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Civilization5(Civ5) Vol.219


1 :2020/01/29 〜 最終レス :2020/05/15
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↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい
Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.218
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1571459209/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.31
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1524928857/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.12
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1571031283/

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2 :
>>1
スレ立て乙

3 :
>>1
おお、そなたか。これは素晴らしい。

4 :
>>1
貴国は我らのために素晴らしいスレ立てをした(緑字)

5 :
よくぞスレ立てをしてくれた、偉大なる>>1、不滅の2ちゃんねらーよ!
そなたの行動力とレスは、2chの民たちを一つにまとめ上げ、世界が
これまでに見たことのないほど、強力な新スレを作り上げたのだ!
そなたのスレ立てで民は情報を共有することができ、ついには
PCゲーム板の代表的なタイトルとなった。

>>1、民はそなたの手によって再び新スレに集い、やがて1000へと
導かれることを望んでいる。そなたの立てた新スレが再び掲示板を
震撼させられるだろうか? そして時の試練を耐え抜く文明を築き上げるのだ。

6 :
都市をぐるりとユニットで囲ってから講和締結したら戦争前の状態まで領土回復してユニット押し戻されたんだけど、戦争で都市を占領する事なく領土を縮小させる事って出来ない?

7 :
別に戦争してなくても大将軍がいたら領土奪えるぞ

8 :
宗教どうでも良いけど町の名前に 水 って付けられると宗教上の理由でガチギレする俺

9 :
狂犬病かな

10 :
宗教アイコンは好み出るしね
いつもシーク教にしてるわ

11 :
やっぱ鳥居でしょ
六芒星も良き

12 :
儒教のアイコンはなぞだね
普通に礼か徳だろう

13 :
鳥居は優先して選ぶ勢力が少ないから自分で選ぶとき分かりやすくて好き

14 :
ランダム以外でAIが選ばない宗教あったよね
ユダヤとシークだっけ

15 :
宗教系、時代とともに購入に必要な信仰Pがあがっていくの納得いかねぇ

16 :
そう?
原始人に布教するのと文明人にするのとでは難易度がぜんぜん違うと思う

17 :
科学とか宗教以外のものが台頭してきて弱体化していく再現なんだと思うよ

18 :
ガトリングやバズーカが弓術ユニットだったり弓兵より射程短い時点でそういうのはいらんでしょ
バランス的に考えてただでさえ微妙な宗教が時代を経るごとに弱体化されるのはどうかと思う
証とかの効果は据え置きだし

19 :
宗教キチガイの聖都を審問官で破壊するの気持ちいい

20 :
なんだろうね無視してもいいくらいなのに宗教戦争仕掛けられるとリアルなヘイトが高くなってくる

21 :
むしろ塗り替えてもらって別の宗教施設買えるようになったらラッキーくらいに思ってる

22 :
首都を中途半端に布教して無宗教状態にしてくるのやめろ

23 :
宗教ってなくても困らなくないしな

24 :
>>23
それ困ってね?

25 :
バーサーカーRで二国くらい飲むの楽しいけどその後の内政の建て直し方がよく分からない
金は余るからひたすら施設買うべきなのか

26 :
完全非戦で創造主までクリアしたが
制覇勝利で創造主クリアする練習として
解放戦争しながら外交勝利挑戦して、
クリアはできたけど、戦争やりながらのプレイは厳しいね…
ローマにフンに日本と好戦的すぎる連中が多くて、
近隣国も滅亡させられたりするせいで
研究協定のための友好もろくに結べず、
普通はグローバル化の研究が終わってるところが、
そこまでいかずに投票日が来てしまった

27 :
制覇勝利なら勝利条件を制覇だけにしとかないと辛いかな
自分にとってもAI同士にとっても近くの文明は敵という環境にしておかないと
AI同士でどんどん研究協定結ばれてしんどくなる(対プレイヤーヘイトが一番高いため)
自分でも早くから近隣を滅ぼすのが良い(下手に残さないこと)
世界から非難されたところでどうせ最終的に全部滅ぼすしか無いのだから投票権持ってるやつは少ないほうが都合がいいしね

28 :
勝利条件のチェック外したりしたことないな

29 :
ターン数制限だけは外してる
時間切れで勝利とかさっぶー ってなっちゃうw

30 :
五百ターンってそうそう到達しないだろ

31 :
いまだに織田っちのキャラが掴めない

32 :
史跡って相手がまだ考古学を取得してない段階で盗掘してもアウト?

33 :
アウト

34 :
地球のエジプトと一緒か

35 :
>>33
まじかー、ありがとう

36 :
国境を開放するとろくな事がないその@
こっちの遺跡は平気で盗掘しに来るくせにこっちが出かけて行って発掘したら怒られるんだよな
実に理不尽

37 :
国境開放でたまに対等じゃなくお金くれるときあるけど理由がわからない

38 :
>>37
通りたさになんか重み付けされてるっぽい宗教広めたい時はいっぱいくれるし
分断された斥候とか領土越えて戦争とかも割とくれると思う

39 :
国境開放するけどユニットで邪魔してやるのだグハハハハ

40 :
なんでAIってあんなに国境越えたがるんだろうな
その割には対価が安いからいつも断ってるけど

41 :
国境開放すると伝道師や大預言者、斥候や戦士とかが領内をウロウロして凄く邪魔
開放中に他所と戦争になると位置取りの障害になってキレそうになる、ならない?

42 :
こちらの領土に全く用事のない勢力に金で解放してやると一度もユニット見かける事なく更新の時だけお金持ってきてくれるから相手選んでやってる

43 :
盗掘はやめろってこっちも要求できるよ
活用したことはないけど

44 :
無理なら外交とか文化に途中で切り替えるつもりではあるが
創造主を制覇勝利することにチャレンジ開始した
文明はインカで、さらに勝ちやすくするようにマップは高地にして、
これだけやればだいぶ楽だろうと思っていたら
出会った相手がフランス、オスマントルコ、ズールー、ギリシャ、フン族と
戦争狂ばかりだった…
泣く泣くリセットした

45 :
インカで高地マップで制覇しようとしたら
パンゲアの内陸部が全部通り道のない山脈になって
結局海軍で沿岸から順に焼き払っていくだけになったことはある

なお最後は文化で勝利した

46 :
>>43
それってヘイト高まる上にどうせ断られるんじゃないの

47 :
創造主制覇勝利なら、イギリス多島海でやればいいのでは?

48 :
教えてください。
通貨とってペトラが建てられると思って砂漠の丘陵に都市を作った。で、大技術者を用意していざ建築よ〜と思ったら生産物のリストにペトラが出てこない。
ペトラって砂漠だけが条件やなかったっけ?都市の人口が少ないと世界遺産が建てられないとかありました?

49 :
>>48
人口は関係ない
もう誰かに建てられてるんじゃね?

50 :
>>49
ホンマや……建てられてたわ。
ほぼ最速でいったと思ってたんで盲点でしたわ。ありがとうございました。

51 :
創造主で古典の遺産は最短ルートで取りに行っても建たない

52 :
大技術者で短縮できるターン数は人口に由来するから、あまり少ないと3ターンくらい残ることもあるわね

53 :
制覇勝利インカでやろうとしたけど
最初の立ち上がりがうまくいかない
高地だと丘陵と山岳が多いけど
陸地の占める面積が多くなって
なかなか都市国家や他国と出会えないし、
蛮族の住処も多い
フラクタルに戻したら
山岳が少なくて棚田が活きずリセのパターンに入り込んでしまった
諦めてイギリスの多島海で制覇挑戦する
イギリス使ったことないけど大丈夫かな…
こういう時に限ってポリネシアとか出てきそう

54 :
詳細設定で登場文明を指定してもええんやで
俺は何勝利するにしても朝鮮とギリシャだけは登場させない(対処がめんどくさいから)

55 :
大技術者のハンマーは人口が関係するけどスタンダードなら人口1でもペトラは建つ

56 :
言葉が足りな過ぎたわ
1ターンで建つってことね

57 :
>>46
挑発目的以外で使ったことないから多分だけど他の要求と同じく受け入れてくれるときは受け入れてくれるんじゃないかな
どの程度有効なのかは知らないけど
ペナルティはつく

58 :
インカ高知なら、真っ先に建築をとって棚田量産するしかないよ

59 :
インカ高知ってなんかワロタ

60 :
アンデス山脈は高知県にあった・・・?

61 :
アンデスは高知県にあんですという小ボケ(小歩危)

62 :
和歌山の棚田が一番好き

63 :
イギリス初使用&初制覇勝利目標で
創造主に挑戦開始した
8文明だと面倒なのでマップサイズを小さくして
6文明12都市国家の多島海マップでスタートした
今230ターンでようやく敵の1つのカルタゴの首都を落としたところ
ハンマーが足りないので技術格差がひどくて最初はきびしいが、
初期スパイ2人と、
独裁政治と下ルートスパイ経済で
テクノロジーは基本奪うものと割り切って進めている
AI文明はカルタゴ・モロッコ・アメリカ・エジプト・ヴェネツィアだが
ヴェネツィアがすごいことになってる
財力に物言わせて大量にユニットをそろえていて、
さらに世界議会も掌握して、
自由の世界的思想も通された
ラスボスにすべきか早めにたたくべきか…

64 :
思想入りして一国しか落としてないってことは、せっかくイギリスなのに戦列艦ラッシュしなかったの?
多島海で陸軍なんて作らんから、下ルートなんて行かず航海術優先すればいいのに
もう間に合わないなら戦艦か爆撃機に急ぐしかないな

65 :
>>64
戦列艦ラッシュはした
ただし、カノン砲とかの攻城兵器がなかったのと
首都が結構硬くて
それなりに敵ユニットも多かったから
落とすのに時間かかった
よくおぼえてないけど戦争開始から首都とその周りの1都市陥落で
20ターンはかかったかもしれない
いきなり首都から制圧するより
1つずつ周りの都市陥落させていったほうがよかったかな?

66 :
多島海なら首都以外の都市がよほど首都攻略の邪魔とかでもない限り首都直行でいいんじゃないかな
あと攻城兵器は海マップならまず作る必要がない、私掠船かキャラベル突っ込ませればいいからね
奥まった湾のどん詰まりにあって船からの射線が1本しか通らないとかなら歩兵系のをいくつか連れて行く必要はあるけれど
あとは占領直後に奪還されるのを防ぐため防衛用と残敵掃討用のユニットを同伴させるぐらいかな
海戦はAIの真似をしちゃ駄目だよ、あいつら下手くそだから

67 :
イギリスなら戦列艦最優先だわ。その前のガレオンだっけ、あれを量産して戦列艦研究したらすぐUG。緒戦は敵艦隊や陸軍潰して経験ためて、射程+1とったやつから都市砲撃。
立地が良ければ3タイル向こうから5隻くらいで砲撃できるぞ

68 :
>>63
過ぎたことは仕方がない
とりあえず戦艦とか揃うまでは我慢かな
石油あればいいけど

69 :
いろいろアドバイスしていただいてありがとう
ヴェネツィアはどうやらラスボスにしたほうがいいようだ
一度大きくなる前にしかけてみたけど
首都の戦闘力が150近くあるうえ
爆撃機があるので落ちない
戦艦ラッシュとかでも落とせそうにない
とりあえず、戦闘力がそれほどではないほかの国々の首都は
戦列艦では難しいかもしれないが
戦艦なら落とせそうなのでUGしてそれでラッシュかけるつもり

戦闘力150の首都とか落とせそうにないが
どうすればいいのか…

70 :
なーに困ったら核撃てばいい

71 :
>>69
戦艦は射程+1や2回攻撃覚えるまで鍛える
爆撃機対策は空母に戦闘機載せてく
たくさんの戦艦がヒットアンドアウェイできるようになれば150でも落とせるよ

72 :
強い国をラスボスとかするのは舐めプの類い
大抵の場合は強い国を先に倒したほうが勝ちやすい

73 :
都市の戦闘力150って情報時代に戦ってるのか?
ヴィネツィア相手にそこまで間延びしてるなら内政の問題のような
ミサイル巡洋艦なりステルス爆撃機なりの時期だぞ

74 :
>>73
自分の今の時代は現在でテクノロジースコア208
ヴェネツィアはスコア224だから多分原子力時代か情報時代に入ったところと予想
都市戦闘力の高さは自由思想の中の
栄光の時代を選択したからだと思う
他の所有都市の戦闘力は地図で出てないのでわからないが
おそらくすべて100超えてそうなので
終盤で核ミサイル撃って一気に電撃的に制圧するのに賭けたほうがいいかもしれない
ウランが手に入ればの話だが…

75 :
>>74
それ離されすぎだぞ
上手い人なら戦列艦で2文明くらいは喰って戦艦で大体終わると思う
戦争プレイこそ内政が大事だからね
まぁでも急にうまくなるもんでもないし試行錯誤して頑張ってくれ
とりあえず今回で言えば戦列艦までは下ルート行かないほうが良かったと思うよ

76 :
暴れてくれる奴がいたら話しはまた変わったかも知れない

77 :
久しぶりに起動したら3文明大陸でシャカ&アッティラに挟み込まれた

78 :
バケモンにはバケモンをぶつけんだよ!
まぁ一回目の宣戦依頼の和平後が勝負所になるだろうね

79 :
BBB理論すこ

80 :
>>78
1回目以前に宣戦布告されて凌ぎきれず終了あると思う

81 :
シャカvsアッチラではアッチラが負ける確率高いとおも

82 :
同時代ならシャカ負けるの見たことないな

83 :
フンは都市に張り付けば早いがズールーAIは都市に近づけさせてくれん

84 :
破城槌『フン!ズールーいぞ!』

85 :
戦士→遺跡→破 城 鎚
お前じゃないんだよなぁ

86 :
ごくごく早いうちに遺跡で破城槌になったら急造の戦士や弓兵と共に手近な文明の首都にぶつけて攻略が成功することもあるから一概にクソとは言えないんだよな

87 :
創造主でも名誉の経験値増えるやつ直で弓騎兵5〜6体と破城槌2体ほど用意すれば大陸マップの片方制圧とかできたりはするけどリターンがなぁ…
首都以外全焼きのスカスカ大陸になる

88 :
たまにはヴェネツィアでやるかーってやったら
島に自分だけだわ、陸路で都市国家に2つつながってるわ
高級資源ボロボロ転がってるわの宝島だった…
普段こんな島に巡り合わないので腹立たしくてやり直したら真横がシャカとか
デスヨネー としか言いようがない

89 :
高級資源転がっててもヴェネチアじゃ…

90 :
イギリス多島海で創造主で初の制覇目標プレイ
一時は敗北かと思ったけど
光明が見えてきた
カルタゴとアメリカの首都を奪った後、
モロッコに手間取って結局首都そばの都市を奪うだけに終わって、
その間に空城にしてたアメリカの首都を奪い返されたけど、
モロッコの都市からウランを獲得し核兵器を作り盾ができた
その後エジプトを首都含む3都市を20ターンくらいかけて奪って
金とウランを奪い事実上脱落させた
ヴェネツィアが外交から文化勝利へと切り替えたようで
これに関してはお手上げだが
エジプトが腐るほど文化をためていたので
数十ターンはもつ
最終的には2国の首都を同時に核で焼いて制圧するつもり

91 :
皇子で初クリアしたよ
ランダム・皇子・極小・パンゲア
イザベラたんで山脈で東西に分けられた北西からスタート、南にロシア、東にマヤ、東南にオランダだった
自然遺産は取り込めなかったけどコンキスタドールとカノン砲で強引に制覇できた
エカテが逐一煽ってくるしウィリアムが笑いながら何度も宣戦布告してくるからトラウマになりそうだった
万里+湿地で文字通りの泥仕合
大将軍で削って全都市で科学生んで最終的に大砲で落とした
マヤは中世になっても何故か斥候と戦士しかいなかった

92 :
あと、対岸に都市国家がいてプレイ中は島だと思ってガン無視してたが4都市くらい存在する大陸だった
パンゲアでもそんなことあるんだな

93 :
文章がなんか可愛らしい
難易度でつまづいたら書き込めばみんなアドバイスくれるし、楽しんでプレイしてね

94 :
創造主で原子力時代まで紫禁城残ってることなんてあるんだな
さすがにルネ遺産だから3ターンで建って幸福10くれるたのうますぎる

95 :
紫禁城は一応社会制度オープンが条件だから
メンツ次第なところはあるかなーまあ珍しいけど

96 :
空中庭園がルネ末期まで残ってたことはあるけど紫禁城が原子力まで残ることってあるんだな
メンツによるとは言え文化後援ってAIが大好きな印象ある

97 :
作業船が入れない場所に海洋資源があって諦めてたんだけど
ふと軍事都市国家の提供UUを見てたら侍があった!この侍が陳腐化するのは
プレイヤーと都市国家どっちがライフリングを取得したときですか?

98 :
>>97
プレイヤーじゃないかな

99 :
ありがとう、ライフリングの取得遅らせて挑戦してみる
なんか騎兵とか関係ないのが送られてくる気しかしないけどw

100 :
今まで科学勝利で250ターン切れなくて、何度もリセマラしてたけど
保存したMAPで登場文明のスタート位置を弄って、石炭を湧くようにして
首都横に山を配置したら、あっさりと240ターン切って笑った

これほんとに運ゲーやね。満足したから、これでやめれるわ。


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