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【UNI】アンダーナイトインヴァース総合 Part122
- 1 :2020/03/16 〜 最終レス :2020/04/09
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次スレは>>970を踏んだ人が宣言をしてから立ててください
その際、1行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を追加するのを忘れないようにしてください
エクセレイトエスト家庭用発売決定!
UNDER NIGHT IN-BIRTH(アンダーナイトインヴァース)総合スレです
◆タイトル:UNDER NIGHT IN-BIRTH
:UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late(エクセレイト)
:UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st](エクセレイトエスト)(現行の作品)
◆メーカー:フランスパン
◆ジャンル:正統派近代小説感覚2D対戦アクション(ピュア・ラノベナイズ 2Dヴァーサス アクション)
◆操作方法:8方向レバー+4ボタン
◆使用基板:RINGEDGE2(ALL.Net P-ras MULTI バージョン2)
◆最新バージョン:Exe:Late[st] Ver.3.10 2016年6月27日稼動
◆Exe:Late[st]家庭用 PS4パッケージ版、PS3&PS4&PSvitaDL版 2017年7月20日発売
Steam版 2018年8月21日発売
◆UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] PS4&Switch 2020年2月20日発売
◆プロデューサー:なりたのぶや
◇UNI ポータルサイト
http://inbirth.info/
◇エクセレイトエスト公式サイト(設置店情報等もアリ)
http://www.arcsystemworks.jp/unist/
◇旧作エクセレイトエストPS3版公式サイト
http://arcsystemworks.jp/uni/
◇旧作Steam版公式サイト
http://www.arcsystem...s.jp/steam/uniel/jp/
◇関連サイト
・UNDER NIGHT IN-BIRTH @ wiki
http://www18.atwiki.jp/un_inbirth/
・したらばBBS(UNDER NIGHT IN-BIRTH BBS)
http://jbbs.livedoor.jp/game/53115/
・フランスパン公式サイト
http://www13.plala.or.jp/french/
全キャラフレームデータ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OJSwsl2bvkrzSimHYefUMKqDZtVbRL8tUDt27lNqfP4/edit
◇関連動画
・基本システム解説(前編) ※旧作エクセレイト用の動画です
https://www.youtube..../watch?v=gBZurZg5T70
・基本システム解説(後編) ※旧作エクセレイト用の動画です
https://www.youtube..../watch?v=C7iVDcaeTDs
プレマで対戦相手探す人はこちらへ
【UNI】アンダーナイトインヴァースプレマスレ 一人目【PS4 PS3 vita】
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1501131304/
前スレ
【UNI】アンダーナイトインヴァース総合 Part121
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1582474008/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- cl-rパッチノート
https://www.arcsystemworks.jp/uniclr/img/uniclr_103.pdf
- 3 :
- UNI LINEオープンチャット
https://line.me/ti/g2/6erT86lRJt3MhL1dFl99YQ
- 4 :
- UNI Discordサーバー
https://twitter.com/kamone1006/status/1070299886942187521?s=20
※鴨音Twitter経由
(deleted an unsolicited ad)
- 5 :
- >>1
乙
テンプレ色々増えててすごいな
Discordやらはじめてみようかな
- 6 :
- なかなかやるんゆねー
- 7 :
- 社内でまともな調整できませんでしたと言ってるようなパッチだな
最初の修正内容に自信もって半年以上は続けろよ
- 8 :
- パッチノート待ちしてたら更に修正されてた
全然触らなかったけど前ver評判悪かったの?
- 9 :
- そもそもパッチノートなかったから何が変更されたか誰も全ては把握しきれてなかったろうし文句も言いようがない
- 10 :
- 前スレ読めば分かるけど
前バージョンがそもそもどういうものだったか把握しきれてる人のほうが少なかった説
エンキのダッシュCだけは日和った感は否めないが
- 11 :
- まあエンキDCとかワーグナー投げ昇竜とかいじられたのはちょっと騒がれてた部分だな
ロンドがかなりテコ入れされてるのは開発的には想定より弱かったのかどうなのか
- 12 :
- そもそも過疎いしな
- 13 :
- 過疎ってよく言われるけどやってる側としては対戦相手にはそんな困らないし2D格ゲーの中じゃ過疎ってるイメージがない
グラブルが多すぎるだけ
- 14 :
- バティスタのBドリ発生遅くするけど新技追加します→やっぱりBドリの発生戻しますやからなぁ
最初から弱体化させる気なかったと思われてもしょうがない
- 15 :
- 時間帯によってはマッチングしないのも普通でゴールデンタイムですらまたお前かオンラインになるのは過疎でしょ
しかもコレ発売してまだ半年も経ってないんだぞ
- 16 :
- まあ仮にも新作の人数ではないな
stで見た名前しかいないのは流石に
- 17 :
- 半年どころか一月も経っとらんな
- 18 :
- すげーどうでもいいけど対戦中に表示されるキャラのポートレートしれっと
キャラセレの流用に戻ったんだな
そもそも何で変えたのかよく分からんかったが
- 19 :
- はやくも勝負になる相手がいないオンライン(´・ω・`)
うちのミカちゃんは定位置の隅っこ暮らし(´・ω・`)
- 20 :
- 初心者です
ざっくりでいいんでキャラランクおしえてください
- 21 :
- まぁ新規は勝てないしな
格闘ゲーム自体初心者とかなら勝つ事が不可能に近いし新規が増えないのもしゃあない
更新日が発売月で結構止まっとる
- 22 :
- フォノンと戦いたくない
- 23 :
- 始めたばっかのころは100時間以上一人で練習してようやくオンライン対戦勝てるようになったレベル
そりゃ新規はいっても離れるわ
- 24 :
- cl-rのアプデでリプレイ消えたと思ったら、新アプデでまた消えるとな
どの程度の頻度でアプデすんのか知らんけどリプレイ保存したいならyoutubeに上げるとかしたほうがいいのかな
リプレイ機能が実質機能してないようなもんじゃん
- 25 :
- >>20
調整入ったしはっきりとは言えない
そもそも結構バランスいいゲームだからキャラより腕みたいなところある
初心者が使って強いって言うならフォノンとかワーグナーとかエルトナムが現状だとお勧めできるかな
- 26 :
- >>24
バージョン変わってもリプレイ再生できるRev2ってすごい技術やったんやな
- 27 :
- >>20
僕はヒルダですがヒルダは全くおすすめしません(´・ω・`)
- 28 :
- なんだかんだフォノンがオススメな気がする
- 29 :
- 僕はハイド君で基礎を極めます
- 30 :
- Bドリは硬直差増えて補正もキツくなって結局お仕置きくらってるしまあいいんじゃない
超発生できるのは前から出来たっぽいし
- 31 :
- >>28
フォノンって中遠距離型だよね
いわゆるダルシム型が初心者向けなんだ
- 32 :
- リンネちゃんの誕生日やー☆
- 33 :
- >>31
別に近距離が特別弱いわけでもないしなぁ
ゲージ払えばしっかり無敵技もあるし割りかしコンボも簡単な方だからキャラランクはともかく今から始めた時に一番勝ちに近づきやすいキャラだと思う
そういう意味では後はゴルドーやメルカヴァがおすすめ
リーチが短いキャラの場合コンボを覚えなきゃいけないのもそうだけど立ち回りもしんどい思いをするからあんまりお勧めできない
- 34 :
- リーチキャラ使わないとダッシュガードが求められるから折れやすい
ELがゴルカヴァ言われたもの一番はそれがあってこそだし
- 35 :
- >>32
地震前は3月11日が誕生日だったんゆ
- 36 :
- >>34
でもダッシュガードってUNIの基礎みたいなもんやし、中段弱いからグラ潰しを意識しなきゃいけないハイドきゅんはUNI力つけられる良キャラやね!
なお俺のハイドはヒルダに何も出来ずに殺される模様
- 37 :
- ハイド君の安定コンボで2600程度しか出ないんだけど相手のキャラは3500とか出してくるのズルいよ
- 38 :
- どのキャラ使っても苦労するけど苦労するタイミング違うだけ
- 39 :
- >>18
あれ同人臭くてキモかったからねぇ
キャラセレ絵はあんなかっこいいのに
- 40 :
- リンネちゃん時空に干渉できるのか
>>24
前も言った気がするけど
格ゲーのリプレイは記録されたキー入力を再生してるだけだから
フレームとか変わると再生できなくなるのよ
- 41 :
- エンキのダッシュCの調整ウケるわww
しました→やっぱやめました(笑)
- 42 :
- ありがとうございます
声も可愛いのでフォノンでやってみます!
- 43 :
- エンキドゥルガーさんのボーナスタイムもう終わったの?
- 44 :
- DCとB当身以外はつよいままだよ!
- 45 :
- >>30
たしかにそれはそうなんだけどBドリ食らう側としては運ゲー感増してるのが気に食わない
Bドリ見てから立てた方が実力でやすいしバティスタ使う側もしっかりBドリ使うタイミングとか考えてたはず
- 46 :
- そんなん言ったら投げも見てから抜けるのか?って話になるで
- 47 :
- 鴨音も言ってたけどBドリをガードで確定有る使いづらいアサルトJAクラスにするなら最速下段とかJC中段とかないとそれこそおかしいでしょ
でもそれはもはやバティスタである必要がない
- 48 :
- >>46
投げとグラ潰しの関係はまた別じゃないか?グラ潰しとグラップにも色々種類があるし
バティスタは現状というか前からやけどBドリと2Cで1/2で崩せるのあかんやろ・・・
>>47
アサルトJAはCSないとつながらないしコンボダメージもそんなに大きくない
Bドリは発生遅めだけどリターンは大きいで充分差別化できてないか?
というか前verでもBドリ空中から出されると充分見えないし・・・
- 49 :
- 対バチスタなんてぼったちしとけばええねん
- 50 :
- リンネちゃんのおぱんつなら見てから抜けるんだけどなぁ
- 51 :
- 高速中段をだすださないの読みあいとグラ潰しの読みあいで違うと思うのはなぜ?
アサルトJAにしてもBドリにしてもIC関連の中段にしても過程が違うだけで同じようなものだと思うんだが
個人的にセトの画面端とかバティスタよりよっぽどきついんだけど
ただバティスタで言えばカウンター無効に関してはどうしてもつけるのであればせめてVP特性にするとかしたほうがいいと思う
常時無効は流石に糞
- 52 :
- >>51
2C始動Bドリ始動どっちもコンボダメージでるじゃん
基本シデウスやステラガードさせる必要があるとは言え1/2の確率でささるし・・・
投げとグラ潰しに関してはグラ潰しはダメージ出るけど投げは基本ダメージ出ないし
1/2の確率でささるって事もない
- 53 :
- >>51
エンキドゥを使うキドゥ
- 54 :
- リンネちゃんってデレるシーンあるんですか
可愛げがなくてイマイチんゆ
- 55 :
- >>54
リンネのクロニクル読みな
ハイドに惚れてデレデレしてるよ
- 56 :
- シューティングキャラでノーゲージ昇竜あってカウンター無効で高速中段もあるのに5f技とセトより端攻め強くないの自虐するとか自キャラ下げ極まってんな
- 57 :
- ランクマのマッチング設定で赤以上も含めるようにしたら、マッチングしやすくはなったけど全く勝てなくなったぞ
天空闘技場で念使ってくる連中の階層に突入した気分。洗礼受けてんのか俺
- 58 :
- >>31
リーチが恐ろしいほど長くて、飛び道具もあって尚且つ空中からでも撃てる
- 59 :
- >>56
文句言ってればその調整がなされるゲームで自虐しないとか逆に馬鹿か?
フォノン使い()を見てればそれくらいわかるだろ
- 60 :
- 虚ろの夜で最後に頼りになるものは”政治力”
- 61 :
- ロビー活動してミカ最強調整にさせるんゆ
- 62 :
- 赤以上はこのゲームしっかりやり込んでる人らってイメージある
俺も全然勝てんわ
- 63 :
- バティスタ見るたびにあまりの可愛さにムラムラしてくる
- 64 :
- switch版のランクマのカスタムサーチでDELAYのとこ表示ないのバグ?
アプデswitch側に来たら治るかな
- 65 :
- なんとなくswitch版いって二人とやったけどアンテナ4本なのに遅延6Fで終わりだよこれ
- 66 :
- switch版はオフライン専用だけど?
- 67 :
- スイッチは無線だらけのイメージ
スプラトゥーンってラグ大丈夫なのか?って思うわ
ドラゴンボールは流行ったからラグ大丈夫だったのか?
- 68 :
- PS4で対戦switchで調べ物PCで動画チェックよ
- 69 :
- フォノン使いって、よしこにクンニしたくてたまらない奴らが使ってるんじゃないの?
- 70 :
- オリエが死んだときの悲鳴最初は怖かったけどだんだん耳に気持ち良くなってきた
勝っても負けても気持ちいいとか無敵じゃん
- 71 :
- よしこはソックス/ストッキングのカラー差分が……んゆ
- 72 :
- まぁスイッチとps4では既に性能差が明白なので・・・
- 73 :
- >>68
グランブルーファンタジーヴァーサスはすぐにsteam版出るのにフラパンは本当にやる気あるんゆ?
- 74 :
- 人員が少ないのはあるけどやる気はあまり感じないよね
ぷよぷよランドを作ろうとしたコンパイルくらいは見習ってほしいかも
- 75 :
- Steam版来週出るじゃん
- 76 :
- ぷよぷよは一般ウケしたのと社長がよくも悪くも博打思想だったからそんな夢物語があったのであって、
フラパンとなりたの思考は真逆だからなぁ
- 77 :
- でもこんか早くアプデ入れるんだからやる気はあるんじゃないの
騒がれたからってエンキやらワーグナーいじる前にセトなんとかしろよとしか思わないが
- 78 :
- それよりバティスタのおぱんつが見えるようになるアプデください
- 79 :
- >>74
SNKの悪夢はもう懲り懲りだわ
アークを見習って手堅くやってほしい
- 80 :
- >>73
サムスピ待ってる
- 81 :
- 無印をスチームにお願いします!!
- 82 :
- >>77
セトとユズリハとバティスタは難しいからOKみたいな意見をたまに見かけるけど
難しいテクだから強いのはまぁわかるとして
別に難しくないところが強いのはどうなんだよって思うやつ
- 83 :
- 難しいくせに弱いおばさんもいるんですよ
- 84 :
- >>78
ミカちゃんぱんつで
https://i.imgur.com/ACc0R4K.jpg
- 85 :
- >>84
その下着特典でうちのちんこが大変お世話になっております
- 86 :
- ネタにされてるけどミカちゃん普通に強くね?
そもそも弱キャラ居ないかもだけど
- 87 :
- ダッシュBとダッシュCだけで殺される自信あるわ
ミサイルなんて出されたら黙って見送ることしかできない
- 88 :
- 調整箇所細かすぎて頭に入ってこないんゆ
- 89 :
- ミカちゃんの調整箇所読んでたら頭おかしくなってくるよ
- 90 :
- >>84
ミカちゃん自分でお着替えできるのか
- 91 :
- ハイド君で1500試合して勝率9%だたのがミカちゃんにしたら25%になったし普通に強キャラだと思うんゆ(´・ω・`)
- 92 :
- ミカちゃんコマ投げから7割ってマジ?
- 93 :
- やーい、お前の母ちゃんテンスイグゼクター
- 94 :
- ミカちゃん寝っ転がらないと下脱げないと思うとやっぱりミカちゃんだわ
- 95 :
- ケイアス永パあるやん
- 96 :
- まだ細かいバグ出てるっぽいね
- 97 :
- ミカちゃん、本当は頭も良くて
何年かしたら大学も出てあのヤクザ組織の患部とかになるんだろうからなあ
- 98 :
- ウィークポイントじゃねぇか
- 99 :
- 最近戻ったのだけど、ワーグナー ってなにか強化されたんですか?
- 100 :
- わかりやすく強化されたのは
A剣強化時にIC投げ及びIC2ADから追撃可能
ICJBに飛び道具無敵
燃焼ダメージ増加
この三つ
弱体化点は
Aクーゲル派生ICJCが連続ガードにならなくなったので連ガ固めする際に相手のシールドと読み合う必要が出てきた
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