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Dota2 part124
- 1 :2020/01/08 〜 最終レス :2020/02/13
- 『DotA』は、『Warcraft III: The Frozen Throne』の MOD として開発されたチームベースの RTS です。
この DotA の現在の開発者である IceFrog 氏が Valve と共に開発を進めているのが『Dota 2』となります。
Dota 2 の特徴
・Valve の Source Engine を採用しグラフィックがよりキレイに。
・BOT とランクの対象とならない練習試合が可能に
・ビジュアルスタイルは Warcraft III 版のカートゥーン的な感じを保持しつつより視認性が高くなるよう再構築される
・豊富なカスタムボイスを特徴とし、クリープに対して deny や last hit を取った時にはヒーローが固有のセリフをしゃべる
・初心者をサポートするためのマッチメイキングシステム、インタラクティブなゲームガイド、コーチングシステムを導入
公式ブログ:http://www.dota2.com/
Steam Store:http://store.steampowered.com/app/570/
日本語wiki : https://wikiwiki.jp/dota2/
攻略サイト(ドタバフ) : https://www.dotabuff.com/
・前スレ
Dota2 part123
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1571211554/
Q.たまにスレで出る12vs12って何?遊び方は?
A.ユーザー作成マップの24人同時dota。上部メニューのアーケード>ロビーリストからロビーに参加して遊べる
overthrowなども同様にして遊べる
Q.オートチェスの話もok?
A.そっちは完全別物になりました専用スレがあります
Valve版オートチェス
Dota Underlords Part7
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1571308127/
携帯版オートチェス
Auto Chess:Origin part30【オートチェス】
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1577453453/
>>950を踏んだ人が次スレ作成
立てそうに無い場合は、気づいた人が自主的に立てましょう。
ワッチョイ追加方法
>>1のテンプレ最上段に!extend:checked:vvvvvv:1000:512 を3行以上
- 2 :
- >>1乙
- 3 :
- このゲームのlolと違い。
何が優れているor劣っているか
人口、人気、課金要素その他諸々教えて
- 4 :
- むしろLOLの何が面白いのか教えてくれ。
- 5 :
- lolは余り相性考えず好きなヒーロー使って好きにやるスマブラゲー。よりゲーム性重視
DOTAはカウンターにカウンターを重ねるポケモンゲー。よりスポーツ性重視。
自分はそんな印象ですね
- 6 :
- >>3
DOTAのが高度で複雑で連携大事で展開がドラマチックでとっつき辛い
- 7 :
- DOTAは完全無料で課金要素はキャラの見た目やスキルのエフェクトを変えるだけだが
バニラがクソダサいので安いスキン(50円くらいからある)だけでも付けたくはある↓参照
http://www.sinseihikikomori.com/2015/08/dota222lol26300.html?m=1
lolはキャラ解放に課金が必要(無料でも気合で何とかなるかも)
- 8 :
- MMR1500とMMR3000のDOTAは別物だ。
- 9 :
- ドタプラスのクエストのuse spectator win probabilty graphってなにすればいいんですか?
- 10 :
- 解決しました
- 11 :
- >>8
どっちもどたじゃない定期
- 12 :
- lolは周りがやってるから、人が多いからって理由が多い気がするな。
モバレジェとかlolmなんかが一旦火がつくと一気に人が流れると思われ。
- 13 :
- DOTAはソロでやるのがちょっとしんどい
LoLはソロでも良いがガキがウザい
- 14 :
- lolって日本語チャットするやつとかいんの?
- 15 :
- なぜRSにボムしかけてるのに慌てて攻撃する・・やめてくれw
- 16 :
- 何故DOTAは日本で流行らないのか分かった
ヒーローの9割5分が見た目化けもんだからだな
改めて見ると酷いもんだよ本当
- 17 :
- ベノマンサー可愛いから使ってるわ
- 18 :
- プレイ画面だとlolはキャラ全然違うよね
絵だけっていう
- 19 :
- brewmasterとpangolierは可愛い
後はなんかお爺ちゃんしかいない
- 20 :
- 12v12の森アイテムシェアシステムに不具合あって
分身から渡すと無限増殖できるの草
- 21 :
- mega食らった状態からtridentとapex増殖で逆転して草
- 22 :
- どうやんのあれ
敵の泉突っ込んだらアホみたいにアイテム落ちてて笑ったわ
- 23 :
- 分身するとdrop on fountainってメニューが分身の数だけ出てdropすると増える
がついさっきアプデでできなくなった
- 24 :
- roshanのワードもバグだって!?
面白かったのに
- 25 :
- ズルするな
- 26 :
- >>16
既出だけどvalveのキャラって抽象度が高いんだよね
キャラをわざと立たせないことでプレイヤーの想像の余地を残してる
名前がsniperとか普通ありえんやろ
メインヒーローなんて顔すら奪われてるからな
- 27 :
- いや名称は過去作からの流れやろ
どんだけバックグラウンドストーリーあるとおもてんねん
sniperに限らずみんな名前もってるよ
- 28 :
- 過去作は知らんけど、いつでも改名できるやろ
パヴリチェンコ、とか砂っぽい名前に
普通の企業ならそうするで?
なんでせーへんの?
そこがvalveのすごいとこや!!
mobaいうんは毎日数時間、何年もするもんや
キャラ立ちしとったら、すぐに飽きてまうでな
csgo、TFでもおなじやね
- 29 :
- いや、sniperはKardel Sharpeyeって名前持ってるからw
ゲーム中だって固有キャラ同士の掛け合いボイスたくさんあるじゃん
日本語情報として無いから君は知らんかもしれんが海外wikiでも見てきたら良いよ
- 30 :
- レポートの回数って1週間に何回までってあるの?
- 31 :
- あるよ
リセットタイミングや回数はちょいちょい変わってるから正確な数値はわからん
- 32 :
- >>29
ほならなんでKardel SharpeyeではなくてSniperちゅう名前にしはったんやろなぁ・・・
そこにvalveの企業意思っちゅーもんが見えてくるんとちゃうか?
前述のね。
- 33 :
- >>32
valveの考えとかどうでも良いよ
ゲーム内の名称が二つ名のやつもいれば本名のやつもいる
キャラの抽象度が高いとか真逆のことは今後言わないでね
- 34 :
- キャラの名称で飽きるとかあんの?よくわかんねーな
- 35 :
- もうnovaとかraynorとか鼻についてな・・・
- 36 :
- nigmaさぁ...
w3はよ捨てこいよ
トップシーンであんな綺麗にmidの仕事決めさせてくれる対面おらんやろ
pos1ついたらmiracleが全部決めてくれるしw33から改名してデバフとかにしようや
- 37 :
- w33捨てて
abedひっぱってこいや
abedがmidでmiracleにcarryでどっちが育ってもゲーム決めれるやん
EGなんて糞チームいてもかてんやろ
- 38 :
- W33haもそうだけど割とmindcontrolも酷い
というかmiracleとGH以外息してない
- 39 :
- 今midって結構人材難じゃない?
- 40 :
- nigmaはよく去年のTI決勝行けたなあ
OGにボコボコにされたけど
- 41 :
- >>38
マイコン外すの怖くね
Universeに根回してTiまでの調整時間込で引っ張ってこれる段取り組めてるなら全然いいと思うけど
midがカスでパフォーマンスでないのはあるしなぁ
実際勝率クソ低くてw3jungle籠りからの対面midに両サイド触られ展開作られとか潰されのパターンばっか
- 42 :
- とりあえずw33haがガンなのは間違いないとは思う
mindcontrolが精彩を欠いてるって言うかmidが踏ん張らないから負担が他レーンに来るのもあるだろうし
- 43 :
- >>35
スタクラdotaことaeon of stormのnova面白かったな
ultがpuckになったweaverって感じだったが
- 44 :
- ニグマメジャーいけたじゃん
w33ha叩き多いけどニグマの一番の問題はピックとクロキでしょ
- 45 :
- ピックしてるのはKuroky
ということは・・・?
- 46 :
- Major行けたの9割miracleの力だからなぁ…
でもgeekとRNGの決勝2つはw33ha全然悪くなかったと思う
- 47 :
- miracleのfailしないっぷりは半端ない
w33の代わりはmidoneとか空いてるけどkurokyの代わりを見つけるのはなかなか難しいだろうなあ
- 48 :
- w33ってWR以外に何が使えるん?
- 49 :
- >>48
w33と言えばWRとTAとMeepo
昨日はhusker良かったよ
- 50 :
- 今ベノマンサー強いんか。どこが強いの?
- 51 :
- 味方のキャリーとサポートがずっとファームしてる状況から勝ちに進む可能性ってある?
自分がファームしようとしてもクリープ少ないし
タワー破壊しようとしたら相手複数で防衛されて勝ち目ないし
レートゲームに持ち込んでもこちらのタワーがなくて全然ファームできなくなる
- 52 :
- みんなでpushしようぜって呼びかける
- 53 :
- それで勝てたら苦労しねえわ
しかし最近のアホみたいなサポ多すぎだろ
リナとかウィングレンジャイとかシャドウシャーマンとか
AOEスキル使ってLH取るから一気にモチベダウンするわ
味方のサポがそれやると相手のキャリーと差がひらいて辛くなるんだわ
勝てなくなったらレーン取られてアウトなのにサポート無責任ですぐいなくなるのに
LHだけは狙ってくる
- 54 :
- 相手のサポートは前にでてハラスしてきてファームできないようにさせようとしてくるのに
味方のサポートは下がって様子見てる奴大杉
前に出ないから経験値だけ吸われてる状態
アホかとバナナかと
せめて前でて盾になるとかデナイしてLHとらせなくするとか
しろや
- 55 :
- 相手複数で防衛されて勝ち目無いならこっちも数揃えるしか無い
アウトポストやジャングルドロップも増えてマップ抑えないと余計に勝てなくなったから引きこもってるとまず勝てない
チームゲームなんだから連携取ることは必須
言っても聞かねぇやつが多いのはしょうがない
諦めるかフレンド5人集めるか言わなくても連携してくれるようなレート帯まで上り詰めるか
- 56 :
- LoLやってる友達がADCより後ろにいるサポートはゴミって言ってたけどDota2でも当てはまるよな
- 57 :
- さすがにそこまで露骨なクソサポートは見ないな…
ハラスするときに間違ってクリープ殴るとアホほどping飛ばしてくるキャリーいるしみんな神経質にやってるでしょ
- 58 :
- レーン上げてるならプルすればいいのでは?
- 59 :
- アバンドンした奴ガンガンレポートしていきたいけど
普通にレポート切れになるからまともにレポートもできん
もう少しふやしてもらいたいもんだ
- 60 :
- アバンドンしたやつはわざわざレポートせんでもLP行くやろ
- 61 :
- 自分が愛愛に勝つかどうかよりも
どれだけ無能な味方を勝たせるかっていうゲームになってるな
難しいわこれ
サポート上達した方がレート上げやすいな
キャリーでもどうせサポートしないとキャリー連中ぼろぼろだし
- 62 :
- 本当に実力差あるならミッドが一番レート上げやすいよ
- 63 :
- 相手のミッドボコボコにしてLv大差付けてしまえば後は順番にタワー折ってけば大体勝てるもんな
- 64 :
- ミッドボコボコにしてレベル差付けるとこまでは出来るんだが
その後がどうしたらいいかわからん
- 65 :
- 以前は3kレジェンドだったのに
いつの間にか2kクルサイダーまで落ちてしまった
技術的には上達してるはずなんだが
勝てる展開にならずやる気がなくなっていく
ミッドでボコボコにしても
エニグマジャングラーにWKにセブンの3ジャングルトリオが30分ファームしてめちゃくちゃ育ってねーの
当たり前じゃん3人も同じ場所でファームしてたら
アホかよクルサイダーども
- 66 :
- ヒーローごとに活躍できる時間帯のピークがあるからな。
ミッドぼこぼこならプッシュしろって言わないと手遅れとかなるぞ。
- 67 :
- ランクマやってたらロールなくなってたんだが
- 68 :
- 指定できないってこと?
- 69 :
- うむ
理由はわからん
- 70 :
- update note見て
- 71 :
- 明らかUI変わってるのにわからないって…
- 72 :
- なんだコイツ
- 73 :
- やんのか?お?
- 74 :
- 12v12で散々日本語で煽ってきたstormが最後沈黙してて草
- 75 :
- くたばれ雑魚共!って奴?
- 76 :
- それは自動で翻訳される?テンプレセリフでしょ
もっと流暢に色々喋ってたよ
- 77 :
- 名前のこと言ってんだけど
違うやつなら暴言吐きまくる日本人最低2人いるのかよ
ジャップキチガイすぎワロタ
- 78 :
- >>77
すまん勘違いしたわ
確かにいるねそういう名前の
別人だよ
- 79 :
- 何て名前?
- 80 :
- もう一回出会ったら名前書くよ
- 81 :
- dota2って定期的にお行儀レポート送りつけてくるから自然と暴言癖がなくなったわ
- 82 :
- フレンドが最近ずっと12v12してるんだけど絶対おまえらだろ
- 83 :
- strで上がる魔法耐性って1ポイントあたり0.08なのな・・・
タラスクでも3.6%あがるだけかぁ・・・
- 84 :
- 12v12でIOがLC連れてバックドアするの流行ってんな
megaにされてもスナやサイレンサーの砲台で守って
余裕でカムバックできる
- 85 :
- strで上がるのって状態異常耐性でintが魔法耐性じゃなかったでしたっけ?
- 86 :
- ランクマやったらオールロールしか選択できないんだけどなんなのこれ?
- 87 :
- http://www.dota2.com/news/updates/
なんで公式みないの…
- 88 :
- なんで俺がハードサポートしなきゃいけないんだよ
いい加減にしろよ
むかついたからエニグマでジャングル篭るわ
- 89 :
- こんな事してやりたくないロールやらせるから
LHばかり狙うサポートが増えたんだろ
MMR1000も下がったわ
- 90 :
- ロール通りにピックしない人ばっかだからロールキュー意味ないもんな
- 91 :
- アースシェイカーとかさ
ソウルリング作るとか言ってLH取ろうとしてんの
ファームするんならサポートなんかやってんじゃねえよ
- 92 :
- dotaしかしらないんだけどlolも低レはサポートがラストヒット奪うの?
- 93 :
- これランクのマッチメイキングは考え直さないとゲーム成り立ってないわな。
- 94 :
- きのせいかradiant側だとかつな…
- 95 :
- 大昔からほとんどのバージョンでradiant側のほうが勝率は高いよ
低レートほど顕著だったはず
画面左下にマップがあって誤操作を誘引しやすいとかマップの明るさが関係してるとかいろいろ言われてる
- 96 :
- なるほど、気のせいじゃないのか、サンキュー
- 97 :
- 初心者だからまずマップを覚えようとトポロジー図を書いてみたけど、direとradって全然対称じゃないのな・・・
- 98 :
- >>97
公平さを気にしちゃうよな〜
俺も始めた頃はroshanがdireに寄ってて困惑したわ
今は真ん中にいるけどね
- 99 :
- いいぞ〜新参共の愚痴は大好きだ眺めてニヤニヤしちゃう
シラフだから土田スレに長文を書く気が起きん
3日BAN解除まであと12時間
最近フ―チャーしてるのは
ルナちゃん、ドトール、アンチハゲ、赤ゴキ、、WIND、スラークの七天皇
でも理想はゼウスやインボで無双したいんだが
勝率安定しないしセンスないようだな俺にはって結局長文になっちまった!HAHAHA
お前らMIDと歯を磨けよ!手汗かくんだ
土田2は地獄だぜHAHAHAHA
- 100 :
- ゲーム内でもこういう狂ったテンションの人がいたらモチベ的に続きそう
現実はboboとかidiotとかlow brainだもんな
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