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2chでのゲーム製作を語るスレ 68kb


1 :2010/08/24 〜 最終レス :2018/10/02
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。
LRは守れ。凸は厳禁。
前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ 67kb
http://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1251173154/

2 :
過去一覧
67kb ttp://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1251173154/
67kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/net/1251106825/
66kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/net/1250696033/
65kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/net/1247067832/
64kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1244891832/
63kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1242832855/
62kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1240763993/
61kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1238614622/
60kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1235839272/
59kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1233568215/
58kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1231047126/
57kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1226503168/
56kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1221322116/
55kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1218936165/
54kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1216921911/
53kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1214683690/
52kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1211735782/
50kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1205449704/
49kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1203410938/
48kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1200236773/
47kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1198843884/
46kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1198636124/
45kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1197239544/
44kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1194945798/
43kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1194157370/
42kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1193493294/
41kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1192964248/
40kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1192097063/
39kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1190988605/
38kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1190170649/
37kb ttp://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1189526295/

3 :
忘れちゃいけないテンプレ
【守られないからこそネチケット】
注意事項
■あくまで2ちゃんねる内における話題です。一般論が通用しない場合があります。
■よけいな火種になるのでコテハンを付けたままの書き込みは推奨しません。
■レス転載、各まとめサイトへのリンクは控えましょう。
■参照先のスレへの荒らし行為は厳禁です。
■私怨による荒らし依頼や個人情報晒し、コピペ荒らしも厳禁です。
■荒らし、煽り、エスパーはスルー。
■スレが伸びたときは読み飛ばせ。
■誘導したがる自治厨は華麗にスルー。
・憶測でモノを語らないこと、また憶測を事実かのように語らないこと
・ただ「上手」とか「下手」ではなく、そう思った理由も併記すると議論にしやすい
・他所のスタッフでもここでは一人の名無しです、気付いても気付かないふりをしてあげるのがベター
1)スレを使用して制作?ちゃん制作
2)スレを拠点に外部でやりとりしながら制作?ちゃん発
3)2ちゃんでメンボ・外部(同人)で制作?ちゃん発
どこまでがこのスレの範疇かの話題(特に3)は荒れる元なので
3に該当する話題はできるだけ控える、出てきてもスレ違いとか騒がない

4 :
【2chでの注意事項】
・不特定多数が利用する巨大なコミュニティであることを自覚する。周囲の目は常にある
・名無しで言いたい放題言えるのが2chの大前提。これに納得いかない人は2chでやらない
・2chでやる意義、その板でやる意義を考える。意義が見つからない場合は2ch離脱も要検討
・マンセーレスがほしいだけの人は2chに向いていない
・権利関係があやふやになりやすく、有償無償の話は100%荒れる。無償が無難
・所詮はひろゆきの個人サイトである
【スタッフの連携】
・よりよいチームワークは、雑談ではなくお互いの頑張りによって培われる
・スタッフ同士で素材を見せ合って刺激しあう。お互いに作ったものが報酬
・集団作業に関わっている自覚を持つ。自己都合ばかり主張しない
・チーム内で派閥が発生することもあるため、予め作業方針を決めて全体の統一を図る
・やる気がある人たちが集まって、やる気のない集団から抜けるのはこの限りではない
【作業ペース】
・大まかな作業計画は立てておいた方がいい。立てても守らないと意味がない
・自分なりのペースがあっても、全体のペースについていく努力は大事
・月日が流れると、生活の変化で離脱せざるを得ない人も出てくる。長引けば長引くほど不利
・モチベーションの低下も含め、長期戦にはデメリットが多い
・シナリオが上がらなければ絵も塗りもできない。ライターは他のスタッフを一歩先行く覚悟で

5 :
2ch内でゲーム製作を行うメリット&デメリット
【メリット】
◎自分に優れた能力が無くてもゲームを作れる機会を得れる
◎プロ並み?or?元プロなどの神レベルの職人が無償で手に入る可能性がある
○制作過程で感想やアドバイスを受けられる
○制作過程で応援してくれる人を獲得することができる
△2chで製作というブランドが付く
【デメリット】
◎完成することはかなり稀
◎事実と反する評価や事実無根の誹謗中傷を受ける場合有り
◎軽い気持ちで参加できる反面、抜けやすいため気が付くとスタッフが消える
○基本的に誰でも参加できるため、レベルの低い人がスタッフに加わる場合がある
○自分の意見が通って当然と考える厨房がうざい
△2chで製作というブランドが付く
【スレを引き継ぐメリット】
△過去ログに完成させるに至るまでのノウハウが残っている
【スレを引き継ぐデメリット】
◎スタッフに厨が沸きやすい?・外部から流れてきた人間に掻き回されやすい

6 :
頻出の話題まとめ2
【離脱・長期不在】
・長期間連絡が取れなくなる場合は事前に連絡しておく
・止むをえずスタッフを抜ける場合は連絡必須。音信不通は後任募集等に支障が出る
・連絡がつかない人は1カ月を目安に除名
・まとめサイト管理人は抜ける前にサイトを消す。古い情報がいつまでも残って周囲が大迷惑
【まとめ人の条件】
・まとめ人はすべての作業において若干の知識があるのがベター
・「何もできないから」という理由でまとめ人になる奴はヤバイ。だめなやつは何をやってもだめ
・憎まれ役になる覚悟ができている
【設定厨】?
・横からちょこちょこ口を出すだけでスタッフ気取りの困った人。それが設定厨
・何も取り得がないので、とりあえずライターで参加表明する。作業は死ぬほど遅い&お粗末
・そのくせメッセで毎晩雑談をしている
・脳内で年単位のスケジュールを組んでいる
・盛り上げ役を自称。作業と無関係な雑談を続け、無意味に掲示板やチャットを借りる(無料の)
・作業が早い人を「頑張りすぎ」と非難する
・作業やってるかと聞けば「やってます」。見せてと言えば「できあがってから」
・「マターリやりましょう」「無償だから気張らずに」が常套句
【素材やシナリオが揃ってない時のスタッフがやるべきこと】
・シナリオ:続きをどんどん書く
・絵師:シナが上がっていればそれを描く。そうでないなら落書きをしまくる
・音:汎用的な曲を作る。あと別のスタッフのリクエストとか聞く
・スクリプト:インターフェース開発。または効果の洗練

7 :
頻出の話題まとめ3
【ドリームチーム】
・企画・プロデューサー
 アルビレオ(鬼刻戦記)、監修(セカイ系)
・ディレクター
 トリコロール(TenderCafe)
・原画
 絵の人(春冬)、マイン(引きこもり)
・塗り
絵人
・スクリプタ
例のスク(サンタ)、黒箱(本気)、460(ぼく夏)
・シナリオ
 シナリオ?(戦争)、小学生、エイシア(姉は)、ステフ18、SSW(あさがお)、長屋(本気)
・音屋
 ◆30rKs56MaE
・宣伝
 一文芸人(鬼哭島)
・アドバイザー
 自称プロ(初代薬)
・保守人
 このスレの住人、姉はの保守人
【神いわゆるゴッド(笑)】
赤鬼
【被災者】
7e(天災)

8 :
関連スレ
同人ゲームサークルここだけはやめとけ!91
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/2chbook/1276074413/
同人ゲームを作る輩が集うスレ5
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/2chbook/1240495090/
一人で外注を使わず同人ゲームを作る輩が集うスレ2
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/2chbook/1276495377/

9 :
>>1

10 :
gepは2chじゃ無いんだからヲチしたいならヲチ板でやってくれよ

11 :
いちおつ

12 :
つまらん荒らしが俺の名前を装っているというのはここか?

13 :
そんな人いない、荒らしも居ない
ああこのスレの伝統ではコテは荒らしか

14 :
>>12
お前がつまらん荒らしじゃん
巣に帰れよ

15 :
Pチョン朝から企画叩きごくろうさまです。
193 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/08/26(木) 08:44:52.29 ID:vWd2QqyjP
ミンス党さんのおかげであぶく銭うなるほど入ったから出資しようかと思ったけど
これは駄目だなw
絵とかwシナリオとかw俺でも描けるレベルじゃ話にならん
特に絵は脚とか体の構造とか色々頑張れ
195 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/08/26(木) 08:46:31.82 ID:vWd2QqyjP
>>185
朝寝さん朝から何してるんすかwwwwwwwww

16 :
GEPやパー速に、なんか面白いやつが一人いるみたいだな
企画立てては潰され、企画立てては潰され、あまりの悲しさに
仮想敵を脳内で作り上げて、「全部そいつの仕業だ」と叩いている奴
>>15
私怨を他スレに持ち込むな。ガキじゃねーんだから

17 :
該当スレを見てみたら、P2も末尾0も総叩きしててワロタ
こんな末端のスレにわざわざ出向かないで
自分が大勢に叩かれてる理由を考えた方がええんちゃうか

18 :
>>16
ヲチスレでなに言ってんだ?
なにか困る事でもあったか?w

19 :
>>18
荒らしにことごとく企画潰されてざまぁって事ですwwww
へたぴな自演するからすぐ叩かれちゃう

20 :
>>18
ヲチスレは始めてか? 力抜けよ
とりあえずテンプレでも読んで出直してこい
ヲチスレで私怨叩きするやつは主に嫉妬厨
嫉妬してる暇があれば絵や文章の練習でもしとけ

21 :
>>19
ごめん
煽りじゃなく本当になに言ってるか分からない

22 :
どっちも意味がわからん
内輪喧嘩はチャットかスカイプでどぞ

23 :
なんだ知恵遅れか

24 :
>>23
俺、自演したことも企画潰されたこともないんだけど……
他の誰かと勘違いしてるの?
頭大丈夫?

25 :
さっぱり分からんけどその問題のスレで喧嘩してくればよくね?
dat落ちか何か? なんで敢えてここでするのか分からんぞww

26 :
さっきのスレにちゃんと帰って喧嘩してくれてるみたい
意外に素直だな

27 :
warata

28 :
もうすぐ夏休みおわりだけど今年は不作だったなあ

29 :
お前らにヲチされたらうざいから目に触れないところでゆっくり作ってるよ

30 :
当たり前だろ、今更何いってんだか

31 :
>>30
この程度を今更と言われたらもう何も言えなくなる

32 :
わざわざ言う必要がない

33 :
そうか……そうだな……

34 :
キチガイとはなんだったのか

35 :
ちょっとこれ寒気がした
559 :1 ◆MnYje5TKQY :sage :2010/08/31(火) 04:22:28.91 ID:ubC1QSEo
558 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :sage :2010/08/30(月) 22:36:48.98 ID:91C9Q0ko
9月になるまでは何してりゃいいんかな
自分は何が出来るわけでもないけど
>>558
何をするかはおまい次第だと思うな(・∀・)
テキトーな返事じゃないぞ?
何らかの解説本とか参考になりそうなもの眺めたり
その参考から着想を得たら試してみたりとかね
無理に「何かやらなきゃ・・・」と思うからヤル気が出ないと俺は思うんだ。
新しいオモチャを手に入れたガキンチョみたいに「やべーこれ面白い!」って
モノを探してみて遊んだら良いと思うな(´ー`)フフフ
もしこのキビッツが面白いオモチャであるのなら、これほど嬉しいことは無い。
そうであるのならキビッツと言うオモチャでどんな風に遊びたいのかな?
ゲームってのはノートにもキャンパスにもスコアにもなる。遊び方は色々だ。
まぁ焦らずゆっくり遊んで下さいなヽ(゚Д゚)ノ

36 :
>>35
変な自論をゲ製に持ち込むやつって総じてキモいよね

37 :
別にコピペしてきて笑うほどのもんでも無い気がするけど

38 :
顔文字がきもい原因なんじゃねww

39 :
夏風邪か

40 :
やっぱりあそこの1はまともじゃないね

41 :
逆に、まともな1っているのか?

42 :
基本的にいない。
長く続いてる企画にしても、どの時点かで代表は交代してる

43 :
というかまともでいることが難しい
まぁ基本ディレクターは嫌われ役だし、それで嫌になる奴もいるんだろうけど

44 :
2chでゲ製なんて発想できるやつは基本的にゆとり脳
とことん無能か、変な理念を抱いて自己満足に走るかのどちらか
まぁそんなこんなで嫌われるのは当然

45 :
それより>>35のヤツがまためんどくせーこと書いてたぞ
人間の生死がどうとかって……たぶんこいつ集団製作は向いてないっぽい

46 :
内容はともかく、あまりの長文にワロタww
さすがにこれはコピペできない
ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1280322724/565(凸はやめてね)

47 :
なんていうか、間違いなくこいつの心は18歳以下

48 :
まとめ役は淡々と進行させる方が好かれる
自論を挟むのはちゃんと技術を培ってからだ

49 :
好かれても仕方ないけどな
自論挟まず淡々と進行して、そのまま途中で消えてったまとめも多いし

50 :
どっちにしても>>46はぱねぇ
わざとかと思うレベルで幼稚すぎるww

51 :
このレベルの黒歴史は常人ならしばらくダメージを受け続ける

52 :
>>49
こういう場での製作だから消えるのは仕方ないとしても>>46はないわな
というか
> 2chでゲ製なんて発想できるやつは基本的にゆとり脳
なんて言ってるID:+qTXvOj3が何故この板にいるのかよく分らん

53 :
とりあえず2ちゃんねる上でゲ製はしたくないな
非効率すぎる希ガス

54 :
スレタイが「頓挫前提」ってことになってるし、
ちゃんとやれ、ってのも変な話だ

55 :
まあ>46はまとめの条件とかそんな話するレベルじゃないな
自分の存在がまとまってねえ

56 :
挫折前提ってのがよくわからねぇ
滅茶苦茶高い理想立てて華麗に潰れていくのが面白いだろうに。
無難な企画で成功してもおかしくないようなものにするんだったら
もう普通のゲ製スレでも良いと思うww

57 :
グダグダ馴れ合いたいだけっしょ

58 :
なんだかんだ言ってゲ製をしている奴が羨ましいんだよ
ダメだ完成するわけがないなんて言って、それでもスレに残り続けて
製作していた頃の事を引きずっているんだよ
見切りを付けたのならさっさと何処へでも行けばいいのに、まだこんなところで燻ってるんだから性質が悪い
だからお前らの私生活も上手くいかないんだよ

59 :
↑こういうのってマジで言ってんるなら面白いよな

60 :
>>58
このスレに来てるのは、ただそういうやつらを見下したいだけであって
最初から2chなんかでゲ製しないだろ……jk
普通に同人サークルあたりでゲ製やってたほうが楽しいれす^p^

61 :
ゲーム制作に限らないけど、絵もこういう嫉妬厨多いな
私は羨ましいから、妬ましいから、荒らす人種です。っていう自己紹介しているようにしか見えない

62 :
荒らす理由が
見下したいのか、妬ましいのか、ただ娯楽にしているだけなのか
そのいずれかだとしても
2ちゃんねるのゲーム制作スレのレベルで
「妬ましい」ってのは想像もできないなww

63 :
もう9月なのに1日中ご苦労様です

64 :
>>63
発想が小〜中学生じゃん
まぁ大体ゲ製スレ立てるのってそのくらいの年齢層だろうけど

65 :
このスレの住人は
・純粋にゲ製の技術的な内容を話したい人
・他所からの評価が気になる、どこかの企画スタッフ or 元スタッフ
・ゲ製に関わった事すらない、このスレを荒らし依頼や凸する場所と勘違いしている人
の3種類です

66 :
プロローグは相変わらずか

67 :
2chのゲ制とBTSのチケット駆動開発って相性いいんじゃね?って思ったんだけどどうなの
ていうかそもそもどんな手法でプロジェクト管理してんだろう

68 :
管理もなにも、誰かの気まぐれの成果物をwikiに掲載してはい次やりましょう
みたいな感じだろう

69 :
馴れ合いが否定される時点で2chでのゲーム制作なんて無理

70 :
ゲーム制作で馴れ合うのか
馴れ合う為にゲーム制作するのか

71 :
>>1の妄想実現欲でスレが立ち、>>1はあくまでも完成させたいので
メンバーの気を良くするために慣れ合いが始まる
そんな感じじゃね

72 :
でも完成させた企画で>>1ってそんなに残ってない気もする。

73 :
仕事じゃないんだから、慣れあってもいいだろ

74 :
アーティファクトが出てるけど一体何万使ったんだ・・・?
伊藤は10万以上使ったらしいけど・・・

75 :
ごめん余裕で誤爆した
なんでこんな全然関係ないスレに・・・やべえわ俺

76 :
>>73
慣れ合いは嫌われております

77 :
ゲーム制作に慣れ合いなど必要ない
スタッフはくだらない会話をしてるくらいなら、
素材を作ることに専念すべき

78 :
モチベーション保つためには馴れ合いも必要でしょ。
あと>>66は風来のブーンスレで何もしてないプロローグさんを自演扱いして
プロローグ氏を「問題児」に仕立て上げて、離脱まで追い詰めた最悪の名無しでしょ。
いきなり「プロローグは」って言葉使う時点でバレバレだよ^^;
運営に規制されて残念だったね〜。ま、仕方ない事だと思いなよ?

79 :
>>76
>>77
こう言う意見が平然と出る時点で
2chでのゲーム製作がうまく行かないのも当然に思える。
不特定多数が出入りする場所だから馴れ合い無いとやってけない。
事務的にまとめるにはそれなりの報酬、ペナルティが要る。

80 :
そりゃまとめ役が無能なだけだな。
一生懸命なリーダーさえいれば「この人について行こう」と思うことができて、
きちんと進行する能力があればゲームがどんどん形になっていく事でモチベーションは保てる
それができない時点で、馴れ合おうが馴れ合わまいが、2chでのゲーム製作は不可能だよ。
嫌味なメンバーがいようが、荒らしが湧こうが、スレが潰れる原因は結局リーダーの素質にある。

81 :
有能なまとめはわざとスタッフ同士を慣れ合わせるもんだ
そのほうが作業効率が良いから

82 :
なるほど、製速で慣れ合ってるスレのまとめ役は有能というわけだな

83 :
何もしないで慣れ合うだけの奴もいる
そんな奴らが進行にまで口出ししてきた時は何も言わず切れば良い

84 :
そうだな 飴と鞭 慣れ合うばかりで飴ばっか食わせてる奴は無能

85 :
そんな理想論語られても・・・
その理論でどこのスレが成功したの?

86 :
理想論なのは、慣れ合うだけで完成する、慣れ合いなしで制作できると思ってる考えだとおもう
だから殆どの制作が完成せずに慣れ合いの砂場として終わるんじゃないのかと個人的には思ってる

87 :
リーダーさえやる気あれば、馴れ合おうが馴れ合わなかろうが問題なし。
だから、どっちになるかはリーダー次第。

88 :
まぁリーダーだけやる気あっても高確率で挫折するか
一人で孤独に作ることになるかのどちらか

89 :
孤独に作っても完成するならまだマシじゃん。

90 :
別に慣れ合ってても、締め切りさえきっちり守ってるなら何も問題ないんじゃね
企画の中には「趣味の延長で製作してるから締め切り無し」とかいうのもあるが
そういうとこが頓挫するだけ

91 :
孤独の企画のほうが煩わしい厄介事が少なくてよさそうに思える

92 :
というか一人で製作すれば解決
二人で製作すれば問題は10倍に増える
それが三人となると100倍だ

93 :
でも一人だとまじで時間かかるからなぁ
素人の集まりでことあるごとに制限受けて更に時間かかるよりかはマシだけど

94 :
一人で作るのが一番面倒が無いし、人によっては一番楽だと思うが
一人で作るならそれはもはや2chでのゲーム制作と呼べないのでは

95 :
2chでのゲーム製作は不可能
よほど運がいいか、よほどしょーもないゲームならできるが

96 :
1人で作って、住民がテスト。
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.8
http://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1273861390/
このスレで成功している。
つうか、この鉄道スレは他のスレと違って、なんか独特だよな。

97 :
ローゼンが完成したか

98 :
ゲームではないな

99 :
エロゲ売るスレはもう立たないの?

100 :
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1283084424/
お前らも遊んでやれよ

101 :
お前ら2chゲーム史上最悪にして今もなおリアルタイムで進行している企画は当然知ってるよな?

102 :
kwsk

103 :
板を跨いだバレバレな自演、個人に粘着して誹謗中傷(ブログやpixivやtwitter)
自分の作品は自称「神ゲー」、他人の作品は徹底的に叩き潰す、有名絵師への成りすまし
配布したゲームにスパイウェアを組み込み、開き直ったかのように昼も夜も自演自演自演
悪いことならなんでもやってのける2chゲ製界の闇の帝王タナ中&サガベ
しかもこいつら既に10年近くやってるから超強力
昔はもっと温厚だったが、今や完全に悪の牙城と化している
素人がツクールで神作品目指すスレ16本目
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1283084424/
キチガイみたいなコテがいるが、そいつがマップ担当の「サガベ」
「タナ中」はそのままのコテを使っている。

104 :
ああ、すみませんでした

105 :
あまりにも有名すぎて話題にもならないな

106 :
そういう手の込んだ宣伝はいらねえよ

107 :
宣伝って・・・サガベの存在くらい皆知ってるでしょ
GEPだけしか見てなければ別だけど

108 :
いや、ツクールの世界は高尚すぎて理解できないんでどうでもいいです

109 :
知らねぇよ
2chのツクールスレなんて関心もねぇ

110 :
マジで知らんのか……VIPでもよくスレ立ってたのに

111 :
ツクール系は総合スレがあって、話したい人はみんなそっちに行ってるので
わざわざここで話す意味がない

112 :
ごめんごめん! 謝るから

113 :
知っていること前提で話していたお前の思考が強い

114 :
またまた低レベルのケンカだな
やっぱヲチスレのやつらってレベル低い、ゲーム製作に挫折したから
他の企画に嫉妬して、そうやってここに書き込んでる奴がほとんどっということだな
まぁ俺は新しい企画でも立てて楽しむわ
人間物事を純粋に楽しめなくなったら終わりだよねw

115 :
>>ID:aXSa3wLG
ここの連中は真面目に作ってる連中を叩いて壊すサガベの同類
荒らしと戦ってくれる正義の味方じゃないんだぜ
なによりもうあそこを覗いても荒れ放題でゲーム作ってるように見えないだろ
瓦礫の山の上って叫んでる馬鹿がいるだけで壊すものが見当たらない

116 :
やはりヲチ民の民度って低いよなww
企画を壊す前提とかありえない

117 :
だから壊すとか凸とか言ってるのは
極一部の方だけですよ、と何度も何度もry

118 :
ヲチ自体本来ヲチ板以外では禁止なのに
言い訳をしながら2ch全体のルールを破って
荒らしの温床と道しるべを作って
俺は直接手は下していないから悪くないを繰り返す奴等だから
民度以前の問題でただのネット暴力団事務所

119 :
随分と貧弱そうな暴力団だなw
こいつ等なんて所詮ネットが普及する前は社会の片隅で縮こまってた社会不適合者どもだろw
そいつ等が住める巣を見つけてこいつ等なりの捻じ曲がった人格から産み落とした
一般には受け入れられないローカルルールを此処ではグローバルと言い張ってるだけ。
狂人の戯言の類なんだから、まともに話し合うだけ無駄。

120 :
今まで方々に荒らしという鉄砲玉を突撃させてきた組織だし
それによっていくつもゲーム製作企画が潰されてきたんだ
まさに暴力団だ
匿名同士の寄り合いの製作なんて多くはどこかを崩せば
簡単に崩壊するのも心得ていて
あの手この手で吹聴し弱そうな部分を崩していくからな
昔気質のヤクザと違って本当に今のたちの悪い暴力団のチンピラみたいだ

121 :
暴力団というより、コンビニの前の喫煙スペースだな。
DQNが寄り集まって、そこから犯罪が拡大再生産されていく。
組織性は無い。

122 :
こうなるからツクールネタは敬遠されるんですよ

123 :
あ、あと本気で言ってるなら病院行った方がいいよ?

124 :
病院に行った方がいいのは企画スレで批判レスしかできないここの住人だろ
スレを潰すの快感にしてるんだろ?
ここまで腐った人間はめずらしいな・・・

125 :
もう分かったから自治スレへお帰り

126 :
かえってやるから一つ、約束してくれ
凸はしなさんな、批判的な意見は書きなさんな
それくらいモラルだろ

127 :
批判っていうけど、
てにをはがおかしくて、「今」のことを過去形で描写するライターにツッコミを入れる、とか
明らかにラフで色を塗るとかの次元じゃない線画にゴミ取りとクリンナップすればいんじゃね?と言う、とか
規模もオチも想定していないような設定羅列にツッコミを入れる、とかも批判なん?

128 :
というか、批判されたくないなら最初から最後まで閉じたコミュでやればいいじゃないの?
ネット上で一番批判されやすいコミュニティに来て批判スンナって…

129 :
批判されるような場所に来るのが悪い、ってとんだ筋違いだな・・・
お前の息子が殺されたのは、お前の息子が殺人の多い場所に来たのが悪い
って言ってるようなもんだ

130 :
多分知らないで文句言ってるんだろうけど、このスレには
「きちんと製作してて期待できそうな企画には邪魔になると悪いから触れない」
という、暗黙の了解みたいなものがあるのよ
色々批判的なレスされるのは主に>>127みたい企画
そして凸してるのは住人ではなくて、一時的にスレに寄りついただけの人

131 :
明確な根拠もないのに責任転換してるようにしか見えんな

132 :
今更だけど、批判≒攻撃って思ってるぽ?
批判は改善点や欠点の指摘であり、その批判の正誤は受け手に委ねられる
そして発言者の期待と関心の裏返しでもあるんだけど…
まぁ、嫉妬厨嫌いだしどうでもいいや

133 :
このスレには概ね二通りの人間がいる。
・かつてこのスレにスクリプト爆撃を行ったミニスカサンタのスクリプタ「のぼっこ」氏に対する意地から、
 絶対にゲ製板から出ていこうとしない守旧派。
 彼らは自治スレの人間を批判しつつも、LR改訂でスレを削除されるのが怖いので、時には凸を諫めたり、
 ヲチ行為を自重することすらある。
・そんな古いことは知らないVIPからの流入組。
 彼らはスレへの帰属意識もなく、そもそもこのスレがどこの板にあるのかわかっていない者も多い。
 VIP内の内紛処理や、単なる快楽のために頻繁に凸を繰り返す。

134 :
自治スレから追い出されたからってここに来るなよw

135 :
自演指摘してスタッフ追放を画策すんのはやめれ

136 :
「きちんと製作してて期待できそうな企画には邪魔になると悪いから触れない」

訳「俺たちが気にいらない企画は容赦なく潰す」

137 :
なるほどね・・・

138 :
このスレには概ね二通りの荒しがいる
・凸する奴を面白がって見ていて俺はやっていない見ているだけだから悪くないという奴
 2chのグローバルルールを無視したヲチスレを正当化する広報部隊
・自ら他の板にまで突撃し企画を潰して歩く実働部隊
前者によってこの荒しの秘密基地は守られ
後者によって企画スレが攻撃される
まさに守備と攻撃の見事な連携である

139 :
ゲ製スレが潰れていく理由がよく分かるな

140 :
こうやってスレが潰れていくんだよな!

141 :
>133
古過ぎて今更誰もそんな意地は持ってないと思うけどw
そういやこのスレを削除すると荒らしの要求通したことになるから削除できなくなったという説もあるな。

142 :
あー久しぶりに進んでると思ったら・・・
一行でまとめてくれ

143 :
平常運転

144 :
忘れちゃいけないテンプレ >>3
注意事項
■スレが伸びたときは読み飛ばせ。

145 :
企画めぐりしてたら某企画のWIKIに載ってる絵が朝寝に見えた

146 :
病んでるな。寝たほうがいい

147 :
気違い御用達廃人作業ゲー「MI糞タワー」
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1284463180/

148 :
作ってると急にモチベーションが止まるときがあって困る
なんなんだろこれ

149 :
休憩しろってことだよ

150 :
いや、適性がないから今すぐ止めろって合図だよ

151 :
本能が無駄なことはやめろって警告してんだよ

152 :
技術力ない奴が壁にぶつかったら速攻でモチベ落とす
高望みせず超低レベルな製作から挑むべき

153 :
モチベーションとか意識しだしたらやってらんない
自分に今やる気が無いのを認めたら帰って来れなくなりそうで怖い

154 :
モチがなくなったら辞めるに限る。

155 :
やっぱPCの故障はしょうがないよな
逃げたと思って煽ったライターの人ごめんなさい

156 :
忘れた頃に思い出し、暇つぶしにデータを引っ張り出し、
「おおっここまで頑張ってるじゃんか」と自分を再評価し、
過去の自分と共に道を歩みだす。

157 :
スパゲティーでソースを読んでも何だか思い出せない。

158 :
プレイ時間三時間以内の小品で満足しとけ、ですな。
10時間級は腕以前に人を選ぶわー

159 :
>>157
スクリプトなんか組まずにツクールでも使ってろ

160 :
> スクリプト

161 :
俺の吉里吉里がマクロでまっくろ。もはや別言語になってる・・・

162 :
吉里吉里?マクロ?
kagの事か?

163 :
読み込み順にこんな感じ。
macro.ks
macroその他素材.ks
macroGra.ks
macroMug.ks
macroSuper.ks
macroOver.ks

164 :
命名規則がさっぱりわからんけど俺もそんな感じになるよ。
システム系、立ち絵系、背景描写系、演出効果系ってね。
KAGEXのサンプルコード見てたらなんか吹っ切れたw
さっと見たときにどういう風に動くか何となく思い浮かべられるようにするのはいい事。

165 :
単純にファイル名で整列を選んだ時にまとまるように頭にmacroつけてるだけ。
ホントはイヤだよ

166 :
女向けのゲームってホント需要ないよなぁ、と今更ながら感じた今日この頃

167 :
2chのゲーム関連の板はヲタ男が群がってるだけだからな
外なら十分に需要はあるし女性の方がコメントや感想をくれる率が高いぞ

168 :
俺のツクールVXで怪奇ホラーRPG造ろうぜ!
http://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1285670956/
> 絵師、ドット絵、シナリオ、音楽、効果音など
> 作成協力者を募集してます。
またツクールか。
一体、このスレ主は何をやるっていうんだ。

169 :
他にもあった。
ゲーム製作メンバー募集スレ 12人目
http://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1263631677/413
> ・10~20人程度募集、『音響、作画・着色、シナリオ、サイト建設など募集』
ツクールR。

170 :
ツクールの何がいかんの?
いや、全くわからんから説明してくれ

171 :
完成しそうだから?

172 :
ぐちゃぐちゃのスクリプトまみれの紙芝居ADVを頓挫させて
ヒステリー起こしてる企画クンが『ツクール』を妬み始めたか
ツクールVXは優秀なオーサリングツールなんだがな
カスにはわからんか

173 :
さわるなよ

174 :
腫れ物に触ると悪化するぞ

175 :
鋏は使いよう
そこらに氾濫するほど普及したツールは
ツクールでも吉里吉里でも
使い心地に差はあっても皆ちゃんと切れる
もし切れない場合は使う人のせい

176 :
ツクールVXの潰れたようなあのキャラきもい

177 :
ツクールXPのあの摺り足キャラうざい

178 :
エロゲとかにおける男女の等身の違いってどう解決すればいいん?

179 :
エロゲに限らず等身の違いはあると思うが、違ってたらなにか不都合でもあんの?

180 :
片方の種族がゼントラーディなんだけどどう解決すればいいん?

181 :
いっそ萌絵などやめて現実の等身に合わせろ

182 :
基本的に極端に男性の頭部がデカイわけではないが
日本人だと男女の平均身長は12〜13cm程度差があるからな

183 :
ゼントラーディ人でエロゲ作ろうってのがそもそも間違いだろww
まあ大豪院邪鬼とか黒王号みたいに伸縮自在ってことにしとけ

184 :
情強のおまえらに聞きたいんだけど
最近の流行りの絵柄(バランス、塗り)ってどこらへん?
逆に、少し古く感じる(古いではなく少し古い)絵柄ってどのへん?

185 :
えむえむが最新。
かのこんがちょい古

186 :
ゲッターロボがちょい古

187 :
>>186
本当に同時代人か

188 :
>>184
今アニメになるようなラノベの絵とかは多分今流行りのものが大半を占めてるんだろう
個人的に一押しはかんざきひろ
個人的に古く感じるのはCARNELIANとか横田守あたり上手だしいまだに現役で
キッチリ仕事しているけど最近の人に比べて絵が重くて軽快さが無い

189 :
ラノベ界で現在最も人気のあるイラストレータ−、シコルスキー大先生の描いた挿絵
先生の手にかかれば、神代の武器だってこの通りだ

http://up3.viploader.net/omoshiro/src/vlomoshiro013372.jpg
クオレ・ディ・レオーネ
かつて獅子王の名を持つ偉大な騎士のために鍛えられた魔剣
魔術により銀の獅子や槍・鎖へと姿を変える

190 :
>>189
古い、新しいの前に下手なんですけど

191 :
すんげぇ下手でプロ絵師としては色々壊滅的なのにも関わらず
彼がイラスト担当したラノベは何故か売れてるので
よくネタにされてるってお話
つまり、逆Tony

192 :
GEPみれない…

193 :
また支払いが

194 :
俺のイカ娘への憎しみをこめたSSの連載が・・・

195 :
荒巻ェ・・・

196 :
完成していたのね・・・
vipper集めて会社作ってゲームつくったんだけど批評しろ
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1287096422/

197 :
可哀想だから、やめろ

198 :
すげぇw

199 :
これはひどいwwwwwwwwwww

1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/15(金) 11:36:38.73 ID:rlNw5NGU0
【経緯】
vipperを集めてエロゲ会社を作り、製作したエロゲを販売したいというやつが現れる

企画主である>>1が書類を用意して本当に会社を設立

エロゲの企画書が完成するが「野球拳や3Dダンジョン探索にRPG要素のあるエロゲ」という1のアイデアを全部混ぜた意味不明な物になる

vipで「やる夫のエロゲ製作読んでこい」だの「コンセプトすらない」だのボロクソに酷評される

>>1が、予算は100万以上あるのでスタッフには報酬を払うと約束

長年プロの世界でライターをやっている自称物書きを初めとして、自称ゲーム製作のプロが続々と集まってくる

自称プロスタッフ達は、>>1に対して「全て俺達に任せておけ」と>>1を半分放置して製作を開始

製作開始からわずか1ヶ月で完成したが、ろくに分岐すらないADVに野球拳を合体させただけという糞ゲーに
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1200020.zip.html

あまりのひどい出来に、企画主である>>1はとりあえず売り物になるか判断するためにVIPで無償で公開。案の定大不評

そして出来高ではなく、スタッフを雇った時点で報酬を払っていたことが発覚。払った金額はプロの相場並(1人辺り10万以上)

1「次回も同じメンバーで作ろうと思ってたんだけど駄目かな? 俺騙されてたのかな?><」 ←今ここ

200 :
良かった被害者は居なかったんだ

201 :
たしかにいないな
俺俺詐欺ではなく仲良くなった人の勧めで高級布団買ったようなもんだしな

202 :
吉里吉里で半分以上フリーのソース流用してタグ打っただけのスクリプタに
プラグラマー代として30万支払ったとかアホかw

203 :
金を払ってくれるならシナリオなら赤鬼が絵ならPちゃんが引き受けてくれたろうに
まさかフリーの連中よりひどいのが集まるとは
間違いなく人選ミス

204 :
>>202
しかも30万受け取ったスクリプタ、
「VIPだからこその友達価格で本来の半額」っつって要求したみたいだなw

205 :
>>203
それ出たら哭いた〜クラスの出来でフルプラでも買うわw

206 :
今の赤鬼のところのスタッフ雇ったほうが100倍良いものができるなw

207 :
以前此処で相談して絵担当に120万位払った俺登場
まあ俺より全然上手い人だったから文句無いけど
上のスレ見ると相場が全然わからないぜ

208 :
120万…
立ち絵4体×ポーズ差分3種
イベント絵15枚×差分
パケ絵1+販促絵1
こんなもんか?

209 :
プロ価格だなw

210 :
プロの原画一枚1万位って聞いた事があるが。

211 :
つーかさ、ヒットした同人ゲーム。
月姫、ひぐらし、東方
どれも絵なんて低、中レベルなんだが。

212 :
原画のみなら人物1万、背景込1万5千とかそんなもん
彩色までだと差分込で5万ぐらい掛かる

213 :
あ、イベント絵の話ね
立ち絵はもっと安い

214 :
今その時の資料漁ったら合計132万4000円払ってたw

215 :
>>212
作業量に合わせてイベント絵で塗り込み60000から20000まで値段変動してた、
立ち絵は塗り込みで18000円、差分6000円。
良心的だったと思う。
俺なら知らないやつから頼まれてもそんな値段じゃやらないし

216 :
>>211
そういう時って、堅実に稼いでいるエロ系の大手は挙がらないんだよな

217 :
同人エロの大手ってどこだ?
オリジナルの同人エロって売れるものなん?
二次創作系がやっぱり流行というか売れるのかい?

218 :
最近は知らないけど、クレージュ、わるきゅーれ、lilith、とか大手じゃないの?

219 :
>>216
例えばどんな?

220 :
一般にも浸透したブームを起したと言える程の同人ゲームは
やっぱり月姫、ひぐらし、東方の他に無いんじゃない?
堅実なエロ同人は一般受けしないしな。

221 :
クリムゾンは?

222 :
ニコ厨と同人界隈で流行っただけで一般には浸透してないだろ…
ちなみに売上金で言うと、月姫・ひぐらし<<<レ○プレ○プレ○プ
これ豆知識な

223 :
>>222
R×3は同人じゃないじゃん。

224 :
レ○プ×3の頃はまだ法人になってなかっただろ

225 :
>>224
根拠となる売り上げは法人での売り上げは含んでいるのか?
ニコ厨、同人界隈は十分一般だろうオタクの世界向けの商品なんだから。

226 :
つーか調べたけど
シリーズ累計20万本を突破した『R!R!R!』シリーズの流れをくむ問題作がついに降臨!
ひぐらし
原作シリーズ累計売り上げも60万枚を突破した。
>ちなみに売上金で言うと、月姫・ひぐらし<<<レ○プレ○プレ○プ
>これ豆知識な
これ嘘じゃね?

227 :
月姫はソフトにプレミア付いてるくらいだから
流通量がそもそも少ないしな。
ひぐらしと月姫一まとめって時点で既に嘘臭かったんだが。
どう考えても売り上げが違う過ぎる二作品を一まとめって乱暴すぎるしな。

228 :
本編1本の計算だよ、誰も累計とは言ってない
あと一まとめじゃなくて月姫、ひぐらしどちらにもって意味な

229 :
>>228
>本編1本の計算だよ、誰も累計とは言ってない
本編一本って詭弁も良い所だな。
突っ込まれてから条件追加していくなよ。
そんなの初めから比べられないって誰でも分かるだろう。
ひぐらしの鬼隠し編なんて無料DLだぞ?
どうやって売上金出すんだよ。
「ひぐらしはシリーズのうち一本の売上金だけ」
って勝手な脳内条件付けて
お前以外誰が納得するんだ?
つーか脳内条件並べるなよ売上金が根拠ならソース用意しろ
どんどん条件後付けされて困るわ。
>あと一まとめじゃなくて月姫、ひぐらしどちらにもって意味な
それ一まとめって言うんだが。
「・」に「どちらにも」なんてニュアンスでも込めたのか?
詐欺か詭弁の類だぞそれは。

230 :
>ちなみに売上金で言うと、月姫・ひぐらし<<<レ○プレ○プレ○プ
>これ豆知識な
まあコレは嘘、大げさ、紛らわしい。

231 :
めんどくさい奴だなw
じゃあ俺が間違ってたってことでいいよ、はいゴメンゴメン

232 :
しかし132万ってたかくね?
イベント原画20枚  20万
イベントCG20枚  20万
立ち絵原画4*4体 16万 
立ち絵CG4*4体 16万 
ああ これくらいでも70万いくのか
同人で人雇って作った場合以外と高いんだな

233 :
132万くれるなら俺なら2年は御随身参るが。ただし絵は知障クラス。

234 :
>>232
商用作品の外注原画でもあまり名前がないと5000〜7000くらい
原画だけで1枚1万取れるのって最低でも原画家として中堅以上か
エロ漫画や同人なんかでそれなりに名が売れてないと無理だぞ

235 :
>>226
20万枚で60万枚凌ぐとかソフ倫通してないのか?
商用はソフ倫の審査料(シール代)、雑誌広告、中間流通の利益、販売店の利益
全部合わせて1本あたり5000円くらい持っていかれる場合も有るんだぜ

236 :
いくらで卸してんの?
製作所 2000円
卸    4000円
店    8800円
とかっスか?

237 :
>◆原画は累計5万本を売り上げた前作「R!R!R!」の
>わざきた氏!圧倒的な凌辱描写力で淫乱肢体が凌辱の渦の中に
>販売開始日: 2007/07/27
三年前の話だけど
5万本売り上げたと書いてあるが。
月姫は10万本出てるし
ひぐらしはシリーズ累計60万本
両方とも派生作品や他メディアは考慮に入れていない。
>ちなみに売上金で言うと、月姫・ひぐらし<<<レ○プレ○プレ○プ
>これ豆知識な
幾らなんでも適当ぶっこいて嘘つきすぎじゃね?

238 :
>>235
R!×3はDL販売が主の2000円程度の低価格ソフト
ソフ論は通してる。現在は法人だから。
ひぐらしはソフトごとに価格差があるからなんとも言えなけど。
売り上げと、純利益は違うけど、一人で作ってるひぐらしの方が純利益高そうやね。

239 :
>>231
お前は間違っては居ないよ。
間違いってのはミスで過失の事だ。
お前は自分の意思で嘘をついた。
過失でもなんでもなく自分の意思で行なった悪意ある嘘だ。

240 :
なんつーか、VIPでもそうだけど、東方とか同人をイヤに下に見てるヤツらっているよな。
たいていアニオタどもだけど。
なんか商業会社をまもっていこう! みたいな宗教心がみえてキモい。

241 :
息を吐くように自然に嘘をつける人間がスレに居るのが衝撃だった。
スレに住み着いてる人間は例外なく屑だが。
世俗に塗れた屑ではなく、ちょっと間違った信念を持った歪んだ人間なのかと
勝手に思い込んでいた。
こんなすぐバレそうな嘘を自然とつく詐欺師紛いの人間が紛れてるとは思わなかった。
ドラえもんで言うとスネ夫だなw

242 :
グラフィッカーより原画のほうがやすかったのか…

243 :
>>242
グラフィッカーは個性は要らず安定技術が求められ、あまりネームバリューに左右されない
原画は個性やネームバリューが重視され、上手いに越したことはないが
キャッチーで名前がとおっていれば多少技術が低くもいい、ただ技術が低い原画だと
グラフィッカーにしわ寄せが行く
だからグラフィッカーの給料のほうが下限が高い、ただし上限は原画の方が高い

244 :
ところで、
黒星紅白とぽよよんろっくを足して2で割ったような絵柄のかんざきひろと
絵で売れそうなエロゲ系のえむえむ・かのこんあたりが、流行りの絵柄ということでいいのか。
すこし。ではなく、古く感じる練り餡や横田が出ていたり、ゲッターロボがちょい古とかあるからかなり不安なんだが。
ラノベの表紙を軽く見て回った結果、
睫毛に過剰に色をのせるのが流行ってるっぽい? 髪に青系肌に赤系でかげをつけるのはまだアリ。っぽい?
という認識なんだけど、あってる?

245 :
俺の中じゃカーネリはいまで流行ですがね
あれほど画力があるのにいまいち流行らないのは納得がいかない

246 :
>>245
一時期馬鹿流行したじゃんかもう10年くらいまえに
2000年あたりは毎月最低1本はカーネリアン原画のゲームが出ていた
あそこがピークであの時点でラノベの挿絵やコンシューマの仕事に
手を染められなかったのが敗因
10年前に流行って5年前にはたくさんいるもっと優秀な新人に埋もれてしまった過去の人

247 :
練り餡は横田と違って埋もれたとは思わないけど、名前だけで古く感じる人。って言うと極端かな…ムズイな。
個人の嗜好にケチを付けるわけでなく、全体の流れから見ると、古いかな、と。
90年代後半〜00年代前半に流行った絵の一つ。CLMPのフォロワーの一人という印象でした。

248 :
CLAMPでした

249 :
絵柄的には二人ともとっくに過去の人で今は全く流行ってないぞ
しいて言うなら横田守は実力があり多芸だからアニメーションの作画監督やレイアウトなど
アニメ業界では一線で活躍してるが、カーネリアンはあまり売れないラノベの挿絵や
大して話題にならなエロゲの原画、あとは女性向ゲームくらいか
今は主に社長業優先で絵描きとしては一線で働いてるとはいいにくい

250 :
あのころの人は今の人に比べて絵が重い
この業界は消費型で名前は残っても絵柄は使い捨て
10年前に流行ったものがまだいけるとか思ってる奴は失敗するぞ

251 :
目を閉じているはずなのに睫毛のハイライトのせいで薄目を開けてる様に見える絵はどうなんだろう
まぁネタですが、気になりはじめると頭から離れないことってあるよね!

252 :
2年かけて完成したのに話題にさえされないなんて……

253 :
本気で恋愛ゲー?

254 :
うん

255 :
パンツ見えるようになったの?ならやる

256 :
vipにたったスレは138で落ちたのかな
完成したのにサイトに置いてないってどうなのさ
まぁ、拾ったしプレイさせてもらいます

257 :
エロゲ化するならやる

258 :
体験版の頃から見えるようになってた
ただがに股
初期の絵だからなぁ
感想お願いしますです

259 :
エロゲ化の予定はありません
スタッフはもう解散済み
どこかでまた会うかなっていう一応の解散

260 :
てかステフ18の企画だっけ
完成したんだ
一応おめと言っておく

261 :
本気で恋愛ゲースレ落ちちゃったので、スレに貼ってあったプレイ感想まとめ

・テキストは、総量で約300KB
・全編ギャグ超のそれなりのシナリオ
・内容は分岐無しの1本道
・スチルは全部で10枚以下
・立ち絵はクリンナップする前にスタッフが抜けたので線から色がはみ出てる
・スクリプターが頑張ったらしく、画面効果演出面は優秀
・背景は全て写真加工のためちぐはぐ
・クリアデータが保存されないバグや、進行途中でスタッフのメモ画面が出てくる(ここだけは急遽出たパッチで修正可)
・本体のサイズが450MB
・その内、SEがwave形式のまま無変換で置いてあって240MB

262 :
SE抜きにしてもえらいサイズ大きいな
テキスト量とスチル枚数考えれば100Mぐらいにできそうなもんだが

263 :
こういうのみると恵まれ臭がぷんぷんする
俺だったらテキスト300なら、70M以下にできる。

264 :
キャラデザは国内で一応独自進化しているけど
彩色に関してはアジア勢の後追いぽいよね

265 :
圧縮せずに元のサイズのままで全部放り込んで作ったんだろうな

266 :
ソース公開されてないの

267 :
立ち絵も差分切り貼りとかしないと要領食うからなぁ。
ま、しょうがないんじゃない?
SEがwavってのもちらほら見かける。

268 :
既に終わってた気がするけと、vipでノベルゲ作りマジで終わったんじゃね
http://www.4gamer.net/games/120/G012021/20101018029/
と思ったけどプレイヤーのユーザビリティ悪いから軌道にはのらないかな

269 :
>>268
どんなんだと思ってみてみたらブラウザで作るのかこれ?
ファミコンのRPGツクールみたいなマゾゲーみたいなもんだな。
それはそうと、GEPまだ回復せんのか。
土日挟んだから月曜には復旧すると思ったのに

270 :
>>269
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1287389573/

271 :
>>268
ニコゲーは著作権的な問題で流行らない気がするな

272 :
やっとGEP復活したな

273 :
学校のテストの成績がひどすぎて親と喧嘩ばかりです…
もうゲーム製作なんてやめようかなって思う…

274 :
お前誰だよ
糞コテ糞ガキは――

275 :
――去ね

276 :
誰だw

277 :
すいません誤爆しました
でも人を糞ガキ呼ばわりするのはどうかと思います

278 :
どこのスタッフだ

279 :
>>277
親と喧嘩した、学校の成績がひどいなどゲーム製作関連で他人に関係ないことを
ゲー製板で語りだすところは子供じゃないかな?
また企画スレッドのスタッフで周りに伝えたい場合
「もうゲーム製作なんてやめようかなって思う…」ではなく
不確定なら「家族とのトラブルで、製作続行が困難になるかもしれません」
確定なら「他のスタッフには申し訳ありませんが、一身上にトラブルで製作が続けられなくなりました
      〜以下申し開き略〜」
それができていないものを誤爆までしてしまったのだから、大人の自覚があるならあとは黙るが吉でしょう
糞ガキ呼ばわりしている連中も糞ガキですが言い返した時点であなたも同レベルです

280 :
おい、これと同レベルってどういう事だ

281 :
VIP+でノベルゲーム作りたいね まとめWiki
http://www21.atwiki.jp/viptasunovel/
之(ゆき) ◆yNlw8TzHjk
担当:シナリオライター
IN率:基本は23時〜から1時半まで、一時的INできない場合あり
得意な作業方法:特に無し
どれくらいのレベルでやりたいか:ゆっくり遅めかも。

282 :
あ、びっぷらってまだいきてたんだ。

283 :
ニコニコを宣伝媒体にするのは有効だと思うけど
ニコゲーは無いなぁ
ニコニコも自作ゲームというジャンルが確率されていないから
二次創作とかじゃないとどうにもならんかもしれんが

pixivとか、有能な絵師がいればけっこう使えるんじゃね?

284 :
それだと紙芝居エロゲばっかになるだろ。
3Dやるにしてもモデラーとアニメーターがいないとどうにもならんし。

285 :
>陽のあたる 君のとなりで(学園ものギャルゲー作ろうぜ!)
>高校生活が舞台のオーソドックスなギャルゲ。ついに完成。29日からVIPで公開予定。

これ、ベクターに登録してあったので一足先にプレイしてみた。
以下は大雑把な感想
・製作は吉里吉里
・攻略可能なヒロインは3人。1回のプレイ時間は約1時間ちょっとだったので、シナリオ総量は400KB前後か?
・キャラがほぼヒロイン連中しか登場しない。立ち絵のあるモブが友人キャラ1人だけ。画面が寂しい
・シナリオは学園で平凡な主人公が恋愛をするというだけの、よく言えば王道、悪く言えば普通すぎる内容で地味
・音楽はとりたてて耳に残らないが無難な出来
・インターフェース・システム周りのグラフィックは結構秀逸
・立ち絵は絵師複数なのはともかく、塗り方がバラバラのせいか、どこか違和感が
・背景は恐らく全てか、もしくは9割方フリー画像使用
・CGは差分抜きで全18枚

286 :
あと、本体のサイズは160Mだった

287 :
こんなとこで真面目に批評とか馬鹿じゃねーの?

288 :
俺もこんなところで批評してもしょうがないと思うけど
それをわざわざ馬鹿とか書くあたりお前の方が

289 :
2ちゃんに書き込む事のどこがわざわざなんだ?
馬鹿だなw


290 :
わざわざがどこに掛かっているかも理解できないアホがいると聞いてやってきました

291 :
>>289
恥の上塗り乙

292 :
バカなんだから許してやれよw

293 :
馬鹿の鈴生りw

294 :
バカに点呼がかかってるときいて

295 :
呼ばれた気がした

296 :
本気で恋愛ゲーの時も感想投下されたのに
ちょっと前のレスも読めなかったのか

297 :
タイトルは隠れ蓑で実際は2chでのゲーム製作を叩くスレだからな
こんなところに書き込んでる時点で同じ穴の狢でバカの程度も似たり寄ったり
知らずに書き込んだまともな奴ほど叩かれて追い出される

298 :
そんな判断で大丈夫か?

299 :
一番イーノックを頼む。

300 :
まったくここはひどいインターネッツですね!!!

301 :
漫画描くのに適したソフト教えてくれ
フォトやSAIじゃだめだよね?

302 :
手書き → スキャン

303 :
コミスタとか?

304 :
線の強弱ってどうすんだ? Gペンでかくみたいな

305 :
今時筆圧感知機能が付いてないペンタブとか存在すんの?

306 :
ペンタブってそんなにすげぇのか。はじめて欲しいと思った。

307 :
さすがにちょっと時代に取り残されすぎじゃないっすかね

308 :
そっすかw? 今正にCDドライブが認識されなくなりましたし。もうダメですね、このポンコツPC

309 :
魔導物語>>1の壊れっぷりが半端ないな

310 :
企画屋の良い見本ですね。

311 :
RPG作るのにアイテムと状態以上設定から考えてどうすんだよって指摘されて
逆ギレする企画主というのも珍しいな
BGMもまんまゲームの曲使えばいいとか言ってるし、ここまですげぇやつは久々だ
最終的には「うっせー馬鹿、もう僕1人で作るから! お前らR!」で終わってしまってたのが残念

312 :
あんなの企画屋にすら達してないよ。

313 :
350 名前:ツクスレの名無し[] 投稿日:2010/11/06(土) 11:28:21
また嫉妬豚が煙狼に噛み付いた
素人がツクールで神作品目指すスレ18本目
ttp://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1287973386/254-265

VIPでも発狂
作って!描いて!遊ぼう!RPGツクールスレ
ttp://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1288532377/610-617

314 :
そういうのいりません

315 :
朝食なう
シナリオ書いてる

316 :
未だにホワイトアウトとか雪国湯けむり殺人事件の良さがわからん。
定番の雪国女子高生画像もさっぱり欲情できんし、SNOWも投げた。

317 :
SNOWってkeyの皮を被ったキャラゲーのことですか?

318 :
そうソレ。I'veの曲だけにしか価値のない流行にのって作ってみましたゲー。

319 :
雪国で殺し合うゲーム作ろうぜ

320 :
ホワイトアウト← 危険さ?
雪国湯けむり← 真夏にエアコン+コタツみたいな? こたつでアイスみたいな? 贅沢?
雪国女子高生← 雪国はオプションで女子高生が要です
別世界、身近なファンタジー、贅沢とかなだけっすよね、あと景色
雪国設定を甘く見るとツッコミ所満載のギャグにしかならないから、雪が積もらない地域の人は気をつけて!

321 :
リアルな雪国生活描いてもギャルゲーにならないから舞台装置として使うだけならいいだろw
あまりにリアルと剥離していなければな。
大体ギャルゲー、エロゲーに出て来る女子がもうリアルから剥離してるんだからそんな小さいことにこだわるな

322 :
マジレスすると鳥の頭が異常にイイのは、脳の作りが違うからだそうだ。
つまり、眼球が脳の容量を圧迫していても、高性能でアレば何ら問題はない。
そもそも脳が大きければ頭がイイとか、シーシェパードとおんなじ理論だろw

323 :
マジレスすると脳の量も関係あるぞ
シーシェパードは完全カルトだけどな
そんなことより朝寝先生のHPを久しぶりに覗こうとしたら404になってた。
誰か移転先アドレス知ってたら教えてくれ

324 :
よく変えてる気がするけど、
ひょっとして怪しいPアドレスからの接続があったら変えてるんじゃないの?

325 :
>>321
雪国の写真とか見ると、吹雪いてんのに女子高生がミニスカで普通に歩いてたりしてビビるでござる

326 :
――負けられない戦いが、そこにはある

327 :
それぞれの思惑を胸に――
今、始まる!

328 :
すぐに終わった。
   完

329 :
サイコスレの>>1が面白すぎる

330 :
絵師様()がエロゲメーカーに就職したから祝福コメ送ったのに、5日で会社辞めててワロタ

331 :
絵師様ってリアルでもすぐぶっちすんのか
大体、こっちからかまわないとすぐいなくなるクセに、
ちょこまかかまったらかまったで五月蝿い黙れRってのはどうなのよ?
何この小難しい生き物は

332 :
ちやほやしてやらないとだめだよ

333 :
乖離?

334 :
>>330
もう少しkwsk

335 :
中途半端に上手いヤツほどプライド高いよね

336 :
>>335
中途半端とか関係ないだろ
朝寝とかあんなに上手いのに性格悪いし

337 :
>>336
ただの自分を写す鏡だろ

338 :
>>334
絵師様()知らない新参さんか?説明('A`)マンドクセ
知ってるならブログ見れ

339 :
ああ、“絵師様”なら知ってる。すまんかった。

340 :
>>337
挨拶したら罵倒を返す奴はやっぱり性格悪いだろ、普通

341 :
それ性格悪いって言うかキチガイじゃねえか
そんな露骨なやついんの?

342 :
何処の大御所の画家様だよw

343 :
>>340
単にあんたが嫌われてるだけなんじゃないのか?

344 :
シナはウケ、絵師はセメだけど、楽士やマーはなんなんだぜ?

345 :
ライターは弱気攻め 絵は強気受け 音は誘い受け マは総受け 企画はヤムチャかポップ

346 :
>>345
細分化してあるところに感心した
うまいわー

347 :
巫女ゲーに荒らしっぽいのがきてるなー
応援書き込みだけでいいだろうに

348 :
pixivでの朝寝の名前をおしえてくれ

349 :
デブ三平

350 :
oi
misu
ミス
おい、『見つかりませんでした』って言われたぞ

351 :
デブ三瓶だろ(笑)

352 :
どっちみつからねぇよ

353 :
雪国の企画君がおもしろすぎる

354 :
面白いというか似たような行動パターンを前に見たような気がする

355 :
定期的にああいうの現れるよな
全て同一人物なのかは知らんが

356 :
あー、厨二力が低下してきたー
誰か“LEON”をレンタルして感想聞かせろ

357 :
雪国企画くん、今度はgepにスレ重複
もう救いがないな

358 :
どっか参加したいんだけどもりあがりそうなとこないの?

359 :
何ができんの?

360 :
スタッフの中に嫌な人がいる場合って、どうすればいいでしょうか?

361 :
俺なら、素直に去る。

362 :
自分が嫌な奴になればいいんだよ

363 :
>>360
ttp://trip-table.com/bdc3f84d52c8153df954a5d5389a3a02/509ef6f40cc65040e5c47a166ad729b9.html

364 :
ttp://www21.atwiki.jp/viptasunovel/pages/45.html

365 :
思い出した
雪国企画から受ける印象はチャボット・ルーティンの奴と一緒なんだ
喉に引っかかった魚の骨が取れた気分だ

366 :
けいサク
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1285212823/
このスレどんだけファンが多いんだよ、期待されまくりじゃねーかww
早く>>1は戻って来てほしいよな

367 :
リンク貼るのは凸誘導になるから止めろって
何度言えば分かるんだろう

368 :
凸は厳禁って>>1に書いてあるじゃん
それを守れないやつまでカバーする必要はないね

369 :
■レス転載、各まとめサイトへのリンクは控えましょう。

370 :
どこにもゲ製スレのリンクは控えろなんて書いてないねぇw

371 :
まぁそこまでゲ製スレへのリンク禁止にしたいなら
テンプレに新しく追加すれば? 自治厨さん

372 :
■誘導したがる自治厨は華麗にスルー。
ワロタw

373 :
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/

374 :
銃犯罪者がこぞってそこで銃を買って犯罪を犯しても
「銃を犯罪に使ってはいけません」って書いてあるだろ?
それを守れないやつまでカバーする必要はないね

そんな言い分、それじゃただの無法の温床

375 :
荒らしの温床スレで何をw

376 :
というか、このスレではURL貼るやつは以前から荒らし扱いされてたしな
凸したいなら1人で黙って勝手にやれ
このスレでリンク貼って凸仲間募集も、凸報告もすんな

377 :
こんなヲチスレまがい物もがここにあること自体が悪いんだろ
gepなんて外部板なんだからそれ関連の話が微塵でもしたいならヲチ板いってやれよ

378 :
こんな場所で良い子ぶってる>>376みたいなのが一番の害悪
自覚のない荒らしだな

379 :
ボクの気に入らないものはみんな基地外なんです><

380 :
・チャボットルーティン
・古い屋敷で米
・雪国
は企画なう主導だな

381 :
企画主導でも構わないけど
外野を意識できないのなら2chでやるなと

382 :
>>376
URLを貼る=凸誘導
単細胞さん乙でーす^^

383 :
ワンダープロジェクトの>>1に既視感が・・・

384 :
早速突っ込み入ってるな
まぁ本人です、なんて言えないのは確かだが

385 :
・固い口調
・妄想ばかり語る
・自分は○○ができると言い張るが、判断材料を出さない
ここらが共通点?

386 :
>>385
・想像力に欠け、人の指摘や話の意味がよくわからない
も追加で

387 :
・無意味な全レスで強引に保守
・天然を装って的外れなことを言ったり、同じレスを繰り返して批判する人を呆れさせて追い出そうとする

388 :
パク・トレス系を見つけた場合は、指摘というか煽ってあげるのが礼儀ですよね?

389 :
企画なう先生の感情の起伏のすくない口調をみないと
心がほどけてくれなくなってしまいました
先生、早く戻ってきてください

390 :


391 :
なう先生の企画ってなぜかいつも協力者が一人だけ現れるよね
そして、先生が飽きる直前の絶好のタイミングで姿を消す

392 :
さすが末尾P

393 :
Pちゃんェ

394 :
お前らいい加減PP煩い

395 :
ハッ、くだらねぇ

396 :
企画なう先生戻ってきたのかwwww
偽物でもうれしいぜ

397 :
なう先生をみてると、うちにきた使えないバイトのこと思い出すよ……。
言われたことやら常識的な仕事ができてないのに「でも、仕事しましたよ」って言っちゃうの。
「お前が満足のいく仕事したかどうかの問題じゃねえよ!」っておばちゃんに怒鳴られててクソワロタ記憶がある。

398 :
シーミュの図書館作ったのってなう先生?
あの時も無駄に全レスしてた気がするけど

399 :
なう先生はプレゼンさえ上手ならここまで叩かれなかった
さかなクンをみててそう思った

400 :
叩いてるのって粘着してる数人だけだろうに・・・・

401 :
失敬な叩いてないぞ愛でてるだけだ(キリッ

402 :
ゲーム製作はコミュニケーションゲームだからな
コミュ障は叩かれる運命にある

403 :
GEPの総合スレでなう君大暴れw

404 :
久しぶりに来たけど語るスレまだ残ってて嬉しいわw
最近のオヌヌメどこ?

405 :
オナマス
絵師が神すぎる

406 :
Pちゃん久しぶり^^

407 :
ここ一年ぐらいで絵が変わったような
似たような作風の別人じゃないかと思ってしまう昨今

408 :
絵師が神ってメインの絵師の事だろ?
俺何点か好き勝手に絵投下してるだけだし
つか釣りですか、そうですか

409 :
普通はメイン絵師のことだろう
わざわざ確認するということは
まさか自分の方が上手いと思ってるのかい?

410 :
叩かれた程度で辞めるやつってそんなに多いのか

411 :
俺の名前が出たからさ

412 :
なう先生デコイ説

413 :
毎度の過疎っぷりをみて思ったんだが、
ゲ製民には初心者を育てる系の考えをもってる奴って少ないのかな。
なんつーか、自分で調べる気のない奴が居すぎて萎えてるのはわかるんだが、
それはそれでゲ製の間口が狭くなって尻すぼんじゃう気もする。

414 :
基本的にめんどくせーことの積み重ねで形になる物だから
あーしろこーしろ指示されて素直に作業をこなすような人なら
何も言われなくても自力で調べて完成させるよ
第一、質問する初心者が存在しないという問題があるような

415 :
>>414
>何も言われなくても自力で調べて完成させるよ
断言かいw
なんかなー、あんまりいないだろうし、居てもヘタに絡まれるのイヤだから2chじゃ質問しにくいってのがあるんじゃないだろうか

416 :
でも2ch以外の場所で活発かと言うとそうではないので
2ch固有の問題でもないだろう

417 :
>>416
2ch以外でも活発じゃないってのはわかる。
匿名掲示板 → 変な奴に絡まれる。答えてくれない。
その他の場所 → サイト等、相手に迷惑・手間がかかる。
って事情とかがあるような気がする。もちろん、事情はそれだけじゃないし、
質問する側で態度がアレな奴も多かったり、そういった人間の多くの態度は怠慢に類するとも言えるんだけどよ。

418 :
答える義務もないのになぜか上から目線の奴も多いしな

419 :
>>418
もともと2chなんざ自由VS自由の無礼講がデフォだったからねぇ……。

420 :
コレが一応前作
http://maniax.dlsite.com/fsr/=/kw/RG06915/mn/3Pex
http://aiofvip.web.fc2.com/

【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/

421 :
ダウンロード数(´;ω;`)ブワッ

422 :
Pチョンが企画に凸してたようだから晒しageておきますねw
200 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/12/21(火) 00:16:26.03 ID:o6BUqvEYP
保守
http://vippic.mine.nu/up/img/vp22969.jpg
262 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/12/21(火) 19:13:46.84 ID:o6BUqvEYP
なう先生ってあの愛なんたら言ってた基地外かよw
死ぬ死ぬいってたけどまだ死んでなかったのかw
嘘つきは良く無いぜw

423 :
結局粘着ヲチストーカーの巣になってるんだな
ヲチならヲチ板でやれよ愚図

424 :
そうだよね
なう先生ヲチした上に
vipへ凸するなんて最低だよね

425 :
今年は自制の効かない真性さんが増えすぎですね
全部同一人物だと助かるのですが、どうでしょうね

426 :
バカが叩かれるのは自業自得だが、規制対象になるようなマネはかんべんしてほしわ

427 :
ツンデレが崩壊させられヤンデレも崩壊しかけて
キモウトがエロ基地外として扱われがちな昨今、いかがお過ごしでしょうか?

428 :
俺の妹がこんなにスーパープログラマなわけがない

429 :
俺妹の絵は好きだ

430 :
十日前に絵師が逃亡したけど僕は元気です

431 :
ゲーム作りごっこの域をでない企画ってどうなんだろうか
個人的にはネット上でやるのなんておもちゃにされたいって意思表示をした挙句
他人に迷惑をかけてもおkって言ってるようなものだと思うんだが
やってる連中が楽しければいいのかもしれない。どうなんだろう

432 :
他人に迷惑をかけてとは?
やりたいようにやればいいんじゃネーノ

433 :
>>431
趣味の物作りは本質的に、やってる連中が楽しければいいんじゃないの?
その過程や結果で第3者が被害を被るのとかは問題があるだろうが。

434 :
やりたいようにやってるが、そもそも製作する気はないな。
ソコがちょっとフツーの人とは違うかも知れない・・・

435 :
一番迷惑なのは企画へ凸する馬鹿だけどな

436 :
迷惑ってのはよー分からんが
共同で作る以上
作る姿勢や意気込みが
それぞれ違うのは当たり前だってこと認識した上で
楽しめば良いんじゃねの

437 :
ダメ企画ってさ、悪意なしに迷惑かけちゃったりするわけじゃん
悪意がない場合、過失かどうかは自己認識の甘さのレベル如何もあるだろうから
そこはともかく、本人としては意図せずの迷惑全般
企画関連のスレやサイトを放置しちゃったり、人の素材勝手に使ってばらまいちゃったり、人にタダで素材製作依頼しといて結局使わなかったり
一人のスタッフのダメっぷりのせいで他の職人さんが仕事にならなくて企画が潰れたり、そのダメ企画のせいで職人さんの経歴に傷がついたり
ほとんどはそうゆうことやっちゃいそうなダメそうな企画に参加する以前の自己責任の問題だろうけど
少なくとも一緒に参加してるスタッフさんをナメた仕事をしておいて、それを省みない奴ってネット上じゃ叩かれても仕方ないと思う

438 :
>人の素材勝手に使ってばらまいちゃったり
これ以外は参加者自体にも責任があるのでなんともかんとんホーケー

439 :
あ、具体的な話じゃなくて、一般化した場合の話ね

440 :
言い分もそうだが職人さんて呼び方がすげえ初々しくてほほえましいですね

441 :
集団行動では責任なんてなくてもゲームを作れると思ってる奴がたまにいるよね

442 :
悪意のない迷惑なら謝ってもらえたら我慢できるけどなあ

443 :
ここの奴らは叩きたいだけだからな
だいたい我慢だの責任だの当事者同士で話し合えば良いだけだろ
製作に手を貸さず嘴だけ突っ込みたがったり、遠巻きに達観気取って叩きたがる
ここに居るような奴らが「悪意はない、本人のためを思って言ってたんだが、気を悪くしたなら済まない」
なんて企画がグチャグチャになったあと謝っても我慢できないがな
まぁ絶対に謝らんし自覚も無ければ悪いとも思ってないから始末が悪いんだが
ヲチ行為はヲチ板でやれっていう2chの決まりすら守れん連中だし何を求めても無断だろうけど

444 :
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
http://sekisekki.net/index.htm
直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたり、ゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
戦闘はデフォだとドラクエ系。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■他にもいろいろ進化中。要望は掲示板へどうぞ。
どんなゲームが作れるかはこれを見れくれ。HSPのカスタマイズはしてないとの事。
「眠られぬ獅子〜序章〜」
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02773.html

445 :
>>443
ここは元々、経験者が愚痴るスレです

446 :
>>443
人のせいにしすぎ

447 :
最近VIPでゲ製スレ見かけないんだけど
生きてる企画あんの?

448 :
ありません

449 :
あるけどお前らに見つからないよう細々とやってる

450 :
鳥取の五年には時間の大切さを考えさせられますね。

451 :
5年かけても完成させるあたりはかなり評価してるんだが




内容はともかく

452 :
コミケでさーかのRO本購入してみた
RO知らないんで内容は意味不だが相変わらず良い絵だった

453 :
>>452
さーかさん今なんて名前で活動してるの?

454 :
>>453
セカイ系にいた頃から変わってないよ

455 :
なにこのストーカースレw

456 :
何を今更

457 :
今一番活気があるのは神作品スレだと思う

458 :
そんなのあったのか

459 :
ツクール総合スレの主が立てた伝説のスレッドだな

460 :
新年早々VIPでPチョンが暴れてるけどキモすぎてついていけない
このスレで引き取って下さい

461 :
どこにいんだってばよ?

462 :
http://raicho.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1294021693/
53 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 13:28:23.17 ID:Pv5qoTJWP
>>48
近所の女の子にあげる予定なんですよ。
新品買ってあげるとなんだか重たいでしょ?私はもうintuos4の同じ奴持ってるので
液晶タブレット買ったけど、合わなくて兄夫婦の子供(3歳)にあげちゃったし
新製品でない限りは買い換える予定も無いので
63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 13:43:57.69 ID:Pv5qoTJWP
>>54
しねーよ、未だ高校生だし。
昔から遊んでた子だし、そんな感情は無い。
前にパソコン欲しいと言っていて、使わなくなってたx40t(SSD60g換装済み)
をあげたら、気に入って本人も自宅で使えるようにデスクトップをバイトして買ったんだが
電子ペンが使えなかった事に衝撃を受けたらしい。
あげたパソコンにはOneNote入れてたから、頑張ってデスクトップもOneNote買ったらしいんだが
あれって電子ペン使えないと価値半減以下じゃないですか。
漫画とかイラストも描く子なのでタブレット欲しい欲しい言ってるんですよ。
元々は兄にあげたら兄は使わなくて子供が落書きに使ってます。
部屋の壁に落書きされなくて助かると言ってますw
73 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 13:53:31.07 ID:Pv5qoTJWP
>>65
昨日の奴か?
いいじゃん、別に
76 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 13:55:45.21 ID:Pv5qoTJWP
>>68
一つ言っておく、高校生がみんなかわいいとは限らないんだぜ
それに俺彼女居るし

463 :
超かわいい彼女が彼女になってしまった……
時の流れは――無常

464 :
あの場所で超かわいい彼女とか言ってもしらけるだけでしょ?
俺マジ空気読むからさ

465 :
「空気読める」って言ってるやつはその発言自体が空気デストロイだと気づかない低脳だって誰かが言ってた

466 :
>>465
オレオレ

467 :
――超かわいい彼女。彼女。
存在は真実だが――事実とは限らない。
超かわいい――。これこそVIPにおける周囲を白けさせない為の魔法の修飾。
空気を読み、己の意図を伝えるのならば――
やはり超かわいい彼女と言うべきではなかろうか。

やっべ、シナリオライターの素質あるかもしれん。ちょっと長編書いて応募してくるわ

468 :
その場で言ったら、だろ
文字を文字のまま受け取っちゃうのがゆとりの証拠なのか。
つうかさ、俺にキモイキモイ連発する馬鹿が今年に入ってから居るが
こいつもゆとりというか語彙が貧しいよね。
ネットの書き込みで他の人とは話が成立してる所に割り込んでキモイキモイ言い出すし。
しかも末尾Pが全部俺で有るかのように別人にいきなりけんか腰で難癖つけてるし。
語彙の貧しさは経験の貧しさと言うが、アニメと漫画だけ見て生活してるのだろうなと思うと可哀想になる。

469 :
>>468のどこが縦読みなのか分からない
誰か教えて

470 :
>>467
ネット上の言葉のやりとりだけだからな、シュレーディンガーの彼女だ
長編書いたらここに晒せよ

471 :
>つうかさ、俺にキモイキモイ連発する馬鹿が今年に入ってから居るが
何年も前から散々キモイキモイ言われてるだろ…

472 :
>>469
超時存超 空也
他人の時間を掛けた経験を越えるには己の在り方を越えるしかない。考え方を学びなさいって教え。
しかし、その経験や考え方自体も空ですよって逸話から生まれた仏教の格言。
イミフですまんね。

473 :
ついでなんだが、空也ってどんなヒトなんすか?
地蔵か何かがクチから出てるコスで有名なソウっすよね?

474 :
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/

475 :
>>471
だよなぁ

476 :
去年完成した企画あったか?

477 :
僕夏、学園もの、本気、ぐらいかな

478 :
>>474
このスレよく貼られてるけどお前ら的にはどう思ってるの?

479 :
冬厨もっとがんばれよ

480 :
VIPで「ゲ」を検索してみたらなんだこれ

481 :
lain.クズ過ぎワロタwwwwwwwwww
もし男だったら惚れちゃうw

482 :
GEPおちてるぞ

483 :
なんかあのポエマーどっかで見たことのある感じ

484 :
なう先生死んだ?

485 :
イラストレーターって税務署いって開業するものなの?
開業するとどんな利点があるの?

486 :
毎日、同じようなスレを立ててる奴は何がしたいんだ

487 :
ヒョウ柄オカマとバレ男とまーくんか。
海馬か何かが破損してんじゃね?

488 :
愛ちゃんほどじゃないが

489 :
なんでわかんだよ・・・

490 :
だどだどさんが自演しきれなくなって出ていっちゃったよぉ

491 :
久しぶりに来たがこのスレも落ち着いたもんだなー

492 :
ほとんどオチか同人ゲーム板に移住したからな

493 :
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/

494 :
絵師離脱か

495 :
久しぶりにきたらゲ製盛り上がってるっぽいな。GEPも奪還したのか
で今ヲチ民ってどこにいるの?誘導くれると助かる

496 :
ホロンダ

497 :
Pちゃんならシスベルに参加してるよ

498 :
まじで滅びちゃったの
ヲチスレがないゲ製とかルーのないカレーみたいなもんだろ

499 :
それってドライカレー?

500 :
複数のスレに渡って破壊工作がんばってるやつがいるのと
あと大正ゲーで切られたライターが内部事情をチラチラ出しながら粘着してるぐらいしか見所ないなぁ
・・・月に10kbも書けないって、そりゃあんな風に粘着してたら時間足りないだろと

501 :
対象ってガキ主導じゃねぇのってくらいガキくせぇ感じになってるじゃん

502 :
>>497
Pちゃんが製作参加するの珍しくね?

503 :
参加といってもいつも通りライターを名乗るも文字はいっさい書かず
他人の仕事に口をはさんで自己満足な絵を投下するだけの邪魔者でしかないけどな

504 :
なんだ いつも通りなのか
しかもライター参加かよwww期待して損したわw

505 :
いや、自称マルチアドバイザー()らしいよww

506 :
この書き方だと日本語でおkだな
P「ライターだけど絵も描けるマルチタレントで、制作経験も豊富だから何でも聞いてよ」
    ↓
アドバイザーとして参加、みたいな感じ

507 :
まあ、Pちゃんらしいな
残念

508 :
>>506
口出すだけなのか
責任取らないのにスタッフ面する名無しと何が違うの?

509 :
またお前か

510 :
霊能者よりも詐欺師の方が好きだったわ

511 :
生きている人いますか?

512 :
ここにはもう誰もおらんで

513 :
                 _,.. ---- .._
              ,. '"       `丶、
              /            ` 、
            ,..-‐/    ...:  ,ィ  ,.i .∧ ,   ヽ.
.         ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
.          ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ      ̄     `‐-‐'/! ';. '
.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !   このスレの奴らが全員TSUNAMIにのまれて
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/    もがき苦しんで死にますように
                ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l  / !.|
.            /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:|    | |
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l   /./
.          /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{   | !`:、
           ,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:',  | |`、:|
           !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、

514 :
この時期の津波はもがく暇もないよ…

515 :
寒くなるまえに25mくらいはいけるんじゃね?

516 :
津波は流されてきた、堤防のコンクリート、材木等の打撲で死ぬ

517 :
製作スレが立たないから退屈で仕方ない

518 :
なら自分でスレ立ててゲームを作れば良い
ここはそういう板であってヲチの詰め所を立てる場所じゃない

519 :
津波から脱出するゲームつくれよ。

520 :
つくりはじめたら不謹慎だとかいって叩く癖に

521 :
画面構成こうな
左陸地 右海で、右から波がくる・・・まぁはやい話が、
左から右への弾幕シューティングだわな。
バリアアイテムを一個とると浮輪。二個とると自動車にのれるとか。
ボスは原発様の物体。攻撃は爆発様の事象な。

522 :
フクロマンス作れよ

523 :
作ってるけど毎回けされたソフト復旧するので鬱になるんだよ

524 :
ふくろまんすって何?

525 :
キチガイの巣窟

526 :
チェルノブのパロディゲームで
敵が、買いだめ都民とか祭りツイッター民とか東電とか民主党とか

527 :
マイクロソフト製品の中国製海賊版業者をつぶしてください。
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/kohou0816
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/shazisummer
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/kddo_pt1221
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/wdxnt691
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/gotenchan111
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/tonglulu101
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/amanomailpost89
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zhen_xiang1234
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/powerpuagent


528 :
18禁ノベル『彼女と彼女と私の七日 -Seven days with the Ghost- 』
ttp://yuri.saiin.net/top.html
同人ゲーム作らないか@エロ同人板 の企画

529 :
電子紙芝居はゲームじゃないと何度言ったらわかるんだ

530 :
PS3はBD再生機ではない。みたいな台詞っすね

531 :
>>530
分かりにくい例えだなw
電子紙芝居はゲームじゃないってのは俺も同意

532 :
電子紙芝居がゲームだとする立場は
電子書籍もゲームと言い張ればゲームになる立場と一緒

533 :
>>532
そんなのそれが何として配布され、ユーザーが何として受け取ってるかで
お前の決めたルールでのカテゴリー分けとは全く関係無いのが世間一般なんだよ

534 :
で?

535 :
>>530
どっちかと言えば「電子書籍は書籍とは認めない」とか言ってる
新しく後から出てきた媒体に馴染めないから認めたがらないロートルみたいなもんだよ

536 :
で?

537 :
事実関係とは別の話で、個人の認識に言及する言葉でしかないってことですね
暫定基準を引き上げたので安全です、みたいな

538 :
>>529
全く同感。
新しいメディアになろうと何だろうと、
ボタンを押して読むだけの物は小説の延長上にある。
電子紙芝居とアドベンチャーゲームは外面こそ似ていても全く別の物。

539 :
こんなどうでもいいレスよく思いつくな

540 :
ゲームではないものをゲームとして売ってるんだから
非難されて当然

541 :
ロートルほど自分の牙城を守るのに必死になるもんだ可愛そうに

542 :
そう、ノベルとかいうゲームではない物をゲームと称してこの板に居座ろうとするロートルとかね。
文芸板とかが相応しいと思うよ。

543 :
そのとおり
板違い

544 :
必死すぎて気味悪いな

545 :
気味悪いものにわざわざ感想言うほうが必死なんじゃね?

546 :
うわぁ…

547 :
低技術の紙芝居作家さんたちがご立腹なのはわかりましたw

548 :
コスティキャンやクロフォード的な解釈なのは理解した
ウィトゲンシュタインのように例外も含めて考えてもいいんじゃね
ゲームとして普及した一つの形なのだしね

549 :
そんな手法を肯定している紙芝居作家さんたちが
村上隆みたいな現代アートに対して「芸術じゃない!」とか言ってんだから
単純に知能が低いだけだと思うよ

550 :
独り言はじめちゃったw

551 :
>>542
ロートルの意味すら判ってないくて可哀想

552 :
相当ご立腹の様子
消えればいいのにねw

553 :
だれも村上隆の話なんてしてないのに
どうしたのこの人?

554 :
>>551
モルゴスが創った怪物だよね、知ってる知ってる。

555 :
村上隆に過剰反応しちゃう子だったか

556 :
村上龍なら知ってるが村上隆って言うのは誰だ?

557 :
なんか眼鏡かけた朝昇竜みたいなオッサンだろ

558 :
>>528
企画シナリオ原画塗り背景全部同一人物かよくそわろた

559 :
プロじゃねぇか。完成まで三年以上か?
諦めなければ完成はするがやっぱ時間はかかるわなぁ、一人だと……。

560 :
プロが2chで遊んでるだけだから
▼2002〜2004
学生兼外注2Dグラフィッカー。
▼2004〜2008
株式会社ミンクに2Dグラフィッカーとして内勤バイト入社→正社員→退社。
数タイトルで2DCGチームリーダー。
■仕事依頼募集中

561 :
プロでグラフィッカーやっていても原画がダメダメな奴も多いし
ましてや背景なんて全く描けないやつも多い中多彩な人が居るもんだな

562 :
へー 全部一人でね・・・ ふ〜ん・・・

563 :
Pちゃんェ……

564 :
Pは自称ライターだ、むかーしシナリオアップしたと言っていたが誰も見ていない
絵も2ch企画に参加する絵師様の中でも下手、自殺した方が良いレベル
ノベルゲームのスクリプトなんざ中学生でも出来るレベル、出来ても自慢にならない
結論、Pは能なし

565 :
んだ

566 :
Pちゃんって東京から逃げてそう

567 :
>>566
俺もそんなイメージあって吹いた

568 :
>>566
逃げてないよ
でも、避難してもリスクが無い人は避難しておいてもいいと思うよ。
逃げるのかっこ悪いwみたいな風潮はどうかと思う。
海外のニュースと政府発表の剥離が大きいんだよね。で、数日後に
海外のニュースに沿う形で訂正ってのが多い。(先日の足首被爆の線量とかも)
今の政府は何か重大事故があっても発表まで数時間、発表時は既に手遅れって
事普通にありそうで怖い
今の規模の事故なら東京からの避難はしなくて大丈夫だろうけど、
3号機のプルトニウム(MOX)がどうにかなったら日本終了のお知らせだから
地震から数日後に某仕事の繋がりのある某所へ機材を持って
山形へ行き、微力ながら少しの間手伝いをさせて頂いたが、本当に大変な状況なんだと感じた。
山形でこれならば、被災地は一体どうなっているのかと呆然とした。
(その某所の方達は今、持って行った機材を持って福島へ移動したと聞いた)
普段は糞の役にもたたないwと思っていた上司が即自分の責任で機材の無償貸与
を決めて取締役へ掛け合っている姿を見たり、色々考えさせられた。
少なくともこういう避難する人をからかうような書き込みはネットの中だけにして下さい。
まあお前らはリアルじゃ人とまともにコミュ取れない連中だから大丈夫だろうけど。

569 :
長文妄想乙 つまり逃げた……もとい非難したんですね?

570 :
逃げてねーって書いてあるだろ
3行以上の文章が読めないゆとりはこれだから困る

571 :
それから某企画は普通に参加予定だったのが
このスレの基地共に荒らされそうになったからアドバイザー(非正スタッフ)
になったってちゃんと書いとけ
情報の都合が良いところだけつまむとか、お前ら民主党かよ

572 :
すまん。普通に最後まで読んで「妄言乙」としか思わんかったわ。
これからもその妄想を垂れ流し続けてくれ。

573 :
>>571
普段はこのスレに隠れて他のスレ荒らしてたくせに何を被害者ぶってるんだ?
情報の都合が良いところだけつまむとか、お前は民主党かよ

574 :
ふ〜ん・・・じゃあ、その経験をいかして、マットで原発と戦うシューティングつくってよ。
弾幕なんだけど、こっちはバリア(マット)が基本Zボタンなの。
もちろんボスの攻撃はビームとか地底のカラスちゃんみたいなのがこうばしんばしんと、

575 :
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/

576 :
前言撤回だ、東京近郊で逃げられる奴は逃げろ
プルトニウム出た(正確にはずっと前から出てた)らしい

577 :


578 :
モレトニウム

579 :
プルトニウムは比重20近い重金属だから、相当細かく爆砕されても、
核爆発でジェット気流高度まで吹き飛ばされるとかしない限り、遠くまでは飛ばんよ。
ちなみに黄砂とかとセットで飛んで来るセシウムとかは軽い上、
核実験場の砂漠で、頻繁にジェット気流高度まで砂を巻き上げる凄まじい砂嵐が起こってるから、
いまだに飛んで来る。

580 :
神ゲー「オヴェルスの翼」をよろしくお願いします
協力者募集中
素人がツクールで神作品目指すスレ22本目
http://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1302085851/
作者  :タナ中 ◆piwBiJmOTG48
     サガベ
     その他名無し
HP   :若羽の止まり木
     http://www5.hp-ez.com/hp/tanatana/page1

関連スレ
素人がツクールで神作品を目指していたスレ15本目
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1281346627/
サガベがツクールで神作品を目指すスレ17本目
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1284719470/
タナ中とオヴェルスの翼を崇めるスレッド
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1291720455/
オヴェルスの翼が最高です
http://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1295737101/
タナ中とオヴェルスの翼を湛えるスレッド
http://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1292063620/

581 :
荒らしのタナ中が来たぞー

582 :
78 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/04/02(土) 21:45:39.79 ID:HLRlPZCe0
>>76
4月1日のノベルって企画にも上手い絵師いたしここにもそんな絵師こんかなぁ
85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/04/02(土) 21:52:16.18 ID:03xcpzvDP
>>78
ググってみたらそれっぽいまとめwikiが出てきたけど、上手い人居なかった
違うところを見てるのか?
俺も個人的に作りたいゲームの絵師を探してるんだ、有償で構わないけど
前に頼んだ人は今手一杯みたいだったので教えてくれると助かる

583 :
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 第二章 【スタッフ募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1302080425/
有志の方、一緒にフクロマンス継中を作りませんか?
全て私が独裁するので難しいコトは考えなくて構いません。
◆LOVV.XWD8o
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=LOVV.XWD8o&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
公式サイト
http://aiofvip.web.fc2.com/

584 :
意味不明なタイトルは人気作になりにくいよ

585 :
袋男達
タイトルでネタバレしてる

586 :
プルトニウム

587 :
俺の中では冥界の王でありながらも、ぷるぷると震えてて、
カってに画面の前で熱くなって怒ってる・・・幼女かな。

588 :
すばらしい!
そのプルトニウムが主人公かヒロインのゲームを作る義務をあたえよう
期限は原発問題が収束するまでな

589 :
やっぱり普通にあったね

590 :
ノベルがゲームじゃないとか必死だなw

591 :
もしかしてGEP落ちてる?

592 :
落ちてるっぽいな

593 :
恒例のクレカ決済失敗か

594 :
復活してる

595 :
はえーよバカ 数日おちてたらギリギリあげれたのに

596 :
おいこら、気狂い共
早くあのスレ荒らしてるお前らの仲間引き取れ

597 :
スレ見かけたからちょっと参加しちゃったけど
あの粘着さんはここGEPもあらしている人でしょうし
引き取るとかそういう次元じゃないですね

598 :
ここはGEPじゃないよ

599 :
ごめんなさい
ここもGEPもです、許してください;;

600 :
げ、落ちてるじゃん

601 :
お、来たか

602 :
企画がVIPで乱立しててわろち

603 :
活気づいてきたね。

604 :
じゃ、俺はこの狭いレンジでキャッシュバック用の通貨取引料を水増しするかな

605 :
ter

606 :
tes って打とうとして間違えた
最近規制ばっかりだったけど久々にかきこめたな。
PちゃんにDOGDAYSの絵描いてくれっていおうと思ってたら
終わっちまったよ。

607 :
カス住人いい加減消えろと思うよ

608 :
>>604-606を見ればわかるが、もうここで粘ってるのPとその仲間だけだぞ。

609 :
5年前と比べると嘘みたいな過疎だな

610 :
基本、キチガイと冷やかししかいませんし当然の流れでしょう

611 :
2ch製作が下火ってだけじゃね

612 :
ずっと古参連中がデカイ面して新参を馬鹿にしてきたんだから、そりゃあ先細るよ

613 :
バカにされていることの大半は新参古参関係ないけどな

614 :
げっとおん(しぇいむ続編の多分三代目)の絵師離散。
またかよwwww

615 :
いつの間にか消えてるわろた わろた……

616 :
絵師解散ってなんだよww愛想つかせたことか

617 :
絵スレの最終レスが6月中だからその間に
1.内ゲバが起こった
2.シナリオ遅すぎてやる気なくした
3.体験版完成ということで一度解散扱いして継続参加意思表明待ち
のどれかになったんじゃないかと
唐突に途絶えてるから1の予感!wktk

618 :
2が原因で1が起こったんだろ。
シナリオの遅れなんて絵師側から言いにくいんだから
空気読んでまとめが言わないと。

619 :
実際には3っぽいよ。
他のスタッフも軒並み解散(メンバーリストを一旦クリアした?)って事になってるから

620 :
体験版で息つくとよろしくないのにね。
体験版公開のタイミングは、シナリオ完成、立ち絵ほぼ完成、一枚絵ラフ完了、線画ほぼ完了、塗り完了半分以上
これくらいがおすすめよ。ライターや絵師が抜けてもそこからなら持ちこたえられるから。

621 :
朝寝(だっけ?)を久々にみた
http://www.pixiv.net/member.php?id=2142602

622 :
任天堂さらに暴落したみたいだけどPちゃんいきてる?

623 :
>>622
2単元残してもうとっくに売ってるよ
その取得価格も現状より全然下だから痛くない。
それは同値まで来たら処分予定だけど、8000円まで来たら拾うかも
どんどんレーティング下げて風評売り出て欲しい。
任天堂もクラウド系ゲームに力入れないと先が厳しいかもね。
でもあの会社は風潮に迎合しないで作る力が未だあると思ってるから
別に任天堂で損してもいいと思ってる
今日ドル円77.5付近で指してたのがいつの間にか刺さってたから
久しぶりにFXモード、76.5までなら買って行く予定

624 :
つうかこのスレが未だ有ることにびびったw

625 :
即レスしておいて何言ってんだ

626 :
まだコソコソやってんのか

627 :
昨日80円で綺麗に売り抜けた。
ご馳走様です、そして79.5円で売り入れました。

628 :
やっと株やFXをする金がたまったが
やる勇気がない
うまくいけばすぐ2倍くらい増えそうなのにな
朝寝のイラスト見に行ったらすにで存在しないユーザーといわれたぞ

629 :
粘着するから逃げたんだろ

630 :
BAN祭りのせいだろ
どんどん消されてるぜ
朝寝の新アカウント見つけて来てやったぞ
http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=3418771

631 :
pixvでもBAN祭りなんてあるのか

632 :
キメこな騒動
現代アートタグ騒動
だってさ。どんなのが作品なのかぐぐったらすごかった。現代アートってちょろい。

633 :
コラージュはまだセンスを感じるけど現代アートとやらを作品と言うには
……なんだろうな、主義主張とかその辺のが一切伝わってこないので(せいぜい世の中舐め腐ってる感覚ぐらいか)
創作物としてゴミ以外の何者でもないように思うのだ。
正直同じゴミならバイスシュバルツでも買ってる方がマシだと思う

634 :
なんとなくすごそうでイイんだから楽だよな。
本人たちは金持ちに取り入るので精神を消耗するとか反論してきそうだけどw

635 :
このスレで金持ちっていうとPちゃんか・・・
でもPちゃんに対して詐欺るとか尊敬させるって難易度たかそう・・・

636 :
一応言っておくとPちゃんは「自称金持ち」な

637 :
経済に詳しくないから今本当に大安売りなのかわかんない。
更に決算値引きセールになるかも知れないのによく仕込めるね。

638 :
杉タクが同人ゲーム製作を目指すスレ1
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1313247728/

639 :
なかなか元気がありそうだね。

640 :
りんごがまたおちる

641 :
重力には逆らえないのよ

642 :
漫画でやるかゲームでやるか小説でやるか・・・

643 :
同人ゲーム(フリー・シェア問わず)の開発・販促を研究する議論サークルを発足しました。
・同人ゲームの盛衰のこれまで、これから
・新しいマーケティング、または別の業種のマーケティングの転用
・海外の同人ゲームも視野に入れた、日本の同人ゲームの考察
・新しい分野との融合
・それらに属さないゲーム販促理論(持論)の昇華
・議論のテーマを提示するだけでなく、様々な提案をしてみたい方
・荒らしのいない場で思い切り論じてみたい方
・ゲーム開発で相談がある方
・他の開発者達と交流してみたい方
これらにピンとくる方は連絡をください。
サークル代表 ストック
skypeID stockrock
議論・交流は主にskype(チャット)で行います。
議題毎に、新しいグループチャットを作り、メンバーだけが閲覧できる掲示板のような形にする予定。
不便・不都合がある場合はまた考えます。
ゲーム開発・販促 研究議論サークル wiki
http://wiki.livedoor.jp/gameworkshop/

644 :
議論するだけかー

645 :
スイス
逆から読んでも
スイス

646 :
逆から読むだけかー

647 :
朝寝のアカウントまた消えてるなw
もっと地に足つけて活動しろよ

648 :
粘着されるから逃げたんだろ

649 :
朝寝といえばそろそろ単行本とかでんじゃなかったか?

650 :
ラノベの挿絵とか?

651 :
それはもうでた

652 :
エロ漫画の単行本・・・? だとしたら凄いね。祝わなきゃ。

653 :
”ひるおきた”とかそんな名前だっけ?

654 :
朝寝はあのメンタルじゃあ長生きは出来ないだろうなぁ

655 :
ストーカー多すぎだろww

656 :
いや別に興味ないし追っかけてないけど話題ないしな
Pちゃんが最近の絵うpしてくれたら盛り上がるはずw

657 :
最近のっていうとオナマススレに落としたやつなら見たけど微妙に腕が落ちたなとは思った

658 :
マジすか?w
磨けばいい絵描きになりそうだったのに勿体ないよな

659 :
俺は文章書きだと何度言えば(ry
つーか狙いすましたみたいに俺が見に来るタイミングで俺の話題出すな

660 :
絵の方がセンスあるんだから、もう文字は諦めろよw

661 :
>>659
最近の絵うpしてくれお

662 :
まじ絵はこのみ

663 :
だれかPちゃんの絵うpしてください

664 :
一時期集めてたけど勝手にupしたらおこられるやん?

665 :
かまへんかまへん。どうせ匿名やけえの。へっへっへ

666 :
久しぶりにあおいたん描こうとしたけど飽きた
http://vippic.mine.nu/up/img/vp47649.jpg

667 :
うまいな
Pちゃん原画で同人ゲーム作ってよ、十分金取れるレベル

668 :
>>667
そろそろ赤鬼先生のノベルゲームが完成するはず。
俺も何個か絵描いたけど、俺よりうまい人が参加してるから
絵の趣味が合う人ならいいと思うよ。
つうか、上の絵わざとネタで2カ所おかしい所作ったんだけど
同時に上げた某所では1カ所は指摘されたけどもう一カ所は誰も指摘してこない

669 :
右足は全体的におかしく感じるし、足の長さも左右違う気がするけど
ぱっと見上半身に視線集中するからそんなに気にならないな
後は右目が外側により過ぎてる気もするけど正直絵柄といわれれば納得するレベル

670 :
>>666
上手いじゃん
パッと見で異次元になってなきゃいいんだよこんなもん
んでわざとおかしい所作ったってどこだ?
ツインテと耳か
さっぱりわからんね

671 :
腕と足にちょっと違和感
Pちゃんにしては顔のパーツの位置がいつもと違うってかんじ
絵描きじゃないから分からんね、かわいいからすき

672 :
またこの板つかって新しい絵師様でも育てようぜ

673 :
絵はピクシブがあるから、わざわざ2chでやりたがる奴とかいないだろうな

674 :
絵師さまにとってそんなに居心地のよい場所なのですか・・・

675 :
久々のヴぃpギャルゲ製作なのになんでヲチしないんだよw
ニート達がギャルゲ作ってるんじゃ
http://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1318599971/

676 :
大儲けスレの>>1がなかなか面白い件

677 :
貼れ

678 :
1の本スレ
http://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1313536362/
1の出張スレ
http://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1317508086/

679 :
暇だからだれか絵でも晒せよ

680 :
vipに製作スレいくつか立ってるから見てくればいいじゃない

681 :
そろそろ2chゲ制出身で成功してる人出ろよ

682 :
俺くらいの本当に底辺でバレても問題ないくらいのじゃないと隠すんじゃないの。成功しても。

683 :
さーかって最近商業でも見ないけど消えた?

684 :
一応絵師様が成功してるんじゃないか?
エロゲ会社に入ってたし、速攻辞めてたけど。

685 :
エロゲタイトル詳しく

686 :
辞めてたらただの一般人じゃん・・・

687 :
また香ばしいスレが立ったな

688 :
だから貼れと

689 :
このスレどうして旧にこんな過疎ったんだろうな
昔はすごい勢いでスレがながれてたのに

690 :
VIPも結構いいかんじのゲ製スレ立ってたのになぁ

691 :
一期生(サンタ赤鬼Pちゃんとか)が巣立って過疎って、
二期生(シナたんとか)が巣立って過疎ってって感じなのかな。
オールシーズン巣の上のヒナはいまだROMってるけど。

692 :
シナたんってだれだっけ? Pちゃんは今もちょくちょくいるよね

693 :
このスレ発でなんかゲーム作ろうず

694 :
ちょっと前は大儲けスレがひどかったけど今はここ
不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ
http://hibari.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1322299827/
>>1の粘着ぶりが痛い

695 :
馴れ合いツールとしてのゲーム制作の終焉

696 :
てきとーなダベりならこっちでやれよw

697 :
てすてす

698 :
赤鬼様っていまでもいるの?
いたら聞いてみたことあるんだけど。

699 :
なんだい?

700 :
伝説の鬼イキテター!

701 :
赤鬼様はいまどっかの企画でシナリオかいてたりするの?

702 :
居るけど今体調悪いらしい、何か伝えたいことあるなら連絡するよ

703 :
忙しくなかったら話でもかいてもらおうかとおもったけど
体調わるいならあきらめる

704 :
おれも、背中かいて貰おうと思ったけど、そういうことなら仕方ない。

705 :
2ch作無料エロゲで最多のDL数わかる人いる?

706 :
いないんじゃね
把握しているひとがいないとおもう

707 :
>>703
とりあえず話だけでも聞こうか。
つか久しぶりにきたぜ!

708 :
赤鬼先生もそろったことだし
エロゲでもつくろうぜ

709 :
そういえば赤鬼先生は最近なんか話かいてた?
書いてたならどんな話があるのか教えてほしい

710 :
書いてたも何も触手主人公まだ完成してないだろ・・・

711 :
あれまだ完成してなかったのか

712 :
>>708
チンコを擬人化したエロゲでも作ろうぜ
ヒロインは仮性、真性、カントン、ズルムケあたりで
>>709
とりあえずリハビリ用にキチガイの主人公が
キチガイの女たちに迫られて病院送りにされる話しを書いた気がする。
>>710-711
すまん。
テキストは98%くらい終わってるんだ。テキストは……
ちなみに立ち絵、イベント絵は100%ッス
スクリプトというかビルドアップ作業で止まってる感じ

713 :
亀田かいな

714 :
>>705
DL数までは分からないが候補なら
「姉は一級建築士!」
体験版を含めるなら社会現象になった事を踏まえおそらくこれが1番多い
「すくとり」
サイトのアクセス数から見て僕夏(年5万DL)よりやや下と思われる
「愛娘☆〜昨日の従妹姉は明日のフィアンセ〜」
ユーザの多い携帯アプリに移植し成功を収めた
ここから先はソースなし
「きみいろサンタ 〜私のはぁとをプレゼント〜」
社会現象にこそならなかったものの完成度が高くDL数は多いと思われる
「すくいず」
pixivの人気絵師が参加したため今も公開されていれば候補に含まれていたと思われる
「Chemical Girl Friends」
人気のテーマのためDL数は多いと思われる

715 :
携帯アプリってのがよくわからんな。
ソフバンなのかドコモなのかモバゲ系なのかフラッシュなのか

716 :
携帯用Javaのいわゆる勝手アプリだったな
実機でダウンロードしてちょっと動かしてみたことあるけどよくできてたなー

717 :
なんなん? あの雑スレ

718 :
さぁ。秋くらいから盛り上げて来たけどもうイイや。目が醒めた。
どうせ何ももらえないのにどうかしてたわ。

719 :
盛り上げてきたとか盛大に勘違いしてるな

720 :
ワシが育てた

721 :

(´・ω・`)知らんがな

722 :
なんだか変なのにからまれてかわいそうだが
あの偉そうなお客様はなんなんだろう

723 :
乗り遅れた・・・

724 :
ここもすっかり廃墟だな

725 :
まだまだ動いている企画たくさんあるよ

726 :
2chもしくはBBSPINKの主な企画・スレ
藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレ・9作目
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/ggirl/1309611779/
※3分ゲーなど、短めの企画が多い。個人制作多めの傾向。まとめサイトあり。
どうせ無職だしエロゲーでも作ろうぜ 3作目
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/dame/1326085836/
※特に動きはない模様。
和風喫茶で働くADVを作ろうぜ!《げっと☆おん》
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gal/1344257264/
※しぇいむ☆おん→げっと☆おん進行中?
同人ゲーム作らないか・8本目
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1335753496/
※まどかマギカ百合企画進行中
お前らなんでもいいから801ゲーム作れってpart7
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/801/1339504773/
※弟×兄の801ゲーがUPされた。雑談活発。
美少女が主人公で犯られちゃうゲームを作ろうpart39
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1348594225/
※RPGツクール系多め。雑談活発。まとめWikiあり。

727 :
全部把握してないで言うのは何だけど、VIP企画は書かないの?

728 :
2ch内にスレがない

729 :
言い出しっぺの

730 :
そういえば纏めてくれてるエロい人がいたわけで、思い出したわけで
http://alphawiki.net/vipgamecreator/index.php?%B8%BD%BA%DF%BF%CA%B9%D4%C3%E6

731 :
>>730
・AI特化RPG企画(ウィザードリィ風RPG)
>>1が個性的なため終始荒れ気味。
・ファンタジーキャラSTG(STG)
※一応動くものがUPされている。活発。
・妹をオタクに染めるエロゲ(恋愛ADV)
※総じてクオリティが高い。有望株。体験版あり。
・エロノベルゲつくろうぜ(陵辱系ADV)
※エルフようじょハァハァ

732 :
・大正時代を舞台にしたエロゲ(恋愛ADV)
※ぼちぼち制作中。背景絵師募集中。
・画期的なギャルゲー(恋愛ADV)
※開発版あり。登場人物が全員似顔絵。
・クリスマス目指してエロゲ作ってる(恋愛ADV)
※去年のクリスマス企画。再始動の気配あり。
・恋とジュースの物語(恋愛ADV)
※スタッフ続々脱退。もはや頓挫秒読みか。
・主人公以外全員厨二病(スマホ対応恋愛ADV)
※PV、サンプルゲームあり。うpろだのPDFが素敵。
・需要無い人間が集まってギャルゲ(異能系恋愛ADV)
※テスト版、PVあり。スタッフの活動率がかなり高い。

733 :
・声優を目指すギャルゲー(恋愛ADV)
※そこそこ活発。声そのものよりも、まとめ役次第で大きく進行が左右されそうな気配。
・星座をモチーフにしたギャルゲー(恋愛ADV)
※Vectorに体験版あり。阿部さんも登場。バランス良く進んでいる。
・短編コズミックホラーゲーム(ホラーADV)
※まったり静かに進行中。このまま消えないで欲しいところ。
・厨二バトルエロゲ(恋愛ADV)
※しばらく沈黙していたが制作中。唯一公式pixivが存在する企画でもある。
・夏になるから甘い思い出の泣きエロゲ(恋愛ADV)
※失速中。生存報告のみの非常に危険な状態である。

734 :
・夏休みの最後の思い出にエロゲー(恋愛ADV)
※体験版(30MB)あり。河童萌えに目覚めそうな作品。最近また動きがある気配。
・「逃げる」をテーマにしたエロゲ(恋愛ADV)
※絵師のレベルが総じて高い。逃げないことを祈る。
・ハロウィンに向けて幼女にイタズラされる(M向けADV)
※短期企画もの。絵師がリーダー。今のところ割と順調?
・ヒロインがヤンデレのギャルゲ(恋愛ADV)
※いつの間にか危篤状態。ハァハァガリガリガリガリ
・ヒロイン全員厨二病(恋愛ADV)
※非常に息の長い企画(2007年〜)体験版は400MBを超えるボリューム。
・ホラーゲームを作る、夏(ホラーADV)
※制作メンバーがほとんど居なくなってしまった。危篤状態。
・流浪人達のギャルゲ作るよ(恋愛ADV)
※まとめ役が絵・音・スクリプト可能と万能選手。だが制作メンバーが続々と脱退中。危険。
・路線名を擬人化させたエロゲ(恋愛ADV)
※2013年夏公開に向けて制作中。ノルマがきつめの傾向。吉と出るか凶と出るか。

735 :
>>731-734の中で安定して製作が進んでいる(ように見える)企画ってどれだろう
・需要無い人間が → (スタッフ活動率高)
・エルフ幼女陵辱.. → (スタッフ活動率、素材UP率高)
・ハロウィンエロゲ → (リーダーの統率○、素材UP率高)
このくらいか? 個人的には河童ゲームが好きだ

736 :
え、河童二期ってまだ死んでなかったの? 一期みたいに消滅したかと思ってた。

737 :
河童はwikiも最近(9月下旬)更新されているし、避難所での活動も確認できた
正直、勢いは無いけどまだまだ動いているよ
逆に、死にかけな企画は以下の通り
・AI特化RPG.         → (企画主の個性が強すぎるのもあるが「有償」が一番問題視)
・恋とジュースの物語.    → (短期予定が長期化し、スタッフ続々脱退中)
・ホラーゲームを作る、夏 → (スレが閑古鳥、特に活動している様子も無い)
・流浪人達のギャルゲ   → (連鎖的にスタッフ脱退でスレの雰囲気がやばい)
・ヒロインがヤンデレ    → (1年半以上続いていた企画だがもう手の施しようがない)
・夏になるから甘い思い出 → (行方不明ライター続出、スレも生存報告だけ)
各企画のwikiだけ見ても、実際の活動状況が分かりにくかったので
製作スレや避難所スレを覗いて活動状況を確認してきた
トレンドとしては公式Twitterが広まりつつある。公式pixivは1つだけ確認できた

738 :
>>737
まじ乙。こういうまとめ見ると励みになる。
>>730から見てみたらすごいクオリティ高いのばかりだな。

739 :
>>738
全体の傾向として絵も音もスクリプト(演出)も
年を追うごとにレベルアップしてきてるな、というのが感想
企画の宣伝もYouTubeやニコ動、Twitterなど幅が広がりつつある
ハイクオリティなOP・ED動画が珍しくなくなった
ティラノスクリプト等を使用したスマホ対応ゲームもちらほら増えだした
キャラクターボイスを取り入れる企画も増え始めた
ニコ生や実況動画の流行で、録音・編集技術が押しなべて上がったのだと推測
ただし演じる人のレベルは未知の部分が多い

740 :
その他、諸々の企画を見て感じたこと
【企画】
・短期企画は長期企画になる覚悟をしておいた方が良い
・夏だから〜クリスマスだから〜等の季節ネタは時期が過ぎると微妙
・生存報告義務付けてる/義務付けていない企画の比較
【メンバー】
・ガチで忙しい(近い将来ほぼ確実に忙しくなりそうな)人は
 なるべく参加を控えるようにするべき
・受験生や引越す予定がある場合はメンバー参加を控えるべき
・重い病気を患っている場合、入院の可能性があることを予め周りに伝えておくべき
・メンバー脱退は残存メンバーに与える影響が大きい
・ネガティブ発言は周りの士気をも下げる、するならゲ製雑談スレにいらっしゃい!
・投下された素材への素早いレスポンスは次の素材へと繋がる
【開発】
・Dropbox採用率上昇、しかしうpろだもまだまだ現役
・PCクラッシュは自分の身にも必ず降りかかると思った方がいい
・サイト管理は後のことを考えるとリーダーがやるべき
・システムの仕様は早めに決めwiki等にまとめたほうが良い
・体験版を発表するとその後の開発速度ががた落ちしやすい
・リーダー頑張れ超頑張れ

741 :
>>740
言い換えれば、それらを口実に離脱する奴がいかに多いという事だよなw
体験版は一長一短だよなー
今だったらPV作るのが最適解かな

742 :
>>740のレス、evernoteに入れといた。
ついでにdropboxに現プロジェクト放り込んどいた。
製作速報行ったら、気になってた企画(FE聖戦とか面白いTRPGとか)がことごとくダメになってて悲しい。
やっぱニートくらい暇じゃないとやってられないのかな。
ネガティブ発言NGとか素材へのレスポンスとか、メンバーに周知させてたほうがいいよね。
些細なことでも気をつければモチベ向上に繋がるかな?

743 :
>>742
>やっぱニートくらい暇じゃないとやってられないのかな。
誤解を恐れずに言ってしまうと「どれだけ力を抜けるかどうか」だと思う
作品への思い入れが強かったり(特に企画主)、クオリティを気にする人ほど
自分で自分を追い詰めて、妥協点を見つけられずに結局締め切り過ぎてしまい
なんとなくスレに顔を出しにくくなって(生存報告だけとか)そのまま消滅、ってパターンが多い
いいものを作りたい!!という気持ちが強い、マジメで責任感が強い人は
むしろ“力を抜く意識”を持って取り組んだらいいと思う
あと進行表とかWikiとか細かく作りすぎると、それを編集することに
貴重な時間を費やすことになりかねないので、これも必要最低限で良い
細かく作り込んでも、そのうち更新がめんどくさくなって放置されるのがオチだ
公式HPなんかはゲームが完成(間近)してからでも遅くないと思う

744 :
製作は苦しみが多く、誰でもネガティブ発言したくなることはある
そんなとき、リーダーが苦しんでいるスタッフの相談役(受け皿役)も
兼ねてあげられれば離脱率はぐっと下がる
もちろんリーダーの負担は半端じゃないし、相談役になったとしても
「スゴイね!!」なんて誰も褒めてくれない、非常に辛い役回りだと思う
スレが荒れた時など、一番ネガティブ発言をしたいのはリーダーのはず
だから>>740の最後、リーダー頑張れ超頑張れと書いたのさ

745 :
>>743
発案したこともあったけど、企画主だと「ほんとに面白いかな?」って疑念がつきまとう人多いと思う。
いまは別の人の立てた企画に参加してるからか確かに力抜けてるのかな?気が楽だわ。
自分は完璧主義者だったけど、「いい意味で」適当にできてるのがあるんだろうな。
俺とか心血注いで作ったゲームがダメ=自分もダメって考える傾向があるのかも。
仕事でしてるんじゃなければ気楽にやってって、ベストを尽くすってほどじゃなくてもベターだったらいいんだろうね。

746 :
>>745
そこなんだよね。完璧主義な人ほど周りに気を配れるし、自身を律する能力があるから
共同ゲーム開発に向いていると思うけど、それが行きすぎると自滅するのよね
ガチガチにしすぎて、一度決めた枠から外れちゃうと軌道修正不可能、みたいなさ
良い意味で「ゆるいかな?」と感じるくらいで丁度いいと思う
そのほうが色々融通効くし。決定力も大事だけど柔軟性も必要だよね

747 :
例え自分と同じ部屋で正面に座って作業してもらってると言っても、
相手が力を抜いてるか、本気出してやってくれてるかって、分らんよね。
「ケツまくられる」って言うじゃない。
相手にケツまくられたら(=「こんな仕事どーでもいいよ、うぜぇ」って内心思われる)
進捗も予測できなくなるし、かといって手綱を緩めれば、
相手がオナニー路線に突っ走って、無駄なことばかりに執着して、
一層、こちらの思い通りの進捗はかどらないし。
とくに相手がいい加減な詐欺師予備群の場合は尚更。
一概に「力を抜く」ってやり方が絶対的な最適解とは思えない。
シナジーっていうのは、めぐりあわせの運に左右されるよな、結局。

748 :
>>747
オレも絶対的とは思えないな
最初から力抜けてる場合は当てはまらないよ、勿論ね
めぐり合えた縁を大事にしたい

749 :
よくわからんが「遊びは気楽に、しかし全力でやらないと意味がない」ってだけの話じゃないのか

750 :
「力を抜く」のも大事だとシラフ気味の脳髄が言っている。

751 :
オレ達なら常に全力100%で開発だよな

752 :
やるなら速攻で だな
だらだら続けると飽きる。他人の企画ならなおさら

753 :
なあに 長丁場もスタッフの消息不明多発も慣れると免疫がつく

754 :
しかし数年前と比べてほんと全体的にクオリティあがったな。

755 :
みんな大人になったのかな?

756 :
まだだ。まだ終わらんよ

757 :
クラッシャーが企画をつぶし、つぶされた人もクラッシャーになり
これを繰り返してる気がするな

758 :
>>757
漫画のCLAYMOREやアニメの魔法少女まどか☆マギカのような
感じでしょうか?

759 :
>>171
完成しなかったね

760 :
お前らスパさんって知ってる?

761 :
age忘れ

762 :
ツイッターでいつもウザい顔文字遊びしてるおっさんだろ

763 :
なんだと思ったらBOTのことか

764 :
保守しとく

765 :
保守はいらんだろ。もはや誰も知らないスレだ
エロゲ製作所時代の連中はすでにプロになって久しいというのに、
俺だけ未だに売れない生活できないクソゲー作ってる。
修学旅行で最後まで寝れない程度の能力は伊達じゃないぜ

766 :
ゲ製から抜け出した結果、ふつーに某大手メーカーの下請けしてる俺よりマシかも

767 :
俺は気がついたらインフラ屋になってた
たまにスマホゲーのサーバサイド開発も回ってくるけどゲーム製作に関わってる感覚は皆無だわ
やれDAUだKPIだとお金の稼ぎ方の話しかしよらんし、そもそもゲームの面白さというものに興味がないみたいね

768 :
まだあったのかこのスレ
2chゲ製で完成しないエロゲのシナリオ書いてたけど
気づいたら俺もUnityでスマホゲ作るのが仕事になってたわ
何がどう転ぶか分からんね

769 :
スマホゲーが軒並みつまらん
お前ら仕事やめてPC向けに作れ

770 :
age

771 :
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

LLKOCC1GHK

772 :
レベルデザインなんですが、フィールドってどうやって発想しますか

773 :
普通のRPGならシナリオを反映する
砂漠を旅するから砂漠があるとか
ローグ系とかはぜんぜん別の話

774 :2018/10/02
地図を作ってその通りになるようにマップを作成

なぜVBは扱いが低いのか
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