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【To Realize!】Lemon slice総合


1 :2012/02/26 〜 最終レス :2017/09/18
■公式サイト
Lemon slice
http://www.lemon-slice.net/
■作品ページ
To Realize!
http://www.lemon-slice.net/tr/
■攻略情報(公式)
http://www.lemon-slice.net/tr/capture0.html
次スレは>>970が立ててください

2 :
なかったから立てた
Vectorのレビュー
ttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/111217/n1112173.html?ref=top
窓の杜のレビュー
ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/20120113_504063.html

3 :
「なかったから立てた」というフレーズは100%作者の自演スレ

4 :
なかったから立てた結果
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1304411564/
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1302875730/
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1285873122/
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1249957122/
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1302214710/
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1228137267/
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1323855859/
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1322910571/
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1269957458/
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1202888987/
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1241102731/
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1160350128/

5 :
一通りやったけどとりあえず挿入歌はネタにされること間違いなしだと思った

6 :
やってないけど公式のSSからするに魔女っ子死ぬの?

7 :
死なないよ
公開から少し経ってるし、専スレもつほど話題あるかな?

8 :
死なないならやってみるか。ヒロイン死ぬ系は嫌いだから保留だった

9 :
>>5
俺もこれはネタにされるなーって思ったw
今エーゼルルートやってるけど、ストーリーが微妙
キャラはかわいいし装備を組んでいくのは楽しいけど、魔法合成が面倒
でも、個人的にはこのゲームは気に入ってる

10 :
姉ちゃん操作する負けイベントって勝てるらしいぞ
おれはもう1周する気力がないからやらないけど
ここに書くことで誰かが挑戦することを期待する

11 :
スレ立ったのか
前やったけど挿入歌の歌詞が一部分からなくて困ってたんだよな
Audio→BGM→realize-sunnyvale.mp3 が挿入歌なんだけど
誰か○○の部分埋めてくれ
ちなみに検索しても出ないぞ ネット上には書かれてないみたい

ずっと暗闇の中で あなたの声を聞いてた
胸の奥に湧いてくる 希望にふるえながら
砂漠の中で開いた 一輪の花に願いを
夜明けの葉からこぼれる 青い雫に夢を
(Look up high)
あなたが 差し出す その手の中で
歪んだHistory 時計の針を進めて
Come back to ○○!
○○ Realize!
あなたの道は 地平線まで続いてる
Your dream Realize!
秘密の鍵を 解き明かすのは Only your mind
ここから始まる 無限のストーリー
心を解き放て
Together we can Realize!

雲間から差す光を 望める場所を求めて
闇の中を走り出す 勇気を掴むために
(Look up high)
傷つき 心が折れそうな時も
地球を回す 宇宙の意地が尽きるまで
Don't stop to run!
○○ Realize!
あなたの未来 決められるのは一人だけ
Your dream Realize!
迷う気持ちを 置き去りにして ○○
ここから始まる 奇跡のストーリー
明日を信じて
Together we can Realize!

幸運の○○が選んだ あなたの命 偶然じゃない
○○
(以下既出部分繰り返し)

12 :
>>10
難易度ノーマルなら戦闘前リジェネとエンジェルメイスで運がよければ勝てるけど
ハードだと通用しないね
誰か魔法の34と36の合成レシピ分かりませんか?あとそれだけで揃うんだ

13 :
>>11
間違ってるかもしれないけど
>>Come back to ○○!
Come back to life!
>>○○ Realize!
Now I realize!
>>置き去りにして ○○
置き去りにしてDon't start to lose!
>>幸運の○○
幸運のチェーン
偶然じゃないの後の英語がいまいち聞き取れない。So fight for themに聞こえなくもないけど
あと宇宙の意地が尽きるまでのところ宇宙の意思だと思う

14 :
>>12
もう埋まってそうだけど
No34 エクスプロージョン アダマンタイト+火鋼岩+レモンストーン 常温
No36 チェインブレイク   アダマンタイト+バルモア霊鉄+レモンストーン 常温

15 :
>>14
アダマンタイト絡めた合成だったのか!
ありがとうございます。図鑑全部埋まりました

16 :
誰か@wikiあたりにwiki立ち上げできる人はおらんかね
情報を入力していく程度の編集なら経験あるから、立ち上げられさえすれば積極的に参加するつもりだけど
0から作るのは敷居が高い

17 :
魔法合成がね・・・・下手に色んな構成で出来ちゃうから楽しみよりダルい。ほぼ放置だ。
アイテム・魔法も効果や数値が分かりにくい。 買い物改造時の比較検討もやりにくいんだよなぁ。
しかし、BGM・キャラは良いし、ギャグは軽めの王道っぽいし、恋愛パートは甘酸っぺぇーっ感じで好きだけどさ。
戦闘MAPの仕掛けとかも面白いね。 フリーゲームは初めてなんだけど、歌まであってびっくりしたわw

18 :
魔法合成は店屋のレシピを参考に属性部分を変えて埋めていけ

19 :
ID:FaNfJt6+=作者

20 :
え、俺なんだけど…お前誰だよ

21 :
たいして話すことも無いゲームなのに作者が自演でスレを立てると
だいたいこの流れになるな

22 :
マリアの使えなさは異常
まず槍系魔法からしてゴミすぎる
ボス戦では回復役だから重要ではあるんだけど、それも仕方なくこいつにやらせてるだけって感じ
wikiの件、俺も編集だけなら協力できるよ

23 :
ブスッ・・・

24 :
何でこのスレ立てたんだ?
立てる必要があるほど必要性を感じなかったから敢えて立てなかったのに
マリアの槍魔法はチャージ時間ほぼ皆無と使用待機の短さで補うスキルだろ?
ただ最終的に回復・補助魔法だけで埋め尽くされるタイプなのは確か

25 :
俺が建てようと思ったのに先越されて悔しいです><

26 :
魔法の装備数の制限が無意味に厳しすぎるんだよなー。
発現魔法以外は付ければ付けるほどSP減って不利なんだから、ソレでバランスとれてんじゃん。
付け替えるのが楽なら苦にならんけどそうでもないし。
あと、デバイサー無しの主人公がメリットほぼ無いし、メンバー中一番弱くて雑魚なの・・・

27 :
アルシェスはヒロインとの対応武器手に入れてからが本番だな
あれの抵抗+100がつくと化ける
あとアリサとの買い物イベントで武器屋の品を選んでおいてオートリジェネ小手を手に入れると強い
素早さも高めておいて、ダメージ食らったら弱or中攻撃連打でかなり回復できる
2周目以降は最初から最高クラスの防具を好きなだけ装備できるから主力
ところでフォースリングVがなかなか作れない
Uからいじるだけじゃ無理なのか

28 :
と思ってたら完成した
もう試したと思ってた組み合わせが実行されてなかっただけみたいだ、すまん

29 :
3周目で全戦力をエーゼルに注ぎ込んだら開幕大魔法一発でモテール軍団全滅してワロタ
ハードモードなのに

30 :
2週目はデートがセシルやベレッタに変わったりするのかな?
そうじゃないとしたらモーテル親衛隊はアリサ以外完全にモブだよな……

31 :
モーテルだっけ・・・

32 :
モテールな
モーテルはラブホだww
>>30
エンディング後のあとがき部屋のコメント読めば分かるよ

33 :
やっと一週目をエルルートでクリアした〜・・ところで、>>30で言われてるアリサとデートについてだけど、あとがき部屋呼んでもその手の記述無いよ。
ストーリー的にはあちこちツッコミ所というか、おかしな所あるけど、伝えたい事言いたいことは分かるけどなんか惜しい。
他のヒロインルート&BADルートにも興味があるから無双難易度でやるけど。 図鑑とオールSはメンドクサイ・・・。

34 :
>>33
アリサの名前は主題歌歌ってる あいざわりさ から取られてて
だから優遇して出番を1つ増やしたってコメントがあっただろ

35 :
図鑑コンプ記念カキコ 結局5周目までかかってしまった
魔法合成は最初わけわからんかったけどよく見ると法則性が見えてきて、
思い通りのやつが作れると気分いいな

36 :
三週目再開したが、これまでアリサから何を貰ったかわからねえ
あと、巨神の鎧持ってねえから、機神兵と戦ってねえようだし

37 :
やるねえ

38 :
おもろいなこれ
気付いたら朝になっちまった

39 :
アル坊のアルはアルコールのアル。
誰か、ヴェノムをはじめとした状態異常付与系魔法と、タフネスUVのレシピ教えてくれ。
他は全部埋まったんだが、これだけ分からん。
ランダムに選んで引き当てるのも、いい加減飽きてきた……。

40 :
あー、バックアップしたと思ったらしてなかったー

41 :
>>39
ほい。
あくまで一例なんで、他にも出来る組み合わせがあるかも。

ヴェノム
オリハルコン、バルモア霊鉄、トライ・ミスリル、高温
スリープ
軽い金属、ミスリル銀、トライ・ミスリル、高温
パニック
龍の火、月の欠片、トライ・ミスリル、高温
(素材は「火鋼岩、ミスリル銀」でもOK)
マジックシール
白銀鉱、ミスリル銀、トライ・ミスリル、高温
(ミスリル銀をオリハルコンに変えてもOK)
ミスト
オリハルコン、月の欠片、トライ・ミスリル、高温
バインド
星の欠片、ミスリル銀、トライ・ミスリル、高温
(ミスリル銀をオリハルコンに変えてもOK)
タフネスU
火鋼岩、白銀鉱、沸騰銀、低温
タフネスV
龍の左目、龍の右目、沸騰銀、高温

42 :
>>41
ありがと。

43 :
木精リトの魔王討伐記やってるんだけど
飛空艇の名前決めてから、いざ飛び立とうとすると必ず落ちる
これ自分だけ?

44 :
名前自分でつけようとしたのが悪かったんじゃないの

45 :
いざ飛び立とうとすると
っていうから飛行船の処理にメモリが耐え切れないとかか?

46 :
>>45
名前は最初変えて失敗したからデフォルトで試したけど駄目だった。
飛び立とうと画面が明るくなった瞬間落ちるから多分PCの処理落ちだろうか・・・

47 :
◯◯号発信!
の後に必ず墜落する・・・
処理ソフト全部切っても駄目とか 

48 :
解決しました。お騒がせしました。

49 :
木精リトの魔王討伐記で、反乱軍勝利後のカーライル城にてクオンに挨拶してから〜ってところで、
クオンが見つからず進めないんだけど隠し部屋?ってどこにあるの?
分かる人いたら教えてくらさい。

50 :
自己解決しました。

51 :
リトの魔王討伐で4つ分からない所があります…
・中央神殿の図書館2階
・義賊の村の奥
・カーライル帝国近くの孤児院
・ヤマトの殿様の城
これらって何かフラグ立てたらイベントできたりします?

52 :
今どこまで進んでるかわからないから何とも言えない
中央神殿の図書館の色違いの本棚は本編進めてたら分かるはず
孤児院って魔王ラルフ討伐前に封鎖された村に寄って、迂回して入ったとこだよね

53 :
>>52
今、魔王との最終決戦直前です
1周目は、上4箇所が自力ではどーしても分からず…2周目でチャレンジする際のヒントが欲しくて質問しました
図書館の2階というのは部屋右上の方です、部屋左上の色違い本棚は無問題
孤児院は洞窟前の子供に追返され…ラルフ討伐前に、中に入れました?

54 :
>>53
中央神殿と義賊の村と殿様の城は入れないですね
孤児院って言われてクララのところじゃないですよね?
忘れられた教会は入れないですが

55 :
>>54
情報thxです、4つとも出来ない仕様でしたか…orz
孤児院はクララので合ってますよ。ラルフ討伐前は孤児院の下に洞窟入口みたいなのがありましたが
討伐後は塞がれて入れなくなったので、イベント逃したかと後悔してました
忘れられた教会や、中央神殿の沼へと続く通路、他色々とイベントこなしたら
行けなくなってる所ありましたね、イベント後も入れたら楽しかったのに…

56 :
サブイベントや隠しボスのような、ボリューム感を出してくれる要素がないですからねぇ
ネタやストーリーはすばらしいので、こちらの作品はすべて好きなんですがね^^

57 :
シナリオからUPRISINGの頃の尖った感じが消えとる

58 :
いやー面白いな
装備でレベルが変わる、レベルでカスタマイズ出来る上限が上がるっていうシステムがいい
バランスもよく出来てるから防御ガチガチに固めてってもいいし、大技連打でやられる前にやってもいい
選択肢はあっても結局同じような構成しか通用しないって事がないから低レベルクリアに悩むのが楽しい
既に言われてるがデヴァイサー使えないアルシェスがラスト前まで足引っ張るのと、魔法合成の面倒さが少し残念だな
アルシェスの防御力、特に抵抗が低すぎて辛い。合成は組み合わせに対して種類が少ないから同じ魔法ばかり出来るようになる
魔法の種類自体は豊富だから素材の種類を減らすか、素材の属性レベル?的な物を表示して
結果を予想しやすくしたら良かったんじゃないだろうか。例外的なレシピだけ町とかダンジョンに隠してあったり、売ったりすれば
最終的にLv26でクリアしたんだけど突き詰めたらもっと行けそうだ

59 :
>>55
クララの孤児院は、街の解放前に穴から侵入するとディーン絡みのイベントがあります
それをこなしたかどうかで、ディーンのエンディングでの後日談が変わる

60 :
連投すまそ
ヤマトの殿様の城は、リトの諸国漫遊記という別ゲームに収録されているので
この本編ではできません

61 :
>>55
> 中央神殿の沼へと続く通路、他色々とイベントこなしたら
> 行けなくなってる所ありましたね、イベント後も入れたら楽しかったのに…
毒沼の街の教会うんぬんのメッセージは地下の教会チックなところになんかあるぞ!っていうサインなのか?
あれイミフだったんだ。わかるなら教えてたもれ

62 :
中央神殿の隠し通路が隣の沼の地下教会と繋がってるだけだったような
本編で中央神殿側から途中まで行って、そこからイベント戦挟んで引き返す流れ
その後、沼側から行ってみたけど本編で引き返したところに行き着いた
行かなくても良いと思う、「こんなところから通じてるのか」的な会話くらいしかないし

63 :
まじかよ。そのイベント自体完全スルーだわ
2週目作成を視野に入れてるらしいしバージョンうpしたら図鑑コンプ頑張るかな

64 :
通路と建物の入り口を糞モブキャラに塞がれイラつくのを三回繰り返した所でゴミ箱シュート

65 :
運が良かったのか、トロかったのかは知らんが
俺にはそんな事1度もなかったな

66 :
攻略wiki
http://www51.atwiki.jp/mokuseirito/pages/1.html

67 :
>>66
編集したことないけど、やってみた
個人的に書いてたメモ帳のコピペだけど
内容に変なとこがあったり、改行等してくれる方おねです。。。

68 :
へミングシュートってどうやって作るの?

69 :
エイミングシュートしかしらねぇ

70 :
このゲーム、感動したのは以下の3つ。
1、リト等の顔グラ(コイル状の横髪は除く)
2、シナリオが良い意味で王道
3、最後のあたりでキャラが多数画面上蠢いてるのに、
俺の低能ノートPCでも耐えた事。
俺のノートPC、ツクールvxでダッシュ頻発したくらいで、
画面フリーズか電源繋いでてもバッテリーモードになるのに。

71 :
魔王討伐記やってるがキャラの掛け合いが面白すぎる
レオンハルトさんがどんどん毒されていってなんかもう……w

72 :
アリサエンド無いのかな…まだ1週目だけど一番気に入った

73 :
SRPG多人数のサンプルやってみたけど、二番目のマップで適当に3チームに分かれて進軍してったら、
Shift押しててもカーソル移動時間が長すぎてブチ切れそうになったわ

74 :
討伐記のラr・・・ヘタレさん好きだわ

75 :
リト始めたばかりだけどオートがないので雑魚戦闘めんどうだね

76 :
カスタマイズ性強いのに拾えるアイテム・魔法で大体基準レベル・スロットまで行っちゃうのが難だな

77 :
To Realize!の幽霊船の冒険者ランクが基準レベル以下でやっても100に行かない。
イカクイーンは退治しているし、宝箱も全部取れているようなので、
倒していない敵がいると思っているんだけど・・・
見逃しがちな敵とか達成率の上昇とかあったら教えて下し

78 :
リトクリアしたよ
アイテム図鑑100%も達成し32時間でクリア出来た
ラスボスレベル35で余裕だったし最後まで楽しめたよ
wikiの推奨レベル以下でも1度もゲームオーバーにはならなかった
次は2週目をするか作者の前作のTo Realize!か
外伝の諸国漫遊記をプレイするかどうしようかな

79 :
とりあえずDLした、リト

80 :
リトクリア
ToRealizeよりも戦闘テンポ上がって難易度もそれに伴ってサクサク
システム凝ってるんだけど縛りでもやらない限りはあんまり気にしなくて良さげ
逆に通路が狭い所々が面倒だったな
前衛職(男)が人数多い割に動きにくいんでPTに一人要るか要らないか、壁ならリトがかなり固いし
まあ7割ぐらいは面子固定だから運用の方が問題
シナリオは長くて日数かけて少しずつプレイする感じ
イベントしっかり作られてるんで最後までプレイする気になれた
勇者の証はシナリオ中に挟んで出すってだけだから、もう少し遊びがあってもよかったかもね

81 :
クリアしてからwiki見たけど
なんであんなに商魂推しまくってんだろ

82 :
コレクト目的以外いらないな、そこまで金必要なゲームじゃない
取り忘れる可能性が割と高いくらいじゃね

83 :
ヘタでもクリアできる準備と秘石コンプを考えると結構買い物に金かかるからじゃない

84 :
4週目でいきなりラルフがLv99になって吹いた
まあ二周目以降はオマケだしどうでもいいっちゃいいんだけど

85 :
レベルの引継ぎは無い方が良いよね

86 :
だれかTo Realize!の魔法18と134の入手方法知りません?3週したのに手に入らない・・・
パーツとか剣のアクセなんかも一個だけ埋まってないんだけどこれレアドロ?

87 :
>>1の公式攻略に載ってるレア敵は全部倒した?

88 :
リトの外伝でもするか

89 :
>>86
魔法18は天空回廊のサプライズボスドロップ
134は火吹き山のエクストラボスドロップ
遭遇に条件があるだけで確実ドロップだったはず

90 :
>>85
いや引継ぎうんぬんというかパーティー内レベル差がありすぎると
低いほうが高いほうを一瞬で追い抜くって現象に吹いただけなんだけどね
リトはLv76だった

91 :
ゲストキャラって周回でレベル戻されるのか
砂漠勢育てるとかは出来ないんだな...
まあゲストPTでも仮面の魔導師に勝てるみたいだが

92 :
よっぽどヘタ打たないかぎりどのチームでもボス戦はちゃんと勝てるね
最速だとエルマークオンで8ターンなんだけど敵の動き次第で全滅できないから
俺は大体レオジャネットで9ターンクリア

93 :
今確認したけどレベル戻されるのはラルフだけで砂漠勢はステータス引継ぎになってるよ
ただこれはバグってかミスの可能性が高いな

94 :
討伐記クリア報告。
世界救うシナリオは久しぶりだったから楽しめた。
ねござん信者なので救いきった感じはしなかったのだが、それはそれ。
戦闘は全体魔法反射で楽して勝てるのがよかった。
>>64
すごく序盤だと攻撃手段がファイアボールしかないからね。
そういうシステムだからという説明じゃ納得しない人もいると思う。
結局ツクールの物理はそれなりで、スポーツみたいな駆け引きは無理。
アサクリがバグと戦いながら開拓中のそうした次元を
フリゲで遊べる日がいつか来たりしてほしい、とか言ってみます。

95 :
リト2.00にバージョンアップされてるね

96 :
戦闘がだいぶ変わったけど…それで面白くなったか?っていうと疑問符が
お互いがすり抜けられなかったし開始行動順が固定だったからこそ
装備種別や敏捷調整して戦闘始まったらまずこう動いて…とか
この地形は動けなくなるから避けて…とか楽しかったんだけど

97 :
今リトクリアしたんだけどツンデレの師匠って最終決戦前の人類結集前にあえるのかな?
というか魔術連ってどこにあるんだろう

98 :
会えない

99 :
このスレ伸びないね
おもしろいと思ったんだけど2chでは人気ないのかな

100 :
100get


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