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【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part108


1 :
Tom Clancyシリーズの新作、Tom Clancy's The Divisionのスレ
オープンワールド型 TPS オンラインアクションRPG

PC版世界リリースは2016年3月8日 Division2は2019年3月15日
■日本公式
 http://www.ubisoft.co.jp/division/
 http://www.ubisoft.co.jp/division2/
 http://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/ja-jp/home
■海外公式
 http://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/home
■公式twitter
 http://twitter.com/TheDivisionGame
 http://twitter.com/UBISOFT_JAPAN
 http://twitter.com/UBIJTECH

■steamグループ
 http://steamcommunity.com/groups/divisionjpn
■関連記事
 http://www.4gamer.net/games/241/G024173/ (4Gamer)
 http://www.4gamer.net/games/412/G041255/ (4Gamer)
■The Division ディビジョン 質問スレ Part3
 http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1533012709/
■Tom Clancy's The Division パーティ募集スレ part1
 http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1460614599/

■FAQ
 http://pastebin.com/3JKsgY2C

次スレは>>950が建てること
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て

■前スレ
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part107
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1558350481
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
>>1


みんな保守だ

3 :
Massive is god.

4 :
いちおつ
ここそんなすぐ落ちるの?

5 :
massive is good.

6 :
平日の昼だしすぐ落ちはしないんじゃねぇかな保守

7 :
ほっしゅ

8 :
保守しといて損はないぞ

9 :
ほむり

10 :
ほしゅ

11 :
保守

12 :
>>1
>>4 PCAのスレッド一覧見てみろ、レス20未満のスレなんて運営スレ以外残らないぞ

13 :
保守

14 :
保守

15 :
保守

16 :
保守

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :
保守

21 :
よくやったエージェント

22 :
今一度言っておくけど、2chの即死ルールは
20レス未満のスレが最終書き込みから1時間以内にレスが無ければ即dat落ちが基本設定

pastdat
https://info.2ch.sc/index.php/Pastdat
> 一般板:1時間毎

23 :
アーマー30万HP30万武器ダメージ30万のトリプルな人っているのかな?

24 :
別のゲームなら達成できそう

25 :
レイドは真の仲間8人集めるハードル高いし
標準化掛かるコンテンツは合計アーマーバグでやばい事になってるし
占領DZは敵が硬くなったのと汚染大幅増加で不味くなったし
PvEコンテンツは敵の突撃バグがある上に銀行ファーミングみたいなのが広まると修正されるし

何やろうかな…

26 :
辞めるという選択肢

27 :
衣料品集め目的でのプレイしかしてない

28 :
落ちた

29 :
ブラックタスク何これ少年漫画の敵かよ
しかもはい今までのステージ全部やり直しだからボリュームも倍だな!

30 :
このゲームもうやる事なくない?
Diablo3みたいに永遠にハクスラしてえのにスコアとか言うクソ要素とナーフのせいで何もできねーじゃん
スコア上限撤廃してユニーク装備100個くらい追加してみんなで撃ち合える超でかい強い敵実装しました!くらいしてくれないともうやらんわ

31 :
そういう人はやらなくて良いのだよ?別ゲーでもやって更新するまで黙って待ってりゃ良いのだ
俺は週レイド報酬用に別キャラ作ったりHPとにかく増やすために厳選してて楽しいぞ

32 :
スコア上げは新規装備とタレント追加と同時にやるべきではあるがな
スコア上げるけど他はそのままて単純に同じ装備掘り直しするだけだからな

33 :
フレンドとやるとき以外はプレイしないぐらいがちょうどいい

フレがやってないときにプレイして装備更新してると格差が出来て一緒に楽しめなくなる

34 :
シグネミニガン来たら本気出す
TAC-50以下の産廃の気配がしなくもないけど

35 :
設計図は集めとけ

36 :
上限はただ解放するだけだと、単に今まで厳選してきた装備が型落ち品になるだけだからプレイヤー側にはあんまり旨み無いんだよな
というか、あんなクソ仕様のレイドを初っ端にぶち込んできたマッシブは一体何を考えてるやら

37 :
>>32
本当にこのままだよね
WC1に入ったばかりだけどなんかレベル29か30の頃と大差ない紫のガラクタが出てきてこれGS270です!って言われても…って感じだった
今回1の緑装備みたいなほらWCはすごいぞ!な物とかないの

38 :
一応スペシャリゼーションがそれなんだと思うけど
グレポン以外のシグネチャは普通に銃を撃った方が早くてパッシブ以外息をしてないっていう

39 :
シグネチャとか演出入るわりに普通の武器だし

40 :
対物ライフルとか普通にネメシスフルチャージくらいの威力があって良いと思うし
ボウガンは直撃以外の爆発ダメージがバグレベルで低いから範囲とダメージをもっと増やしても良い

41 :
タレントやスキル調整が落ち着いたら戻ってくるようにしようかな
無計画なナーフに振り回されるの疲れたのでTD1やってみるよ

あっちはもうアップデートはないって聞いたけどバランスがいいなら楽しめそう?

42 :
リチャージがアーマー30万超えるとアイコン出なくて、アーマー28万だとアイコン出るんだけど同じような人いますか?

43 :
俺くらいの下級エージェントは衣料品が揃ったら一旦離れて夏の大型アプデまで待機しとくのが一番
てのは分かってるんだけど世界観好きだから遊びたくなっちゃうけど遊んでもつまらないジレンマ
プロエージェントの皆様が眩しいぜ

44 :
>>42
リチャージが表示されないのってそれが原因なのか
自分もアーマー32万でアイコンが出ない
30万未満で出るのかは今試せないけどバグかね

45 :
>>44
これはバグであって欲しいね。リチャージあるとないとじゃビルド構成がちょっと変わっちゃう。

46 :
レイドアームパッチ貰えた人いる?

47 :
>>44
自分が試せる範囲内でやってみたけど29.6万で出なくて28.8万でアイコン出たね。

48 :
小さいアプデきたね

49 :
>>39
演出消せるぞ

50 :
おおお昨日散々チュートリアルとグラ設定バグでわめいた者だがアプデで修正されたよ!!でかした指愛!

51 :
サバイバーのクロスボウは持ち替えがもう少し速ければ遊べるのにな....

52 :
全般的に持ち替えとやり直しを早くしてくれたらやり易くなるのにとは思う

53 :
折りたたみ式だからしゃあない

54 :
傘ですらワンプッシュで開くというのに

55 :
シグネスキルみたいな切り札感はまったくないな
最後のネームド相手にだけ使ってる人はちょいちょいいるけど

56 :
パッチ来たけど何が変わったんだろ

57 :
http://i.imgur.com/WaXLWTi.jpg
試しに移植してみたけど弱すぎて笑うわこんなん



http://i.imgur.com/M5A5M9U.jpg

58 :
ロードアウト切り替えした音だけして切り替えできないのは自分だけ?

59 :
3が来たあたりから発生してるバグ
何度かやってるとカチャって鳴って成功する謎仕様

60 :
取りあえず白い家の警報音消してくれ

61 :
>>25
前世で共にブラックタスクと戦った戦士を探しています

62 :
レイドのCMDは独立した項目にしてくんないかな
なんか邪魔だわ

63 :
今更チャッターボックス手にいれたけどこれ凄くない?
ビルド極めてる人にとってはいまいちなのかもしれないがLMGのパートナーにしたわ

64 :
LMGだとリロ時間の関係で微妙なきが
まだHSダメージボーナスのネメシスのほうがダメージ多くなるような
最近のLMG流行はころりんで弾薬補充LMGみたいだけど

65 :
相手がLMGもちタンクだとガンベルト破壊とアーマー破壊で死ぬまで撃ち続けられたけど
マーシーレスという遥か上位の武器が出てきてしまったからな

66 :
フィルアップLMGビルドのお供に適当にSMG担ごうとチャッター選んだんだけどよく見たら弾が減らないというかそういうスキル持ちだったのね
これフィルアップとの相性最悪じゃないか…他のSMG探すかな

67 :
クリティカルビルド(berzerk込)が生きてた時代はいっぺんに叩き込めるチャッターボックスも悪くなかったんだけどね
ネメシスはそれ単体でも強いしHSダメージにボーナスかかるからなおのこと採用率が高い
ペスティレンスよりは息してるから大丈夫だよ

68 :
クリティカルは前のままでよかったと思うけどな
敵突っ込んでくるのも現状メイン武器のARとLMGだとクリティカル距離外になるのも多いし

69 :
今作武器ダメそのものを上げる手段が多すぎてクリティカルは余程の紙装甲火力特化を作る時以外完全に役に立たない
腰撃ちクリティカル0%やクリティカルレンジでPvPのバランス調整を試みていたのも全く意味なくなった

70 :
>>68
前のままって1の仕様って事?
どう違ってるのかイマイチわからんので良かったら教えて

71 :
クリティカルダメージがゴミすぎるからな…
武器ダメ上げた方がDPS出るっていうクソ仕様にされたのが痛すぎる

72 :
メンバーがDZやってるクランどっかないかなぁ
最初に入ったクランに今いるけど誰もDZやってないし、野良マッチングは過疎ってて時間かかるから移籍したい
VC使えんからDiscordの検索でヒットするクランには入れんのだ……

73 :
レイザーバックやってるとうまい人とそうでないのはっきりわかるな

74 :
クリティカルデフォ値いくつだっけ、125%とかだっけ?
4部位くらい赤振ってクリ率60%まで盛っても火力15%アップにしかならんぞ
3部位武器ダメ乗せて30%火力上げる方が良いに決まってんじゃん

75 :
>>72
新しく作ってみれば

76 :
クリティカルはクラッチのためのスイッチ

77 :
ミッション系はドロップ率大分落ちたよな

78 :
>>77
勘違いかと思ってたけどやっぱドロップ率下げられてる?
ミッション行っても黄色の入手量が少ない

79 :
銀行がきっかけで落とされたかな?
沸き位置2箇所にされたけどそれでも落ちないのはさすがにおかしいもん

80 :
昨日辺りからマニーの音声が10分くらい遅れて流れてくるぜ

81 :
クリ上げはストレインドとクラッチ、バーサクがあってこそ
HPある程度確保出来てるならクラッチは外してもいいとは思うけど
有名配信者含めレイド上位陣はほぼこのビルドだしね

82 :
それマジだと2回目のドロップ率低下になるんだけど
ほんと上方修正だけは意地でもやらないくせに下方修正は全力だな

83 :
逆にこんなん存在してていいのかよって装備落ちたぞ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1859769.png

84 :
>>72
dz専門クラン入りたい

85 :
DZて占領は敵くそ硬いくせにPVPはあいかわらずだから効率以前の問題だし
標準は敵沸き悪いからソロでも効率はあんまかわらん
ローグもほぼあわないのはかわらずだけどたまにバグアーマー使いがいるぐらいかな
ただそれもうセッション変更するしかない

86 :
紫ランクの黄色一般modは中々のレアやね
コレとギラガードで結構やりたいビルドが出来るけど滅多にドロップしないや
黄色の調整もう少しやり易くして欲しいなあ
装備品のアーマーも黄色だけとか出た事無いや

87 :
あーーー誰か荷物整理してくれーーー

88 :
防具のMODが捨て辛い

89 :
もう装備は何処も弄れるようにしてくんないかな
ただ一ヶ所だけの移植で満足できるようなベースの装備なんて掘れないよ…

90 :
保管庫のアップデート考えてるみたいだけど
mod自体ももう少し纏めるなり整理するなりして数増えないで済む様な調整して欲しいな

91 :
オプティミスト説明文見る限り強いと思うんだが実際どうなん?

92 :
>>89
マッシブ「そんな簡単に揃えられたらくやしいじゃないですか」

93 :
>>91
武器に付く威力上昇系タレントの中ではかなり使いやすい
ARだったらそれ一択でも良いんじゃないかと個人的には思ってる
出血とか失明状態とか限定的すぎるのよりずっといいしね

LMGだとやっぱりアンヒンジドか、名前忘れたけど途中で弾回復するやつになるかな

94 :
掘るのもいいけど
お気に入りの装備を魔改造し続けたいような

95 :
イグナイテッドは使えるような気がしないでもない

96 :
ウィキッド+スポッターは赤を3以上に積めるし割と発動も楽だけど
他の状態異常系は一手間必要な分もうちょいボーナスが大きくても良かった

97 :
ニーキャップ&サディストとかサバイバリストのボルト補充には使えるかな?

98 :
ニーキャップ下半身狙いに為るのが微妙なんだよなあ
一回炎流血の状態異常ビルドやったけど今一だった
素直にMMRでHSついでに流血したら良いかなで良くなったな

99 :
腰の赤バッグですらしょっちゅう遮蔽物で隠れるのに足撃ちとか難易度高杉

100 :
足撃ちやるのは盾持ち相手くらいだな

>>83
クリ率マイナス0.0%っていうのも出たぞ

101 :
小型RDSスコープにネメシス乗らないの仕様かバグなんかわからんわ

102 :
スポッター以外のステータス効果がトリガーのやつってパルスで発動してんのか疑問になってきた
パルスしたの倒してもビンディクティブのマーク出ないわ

103 :
ネメシス乗るのはズームできるスコープだけだな
具体的にいうと倍率3.4より上から

104 :
ネメシス乗せるならC79スコープが一番使いやすいかもな
エリダメ5%で強制ズームじゃなくて任意でズームと切り替えできるし

105 :
固定ミニガンにもシャープシューターの安定プラス発動すんのなあとアサルトタレットに追加ダメージのmod効果発動しねぇんだが

106 :
>>102
発動しない
ロード中のTipsにパルスはステータス効果の一種と書いてあるが、嘘

107 :
敵の謎素材バックパックが普通素材になるみたいだね

108 :
ただでさえ極端に猫背で走るせいで背中見せて走ってる奴のヘッショが困難だったのに
バックパックのせいで背後はほぼ完全防御みたいな感じだったから直るのは嬉しいわ

109 :
NPCの足撃ったら転ぶとかあってくれても良かったんだけどな

110 :
インベントリ拡張がアプデ候補にちゃんとあるのは喜ばしい
あとミッションとプロジェクト報酬の見直しもする予定なんだな
あんな誤差みたいな報酬じゃ誰もわざわざやらんわ
デイリーとかは現状の軽く5倍くらいは報酬出さないと

111 :
そろそろテックでも実装して、追加の調整とか最適化の解放ぷりーず

112 :
P416をLv19で全武器3.5%、アサルト10%付いてるキャラで見ると17.4k
それをメインのサバイバリスト、全武器21.5%、アサルト39%付いてるキャラで見ると21.3kにしかならない
試しに全武器0%、アサルト0%にしたら13.3k

こういうゲームでこういうバグは致命的だろ

113 :
数値が意味を為さないのはバグセムリスペクト

114 :
補正値なんてどうでもいいから個体値を表示してくれないと強いのか弱いのか全く分からんわ

115 :
>>112
lv19の方は標準化が掛かってたってことはない?
それだと数値的にぴったり合う

116 :
>>115
標準化オンにしたら7.0kになったぞ
サブのW5のキャラ、サバイバリスト、全武器28%、アサルト30%のキャラで見たら24.3kになったぞ

どうなってんだよ

117 :
>>116
ごめん素で言い間違えた、標準化じゃなくてDZ内でARにかかるダメージボーナス(25%)
lv19の方のダメージボーナスと合わせると17K強になるから
DZ内だとボーナスも反映された数値が表示されちゃうんじゃないかって

118 :
またフレンジーか
しかもみんな模造品誰も納品しないから設計図に模造品もってこられてるじゃねーか

119 :
なんか1stキャラだけ変なマイナス補正かかってるみたいだな
その416だけじゃなくAR全部が低く表示されて実際弱い

120 :
マッシブに呪われたんだな

121 :
大問題じゃないですか

122 :
計算で想定された数値より悪くなるのはマッシヴあるある
想定された数値より良くなる事は無いし、あったら速攻で修正する

123 :
>>117
難しすぎて何言ってるのかわからん…

124 :
だってまっしぶくん算数できないし

125 :
アレグロ乗った数字表示されてたりされなかったり
アンヒンジド乗った数字になってたりならなかったりその時々でめちゃくちゃなんだよな
直してほしい

126 :
普段使わないのもあってメジャードが一番紛らわしい
ベースの数値を表示するオプションとか欲しいところ

127 :
最終的なDMG値はステータス画面で見れるようにしといて、装備画面ではベース値表示でいいのにな
フレンドとやってると、落ちた装備のDMG値も人によってまちまちだから、
「DMG値20のAK-M出た。これって強い?」みたいな話の時もわかりづらいんだよ

128 :
赤ガン盛りビルド使ってると落ちる武器がいちいち「やっべめっちゃ強い!」って思ってしまう
そしてそのあと3117ビルドとかに変えると「なにこれクッソ弱い!」ってなって最高に面倒くさい

129 :
ダメージの高低でGS決めればいいのにDZだと性能無関係にGS500確定とかやるから訳わからなくなる
マッシブはアホ

130 :
まーたメンテかよ
一括でビシッと直せや

131 :
ふふふ
何か直してると思うでしょう?

132 :
掃除のおばちゃんがサーバーの電源を引っこ抜いちゃったんじゃないか

133 :
日本時間で何時からメンテなん?

134 :
>>133
明日の16時半から

135 :
20年前からある掃除のおばちゃん説

136 :
SHDデイリーの素材集めは射撃練習失敗が一番楽やな

137 :
HP修正入れるからムラカミ出してね的な感じかなあ

138 :
イベント衣料品キャッシュの出が渋くなってる気がする…

139 :
NPCのAIと標準化使った合計アーマーバグが直る(大本営発表)は分かったけど
銀行本部の修正って前のメンテでやった金庫前の修正以外になんかするつもりなの?

140 :
DZとヒロイックが楽になる程度だけど、AI修正が思ったよりも早かったのは良いことだなあ

141 :
占有DZじゃないのに、死んだらレベル下がったんだけど…
ローグだと死んだらレベル下がるとかあんの?

142 :
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143 :
>>141
ローグはどこだろうと死ぬとペナルティ受けるよ
ただ3.0で失う経験値は減ったはず

144 :
腰撃ちまじで害悪やわ。全然おもんないし。

145 :
そんなの居るか?

倒れても起こしもしないしスキルも使わず後ろでスナイパーしてる糞シナなら年中いるけど

146 :
ブーマー4人で行ったけど余裕で無理だったわ
人集まらないなあ

147 :
どうせこのままの路線なら人いなくなるし無理してやることないぞ

148 :
なんかもういいやってなって起動してない

149 :
クランが無反応すぎる
レイド誘っても誰も反応しないし
クランの意味ないだろー

150 :
同種の武器のタレントが勝手に入れ替わってる気がすんだけど

151 :
>>149
クランのせいにしてやるなよ、現状のコンテンツでやる気を継続させるのはきつい
お前もあんまり無茶な要求しないでやれよ

152 :
ARめっちゃ欲しくてさ

153 :
クラン変えるしかないよ頑張って

154 :
レイドを毎週やれてなおかつ安定してクリアできるところなんて
VC必須な上に既にとっくに満員なっててて枠すらないだろうけどね
今あいてるところとかクリアまったくできずどんどんみんな萎えていって
いつのまにか崩壊するという落ちだろう

155 :
>>142
折角なので貰っておく

156 :
クランたまたまいいとこはいったのかVCなくてもOKで普通にレイドクリアしてる
なもう 8人全員VC必須ってわけでもないし 聞き専数名混じってても
クリアできてるし

157 :
よかったですね

158 :
ミッション終了ボワァアアインが出なくなったぞ

159 :
ここ2,3日、追尾マインをクールタイム無しで連発しつづけるビルド?と毎回のように遭遇するんだけど
ミッションリザルトをみるとダメージ総量の70%以上は出してる
トレンディなビルドなの?それともチート?

160 :
>>159
スキルパワー盛りまくってマインのダメージとクールタイム短縮積んでるのかな
結構ダメージ出るし使いやすい印象
ただ、その分武器とかのダメージ盛りにくくなるから自然とスキルダメージが占めてくる

161 :
一発で倒せるほどダメージ積めばその分スキルド発動機会増えてガンガン回せるようになるからそんなもんじゃない?それか面倒だけど5秒クールで投げるか

162 :
ヒロイックのドロップもかなり酷くなってるな

163 :
ドロップは分からんけどヒロイックが滅茶苦茶楽になってて笑える
あの挙動がいかにクソゲーしてたか分かる

164 :
>>163
修正リリースって金曜だと思ってたけど、NPCの変な挙動はもう修正済み?

165 :
>>164
拠点以外の三箇所回った限りじゃ全然突っ込んで来なくなってる
キット使いきりながらヒイヒイ言ってたのが嘘みたいだわ

166 :
長距離走って裏取りカバーも近接距離まで近づいてきてびっくりしたついでに殴ってくるのもなんも変わってなくね

167 :
>>159
ミッション野良で参加すると8割くらいそんな感じだな。楽通り越して戦闘いきなり終わっちゃう。

168 :
チャレンジでコロコロスキルマンが二人いると本当にやること無いね
スキルの調整がピーキー過ぎる

169 :
一般的システムMOD早くなんとかしろよ
ユーティリティにオフェンス盛れるのがクソ強いのに
1%数値減らしただけで調整した気になってんのおかしいだろ

170 :
マインてたしか10秒が上限だっけ
あれてクールダウンいくら必要なの

171 :
挙動は3.1で直すって言ってるのに草

172 :
>>169
一気に下げると批判されそうだから大型アプデ毎に1%ずつ下げていくとか考えてそう

173 :
占領DZファーミングの効率は落ちたけどその分PVE勢が減って野良パの質が上がったからボコられ萎え落ち解散→マッチング待ちの負の連鎖が減って快適だわ

174 :
>>169
ユーティリティにオフェンス盛れるのがクソ強いのにって何か気に入らないことでもあるのか?
弱くして良いことでもあるのか?

175 :
>>169
スキルパワーを犠牲にして武器火力を上げる
なにか問題あるのか?

176 :
占領効率落ちたんならやらなくてもいいかな…
こんだけタレントやら特性やらあるゲームなんだからガッツリほってガッツリ捨てれるゲームじゃないとね

177 :
むしろ10%アップくらいの金色一般的システムをボロボロ落とすようにすべき

178 :
ヒロイックのAI変わったかな?
相変わらず固さに物言わせて近接攻撃してくるけどな?
WC1とかで上限のハードの事勘違いしてるとかじゃないよね?

179 :
その3.1はいつになるんですかねぇ…

3.1配信の前にTU4.0の話を出してくるし…

180 :
>>179
来週の金曜の夜のメンテで来るんじゃなかった?

181 :
>>180
サンクス
やっと直角フェイントから解放されるんだ…

182 :
デマばっかりだなおい
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/bu7cfk/state_of_the_game_may_29th_2019/

今日のメンテでAIバグの一部が解消されるが完全な修正は来週の3.1アプデ
3.1はライフル低連射の修正等も含む

183 :
バグ修正したらまた別のバグ復活はやめちくり

184 :
来週ではなく今日の夜じゃない?
The servers will shut down for a scheduled maintenance Friday, May 31st 09:30 AM CEST / 03:30 AM EDT / 00:30 AM PDT. Estimated downtime is approximately 3 hours.

Patch Notes:
Fixed an issue that could cause players be travel to an empty map when matchmaking for Classified Assignments.
Fixed a loot exploit in the Bank Headquarters mission.
Fixed erroneous NPC behaviour that would cause them to be overly aggressive in combat.
Fixed an exploit that would result in unintended stat increases in normalized PvP.

>>171
というか今日のこれが3.1ってこと?

185 :
>>184
今日のメンテで少し修正するけど
大幅に変更するのは来週の3.1とそのあとのパッチで行うってこと

186 :
>>185
なるほろ
硬直したままスケート移動するのも直してくれると嬉しいわ

187 :
>>170
10秒じゃないけど防具で53 スキルmodで32で13秒くらい

188 :
AIバグってるのしらなくて面白い動きするなぁくらいにしか捉えてなかったな
近づいたら急いで逃げたりやたら動き回って回避行動取る賢いAIだとも思ってた

189 :
>>177
リリース直後がそうだったという…

190 :
LMG持ちの腰撃ったら暴発させたままスライド移動しだしてちょっと笑った

191 :
これまで2回あったんだけど、ミッションのボスを先に倒したあとで
生き残ってるmobが全員カバーとか放棄してPC目指して押し寄せてくるのなんなんだろう

棒立ちで近寄りながら撃ってくるだけになるから簡単なんだけど
ゲームとしては損耗度外視で単純に押し寄せてくるほうがプレッシャーかかるというこの…

192 :
UBIJTECH@UBIJTECH40分
【ディビジョン2】レイドが配信されてしばらく経ちますが、難易度についてどう思いますか?

むしろそっちがどう思ってるのか聞きたい

193 :
レイドはギミックの簡素化をして野良でもあるクリアできる程度にしてほしい
敵の強さよりVC前提のギミックが邪魔だな

194 :
逆にレイド導入後継続的にアクティブ増えてるのか聞きたいわ

195 :
難易度?真の仲間8人になるのが難易度高すぎだろ

196 :
レイド用の装備集めるだけで大変だわ

197 :
ドロップ落ちてるし結構大変になったよな馬鹿すぎ

198 :
今回みたいなレイドは有っても構わないけど
新しく来たコンテンツがコレしか無かったのが宜しくなかったんだよなぁ
ボイチャ無くても成り立つウェーブ系にソコソコのギミックのステージも有ってマッチングしてから投票で選択とかに出来てれば良かったのに
あとARのエキゾはレイド以外の入手手段どうするんだろ?

199 :
難易度よりも代替手段を用意せずにマッチング無しにされたのが一番困った
エキゾは1と同じで緩和が入るまではコンテンツ限定品になるんじゃない
ヒロイックで落とすようになったりすると、動機付けになって嬉しいけど期待薄

200 :
チャレンジ以下をだらだらやるのはヌルいけどヒロイックやったところで何のうまみも無いし
何かしら限定ドロップとかでヒロイックやる意味を持たせても良いと思う
高難易度出来る奴優先かよって言うアホみたいな反発がありそうだけど
ほとんどのプレイヤーが最終的に目標にするのは高難易度だしな

201 :
ヒロイックは高数値の物が普通に出ても良いよな

202 :
前作でも高wave到達目的のレジスタンスは不人気でレジェ難易度は人気だったんだから
そういう路線で行くべきだったんじゃないかなって

203 :
wt3なんだが次の拠点375装備スコア要るのにコントロールポイント回りまくっても375以下の装備しか出ない。なんかやり方間違ってるのか?もしかしてクリア済みの所のハードモードやった方がいい?

204 :
>>187
なるほど
てことは普通に合わせて90になるようにしとけばいいのか
でもスキルマンて1と違ってスキルパワーのほうは盛れば盛るほどいいてわけでもないから
ややこしいのが困る

205 :
今までマッチング仕様のバランスだったのが、VC+固定8人必要となると、
気軽に出来るゲームじゃなくなるのがツライ。
初めからそういうスタイルのゲームなら文句言う前に買わないしな。

206 :
タレント発動条件とかmodスロットもそうやね
何でも煩雑にすれば良いってもんじゃ無いんだよなあ

207 :
MODスロはシステムと比べてプロトコルのほうが微妙な多いのも困るな
タレントはタレントで1−2個覗いて死んでるし

208 :
昨日リンカーン終わりにリザルト見てたら2億2千ダメージ出してる中国人が居たんだけどアレは装備選別すれば可能なのか?
追尾マインをバカスカ出してた人だと思うんだけど、スキル盛り盛りにすればあのダメージが出るんだろうか

209 :
>>203
実はこの間のパッチでコッソリWT1〜WT3までのドロップ率が渋くなっている
初周ソロだと相当キツいので一番効率的なのはクランに所属したりフレンドを作る事、上のWTから天下りした人のドロップは
そのWTの最高値になるし、その人にとっては9割9分は不要のアイテム

絶対ソロ主義でかつ急いで無いならビルや木に引っかかっている黄色箱を開けて行くと良い
マップ上に全部で30個強あり、1箱あたり1日1回取得、毎日午後4時リセット

210 :
>>208
航空宇宙博物館やリンカーン記念堂チャレンジくらいまでなら

・爆発極振りビルド(クラスタボンバ、CT10秒、全部位ディストラ+テクサポ+ルーテ、ルースレス)
・敵の初期位置と追加湧きの場所を覚えている
・他の3人の敵戦闘エリア到着・追加湧き対応が遅いなら

この条件を満たせば1人でほぼ全員瞬殺できる
こういう意識高い人になって先を争ってガシガシクリアしていくのも
こういう意識高い人に任せて後ろで楽するのもDivbisionの醍醐味

211 :
>>208
2億なら他のメンバーがほぼ何もやってないで自分が積極的に働けばスキルマンじゃなくても到達する
ダブルLMGフィルアップで火力盛ればわりと余裕

212 :
二人目level30に成ってから一人目のGS500のストック装備渡したらハード辺りの敵はLMG適当に乱射してたらいつの間にか終わってるみたいな感じだからな
本当ドロップは紫ばっかり落ちて山吹色は前に比べるとかなり渋いね1から育てるのはダルそうだね今は

213 :
>>202
不人気のDZをゴリ押ししている時点でマッシブは前作のことは忘れてるよ

214 :
前作のスカーミッシュが開始直後から爆死オワコンだったのは実装が遅かったからで
発売と同時に実装したら標準化システムもあるし初心者から上級者までクッソ流行るだろうな

ってマッシヴは本気で思ってそう

215 :
開始15秒でリス狩り始まるモードがどうやったら流行るんだと

216 :
レンタル装備でガチの実力勝負にすれば良かったと想うよ

217 :
>>204
チャイナ3つオンゴー胴体爆薬14%ディストラ4個とmodで数個爆薬ダメで27.5kが限界
よく40万て聞くけど無理だった

218 :
追加コンテンツの実装頻度が遅すぎる
レイドと一緒にエピソード1追加でもよかった

219 :
もう誰も侵略とか飽きたろうし常時開放かつ通常ミッションにもヒロイック追加とかすりゃいいのに

220 :
ペイロード乗ると威力伸びそうだけどいつも狙えるわけじゃないしなー

221 :
侵略は週替わりじゃなくミッションセレクトでよかったわな
あとネームド狩りめんどい

222 :
てかもう入れるやん

223 :
>>209
ありがとうございます。参考になります。クランには入っていないのでトレハン時に援護要請でクラス上の人呼んでも大丈夫ですかね?

224 :
Fixed an exploit that would result in unintended stat increases in normalized PvP.
This fix couldn't be applied today, we're working on a new patch for this as our highest priority right now.
これDZで異常な数値のエージェントがいるバグのことかね
今回のパッチじゃ直せなかったそうな

225 :
俺には「やったもん勝ち状態にしてやったぜ、へっへっへ」って読めるわ

多分移植が出来なくなってるんじゃねーかな…

226 :
1からやったもん勝ちだったしなにを今更と思う
むしろやらなかったら損しかなかったような

227 :
ダークゾーン放棄のお知らせか、設定に沿ってるな

228 :
Division1やってみるわ

229 :
ダークゾーンなんてエリアやっぱ必要なかったな

230 :
未来永劫封鎖で良いわ

231 :
ローグなんてオフィシャル荒らし設定止めろと普通に思う。PVPとかですらないと思う。片方は迷惑なだけなんだから。

232 :
PvP派とPvE派でビルドが明確に分かれるのに全部同じとこにぶち込むのはほんと頭マッシブ

233 :
2日連続で野良のリンカーンチャレンジで全員DELTA03最初からやり直しの刑食らったんだけど今あそこってなんかバグあるの?

234 :
ウィークリー更新日と翌日はサーバーヤバいからそのせいじゃね

235 :
アクティブがちょっとだけ多いだけで鯖の負荷やばいってことか?相当きてるな

236 :
1ちょっとやってきたけど1.6のアルファブリッジ装備のままだった
別に2をディスりたいわけじゃないんだけど1のほうがスキルが3つあったり特殊弾自由に使えたりするし敵がテレポートしないから1のほうが後発なんじゃねーかって錯覚に陥った

237 :
レイドブーマー犬4人攻略とか世界が違い過ぎるなぁ

238 :
やっぱAI変だな

239 :
1もマッシブ時代はひどかっただろう
なので2も今は耐え忍ぶ時代だ

240 :
>>236
2年後にTD2をやればいい感じになってるかもよ

241 :
でもまっしぶさんは大成功を収めたまま次の開発に向かったと自分たちを信じ切ってるよね

242 :
マッシブゲームは初期の購入は控えろという教訓になったな

243 :
マッシブは壊れ性能でもないタレントやスキルを躊躇なくnerfするのがセンスない
それでいて誰も使わないタレントやスキルは無視

244 :
なんか衣料品のページ行ったら戻れなくなって再起動する羽目になった
こいつらまじでテストしないんだな

245 :
扉から出てこないバグとかさっさと直せよ

246 :
やってて常に「開発者はホントにプレイしてんの?」って気持ちになる

247 :
野良でレイドの人集めさせてみてえわ

248 :
いつになったらキャッスルは復興するんだ?

249 :
>>248
しません
元キャッスルの住民はプラザのミッション終了後シアターに避難するのであそこには死体しか残らない

250 :
Ep3あたりじゃねーの?

251 :
あの埋まったままの弾頭を引っこ抜いたらエスターク出てきそう

252 :
>>246
やってるにはやってると思う。
WT5とは言ってないしデバッグも自分で掘った装備でやってるとは言ってない

253 :
まあでもキャッスル復興するコンテンツは来そうだよね

254 :
占領DZでイーグルベアラー持ってる奴が来てんけど、あれはあかんわ強すぎる。持ってる奴と持ってない奴とじゃ話しにならん
UBI様対人では効果でないようにしないと。レイド何回もいける廃人ニート様がお強いゲームになりましたね

255 :
ヘッショキルしないと効果あんまりないと思うんだけどそんなに強いんかイーグルベアラー

256 :
レイドクリアレベルの装備とプレイヤーだから強いんで有ってエキゾだけで強い訳ではないんでないの?

257 :
レイドもうギミック理解してる人集まれば普通にクリアできてるな
イーグル週1ボスドロップか宝箱からだから サブキャラ育成してる人が増えてる

258 :
>>254
キルがトリガーの時点で対人でそこまで強いくないと思う
ただ1人殺してからは固くなって火力もあがるから2人3人抜くのは容易だろう
上でも書かれてるがレイドやり込むような層だから単純にプレイヤースキル、その他装備で劣ってただけな気もするが

259 :
PCぶっ壊れて1日できなかったせいで衣料品イベント取り逃したわ…

260 :
エキゾ云々の前にDZは人数大正義のzergゲーだし
加えて例のバグは修正できなかったって話みたいだし、今行くのはどうなんだろ

261 :
レイド以来久々にやったけどミッションとか作業でなんも面白くないな
装備もほぼ頭打ちだしやっぱ次のアプデまで寝かせるわ

262 :
エギゾ増やしてチャレかヒロでウィークリーで出すのが理想だけど現状のやる事なささ加減が1の95%が去った辺りに似てる。
ローンチ時が1より良かったからちょっとずれ込んだ感じ。ああこれだよと思いながらチャレ回してるわ。

263 :
チャレンジは敵が柔らかすぎてビーチフラッグみたいになってるからヒロイックでやりたいんだけど全くマッチしないという
ヒロイックにも何か独自の旨みをくれ

264 :
メンテ以降ブラックタスクがドローン系使わなくなってないか?

265 :
今までが全力で使いすぎだった説ある

266 :
今までガン篭りだったやつがドローン出さずに前に来るようにはなってるね

267 :
イーグルベアラーはタレントだけじゃなくて素ダメが高過ぎるのがアカン
ダメージUP盛ればDMG32Kいくし、ARの命中率とレートでLMGの弾が飛んでくるからヤバい

268 :
月曜にタイトルアップデートくるらしいな

269 :
cp4やってたら、最初の襲撃の時は敵がガン籠りしてて、ああ、AIバグ直ったってこれの事か〜と思ったんだけど、次の防衛の時はムッチャ敵が突っ込んできた
前からこんなんだったっけ?
襲撃されてる時はガン籠りで、自分が攻める時は突っ込んでくるんだなぁ、AIよくできてんなぁて感心したんだけど

270 :
修正してるのかバグ増やしてるのかわからんアップデートばかりだなw

271 :
キャッスル復興(敵無限湧きの中あの爆弾打ち続ける)

272 :
節子、それ復興やない エンドレスエイトや

273 :
歳がバレるぞ

274 :
ビューポイントの屋上で敵が無限湧きしてて草

275 :
本当に無限なら狩り場なんだがドロップ率の調整がなー

276 :
AIバグは治せないならプレイヤーを強化で対応とかにしてくれた方が色々良くなるんじゃなかろうか
タレントの必要スロット前に戻して制約減らして強化して色々なビルド試したくなる様にして欲しいなあ
スロットの赤青黄色も弄れる様にして欲しいッスね

277 :
カウンターで殴りを入れたらワンパンにしてくれても良いのよ
誘発が簡単だから殴りだけでクリアとかする猛者が現れそうだけど

278 :
レイドのハードル高すぎるのはあるけどそこで手に入る装備が強いのは別に当たり前のことでは
そういう目的なきゃ難易度ゆるゆるでもレイドわざわざ行かないだろ

279 :
mod入れて遊びたいから
スタンドアローン版出してくれないかな

280 :
>>278
クリア者が少なすぎるのがね
取り残されたユーザーは実質的にコンテンツから締め出された様なものだし

281 :
まずマッチング無しで人数集めるのがどれだけ難しいかが理解できてないからな

282 :
開発者は同じオフィスもしくは自宅から固定メンツでマッチングするからそのへんは気づけないんだよな

283 :
そこそこ平和だった標準化ゾーンをバグアーマーマン達に占領されたの辛すぎる
電話探しする気も起きない

284 :
ひさびさ占領行ったがプレイヤー固すぎて2人とかまじ無理だ
人数の優位性がナーフ前の環境より大きくなってる
モブも固いから対人装備だとエリートにvE装備の半分しかダメージでないのがきつい
汚染装備増やして対人活性させるのがいいがモブはもうちょい柔らかくしてほしいな

285 :
まさにダークゾーンだな

286 :
>>283
エアプかな?
野良パ組んで行ってるけど味方にも敵にもバグアーマー野郎見たことないわ

287 :
そんなことよりMODが一般とかスキルとかスキル数値ビルド別とか必要数あるくせに
持てる数は少なすぎる糞みたいな仕様どうにかしてほしい

288 :
このまま無かったことにして他のコンテンツに注力してくれた方が良い

289 :
アプデ後敵のスキル無効激しくなってないか? 破壊するポッド?みたいの見当たらなくてヤケクソに苦戦したミッションあったんだが

290 :
参加できなくなる人がいるからDLCで金取らない言ってたけど
レイドでふるいにかけてどうするんだよってな

291 :
野良で参加すらさせないってのが理解出来ないんだよなあ
野良だとクリア出来ない筈だからギミック先に調べて予習してからクランでやってくださいねとかさあ
なんでゲーム内で完結出来ないコンテンツなんか作ってんだよ
頭おかしいのか
ユーザに説明する気すらなく鼻糞ほじりながらテメーで調べろボケってナメ過ぎでしょ

292 :
マッチング実装すればいいんだよなあ
やりたい奴だけ集まって来るんだし

293 :
GTAOの強盗ミッション的なやつなら野良でもいけそう

294 :
縄跳びやらせたくてVC必須とかアホすぎるんだよ

295 :
装備
スロットに色がついてなくてMODが何でもさせるだったら
もうちょっとビルドの幅広がったんじゃね?

296 :
今回のレイドが特に難しいやつで、今後はもっとカジュアルなレイドが実装されるってユビチャンで言ってたぞ

297 :
でもマッチングはないんですよね

298 :
どう考えても導入の順序が逆なんじゃないですかね

299 :
ブーマーなんかより人集めの方が高難度だからな

300 :
導入される頃にプレイヤーいると思ってるんですかね

301 :
1の時のように開発が変わればワンチャン

302 :
自分も最初聞き専だからレイドくそだわと思ってたけど、いろいろクラン回って
VCなしでもいいよってとこ見つけて安定してクリアできるとこみつけたな

303 :
うらやましすぎる

304 :
自分の野良マッチがたまたまかもしれんけど戦績が表示されるようになってからそれまで以上に食い気味に戦う人が増えたような気がする

305 :
実際増えてると思うよ
とにかく一瞬たりとも待たずに突っ込み続ける人を頻繁に見かけるようになった

306 :
7.62とはいえようやくスターディマガジン出たわ
しばらくはAK使いや

307 :
エキゾARが挑戦すらさせないてのがな
挑戦条件がVCと毎日同じ時間に集まれるメンバを8人という

308 :
ブーマーは完全野良でも装備揃ってて分かってる人が6人いれば突破できる
犬は分かってない奴が一人でも混じってると難しいけど

309 :
なんかさ完全野良でレイドクリアとかパッチつけてもいいんじゃねえの
俺他の人より遥かに高難度なことやってるって思うもの

310 :
>>549
俺も7.62スターディ持ってるけど、AKのレティクルの開きっぷりがヤバすぎてAK使う気が起きない…
どうやって運用してる?

311 :
>>304
突っ込む奴多いね
最近は介護士になってるよ

312 :
まぁお陰でクリアタイム20分以内、かかっても30分超える事はまずなくなったな

みんなどれだけ手を抜いていたのか…(´・ω・`)

313 :
>>304
チャレンジ以下なら前からそう
ヒロイックだと命中を気にしてか距離取って慎重に撃ちあう人が増えた気がするけどな

俺は前衛じゃなく側面切り崩すタイプなんだが
残りの敵1〜2人になってアイテム落ちてないか後方を確認すると後ろの方に3人居たり
俺一人前衛状態になることが多い

314 :
コロコロボマーが複数いるときはサボり放題だな
ひたすらガンダッシュで味方を待たずに戦闘し始めるようなのは協調性ねえなあホストやれよと思うけど

315 :
日本語版安く買えるとこないの?

316 :
Destiny2やってたフレンドがレイド以外は野良マッチあるからましとか言ってたけどあっちも野良にはかなりきつそうだね

317 :
ついでにあっちはソロもお断りって感じじゃなかったっけ

318 :
単に手が回らなかっただけかもしれんがレイドマッチングは実装すると言っている
その頃にはギアスコア上昇に加えてハード実装に伴い難易度調整もあり野良クリアも割と余裕
未来から来てみた

319 :
このゲームホストしたくてもホストできんからな
救難要請ならいけるけどミッションは普通そっちでマッチングしないしな

320 :
俺もラクしたいしさせてあげたいからコロコロビルド作ろうかな
基本的にデストラクティブ全盛りでいいの?

321 :
俺は逆にゲストになりたいのに毎回ホストになって急いでミッション開始場所までワープしたり歩いて移動することが多い
ホストになるとだるいんだよな

322 :
衣料品やっと終わった
次のイベントまでさらばだ

323 :
っていうか衣料品イベントもう終わりやんけ
まだ3週間くらいしかしてないよな?週に7つの鍵で3週間なら合計でも21個で40個コンプは課金しないと無理じゃん

324 :
密輸商人いったらあんうぇいばりんぐ今更売ってやがったですよ

325 :
あのカギはミッションでも懸賞金でも落ちるから週7ってことはなかろうよ

326 :
>>325
そうなんか
ずっとデイリーしかやってなかったわ
ちょっとミッションと懸賞金やりまくってくるか サンクス

327 :
侵略衣料の鍵は、レベル上がった時にフィールドマスターキャッシュと一緒にたまに手に入るしな
それこそプロジェクトも入れればこの3週間の間それなりにやってればコンプは楽勝だと思う

328 :
多分、通常の衣装箱に格納されてるぞ
わい、前回の衣装イベントの衣装がダブったし…

329 :
前回のイベントのときはキャッシュあけるたびに鍵手に入ってたけど、今は通常の鍵しか見てないや

アパレルは通常に追加されるっていうのは知ってるけどコンプ報酬も手に入るのかな?

330 :
>>329
イベントユニフォーム以外は期間外でも手に入るはず

331 :
ただ通常の抽選枠にイベント後放り込まれるからかぶりがさらにひどくなって経験値ばっかになるけどね
だから衣装鍵はためとくと損してしまう

332 :
イヤーパス買ったのにクラシファイド出ねぇ

333 :
イベント衣装鍵のために普段やらない公開処刑や人質救出のアクティビティやって賞金首を探す日々だった

334 :
>>330
ユニフォームって勢力のユニフォームのやつか 困るな

>>331
あれって被りあるのか 被りなくすためにさっさと使うか、イベントの取りこぼしを回収するために大量に保持しておくか、迷いどころだな

335 :
ふいーレイド初クリアしてきた

一番つらかったは当然レイザーバックだけど、その次は多分ブーマーだわ
ブーマーの倒し方がわかってても、ノーパソ触りたいのに味方の蘇生のほうにフォーカス持っていかれて無敵フィールド復活するだけで難易度超上がる

336 :
widdzらは4人で犬2匹まで行ったんだっけ?

すごいと言うしかない

337 :
>>332
ワールドクラス5じゃないとダメなんじゃない?

338 :
>>336
4人でいけるしマッチング実装しなかったことも難易度もなんの問題もなかったな
むしろ難易度低すぎたかもしれないとマッシブは理解した

339 :
ちょっと(難易度)低くし過ぎちゃったかな

などと語っており

340 :
>>336
>>338
配信見たときは2面クリア出来なくて8人でクリアしてからまた4人で犬やってたよ

341 :
>>337
おはようさんどす。
ワールド5なんすよぉー(T ^ T)

342 :
早く最適化実装して欲しいな

343 :
最適化はなー。最終的にアイテム掘りっていうより、テック集めがメインになっちゃうからな
1と同じ最適化システムだったらいらないかなぁ

344 :
>>341
別キャラ作るしかねぇかな‥トホホ

345 :
クラシはWC5行かなくても出たぞホワイトハウスの誰かに話しかけるとかしてないんじゃないか?

346 :
>>345
んまじぃ?帰ったらやってみんわ!

347 :
>>341
後からズンパス買ったなら反映されてないとかじゃないの?
所有済DLC確認してみたら?

348 :
mod77個なんだけどcp4クリアしたら7.62の10発マガジンくれた
またくれるようになったんだ
レイド以降cp過疎ってるからなあ

349 :
cp4にしてマップでカーソル乗せたら報酬に表示されるよね。一定数で出なくなってウィークリーしか入手手段なくなる

350 :
メインキャラは66か67で出なくなったから復活したのかなと思ったよ
報酬まで見てなかった
ありがとー

351 :
エキゾARぶっ壊れてんな
効果見てvPだと大したことないと思ってたがそんなことなかった
P416ベースなのに30k前後まで延ばせてAKよりベースダメが高いからP416にアンヒンジドついてるようなもんだな
さらに味方が1人やられるとタレント発動で手が付けれない、まじでダメージが通らないからどうにもならん
現状頭ひとつもふたつも抜けてて複数人相手に無双できる唯一無二の武器だな

強すぎるからもうこれ一択状態なのに入手がレイド限定なのがな

352 :
昨日ぐらいからDZで攻撃しても無効って出るやつをよく見るんだがそれか

353 :
標準化DZでエキゾAR担いでPVE勢狩るクズおったな〜
プレイ時間見たら900時間オーバーで察したわ

354 :
クズでも何でもないけどな
そう仕向けてるのマッシブだし

355 :
エンドコンテンツは正義の嫌がらせだから仕方ないね

356 :
え、マッシブは廃人様接待するために今がんばって調整してるんだよ?
自分たちの思惑通りに進んで今頃宴会してんじゃない?

357 :
犬とデブを体力投下したらエージェントは死ぬけど
ヘビーウェポンを大量投下してもエージェント死にそう

358 :
持ってない奴おりゅ?ってものだけど実際使うとかなり反動有って使う奴と状況選ぶからな?イーグルベアラー

359 :
ダイアルドイン使うとか聞いた

360 :
gefoの新ドライバーだめだね
dx12でまた落ちるようになった

361 :
装備スコア450以上のトレハンはクリアしととこのハードモードで探したらいいですか?他にオススメあります?

362 :
このゲームってコンテンツ自体は多いのにやることがないよね

363 :
>>362
ubiにしては良くやってる方

364 :
色々あっても結局は敵を倒して進むだけだからな
1みたいに独自ルールのコンテンツが増えればまた違うと思う

365 :
ドライバーのアップデートは極力しないってもう昔の話なんだな。

366 :
新ドライバが駄目っつうか、DX12が駄目よな
他のゲームでもDX12にするとわりとよく不具合起きるし

367 :
そらそうよ
ゲーム以外のアプリケーションがDX12に対応できてないんだもん

368 :
しかしこの状況でいつまでひっぱるつもりなのか
1のマッシブ消えてから実装して成功した数々のコンテンツ移植だけもいいのに
てかさっさとマッシブ消えろ

369 :
拡マガが7に続いて5も出ちゃってモチベがまぢ低下した。レイド行くあてもないんだが流行りのタンクビルドでも組んでみればいいのかな
アルティメット買ってDZもコンフリクトもレイドもやらんって何なんだこれは…

370 :
次は自分に合ったゲームを買うんだぞ

371 :
待ちに待ったレイドが8人固定推奨マッチング無しなんて想像つかんて。
自分に合ったゲームってどういう意味じゃアホ。

372 :
もう騙されるなってことだろ

373 :
1ではぼっち排除からのケアベア迫害を経験して萎えて
さすがに2では改善されるだろうと思ったらまったく同じ道をたどってくるとは想像もできんかった・・・

374 :
あと細かいバグも多いな
オブジェクト空中浮遊や輸送のウォーハウンド消失、敵が隙間にハマってアイテムが拾えないとか色々ストレス要素が

375 :
>>374
ベセスダゲーやりすぎてその程度最早バクとすら思わない

376 :
ベセスダはアンオフィシャルパッチを入れるところがスタートラインだから…

377 :
まぁバグなんだけどたしかにバクではないもんな
ベセスダゲーやってると夢でも食われるのか

378 :
イーグルなかなかでないな 3キャラ回したけど出ず

379 :
レイドのVCはめちゃくちゃダルくてワロタ
ボダランみたいなレイドボスとかウェーブじゃダメなんか?

380 :
このゲームでウェーブやると絶対開幕集団ダッシュからの高所包囲陣取りかアーマーゴリ押し特攻にしかならなそう
そして一人だけガン逃げして戦闘エリアから150mくらい離れた場所でかくれんぼしてる

381 :
タイダルベイスンクリアしたら何するの?

382 :
Steep、かな?

383 :
>>381
レイドやろうか

384 :
コレクター要素や高難易度に興味なければ終わりかな

385 :
ライオットフォームで固められたあと、解除後も動けないバグが何度かあってウザイ。
ファストトラベルしようがミッション抜けようが直らんし。

386 :
ダウンした後自己再生してる人いるけど
どうやってんの?

387 :
ストーリー的なものを目当てにプレイしているとすれば 侵略タイダル終われば終了だよね
DLCもあるけどストーリーを補完する程度のものでしかないだろう

でもまあdivision2はトレハンだからね
強くなるために装備を掘って 強さを確認するために高難易度に挑戦するって遊び方が 王道なんだろうな

388 :
(途中で離脱せずにレイドに一緒に参加してくれる真の仲間を7人用意するのが)高難易度

389 :
言ってもレイドわざわざ行く位なら途中離脱する奴なんて居るのか?数時間失敗してとかでもなければ論外だろ

390 :
>>386
ハイヴじゃね?
それか回生

391 :
最初期のレイドは攻略情報もないしビルドも不完全でかなり難易度高かったけど
今はもうレイザーバックでも作業感覚で楽にクリアできるレベルになったよ
それでも最低1時間は拘束されるからいつでも行けるってわけじゃないけど、行けるときは行ってる

ちなみにうちのクランはレイド未クリアの人のキャリーに方向性シフトした

392 :
他にやることあるから一か月ぐらいイベントなしでもいいぞ

393 :
一部のクランショップに出回ったアーマー25%UPが手に入らなかったから萎える

394 :
>>391
いいなーどこのクラン?

395 :
あの25%アーマーのやつ、パブリック即承諾クラン探せばあったのに
そもそもログインできなかったとかなら残念だとしか言えないが

396 :
まぁ最大36.5%あるみたいだし、25%は最高水準ってほどでもないから萎える程じゃないと思う

397 :
アーマー%て実際つくのて12%かそこらばっかじゃない?
元から少ないうえにだいたいそこらだから
25%とか実質最上位に思える

398 :
アーマーに%って再調整で付けるか?
俺の場合、タレントが望みの物の奴に武器ダメかヘッドダメを付けるくらいだから欲しいと思わん

399 :
また斜め上の仕様変更されて必要になった時のために1個は持っとくわ
倉庫まじでたりねぇ

400 :
>>397
俺も拾った中での最高値が17.5%で25%なんてまず拾うことはないわ
しかもそれが買い放題だったというのだからやばい

401 :
まぁ確かに特性の数値のばらつき方はおかしいよな
明らかに低い数値に偏ってる

402 :
高いのは全然でなくなったね
特にベストの武器ダメアップ

403 :
何か1の時にも武器につけるMODの上限が低くなって、高いの二度と手に入らなくなったパターンが思い起こされる
こういうの萎えるんだよなぁ

404 :
1の時にもあった、ね

405 :
何が出やすいかはマッシブのみぞ知るだけど
青特性の上限値はむしろアプデで上がってるがな

406 :
アーマー20%の奴は手持ちにあるぞ25%買えなかったけどそもそもアーマー%をわざわざ付けれるような特性タレント揃った防具のがレア率高いと思う

407 :
バックパックの武器ダメ10.5%も買っとこう

408 :
胴防具なら武器ダメージが第一候補になるだろうし現状の調整だと合計アーマー付ける余裕無いんじゃないかな…

409 :
https://imgur.com/a/eO6IrWx

実際はこれの半分ぐらいの数値しかでないからな
ホルスターとグローブはまだ理想数値付近よくでる
元からつく特性とか少ないのもあって
逆に胴が他の半分ぐらいの数値しかでない元から特性とかいろいろ多いから特にひどい

410 :
胴とバックパックが一番厳選きついな
あとMODスロもシステムのほうなら一般でダメージ5%確保できるけど
プロトコルのほうだと一般だとクリ1.5%かHS3%かそこらになってしまうのも微妙

411 :
ホルスターのクリ16%とCDR24%はここ一週間以内で拾った
ニーパッドもクリ8.5%やCDR12%拾った
グローブも各種武器ダメ12%が結構揃ってるし11%とかもよく見る
マスク、バックパック、チェストがほんとクソ

412 :
ベストは良武器ダメ付いた奴にHSダメ移植したいからアーマー%が入る余地がないんだ

413 :
今日のメンテで3.1になるの?

414 :
最近ワールドクラスに入ったばかりだけどいい装備が全然出ないな
ミッション条件のため無理やりGS280くらいにしたけど正直レベル30の時手に入れた250の装備が全体的に強い
紫のゴミはもういらないんだよ…

415 :
ヒロイックの紫ドロップでたまに高い数値付いてるヤツが有るな
自分の体感的に山吹色で出た事無い様な数値が付いた紫がちょこちょこ有るとは言え
クリティカル38%とかアーマー20%とかアーマー48000とか最高迄では無いと思うけど山吹色では見たこと無いな自分のは
侵略DZとかはもっと凄い数値出たりするのかね?

416 :
3.1のパッチノートたのむ

417 :
アーマーバグ、AIの挙動、セミオートで射撃が遅くなるバグ修正
フリーローム上でアイテムの視認性上昇
ハンターと再戦闘可能に
あとはFixだけで追加要素は無いな、これで3.1になるのか

ついでに気になるのがこれ
The small amount of players who have used the armor exploit will receive a warning on their account. Any further violation of the terms of use will lead to a permanent ban of their account.
バグ悪用で無双してた連中BANされりゃ良いのに

418 :
>>416
Patch notes:

Increased tutorial font size on the Mega Map.
Increased visibility on Collectibles and Caches in the Open World.
Fixed an issue where the "Loot" tutorial at the beginning of the game wouldn't appear.
Fixed an issue where the Field Proficiency toast would not include the gained rewards.
Fixed an issue where players could remain stuck in the Theater settlement after recruiting Inaya al-Khaliq.
Fixed an issue that could cause players to get stuck on the roof of the Grand Washington Hotel mission.
Fixed an issue where Hunter Mask and Ivory Keys would not drop, even if the player correctly solved the riddle and killed the Hunter(s).
This fix should allow players to re-do the Hunters and collect the Masks and Keys they are currently missing.
Fixed an issue where the rate of fire on semi-automatic weapons would be lower than intended.
Fixed an issue where face masks would appear smaller than intended.
Fixed an issue where opening a Dark Hours Apparel Cache could cause a continuous loop.
Fixed an error that removed the Loot All as Junk option. Sorry about that!
Fixed an issue where enemy NPCs would rush past players to get into cover.
Fixed an issue where enemy NPCs would flank players too often.
Fixed an issue where enemy NPCs would not react to any combat until reaching cover or having their movement interrupted.
Fixed an exploit where armor would scale to unintended values when normalized.



The small amount of players who have used the armor exploit will receive a warning on their account. Any further violation of the terms of use will lead to a permanent ban of their account.

419 :
ありがとう

420 :
>>414
厳選は495以降
それまではWC上げのためにどんどん着替えて売る
特性値高い奴と残したいタレントは保管庫へ

421 :
あのアーマーバグって意図的じゃなくてもできたし、そもそもDZ行かないから知らんけどそんなにいたの?

422 :
標準エリアのローグはほぼそれと思っていいぐらいはいたな

423 :
そんなにいたっけ
ニージェントがアクティブな昼間は知らんけど、俺は一度も見たことないわ

424 :
不具合バグには関わらん方がいいのはネトゲの常識や
巻き添えとか食らいたくないしな

425 :
あのまっしぶが把握できるくらいには多かったのだろう.....

426 :
バックパックの無敵は持ち越しかー

427 :
でも1ではこういう系やったもん勝ちだったけど
あのマッシブがちゃんとやんのかな?

428 :
>>420
マジかー
単純に本当にクソ弱いのにGSだけが高い装備がいっぱい出てきたから微妙に納得できなかったな…
1のほうがまだ実感できた

429 :
警告してBAN仄めかすだけでちょっとは効果あるんじゃない?
Massiveの調整ミス恐れながらプレイするとか緊張しそう

430 :
「低レベル帯の一般的MODの効果が高すぎる現象を悪用していたプレイヤーに制裁措置を行いました」とかならん事を祈るわ

431 :
1でろくにBANできなかったマッシブのことを考えると仄めかしたところで・・・

432 :
入れるよー

433 :
ウキウキでログインしたのに警告来てないんですけど!!!!!(怒)
余程悪質でないと来ないのか?

434 :
ハンター再戦ってまじ?
4人出るとこでバグって2人しか出なくて詰んでたんだけど
やっとマスク揃うんか!?

435 :
dzでアーマーバグ2人組(100万と90万)いて報告したわ。
恥ずかしながらお顔真っ赤にしながら煽りました。

436 :
>>428
GS5くらいの差なら基本性能の逆転が起きるのは500でも同じ
495以降になると厳選のために1カ所だけ再調整すれば満足できる装備を掘り続ける作業が加わる
だがそんな装備は滅多に引けない無間地獄
念のため保管しとこうとすればさらに保管庫を圧迫する
本当のDCはそこからがスタート

437 :
なんか、衣料品のタブに入ると真っ白になるんだがw

438 :
>>435
そこは動画撮ってくれよ〜
どんくらい硬いのか見てみたかった

439 :
ジャンクで拾う復活したな、やれやれ

440 :
>>438
いや〜ほんまそれ。申し訳ない。20〜30発くらい当たってたと思うんだけどアーマー1/3か半分も減ってなかったね。二人組LMGガチ寄り腰撃ちでしゃぶられたからもう頭に血のぼっちゃってて。

441 :
そりゃ朗報だ
分解か拾うしかないの地味にモヤモヤしたからな

442 :
マーシーレスって狙ってトリガー引いて狙い外してトリガー離してまた狙ってトリガー引いて狙い外してトリガー離すって中々扱うの難しいね
でも砂犬や無人戦車まじムカつくから必ずマスターしてゴミ扱いしてやる!

443 :
エキゾARはほんと終わってるな
DZはゴミLMG追加したくせにレイドは必須武器追加てのがな

444 :
PVPだとエキゾAR持ってない奴は同じ土俵で戦えないしプライド捨てて腰打ちLMGマンになるしかないわ

445 :
>>148
同じくレイドは難しそうだし
次のアプデまで放置予定

446 :
マスクちゃんとかぶってるね
前は皮膚が少し突き抜けてたw

447 :
LMGダメ40万近くあろうがエキゾARの前ではゴミカスだからな
あれはナーフ前の超火力SMGでもないと勝つの無理
おそらくエキゾARは入手が緩和されたあたりでナーフくるだろうけど
ベースダメの設定間違えてるだろうw

448 :
>>442
しっかり爆破ダメージ盛ってれば連射する方が楽

449 :
与えたスキルダメージて火炎グレとか沸き地点に投げると
あきらかに与えたダメージ以上の数値とかでてるよなあれ
スキルダメ系はころころか火炎系やってるとインフレする

450 :
装甲の部位ごとに多段ヒットしたりするからだいたいすごい数値になるな

451 :
しかし火であぶってもなんらダメージを受けないあのロボットは何製なんだろうな...

452 :
まっしぶくん「てつはひをとおさないからのーだめーじ!」

453 :
ロボットはそりゃ火程度びくともせんだろ

454 :
>>453
そう思うじゃん?
アメリカのロボットバトルでは火炎放射器の威力は絶大なのだ
電子機器は燃える物も多いし熱暴走もするからね

455 :
メカの回路や基盤とか熱くなったら即ぶっ壊れそうだが
凄い断熱素材使ってるんだろうな

456 :
明らかにオーバーテクノロジーだもんなあ
その割に弱点を外に晒して壊されたらのびる作りになってるけど

457 :
それはほらブラックタスクの化学力は世界一だから

458 :
真空断熱マグみたいな感じだと思う

459 :
新スペシャリゼーション6月中に来るのか

460 :
てことは7月中てことだな
どうせレイドと同じパターンだろ

461 :
解放にクソみたいな条件つけそうではあるな

462 :
さりげなくTAC-50がバフされたりしないかな
残弾最大数消費してバディ確殺できるみたいなぶっ壊れになってくれよ

463 :
ぐれぽん>>>>>くろすぼう>>>>>>>>>>>>>>>>>>ごみ

464 :
レイドではクロスボウのほうがグレポンより有用だったりする一方、TAC50はゴミのまま

そういえば家庭用版だと30fps制限のせいで弾が50%ほど当たった判定になってないという話が出てきた
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/bw5jn0/psa_consoles_missing_bullets_50_less_dps/

465 :
50%って暴動レベルの弾抜けだなぁ

466 :
プレミアムクレジットって買ったらすぐに加算される?
今回の衣料品イベント間に合わなそうだから課金したのにプレミアムクレジット増えないんだが。
リログしてもダメだし何なんだコレ

467 :
レイドが異常に難しかったのそれが原因かよ

468 :
XM556じゃなく普通にM134なのか
https://ubistatic19-a.akamaihd.net/marketingresource/en-gb/the-division/the-division-2/news/images/tctd2_tu4_minigunner_poster_696x960_350778.jpg

469 :
>>468
これでFO4のミニガンみたいな微妙豆鉄砲だったら悲しいな

470 :
G U N N E R(直立ブーマーには無効)

471 :
ズンパス組は無条件解放だったか
どんな条件になってることやら

472 :
発動直後蜂の巣にされて死ぬんでしょ知ってる

473 :
おっさん「エージェント来てくれー」

474 :
ガラクタック「エージェントが助けを求めています!」

475 :
ズンパスあればノーコストで解放ってことだったけど単に最初からスペシャリゼーションポイントが全解放されてるってだけな気がしなくもない

476 :
自らの調整不足が招いたお粗末なバグ利用なのに、こんなクソゲーでも金を払って遊んでくれているプレイヤーをBANとかさすがまっしぶさんだぜ

477 :
一般modも修正来るようだしナーフは続きそうだな

478 :
ttp://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/news-updates/350713/new-specialization-gunner
6月4日からのPTSでGUNNER君の試し撃ち出来るから来てくれよなってマッシヴが

479 :
調整不足は分かるけどバク利用した事を運営の責任にするのは無理がある

480 :
新スペが来るとしてパッシブ効果はどうすんだろ
武器種ボーナスはある程度出揃っちゃってるし、RPMが高いほどダメージボーナスとか撃ち続けると徐々に火力上昇とか付けるんかな

481 :
条件はレイドクリアでしかもガンナーはカバーできず耐久はそのままで発射までと
構えも遅いというおまけつきですダメージはSMGのクリ無しぐらい

482 :
>>469
gtaのならいいんだが…

483 :
>>480
スキル特化

484 :
敵をカバーから追い出すためのスキルとかライオットフォームグレネードとか書いてあるな
PTSやってみるか

485 :
泡とかスキル現状死んでるけど敵の弱点破壊したときの泡ぐらい拘束できるのかね
それならだいぶ使えるけど

486 :
泡昨日使ってみたけど範囲狭すぎてカバー向こうの敵すらターゲットできないのな

487 :
そういえば敵の泡くって死ぬこと減ったけどあれ弱体化来たんだろか

488 :
フォームというより敵の火力が下がった影響じゃね
足元を撃てばすぐ抜け出せるからショックハメに比べると元々致死率は高くない

489 :
スペシャリミニガンなんて弾が勿体無くてどうせ使わないだろ

490 :
スキルが本体のスペシャルになるぞ()

491 :
https://doope.jp/2019/0690752.html/amp/
ガンナーさん翻訳版

492 :
そういえば自分アサルトタレットと回復ケミランで1みたいな使用感でやってるけどみんなスキル何使ってる?
あと今回の盾ってもしかしてクソ紙装甲なのか
野良で盾使う人いたけどあいつ突っ込んだら一瞬で剥がされて床舐めてた

493 :
条件がクソ難の割にあんまり強くないとかだったら面白いな
いやホントにやめてください()

494 :
>>492
今回の盾は完全にゴミ
取る価値も使う価値もない

ちなみに私はシールドドローン+毒ケミのARヘッショビルドでやってます
これでヒロイックまでは普通に回せてます

495 :
今回火力ビルド(クリティカルは死亡)とコロコロボマービルドくらいしか出番ないからなー

初期はケミランの範囲が大きかったから焼き放題とか楽しかったし、回復もスタックするからヒーラー出来たんだけどな

496 :
ケミランとハイヴかケミランとコロコロ。以前は火タレも使ったかな

497 :
青盛りしたタンカープレイとかしたいけど盾がなぁ…

498 :
https://i.imgur.com/czVRZdr.jpg

これ見る限りガトリングデブと同じ武器っぽいけどアーマーもデブと同じくらいにしてくれないかな

499 :
ヘイト取って床舐めるガンナー(笑)が見える見える

500 :
D1から伝統の壁ミリ見無敵でちまちま戦うのがセオリーになりそう

501 :
アプデ今月とか言ってるけどどうせ6月末だろ?

502 :
スキル値犠牲にして初めてフィルアップ使いだしたら楽しすぎだわ。リロードがここまでストレスの元だったとは。

503 :
タンクの解放だけどネメシスと同じ方法だったりしそうな予感
部品はその日だけで集めれないってやつ

504 :
>>494
ディフェンダーってすぐ剥がされない?
ちょっとだけ使ってみたことあるけど大した耐久じゃなかったような

505 :
>>468
カバーに入れるのかね?

506 :
>>505
doopeの記事を読んだ限りだとカバーどころかローリングすら出来なくなる模様
その代わりにボーナスアーマーが付与されるとあるけど、マッシブの事なので雀の涙くらいのアーマーしかくれない気がする

507 :
実はガンナーの目玉だった大幅なアーマー+%を標準化バグで再現されてしまい切れた説

508 :
>>504
カバーに入ってヘッショ狙える位の時間持てばいいだけな使い方なので気にしてないかなぁ
後は、前線に出るときに御守り的に使って前に出てそのままカバーしてる敵殺したり。
5発位は耐えたと思うよ

509 :
破られた時のスタンがなぁ

510 :
あ、パラディンと勘違いしてた

511 :
今日からテストサーバーでプレー出来るのかね?
自分のTPS版期限切れで起動出来ないけど別のバージョンのTPSをまたダウンロードするのかね?

512 :
ガンナー君はシグネチャ武器の弾の所持数に応じてボーナスアーマー付与だっけ?
レイド限定セット装備のデモリ専用装備がボーナスアーマー増えまくるタンク装備とかやってた気がするけどどうなんだろ

513 :
>>494
すげー。
ヒロイックてひとりで行けんだね…

514 :
弾所持数でボーナスアーマーてさらにガトリング誰も使わなくなるだけじゃないか
弾薬も毎回0されるめんどくさい仕様もあるし

515 :
>>513
すみません、ヒロイックミッションは3人か4人でやってます

516 :
ゴミは言うまでもないけどクロスボウだってレイドで使われる以外に出番ないし
ガトリングが使えなくてもなんら不思議はない

517 :
実はガンナーにブーマー弱点ぶっ壊せる能力あってレイドの難易度修易化を図ってる説

518 :
ヒロイックソロはデブが複数詰めてくる所がだいたいあって無理ゲーになる

519 :
ガンナーはLMDの上位版と見ればブーマー戦とか溶かしやすくなるんじゃないかな
入手弾薬数次第だけど

520 :
ミニガン解禁したらハードヒット乗るのか検証頼む

521 :
スペシャリゼーションの位置付けがよくわかんないんだよな
いっそのことスキルみたいにクールダウン制にして一回のミッションで二回使えるかなくらいにすればいいのに

522 :
対デブゴン兵器マーシー素敵過ぎる

523 :
クラッチビルドとセカンダリにマーシーレス担いでればヒロイックソロは2人や3人でやるより簡単だよ
実装直後に苦戦した人はWT5実装直後の厳選不足&敵のクソ挙動という苦戦イメージ引きずってるだけだと思う
あれから難易度は一変しるしプレーヤーのビルドは洗練されてる
一度試してみて欲しいアッサリ終わるから

524 :
>>517
それが本当なら絶対レイドで図面でる説

525 :
クロスボウは発射が遅くて当たりにくいのはね…
デブに4発撃って全部避けられた時は封印を決めた

526 :
万が一レイドの中身が簡単になっても8人集める難易度は変わらんという

527 :
Year1パス買ってない人は5段階のアンロッククエが必要になるらしいから楽しんでくれよな

528 :
レイドはなかったことにしていいぞ

529 :
パスを買わせる為に新スペを超性能にしてクッソ面倒なクエストを用意してたりしてな

530 :
もし週替りのランダムの侵略に関わるクエだったら乾いた笑い出るね

531 :
どうせウイークリープロジェクトかクラシ任務ていどだろ

532 :
レイドで絶望してインしてないが新スペシャリストと聞いて戻ってきました

533 :
むしろ>>529じゃないほうが驚くまであるんだけど

534 :
クロスボウもデブのアーマー貫通でいいんじゃないですかねリロードもくそ長いしそれくらいあってもバチ当たらないんじゃないですかねぇ

535 :
アーマー相手にクロスボウ刺すとノーダメなのに盆踊りしてくれるとか優しさに溢れてる

536 :
ボーナスアーマーなんて紙がダンボールになったくらいの違いしか出ないだろ

537 :
給弾ベルトが切れて涙目で修理するエージェントが見られるんですか

>>533
さらにいえば>>529のつもりで作ったけどバグで想定外の弱さを発揮して
マジモンの誰得装備になる可能性すらある

538 :
修理[F]

539 :
フル弾薬でボーナスアーマー1000%くらいあればレイドのタンク役として使えるかな
結局弾が落ちなくて500%くらいになりそうだけど

540 :
ちなみに移動速度はガトリングデブと同じぐらいです

541 :
むしろこっちでブーマー使わせてくれよ
もちろん性能は全く一緒でな

542 :
緊急メンテか

543 :
HP3万 クリティカル率11% 武器ダメ2.5%
バサーク HP20% のスゲー良いベスト拾った
再調整でHP4万5千にするか武器ダメ14%にするか迷う…

544 :
>>527
Year1パス所持してるけど、どうせ衣装の為にアンロッククエやる羽目になるんだよなぁ…

545 :
ガンナーのシグネチャースキルバンシーって前作のフラバンみたいなのを期待していい?

546 :
設置スキル使うとシュバってくるデブ嫌い

547 :
>>546
1も黄色敵が蹴って来るんだっけ
それより1は敵みんな範囲外から一方的にタレットを撃ちまくるから…

548 :
タレットに親殺されたデブ

549 :
>>543
それってヒロイック産?

550 :
>>549
占領DZで落ちたよ

551 :
>>550
ありがとう!
DZの方が出る数値高いのかな…
DZで厳選するか…

552 :
設計図ガチャ残り17種類
未だに一番欲しいポーチ大無し
オラワクワクしてきたぞ

553 :
DZでもゴミは落ちるから強い心で行ってくれ
俺は数が勝負だと思ってる

554 :
どこもあんまかわらんよ
DZは汚染が500固定な分合計数値は上になるだろうけど
その分ローグという存在があるからね

555 :
開発が場所による数値の違いは無くてスコア依存って明言してるから
自分が一番やり易い所で掘れば良いさ

556 :
当然ガトリングプレイヤーが発動したあとしばらくダメージ受けたりすると頭上に!!!がついて無敵になりまくれるんだよね?ね?

557 :
今日だっけPTS解禁

558 :
かと言って延々同じミッションやってたりすると飽きるからなー
個人的にアイテム掘りは、懸賞金か、ローグがいなそうなタイミングのdzですねー

559 :
今日だけど日本時間的には明日になるのかな?

560 :
占領は自分らより弱い相手と検問所リスキル合戦するのが最高率だな
あほみたいにDZキャッシュたまってすぐにバッグがいっぱいになる
今は汚染装備も旨いしプレイヤーが宝箱みたいなもんだな

561 :
昨日のアプデからローグ見てない。
警告受けた奴ばかりなのかな。

562 :
バグアーマーないと人数が全てだからしかたないね

563 :
通常DZ戦闘中の所にお邪魔するのが一番効率いい。何となく20分くらいグループに入ってもいいし。

564 :
過去に警告を貰ってる奴以外はBANにはなってないはずだけど
バグ頼りだったプレイヤーはローグから手を引いてるかもな

565 :
DZでパーティープレイ中、誤って死んだ仲間の戦利品を拾ってしまった場合、捨てて拾って貰う事って可能?

566 :
>>565
汚染アイテムの共有出来たっけ
ヘリで回収したあと、検問所でアイテム共有してあげたらいいよ

567 :
ダークゾーンのマッチングがよくわからない。一人抜けたのにすぐ他の人が加入するのはリーダーが応援の要請とかしてるの?

568 :
リーダーがオープン設定にしてて、抜けがあってもマッチングですぐ補充されてるだけじゃない?

569 :
AI少し激しくなってない?
ここ数日ドローンも飛ばしてこなかったタイダルベイスンが少し激しくなってる

570 :
というか撃たれても怯まなくなってる気がする
前は撃たれたらすぐ下がってた

571 :
PTSダウンロード可能になったな

572 :
PTSの蔵は既にダウンロード可能(タイトル3.0アプデで使ったPTS蔵があるならそのまま使用可能)
ただし問題が発生したためPTSの鯖はまだ未開放 いつPTSが開始するかは続報待ち(つまり未定)

573 :
ズコー!
でもPTSパッチノートは来たな
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/bwp1hn/the_division_2_title_update_4_pts/

一般MODが紫以下の防具にしか付けられなくなるとさ
あとはバックパック無敵の修正とか

574 :
青MoD死んだか・・

575 :
同じハンターから鍵を複数入手出来るってどういうこと?
Lmgの腰うちナーフするみたいね。

576 :
誰得だよこれ

577 :
マッシブのナーフ欲は満たされる

578 :
一般MODをそういう修正するとか馬鹿だろ
黄色関係を調整しろよ

579 :
>>573
てことは青modを無理矢理使うなら紫厳選しないといかんのか
一部紫使ってでも青挿したほうがいいのあるじゃん
面倒くさいナーフのやり方だな
いっそ数値大幅に下げてくれればいいのに

580 :
フレンジーでねえなあ

581 :
俺ハンターマスク11個あるけど鍵は5個しかないからそういう人向けなのかな?
再度対戦できるから鍵全部揃えてね的な

582 :
オフィンスシステム以外のシステム穴*5%ダメージ下がるから
厳選してるやつとか相当火力下がるな

583 :
斜め上すぎる

584 :
MOD全削除で再調整してくれていいよ

585 :
確かに思い返せばSOTGのどっかで青MODは修正するとか言ってたような気はする

気はするけど
発売から3ヶ月経ってプレイヤーの努力を無にするとか普通やるようなことじゃねえだろ…

もしくは黄色を上方修正するとかそういう方向だろ普通…

586 :
マッシブって出る杭を打つのが好きな日本人みたいな性格してるな

587 :
頭マッシブの想定外で強化されてたから修正はしょうがないね
判り切ってた事だから手を出さなかったわ

588 :
なんか讃歌聴こえるな

589 :
普通にやってたら通過点でしかないレベルが超低い時にしかドロップしなくて
装備のスコアもレアリティも全体で見ると死ぬほど低い
でもギアスコアカンストの最高レアリティの装備より何倍も強いとか
冷静に考えりゃ存在そのものがバグみたいなもんなんだから
流石のマッシブ相手でも一般青ナーフに関して文句なんて言えないわ
いやもっと早い段階で修正しろよって文句は滅茶苦茶言うが

590 :
マッシブはネルフしかできないからな

591 :
ナーフと言うよりはバグ修正に近いのかな

592 :
なんで一般MODが下方されないと思ってたんだ
頭マッシブなんだから想定できただろうに

593 :
青死んだか斜め上だな

594 :
青の修正は絶対にあると流石に分かるわ
前作のセントリーバグの修正を真っ先に思い浮かべたから掘る気も起きなかった

595 :
修正は誰でも分かってたけど他の数値を調整してから均等にすれば良いのに死亡させたら火力大幅に落ちるしそりゃ叩かれるだろ

596 :
レベル相応の性能に修正って理屈なら別におかしくない他の装備のバフは必要ないだろ
なんで文句言う奴はそこを無視するんだ

597 :
イレギュラーな形で火力盛れてたからそれはダメ
それなのになんでそのイレギュラー分を別ので補填しきゃいかんのだ

598 :
設計図の販売ってイヤナのところだけになったのかと思ってたけど他のショップでも売ってるね

599 :
間違えたイナヤだったか

600 :
これ紫一般もダメなのかやりすぎw

601 :
まあマッシブがルールだしな

602 :
理屈としてはこの前のベストのアーマー値バグみたいなもんだろ
青MOD以外を強化してバランス取れって言ってるのは
アーマー100%増加の特性が付いてるのが普通にドロップするようにしろって言ってるような無茶理論だ
っていうかそれ結局のところ青MODが相対的にゴミになるのに変わりないだろ

603 :
一般が黄色にさせなくなるんならいっその事削除してほしいわ
1キャラでずっとやってても一般そこそこ持ってるが捨てるべきか否か……

604 :
Modシステム面倒なだけだから削除してくれ

605 :
赤青白に分けた上にさらに細分化してるという
そのくせ所持上限ひっくい

606 :
・ガンナーくん解放クエ

銀行本部でローチにショック攻撃を2回当ててから撃破
シャープシューターでダウタウンウェストのコントロールポイントを全制圧
グランドワシントンホテルで機銃使って敵を倒す
MRのみを使って公開処刑を5回クリア

国立航空宇宙博物館でケリー中尉を3回燃やしてから撃破
サバイバリストでサウスウェストのコントロールポイント全制圧
ライオットフォーム食らった状態の敵を撃破
SGのみを使って敵パトロールを5回クリア

ビューポイントでウェイド二等軍曹のヘルメットを破壊してから撃破
デモリショニストでダウンタウンイーストとフェデラルトライアングルのコントロールポイント全制圧
混乱状態の敵を倒す
LMGのみを使って物資輸送隊を5回クリア

キャピトルヒルでアーマーキットを使用せずにリッジウェイ撃破
ヘビーミニガンナー5体撃破
パルス食らった状態の敵を撃破
ARのみを使ってテリトリーコントロールを5回クリア

ルーズベルトでバジリスクのアーマーを全部剥いてから撃破
ルーズベルトで機銃使って敵を撃破
LMGのみ使ってCPクリア
機銃を使って敵を撃破(大量)

マッシヴ「PTSでもちゃんと5段階全部クリアしないとガンナーは使えないから頑張ってくれよな^^」

607 :
最後の一行でPTSやる気消滅した

608 :
ツリーだけ分かればいい

609 :
>>581
パッチノートだと、複数回入手出来るバグを修正とあるので、入手出来ることがバグ。
でも、実際入手できてない人いるから救済処置として使っていいんじゃないの?って思うけど。

610 :
ガンナーはやっぱり紙装甲・豆鉄砲?

611 :
予想以上にひでえ条件だな…

612 :
>>606
コレマジ?
BFかよ

613 :
解除されてない上ツリーすらわからなくて草、PTSでは最初から解除してあるって聞いた覚えあるんだがなあ
ところで既存3種で武器ダメアップの種類が選べるようになってた(マークスマンも候補に追加)
あとMODは色さえ合ってればシステムもプロトコルも付けられるようになった

614 :
青mod挿せないようにするって
要は調整諦めたんだろ
1のmod性能変更よりクソだわ

615 :
Year1Pass持ちでもPTSのガンナー即アンロックは出来ないんでリセ前提で解除するエリートエージェントが現れる事を祈ってください

>>613
3種類まで武器ダメージ+15%付けられるようになったな
シャープシューターでもLMGダメージ+15%とかARダメージ+15%付けられるようになった
もうグレポンマンと焼夷グレマンに名前変えた方が良いんじゃないんかな…

616 :
こりゃシーズンパス買った俺は高みの見物ですわ
ズンパス持ってなくても頑張れば出るんだし、使えるだけまだましだろ。それが嫌なら買えば?
文句ばっかり言う貧乏人は黙ってろよ

617 :
シャープシューターのリロード速度消えたな

618 :
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/news-updates/350713/new-specialization-gunner

>The Special Field Research will be available on the Public Test Server, but on the PTS you will not have to complete it to give the Gunner a go.
やっぱPTSでは最初からガンナー解除って公式サイトに書かれてるな
頭おかしいわもう
夜までに直ってることを祈る

619 :
リロ速は痛いけど各武器ダメ上がるならトントンかな

620 :
シャープシューターのヘッドショットダメージ増加が武器制限なかったのが
ライフルとマークスマンだけになってねぇかこれ
各種武器ダメあげられるようになってもリロ速削除とHSダメボーナスに武器制限つくならつれぇわ

621 :
リロード速度とHSダメージが消えたら もうシャープシューター選ぶ理由ないんじゃ・・・

622 :
青modナーフじゃなくて黄色mod上方修正すればいいのに
そんなことすると死ぬほどぬるくなっちゃうのか

623 :
スペシャリゼーション三種は、なんだかんだでバランス取れていたのに、なんでマッシブは余計な事するの…?(´・ω・`)

624 :
マッシブ自体が余計な存在だぞ

625 :
事実だとしたらSSからそのあたりのパッシブ消して誰が使うんだよ
スポッタービルドで組んでるのにまた作り直しとか流石にもうやる気しねえ

626 :
このゲームのPTSって価値ないよね
PTS後の再調整なしでそのままLiveに持ってくるんだから

627 :
>>623
発売前から3種追加されるって告知されてたのに、流石に釣りだよな?

628 :
>>606
1行目でもうやる気失せた

629 :
>>606
面白いネタだねこれ

630 :
まさかあの糞イヤーパスに感謝する時がくるとは、流石に本パッチじゃ内容緩和しそうだけど
頭ッシブだから怪しいか

631 :
緩和したらマジでイヤーパス買う意味ねえだろ

632 :
スペシャリゼーションの分解とか正に薄めてるってやつだな
どれでもいいと甲乙つけ難いは紙一重だが頼むぞまっしぶ

633 :
SSのリロード時間消滅&HSダメがRとMRオンリー
ガンナーは既出のミッションそのまま
バンシーはPulseのMOD
設計図ショップでエキゾ防具プロジェクト追加?
各職のサイドアームにポイント振ると高スコアのやつもらえるようになった
武器3種まで+15%可能

634 :
ホンマにこんなクッソめんどくせえのやらされるのか・・・はぁ・・・

635 :
バジリスクってハンマーデブやろ?
あいつのアーマー気にしながら剥がすとかくっそめんどくさいな

636 :
防具のMODスロットにシステムとプロトコルの区別なくなってるな
プロトコルMODがますますいらない子に・・・

637 :
プロトコルは少なくとも数値を倍以上にしてくれないと
唯一使えそうなのが状態異常耐性くらいか?

638 :
んーイヤーパスで解放とは言え、ガンナーがそんな強いとは思えないんだよな
今までのスペシャリゼーションが全部ゴミになるくらい強いんならその条件でもやる価値ありそうだけど

639 :
>>616
おれはアルティメットだけど君本当にそんな余裕かましていいのかな? おれはそんな楽さしてくれるMassiveとは思わんな

なんか得した実感なんか皆無だしのう。

640 :
ズンパスマンが普通に買った人を見下してるところをアルティメット様がたしなめる

なんて痛快な図なんだ

641 :
>>606
このまま実装されたら辞めるわ

642 :
コンテンツが面白くないと人形の出来が良くても意味ないんで…

643 :
現状デンプシー全開で異常に人とは思えないほど頭振るからライフルかなりきついな

644 :
無駄に時間をかけさせて延命させようとしてるのが見え見えだなあ
多少のストレスがゲームの醍醐味と言われるが、マッシブはこの部分のバランス感覚が絶望的にない

645 :
ようやくズンパスの効果を実感できるのか

646 :
ステージ2で詰んだからやる価値無いぞテストサーバーなのにテストさせる気すらねぇ

647 :
絶望的にないという次元を余裕でブッちぎってると思うけど、俺にはそれを表現できる語彙がない

>>606
ズンパス持ちだけど読んでて正気を疑った
これを無償と言い張るなら、単純に課金で入手できるorできないを分けたほうがいいレベル

648 :
そもそもズンパス持ちも「外観衣装が欲しいならこれやれ」って話なんだよな

やり遂げる覚悟ではなくスルーする覚悟が固まるお話だ

649 :
えっネタじゃなくマジで解放条件>>606なの?
レイドといい相当頭のおかしい奴がいるようだな

650 :
さすがにネタだろあきらかにネタとしか思えない内容だし
もしこれがネタじゃないてならマッシブ生きてる価値すらない

651 :
マッシブなら、ズンパス持っててもやらされそう

652 :
さっさと辞めればいいのに

653 :
>>652
代わりのゲームが見つからんのや
許して

654 :
(マッシブが)さっさと辞めればいいのに

655 :
>>648
衣装があっても着るやつが短足ガニ股だから…

656 :
>>650
そういや公式発表のアンロック条件は5つって言ってたね

657 :
え、まじでこれ条件なの?
これどれもマルチでやるとカオスになるような条件ばっかだったけど
レイドではマルチ推奨してたくせに今度はソロ推奨させんの?
どちらにせよマルチでやりだしてカオスになる未来しか見えんけど

658 :
スペシャリゼーションのサイドアームの必要条件スコア325とか草生えない

659 :
>>656
5つ(のプロジェクト)なら可能性はありそう
まぁさすがにここまは面倒臭くは無いでしょ

660 :
MOD関係も死んでるけどおまけでいろいろ死んでるの増えてるのもな
特にシャープとかHS武器限定リロード削除て誰が使うんだ?

661 :
ま、まだ安定性があるから…

662 :
実際に実装されるまで一喜一憂するのはやめようってレイドで痛いほど学んだやろ

663 :
そうだね
想像していた以上にひどかったね

664 :
コンペの赤3はエリダメは確保するとして残りの2つがすごく迷う

665 :
このゲームのPTSて実装確定してるただのテストじゃなかったけ?
マッシブも正式に実装されてから討論すれとほざいてなかったけたしか

666 :
エリダメ武器ダメ武器ダメにしたいと思っても赤なしグローブが全然全然出ないのが最高にシット

667 :
ネタだと思うなら自分で確かめてくるとええよ

https://imgur.com/GfkSY9y.jpg
https://imgur.com/EMxfywy.jpg
https://imgur.com/wAploes.jpg
https://imgur.com/bKlXDWk.jpg
https://imgur.com/ZlXeqL5.jpg

668 :
PTSはフィードバックを受けるためのものではない、実装してから言え
は最高に迷言

669 :
>>667
1枚目のエージェントこれやん
https://i.imgur.com/BGwTyjA.jpg

670 :
あとGEあるみたいよ
https://imgur.com/RljKq2E.jpg

671 :
2でもグローバルイベントやるんだな
PTSでGEのチュートリアルが出てきたわ

672 :
ネタじゃなくてマジだったのか
マルチは当分カオスになるなこれ

673 :
>>664
いや武器ダメ以外ないでしょ

674 :
>>667
めんどくせーw

675 :
グローバルイベントでエキゾAR出るといいな…

676 :
スタンダード奴ざまぁw

677 :
限界集落なんだから仲良くしろ

678 :
>>656
マッシブ「条件は5つとは言ったが5つ=5段階で5個とは言ってない(ドヤッ」

679 :
ノーマルでもいいから難易度は高くないよ
めんどくさいけど

680 :
>>673

>>666この人がいい事言ってくれてる
やっぱり再調整は色自体も変えれるようにしてくれないとキツい
納得のビルド組める頃には笑顔すら忘れてしまいそう

681 :
赤3に一般4個積んでたけど、もう赤盛りしかないな
ビルドの幅がどんどん狭くなってる

682 :
ガンナーのアンロックはソロでやればすげぇめんどくさいだけだけど今残ってるプレイヤーに対する嫌がらせとしては効果的だわ
アンロックミッションのバグや仕様リストみたいな奴もrebbitで公開されてるから苦行に挑戦する奴は確認してくれよな

683 :
次は赤盛りが修正対象になる未来しか見えないな
マッシブの修正は一番目立つビルドをとりあえず潰すだけだし

684 :
ぶっちゃけ武器タレント集めろプロジェクトよりは楽

685 :
>>568
なるほど。設定見直したらそんな項目あった

686 :
ローチにショック状態2回以上にしても完了されんのだが

687 :
>>680
そもそも論だけど別にコンペン切って赤5でもいいんだぞ
デバステに武器種ダメージで十分コンペン超えるからな

688 :
再調整で色は変えられなくていいから色々弄れたらいいのになとは思ったりする

689 :
ダウンタウンウエストコントロールポイント全部制圧したけどカウントされないぞ
後ローチショックってボスの居るステージに置いて在る白に赤い蓋の弾丸箱で撃てば良いのかな?
あれ取って撃ったけど屈んだだけでビリビリエフェクト出ないし
ホワイトハウスでもカウントされて無かった
アーマー剥がしてから撃たないと駄目とかなんかね?
色々面倒臭いぞコレ、先が思いヤられるなぁ
ガンナー迄の道程

690 :
>>687
サブにチャッター・ネメシスでほとんどメインしか使わないとか
デブ・犬用にサブにマーシーレスとかならいいけど
俺みたいにメインAR・サブLMGで両方均等に使う場合は武器種ダメは意味が無い

691 :
赤2グローブ掘るんだよ

692 :
エキゾホルスターのクエスト終わった奴居る?CP4回ったけどダブるわ出ないわでやる気なくなったわ

693 :
実質武器強化三種類だからメイン、セカンド、サイドアームでショットガンは本当にロマンで持ってるエージェントすら見なく為りそうだなプロジェクトも設計図以外ならショットガン絡みは破棄しそうだし
早期に強化しないとショットガン誰も使わないやんか
せめてスペシャリゼーションのポイント配置のやり直しの仕様を何とかすれば良いのになあ

694 :
>>691
俺の使いたいブランドのグローブに赤2は無い
仮に両方10%とデバスのグローブ使えば火力コンペンに並ぶけど、今よりHPが2万減る

695 :
すごい些細な事なんだけど、ハイエナホテルのラストで扉壊したら敵が出てくる場面
扉が壊れる直前に火炎グレ投げてくれる人がいるけど燃やす範囲を扉のギリ手前にしてくれないと敵が奥で燃えて出てこなくなるんだよ

696 :
ハイエナ見て思ったけど大盾持ってSMGって無理だよね…?
その性能寄越せ!おらっ!

697 :
色枠固定のせいでロマンがねえんだよなあ…

698 :
>>692
各敵勢力のCP4を1回ずつやったら揃ったよ

699 :
>>677
ほんまやねwこんな調子じゃどんどん住民居なくなるわ

700 :
>>679
確かにミッションキャラは失敗したらやり直しだから面倒臭いね

701 :
>>698
やっぱ勢力毎かよ!でどんな効果?

702 :
シャッガンはせめて近距離なら一発で確殺できる火力さえあれば…

703 :
ガンナー解放クエ見て、迷っていたズンパス購入を決心した俺は、よく調教された頭ッシブ脳

704 :
これでズンパス買う気になる勇者がまさか存在しているとは

705 :
>>695
航空博物館のラストみたい奥で燃えても全員の射線が通る場所なら問題ないんだけどな
まあ、1回やれば誰でも気付くだろ

とはいえ、火グレは投擲範囲より若干外側も燃える
まあ、3回もやれば気付くだろ

706 :
無理矢理誘ってゴールド買わせたフレ達に謝りたいわ
レイドがあるからと引き留めてたけど内容知って止めてしまった

707 :
>>703
ズンパスやアルティメット版買う位だから結局ミッションクリアで貰えるアイテム欲しくて全部やってしまうんやで
てか今回PTSやってガンナー解放したら正式実装の時に何か貰えるのか?ワッペンとかエモートとか?のPTS参加アイテム

708 :
>>701
次のクエストがクリアできなくて自分では確認してないがredditにスクショがのってる

https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/bwvco3/first_exotic_gear_holster_for_div2/

709 :
ハンドガンビルド用か?貫通効果は場所によっては使えそうだが…
ちなみに次のクエストどんなの?

710 :
つうかアーマ全剥がしとかゲロめんどいもんいれんなや

711 :
https://i.imgur.com/eLOrglF.png

redditでも言われてるけど、ゲーム内12時以降に酒場に行けばいいと思う
自分は行ったら他勢力に邪魔されたからまた12時まで待たないといけない・・・

712 :
プロトコルとシステムが関係なくなってスキルパワーの確保はしやすくなったな

713 :
>>703
ズンパス買う金でSSD買うのもいいぞ

714 :
エージェントが弱く為ったのか敵が強く為ったのか知らんけど
ソロでノーマル銀行行ったら案外死にそうに為ったわ
製品版だとハード辺りなら余裕なのにさ
製品版ハード辺りの敵なら紙切れ並みに瞬殺出来たのに
TPSだとソコソコ固いな
コレで手間掛けてアンロックしたガンナーが糞だったら…マッシブウゥ…

715 :
mob強くなってるよ

716 :
>>709
できました
https://i.imgur.com/u4EnFd5.png

マグナムの射程が88mになった

717 :
次元大介か冴羽リョウかな?

718 :
>>716
何これ?

719 :
>>716
フィルアップいらねぇなこれ

720 :
PVPはぜひ早撃ち勝負で決着付けたいものだ

721 :
>>716
これ、リバティと併用できる?
そしてシャプショのリロード速度アップ無くなったのはこれだな

722 :
リロードでレボリューションだな
GS更新ないならリボルバー掘っておきたい

723 :
あら、マグナム捨てちゃったかも

724 :
>>721
エキゾは武器1つ、防具1つだから併用できる
リバティーはリボルバーではないけど

725 :
射程400%は草

726 :
防具一つならARかLMGとか条件ついてるのどうせあるだろうし
そっちになるようなきもするけどな
ああでも元からMODスロット少ない部位ならありかもしれないか

727 :
>>724
リバティはリボルバーじゃなかったね
失礼しました

728 :
リボルバーってダイセロスとマグナムだけだっけ
ぶっちゃけキル効果はオマケみたいなもんだしガバメントでいいかな…

729 :
ガンナー開放のステージ2の最後パトロールじゃなくてプロパガンダじゃねーか
redditで条件見るまで1時間迷ったゾ・・・

730 :
MOD3つはなかなか

731 :
ンガーホルスター

732 :
北東の酒場って倒壊したクレーンの北西にある食糧のところでいいんだよな?

733 :
リボルバービルド組んだら強いんじゃないか
ダメージ盛りまくれば1発10万くらい出るだろ

734 :
>>732
そっちじゃなくてホワイトハウス東のエコーがあるところ
自分も北東って表現に騙された

https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/bwzidu/how_to_get_dodge_city_gunslingers_exotic_holster/
https://imgur.com/gallery/RskbxzQ

735 :
>>734
お、ありがとう
真東やんけ…

736 :
貫通って、ディビジョン的に弱点をどっからでも撃ち抜ける様になるだけなのか
はたまた1発で多人数ヒットなのか。流石にシールド無視してライフを真っ先に削る効果は無いよな

737 :
弱点ぬけるならメカわんこ対策には強そうね
あれ普段だと撃つ直前まで弱点打てないし

738 :
エンジニア系の奴とかよくヘッショしようとして手にあたっちゃうけど
そう言う場合貫通させると手と頭の2部位同時にダメージが入るんだろうか

739 :
コンシューマースレの方が人いるのにここの情報ソースに話ししてるの草生える

740 :
まぁps4にテストサーバーなんてないしな

741 :
テストサーバーというなのただの事前プレイ鯖だけどな

742 :
ロケテストという名前の先行稼働みたいなもんだな

743 :
ベータテストという名の体験版ホントやめて欲しいわ
無料版はここまでです今すぐ予約!マジ冷めるから

744 :
https://i.imgur.com/v48tZAv.png

745 :
>>743
やりたきゃPTSに参加すりゃええやん
俺は二度手間になるからやらねえけど

746 :
話題にも出てないけどレイドの鍵を幾つ持ってるって分かるようになってた、1/15って感じに

747 :
>>668
このスレの「お前の意見などどうでもいい」に勝るとも劣らないね…

748 :
>>746
前からヘリの前では見れた

749 :
>>748
自分が言ったのは物資項目の所持品で確認できるって話

750 :
https://i.imgur.com/Xhw0m3d.jpg

751 :
>>749
じゃあそう書いとけや

752 :
シグネチャ解放クエやるやつは条件英語で見た方が良いぞ誤訳ってレベルじゃない間違え幾つかしてる

753 :
たぶん解放条件変更したけどローカライズの手直し忘れてるんやろ

754 :
ガトリングの動画あがってたから見てみたけど
普通に弱いしボーナスアーマーも30%ぐらいしかないな

755 :
https://www.youtube.com/watch?v=soJXQ2Ch-zg

756 :
一般MOD手持ちに入れると不可視になるんですが…それでいて枠もきっちり取るという マジでテストプレイしてねえなこれ
これじゃPTSじゃなくて定期βじゃん

757 :
ツリー未強化のプレイ映像だからまだ何とも言えんな
にしても音がガッカリ感、固定式と同じでいいのに

758 :
>>755
うーんこの

759 :
なんやこれ・・・マジでエージェントが助けを求めてしまうやんか・・・ショボ・・・

760 :
>>757
ペペペペペペペペペペペ…

761 :
正直既存のスペシャルツリーと見比べても強い気がするから調整入りそうだな

762 :
>>761
既存より強くしてY1パス買わせる戦略だろ?そのために開放面倒くさくしたんだろうし

763 :
手っ取り早く稼ぎたいなら保管庫の容量売ればいいのにね

764 :
低LV一般MOD要員不要になるな
30まであげて荷物持てる数増やすか

765 :
>>755
まぁ、移動しながら精度のいいLMGという具合だ

766 :
もっと重量感のあるズガガガガってのを想像してたのに

767 :
ブゥーって音が良かったのに

768 :
>>756
PTSじゃないけど俺は何をどうやってもジャンクに指定出来ない装備MODが存在してるな

769 :
>>768
それお気に入りにしてるとかじゃないの

770 :
PTS修正メンテか
これでガンナー試せるな

771 :
>>769
今確認したみたら装備MODじゃなくてスキルMODだったわ
インベントリからはどうやってもジャンク指定が出来ないけどスキル画面からはジャンク指定出来た
でもそこから分解しようとしてもジャンク指定のまま残ってやがる
保管庫に預けたらお気に入りマークが出現して外したらようやく分解出来たわ
どんなお気に入りの仕様なんだよマジ

772 :
お気に入りのジャンク

773 :
レイド一回終わったけ周回はきついな
1〜3のボスでも落ちるんなら野良でもそこそこ安定しそうだが4クリアの箱あけは固定メンツじゃないとしんどい
外人がデブ沸いたらヘルプだの叫んだりおもしろかったけどエキゾARは落ちなかった
誰も箱からエキゾAR引いてなかったからドロップは渋いんだろうな

774 :
10%じゃなかったけ箱
ボスが1%で

775 :
21:30からPTS修正メンテやるよ!30分くらいで終わるよ!

21:45からPTS修正メンテやるよ!30分くらいで終わるよ!

PTSのメンテいつできるか分かんねぇわ…多分今日中には出来るんじゃねぇかな…



776 :
>>774
10%なら悪くないね
でもフレも味方含め誰も落ちんだの嘆いてたから単に運が悪いだけなのかね
ボス1%で他のミッションのエキゾと同じ泥率なら野良だと3までメインでこっち回すほうがまだ良さそう

777 :
>>773
箱からのが落ちやすい
同じキャラで周回してもエキゾAR落ちないからめんどうだね
週1回しかボスからのドロップチャンスないからね
サブキャラ作って回すしかない

778 :
そもそもシーズンパス買え、ってのがマッシブの考えなんだろうけど
解放条件とかがほんと嫌なMMOの時間稼ぎになってきてやだなー

779 :
ステージ4まで気合いでやったけどメンテ来るならこれ以上は止めるわ

780 :
ttp://twitter.com/TheDivisionGame/status/1136252575580336128
>The maintenance has been postponed and will happen later in the day. Stay tuned to this thread for updates.
>Thanks for your patience, Agents!

はい
(deleted an unsolicited ad)

781 :
>>777
固定のメンバーで回せる環境ならそれが一番だろうけどね
野良だとレイド自体よりメンツ集めの味方ガチャがしんどい
エキゾARは欲しいが気軽に回せない以上半ば諦め気味

782 :
固定とか組むんならこのゲームやってないと思うわ。MOとかもうヤル気ないから気軽なCOOPゲーで気に入ってたのになあ

783 :
固定メンバーだって週1〜2回できればいい方だしなぁ…
毎日できるほど暇じゃねーよ…

784 :
PTSやってたらグローバルイベントの説明文出てきた(内容は何も表示されないが)
結構早くにくるのかね?

785 :
PTSってやっとくと後々何か特する?

786 :
>>782
ほんとになあ

787 :
見返りは何もない
単に実装予定のものを早めに見られるだけ

788 :
>>787
ありがと
楽しみは本編来てからとって置くわ

789 :
仮にエキゾARを取ろうもんなら固定メンバー全員分取る迄、
参加っぽくなりそうでダルくて行きたくないな。

790 :
>>789
俺は取れたら喜んで感謝しながら手伝うなぁ

791 :
イーグル欲しすぎて恨めしい
vc必須なら最初から言えよな
それなら買わなかったのに

792 :
>>782
マジでコレ
縄跳びや人集めに疲れたからきたのにここでもそんなことさせられるなんて…

793 :
固定でできるかどうかはプレイヤーの年齢次第やろうね
大学生なら講義の調整すれば朝から夜まで遊べること全然あるしな

社会人になると金は入るが時間はなくなるので「いつもの皆と遊ぶ」のは無理ではないが厳しくなる

794 :
4回くらい毎週自分のクランはレイドいってるな 固定でもないし
聞き専4人いてもクリアしたし まだクリアしてない人優先でいってくれるし
何箇所かクラン脱退入隊繰り返していいとこにめぐりあえた

795 :
フィールド研究のステージ1の銀行ローチってホントにノーマルで良いのビリビリ2回させたけど反映されない
コントロールポイントもlevel上げないと駄目なのか?
コントロールポイントもlevel1で解放したけど反映されないし
なんなん?何回かやってるから二時間位無駄にしてるんだけど?

796 :
>>795
ちゃんとフィールド研究を開始させたか?
課題の画面で開始ってあるからそれをやってないんじゃ

797 :
お前ら何モチベーションにしてる?
ファームが面白いしと感じられずに全然やる気でない
せっかく買ったのに

798 :
>>796
フィールド研究開始って確かに有るけど何かアンロックしないと駄目なんですかね?
フィールド研究開始の文字の部分だけ暗くなってて開始出来ないです?
なので課題消化で発動するのかと思ってたけど何で開始出来ないんだろうか?

799 :
Googleマップと照らし合わせながらの散策
路地裏とかまで再現されていて面白い

800 :
プレイ時間的にも中身見ても元は取った
後はセンスないイベント追加されなきゃそれでいいかな

801 :
いつの間にか、ツタのトンネルの内部が別物になってる

802 :
備品室だよね?
最初まだ入ってなかった場所があるのかと思ってびっくりした

803 :
自分も変わっててびっくりした
見えない壁の階段は無くなってるし

804 :
PTSのガンナー使えるようになってるな
範囲は狭いけど扇状範囲でカバーや壁貫通で混乱付与出来るのは強いんじゃねぇかな多分…

805 :
アンケート対象になったから真面目に答えるかと思ったらスマホゲーへの進出とかアパレルグッズの事しか聞かれなかったわ
俺らの方針に口出しすんなってか?
マジでイカれてる

806 :
おれRyzen買ってタダだったからズンパス20%オフで買って大満足だよ。

807 :
>>805
マジかw 20分付き合えの時点で嫌だったが内容はもっと酷いのかよ。

808 :
自分の所にも来てたから答えてきたけど、これほんと酷いな
グッズに興味があるのかとか、ディビジョンの映画やコミック化に興味があるのかみたいな質問しかねえじゃん
ゲームの改善のためと言いつつ調整や追加要素に関する設問が一切無しって、キャッシュの鍵なんていらないからゲームの中身なんとかしろよ

809 :
ガンナーはパルスマンになりそうだな

810 :
>>805 >>807 >>808
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/bws6bn/dear_ubisoft_when_you_send_players_a_division_2/
「親愛なるUBIへ Division 2プレイヤーに対してスマホゲーについてのアンケート送っちゃダメでしょ」

811 :
噂のマーシーレスやっと取れたが
これ上手く使いこなせない自分に苛つき続ける予感しかしないw

812 :
マーシーは簡単だよ、クリックしたら遅い二発が出るから対象に一発当たったら少し動かして二発目を外してって感じで回せば良い

813 :
HPに直接ダメージ与える効果があるからアーマー厚いデブとか犬にどんどんぶち込めばいいよ

814 :
そういえば映画はどうなったんだ?
キャスティングも決まって撮影始まってたはずだが

815 :
>>801-803
後はあそこから行ける地下の入口のドアもCP離れた位置に変更されてるよね
CPにFTしてから地下入ってたから入り口のドア閉まってて最初ビックリした
もっと奥行くとちゃんと開いてるドアあったけど

816 :
E3セール始まってんな
division2は33%オフになった

817 :
>>798
だけど何で反映されないか解ったよガンナー自体アンロックしてなかったからみたい
でも最初にやった時はガンナー、アンロック出来かったんだよなぁ
メンテナンス後にガンナーアンロックして銀行、行ったらショックローチ終了出来たよ

818 :
>>763
保管庫の課金要素は入れない、容量増やすとしても無料の導入にするって言っちゃったからなー
有料でも増えるんなら俺は買うけど

819 :
現状の再調整だと保管庫増やしても管理めんどくさいしキリが無さそうだけど増やして欲しいな
装備6個セットのセット装備も既に6種類作ってるし黄色のネームド装備とか呪いのレベル1ララバイとルースレスみたいな物もあるからサブキャラ倉庫以外の手段が欲しいわ

820 :
久しぶりに1やったら所持品120で入れ放題だったわ

821 :
保管庫の容量圧迫しないアイテムもあるよな

822 :
2はやっぱりストーリー面をもっと頑張って欲しかったな
テーマ曲も1のが壮大な感じがして好きだし。

823 :
結局キーナーって今どうなってるの

824 :
OPの演出は1のが好きだったな

825 :
あのOPじゃ2から始めた人はDivisionが何の組織なのか理解できないだろう
1のOPなら大体把握できるけど…

826 :
ところでガンナーのシグ弾ドロップ条件が引き金から指を離さずに連続キルなわけだが
これタンクが必要な程の高難易度コンテンツで安定して弾取れるか?
LMGだと制圧がネックだから弾持ちの良い7.62mm系の低レートARが日の目を見るんだろうか

827 :
>>826
そこでバンシーとかライオット使えってことなんやろ

828 :
近所の本屋行ったら、たまたま前日譚小説売ってたから買ってみたけど、思ったよりは良かったよ
でも、ゲーム内に繋がるものがエイプリルケーラーのechoくらいしか思い付かん。ほかになんか見つけた人いる?

829 :
どっちかというと1のが設定的に寄ってるからなあの小説
ブラックタスクの規模やら目的がそもそも本編ではあまり出てこなかったからそこら辺ストーリー知る上で読んでおきたいものではあるけど

830 :
武器のタレントでDMG変わるから、再調整で今使ってる奴と揃えるまで正確な数字分からんの不便や
タレント移植用のアイテムで保管庫圧迫されるし、材料もバカにならん
アイテム欄で武器の素ダメを表記して欲しい

831 :
ずっとパッド使いだったがそろそろマウスでやってみるかと思ったら難しすぎて笑った
皆上手なんだな…よくこれでプレイ出来るなあ

832 :
ぴぴぴPCAでぱぱぱパッドwwの俺からすると逆にようFPSパッドでできるなって思う

833 :
パッドをバカにするつもりは全然ないんだけど、棒倒しでよく敵狙えるなぁとは常々思ってる
メニュー画面とかはパッドのほうが便利なんだろうけどね、フォーカス移動ひとつひとつにフィードバックがあるのはよさそう

834 :
スプラトゥーンにハマった高校生も大人になってて、幼少期からパッドだけでシューティングプレイしてる人は
オートエイム無くてもHS狙いやスコープ覗き込みでの精細エイムやアナログスティックでの高速振り向きは苦にしていない
これからもしクロスプラット主流の時代が来るならパッドのオートエイム無くなるだろうから
マウスに移るなら早く移ってAIM練習する、パッドに残るなら早くオートエイム切って練習した方がいいかもね

835 :
レイドに行きたくて何故か中国人のクランに入ってしもうたんだけど
チャットで使われる英語すら理解できない自分に何かアドバイスしてくらさい

836 :
>>835
英語の勉強しろ

837 :
>>836
まっとうなアドバイスでぐうの音も出ないw

838 :
aim系のゲームではどうあがいてもパッドはマウスに勝てないのは
クロスプラットフォームでさんざん実践されてるし
CS勢からも外部機器でマウス使ってるやつはチート扱いだからどっちが優秀といわれれば
マウスなのはかわらんと思うけどね
元からパッド前提で作られたゲームとかなら別だけどダクソとかね

839 :
>>838
エイムがマウスやりやすいのはわかるんだがシューター系全般、キーボード移動が嫌いなんだよな

840 :
>>825
きっと太陽光発電所を定期的に掃除するマンだと思われてる

1の、そこらの市民の時計がピカーと光ると使命のために集まるのだーというのは中2感があって好き
2だとなんというかOPに限らずその辺、最後の希望感がなくて…
市民暴力軍に素材を供給してくれるちょっと変わった武器のおじさんみたいな…

841 :
>>835
中国語習得しろとかいわれるよりよかったやん

842 :
出来る・出来ないじゃないんだよなぁ
42.195q走るのは無理だから自転車に乗る、とかそういうレベルの奴が
偉そうに走ってる奴を小バカにするとか(笑)

>>834
オートエイムはエイムアシストの一部であって、オートエイム=エイムアシストじゃないから
それとは別に真面目にパッドでDiv2やってる人はオートエイムが邪魔で即行エイムアシストオフにしてると思うけどな

843 :
>>841
その発想はなかったw

844 :
>>840
1のOP本当にいいよね
なおその後あのエージェントたちもヒャッハーしたり離反したりして割と世紀末生活を満喫してるかもしれない模様

845 :
>>839
ただ、慣れてしまうとパッドより肩凝らない。

846 :
>>842
pc板でパッド語られても困るからps板行けよパッドユーザーそっちのが多いから

847 :
マルチとかレイドやらないならパッドでも問題ないんじゃね
でも折角PCで遊ぶならマウスに慣れた方がいいと思う
シューターでマウスに勝てるデバイスはないし

848 :
ps4でマウスつなげるようになって内紛が起きてると聞いたぞ

849 :
CSのマウスてくそ高い外部機器購入必要と思ってたけど
今はデフォで対応してんの?

850 :
PvPでもなければマウスでもパッドでもいいよ
その差で生死が分かれるようなプレイする人は装備や立ち回りを改める必要があるし

851 :
Coopゲーなら他人が何を使ってても良いかなあ、特にディビジョンはAIM<立ち回りだし
対人系でパッドは敵でも味方でも流石にやめてほしい

852 :
>>846
PCはパッド禁止ならその通りだけどな(笑)

シューティングをマウスでやっても温過ぎて面白くもなんともないから俺はパッドでやってる
ゲームを楽しみたいからね

853 :
自分もパッドからマウスに一週間ほど前に変えたよ
最初は思うようにいかんかったがある程度慣れたら命中率が10パーぐらい上がったしスキルやグレネードが使い易い
ただ接近戦されるとキーボード移動混乱してキー押し間違えるから簡単に死ぬ

854 :
>>852
これはマウスエアプだな

855 :
>>840
社会秩序の最後の砦なのに、社会秩序のトップが敵側にいるし、どうしてこうなった…

むしろ、ブラックタスクとかいうポっと出の傭兵屋さんいらなかったんじゃないかな
大統領派とマニー派に分かれて、ディビジョン同士で争えば良かったのにね

…トムクランシー、現世に戻ってこないかなぁ…

856 :
仕方ないからふぁっくら5のシナリオライター呼ぼうぜ

857 :
バイブレーションマウスとバイブレーションキーボードが出たら俺もパッドから乗り換えよう

858 :
大統領は黒幕っぽい割になんか影が薄い
マニーはやたら褒めてくれるおっさんって感じ
サイボーグ化待ったなしのラウさんが一番だな

859 :
マウスはAIMしやすいけど、キーボード移動が嫌という我儘なエージェントの為に、
モンゴリアンスタイル機器(左手用のみ、もしくはマウス付き)が売ってるぞ

860 :
ダメージ受けたり撃つ度にキーボードガチャガチャうるさそうだな

861 :
大統領といえば最初に遭遇したとき発見された瞬間ハイエナが大統領に武器投げ渡してるのは笑った

862 :
>>856
ホモになるのでNG

863 :
>>861
あれ大統領がハイエナ殴り飛ばして奪ってるんだぞ

864 :
ウィークリーは5時までなのになんでウィークリーは4時におわるんだよ ギリギリ終わったけどまだ衣装集めきってねえ

865 :
>>861
ハイエナと大統領のモーションがかみ合ってなくて、そう見えるんだっけ?

866 :
まともにHS狙えないのにエイムアシストに甘えてパットでシューティングやってる子ってすごく残念だね。
CSでマウスはチート扱いされてるけど、技術が無ければ役に立たないんだからエイムアシストのほうが準チートなんじゃないの?

867 :
ゲーム楽しみたいからパッドでやるって言って暴れてた奴まだおったんか

868 :
1でもそうだったけど通信が出来ないエリアでは離反行為が起きまくってる異常な武装集団だからな
そらブラックタスクの方を信頼しますわ

869 :
CS版でも規約次第ではマウスはチート(ハードウェアチート)扱いじゃないし、
エイムアシストを準チートなんて呼ぶのはCS板のお子様臭いのでNG

全て規約次第なんだ
HORIもSony公認のマウス出してるからな

870 :
大統領がハイエナ喋った後に無言のパンチしてから銃奪うの面白すぎる

871 :
1の技術部のおっさんが言ってたけど
結局エージェントの善意頼みなんだよな
与えられた権力に対してカウンターが無さすぎる

872 :
タイダル以外の侵略ミッションでのマニーの素っ気なさが凄い
だいじなものだからまもってるんだ(小学生並みの感想)とか好き

873 :
会話でおもしろいのは腕立て伏せもだけど
水源のやつで住民が武装しててにおまえもだろと返してるやつがおもしろかったな

874 :
ハイエナ同士で殺しあってるのもあったなあ

875 :
てか鍵が全然出なくなったわ
鍵の欠片しか出ねえ

876 :
んでマウス派は命中率大体いくらぐらいなの?
盛るなよ?

877 :
マウス"派"ってなんだよここはPCアクション板だぞ
砂使うと70%でヘッショ率80%
LMG使うと50%でヘッショ率70%とかそんな感じかな多分

878 :
>>833
自分パッドだけど弱いグラボで30フレーム位しか出ないとパッドはかなりきついけど
60フレーム以上安定して出せるグラボならパッドでもそれほど酷い事には為らない
ステージ終了のリザルト画面でも
其処まで他の人と差が有ったりはして無いし
メインLMGアンヒンジト付きセカンドMMR又はRFだけどソコソコ当ててるし結構HSキルもやるし
慣れじやないの

879 :
ARとLMGで一番良いときでも60%〜65%
普段は50%前後
というかこのゲームの対NPCへの命中率ってデバイスで差が出るんかね

880 :
ARとSMG使って悪い時で50弱、良い時で65前後かな

881 :
色々参考になる意見が多いな流石ベテランエージェント達だ
マウス苦手だけど頑張ってみよう

882 :
まぁオブジェに撃ったり制圧のために何発か当てるつもりの無い射撃をしたり
死体がやたらゆっくり倒れてるのを生きてると思って撃ち込んだりとかいくらでもあるから
命中率なんて余程低くなきゃ飾りでしかないな

883 :
PC版やってんのにパッドでFPSとか冗談は辞めてくれよ・・・

884 :
ドヤるときは恥ずかしい間違いはしないようにな

885 :
>>881
AIMのタイムラグがほぼ無いのが強いからね
パッドだとどうしても照準を合わせるまでのタイムラグがある
それをいかに短くするかが上手い下手の分かれ目

というかCSのエージェントたちは全員モンゴリアンスタイルでええやん
別にマウス禁止なんてお達し出てないだろう

886 :
初心者マウスと初心者パッドじゃほぼ差なんて無いよ
上級者マウスと上級者パッドじゃなかり差がついてきてキツくなってくる
超上級者マウスと超上級者パッドじゃ勝負にならないレベルになる
決め撃ちとかの状況限定ではエイムアシストのあるパッドが有利な場面が無くもないけど
単純に有利なのはどう考えてもマウス

887 :
Xboxだっけ
なんかシステム的なあれで実は全然当たってないとか報告あったよね

888 :
友達はモンゴリアンスタイルらしい
使いやすいのかなモンゴリアンスタイル

889 :
>>888
WASD移動が苦手な人には使いやすいだろうが
モンゴリアンのダメなところは、キーボードと比べて左手の操作キーが減る事だな
マウス側でカバーするしかない

890 :
やる気あるならマウスに変えれば良いし特に気にしなくていいよ
こどおじがマウント猿になってるだけだから

891 :
モニターの真ん中に印つけるのが最強だから…

892 :
>>891
それは禁じ手や…
というかそれのせいで腰溜め撃ちの精度がゴミにされてるゲームが多そう…

893 :
>>889
実は自分は完全にパッド操作
マウスの方がエイム良いのはわかってるんだけど
振動とアナログ移動がほしいんだよね
WASDって8方向デジタル操作しかできないからやりづらくない?

894 :
>>893
ゲームによるかな
アクション重視のモンハンやダクソ、あと車の運転があるGTAやセインツロウは非常にやり辛い

895 :
モンゴリアンのためにこんなのもあるんやな
https://imgur.com/Y0OxrNp.jpg

896 :
ゆっくり歩いたりが出来なかったり面倒だったりはあるな

897 :
対人ゲーとかだと低感度やニュートラルを経由せず最速で動く事が有利に働く場面が多いから
キーボードの方が有利なんだろうけど精密動作を要求される場面ではスティックとかの方が良いな

898 :
盛るなって言っただろうがw
リザルト見てると野良連中の命中率大体30〜40%台なんだけど、
60%行く奴稀。
70%なんて見たことないわ。

899 :
30-40%なんてLMG使ってるやつぐらいだろ
大抵は50~55%ぐらいだごくまれに60がいて
70は一人も見たことないのは同意する

900 :
命中率高いのは良いが倒した数が多いほうが大事だからなぁ
パトリオットやってるなら倒せなくてもいいからしっかり当ててバフばら撒いてほしいけども

901 :
30見る事ないな
殆どが50〜55

902 :
倒した数とダメージが他とダブルスコア付けるやつも大抵命中率は50-55ぐらいだし
命中率高いやつ=トップてことはあんま見ない

903 :
>>898
30%台なんて滅多にいないんだが?
大体40台後半〜50台前半だよ

904 :
野良は40代後半が大半だな
精鋭様は知らん

905 :
さすがに30〜40台が殆どなんてのは釣りだろう
それこそ家庭機の話と混ざってるのかもしれんけど

906 :
シューターにおけるパッドとマウスはスポーツにおける男女の差みたいな感じだから
レイドがそこら辺証明してるし今更変に張り合う意味ないやろ

907 :
マウス使いたくないけどマウスと対等に戦いたいから
ジャイロ系のインターフェースの発達に期待

908 :
アイトラッキングが進歩したら眼シューができるようになるんじゃね(ぎゃるがんではない

909 :
AR/LMGだけど大体40~50%くらいかな
たまに手癖や反動ついたまま遠い敵に適当にぶっ放してやべ全然当たってないじゃんになるけど

910 :
盛るなとか野良なら〜とか言うならまず自分がスクショ撮って見せればええやん

911 :
パッドのLMG ARだがどうせすぐ弾丸補充されるから命中率なんて気にせず敵の方角にただトリガー引きっぱなしだわ。まあ確かに30台。
振動があるのが気持ちよさ優先する弊害なのかも。

912 :
よく考えたらマーシーレスで雷管全梅とかやろうとすると命中率下がるな

913 :
スチームコントローラー勢のわい、草葉の陰から見物

914 :
パッドだと動く敵に対して連射を当てるのがむずい

915 :
チャッターボックス/P416でやってるけど大体55〜65%だなぁ
レイド参加してみたいからLMGビルド作りたいけど運が悪いのか射撃場でdps100万越えの装備が揃わんわ

916 :
ふと思ったんだけど、ヒイロイックって人数スケーリングされてなくね?

スケーリングされているならソロヒイロイックでクッソきついのに4人ヒイロイックはどうなるんだ…レイド以上の地獄か?

917 :
こんな状態だけど無駄弾撃ちまくる事が推奨されてるガンナーくん実装されるから安心してくれよな

918 :
紫色の一般modは黄色の最上級装備にはめれるん?

919 :
>>916
今回のアプデでヒロイックはくそ辛くなった

920 :
>>887
あれは射撃場のオブジェクト関連のバグでPCでも発生していて
外(射撃場以外)ではPCもCSも弾抜け無いって開発者言ってた
もちろんマッシヴの言う事なんで本当かどうか分からん

921 :
こんな弾撃ちまくりなトリガーハッピーゲームで命中気にしても仕方なくない?

薬品ビーカーだろうが消火器だろうが死体のスパイスタンクだろうが撃て撃て撃て
Division1のロシア領事館のアクアリウム壊すとLMBが水被って混乱してたのが最高だった

922 :
>>919
まじか…
報酬据え置きでこのクソ難易度じゃやる気が起きない…

923 :
PTSのヒロイック難易度を選択するとScaled for max groupe sizeとか書いてあるしな

924 :
>>923
あー…なるほど
前作のレジェと同じになったか…
サンクス

925 :
別にガチガチのシューターでも無いし、パッドでもマウスキーボードでも、自分がやってて楽しい方でいいじゃないかと思うんだけどな
なんでこうマウス派の人はパッド派を見下してくるかね

926 :
LMGの2個目のタレントて弾薬増加のほうがいいのかなやっぱ
ポーチ大と合わせたらかなり増えるしフィルアップにしてもエキゾSGリロにしても相性いいし

927 :
フィルアップもエキゾも使いたくないからタレント、マガジンともにリロ速つけてSSで使ってる
そういやPTSじゃパッシブが消されてるんだっけ

928 :
消されるんじゃなくてガトリングに移動じゃなかったけ
しかもHSは武器限定になって武器ダメは全部につくからシャープの価値が一切なくなる

929 :
ガンナーは3回に一回リロードが爆速になるといるよくわからん代物
スペシャリゼーション関係なく使えるエギゾホルスターの自動リロードが全部食ってる気がするが

930 :
エキゾホルスターのリロードとかってピストル以外にも乗るんか

931 :
https://i.imgur.com/s0uor3t.jpg
これね
ピストルに持ち替えるだけで全武器リロード

932 :
防具にエキゾ追加するならニンジャ ニンジャをくれ

933 :
LMG→エキゾホルスターのハンドガン→LMG…の実質ローンスターもワンチャン…?
つかホルスター1箇所だけで発動するならもっと得ってことか

934 :
>>931
そんなんついとったな

935 :
結局ガンナーはLMGスキルマンがマインの変わりにパルス使えばいいということになるの?

936 :
DZでマッチメイキング後即抜けてvP仕掛けてるのいて笑った
その後フレ呼んでまた攻めてくる
確かにプレイヤー狩りたい勢的にはプレイヤー見つけるのに最高率だしまず精鋭には野良じゃ太刀打ちできんわな
ただそこまでやるかって思うわw

937 :
>>888
モンゴりあんは今のところ人間工学的には最も理にかなった操作手法だぞ

938 :
モンゴリアンの話聞く度おもうんだけど昔あったRazorのゲーミングキーボードの小さい奴とかじゃダメなの?
あれもアナログスティックみたいな奴で移動操作できたよねたしか

939 :
>>925
マウスの方がシューター系ではパッドよりも優れているって話なだけで見下してるか?

940 :
たいていの左手ガジェットはスティックの傾きをWASDに変換するだけだから
Xinputのスティックの滑らかさを好んでコントローラを使ってるモンゴリアンとは微妙に趣向が異なる
てかたいていのUBIゲーはXinputとマウスを同時入力できないからモンゴリアンは出来ないことが多い

941 :
パッドでやってるけど丸腰で走り回ってる敵を処理できないのはストレス
当て続けないといけないディビジョンの方が他のシューターよりハンデを感じるな

942 :
マウスエイムには慣れてきたけどキーボード移動で大混乱して死にまくった…ソロでやっててよかったわ

943 :
メイン武器がネメシスになってきたわ

944 :
ブレる銃はハンドリングがコントローラーじゃ難しくないですか?

945 :
エキゾホルスター作ったけど本当にピストルに持ち替えるだけでリロード終わるんだな
ダブルバレル投げ捨てろって事か

946 :
話題ないからってマウスパッド論争なんてカビの生えたもん持ち出してくんなよ

947 :
ダイアルドインもしかしてチャイナしかつかない?
ボックスの中見たらチャイナしかついてなかったんだけど

948 :
アクティブ黄色タレントが付くマスクがチャイナ以外にないからな

949 :
^あり、エリダメ40%+のマスクが一向に出ないでござる
^なしなら存在したんだが…

950 :
まあほぼ丸移植できるようになったから多少楽にはなってる
ただアーマーとHP関係がすぐ上限に引っかかるのはちと残念

951 :
STADIA対応か
これで人増えるか

952 :
POGの面々はすげえな…
TU4.0を見据えて一般MODに頼らないレイド構成を作ってるのか…

一般MOD使わなきゃこれ以上攻撃力を上げるのは無理だと思っていたけど、そうでもないという事に気付かされた

953 :
良マスクはエリダメ40%と44%しか選ばれないんだけどなんなのこの偏り

954 :
赤武器ってどれが強いの

955 :
赤ってエキゾのことで合ってるのか

956 :
来年にはスタンダードエディションは無料プレイ化するなこれは

957 :
エキゾ武器って全部違う武器種なんだから何の基準でアレがコレより強いとか言えんだろ
ビルドや戦うシーンなど尋ねる側がもっと情報くれないと、リバティ位しかオススメできない

958 :
ショットガンしか使わない縛りしてるならスイートドリームが強かったりするしな

959 :
愛国弱体って何の為に実装したんだろうな本当下方ばかりでビルドの多様性とやらは大分少ないしもう無理なんじゃね

960 :
リットン、次スレの配達を待っているが、まだ来ない。
なぜ遅れてる?

961 :
すまねえ ハイエナに妨害されてた
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part109
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1559854482/

962 :
モンゴリアンスタイルはええぞ
箱のエリートコントローラーは背面にパドルタイプのボタンがある
こんなの→https://imgur.com/9qsrCSE.png
片手で操作したいときにコイツが重宝する
JToKより有能な各ボタンに任意の操作を割り当てることができるツールもあるし使い方の幅が広い

963 :
え、パトリオットナーフされるのw

964 :
>>962
おまおれ

裏のパドル押すと
オレはメニュー画面やw

965 :
マッシブクビにして別スタジオ連れてくるアプデはまだですか

966 :
今回はマッシブにしてはよくもった方

967 :
PTSやるとめちゃくちゃカクカクするからもうやらなくて良いよ

968 :
ガンナー用にインなんとかMG5使ってるけどハンドリング上げるとかなり使えるな

969 :
マッシブ撤退までのロードマップ教えてくれ

970 :
たしか前作立て直したのがレッドストームで今リコン担当してんだっけ?
それならまじめに考えるならリコン販売以降だな

971 :
絶望的やん
その頃にはデスストやってるわ

972 :
明日仕事だよksが

973 :
余り関係ないけどStadiaすげーなTD2あるし意外と人増えるんじゃね

974 :
無理だろ
よく調べてみろ

975 :
EAにベセスダも参入予定だから

Destiny2 Anthem Fallout76 TheDivision2とがっかり四天王がラインナップやで

976 :
TheDesthem76 完成されたゲーム

977 :
anthemとfallout76に比べればdivision2は文句言いながらも面白い
その2つはdivisionに比べるとどちらも不快だった

978 :
Destinyはやってないからわからんけど
TheDivithem76だったらワシントンD.C.周辺に自分で基地作ってそこからアイアンマンが出撃、空中からクリスベクター撃ったりするんだな
危なくなったらシグネチャーウェポンのヌカランチャーだ

979 :
初代は途中からredstormとreflectionsがサポート入ったけど
1.4以降のバランス調整って部分はETFとかコミュニティの比重が高い思う
つかredstormは対人意識した調整案が多くて当時あんまいい印象なかった記憶

980 :
Stadiaのディビジョン2は、PCにマッチングするんかね?
Stadia勢のみとかだったら、人口かなりヤバそう。

981 :
当時はまぁそりゃな
後からマシになっていったんだ

982 :
久しぶりにライフルやったらヘッショし続けるのめっちゃムズい

983 :
stadiaは最高で60fpsだからそんなすごもんでもない
ホントに環境無いような人要って感じ

984 :
増えはするかもしれんけどアジア圏はローンチから除外で時期も未定だし
自分らにはあんまり影響がない気がする

985 :
遅延があるしコントローラーのみだからライト層向けって感じ
手軽に遊べるのは良さそうだけど普段からPCで遊んでる層は満足感低そう

986 :
ウォーハウンドの元ネタが一般発売するってよ。
https://gigazine.net/news/20190607-boston-dynamics-spot/

987 :
おっ、これ買えばブラックタスクの仲間入りか

988 :
一切当たらないイラプション連打で開幕草

989 :
誤爆したぜ おのれハイエナめ許さん

990 :
>>978
もうそのディビセム76でいいからつくって

991 :
>>961
最高だ。

992 :
stadiaで人口増えるのはありがたいけど無線民増えそうで嫌だな

993 :
増えそうにもないから安心しろ
仮に一時的に増えてもまたすぐ減る

994 :
そもそもPCじゃなくて家庭機側になるんじゃなかろうか

995 :
おま値で買ったやつですら即飽きしてるんだから900円で始めたやつが長期プレイヤーになるわけねえよな 他にもゲームあるってのに

996 :
ワンコインで買って1周ですっぱり終わっとけば良いゲーム
それ以降も続けたらそびえ立つクソになるが

997 :
そもそも月額払ってもディビジョン遊べるわけじゃないし
月額とは別にお金払ってディビジョン買わないと遊べない

998 :
なおさら人増える要素ないじゃん完璧だなマッシブ

999 :
買い切りのゲームでユーザー激減した後にサポート続けるのも企業としてアホくさいだろうから
いっそ月額制とかでいいじゃんって感じはある
企業側はサポートの評価で収益がモロに変わってくるから真面目にサポートするようになるし
プレイヤーは毎月金払ってるからしっかり遊ぼうとするウィンウィンよ

1000 :
今回に限っていえばDLCもなくて最初に売り切りでやったから
ほんとにユーザー減っても困らんのよな
次回作以降の売り上げを無視していいなら

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

【PC】Fortnite BR Part101
【FPS】Paladins Part.65【F2P】
【PC】Medal of Honor Part7
【PC】Fortnite Part35【Battle Royale】
Borderlands総合 Part40
【自作PC】FPSゲーマーのためのPC構成 その55【BTO】
DayZ standalone Vol.48
【PC】Dead by Daylight Part467終
【PC】Dead by Daylight Part454
Unreal Tournament 4 PreAlpha Part_1
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