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ゲーム制作でのダメポ
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Input.GetAxis("Mouse X")などで取れる移動量をカメラの距離に合わせて変化させたいです
三角関数で倍率を求めればそれっぽいことは出来ましたが、
FOVを60以外にした際にパースの歪みが発生するのでちゃんとしたやり方があれば教えていただきたいです
英語どれくらいできる?
RADEON8500購入 → (゚д゚)ウマー
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