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Sheltered 1日目


1 :2015/11/02 〜 最終レス :2019/06/23
2015年8月4日発売
核戦争によって10億以上もの人が死亡した世界で
放射能汚染された世界の地下シェルターに住む一家の物語

【公式】
http://www.unicube.net/
http://store.steampowered.com/app/356040/

2 :
>>1
ほんとに立ててくれたのねさんくす
ある程度やって寝かせてたけどまた久々にやるかな
バグがちょこちょこあったけど直ったかな

3 :
まだインスコしただけだから情報が欲しいんやで
wikiもなくて難儀真っ最中や

4 :
能力値:

Strength = 武器、素手のダメージと”bully”の成否に影響を与える

Dexterity = 攻撃の当たり判定と”flee”の成否に影響を与える

Intelligence = "recruitment"で使用。高ければ高いほど成功率が上がる。

Charisma = "trade"で使用。高ければ高いほど良い取引が行える

Perception = ロケーションの探索と、アイテムの取得率に影響を与える。


特徴:

Small Eater = 食糧でより多くの飢えを回復

Courageous = "attack to kill"での最初の二発が必ずヒットする

Deep Sleeper = 睡眠で疲労がより早く回復

Proactive = 探索中とシェルターでの移動が速くなる

Hands-on = クラフトと修理のスピードが速くなる

Optimistic = ストレスの溜まるスピードが遅くなる

Resourceful = オブジェクト解体時により多くのアイテムを回収するチャンスが上昇

Hygienic = 汚れが上がりにくくなる

5 :
向こうの掲示板にあったやつだけど。
あとこのあたりも役に立つかな


LMB = Select highlighted character (When hovering over a character) / Move character to mouse position
RMB = Open interaction menu (When hovering over a shelter object)
Q/E = Cycle through shelter characters
W/A/S/D = Camera panning
Left CTRL = Toggle camera zoom
Left SHIFT = Speed up time
G = Open/Close Stats bar and resource bar
C = Cancel assigned job
SPACE = Focus on selected character / Confirm shelter re-arrangements
HOME = Toggle character automation

6 :
あれパソコンから特徴とかの情報訳して投稿したのにされてない
どういうことだ

7 :
能力値:

Strength = 武器、素手のダメージと”bully”の成否に影響を与える

Dexterity = 攻撃の当たり判定と”flee”の成否に影響を与える

Intelligence = "recruitment"で使用。高ければ高いほど成功率が上がる。

Charisma = "trade"で使用。高ければ高いほど良い取引が行える

Perception = ロケーションの探索と、アイテムの取得率に影響を与える。


特徴:

Small Eater = 食糧でより多くの飢えを回復

Courageous = "attack to kill"での最初の二発が必ずヒットする

Deep Sleeper = 睡眠で疲労がより早く回復

Proactive = 探索中とシェルターでの移動が速くなる

Hands-on = クラフトと修理のスピードが速くなる

Optimistic = ストレスの溜まるスピードが遅くなる

Resourceful = オブジェクト解体時により多くのアイテムを回収するチャンスが上昇

Hygienic = 汚れが上がりにくくなる

8 :
LMB = Select highlighted character (When hovering over a character) / Move character to mouse position
RMB = Open interaction menu (When hovering over a shelter object)
Q/E = Cycle through shelter characters
W/A/S/D = Camera panning
Left CTRL = Toggle camera zoom
Left SHIFT = Speed up time
G = Open/Close Stats bar and resource bar
C = Cancel assigned job
SPACE = Focus on selected character / Confirm shelter re-arrangements
HOME = Toggle character automation

9 :
このゲームをやる上で必要な情報って
よく必要になる素材の補充できる場所だと思う
序盤のプラスチックやバネ、木材、釘などはどこで入手できる?

・家具の再配置方法
作業台右クリックの一番下を選ぶと出来るよ!
・家具の耐久性
右クリックすると出るFIXで修理できるぞ!
・気をつける事
外にある浄水器と空気清浄機?の修理はこまめに!
あと修理する時防護服着ないと1発でおくすりのお世話になるから注意

10 :
久々に最初からまたやってるけど色々親切設計になってるな
最初から建物がある場所わかったりとか
アイテムも増えてるし

プラスチックどこだっけなぁー
俺もバッグ作りたいのに皮みたいなのが見つかんねw

11 :
革は罠を仕掛けて鹿が掛かれば手に入るよ
ぶっちゃけ革は罠で賄うものだと思ってるよ

トレードで来る事もあるだろうけどそれを待ってたら死ぬし
鞄なら革とナイロンだから比較的作りやすいね

12 :
あー罠ね!ありがとう
食料って探索でかなり手に入るしあまり困った記憶がないから今回のプレイでまだ作ったことなかったから忘れてたわ
仕様変わってなければ罠使い捨てだったからどうも効率悪い気がしてね

13 :
上位の罠なら複数回使えるから大丈夫
加工台LV3の罠だと6回以上使えるぞなもし

兎が掛かってる時の絶望感はだいぶクるけどw

14 :
探索時の重要な場所
・病院(お薬関係の入手が可能)
・大きいスクラップ場(車の素材や工具類が手に入る)
・大きい警察(銃火器、弾などが取れる)

民家は食料や生活必需品が取れるのかねえ?
工場も工具類やパーツ類が取れるから幸せになれる

15 :
つか食料普通にきつくなったわw
はげで顔色悪い変な女仲間にしちゃったからクビにしたい

16 :
クビにはできないけど人を減らしたいなら
マスクを付けずに探索へGO
→人がいたらバトルで死なす
→2〜3回ぐらい探索行かせると死ぬので食料へ

好きな方法を選ぼう!
どちらも墓を作らなくていいので楽だぞ!!

17 :
アプデきた

18 :
マジかよ内容ざっと教えてくれよ
ツーか頼むから誰かwikiーーー!

19 :
あと後半は酷い勢いでゴムが足りなくなる
リサイクル機でプラスチック不足は圧倒的な解消を見せるが

パイプとゴム不足は比較的勘弁して欲しい

20 :
ざっとでいいか?

シナリオ2つ追加
クラフトアイテム追加(ウォーターコンデンサー、空気中から水を集める。肉置き場、フリーザーなど。缶詰めになった食べ物と生肉が区別される。生肉は調理が必要に)

あとはグラとかUI改善、バグフィックスみたいな感じ

21 :
超助かる
食料は日持ちが問題だったんだろうな
罠で食料を維持させておくのも大事になるのか
thx、助かるわ

シナリオとかやったことねえな英語わからんち

22 :
そういや戦闘時に銃を装備してた場合って
弾は手持ちから勝手に使われるのかしらね?

いつも手斧しか持って行かないから今日試してみるか

試したい事は山積みなのに時間が足らぬぐぬぬ

23 :
このスレ俺とお前しかいないなw
面白いゲームだからもっと人増えてもいいと思うなぁ
自分はむしろ逃げてばかりで戦闘まともにしたことねーわ
アプデ前からやってるセーブデータ使ってるせいかシナリオも特にそれっぽいの見あたらない

オート化してやってると全然生肉食べてくれないなぁ
そのせいで冷蔵庫いっぱいだからもう30日くらい鹿が繋がれっぱなし
アプデで修正されそうだな

24 :
スレ立てたのが遅すぎたのかねー、発売8月だし

銃の検証しようと思ったけどパパママ死んでしもうたし
update来たので新しい家族で始めてもうたよすまぬ

オート化は生肉に対応してないんじゃない?
俺は革欲しかったから家族で肉ばっかり食ってるし
最初生で食ったら1発で食中毒になった
当たり前だったわ

25 :
今ふと思ったんだが、update後の適用はnewからのみとか
可能性的にあるのかしらね?
オート化した事無いからわからんち

あと寂しいのでちょっとageてみよう

26 :
シナリオがどういうもんかわからんがスイッチがどこで入るかによってはニューゲームじゃないと始まらなくてもおかしくはないでしょ
チュートリアル終わったらシナリオ突入とかさ

27 :
carolってやつがたまに来て食い物寄越せよどうなっても知らないぞって言ってくるじゃん
毎回断ってるんだけど、シェルター大丈夫だといいなぁとか含みながら言ってフィルターとかになんか投げ込んでるような動作するわりには何も起こってないっぽいんだけどこれなんかデメリットあるのかねぇ

もうちょっとバランスシビアでもいいな
修正されて前よりぬるくなってるな

28 :
あれは空気か水のフィルターに細工していってるよ
やられると25%ダメージ食らうから即行で修理してる

あいつらめんどくさいから殺せないかなあと毎回思うわw

29 :
とりあえずだいたい安定してシェルター育てられるようにはなった
序盤はかなり運が絡むけど技術でどうにかなるな

個人的にどうにかしてほしいのは
・最後の最後までゴムとパイプ不足無双(特にゴム)
・使わないアイテムはほんまつっかわ
・車のメリットをもっと上げようよ
 すくなくとも荷物枠は全部空けてくれ

30 :
>>28
よく見たら確かに減ってた、さんくす
carol以外にも仲間にしてっていってたにいちゃん断ったら細工してきたよ
のんびりやってるから今ワークベンチlv.4くらいだけど今のとこはゴムもパイプもそんな困った記憶ないんだよなぁ

31 :
ちなみに、俺ワークベンチ以外の施設はほとんどアップグレードしてないわ、浄水器だけはblack rainの時被曝するから大事だと思って浄化スピード2段階くらいあげた。あとは素材あまってたから発電機とか適当に2箇所くらいアップグレード。

こまめにメンテすればいいだけのことだからアップグレードの必要性薄いんだよなぁー。
そもそも被曝もさ、薬大量に余ってるんだよね。
以前やったときはプラスチックとかがひたすらきつかったから被曝しながら探索記憶いってた記憶あるんだけど、探索でマスク手に入るようになって生き残るのは簡単になった感。
サバイバルというよりシェルターを大きくしていく建設?経営?シュミレーション的な方向になったのかな

32 :
あー、わかるわかる
最初のうちは本気で手探りだったから何の物資がいるのかも分からんかったけど
今は取るべきものの優先順位わかるしなー

素材の不足無双は正直「上がられるものがあるなら上げとくか」ぐらいで
必要に差し迫ってるわけではないしね

水400貯蔵、食料200の鹿牧場6匹で生きていく上で困らんから
なんかこう、第2シェルターとか欲しいところだわ

33 :
とりあえずの俺メモ
・Tier4のでかい箱は罠、Tier3が一番効率いいけど
 いくらなんでも修正されるだろこれ
・石像はいらない
・水タンクはどれが一番いいのか効率調査中
・食料棚は素直に上ランクのがいい予感(未調査)
・寝床はSpecialの2段ベッド最強
・焼却炉はなんに使うのか不明(作ったことない)
・プランターもいらん(連鎖的に種もいらない)
・リサイクル機最強(特にScrap PileとBurnt Clothes)
・山の?は早めに埋めておけ
 Mineならガスマスクが大量に落ちてる
・金属探知機は正直効果が実感できない
・水コンデンサーは消費電力の割りに効果がしょぼいし
 これ作れるときにはもう水に困らないので必要ない

34 :
英語が中学生レベルなんだけどなんとかなる?

35 :
安心してくれ、俺も英語読めてないがゲーム進行にはほぼ問題ない
ただクエストとかでは多少必要になるかな?
すまんそこ英語分からんのでそこやってないんだわ

36 :
Scott to Base. We've found something at this Church. Are you interested?
(スコットよりシェルターへ。教会で物資を見つけたが、興味あるか?)
Examine items(アイテムを調べる)
Leave(立ち去る)

Hello, Nanashi, Ronald here. We've spotted somebody else in the distance. Do you want us to try and talk to them?
(やあ、名無し、こちらはロナルド。遠くに誰かいるようだ。話しかけてみようか?)
Approach strangers(近づく)
Sneak away(こっそり離れる)

イベントや探索中に英文は少し出てくるが、こういうシンプルなやりとりが多い。
ある程度パターンがあるし、最初だけちょっと調べたりするつもりがあるなら、慣れれば英語苦手な人でもストレスなく出来ると思う。

37 :
そういやシナリオがどうとかあったな、自分もまだそれっぽいの見つけてないからやってないけどあれはどうなんだろうね
でもこのゲームだとどのみちそんな大した英語は出てこないと思うなぁ
あまり会話とか楽しむゲームでもないしね

38 :
>>36くらいの英語なら何とか大間違いはしないでやれそうかなぁ
今すぐ買いたいけど、セールが来るかなと迷うところ
レスありがとう

39 :
MAPの黄色いポインターあればそこでクエスト受けたりするらしいけどね
意図的に避けてるから次はそれを目指してみるか
生き残るだけなら楽になりすぎた・・・

40 :
最近アプデされたのか
以前、外人のプレイを見ながら買うかどうか迷ってたわ
キャンピングカーを動かせるようになったらエンディングというわけじゃないんだな

41 :
移動手段が増えるだけだな
ガソリンも減るからちょっとアレだが、webで見た情報だと
車移動だと移動中誰にも会わないらしいよ
あと移動速度も上がってるとかなんとか

たぶんエンディング無いからね、このゲーム

42 :
なんかまたアップデートが入ったな
通信機に新機能と蝶番の出現率UP、あとなんやかんやか

43 :
>>37
NPCの会話も結構心理的に迫ってくるものがあるから
英語のニュアンスを掴められればより面白いってのはある

44 :
それをいったらどのゲームもそうだろうがこのゲームのNPCはほんとに大したこと言わないぞw
最初だけ流し読みしてあとはめんどくさいからクリック連打してる
収集とか経営を楽しむゲームだし

45 :
もう少し中盤以降でやれることが欲しい
作業台のアップグレード以外は正直利便性が上がるか
ほぼ上がることのないストレスに対してだからなー

あ、このゲームオートセーブあるね
日が切り替わるタイミングで掛かってるっぽい
探索での謎の突然死は蔵落としで回避できるぞ!
あれなんで死んでるか知ってる人いる?w

46 :
うむ、もはや縛りプレイぐらいしかやることねえな
一番辛いのは罠リサイクルなし縛りか?

47 :
探索って1人より2人で出した方が良さげ?

48 :
>>47
持てる荷物の量が増えるからなるべくならその方が良い
まあ別に分けて別々の所に送ってもいいけど

49 :
AssetsBundleExtractor使って文章書き換えできたぞ
ファイルはresources.assetsのLocalizationとTempLocalization

50 :
俺のシェルターじゃみんな冷蔵庫経由でトレーダーに連れられてどこかにいっちゃう……

51 :
子供がcatatonicになって3.4日経つんだけどこれは自然治癒を待つしかない?

52 :
確かcatatonicに効く薬があったと思う
valiumだったかな

53 :
最近知ったが、これ面白いね。
英語力が中学くらいまでの頭だから日本語が欲しいな。

あと犬と猫、どっちのがいいんだろか?

54 :
便利さなら猫の方がいい
ストレス軽減は犬の方が高いらしいけどそもそものストレスがまず溜まらん
あと猫はごはんが2日に1回ぐらいでいいのでこれがでかい
(特に序盤は食糧難の危険があるので)

なので慣れるまでは猫、慣れたら犬がいいんじゃないかと愚考します

55 :
あ、update来て変わってるかもしらんけど
キャラをオートで動かすとみんな缶詰食うから
食事は極力冷蔵庫から肉を食わせるといいよ

ペットに餌あげるときは缶詰あげるからね

56 :
オートだとペットに餌をやるのが何故か自動化されないから
食料に余裕が出てから早送り流してやってるとペットがいつの間にか餓死してるケースがあって凹む

57 :
ペットの肉って人肉扱い?

58 :
アカン、六日でみんな死んだ。
子供達がうつむいて、トボトボ歩いて、ゲロ吐いて・・・
死にそうになっとるのにどうにもできなかった。
物凄い悲しい・・・

最序盤どうすればいいんだ、誰か助けて。

59 :
>>58
食中毒かな
まああれはほっとくしかないから水と食料さえあればそうそう死なないんで
両親をしっかり探索に出す事だね
後は物資が無ければ、水を大量に用意して無線でトレーダーを呼ぶ

両親を探索に行かせて、やる事のない子供は無線でトレーダー呼びつつ
交換が来たら水と交換、と言うのをやってれば安定するんじゃない

60 :
>>58
実はゲロ吐くのと死ぬのは直接関係がない
上の人が言うとおり食中毒では死なないからね

食中毒を防ぐ上で【シャワー】がとても大事なので
食事前に各自の清潔度をチェックしておこう
シャワーには水が必要なので【水タンク】もちょっと増やそう
シェルター内の掃除をする為に【バケツ&モップ】
あと人間寝る所と排泄も必要なので【トイレ】に【寝床】も作ろう

61 :
二、三人が立て続けに死んで全員鬱で全滅ってのがきつい

62 :
このゲームに椅子があると良いんだがな
棒立ちになってるキャラが不格好

63 :
死なせないためのテクニックが必要だね
立て続けに死んだことってそういや無いな

探検で全滅ぐらいか?

64 :
お、セールでお安くなってるじゃん
これを気に手を出す人が増えたりせんかなあ・・・

65 :
俺は今回購入したよ。
上で書いてる人みたいに一週間で全滅して軽く鬱で泣きたいけど。

鹿を罠で捕らえてもフリーザー?が無いって言われるが、どこに
フリーザーがあるんだ?
作業台見てもどこにもないよ、探索で入手とかなの?

66 :
>>65
作業台アップグレードしてないんじゃない
普通に作れるよ

67 :
>>65
あー、ちょっと分かりにくいかもしれんね
作業台でクラフトするんだけど、スクロールしないと見えないんだわ

作業台の2段目ね

68 :
スレあったのか

特徴のResourcefulってかなり凄くね
罠残り1回で解体させると資源使わないし家具解体して上位にアップグレードしやすいし

69 :
>>67
助かった、スクロールするとは思わなかった。
これで次はもう少し長く生き残れる。

そして圧倒的に足りないガスマスクとロープ。

70 :
>>69
捨て駒にする奴を選んで探索に出して、そいつが放射線障害負いつつ帰ってきたら何もさせず即次の探索に出すといいよ

71 :
>>69
俺も昔ガスマスク足りない症候群だったわ
解法はいくつかあるんだけど
・近くに山がある場合は山の?を当たっていく
 Mineがあれば大当たり、ガスマスクがいっぱい手に入る
・Farmとかに足しげく通って出るのを待つ
・Ant-radで堪えながら頑張る
 (病院か薬局で高確率入手)
>>70の言うように捨て駒を手に入れる
 ただし家の中で死ぬと肉にするか墓を作るかしないといかんので
 個人的にはあまりお勧めしない(墓は罠を仕掛ける邪魔になる)

そのうちゴムも足りなくなるから安心していいぞ
あと早めに水タンクは3個にすることをお勧めする

72 :
このゲーム人を増やす必要ってあるの?
4人で充分だと思うんだけど

73 :
>>70
捨て駒…、世紀末感がヤバイがなるほどと感心してしまった。
>>71
山が近くに出るまで少し粘るか。

みんなのアドヴァイスがあったかいよ。
Wikiが超絶に欲しい。

74 :
>>72
正直言うと「ない」
けどまぁ世紀末に人情的なストーリーを自分の中で求め始めると多少はね?

>>73
いやまあそれが「絶対」ではないので普通に始めていいと思う
森が近ければ木、貯水池ではパイプも入手しやすい
中盤以降だとガスマスクの心配はあまりなくなるので
そこを重点に置いてしまうのも実はちとアレなのだ

75 :
操作方法全然わかんね
すぐ扉に引っかかるし・・・

76 :
>>75
キャラを選んで移動させたい所にクリック
扉開けるのは右クリック

慣れがいるかも知れんけどそこはひとつ何とか頼むよ・・・

77 :
シェルターに仲間に入れてくれって来るけど、ステータス優秀なのを雇っていくと15人ぐらいになって疲れたわ
同じ名前3人ぐらいいるし

78 :
>>77
基本的に食料が余ってる状態でも人数増やすとすぐ食料食い尽くしちゃうからなぁ
初期4人で十分な気はする 子供も最初はステ低いけどおもちゃ箱とサンドバッグですぐ上がるし
戦闘になると大人と遜色ない動きをする…恐ろしい子!

79 :
ステは育つからあんまり重要視してない
正味なところなに用で雇ったのかと特徴が噛み合ってるかの方が重要

上にもあるけどResourcefulとHands-ONはかなり強い
(楽観的以外は正直どれも強い)
うちは子供2人がだいたいこれ持って開始して
パパママはCourageousかProactive

うちは2PT同時探索するときあるから初期4人+2名がベースだな

80 :
>>76
大体の操作わかったが
探索しても何も拾ってこないぞ
さすがにリスタート多すぎて飽きてきた

81 :
>>80
ちゃんと地図で家とかある所に派遣してる?
何かしら発見して無線送って来るはずだけど
無線に応答して指示出さないと多分進まない

82 :
派遣して無線に出て左側のボタン押した気がしたが
これが駄目なん?

83 :
>>82
出てきてるメッセージがこれか?
XXX to Base. We've found something at this Church. Are you interested?
(XXXよりシェルターへ。教会で物資を見つけたが、興味ある?)

Examine items(アイテムを調べる)
Leave(立ち去る)

立ち去るを選んでたらそりゃなんも拾ってこない

84 :
子供とペットって死亡したらもう新たに加入することは無いのか…

85 :
>>83
違う文字だった気がするが
さすがにその二択はわかるなぁ
まあ明日またやってみるよ

86 :
>>85
これじゃないならもうひとつの「誰かいたけど話しかける?」かな
それなら話しかけなくていいけど、建物に派遣してたら上のメッセージは出ると思うので
それ以外の可能性は思いつかないなあ

情報貰えれば回答できると思うのでぜひよろしく!

87 :
十日以上たってもリサイクルが終わらない
目一杯詰め込んだのがまずかったのかバグなのか

過去にものを詰め込んだ状態で終了して、ロードしたら中に詰め込んだアイテムのデータが消えてて空になった事あるし何か信用できん

88 :
>>86
探索出来たわサンクス
しかしこれってロケーションなんたらの指示よりアイテム探せって指示の待ち時間短すぎないか
ちょっと目話したら消えてる

89 :
シェルター内でやることって特に無いから短いと感じたことは無いな
常時早送りにでもしてる?

90 :
とりあえず50日くらいで子供死んだからストップ
探索してないから被爆かもしれんが原因不明
そしてヒンジが探索とトレードで1個しか見つからなかったからジリ貧だったな

91 :
屋内で死ぬなら
・黒い雨からの飲料被爆
・空腹
ぐらいしか思いつくの無いなあ

被爆の場合はハートマーク横のゲージがだんだん減るから
そこにも注目かな

92 :
車のパーツがカーバッテリー以外揃った

カーバッテリーは何処で見つかるのかな
他のパーツはスクラップヤードで見つかったけど運の問題かな

93 :
>>92
運です
タイヤより先に揃うってすごいな

Trade要因としても優秀よね車部品

94 :
運ゲーすぎるな
特定のパーツだけ中々手に入らないこと多い
それで全てのクラフト止まる感じ
順調に進んだと思ったら缶詰取れなくてペットロス

95 :
放射線に侵された仲間も放っておけば新鮮なお肉に!

96 :
>>93
トレーダー来た時にあると便利だよね

>>94
特定のアイテムが手に入りやすい場所があるから多少は意識したほうが良いかも
川は水とパイプ、伐採所は木材みたいな感じ

97 :
>>96
俺が数回はまったのが作業台2段階目のロープかヒンジが全然取れなくて
3段階目の材料が先に貯まること多かったりとかさ
釘がなくて2つ目のベッドを2ヶ月くらい作れなかったとかね
まあローグライク的な感じでそこがゲームのキモなんだろうな

98 :
完全に手探り状態だった初期を除いては缶詰枯渇したことないな・・・
探索する場所に偏りがあるんじゃないかしら?

house系は探索するとき必ず経路に1個か2個ぐらい入れるといいよ

99 :
車で来たからクリアだな

早期アクセス外れたらまたやろう

100 :
シェルターに時々来る、缶詰寄越せっていうNPCは
断る→フィルターを叩いて帰る、っていうだけなのかな?
断っても渡しても、約束するにしても毎回同じで「また来たよ^^」なんだけど
もはやそのNPCが歩いて来るのが見えると、スーツ着て外出て待ってるわw
目の前で破壊工作されてるのに、じっと見つめるだけという虚しさ
何か関連したクエストがあるのか、それともこれから実装されるのか・・・

100日ほど経過したけど、シェルターへの特殊な訪問は上記のたかりと
割と最初の方に「トラブルを解決しますよ」とかいう
謎の人物(殺し屋?英語がイマイチ読み取れなくて不明)の2つだけしか見れてないな
この辺もうちょっと色々イベントあるともっと面白くなりそうだな

101 :
アップデート来たら起こしてね・・・ Zzz

102 :
プレイ時間20時間くらいにしてやっと安定した
車は完成しなかったがランク5設計図も5つくらい
トレードで水の価値4とかになるのはカリスマの相手との差なんだろうか
レート率の格差で序盤のバランスも結構違うな

103 :
カリスマ高いとカツアゲできるからな

燃料一個やるから燃料二個よこせって理不尽すぎる

104 :
>>101
早く起きろ

105 :
ペットは犬にして正解だワン

106 :
>>104
おはようフェルプスくん
今回はペット関連の修正か
犬を探検に連れて行けるようになったのは大きいな(しかも死なない)
肉をペットにあげられるのも嬉しい

あとはよく分からんなw

107 :
新しいペットも追加されてるね
魚→ストレス軽減
蛇→ネズミを捕らえる、猫よりもさらに少食?

あと銃火器類の弾のスタック数が5→25になったっぽい
sssp://o.8ch.net/1dsc.png

108 :
正直この修正よりも4段目の箱の容量修正が先だと思う
3段の中型が現状一番効率いいからなー

あと車出した時に荷物最大容量まで開放はよ

109 :
肉をペットにあげる方法わからんかった
探索でガスマスクは出やすくなってるな

110 :
今新しく試してみたけど餌上げると肉から減ってる
なんも考えなくていいっぽい

111 :
やばい俺も飽きてきた
探索もめんどうになるなクリックばっかりで

112 :
遭遇イベント多すぎるよな
生存者どんだけいるんだよ

113 :
シェルター内が安定してしまうと途端にやることなくなるからな
生き続けるだけなら正直そんなに難しくないのだ
作業台3段目に上がったらまず事故以外じゃ死なないし

この辺でやることあればまだ違うんだろうけど難しいかなあ

114 :
もっとシビアなのがいいなぁー
初見プレイならともかく食べ物も水も簡単に手に入っちゃうから安定早くて飽きてしまうね
何回もリトライになったり、シェルターのメンバーが入れ替わり立ち替わりになるくらいでちょうど良かった気がする
素材はいいのにもったいない

115 :
Mineでガスマスク取れるっていわれて行ってみたけどサッパリだわ
4回いってガスマスク1個とれれば良いレベル

116 :
病院行って薬漁ったほうが効率がいい
Mineは離れた所にあるし

117 :
でかいアップデート来たな
シェルター襲われたり派閥出てきたり世紀末感出てきたぞ

118 :
新しいペットに馬が登場してさらにこれに馬小屋と鞍が作れるのか
探索に一緒に連れて行って荷物とか探索スピードあげれるんだろうか
シェルターのドアは開ける時だけ自動?
家具やら外の換気扇や水道フィルターに火がつくようになった
作成に消火器が追加され、これで消すことになる?
アイテムをいちいち左クリックして移動させたりするんじゃなくて一気に動かせるボタンを追加
探索中に狼や熊と出会すかもね

だいたいこんな感じか

119 :
バージョンは6.4になるのかな?

120 :
食料などのバランスは変わったんだろうか

121 :
なんだこのupdate、別ゲになってねえか?w
ほんと日本語化して欲しいわ・・・

122 :
2時間前後プレイした感じでは

・シェルターのドアの開閉は自動化された
・ドアはデフォルトでは木、2段階のアップグレードが可能
 →恐らく襲撃時に破壊された場合に要修理、開閉では消耗しない模様
・襲撃時用のトラップが数種類追加、パニックルーム的なものも有
・初期の家族以外のメンバーは、任意で解雇が可能に
・人員の受け入れ直後は操作不可能っぽい
 →しばらくは勝手に食っちゃ寝してるが、ある程度Loyalty(忠誠)が上がれば操作可能に
  →解雇は操作可能になった時点で表示される それまでは解雇不可能っぽい?
・派閥のNPCは基本的に好戦的?1派閥としか接触してないけど追い掛けられまくった
・特定の派閥ゾーンをうろついたせいか、生存者遭遇率がかなり増えてる
・狼や熊を倒してもトラウマが上がる、対人よりかは上昇率低め
 →狼や熊も複数出て来る(熊4匹とか出て来て速攻で逃げた・・・)
・換気フィルターの汚染カットのアップグレードが初期化されてるっぽい
 →水や食料が表示されている項目に、酸素残量が表示されるようになった
・ガイガーカウンターがなくなったっぽい?
・全体的に消耗が激しくなった 生理的欲求が溜まりやすく、設備の消耗も早い


あと未確認だけど、味方に招き入れた人物が
サイコパスかもしれないよっていう要素が追加されたとかなんとか
アップグレードのPVを見ると放火魔や味方への殺傷があるみたい
LoyaltyがMAXになるまでの間に判明するのか、
それともその後も可能性が残るのかは不明

取り合えず入ったらすぐに換気フィルターをアップグレードすることをおすすめする
酸素残量に気付かずのんびりしてたら、0になって全滅しかけたわ

123 :
酸素はシェルター内の人数で消費が増えるらしい
つまりフィルターの性能がシェルターの収容可能人数を決める

124 :
なンかシェルター内が随分生きにくくなってないか?w
探検してても命の危機はあるけど襲われなければ大丈夫だろうし

あと味方への殺傷ってどう回避すればいいンだ?

125 :
シェルターレイド
・レイダーはシェルターの中に侵入して、住人を攻撃したり物資や食料を盗んだりするようになった。
・開始時のシェルターのドアは貧弱な木のドアに変更された。
・シェルターのドアはアップグレードする事で強化できます。軽い鉄のドア→重い鉄のドア
・ペンキ缶トラップ・スパイクトラップ・ショットガントラップが対レイダー用として実装されました。作成可能。

リクルート・ロイヤリティ
・新規にシェルターに雇用したキャラクターはまずオートモードになります。
 プレイヤーがコントロールが出来る様になる為には忠誠度(Loyality)を稼がなければなりません。
・雇用したキャラクターは、クビにする事が出来るようになりました。
・雇用されたキャラクターが強烈なストレスに晒され続けたり、不健康状態が続くをシェルターを勝手に出て行ってしまうようになりました。
・その場合、出て行ったキャラクターはシェルター内から物資を盗んでいったり、何かを破壊して行く事があります。
・雇用したキャラクターがサイコパスの可能性があります。
 彼らはある時になると破壊工作や家族を殺害したりし始めます。

新しいペット
・プレイヤーは馬をペットとして新たに選択出来るようになりました。

ファクション

・マップの特定のエリアは、危険なファクション(派閥)によって統治されるようになりました。
・それぞれの派閥は見た目が異なり、それぞれ違ったメッセージダイアログがあります。
・派閥は基本的に攻撃的です。すぐ戦闘になるでしょう。

126 :
その他の新機能
・シェルターのドアは自動開閉するようになりました。
・プレイヤーがペットを馬に設定して開始すると、鞍と厩舎がクラフト可能になります。
・ダメージを受けた物体は、発火する可能性があります。
・消火器がクラフト可能になり、それで鎮火出来るようになりました。
・探索に出したパーティーは、狼と熊に遭遇する可能性があります。
・Move Allコマンドがアイテム移動用に追加されました。

変更&バランス調整
・探索から帰還したキャラクターは画面の左手ではなく、右手から現れるようになりました。
・メニューの音楽が早く始まるようになりました。
・探索時に、エンカウントから逃げ出した場合その場所を探索出来なくなりました。
・新しい、キャラクターをオート化する機能が追加されました。
・防護服は探索に出掛ける前に自動的に返却されるようになりました。
・Small Freezerの電源コードが他のオブジェクトの上に表示される事はなくなりました。
・現在使用中のオブジェクトは修理する事が出来なくなりました。
・Camper Vanの構成部品はリサイクルが可能になりました。
・部屋を追加する時、壁をペイントする時やゲームパッド使用時等にカーソルが表示されるようになりました。
・Leatherのトレード時の交換価値が8から4に変更されました。
・Good Showerの修理時間が短くなりました。
・commentary panelにメッセージを残すのがより少ないアクションで出来るようになりました。
・オブジェクトが燃料切れ、使用不可能、または破損している場合に特殊なアイコンが表示されるようになりました。
・マップで特定の土地を見た場合にクエストとシナリオが表示されるようになりました。


とりあえずアップデート訳してみた、バグフィックスは大量にあるから需要があったら書くよ

127 :
ドアの自動開閉に慣れないな・・・w
それ以外のupdateはあまり恩恵に与れていない

探索中のトレード機会が派閥のせいでむっちゃ減った気がする
あと狼と熊から革1個しか取れないのは酷いと思うんだけど
鹿の方が取れるじゃねーかなんでだよ

128 :
知らん人が攻めてきたけど罠はどう発動させるんだこれ
扉も硬くなっただけで壊されるしどうすりゃいいのか全然わからんwwww

129 :
探検行っても死ぬばかりで全然面白くなくなったな・・・
なんだこれ

130 :
なるほど、罠の起動には1段目で作れるワイヤーが必要で
敵が来るまで仕掛けることは出来ないのか

んで扉が破壊されるまでの間にワイヤー張って襲撃に備えると
ショットガンはワイヤー2本引けるんだろうな多分
でバケツ罠が40%、吊天井が60%、ショットガンで80%の撃退率と

この説明どっかにあるのかよ・・・?

131 :
なるほど、罠の起動には1段目で作れるワイヤーが必要で
敵が来るまで仕掛けることは出来ないのか

んで扉が破壊されるまでの間にワイヤー張って襲撃に備えると
ショットガンはワイヤー2本引けるんだろうな多分
でバケツ罠が40%、吊天井が60%、ショットガンで80%の撃退率と

この説明どっかにあるのかよ・・・?

132 :
とりあえず俺のupdateまとめ
・安全な探索がしたいなら派閥エリアを外せ
・扉を硬くするのは罠起動の準備をするため
・リサイクル機はリサイクル終了時燃える可能性がある
・攻められて撃退した場合、死体が残る。お肉→餌行き(いいのか?)

ところでパイプボムって強い?

133 :
肉もアイテム化してほしいわ
それか人肉も焼却炉にポイしたい

134 :
肉は冷蔵庫に保管してアイテム化されてね
人肉は知らないけど

あんまり食べられてないからトレーダーに押し付けてる

135 :
そういや焼却炉作ってないな
なんの役に立つのアレ

136 :
>>135
いらないアイテムを燃やす事で一応燃料になる。
とは言っても現状ガソリンが足りなくなる事はほぼないからなー

137 :
花はなんの効果があるんですかい?

138 :
>>137
4段目に作れる施設でお薬を精製できる
が、4段目になる頃には薬に困る事はないのでぶっちゃけゴミ

139 :
>>138
それなら薬は入手困難で早い段階から調合出来る方が良さそう

140 :
頭良くないと作れない薬あるから調合台制作の難易度は低いほうが良いよね
わざわざ辺境まで花取りに行かないといけないし

ゲームとしてやりたいことは分かるけどバランスが大雑把すぎる
まだアーリーだから大目に見るけどさ

141 :
薬の入手が簡単だから花の有り難みがないわ
それか薬に人体耐性をつけて使い過ぎると効かなくなるってのを設けても良いと思うわ

142 :
4段目に作れるものの大半がその時点で意味を成さない物がほとんどだからね
水生成も電力消費量の割りにしょぼいし薬は前述の通り
プランターも食料余ってるから意味ないし銃弾とかいつ使うのこれ状態

4段目で作るものを挙げた方がよほど早い
ソーラーパネルとリュック大、ベッドぐらいか?
(ベッドにしてもスペシャルあればいらん)

こういうのをなんとかしてくれんかね?
あと早いとこ4段目の箱を修正しろw

143 :
銃弾は使うだろ
日数経つと敵の数が増えて装備も良くなるから近接オンリーはきつい

144 :
このupdate、評判いいのかね?
その辺が気になるわ

145 :
サバイバルってより戦闘で生き延びる方にちょっと方向転換したきらいがあるね
どっちかって言うとユーザー的には戦闘はそこまで、もっとサバイバル感の方が求められてたと思うけど

146 :
生存者多すぎるから奪い合いになるのは必須か

147 :
岡崎ザキオカ

148 :
ごめん、誤爆しちゃった

149 :
ほとんど戦闘してこなかったので違和感あるのよね
世紀末覇者さんとこのモヒカン共じゃねえんだから手を取り合って生きていきたい

いまだにショットガンの対象人数とか知らんぜよ
どんな銃でも1人だけなのかな

150 :
2対4とかだるすぎるしな犬いても3対4か
基本的に不利だし買っても得るものほとんどないから楽しくない

151 :
アップデート来たけど戦闘関連の遭遇率や難易度下げたみたいだな
やっぱり評判悪かったか

152 :
初襲撃、迎撃の方法がわからないまま侵入され、侵入者が延々とハシゴを登り降りし続けるのを見るゲームに変わった
どーすんだこれ…

153 :
やっと戻しプレイ終わった…
トラップ関係をやってて初めて各ティアーの作成項目に下部分が有ることを知ったよ

トラップは強いけど、こんだけ武器満載のシェルターで
各ステータスオール20のうちの子たちがそこらのレイダーにぽこっと倒されるのはちょっと納得行かないなぁ
早く自前武器で迎撃出来るようにして欲しい

>>152のバグは、ハシゴの上に住人が居る状態で侵入されると、敵がそれを叩こうと延々とハシゴを上下する模様
トラップを起動したらとっとと逃さないとダメだね

154 :
ゲーム性の問題なんだろうけど、屈強そうな奴までしゃがみこんじゃうのはなんだかね。。。
せめてシェルター内で戦うことの出来る追加技能でもあれば、まだ溜飲が下がるのにね

155 :
技能というか、近接遠距離の武器は多数ある、フラッシュグレネードもグレネードも山程あるシェルターで
守りはトラップだけってのはかなり謎だからそのうち追加されるんだろうけど、戦闘システムは応用できなさそうだもんなぁ

156 :
殺った侵入者が多すぎるのが最大の問題だよ、放っとけば病気の元でしかないし
肉にしたらトラウマ跳ね上がるし、墓を作るエリアは限界がある

肉にして食べずにトレーダーに売っぱらってるけど、冷蔵庫に空きがないとなぁ

157 :
死体は燃やしちゃってるな

158 :
燃しちゃえば良いのか、アレ作ったこと無かったから死体に使えるとは思わなかった

159 :
Foスレかと思った

160 :
階段の位置って後から変えられないの?

161 :
寝袋じゃない最初のベッドって壊せないし邪魔になって困る
耐久0にすれば消えるかと思ったけど火事になり続けるだけだし・・・
(初期の事故防止かわからないけど、最初の水タンクも解体不可?)

2つもあって邪魔で嫌になったから新データでやり直したいが
また特徴の組み合わせのリロード地獄になるのが辛い

162 :
最初にベッドなんてあったっけ?

163 :
最初に設置した寝具は壊せなくなるのかな?
いつも寝袋は飛ばすからわからないけど、寝袋から作ったら破壊できないのかね

とりあえず最初に長距離遠征行かせた時の突然の死!だけはよく分からん
大体ユニークティア5の設計図持ってるからロストがヤバいんだよなぁ

164 :
Let party handle itって選択肢選んでないか?

パーティに任せるから勝手に戦闘して死ぬ可能性ある

165 :
>>162
寝袋の次の寝具

>>163
けど、上に書いてる通り2つ作って2つとも壊せないんだよね・・・
同時に作ったせいかはわからない
寝袋なら壊せるといいんだけど、初動が遅いと詰むからなぁ

166 :
2段目のベッドか
壊せなかったことないけど最近起動してないから今どうだろ

今度試して確認するわ

167 :
確認してみたらほんとに壊せないでやんの
バグじゃねこれ?

168 :
「2段目のベッド」なんて言ったら、理解力皆無の>>162がまた混乱するだろ・・・

169 :
本当にすまん、>>162>>166も俺なんだ・・・

170 :
T2ベッド以外は壊せるから、序盤寝袋で凌いでT3まで我慢するしかなさそう

あと、ミステリーハッチって公式情報なしで自力解決できないよね・・・

メンバー追加に紛れてるサイコパスは、たぶん断った後嫌がらせしてくるキャラっぽいんだけど
名前結構被ってるし、メモしたりして防げるのか微妙
助けてくれ!って言ってきたやつで、↑のキャラと被ってなさそうなやつ仲間にして
今のとこシェルター内で殺人始めたことはないんだけど、
忠誠心が上がった後もなんとなく盗みやってるような気がするやつがいたりして
(無意味に薬棚・食品棚漁ってたりする)
もともと薄かったメンバー追加の利点が、全くないorデメリットしかなくなった気がして微妙

171 :
追加メンバーは基本遠征、戦闘要員なんだろうけど
そもそも中盤以降、そんなに戦闘する必要も遠征をする必要も無いんだよな
トレーダー呼べば水でいくらでも資源が手に入るから

172 :
中盤以降も何も戦闘ってしたことないんだけど(何相手でも常に逃げる
必要になる状況ってあるの?

173 :
弾と銃が駄々余りし始めたら暇つぶしに

174 :
なんだサイコパスか

175 :
アポカリプス後の世界ではむしろ正常ではなかろうか

176 :
開発側がそういう挙動のキャラをサイコパスとして作ってんだから
ゲーム的に言っても正常じゃないな

177 :
でも銃弾とか銃は罠として設置しない限り防衛にも使えないんだよね
その辺は今後のアップデート次第かもしれないけど

178 :
何に対して「でも」なのかww
銃弾は、侵入者対策のトラップに必要な分を拠点に、
あとは探索で万が一のために一応持っておく分くらいで十分だから、
無駄に集めたりしないなぁ

179 :
サイコパスがサイコパスな行動して「サイコパスですね」ってつっこまれて
「いや別にそんなんじゃないし!でも弾が防衛にたくさん使えるわけじゃないから余っちゃうのもったいないし!」
などと意味不明な供述を・・・

ってシーンがナチュラルに浮かんで吹いた

180 :
そうか…サイコパスだったのか俺は

181 :
アップデート来たのに過疎ってるなあ

182 :
英語わからんちんちん

183 :
新規シナリオ:ファミリータイズ

新しいシナリオが終了した時点でプレイヤーが見つけ、追加の家族のメンバーを募集することを可能にする、追加されました。

新クエスト

病気
人形
武器ディーラー
道路再びオン(のみ保存されます新鮮に表示され、RVのクエストを再利用)

追加の新機能

募集部外者から家族を区別する新しいHUD要素。
新しいサウンドエフェクトは、キャラクターアクション追加されました。
武器の説明は今の損傷、精度と振るうために必要な強度上の統計情報が含まれています。
新しいヒントがローディング画面に追加。
完全に拡張された避難所の底床の下の岩盤が今見えます。
追加されたキックスターターバッカーは、NPCの避難所のトップを歩いて渡ることが肖像。
マウスホイールのための追加されたズーム機能。
ストレージからアイテムを破棄する機能を追加しました。
キーボードのMを押してマップを表示する機能を追加しました。

184 :
変更とバランスを含みます:

「グッドシャワー」は作業台のティア3に移動されました。
キャラクターは今二度目の緊張に行くのではなく、避難所を放棄します。
「バリウム」は「弛緩」名称変更されました。
キャラクターはもはや排便時にしゃがむません。
ガソリンは今ではあまり頻繁に場所で発見されました。
貿易/リクルート/いじめっ子の試みが成功するかどう出会い系がうまくいく方法を更新しました。
不実の文字は、現在募集した後に選択することができますが、忠誠心が33%になるまで自動化されたまま。
プレイヤーは今満ちている冷凍庫にもかかわらず、動物を捕獲された収穫することができます。
プレイヤーはすぐに忠誠を向上させることなく、募集文字にタスクを割り当てることができます。
今避難所の混乱の上に表示されるハエ(空き缶は、などを吐きます)。
動物が捕捉されたとき?スネアトラップは、現在のサウンド効果を有し、
家屋や農場でのガソリンのスポーン頻度を減らしました。
NPC拒否取引はもはや場所を探索から文字を停止します。
避難所のドアのために15秒に1秒からのアップグレード時間を変更しました。
50から25に書籍、玩具、レコードの貿易額を変更しました。
結果を助けるために、無線スキャンに変更がバランスのとれたまま
馬は今、視覚的に適切遠征から戻りました
着信伝送効果音が今一度送信ごとに3回を果たしている代わりに、
彼らは25%の整合性である場合?修理のアイコンは、現在のオブジェクトの上に表示されます。
建設中のオブジェクトのシンボル「工事中」を追加しました
緊張の文字のために水を取得するとき?アニメーションが追加されました。
キャラクターは今、複数のNPCを殺した後、硬化になります

185 :
バグ修正
侵入者が違反の間に立ち往生になるとの問題を修正しました。
Tier 2のベッドは解体することができます
違反NPCのもはやこだわっクライミングはしごを取得します。
電力が供給されていないとき酸素フィルタは機能しません。
もはや戦闘で二度演じてアニメーションを守れ。
一着死体は、収穫焼却や埋設されているとき化学防護服は、現在のラックに戻されます。
正しくカウンター攻撃で敵を殺した時XPを授与されます。
オートメーションの文字は、もはや彼らの燃え尽きた状態でオブジェクトを使用します。
消火単一火災は、もはや第二の火に向かってスライドする文字を引き起こしません。
プレイヤーが特定のアイテムが自分のコンピュータに差し込まれたときに隠されてから、カーソルを修正しました
それはもはや雨が降っているとき雨のオーディオは現在停止していません
文字は今死体から化学防護服を削除することができます
それらが同じ戦闘でNPCを殺した場合、もはや戦闘で死亡した文字は、統計を増やします
ゲームが要求された解像度に設定することができない場合は、エラーメッセージが表示されるようになりました
ドアがアップグレードされると、間の部屋が今ドアに合わせて更新されます
馬が死亡したとき、安定とサドルはもはや細工されたことができます
馬が死ぬように安定が構築されている場合、アイテムは今払い戻されます
文字がヘビにかまによって殺されている場合?アクティビティ]ペインのテキストを追加しました
食料はパントリーに収まらない場合は、 '十分な空きがありません」ツールチップは、もはや複数回表示されます
酸素フィルタの抵抗のアップグレードの説明を更新しました
ときに遠征馬で安定を作り上げる際に馬がもはやハッチの背後に表示されます
馬が正しく/負荷遠征上にある間に保存されます

186 :
?出会いでのNPCによって開始されたときに文字が今の対話を持っています
?位置を容易に見ることができるように、マップ上の都市の名前が変更されています
コントローラを使用した場合?マップのカーソルを変更
地図の中間地点フラグのサイズを変更
健康ではなく、ランダムであることの低い場合?感染は、契約されているのより高いチャンスがあります
派閥メンバーは名前を持っています
彼らは遠征の当事者が詰まるさせる残しているようスネークがもはや遠征のパーティメンバーをRことはできません
それが「所有」するオブジェクトの正確な量を示しているように、クラフトパネルを更新しました
リーダーボードパネル上のXボタンの説明を更新しました。 今では代わりに「次へ」の「時間」と言います
50に地図上に配置することができウェイポイントの量を更新しました
シングルベッドはもはや自発的に自分自身で燃焼しません。

グーグル先生の翻訳は分かるようでわからんのが堪らない

187 :
>>185
上でレスされてたベッドの解体が可能になったな

188 :
シナリオは英語読めないからやったことないんだよなあ・・・
あとupdateの方向性がどうにもこちらのやりたい事とずれてるのが気になる
トレード関連の修正って殆ど下方しかなくね?

189 :
まあそこはサバイバルだけなら水商売でクッソ楽になってたから
もっとヒリヒリ感を味わって欲しいのかなと、そう言うゲームだし

190 :
steamのセール来てたんで買おうと思ってるんだけど、
このゲーム英語出来ないと難しいかんじですか?
this war of mineとかこの系統は好きなんだけど…。

191 :
英語はそんな要らない
ただ作りが荒い上に迷走気味だから今はお勧めできない
良くも悪くも早期アクセス

192 :
>>190
必要なアイテムはアイコンでわかるようになってるし会話があってもアイテムを交換するか戦うか仲間にするかを選択をするぐらい
YouTubeなどでプレイ動画を見ればだいたいの要領は掴める

193 :
ありがとう検討してみます

194 :
>>191
this war of mineが好きって言ってる人なんだから、このゲームでも十分楽しめるだろ

>>190
トレード関連は当然あれよりは厳しい。(カティア想定でw)
this war of mineを英語でやれてたら問題ないと思うけど、
イギリス英語だからひっかかるとこはあるかもって誰かが言ってた。

195 :
>>194
自分もthis war of mineやってるからこそ粗が目につくな
あっちの方は資源が限られててカツカツの中でなんとかやりくりするけど
こっちは時間置けば無限リスパンだし雨さえ降ればなんとかなる
AntiRadを始めとする医薬品の入手も難しくない

敵や戦闘に比重をおきたいんだろうけど戦闘は運の要素強すぎるし、シェルターに侵入してくる敵は罠しか無い

何より外に人が多すぎて終末感が無い
一部のイベントキャラを除いて遭遇する人はランダムだし、固定してくれてればまたあいつが襲ってきたのかみたいに少しは思い入れも出来る
殺しても次に行けば違うのが湧くだけだし

196 :
罠がギャグみたいで嫌だ
無線も作るようにして欲しい

197 :
シェルター生活しないといけないほどガイガーカウンターがりっがり言ってる世界の割に
何故か外には裸族が出現し始めるんだよな…

198 :
生肉の料理の仕方がわからない
ストーブと冷蔵庫があるんだけど、NPCが勝手に生肉食べて死んだ

あとシェルターに攻撃してきた奴を追い払う方法がわからない
PCをぶつけても何もしないで見ているだけ

右クリックしてもcookとかatackとか出ないし
誰か教えて

199 :
>>198
ストーブあれば勝手に焼いて食うはずだけど
ストーブのつもりで焼却炉作ってましたとかいうオチはないよな?

あと生肉食ったら食中毒は起こすけど死にはしないぞ
なにか別の要因がある筈

200 :
>>195
それ最近のverじゃないとか?(俺はチャリティー以降のverしか知らない)
なんでそんなカツカツなのかよく分からんけど、人とトレできるからある意味無限湧きだし
生きる日数は限られてるから、例えば40日分なら40日分
食っちゃ寝できる食料用意できたらほぼ終わりみたいなもんだよね?
別に終末感とか元々話してないからどうでもいいけど・・・

>>198
攻撃の仕方は製作アイテムの説明読めば分かると思うんだけど、
さすがにこの1スレ目くらい読み返したらどうなの

201 :
生肉を食べて食中毒じゃなくて、体が汚れた状態で飯食うと食中毒になるみたいだね
食事の前にシャワーするといい

Mystery Hatchってところにパスワードがかかったシェルターがあるんだけど、どこでパスワードが知られるんだろう?
ちょっと調べたらパスワードはランダムみたいなんだよなー。
結構英文読まずに飛ばしてしまったりしてたから見逃したのかな

202 :
そんなの>>60でとっくに言われてることだけどね
まだ200レスも進んでないのこれか・・・

203 :
誰でも彼でも1から読むわけじゃないしね
いろんな人がいるからそこは仕方ねーと思うわ

正直プレイしてくれる人が増えるだけでもありがたいと思う

204 :
仕様大きく変わるし過去ログ読んでも役に立つとは限らない気がするな

205 :
馬カバンと最大カバンx2で44スロットか。

206 :
>>204
過去ログって・・・たった200レスでそれはちょっとどうなんだよw

>>201
今まで面倒で放置してたけど、あれって真面目にやっても見つからないのな
フォーラムでもいまいちだし、これから実装予定の何かなんじゃ・・・
一応総当りの力技で解除してる人はいるみたいだよ
数字自体はランダム

207 :
このゲーム興味あるんですが、完成前現状でも十分遊べる感じですか?

208 :
steamの掲示板にざっと目を通せば、
実際のプレイヤーの評価はすぐ分かると思うよ。

とりあえず、開始直後詰むような不具合はないから、
一応遊べるといえば遊べるけど、なんにしても簡単すぎる。
詰むのは英語読むのやだーって人だけ。

209 :
ありがとう

210 :
みんな思ってると思うけど、ローグ系とはいえドロップのばらつきがひどすぎる。
今回やってて非常にドロップがいいなとおもっていると、木材がない。
ワークベンチレベルアップしてるのに、罠も箱も作れない。
探索してもトレードしてもストックに入らないので捨てるだけ。
いままでで一番ストレスたまるプレーだわ。
必要度の高いアイテムだけ必須ドロップほしいな。

211 :
>>210
行く場所でドロップ変わるけど
木こり小屋みたいな所とか行って見た?

212 :
スクラップ場や家で木を拾ってリサイクルしようぜ

213 :
>>210
場所で入手可能アイテムに偏りがあるから
覚えれば多少マシだよ

木材は森のなかの木材置き場
金属パイプは川
プラスチックはリサイクル工場

ただ川とか森は遠かったり密集してないから効率悪いんだよね
2人で行くと水がもったいない

214 :
>>211,211
アドバイスありがとう。

町が結構近いマップなんだけど、逆に森と山は遠いから
非常に辛いんだよね。特にlamberyard遠いし。
金属パイプが川なのは初めて知ったけど、川なんてあったっけ?

215 :
例えば、リサイクルショップ、病院、花畑なんかはモロそれらしいのが絶対出るけど、
川でそこまでの偏りを感じたことないんだよなぁ

>>212
このゲーム、リサイクルマシーンできれば大抵のことは解決できるけど、
それができる頃にはそこまで必要じゃなくなってたりするし(最悪運がいいと車完成してる)
今後のバランス調整に期待するしかないとこだけど

216 :
>>215
リサイクルマシン出来ればクリアに等しいわな
それより調剤台のランク下げろって思う
作れる頃には薬余ってて使った事ないぞ

217 :
街に行くと大体薬局あって全種2-5位あるからなぁ
ガスマスク替わりのRADくらいしか使うことないし
馬がいるとスカベンジ楽になって余計薬余るようになったわ

218 :
開発はミステリーハッチとか気の済むまで仕上げきってからしかバランス調整に手を出すつもりがないみたいだし
今のバランスじゃ簡単すぎてチュートリアルレベルだし・・・
詰みゲーにならざるをえないのが残念

219 :
ストアページにPV追加されて3月15日に正式リリースらしい
その時にアップデート来るかな

220 :
GOGにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
https://www.gog.com/game/sheltered

221 :
1.0来たね

222 :
以前と何か変わった所ある?

223 :
http://steamcommunity.com/games/356040/announcements/detail/870691212779431222
シェルター移転クエストとかまあ色々だよね

224 :
ゴムとナイロンの出現頻度が上がったらしいな
ゴムは助かる

代わりに食料の出が悪くなったらしいが

225 :
探索の仕方教えてください

キャラクター選択して
マップ表示させて右クリック、左クリックしても何も起こらない

226 :
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

227 :
シェルター移転とか楽しそうだな
ヌルゲーすぎるのも調整されてればいいんだが

228 :
開始から10日間雨降らずにゲームオーバー、アホか

229 :
このゲームの問題点だよなあ
水が無いと外に出ることも出来ず詰む

230 :
開始直後一週間〜10日くらい雨なしって何度か経験あるな
とりあえず一番最初の探索では水も取得物に入れて、
探索隊が帰ってくるまでに降らなかったら持ち帰らせてる

231 :
スタートしてすぐ水ほとんど持って探索行かせて(←一人ずつでもいいw)
もちろんオートにはしないで、留守番は渇水になってもしばらく我慢させる
ストレスとかの病気になっても薬じゃんじゃん使えるし問題ない
初日からトレーダー呼んで、薬と水交換とかできるならしておく
雨降って無駄になったとしても、もともとヌルゲーすぎるくらいだから
損したわぁとか気にしなくていいし

232 :
たまーにゲームオーバーになるくらいの難易度でちょうどいいわ
ヌルゲーになりすぎた

233 :
雇ってけれーって来た奴を断わったときに
空気と水の装置にいたずらして帰るのやめてくれよぅ

234 :
そいつ雇ったとしてたぶんサイコ系だよね

235 :
買ってみたんだけどなんかゲームパッド繋いでも居ないのにゲームパッドつないでるかのようになって
Bだのなんだの出てくるんだけど反応しないしポインタもでないしで
なんもできないんだけどこういうゲームなの?

236 :
>>235
うちの場合は左手キーボードにゲームパッドドライバが入ってて誤作動したケースあるわ

それ以前にマウスかパッドか選ばせろとは思う

237 :
>>236
引っこ抜いたらいけたわ。。。裏にさしてるからめんどくせー

238 :
面白いけど終わりがない・・・
120日目達成したけど目標ってないのかこれ

239 :
自動車を作る

240 :
バッテリー見つけた帰りに父ちゃんしんだからなぁ・・・

241 :
下の方にリサイクルマシン作って作動させてたら
いつのまにか燃えててヒェ…ってなったわ

242 :
燃料備蓄が30、水300、食料200、人肉たっぷりで別段こまらんな

243 :
案外水の備蓄少ないんだな
俺なんて最下段にタンクと箱敷き詰めてるのに

244 :
>>243
雨が降るから今はこの程度だな

245 :
エンドコンテンツって言うのかな
めっちゃ安定してから楽しめる何かが欲しいな

246 :
なんかもう200日超えて安定してるんだが何もやることねーぞ!?

これで千円は高い

247 :
最初の2週間くらいで問題起きなきゃ、その後どうやったって安定まっしぐらだよね
簡単すぎて2周目やろうとも思えないしなぁ


>>237
引っこ抜くのが面倒な配置?ならデバイスマネージャー使えば?

248 :
>>247
ウルトラタワーケースで足下においてあるからな

デバイスマネージャー使って無効にしても再起動しないとだめなんだーい

249 :
え、デバイスマネージャー使っても再起動しなきゃいけないPCなんかあるんだ

俺はそれで済んでるんだけど・・・
Win10?

250 :
アップデート来たけど過疎ってんなあ
シェルター内で侵入者とのタイマンバトル導入された
接近したらバトル発生するらしいから用心棒を入り口付近に配置したら防衛が楽になる

251 :
アプデ着てたのか
一応ageとくよ

252 :
日本語化しないかなぁ

253 :
このゲームくらいで日本語化って人は洋ゲーに手を出さないほうがいい・・・

254 :
アクションやFPSならまだしもシミュレーションは日本語でやりたい人は多いでしょ

255 :
複雑なシステムも凝った世界観も引きこむようなストーリーも無いのに?

This War of Mineみたいな雰囲気ゲーなら日本語でってのも解るけど

256 :
出てくる英文も(そもそも単語もw)少ないよ
これで日本語化を必要に感じる人はそもそも国内のゲームしか向いてないんじゃないかな?ってだけ

個人的にはThis war of mineの日本語化も微妙に思うくらいだけど

257 :
俺も英語でいいよ派
でもどう感じるかは人それぞれだし、いちいち煽るほうが子供
大人らしくもっと仲良くいこう

258 :
THE Long Darkもこんなやり取りの後に
日本語化のやり方わかったら一気に進んだなあと懐かしくなった

259 :
暗号だかナンバーを調べるクエスト類はちょっと日本語化欲しくなったりもする

260 :
Sub Sunday - Subs Choose the Games; !schedule for schedule
https://www.twitch.tv/dansgaming

261 :
>>259
英語読めない人?読めない人はそう思うのかもしれないけど・・・

Steam掲示板見てみれば分かるだろうけど、
ミステリーハッチ関連は英語読めるかどうかの問題じゃない

262 :
ぼくは英語読めない人なんで日本語化して欲しいと思うよ

263 :
>>261
前半の文章いるか?いちいち煽んなよ

264 :
http://steamcommunity.com/games/356040/announcements/detail/833542324267972925
アップデート
お出かけの際の装備が色々と充実

265 :
>>263
英語読める人であれば「英語さえ読めればミステリーハッチで詰まないのに・・・」
なんて思うはずないから(←普通にクエ内容からして)そう書いてるだけだよ?
煽られてるって感じるのは勝手に劣等感でも感じてるせいじゃないの?

逆にそのレス鵜呑みにしたせいで
「あれ?訳間違ってないはずだけどハッチの意味分からない・・・」って人が出て
余計な二次災害になるだけじゃん。
だから、「ハッチの件が分からなくても英語のせいじゃないよ」って念押しただけだよ?

266 :
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ‘, 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ‘, l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐’ l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘         ||ー?{
              | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ‘,
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

267 :
三点リーダーの使い方と口調から嫌味な自称バイリンガルが一匹常駐してるのが分かる
あぼーんしとこ

268 :
英会話は解っても会話は出来ないってね

269 :
俺英語わかるけど意味わからんよw

だけで済むのに何故煽りを入れるのかソレガワカラナイ

270 :
ミステリーハッチの暗号について。暗号はゲーム毎に別。魚をペットにしている場合、魚が吐く泡の数で分かる。魚は@泡を一定数吐くA間をおく、を4度繰り返す。この度ごとの泡の数は1から9であり、4桁の解除コードとなる。

271 :
ハッチからは
@M16ライフル×1、
Aライフル用弾丸×60、
Bグレネード×4
を入手可能。すべて持ち帰るならアイテム蘭の空きが8必要。
youtubeで確認し、実際に実行して入手。
初期からM16(90後半ダメージ)、高額の交換材料が手に入ることがメリットかな。

272 :
セール来たね

273 :
セールで購入した口だけど

「仲間にしてくれー」「やなこった」「ケチ野郎!こんなシェルター潰れちまえ」
で帰り際ハンマーでフィルター叩いてる奴を後ろから射殺したいんですけど!
遠征では殺せるのになんで自分のシェルターだとできないのかw

274 :
雑なゲームだからな

275 :
みんなが一度は通る道だよ
動物捕まえるトラップに人間が掛かればいいのにと思うこともしばしばだ

276 :
それ生け捕りならともかく、死体化するなら面倒でしかないわ

277 :
生存者は居るかな
アップデートが来たよ

シェルター用セントリーガン
低効率なリサイクルプラント(ワークベンチレベル2)
コーヒーマシンと豆と、豆が見つかるらしいレストラン
レイダー用監視カメラ
無線機のアップグレート

278 :
新要素より設置設備の移動でワークベンチなんかが真っ赤になって
移動不可能になるバグの修正がでかいかな。

あれでやる気0になる事多かったし

279 :
居住者が増えたらやれる事も増えるようになれば良いんだがなぁ

280 :
難易度修正されてない時点でゴミ

281 :
まだ生きてたのかこのスレ・・・

282 :
アップデート来たな

クソゲーとは言わんがまた起動しようとは思えん

283 :
ゲロとバケツトイレを見て終了するゲーム

284 :
update全部明後日の方向なんだよなあ・・・
なぜ内側を充実させる方向に進まなかったのか

惜しかったとしか言いようが無い
あと頼むから日本語化してくれよ

285 :
欧米コードのみのデザインフォント使ってるから2byte文字を表示させようとすると
日本語などのフォントをマージ(合成)するしかなくて、商用フォントの場合は著作権の
問題をクリアしないとまともな商売としては不可能だから難しいんじゃないかな

このせいでフリーフォント使う小規模開発は多いんだけど、製作以外の面倒だから
なかなか手も人も回らない

286 :
でも中国語には対応したって書いてあるからなあ

287 :
単純な話マイナーな市場で売れてないのにマイナーな言語に
お金と時間を使いたくないんだろうねぇ。

いや、正直その気持ちが解るぐらいSLG(サバイバルSLGか?)
って日本じゃマイナージャンルになっちゃった。

288 :
Auto Pantry
Auto Waterbutt
いつの間にか食料無限と水無限のチート設備が作れるようになってる

289 :
すげー久々に起動したけど結構アイテム増えてるのね
(コーヒーメーカーとかピックツールみたいなのとかテントとか)
なぜこの方向を最初から目指さなかったのか

民家系でガスマスク超出易くなってるし食料もいい具合で出辛くなった
4段目の箱の収納数も増えたし
あとはでかい水タンクが大きさと貯水量合ってないんじゃないかぐらい?

あ、花から作れる薬品関係はホントに使わないから
さっさと削除するか修正してくれよな

290 :
焼却炉が優秀すぎてガソリン発電機や太陽光発電機がゴミだな

291 :
断られて報復に吸気孔ガンガン壊してる奴を射Rるチェインガンとか作らせて欲しい

292 :
試しに作って見たけど焼却炉強いね
この溜まりに溜まったガソリンをどうしてくれようか・・・

293 :
あれは自動車の燃料だ

294 :
やることが ない

エンドコンテンツないですか

295 :
生存日数1位を目指せ

296 :
>>295
チート臭いのいるから無理だろあれ

297 :
このシェルターに誰か生存者はいるかー?

298 :
ショットガンやらライフルでの罠満載で略奪者をお待ちしてます
今のシェルターで2回襲われたけど2枚目の扉で諦めて帰っていくわ

299 :
中入るの怖いからフィルター叩いて帰ろ

300 :
一応安くはなってるが人は増えそうにないな・・・

301 :
ゲームは悪くは無いけど洗練されてない

302 :
ゆるゆるすぎるしなぁ
基本は好きなんだけど

303 :
地下3階部分の部屋の作成で場所を選んだ後の梯子が設置出来ないんですが
地下3階部分作るのに特殊な条件てあるんですか?

304 :
1階と2階をつなぐ列と同じ列には作れなかった気がする
横にずらしてみたら

305 :
スペース空いてる別の場所でも作れないから困ってるんですよねぇ

306 :
状況が分からんからSSを頼む

307 :
設置時に表示されないペット入口と家具の配置が絶妙にかみ合ってないだけだったわ
一部屋の7割スペース有るのに設置出来なくて訳わからんかったけど何とかなって良かった
あとなんがベータ来たな
ハードモードとハードコアの追加?

308 :
アップデート来たのにレスがつかないのか

309 :
updateなの?
最近起動もしてないわww

310 :
ハードでプレイしてみたが、序盤から心折れるわ
雨がなかなか降らないし、振ってもすぐ止んで水が満タンにならない
シャワー使えず食中毒でゲロ吐きまくり状態だ

311 :
先月アプデからまたプレイし直してる。
質問あるんだけど誰も書き込みしてないから不安だ……

英WIKI翻訳して気づいたが欠点って治せるようになったのか?
臆病はWin fights すると治せるとかあるけど誰か試した?

312 :
>>311
LazyがProactiveに変わったのは確認した
探索に行かせて、2回目で変わった

313 :
>>312
おぉ返信があって嬉しい。
やはりマイナス特性が治せるようになってるのか。

ということは……二つ良い特性を持てることを前提にキャラを厳選して
ハード遊ぼうかな

314 :
それぞれの欠点はなにしたら治るの?

315 :
ttp://sheltered.gamepedia.com/Character_Traits

このページのHow to Changeに書かれてる
ただ確率で変わるらしく、何回もやらないといけないみたいだが
しかし、大人二人が未だにPessimistic治らん

316 :
なるほど
なんか前から「あれ、こいつ有利特性2個あるぞ?」と思うときはあったが
やっぱそういうのあるんだなー
国産wiki欲しいぜ

317 :
セールで66%割引なのに書き込みが一つもない、悲しい。
ゲームは悪くないと思うんだが新規さんには微妙なんかな。

318 :
セールで購入して徹夜でプレイしたよ。
英語そんなに得意じゃないから手探りでプレイしてるけど面白いよ。

319 :
セールで安くなってるから買おうかまよってる
背中を押して欲しい

320 :
>>319
お値段ぐらいの価値はあるよ
UPdateがたまに迷走するけどwww

321 :
>>320
ありがとう
買っちゃった!

322 :
>>321
おめでとう、これでキミも俺のお隣さんだ
困った事があればなんでも聞いてくれ
分かる範囲で答えるぞ

323 :
>>322
食料を分けてくれないか。無理ならまた来るよ(フィルターボコー

324 :
ノーマルが簡単だったからハードやり始めてるんだけどなんだこれ
2回やって2回とも水不足で全滅。
トイレもシャワーも我慢させてるのにこれだよ

325 :
>>324
ハードは兎にも角にも水水水だからね。

カスタマイズも楽しいから項目説明しておくと上から、
Chance Of Rain(降水) GoodやExcellent推奨。これでも水不足になる時がある
Map Resources(マップ資源量) Plentifulで大量入手、トレードにも影響するかも。
Breach Frequency(襲撃頻度) ヒャッハー新鮮な肉だーしたいならRelentless(沢山襲ってくる)
Faction Density(勢力派閥密度)ヒャッハーしたいならDense(周囲敵ばかりで濃密)
Populace Mood(心的ストレス) ViolentやParanoidだと一度シェルター内が険悪になると崩壊まっしぐら
Map Size(マップサイズ)Very Largeにして車修理すると途端に楽になる
Fog Of War(地図未探索場所が見えるかどうか)Onにすると超絶に難易度が跳ね上がる


翻訳が可笑しいかもしれないけど意味はわかるかと。
重要なのはChance Of RainとFog Of Warで他は誤差かな。

Populace Moodは人殺しプレイならParanoid以下にしないとトラウマで
シェルターが崩壊する、subdue(気絶)プレイならViolentでも問題ないと思う。

326 :
やっとこさハードで安定したー!
ノーマルとは全然違うプレイスタイルでいかなきゃ厳しいのね……
シャワーは作らなくて良いレベルで節水しないとね。

>>325
カスタマイズ色々いじってみようかなぁ
fogつけないとperception全然活きないからねぇ

327 :
>>325
これはありがたい

328 :
ハード手を出してなかったけどそんなきついのか
久しぶりに起動すっかなー
問題はどのセーブデータを消すかだ・・・w

329 :
過去レス見るとヌルげーだったみたいだが
今は難易度調整あるせいか値段分遊べて満足だわ
アクションじゃないサバイバルゲーってなかなかないんだよね
要求スペック低いのもいい

330 :
相変わらずエアフィルターをトンカチで壊していく訪問者を射殺できないんですけどね

331 :
Dan is best Apocalypse Daddy [Punday Monday]
セクシ−ダンディ―スキン クレイジー外人 生配信
https://www.twitch.tv/dansgaming

332 :
久々にやり直してるけど
MAP広くしても建物の数がさほど多くない感ある

これMAP広い意味あんまりなくね?

333 :
いまさらというか完全に出遅れた感があるけどwiki作ったわ
序盤に英語で挫折したんでほとんど自分のために作ったようなもので
まだほとんど進めてないから充実してないけど、よかったらTIPSの知識くれるとありがたい

334 :
貼り忘れてた
https://www65.atwiki.jp/shelteredwiki/

335 :
貼り忘れてた
https://www65.atwiki.jp/shelteredwiki/

336 :
気付いたことがあったらコメント入れておくわ

337 :
Mistery Hatch開けたくて金魚ずっと見てるんだが泡出さない・・・
なんか条件でもあるのかね?

338 :
金魚自己解決したわ。
金魚の泡って水槽の上にでも表示されるのかと思ったら水槽の中のあれだったんだな。
なんかへんな勘違いしてて時間無駄にしたw

339 :
アプデ予告されてるやんやったー

340 :
見た感じゾンビものと襲撃関連ぽいね
まあ9月らしいからそのころにはもうShelteredのことは忘れてるだろうな

341 :
ほんまゾンビ好きだな外人は

342 :
おれもゾンビ好きだから割と期待はしてるけど
ゾンビとかよりは他のシェルターを襲撃できるとか
武器防具をカスタマイズできるとかが欲しかったよ

343 :
武器はどれだけパターン増えても排気菅壊していく連中を射殺できないからいいや
襲撃は襲って来た連中を拷問して場所を聞き出すとかそういう形かね?

344 :
そういわれてみれば排気管壊していくクソムシども用の罠ほしいな
もがき苦しみながら死ぬ様子とか見てニヤニヤしたいわ

襲撃もゾンビもほとんど詳細がアナウンスされてないっぽいからよくわからんのよね
襲撃の方の画像のキャラ絵が固有っぽいから名有り敵キャラや敵対シェルターとの抗争とかだと思う
もしかしたら生け捕りにして情報を聞き出すとかあるかもね

そういえば今日からThis War of Mine始めたけどshelteredの方が面白かったわ

345 :
そういやいつの間に石鹸なんて追加されたんだ・・・?

346 :
アプデ予告からもうすぐひとつきか・・・
いつやるねんオラァ

347 :
wiki潰したの?
それとも悪意の第三者?

348 :
こちらからは見えてるが・・・個人環境じゃね?

349 :
って思ったらキャッシュだった・・・悪意かこれ

350 :
バックアップも無いから本人が消したのでは

351 :
スチームのレビューで役に立たないボタン押されまくってムカついたから消したわ
確かにそこまで充実してなかったけど、役に立たないなら不要やろ

352 :
そうか、お疲れさまでした。

353 :
アプデまだかオイィ!!

354 :
噂だと9月らしいからもうちょっとの辛抱だな
ゾンビにはマジで期待してる

355 :
ホントに今月来るんかな・・・
不安になってきたわ

356 :
結局こなかったな・・・

357 :
噂は噂って事だな
それでも3ヶ月放置はねーわwww

358 :
開発のHPで進捗書いてあるみたいだけどどうなんだろう?

359 :
早くても年末セールに合わせてくるかぐらいかね
ハロウィンには間に合わす気は感じられないし

360 :
ブログ見てきたけど進捗の度合に関しては何も書いてないね
ゾンビっぽいやつはやっぱりゾンビものだった
http://unicube.net/wp-content/uploads/2017/10/Surface-Mutant-Encounter-1.jpg
意訳だけど、ゾンビがシェルターの地表を頻繁に往来&襲撃するようになるらしい

361 :
また換気口をガンガンされるのか

362 :
倒しても特に利が無さそうなんだが・・・
ゾンビにガンガン叩くほどの脳も残ってないだろぅ

363 :
もうひとつのやつは
・4人家族でスタートだけど冒頭にパパンがとある理由で離脱して実質3名スタート
・ラジオが使えず、探索にも出れない(?)
・特定の名有り家族が頻繁に襲撃してくるなかで50日間生き延びろ!
ってやつらしいが屋内で栽培キットかなんかで頑張るのかな?
ハードコアよりもきつそうだぞ

364 :
探索出れないは無理ゲーの予感

365 :
トレーダーとの商売だけで生き延びろって事?
軽く飢え死にしそうだな

366 :
久し振りに再開したんだけどちょっと仕様変わったのかな
「dismiss」で簡単に解雇できるようになってるし、探索先で殺してもほとんどトラウマ上がらない
前からこんなんだっけ?

367 :
どのぐらいの久しぶりなのかが分からんのでなんとも言えんが
今はわりとそうだよ
トラウマはすまん、最近誰も殺してないので分からんわw

368 :
せめてなんか情報出そうぜ・・・

369 :
日本語化するとは言ったが、いつするとは言ってない!!
2017年?ああ、それは気のせいだ

370 :
まあsubterrainでもやりながら気長に待とうホトトギス

371 :
そういや軍用リュックと無限ガスマスク手に入れた人いる?

372 :
え、なにそれ?

373 :
それ過去にフォーラムで話題に上がってたり画像を見たことがあるわ
詳細が英ウィキに載ってないし、もう200時間やってるけど普通にやってるぶんには入手したことないな
ハードコアでミステリーハッチ開けたことないからそこにあるのかもしれん(適当)

374 :
調べたら軍用リュックサックはConvoy Crash Site、無限ガスマスクはhelicopter crash sitesで見つけられるらしい
Crash Siteっての自体みたことない気がする
もしかしたらマップ生成時に低確率でマップに出現するのかも?
ちなみにマップに出現するのはCrash Siteのうち片方だけだそうで、両方入手するにはシェルターを引っ越す(新しく設置)と新しいマップが生成されるらしい
200時間やったけどまだまだ知らないことだらけだったわ

375 :
英語分からんの介にはなかなかハードな問題だな・・・
日本語化しねえかなあこれ

376 :
と言うわけで新たに作ったデータで調べてみたよ
今回は軍用リュックが出てきた
24スロットって結構でかいが車があれば不要ですよねー

シェルター引越しってイベントなんだっけ?

377 :
>>376
extended familyってクエストかキャンピングバン右クリで引っ越せるはず
clash siteって複数回探索できる?できて軍用リュック何個も取れるなら簡単なんだけど

378 :
>>377
複数回探索は無理
1回取るとConvoy Crash SiteがMAPから消える

俺のときは男3人と戦闘になったから斧+シャッガンで1ターンkillした

379 :
おお、本当に軍用リュック存在してたんだな
Crash Siteって難易度関係なくマップに出現するんだろうか

380 :
https://i.gyazo.com/ce08185b44932587fc57afc38e62130a.png

一応こんなグラ

381 :
うわ、引っ越した後に箱の容量足りなかったのか軍用バッグ消えた・・・
なんだこれやる気失せるわー

382 :
無限ガスマスクのほうで頑張れ
リュックはあまり使わんだろ

383 :
シェルター引っ越したら車も死ぬしシェルター内も1からほぼやり直しだった
めっちゃ使う・・・ orz

384 :
やむなくデータ消して1からやり直し
そのままだと面白くなさそうだったからハードで再開

うっわ全然雨降らないんですけどなにこれたすけて

385 :
ハードコアでやりなよ
ハードコアじゃないとシェルタードの面白さは半減してると思う
ウンゲロ状態を克服したときの達成感はなかなかだぞ

386 :
やり直したデータにコンボイもヘリもなく無事死亡

387 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

388 :
結局年内のアップデートはなさそうだな
いつになるんだか

389 :
おっ、なんかアプデきてね?

390 :
マジだ、でもβだな(steam見ただけ)

391 :
Windows専用のベータテストで新規追加要素は

・新しい医療器具「除細動器」の使用方法を学習できます。
・新しいマップレイアウトでこの変更された荒野を楽しんでください!
・父親の探検中に起こる面白い遭遇で新しい地図を探しましょう。
・シェルターでの戦闘向けに戦闘システムが進化しました。
・一度に侵入してきた複数の攻撃者と戦うことができます。
・装備アイテムはシェルター内の戦闘にも利用できるようになりました!
・あなたの資源を追跡するために追加された新しいシステムを試してみてください。
・レシピをブックマークして、まだ作成する必要があるアイテムを強調して表示できます。
(この機能はメイン生存ゲームにも表示されます)。

地図が一新されて見やすくなったのと、表示マップの拡張をイベントで追加
シェルター内で扉破られて毒素吸い込んで病気になるのにマスクできない馬鹿システム
を少し改良しました。って感じ?

392 :
オプションで変えたけどベータにならねえな
どうやるんだこれ?

393 :
やってみた感じどうなの?

394 :
おいおい人いなさすぎじゃねーの

395 :
日本語対応がブラフだった時点で…

396 :
Shelteredみたいなサバイバルゲームなんかないかな
this war of mineやってみたけどイマイチだったし

397 :
以前はスマホ版は強気の1980円だったのに
いつのまにか480円まで値下げしてた
売れてないんだろうな

398 :
おれのIDすごくね?

399 :
先月末になんかアプデっぽいもの来てた?

400 :
なんかアプデきてるっぽいな

401 :
アプデとは全然関係ないがようやくヘリが出てきたので今度画像上げとくわ
無限マスク必要ないぐらいガスマスク出るから要らんのだがな・・・

402 :
アプデしても目新しいのがないなぁ
シナリオやってる人いる?
派閥潰したりもっと拡張できたりすると楽しみ増えるんだが

403 :
英語分からん族なのでストーリーとか追ったことねえ

404 :
中身もFallout Shelterに負けとるやんけ・・・
しっかりせぇ!

405 :
無料に負けた時点でやる気無くなったんでしょ
酸素無しとかにも負けてるし

406 :
なんかupdate来たらしいぞ、みんな起きろ

407 :
おはよう

408 :
面白そうだったから買ってしまったわ

409 :
あっという間に水なくなるなぁ

410 :
大規模アップデートの記事を見て駆けつけた
Steamでも7割引きセールっ
・・・しかし日本語がないじゃねーかっ!!!

411 :
>>49のやり方で日本語化できたけど発売から3年弱で誰もやろうとしなかったのか
今からでも需要ってあるのかな
データは4500行くらい

https://imgur.com/GCl2tMX

412 :
これ序盤から食料が圧倒的に足りなくね
その辺漁ってもフード缶1個とかでたらマシなレベルでトレーダーも持ってこないし
蛮族4人で出会った人間皆殺しプレイするしかないのかな…

413 :
あ、なるほど
フリーザー作ってトラップでうさぎや鹿から肉入手すれば安定するわけね・・・ 

414 :
>>411
需要あります
是非お願いします

415 :
とりあえず55%くらい訳した
会話やイベントは未着手だけどUI周りやアイテムの名前、説明は大体終わっているはず
そのままコピーではなくツールも落としてこないといけないのでちょっと面倒かも
https://drive.google.com/open?id=1afCj9gLS2MGtGLRmj-uYb0pl8_o9qkLz

416 :
>>415
日本語になりました
ありがとうございます

417 :
食料が解決する→雨頼みの水が不足する。枯渇すると何もできない

418 :
水は早めにタンク増設して上限を増やしておくしかないね
それでも結局は雨が降るか、どのくらい続くかの運任せだけど

419 :
>>415
よくやった
うちにきて酸素フィルターを壊していいぞ

420 :
>>415
すごい!!ありがとー

421 :
>>417
一応材料が揃ってるなら水フィルター強化でも水取得効率上げれるんじゃねえかな
ここ最近触ってないんでちょっと微妙な記憶だけど

422 :
STASIS触ってみたけど全然わかんねえなww
食料どうすりゃいいんだこれ・・・

423 :
アップデート前はクラッシュサイトに複数回回れたけど今は1回こっきりになってるのか
シェルター引っ越しするか

424 :
>>423
え、クリア後にMAPから消えなくなってたの?

425 :
>>424
クリアすると地図から消えるけど
2,30日後に同じ場所に行くと復活してた

426 :
シェルター引っ越しすると特性3つとか4つ持った新しい家族増えるけど既存のキャラに都追加とかないんかな

427 :
Pessimisticを良性特性にできた人いる?
探索から帰還した際に変わるらしいが全く変わる気配がないわ

428 :
うおおお
久々に覗いてみたら日本語化できる人おるやんけ
wiki作って四苦八苦しとった俺はいったい何やったんや
作業所あれば俺も参加するで〜

429 :
気持ちはありがたいけどあと残ってるのは会話文がほとんどで
文法通りじゃなかったりスラングが多かったりで難易度高めだよ
シナリオの方はろくにやってないから知らないけど話を追いかけるゲームでもないし優先度は低いかなと

430 :
じゃあシナリオのほうは俺がやっとくわ
出来上がったらデータとスプレッドシートをここに貼るよ
ReadmeとSheltered本体にクレジットするから>>429さんの仮名おしえて

431 :
一応スプレッドシートは自分の作業用に作ってある
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rOqMp86d1TT-NozDjU7pkbto11y-S073fkcqoEcNmYw/
トリガーを追加しておいたからあとはこのシートを編集すれば
毎日午後9時から10時の間に>415のファイルが更新される

432 :
うおお、とうとうシナリオを日本語で読める日が来るのかマジか
胸熱だぜ感謝感謝

433 :
あぶねースプレッドシートのURL貼ってくれてたから、安易に翻訳参加しちまうとこだったわ。
応援してるぜ!

434 :
いまStasisを6〜7割程度日本語化したけど
週1の休暇でやってるからもうちょっと時間かかるわ
日本語になってるとシナリオのほうは本編の倍は面白いぞ

435 :
stasisちょっと触ったけど、今までプランター作ったことなかったので
即食糧不足になったわ
あれどうやって生き延びるの?

436 :
Plant seeds(種をまく)あるいはPlant Seeds with Fertilize(種と肥料をまく)してから
定期的にWater Plants(水をまく)してSoil Condition(土の水分)をSoil is Moist(適度)に保つんや
Fertilizer(肥料)を添加してると収穫量が増えるのでミュータントワームの皮が3つ貯まったら
忘れずに作るようにしておけば食糧はなんとかなるんじゃないかな
まあおれもまだクリアしてないから何ともいえないけど

437 :
ステイシスの翻訳終了してサラウンデッド3〜4割くらいやったけど文章多いな…

438 :
プランターって食いものが出来たかどうか、ずっと見張ってないといかんの?
キツくない?

439 :
よっしゃシナリオのほうは翻訳完了!
作中では使われてないのにデータに残ってるセリフが多くてうざかった
>>431がもう息してないっぽいので次は本編のほうを翻訳する
本編のほうが文章多いのであと数週間はかかる見込み

440 :
がんばってくれ! 完成した暁には公開よろしく!

441 :
息してないというか自動的にスプレッドシートの内容が日本語化に反映される仕組みは作ってあるので
あとはそっちを訳してくれればと思ってたんだけど別にやってるのね
最近色々手を出してメンテナンスが負担になってきてるので今後代わりにやってくれるなら歓迎だけど

442 :
というかスプレッドシート使うよりGitの方が良くね?

443 :
>>441
すまん、早とちりだったようで申し訳ない!
自分はいまのところ週1〜2くらいは時間はとれるんで
とりあえずこのまま本編まですべてやるつもりではある

おれもスプレッドシート使ってるけどGitってなに?
と思って調べたらよくわかんなかった

444 :
GitHubとかGitLabかな理解すると便利だよ
気楽に参加できるし、バックアップも容易だし

445 :
あけおめ。日本語化パッチの進捗報告。
本編のほうがやたら文章多くて時間かかったけど全体として9割以上は完成した。
ただ、みんなも知っての通り、去年の年末に不正競争防止法の改正があって、
ゲームのデータを改変するプログラムの譲渡や配布が違法になったので、
日本語化パッチやMOD配布が濃いグレーになってしまった。
なので、明確に配布しても問題ない状況になるまでアップロードは控えておく。
一応、パブリッシャーのほうに確認をとってみる予定。

446 :
あれ日本国内の法案だからユーザーサイドからパブリッシャーに確認とらんとパブリッシャーサイドからの告知ほぼないよなぁ

447 :
確認のメールを2回送ってしばらく様子見たけど返事ないわ
約5000行の翻訳にはすごい労力がかかったから公開したいところだけど
万が一ってことがあるので、期待してた人には申し訳ないけどお蔵入りすることにした

448 :
そんなぁ〜

449 :
いやー、まいったね
おつかれさまでした(´・ω・`)

450 :
訳したんだけど公式で採用してくれね?じゃだめ?
って連絡自体がこないのか
頼むあと半年ぐらい放置して連絡まってみてくれ

451 :
不正競争防止法で違法とされるようになったのはセーブデータに対しての改変だから
日本語化に関しては今までと変わらないはずだけど
日本語化情報の方でもパブリッシャーに確認するよう言ってるしリスク犯して公開してとは言えんな…

452 :
去年の10月から何の更新も無いな・・・

453 :
翻訳データお蔵入りしたのか、もったいない
ちょっと検索してみたら
‘行為1:ゲームソフトのセーブデータを改造するツールやプログラムの譲渡等
行為2:ソフトウェアメーカーが許諾していないシリアルコード、プロダクトキーを単体で
     インターネットオークション等に出品したり、インターネットに掲載すること
行為3:セーブデータの改造代行、ゲーム機器の改造代行を行うこと‘
って書いてあったし割と白よりのグレーっぽいけどなぁ

454 :
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

455 :
>>453
データ書き換えによる日本語化に関しては法施行前と変わらないけど、元々グレーゾーンではあった

456 :
日本語化さえしてくれればもうちょい売れると思うんだがなあ。。

457 :
ずっと積んでたのを最近やりだしたけど除細動器の使い方がわからなくて気絶した人を毎回見殺しにしてしまう

458 :2019/06/23
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>19
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

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