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SNKヒロインズ Tag Team Frenzy vol.4
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ストリートファイターV 初心者スレ57
【BBTAG】ブレイブルークロスタッグバトルpart20 【BLAZBLUE】
どうしてスト33rd以外の格ゲーは勝手にガードをするのか
格ゲー最高傑作はkof2002um
FIGHTING EX LAYER ファイティング イーエックス レイヤー Part7 (ワッチョイ付)
鉄拳ってなんでクソキャラばっかなの?
SNK VS. CAPCOM2を期待するスレ【SVC2】

DOAを格ゲーとして認めてもらうには…


1 :2016/06/02 〜 最終レス :2019/10/14
2013
DOA5出しました!
evo落選
2014
DOA5がアルティメットにバージョンアップです!
evo落選
2015
DOA5ラストラウンド出します!
evo落選

どうしたら良いと思いますか?

2 :
公式がエロ推しを止めるところからだな
まあ無理だろうが

3 :
可哀想だけど仕方ないね

4 :
格ゲーぽいエロゲー

5 :
バランス調整するだけでいい
チートキャラがいるから大会やるとそのキャラ祭りになる

6 :
何回調整してもチートバランス直らないんですがそれは

7 :
レイファンとゲンフーとジャンリー使いの自虐がうざい壊れたクソゲー

8 :
戦ってる最中急に止まってぬき始めるのやめろ
それだけでイメージダウンだから

9 :
やってる人達が5からは格ゲとして見てないし
格ゲとしてやってた人は5で見放したしね

10 :
バランス調整云々言ってるけど作ってる側がただのエロゲーとして作ってるんだからチートキャラも何も関係ないだろ
格ゲーはただのオマケ要素

11 :
つーかオリジナルじゃないのに格ゲーもクソもねーだろ

12 :
何を持って「格ゲーとして認めてもらえた」ことになるのか?
evoの種目になることなのか?

13 :
>>2
エロ要素は嫌いじゃないんだがな…ここまで逝くと、なんだろう?

14 :
DOA5を動画検索するとパンツ画像とかリョナ動画ばっかり上に来るんだよな
対戦動画は二の次

これが全てを物語ってる

15 :
今となっては
格ゲーとして認めてもらうことにメリットがねーのがね

16 :
参考 

エロバレー 19万

ギルティ(神ゲー) 2-3万

17 :
俺も真面目にやろうとしたが格ゲーとしては完成度が低い
そんだけ

バーチャを参考にしてる様子で確かにバーチャ2は爽快感があったようだが
そこから変に複雑化して入っていけなくなり残ったのは不自然なモーションだけ
ジャンケンと言われようと一撃の読み合いでいい

フレームだの何だのと数字ばかり追いかける数字オタクばかりになって
生き生きとしたキャラが一撃で相手をブッ飛ばす爽快感を忘れてしまった
現場も変な奴が仕切ってそういう事が言えない空気になっちまったんだろう
エロゲーとしてやっていけばいいが格ゲーとしてはうんこ

18 :
実はそこまでエロとしても魅力を感じないけどな
奇形乳のマネキン女は不気味にしか思えない
他格ゲーの萌えキャラのほうがよっぽどエロく感じる

19 :
操作や動作に対するモーション時間があり、その間は処理演算負荷を占有しない(完全別処理)。
入力待ち受け可能状態を確保出来ているかは、その処理の重畳により必ずとはならないが、必要不必要
を全て区別を行いリソースの占有を最小限にする。マルチスレットというよりマルチスクリプト処理とする。
そもそも、単一でのシーケンシャルしょりだけが前提であれば、comが動く時は必ずプレイヤーは動く事が出来ず
100%comが勝手に動いてるだけ。
それをwebゲーの紙芝居という(htmlで記述した方がマシですよ)

20 :
DOA は全作持っているが格ゲーだと思った事はない

21 :
5からは三すくみがなくなってないか
普通に打撃の方が強い

いつの間にかシコ勢ばかりになってガチ勢は消えたね
シコ勢という勢力を生み出したのもこのゲーム

22 :
アワードとか人気投票でもDOAはそこそこの2D物にもまけちゃってるしな
23辺りの頃はアンソロジーコミックとかも結構出てて固定ファンが結構いたんだがなぁ
そういうファンも離れて今や新チームがエロを使った商売に徹しすぎてるからエロにしか興味ないシコ勢しかいない模様

投票で公式がDOAに投票して投票してって言ってボロ負けした時は
いよいよだなあって感じはした

23 :
どうあっても格ゲーとは認めないDOAだけにw

24 :
EVOじゃなくてEROだったらメインコンテンツになれる

25 :
格ゲーとして面白いところ挙げてくれ

これぞ上級者同志の戦いだって動画を挙げてくれ

26 :
格ゲーというくくりが既にマイナス要素の時代に何言ってんだ

27 :
崖っぷちデンジャーとか熱いのはあるんだよな
どんだけヒットしたのか知らんけどバーチャなんかひきずらないでいいのに

ストなんかだと波動拳連発してきたらジャンプして、それを迎撃とか分かりやすい
DOAは何でも出来すぎてレバガチャと何か違うのかよって気がした
ミドルキックを連発してきてガードで対抗すると投げてくるとかならジャンケンだが
無茶苦茶に攻めてくるから駆け引きも何もあったもんじゃないだろ何が面白いんだDOA

28 :
一応やってる身として擁護しておくと
ある程度きちんとセオリーがわかった上で腕が同じくらいなら、読み合いは成立する
最速上段持ち相手に上段読み開幕しゃがステとか、バースト手前の攻防とか

ただこのゲーム防御側が辛い上に相手の行動を読んでナンボだから、上級者でもなけりゃあガチャプレーにあっさり完封される事もままあるからそれが良くないんかね

29 :
ストでいうときどとか鉄拳でいうノビとかみたいなプロはいないの?いないにしてもめちゃくちゃ上手い人の動画とかない?
調べてもエロかリョナしか出てこない

30 :
え?スト5の大会よく見るけど一緒にDOAのトーナメントもよくやってるよ
この前スネークアイズも出てた

31 :
ところでなんで3Dゲームって波動拳とか昇竜拳がないの?

32 :
>>31
http://i.imgur.com/rN7SVl2.jpg
http://i.imgur.com/cjNASC4.jpg
あるじゃん

33 :
最速上段ってあるのか
確かにそういう分かりやすい強技があれば相手は開幕しゃがみ攻撃で対抗するしかないからそれを迎撃って戦いになるな
技が多すぎてその辺が分からなかった
ゲーム側か有志に駆け引きの軸になる強技を教えてもらえないとジャンケンが始まらないのが残念

あと駆け引きはそれでいいとしてモーションの不自然さが受け付けられなかった
鉄拳もストも最風なり真昇竜なり動きが爽快なんだよ
本当崖っぷちは凄いんだけどな
格ゲーとして受け入れられないのは大体この二つだと思う

34 :
>>29
以前バーチャ参戦ってことでときどが呼ばれてめっちゃメンドクセーって顔してたなw

35 :
ホールドとか壁際のモーションはスピーディでかっこいいけど
通常時のペシペシ感は気持ち良くないね

36 :
DOA4はフレンド内で遊び倒したけどなぁ

板垣自身が「Xはよりキャラの魅力を引き出すものでナンバリングは格闘ツール最高峰を目指してるのには変わりない」と語ってたんだが早矢死はちゃんと理解出来たのカナ?

守銭奴コーエーの方針もあるんだろうがほんとしょーもない進化しかしてないな

37 :
技を増やす(しかし増えすぎてクソゲー化)のと
フレームをいじくりまわすことでしか新作を出せないシリーズになってしまった
板垣時代末期ですでにそうだったしましてハヤシではな
バーチャのパクリだから末路も同じなんだよな

38 :
DOAは忍者ゲーすぎる
あとラスボスが尋常じゃなく強いのやめーや

39 :
格ゲーの世界大会「EVO2016」ストリートファイターV部門に4000人超がエントリー!
今さら聞けない今世代機のトレンド「e-sports」とは?

7月15日〜17日にアメリカ・ラスベガスで開催される『EVO 2016』のエントリー受付が始まったが、わずか4日で『ストリートファイターV』部門のエントリーがEVOの史上最高記録を更新したそうです。
昨年の『ウルトラストリートファイター4』の2,227人を上回る人数が、エントリー開始からわずか4日で出場登録をしていことになります。
会場近くのホテルは既に8割以上が埋まっており、最終日のアリーナ指定席も売り切れているなど、今年のEVOは昨年以上に盛り上がること間違いなさそうです。


〜〜〜その頃〜〜〜


Q. 女の子が水着受け取ってくれない!
A. 頑張れ。女の子→女の子の場合は仲良し度
 ♪♪♪が最大に見えるが、会話するときにアイコン上で更に♪が3つまで飛ぶ(色もピンクから赤に変わると更に仲良し度が上がっている)

40 :
DOAは好きだが対戦前にパンツ選んだりするゲームはEVO出ちゃいかん気もする(´・ω・`)

41 :
ストも鉄拳もギルティもKOFも面白いよ
ゲーセン黄金期を支え今なお格闘ツールとして磨きをかけてるからこそ世界大会のEVOにも選ばれる

ネットで工作ばかりして格ゲをエロビジネスとしか見なくなった毎年EVO落選するバカを除いて

42 :
格闘も出来るエロゲー

43 :
そういえばバーチャやDOAってヒットマークを出さないけどあれ逆に不自然だと思うんだよな

44 :
爽快感がないよね
だから新規もつかないしオッサンしか残らない

45 :
アークゲーばっかりやってたからコンボ中に割り込まれるとイライラする

46 :
女キャラを全部削除する

47 :
アークゲーはバーストで理不尽に割り込んで来るのになに言うてんねん

48 :
そもそも認めて貰う必要あるか?

49 :
コーエーみたいなインディーズ会社じゃ無理だろ

50 :
DOA信者つーかコエテク工作員の自社age他社disの方針なんとかならんかね
陰湿過ぎて見てらんわ

51 :
>>31
ジャンプで飛び越えれないからじゃない?

52 :
>>51
その代わり横移動でよけれるよ

53 :
そろそろフェイタリティ導入お願いします。

54 :
外人が全員水着にして楽しそうに動画配信してた
もうそういうジャンルだとしか

55 :
真面目に考えた

鉄拳やストにキャラを営業させて肩を並べれるタイトルだと一般層に認知させていくしかない
まぁ仇敵鉄拳&怨敵カプコンに頭下げるくらいならエロゲに走るわ!って事なんだろうしやっぱりEVOは諦めよう

56 :
鉄拳とか女キャラでもモーションキャプチャーをさらにいじってるからド迫力のパンチぶっ放してくるぞ
DOAのペチペチ感をどうにかしないと目の肥えた鉄拳プレイヤーは来ないよ

57 :
課金要素が酷い

sf5やキラーインスティクトも今世代で課金スタイルを敷いているが、DOAのそれは巨額なエロ課金を我慢できるキモい層に向いてるだけ

58 :
別に大金でも無いだろ
ソシャゲのガチャ一回未満だわ 全部コンプする必要ないし

59 :
本編だけでも3回4回分の支払いが必要だった訳でして…

DOA5 8190円
DOA5U 6090円
DOA5LR PS3版 6260円 アプグレ4000円
DOA5LR PS4版 7340円

あと発売された頃とかずっと感じてたけど
このゲーム無課金の状態に価値なんてほとんどないと思うわ
ピエロだの空手着だのヒトミとか特に酷かったしな
課金前提のゲームなのは間違いない

60 :
格ゲーとして、なのにそんなに衣装重要か?

61 :
いいお客さんの意見だから重要
裏を返せば全面的に課金しちゃう派がいるって言ってる訳だ

俺は無課金で遊んで最中に気になったのあれば課金するけどな

62 :
いやいやその
衣装買う層がDOAを格ゲーとしてやるかどうかと、他にも格ゲーやる奴がDOAを格ゲーとして遊ぶ理由に衣装がある、というのとは違うんじゃないか?
という話よ

いいお客さんって時点でそこそこDOAやってるわけだし、もうちょいこう
DOAの要素(システム)として○○が面白いからオススメ
みたいなところを作らんとならんのではないか?
それこそバースト絡みの攻防とか

63 :
そっち(衣装買う層)に向いてるゲームなんだしやっぱ重課金ゲーだよ

64 :
>>60
全然重要じゃない

だがDOAの場合は衣装やエロが重要
だって格ゲーじゃないから

65 :
EVOはカプコンの機嫌損ねるようなことはしないんじゃない?
コエテクタイトルがEVOに選ばれる事は永遠になさそう

EROとか開けばいいじゃない、秋葉原辺りで(妙案)

66 :
格ゲーとしてって言うか、、、もはやゲームとしても認められてないんじゃ?

67 :
ロマン技が無い

68 :
好きなキャラにコス課金とか全然後悔しないからな
全部買う訳じゃ無いし安いし

69 :
何でガード不能技がないの?
つーかちょっとはあるけど
普通は1人1つはあるだろうに、持ってるキャラの方が珍しい

70 :
売りであったハズのホールドもアレになっちゃったし残ったのはEROだけね

71 :
イリュージョンと提携してヘッドマウントエロゲ出して欲しいね

72 :
MSの支援受けてたテクモ=良作
コーエー下のテクモ=クソ

73 :
ヨロケとかいう行動不能時間がいらんよ
あれじゃ流行らない

74 :
尻餅とか散々言われたのにそのままだしね…

75 :
キャラの姿勢がなんか不自然
特に女キャラは足が長すぎて
妙に腰高に感じる
鉄拳キャラと比べるとなんか弱そうなんだな
あくまでも個人的な感想だけどさ

76 :
無理だろ
板垣抜けて信念みたいなやつも無くなってるし
コエテクの指示通り無難なエロできっちり儲ける事しか考えてないよ

77 :
中身が大人しいんだよなあ
刃物でぶん殴ったり炎で吹っ飛ばしたりするのが当たり前のこのジャンルで

78 :
なんかエロがオタク向きで気持ち悪い
ランブルローズみたいにキャットファイトに特化して組み技で魅せたほうがまだエロバカバカしくてネタゲーとしても面白い

79 :
もっと獰猛な女の闘いが観たいよな

80 :
>>18
DOAの女キャラって中身が無いからな
KOFのクーラとかギルティのイノみたいな使ってみたくなる女がいない
マシなのはマリーローズくらいだな
他は胸が整形レベルにデカいだけ

81 :
エロとして見ても全然エロく感じないんだよなぁ
「エロい格ゲーキャラは?」ってなるとDOAのキャラが出てくる感じではない
なんかただ素材ってだけでキャラ自身に全然魅力がないからだろうな

82 :
テクモ時代のDOAキャラはよかったけどな
今のキャラはなんか違う

83 :
胸はやわらかだけどキャラとしてかわいいとかカッコいいっていう感じじゃないからな
私服もダサいし

84 :
女性代表格の霞や綾音の時点で
無個性というかこれと言った特徴がないんだよな…

スト、狼、龍、KOF、サムスピ、ワーヒー、バーチャ
ファイヒス、キャリバー、鉄拳、BRなどなど
メジャーなもんからマイナーなもんまで格ゲー作品色々やってきたけど
DOAは個性的なのがいなかったな…
なんつうかエロ以前に奇っ怪というか、ねぇ…
男キャラもどっかでみたことあるキャラで
魅力ねえし

85 :
男キャラがなにも魅力ないのは同意
バースくらいだろキャラ立ってるの
女キャラもみんなマネキンみたいだよな5は
ダッチワイフっていうかそんな感じ

86 :
いやぁ…4以前も別にだし…
服も言われてるようにかなりダサいし

87 :
逆に服のセンスいい格ゲーのキャラってなによ?

88 :
バーチャ系統の格ゲって無個性なキャラ多くなるのはなんでだろうな

89 :
リアル系だからじゃない?
バーチャと異なるイロモノ路線にして次第にメジャーになったのが鉄拳
エロモノ路線に傾倒しすぎて訳分からなくなったのがDOA

霞、あやねは個性が薄いよな
京、庵を女にして薄味にしてしまったという印象

90 :
エロゲーなんだし格ゲー要素も入れるならエロ技追加してほしい

91 :
そういう発想が相手にされない原因なんじゃないかな…

92 :
ガチ対戦スレってのがちょっとだけど伸びてきてるからDOAを格ゲーとして語りたいならそこに行ってみるといい

93 :
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは本物の格ゲーをやって格ゲーマーを名乗りたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも格ゲーは難しいコマンド入力とか複雑なコンボとか段別ガードとか敷居が高くて無理だお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

 
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからスマブラを格ゲーってことにするお!これで格ゲーマーの仲間入りだおwww
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     / 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


94 :
Z指定からせめてB指定に落とさないと駄目じゃね?
そうでないとプレイヤー数が少ないだろ。

95 :
もっと振り切れ!

96 :
もっと過激に!

97 :
>>87
一番は庵でしょ。

98 :
エロすぎて海外では販売中止な国もあるからだろ?

99 :
それは知らんかった。この程度で舐めてるな。

100 :
2と4は格ゲーだったよ
5は駄目だわ


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