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四天王でサガットだけが全然悪っぽくない件


1 :2017/11/26 〜 最終レス :2020/03/28
他の3人完全に極悪人の中、サガットだけ異様に浮いてる気がする

2 :
リュウへのリベンジと強いやつと戦う為にシャドルーへ加入しただけ
母国の子供たち憧れのヒーローでい続ける為と己のプライドの為に

3 :
実際、最新作のスト5では、サガットは解雇されて、別の奴が四天王に入っとるよ。

4 :
あれ解雇だったんかw

5 :
ダンの親父殺してんじゃん

6 :
もともと悪人っぽかったが
リュウと戦ったことによって、リュウに感化されて純粋な格闘家っぽいキャラになっていったんだろう。

7 :
全員組織の偉い人って感じがしない

8 :
そもそもバイソンやバルログってシャドルーだったのか?
最終的にはカプコン公式でそういう事になったようだが
ゲームのストIIやってた頃は
「(ベガを含む)ただの強い四人組が出てきた」ってだけで
バイソン、バルログ、サガットがシャドルーという認識は無かった

9 :
何でリュウに負けた奴が四天王にいるの?
>>3
誰が四天王に入ったの?

10 :
>>2
シャドルーの情報網で根無し草のリュウを探し出すのと稽古台を提供してもらうために加入したということなのか

11 :
>>9
「ファン」という名の新キャラ。
中国人(たぶん)の男性で、相手を毒状態にする攻撃を持つ。
毒状態のキャラは時間経過で体力が減っていく。

12 :
コロコロコミックで連載してた橋口先生のスト2の4コマのやつ
あのサガットは終始ベガ様と呼んでた忠臣だつたよね
でもあのサガットは全く嫌いにならなかった

13 :
あのバイトばっかりやってたシャドルーか

14 :
そもそも四天王って設定が後付けだったっけ

15 :
バルログも変態なだけで悪人とも言いにくくね

16 :
>>12
リュウが貧乏人な印象を強くしたのはあの漫画の影響が大きいと思うw

17 :
元々バイソンバルログサガットは単なる中ボスでシャドルーとの関係は無かった
だが雑誌などでベガと一纏めにされて四天王四天王言われてそれが広まり
映画や漫画などでベガの手下という構図が広まった結果
公式で合わせてシャドルー四天王として扱われるようになった(実質ベガと側近3人組だが)
後に初代ラスボスだったサガットだけはベガの手下という構図から外れて
代わりにサガットのポジにFANG(ファン)が入った

18 :
>>15
醜い者はR!て感じだから十分危険人物➡悪人と思われ

19 :
バルログは冷酷な残虐超人のようなイメージある
金網デスマッチを仕掛けたのも、
単に自分が技を使うためだけではなく
相手を逃げられない檻の中でじわじわと
痛めつけようとしたのかも

20 :
>>19
あー、だからあの金網カサカサ動きをしてたのか
どう考えても「危なくなると金網に逃げてカサカサ醜く動く」というイメージしかなかったけど、そういう理由なら「相手の頭上を取って何時どこで相手を頭から醜く刻んでやろうか」という意味にもなる
上からの奇襲に恐怖心を持たせて醜く怯える相手を更に醜く切り刻むって感じかな

21 :
サガット、スト5に来るらしいで

22 :
転機はゼロ3か?

ZERO1かゼロ2では
「自分の力で強くなりたい」といっていったんシャドルーの申し出を辞退してるかんじだが、
ZERO3では(バルログもだが)ベガに懐疑心を持ち、
SVCでの2キャラもやはりベガに懐疑心を持っている。

それにしても、映画スト2ムービーのサガットはかわいそうだったな。
本来「リュウと再戦に備えてシャドルーで特訓している」はずだったのが、
けっきょく、ベガ様の命令により、キャミイとバルログの始末という仕事を与えらえリュウとはやらせてもらえなかった。

23 :
映画の序盤で四天王揃って歩いてるとこのサガットは
メチャクチャ悪者っぽいけどなw

24 :
初期はエンディングや勝利画面の台詞を見ると
ベガでさえも多少の人間味があったからな

25 :
ベガは豪鬼登場前まではかっこよかった
「お前も俺を倒せないのか、もう俺より強い奴はいないのか」と最強故の哀愁があったし
スリムながらかっこいいBGMと共に無言で圧倒的に相手を叩きのめす迫力もあった
それが何を間違ったか豪鬼の前座になり下がり
zeroではデブマッチョにされた挙句「ムハァー」だからな
設定上の強さやシャドルーの規模が肥大化するのに反比例してカリスマ性は落ちていった

26 :
>>22
あのポツンと取り残された姿が哀愁漂うよなぁw
その後の描写は無かったけど、あの後「俺は何をしているんだ…」って感じに目を覚ましたと思いたい

>>25
zeroベガは中平漫画の影響だったっけ?
よくカプコンがあの漫画から設定を逆輸入してたから、それに関係あるのかしら

27 :
>>26
zeroベガは映画じゃね?すごいゴツかったし
あと多分ワープ技も映画からかも

28 :
スト2ムービーの映画ってDVD化されてないよね?
あとは題名忘れたけどガイルが主人公の実写映画も。
(レジェンドオブチュンリーとかならdvd化されてるけど)。

dvd化されてないのはYouTubeの違法動画で見る以外にないの?
いや、VHS版は存在はしてると思うけど今更テープも再生機も入手困難だし・・・

29 :
>>26
体格は知らないが飛び道具やワープは映画からかなと思ってる。

中平漫画からの輸入って以下が主かな?

・ゼロ3で春日野さくらの制服着用理由の設定(ゼロ2時点では明確な理由はなかったと思う。また、ゼロ2の小生意気な女子高生からゼロ3で心優しき女子高生に性格が変わってるのも漫画の影響かな?特に対コーディの「老けて見えるよ、気合いしていこお兄さん」って勝ちセリフにさくらの優しさが見える)
・神月かりんの存在(ZERO3のメストムックで中平が「もし漫画で飛び道具使ってればゲームでも飛び道具あったのかな?」とかコメントしてた)。
・殺意の波動の設定

30 :
あ、殺意の波動の設定自体はスト2エックスの豪鬼からか。
それをリュウにも取り入れたのが中平漫画かな?

31 :
>>28
いや、ムービーはDVDあるよ。てか俺が持ってるから間違いないw
特典でスト2シリーズのまとめみたいなのがあるよ

リュウ対フェイロンのとこ見すぎたせいか、そこだけなんか映りがオカシイ

32 :
>>27
>>29
あ、確かに映画のベガはめちゃくちゃケツアゴマッスルだったね
ありがとう明確に納得できた
あのベガはマジ強すぎて貫禄もあったなぁ
中平漫画はクセもあったけど痒いところに手が届く名作だよね

アニメの映画ならDVDで発売してるみたい
5000円くらいでお高めだけど久しぶりに見たくなったしポチるかな

33 :
カプエスの勝利台詞でベガとサガットはお互い主従関係を否定してるし戦士としては対等なんだろうな

34 :
>>31
リュウとフェイロンのバトルは俺も大好き
ガキの頃このシーン何度も巻き戻して見たよ
フェイロンの腕が折れた描写は凄くリアルバトルっぽく感じられた

35 :
>>25
カプエスの若本ボイスだとカリスマ凄いのにスト4以降の若本ボイスは完全に小物に成ったよな、若本の演技のせいも有るが、明らかにカプコンが小物に成るように仕向けてるよな。
最初小物だったのにどんどん大物に成ってくギースとは正反対だよなぁ。
やっぱり豪鬼の噛ませに使った当時のスタッフシリーズの焼き増しばっかりさせてた当時のカプコンの罪は重いなぁ w

36 :
>>26
今のサガットのイメージも中平のストZERO〜リュウファイルの影響が強い。
ただサガットのイメージ的にはそっちの方が合ってたけど。

37 :
ムービーリュウVSフェイロンは
最初両方様子見、リュウ喰らって顔真剣に、でフェイロンがコンボ喰らって気合入れてワチャー!
で中盤から両者マジ。の流れがカッコよすぎて好き

あとリュウVS洗脳ケンでリュウが一度も手を出さないのがカッコよすぎる

38 :
あの映画には実は原作があって、
原作だと序盤でいきなりケンがさらわれる。

39 :
>>35
若本って、ドラゴンボールシリーズのセルの声優の人?

40 :
>>39
そうそう。
あとアナゴさんとか戦国バサラの信長とか色々やってる。
少し前にセルの演技劣化したとかボロカスに言われたけどな。
まぁ昔に比べるとオーバーアクションに成ってるから仕方無いけど。

41 :
>>37
あの映画の良いところはベガが格闘家として相手してやるとリュウとケン二人相手にサイコパワーも使わずに戦った事だな。
あのベガにはギースとか他のカリスマ系のボスに負けない風格があったな。
そんなベガに対して二人がかりで足まで掴んでフルボッコした外道糞主人公化したリュウとケンw

42 :
ZEROではベガと豪鬼は両方、西村知道が演じてたが
カプエスでは、豪鬼は西村知道
ベガは若本規夫 と分けた感じになった

カプエスのベガはストIIのイメージに準拠してるっぽいんで
(もし後から声変更するなら)
ストIIのベガ=若本規夫のイメージという事なのかも

43 :
>>41
ベガから一方的に仕掛けてきたんだから
1対2くらいは仕方ない

それにリュウは対ケンで疲労してたから本来より弱かったはず・・・
といってもベガもその前にガイルと戦ってるから
差し引きゼロか

44 :
>>42
実際スマートなベガに当時の若本ボイスのベガはかなり有っててカリスマも有って豪鬼にやられるとは言えギースとたいに

45 :
>>44
ミスった。
ギースと対に成るボスの風格は有ったと思う。
スト4以降は本人のオーバーアクションとスタッフの扱いか小物感が出てしまった。

46 :
ベガは西村のが好きやな…
「ぬるいわ」とか「あまい!」とかやっぱカッコイイわ

47 :
つーかサガットって四天王を自分の意思でやめてたのか
zero系統とかやってないからリュウに二度までも負けたせいで降格させられたのかと思った

48 :
リュウに負けたせいで降格ならベガや豪鬼含み全員降格なんだよなぁ...

49 :
当時の攻略本とかで裏設定とかまで読んでないと知らないこともあると思うが。

ZERO1は元々「初代ストリートファイターとスト2の間の話ではあるが、意図的に矛盾してるっぽい描写も含めている」ということが開発インタビューで発言されてる。
この「発売済のシリーズ作品とのつながりがあいまいな要素」を、ZEROシリーズ通して「ミステリアスファクト」と名付けられている。

ZERO2はさらに「ZERO1とZERO2は完全に同じ時間のパラレルワールド」という発言がなされていて、
たとえば豪鬼のエンディングは、ZERO1では「我を超える者はこの世に存在せぬのか… ならばこの世に生きる道理も無し…」なんだけど、
ZERO2では「我に迫りし強者どもか… この現世、まだまだ計り知れぬわ」となっている。

で、そのあとのカプコン作品全体には、おおむねZERO2のほうが採用されている。
ZERO1のリュウのエンディングは、ボスがサガットで
サガット「負けるはずがない、この俺が! お前ごときに、二度までも!」
リュウ「真の戦いは怒りも憎しみも超えたところにあるはず…」
に対して、ZERO2のサガットのエンディングは、リュウがボスで
サガット「タイガーブロウを超える技を、リュウをしのぐ技を得るのだ、俺だけの力で!」
ナレーション「ひたむきな格闘家の姿がここにある!」
となっている。

殺意の波動も、ZERO1の時点では、リュウが持っているような描写はまったくない。
ZERO2のリュウのエンディングは、ボスが豪鬼で、
豪鬼「殺意の波動に目覚めし時うぬは知る、これまでの戦いが茶番であったことを」
という内容で、この時点ではまだ「リュウの殺意の波動」はこのエンディングのセリフだけなんだけど、
少し後になってからリリースされた英語版「STREET FIGHTER ALPHA 2」では
「殺意の波動に目覚めたリュウ」「スト2性能ザンギエフ」「スト2性能ダルシム」が追加されていて、
さらにあとで日本語版のZERO2の調整版である「ストリートファイターZERO2α」で、日本版にも殺意リュウが採用された。

ただしゲーム以外も見ると、ZERO1リリース当初からゲーメストに連載された漫画版「ストリートファイターZERO」では、
最初からリュウが「自分が持っている殺意の波動の暴走に苦悩する」ストーリーとなっている点や、
殺意の波動を込めた昇竜拳で胸に傷を負ったサガットがベガの勧誘を断って修行に打ち込むところなど、
ZERO2のストーリーの原作になったような描写が見られる。
漫画の描写がすべてゲームに採用されたわけではなく、漫画ではバーディが春麗と組んで暴走リュウを止めるところがあるけどゲームでは一貫して小悪党だったり、
ZERO2まではゲームには出なかったがバルログが死に際に「ベガ様ぁ〜」って叫んでたりするのは、ゲームには全く反映されてない。

50 :
>>29
ZERO3での、ダンとブランカは友達ポジってのは
ゲームと中平漫画、どっちが先だっけ?

51 :
>>50
完全に漫画。
漫画を読んでなかった俺はゼロ3で
さくら・ダン・ブランカがそれぞれ親しいのが意味不明だった

>>49
家庭用でもサターン版のゼロ2でもそいつらいたな>殺意リュウ・ダッシュザンギ・ダッシュダルシム

ところで、リュウの師匠(ゴウケン)を殺したのって結局、誰なの?

ZERO1では、豪鬼のエンディングで「ゴウケン、ゴウテツ、そしてベガ、あらゆるツワモノがゴウキに倒された」
と、まるでゴウキに殺されたかんじだが、
同じくゼロ1のベガのサイドストーリーでは
「ゴウケンはあえて必殺技を使わずベガと戦い〜薄れゆく意識の中〜」
と、ベガに殺されたように読める。

一方でゼロ2では
殺意リュウがボス(豪鬼)の対戦前に「ゴウキ・・師の・・ゴウケン師匠のかたき」
と言ってたり、
英語版ではゴウキでプレイ時のCPUリュウ乱入時のセリフが「I will revenge my master's death]
(日本語では「こんなに震えが止まらないのは久しぶりだ、俺と勝負してくれ」なので、日本語と英訳がまったく対応してない)
と、
ゴウキに殺されたようにしか読めないし。

52 :
ベガはスト2シリーズでの一人称は「俺」、、
ゼロ3ではゴウキみたいに一人称が「我」しかないけど、
ベガのイメージだと映画みたいに「私」のほうがいいなあ・・・

53 :
初期設定だとサガットに殺されたような記述もあったな
ベガに関しても「師からろくに扱われず、兄弟子から学ぶにしても
兄弟子二人(リュウとケン?)は独立してる為学びに行けないから師を殺して技術を奪った」
という設定だったが、独立してた弟子はローズという事になって無かった事になった

54 :
サガットは映画でベガに「お前は大事なシャドルーの闘士」て言われてたな
大事にされてたのは確かってことか…

リュウケンの師匠は声だけで、ぶっ倒れそうなじいさんて感じだったが
あれはなかったことにされてるみたいね

55 :
つうかバルログもバイソンもサガットも全然リーダーっぽい感じじゃないよなw 職人っぽい感じで

56 :
>>53
『波動拳の謎』にそんなことあったな。
で、ローズはゼロ2までは師匠がベガとは到底読めないのに、
ZERO3ではベガがかつての師匠という、後付けにも程があるだろっていう・・・

まあストリートファイターシリーズは
ZEROシリーズはある種のパラレルだし、
スト4ではゴウケンが生きていたことになって、
もうストーリーに整合性なんてあったもんじゃないけど

>>54
といいつつ、映画、バルログが任務失敗してあっさり「始末しろ」だから、
案外、ベガは部下を簡単に切り捨てるんでは?
それとも、サガットは別格に強くて、バイソンとバルログは「他にないから仕方なく選んだ」程度の存在なのかね?
不意打ちしたにも関わらず春麗に負けた事からすると、
バルログは、「世界中の精鋭の格闘家の中から四天王と呼ぶに相応しい強さの人物を選んだ」というより、
「そこらへんの野良格闘家でとりあえず強そうなのを拾った」って感じだしw

劇中、ベガはリュウ捜索で「このサガットを倒したほどの男をどうしてすぐに見つけれないのか」
みたいに博士みたいな人に言ってたから、
サガットは、バイソンやバルログとは別格なのかもしれない。

57 :
中平漫画の「リュウファイナル」
の最後に出てきたキャラって、
リュウなの? リュウの息子なの?

58 :
>>56 補足

ちなみに、春麗がそこまで強くない(→それに負けたバルログは大した戦士じゃない)ことは、
映画を元にしたゲーム「スト2ムービー」というゲームの
取説で、明確に数値化されてる。



やっぱりどう考えてもカプコン最強は豪鬼以外あり得ん P35
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1364667321/811

>リュウ 推定バトルポイント 3600以上
>ケン 推定バトルポイント 約2800
>春麗 推定バトルポイント 約2500
>ガイル 推定バトルポイント 約2800
>エドモンド本田 推定バトルポイント 約2300
>キャミイ 推定バトルポイント 2324
>サンダーホーク 推定バトルポイント 約2500
>フェイロン 推定バトルポイント 約2700
>ディージェイ 推定バトルポイント 約1800

>となってる。
>映画の中でガイルは春麗にあしらわれているが、まあこれは描写からして手加減していたのだろう。
>キャミイは「約」もついてない上にやたら具体的な数値なのは、シャドルーが洗脳していてつまり配下にいたため具体的な数値なのだろうが、揚げ足取りをすれば、「だったら『推定』の文言はいらないだろ」って思う。

> 小学館から出た映画の公式ガイドブックだと、リュウのバトルポイント3600以上というのは、これまでの歴代のどんな格闘家でもあり得なかったことである。
> 映画中でも、博士?が、「機械の故障」を疑っていたほどだったし。

59 :
嫌いなもの「無能な部下」だからな
サガットはかつて格闘家の頂点と見られてたし他二人よりは設定上の強さでもランクが上だろう

60 :
そもそもスト2のストーリー設定がよくわからんのだが
格闘大会なの?
ベガが主催で強者を集めたの?
それともベガも参加者?
KOFみたいに優勝後にボス登場ってパターンじゃなくボス戦後に表彰式だから
ベガも参加者っぽく思える

61 :
リュウが3600以上なら
プレイヤー操作のアレックスが3500、真豪鬼や両手オロが3400
豪鬼が3300、ベガやギルが3200、サガットやセスや片手オロやファンが3100ってとこか
カイリや暴走ほくとやガルダなら4000代でもおかしくない

62 :
>>53
そもそもストファイシリーズの設定っ行き当たりばったりだからな。
その時に言いと思った事がそのまま設定に成ってる感じ。

63 :
>>59
まぁベガの言う有能ってのは能力有って洗脳されてる人間だけどな。
忠誠心とか微塵も重要視してない、まぁ格ゲーのボスの大半が部下は使い捨て程度にしか思ってないのが多いからな。
個人的には部下を重要視して尚且つ忠誠心の高い部下の居るキャラってギースしか知らないな。

64 :
>>60
そもそも何も考えて無かったから設定すら無い、後付けでベガが開催してた的な設定に成った。

65 :
>>47
そもそもスト1で当時無名の10代後半〜20代背前半の若僧に負けてプライドズタズタにされてやさぐれてた時にベガにスカウトされた程度で再びリュウと拳を交えて格闘家として覚醒したからそもそも降格とか無関係。

66 :
>>57
息子な訳無いだろ、リュウはそもそも真の格闘家とはって事と強者との戦いにしか興味無い仙人みたいなもんだから女に興味すら持たない。
ホモとかそんなじゃ無く戦いにしか反応しない。

67 :
>>60
多分どれも正しいよ。
『波動拳の謎』では世界格闘大会みたいになってた記憶はあるが、
リュウのエンディングで表彰式を普通にやってベガが2位にいることから
ベガも1参加者と解釈したほうが自然だし、
そもそもカプコンが
「ストーリーの押し付けはせず、ユーザーの数だけストーリーがある」
と言ってしまってるから。
(いいこと言ってるようで、単に、続編作り過ぎてコロコロ設定変えて辻褄合わなくなったことの言い訳だろう)

>>61
EXのキャラはカプコンというよりアリカのキャラだから比較対象に入れるのはなあ・・・。
ガルダに関しては「オールアバウトカプコン対戦格闘ゲーム」という本で
「豪鬼をも上回る」と書かれてしまったが、
カイリや血封印解除ほくとは、別に格段に強い設定はないのでは?
「カイリが豪鬼を殺したのでEX2からゴウキがいなくなった」という話もあったが、
これはデマであって、単にガルダと殺意の波動でかぶるからEX2からゴウキが消えただけの話だし。

ちなみにカイリやほくとの過去は、
ゲーム作品だと細かい説明はされないままだが、
EX2のドラマCDの中で過去が割とハッキリ語られている。

まあ、ドラマCDも一種のパラレルだけどね。
ZERO2だかZERO3だかのドラマCDでは、
(春日野さくらの親友の)千歳ケイが、
美咲ケイと苗字が変わってるのあったし。

いや、好意的に解釈すれば、結婚して苗字変わったのか?
スト4以降もさくら・かりんがセーラー服着てる事からして、彼女らは留年を繰り返して年齢的にかなりにいっている可能性も?

さくらの通ってる高校が「玉川南高校」ってのも、
ジャスティス学園だけの設定なのか、ゼロシリーズにもある設定なのか分からんし。
ZEROシリーズだと「東京都世田谷区」という設定どまりで、通っている高校までは設定になかったとは思う

68 :
>>66
映画スト2ムービーの公式本に書かれた漫画では
「俺は戦いの中でしか生きれない」とかいう理由で女を振ってたし、
『波動拳の謎』でも、女からハチマキを渡されてその時に女の気持ちを初めて知ったとか書いてあったな。

まあツワモノとの戦いにしか興味ないわりに、
映画ではフェイロンに「戦うつもりはない」と言って無駄な戦いは好まないようだけど。

ちなみにハチマキひとつ取っても設定変わりまくりだな。

・『波動拳の謎』(新声社)→女から
・映画→ケンに止血してもらった
・ZERO1かZERO2のエンディング→あまり覚えてないが、さらにまた違ったような?どちらかの作品ノケンのエンディングで出てきた気が。

69 :
サガットの片目は元々
小さい頃不良に潰されて、それをきっかけに格闘技始めて強くなった
ってのが公式設定だったな

不良=ダンの親父で、キレた小さいサガットが銃か何かで殺害した、
てことなら昔設定と同じだがw

70 :
個人的な見解だけど1、2、3が正史で他はパラレルだと思ってる
ZEROは元々そういう志向だったと聞くし4と5は時系列を無視して新旧のキャラが入り乱れてるから

71 :
噛ませ格闘技のムエタイであんだけ強いサガットなら
テコンドーを学んでたらベガやギル超えてたんじゃないの?

72 :
>>69
ZEROシリーズで、

子供の頃不良とやりあって片目負傷、視力が弱まる
  ↓
成人して格闘家になり、ダンの親父との試合が元で完全に視力が無くなる

みたいな設定の統合がされてたはず

73 :
「四天王」っていう4人同列みたいな言い方はなんでだろうな。
「ベガと、その部下3人」じゃないのか?

74 :
>>70
そもそも、
3の前の話なのに4とか、
1の後の話なのにZEROとか、
タイトル題名からしてアレだしな。

>>72
ストゼロの後付け設定をスト2の従来設定の微妙変更でうまく整合性を取ったなあ、って当時思った

75 :
>>61
いや、映画の中の設定なので
リュウはあくまでもベガ以下でしょ

76 :
リュウのハチマキはZERO1/ZERO2の時点では白いハチマキで、
エンディングでケンにもらって赤いハチマキに変えた描写があった。

77 :
>>73
他3人はシャドルーの構成員ではなく客分のような扱いなんだろう
「力」の象徴として組織の頂に4人の闘士を置くというのがベガの思想なのかも

78 :
春日野さくらがなんでスト4でもセーラー服着てるかって
作中で勝利セリフかなんかで
自分で「そこは突っ込まないでー」みたいに言ってなかったっけ?
記憶違いかな?

79 :
せっかく漫画で体育教師になってたんだから、その設定で出せばよかったのにね。

80 :
セーラー服が女子学生の着るものだと決めつけちゃダメだろ
ホウレン草でパワーアップするおっさんも着てただろ

81 :
花輪くんも着てるぞ

4って0、2、3のキャラが皆元ゲーのまんまだから
完全に時空無視のパラレルなんじゃね?

82 :
元々日本においてセーラー服は和装だった女学生の体操着として採用された
つまり格闘技の衣装として着るのは日本の女子として正しい選択
ただのコスプレおばさんではない

83 :
サガットがシャドルー辞めたのはサガットがいい奴だからじゃなくてシャドルーが年俸制で雇用契約期間が満了したからだろう
バイソンやバルログの言動からしてベガの部下って元々忠誠心で動いてないし

84 :
そもそもベガって本当にゴウキより弱いのか?
スト2エックスの乱入時は不意打ちだろ。ZERO1の各キャラのCPUゴウキ出現ルートも同じ。
サシでやったらどっちが勝っていたかは分からん。

これはギルとゴウキにも言える。
「ギルとゴウキはどちらが強いかは」の議論で、
ゴウキのほうが強い根拠として、
スト3セカンドにおいて、
CPUゴウキ出現条件を満たすと
CPUギルがCPUゴウキ(しかもノーマルゴウキだったはず)にスト2エックスのベガのごとく瞬殺されていることを挙げるが、
どれもこれも不意打ちじゃねーかよ

85 :
「拳を極めし者」って、
みんな、「こぶし」って読んでる?
「けん」って呼んでる?

公式的にも両方あるんだよね。

・3DO版スト2Xの取説→振り仮名「けん」
・ストリートファイターコレクション(ST・PS)のパッケージ→「こぶし」
・SFC版ZERO2→「技」と漢字そのものが変更
・カプエス2殺意リュウ→「我、拳(こぶし)極めたり」
・Namco x Capcom 殺意リュウ 「我は拳(けん)を極めし・・・」

86 :
>>81
>皆元ゲーのまんまだから

「元ゲー」ってそういう意味で言ったんじゃないだろうが、
漢字からして「元」を思い出した。

ストゼロ3で病気に侵されていたから時系列的にはスト2では死んでるはずなのに、
スト4で普通に出てきたしな。

そういえばリュウの苗字は、スト1では「ほし」だっけ?

87 :
>>84
隕石破壊したりエアーズロック破壊する化け物にベガごときが太刀打ち出来ると思うか?w

88 :
>>73
そっちは餓狼2のクラウザー+三闘士だからな。
つか四天王ってゲーム雑誌がそう読んだてだけだっのをカプコンが拾っただけじゃ無かったか?

89 :
>>71
テコンドーがムエタイより強い?
ツマラン冗談言うなよ…

90 :
というか
あれのどこがムエタイなんだ?
なんかの4コマ漫画でもネタにされていたが、
タイガータイガーを撃ちまくるのがムエタイか、アドン君を見習えってネタ

91 :
>>87
エアーズロック破壊(スト3セカンドのエンディングだね)くらいは
ベガでも出来るだろ。

隕石破壊(ジャムのエンディング)は、
さすがにベガじゃ無理か。
あれを見て、ゴウキはもしかしたらパイロンやジェダよりも強いかもと思った

92 :
ちなみにZERO2の獄炎島も
リュウのエンディングで崩壊しているが、
あれもゴウキがぶっ壊したって解釈でいいの?
環境破壊しまくりだな

93 :
>>90
だからシリーズが進むにつれムエタイ要素増えてただろ。
最も基本技は割りとムエタイしてたけどな、最もまずあんなデカイムエタイ選手何て存在しないけどなw

94 :
確かエスカプでリョウ・サカザキにそこ突っ込まれてたな。

95 :
>>89
テコンドー:世界最強にして世界最高の格闘技
ムエタイ:言わずと知れた噛ませの代名詞、刃牙でも噛ませ

96 :
ジョー東やキングもムエタイ使いだが飛び道具主体だな
KOF世界じゃキムが優遇されてテコンド>ムエタイかもしれんが
立ち技最強のムエタイが卑しい国の国技テコンド如きより弱いとかありえないだろ
そもそもテコンドって格闘技じゃなくてポイントで勝敗決める競技スポーツ扱いじゃん

97 :
SNKのストリートスマートの家庭用版のラスボスはサガットそっくりだったな

98 :
4代目サガット、すごい良い人に見える!っていうスレタイと見間違えた!w

99 :
>>86
一番最初のハリウッド映画での適当な名前、ケンと違って公式化されてない。
まぁケンのマスターズも本来は称号って設定だったのにアホなスタッフがそのまま苗字にしてしまった。

100 :
>>86
格ゲーの病人はなかなか死なないやつばかりだから


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