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637 :
>>636続き
それで言うなら格闘ゲームのキャラ移動の操作感覚は非常に気持ちが悪い
2D格闘は辛うじてそんなに違和感がないが、3D格闘は総じてダメだ
(※2Dはそもそも平面でしか動けない時点で「もろにゲームっぽい動きでも別にいいじゃん」
 という補正が掛かっているのもあるが)

細かい説明はしなくても分かるだろうが、あれではバイオ系や無双系の移動と大して変わらない
しかし格闘ゲームキャラの移動、つまりステップの踏み方や相手との距離の取り方などの
その感覚がバイオ系や無双系と同じ(あるいはちょっと優れている程度)では困るのだ

と言うのも…これも説明不要だが、格闘においてそこは非常に重要な要素だからだ
だから足の使い方を、もっとリアルで自然でかっこ良くすることが大切だろう

で、あとよく「1vs1しかやることがない格闘ゲームはゲーム性が狭い、だから他ゲーに負けるんだ」
という意見を目にするが、格闘ゲームの1vs1という前提は変えられない
だったら、とことん1vs1にこだわるしかない

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