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サムライスピリッツ総合スレ


1 :2019/06/05 〜 最終レス :2020/03/31
↑をスレ立ての際2行以上重ねる事

いざ尋常に 五十一本目、勝負!

【公式サイト】
■サムライスピリッツ(2019新作)←new!
ttps://www.snk-corp.co.jp/official/samuraispirits/
■SAMURAI SPIRITS OFFICIAL WEBSITE
ttp://samuraianiv.snkplaymore.co.jp/
■サムライスピリッツ天下一剣客伝
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_tenka/
■サムライスピリッツ閃
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_sen/
■サムライスピリッツ六番勝負
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_6ban/
■侍組(旧SNK時代アーカイブ)
ttp://neogeo.freeplaytech.com/samurai/
■NEOGEO Station
ttp://game.snkplaymore.co.jp/game/neogeostation/

次スレは>>970が宣言してから立ててください 無理な場合は代理を指定する事

姉妹スレ
サムスピシリーズ対戦相手募集スレ 3
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1541947246/
対戦にご活用下さい
※前スレ
サムライスピリッツ総合スレ 五十一本目
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1559474528/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
すいませんスレタイも>>1も間違えました

3 :
取り敢えず乙と言っておくが
ワッチョイなしって正気?今までのスレの流れからしてIP表示導入検討するレベルだと思うが

4 :
立て直すか?

5 :
前スレ>>987
すまない、KOF14は割とすぐ売っちゃった。
発売当初はフレンドとはそれなりに遊べたけどこのスレの住民なら怒るレベルではあると思う。
記憶が曖昧なんだがどちらかというと対戦の品質よりもマッチングとかロビー周り、人口の方が問題だった気がする。そういうわけでその後の評判を聞かないのでは

6 :
>>4
できればお願いします

7 :
乱立せず再利用せいや

8 :
>>7
じゃあ新作についての話題はこっちのスレ利用してやろうね
IP有りにケチつける輩が多くて使われなかったけど、今までの流れ見るとああそういうことなんだなって

【新作】サムライスピリッツ2019(仮)
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1550184884/

9 :
ワッチョイはともかくIP嫌いだからこっちでいいわ
現状批判されるのも仕方なしなのにやたら不自然な擁護と
批判の封殺を試みようとしたり
次スレ待たずにどんどんスレ流してからのIP有りへの誘導
あからさまな流れ過ぎて笑うわ

10 :
>>8
どっち使ってもいいけどスレタイ間違えたから立て直すのはないわ
次スレで修正すればいい

11 :
>>9
現状批判されるのも仕方なしって、馬鹿の一つ覚えみたいに8F遅延しか言わない単発湧くのが仕方ないってか?
遅延については一応のアナウンスがあったんだから、もっとゲーム内容について語りたいんだが

12 :
小田っちの遅延改善を信じろ

13 :
>>11
8F遅延だけ言及する単発がスレ内の会話が成り立たない程の邪魔してたか?
どっちかつうと8Fの遅延我慢しろだの相手も同じ条件なんだからとか
雑な擁護してるからそういうの刺激してる風に思えるけどな
それにゲーム内容を語りたければ語ればいいじゃねえか
前スレだってそんな流れは何度もあった
終盤だって一閃や爆発どう活用すんべって会話してただろ

14 :
フレーム調整に固執して結果、ぺちぺち小技一辺倒のちまちましたコンボゲーになるだけで
斬り合いを期待した層はこの体験版やったらもう買わんぞ、修正内容も遅延だけじゃな
小技や投げばかりなら刀なんかいらんだろ何のゲームを調整してんだって話で

15 :
ナコルルってうんこしますか?

16 :
>>13
こういうオンラインラグの話と入力遅延を混同して話してる奴がいるからややこしくなるんだな

17 :
>>14
小技一辺倒のコンボゲー?
何をいってるんだ?

18 :
>>16
混同してないけど?
そもそも現状オンラインのラグがどの程度あるか分かってないだろw

19 :
投げがやりたいなら別ゲーやれとは言わないのか

20 :
ハチフレスピリッツ

21 :
>>18
前スレで同じ条件云々言ってた話はオンラインラグの話だろ

22 :
投げに関しては
その行動が強いシリーズだったからなあ
>>21
あれそういう意味で言ってたのか
でもオンラインラグが同じだからデフォで8F遅延あっても別にいいやって
それも意味不明だけどな

23 :
お、こっち伸ばせばええんやな

24 :
>>17
触らないほうがいい。エアーマンだから

25 :
小技が成立しないからと駄々こねてる中年が格ゲーをダメにしたのがよくわかる

26 :
だからしょぼい展開も派手にしなきゃならんみたいな発想で一閃なんかのカメラ演出がくるわけだ

27 :
サムスピもこの調子なら爆死確定だな

28 :
ワッチョイくらい入れなよ
IPもあったほうがいい

29 :
見切り、いわゆるジャストガードだな
こういうのってマニアックなタイトルにあるものじゃないの
ウン十年ぶりに復帰する人や初心者向け意識してるのかと思ったらそうでもないのか

30 :
>>24
なるほど、そうみたいだな

31 :
批判するならせめて日本語で頼む

32 :
直ガはなんなら使わなくても問題ない程度のもんだから
飛び道具に使ってゲージ貯めするくらいでしょ基本

33 :
なら何をそんなに問題視してたんだとなる

34 :
要するに何のゲームにしようとしてたんだってことだろ?そっちが

35 :
>>29
ジャスガは伸びしろで初心者は意識しなくても良いと思うよ
上級者が煮詰まってきたときに意識する感じになるんじゃないかと予想
あんなにむずい操作を必須なシステムにはしてないと思う

36 :
むしろジャスガをボタン操作だけにしてガードを廃止すりゃいいだろ
拉致があかないから投げますなんてマヌケじゃないか

37 :
なんでそんな必須テクでも無いジャスガをボタンにしないといけないんだよ

38 :
いらんもの作るなよだったら

39 :
ジャスガをボタン?

40 :
ガードを無くすって話しな
そっちが面白いぞ

41 :
ブシドーブレードの新作を待っとけ

42 :
いや2019年の動向次第でもうCSタイトルの8割は終わるぞ
ネット時代に対応できないやつは生き残れん
ラグでゲームが成立しないような古いタイプは特に

43 :
ガードを無くす 剣聖か

44 :
ガードなくして面白くなるとか言ってるバカが何言っても説得力ないから黙ってた方がいい

45 :
格ゲーやったことないんだろ

46 :
ワッチョイ付き

サムライスピリッツ総合スレ 五十二本目
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1559718012

47 :
サムスピがだめならまたスト5に戻んなきゃいけないじゃーん
鉄拳でも始めるかなぁ

48 :
結局他ゲーであるからという脳死で用意したよくある操作を取って付けただけになったな

49 :
>>48
君がやりたいのは格ゲーじゃないだろ

50 :
あれはただの体験ドッキリだよ
本当に製品版であんな8F遅延のわけないんだから
当たり前じゃん

51 :
むしろ売れなくなったジャンルを変えようなんて思ってない証拠だろそれ

52 :
>>47
相当イジメられるから覚悟しろよプレマやってもLP3万のサブが来る

53 :
これプレイ時間制限あったのか!
チュートリアルを15分ほど遊んでそのまま起動したまま放置して期限切れになった…(´ω`)

54 :
斬や天でガード不能(剣聖)ってあるけど誰特?

55 :
斬は避けと回り込みが超性能だったので有りです
シズきゅんの2B>武器飛ばし>ピヨで終わるし

56 :
斬の剣聖はずっと怒りMAXだったけど天草の剣聖はなんかメリットあったっけ

57 :
>>56
無い

58 :
剣聖にはロマンというメリットがある

59 :
身内で対戦したらかなり笑えると思う

60 :
最近斬の大会やってたからなんとなく見てたけどオートガード無双のクソゲーだった
やはりというか即死上等だが思いの外タイムアップが多い

61 :
俺を裏切るな

62 :
>>53
アカウント作ってやる価値はある

63 :
>>60
これマジ? まさかオートガードが大会レベルで強いとは思わなかった、デメリットもあったし

64 :
斬のオートガードのデメリットなんて気にするレベルじゃないけどな

65 :
天の剣聖は一応ちょっとだけ攻撃力高いとかどこかで見た
使ったことないからホントかどうか知らんけど

66 :
>>63
怒りが貯まりにくい位だし
小足ガードしくったらほぼ即死だから
どうせならその事故回避してくれるオートガードゲーになるのは必然
異常に性能の良い不意打ちもたまに防いでくれるし

67 :
怒髪天

68 :
目を覚ましやがれ!!

69 :
夜叉丸ってトリッキーな外見して地味な立ち回りを強いられる残念キャラなんだろうか

70 :
天狗どんの末裔とか空中技とかある癖にその空中技ほぼ死んでる辺り天狗どんの自覚が足りねえよアイツ

71 :
理想:忍者みたいな相手を翻弄する技を駆使する天狗
現実:必殺技は諦メロン

72 :
天狗弱い弱い言わないでくれ、修正されて強すぎてクソキャラ言われる未来しか無いからw

73 :
空中技と武器飛ばしが死んでるだけで地上性能良くない?

74 :
そもそも空中ジャンプ持ちに強い空中技もたせちゃダメだろ

75 :
新作興味があって予習としてやるならアーカイブの零スペでええのん?
スペシャルと無印の違いはなに?

76 :
無印はパピーが使える!

77 :
>>75
ストーリー無しバランス調整版が零スペかな
システムも一部違う

78 :
>>75
零スペが感覚的に近そうだけど、零スペは一人プレイだと屈指の超反応CPU相手にパターンゲーさせられるクソゲーだぞ。
ストーリーもないしキャラ個別のEDもない。

79 :
零スペがもっとバランスよければ最高だったけどバランス悪いからな
ボス戦に問題あり

80 :
無印のほうが良さそうなのかな
一枚絵もなんかこっちのがかっこいいし

81 :
対戦とか練習目的なら零スペの方が絶対いい
サムスピのストーリー見て雰囲気知りたいならもっと昔のやった方がいい

82 :
そんなガッツリ練習とかするつもりはないし雰囲気味わうつもりではあるがドットは最近寄りのがいいから零のどっちかにはなるかなぁ
単純にこの2つ間の違いが知りたかったけどなんとなくわかりました

83 :
間をおかず出た作品の場合たいていは続編の方が改良版でな

84 :
幻庵の殺しちゃる〜が聞きたかった

85 :
そういやネシカにサムスピあったなと思って弄りに行ったらあるのは所謂ポリサムってやつか
ドットのがあればやりたかったが

86 :
(いわゆるポリサム)違います

87 :
ポリサムは羅刹半蔵抜きならまあまあ面白いよね

88 :
>>84
あの声やばいよな

89 :
この重複スレどーすんの

90 :
避難所として利用とか

91 :
Q.なんで斬サムはああなったのですか?
A.アダチに聞くと「全部ぶっ壊したくなった」「担当した破沙羅以外はどうでもよかった」

40分過ぎ
https://www.youtube.com/watch?v=22_0I9sKFvE

92 :
だったらナコリムも切断を以下略

93 :
【6月15日配信】『SAMURAI SPIRITS』の最新情報をお届けする
WEB番組「サムスピ道場(三本目)」を6月15日(土)19時より配信!
「呉瑞香」と「橘右京」のプレイレビューを紹介!ぜひご覧ください。

YouTube Live(6月15日19時〜)
https://www.youtube.com/watch?v=AHbK81Jxbbo
https://pbs.twimg.com/media/D87mrqUV4AAeYGP.jpg

94 :
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1554621709/27
>苗場確かにむかつくw
>なに『苗場会』って。カリスマ気取りでBBQやって、不快に思ってる奴たくさんいるだろうな。
>たろうやしの本田も被害者だし。

【スパ2X】プレイヤースレ165【ハイパー】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1554621709/28
>苗場は初対面の人間にも高圧的な態度で接するから嫌がる人もいた

皆も思ってることは同じなんだなwざまぁ♪
これからバカ舌苗場への批判レスも晒していくぞ!
バカ舌苗場はリプをもらうと直ぐに調子に乘るから
俺も調子に乘って晒して行く事にキメた!←バカ舌苗場風にw

95 :
steamに零sp来てるな

96 :
昨日から来てるぞ
遅すぎる情報w

97 :
うちは情報を回覧板で得るんや!

98 :
ひさしぶりにゲーセンでこのシリーズをやりたくなった
KOFはいろいろネシカにあるのに
なんでサムライスピリッツシリーズはないんだ?
中国人サマはKOFさえあれば他は要らないんだろうか?

次のサムライ ユンフェイはともかく初代メンツではずれた二人のうち一人が
ワンフーで製作元の出資者がこれでOKというのは そのままそれを関心度の
高さと判断していいのかな

99 :
閃あるやん・・・

100 :
うむ


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