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Flutterやろうよ!!!
- 1 :2018/06/02 〜 最終レス :2020/06/14
- ようこそFlutter野郎どもよ!!!
軽い開発環境でモバイルアプリ開発ができるなんて最高じゃねえか
AndroidもiOSも両方行ける、まさに漢のためのツールだな
http://www.flutter.io
- 2 :
- Dartはいいぞ
- 3 :
- Go で書けるようになってほしい
- 4 :
- FJ3
- 5 :
- 次世代OSに内々定してんのに
過疎りまくってんな
- 6 :
- ちょっと触ってみたけどコードの見た目がキモいのはなんとかならんかな。
Dart自体が芋くさい見た目なのはしょうがないとしても、
ネストネストアンドネストでめっちゃ見にくい
- 7 :
- せっかくJavaからKotlinに移行してコードの読みやすさ書きやすさに感動してたのに、Dartは完全に時代に逆行してる感がある
- 8 :
- 英語も含めてまだまだ情報が少ないからベストプラクティスが分からんね
例えばどういう粒度でファイルを分割すればいいのか、とか
サンプルのhello flutterみたいな1ファイルにダラダラ書くのは狂気を感じた
- 9 :
- アプリのサイズが大き過ぎ
- 10 :
- それよりも32bitのandroid実機にインストールできるようにしてくれ。googleはなめてるのか?コマンドライン叩けば行けるっぽいけど、android studio上でどうやるんだよ。
- 11 :
- Android Studioの下の方にTerminalって書いてあるだろ?
そこを押してコマンドを入力するんだよ
- 12 :
- あのさあ、公式チュートリアルの劣化コピーみたいな本を出すのはやめようよ
- 13 :
- >>12
本なんて大半がそんなじゃん
- 14 :
- これはCでいうこれ、こっちはJavaでいうこれ
じゃ初心者にはわからないから書き直してる
って本多いよね
- 15 :
- 他分野に渡って大量の本を出してるな
https://www.amazon.co.jp/掌田津耶乃/e/B004L5AED8
- 16 :
- flutterアプリ開発でパッケージわけしてる?メインのアプリケーションパッケージからいくつかインポートするライブラリパッケージ作りたいんだけど。
android studioまたはvs code上で同時に開けて同時に編集できる?
- 17 :
- javaやkotlinで開発してるとき、android libraryって感じで分けれたんだけど。
- 18 :
- vs codeだとmuliti-root workspace使えば行けそうかもしれない。
android studioは謎。
- 19 :
- kotlinなのかdartなのかハッキリしないなー
取り敢えず、Javaが死んだから、いじってみるか
- 20 :
- 時代がきたな
- 21 :
- dartがクソなのがネック
- 22 :
- Web(SPA)もこれで済むのならやりたい
- 23 :
- Reactっぽい思想もあるならイケるか
ちょっと追ってみよ
- 24 :
- まんまReactだと思うけど
- 25 :
- でもやろうとしてることはwebアプリをreactで作ってスマホアプリはwebviewでってのが楽そうなんだけど
まぁ勉強だしやるか
- 26 :
- やった奴いないの?
- 27 :
- 勉強ならreactでWebアプリつくってもflutterでネイティブアプリ作っても、どっちかひとつやれば他方をマスターするのは簡単じゃねぇかな。
もちろん言語自体違うし、ウィジェットとか違いあるけど、アプリ全体の設計方法は似たような感じになると思うし。
だから自分の好きな方を気合い入れてやれば無駄にはならんと
- 28 :
- まぁ、勉強から離れて実用的なアプリとなると、スマホアプリをWebViewではちょっと使いづらいし、スマホではまだ重いな。2chのモバイル版のページとか見ると...
- 29 :
- やりたいことはPWAでクリアできそうやった
flutterいらね
- 30 :
- flutterはネイティブじゃなくてPWAテンプレートに特化すればいいのに
- 31 :
- 使ってる奴いないのか。
- 32 :
- もう既にflutterでリリースされてるアプリが何千ってあるらしい
日本だとグルーポンとかが使ってるとか聞いた
- 33 :
- GoogleがモバイルUIツールFlutterを刷新、アプリや機能のオンデマンド配信も可能に
https://jp.techcrunch.com/2019/02/27/2019-02-26-googles-flutter-toolkit-will-get-web-based-dev-tooling/
- 34 :
- 他に速い言語なら良かった。dart?何それ?
- 35 :
- dart1.xで思考停止してるな
- 36 :
- デスクトップでも使えるようになるのはいつ頃ですか?
- 37 :
- もう使えるよ
- 38 :
- DartもFlutterもなんもわからんけど、このおっさん見て初めてみようかと思ったわ
https://www.youtube.com/watch?v=qFGzT73bjQ8
でもセンスがないとこういう見た目にはならないんだろな・・・・
- 39 :
- 最近ちょっとだけ触ってみた
他のマルチプラットフォームを使ったことないから分からないけど、ほんとにAndroidとiOSで同じ動きになってるから感動した
欲を言うなら中の言語はKotlinがよかった
- 40 :
- >>39
dartじゃなければよかったとはよく言われる
- 41 :
- >>39
いまだとKotlinだとありがたいね。
- 42 :
- 少し複雑になるとネスト深くなりすぎて読みにくい
なんとか外に出せないのかね
- 43 :
- グーグルがまた発表してたけど大丈夫なんか?
- 44 :
- これか。「Flutter for web」
WebアプリにするとiOSとAndroidに別々にパブリッシュしなくていいから楽になるってこと?
https://www.publickey1.jp/blog/19/googleflutter_for_webflutterwebfluttergoogle_io_2019.html
- 45 :
- >>44
それとは別にブラウザアプリとして使えるってことでしょ。
- 46 :
- 良さげなのにDartで台無し
- 47 :
- GoogleのFlutterはmacOSやWindowsも含む真のマルチプラットフォーム対応へ
https://jp.techcrunch.com/2019/05/09/2019-05-07-googles-flutter-framework-spreads-its-wings-and-goes-multi-platform/
- 48 :
- Kotlinがアンドロイド専用言語だから・・・
- 49 :
- Kotlinそのものは「Javaを置き換えるもの」以上の意図はない
Javaで作ってるソフトなウェアはだいたいKotlinで置き換わる
問題はいまさらわざわざJavaでやる案件は少なくなってきてるということだな
Unityで作れない分野のAndroidアプリくらいだろうか
- 50 :
- >>48
別にサーバーサイドも書けるけど。
- 51 :
- 最初はどうなるかと思ったけどわりとみんな使ってるよねkotlin
- 52 :
- jetbrains さんが頑張って、
Flutter対応していたりしてくれないかなぁ。
- 53 :
- >>52
ん?
- 54 :
- JetBrains製のIDEはFlutterに対応してる
JetBrains製のKotlinはFlutterに対応してない
- 55 :
- アプリストアの手数料ビジネスが糾弾されてる今、Flutterから楽にPWAが作れるようになるといいね
- 56 :
- >>55
楽に作れても金取れるとは限らないんだけど(๑´艸`)
- 57 :
- Flutterって画面作るのがxmlとかタグじゃなくなって
コードベースだってホント?
- 58 :
- まじやで
- 59 :
- >>3
それな、結局Javaの呪縛から逃れられないのか何で広まったんだこれ
- 60 :
- そろそろ使える?
- 61 :
- SDKダウンロードしたけどそのまま放置してはや数ヶ月・・
- 62 :
- 英語読むのが苦手ならまだやめとけ。
- 63 :
- すでに品質は十分なレベルに達してる。
まあ、Dart 3.0/Flutter 2.0までまてばさすがに十分。つまり、後半年ぐらいかな?
- 64 :
- 何やこれマジでキモいんだが、Googleの人が作ったとは思えんな
- 65 :
- 使って色々試してるが、英語以外のIME を使うとtextfieldの挙動がおかしくなる所がある。
テキスト長押しのポップアップメニューなんかにも、まだ位置表示のバグがあったりする。
だけど結構手軽に動く物が作れるので、ホットリロードもあるし楽しい。
- 66 :
- ネストを避ける書き方のベストプラクティスって無いんか?
今からでも遅くないからFlutterは他言語をサポートしてくれ
- 67 :
- ネストを避けるではないけど、
widgetの機能単位でstatelessなりstaefulなりでクラスを作る。
小さい属性の固まりなら戻り値をwidgetにした関数にすれば、かなり省略できる。
- 68 :
- いったん変数に格納しておくだけじゃないの?
- 69 :
- 変数に何を格納する?
すまんがよく分からないな。
使い回しをしないってこと?
- 70 :
- Delphiの焼き直しみたいなもんなん?
- 71 :
- ストア公開されてるFlutter製のアプリでUIが良くできてるのって何かあるん
- 72 :
- Flutter Galleryで公式のUI関係が確認できるぞー
って位。
あとはStoreじゃなくて記事だけだけど、
ttps://qiita.com/kat_out/items/32a6d0966344f45a1288
人の記事内でUI頑張ってるなとは思う。
- 73 :
- flutterって盛り上がってんの?
- 74 :
- Flutterに皆様ふるってーご参加ください
- 75 :
- UIが教科書のサンプルレベルのしょぼいものしか作れない印象
オリジナルでカスタマイズしようとすると途端に難易度が急激に上がる
BtoBアプリや試作のデモアプリでしか使えない
こんなのを製品としてリリースしたら誰も使ってくれなくて会社が潰れる
- 76 :
- つーかさ、マルチプラットフォームで同じコードでどこでも動く!
write once run anywhere!
とかいうのが売りらしいけど、調べたらサウンドとかGPUとかの
ちょっとハード寄りのとこ叩こうとしたらいきなり個別のパッケージ必須で
しかもそれがどれもこれも中途半端な個人の趣味でつくったようなのしかなくて
Androidオンリーとかそんなのばっかりで、どこが write once run anywhere だよ、
っていう今までにも何度かみたことある風景
- 77 :
- Material Design用のウイジットが網羅されてるからUI作るのはすごい楽。WebAPI叩いて結果をパースして画面に表示とか例えばTwitterアプリみたいの作るのは楽。
ちょっと、ハードよりのことやると目的のパッケージがなけいと自分でやらざるを得なくなり面倒。
今の状況はこんな感じ。
>>75は全く逆。UI作るのが楽
- 78 :
- だから今ところ使い分けたほうがいい。
UIメインでHttpとJsonでアプリの8割実装できるならflutter。ハードよりの機能が大半ならおとなしくそのプラットフォーム専用の開発環境使ったほうがいいかもな。
- 79 :
- 本質的に通信してポチポチするだけのシュッとしたアプリ作りたいのになんでこんな面倒なんだよ、のとこにスポッとはまるのがFlutter
それ以外のとこはまだ苦手なので素直に従来の手法がよいね
やたらフォームが充実してるJavaFXと業務系外見アプリの蜜な関係に近い
- 80 :
- flutter程の糞はない
- 81 :
- >>76
それを作って広めてこそだろ。
無料で使えるのにてんこ盛りでくることなんてない。
- 82 :
- クロスプラットフォームは全て糞
アプリのクオリティが下がるだけ
- 83 :
- でもそれを実現する銀の弾丸欲しいよな
- 84 :
- AppleがiPhoneなんか作るから悪い
Androidだけだったら何の問題もなかったんだ
- 85 :
- GoogleがAndroidなんか作るから悪い
iPhoneだけだったら何の問題もなかったんだ
- 86 :
- androidもiphoneもいらんやろ。UWPアプリが動くスマフォだけで良かった。そうすりゃ、C#使うだけでok
- 87 :
- マルチプラットフォームは全部糞
アプリのクオリティが落ちるだけ
何か新しいことしようと思ったとき
これFlutterだと面倒だなってなることがある
そういうのはやらない方向に進みがち
やれることが狭まって縛りプレイをすることになる
結局は自由度が高いほうが勝ち
- 88 :
- Flutter程の糞はない
- 89 :
- いや、Flutterいいよ。
- 90 :
- Flutterで作られた良くできたアプリある?
- 91 :
- 個人アプリ制作でしか使ってないけど
他のクロスプラットフォームと違って使いやすいから普及してほしい
言語はkotlinにしてほしいけど
- 92 :
- Flutter Interactで何か面白い話あった?
- 93 :
- FlutterはAndroid、iOSから撤退
- 94 :
- じゃあどこで使えるのよ!!
- 95 :
- windows mobileの時代キター
- 96 :
- >>95
「Windows 10 Mobile」予定通りサポート終了(2019年12月12日 08時38分 公開)
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1912/12/news066.html
- 97 :
- Flutter
- 98 :
- Flutterはオワコン
- 99 :
- ChromebookのLinux(Debian)側でcode-server動かして、ChromeOSのChromeブラウザでVSCode動かして、ChromebookのAndroid側でアプリ動かす
- 100 :
- IDEで部品をぽちぽち配置できないのがつらい
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