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【PC】デッドオアアライブ5ラストラウンド 3【DOA】


1 :2015/06/29 〜 最終レス :2019/11/06
■DEAD OR ALIVE 5 LAST ROUND steam版
  配信日:2015年03月31日 7,344円
http://store.steampowered.com/app/311730/

■公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doa5/lastround/

□steam版製品仕様ページ(日本向け)
http://www.gamecity.ne.jp/doa5/lastround/info_steam_spec.html

□steam版FAQページ(日本向け)
http://www.gamecity.ne.jp/doa5/lastround/info_faq_steam.html

●前スレ
【PC】デッドオアアライブ5 ラストラウンド 2【DOA】
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1428020117/

●関連スレ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ14【DOA
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1434531576/

2 :
とりあえず立てた

3 :
いちおつ

4 :
【PC】DEAD OR ALIVE 5 Last Round Part2 [転載禁止]©2ch.sc
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1428483365/

こっちのスレもある

5 :
相手のキモイ声の三味線聞かされながらプレイさせられるか
完全に無音にするかほかに選択肢ないのか?この対戦

あと今の時間帯のアクティブプレイヤーが200人前後で
そのうちどれくらいが対戦β参加してて
さらにそのなかのどの程度が「同じエリア」がいるのか考えたら
限界集落すぎてお先真っ暗だな…
ロビーマッチとか出来れば多少はましになるんかな?

6 :
あー投げられて蔵落ちした
これって投げられた側の負になるんだっけ…

7 :
いつもはファンメ着てもスルーするが酷過ぎるファンメが着たから晒す

【ID】reasu2202
【罪状】暴言メッセージhttp://i.imgur.com/mWLDzHY.jpg
【階級】SP中尉 TP少尉

「女ならRされろ」「男なら虐待されろ」

8 :
>>6
女天狗?

9 :
>>8
いやー別キャラですわ
今のところカウンターホールド中にリグに投げられると、10割蔵落ちしてる…

10 :
紅葉の技覚えようと思って、マリーやほのかみたいに公式の技一覧のpdf探してるんだけど
存在しないのか・・・

11 :
>>10
http://blueviolet.ninja-web.net/game/doa5lr/doa5lr.htm

12 :
>>11
おおお。ありがとう
きれいにまとめてるサイトだ

13 :
http://www.gamecity.ne.jp/doa5/lastround/info_steam1.03_beta_i.html

2015年6月末に配信を予定させていただいておりました
「『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』Steam オンライン機能追加アップデート」につきまして、
現在実施中のβテストにおいて重大な不具合が確認されたため、配信日を延期とさせていただくこととなりました。

配信直前のご案内となってしまい、楽しみにお待ち下さっているお客様には多大なご迷惑をおかけいたします事、
心よりお詫び申し上げます。
変更後の配信時期につきましては、決定次第公式ホームページにてご案内をさせていただきます。

何卒ご理解頂きますよう宜しくお願い申し上げます。

14 :
ベータは続けるようだしたまにネット対戦やりつつ待つか

15 :
重大な不具合ってなに?

16 :
なんでこんな手こずっとるんだ
ど素人意見ですまんが家庭用ハードとPCじゃオンラインのネットコード全く違うのか?
シコリティ技術だけ上がってるなら大人しくエロバレーを次作にしてくれ オンなしで構わんから

17 :
>>13
重大な不具合なんてなく、そもそも延期の予定だったと勘ぐりたくなる。

18 :
いや、不具合だらけじゃないですか…

19 :
>>16
現チーニンの凄い所はね、新ハードならまだしもほとんど変わっていないPS3版ですら
U→LRで凄いバグを仕込んでくる所なんだよね、セーブデータ破壊とかフリーズとか
http://www.gamecity.ne.jp/doa5/lastround/info_ver.1.02.html

だからどんな理由で遅れてももう驚かないよ

20 :
DOA4以来、なんとなくsteam版買って遊んでいたけど
当事遊んでいたDOA4の360版に比べて遥かにプレイヤーの民度が高い
死体も蹴られなかったし、無駄なアピールする奴も居ない

とりあえずphase4使ってみたけど、これ強キャラだったりしないですか?

21 :
無駄なアピールはともかく
死体蹴り自体はシステム的に
フィニッシュ時操作不能になるトドメの刺し方がふえてるだけ

あとDOA4って他のハードで出てないんだから
360版とか機種で呼ぶ必要性は全くないはずなのに
わざわざそういう風に呼ぶってことは、宗教の方?

22 :
>>21
そんな短いレスでも韓国人以下の性格の悪さがよく分かるねw

23 :
したらばのキャラランクスレが相手にされないからって出てくんなよw

24 :
>>20
フェーズ4は中堅かな
コンボの火力は凄く高いけど
立ち回りで使う技がガードされると大体投げ確だから上位にはいけない感じ

25 :
バイマンはどうなんですか?

26 :
>>24
DOA4以来、数年振りのDOAだったんで
コマンドトレーニングとコンボチャレンジやってみて
せっかくだから4に居なかったキャラ使おうかなぁ、と

27 :
バイマンの横に転がって足をつかむ技が面倒なんだがどうすりゃいいのアレ

28 :
バイマンでかいから威圧半端ないわ
バイマン使いと対戦なれしてないし、パワーもあるしマジ脅威
そんなに対戦こなしてないが、
うまい人は男キャラが多いイメージ
まぁうまい人は何使ってもうまいんだろうけど…

29 :
>>27
コロコロは大体バイマンが不利な状況で出してくるよ
人によっては癖がかなり顕著に出る
来るのがわかってたらしゃがんでれば喰らわないからその後しゃがみ投げハイカンでウマー
完全に読んでる時はコロコロそのものをしゃがみ投げしてバレてるよアピール
ていうかカニバサミだよね?
前転して足掴む奴だったら対処変わってくるけど

30 :
そうカニバサミ
中距離で攻撃したらアレで躱されるのが厄介なんだよね
前転して足掴む技はどうすりゃいいの?

31 :
>>30
前転の方は打撃派生もあるからしゃがみっぱってわけにいかないんだよな
前転に反応できれば潰せるけど
状況が色々考えられるから一概には言えないな

32 :
ジャン・リーてどうなん?

33 :
強いよ
ただのホールドからコンボいけるし66投げも使えるしリーチ長いし

34 :
つーか大体みんな何かしらの強みがあるよ
まあその差が大きいんだけど

35 :
まだ熱帯できないなら返金対応してくんないかな

36 :
知らない人も居るだろうから書いとくか



@ゲームDL後メニューのライブラリから「Dead Or Alive 5 Last Round」を選択します。
 選択した状態で右クリックして「プロパティ」を選択します。

A「ベータ」タブを選択して、
  ・ベータアクセスコードに「DOA5LROnlineBetaBranch」を入力します。
  ※正しく入力すると「コード認証成功」と表示されます。

・参加希望のベータで「onlinebeta」を選択します。

Bプロパティウィンドウを閉じます。
  ※正しく作業が完了するとライブラリのタイトル名の右側に「onlinebeta」と表示されます。

C「Dead Or Alive 5 Last Round」のゲームを開始します。


■不具合が発生した場合
『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』 β版をプレイして不具合が発生した場合は以下のフォーマットに入力の上、情報をお寄せください。
http://www.gamecity.ne.jp/form/doa5lr_steam_beta_jp

37 :
ベータ参加はしているが相手がみつからないからアーケードやってる

38 :
全然いねーな

39 :
強制終了に萎えて今はやってないわ
俺と同じようなヤツ結構多いと思う、そのまま帰ってこないパターンもありそう
アップデート早く完了してくれないと手が出せん

40 :
Eランクになったら3縦とか普通にやられるから
引きこもって練習中

41 :
対戦で3タテする
→同じ人と連続で当たるがキャンセルされる
→また同じ人と連続で当たるがキャンセルされる
→また同じ人と連続で当たるがキャンセルされる
→また同じ人と連続で当たって相手が対戦を了承する

なんかここでこっちも心が折れて、人が増えるまでやめることにした

42 :
買った相手には連コしないようにしてるな
相手から乱入してくるなら何回でもやるけど

43 :
ランクマでVCマイクいれっぱで
よく分らんアニソン垂れ流しながら音波攻撃してくるのは勘弁してくれw
キャラのボイスはエコーするはカオスすぎる…

44 :
3日位プレイして文句と不具合報告をコエテクに送ってからやってねーわ
βなんてそんなもんだろ

45 :
いやいくら何でもこれはひどすぎるだろ

46 :
>>45
steam版でこのゲームに初めて触れた人にはそう感じるかもしれんが
実はチーニンの平常運転

47 :
でも格闘部分やキャラデザに関してあまり不満の声はなくない?
力入れるところは入れてるよね
システム周りは、うん、まぁオンラインやsteamの手抜き部分などちょっと文句言いたくなるが

48 :
前にもまして蔵落ちしまくるんだが何が起きた

49 :
5になってからのヒトミの顔にすごく不満があります

50 :
マリーローズ作った人天才。すごい技術力だ。
ほぼ網羅しててワロタ。

51 :
上、中ガードはただのHでガード出来るけど、
コンボに組み込まれる下段とか絶対読めないよ
しゃがみガードで全部対処出来ないもんかしら?

52 :
どうやら格ゲーは向いてないようだな

53 :
>>51
ある程度キャラクタの派生技をおぼえないとむずかしいですよね
このgameのguardはむずかしいです

54 :
あと
前斜め下2回押してguardするといちばん最初の技とか,すんごいdelayされたときは対応しやすいかもしれません
それから下がりながらguardしたい場合は1度斜め後ろ上を押してから,後ろ方向を押すと
間合いを広げながら立ちguardできますね

55 :
ミーとトゥギャザーしようぜ

56 :
ヒトミは登場時の手が軍手はめたように指が太くなってるから嫌だわ

57 :
>>52
そう言わないでくれ
多分今までプレイした格ゲーで一番はまってるんだからさ

>>52
なるほど
ちょっと帰ったら試してみたいと思います

58 :
俺も初代鉄拳TAG以来のポリ格ゲだからハマっとるわ

59 :
このゲームにはエロしかないけどエロがあるからこそ継続して遊べるんだよなぁ

60 :
>>57
おお、殊勝な返しだ、煽ったような事を言ってすまなかった

>>53の言うとおりコンボの下段は覚えないとどうしようもないが、
それはDOAだけじゃなく3D格闘全般に言えることだからあまり向いてないのかなって

しかもこのゲームはコンボよりもクリティカル取ってからの攻防が重要になってくるので
下段派生を持ってるキャラのはそこそこ覚えとかないと負ける

もしくは相手の癖を見て、相手がよく出してくる所のHを擦り続けるか
キャラによっても傾向はあるしね
エレナは下段始動してくるのが多いとか、リグは中段Kが多いとか

オレ個人は後者だが、ほんとうに上手い人はコンボも覚えかつ相手の癖も覚えるので太刀打ち出来ない

61 :
>>59
な!
エロがあるからこそ、もっと勝てるように頑張ろうと努力もできる

62 :
>>57
連携の下段派生は
カウンターさえ喰らわなきゃ痛いのは少ないよ
例えば霞のPP2Kやザックの6K2Kなんかはクリティカル取れてその後肘まで繋がって、と
一見便利な糞技に見えるけど
実はレバー一回転回すだけで余裕でその後の肘をガードできる
まあ不利な事には違いないけどね

連携覚えるに越した事はないけど
喰らった時の回復覚えるだけでも全然違ってくるから
是非練習してみて欲しい

63 :
最初の本ゲームは〜から進まないんだが解決策あったら教えろください
キーボードとか抜いたりは試してみた

64 :
パッドとか刺さってんじゃね?

65 :
公式に問い合わせればいい

66 :
触らせてすらもらえないwww引退しますwww

67 :
すみません誤爆です

68 :
ジャンリーのとび蹴りってガー不なのかよおお
通りで何回もヒットしておっかしいなぁと思ったんだよksg
発生が遅いから みたいなことチュートリアルに書いてたが
いや、遅くねーよ…急に出されたらHなんてできねーよ…

69 :
まぁ出すときは言った方がいいっていうよなぁ

70 :
これノーパソで動く?
i5,8giga,
アケスティックある?

71 :
>>70
ふざけた書き込みしないで、
普通にスペック書けば

72 :
>>68
しゃがみすればよろし
もしくは、上段ホールド、キャラ別上中EXホールド

なれてくると余裕で反撃可能なので頑張れ

73 :
ドラゴンキックの発生25fだからな
ギルティのダストと同じぐらいだしオンだと普通にラグあるから注意してないとしゃがめん

74 :
ドラゴンキックってちょっと走った直後には判定出てる感じがするくらい早い
最初のモーションがもっと分かりやすければ避けやすいんだけどな

75 :
ちょっと離れた時に警戒する位でいいよ
相手の中段Kが届かん間合いでなんか動いたらしゃがむって程度

76 :
遠距離でのドラゴンは走りのモーションになったらしゃがめばいいけど
近距離や若干離れたくらいでガードに意識がいってる時に不意に出されると、あ、って思った瞬間に喰らってる

77 :
明らかに初めて触ったくらいのガチャプレイの人に負けた俺は
初心者から抜け出せてないんだな…
旨い人にボコられるのは納得いくがこれはすげー悔しいわ…

78 :
>>77
セオリー無視されると読み合いが成立しないから
ホールド読んで投げようとしたりすると逆に負けちゃうよ
初心者相手の時と上級者相手の時で同じ戦い方したらダメ
自分でも言ってるように相手はガチャなんだから
ひたすら打撃で抑え込むようにするのがいいよ

79 :
>>78
ありがとうございます
初心者相手に合わせた戦い方
熟練者相手に合わせた戦い方
というのが必要なんですね
俺も初心者の域でられてないですが、
意識しながらやってみます

80 :
ガチャプレイにはガードして肘反撃でおk
基本は回復しにくいコンボを完走
相手がホールドを使わないタイプならそれを続ける
ホールドを使うタイプならやっと読み合いを始める
投げはリスクが大きいから行き成りホールド読みの投げなんてのは読み合いを1ステップ飛ばしてる状態だよ

81 :
勝利画面敗北画面って30FPS固定なの?

82 :
イベントシーンも含めて30固定

83 :
ありがとう

84 :
http://www.gamecity.ne.jp/doa5/lastround/info_steam1.03_beta_2.html
アプデ
一応指摘されてた問題は修正行ったという形か?
今晩気が向いたら実際どうか試してみるか

85 :
最低限直して欲しいところはちゃんと修正かけてきたね
あとマッチングがなぁ…同じ人としか当たらないんだよなぁ…
ちゃんと仕様を説明して欲しいんだよなぁ

86 :
まだロビー付けないのかw

87 :
どれ、修正きたしやってみるかな
と思って、オンラインで検索かけた瞬間落ちたぞw
ふざけんなよwww
流石に笑ったわ

88 :
ああ、ダメだ。オンラインで3回くらい検索したが、全部その瞬間に落ちる
トレーニングの待ちうけにしても、開始した1秒後くらいに落ちるわ
おいおいおい・・・・
少なくとも昨日まで落ちながらもそこそこオンラインで遊べてたのが、
今回のアプデで一切オンラインできなくなったぞ
どこ弄ってんだよ

89 :
>>88
それがチーニンクオリティ

90 :
なんでそんなすぐわかるバグ出したままなんだろな

91 :
何回か対戦してみたが特に問題なかった

92 :
ええ?マジで?
他の人の声も聞きたい

93 :
そもそもマッチングしなかった

94 :
トレーニング待受中

95 :
ドレ試してみるか

96 :
前はちょくちょく落ちてたけど
アプデ後は1、2時間やって落ちてない

97 :
マジか・・・んじゃ俺の環境か・・・まいったなぁ
なにも変更してないんだけどなぁ

98 :
3戦やって1回落ちた
以前と何が変わったんだろう

99 :
自分は4戦やって投げ途中に1回落ち
それと5回の起動で対戦相手検索中に強制終了が2回

マジで何が変わったんだ…

100 :
ポート開放して待受でやって蔵落ちするな


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