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【DOA】デッドオアアライブシリーズ714【DOA6】
ウメハラ「JeSUやカプコンが悪いとは思えない。」 2
【P4U2】ロビープレマスレ 6戦目【PS3】

【超絶爆死】MARVEL vs.CAPCOM:INFINITEはなぜ失敗したのか? 【マブカプ/MVCI】


1 :2017/09/27 〜 最終レス :2019/10/31
[PS4]マーベル VS. カプコン:インフィニット 初週 8,273本

2 :
スト5がコケた挽回を狙って突貫工事で作ったが
手抜きが誰の目にも明らかだったので自然と爆死

日本語ボイス無し
キャラモデリングが前作と全く代わり映えしない
カプコンのくせに未だvsが古臭い完全止め絵

3 :
それにしてもひどい

4 :
海外でもヤバいんだろ
大失敗になりそうじゃん

5 :
なぜもなにも全てにおいて前作以下の出来じゃんか
出演キャラもグラも演出もアルカプのまんま今回のシステムに差し替えるだけでもこれより売れたと思うぞ

6 :
ダンテが強すぎてつまらん

7 :
>>1
キャラもグラもシステムも前作より劣化
X-MENやカプコンの人気キャラが居ない
一部キャラの顔がキモい
交代システム強すぎて一体倒されれば逆転不可で趣味キャラも使いにくい
日本語音声無し

そしてなにより
ほとんど前作の使い回しなのに改善がない
明らかな間に合わせだからな

8 :
最近の格ゲーの中で売り上げ最低本数じゃないのこれ

9 :
国内格ゲー初週売上 2016年以降

2016年2月18日 ストリートファイターV PS4 41,990本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160224070/

2016年3月18日 ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT Wii U 69,675本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160323085/

2016年5月26日 GUILTYGEAR Xrd -REVELATOR- 27,214本(PS4 17,829本 PS3 9,385本)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160601085/

2016年8月25日 THE KING OF FIGHTERS XIV PS4 20,655本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160831085/

2016年10月6日 BLAZBLUE CENTRALFICTION 30,282本(PS4 20,608本 PS3 9,674本)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161012047/

2017年5月25日 GUILTY GEAR Xrd REV 2 PS4 10,609本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170531102/

2017年5月26日 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ Nintendo Switch 16,404本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170531102/

2017年6月1日 鉄拳7 PS4 58,736本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170607083/

2017年6月16日 ARMS Nintendo Switch 100,652本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170621102/

2017年7月20日 UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st] PS4 5,013本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170726061/

2017年9月22日 ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX Nintendo Switch 53,395本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170927057/

2017年9月22日 MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE PS4 8,273本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170927057/

10 :
アメリカ人にまともな格闘ゲームを作るのは無理だと証明されたな

公開映画の都合でマーベル側の登場キャラクターがインフィニティガントレット関係キャラクターばかり

カプコン側のキャラクターも意外性の低いキャラクターばかり
モンハン位か目新しいキャラクターは

日本語なし
日本市場軽視で最初から日本を切り捨ててる

売れる要素がないじゃん
むしろ8000本売れたのが奇跡

11 :
こんなんでUNIより売れたのはもう相当すごい

12 :
ストリートファイターを潰し

マーヴェルvs.カプコンを潰し

次はなにを潰すんだ?カプコン

13 :
キャラ数少ないのに相変わらずバランス酷いし
ストーンも一部が強すぎてバランス酷いし
これが流行る未来がみえない

14 :
四桁はさすがに草

15 :
今回はエイティングじゃないんだっけ?
内部の開発力が明らかに下がってるな。

16 :
>>15
今回はアメリカ開発

17 :
>>9
KOFより少ないのかよ…

18 :
やっぱ滑ったんか。地雷臭半端なかったもんな。。。買わんくてよかったわ。DBFZが話題をかっさらったのもいたかったな

19 :
むしろ五千のボーダー越えるかって感じだったのによく売れたな

20 :
もう格ゲーダメだなw
てか家庭用ゲーが終わってるのか

21 :
格ゲーじゃなくてこいつが特別ダメなだけだぞ

22 :
FPSとかは下手でも初心者でもキルタイムが短いからいくらかはキルできて楽しい。
格ゲーは初心者は全く手が出せずボコられて楽しくない。
若い人で格ゲーを新たにやろうって人、出てくるわけ無い。

23 :
昔に比べてマーベルの知名度が格段に向上してるのにこの売り上げかよ
だっせぇw

24 :
格ゲーが縮小傾向にあるのは間違いないけど
これ見て全体的に終わりとかさあ
マブカプ新作がどんだけやばく
しかも期待値薄かったか知らんのかよ
こんな板まで来といて

25 :
この世紀のクソゲー持ち上げてたオワカプ信者息しとるか?w

26 :
6〜7年前の3に劣ってるゴミゲーが売れる訳ねーじゃん

27 :
カプコン格ゲーを終わらせた男としてワイン畑の隅にコンボフィーンドの銅像立てた方がいいなw

28 :
重度はいつワイン畑の肥料になるの?

29 :
ハメ酷くなって出現攻めの厳しさもそのままなあたり上級者向けのアルカプ

一部のふざけた性能は調整されるにしてもハメ連携はある程度は据え置きだろう

30 :
前作より初心者取っ付きやすくしたとか言ってたくせにアルカプより初心者が萎える要素多すぎて笑うわ

31 :
無印マブカプ3の日本初週売上はどんなもんだったんだ?

32 :
あらら、これでモンハンワールドこけたらカプコンやばないか
DLCにハンター出るのにウリにもならんか

33 :
キャラ選が全くわくわくしない

34 :
正直売れると思ってた人少ないよね・・・

35 :
>>12
格ゲーじゃないが事前にドラゴンズドグマもネトゲ化で潰したし
次控えてるのはモンスターハンターワールドだな
カプコンもMHだけは潰さない一念でやってるとは思うが

36 :
海外では人気出るから良いんじゃね
日本人向けの調整なんかハナからしてない

攻撃システム上げたんなら防御システムも上げろよ

37 :
PS3 マーヴルVS.カプコン3 フェイトオブトゥーワールド 67,187本
Xbox360 マーヴルVS.カプコン3 フェイトオブトゥーワールド 13,779本

PS3 アルティメット マーヴルVS.カプコン3 22,436本

PS4 マーベル VS. カプコン:インフィニット   8,273本

38 :
むしろ8000本以上売れたことに衝撃

日本語なし、3に劣るキャラ選と数、個別EDなし、顔がブサイク
この時点で買う理由が見つからない

39 :
限界集落

40 :
>>36
海外でも売れてるデータなんてまったくないんだけど
チャートが出てるイギリスは日本以上の爆死済み

41 :
オワコンwwwww

42 :
体験版出さなきゃもう少し騙せてたんじゃね?

43 :
なんの説明もなく始まる体験版はおもろなかったし、サイロックいないから爆死したw

44 :
エイティングは買収されてるからねえ。
そうじゃなかったらエイティング産だったのかもしれんが。

45 :
>>37
右肩ってレベルじゃねぇぞ!
桁一つ減ってるがな

46 :
今回のこの集計ってDL版は含んでるの?パッケージ版店頭売上のみ?

47 :
生放送や配信プレイも少なすぎるのがマジでやばい
海外の配信はまあ根強いマブカプシリーズだから日本よりわりとまだ配信はあるけどそれでも無さすぎる
あと店に売られてるのをやけに見かけんのだがこれカプコンがこういうこと見越してて出荷本数絞りまくったのかな
つかなんで発売したんだろうとしか思えん部分多すぎなのが

48 :
これではゲームやってみようとはならない

格ゲーが衰退してる原因は、初心者に媚びすぎたから Part5 [無断転載禁止]©2ch.sc
「トレイラ―動画が”コンボ品評会”になっている。まず”キャラ”を紹介しろ」
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1499660947/203

49 :
版権料もバカにならないだろうし
目標200万?無理でしょ。

50 :
版権元の単なる宣伝目的または実売よりも大会系で使われることを重視して出したとか(プロ大会するってあればなんやかんやで一定の買う目的、売れる名目が立つ)
もうそんな風にしか見えん・・・こんなんでも一応対戦やり合いだけはとりあえずできますよはちゃっかりおさえてるというか
なんつーかここんとこの格ゲーって単純に売るってよりかは必死こいてアゲてきた大会のタイトルに選抜される内容よりブランド化目的が妙に強く見えてしまう

51 :
キャラゲーなのにモーション一緒ならキャラなんてどうでも良い的な事言っちゃった時点で終わりだよ

52 :
大丈夫?カプコンの格ゲーだよ?

53 :
>>51
スト5バトルプランナーで戦犯の一人としてユーザーの反感買ってた奴を何故外部にお喋り禁止にしなかったのか

54 :
前作もトレモ楽しかったけど今回はトレモ'しか'楽しめない

55 :
海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=21857

56 :
SCV:旧キャラを切って似たキャラに改悪 EVOに間に合うように一人用モードは薄めで爆死

ジョジョ:キャラ再現度+キャラゲー押しで、初週40万本の大ヒット、なおゲーム部分とスタミナ制

MVCI:キャラ数減少 前作使い回し 受けないキャラ選 クソみてぇなモデリングで大爆死

やっぱキャラゲーはキャラあってこそやね ゲーム部分も重要だけど、じわ売れ要素かな

57 :
PVの時点で感じるものが何もありませんでした

58 :
課金ストーン来るんでしょ?

59 :
>>51
その発言で全てがどうでも良くなった
X-MENが出れない事情は知ってるし不満は有りつつも応援してたんだけどね

60 :
移植のポッ拳以下の新作とかシリーズ終了やろこれw

61 :
カプンコ「発売時期が悪かったかな。ポッ拳に客取られたわ。」

62 :
国内初週4万本のスト5が目標200万本達成出来ずに140万本止まりなんだから
国内初週8千本のこれなんか目標200万本どころじゃねーな。世界で100万本行かないべ

63 :
100万どころか絶対10万も行かないぞ
とにかく勢いがないし、じわ売れ要素も無い

64 :
今steamだと339人しかプレイしてない。日本人何人いるのか…

65 :
>>63
キャラの顔ぶれと体験版が不評だった事と一昨年出たスト5で散々やらかしてくれた不信感で
初動が悪い事は予想してたが、いざリリースされたものの出来が良ければジワ売れあるかと思ってたが
リリースされたものがプレイされての感想も悪いからな。最早売れる理由が無い

66 :
>>59
X-MENは何で出れなくなったん?

67 :
失敗する要素しかない

68 :
ショーユーケーンで売れるわけねーわ

69 :
カプコンは海外で製作するのをやめたほうがいいと思うわ。
デッドライジング4もカプコンバンクーバー製作のようだが、失敗続きじゃねえか。

70 :
まあ焼畑商法のKADOKAWAみたいに色々やらかしの積み重ねがありすぎて
不信感強くなったとこも単純にあるからなあカプコン・・・マブカプIのゲーム性とか見た目の部分はまだしも
過去の格ゲーでのふざけた運営や売り方、そしてファンクション野郎は最高に余計だった

71 :
アメコミ路線で2作続けて飽きられるよりはグラ変えて正解だったと思うし
3v3より2v2のほうが間口広くなるから正解だと思うけどな
モーションだってリアルにしてしまうとゲーム性に合わないから今作くらいのでちょうどいい
キャラ数だってスト5の発売時より圧倒的に多い
ストーリーモードもスト5と違って最初からついてる

どこが悪かったのかいまいちよくわからない
スト5の不満が八つ当たりみたいな形で流れてきたように見える

72 :
せめて前作に出てない奴中心に出して前作に出てた奴をDLCにしろよ

73 :
2対2だとどうしてもダウングレードした印象をもたれてしまうぞ。
素人目には前作の3対3のほうが派手に戦っているように見える。
アートディレクションの方向性もまずく、前作のアメコミ風味のほうが圧倒的にいい。
ナンバリングではなくインフィニティという微妙なサブタイトルもまずい。
番外編のスピンオフみたいな印象をもたれてしまう。
キャラの人選もどう見ても失敗してる。
あとからDLCを出すことを見越していた部分もあったのだろうが、どう考えても悪手だ。
前作は1年も経たずに完全版を発売したが、これも今作が買い控えられた要因の一つだろうな。

74 :
>>71
開発者の嘆きに見えるねそのコメントw
まんまそういう考えなんじゃないかな

75 :
>>71
よくわからないじゃねえよ
どのレビュー見ても汚い醜いと罵られるグラフィックに魅力の薄いキャラ選に使いまわし
格ゲーとしてのシステムどうこう以前にこの時点で大半のゲーマーは買わんわ

76 :
トロフィー獲得率的に実際は5%も残らないんだろうけど、奇跡が起きて10人に一人残っても800人か、うーん

77 :
>>71
>グラ変えて正解だったと思うし →いや不正解
>3v3より2v2のほうが間口広くなるから正解 →それも不正解
>今作くらいのでちょうどいい →いや別に
>スト5の発売時より圧倒的に多い →マブカプシリーズと比較しろよアホ
>スト5と違って最初からついてる →ついてて当たり前だボケ

>いまいちよくわからない →頭悪いからでしょ
>流れてきたように見える →「見える」んじゃなくてそういう風に見たいんだろ?
お前の中ではスト5のせいで売れないという稚拙な結論ありきだもんな

78 :
キャラ選のセンス無さすぎ
システムが複雑
コンボ難しそう
日本語未対応

こんなんで売れるわけねーだろ

79 :
>>77
マブカプシリーズ同士で比較するなら、ストーリーモードついてるのは当たり前じゃないよ
こんなに豪華なのは史上初

80 :
体験版で見切り付けて正解だったな。
ちょっとさわってクソゲーぽかったから速攻アンインストールしたわ。

81 :
>>61
こういう時こそどっかの誰かに金ドブ発言して欲しいわ

82 :
対戦ツールとして作ったなら、ストーリーなんか全廃でいい
ボイスも英語だけでけっこう

ミッションはもっと実用的なものが必要で、
現行バージョンでできないかもとか寝言言う暇があったら、
アップデートできるようにしておけ
大会で披露されたコンボを、すぐに実装したら、
状弱でも何やれば良いかわかりやすいし、
1回見れば終わりのストーリーなんかより、よほど長く楽しめる

83 :
ストーリーなんて一回見たら2度と見ないからな〜、SSDの容量いっぱいいっぱいだからストーリー部分だけ消したいわ
アケモで個別エンディングくらいが丁度いい。

84 :
いや、日本語ボイス非対応で尼もファミ通も評価荒れてんじゃん
俺は個別ED好きだから欲しいわ

85 :
>>71
もうゲーム作るのやめてくださいね。

86 :
>>83
超同意。無駄に容量の大きいタイトル多すぎ。
FPSとかもキャンペーンとマルチは個別にインストールするようにすべきだわ。

容量が少ない=ボリュームが少ないみたいな無知なユーザーの誤解も、無駄に容量がでかいゲームが生まれる一因なのだろうけど。

87 :
>>86
分かってくれる人がいたか!
ストーリーモードはスト5のジェネラルストーリーみたいに別個にして欲しいよね(終わったら容赦なく消せるし

今時ネット繋いでない人はこの際知らん!

88 :
>>82
格ゲーはキャラゲーでもあるのにボイス英語だけでいいとかファンクションの同類だな

89 :
もし今から始めるならインフィニットとこの前PS4でも出たアルカプどっちやればいいの

90 :
今からなら来年頭に出るドラゴンボールファイターズかな
ってのは置いといて
アルカプとインフィニットじゃゲーム性違うし、単純に新しい方にみんな移住するみたいなもんではないから好きな方やればいいと思う
ゲーム性度外視ならインフィニットの方が快適だよ
新作の割に人居ないけど

91 :
カプコンてたまに信じられない手抜きゲー平気で販売するよね
カプジャム思い出したわ

92 :
最近は“たまに”じゃなくなってきた…

93 :
>>91
カプジャムのガッカリ感は異状だったな…
パケ絵にまで載ってる新ヒロインキャラが弱キャラすぎ!

94 :
このシリーズ初代から1回触られたら死ぬゲームの認識だからな

95 :
どうせ完全版出るんでしょで買わなかった
3ですぐアルティメット出したの許してないぞ

96 :
>>95
これよく言われてるけど3からアルティメットって何ヶ月だったの?

97 :
無印が発売されて半年後に完全版発表した
そして発表してから3ヶ月後に発売した

98 :
発表からキャラ選、開発の発言、トレイラー、プロ呼んでのイベント、その全てで期待値が下がっただけって本当にすごい事だと思う
同じ事やって期待値上がりまくってる完全上位ファンクションのDBFZが発売控えてるんだから今更こんなカセットテープみたいなもん誰も買わねえよとしか言えん

99 :
>>97
マジかよそりゃ今回警戒されても仕方ないな、自業自得だなバカプコン

100 :
体験版が酷かったから買ってないわ
3は身内でわいわい遊ぶには十分すぎたんだが

101 :
あれほど体験版が新鮮味ゼロだったのもないな

102 :
あの体験版は確実に逆効果だったろうな。

103 :
なんで中途半端に2人制したのやら意味が全くわからんな
初心者意識するなら1人にしろだし
ゲームとしての面白さなら3人のままで良かったし

104 :
>>103
vsシリーズで1人だとショボいし、でも3人にするほどキャラ居ないしじゃねーの?

105 :
>>71
グラ変えて正解とか言われてもモデリング変わってないから代わり映えしないんですが

106 :
ただでさえ馴染みの薄いMARVELサイドにX-MENキャラが不参加じゃ触る気も起きないね

107 :
3対3にするとロード時間が超長くなるとかいう技術的な問題だったりしてな。

108 :
ノリマロが居ない

これだけで既に無価値ゲー

109 :
前作よりスケールダウンしてお祭り感も無いし今更マブカプ1やられてもね
キャラクターも新鮮味に欠けるし地味すぎるんだよね〜超絶爆死に合掌

110 :
見ててもアルカプより地味だしな

111 :
そもそもカプコンが自分のところのコンテンツ潰しまくってて、今の若い子からしたら
ダンテ?誰それ?レベルだからな
せっかくのカプコンオールスター感がもはやないんだよ

112 :
そろそろまみやふじんとか出そうぜ

113 :
思いきってAvengers vs X-MENかInfinity Gauntletをゲームにしたほうが売れただろうな
AvXはしょっぱいオチが付いて回るけど

114 :
グラフィックは格段に進化してるんだけどなあ
マブカプ3なんて真っ黒な影をがっつり入れてごまかしてるだけなんだけどなあ

115 :
カプジャム 動かす分には程良かったよ
ただ化物がチート的に強かった

とりあえずコンボは更迭した方がいいのでは?

116 :
>>114
あれはそもそもPS3で3on3で60fpsなんて無理をやってるからあのローポリでも文句言う気にはなれなかったが
これはPS4だからねぇ

117 :
むしろ日本ではグラフィックに対する評価は甘い方
海外の方が辛辣に叩いてる
「これ本当にPS4のゲームか?スマホゲーのMarvel Contest of Championsと全く変わらんぞ」とか
「DCのInjusticeを見たらこっちはガキの粘土細工みたいな酷いクソにしか見えない」とか

118 :
オナニー(コンボ)を見せ合うゲーム性が辛い

119 :
>>71
キャラ数とかの問題じゃない
テカテカの量産型無特徴グラとさわってて全く楽しく無いのが全て

120 :
>>110
タツカプのがまだ派手だった
そもそもこれ地味過ぎて見てて楽しそうじゃない

121 :
ぶっちゃけマヴカプ2の方が数倍面白い

122 :
そもそも、グラフィックなんかファンクションだからな

グラフィックを〇と△だけにすることで、バランスに注力できてもっと面白くできるなら
そっちのほうがいい

123 :
おでんマンしか出てこないマブカプやりたいの?

124 :
ジョイメカファイトの話する?

125 :
グラフィックスそのものは精細化したけど、キャラデザインや演出の特色付けが特にないか気付かないレベルだから地味って言われる
技術サンプルをそのまま持ってきましたって言われても納得するし、3はその辺り強烈だったから今でも比較される

126 :
ファンクションがどうたらこうたら言うなら
版権なしで黒塗りキャラだけのゲーム作っとけ

127 :
ドーマムの青3とかどうなのよ、ってのはあるけど交代しまくり自体は新しいコンセプトで良い。
単に昔のグラをブラッシュアップして全キャラ搭載すればよかったのでは。ストーンは結果的にキャラが均質化するからXファクターの代わりにストームがあるくらいで良かった気もする。

128 :
>>126
ジャニーズvsジョンレノンもできてしまう。そう、黒塗りならね

129 :
リアル寄りにするとどうしても地味っぽくなってしまう宿命はあるな
派手エフェクトとか演出で向上できるとこはあるんだろうけど最近の格ゲーの場合だと
色々大変なのか以前より地味っぽいの多いんだよなあ

130 :
>>114
あれは誤魔化しじゃなくて技術って言うんだよ
処理軽くした上アメコミっぽくなったんだから

131 :
8000人のミュータントたちしか買ってないしな

132 :
最近のモータルコンバットもだけどストーリーモードはやたらと豪華
多分このゲームはストーリーモード作るだけで力尽きた

133 :
これもeスポーツゴリ押しするんか?
尼ランとかsteam集計見てると明らかに海外でも完璧に爆死してるけど

134 :
画面から伝わるお祭りゲー感がなくなってしまった

135 :
マブカプ界のスト鉄

136 :
https://twitter.com/luk_rakku/status/914088103286943744
スパイダーマッ
ウェッボー!リアリティストーン!

137 :
基本的に暗い雰囲気の格ゲーは売れないんだよ

138 :
アルカプに1ボタンコンボを追加した方が売れるし、少し待てばドラゴンボールが発売されてこのゲームは終了でしょ

139 :
>>136
切断を擁護する訳じゃないが、こうも露骨に永パ狙われたらもういいよってなる気分は判る
特に今回一人落とされる時点でやれる事半分以下になるから、そこからの巻き返しと言うのが実際論理的云々以前に凄くしんどい
以前のアルカプならファクターがあるし、ファクター無しで1vs3から巻き返せるチャンスだってキャラ次第とは言えまだあった

140 :
これは相手の人が切断してるんじゃなくて、クレイジーダンスの最終段とウェブボールが同時に当たると接続が切れる不具合らしいよ
ある意味すごい

141 :
知ってるけどコレ狙えないわ

142 :
イースポーツとか大会向けにとりあえず対戦面は間に合わせた感
一般客の売り上げ悪いけど結局プロやら大会好きな人は買うやろ的な、あとマブカプ大好きアメリカに一定の購買
でも対戦バランス色々ツッコまれてるけど

143 :
しかし重度ことコンフィがこのゲームは戦略性があり素晴らしいデキのゲームだとかほざいてたけど
いやーそうでもねーぞ・・・
永久やバランスの悪い部分を直したとしても相当微妙だぞこれ
やっぱ切ったほうがいいよアイツ

144 :
効果音からしてジヨボジョボって気持ち悪い
5もコチンコチンでショボい

DBFはあっちでもキャッキャ言ってるから
次はゼロ路線でアニメに戻すか

意外と仮面ライダーやらウルトラマンみたいな
ジャパンエフェクトの方が新鮮かもよ?

145 :
>>143
船水か石澤時代の方が良かった

小野、綾野、コンフィから格ゲーは
右肩下がりだ

146 :
なんか雰囲気暗いよな
この頃は画面から伝わってくるワクワク感あったのに
https://dotup.org/uploda/dotup.org1352512.jpg

147 :
ゲームバランスをさて置いても、ゲーセンで置いてあってもクレジットを放り込む気にさせられん雰囲気なのは間違いない

148 :
kofの新作と同じ安っぽい作り
前作はやる側はクソゲーだがみる分には楽しかった
今作は笑えないクソゲー

149 :
まさか蜘蛛ゲーになるとはだれも予想できなかった

150 :
シェフが変わったレストランだな
看板は同じでももう別の店なんだよ

151 :
KOF14は50キャラ最初から入ってて2万本以上売れてるんだよなあ・・・

152 :
それだって売れてない扱いだったのに8000本ってなぁ…

153 :
KOF14は、3Dが微妙なだけで内容的には、いつものKOFだったしな。キャラの性能バランスおかしいのはいつもの事だし…

154 :
秋元康が言ってたがどうせコレでウケるだろって
作ったバラエティはめちゃくちゃ酷評されるし
自分が見ても全然おもんないって

最近のカプってどうせコレでウケるだろうって
外人に媚び媚びのつもりみたいだけど
外人さんが求めてるのはどうもクールジャパンだよな

日本旅行を楽しみたいのに出された料理が日本料理じゃなくて
日本人が真似たハンバーガーやらドーナツ出されて
出された方はソウルフードを汚されて、わざわざ
日本来てまで食べる気ないよって感覚なんじゃない?

155 :
クールジャパンつうか今までの滅茶苦茶アメコミ意識してたぞ
何か今回急に低予算でインジャ作りました〜みたいな路線になった

156 :
何も考えずにノーゲージ交代システム作って改悪
牽制ブッパからどれだけ拾えるかが凄いデカい

157 :
牽制がコンボの起点になっちまう格ゲーは飽和してるしなあ

158 :
全員百本買え、買い支えろ
終わっちまうぞ

159 :
買うわけねぇだろバーカ
とっとと終われやw

160 :
売れないから軽視した
軽視したから売れない
の負のループ

161 :
これでヴァンパイアの時と同じように終わっちまうんだろうなあ

162 :
>>160
カプコンの中の人は出してやるだけでもありがたいだろって思ってそう

163 :
>>151
まあ一応言い訳としてはkofはps4だけでMVCIは箱pcps4のマルチだからな

164 :
過疎

165 :
>>163
それやとインフィニットがもっと売れないと、、、

166 :
カプコンサイドのキャラが日本語選べない時点でなぁ
外国の声優なんてフタエノキワミぐらい酷いしマーベルも知らないキャラだけな上に今作は色物なし
救えない

167 :
だから日本語なくすなら日本語の技も無くせばいいんだよなあ

168 :
外人に下手な日本語喋らせてるのホント腹立つ

169 :
コンボが研究されるの待ちってのと
前作が北斗レベルのクソゲーだったから見る専の様子見が多い
様子見がこの評価みてかうわけない

170 :
体感だけど過疎るのがUNIより早い 
あっちはファンの期待に答えてるのもあるんだろう

171 :
まあ体感と言うか、オンライン10戦のトロフィーが取得率30%だからそれに8000人をかけるとってなるわな・・・
発売直後でこれだからすぐに数百人で回すオンラインになるわ

172 :
発売したばっかなのにSteamの全世界売り上げ上位300位にも入れてないのな
今、鉄拳7が120位台でスト5が150位台だから
ずっと以前に発売してるこれらのタイトルより数字が動いてないってことだよな
これだけ売れないとカプコンはキャラ調整とか放置しそうで怖い

173 :
鉄拳みたいにギースでも連れてくっか?

174 :
ギースレベルのレジェンドボス?
亜也虎に蜂の巣にされる未来が見える

175 :
即死ゲーはいらないです

176 :
マーベルも次はもうカプコンとの関係打ち切ってモーコンのとこに仕事持っていきそう

177 :
コンフィはほんとろくなことしねぇわ
盛り上がってたスパ4シリーズにウル4出して水差したのもこいつだったろ
もうこいつに格ゲー任せるのやめてくれ

178 :
http://www.nic ovideo.jp/watch/sm32035271

Marvel vs. Capcom: Infiniteは浅いゲームにはならない。間違いなくeスポーツタイトルになる。驚くほど戦略的なバトルシステムがあり、深いゲームだ

179 :
>>177
この人格ゲー調整する才能ないと思うマジで

180 :
ブレイブルー クロスタッグバトルも同じ感じで爆死しそうだな。
DBZのβテストがすべて持ってった感じがする。

181 :
>>180
まぁあれは720pドット絵格ゲーの最後の一仕事みたいなものだし、アーク自身も過剰な期待してない気がするな
そもそもペルソナファンはストーリー無いであろうクロスオーバー格ゲーなんぞに興味無いだろうしUNIはユーザー数少ないし
あとコンボ系格ゲーでチーム戦は難易度高くてなぁ

182 :
コンフィってなんでカプ格ゲーをころして回ってんの?
俺が大好きだったストリートファイターとマブカプ返せよ

183 :
>>178
これはゲオにホームカミングやろなぁ

184 :
>>177
コアシコンボなくさせましたとか
言ってる見てセンスないと思った

185 :
宣伝を全然やってないんじゃ売れないよ
スパイダーマンホームカミングとコラボして、映画館でCM流せば良いのに。
ドクターストレンジもガーディアンもあったのに、チャンスを生かせてない。
どうせ11月のソーにも何にもやらないんだろう

186 :
わからん殺し無くしたと思ったらゴウキやらキャミイや忍者はお構い無く出来る
マブカプはプロですら今すぐゲオに売ってきた方がいいって発言する内容

187 :
>>180
キャラクター知名度、グラフィックだけでも
興味持つ人は多いよな。
演出も上手いし。

188 :
>>186
それ発言したの誰?

189 :
オンに人少なくないか
発売直後なのにこれだとすぐヤバイことになるぞ

190 :
既にちょーヤバイんですけど

191 :
ねこ

192 :
いぬ

193 :
とり

194 :
https://www.youtube.com/watch?v=zOaUlyHewXE

システム的に永久コンになりやすいからこんな切りもみダウンつけたんだろうけど爽快感も糞もなくなってるね

195 :
今の格ゲーユーザーが考える爽快感って一方的に凹すしかないのかよ

196 :
>>194
お前がマヴカプ2知らないのはわかった

197 :
マブカプ2とは全然爽快感が違うな
不自然な挙動と爽快感のないヒットストップと音
北斗とか戦国陸上みたいなコンボだけどこれが一番稼げるのかな

198 :
ヒット数によってヒットバックを調整するとか
なにかしらもっと良い方法あったんじゃないかって思ってしまうよね

199 :
>>196
きも

200 :
>>194
春麗のコパ腹たつっすわ、、。なんか新しいジャンルの格ゲーの道を作り出してしまった感じのコンボやね。

201 :
Vシステムっぽいのもあるし、なるほどスト5の八つ当たりか

202 :
マブカプ3の日本語声優を見たときあまりの豪華さで感動してたのが懐かしい

203 :
調べたら今年のはガーディアンズリミックス11.5億でローガン6.9億とヒュージャックマン最後のウルヴァリンにしてはしょぼい興行収入だったわ

204 :
アルカプは黒い影入ってるのがアメコミっぽくてかっこいい

マベカプはソフビみたいでダサい

205 :
スト5が大コケして採算合わせに作りました感がハンパなかったから売れるわけあらず
例え作りこんでてもそれ以前の問題

206 :
スト5 アーケードエディション出るからマブカプインフィニットも完全版出るだろうな。
スト5は絶対バージョン違い出さないとか言ってたのに。
後発で完全版出すのはいい加減やめてもらいたいわ。
ダウンロード版は二度と買わん。

207 :
>>206
聞いたことないけどどこ情報?

208 :
>>207
https://www.amazon.com/Street-Fighter-Arcade-PlayStation-Standard-4/dp/B0765LLC19/

209 :
>>208
新しいパッケージ出るんだね
けど元から持ってる人は今まで通りアプデすればいいだけっぽいし、新しく買う必要は無いね

210 :
「ストリートファイターV」小野P&綾野APインタビューより

小野氏:基本は、最初に出すディスクを元に、アップデートを繰り返していきます。
いわゆる「2」、「α」、「スーパー」、「ダッシュ」、「ターボ」、「ウルトラ」
とかいう新バージョンが今後出るかどうかというご質問なら、それはないです。

小野はホント息を吐くように嘘を吐くな。

211 :
俺の中で小野P=CC2の松山洋になってる

こいつらが画面に映るだけで不快な気分になる

212 :
スト5の方もデザインセンスねえな、新作のUIもっとなんとかならんのか

213 :
スト5AE果たして何本売れるのかねぇ
スト5買ったユーザーの多くがもう飽きちゃってるっしょ?新生CFNも大して変わらなかったし

214 :
そもそもバージョンアップ版が前のバージョンより売れるなんて事はまず無い

215 :
そもそも無料アプデだろ?
パケ版北米しかアナウンスされてないし日本でそもそもパケ版出さないんじゃないの?

216 :
>>206
スト5AEは全員買い直しじゃないで
全員が「スト5」ひとつで出来るから問題なし
理解できないか?

217 :
最近の若い子はカプコンの裏切りの歴史を知らんかー

218 :


https://youtu.be/hn5qSxJXdjo

219 :
パケ版はただのDLC入り廉価版なんだよなぁ
悔しいのは未完成版を定価で買った奴だけ!

220 :
>>210
プロデューサーが嘘ついて金集めるのは常識だぞ

221 :
http://www.4gamer.net/games/397/G039789/20171005134/

何で「Arcade Edition」なの?ネシカ2で配信でもするの?とか疑問だったが
アーケードモードを追加するからアーケードエディションなのかハハハこりゃまいったねハハハ
でも新パケ版出すって事は旧パケ版が完全に売れなくなるって事で
過剰出荷して売れ残ってる一次出荷分が海外の店から大量返品されて、家庭用鉄拳6みたいに特別損失計上するのかねー?

222 :
これ追加される要素は確定みたいね
ゲームシステム的にはトリガー追加されるだけだから操作感変わるわけでもないし
結局うんこはうんこのままじゃないのかw

223 :
>>222
そもそもカプコン社内(&外注ディンプス)に格ゲー制作ベテランが居ないからこうなったんだし
他所でも何でもいいから格ゲー制作ベテランの協力取り付けない限り、何回アプデしても良くなるわけがない

224 :
ベテランとかいうのを過大評価しすぎだろ
そもそも昔開発してた人間がいつまでも開発に携わるわけでは無いよ
世代交代は進んでいく物だ
船水も今はクソゲー会社の社長だしな

225 :
ベテランでも経験者でも呼び方はなんでもえーがな
格ゲー制作未経験者が初めて作った格ゲーが格ゲマに面白いと言われる奇跡でも起きればよかったんだろうが
その奇跡が結局起こらなかったんだからしゃーねーべ
格ゲー製作経験者が作った格ゲーが必ずウケるわけじゃないって言いたいのかもしれないけど、
格ゲー制作未経験者に作らせるよりはまだ希望持てるべ?

226 :
ベテランばかり集めたkof14はどうなったんですかねえ・・・

227 :
KOF14面白いよ
熱帯の出来はイマイチだったけど

228 :
KOFは声優ほぼ変わってしまったから
俺にとっては別ゲー

229 :
>>221
それよく言われるが鉄拳6が過剰になって特別損失出したわけじゃないぞ?
前年度にWiiとかのカジュアル向けがミリオン行って儲かったんでその続編出したりしたが
カジュアルな人は続編買ったりせずそれのプライスプロテクション分と新作の遅れを
好調だった鉄拳の発注増やす事で埋めようとしたら鉄拳もプライスプロテクションかかって増産分の利益が飛んだだけで…
鉄拳も過剰になったのは確かだが損失のメインは他タイトル群

230 :
kof14
http://steamcharts.com/app/571260
MVCI
http://steamcharts.com/app/493840
スト5
http://steamcharts.com/app/310950

人口が多いから面白いというわけでは当然ないんだがベテランが作ろうがクソはクソ
別に一方的にdisりたいってわけではなくSNKにはkof以外の新作で期待しているぜ

231 :
KOF14はバランス調整パッチ出た時に個別スレ内で好評価で湧いたりして
年中怨嗟の声しかなかったスト5スレとは随分雰囲気違ってたよ
まぁ熱帯の出来のせいで色々と台無しになっちゃったけど

232 :
少なくともゲーム性は全然クソじゃないぞ
13CMも悪くなかったけどUM系除いたら一番面白いKOFだと思うわ

233 :
小足ペチペチゲーのゲーム性w

234 :
ペチペチコンボゲーのマブカプIの前でよく言えるな
それとも小技からのコンボ無くしましたで喜んでる重度フィーンドファンか

235 :
ちょっと妄想キツくて何言ってるかわからない

236 :
よりによってマブカプIみたいなペチペチコンボゲーの爆死スレでKOFを小足ペチペチゲーとか言ってる方がよっぽど意味わからんだろ

237 :
ますます何言ってるかわからない
口先までペチペチしてるのか

238 :
VSシリーズがペチペチコンボゲーとかw

239 :
今作はこぱんぺちぺちが凄いわ
ダッシュ慣性残ってるのが北斗のバニシング思い出す

240 :
インフィニットはペチペチゲーなんだよなぁ

241 :
弱ひっかけてから音ゲーするの飽きた通り越して嫌いだわ

242 :
ダンテのアホみたいな判定で触って脳死コンボからドマムでカーペット敷いてハメるの飽きた通り越して嫌いだわ

243 :
もうオールCGで90分映画作って映画館で流した方がいいんじゃね

244 :
この戦いハリウッド級!(の失敗作)
エックスメン勢+デッドプール追加したマーヴェルvs.カプコンインフィニットAEまだか?

245 :
尼のコメント見てきたが、☆5が誰もいないってのは凄いな
こういうゲームは大抵業者か信者が擁護コメ書くはずなのに、それすらいないって・・・

246 :
ゲームスピード下げてワープ弱体はわかるけど
浮遊スキル持ちの急降下スピードとかは前作そのままとかあたまわいてんだろコンボフィーンド

247 :
>>245
カプコンのクリーンさがわかるね

248 :
>>244
それはカプコンじゃなくマーベルとFOXに言わないと出せないから無理

249 :
コンボフィーンドが悪い

250 :
Twitter見ててもトレモのオナニー動画ばっかりだな

251 :
末完成品

252 :
結局絶賛してるのも『カプコンから金を貰っていない人達』だけだからな
聞いてんのかハゲとデブ

253 :
YouTube見ると相変わらず玉置いて空中から触りに行って中下段で崩すゲームに見えるが、どこら辺がペチペチゲーなん?

254 :
これがペチペチゲーって言ってるのKOFがそうだと言われて発狂した一人だけだろ

255 :
このゲームはペチペチよりぶっぱなしが正義だから

256 :
遅い球撒いて見えない択や暴力的な判定で触るゲームだとペチペチゲーの定義から外れるのか?
触ったら毎回脳死でペチペチコンボ入れるゲームなのにペチペチゲーじゃないってよくわからんな

257 :
スト5はようやく完成って感じだな。

258 :
え?

259 :
>>256
自分で答え出してんじゃんw
アスペかよ

260 :
KOFはペチペチゲーでマブカプIやアークゲーはペチペチゲーじゃないって区分になるわけか
頭沸き過ぎて面白いね

261 :
その違いが分からないアスペw
つかKOF14もエアプじゃねえの?やってたら違いが分かるだろ

262 :
彼の言ってるペチペチゲーってのは内容から察するにコンボゲーのことだろ。
14が揶揄されてるのは違う理由なんだが文脈じゃなくて単語に反応してファビョるのかアスペなんだよな。
そして指摘されても聞く耳持たず、更にアスペ理論でファビョり続けるというスパイラル

263 :
自演ももう少しわかりにくくやればいいのにな
今のマブカプがペチペチゲーじゃなくてKOFはペチペチゲーなんていう奴はお前くらいしかいねーよ

264 :
一番わかりやすい奴がなんか言ってる上に
都合悪けりゃ自演に見える病気持ちですか

265 :
ほらすぐ来た
マブカプIの爆死スレで必死にマブカプIはペチペチコンボゲーじゃないとか言ってる時点で無理があるよ

266 :
俺をディスる奴は自演
インフィニティが爆死した理由はペチペチゲー

アスペの世界はお花畑が広がってそうだな

267 :
爆死した理由はエックスメンとドゥームがいないからだろ
どや顔でペチペチゲーとか抜かしてんじゃねー的外れ野郎が

268 :
ペチペチ言うて煽ってる奴が軒並み名前欄空白という共通点

269 :
ここまで名前欄デフォしかいないという笑撃の事実
共通点(笑)
全員共通(笑笑)

270 :
ただのゴミ

271 :
ここはアンチスレだから批判のためなら何でもいいんじゃないの?

272 :
ギャラクタスの次がウルトロンやシグマ?

ないわな

インフィニティウォーの宣伝にするにはサノスの扱いがおかしい

273 :
>>267
X-MENは映画の宣伝やコミックでも終わったものだから

274 :
X-MENリストラは契約やお金的に仕方ないとしても残したキャラ選がひどいわ
特にカプコンキャラがゲテモノだらけで見てらんない

275 :
ロックマンシリーズは死んだのにシグマ出たりXが妙に推されてたり
実はロックマン新作が出るんじゃね?

276 :
>>273
来年Xメン映画二本も公開される

277 :
カプキャラ全リストラMSH2でよかったんじゃないかな

278 :
グラ微妙、ストーリー微妙、キャラ選クソ、ゲーム内容クソ、熱帯過疎の残念ゲーだけど熱帯の仕様はそんなに悪くないと思うよ
つまり総合的にクソなんだけど

279 :
ほんとカプンコいらねーわ
ブスばっかだし

280 :
3vs3じゃないからだろうな お祭り感もっと出せよな

281 :
カプコンはコレを大会用のツールとしか見てないんだろ

282 :
こんな大味も大味なゲームが大会用ツールとか意味わからんけどな

283 :
近所のGEOが4999円から3999円まで新品値下げされてた・・・発売してまだ半月経ってないはずだよなこのゲーム
他の店だと損したくないためかスタッフに声かけて取り寄せとか言って店頭販売置かないようにしてるしマジでどうなってんだこのゲームの販売

284 :
結構前からだけど余程売れる見込みがあるゲーム以外は数本どころか予約キャンセルも見越して在庫を置かない
このゲームどうこうじゃなくね

285 :
>>279
ほんとマーベルいらねーわ
ブスばっかだし

286 :
>>283
買取2000円になってたよな

287 :
もうプロは誰もやってない

288 :
GEOじゃないけど売って来たら2100円だった
KOF14も一緒に売ったんだけどそっちは2600円でした

289 :
プロやってないってなんだよ
ストVなんかはプロしかやってないとか言われてるのに

290 :
VSシリーズ終了か

291 :
こんなくだらんゲーム性にしたコンフィ死んでくれマジで

292 :
カプコン期待の新作
https://i.imgur.com/b5ALqkf.jpg

293 :
今作は買いやすいように値段を下げてくれてるなんて優しいな(困惑)

294 :
はよヴェノム発表しろって。どうなってもしらんぞ

295 :
下手すりゃフリプ落ちまであるな

296 :
まだ1ヶ月たってないのに
steamで1日のピークが500人とか
時間帯で150人とかあるのがまじでやばい

297 :
リアリティストーン!交代してリアリティストーン!で玉2個置けるのおかしいだろ

298 :
深夜にただいまゲーム実況中って番組でパンサーの連中とアイドルとかがさ
必殺技これしか出ねえよって言いながらリアリティストーン撃ち合ってたんだけど
いろいろ合ってたんだなと思う

299 :
ダメな要素が塊になったらこんな売上になるんだな

真面目にリソース割いて作らんと売れないし
真面目に作ったとしても大して売れないから、もう出さなくていいやぐらいには思ってそう

300 :
マーベルファンを舐め腐ったキャラ選の時点で買わないでしょ
意外性もないんだもん、3にも居たメンツが大半だし

301 :
ゲオにホームカミング

302 :
>>299
ゲーム産業がアタリハズレが分からない博打みたいなモンなのは昔からだけど
今回の結果を見るに少なくとも真面目に作らない限り博打にすらならないってことだろう

303 :
Xファクターは笑える糞要素だったけど
今回のよくわからんやつはどれもテンポさげるだけの糞

304 :
Xなファクターっすね

305 :
外人に格ゲーの製作は無理なんだろ。
永久を廃止できないから20HITしたら無理やり終わらせるみたいなやり方ばかり。

スカルガールズ、インジャスティス、モータルコンバットとか全部やったが、全部が全部大味な感じ。
外人にフレーム単位の細かい調整は無理ぽ。

306 :
国産でもf単位の調整なんてできてねーから

307 :
少なくともマブカプIみたいな大味ゲーにはなってないな
KOFもギルティも恋姫も

308 :
そういうシビアなフレーム調整は3Dのほうだろ

309 :
んなこたぁない

310 :
弱からフルコンやっちゃう2Dが適当なのは言うまでもない
通常弱よりリーチ長くて発生も速い強攻撃とか平気で実装するのが2Dだよ

311 :
鍵屋でPC版2500円で買えたわ
対戦ゲーとしてはバランス悪いけど、トレモはそこそこ楽しい
これが適正価格だと思う

312 :
飛びも対空もトリカゴもない、牽制のイロハも違う3Dと2Dを単純に比較してる時点でロクにやったことないんだろうな

313 :
こっからdlcでキャラ増やしまくるんだろ?
後発はアルティメットまで待った方がいいやろ
まともなゲームだったらまだ我慢できたけど

314 :
どんな技がひっかかってもハードダウンとかバウンド、そうじゃなくてもスイッチからフルコンボってのが多すぎる

315 :
>>312
3Dと2Dの比較とかどうでもいいけどフレーム調整は3Dのほうが細やかってことだけは知っておいていいと思う

316 :
xメンがでれないのは大人の事情としても
なんで3とほとんど代わり映えしないキャラばっかなんだろうな
これじゃ劣化にしか見えないだろ
キャラ減らすならごっそり入れ換えるべきなのに
ラクーンとかクリスとかいる?

317 :
ずっとレバー後ろに入れてるのに全然ガード出来ないんだけど、めくりでもないし何だこれ

318 :
>>317
チキンガードしようとしてない?
ジャンプ移行予備フレームは上中下段ガードできんらしいよ

319 :
あれホント謎だよな
いくら入れっぱ防止とはいえ
空ガあるゲームでガード硬直中上入れただけで
ふつーガード解かせるかね?

320 :
空ガあるからこそだろ

321 :
シリーズ伝統の方式でいいのに

322 :
スト5豪鬼をライオン丸にした事といい、こいつ等本当に良い伝統を壊すの好きな

323 :
チキンガードが有効だからねえ。
中段と下段を見分ける必要がないし、狩られても空中食らいになるため相手によっては痛くないことも。

324 :
ゲオ新品2980円なんだけど、これ完全にやらかしたでしょ

325 :
有料DLCある時点で不完全版なんだよなあ

326 :
発売してたのかどうかもさっきまで知らなかったよ

327 :
ただでさえガードしにくいゲームだろ
リアリティ撒いてハイジャンプめくりわけわからん殺し満載

328 :
マブカプ3は長いこと愛されて来たけどマベカプは持って2年かな

329 :
次ここ本スレでいいよな。新しいの立ってないし

330 :
>>324
ファンサービスと言え!
https://i.imgur.com/J8lBbZ7.jpg

331 :
>>330
福袋の中にMVCIが5本入ってても不思議じゃないな

332 :
そうなったらマーベラス!って叫ぶしかないな

333 :
あれ?先週は3999円だったような…

334 :
MvCI
https://www.youtube.com/watch?v=z6FxYtg0Pqs

釣り
https://www.youtube.com/watch?v=HdqOhD0gpeE

335 :
キャプメンアメリカ
https://www.youtube.com/watch?v=XEcmozhd_h0

https://www.youtube.com/watch?v=dCiifu6dV2s

336 :
>>334
このエックスオープニングステージのアレンジはだめだなぁ
ギターのフックが消えちゃってるのが残念

337 :
1500円位になったら買うよ

338 :
最新の魔界村やロックマンがワゴン価格で遊べちまうんだ!

339 :
Amazonでも1ヶ月持たずに定価の半額か・・・。
日本語音声やアーケードモード個別エンドとかのアップデートもないしこのまま堕ちる一方かな。

340 :
すげえ爆死やな。このままDLCもちゃんと配信されるのかw?ってか本命のヴェノム出した時には既に遅しやな。

341 :
>>339
MvCI発売後間隔おかずにスト5AE発表したし、MvCIはストクロの後ウル4発表した時みたいにこのまま終了じゃね?

342 :
爆死どころか金ドブだからDLCより廉価版のリリース急ぎそう

343 :
安かったので買った、買う前から解っていた事だが
世紀末バランスが面白い人向けだね。
取り敢えずコマンド表はボタン一つで表示してほしかった

344 :
>>342
ストクロ廉価版無かった(よね?)からこれも無いんじゃないの

345 :
この大コケに続いて映画も共倒れしたりしてな

346 :
X-MENの株が上がったな

347 :
x-menがいなくてもMCUは大成功してるけどな
このゲームの失敗はカプコンの魅力不足

348 :
x-menがいなかった結果がコレ

349 :
そもそも表紙に日本で知名度の高いスパイダーマンがいねぇのはおかしい
https://pbs.twimg.com/media/DCLLDQqVwAAZQLb.jpg

X-MENいないんだから知名度の高いキャラはもっと前面に出していかないとだめだろ

350 :
マベさんの売り出したい順に並んでるんでしょ

351 :
べつにウルヴァリンがいたからと言って
売れるとは思えないなあ。
むしろカプコン側のキャラ達に魅力がなさすぎる

352 :
グラフィックとシステムとキャラバランスと宣伝を根本から見直さないと無理だよこのゲームは

353 :
確かにカプ側新キャラいないんだよなあ
モンハンくらいだろ魅力はともかく
俺は既存キャラだけど想鐘サキや蒼鬼が欲しいけども

354 :
ジェダも好きなキャラだけど新キャラではないな
まずみんな英語だから知ってるキャラでも魅力が・・・

355 :
>>345
それはない

356 :
>>349
エックス前にするのどうなんだ
本家ロックマン含めてもしばらく新作でてないだろ

357 :
エックスは待望の感あるしいいでしょう
じゃあなんであんな弱いんだって言われたらなんも返せんけど

358 :
ゲオで6500円で買ったのですが一体何が起こってるんです?

359 :
知らない方がいい

360 :
TSUTAYAで買い取り1000円だったけど、何が起きているいるんです?

361 :
ダンテが来たらほぼ負けるんだが、なにが起きてるんです??

362 :
>>353
前作の3から、
マーベル側はアベンジャーズ以降のドクターも
ガーディアンもスパイダーマンも映画をヒットさせているのに、
カプコン側は新規ゲームも新規キャラもヒットさせていない。
スト5の新キャラで人気あるキャラいるの?
せめてエイダとか成歩堂龍ノ介とか出してほしかった

363 :
>>71
噂によるとマブカプの制作費はスト5のDLC以下みたいだね
スタッフよく頑張ってると思うよ
Xメン出ないのだってスタッフのせいじゃないし

364 :
なぜそんな予算で掛けた金がウリみたいなインジャのグラを真似しようと思ったのか

365 :
>>363
すると、コストが安い分この程度の売上でも黒字出たりすんの?

366 :
コンフィいなけりゃもっと売れるゲーム作れたろうに

開発スタッフほんとに可哀想

367 :
>>362
デビリタスとフィオナ&ヒューイとダニエラ出て欲しかった

368 :
社名掛けてさらに他社コラボの責任も乗せた作品にDLC以下ってことは無いだろ
いくら社名だけ使わせた外注&非ナンバリング作品とはいえ・・・

369 :
よし、アニメ化記念にタツカプinfini-Tを出そう(願望

370 :
youtubeのマブカプIの宣伝が笑える

カオスなゲームプレイがアツい!
コンボの可能性は無限大!
アーケードモードも搭載!

ふざけてんのかコイツら

371 :
>>367
マーベル側のキャラが少ないのは
いろんな会社の権利関係がある事情なんだろうけど、
カプコン側が少ないのは開発手抜きでしかないわな

372 :
もうカプコンも昔の名前に縋って生きるゾンビメーカーでしかないからな

373 :
予定200万なんで現在の売上じゃ確実に赤だろ。

374 :
昨年度の目標「デッドラ4を200万本」だって結局100万もいかなかったらしいしカプコンの年度目標はここ暫くもう滅茶苦茶だよな
バイオ7もお買い得版出すからってこれで今年度目標200万本達成出来るのかねぇ

375 :
今なら新品で買ってもDLCと合わせても1万円で全部遊べてお得だな!

376 :
尼で星2未満なんて見たのいつ以来だろう…

377 :
星5、いまだにゼロ

378 :
しかし値崩れのスピードすげーな
格ゲー歴代最速はダントツASBだけど、2位はこれじゃね?3位ストクロ 4位SC5 か?

379 :
ASBは曲がりなりにも売れたからな
こっちは売れてないのにこのザマ

380 :
うーん、馬カプはこれを今年度目標200万本とか言ってたから、本命の海外は勿論だが
そうでない日本の店にも相当数生産してねじ込んだんだろうねぇ
初週売上がどっこいレベルのUNIはこんな値下がり方しなかったし

381 :
でも日本では宣伝多いほうじゃなかったし上ではストのDLC以下の制作費とか出てきてるし
CMバンバンやって売ろうとしてコケたASBや連動企画いろいろやってたストクロのほうが
助走つけてコケて痛いんじゃないのか

382 :
ストクロはスパ4の後釜格ゲーとして長く続ける事を考えてたからこそあのキャラ数を新規グラで作るなんて大金かけられたんだと思うな
それが一作で終わったんだからさぞ痛かっただろう

383 :
ASBはグラだけは評価されてたからグラも駄目なファンクションよりはマシ

384 :
ジョジョは流用ソシャゲまだ生きてるからな

385 :
いくら宣伝が悪すぎた上に期待値も低すぎたとはいえそれを除いても
この値崩れの速さはどういう仕組みでそうなったのかワカランレベルだな
格ゲーが下火だからとかクソ体験版やファンクションとか関係なくそもそもこうなることをメーカーがみこしてたとしか思えん
200万本売るっていうのも口だけで実はどうでもよかったレベルに見える

386 :
潰れそうになるたび大ヒットを生み出して生き延びるカプコンだけど
もう終わりだろ

387 :
大逆転裁判2は面白かったというか神ゲーだったけど
カプに求めてるのはアクションゲーだからなあ
新しいもの企画する人材さえいないのならもう詰んでる ミラクルもなにもできない

388 :
モンハンWがあるから・・・

389 :
ゆとり世代で優秀なクリエイターもいないしね

390 :
>>381
「スト5のDLC以下」どころでなく
「スト5のDLCの半分」の予算しか無かったみたいだぞw
http://www.playstationlifestyle.net/2017/10/04/report-marvel-vs-capcom-infinite-budget-was-very-limited/

391 :
スト5からなにを学んだんだろう?

392 :
マーベルの版権料は値上がりしてるだろうし多少のしわ寄せはあるのではと考えてたがそれ以前の問題だったな
DLC以下の予算で200万とかワインキメすぎだろ

393 :
キー操作が2までに近くなったみたいだけど4ボタン+レバー入れに派生でかえって複雑に感じる
3をやり過ぎてこっちに慣れない

394 :
ボタン多い方が実際は簡単

395 :
>>388
実際問題今年度の売上は目標400万本のMHWに全てかかってるんだろうな

>>391
スト5出した後「ゲームのリリースを急ぎ過ぎたのが悪かったので、今後はリリース急ぎ過ぎないで
ちゃんと作り込んでからリリースするようにします」とか公式声明出してたのは何処に行った?

396 :
200万?モンハンのバーターでも厳しくないか

397 :
モンハンが最初から使えたら騙されて買ってたかもしれんが、
出るの遅かったおかげで買わずに済んだ。ありがとうモンハン

398 :
>>391
無料でキャラ提供するのは儲からないから有料のほうがいいと学んだ

399 :
同じ会社でありながらスト5メッチャ叩いて同じ轍は踏まない的なこと言ってたな確かに

400 :
>>385
何がすげえって8000本というドマイナーな売り上げで発注からして少ないはずなのにえらい値下がりだからな
ガンダムバーサスみたいに売れた代償じゃないんだぜ
勝った奴が少ないくせに売った奴が多い本当の意味での糞ゲー

401 :
>>400
GEOが新品をマッハで値下げしたし、そこそこ仕入れたんじゃないの?
カプも目標200万本なわけだし、なんとかねじ込んだんじゃないかと思ってた

402 :
あからさまに国内で売る気が無いようなスッカスカの宣伝してたのに
たくさん仕入れたってのも不思議なものだ
上の連中何考えてんだか

403 :
>>402
でもPsStoreではわざわざ一項目作ってもらってなかったっけ?
ソニーに金払わなきゃこういうのは無理なんでない?

404 :
storeの配置ひでえな
検索しなきゃ見つからないゲーム大杉

405 :
予算が少なかったのが本当でも、じゃあ仕方ないとは決してならんからな
ヴァンパイアと同じように低予算でクソゲー出してシリーズ潰しやがって

406 :
黒歴史入り確定やな

407 :
まだゲオで3kくらいだから黒歴史には遠い

408 :
https://www.eventhubs.com/news/2017/oct/18/marvel-vs-capcom-infinite-americas-th-best-selling-game-september-2017/

1. Destiny 2
2. NBA 2K18
3. Madden NFL 18
4. FIFA 18
5. Mario & Rabbids: Kingdom Battle
6. Marvel vs. Capcom Infinite      ←←←
7. Grand Theft Auto V
8. NHL 18
9. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
10. Rainbow Six Siege

何ヶ月前に出たかわからないGTAには勝ったぞ

409 :
ヴァンパイアもマブカプも永遠に続編はないだろうな

410 :
この売上ではシリーズそのものに赤信号だね。

411 :
コンフィさえいなければ・・・

412 :
ヴァンパイアは出してほしい
リザレクションなんて何度目のリマスターでしかないし売れなくて当たり前
でも今は辞めたほうが良いか。

413 :
ゲーオタに作らせるとろくなゲームができないというジンクスはあたりか。

414 :
おまえらシリーズ最終作品なんだからもっと楽しめよ
どんだけ文句言っても次回作で改善されることなんてないからな?
次回作が無いってことは、文句言うことすらできないんだからな?

415 :
勝者なしという不完全燃焼作品だったな

416 :
>>412
海外でヴァンパイア全然売れてなかったんだから出すわけないでしょ

417 :
ファンクションにジェダが来て盛り上がってた外国人達はなんだったんだ

418 :
ああいうイベントは何だろうととりあえず盛り上がるんだろ

419 :
アルカプ3より値下がっててワロタ

420 :
年末投げ売りワゴンどころか
ゲームソフト詰め合わせ福袋に必ず1本入るのも確定だなこりゃ

421 :
ff15みたいに大変なことになるのか

422 :
どうせBBTAGも同じような売上になるよ
理由はソフトがジャンル問わず売れない
格ゲーが絶滅危惧種
BBTAGはコレよりは売れそうだが今だと1万本も買われるか買われないか
最近だと
GUILTY GEAR Xrd REV 2 10,609本
UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st] 5,013本
十分に爆死スレ立てられると思うが

423 :
UNIはともかくXrdRev2にはウル4みたいに2000円アプデあったから一概にはなぁ

424 :
ギルティはただのマイナーチェンジ版な上に前作持ってる人は2000円のDLCでアプデ出来たからな
前作持ってるのにRev2買うと前作のDLCが適用されてなくて無駄になるし
パッケージ版買った人は新規か店舗特典が欲しかった人だけだからむしろよく1万売れたなってレベル

425 :
売り上げ8000本のカスが他ゲーにケチ付けてんじゃねぇぞw

426 :
在庫引き上げたら全世界8000本限定の超レアゲームになるな

427 :
>>426
>>1の売上本数は国内初週売上だぞ

428 :
ですよね

429 :
DL版がある以上はレアにもならんよ

ただ、売れなかったクソゲーとして売り場に残り続けるだけ

430 :
半額以下w
https://www.amazon.co.jp/9/dp/B072KSX7Q7/

格ゲー界のジョジョASB

431 :
まだ4000円か

432 :
中古1980が輝いてる

433 :
先日まで新品3000円だったのが、その価格の新品捌けたのか…

434 :
昨日の夕方は新品で2800円だったな

435 :
正直買おうか迷ってたけど
ダンテが名倉のアレコスと知って未練はなくなりました
1か4の衣装でええやん

436 :
コンフィの遺作

437 :
オワコンボフィーンドよ
安らかに眠れ

438 :
コンフィが首ってソースあるの?

439 :
>>438
MVCIスレにはってある

440 :
>>438
http://www.capcom-unity.com/combofiend/blog/2017/10/27/a-fond-farewell
クビか自主退職かどうかは不明だが辞めたのはマジっぽい。
まあセールス的には非常に苦戦しているようで、責任問題になるレベルみたいだし。

441 :
>>440
日本だったらこんな事ならないよな
辞めずにしれっと無かったことにする

442 :
>>441
糞チョンはしらんが日本はそもそもプロゲーマーとやらが
ゲーム会社に就職してないからな
糞チョンはあるかもしれないけど

443 :
>>441
何を根拠に言ってるのかしらんがゲーム業界は爆死したら
即クビのシビアな話だらけだが
プロゲーマー云々はそもそも日本でそんな状況がないから知らないけど
なんかレイシスト臭いなお前

444 :
昔からゲーマー上がりが雑誌で攻略記事書いてメーカー開発にってパターンあるでしょ
元エンターブレインの開発者多いよ
それが転けて退社だとソウルキャリバー5のディレクターがそのパターンか
まあ、その後セガに入るんだけども

445 :
ゲーオタに作らせるとろくなことにならないというのはマジかもな。
予定200万本だっけ?
半分も満たしていないようだし大赤字コースだろうなこりゃ。

446 :
他のゲーマー上がりをコンフィみたいな基地外と一緒にするのは失礼

447 :
>>446
SC5のODSMは一緒にしてもいいんじゃね?

448 :
>>442
カプコンはチョンだった

449 :
低予算で作った、前作と色々変えた、キャラ減らしたとかは仕方ないで済ますとも
なんで印象悪い状況からスタートなのにそっから火に油を注ぐような発言すんだかな
色々変わってキャラも減りましたが前作に負けないくらい面白い物作りますって
やる気アピールしときゃよかったのに

450 :
マベカプ開発前にコンフィクビにしろよ

451 :
クビにしないにしても、なんでスト5で客に恨まれてた奴にしゃべらすかねぇ

452 :
しかしコンフィがいなくなったからといってカプコンのゲームがマシになるかと言われると
それも希望観測が見えないってのがまた・・・別にアレを擁護するわけじゃないけど

453 :
コンフィの後釜がマシになる保証はないし、コンフィの上が意識変わってないなら悲劇は繰り返すかもしれない
そして仮に優秀な担当が付いてもこのタイトルが復活する可能性はかなり低い

454 :
担当が格ゲー製作について優秀であっても、バランスだのなんだの全部こいつ一人で直すわけでもあるまいに
結局格ゲー制作において経験ある奴が「チーム」人数居なきゃどーにもならん

455 :
つーかダラダラ長いコンボするアメコミ格好悪い
双方これじゃメリハリがない

456 :
今後どうすんだろうね
アメリカの方の盛り上がりはどうなってんのか知らんが
日本の方じゃ随分冷めてる感じしかしない

457 :
コンボフィーンドがいてもいなくてもゲームには1%も影響ないでしょ
あの人はマーケティング側の人だよ

458 :
実際にゲームの開発経験があるわけでもない
社内に人脈あるわけでもない外様に"力"があるのかって言ったらなあ

459 :
https://i.imgur.com/aoxJvvq.jpg

460 :
>>457
ゲームの調整には関わってると思うぞ

461 :
>>445
それがバイオ7が予想より売れてこれの赤をカバー出来ちゃったんだこれが

462 :
カバーできたにしてもかなり無駄な金がこのクソゲーのために補填されたのはきついだろ

463 :
今年度のバイオ7の目標はリピート発注200万本だったけど、それを更に上回ってMvCIの赤をカバーしたって事?スゲーなバイオ7

464 :
>>460
元々コミュニティマネジャーだよ
その後、昇格したが共同プロデューサーの一人にすぎない
コンフィーは一貫して表に出てユーザーとコミュニケーションする役割を与えられてた
ヲシゲみたいにがっつりゲームの中に関わることはしてない

465 :
要はしっぽ切り様のしっぽか

466 :
これから先またマヴカプ作る事あんのかな

467 :
スト5AEやUMvC3みたいなverupものを出す事はあっても、一から作る事なんてもうあるのかなぁ
あ、EX4出るんだっけ?

468 :
EX4は安っぽい

469 :
>>464
じゃあヲシゲをクビにしないと意味無いじゃん!!

470 :
>>464
そのコミュニケーションもファンクションだの発言してて使い物になってないのが笑えない・・・
今のカプコンはどの部門取っても人材見る目がなさすぎる

471 :
Ex 4はローポリにしてくれ
スト5の粘土細工流用しそうだし

472 :
辛うじて目標値いった程度とはいえバイオ7評価高いし400万売れたからまだ人材がいないとは言い切れない
7は殆ど国内開発らしいし

473 :
バイオ7の開発は日本がメインだね。
http://www.mobygames.com/game/windows/resident-evil-vii-biohazard/credits
グラなどにはXPECといった外注も使ったようだが。

474 :
あれ?バイオ7が目標達成したって、前年度目標400万本の話?
じゃあ今年度のMvCIの穴埋めって話じゃないやん>>461
バイオ7は更に今年度リピート発注200万本の目標課せられてるんだよなぁ
廉価版出すからって流石に無理だべ

475 :
>>474
わからんぞeaの廉価商法みたく最終的に980円当たりにまで下げれば売り上げ数自体は倍増くらいいくだろ

476 :
まぁバイオが売れたからといってこのゴミゲーの罪が消えるわけじゃないんですけどね
別の作品が売れてこのゲームの赤字が補填できたからなんだってんだよって話ですよ

477 :
またクソゲーを作って客の金を毟り取るだけだぞ

478 :
対戦相手の使用を操作できたりトーナメント操作できるストーン効果をつけたルール大会をOKしたやつはどこのバカなんだ・・・
と言いたいけどそれだけこのゲーム爆死してて盛り上がってないから
もうそういうゲーム本編とはクソみたいな別ルールでも設けないとやっていけないのをある意味わかってるからなんだろうかな
とはいえこんな形式のルール他のゲームでも当たり前になったらマジで格ゲー大会終わると思うし
まるでテレビのバラエティ番組みたいな低品質なだけになる、・・・だからそれだけゲームの内容を見直して開発してくれプロ開発

479 :
何をした所でスマブラにはなれないんだよなぁ

480 :
ストクロやスト5みたいに「売れたけど評判悪い」ならまだ直す価値あるかもだが
このゲームは「売れてないし評判も悪い」だから修正にかける人件費が無駄

481 :
スマブラ()

482 :
任天堂は最高だぞ?

483 :
【MVCI】「Battle for the Stones」6つのインフィニティストーンの効果と獲得プレイヤーが確定。
対戦相手の使用キャラ指定(マインド)、ボタン設定入れ替え(リアリティ)など
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/52381744.html
これどういう脳みそしてたら考えてつくんだろ・・・むしろ全員ストーン使わないんじゃねって言われる始末だし 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293)


484 :
むしろスマブラみたいなゲームにすれば良いのにね

485 :
対戦アクションの話は別の板でやってくれ

486 :
ネチネチコンボ繋げるだけのこれが格ゲーというのが情けない話

487 :
格ゲーが終わりなのか
カプコンが終わりなのか

488 :
格ゲー自体は色々新作出てるよね

489 :
ストは初動大失敗のあと持ち直してきてるけどな

490 :
元々一般層から批判されまくってプロが擁護してたのに
シーズン2でプロも口を揃えて批判するゲームになったけどね

491 :
一般層?自分の意見が当たり前ということにしたい「一般化」だろ

492 :
>>490
プロが批判はじめて一般人が再評価してるとか皮肉やなww
ただ一般人の再評価は主にネット周りでゲーム性じゃないけど

493 :
>>491
スト5 評判
スト5 評価
とかでググってみれば一般層の意見は見えると思うけど
俺個人の意見を無視した所で批判の嵐なのは変わらないよ

>>492
一般人の大半は既にやめてるし続けてる人も文句たらたらなんだよなぁ
最初みたいなまともに対戦出来ないような状態は脱したけど、未だにネット周りは最低クラスだと思うわ
まぁどんなに評価が低くてもカプコンのストリートファイターシリーズである限りプレイヤーが絶滅することはないけどね

494 :
前作からの貯金が通用しなくてネガキャン
これが既得権益当たり前の人達がぶち当たった壁でありスト5不評の真実だろ?

495 :
いやまあスト5の評価自体はどうでもいいよ
MVCIがクソなことはもう覆しようがないしな

496 :
スト5への恨み節はMVCIスレに限らず余所のスレにまで出張るのな

497 :
コンフィいなくなってマシになるかと思ったらさらにクソだった
もうオワリだなカプコン

498 :
辞めてから全然月日たってねーけどなw

499 :
>>489
>ストは初動大失敗のあと持ち直してきてるけどな

え?

500 :
>>499
信じたくないだろうけど再評価高いで

501 :
>>499
事実やで

502 :
流石に無理があるよ

503 :
格ゲーは初動で転けたら終わりや
商業的には大失敗や

504 :
DLC買ってるバカすげえ多いから
少なくてもスト4よりDLCは売れてるだろうな

505 :
ドロップアウトした奴は命に代えてもスト5を失敗作にしたいんだなw

506 :
そもそも未だに続いてるしな
MVCIは来年サポートあるのかね

507 :
なんやかんや言って結局ファンクションもスト5みたいにごり押しして何年も続きそうだけどな

今のスト5の評価もごり押しし続けた結果だし

508 :
アルカプがそうであったように版権の問題で何年も弄れるタイトルじゃないんで
自社ブランドとちがって余計な金かかるし

509 :
なんでハンターぐらいのモデリングを春麗やモリガンでやらなかった

510 :
スト5が失敗じゃないなら失敗じゃない格ゲーとかほとんどなくなるんじゃないかな

511 :
日本語で頼む

512 :
だからスト5が失敗を格ゲーじゃないなら格ゲーは失敗ほとんどじゃなくなるてことでしょ?わかれよ

513 :
打ち間違いくらい気にすんなよ
スト5 が失敗じゃないなら失敗の格ゲーなんてほとんど無くなる

514 :
なんだ日本語が不自由なのかw

515 :
君たちマブカプの葬式スレでなんでスト5のことで争ってんの

516 :
>>489が突然おかしなこと言い出したからだな

517 :
>>513
170万売れて失敗なら成功の格ゲーなんてほとんどないの間違いじゃね

518 :
>>512
自己愛パーソナリティ障害乙

519 :
何を持ってして成功とするかによって変わってくるな

520 :
例えば電撃とかニトブラとかなんかは10万売れれば大成功だろうけど
ストクロは広告ガンガン打ちまくってキャラグラだってあれだけの人数を新規に作ったのに
その後アプデ繰り返しても尚あまりの悪評を払拭出来ずに続編出せなくなっちゃったからねぇ

521 :
ストクロはどう評価しようが成功とはいえないし盛り返した時もなかった満場一致の失敗だろう

522 :
ストクロはあまりの永久の多さに公式が「調整不足ですいませんでした」って謝罪文出したからなぁ
性能を数字で表せない娯楽品であるTVゲームを作るメーカーが自社商品を「糞ゲー作っちゃってすいません」
なんて認めると以降キリねーのに、それを認めるなんて過去例知らないぞ

523 :
俺は見苦しい言い訳するよかそっちのほうがいいかな、問題はその後誠意を見せれるかなんだけど
たしか今回も小野関わってるんでしょ?つまりはこいつはそもそもがダメなんだよ

524 :
そんな誰でもわかる大チョンボしたストクロとも違うこれがなぜコケたかもうちょっと考えようや

525 :
いやそこはもうわかりきってることでしょ

526 :
何故ってそりゃ格ゲー制作経験無いスタッフに作らせて、
そいつ等がいきなり格ゲーに煩い格ゲマを納得させられる格ゲをいきなり作れると思うのか?
スト4作ったディンプスの餓狼スタッフはSNKに行っちゃったし、MvC3作ったエイティングはFateUCとかも作ってたし
大昔にカプ格ゲー作ってたカプ社員は当に居なくて近年のカプ格ゲーは皆外注なんだから
前述外注に頼れず格ゲー制作経験無い自社社員で作ればそりゃこうなるのは必然でしょ

527 :
ストクロは発売前からずっこけてた。
完成済みのDLCがディスクに入っていたりと色々と痛々しかったな。

528 :
>>527
でも例えばバンナムのガンダムEXVSだってDLC既にディスクに入ってるんじゃないのアレ?
ストクロ解析されたの海外の360版だし、ガンダムEXVSも海外で360版発売されてたら同様の炎上あったんじゃないかなぁ

529 :
ディンプス辞めて大爆死kof14作ったのは小田だけだぞ
しかもスト4AEのディレクターってだけだし
スト5初期のあの様とはほとんど関係ない

530 :
ストクロが大失敗の印象あるのはゲームそのものも当然だがスト4やってるやつらがまったく移住しなかったのもでかいな
スト5のようにみんなで移住してればカプが本気だして大幅改善で
なにかが起きてたかもしれない
逆にいうとスト5に移住しないで4やり続けてる状況だったら
カプも5諦めて捨ててたかもしれんし

531 :
ストクロはなあ・・・ストWと鉄拳タッグの要素両方いれたのが逆効果だった
ストWのいいところ、鉄拳のいいところがただ死んだだけのザ・中途半端なゲームってだけになったし
ただそれ以上にver2013になる以前の未完成度が半端なくやばかった
バグ嵐以上にDLCキャラのコーディとかスパWのデータをただ引っ張ってきただけの性能であわせて調整してないから無茶苦茶とか前代未問レベル

そしてマブカプインフィニットでジェムをなぜか実装するという始末・・・製品版ではストーンに名前変わったけど

532 :
なんか最近のカプコンはやたらとリリース当初に問題起こすよなあ

533 :
ストクロはストと鉄拳夢のコラボでやらかしたのが印象最悪だな

534 :
移住させる力有るかどうかという点でMVCIはくっそ弱いからな

535 :
>>530
>カプが本気だして大幅改善で

いやかなり本気で改善しようとしてたとは思うよ?ver2013とかね
ただ客に最初に悪印象を強烈に植え付けちゃった時点でそのコンテンツはもう駄目よ
UNIなんかも滅茶苦茶な回数verupしてるのに、客が既に「無関心」という最悪な状態になってるから
もう幾ら改善してもスルーされてしまうというね

536 :
>>532
カプに限らず最近のゲーム業界は納期超厳守だからね。
問題があると分かっていても後からパッチを出せばいいで強引に発売する。

537 :
ファンも今がダメでもパッチやアプデでどうにかなると希望持って年単位で見守る傾向有るのが癌なんだわ

538 :
希望というより他に移れないから惰性だな

539 :
単純にコンフィのゲームがつまらないんだよ

540 :
>>537
MvCIの初週売上や今の中古価格とか見てると>>537が当てはまってるとはとても思えんのだが

541 :
http://www.capcom.co.jp/ir/interview/2017/vol01/
カプコンIRの小野氏インタビューによるとマベカプのゲージデザインはアメリカ側のスタッフやマーケットリサーチを反映してフラットにしたらしいな
当初日本スタッフは凝ったデザインを作ったらしいけどアメリカの要望で変更されたってのが残念だ

542 :
>>540
MVCIはそうなんだろ
スト5や鉄拳の話だろ

543 :
>>541
多分ふつーにセンスなかったから却下されたのを盛ってるんだと思う。

544 :
今のやつよりセンス無いのとかあり得る?

545 :
>>544
小野やぞ…

546 :
>>541
コアなカプコンゲーファンとカジュアルなマーベルファンと層が異なると
スタッフも分かってるのなら素直にマーベルだけの格ゲーにしとけばよかったのに
eスポーツ()とか色気出さずに、割り切ったキャラゲーとして売り出した方が
もうちょっと売れてたろ

マブカプが全盛期だった頃と違って今、マーベル認知度が段違いなんだから
MCUは必ず観たり東京コミコンや六本木のマーベル展など出掛けたり
ハロウィンでマーベルキャラのコスプレしたりする知り合いとか結構いるけど
「MVCIは買わない」ってた、あまり興味無いカプコン側が混ざってるのが嫌なんだと

547 :
>>545
小野がデザインしたわけじゃないでしょ

548 :
マーベル勢とカプコン勢でゲージとかHUDの見た目分ければいいのに何がVSなんだろね
互いをディスり合いながら喧嘩したっていいじゃない

549 :
UIの見た目変えただけでこのゲームの評価は覆らないでしょう

550 :
海外のゲームはシンプルなUIが基本だけど
日本のゲームって無駄にごちゃごちゃさせたがるよな

551 :
海外ってどこのゲームの話だ
サウジアラビア?インド?

552 :
海外
https://i.redd.it/onn0zm3wgr8x.jpg
日本
http://www.arcadepunks.com/wp-content/uploads/2016/01/Dissidia-FF-Arcade_Ramza_0.jpg

553 :
対戦アクションとFPS比べるのは流石に

554 :
バイオ7のUIはシンプルだったな。

555 :
ダクソとかシンプルすぎだしな

556 :
カプコンは挙動も見た目も派手すぎだと思う90年代みたい
それが魅力ってのも分かるんだけど

2D形式の3Dだとシンプルな方が見やすい

557 :
マーベルも派手派手な印象

558 :
インジャスにミュータントタートルズ参戦
神ゲー過ぎる・・・

559 :
ヘルボーイも参戦してるし、この後スポーンやウォッチメンも控えてるからな
外人の関心はみんなあっちに向いてしまってる

マーベルもせめてスターウォーズとか組めよ同じディズニー傘下なんだし
あ、カプコンはいいです

560 :
カプコン側のキャラって不人気なのか?
ライト層はカプコンキャラいらねって思ってるだろうけど

561 :
そりゃカプコンの過去ゲーを知らないとか知ってるけど今更どうという事は無いって人にはカプコンキャラの人気なんてあるわけないじゃん
PS3&360時代のカプコンは悉くIP殺してるし

562 :
カプコンキャラなんてなんの魅力もねえし

563 :
ほんと糞だよな
何がVSだよRよ

564 :
>>530ナンバリングの力は偉大だよなぁ

565 :
キャラもシステムもストーリーも全てが意味不明
インジャスティス1の殺意の波動に目覚めたスーパーマンの方が100倍マシ

566 :
やっぱりマーブルだけでゲーム作ってdlcでカプキャラ、映画同様ゲーム業界内でもマーブルvsDCが理想だったなあ。

567 :
純粋にゲーム自体がつまらん・・・

568 :
こんなんコンボゲーの末路だし

569 :
キャメイ配信 
「既存キャラ多すぎてガモーラとか新キャラ少ないし、結局ダンテとかドマムが強くて 
もうあのキャラ見たくないんですよね。 シリーズ全部好きやったんやけど 
これはうーん・・・前のほうが…アルカプは3人使えてコンボも楽しいし、触りたいキャラいっぱいおったし 
懐古とか嫌なんですけど前作よりクオリティおとってるんじゃないかって感じますね」

570 :
>>566
スマホゲーのあの変なやつやれば

571 :
スマホゲーってMarvel Contest of Championsの事か
MVCIの動画で外人がやたら「グラフィックがスマホゲーと同じクオリティじゃねえか
コレ本当にPS4のゲームか?」と引き合いに出されてた奴か

まぁ実際発売された後も「スマホゲーの方が面白いんだが」という声も結構あったな

572 :
人増えるわけねーだろバカ

573 :
これで後からDLCキャラ販売するんだから面の皮厚いよなあ

574 :
元から作ってあったんだろうが、DLC無しでの人数が少ないと散々叩かれてたのにねぇ

575 :
お祭り名目なのにスト5よりキャラ少ないからなあ

576 :
祭りだからといって人が集まるとは限らない

577 :
7000以上もした物が何やらかしたら1999なんて額になるんだよ
本当にヤベェなこのゲーム

578 :
まだ高い

579 :
どこで1999なの?
そのくらいならゴミでも買ってみたいかな

580 :
>>579
尼のお好きなマーケットプレイスでどうぞ

581 :
福袋にMVCiが5本入っててもおかしくないな…

582 :
なんだ中古もどきか
DL版でその価格なら買ったけど

583 :
対戦できる体験版出るとかほぼタダゲー堕ちしてるようなもんだな

584 :
週末限定だよボケ

585 :
DOA5みたいに基本無料ゲームで出すべきだったのでは

586 :
それでもDOA5の方やってると思う

587 :
お!?
なんか熱帯付き体験版あるやんけ
DLしよ

コンフィファンクションがどれだけ生まれ変わったか楽しみやな〜

588 :
お前そんなに食糞体験したいの?気持ち悪い人間だな

589 :
オン専用体験版も販促にプラスになるとは思えんのだが

590 :
モンハン女&春麗にフルボっコにあってすぐやめたわ

人口増やすための体験版だろうに古参ユーザーが一切手加減してくれないから新規絶対定着しないだろコレ

591 :
てか体験版だけでマッチングさせればいいのになんで製品版の連中ともマッチングさせてんだよアホか

592 :
既存ユーザーを飽きさせないための体験版、か

593 :
アルカプの時よりも狭い身内ゲーになってるように見える

594 :
なるほど
製品版勝てない層に体験版勢と戦わせて勝たせるという戦略か

595 :
体験版で勝てない層はどこと戦えばいいですかね…
まあ体験版だからといってやらないけど

596 :
>>594
製品版持ってる人へのプレゼントというわけかやるなカプコン
まぁ販促言っても市場在庫が余りまくってるからメーカーの2次出荷みたいなメーカーの利益には繋がらないだろうけどな

597 :
マブカプとFF15値段同じでどっちかうか迷った末にFF買って失敗したと思ってたけど
マブカプも買わなくてよかった感があるからどっちも買わないが正解だった

598 :
未購入者に「やっぱり買わなくて良かったぁ」と再確認させるための体験版だったんだね

599 :
ほんと糞以下だな

600 :
マジで新品で1999あった
https://www.fastpic.jp/images.php?file=6084054827.jpg

601 :
福袋に
超大作ファンタジーRPG最新作!
世界的ヒーローが繰り広げるド派手格闘アクション!
が目玉商品として入るわけだな

602 :
日本のゲームもう駄目だわw

603 :
>>601
超レースゲームと超ゴルフゲームと
超ナック2もinです

604 :
ゴミがゴミ箱に捨てられただけで日本のゲームはダメとか大きく出たなぁ
日本のゲーム代表とでも勘違いしてたのか?

605 :
洋ゲーだよなMVCIはw

606 :
前作にあった日本語音声も切り捨てたしねぇ。あの人数の音声収録の金すら惜しかったのか…

607 :
日本の音声は結構特殊だからね。
二次使用料の問題なんかがわかりやすい。
http://www.twitlonger.com/show/nikd3r

608 :
つってもな
春麗だって作品によって声優違うし、以前使った声優が駄目なら前述のように別の声優宛がえばよかっただけの事
それすらしないってのはねぇ

609 :
昨今はネット配信があるから事情が複雑

610 :
VSはマブストが最高峰。

611 :
PS4が糞ゲーばっかり

612 :
ここ格ゲー板だけど大丈夫?
鉄拳もKOFもギルティもPS4だぞ

613 :
マベカプ発売前こんなクソになるとは思わなかった
スト5の方がマシなレベル

614 :
MvC3も売れた&EVOに近年も選ばれるほどの人気だったのにねぇ。本当に外注会社がエラかっただけだったんだな

615 :
鉄拳は実際糞らしいけど

616 :
MVCI売って、1年前に売ったアル3を買いなおした。
MVCIの残念さに泣けた。

617 :
あげ

618 :
田舎近所の店で新品で2500円ワロタ

619 :
DLC発表する度に中古が下落して追加キャラの割高感ばかり加速する

620 :
ゲオで新品1980だった

621 :
>>619
仮に適正価格が4000円だとすれば
DLCを含めて4000円にしないと売れないからな

622 :
今の超下落低価格で買うのが一番良いってのがほんとなんとも言えない皮肉だな・・・
DLC全部買っても初期のフルプライスくらいの値段に収まるって言う
しかし下落の原因が格ゲーが売れない時代とか対戦内容が芳しくない以外の部分のよるものってのがほんと酷い

623 :
まるで対戦部分は出来悪くないみたいな言い方だなぁ

624 :
長いコンボする格ゲーが既に飽和してるし本作の場合前作に取って代われるかという最大の疑問がな

625 :
そもそもこのシリーズは格闘のデキよりも売りにデキる部分がキモだったわけで

626 :
これやデッドラ4が爆死してカプンコも辛いみたいだな。
リマスターのリマスターしてるしw

627 :
>リマスターのリマスター

DMCコレクション再びの事?

628 :
そうだろ。

629 :
まぁ上記記事見た時は俺もなんだかなぁとは思ったけどね
本当ここ暫くのカプコンってバイオ7以外良い所無いよね
モンハンXXは売れはしたものの評価見ると散々だし
MvCIなんて今年度目標200万本がこの結果だからねぇ

630 :
デッドラ4も目標200万なのに半分も売れてない。
たぶん大赤字。

631 :
>>626
ロックマンもリマスターのリマスターだな

632 :
ストきちやギルおじやkof信者など見てきたけど
マブカプ信者ってのもいるんだな初めて知ったわ

633 :
完全版商法はあれだけど移植+αはいいことだと思う
KHの人も「選択肢は広い方がいい」としょっちゅうそう答えてるけど。

634 :
とにかく現在制作中のタイトル少ないのがね
モンハンワールドは期待の超大目玉なんだろうけど、これ出しちゃったらそれこそ後の弾が
DMCリマスターとかロックマンリマスターとかみたいなのしかねー

635 :
>>629
ゲーオタ的にはそうだけど業績はかなり好調

636 :
本スレの流れがここのトレースになってる

637 :
https://pbs.twimg.com/media/DQfpvprUMAA4RW9.jpg

3ケタ突入w

638 :
こりゃお得だなー(棒)

639 :
その値段なら生ゴミ買ったと思って買いたい

640 :
キャラのいない基本無料版が出ると予想

641 :
>>639
生ゴミは買うものじゃないだろ

642 :
そのくらい価値がないタイトル

643 :
しかも中古じゃなくて新品なのな

644 :
こりゃ福袋コースだな…

645 :
もう福袋コールしかでてこねえ

646 :
福袋にまとめて4本入れられるの刑www

647 :
ふっくぶっくろ!ふっくぶっくろ!

648 :
マーベル・スタジオズの映画が世界中でヒットしてるんだからマーベルキャラだけの
「マーベルスーパーヒーローズ2」出したほうがヒットすると思うだけど

649 :
プロゲーマー云々で格ゲーという文化が再度人目につきだして
マーベルの名前もMCU効果で数年前より広まってるのにこの状態だからな

650 :
>>648
そりゃ映像に金かけて大宣伝しまくってるからだし
キャラ人気がどうとかなら格ゲーじゃなくてガチャゲでもなんもいいだろ
しかもにたようなのあるし

651 :
普通にマーベル対DCでいいんじゃね?

652 :
キャラ人気といえば例えばドラゴンボールなんかもうそうなんだけど
ゼノバースもファイターズもドラゴンヒーローズもドッカンバトルも色んなジャンルあって
それぞれヒットしてるのに(ファイターズはまだ発売されないけどまぁヒットするだろ)

何で「マーベルだけの格ゲー作って欲しい」的な意見に対して
「キャラ人気だけなら格ゲーやる必要ないっ!!他のゲームやればいいだろっ!!キーーッ!!」
とムキになる子が居るのかサッパリわからん

653 :
そんな奴いるのか

654 :
そんな子いるなら是非KOFあたりに喧嘩売りに行ってもらいたい

655 :
というかマーヴェル格ゲーあるんだからそれやれよ

656 :
まだカプコンキャラとの夢の対決()に需要があると思ってる人っているんだな

657 :
つうか本スレたたないなw

658 :
近所のGEOで新品5480+税で売っててワロタ
ネットを見ない層しか売れんだろうなぁ

659 :
本スレがアンチなんだからここでもいいよな

660 :
ここが本スレの死海文書なんであっちが同じ道辿るのは知ってた

661 :
おい本当に新スレ立てないんかw
別にいいけど

662 :
まー初週8000本且つわざわざゲーム買ってくれた人達の評価が尼星2.2だからな
初週7000本のUNIが尼星4.0なのに

663 :
あっちは客が少ないだけだからね
こっちはな…

664 :
尼レビューの連中なぜあの体験版で買ったのか・・・
仕様の不満の殆どは体験版でわかるだろうに

665 :
アイアンマンやキャプテン・アメリカとかのBGMが無駄に差し替えられてたり
アベンジャーズの映画の宣伝に体よく使われた感が凄いんだよなあ

スパイダーマンはあのBGMが好きだったから、今回のはガックリさせられた
というか洋画のBGMみたいになってて、格ゲーらしさが殆ど無いんだよな

666 :
立ちポーズから溢れ出るセンスのなさ凄い

667 :
ふっくぶっくろ!ふっくぶっくろ!

668 :
外人が選んだ今年最低だったゲーム5作品

・マスエフェクト:アンドロメダ
・Friday the 13th: The Game
・Yooka-Laylee
・マーベルVS.カプコン:インフィニティ
・スターウォーズ:バトルフロント2


2017年はゲーム業界にとって、ちょっとした混沌の一年だった。
幾つか驚くべき新作が発売され巨大な人気を獲得した一方で
非常に大きな失望をもたらした作品も登場している。

特に今年登場した新たなビジネスモデルは物議を醸し
少なくとも、それはファンが望んでいた物とはかけ離れていた。
我々はここに、今年最も大きな失望をもたらしたソフト5選を表彰しよう。
https://gamerant.com/worst-video-games-2017/

669 :
もう数日で福袋(*´Д`)ハァハァ

670 :
今からゲオに確認すべきか

671 :
GEO Online
https://geo-online.co.jp/store/info/
元旦まで待機

672 :
チラシにも載らないという斜め下の結果となったわけだが

673 :
こんな結果でなにもないとホントにどうしようもないな

674 :
冗談抜きに200万本売りなんて全然届いてないうえに
あまりの赤字でDLC途中で終わるんじゃないかってレベル

675 :
マーベルと話つけてる所までは出すんじゃね?途中で打ち切るとなると向こうとまた話しなきゃだし

676 :
今日ゲオ行ったら新品も中古もなかったんだがウチだけ?

677 :
あまり作ってない
スト勢すら日本語吹き替えついてない退化ゲーだし

678 :
DL版買わすために引き上げたかワゴンしたらモンハン回さねーぞとゲオに圧かけたか

679 :
これ海外も普通に失敗してるし声以外にもいろいろ問題あったってことだよな

680 :
ゲオ店頭に陳列復活してた
2店で確認したから間違いないが年末年始消えてたのは何があったんだよ
まさかあの時期で捌けたわけはないと思うが

681 :
evoのメイン種目からも外されて発売から一度も日の目を見ることなく終了か

682 :
CCでもこの間のVersusでもガラガラだったしもしかしたらとは思ってたけど本当に外されるとはねぇ
スト鉄ですら最初の1年は選ばれたってのに
最後のチャンスも逃してますますドラゴンボールに人流れるぞこれは

683 :
DBZは国内初週68000本かー(メディクリ調べ)
桁1個違うとか…

684 :
6取れば同じだ

685 :
向こうは加えてジワ売れの可能性も残ってるからなぁ
こっちは…

686 :
10年後のマブカプ4に期待しよう
ファンクションフィニットさんは約半年間お疲れ様でした

687 :
本スレでMVCIは2018/10に完全終了って言われてるな
まぁあの出来じゃ仕方ないな

688 :
ATRyoSakazaki
?

@ATRyoSakazaki
18時間18時間前
その他
??
#MVCI will be shut down in October 2018 ?

http://steamcommunity.com/app/493840/discussions/0/1700542332328613093/


クリストファー・脳乱
?@Mzn_Ba
13分13分前
その他
信憑性の程は分からんが飛ばし飛ばしで読んだ感じだと、
MVCIは2018/10に完全終了
M社がデザインの方向性に不満を持っていた
CAPCOMは外注してたので要望に応えられる体制でなかった
S2とXMEN参戦は予定されており半ば開発されていたがM社がストップをかけたので終了

689 :
カプとしてはエイティングに頼みたかったんだろうけど、買収されてしまったのが痛かったな。
外注スタジオを使う場合はこういったリスクもあるんだよねぇ。

690 :
MCUなんてやってない時代から口出してたマーベルが今作では突然のノータッチ
X-MENのDLCが予定されてるのにファンクションと発言した理由
そのネガティブな宣伝をしたはずのコンフィの現在の職場


信憑性やいかに

691 :
こういうのが糞ゲーって言うんやろな

692 :
セール来たけどキャラパスもあるのにこの値段

693 :
強気のズンパス用意したゲームがコケるのは見てて楽しい

694 :
きたねえ花火だ

695 :
半年以内に完全版5AC以上にコケるな

696 :
我らのマブカプは何処へ…

697 :
アリカ西谷の新作も慣性ダッシュ+チェーンコンボ採用で
マブカプみたいと言われそれがマイナス要因にされてますな

698 :
マブカプは1以降下り坂でついに平地に到達したね

699 :
欧米で大人気だったアルカプからの急転直下大暴落したのがインフィニットなんですが

700 :
まず見た目がショボい
グラフィックモデリングうんぬんよりも
動きが硬いインジャよりもひとつ硬いのは

一体どうしたんだカプコン

701 :
どうもこうもない、これがカプコンの実力
スト4作ったのはディンプスだしMvC3はエイティング
上記外注が使えなくなったので仕方なく自分んトコでやったら必然の結果になりましたってだけ

702 :
スト5のファルケ見るとカプコンはインジャやモーコンみたいなモーションしか作れなくなってそう

703 :
そもそもモーコンの開発会社よりも技術力無いだろカプコン

704 :
Xmen使えないのが激痛

前作のファクターみたいに一発逆転要素が無い

2vs2になってコンボも乏しい

絵はキレイだが、ただそれだけ

前作のリメイクに隠し要素少し入れれば
売れるのに

使用料はらってXmenっぽいキャラで構成すればいいのにな
サイクロップス→キャプテンコマンド
ウルヴァリン→玄庵orチョイ・ボンゲ
みたいに

705 :
前作のリメイクにとか使用料払ってとか、それが出来ないからこうなったんだろうに

706 :
アイアンマンがウォーマシンだった作品もあるしな

707 :
デア何とかやフラッシュとかの全ツ男はバットマンの色違いにしか見えない

708 :
別にx-menいなくてもいいけど
まずカプコンキャラいらんわ笑笑
アイアンマン、キャップ、ソー、ハルク、ウィドウ、ホークアイ、
ウォーマシン、ファルコン、バッキー、ワンダ、ヴィジョン、
アントマン、スパイディ、ブラパン、ストレンジ、
スタロ、ガモーラ、ドラックス、ロケット、グルート、マンティス、
ネビュラ、ヴァキリー、ワスプ、キャプマー
ロキ、ピエトロ、ヨンドゥ、エンシェントワン

ヴィランはサノス、ウルトロン、ロナン、キルモン、ヘラ、イエロージャケット、イワン、クロスボーンとか出しとけ

709 :
カプコン側のマンネリの象徴のリュウ

710 :
半年以内に完全版5AC以上にコケる

711 :
↑AE

712 :
MVC IF U

713 :
偽バットマンワロタ

714 :
ヒント:ゆとりw

715 :
フリプまだですかね?

716 :
高飛車なMARVELなんかほっといて、ナムコクロスカプコンを格ゲー化しとった方が、よっぽど売れたで。

717 :
元々XMENから始まったシリーズだったけれど
サイロックがいなくなってから全く興味なくなっちまったな(一度2でまた戻ってきたけど)

718 :
福袋に入るかどうか言われてた頃がピークでした

719 :
マジワロタ。しかも面白い

720 :
DL版セールで60%

721 :
高すぎる

722 :
ゆとりが考えたゲームって大抵糞率が高い!

まぁ、あんまゲームを家庭でもやってない「にわか君」だから仕方ないかー!wwwwwwww

723 :
ゆとりになってから、あるゆるジャンルが劣化した県!wwwwwwwwwwwww

724 :
プロゲーマーつーか、ミカドのデスロードってある意味で「地獄杉!」wwwwww

]クソメンシリーズと、カプエスシリーズで統失になる事間違いなし!wwwwww

ストゼロ2もやや危ない!wwwwwwwwwwwww

ステージがキモ過ぎるだろ、安眠とリラックスどころかストレスで禿げるだろ・・・jk wwwwwwwwww

725 :
エックソメンとカプエスは、しょーもない糞ゲーだから触らないで置くことを推奨する!wwwwww

ステージ刷り込まれる前に、消したとか奇跡的過ぎる!wwwwww これ異常禿げたら終わる!wwwwwww

726 :
ほんとに死んだままで笑える

727 :
マブカプ1 永p持ち動画以外にいる?

リュウ
ガンピット
ウォーマシン
チュンリー(隠し有り
ベノム(隠し有り
ウルバリン?
ストライダー飛竜ぐらいじゃね?

728 :
マブスト専用のアンドロイドってあんま居ないらしいなw
アンフェアーさんぐらいかーwまぁあそこはパッド繋げたり、マクロシステム
アシストツールなんでも有り状態で、更には念力であーいう映像になれって
サイコキネティクスで永pできるけど
実際の対戦で決めれるシチューエションではないし、
ガチ対戦だとストUサイドよりもアメコミサイド使うのが現実的! by97年10連勝男よりw

729 :
マブスト隠しキャラ使える基盤がエンパラにしかないのはかなり評価できる!

うんこCUEの屑集団にその基盤あったら、ぶん殴るかも試練wwwwwwwwwwww

730 :
はい

731 :
人選糞糞言われてるけど、エックス参戦は良かったと思う

原作同様、移動中のチャージとかできた方が良かったりファーストアーマーがダブルチャージショットだったのが残念だけど

732 :
変な派生の仕方が嫌

733 :
>>2
そして、marvelキャラが日本語じゃないこと

734 :
マブカプEXエディションと全く同じ仕様で得したわーw

マブストはサターン版もプレステ版もスパイダーマンの中p弱昇竜すらできんからな〜(´;ω;`)

735 :
永久機関にシャドウレディーのD弱k→強p→空中D弱k→強pとかあるけど

右側に飛んだら2段ジャンプする仕様(笑)になってるし、動画そのままだと絶対無理!w

家庭用のパッドで確認したんだが、左側では4ヒット限界だった、なのに

アーケードスティックで5ヒットまではイケたのは奇跡!www

右側だとチャンスあるけど、左側だと手の構造状無理だな・・・www

100m10秒台ぐらいの反射神経だとイケるんやろか?www

736 :
右側に飛んだら2段ジャンプする仕様やめろ!w

糞過ぎる!w 右側だとパッドでイケたからチャンスあるけど、左側は絶対無理!w

737 :
はい

738 :
次はマーベルの親会社であるディズニーとコラボして、
『DISNEY VS. CAPCOM』を出して欲しい。
この時ロックマンはどれを出して欲しい?但し、ロックマンが『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズで
使っていた最後の切り札を逆輸入させると言う条件で。
1、ロックマン、ロール、Dr.ワイリー
2、エックス、エイリア、シグマ

739 :
>>738
ディズニーはmarvelより厳しいイメージ

740 :
キャラは少ないわXmen勢は消えるわカプコン側でまともな新キャラエックスくらいだわ今どき日本語ボイスも無いわキャラデザゴミだわで最悪やからな
ストーリーは力入っててよかったのにそれ以外がゴミとか終わってるわ
もうカプコンは格ゲー作らなくてええよ

741 :
CJAさんのダンテはつええけどやっぱり糞キャラだよな

742 :
ダンテ…ガモーラよりまし
サノスとガモーラが有害

743 :
マーベルvsダンテ、ダンテvsダンテと言われたゲームやぞ

744 :
>>739
何で?
現実を見ないで夢を見ようよ。
過去に『シュガー・ラッシュ』シリーズに『ストリートファイター』のキャラが出ていたから、
『ディズニーVSカプコン』があってもおかしくないよ。

745 :
>>739
http://www.tanomi.com/plans/543
こちらからお願いします!

746 :
そういや昔 カプコンからミッキーマウスの横スクロール出てたような、、、

747 :
スクルージとチップんデールは知ってるな

748 :
『Disney VS. CAPCOM』で、スティッチを出す場合、
スティッチを支援するのはユウナとブーグーが良い?

749 :
カプコンとマーベルじゃもう釣り合ってない

750 :
素直にSNKでいいよな

751 :
マーベルはチート能力者が多いからCAPCOMのキャラと互角に戦えない

752 :2019/10/31
そういやSNK復活したのに
カプエスの話は全くだな…
鉄拳で豪鬼とギースが絡んでるぐらいか

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