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【サバイバルホラー】The Forest Part13


1 :2018/11/26 〜 最終レス :2020/03/22
Endnight Gamesのオープンワールドサバイバルホラー

公式
http://survivetheforest.com/

公式wiki
http://theforest.gamepedia.com/The_Forest_Wiki

前スレ
【サバイバルホラー】The Forest Part12
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1529553227?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :


3 :


4 :
we

5 :


6 :
are

7 :
kickers

8 :


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14 :


15 :


16 :


17 :


18 :
w

19 :


20 :


21 :
もうアプデは無いのかな?
原住民捕獲とかしたいんだけど

22 :
12月にあるやん
https://steamcommunity.com/games/242760/announcements/detail/1685929097815863232

https://www.gamespark.jp/article/2018/10/29/84864.html

23 :
12月上旬にリリースされる次期パッチでは

ゲーム後半の新しいクリーチャー
いくつかの新しい建築物
新たな武器タイプ
新たな衣服
など多くの要素が追加

マルチプレイヤーのアンチチートにも取り組んでいる

24 :
へぇ、まだアプデするんだ
で?北半分のMAPはいつ?

25 :
https://m.youtube.com/watch?v=iaW6k-37mPs&t=367s

26 :
パッチはよ

27 :
>>1

アプデは12月10日に決定らしい
https://steamcommunity.com/games/242760/announcements/detail/1693813568236019939
https://youtu.be/j-MSFEqWPOw

グライダーと車(ただのオブジェ?)とボウガンが追加されてる
地表ではラスボスが暴れてるしミュータントも融合体になってでかくなるしマルチ向けだね
シングルでこれ相手はきつそう

28 :
ps4日本語版はまだかのう?

29 :
>>27
グライダーで空飛んでるねぇ
変異体合体(肩車)も凄いわw
車木製みたいだね・・・乗れたら凄いけど・・・

30 :
車は足でキコキコして進むやつだったりして

31 :
>>28
黙って北米から買えっての

32 :
>>27
おつおつ

グライダーで大穴降りれるのかな?ワクワク

車の横にあった、犬みたいのはペットのオブジェ?
ラスボスを倒して皮をひんむくと「不気味な装備」x4とかになりそう・・・

33 :
気持ち悪い敵作らせたらピカイチだなw

34 :
楽しみやね!

35 :
いよいよ明日か
まずグライダー作成だな、大穴もいいけど研究所の頂上から飛びたいよなあ

36 :
グライダーの羽部分は変異体の皮(不気味な装備)やろな

37 :
何時にパッチくるんやろな

38 :
まだ来てないか

39 :
ほんとに今日くるのか心配になってきた

40 :
時差があるから明日くらいかね

41 :
向こうは朝の4時とかそんなもんだろうから寝て起きたら来てるかもってくらいかな

42 :
アプデこねー

43 :
アプデきたけど寝るわ

44 :
来たね
Dedicated Serverって前から有ったっけ?
以前ローカルサーバやろうとしてうまく行かなかったんだけど、こっちはネット接続なしで使えるのかな

45 :
ああ鯖は前からある奴か、チート対策で更新したのね
木のビルボードまで変えたらしいけどLODも大幅に変わってるのかな
自拠点がもう少し遠くから見えるようになってたら嬉しいんだけど
ゲーム終盤のモンスターと洞窟も追加されてる(新建造物のレシピ用かな?)みたいだから最初からやり直してみようかな

46 :
古いセーブデータでちょっとだけ見たけどマップが北側に拡がって1.5倍ほどの大きさになってる
追加されたエリアに原住民村や洞窟も増えてるみたいだから、やっぱりニューゲームが良さそう
中央の湖には霧がかかって遠方が霞んで見えないけどこれは無いほうがいいな
あと何故かゲーム終了メニューが見当たらないのが困る

47 :
新敵遭遇したけどこいつヤバいな
きもいとかそういうレベル超えとるわ
倒しても骨しか出ないし二度と会いたくないわ

48 :
グライダーはどうやって作るんだろ

49 :
公式wikiにもまだレシピしか書いてないね
頭なんか何に使うのかと思ったら船首像みたいな飾りになってる
いやいやグライダーに必要ないでしょ頭

50 :
>>49

>>49
グライダー見つからない・・・
ビルディング?クラフト?

51 :
求(グラインダーのレシピの入手法

52 :
アプデ着たけど、なんかかわったのかな?

53 :
>>52

>>46

54 :
言うほど野ボス強くねーな

55 :
シャットダウンエンド後のセーブデータでプレイしていて
雪山を探索中に念願のパフィボールをゲット!
やっとキノコの実績が解除できたよ^^
後の追加要素は週末にでも楽しもう

56 :
ヘアスプレーの残量ゲージが出なくなったんだけどもしかしてアプデで無限になった??

57 :
ハードサバイバルで最初からやり直してるけど8日目くらいの序盤から白ミュータント出て来てしつこく追いかけまわされる
グライダーレシピは追加エリアで解放されるのかな、研究所までの道のりは変わってないんだろうか色々気になる

58 :
海外wikiに書いてあった
既存エリアに追加された洞窟内らしい

59 :
骨の鎧が骨の弓矢って表示されてるの、直してほしかったな。

60 :
>>55 と思ったけど、変なところでクロスボーの矢を見つけたんで
とりあえず、海を周ってレシピを集めてきた
コンテナ付近の海岸で、ラスボス変異体に追いかけられてアセアセ

ウィンナーミュータントかわええ

61 :
古銃の弾効率よく回収出来る洞窟てどこなんだろ
森先生教えてクレメンス

62 :
にょろにょろみたいのはwiki見たら最初1000日越えないと出てこないと書かれてたのに
今見たら40日に修正されてるな、まだまだ先だが楽しみだわ

63 :
北半分が実装された見たいだけどmapには出ないね

64 :
クロスボウ強すぎだけど10発しか持てないという

65 :
PS4だけど、camcorderが無いのが修正されてなくて悲しい…

66 :
近代槍は追加されなかったか・・・

67 :
本体のほうしょっちゅうアプデ入るね
そんな大きくはないけど

68 :
アーティファクトボールがリスポーンしてたから既に持ってる奴その場に刺して2個目の拾ったらすでに1個目が刺さってるからか使用することができない状態になってしまった
2個目持ってるせいで1個目回収することも出来ないしもう諦めるしかないんかな

69 :
>>56
https://endnightgames.com/updates/v110
> Added throw away animation to hairspray when empty and removed UI fuel bar

空になったら「投げ捨てる」らしい

>>68
セーブしちゃったらダメそう

70 :
>>69
セーブしてから気づいたんだよなぁ…
まあ無くてもそこまで困るものでもないから良かったわ

71 :
>>70
https://theforest.gamepedia.com/Console_Commands#Items
> Artifact Ball additem 294 spawnitem 294 removeitem 294 Story

コンソールコマンドでイケそう

72 :
グライダー面白いw凄い飛べる
Wキー押すと急降下して墜落する

新しいビルディングのタワー(丸太900)から飛んでみたいね

73 :
v1.10での新規ビルディング
・十字架(貼り付け台?
・棺桶
・教会
・グライダー
・タワー(超でかい

まだありそう

74 :
>>71
ホンマや
コンソールの存在すっかり忘れてたわ
おかげで助かったありがとう!

75 :
>>73
・犬
・車
・テレビ

グライダーで大穴は無理かな?
手を離して落下しちゃう

76 :
>>75
・巨大滑り台(亀の甲羅で滑る

77 :
シチュー作るときにちゃんと水入れてるのに炒め物みたいな見た目になるの直してないんだな
いつもバランスメニューばっかり作ってるけど牡蠣のメニューってなんかないんだろうか

78 :
レシピ4つのうちクロスボウの所の一つしか見つからない
残りのレシピも同じような場所に隠してある?

79 :
wiki 更新されてたのか
全然違うところ探してた

にょろにょろミュータントは見た目はアレだけどあんまり強くないね
殴るとキョンシー映画のSEみたいな音で笑ってしまった
暴れて木をなぎ倒してくれるから森の中へ誘導すれば伐採の手間が省けて良さそう

80 :
modないの?

81 :
ログトレイラーはある程度の傾斜が無いと丸太運びに使えないね
せめて材料に必要な丸太の数を減らしてくれればジップラインより良さそうなんだけど

82 :
>>75
グライダーで大穴は普通に降りれる


登れないけどw

83 :
犬とか車あたりはどうやったら解放されるかどなたか分かります?
海底洞窟はもう3つ全部回ったけどそこらが出てこない……
エンディング迎えた後に解放される感じ?

84 :
うん

85 :
>>80
公式MODが公式HPで公開されてるんじゃなかったっけかな。

86 :
またアプデ来てるけど修正か

87 :
アルファ版散々やって「製品版?もういいよ」と思ってたが久々Forestやってる俺
水と腹の減り具合がなかなか良いでわないか!
でも相変わらず旅行バックが無限・・・

88 :
セーブロードで無限にリスポーンするのは要らなかったよね
それでもハードサバイバルならだいぶ少なくなる

89 :
>>73
こういうのは3ヵ月程前のデータだと1度クリアしないと出ないの?
海底洞窟のレシピは取れたけどサバイバルブックのメインは前と同じのしか載ってないし
試しに新規プレイでサバイバルブックを見ても追加とか無いんだけど・・・
ちなみに最初に実装されたEDを見た後はクラフトばかりしててクリアはしていません

90 :
一年+のブランクがあったが
「見せてもらおうか、THEFORESTの製品版とやらを!」
ライター暗くなった?懐中電灯ないと見えないよ。
そうなると電池が大事になってくるな・・・
あとヨットごときにIDカードが・・・
とりあえず暇な正月にならなくて済みそうだw

91 :
クリアしたけど変わらなかった
ラスボス前より強くて死にまくった

92 :
>>89
サバイバルブックの最後のタブに見慣れないボロいタブ無い?

93 :
>>91
グライダーとかは多分クリア関係ないかと
ワイフとサンとペットとか真の闇クラフトはクリアが解放じょうと思う

94 :
>>93
今までのアプデみたいに単純に追加されていく方式だと思ってたから
「サバイバルブックに出てないぞ!」状態だったよ
クリア前に海底洞窟のボロタブでグライダー・クロスボウ・タワーは出てたんだけど
このスレにある十字架とか車とかログトレーラーみたいなのはエンディング依存なのかな

95 :
北米PSNカード買ってPS4版をDLで購入しようと思うのだけど
北米でも年齢制限とかあるのかな

96 :
>>94
車はクリアで解放
十字架やら滑り台はグライダーと同様だよ

97 :
>>93.96
なるほど、落ち着いてよく見たらボロタブの絵はそれぞれのクラフトだったw
必要アイテム数が出てない他の部分は背景的な物だと思っていたよ
あと車も調べたら別エンドで開放だった
これでスッキリした
どうもありがとう!

98 :
>>95
普通に買える大丈夫だぞ

99 :
終盤の研究所前の洞窟でテニスラケット持った青ミュータントが出てきてバコバコ殴られたわ
せっかくボールがあるんだからプレイヤーも敵もラケットでボール打ち込めばいいのにな
ラスボスは爆弾でのスタンがほぼ効かなくなって、ちょっと面倒になったね

https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org564288.jpg
あとせっかくグライダー追加したんだから、ここから飛びたい
(ビルボード変更の影響か雪化粧した木のLODが変わってる)

100 :
https://i.imgur.com/40Y5YkD.jpg

滑り台で上まで繋げて

https://i.imgur.com/eDKqtN4.jpg

そこにグライダー置けば出来るよ

101 :
滑り台はチートしないと材料集めが大変じゃない?
下手するとタワーより建築コストかかる

本当はもっと高い研究所屋上から飛びたいけど自分もその場所は目を付けてて
クレーンで上にいけるようにして教会とタワー置こうかなと思ってた(チート無しでやろうかと思ってる)
クレーンでグライダー駄目でも下の地面にタワー置けば崖上に着陸できるのは確認した

102 :
>>101
んー
個人差はあると思うけど滑り台は丸太と枝だけで出来るし要求数も他のビルドに比べて少ないと感じたよ

>>100の滑り台は確か丸太40本くらいだったと思う

103 :
>>102
サンクス、確かに滑り台のほうが少なくて済むね
なんか勘違いしてたみたいだ
それに滑り台だと傾斜の徒歩移動制限も無視できるからあの辺りの移動手段としてはかなり便利だね
一番高そうな場所にチートでタワー建ててみたら島の南端まで行って戻ってきてもコックピットの場所に戻れた
マップ北端ぎりぎりに建てるとタワーの階段が制限に引っ掛かって登れなくなってしまうからこれ以上は無理なのかな

104 :
>>98
サンキュー
ポチッた

105 :
パフキノコだけ上手く洞窟栽培できないなあ何時の間にか消えちゃう

106 :
パフは運

107 :
パフパフは植えたのが育ったら消える
育成途中にセーブロードしても消える
他のキノコはロード時に成長度リセットされてるから不具合なのか仕様なのか

108 :
新要素が出ないのだが、分岐EDみればいいのかな? 

109 :
家族セットはEDだけどそれ以外(グライダー、教会その他)は海底洞窟探検だよ
海の表現最低にして海面に浮かんでる目印探せばいい

110 :
>>109
情報ありがとうございます
海の中のアイテムなのかな?

111 :
拠点に籠もってたら空とぶ巨大ソーセージの大群に襲われたんだがこれよく出るの?窓から部屋の中にも入ってきてかなりキモかったが

112 :
>>111
俺も出た
増殖するうんこみたいなソーセージ
あれ倒せるのか?
とりあえず最初は戦ったけどダメっぽいんで逃げたw

113 :
>>112
弓でも槍でも一発でプシューっておとなって動かなくはなったけど大群だから一匹どうにかしたところでねえ、、、死体を槍で挿したら骨が五個ぐらいでた
朝になったらほとんど消えてたけど数匹は残ってたな

114 :
全部殺し切れば復活しないよ
でもほっとくとすぐ増殖するから刀とかでブンブン振り回しながら突っ込むのが一番早く倒し切れる

まあ倒したところで骨しか出さないし逃げていいかもね

115 :
バサバサ羽ばたいて飛び立とうとしてる時に足元に転がってる一匹を射抜いたら
バラバラになって落っこちるの楽しい
ウインナーミュータントは死体消えるの早いからなかなか骨集まらないよね

116 :
アロエ採集はどうすれば楽になる?
見つからないとは言わないけど、他の植物と違って真緑で見にくいし
E連打だと毒有り植物を誤って食べちゃったりで非常にストレス...

117 :
>>116
北の大陸の川のある原住民の村によく生えるので
プチ拠点作ると良い。
あとイノシシがたくさんいる。
原住民もそこそこ来る。
説明下手でスマソ

118 :
アロエあちこちに固まって生えてるのであんまり困ったこと無いな種も取れるし
しゃがんで歩いてると勝手に見つかる

主なアロエ採集ポイントは
ヨットの浜辺から東奥(ハーブ多数)、>>116さんと同じ北西海岸沿いの漁村みたいなとこの高地(キノコやマリゴールドも多数、更に上の池にパフ)、あとワニが出る池周囲(コクピットの真南付近)
他にも取れるとこたくさんあるはず

119 :
そういえばパフやっと解除できたけどホーステイルだけ図鑑解除されないな
シッスルもなかなか解除されなかったけど何箇所かで粘ってようやく解除できた
でもホーステイルはこれぜったいそうだろって植物の前で粘っても解除されない

120 :
>>117
北西の集落にミニキャンプ張ってアライグマ狙いつつ拾ってたわ

121 :
製品版の画面の暗さに失望してたら、画像スーパーにするの忘れてただけだった。
今までの苦労と時間は・・・
あほやね。

変異体アーマーは強すぎるんで修正はいるだろうな。
骨集めるの馬鹿らしくなってくるw

122 :
変異体アーマーて強いか?

123 :
>>122
ええで

124 :
骨鎧以下は原住民パンチ一発で一枚剥がれるけど変異アーマーは数発耐える感じだな
ボスに殴られると一発一枚は同じなのでボス戦は骨のほうがお得

125 :
アライグマ北西が狙い目なのか
一匹目ガチョウ池で捕まえたので飾りにするのに二匹目欲しくてずっとそこ張ってたけど北西行ってみよう

126 :
いかだ乗ってノンビリ旅してるだけで楽しいわ
海岸沿いで原住民弓でぬっころしたり原住民同士の殴り合い眺めたりまぁ楽しい
クロスボウは矢消失したくなくて宝の持ち腐れや
矢取り行くの面倒やし

127 :
クロスボウはでかいミュータント三人衆にだけ使うようにすれば無くしにくくていい
回収忘れなければ10本でも結構長いこと使いまわせるよ
でも保管箱は欲しいよね

128 :
焚火とかで自分に引火して気付いたけど炎ダメージかなり上がってない?
前はアーマー1枚剥がれる程度だったのに今や変異体アーマー以外は半分以上最悪即死までいくわ

129 :
刺さった弓矢って何本か回収できないのよね

130 :
イカダにベッド乗るのは前からそうだっけ?
アプデでプランターに植えた植物が宙に置いてきぼりにならなくなって便利になったな
回収できない矢はArmsyとか倒すのに時間がかかる場合に消えてるみたいだね

131 :
エロmodないんですか?
PCだと人気ゲームはエロmodが出るものらしいですが

132 :
女の子が全裸で走り回ってんだぞ
十分エロい

133 :
原住民を美女化しても、動きがゴキブリみたいな俊敏なのがきもくて無理や

134 :
ホード試してみたけど牛男が走り回るだけで建築物ぜんぶ壊してしまうから拠点でやる意味ないな
イカダで海岸線回って浜辺でホードやったほうが被害少なくていいわ

135 :
>>133
アイツムカつくわ
バーカみたいな声聴くとぜってーRなるわ

136 :
グライダーのコツ教えてくれ。30分くらいやってるけど上手く乗れない

137 :
飛び立ったらキーボードからすべての指を離して放置

138 :
布が足りない・・・

139 :
どっかの洞窟へGO

140 :
布が多いと言えば大碇海岸近くの洞窟だけどヨット浜辺の集落の裏手の洞窟も割りと手軽に色々入手できていいよね
でも最序盤は敵の少ないKatana Caveがいいかな

141 :
鉄砲の弾沢山の洞窟教えてくさい

142 :
弾は丸太13本の小屋建てたら何故か8個湧くようになって勝手に80個くらい溜まってる

143 :
>>142
どういうこっちゃw

144 :
>>142
オリジナル小屋だけどおれも家の中の空中に銃弾出てきたりするわ
あれ何なんだろうな

145 :
酒から爆弾作れる主人公凄いな
酸化剤は何を使ってるんだろう

146 :
だいぶリスポーン減ったね。
飛行機、ダイナマイト、洞窟だけかな復活するの。
割とサンバルカンじゃなくてサバイバル感楽しめるな。

147 :
炎の矢がクリティカルヒットじゃないと燃えないんですね
今度から骨の矢にしようかな
メインウェポンがなくて困るわ

148 :
クロスボウのある洞窟で銃弾が空中に湧く
矢がもっと持てたらセーブ地点作ってひたすらリセマラするんだが弾だけだとちょっと・・・

149 :
矢は撮影クルーのキャンプ跡で鉄矢が40本湧くよ
すぐ近くの現代斧のとこにも15本湧くから手軽に50本揃っていい

150 :
死体を運ぶのが疲れるんだけど何か良い方法は無いだろうか?
荷車に乗せられるって聞いたけども死体を荷車まで持って行っても乗せられないし...ずっと担いで運ぶしかない?

151 :
スプレーならその場で燃やせるよ

152 :
Rキーで切り替えて木ソリに3体まで乗せられるよ
木ソリにはRキー切り替えで、岩、小枝、丸太、死体を乗せることができる
巨大なトーテム作るなら木ソリ10台は欲しい

153 :
>>152
10台あっても1台ずつしか運べないから意味なくない?

154 :
罠を円形に作って円の中に焚き火焚いとるわ
骨箱も作ってそこに貯めとけば楽やで

155 :
骨集めならランドブリッジお勧めだな
裸で行ってもすぐに全身骨鎧+予備10個になって骨壷も2個満タンになる

156 :
コレ言っちゃダメだろうけど
TVとかクルマとかヒトとかいらないよね・・・
変異体にスペシャルなドロップがあるのはすげーうれしいけど。

157 :
グライダー練習してたら滑空どころか上昇できるようになってクソワロタ
大穴脱出できる上に雪山の頂上いけるわ

158 :
ダイナマイト村の布復活しないかなぁ・・・

159 :
グライダー作ってみたけどセンスがすごいなw
あんなの飛んで来たら逃げるわ

160 :
>>157
確かに上昇できてびっくりw
ただ、まだコツを掴めてないみたいでうまくいくときとそうでないときがある。
どこでもできるようになりたいわ。

161 :
アプデ来てもスレ伸びない、森ってそんなにマイナーなのか
7dtdもやってるけどあっちのスレは大盛況なんだよな

162 :
そういえば昨日、アプデのスケジュールが15個ズラリと並んだんだが何だったんだろう?
メーカーもバラバラだし、ダウンロードも0バイトから数十バイトで、
そのゲームのページを見ても何も載ってないし

163 :
>>161
あっちはかなりの大型アップデートだったからな
こっちみたいにアイテム追加とかではないから仕方ない

164 :
ありがちな質問でスミマセン。
グライダーで飛べません、地面に突き刺さります、コツとか教えてもらえると嬉しいです。
ちなみにタワー最上階から落下します。

165 :
>>164
>>137

166 :
>>164
Wキーは降下でEキーが上昇?
よくわかんないよね
ただW押しっぱなしだと速攻で落ちるのは間違いない

167 :
>>166
ありがとうございます。
wがあかんかったのか・・・
再度、鳥人間コンテスト行ってきます。

168 :
>>167
できるだけ水平を保つべきなのかなぁ
うまく飛ぶ方法わかったらおしえてね

169 :
追加要素も一通り見て、久しぶりに湖上のカスタム床を拡張しようと思ったけど
やっぱり位置合わせが面倒で断念した
変な位置の丸太じゃなくてきっちり角から起点にしてくれ

170 :
始めたばかりですが原住民一人にすら負けます(;´Д`)
大人しく平和でやるべきですか?

171 :
原住民一人ならくるくる旋回するだけで攻撃されないよ

172 :
>>171
こっちが先に威嚇行動してしまったのかな(;´Д`)
でも生かして帰したら仲間にも存在が知れるんですよね?

173 :
>>172
弓でHSすれば1撃で殺せるぞ

174 :
ずっと積んでたけど急にやりたくなって
とりあえずクリアしたけど
初クリア者って発売からどれくらいで出たんだろう
攻略サイトなかったら謎解き俺には無理だと思った

175 :
>>170
同じくだが慣れた
ガード使え、攻撃当てたときののけ反りを生かせ、囲まれたら逃げろ

強化された槍手に入れられれば大分楽やぞ

176 :
このゲームはやる人それぞれに目的違うからなぁ
クリア目的もいるしなるべく長い日数生存する目的の人とか巨大建築目的もいるし・・・

177 :
最近友達とやってるけど、手探りでやってて楽しい
最終的には森を更地にしたいわw

178 :
やる事なくなって建築に力を入れたいけど絶望的センスなくて泣く
雑にしか作れない
海外勢の動画見て益々凹まされる

179 :
原住民いないモード無いの?

180 :
>>179
平和

181 :
>>178
そうはいっても海外勢のような建物は大体チートで作ってるしな

182 :
クラフト可能な車が実装されたって聞いたんだけどレシピの入手ってどうやってできるの?
あと空飛ぶ新ミュータントが実装されたって話で凄い楽しみにしてたのに
ボスを倒しても現れてくれなくてガッカリ・・・新ミュータントってどうやったら襲ってくる?

183 :
>>182
車は石で作るSOSのレシピの上の方に追加されてる
見れば分かるけど動かないただの飾り(俺も最初は期待した・・・)
新ミュータントは100日越えてるけど見てないなあ

184 :
車は新ed見たら解放じゃない?
新mobは変異体いっぱい倒してると出やすい?

185 :
車運転できないどころか座れすらしないんかーい
残念すぎる・・・

186 :
エンディング、息子を諦める選択した後のモチベーション維持が難しいな。やはり鬼畜な選択しかないのだろうか。

187 :
>>185
飾り系新クラフトはマジいらね〜

ベッドで家マーク出ない
旗立ててもマーク出ない
ココらへん直して欲しいよ・・・

188 :
アイコンは出るやろ
それとも最近はPS版も発売されてるようだからPS版ではそういう不具合でもあるんか?

189 :
PS4でやってたけど、ビデオカメラがあるべき場所にないバグがずっとある…おかげでビデオ一切見れない

190 :
自動車とか有っても要らないだろ
あの森の中でどう走るんだよ
オブジェクトで充分だ

191 :
雪山あるならスキーが欲しいな

リブリーザーで海潜れるけど、モリ突けないから「とったどー」ができない・・・

192 :
>>188
PCだよ
セーブデータ古いからかな・・・

193 :
水中メガネが欲しいな
多分水中の大半は容量節約のぼやけ前提でローポリ・ローテクスチャなんだろうけど
遠くまですっきり見えたら潜るのが楽しいだろうな

194 :
原住民をテイムしたい

195 :
土人メイクすると原住民正座して唄うの初めて知ったわ
かわいい

196 :
>>195
たまに攻撃してくる無礼者を近くで射抜いても歌い続ける
かわいい

197 :
土人メイクって何?あの赤いペンキのことかい?

198 :
>>196
歌い続けると見せかけてからの、シャー!

199 :
>>170
初期斧は攻撃力低い上に攻撃当てづらいからまず槍を作るといいよ。

200 :
槍はクリック後も追尾させると敵が避けてもよく当たる

201 :
まずは弓でね?

202 :
VR版で始めてみましたがこれってアイテム捨てられるの?
すぐ荷物いっぱいになっちゃう

203 :
>>202
何が一杯になるの?
枝とか岩なら袋をクラフトすると持てる量は増えるよ
あと建築で保管庫系をビルドしたらそこに保管も可能よ

204 :
>>203
回答になってない回答をありがとう
次日本語読める人お願いします

205 :
>>204
あら違った?ごめんね
具体的にどのアイテムで荷物が一杯になるの?

206 :
>>202 >>204
インベントリのシステムについて誤解があるように思う。
アイテムは種類ごとに持てる数が決まってる。
あるアイテムを捨てたからといって、別の種類のアイテムを多く持てるということはないよ。
具体例を挙げると、ウサギの皮の所持数に関係なく、鹿の皮は10枚までしか持てない。
他のアイテムの所持数に関係なく、カメの甲羅なら1つまでしか持てない。
それぞれのアイテムの種類に応じて、最大所持数が決まってる。

207 :
>>204
これがアスペか

208 :
日本語が読めないやつが多すぎるな
アイテムの捨て方を聞かれてるんだからGキーでつかんで捨てられると教えてやればいいのに

209 :
VR版てやたことないが、キーボード操作が必要なん?

210 :
>>208
いや基本的にはアイテムは捨てられんよ
腐った肉とかならそんなことしなくてもインベントリから捨てる方法が表示されてる

211 :
腐った肉も毒系クラフトの素材に出来るとかならよかったのに

212 :
腐ったもんは鍋で煮て食えばおk

213 :
久しぶりにやったらウサギに投げやりがまったくあてられなくなってた前ははずすほうが珍しいくらいだったのに・・・
パチンコあるからまだなんとかなるけど投げやりなれるの時間かかりそうだわ

214 :
投げやりは最近のアプデで外す確率が多めになった気がする
鹿とかイノシシみたいな的がでかくて絶対外さない距離でも3割ほど外すようになった

215 :
>>214
前は親指あたりで高さは人差し指で測ってたけどもしかして乱数でもついたんかね
遠投したら人差し指よりも左側にとんだからまっすぐじゃなくて若干クロスするようになげるようになったとおもってたけどまぁ暇なときにでも調べるか

216 :
左手にコンパスとか持ってると途端に命中精度ガタ落ちw

217 :
隠しパラメーター:熟練度

218 :
とりあえず時間できたから平和モードで投げやり試してみたけど特に乱数はないっぽいね
ただまぁ距離によって高さずらすのは前からだったと思うけど横にもすごいずれるようになってるくさい
至近だと親指よりも右側から遠距離だと人差し指よりも左側という感じだった
まぁだいぶ慣れてきたからウサギも投げやりでだいぶあたるようになってきたわ

219 :
新モンスターのウィンナーって二足歩行の跳ね回る残骸だったか
空飛ぶって言うから何となくでかい飛行船みたいなのかと思ってた
二足歩行はすぐ解体してたから1本くらい出て来ても残骸の物理演算バグだと思ってて
放置したら大量に追って来てキモかったw

220 :
このゲーム、大好きだけど最終形は想定されてるんだろうか

221 :
とりあえずアーリーアクセスが終わった時点が最終形で、その後は追加要素と考えるべき
まあ俺もまだまだアップデートは期待してるけどね
不毛地帯な島の南部を使って、クリアデータも使える驚くようなでかい追加をやって欲しいぜ

222 :
某動画みたらいろいろ追加されてたから久しぶりにやってたらいまだセーブすると武器アップグレードがおかしくなるバグ残ってるのね
序盤強い戦利品棍棒がたいまつ代わりにできなくなってしまった
戦闘は暗いところの明度あげたからいいけど死体燃やすのが面倒だわ

223 :
アーリー抜けてから割り引きがいつも同じ額だけど
これ以上さげないとか決めてるんだろうか?

224 :
リリース日から経過した日数も関係してるんじゃないかな
まだ正式リリースから1年も経ってないしね

225 :
新モンスター始めてみたけどトラウマになるかとおもったわ
フリントロックとるのにマップ確認してたらバタバタ音がするからしたいでも暴れてるのかと後ろ見たら大量にいてびびって池に飛び込んだわ

226 :
飯食って一時停止とめたらあまりいなかったから安心してたらこれだわ・・・
http://s.kota2.net/1550139214.jpg

227 :
ウィンナーは数にビビったけど引き離して崖下に焚き火作って崖上待機で
飛んで来た奴だけ斬って処理したわ
次に出た場合に備えて崖上に作った足場とか物見台の下に焚き火を設置したけど
なかなか現れてくれないw

228 :
>>227
あれって一匹一匹アーマー剥ぎ取れたりする?
それならまじめに戦う気になるんだけどぶっちゃけアーマー無駄遣いになりそうだから戦わなかった
ダイナマイトもフリントロック集め中だったからまたとりにいくの面倒だから無駄遣いしたくなかったしでとりあえず見送った

229 :
>>228
まだ見てないかも知らんが、最初はでかい二本脚の節足動物みたいな感じで
倒してすぐ剥ぐと変異皮、死体を放置すると分裂して大量のウィンナーになる
ウィンナーからは1匹当たり骨が3本くらいだったと思う
こんなのに骨なんてあるのか?と思った

ちなみに二本脚の時は滅茶苦茶強くて、物見台からじゃないと倒せないかも

230 :
>>229
二本足はみてないけどなんか三本の風車みたいになってくるくる回りながらどっかいった
動画みたら一本になってたたきつけしてきたりする見たいね
二本足の形態は見たことないけどいろいろあるっぽいし骨が三本もとれるならボーンアーマーに変えたら元取れそうだし次見たら狩ってみるわ

231 :
>>230
あーそいつだ、そう言えば三本脚だったわ
歩く姿では二本脚かとも思ったけど風車と言われて思い出した
あれを何回も食らって物見台に逃げたんだったw

232 :
50日過ぎたけど一度も見たことない
わくわく

233 :
40日かそこらからではじめるらすぃよ

234 :
ちょっと笑ったお前も徘徊するようになるのかw
http://s.kota2.net/1550393276.jpg

235 :
意外とボス量産がた弱いね
フリントロック5.6発で多分死んだその後死体眺めようとしたらそのままウインナーきたけど
いわれてたとおりこっちは最初一匹から始まって数が増えるごとに合体攻撃の種類かわっていって確認できたので
一本になってボディプレス>空に飛んでボディープレス>三本足になって踏みつけ
三本足が最終形態のようで他のは合体攻撃直後バラけるけどこの状態だと攻撃当てるまでばらけないっぽい
遠距離で一発あてるなり敵のから奪ったブロック最大のハンマーでガードして様子見て踏みつけ直後にたたきに行けばまぁ安全
踏みつけで直撃なら原住民ばらばら余波なら燃えた死体になる様子浜辺で様子見しながら戦ってたから試してないけど
原住民の砕け方敵に木の伐採もできるだろうから多分広範囲伐採にすごい便利だと思う
まじめに殺しきるなら単体死ぬまで2.3発いる刀よりも槍のほうが一発で死ぬし敵が多いときや固まったときは下向きでスナミナ消費なしでなぐれるから多分早い
死体を殴ると骨が出るけど死体は割と早く消えるのでちょっと増やす数匹のこして狩る骨とる間に増えたのを狩るで骨無限増殖できるっぽい

236 :
クリア記念にいろいろと試してきた
外国のwikiとかみたら書いてあるかもしれないけども検証した経過日数は60〜70日あたり
敵の出現タイミングはロード時か寝て起きた後に4部隊ほど自分の周りに出現4回ほど試したら大体原住民のみが2、変異体がお供ついたりつかなかったりするのと
ボス量産型が一匹のみが2部隊ほど
それで自キャラが移動した場合は原住民はついてくるけど変異体の部隊はついてこようとしても途中で止まって変なところうろうろしたりそもそも最初出た付近からほとんど動かなかったりした
日の入り日の出で欠けた人員が原住民のハウスなどから増援として出現
視認範囲外の簡易処理中は移動が飛び飛びのせいで入水判定がうまくいかないのか原住民はよく死ぬ
変異体は死人されるまでは溺死しないようで一度だけタコがプレイヤーが移動できない見えない壁を越えて外界まで旅立った
ボス量産型はそもそも溺死しない
ボス量産型を倒すと胴体になってるワームが出現するので基本連戦
ワームだけは視認外からちょっと離れると消えるようなのでめんどくさかったら合体の隙に走ってにげたら勝手に消える模様

237 :
後クリア息子助けないエンドでとれるアーティファクトの効果は
右クリで青くひかるのは敵の忌避効果で範囲は結構広いものの敵に細くされてると攻撃のほうが優先させるから敵の視界を考えると結構狭い
左クリックの赤はポップした敵全員引き寄せでわいたところからほとんど動かずぶらぶらしてる北西の変異体を間逆の南東端に引き寄せできたので多分範囲はない
ぶっちゃけ長時間寝ずに建設を邪魔されずしたいなら自分の拠点から離れた浜辺に赤刺したほうが青よりも安全に建築できると思う
たまーに溺死して追加されたのが赤と自分の拠点予定地を挟む形でポップしたときに補足されるぐらいだけど
数は少ないから倒してもいいしちょっとまいたらすぐ赤を目指し始める
回収するときはベッドつくったボートで海から近寄って寝て敵がいなくなったときに即回収行けば安全に回収できる

238 :
ひと月近くカキコ無しか
大型アプデでも来ないかなー

239 :
誰も書き込まないから一人ではなすことになりそうだし・・・

240 :
ENDNIGHTなんか別のでも作ってんのかなぁ

241 :
完成された感あるけど
まだまだアプデで色んなもの追加できる感も凄い

242 :
アプデといえば軽量化の都合なんだろうけどいろいろ敵のAI昔に比べて変わってるっぽいね
前は特殊が自宅付近うろうろしてたりしたけど今はそんなことないし菱側の湾のところで敵を観察してたら太陽に向かって祈ったりしてたけどその挙動も復帰してから見かけたことがない
ただただ適当に走ってるって言う感じだわ
トーテム立ててるのもそういえば見た記憶がないな

243 :
「ただただ適当に走ってる」
つい最近、墜落して漂着した者ですがやはりそういう傾向なんでしょうかね
wikiなどで原住民がユニークな挙動をすると聞いてはいたんですが
巡回ルート(?)に乗っ取った遭遇戦程度しかなく討ち漏らしても仲間を引き連れてくるなどの様子もなく
なので巡回ルートから少しでも外れた位置に拠点を建てると平和そのものです
焚火などで様子を見に来たりはしますが特に拠点をマークされたような事もないですね
だらだらーっと120日程やってますがそんな感じです(平常度が常に30%前後だから恐れられている?)

244 :
>>243
あぁそういえばその挙動もなくなってる臭いね
前はうちもらしたりしたら敵がどんどん強化されて最終的に特殊2.3体が基地襲撃してくるものだから大規模拠点一箇所作るよりは
ツリーハウスみたいなさくっと作れるもので各地を転々としないと敵が来すぎて建設どころでなくなってたけど
外回り用のハウスボート建設で10日くらい同じ場所にいたけどそういう目にもあわなかったな

245 :
ひたすらに切り株の周りを走り回る方が増えている気がします

246 :
ほs

247 :
敵のAIが優しくなったならやってみようかな

セールで買って小屋作ってたら破壊神のタコが来て
何もかも壊して去っていって心も破壊された

248 :
でも作ったきりで壊されないのは楽しいのかなとも思う

249 :
俺も絶対壊れないのはつまらないけど壊されるのは嫌だから
水上に建てるか石垣で囲んでるな
そうでない場所は挑発して遠くまで誘導するか寝て消すw

250 :
そだよね
どうやったら壊されない拠点作るか考えるのも楽しみの一つとおもう

ぶっちゃけ離れ小島に拠点作ってジップラインで繋いじゃうと現状無敵なんだけどねw

251 :
お勧めは最初にボートハウスつくって外周から攻めていく感じで各所にツリーハウスかね
グレーターホールの上の大きな湖ならボート一個作っておくだけで拠点は完成する
初心者あるあるの大規模拠点はぶっちゃけ修理めんどくさいし何かの間違いで特殊がきたら大損害くらうからやらないほうがいい

252 :
壊されないモードでいいじゃん
それでも樹上こ家とか壊されるけど

253 :
えー
定期的に破壊しに来て欲しいな
森は常に賽の河原であるべき

254 :
洞窟入口に丸太シェルターが快適すぎる
外に罠置いとけば勝手に骨たまるし亀で水も取れるしウサギ罠で肉も取れるしとにかく便利

255 :
最近始めたんだがこれってマルチプレイでもエンディングってある?

256 :
>>255
動画で吹く数人でエンディングまでいってるから今もあるんじゃない?

257 :
>>256
よかったありがとう
頑張ってみるよ

258 :
PC(ソフト)状態が悪くなって、win10再インストールする羽目になった。
事前にセーブデータのバックアップを取って、無事戻せたことを確認。
えがった、えがった

259 :
近代的な斧を武器として使ってるけど振りが遅くて苦戦してます
これは戦闘に向いてないのですか?
どの武器が良いのでしょう?

260 :
>>259
斧系は強力だけどもっさりでメイン武器には向かないかな
とりあえずは強化槍(弱い槍1+布2+骨3)が使いやすい
突きモーション中も敵に合わせ続ければ避けられても当たる

ベストは日本刀
https://theforestmap.com/caves/
の画面下の座標で-360・900辺り

261 :
>>260
ありがとうございます!
日本刀取りに行ってみます

262 :
弓と火矢で

263 :
ボーガン

264 :
斧系は振りが遅いよ 上で言われてるカナタが優秀だけど防御が紙でいつぞやの修正でアーマーつけてても特殊にガード越しに削られるようになった以外は問題ない
他のもので使えるのは
敵からとった棍棒が振りが初期斧と一緒のモーションなので数値以上に早くてガードが固くめくられたりガード不能じゃない限りアーマーつけてたら特殊にも削られないので優秀
アップグレードした槍は序盤多分最強リーチの長さと攻撃時間の長さで敵のジャンプ攻撃迎撃するのにも敵をハメごろすのにも優秀で
慣れて離脱タイミングがわかるようになったら複数匹の敵もノーダメで勝てるようになる
後、下向きの攻撃でスタミナ使わない上細木が一撃で壊せるので草刈などの雑用としても優秀
狩にもつかえるけどなくしたら面倒なのとどうせアップグレードしてなくても鹿は投げやりで一撃なのでそっち使ったほうが無難
ただの岩はスタミナごっそり減るのとガードできないのと布巻いて火をつけたら自分も燃えるので実質使えないのが欠点だけど威力ダウン値も高いのでスタミナが満タンで単体を即殺したいときには優秀

265 :
>>264
ありがとうございます。
日本刀取ったのでそれを使ってますが防御が不安ですね
色々試してみますね

266 :
>>265
アーマーつけておけばいいよ
最低1でもあれば原住民の攻撃でhpへることはないはず

267 :
近代斧のガラスアップグレードMAXはもっさりだけど強いぞ
斧にしては振り早いほうだしかなり優秀

268 :
斧のモーションがどうしようもないからどうしようもないと思う
複数人でやってるならどうとでもなるけどソロだとジャストガードからのカウンターでも出遅れるし敵のAIが変わってこっちの攻撃中に一気に来るようになってるから
ではじめが遅いとそれだけダメージ食いやすくなるのと攻撃チャンスをふいにする
自分は伐採用に羽強化しかしたことないや

269 :
PS4版でとりあえず生存日数4日間までやったけど敵とまったく会わない。集落?みたいなのも見つけたけど敵がいない。洞窟はまだ見つけてません、夜は寝るようにしてます。ノーマルだと夜しか敵が出ないとかありますか?

270 :
>>269
最初は敵の数自体が少ないから確かに会いにくい
後マップ全体にわいてるわけじゃなく寝たりしたときに自分の周辺に沸く感じだから一方向に動き続けるとこっちを追い続けてなかなか会いにくかったりする
まぁそのうちいやでも会うよ

271 :
アプデ後にやったときは飛行機の中で寝泊りしてたら2晩目には襲われたけどな

272 :
あと焚き火するとたくさん寄ってくるよ
盆ファイヤーが効果大

273 :
>>271
飛行機は篭る人のおしおき用に巡回ルート入ってるから仕方ない

>>272
あれはよってくるというよりもばれやすくなるってのがでかいんじゃない?
ライターの明かりですらステルス下がってばれやすくなったはず

274 :
そういえば敵に会いにくくなったのは敵の索敵能力が下がったのもでかいのかもね
前はツリーハウスでも気づかれたり草むら隠れてても近すぎたら気づかれたりしてたけど特殊以外はそんなこともないし
森の中で声が聞こえてばれたかな?と周り見回したら割りとすぐそこを群れが横切ってたりとかもちらほらある

275 :
もうアップデートはないのかなー
残念だー

276 :
答えてくれた方ありがとうございます!
そうなのですね、気長に待ってみます。早く会いたいような会いたくないような…

277 :
敵が多すぎて拠点から旅できねえよ
みんなどうやって遠出してんの?

278 :
>>277
自分は地上拠点作ってないからそもそも敵は基本素通り
一番最初に作る拠点は海にハウスボートで上のほうにある大きい湖にボート拠点を一個か二個が基本であとはツリーハウス
敵に絡まれない拠点を作って言ってるし各地にあるから遠征も何もない感じだわ

279 :
敵に捕まって吊るされてからが本番だ
マップ落ちてるのあそこだけだし外に出た近場の湖渡った崖上は中盤までのかなりの長時間安全だし
あと自分はハウスボートよりもイカダにベッド、ウサギ小屋、干し棚、小枝入れ、骨壷、焚き火、採水器、
プランターと生活必需品詰め込んで移動に使ってるよ
ハウスボートも楽しいんだけど雨風凌げないのが納得行かない

280 :
こんなの
https://dotup.org/uploda/dotup.org1838814.jpg

とりあえずこれひとつかふたつあれば放浪生活には困らなくなるよ

281 :
>>279
海にハウスボート作るのは拡張性が高いから結構いいよ
木の集めやすいところで丸太集めて海岸にすぐツリーハウス作ったり木を切るときに面倒な特殊がきたらカタパルトでさくっとばらばらにできたり
ウサギ小屋も大量に置けるから狩にもいかなくていいし鳥かご大量において面倒な羽集めもしなくていいしでメインで使うには割りと便利

282 :
確かにボートハウスはソロプレイ用の移動要塞としては頼もしい存在だけど
最終的に自分はイカダで丸太運搬船、カタパルト船、探索用と複数作って運用してたよ

特に始めたばかりで右も左もわからん状態の人だとその日の水食料確保すら大変なので
初動が楽なイカダを外海に作って移動範囲を拡げて徐々に必需品集めていくのがいいと思うよ
洞窟や各種アイテムのスポーンポイント、植物などの生えてる場所が把握できててマップ無しでも
自由に歩けるくらいになってればボートハウスも楽に作れるようになる

283 :
研究所をクリアしたら、
gotoコマンド使っても入れなくなってしまいますか?

284 :
丸木舟かカヤックが欲しいな
積載0でいいから筏の倍くらい速いやつ

285 :
グライダーはオンライン限定ですか?

286 :
>>285
オフラインでも作れるよ

287 :
>>286
ありがとう

288 :
>>277
弓矢が一番強いと思うけど・・・

近代弓取っちゃえばロード毎に矢はリスポンすっからそれで火矢作って旅してたけどなぁ

後はアーマー出来るだけ積めばそうそう死ぬゲームではないと思うよ

289 :
毒矢最強よ
現代弓なら鉄矢使えば毒要らずだけどやっぱり毒塗っちゃう

290 :
火矢はお手軽だけど火をつけるのがめんどくさいからねー毒矢はその分素材がめんどくさい
一度使うと元が鉄矢だろうが木の矢にもどるのはご愛嬌
あと敵がローリングするようになってから矢はめんどくさくなった

291 :
HSで一撃じゃなかったっけ?

292 :
>>291
ステルスヘッショなら一撃だけど他は知らない
地上だと気づいてたら高確率でローリングしてよけるし気づいてなかったら移動中だしでやったことないわ
地上拠点で壁叩いてるのを上から撃つのなら多分いけるだろうけどその戦闘自体が無駄な労力だし初期によくわからず作ったローリングのないころの地上拠点しかやったことはない

293 :
ハンググライダーってどうやって装備外すのですか?

294 :
>>291
試してきたらばれてるときでもHSなら一撃みたいだね
ハードコアみたいに敵がくっそ固い時に集団で襲われたときとかに慣れてないとタコ殴りにあって蒸発する可能性もなくはないけど
リーダーピンポイントで殺して敵を引き上げさせるのには使えそう

295 :
クリーチャーと原住民が一緒に出てくるようになるとHSで片付けてくしかないでしょう?
爆弾だとバラバラになっちゃうし・・・
みんな斧とか刀でクリーチャーとやってんの?

296 :
>>295
地下なら安全地帯からの射撃か周りつってから地上ならそもそも原住民とクリーチャー同時にやるとダメージかさむだけだから
逃げて原住民だけ離して始末してからクリーチャー狩りだね
基本的に弾もったいないから自分は近接が多いかな やってもせいぜい木のやり投げるくらい
っていうかクリーチャーはHS判定あるんかねあれ

297 :
>>295
逃げるんだよぉおおおお!

吊るされる洞窟の原住民村近辺を伐採所にする時は予め湖へ降りるジップラインを張っといて
飛び乗って逃げたり崖にプラットフォームとロープで安全地帯を作ってそこからスナイプ
ツリーハウスはでかいのに壊されるので小さいプラットフォームとロープの足場を何個か繋げて
崖上るルートを作っておくといろいろ便利

298 :
旗アイコンはコマンドで消せる?
終盤アイコンだらけで画面見づらい…
地道に回るのは大変だし

299 :
>>298
色選ぶ時に透明ってのがあった気がする
選択時は白っぽい色だけど決定したら消えたような・・・

300 :
アイコンはせめて遠近感を付けて欲しかったな

301 :
>>299
それだとどっちにしろ現地に行く事に…?そしてホールカッターで壊すと

とにかくspeedyrunで全部消しに回ったよ、でも洞窟いったら何個かまだ残ってる

302 :
マップに表示する色をこれとこれってチェックボックスで選択出来れば便利なんだけどね

303 :
外人さんとこいったら丸太増殖しまくってるんだけど
あれってどうやるんですか?

304 :
どなたかご存知の方いたら教えてください
水辺で岩の壁を設置しようとするとき、前はガイド?が水に浸かっている部分は輪郭だけで、水面より上の部分のみ半透明の白に見えていたので水面からどのぐらい出ているかわかったのですが、今は全部白く見えるので、設置するときに水面の高さがわからなくなりました
ある日突然変わってしまいました
整合性のチェックはしましたがダメでした
治し方わかる方いますか?
win10 GTX1060 のPCを使っています

305 :
俺は湖上のカスタム床を拡張しようとしてなった事があるな
幅や高さをきっちり合わせたいのに柱がどこに立ってるのか全く分からなくて、
オプションの色や濃さの設定をいじってもダメだった
その時は諦めて、後日やってみたら直ってたと思う

306 :
オプションでガイド(?)の色変えれるからかえてやってみたら?

307 :
>305
まさにそれです。同じ症状です!
変になってから3日たつけど自分のも直るといいなぁ…

>306
ありがとうございます
オプションで色を変えたり、透明度も変えたりしてみたけどダメでした

308 :
Modapiってので結構改造できるんだな

309 :
ソリに死体乗せられないなぁなんでだろう

310 :
先に乗せてた枝とかが残ってるんじゃない?

311 :
一週クリアしてマルチ始めたんだけど民度やばいな森
皆ミュータント化してるのか...

312 :
マルチはたまーに知らない人がきたら狩R部屋があるから気をつけたほうがいい
っていうかフレと以外やらないほうが割りと懸命じゃない?

313 :
新参者は拠点破壊が目的と思って対策するのが基本
拠点につく前にセーブして壊し始めたらban&kick
繰り返していけば何時かはサイコパスミュータントの居ない平和な森になる

日本人ぽい名前はガチで警戒しろ中華の成りすましもあるだろうがトロール率やばし
ここまで学習した

314 :
スキニー捕まえたから薄い本みたいなことしようとしたらぶら下がった状態でみょんみょんしはじめたこわい

315 :
やっぱりeaが正式リリースされると過疎るな…

316 :
発売からかなりたってるししかたない
話題もつきてるしね

317 :
ウィンナー焼いてくる

318 :
あのウインナー食えればいいんだけどコンガリ焼いても骨しか残らんのよね

319 :
養殖して骨大量生産だとおもったらごんごんきえて焼くのすら大変だって言うね

320 :
2はでないのか

321 :
リアフレと始めたんですが
マルチプレイのワールドに両者が自由に出入りすることは出来ないのですか?
ホストがいる時しか出来ないとなると不便なのですが…

322 :
>>321
自分のゲームに他人が入り込んでくるって言う感じだから無理MODとかで自鯖作れるやつとかはあるかも?

323 :
>>322
調べてたらthe forest Dedicated server っての見つけたんですが
バージョンが違うって言われて使えませんでした…

324 :
&160はミスです

325 :
鏡が欲しいよね・・・

自分の姿を見たい

326 :
VRで参戦予定
人多くて楽しそうだなー

327 :
んっと過去ログみたりしてちょいとROMってみたりしたんだが
部屋立てて参加者募集とかはしてない感じなのね…
てかゾンビという共通の敵がいるのにpvp目的で入ってくる人がいるのか怖すぎる

328 :
大丈夫だはいって飛行機から出たとたん建物破壊offで壁に囲まれ上から爆弾やら火炎瓶やらふってきて死ぬか抜けるしかない部屋に比べたら勝ち目があるだけまだいい

329 :
>>328
それは大変でしたね

酷い事するやつがいたもんだ
同じことやり返したら同じ穴のムジナ
いい人と巡り会えることを祈ってる

330 :
墜落した飛行機の中に薬などを取りに行きたいのですが、
飛行機の段差が上手く登れません
死んで飛行機の中にリスポーンするしかないのでしょうか?

331 :
>>330
一応自分から見て右側の出っ張りにジャンプでいけたはずだけど結構シビアだし階段とかを作ったらいいと思うよ
階段でなくても小さな置物で足場にさえなれば簡単にジャンプでいけるよ

332 :
一度出口の下が軽い下りで絶対無理な事はあったな
ついでに胴体にも上れるようにして羽根の先にシェルターを作ると
下からでもセーブ出来て便利
現行Verで出来なかったらすまん

333 :
入り口の下に机作ると楽だぞ

334 :
>>331,332,333
なるほど、足場を作れば確かに登れますね
慣れていないので頭が回らなかったですw
ありがとうございました

335 :
これvrてプレイするとき頭の上に「私はvrです」って出る?

336 :
潜水スーツつけないといけないところで死んで荷物落としてきちゃったんですが
これもう取りに行けない感じですかね…?

337 :
潜水スーツつけて行けばおk

338 :
潜水スーツがインベントリにないんですよね…
おそらく一緒に落としてきたかと

339 :
>>328
初めて鯖立てて建物がどんどん建築されていくの面白いな〜って思って1日放置したら辺り一面木のバリケードだらけで台無しにされたの思い出した

340 :
>>338
潜水スーツ(だけを)取りに行ってから、死んだところまで戻る
(ピッケルも必要なら取っておく)

341 :
マルチがしたくて買ったのに
部屋入った瞬間連続で蹴られて泣いた

ないた…

342 :
>>340
取りに戻らなきゃならんのですか…
洞窟で死ぬとあとが大変なんですね

343 :
このゲームかなり怖い?
普段ホラー映画とか絶対見ない派なんだが
俺でもいけるか?

344 :
怖い怖くないよりもなぜかすぐ飽きる

345 :
>>343
別に怖くはない
的の叫び声はでかいから気づかないうちに近くに寄られてていきなり叫ばれるとぎょっとなることはある

346 :
なるほど
安いし買うわさんくす

347 :
最初はドキドキするんだよね
いつどこにいるかわからないし対処もわからないし洞窟とか一刻も早く脱出したくなる

慣れるとむしろこっちがバーバリアンと化すけどw

348 :
セールで買っちゃったぜ
はじめは大丈夫だったんだけど左手ライター右手装備みたいな状態になってライターしまえないんだけど
ずっとチッチッやっててうぜぇ

349 :
>>348
Lがデフォだったと思う

350 :
>>344
デベラッパーモードのせいというかおかげというか。
あれ知るまでは別ゲームだし、石垣数メートル組むだけでもかなり遊べた。

351 :
>>349
キーコンフィグ見ればよかったのか
まじありがとう

352 :
重火器はないのか・・・
まぁそうか

353 :
色々あるサバイバルゲームの中でもForestの主人公は最強だと思う

354 :
7dtdは不眠で動くぞ

355 :
パッドでも快適にプレイできる?

356 :
このゲームは割と
インベントリ操作は面倒

357 :
>>356
今やってるけど、インベもそうだけど
戦闘もマウスよりやりずらいな

LTで武器振るのもなんかモッサリだし
視点移動もマウスには勝てない

対人ゲーじゃないから、そこまで拘らないけど
難易度最高だときつい

358 :
LTじゃないRTね

359 :
まぁどこにあるのかわかりにくいしねーアップデートとかで微妙に位置が変わってどこいった?ってなったこともあるし
アップデートで装備の追加していって手狭になってる感はあるよね

360 :
このゲームまだアプデしてる?

361 :
久しぶりにやったら拠点の壁をソーセージみたいなのが大量に飛び越えてきてビビった

362 :
>>361
上でウインナーとか言われてるやつだね
全滅させるまでどんどん数が増えていって火力も上がるから
さっさと始末するか逃げて消えるの待つかしないと拠点が大打撃うけるよ

363 :
触手振り回すあれか。
あれ倒すならとにかく最初のうちからぶっ叩いて
すべてのウィンナー潰す必要があるよね。

倒せると変異体の装備が複数個とれた記憶

364 :
ボス後だか日数だかしらないけど条件満たすとボス量産型が落とすようになって
それからはバラででないから対処しやすくなる気がする
バタバタうるさいなーと思ったら始末するのには大変な量が付近を跳ね回ってるとか恐怖でしかない

365 :
初めて見た時は残骸の物理演算ミスかと思ったわ
FPSでは敵の落とした銃がオブジェクトに食い込んでガタガタ動いてて
触れたら盛大に吹っ飛ばされて大ダメージとかあるからな

366 :
荒ぶるハボック神は結構なゲームであるよね

367 :
ちょっとPS4版のスレがなかったのでお聞きしたい
北米版PS4版のThe Forestはシーズンいくつまでアプデがすんでますか?

368 :
このゲーム資源が枯渇してきませんか?拠点のまわりに木が無くなってきたし酒もほとんど手に入らないんだけど。
攻略サイトには無限湧きするって書いてるけど変更有ったんでしょうか。

369 :
木はリスポーン無しにしてもそのうち生えてくるし洞窟内の酒なんかもスポーンするはず
試しにカタナが沸く場所行ってみてそこに葉っぱテント作ってリロードしてみたら?
あそこはライト(電池)、酒、電気回路、コイン、布、燃料缶、食料、ジュース、薬とアイテムの宝庫だから

370 :
>>368
木は生えてくるようにできるしビンとかはセーブ&ロードしたら一部は戻るよ
浜辺に刺さってるやつとか洞窟内の特定の場所にあるアイテムは復活する
カバンの中のは復活しなかったはず
あと木は最初は復活しないようになってたかもしれない
設定がちゃんとしてるのなら切り株壊さなければ寝たタイミングで一定確率で生えるよ

371 :
この場所ダイナマイト持ってなくて壊せなかったから放置してたんだけどどこにあるか分からなくなりました
誰かわかる人いませんか……
https://i.imgur.com/g0B1vxb.jpg

372 :
>>371
そこ多分壊せない

洞窟内アップグレードされてから洞窟内の壊せるところほぼなくなってた気がしないでもない
一度エンディングみて満足してちょい前にやり直したとき前は全部つながってたと思ったんだけど
まったくつながらなくなってて迷子になった記憶がある

373 :
>>369,370 木の再生成がオフになってました。デフォルトで。
カタナが湧く場所って知らなかったです、調べてみます。

374 :
>>372
最近アプデあったの知らなかった
アプデの変更とかってどこで見れます?

375 :
セーブ&ロードはジップラインのロープ集めで嫌という程やったなあ
ロープ湧き場まで最速で往復出来るようにジップラインを引いたりした

376 :
>>374
どのゲームでもスチクラのライブラリから普通に見れるよ(最近のニュースのv1.11)

377 :
これさ昨日買ったんだけどひとりでやってくのはそうとうしんどい?

378 :
しんどくないけどそのうち飽きるな

379 :
俺は一人でも必ず息子を助け出す

380 :
1人でやった方が面白い
フレンドとやるとサイコパスギャグゲーになる

381 :
木のモンスターみたいなクリーチャーが攻撃して来るようになって防御壁以外のドア付き壁とか小屋とか一瞬で壊されるんだけどどうしたらいいかな。
ツリーハウスまで壊されたし、やっつけられるんだろうか。

382 :
>>381
ウィンナー振り回すやつ倒せるよ

383 :
>>381
一匹でも残しておくとごんごん増えるから全滅狙うか家から離れたところまで誘導して後は巻くしかない
合体中は一撃当てたら溶けるからアーマーついてるならガード補正の高い敵ガ落とすハンマーなら結構な攻撃を無効化できるので
それで近づいて殴るなり遠距離から槍やら弓とかで攻撃あててばらけさせたらいい
ばらけたらスタミナ消費のなり下向き槍でひたすら削るの繰り返し

384 :
10日目に差し掛かったが結構辛くなってきた
墜落直後にカバンこじ開けていく作業の楽しさはどこに行った

385 :
>>383 一番強力な武器が最初の弓と火矢だからまだ無理かなあ。
他の敵だったらツリーハウスからちくちく攻撃して倒せるけど、武器を手に入れなければ。

386 :
>>384
拠点作りがこのゲームの醍醐味だぞ
それはマルチでもシングルでも変わらない
立地を吟味して凝った拠点を作るんだ
安全重視なら手間は掛かるが水上拠点がいいな

387 :
北西の海上に結構広い島があって目の前の海岸線にはキノコやベリーが湧き最終決戦の洞窟も近い良立地
あそこなら敵もウインナーも来ない

388 :
>>385
いや自分があげた武器弓さえあればあとは楽に作れるぞ
木の枝と骨でアップグレード槍、棍棒持ってる敵を殺して棍棒ゲットこれだけあったらできるぞ
まぁ暇つぶしでぶっちゃけ実りないから拠点から離してさよならが一番いいけどね
てかあれ結構出るまで時間かかったはずだけどそれまでずっと拠点つくってたのか?

389 :
拠点づくりもだけどあちこち行ったりしてサバイバル生活を楽しんでましたw

390 :
人はそれをバカンスと云う

391 :
でも雪降るし夜雨に濡れると凍死する人食い土人の島だぞ

392 :
水場なら敵来ないと思ってでかいボート作ったらあれ一人で漕ぐとその場クルクル
回るだけやんなぜ一人で漕げない仕様にした

食人族の村たくさんあるけど村の食人族全滅させると無限沸きしなくなるの?

393 :
>>377
無敵とか余計な事調べなければ面白い。
石垣組んでるだけで冷や冷や、背中の森を気にしながら拓けた方へ木を倒す冷や冷や。
あの頃のピュアな俺を返せ俺。

394 :
まあ正直息子要素とかどうでも良かったんな
別の意味での息子要素は欲しかった

395 :
飛行機落として息子助けた後に、停止ボタン押せば良いんじゃね、と思った

396 :
日本刀入手しようと洞窟の入口見つけて降りていったんだけど日中みたいに明るい。最初からやり直すか。

397 :
ソロでチート使わずにクリアしたわ
ソロクリアは難しくないけど攻略サイトとか見ずに初見クリアはむずいだろうなぁ
洞窟や研究所などの場所探しだすのがたいへんだから

398 :
tesutesu

399 :
拠点ハウスボートのみでやってほとんど交戦無しでクリアしたから森に拠点作ってもう一回やってる
サイト見て原住民少なそうな場所に建てたけど結局ほぼ毎晩来る
どこに建てても一緒なら血洗える深さの水辺付近にすればよかった

400 :
>>399
結局のところ敵はプレイヤー付近を動くし付近の巡回ルートは決まってるけど
一度ばれたら見つかった場所を巡回ルートに組み込むから見つからずに終わらしたくないなら
純粋に使いやすくて守りやすいところに建てるしかないよ

最近使ってる専ブラがここに書き込めなくてめんどくさいわ

401 :
トーテム壊して別の場所に移れば次回ロード時には前の拠点のことはすっかり忘れてしまう連中だから地上に拠点作るなら何箇所かに建てたほうがいい
あと島南端の湖が細くなったとこの東側の丘の上が原住民ほとんど来なくて楽

402 :
値段考えたら十分だが、あんまやることねーわ

403 :
ぶっちゃけおもんないw

404 :
マルチじゃ無いとすぐ飽きるよ

405 :
最近はコナンばっかやってるわ。

406 :
マイクラに手を出し始めた今日この頃

407 :
結局そうなるんだよなぁこの類は

408 :
マイクラは正直あまり面白くはなかったかなぁ
mod多いのはいいとは思う

409 :
大型拠点作ってるときに一定時間ごとに大群をなして襲ってくるから建築に集中できん
...まぁ来ないなら来ないで寂しいからいいけど

410 :
PROJECT ZONBOIDとかいいと思うよ

411 :
>>410
ごめん
ZOMBOID

412 :
これはこれで面白そうだな
有名だけどsubnauticaとかも面白いよ

413 :
アプデ来てるけどVR用の修正パッチだけか
テニスラケットで火炎瓶打ち返したり出来るようにならんかな

414 :
結局シンクホールって一回降りたら用済みだしなぁ
そこへ行くまでの冒険譚だから、当然なんだけど

帰ってきたらリストラされたオヤジ状態になっちゃったよ

415 :
最近発売されたグリーンヘルてザフォレストにそっくりだな 

416 :
>>414
敵をひきつけるアイテムで敵を根絶やしにするんだ!

417 :
キーバインディングでLeft shit とLeft controlの割り当てが出来ないんだけど仕様?

418 :
自己解
キーによっては2秒ほど押し続けないといけないのかよ

419 :
>>415
GREENHELLには無限ライター無いよ

420 :
ボートは救済要素か?て作って思ったけどやっぱ強いのね
しばらく漁生活してみよう

421 :
>>420
ハウスボートはいいぞ
敷地面積広いから屋根の上に投石置いたりもできるしウサギ小屋大量、干し竿二つ、鳥小屋大量、甲羅3つほどおいたら自給自足できるからのんびり敵を観察できる
後、建築豆知識だけどひとつずつ完成させていくよりも建築予定状態だと重ねられるからそうしたほうが大量に物が置ける
つめすぎると選択しにくくなるけどね

422 :
矢って射つ瞬間に連打すると2〜3発連射できるね
これやるとたまに矢が増殖するんだけどなかなか再現できねぇ

423 :
ハウスボートは見た目頼もしいのに雨風凌げないんだよな納得いかん

424 :
みんな思うよな海は敵が来なくて安全だって

425 :
はるばる遊びに来たのにスリングで追い返す奴

426 :
洞窟で生活したいのですが大穴の所以外で丸太を運べる洞窟ってありますか?

427 :
>>421
気になって作ってみたけど屋根にはどうやって登ればいい?
武器置く切り株置いてみたけど微妙に届かない…

428 :
sage忘れ

429 :
ウォーターコレクターでも何でも

430 :
>>429
その手があったか普段乗ったりしてるのに忘れてた
ありがとう

431 :
mod欲しいねコレ

432 :
定期的に最初からやりたくなるのでプレイ時間が350時間超えてしまった

433 :
死体消すMODが欲しい
あれのせいで気軽なソロキャンプレイができない

434 :
死体は焚き火にくべれば丸ごと火葬できるよ

435 :
スレチだけど一応昔ここでも名前が挙がってたという事でDie Youngやってる人いる?
7GBのパッチが来たけど確認中が何時間も繰り返しで
その間HDDのアクセスランプが点きっぱなしでヤバそうなので消してしまった

436 :
見通しのいい浜辺でウインナー処理してたらいつのまにか海底で増殖してて手に終えなくなった

437 :
>>436
あいつ鳥の様に羽ばたいて来たりラスボス形態になったりするよね
でも結局は隙みて刀振り回すのが一番楽という
爆弾も面白そう

438 :
ある程度進めると敵倒す旨み無いからセーブロードで消した方が楽なのなんとかならんかなぁ
エフィジーの効果もよく分からんし

439 :
PS4版でティミーのおもちゃ組み合わせられないんだが・・・誰か対策わかる?

440 :
>>438
赤の敵寄せぶっさして、ある程度敵が集まってきてかなーってあたりで。刺したまま離れると
それ以外の地域に敵が出現しなくなる。逆にさみしいけど。

441 :
>>437
ラスボス形態になるんじゃなくてラスボス劣化版の女の子部分にウインナーが格納されてるだけだよ
自分はラスボスから帰ってきたらそれが出始めて通常のが出なくなったけどタイミングがたまたまあってただけかな?

442 :
そういえば最近cookieをいちいち削除しないと書き込めなかったけど解消されたのか
やっと書き込みやすくなったわ

443 :
推奨スペック低いけどこんなもん?7TDに似てるが

444 :
結構なていすぺデモ動くと思うよ
多少コマオチするだろうけど7TDみたいにラッシュとかは無いからそこまでスペック要らないと思う

445 :
7dtdより景色は綺麗だね

446 :
ps4版買った。
何からすればいいのかな?

447 :
焚火作って、一番お手軽なセーブポイント作ってセーブする。あとは死んで覚える。

448 :
水が飲める場所の近くに拠点を作って島を探索する
槍を作って食料を獲る
洞窟を見つけたら目印を立てておく

449 :
友達をつくりに村へ遊びに行く
標識が立ってたら壊す

450 :
安全なのは洞窟拠点と、海か水深の深い水の中にイカダ拠点(セーブにはベッド必要)

451 :
ついさっきクリアしたんだけど、クリエイティブモードってティミー諦める方のエンディングだと解放できなかったりする?
ニューゲーム選んでもでてこない・・・

452 :
ごめんなさい前スレのテンプレみたら書いてありました
幸い研究所前のセーブデータ残してたからそれでやり直そうかな、、めんどいわあ

453 :
つModAPI

454 :
うわ原住民だ!怖いな〜

うわ原住民だ!旨そうだな〜

サイコホラー

455 :
原住民の集落に家建てて息潜めて眺めてたらオブジェ建ててるところを目撃した
勝手に生えてきてるわけじゃないんだな

456 :
新鮮な魚か亀しか食ってないのに正気度0だわ
見かけた原住民全部◯してるからなんだけど

457 :
地図南の海にほど近い集落の湖に水上拠点構えてるけど、最近変異体三兄弟があまりこない
ウインナーはたまにわくけど倒すの面倒なだけなんだよな
ところでタワーも四股踏みの変異体のタックルにかかればあっという間に崩れ去るのだろうか

458 :
グラフィック設定をリセットしたい
規定値に戻すってあるみたいだけどキーコンフィグしか変わってないっぽい
どうすればいいの

459 :
このゲームは常に曇り空なの?そこが残念でならない

460 :
そうだっけと思って過去のスクショ眺めてみたら確かに雲ひとつない晴天というのは無いな
でも意外と綺麗な空が見えることも多いよ(特に雨上がりの虹がでてるときとか)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org616943.jpg

461 :
Graphics Qualityは起動時のラウンチャにも設定あるんじゃない?
そこで適当に選んでも変わらんようなら判らん

462 :
綺麗な水なのにダメージ受けるほど腹壊すとか主人公胃が貧弱すぎん?

463 :
rad汚染された水飲ませろ

464 :
お前ら異形の怪物を素材としか見てないのヤバいよな

465 :
そういうゲームですし

466 :
タコ脚に中出ししたら元気な赤ちゃん産んでくれるの?

467 :
階段が、ジャンプしないと登れない!!

468 :
火炎びん投げられれ死んだ
マジか

469 :
雑草って枯れない?芝刈り機ないですか?

470 :
こっそり村に行ったら原住民が並んで歯磨きしてた

471 :
https://i.imgur.com/lmxpQoy.png
彼女が腐り始めてるんですがどうしたらいいですか?

472 :
>>471
焚き火にほうりこむ

473 :
放り込んではいないですがハエを追い払おうと松明作って一発叩いたら火がついて火葬してしまいました

474 :
ばらして焼けば食えるぞ
筋トレで満腹不用カロリーだけ取りたい時は頭だけ焼いて食え

475 :
体の中にしまっとけばずっと一緒だったのに

476 :
あとシチュー鍋に放り込んでカロリー底上げでもいいな

477 :
ライト付きは灯りにもなってオブジェとしていいよね
あのヘッドライトほんと欲しい

478 :
酋長が背負ってるやつか
あれいいよな電池切れしないし

479 :
死体を保存する方法って無い?
木ぞりに乗せてもセーブしてロードすると消えてしまう

480 :
女の子原住民がほしいのに灰色のハゲマッチョ原住民しかいないわ
なんなん?
女しか出てこないチートとかないの

481 :
スカイリムにアマゾネスMODとぬるてか肌MODと全裸体型MODでも入れなされ

482 :
偵察に来た男女がいたから片方ぬっ殺したら残った女の子が男の死体ずっと見てた
かれぴだったのかしら

483 :
あいつら狂人のくせに家族が大事にしてそうだし建築技術もなかなかあるしギャップが凄い

484 :
背中向けてダッシュしてもめっちゃ殴られるし逃げるのダメだな
しかし10人くらい来たらどうしたらいいんだってばしょ

485 :
奴らの方が早いから背中向けて逃げる時はジグザグ行かないと危ないよ
大人数の時は照明弾構えて奴らの群れに飛び込んで一直線になった所に打ち込んでるその後は刀でザクザク

486 :
ダイエット頑張れば木ゾリ押しながらでも余裕で逃げ切れるようになるぞ

487 :
結局ダイエットってカロリー取り巻くって武器振るのが一番いいの?

488 :
骨ぶんぶん振って骨ダイエットだよ
消費カロリーが上回ると体重と筋肉が落ちるから先に体重落としてから筋肉付けるといい

489 :
体重はわかるが筋肉つけるとかもあるのかよこまけえな

490 :
あれ?日本語wiki見たんだけど移動早くするためには活動性上げなきゃで活動性上げるには武器ブンブンじゃなくて潜水とかじゃないの?
そもそも重さと長所と活動性の効率のいい上げ下げがよく分からん

491 :
もちろん常に走って移動してアスレチック上げるのも必要だけどデブはそもそも足が遅いのでダイエット必須
潜水は潜水にしか役に立たない(素潜りの酸素消費量と水泳速度)から酸素マスク持ってればそれほど必要ない

492 :
ログブック見れば摂取カロリーと消費カロリーはわかるはずなので一日の初めに飢餓にならない程度に食事してからガンガン運動して消費カロリーを増やす
後は食べた分だけ運動すれば筋肉になるけど順番逆にするとダイエットできないので注意
コンソール有効にしてからF3で詳細ステータス表示するとカロリー清算のタイミングまでわかるのでログブックよりも便利

493 :
これより面白いサバイバルオープンワールドゲーありゅ?
こんな感じで家作って火を起こして飯食って水飲んだりして
マイクラはなし

494 :
>>493
サバイバルだけならThe Long Darkの方がガチ度高くて面白い
化物とか出ないし

495 :
>>493
銃火器使いたいなら7daystodieマルチも出来る
難易度上げるならthelongdark
露出上げるならscum

496 :
the long darkがなかなか独特やな
でもちょっと安っぽいな

497 :
まだアーリーも最初期の段階だけどmist survivalなんかも面白い
今あるコンテンツをやりつくすともう何もやること無くなるけど

498 :
the long darkは最初の傷回復と焚火で詰む。プレイしている人も情報も少な過ぎ。

499 :
The Long Darkはお湯を沸かすのに容器を探しまくって疲れ果てたけど
素手で沸かせて萎えてしまった

500 :
レジャー的にブッシュクラフトや焚き火やりたいだけなんだけどそういうゲームある?

501 :
続編はよ

502 :
ラスダンの人工物ですら心が休まらないのに、
ティミーラスボスのコンクリートフォレストだったら嫌だな。

503 :
焚き火と暖炉だけのゲームあったはず

504 :
https://store.steampowered.com/app/933080/Fire_Place/
これだわ

505 :
>>504
まさにこういうのやりたかった

506 :
>>504
渋いなー

507 :
研究が止まったから原住民くんも数へらしつつただの野蛮人に戻れるのかな
もう遺伝子Rされた後だからあれだけど

508 :
原住民の正体がよくわかってないんだけど簡単に教えてくれん?
飛行機で連れてこられた普通の人達がああなったのか、現地の原住民を改造しちまったのか
怪物に産ませたのか

509 :
彼らなりの文化があるし原住民を改造だろうな

510 :
今更だけど飛行機墜落させて乗ってた子供をアーティファクトを使ってなんかしてる?
大人は原住民になる?

511 :
子供は実験に使って、大人は放置で原住民の餌だろうな

512 :
最初は食人族かと思ったけど明らかに人で遊んでるよな
吊るしたりオブジェにしたり

513 :
人間に相当な恨みでもあるのかな

514 :
食人してるのプレイヤーだけじゃん

515 :
という事は原住民がいる中で研究施設作ったり実験してたのか
食人族は実験の結果生まれたと思っていたけど集落とか考えたら本当に原住民だったのね

516 :
痩せた原住民って他の原住民食うんやろ?

517 :
ラストのアレから考えてもティミー連れて行ってるからコントロールされてると思う
でも作った当人達も設定とか深くは考えてないと思うけど……

518 :
時々拾えるビデオテープでどっかの科学者が調査に来てたのは分かるけどあのアーティファクトが何するためのものなのかがイマイチ分からん

519 :
人間側の用途はメーガンの蘇生とその口実用のプロジェクトだろうけど
アーティファクト本体の存在意義は謎
肉体にクトゥルフな加護を与える装置とクトゥルフな磁気嵐を起こす装置なんじゃね(適当)

520 :
てす

521 :
>>518
大元はアーティファクトを研究する施設だったんじゃない?

522 :
引きこもってばかりだからそろそろ拠点を出るべきだろうか
チートで全部のアイテム入手してるから探検する必要がないんだよね
洞窟探検がまじで無理
難易度高すぎるし方向音痴だから

523 :
チート使ったら建築くらいしかすること無いのにそれすらしないで引きこもってるのか…
別ゲーやった方がいい気がする

524 :
クリア後にチートでアイテム増やしたりはしたけど建築は自力でやってるな
前はタワーディフェンスみたいにして遊んでたけど今は色んなロケーションに拠点建てて転々としてる

525 :
建築は自力よ
でも建築もかなりだるいから大規模な物は作る気がおきんな

526 :
まぁこのゲームの建築は本当に大工事だしね
丸太1000本とか当たり前レベルで要求されるし白目向く

527 :
古代のアーティファクトは古代人の遺物でキリスト教徒が発掘調査に来てたような時代からタコ足やタコ腕ミュータントの存在がメモに残ってる
隠された第三のアーティファクトも存在してそれは原爆のようなものだろうと公式wikiで考察されてた気がする
しかし第二のアーティファクトは用途も判らずに起動してヘリ墜落事故起こしてるからなあこいつら科学者の恥だわ

528 :
チート使って難易度をスーパー優しいにしないとゲームできないタイプか

529 :
おっそうだな

530 :
まぁ一回は自力でクリアしてんだけどね

531 :
cavelight on のチートだけはやめられない
これがないと暗いところは何も見えない

532 :
とりあえずスーパー優しい人生でいきたいと思います

533 :
他人に厳しく、自分に優しく

534 :
一番ダメなタイプやないか

535 :
一番ダメなのは他人奴隷畜生、自分は王様だからセーフセーフ

536 :
このゲームって大焚火2、3個作っとけば防衛最強じゃねえか?
原住民小屋の近くに作ってた焚火に勝手に焼身自殺してたんだが

537 :
マ?
骨たき火?

538 :
なんかわかりづらいな
小屋の近くに作ってた焚火に原住民が勝手に焼身自殺や

539 :
石焚き火にウサギの飛び込みなら割とよくある

540 :
焚き火も壊れるし燃料も必要だから最強でもないぞ
数多くなると一瞬で壊されるし
結局罠使うより壁にハマってるところを自分でぬっころした方が早くて楽

541 :
見通しのいい広い場所へおびき出せ

542 :
焚き火で倒すのは浪漫だよな
俺も色々やったよ

543 :
焚き火で倒したい人のために葉っぱトラップが用意されてるんじゃないの?
自分も使ったことないけど

544 :
アイテムハック状態で葉っぱトラップ使いまくると魔法使いになった気分。

545 :
>>543
手間がかかる割りに一瞬で消えて役に立たないよ
突っ込んでくると思って火をつけたら威嚇だけして下がっていって消えた頃に殴りかかってくるなんて珍しくも無い

546 :
葉っぱの範囲の焚き火に着火出来たらまだ使えるんだけどな

547 :
落とし穴作ってそこに柱突き立てるっていうよくあるトラップがないのはやはり強すぎるからか?

548 :
強すぎるって言うか地形を弄るというのが難しいんじゃない?
場所によっては地下とも干渉するし本人落ちたら上がれなくなるってのもある

549 :
別ゲーだが斜め上に穴掘っていけばいつかは地上に出るから本人落ちるのは問題ない

550 :
ハロウィンセール中だお

551 :
手足くれなきゃ殺しちゃうぞ

552 :
>>493
the wild eightはオープンワールドじゃないがストーリーあるサバイバルゲームとして良作
最近正式版になったのでおすすめ

553 :
今更だがハロウィンセールホラーでは世界売上2位だった(1位バイオ)

554 :
そんな売れてんだ

555 :
なぜ今頃?

556 :
お祝いしようと思ったけど普通に忘れてたから…
全ジャンルだとウィッチャー3だったわ

557 :
ホラー自体が売れてないのか何故かこれが爆発的に売れたのか・・・

558 :
恐怖から逃げていたと思ったら自分が原住民にとっての恐怖になっていたという設定が斬新だから

559 :
サバイバルしながら銃も撃ちたいなーと思ってMist Survivalやってみたが
木切り倒すときの挙動見てForestすげーなって改めて感じた

560 :
マジでやる事が無い。

あと最強というか絶対に壊されたくないなら水上に要塞作れば終了だろう?入口の階段
を泳がなきゃ到達できない位置に作っておけば原住民も変異体も絶対に来ない。
この楽さを知ったらもう陸上に建築するのがアホらしくなったわ。

561 :
戦闘も弓使うと作業だし近接だとキツすぎるのがなぁ
ミュータントと戦うとタイマンでもモンハンみたいにターン制になってくそ時間かかるし複数だとハメでもやらないとノーダメとか無理やろ

562 :
最強拠点はキノコ栽培もできて防衛の必要がない洞窟かな
丸太の数も少なくて済むから水上よりかなり楽
水上はデッキ作ったり暖炉作ったり楽しいけどフリー建築だと寒さを凌げないのが難点だね

563 :
>>561
慎重にやればノーダメいけないことはないよ
まぁどうせ骨は取れるから反撃確実に食らわないように動くよりも多少無理してでも殴ったほうが早いけども
ガードをうまく使ったり立ち居地の工夫とかこのゲームの近接は割と楽しい
クラフトゲーって大抵マルチ前提だからガバ判定で近接糞なのばかりなんだよね

564 :
慎重にやってもめちゃくちゃ時間かかるのがなぁ
骨も毎回人焼くの面倒だし
色々考えなくても弓一択なのは変わらん
マルチで一人が盾やって他が殴るとかだと面白いんだけどね

565 :
マルチでなぐるのはラグでのけぞりとかおかしいからそうしないと話にならないってのがでかい気がする
カウンターでのけぞらしたのにダメージ食らうとかザラだしね
矢の補充の手間とか敵の鬼回避をさせないエイムとかあるなら弓が向いてるしそれはそれでいいんじゃない?

566 :
おれの最強攻撃パターンはスプレー缶ライターで原住民燃やして燃えてる間に
日本刀で斬りまくる
燃えてるときは反撃も素早い動きもできないから

567 :
なるほど
スプレーの燃料はなんだっけ?

568 :
無いよ、切れたらスプレーごと使い捨て

569 :
そうなんだね、ありがとう!

570 :
スプレーは予備が持てないのがダルいんだよなぁ
上位ミュータントは燃えても普通に反撃してくるし
まあ1本でも節約すれば洞窟1本は足りるんだがやっぱ弓に落ちついてしまう

571 :
鎧も活用するならできんくはないし近接縛り実績合っても良かった気はする
ダイナマイトはいるから弓銃あたりかな
ラスボスはやれるかわからんけど

572 :
死体を一瞬で骨にしてくれるアイテムでも出たら骨鎧もガンガン消耗できるんだけどね
あとはショボい鎧優先で消費するとかしてほしいな
順番変えるために脱いだり着たりすると消えることが多いのもあれ

573 :
>>572
死体はスプレーで燃やせなかったっけ?

枝で作る台車(?)に死体を積んで運べたらいいのにっていつも思う

574 :
加藤純一(うんこちゃん)
Youtubelive

コメディサバイバルゲーム
『60seconds!』#3

60secondsやる。クリア目指す
(22:31配信スタート)

://www.youtube.com/watch?v=hUNZm_EJdXo

https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ

575 :
>>573
スプレーはもったいないから死体集めて斧とかに火をつけてなぐったら一斉に火葬できるよ

576 :
このゲームのVR版ってどのくらいのグラボが推奨されてますか?

577 :
>>557
つくづく思うけど、ホラーと言うよりリアルマイクラってのが正しいかと。
自由度が高すぎてメインシナリオ置き去りプレイは当たり前のゲームw

578 :
みんな心の中では人肉食べたいって事か・・・

579 :
ホラーじゃないっていうけどミュータントの鳴き声だけはいつまでたっても慣れないんだよなあ
原住民の奇声も最初は死ぬほど怖かったけど慣れたのに

580 :
でも突然謎の組織に仲間が攫われて人体実験されたり
他人への恨みで仲間が殺害捕食される方が怖いよね

581 :
仲間が殺害捕食されるのが怖いなら
自分で殺害捕食しちゃえばいいじゃない
これで万事解決

582 :
>>573
たしか3体は載せれたはず

583 :
悪魔の森の奥深く
一見なんの変哲もない古びた屋敷
ただその一室からは毎夜毎晩
原住民の悲鳴にも似た声が聞こえるとか聞こえないとか
お前もエフィジーにしてやろうか

お前もエフィジーにしてやろうか!!!!

584 :
ついに来るぞ
https://i.imgur.com/urjNg4O.png

585 :
なんこれ?DLC?

586 :
発表されたばかりなんだな

587 :
果たしておいでよ息子の森は
カニバルうんこ島の最深部にハイテクひみつきち
という大どんでん返しを超えることはできるのでしょうか

どう考えてもアメリカ政府と繋がってるサハラ関連の島に
特殊部隊連れてヘリコで攻めに行くのは無茶ある気がするが…

588 :
いうほど無印も無理ないか?

589 :
待ち遠しいが発売何年後なんだろか・・

590 :
ネーミングセンスなくね?

591 :
無印は森って呼ばれる事が多かったけど次のは息子森?

592 :
傑作を続編が越える事は無い事もないだろうけどあまり無い

593 :
どういうこと
息子君ニューヨークに帰ったろ

594 :
>>584
まさかのw

595 :
森の息子たちって感じか

596 :
早く人間に戻りたい

597 :
森の息子達くそ楽しみなんだけど来年中に来ると良いなぁ...
今ハードで遊んでるんだが拠点って結局どこが1番良いのかね。ヨットの辺りに水上拠点作りたかったが突進系ブモさんに壊されてもうた

598 :
そもそもクリアするのに拠点っていらなくね?

599 :
俺は最終的にシンクホールの北西の山岳地帯と繋がってる所の水上に落ち着いた
主要な洞窟にも近いし、ワニがいるから肉と皮にはまず困らない
水は往復のジップラインをシンクホールの向こうまで引いたけどw

600 :
拠点作ってタワーディフェンス的な遊び方もできるちゃできる

601 :
なんかやばいことが起きて息子を含む特殊部隊が追加エンド側の滅んでない森に
アーティストファクトの術士の悪魔を倒したから勝ちだけど呪いで自害しないと自分がFather of Forestになってしまう
ベタだけどそんな感じの妄想したわ

602 :
予測変換ワロタ

603 :
>>599
同じく、この辺りが最適解だと思う。ここに拠点作ってチートコードも飽きたらもう辞め時って感じ

604 :
セールで買ったんだけどコレってHDR有効でも無効でも同じ?
設定項目無いけど
HDR有効だとregzaはWQHD出力できないんだよね
変わりないならWindowsでHDR無効にするんだけど

605 :
うーん
無いってことかなぁ
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/The_Forest

606 :
日本人のチート禁止部屋入ったら
5人中4人がチート使ってたわ
ゴッドモードならばれないと思ってんのかな
ホントクソみたいな民族だわ

607 :
日本人禁止のチート部屋なら仕方ないな、よくある事だよ

608 :
すいません質問なのですが、標準でマルチ始めたのですか一切原住民が出てきません
なぜでしょうか?

609 :
数時間やったがクソゲ過ぎた
完成度低すぎ
ストリーマー向けかコレ
後発とはいえgreen hellの方が遥かにしっかり作られてる

610 :
具体的にどうぞ

611 :
green hell出た当初はやることねえ、キャンプと波止場の往復で完結するとか言われてたが大化けしたようで何よりだな

612 :
green hellはのんびりキャンプ体験できる?

613 :
>>612
のんびりは出来ない。

基本的なシステムは似てるけど水・食料は簡単には手に入らないし保存や持ち歩きも難しくすぐに腐り
各種状態異常もきつい(治療手段はあるが探してる間に死ぬ。薬もすぐ腐る)。
というわけで凄い忙しい。
forestと違うのは敵がこちらの拠点を壊さないし攻めても来ないトコ、戦闘じゃなくてサバイバルがメインなのだ。

614 :
>>613
ありがとう
のんびり焚き火やらブッシュクラフトやらやりたいだけなんで忙しいのは辛いな

615 :
pc買ったからプレイ考えてるんだけど、まだマルチやってくれる人っている?

616 :
悪いこと言わんから知り合いとかソロでやれ

617 :
フレンドはPS4しか持ってないやつがほとんどのなんだよな…PCゲームのフレンドってどこで募集してんの?ツイッターとかかね?

618 :
スチームのマルチゲーやってれば勝手に申請来るしMOD作って公開しても申請来る
嫌なら断ればいいし逆に自分から申請してもいい

619 :
飛行機の近くで避難所建ててたら敵5人ぐらい来て詰むんだけど
何をどうすれば回避できるの?
洞窟に連れて行かれるまでが強制イベか何かなのか?

620 :
1体:多数で殴り合いしてたら、そりゃ勝てない
引っ越すか戦闘を究めるかじゃないかな3人くらい仕留めたら逃げてく

621 :
セーブして再ロードよ

622 :
洞窟でコンパスとマップ拾うまでセットで序盤チュートリアル
ついでに洞窟直上の村には資材たくさん落ちてるし村から西へ向かって川を渡ったところの
高台はしばらく原住民が来ない超安全地帯、池もあって魚や水にも困らず鹿もスポーンする
付近の崖下の草むらや村側の対岸はベリー、キノコが比較的豊富に生えてる
ぬるぬるサバイバルするには最高の場所

623 :
いや飛行機から南西に向かうのがいいよ
進んでいると海にでるそして近くには無限に泊れるテントがいくつかあるからそこで
泊る敵が襲いに来たらテントに入ったり海に潜ったりすれば追ってこない
食べ物に関しては海岸に簡単に捕まえられる鳥がたくさんいるから焼いて食えばいい

624 :
飛行機の墜落現場は複数あるから他人が同じ場所に墜ちるとは限らんよ

625 :
ああ、スタート地点がランダムなのね
サバイバル系が初めてだったから予備知識なしでやろうと思ってたけど、軽くウィキぐらい見ておくわ
とん

626 :
みんな息子のことすっかり忘れてサバイバル生活を満喫して100日目にバッドファザーの実績もらうんだよなw

627 :
結局息子はなんで連れ去られたんだ?

628 :
生きてる生贄が必要だからでしょ

629 :
wikiはあんまり見ないほうがいいな
ひとつだけ言うならラスボス前には骨鎧でいいから予備満タンに持っていくこと
それだけでかなり楽になる
ラスボスが出るダンジョン入口は雰囲気で判る

630 :
なんで父親は殺さなかったんだろうな

631 :
まさかサバイバルの達人とは知らなかったんだろう
食人族と巨大ミュータントがうろつき回る孤島で常人が生き残るとは思えない
赤い男にはヨット付近とかでも会えるらしいんだけど見かけたことないんだよな

632 :
どんなゲーム?クリアしたらクラフトすらやる事なくなっちゃう?

633 :
>>630
息子連れて行ったのは原住民とは微妙に違うし別にその人は大人が死んでようと関係なかったと思うよ

634 :
>>630
誰も飛行機落とさなくなるやん

635 :
息子とならテニスが出来るかもしれない
安西先生……テニスがしたいです……

636 :
ちょっと教えてください
今朝2時間くらいやってた時は特に症状なかったんですが、
夜に始めたら、どうも約30秒ごとにゲーム画面が最小化してデスクトップに戻ってしまいます
落ちるわけじゃなくて最小化
これは何故?とりあえずWindowモードにしたら収まってますが…

637 :
すまそ、自己解決したみたい

638 :
みんなどの難易度 建築破壊有無でやってるでアフィか?

639 :
標準難易度で基本は建築破壊オフ
60日目くらいで家造り邪魔され過ぎてキレて素材なし建築チートオンです
今は原住民の村の上にでかいタワマンみたいの建っててめちゃくちゃです

640 :
破壊オンでも結局破壊されない場所に作るだけってことに気づいてからオフにした

641 :
セールで買ったけど近斧に羽根マックス付けても早くなってる感じがしない…
酒ならスピード落ちないっぽいけどメーターの数値は落ちてるし何を信用したらいいのか

642 :
ごめん、ちょっと上の613なんですが間違えてました。
green hellでも選択したモードによってはこちらの拠点を壊しに偶に原住民がやってきます。
613を書いた時点ではそれがなさそうなストーリーモードしかやってなかったので判らなかった。
でも面白いですw

643 :
green hellスレでやれ
と思ったがこっち以上の過疎スレだった

644 :
建築破壊offにしたらホールカッターでも壊せないんだけどどうすりゃいいの?

645 :
onにすればいい

646 :
天才

647 :
pc版なんですけどマルチでゲストにもチート使って欲しいのですがそういった設定ってありますか?

648 :
解決しました。

649 :
リセマラしてるけど、ヨット近くの墜落地点って実はアプデで出なくなってますか?

650 :
って…言ったそばから出ました
ちょっとズラされたんですね

651 :
3回プレイしたけどそこしか初期地点なったことないから私用だと思っていたわ

652 :
飛行機は俺が知ってるだけでも南の突き出しの近くから
シンクホールの少し南西まで結構あちこちに落ちるぞ
あんまり南だとほとんど行かなくなるw

653 :
続編楽しみや

654 :
次作は懐中電灯よりもうちょっと明るい光源が欲しい本当に目が疲れる

655 :
ごめん、これ棒ってどうやって調達すればいいの?
wiki見ても灌木ってだけで灌木がどれかも分からなくて・・

656 :
ひょろっとしたツタ草みたいのとか文字通り潅木っぽいのを石ツールでトントンたたく
竹みたいな細い木は斧で切り倒す、あと地面によく落ちてる

657 :
飛行機で拾った斧でもいいよ
石ツールはスタミナ使わなくて便利なので

658 :2020/03/22
ありがとうございます!どれか分かりました!

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