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【牧場農業】Stardew Valley 38年目【星露谷】


1 :2020/02/11 〜 最終レス :2020/04/09
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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「Stardew Valley」は開発/販売ConcernedApeの農場開拓RPGです。
荒廃した農場からはじまり、農業、採掘、釣り、戦闘、クラフト、結婚etc...様々な要素が取り入れている。最大4人のCo-opも可能。

■公式サイト
https://www.stardewvalley.net/

■Steam
http://store.steampowered.com/app/413150/

■参考Wiki
http://stardewvalleywiki.com/Stardew_Valley_Wiki (公式、英語)
http://ja.stardewvalleywiki.com/Stardew_Valley_Wiki  (公式、日本語)
http://stardewvalley.wikia.com/wiki/Stardew_Valley_Wiki (英語)

■前スレ
【牧場農業】Stardew Valley 36年目【星露谷】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1577002923/
【牧場農業】Stardew Valley 37年目【星露谷】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1579593622/

■関連スレ
【Switch】Stardew Valley ★part1
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1569193827/
【PS4】Stardew Valley
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1548948217/
【iOS/Android】Stardew Valley 2年目
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1567744617/

次スレは>>970が建てること。無理な場合は他の人に頼みましょう。スレ建て時には1行目「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
>>1
スレ立て乙

3 :
おつおつ

4 :
ピエールさあ…
https://i.imgur.com/cNU6HPV.jpg

5 :
やっぱ衣装替えのMODいいな

6 :
>>1おつです!
>>4
これはwww
ま、まあ百万歩譲ってほんとうに彼が作ったワインかもしれないから…

7 :
そういやハーヴィーって酒屋に行ってたっけ

8 :
まさかディメトリウスよりやばい奴が発見されるとはな

9 :
>>4
やっぱりまんまトロじゃねーか

10 :
>>4
ぴえーっ

11 :
>>1スレ立て乙です
前スレ>>989
ワッチョイ bf73-ocRr
ID:paGIT5870
過去のmodに縛られてアプデが遅くなったりできなくなるとか考えないのか?
そんなものガン無視で開発すればいい
ユーザーフレンドリーって言うけど
言ってるのは moder friendly
user friendly と moder friendly は全く別
全員がmod入れてると思ってるのか

12 :
ピエールって虚言癖あったのか

13 :
>>4
他人の手柄を自分のものにするクソ野郎

14 :
>>4
秋の祭の品評会の時に妻のキャロラインが「良い品物をよりすぐってた」と夫ピエールの仕入れ能力を褒めているけど、主人公から仕入れたものを自分が育てたり採取したと嘘をついて販売するのはどうなんだろうねお店の信用的に

15 :
ケントもピエールの採取栽培を褒めて思わぬライバル(伏兵?)がいたとか言うけど
お前が大嫌いな嘘をつかれてるし
何をすればいいのか分からないと常日頃言ってるのに対抗心燃やすのかと

16 :
jojaのやり方がエグいのは間違い無いけど、ピエールさんサイドも決してクリーンではないよね。序盤でjojaにいびられる誠実で小市民的なキャラかと思いきや、嘘も方便というのか商魂たくましい、決してピュアじゃやってけないよって感じの事やってる

17 :
ピエールの家のキッチンの手紙とか、アビゲイルが別のお男の子供説とか色々同情する点もあるっちゃあるんだけどもなぁ

18 :
アビゲイルは普通に赤ん坊拾っただけなんじゃないのか

19 :
ピエールは企業に出店されてひねくれた地場の小悪人だと思う
ところで、アビーの父親は例のヤツだけど身籠ってから結婚したのかピエールがNTRれたのかどっちなんだろう

20 :
>>19
キャロラインがこの町に私たちが越してきてからアビーが生まれたって言ってたから結婚が先なんじゃないかな

21 :
>>18
ピエールの自分の子じゃないかもしれない…って台詞は拾った子だとしたらおかしくなると思う

22 :
>>4
クズすぎん?ジョジァのおっさんも嫌いだがこいつもやべえな
追い出すmod欲しい

23 :
>>21
そもそも魔女が母親だと思ってたわ
じゃあキャロラインが純粋に浮気したのか魔法で操られてRされたみたいな感じなのだろうか

24 :
ピエールのクズ行為問い詰めるイベントとか来てほしいわ

25 :
未使用ファイルのどぶそん君は次の更新で来てくれるのだろうか

26 :
闇が深い奴しかいないなこの村

27 :
うら若きキャロラインがふらふら森に迷いこんできたのを見て、
辛抱たまらんくなった魔術師が変な煙でも焚いて種つけちゃったとかとか
アビちゃんの地毛はライトブラウンみたいだし、ピエールの血もうんたら

28 :
ゲームのキャラにマジギレしてる人こわいなあ

29 :
このスレに沸く幼稚な発想を繰り返す自閉症や統失・虚言癖が
現実世界に存在していることが一番怖い

30 :
す、すまんかった

31 :
ドクロの洞窟がめちゃくちゃ難しい!って色んな場所で聞くから回復アイテム大量に持って行ってみたけど何が難しいのか分からなかった
空飛んでくる蛇に気を付ければ基本ダメージ喰らわないし、普通の鉱山の溶岩地帯の方が難しかったな

32 :
>>11
>過去のmodに縛られてアプデが遅くなったりできなくなるとか考えないのか?
対応するのはModderであってクライアント(ゲーム自体)じゃない
「何百とあるMOD全てに対応できるよう、いちいちその都度クライアントを更新しろ」とか言ってんだと勘違いしてるんだろうけどさ
そういう意味じゃないんだわ。対応が容易になる仕組み(API等)をいったん作っとけば
MOD開発も活発になりユーザー数も増し売り上げも伸びる余地ができるってだけ。両得。片側負担ではない
言ってる事の意味が解らないのなら絡んでこないで欲しいわ

33 :
>>4
殺せるMODほしいね

34 :
>>32
自分は素人だからapiって言葉自体知らなくてザッとググってみたけど、メリットは多い、デメリットはほとんど見当たらないって感じだった。
中でもコスト削減と開発の効率化(mod関連への対応に対してだと思う)ってのはスターデューバレーみたいなインディーズ(個人製作)のゲームでは喉から手が出るほどのメリットに思えた
それでも開発者が導入してないのは何かしら意図があっての事だと考えるがどうだろうか?
開発者がapiを知らないという事はないだろうおそらく

35 :
あのMinecraftでさえMod開発者に丸投げしててバージョンアップごとに「OptiFineまだか!」って騒いでるんだぜ
それにこのゲーム、マルチ対応以前は全部一人で作ってたんだぜ。音楽も映像も全部。Modまで手が回らないだけでしょ

36 :
マイクラも個人製作だったっけ、凄いよね

Eric Barone氏がインタビューで答えているけど、元々牧場物語の大ファンで大ハマりして他にもこんなゲームがないか探したところ当時は無かった。だから自分で作ってみようって感じでできたのが、「ぼくのかんがえたさいきょうの牧場物語」(スターデューバレー)。
この経緯を考えると今のスターデューバレー(バニラ)に不満が出てきたらmod製作するんじゃなくて、「YOU、一からゲーム作っちゃいなよ」って考えがあるのかも
スターデューバレーに影響を受けたプレイヤーが今度は製作者側になって、ぼくのかんがえたさいきょうのスターデューバレー(クローンゲーム)を出してくれるのがEric Barone氏の望む世界なのかも

37 :
儲かったからマルチ対応用のチーム作ったんだろうな
1000万本売れて、平均1200円で売ったとして、インディーゲームのSteamでの取り分が70%だから・・・

38 :
>>34
それこそSMAPIがこのゲームで言うそれ。これが有るから、製品と関係ないデータとが結び付く訳で
>何かしらの意図があっての事だと考える
単に手が回らないだけかと。少人数だし。もしくは単純にMODとの連携は考慮しない方針なだけ

>>35
例えばFactorioとかは、ゲーム自体にMODを直接探したりインストール出来たりする機能が備わってる。少人数でも意欲的なトコはやってる事はやってる
一言にMOD連携といっても、色々ある訳で。他にも開発用のツールを配布するとか、コード構文を規格統一させるとか
まあどれもSDVでも現状でユーザー側で環境はできあがってるけれども。Nexusとかああいうサイトは滅多に無いし(たいてい掲示板)

39 :
まーそれはそうととにかく、ID:bZ9qs0S4FはMODというものをさっぱり訳分かってないまま絡んで来たやがったんだ

ゲーム自体の内容の開発と、MODとゲームを結びつける仕組みとをゴッチャにしてしまっとる
例えるなら、「DVDに収録されたデータ」と「DVDのレーベルを印刷できるプリンタ」くらい違う話
しかも会話が全く噛み合ってない。こっちがMODの更新の面倒を公式が見ろとワガママ言うてると完全に思い込んでんだもの
知らんなら触るなと。分かってねーのに噛み付くなと。しかも偉そうに。ったく腹立つわ

40 :
結局開発側に余計な手間かけさせる部分は大差ないやん

41 :
>>40
そりゃ当然その「MODとの連携」する機能を足すなら、その分のコードは書かにゃいかんでしょう
でももしそれが構築されたなら
現状みたいにStardewValley本体の頻繁なアプデに追い付けなくなって
MOD更新を諦めてミイラ状態になってるMOD。なんてのもグっと減るかもしれないよね

っていう話をしたんだけどね
やれともするべきとも一切言ってないのが判んない?ただ、もしそれが現実に出来たら快適になるよねっていうifのハナシ

42 :
まぁいつものだろ

43 :
そもそも根本が

「更新されてないMODを使う方法は無いのか」

「MODが使えなくなって文句言う方がおかしい。文句が有るなら自分で作ればいいだけ」

「MOD連携を取り入れてるゲームも増えてきてるのにその論調は時代遅れ」

ただただこんな、ほんとしょうもないやり取りでしかないのに
真ん中のヤツの勘違いからの拒否反応が過剰なだけでしかない
ばかばかしすぎる

44 :
前スレの発言
「更新されてないmodを使う方法ってないのかね
このゲーム古いmodに厳しすぎる」

実際そうなのかもしれないが、「このゲーム古いmodに厳しすぎる」の部分がピンポイントでスターデューバレーに対する批判に聞こえたのがよくなかったのかも

45 :
でそれに対する反応が
「旧mod関係を互換持たせる対応させろってのは酷な話」
「古いMOD捨てるな対応しろって言ってるじゃん」
「mod前提に開発しろっていう発想が理解不能」
「modが使えなくなって文句を言う方がおかしい」
これな訳さ
「対応しろ」って命令形にすり替えてしまっとる
口論するにしても、こうやって相手の意見を捏造して自己正当化を図り相手を悪者扱いするのは卑怯の極み
他者の意見交換を横から妨害してるだけでしかない。生産性の欠片も無いどころかマイナスな存在

46 :
ああまあいつものか
定期的に来るなこのスレ

47 :
叩くのが目的で2chやってる奴も大勢いるからな。旧2chのトップ画像が何で壺だったのか?
こんな場所で他人に建設的な議論なんて期待しない方がいい

48 :
叩くにしてもだ、いいや口喧嘩や叩き煽りも2ちゃんの華や
それにしたって
せめて話に筋を通せよと。ミリ程でいいから理を沿わせろと
的外れで読解力が明後日の方向向いてる難癖付けは論外。目の付け所がおかしかったと黙ればいい
それに訂正や反論が返ってくるのは当然なんだから甘んじて受け入れろという

49 :
mod使ってない奴にはどうでもいい話になるからな
modを利用するだけのユーザーの声がでかすぎんだよ
使えるものはありがたく使う、使えないものはあきらめる程度でいいんだよ

50 :
で自分に反論が返ってきたら
キチガイだのいつものだの言ってレッテル貼りして逃げる訳さ
ダサすぎだろ

51 :
>>49
でかくねーよwwww
使ってない人間には関係の無い話なんだから気にしなきゃ良いだけだろ?話題の一つでしかねーよ。
逆なんだよ
あちら側が過剰に反応してるだけだろうが
MODユーザーが非利用者に強要でもしたか?押し付けたか?してねーよばーかw

52 :
自分にとって
及び知れない話、関係の無い話、関われない話に
「加わらなきゃいけない」義務なんて全く無いんだぜ?自分が関わる話題くらい自分で取捨選択しろ
関係ない話に「文句を垂れてくるな」

53 :
こうやって無限に手を変え品を変えで執拗に粗探しして相手を悪者扱いしようとしてきやがる。情けないと思わないのか?
で、これに対して「お前もやってんじゃん」とオウム返ししてくる訳だ。どんだけ能が無いんだよ。反論が無いなら黙れ

54 :
このゲーム古いmodに厳しすぎる
↑の一文があるから文句を言ってると捉えられても無理はない

55 :
合わなくなって元の作者がいなくなったら自分が対応させろがmodの精神だけどこのゲームもバニラだと足りないもの多すぎるしなあ
まあ個人制作に期待しすぎ

56 :
ほんといっつも怒ってんなこいつ

57 :
朝から駄々っ子がスゲー連投してて草

58 :
またアスペがマウント失敗してキレ散らかしてるー

59 :
長文連投がキチガイ扱いされるのは全く自然なことだ

60 :
>>54
一応前スレで「このゲーム古いmodに厳しすぎる」とレスしたのは現スレのJVDDhXAX0では無いよ、分かってたら別にいいんだけど
「このゲーム古いmodに厳しすぎる」と書いた人は

「他のゲームでもアプデしたら対応しないと使えない事多い」

というレスをされてskyrim、falloutを引き合いに出して反論してそれ以降レスしてない
その後を引き継いだ感じなのが現スレのJVDDhXAX0

あと前スレの997が

「マイクラ勢からすればStardewValleyは昔のmodも現バージョンで動かせることあってびっくりする」

と書いているのでスターデューバレーが特別に他ゲームに比べて古いmodに厳しすぎるというのはやはり言い過ぎな気がする。

61 :
構うやつもアホ

62 :
Factorioなんか古いMODは絶対に使えないしな

63 :
どうでもいい
前スレの話いつまでひきづってんだよ...

64 :
×ひきづる
〇ひきずる
引いて吊ってどうする

65 :
引きずる、な
これ豆

66 :
バニラでプレイしてる身としては醜いからmodの話は別スレでも立ててやっていただきたい…

67 :
醜くどうでもいい争いだったのは間違いない、すまなかった
でも既にスレ多いし質問スレが過疎って落ちたしmod専用スレなんてあったら悲惨な事になるので新しくスレ立てるのはNG

68 :
変換ミスとか勢いの文にも一々誤字指摘してそう
めんどくさいやつ多すぎだろこのスレ

69 :
いやさすがにひきづるはまずいだろ
重複の読みとかそういうのとは話が違うぞ

70 :
そんな細かい所が気にしてるようだとStardew Valleyのガバ翻訳で発狂しちゃうぞ

71 :
自分で擁護すんな?よw
めいぱるしりっぷのクマ以下だわ

72 :
ガスのジュークボックスくれるイベントの支離滅裂に見える行動や台詞も
酒場のマスターとしてペリカンタウンの住民の関係をいいものにしようとしてる自負と
異物であった主人公が上手く調和してくれるか不安だったのがあの調味料作る過程と掛けてたと分かってきた

73 :
>>70 >>71
スレが変な流れになってたところに何て自然なスターデューバレーへの誘導だ
>>72
やっぱりガスってペリカンタウンの中ではまともなキャラって感じだなあ
ところでセバスチャンがTRPGをするイベントがあるけど、みんなのイメージで良いんだけどゲーム中のキャラでSAN値が高そうなのと低そうなのって誰かな?

74 :
知らん

75 :
知らん

76 :
は?

77 :
つずく

78 :
ここはくまのおおいインターネッツですね

79 :
こんなスレに釣られクマー

80 :
>>4に対してワインを山で採ってきた事にツッコミいれずに
ひたすらピエールに憎しみをぶつけている人が複数人いて怖いんだが

81 :
ここまで読解力が無い子が居るのか

82 :
伝説の魚1匹売っちゃった…
まいっか

83 :
何でチョウザメがダイヤモンド要求してくるんだ

84 :
チョウザメにダイヤモンドの粉末を与えること卵が美味しくなる
今考えた

85 :
自分を治療してくれた医者にお礼として届けてるのかもしれない

86 :
実はチョウザメよりぷくぷく魚の方が儲かるジレンマ
まあキャビア自体が別件で必要になるから無駄ってわけでもないんだが

87 :
このゲームしてるとおなかへる

88 :
まだパッド治ってないのね…

89 :
溶岩うなぎ養殖場になってる

90 :
>>83
キャビアが海の宝石と呼ばれるからのジョークかな

91 :
耕したらいっぱいアイテム出そう
https://i.imgur.com/CBMPutg.jpg

92 :
>>91
グロやんけ

93 :
ディクダがいっぱいいるみたい

94 :
>>91
なんか彷彿とさせるな〜と思ってたがにょろにょろか納得した

95 :
ソーセージ突き刺す作業やらされる人かわいそう

96 :
スターゲイジーのインパクトには及ばない

97 :
>>90
なるほどなぁ

98 :
溶岩ウナギ養殖池がプッシュされてるっぽいけど、どれくらい儲かるの?

99 :
ぶっちゃけ一日に1〜2個しか卵が手に入らないので儲けは全然ない

100 :
1日に生簀の匹数ぐらい卵欲しい

101 :
屋内栽培と養殖まで手出し始めたら冬以外満足に動けないほど毎日タイトスケジュールになっちまった
エスプレッソの消費量が完全にジャンキーのそれ

102 :
>>99
返答ありがとう

養殖池って、結局何を育てるのがベストなのかな?
自分はオムニジオードからレインボージェムが見込めるタコに1票
ニジマスよりも期待値が高い

103 :
トリ小屋と家畜小屋複数稼働させたら無茶苦茶忙しくなってしまった
癒し目的でウサギ12匹にしてみたけど思った程じゃない上に元を取るのにゲーム内で1年かかる利益率の悪さ
半面豚さんは晴れてさえいればアホ程利益出してビビる
おかげで毎日ガスの店で飲み食いする余裕もできたけど忙し過ぎて主人公の心は荒んでそう

104 :
とりあえず鶏二羽買ってみたけど計画的に牧草増やしてないからきついな

105 :
ぶくぶく魚が一番安定してる上に真珠をたまに出すから最強かと

106 :
たまにはティガーにも声かけてやれよ

107 :
ぶくぶく魚きめぇんだよな

108 :
いかんやることなくなってきた。エンドコンテンツ的なものが金時計購入しかないのが辛い

109 :
騙されたと思って最初からやってみろ
けっこうおもしろいぞ

110 :
真のエンドコンテンツはゲーム機体だぞ

111 :
ドクロRTAするんだよあくしろ

112 :
金時計が買える頃になると効果より買ってないから買ってやるかみたいになるな

113 :
最初からやってみろで思い出した
自分がシェーン落とした時って恋愛イベントが英語だったんだけど
今のverはもう翻訳されてる?キスイベントのやつ
途中追加の結婚候補ではあるけどだいぶ放置されてたよね

114 :
>>113
野球観戦するやつだよね
安心しろ、最新verでも翻訳されてないぞw
もはや仕様なのだろうか…

115 :
シャイな鯉を育てると、セリフと名前のギャップが楽しかった
副産物狙える魚もいるのか

116 :
>>114
ありがとう!
まじかー日本語wikiでも演出でそうなってるんじゃ?みたいな意見あったし
雰囲気で楽しむしかないのか
クロバスくんときゃっきゃしとくわ

117 :
ドクロの洞窟面白くて潜りまくってたらメガボムも普通のボムも枯渇しちゃった…
何かオススメの金策ありません?
5年目だから基本何でも大丈夫です

118 :
ぶくぶく魚最初キモかったけど近寄ると池から跳ねたり様子のセリフでみんな元気!
とか言ってくれるからだんだん愛嬌感じるように
どの魚でも同じなんだけどさ

119 :
>>117
メガボムでなくボムなら結晶コピーで水晶量産して砂漠でボムに交換して貰うといいよ
水晶1日3つくらいできるから他の金策の片手間でできる

120 :
ぶくぶく魚っておっさんみたいな顔だよなぁ

121 :
養殖は儲けより趣味の世界だな
豚と古代安定

122 :
フィッシュとのコミュニケーションツールでしょ?

123 :
会話あるからそれ目的だな

124 :
>>119
その手があったか…
thx

125 :
ボンバーマンプレイは楽しい

126 :
もうちょっと炸裂弾のコストが安ければ面白かったのにな

127 :
農家からもコロナウイルス出たけど感染源はやはりカイワレ大根か?

128 :
O157カイワレとか24年前のネタなんですけど

129 :
サバイバーによる風評被害

130 :
7dtdかな?

131 :
おいしい!
https://i.imgur.com/BiQjURf.png

132 :
エリカ様かな?

133 :
べつに…

134 :
人魚のペンダントが発売されたぞ

135 :
エリックバロン氏新作2本作ってるとのことだけど嬉しいわ
スタバレがこんだけ人気出たのにまだ作り続けるのってゲーム制作本当に好きな人なんだろうな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200214-113844/

136 :
>>134
めっちゃいいね!
飾りたい
靴下もちょっとほしいんだよな

137 :
>>135
この世界地図のどこかが舞台になる感じか
https://i.imgur.com/bD51EM5.jpg

138 :
イギリスとフランスみたいなイメージなんかね

139 :
ゴトロ帝国でかすぎる
なんでスターデューバレーから兵隊が派遣されてんだw

140 :
エリックバロンって誰かなと思ったらコンサーンドエイプの本名なんか

141 :
ConcernedApeは社名であってニックネームではない

142 :
ほーー!

143 :
新しく始めて何の気なしに拾った本読んでたら、醸造ダルは野菜ジュースが一番早く出来上がるとか書いてあった…知らんかったわ…

144 :
コーヒー豆は野菜だった…?

145 :
冬星祭でマーニーにむらさきパンツ渡せなくて残念

146 :
野菜はジュースにするよりもピクルスの方が儲かるんじゃないけ?

147 :
避雷針は纏めて設置するのと散らして設置するのと、どちらが落雷率が高いんだろう
明日は雷雨なので検証するつもりだけど、もう検証されてるのかな?

148 :
落雷の回数はその日の運勢で決まるから場所関係無くね?
不運だと一桁幸運だと最高20ちょいくらいの差あったけど

149 :
あれは設置数のみで位置は関係ないって聞いたことあるけどどうなんだろうな

150 :
マップの要所要所に散らして配置してるがよくわからん
結構全体をカバーしているつもりなのに床にダイレクトアタックちょくちょくされる

151 :
>>148
間違えてた
明日じゃなくて今日でもう降ってる
運勢は少し良い

>>149-150
朝一から避雷針の場所を変えた場合と
纏めて設置したままとで比較検証してみる
徒労かもしれないけどさ

152 :
避雷針は牧場内にあればいいだけだから纏めてもバラけて置いても同じ
落雷数はその日の運だな
避雷針を沢山置いてても避雷針のすぐ側の畑に落ちたりもするから結局運だと思ってる
果樹に落ちて石炭の実?になるのをまだ見たことないんだよなー

153 :
避雷針の周り8マスの作物が落雷で枯れたことがあったけど
やっぱり避雷針で作物が枯れるの完全に防ぎきれないのか

154 :
>>152
果樹が落雷のせいで石炭の実になったことあるわ
樹から黒煙がうっすら出てて実の部分は石炭に置き換わってた
しばらくすると元の果樹に戻ったけど

155 :
>>137
スターデューバレーの位置ヤバくね
ゴトロに近すぎて要衝の要になっててもおかしくないような

156 :
戦闘スキル10の男が防衛を担う

157 :
ミスターQもいるから大丈夫大丈夫

158 :
いやー、メガボム以上の砲撃にさらされたらあのワーカホリックじゃどうにもならねぇ

159 :
陸の孤島っぽいし海に暗礁多かったらスルーして貰えるかも…

160 :
魔法使い魔女ミスターQiがいる
あと砂漠のやばいモンスターを放てばなんとかなるかも

161 :
>>160
Qiだったか

162 :
防衛のために街でスライム放し飼いにしなきゃ

163 :
紫スライムの大群とか完全にバイオハザードなんだが

164 :
まあ裏設定でこんなのもあるしな
・ペリカンタウンは地理的に巨大な谷(Stardew Valley)で分断されていてゴトロ帝国側が占拠するメリットがない
・この場所にフェーンギル共和国が軍事拠点を作ると帝国側は困るので常に警戒している
・近くに鉱山があるので共和国側は工場を作りたいけど帝国側を刺激するので寂れた町になっている
・ハーヴィー先生は帝国側のスパイでペリカンタウン周辺に動きがないか監視・連絡をしている


ってのは真っ赤な嘘で俺が5分で適当に考えた

165 :
>>164
嘘かよ!ハーヴィまじでそんな感じがしてて焦ったわ

166 :
つまんな

167 :
設定といえば、レインボージェムが結晶コピー機でコピーできない理由の設定って一応あるんだな
博物館の本見てたら書いてあったわ

168 :
特殊な電磁波が出ているんだっけ?
鉱物から出る電磁波で、機械に影響を与える電磁波って放射線じゃないですか
人は過ちを繰り返す

169 :
直ちに影響はないと閣議決定!

170 :
なおそれを服の染料にする猛者とオーパーツレベルのミシン様機械を所有する女性がいる模様

これは帝国も侵攻できませんわ

171 :
>>168
それそれ。特殊な電磁波が出て機械に影響を及ぼすとかなんとか
こういう設定とか、あの世界ってファンタジーと科学が入り交じってて面白いわ

172 :
ウッドチッパーって堅い木消費するし割に合うのかと思ってたけど
木こりスキルだとアホみたいに堅い木貯まるからかなり有効なのね

173 :
フォレストマップだとスキルなくても強い
入れるだけでいいから時間も取らないし植林もしなくていい

174 :
俺の頭皮もフォレストマップにして
植毛しなくていいようにならんか?

175 :
ウッドチッパーは投入音が小気味好いんで無駄に削りまくっちゃう

176 :
質問
ミニ冷蔵庫ってカタログで買えないよね?
それとデフォの冷蔵庫に追加できるのは1台だけなのかな?
料理に使う魚貝系はやっぱ冷蔵しようかなと思って

177 :
>>176
カタログ購入は不可
追加はいくらでもできるしどこにでも置ける
材料もどれに突っ込んでも調理時に自動で選別してくれる

178 :
樹液まで自分が山に行って採ってきたってぬかすのかピエールよ…

179 :
スタデューバレーで殺人事件起こっても誰もがR理由ありそう

180 :
普通に良質な旬のもの売ってんのに住人にダメ出しされるのおかしくないか
ピエールはそこそこの値で買い取ってるはずなのにわざわざ安く売るのも謎
何がしたいんだろう

181 :
ゲームにマジレスされても…

182 :
主人公が納品した品物が良かったから
似たようなものをピエールが独自ルートて仕入れてみたけど駄目だった的な

183 :
いっぱい出荷したら需要過多で売値下がるとかあっても困るしな
いやそれぐらいはあってもいいかな

184 :
飯いっぱい食べるとお腹いっぱいで効果下がるリアル系modは有るけどね

185 :
>>182
ああ、そういうすり替えは有り得そうだな

186 :
すごくいやなだったよ!

187 :
急にcoopできなくなった
昨日までできてたのに・・・

188 :
私もCoopできなくなったわ

189 :
coop直りましたわ

190 :
>>184
そのmod探してみたんだが見つけられん…

191 :
>>184 >>190
Another Hunger Mod(空腹ゲージを追加)と他のゲームのシステムを頭の中でごっちゃにして満腹度(mod)があると勘違いしてました。すみません

192 :
>>191
マイクラのことかな?
StardewValleyには満腹系modがまだないってことが分かってよかったw

193 :
家畜系の名前を変更したいんだけど
そんなmodってあるのかなぁ
あと、玄米は水源からで成長が違うみたいだけど
井戸や魚の池も水源になるんだろうか

194 :
今試したら生け簀と井戸はダメだったわ。マップ初期設置の水場じゃないとダメみたい
あと水場から縦、横、斜め3マスに水が広がった。マイクラ方式だな

195 :
稲とジョウロの水汲み判定は違うってことか

196 :
マグマ汲むのは凄いと思った

197 :
>>194
情報ありがとう!
デフォの水場でやってみる

198 :
>>196
クラフターなら常識だぞ

199 :
深い溝を掘って灌漑農業したい

200 :
金時計作ると飽きちゃうな

201 :
日本語化してあるPPJA全部遊びたいなら↓でおk?
PPJA - Artisan Valley
Project Populate JsonAssets Content Pack Collection(Mega Pack)
PPJA - More Recipes_A Collection of Recipes
PPJA Icon Pack for Better Artisan Goods Icons(蜂蜜ジャムアイコン)

202 :
金時計作れる状態なら金も余りまくりだしな

203 :
金時計後のやりこみってなんだろな
使い道ないのに金稼ぎするくらいしか思い浮かばん

204 :
金時計はエンドコンテンツだからそのあとは自己満のやり込みくらいしかないよ

205 :
ウサギの足持ってても浮気バレイベ発生する時あるんだな…

206 :
家畜は冬以外ハイターンの豚さんが圧倒的に稼げて
次いで牛さん鶏さん安定って感じだけど残りが微妙過ぎるんだよなあ

羊は羊飼いスキルと自動収穫で事実上毎日楽々収穫できるからまだいいとして
ガチでアヒルはどう稼げばいいのかわからん
トリ小屋の達人使ってひたすら孵卵させながら出荷する事前提なのか?

ウサギだけは観賞用とヒマワリみたいな贈呈用と割り切るしかないけど
豚以外は餌代で赤字になる事だけはないのが救いだな

207 :
豚のデメリットはそれなりの広さの放牧地が必要で自動収穫機が機能しないってことかな
さすがに放牧地の最高効率とかは調べる気にもならんが

208 :
アヒルがいれば稲の収穫量アップとか有ればいいのにw

209 :
ウサギは足くれるじゃん

210 :
仕立てが実装される前は羊はウサギで代用できたから、着せ替えに興味なければウサギ、アヒルは1羽、ヤギも1頭で足りる
豚の冬のエサ代か気になるなら、冬の初日に売ってしまって、冬18日に子豚を買えばいい
つか、干し草を28日分買ったとしても1頭あたり1400Gなんだけどね

211 :
豚は干し草買って与えてる

212 :
久しぶりにやろうと思って、いろいろMOD 入れてるんですが、鎌で収穫するやつって機能してるのはどれでしょう
あの快感が一番忘れなくて一番重要です
よろしくお願いします

213 :
Harvest with Scytheってやつ

214 :
Yet Another Harvest With Scythe Mod が使えるみたいね

215 :
>>212
CJBCheatsMenuにも入ってる

216 :
鎌で収穫すると農業経験値入らないのは相変わらず?
ケールとけ元から鎌で収穫するのは大丈夫だったと思うけど

217 :
普通に入るよ

218 :
modによっては入らないのもあった気がするが
とりあえずcjb cheatのは大丈夫だな

219 :
やっとiPhone版で1.4きたよー

220 :
全股やろうとしてたがシェーンのハート6見て気持ちを改めた
前やった時は全く接点持たなかったからあんな沼だとは知らなかった……

あと映画館の翻訳怪しすぎてむっちゃ笑った
固有か共通かわからないが、タイミング合う人は是非シェーンを嫌いな映画に連れて行ってみてくれ

221 :
1.4の翻訳はほんとひどい

222 :
>>208
合鴨農法かw
そういえばまとめニュースで「中国が4000億匹のバッタに対抗するため10万匹のアヒルを投入」とか書いてあってスケールが凄えとおもた

223 :
1.5くるとか
どんだけ長いこと遊ばせさせられるのだろうww

224 :
1.5は何が追加されるかな

225 :
テラリアみたいに永久追加お願いします

226 :
新マップとかイベントが来たら嬉しいけど難しいだろうな
未だに無料アプデとかすごいよほんと

227 :
作物追加とか来ないかしら

228 :
新作も作ってるのによく新バージョン出せるな
もうすごい金手に入っただろうにそれでもモチベ維持してるのか

229 :
本当にただただゲーム作りが好きなんだなぁ

230 :
>>228
新作を買ってくれたらいい?嬉しい?みたいなこと言ってたよ

231 :
知識ゼロから4年かけて一人で作ったんだよね。ロマンある

232 :
>>225
スレ違いだけどテラリアは一応次の大型アプデで最後宣言しとるよ

233 :
いやほんとありがたいや
新作も楽しみだ

234 :
次のアプデ何すんだろな

235 :
ピエール出荷

236 :
今恋愛可能キャラ女性化MODのダイアログを日本語訳にしてるけど、どこにうpればいい?
具体的には「サムお兄ちゃん」を「サムおねえちゃん」とか「息子のセバスチャン」を「娘のサブリナ」に直してる

237 :
自分もitem bagの日本語ファイル用意したけどどこにUPすれば良いのか
本来なら作者に連絡して掲載してもらうのが一番なんだろうけど
自分の訳が正しいか微妙だし
外人さんの細かいニュアンスを汲み取って会話できる自信ないから無理なし

238 :
nexusのmodならコメント欄に「Japanese Localization」って書いてファイルのリンク貼っとけば
作者が勝手に対応するんじゃねーの?

239 :
どっかに置いとかないと大元をロストしたとき困るからさ

240 :
ぜひあげてほしい。別に俺っ娘でもかまやしないってかそれがいいんだけど、息子だの彼だの結婚したら男同士だの言われるのはどうもな

241 :
それはやってる最中だな
とりあえず、

男扱いをなくす。
結婚後の出産メッセージ。
名前の女性化。
女性化に際して女性NPCとのレズ化解消(親友化)。
一人称や喋りはカバーできる範囲で直す。
ハーヴィーは喋りを柔らかく
シェーンは喪女っぽく
セバスチャンは姉御っぽく
する

のが目標

日本語訳はあるからそれの手直しで住むのは楽だな

242 :
ところでセバスチャンはサブリナとセヴィーとセバスティネのどれにしようか
どうせだから聞いときたい

243 :
セヴィーでいいんじゃないか
ロビンも今の訳だとそう呼んでるし

244 :
発音しやすいしセヴィーかな
そういやセバスチャンの女性名はセバスティネになるんだっけ
ややこしい

245 :
小公女セヴィー、はじまります!

246 :
先日カマの収穫を質問させて頂いたものです、皆様ご回答ありがとうございました
アドバイスして頂いたもの含めて色々試していじくり回した結果、単に「StardewHack」を入れ忘れていたことに気づきお恥ずかしい限りです

あれからプレイしているのですが、箱コンを使っているのに、カーソルがいちいち動いて、アイテム使用の位置がずれたりそもそも設置物をおけません(そこだけマウスに切り替えてます)
三年くらい前にやったときはこんなことなかったのですが、なにか設定があるのでしょうか
modが悪さしてる可能性もあるので、一覧書きだしておきます
よろしくお願いします

----------modリスト-------------
Automate
ConsoleCommands
GiftTasteHelper
HarvestWithScythe
NoSoilDecayRedux
RangeDisplay
SaveBackup
SkipFishingMinigame
StardewHack
TimeSpeed
UI Info Suite

247 :
症状の補足です

たねとか道とか、そういうおしっぱなしで置き続けられるものはおけます(それでもたまにカーソルが飛んでとまりますが)
チェストとか各種マシンとか、そういうのがコントローラじゃおけません

よろしくお願いします

248 :
ん?そもそもコンテンツパッチャーは?

249 :
一番考えられるのは箱コンの右スティックが逝かれていること

250 :
>>249
ありがとうございます
右スティックは正常です、物を置く以外の動作では普通に機能してて、念のため別ゲーでも確認してみましたけど大丈夫でした……

251 :
俺も箱コンでプレイしてるけど1.4にアプデしてから物がすごく置きにくくなった
原因が同じならプレイヤーを半キャラくらい左右にずらすと置けることがある

252 :
>>251
なるほど!ちょっと意識してやってみます!

253 :
>>252
すまん、あのアドバイスは間違いだ
検証したけど自キャラがアイテムを置きたいマスの境目ギリギリのところにいないと置けないっぽい
アイテムを置きたいマスに一歩でも入ったらダメだし、少しでも離れててもダメみたい

254 :
カーソルが勝手に動くって意味じゃなかったのか
コントローラの操作に合わせてカーソルが動くのは前からじゃね、このゲームはそういう仕様だし
ただ1.4からなぜかコントローラで物が置けなくなったのは俺もだ

255 :
いろいろやって理由がわかりました
特にインベントリを開くと(他にもありますが)アイテムの位置に合わせてカーソル動くので
閉じた後カーソルの位置がそのまま残ってキャラから離れた場所にいるので、それでマウスを使わざるをえませんでした

>>254さんがいうにはまえからそうだというはなしですが、1.1か1.2の時はそうじゃなかったような気がします……記憶違いかもしれませんね
かなり面倒臭いですがマウス併用で頑張るしかないですかね……

256 :
コントローラー派だけど
畑作業とインテリアはマウス無いと
無理だ

257 :
ゲームパッド使用時、カーソルのせいでボタンが効かなくなるのですが
カーソルをオフにすることは出来ないんでしょうか?

258 :
できません

259 :
いっそのことJtk導入してゲームパッドをオフにする方が色々楽チン
MODのショートカットキーとかの兼ね合いもあるし

260 :
ゲームパッドをオフでjtk使用は考えていませんでした
カーソルが邪魔になることだけがネックだったので、とても助かりました
ありがとうございます

261 :
「Stardew valley gamepad mouse cursor」でググればわかると思うけど、どうやら世界中の人が困ってるみたいだから諦めた方が良いよ

262 :
英語キーボードに切り替えて(管理者権限で)AutoHideMouseCursorを使うとカーソル消せて良いぞ
デフォルトで消える様にしてくれればいいんだけどね

263 :
このゲームのコントローラーはおまけみたいなもん
インディーゲーだから細かい所のツメが甘いよね

264 :
マウスとキーボードになれたから特に問題ない

265 :
「私はハーヴェストムーンが少年時代のすべてだったから、その思い出に戻る為に、やっぱり是非ともソファに腰掛けながらゲームパッドでこのゲームを満喫したいんだ」
某英語圏より

266 :
俺は左手キーボードとトラックボールマウスでソファに腰掛けながらやってる

267 :
ていうかPCの場合はMod追加の関係上キーボード触らざるを得ないようなのがたくさんあるからModたくさん入れるならパッド設定はむしろ邪魔まである

268 :
PMB必須

269 :
フルコントローラーサポート詐欺

270 :
>>267
コントローラにキーアサインも限界あるからね

271 :
mod使わないならゲームパッドプレイはandroid版のほうが快適
スマホのスペック低いとカクカクするけど

272 :
男性キャラ女体化MOD再翻訳作業中だけど
セバスチャンは一人称私にするか俺にするかまじで悩む
俺っ娘が多すぎる気がする

273 :
何か今、最新のSMAPIで、映画館がJojaマートになってしまうという面白いバグが発生してるらしい
そのせいか自分のFarm expansionの拡張畑もエラーで消滅して入れなくなってしまった。マップデータが消えた訳じゃないし、大人しくポケモンでもやってるか

274 :
とりあえず女体化MODの日本語訳だいぶ進んだので試作品ここに置いておく

変更したのは

アレックス
エリオット(未完成)
ハーヴィー
サム
セバスチャン
シェーン
ウィリー(未完成)
魔術師

ベースにしたのはCombinedGirlMod
そのままだとアニメタッチなのが浮くから他のポートレートやキャラ変更Modは別々に導入推奨

オススメは
OhoDavi's SDV Anime Mod

Slightly Cuter Characters

https://drive.google.com/file/d/14b2SkpJOkl7Uk0vsQy-xG5Afe5Qxm5kM/view?usp=drivesdk

275 :
ああ、ContentPatcherは前提Modなんで気をつけて

276 :
セバスチャンみたいな言い回ししやがって。ありがとよ

277 :
>>274
乙乙

278 :
一人称と名前に関しては

アレックス「アタシ」アレクシア
エリオット(未定)エリス
ハーヴィー「私」ヘレナ
サム「アタシ」サミー
セバスチャン「僕」セヴィー
シェーン「アタシ」シャニア
ウィリー(未定)ウィニー
魔術師「我」ラズモディア

って感じにしたけど。なんかもっといいアイディアあったらください

279 :
親友化ってそれただビアン否定してるだけじゃね

280 :
そういやガスとウィリーはできてるんだよなあ
二人で仲良く映画見ていてビビった
エミリーと何にもないのはそういう事だったのかと

281 :
普通にいい友達なだけかもしれん
エミリーとは歳の差あるし手出さないんだろ普通は

282 :
まぁ性別逆転したらホモがノン気に、ノン気がレズになるのは必然ではある

283 :
レズ描写はあったほうがいいか修正すべきか聞いといたほうが良かったかな
画像変更フラグとセリフ変更フラグは共用してるから片方しか採用できない

だれかdllの編集方法教えて……

284 :
過疎板だし多少はいいと思うけど、特殊と言ってもいい女体化MODのしかも翻訳内容なんて
そろそろ個人のTwitterか何かでやって欲しい
同性婚が出来るスタデューとはいえそういうのが苦手な人もいるんだからさ

285 :
こんなことでも自治厨湧くのか

286 :
自治厨とは違うんじゃない

発表の場が欲しいだけなら自分のブログやTwitterでやれよって思う人もいるし
Twitterやブログに置いても知名度低いから宣伝させろよって人もいるだろうさ

とりあえず>>285は容認派ってのはわかったけど、自分と違う意見を述べるやつは全員自治厨なのかな?w

287 :
仲良く喧嘩しろ

288 :
そういえばイベント盛りだくさんで住民同士の争いはあまりないな

289 :
ポートレート変更modのときもこういうのあったな

290 :
>>278
エリオットは「わたくし」とかいかがっすか
(ひらがな重要)(ひらがな重要)(ひらがな重要)

291 :
>>286
"人もいる"とか"容認派"とか個々人の感想はどうでもいいんだよ
ルール上禁止されてないしスレチでもない、昔から2chはこういうもののアップロードの場でもあったんだ
スレで協議した上で隔離スレを立てるだとかそういう流れは確かにあったけど"俺が気に入らない"からTwitter行けなんてのは正当性のないただのわがまま

292 :
エロmodならピンク板でやれってのもわかるけど全年齢だからな
気に入らない人はワッチョイ導入してるんだし「女体化」とかの単語も含めてNGに突っ込めばいいと思うよ

293 :
まあ性別どうたらは別として
あくまで不特定多数が複数の話題を持ち寄っておしゃべりする場であって
個人の制作する何かしらの計画の内容についてあれこれ会議する場ではないのは確かやな。私物化と言えなくもない
個別の案件なら当然、個別のスレッドを設けるべきであって。ブログでもいいし、GitHubでもいいし、新スレでも良いだろうし

294 :
>>284は俺に何もくれない
翻訳してくれた人は翻訳データをくれた上にまだ問題点をすり合わせしようとしてくれる

この2つの違いよ
俺は何か作って提供してくれる人を支持する
何もおかしくない。当然のことだよ

295 :
いや
この場の使い方の問題であって
そういう個々の損益がどうこうはまた別の話でしょうに
そうやって論点をごっちゃにするから話がまとまらない

296 :
誰でも解るように、ものすごくざっくりかみ砕いて簡単な言葉でかいつまんで例えるとだね

「皆で使う共用の部屋を、個人スタジオとして利用する」という事の問題点

297 :
そうやって善意の提供すら潰していくから日本のMOD翻訳事情は焼け野原なんだよね
たらい回しにして欲しい人のとこに行く前に作る人の心が折れると
無益だ

298 :
人の話聞いてる?

それこそ、本気でちゃんとした物を創りたいのなら、それこそ
こんな「頻繁に人が出入りするガヤガヤ騒がしいファミレス」なんじゃなく、「作業に集中できるレンタルスペース」を借りるべきでしょ
場所代をケチるなっていう話じゃないかね

善意とかそういう感情論言い出したらもう、好き放題やがな。「俺は好意的に感じたからここを好きに使わせてやれ」
本人差し置いて身勝手にも程があんでしょw

299 :
「皆で使う共用の部屋を、個人スタジオとして利用する」というなら個人スタジオとして使ってる人をNGにすりゃいいんだよ。
お互いに耳をふさぐ。干渉しない。パーテーションを区切る。そのためのワッチョイなんだから使おうと提案する。
声高に「なぁみんなもそうだろう!?」というのはどっちがうるさいのって話になるぞ

300 :
「なぁみんなもそうだろう!?」

まーたレスの幻覚が見える願望症患者か…

301 :
むしろ不特定多数のスレで、他人が他の話題でおしゃべりしてる場で合間を縫って作ってるより
個別のスレを立てられる方が、クリエイターとしてはよっぽど誇らしい事なんじゃないのかなぁ…

まるで排斥みたいな被害妄想膨らませてっけどさ。出世と言っても良いでしょうに
わからんなぁ、結局陣取り合戦感覚なだけでしょそれ

302 :
ちなみにワッチョイというのは

話題の方向性をコントロールする為に有る訳じゃなく、あくまでも対処が効かない荒らしをやり過ごす為
というちゃんと明確な用途が有るんだよってのはきっちり言っておくけど。言論統制の為に有るんじゃないのよ。ただの荒らし対策

303 :
>>284は俺に何もくれない」
もうこの一言がもうすべてやん。自己中心的な損益が判断基準
他者の都合なんて知ったこっちゃないときっぱり言い切ってしまっとる

304 :
このスレ定期的に同じ奴が荒らしに来るから赤くなってる奴がいたら問答無用でNGぶっ込んだ方が良いよ

305 :
前にもゲームパッドの話題にやたら突っかかってパッドの話はいらないって暴れてた奴がいたからそいつかもな
もしくはジャムの定義でレスバトル始めて何十レスも消費した奴とか

306 :
>>290
これ採用してみます
エリオットには貧乏お嬢様になってもらおう

307 :
これだけのレスのあとにしれっと出てくる オッペケ Sr03-OeoY のハートが強すぎる
心臓に毛でも生えてるのかw

308 :
>>305
ほぼいつも同じのだよ
最近だと古いmodへの公式対応云々の他人の話題を勝手に引き継いでキレてたのとか
その時は興味ない話なら耳を塞げばいいと言ってたけど

309 :
まあ春ですしアレな人も増える時期
スルーかNGブチ込むのが吉

310 :
個人的にはTwitterでやってほしいけどな
純粋にそっちのほうが情報追えるし
まあなんでもええんちゃう、2chなんて便所の落書きなんだし

311 :
女体化ってのがちょっとムリ

312 :
自分のクソ翻訳mod散々宣伝して回って原文ガー言い回しガーほざいてた癖に他人に対してはこれってのがほんと草生える

313 :
なんでツイッターやGithubでやらないかってことに答えると
Githubはプライベートは有料プラン
ツイッターは固定ハンドル設定と複アカ管理が面倒
ってのが理由です
気に入らなければNGIDに入れといてください
誕生日MODとかの翻訳もすすめていくので

314 :
内容がTSFだからどうこう言ってるんじゃないんだけどな
新規でMOD作った場合のバグ報告や、日本語化の場合の誤字報告なんかもここですると私物化になるんだから他所でやるべきなんだよ

サポート対象外で個人的に楽しむためだけに作った/翻訳したっていうなら人の相談なんかも受けずに投下だけすればいい
「○○作ったんでリンク先張っておきます。サポートや修正は受け付けないのでご自由に」っていうならまだ分かるんだ

>>294の言うような
> 翻訳データをくれた上にまだ問題点をすり合わせしようとしてくれる
という作業をここでやられると迷惑っていうだけ。専用スレやTwitterやブログでやる分には誰も文句は言わないよ

これが >>297
> そうやって善意の提供すら潰していくから日本のMOD翻訳事情は焼け野原
…になってしまうのは専用の場所を用意できない製作者側や、ファンの怠慢が招いた結果なんだよ

>>313
これがまさしく製作者側の怠慢なんだよね

315 :
実際MODの話できる場所あんの?
開発できる人にはこんなクソみたいな匿名掲示板じゃなく日の当たるところでやってほしい気持ちはある
日本の閉鎖的なコミュティを何とかしてほしい

316 :
>>313
IDやワッチョイは変わる場合もあるからコテハン名乗ってくれない?
そのほうがNG登録しやすいので

317 :
>>313
まあここ過疎スレだしID真っ赤にさせない程度なら、便所の落書きなんで好きにしとくれ
役立つ奴もいるだろうしいらん奴も居るだろうが、どっちにしろ正常な奴は不要ならスルーするから

318 :
元々の本体日本語化modの時も翻訳についてここで垂れ流すのは云々でスレ分かれたんだっけか

319 :
>>317
んじゃそうしよう

320 :
たかだか2chのスレッドごときを神聖視しすぎだろ

321 :
まあ自治できる場所ではないな。今も昔も

322 :
>>313
個人利用程度なら無料化されてるというかプライベートって用途に合ってなくない?

323 :
このスレに限らず私物化奴が湧くと大抵こういう流れになるのは鉄板だけどね
議論でスレが埋まり、過疎化が進むというのもよくあること
自分もスレ私物化には反対だしTwitterでやらないならせめてコテハンもしくはトリップくらいつけろとは思うよ
こうやって言われるのが嫌ならMOD関連全般スレでも立てたらよろし
スレ立てなんて一分もあれば終わるのが2chなんだから面倒もクソもない

324 :
俺はmod使ってねえからどうでもいいぜ!

325 :
>>312
やっぱこれその人と同一人物だよな
凄まじいダブスタだな

326 :
5に個人の二次創作なんて求めてないし正直他所でやって欲しい

327 :
どうしてもそればかり、しかも半コテとの馴れ合いに繋がるからな
俺的には本スレでは遠慮して欲しいかな

328 :
mod作成なんてどうでもいいしそれに反応して声高に排斥運動してる奴らはさらにどうでもいい

329 :
読解力のない子って面白いレスするよね

330 :
やっぱこのスレの住人はクソだわw

331 :
なんかこのスレで50とか見たことないレス貯まってて驚いたw
こんな過疎スレで制限とか必要か?住人なんてNPC村民より少ないだろ気にするなよ

332 :
そういう問題ではない

333 :
modの話ならともかくmodの翻訳についてだからなあ

334 :
Switch版のスレもここで合ってますか?

335 :
本当にMOD製作関連について開かれた場所があれば活性化するのかどうか、
外部にMOD製作/日本語化専用掲示板を作ったら使われるのか?を実験させてくれ
作った
ttps://jbbs.shitaraba.net/otaku/18246/
1週間くらい様子見。
無法地帯になってたら閉鎖する。過疎ってても閉鎖する。
好きに使えや
携帯端末からはスレ立てられないんでPCでよろしく

336 :
>>334
【Switch】Stardew Valley ★part1
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1569193827/l50

337 :
discordでええやんと思ったけどアカンのか

338 :
>>336
ありがとうございます!

339 :
2chの全板で言える事だけどオッペケとササはキチガイしかいないからスルーした方がいい

340 :
今更ながらマルチが出たってんで復帰したのですが自動化とか移動速度上昇とかでマルチでも使えるmodってありますかね?

341 :
>>273
CJBCheatsMenuで最後のバンドルのチェックを外すとエラー消えるよ
映画館が消えて元通りになるだけだけど

342 :
>>335
とりあえず趣味で中途半端に作ってたPPJA系の日本語化うぷった
↑は好きに翻訳追加してくれればうれしいしそれを本家に送ってくれても良い
いずれ日本料理とか和菓子のPPJA作りたいけど
その英語訳を入れて本家に送ってレシピショップに追加してもらうまでの英語力が圧倒的に足らない問題
ドット打ってオブジェクトを作るだけならできそうなので難しいところ

343 :
他、MODの改造
既存のファイルを探して上書きしてね
・Immersive Farm 2 Fix 用:家の右下にある柵エリアを増やして広げただけのマップ
桜の樹は犠牲になった
・Immersive Farm 2 Fix 用:ビニールハウス内部を広げたマップ
木は大量に植えられるけど、右下エリアを広げただけなので見栄え悪
PPJA等で樹を大量に植え付けたい人向け
http://intel.iobb.net/src/That%20is%201057.rar
上記2個セット。どっちか片方だけ入れても動くはず

・Stardew Valley Expanded 用:彩度を下げた小マップ
キャラの所在アイコンMODを入れてる人向け
http://intel.iobb.net/src/That%20is%201056.rar
っていうかこのうぷろだDL数解らないのか
どこかいいロダあったら教えて下さいかしこ

344 :
二次配布の許可もらってるの?

345 :
結婚可能キャラ女性化MOD
エリオット修正とバグ潰ししました
貧乏お嬢様になってもらいました

https://drive.google.com/file/d/14b2SkpJOkl7Uk0vsQy-xG5Afe5Qxm5kM/view?usp=drivesdk

346 :
>>344
どれも単体では動かない本元のMODのファイルを一部上書きするだけの改造品だが
駄目っつーなら消す

347 :
なあなあや黙認も多いってだけで是非を問われたらそらあかんでしょ
配布元がフリー宣言とかしてたら別だけど
連絡取れるなら許可くれる人のが多いし

348 :
どっちにしろ今のうちにDLしとくのが勝ちだな

349 :
自分でMOD作ってるのかと思ったら
他人の改造してるのか 草

350 :
翻訳できるなら許可くらい貰えばいいのに

351 :
やっとジュニモカートクリアできた
最後よりもその前のステージの方が難しかったな

352 :
Immersive Farm 2
Author's instructions
Anyone may uses any of the sprites created by me in their own mods
(誰でも自分のmodで私が作成したスプライトを使用できます)

Stardew Valley Expanded
Modification permission
You must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
(ファイルを修正して改善するには、許可を得る必要があります)

全然なあなあじゃないよ
配布元にクレジットと許可の項目あるんだからしっかり確認しようよ

353 :
日本人なんだからI cant speak english でOK!

354 :
スライムの指輪を取ろうと思うのですが、スライム狩りはどの階層帯が一番効率いいですか

355 :
ドクロ洞窟なかなかきつい

356 :
>>335
マイクラにもMODスレ有るし、分化するのも情報集約の為にも悪くないかもな。とりあえず乙
まぁ自分はただ、共用スペースを私物化する(ここで自身のMOD制作の会議始めちゃう)のはどうなのって指摘しただけだし

>>341
バンドルのチェックを外す…そんな所に原因が有るんかい

357 :
>>354
普通の鉱山ならどこもそんなに変わらないから適当に低階層で鉱石取りながら狩るといい
もっと早く取りたいなら強い剣持ってドクロ洞窟出入りしながらビッグスライム狩る

358 :
ありがとうございます!
低階層とドクロ洞窟両方試してみます

359 :
>>352
許可の項目しらんかったよさんくす
Stardew Valley Expandedの方は消すわ
しかしこれだとExpandedは複数人での気軽な日本語化作業が難しくなってくるな
ランゲージファイルが分かれて無くてr、*.jsonに直接テキスト入ってるから

360 :
大抵のゲームやMODの「Readme」とか「Copyright」「Credit」の末尾あたりには
著作物の取り扱いについてが必ずと言っていいほど記載されてるから
改造等で他者の創作物を取り扱う際にはまず真っ先にそこをチェックするのよ。作者に敬意を

361 :
正直翻訳も好き好きがあるから英語でいいわってなる

362 :
このゲームテキスト量少ないし、難しい話じゃないから英語でも十分だよな

363 :
SVEってi18n対応してなかったっけ

364 :
>>344 >>347
なあなあや黙認で勝手にStardew Valleyの改造版作って配布している連中がいるらしいぞ

365 :
嫌ならMOD使わなきゃいいんじゃない?

366 :
うーんexpandedはそれ自体が色んなmodのアセット使って作ってるから
「expandedの改造です」って作られたものが他のmod由来の部分の改造かもしれなくて
勝手に流通されると困るんじゃないかな

翻訳に関しては6か国分載せてくれてるからむしろ歓迎方向な気がするけど
ロシア版が2種類あるところみると厳しい審査とか精査とかしてないと思う

367 :
NexusとかMODを投稿したユーザーにメッセージ送れる機能ついてるんだし
一言メッセージを送って許可取りましたよという体裁を整えればいいだけじゃんね

368 :
>>359
>これだとExpandedは複数人での気軽な日本語化作業が難しくなってくるな

作者だって更新したり手間を掛けてるんだから、二次利用するなら一言断りを入れるのが礼儀だと思うけどな

それが面倒だと言うなら、自分のブログとかでひっそりやって欲しい
少なくとも、ここは公開掲示板だからね

369 :
勝手に配布をしなきゃいいだけよ。編集したデータを作者に渡して反映してもらうのが筋。広報したいのなら公式のリンク張れば宜しい
「複数人で同じ個所(日本語)を編集」する事については、当然それについてはそれはそれで編集者同士で折衝(おはなしあい)すればいいだけ
相談もせずにお互い無言で編集重ね合ってる訳でもないんだろうし、それは言わずもがなだろう
SDVEpendedにも専用スレは有るんだしまさにそれをやるにはそこがお誂え向きでしょう

370 :
マルの多分ハート10か12くらいの地下室イベント、ディメに最初引いたけど割りといいイベントだった
あのロボットはオーバーテクノロジー過ぎて笑う

371 :
あれいいよねー
ロボットにはそのままいてほしいくらいにいいキャラ

372 :
iOS版なんだけどウチの農場のジェニモ小屋空っぽなのに収穫した物地面にポロポロしてて別なMAPに移動すると農作物もそこに落ちるんだけど同じ症状になった人居ないかな

373 :
あのロボはしばらくは村にいますとか言ってNPC追加になってくれてもよかったな

374 :
書いててスレチでしたごめんなさい

375 :
このゲームおもしろいけどwikiや攻略サイト見てから効率求めてしまったり時間に追われて焦るようになった
あんまり見ないほうがいいのかな
意外にやること多いけど一年で終わるわけじゃないのに

376 :
時間制限あるのはおじいちゃんとの再会くらい?
でもそれも再審査おっけーだし
のんびり暮らしていいのよね

377 :
二年目冬でダレてる
ブタが使えないから早く春にしたくてな…

378 :
木の肥料で冬でも木が育てられること、階段がスタック可能になったから量産しておくこと、職人特化でトリュフをオイルにすれば利益率が最大になるからオイルメーカーを量産しておくことが冬の間にできそう

ブタが使えないことについてブータれることないぞブタだけにHAHAHA

379 :
自分は冬に農場全体の配置換えしてるな
話変わるけど、
金の鎌を取りに行ったら、モンスター結構強いな
舐めて掛かってたら返り討ちにあいそうになった

380 :
ヴィンセントにお手伝いとして繊維や粘土を集めてポストに突っ込んでくれるシステム欲しい

381 :
なんか日本語おかしかったが…
代わりにカタツムリでもくれてやったら喜んで集めてくれそうだし

382 :
家畜の世話が忙しいから色々やるのは冬ぐらいしか暇がないよな

383 :
ヴィンセントくんを何だと思ってるんだ
カタツムリはちゃんとスライスしてあげろ

384 :
子供たちは今のところ葉たまねぎイベしか無かったっけ
確かにもうちょっと何か欲しいね

385 :
1.4.1でヴィンセントくんはカタツムリが大好きになったのよ

386 :
冬は鉱山掘りと魚釣りと採取かな
ビジュアル系MOD入れるとそれだけでガラッと変わったは
鉱物がキラキラするMOD入れたら炭鉱が楽しくて仕方ないし
ポートフォリオ差し替え入れたらたくさんのキャラに愛着湧いて
一部のキャラに恋愛萌えなくしたw
結婚いらんからもっとジャスセントと交流したい

387 :
ヴィンセントきゅんのカタツムリ・・・

388 :
葉タマネギマスターになって嬉しい人0人説

389 :
昔回復葉タマネギ縛りしてた時にはまだ葉タマネギマスターなどというものはなかったな
それがあれば楽になってただろうに

390 :
葉玉ねぎイベントの初見は絵面的にきついものが…

391 :
>>386
鉱石mod調べていれてみたけどCPA使うやつかな?
めっちゃいいねー潜るの少し楽しくなりそう
ありがとね

392 :
>>385
知らなかった
ヴィンセントくんに対してひどい事してしまうところだったよ…

393 :
>>391
そうそれAnimated Gemstonesってやつ
オムニジオードがカラフルすぎてビビるけど
この人の貴石系ドット絵好き

394 :
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1303/images/4986/4986-1577230245-1268519526.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1303/images/4986/4986-1577943874-192934486.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1303/images/4986/4986-1583270702-659298564.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1303/images/4986/4986-1583270702-1294317165.gif

ほう…これはいいものだ

395 :
綺麗だな〜

396 :
ひとつ贅沢を言うのなら、少しばかりキラキラし過ぎなきらいは有るなと感じる
もっとアニメーションのループを遅めにすると逆に魅力が映えると思う。たまにキラってするカンジね

397 :
"AnimationFrameTime": 10,
"AnimationFrameCount": 5,
これ弄れば良さ気だな。3倍くらいがちょうど良さそう

398 :
クリントが28歳とかいう衝撃の事実

399 :
あ、もしかしたらデマかもしれないごめんなさい
でも大体そんぐらいなんかな

400 :
38の間違いだろ

401 :
クリントとサンディを独身者に加えてもいいと思うけどね

402 :
クリント関係のイベはエミリーやシェーンと付き合ってても容赦なく起こるし
2人が結婚候補に昇格する前にすでに実装されてたものなのかな?
本家の方でも昔ライバルシステムあったけどちょっと好感度あげれば
もうライバルイベントは起こらなかったんだよね
狭い村であんまギスギスしたくない_(:3 」∠)_

403 :
>>402
エミリーと深い関係になってたら消滅するクリントイベもあるんじゃよ…

404 :
初めてプレイした時、リントを攻略対象だと勘違いしててダンス誘えなくてなんで!!??ってなったわ

405 :
初めてプレイした時、クリントを攻略対象だと勘違いしててダンス誘えなくてなんで!!??ってなったわ

406 :
間違えて二回投稿しました
ごめんなさい

407 :
>>388
「じゃあ俺は今まで虫だらけの葉玉ねぎを生食いしていたのか」という衝撃

408 :
初プレイで選ぶほどクリントが好みだったのか

409 :
い○ら○テディベア

410 :
クリントのクリントをクリクリリントフリーしたい

411 :
1.5でクリントと結婚出来るようになる可能性

412 :
クリント、ガス、サンディあたりは結婚対象にして欲しいな
あと行商人

413 :
優男よりもくまさんタイプの方が好きって人結構いるし
クリントと結婚できるmodもあるし需要はあるよね
自分はシブおじのが好きだからマーロンあたりにもっとイベント欲しい

>>403
wiki見てきたさすがにあのイベントは起きなくなるんだね
シェーン恋人の時の記憶と混じってたみたい

414 :
むくつけき何とかさん達が攻略対象になるんならロビンも入れてくれんかな
あんな働き者で魅力的な子は人妻だろうが嫁に欲しい
とはいえ店持ちと結婚した後はその後の店番どうするかってなるわけで
代理を立てても離婚後にその代理の処遇も難しそう

415 :
>>413
つ SVE
ローカライズされてないけどマーロン出番多いで

416 :
>>414
店持ちはクロバスの場合箱がおいてあって「お金おいてってね」状態
客が主人公のみだからできる芸当でサンディやロビンは難しいのかな

SVE入れてるよギルド関係増えて嬉しい
ブログで翻訳してるってかたがそろそろnexusにうpってくれるみたいで
めっちゃワクテカしてる

417 :
>>416
クロバス可愛いよなふなっしーみたいで
ロビン結婚MODだと旦那とは離婚済みで店は親戚の子がやってる設定に変わってるぽかったけど
これだと自分が気に入ったロビンとは別人になりそうで結局MOD入なかった
SVEのJAローカライズうれしいね
また始めからやり直したいくらい

418 :
かわいい!
https://i.imgur.com/jD8mD8e.jpg

419 :
・序盤の犬を飼えるイベントで「いいえ」と答えてしまったがその後に飼う方法ありますか?
・3人でマルチプレイ中に時々ホスト以外が切断される時の対処法はありますか?
どなたか助けてください〜

420 :
マルチプレイこのあいだのアプデ前後からやたら切断するようになったな
夜中だとそれほどでもないんだが

421 :
部屋の模様替えをしたいけど
室内の画像を集めてるサイトってあるのかな?
壁紙フローリング家具のアイテムが多くて悩む

422 :
アレ買っちゃえば無料で変え放題だから実物見ながら決めては

423 :
アレは2つとも持ってるよ
センスが無いので他の人の内装を参考にしたいなぁと

424 :
stardew valley house layout で画像ググれ

425 :
stardew valley Interior でGoogle画像検索

426 :
ttps://www.reddit.com/r/StardewHomeDesign/

427 :
>>303
どう考えてもお前がおかしいんだからもうしこって寝ろwwwwwwwww
お前が気に入らないなら気に入らないで荒らし認定して黙ってNGぶっ込んどけばいいだろ

428 :
1.5っていつになるかってもう出てる?
次のアプデで金時計以上のエンドコンテンツほしいなぁ
もうミニゲームの実績以外全部取ったしやる事無いよ

429 :
普段箱コンで操作してるんだけど、突然カーソルの動きがおかしくなった
同じような症状の人いません?
具体的にはタイトル画面で「はじめから」から右に入力するとcoopまで飛んじゃって
なぜか「つづきから」を飛ばしちゃう
coopから左に入力しても「はじめから」まで飛ぶ
ゲーム画面でもアイテム選択画面で右にはいけるけど左に入力すると一気に左端まで飛んだり
アプデが原因なのかmodが原因なのかわからん

430 :
もちろん他ゲーだと問題ありませんでした

431 :
まずはデータを退避させておいて、インストールし直してみては。
それでちゃんと動くなら、次は一つずつ使っていたmodを足してみながらどれが原因か絞るのは?

432 :
久しぶりにやってみたらスクリーンショットができなくなってたんだけど
これってキーの設定って変わってる?

433 :
キーコンフィグで確認したらいいんじゃね

434 :
コマンドで /mapscreenshot って打つとマップ全体のスクショ撮れるよ

435 :
今までF12キー押したらその場面でのスクショが取れてたんだけど急に出来なくなった
MODが関係してるのかな

436 :
mod以外だとsteamのオーバーレイ切ってるとか
ゲーム個々の設定とsteam全体の設定両方あるし

437 :
>>436
解決した、オーバーレイが無効になってた
ありがとう

438 :
>>235


439 :
>>302
あくまでも対処が効かない荒らし
お前じゃい!

440 :
クリントはなんで攻略対象じゃないのか謎ではあるな
ホモじゃないんでどうでもいいけど

441 :
数年ぶりに再度遊んでるけどやっぱり楽しいな
最初よそよそしかった住人たちが仲良くなるにつれ、
みんなそれぞれ欠点やクセがあって、それを知ると嫌になるどころか、更に住人が好きになちゃう
牧場経営も楽しくてすごく時間泥棒されてることが幸せ…

442 :
modderの交流目的の場所を用意して1週間経ったけど、やっぱりこの界隈自体が過疎ってるのかな
最初の3日間だけ物珍しさに投稿があったみたいだけどそれ以降は閑散としてるし

とりあえず来月頭まで様子見
そもそもの知名度の無さも原因かねぇ

Stardew Valley Mods
ttps://jbbs.shitaraba.net/otaku/18246/

443 :
単純に、既にNexusというMODコミュニティが確立してるからなだけかと

444 :
ここで続けたい人が>>297と訴えたから
>>335で実験しようって場所作ってくれたんだよ
Nexusは当然297の時点で存在してるんだし今回の実験では関係なくね?

ことの発端の女体化modはレスすら付いてないし
>>439は一週間近く前の書き込みに遅レス噛みつきするくらいなら
そっち盛り上げてあげたらいいのに

445 :
ここでやるなってだけ
それ以上でもそれ以下でもない

446 :
>>294はただ自分の都合本位なだけだけどね。求めるだけしかやらない乞食同然

447 :
電気ネズミやせらむんMODなんぞも混在するNexusの規約ってどうなってんだろ

448 :
Nexusあるしな

449 :
そもそもここでのMODの話題自体まばらなんだし専用の場所とか用意する必要なかったでしょ
たまにMODの話題が活発になった際に煩わしく思うこともあるかもしれないけどそれは個々人の捉え方に依存する部分であって掲示板のルール的にはなんの問題もないしそのままでいいんじゃね

450 :
俺の気に入らない話題は他所でやれって住人ばかりだからね
スレが過疎るってわからないんだろうなあ

451 :
最近始めてCOOP接続でプレイしているのだが落ちまくって困ってる……
ホストもゲストも両方wi-fiでプレイしているのがいけないのだろうか……

452 :
気に入らない話題って言ってもな
modなんて各自勝手に入れてるものを全員興味ある前提で話されても困るんだよね
だからmodゲーのスレは過疎ってても分けてるじゃん

453 :
一応元々pcゲームでここが他の関連スレに比べて総合って扱いだと思うんだが、単体で立ててた質問スレがMODの話も扱ってたが、いかんせん過疎過ぎて落ちたんよね
総合であるはずのこのスレの>>1のテンプレにMOD関連の話禁止と書かれてないまま38スレまで来てるんなら話題自体はNGでは無いはずたぶん

454 :
1.5が出るまでもう盛り上がりはしないでしょ
自分が1.4に関してあと気になってるのは塩漬け茶葉が何なのかと
パムがピエールをピエーレと言ってるぐらいかな

455 :
全員興味ある前提で話なんて誰もしてないだろいちいち表現がでかいな

456 :
modの話してる人を都度NGにぶち込めば済む話じゃないのこれ

457 :
それができないヤツが騒いでるんだよ

458 :
mod語んのは全然構わないが個人の専用スレまがいになんのは勘弁
つーか個人対多数の話はTwitterでもやっとけや

459 :
まあ自分は前にごちゃごちゃした時にも書いたけど>>317の考えよ

460 :
ふつーにまたPCゲ板にスタバレMOD関連スレ建てたらよかっただけでないの?外部板に移動とかでなく…
というかなんでまた同じ話してんのよw
向こうが過疎るとかこっちが過疎るとか関係なく、文句言う人がいて、それ見てムカつく人がいるならとっとと住み分けるのが一番いいし
同じ話何回もするのも馬鹿らしいわ
もう住み分けてるんだからこれ以上続けることではないな、スレチ

461 :
>>458
程度の問題だけどちょくちょく変なの湧くこのスレだとそこらへんケースバイケースで察せってのは難しいわな

462 :
>>460
さっさと解決するならMOD専用スレ立てて、pcゲーム板のこのスレの>>1のテンプレにMODの話題禁止でもまあ良いわな

463 :
>>455
なら専スレ立てればいい
立ててすぐ落ちるようならmodの話は需要ないって事だよ
人が多いからここでするって言うのは謎

464 :
そろそろ新MAPと新住人欲しいな
手探りで街うろうろしてたあのワクワク感が懐かしい

465 :
荒れだしたのはmodの訳をレズ対応か親友化にするかとか
dllの編集方法教えてとか
mod自体の話じゃなくなってからだよ

その後に鉱石modの話とか出ても変な流れにならなかったじゃん
modの話だから排斥してるorされてるって話展開するのはおかしくない?
>>458で言われてるみたいな節度の問題でしょ

466 :
>>463
人が多いから?
何言ってんだ?

467 :
>>466
すぐ落ちるからスレ分けたくないって言う反論に対しての保険

468 :
一年前くらいからこの板見てるけど、pcゲーム板のスレでmod専用スレも無い状況なんだから、なんの断りも無ければ自然とMODの話題も出てくるものだと思うんだけど、このスレ38にもなって未だにここでのMODの話題の是非が「明文化」されて無いってどうなん?
他のゲームもこんなもんなんか?ようわからんわ

469 :
>>467
意味不明な誇大表現といいさっきから物事を自分の都合の良いように解釈し過ぎじゃない?
大前提としてModの話題は禁止じゃないことは理解してる?
話題の需要がどうのこうのとかマジで頓珍漢過ぎない?

470 :
バカが騒いでるだけ
何のためのワッチョイだよ

471 :
言い争いで伸びるスレ
ゲームはほのぼのなのになぁ

472 :
>>469
modの話題が禁止になってないからこの話してるんだけども
毎回我慢してたけどもうこうなるならmod関係は全部分けたらってだけ
需要云々は自分でもよく分からない

473 :
テラリアもStarboardも本スレでMODの話題でてたからこのスレの流れは微妙
過疎ってる中で自治厨が幅効かせてるなってのが正直な感想だが
嫌ならNG入れるなり別の話題を提供すれば良いだけなのに

474 :
>>471
ある意味で過疎スレであるこのスレの華である。醜い華だが

475 :
熱くなってスレの空気悪くしてごめん
しばらくromるよ

476 :
kenshiスレでもつい最近までmodの話をするだけで発狂して暴れてるやつがいたけど2スレくらいmodのスレ分けるか分けないかでくだらん言い争い続けて
結局mod否定派がだんまりすることになってたな

477 :
ゲームはまったりしてるのに、やりては攻撃的なんですね 草

478 :
半コテが雑談し始めたのが原因

479 :
この板だけでもMODスレ幾つも建ってるじゃん
やっぱ大人が集うスレは民度高いんだね

480 :
半コテが自作のMOD宣伝しに来て叩かれないわけがない

481 :
Modの話題でも、こんなmod無い?とかこのmodの代わりってある?
っていう話題だと荒れなかったよね

荒れ始めたのは翻訳の意見をここで募集し始めて、意見を求めるならTwitterとかの方が集まるんじゃね?
ってレスに対して

>>313
なんでツイッターやGithubでやらないってことに答えると
ツイッターは固定ハンドル設定と複アカ管理が面倒

これが火に油を注いだと思う。

個人的にはmod話題も容認派だけど、
さすがにこれはないなと思う
おまけに二次改変で許可得てなかったとか言い出すし

482 :
>>476
MOD叩き→にわかの法律語りで知性派気取る流れを
2回線使ってやっている奴がいたな
STEAMで、MOD製作者にうざ絡みしてるのを晒されて
今ではだんまり決め込んだが
kenshiスレではこいつ以外に
MODの話題で過度に主張する人はいなかったし
典型的なノイジーマイノリティ野郎だったな

483 :
MODの話題で荒れたことにしたい人がいるみたいだが、あれMODの翻訳云々でスレ私物化し出したから荒れたんじゃなかったの?

484 :
したらばに立てられたスレで話すことになったんじゃないの?
なんでまだここでやってんだ

485 :
チラシの裏にでも書いておけという時代から個人的な宣伝行為は嫌われてる

486 :
問題は一部の勘違いを大義名分にして暴れ出すのが現れる方でなぁ

487 :
>>465
自分もこの感想だわ

488 :
バンドル完成させて結婚までしたらその後何をして楽しんでる?いつもそこで飽きて最初からやり直してるんだけど何か良い方法ないかな

489 :
マルチで違う人とやり直す

490 :
Serin Fateっていうこれの魔法使い版が面白そう

491 :
>>490
雰囲気似てて良いね
文章読んでみたけど恋愛要素は期待できないのかな

鶏や切り株?が後ろついてくるの可愛い
スタバレは散歩や持ち上げて見せにいったりのシステムは無いもんね

492 :
セックスできるようになればいいのに

493 :
仲良く喧嘩しろ

494 :
喧嘩といえばヘイリーの最初のイベントが「ソファー掃除毎週やれば」で解決なのがいまいち分からん
ああ見えて意外と聞き分けがいい子ってことでいいのだろうか

495 :
>>494
ヘイリーちゃん結構いい子なんだよなあ
ばあちゃんからもらったアクセサリーなくしてものすごく落ち込んだり...
イベントの節々からチャラいようにみえていい子というのが滲んでいる

496 :
二人の家なんだから、ヘイリーも家事するよう諭して、本人もそれをわかってるから納得してくれたんだと自分は解釈したよ。
会話の端々からヘイリーあんまり家事してない印象だったし。
ヘイリーは素直な良い子だよね。
学ぶことにポジティブだったり、住む町の良さを自分で再発見できてたり。
最初は無視されまくったけど今はすっかり仲良し。

497 :
俺の女房をあんまり褒めるないでよ照れるよ

498 :
そういやヘイリーたちの親はどこいってんだっけ

499 :
両親は(ゲーム開始時の)2年前から世界旅行に出てる
ヘイリーはスズシティに住んでいた?ことがある(ソースの女王のピンクケーキ回)

500 :
ヘイリーだのハーレイだの統一して欲しいよな
こんだけ売れてるなら翻訳関係はちょっとお金かけて頑張っていただきたいわ

501 :
結婚相手が選べない仲良くなってきた 
ら男性陣も悪くない

502 :
>>499
世界旅行長すぎィ!

503 :
modの日本語化で使えない漢字の多さにウンザリしたので
日本版(PC)で使える文字の正規表現を作ってうぷった
秀丸用だけどunicode対応してるソフトなら調整して使えるはず
http://thuploader.orz.hm/uploader/?mode=dl&id=16987

504 :
やあ、ハニー。オレがもっとMod
のことを知ってたら、お前を手伝
えたんだが。ごめんよ。

505 :
なんかこれ時々キャラの行動がおかしい時があるな
雨が降ってるのに博物館近くの橋でくつろいでるサムとペニーとか

506 :
1.4で追加された行動パターンは大抵晴れの日分しか作ってないからそうなる

507 :
雨の日はトレーラーがうるさいのって言うしそんなにおかしくもないような

508 :
>>504
あらダーリン
https://i.imgur.com/cGGrTja.png
こういうのアップしたら空欄全部埋めてくれるの?

509 :
雨の日だろうがガキ2人連れて課外授業決行するくらいやから

510 :
納屋まみれにしたらやること多すぎて農場から出られなくなり住民との会話がなくなった

511 :
誰とも会話しないプレイをしてみたいけどすぐ寂しくなっちゃう

512 :
>>510
納屋まみれにするメリットって何?

513 :
醸造とかジャーのスペース確保できるじゃん

514 :
>>510
加工器具沢山置いとくと農作業が日中までかかる様になってひいひい言うよな

>>512
外観では7×3で21マス
中身は、11×9で99マス。アップグレードで更に倍
明らかにお得
(家畜小屋の方がより置けるという話は別として)

515 :
なるほど、物置としてよりスペースが確保できるという訳か

516 :
その辺はmod入れて部屋とか拡張しちゃえばいいんでないの

517 :
納屋ですら物足りないというのならそうすりゃ良いだろうけど、既に在るモノを活用しないでどうするという

518 :
ああそうか、家畜小屋の方がスペースは広くなるのか
そんな事考えたことも無かった…

519 :
ビッグシェッドのほうが省スペース大容量だよ

520 :
アプデでビッグシェッドが追加されて家畜小屋DXの有利の状況が崩れたんだよね
でも明かり最初からつくから家畜小屋DXの方が自分は好き

521 :
ビッグシェッドは137個置ける
最大の家畜小屋は136個置ける
https://ja.stardewvalleywiki.com/納屋

522 :
ガチで何にか目指してプレイするので無ければ別に、直感で選択して、見た目重視で選択して、思いつきで行動しててもどうにでもなるのはこのゲームの良いところ

523 :
家畜小屋の欠点は、「どう見ても家畜を飼育するための部屋」という見た目でしかない事w

524 :
家畜小屋で熟成されたワインとか売ってええんか!

525 :
自分はなんとなく家畜の住む環境に食べ物置くのが嫌で小屋建てた。
システム的には問題なくともイメージ的に…
あと見た目が違う方が景観が好き。

526 :
>>523 >>524
「どう見ても下水道」でカニカゴ漁したりするゲームでもあるのでセーフ

527 :
どう見ても人外と同居したり魚が喋ったりするのでセーフ

528 :
>>524
きちゃない所で熟成させてたら枯草菌にかもすぞーされて密造酒が台無しになった漫画が有ったな

529 :
>>526
これ何?ルーンファクトリー?

530 :
>>527
毒されてきて、何かドワーフと普通に話すのに辞典が要るのが逆に違和感覚えるという

531 :
>>529
下水道にカニかご置けるぞ

532 :
人それぞれだけど
1.4までは家畜小屋DXを使っていたけど小屋大の方が作業しやすい
あと自宅に飾ってない絵も飾ってる

533 :
>>532
MOD使用前提の人は数多く置ける事を何より重視するだろうし、バニラ派なら移動のしやすさも考慮して納屋の方が良いかな

534 :
鉢植えは最短移動で水やりし易いようビッグシェッドに、13個で作ったコの字を左右に8つ置いてる
バニラだからこれでも1軒につきゲーム時間で40〜50分使う

535 :
レジェンドをイリジウム品質で釣り上げることは人間技で可能なのだろうか

536 :
存在するのか知らないけど暴れない大人しい子を引くしかないんじゃないかな
ぐいっと暴れられるとたとえ予知してたとしても追いつけないでしょ

537 :
mod無しでも不倫出来るようにならないかね?キャロラインと結婚したい

538 :
1.5楽しみだわ

539 :
キャロラインとアビゲイルの顔グラが逆だったらなあ

540 :
>>538
アプデ内容が一切公表されてないのでなんとも…

541 :
ピエールざまぁ系のイベントくれ
あとライナス飼いたい

542 :
クロバスを農場で飼いたい
てかクロバスが嫁扱いなのが納得できん
なんで嫁と別枠ですませられんのよ

543 :
現実だって嫁と親友は同居せんじゃろ
嫁にとっては他人なのよ

544 :
クロバスよりもドワーフをだな

545 :
僕は帽子屋のねずみを

546 :
クロバスは、あのごにょごにょってした口元がかわええねん

547 :
シングルじゃ農場装飾用にしかならないマルチ小屋にでも住まわせられたらいいのにねクロバス

548 :
ライナスは外な
自然とともに生きろ

549 :
農場を無駄に無意味にうろうろ散歩しててほしい。ホント何もしないの。ただうろうろするだけ
誰かMOD作れ

550 :
あれ
…もしや出来るのでは?
確かコンテンツパッチャーだか何だかに、NPCの分刻みのスケジュール設定ができる機能が有った覚えが
ただし仮に出来るとしても、プレイヤーの行動によってフレキシブルに変化する障害物に対してする
迂回行動とそれに伴う移動ルート補正等に対応しないとダメだけど

551 :
結局エレメント戦争とか愛しいモナとかまだ分からん事沢山あるんだよな

552 :
ペットグラをクロバスにはできないのか

553 :
虫メガネくれるやつって結局クロバスなのかな

554 :
牧場歩かせるのは出来そうだが、色々破壊しながら回りそうだな

555 :
指輪売ってくれるおっさんにイベント欲しい
あの人気になる

556 :
クロバスと同居したらハグしまくれるのがめっちゃかわいい

557 :
>>555
もしかしてペンダントの間違い?

558 :
納屋とか家にペンキ塗りたいな

559 :
>>557
間違いです、すみません

560 :
>>543
わりぃ、やっぱつれえわ...

561 :
カカシとスプリンクラーの範囲不和がどうにも気持ち悪い
スプリンクラー側の範囲をMODでカカシに合わせるしかないのか

562 :
わかる、スプリンクラーとジュニモ小屋は正方形なのにかかしだけ円形で配置にこまる

563 :
アレックスのことをしばしば気にかけてたヘイリーが
主人公の友好度が高まるにつれアレックスを遠ざけるようになっていくのが凄く生々しい

564 :
そんな表現このゲームに必要なの?って言う生々しさがちょくちょくあるな

565 :
サムのそばにいたペニーがあれは昔の知り合いと話してただけなの
って取り繕ったりねw

566 :
>>561
作者「デラックスかかしとかいうチートアイテムを実装したのでそれでよはこともなしや」

567 :
>>566
唐突に出てきた「世は事も無し」に草生える

568 :
ひっさびさに環境再構築してプレイしなおしてるけどだいぶMOD死んでるのね
ユーティリティ系のが動かないのはしんどいなぁ
箱開けると勝手に収納してくれるやつとか

569 :
アレックスは仲良くなるとヘイリーに忙しいと言ってくれっていうしヘイリーは仲良くなるとアレックスに忙しいと言ってくれっていう…同一プレイヤーで2人とカレカノになるとイヤァ気まずいですな

570 :
幼なじみだけど恋仲にはならないしそんなに友達でもないって感じなんだろうね<スタデュー青年男女の関係

571 :
セバスチャンアビゲイルは仲良さそう

572 :
でもバンド内で恋愛されると高確率で解散するからなぁ

573 :
音楽性の違いだよ

574 :
最初のサムイベントでバンドメンバー探さないとと言いつつ
目の前にいる主人公には声掛けしないのがね…
まあちょっと親しくなっていきなり引っ張りこむのもそれはそれでどうかとも思うけど

575 :
ドラムがアビーなのが意外

576 :
主人公引き込んだところでミニハープじゃ場違いすぎるやろ

577 :
いや俺のはミニハープじゃなくて尺八
森の中でも二人で楽しく奏でたよ

578 :
そのうぐいす笛しまえよ

579 :
ポロン

580 :
ドピュー♪ドピュー♪

581 :
ドラム叩けるしフルートも吹けるし
アビー音楽の才能あるな

582 :
あれだけ小さく閉鎖されたコミュニティなのに色々と黒すぎる
カニバリズムとか隠れてても不思議ではない

583 :
それはもうグレイブヤードキーパー化不可避

584 :
田舎ほど人間関係ドロドロするから

585 :
田舎で同性婚とかリアルだとめちゃくちゃ迫害されそう

586 :
リアルだと若者はjojaマート派、中高年はピエール雑貨店派で対立しそう

587 :
町()に商店が2つしかないってのもな。どうみても村だし

リアルでいうところの寒村にAE○N出店してくる理由が公民館の占領ってのも意味分からん
観光資源もなく、要害って言っても軍事拠点があるわけでもない。旨みないじゃん

588 :
公民館の地下に膨大な量のベザリアン鉱石が埋蔵されているとしたら

589 :
倉庫が巨大な地下鉱山に繋がってるのか

590 :
そこはレインボージェムじゃないんだ?

591 :
店売りのタネで金策目的で温室に植えるならブルーベリィがよかですか?

592 :
スターフルーツ除くとブルーベリーが稼げるね。連作だし管理しやすいからおススメ

jojaより稼げるようになって地域経済を牛耳りそうな主人公は恨まれない謎

593 :
温室なら枯れないので長期的に見ることができる。
つまり再収穫可能なブルーベリーの方がスターフルーツより稼げる。
(最小公倍数を出すためグングンノビールデラックス前提とする)

スターフルーツは種が400g、10日で750/937/1125

ブルーベリーは種が80g、10日で150/186/225(実が3つとれるので売価x3)
さらに4日ごとに再収穫可能。

グングンノビールデラックスはオアシス(木曜)で50gで買える。

詳細は後述

594 :
肥料も混ぜて撒いてくれるスプリンクラーはよ

595 :
Better Junimosマジオススメ
https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/2221

水やり、肥料撒き、収穫、作付け、採集加工品回収なんでも来い
雨の日でも働くよ
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1303/images/2221/2221-1583559578-151279991.png

596 :
ベタージュニモってなぜ範囲がずれるんだよな
modをこれ一つにしてもなおらんしおま環かねえ

597 :
>>592
>>593
ありがとー参考になりました

598 :
>>595
これコロボックルステーションみたいでいいな!

599 :
恐竜の卵をもう約一年温めてるけど孵化する様子がない…
多分バグだと思うからなんとか取り除きたいんだけどツルハシ使ってみても駄目だし何か解決策はありますか?

600 :
>>599
その孵卵器のある小屋が容量いっぱいなんてことはない?
他の小屋に空きがあってもその孵卵器のある小屋に空きがないといつまで経っても孵らなかった気がする

601 :
>>600
あー!ありがとうございますありがとうございます
一杯になると勝手に警告文か何かが出るのかと思ってホイホイ卵置いてました
新しい小屋建ててきます

602 :
俺も初めてのときやらかしたわ
恐竜だから時間かかるんだろうなぁって思ってた

603 :
https://i.imgur.com/hmF5R4q.png

この地下室MOD配信停止してて悲しい

604 :
>>596
有効範囲等を設定で変えられるMODなんで、その辺でなにかしらおかしな事が起こってんじゃない?設定ファイル初期化してみたら

605 :
ベタジュニの作者がその不具合は把握してるけどジュニモ自体の挙動に不可解な部分があるので直せないみたいなこと言ってたよ

606 :
>>605
あ、そうなんだ
作物ごとなどにしっかり区切りたいなら柵使うか

607 :
使えなくなって悲しいmodといえばやはり重婚modだな

608 :
>>597
コスト面ではブルーの方が良いけれど、個人的にはスターがお奨め

グングンDXが前提だけど

1区画で1シーズンに生産する金額は、
ブルーは50G×3個×7回で21個収穫して1050G
(成長期間が終わったとして)
スターは750×3回で2250G、種に400G×3で1200Gかかるから1050G

収穫だけなら、
ブルーの方が銀や金を収穫する機会があるのでブルーが有益
種蒔きの手間も掛からないしね

ただし、加工するならスターが圧倒的

スターワイン2250G×3回=6750G
コスト-1200Gで利益としては5550G
これがスター1区画と醸造樽1個で稼げる金額
ブルーベリー1区画でこの金額を稼ごうとすると、かなりの設備と手間がかかるよ

609 :
本気で稼ごうとすると古代フルーツ量産までの繋ぎだし何でもいい感じはある
畑も温室も最終的にはこれだけ作ることになる。もっと言うと温室すら利用しないで
畑だけでスプリンクラーとジュニモに全部やらせて寝まくってスキップするのが楽でいい

610 :
最終的に温室は古代になるよね
自分はコーヒーも少し植えてるけどさ
種コピーして区画増やして古代温室になれば収入が安定するし、その頃になれば金策に悩むこともなくなるじゃん
金策を考える頃なら、コストに拘るよりも、得られる絶対額の大きい作物が早道かなと思う

611 :
稲で稼がせてくれい
二年目からしか買えないくせに安すぎんよ

612 :
稲は水辺がお勧めされてるけど鎌収穫だから
池ポチャしちゃうのがへこむ

613 :
>>593 だけど規制食らってた。たぶんNGワード
作物用の金策表。30日利益はハウス内外でも同じ。120日利益は再収穫可能なものは1回しか種植えしない計算
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1tB41PjiVeSwCkv-tfjf4WVNBb64AK83NxCSWZP35T0Y/edit?usp=sharing

614 :
Googleスプレッドシートの共有だとGoogleアカウントバレバレなのか
知らんかったわ
画像にした。見にくいかもだけどスマンやで
https://i.imgur.com/ZCg5Z5k.png

615 :
>>612
アイテム引き寄せ効果のある指輪使っても落ちる?
だいたい指輪あれば大丈夫だと思って池ぽちゃする位置気にして無かったや。

616 :
水から方向問わずに3タイル以内なら「水耕」状態になる
大量生産するならともかく、リスク負ってまで池に隣接させる必要は全くないよ
https://i.imgur.com/TIs9xF0.png

617 :
マイクラの畑作みたいというかまんまだな

618 :
水稲の範囲ってひし形だっけ?
方形だった気がする

619 :
Wikiだと
> しかし、農場の池から方向問わず3タイル以内の場所に植えた場合は6日で収穫できるようになり、水遣りも不要になります。
https://ja.stardewvalleywiki.com/%E7%A8%B2%E8%8A%BD

と書かれてる(訳されてる)な

620 :
>>615
指輪あれば平気だと思う
ただ黄金の鎌で遠くから収穫の磁石S装備とかは試したことない
611は敵ドロップで手に入れた初入手の時の思い出だから磁石指輪なかったの
2マスあけて良いなら指輪ない時も安心だね

621 :
引き寄せ効果あろうともダイレクトで池ポチャする場合は防げないでしょ
水際の木を切って木材落ちるのと同じ

622 :
魚の池を40箇所設置しようと思って
ロビンに依頼しつつ藻と海藻を蓄えているんだけど、魚ばっかり掛かってw意外と釣れない
運の悪い日に釣りに行っても
せいぜい5程度でロビンの仕事に追いつかない
どこかいい釣り場所ってある?

623 :
最近のアプデで海藻なら海岸で拾えるようにならなかったっけ

624 :
海藻は地道に釣るか拾うかするしかないけど藻のほうはグリーンスライム倒すって手もある

625 :
wikiだと1.4から拾えるらしいけど
いまだに拾ったことないんだよね
釣りは遠投せずちょい投げでやっても
魚ばっかり釣れる
釣りLv10だと魚が釣れる確率が高いのかな?

626 :
結局運次第になるけど海藻なら魚の池で獲るとか

627 :
拾うのは壊れた橋の先で1個とかしかないからあんまり効率は良くないね

628 :
>>624
スライムのドロップは思いつかなかった
ありがとう
>>626
やっぱり伝説を釣った時みたいに、
リロードしかないのかなぁ
>>627
ロビンは3日で作るから1日1個だと2年近くかかる計算だよね
拾えたらラッキーと思うようにするよ

>>623も他の人もありがとう!

629 :
ちょっと亀だけど鉱山の100F(溶岩ウナギの所)で溶岩ウナギ狙ってたときにやたら魚以外の物ばっかりかかったからそこだとマシ…かもしれない
wiki見ると下水道も中々狙いやすそうだから地道に釣る気があるならやってみるといいかも

630 :
あ、wikiだと鉱山も下水道も緑の藻か白の藻で海藻は海だけらしい
紛らわしい情報出しちゃってスマン

631 :
海岸の落ち物増えるmod使うといいよサンゴとかいっぱい手に入るし

632 :
>>629
亀じゃないってw
逆に、わざわざ訂正までしてくれて
ありがと!

633 :
>>631
今やってるのはずっとバニラだから
そのmodは別の機会でやってみるよ

てか、みんな親切過ぎて男なら全員夫にしたい(笑)

634 :
むほほ

635 :
まずバニラありきだから、何でもmod入れて解決ってのは違う気もするんだよなー
その人の方針にもよるんだろうけど。

でもそれならセーブデータ直接弄ったほうが早いじゃん?ってなるやろ

636 :
いやならないけど

637 :
>>636
modを入れて特定のアイテムの入手が楽になる(ある意味チート)
セーブデータを改変してアイテムを入手する(間違いなくチート)
チートの程度の差以外で何が違うん?

638 :
特に環境変えてないんだけどPS3コンがゲーム中で使えなくなってしまった
一部のボタンは反応するっぽいんだけどアナログスティックやらSteam側での設定やらがまるで使えてないっぽい
前遊んでたのが年単位で前なんだけど操作系に何か変更入った時期とかないよね?
JtK側での制御に変えなきゃダメかなぁ

639 :
>>638
ゲーム内設定でコントローラー使う的なのにチェックをつけてみてもダメだろうか

640 :
ONにしても自動検索にしてもダメだわ
キャリブレーション自体も正常にできてるのか怪しい挙動だしパッドそのものかコンバータが弱ってる可能性も否定できないけど
でもエミュだったり他のゲームだったりだと使えてるんだよなぁ

641 :
前スレでも書き込んだんだけども
>本体のコントローラー設定のデスクトップ設定を無効にする(この辺はググったら出てくる)
>ゲーム起動して設定のゲームパッドモードを
自動検出からオンへ変更
>グラフィック:ウィンドウモードをフルスクリーンにして再起動
ゲームのコントローラー設定(steam)は関係ないと思う
一旦再起動したらウィンドウモードに変更してもokだった
でも出来ないかな?

642 :
もしかしてジオードの中身って入手した時点で決まってる?日にち跨いで中身変わったりしない?

643 :
パターンや偏りはあるかもしれないが、「このジオードの中身はこれ」という形式にはなっていない
乱数の問題なので自宅から鍛冶屋までの歩くルートを変えたり、カバンの中身の並びを変えたりするだけでも変わるはず
セーブデータを見れば分かるけど、個別のアイテムにそんなデータは含まれていないよ
ましてスタック可能なものだもの
そのジオードが「この束の中の何番目で、割ると○○が出てくる」っていうデータであるなら、セーブデータの容量が2MB弱では収まらんよ

644 :
>>641
ありがとう
デスクトップ上での操作無効にしたらこれまで微妙にでも一部反応してたのがゲーム内でも一切動かなくなってもーた
まぁ洞窟内で石掘るのが作業量的に面倒なだけでマウスキーボードで操作に支障はないんだけどねぇ・・・
もうちょっと自分でいろいろ試してみますわ
JtK落としなおそうとしたら今はもうシェアウェアなのねぇ

645 :
JoyToKeyは今でも無料で全機能を使えるよ
気に入って使い続ける場合はお金払ってくださいってだけ
試用期間みたいなのも特にないから実質カンパウェア扱い

646 :
>>643
情報ありがとう。日を跨いで十数個割ってもなんか既視感ある奴しか出なかったからもしやと思った次第だけどそれならなんとか鉱石コンプできそうや…

647 :
>>646
> 日を跨いで十数個割ってもなんか既視感ある奴しか出なかった
ああ、そっちの意味か。ジオードっていうのがジオード(アイテム名)ではなくジオード(アイテム種)って意味ね
アスペな回答してた。スマンな
残念だがジオード(アイテム名)だけではコンプできない
既視感あるやつしか出てこなくなったらフローズンジオード、マグマジオードも割ってくれ
たしかジオード系ではオムニジオードだけでコンプできるはずだが、どうだったかな

648 :
>>647
無事コンプ出来たよありがとう。割っていたのはフローズンジオードです。最後にルナライトとソープストーンが残り続けてたけど60ぐらい割ったらどちらも来てくれた。最後は結局数でゴリ押しよ。何はともあれどうもでした。

649 :
>>637
まずModの解釈が違う

650 :
>>643
以前ここにリンク貼ってあったスターデュー予測器はもう使えなくなってるのかな?
あれだとセーブデータでジオードから何が出るか確定されてなかったっけ
ジオード系の種類複数持って行って、確定で石の時は一番安いジオード割ったりしてた

651 :
発掘品の使い道欲しいよなぁ

652 :
便利、チートリンク一覧
Stardew Predictor:セーブデータ解析 鉱山、行商人、ジオード、他
https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/
Stardew Checkup:セーブデータ解析 スキル、イベント確認、他
https://mouseypounds.github.io/stardew-checkup/
Stardew Profits:農業利益グラフ (Ver1.3準拠)
https://thorinair.github.io/Stardew-Profits/
Stardew Planner:農場デザイン (かなり古い)
https://stardew.info/
ご利用は計画的に

653 :
>>644
同じ様な状況だけどマウスカーソルが主人公の近くにあると駄目で離せば何とか使える
チェスト内の移動とかは選択出来なくて無理だな

654 :
>>649
modとは何かって(広義)話なんてしてるか?
特定のアイテムが手に入りやすくなるmod(狭義)の話だぞ
解釈がどうこうじゃねーからw
で、違いあるの?

655 :
>>648


656 :
>>654
ここでのModの役割はゲームシステムの改変(バランス調整)
データ改変は得られるのは結果のみで過程の調整は不可
アイテムが得られるという結果は同じだけどだからといって両者は同じ?意味不明

657 :
このクソどうでもいい話題でスレが消費される
ゲームに関係のある有意義な話題でスレが消費される
スレが進む原因以外で何が違うん?

658 :
まず服を脱ぎます

659 :
>>657
何も違わん。一緒やで
だがスマンな。たしかにクソみたいな話題だし取り下げるわ

660 :
>>658
そういえば主人公が全裸になるグラmodとか見かけないな
需要ありそうなのに

661 :
全裸MODはあったはずNexusしかみないけどエロMODは結構少ないよね

662 :
「主人公」がは無いな
npcが顔画像がヌードになるのは過去に既にある(※MAP上のドットグラフィックは通常)
最新バージョンには対応してるかは不明

663 :
ゲームのジャンル的にほのぼのゲームだしメインプレイヤー層にエロとか腐要素とか欲しいって人達はマイノリティに属するんじゃないかなタブンだけど
だからそういうMODは少ない、あまり求められてないからね

664 :
でも風呂場で初めて水着になったときにいやそれ脱げよ見せろよって思わなかった?思ったよねやっぱり

665 :
上げてくれたExcelシート見るにハウス栽培直売はブルーベリー一択のようだけど加工品まで含めた1日あたりの収益まで見るとどうなるんだろう?
そこまでの利幅が必要なコンテンツもないし果実直売で十分ではあるんだが…

ハウスの植物は季節跨いでも枯れないんだっけ?
肥料は月毎に禿げるの?

666 :
>>664
自分は男なのでまあ脱げよと正直言って思ったね
でもMOD製作者&ヘヴィユーザーってなんかストイックな人が多い印象で、便利系MODとかに力入れてて畜産や醸造とか農業しまくるぜ感じだなあ
エロは添え物

667 :
>>665
ハウスって言うか温室。季節またいでも枯れない。肥料はひと月分だけ効果があるよ

668 :
でもあれ温泉ていうか温水プールなビジュアルじゃないかな
だから水着で違和感ないっていうか

669 :
ヨーロッパとかアメリカの温泉って水着がデフォじゃなかった?文化として

670 :
キリスト教的価値観だっけ。裸が恥ずかしいって
昔の日本は混浴が多かった&裸にあまり抵抗が無かったが海外から宗教が入ってきて別々に入るのが多くなったとか裸が恥ずかしいものになったとか

671 :
世界的に乳首までNGになったのはいつからか気になるようでどうでみいい

672 :
フラワーフェスティバル、ミッドサマーっぽいよな

673 :
そういや状況は結構似てるな

674 :
今箱開けたら同種アイテム勝手に収納してくれるMODって使えない状態だよね?
ver違いの別MODで対応されてる?

675 :
>>674
1.4でバニラでスタック整頓できるようにしてくれたよ

676 :
自動じゃないけどワンボタンで箱にスタックしてくれるmodならあるが

677 :
今使えるのはChestsAnywhereってやつ
箱の近くでキーを押すと
箱に入ってるアイテムや、事前指定したアイテムを自動格納する
距離やキーはコンフィグファイルで編集可
ちなMODでアイテム増やすと指定アイテムがずれるのが地味に面倒

678 :
自力で地下100層を目指してるけど
なかなか達成できない
レベル10
装備はギャラクシーソードとハンマー
イリジウムバンド
ボム100、メガ30
ラッキーランチ120、コーヒー120
で幸運の日に凸したけど92層で時間切れ
ラッキーランチとコーヒーは併用できると思ってたけど、ダメなのかな?
あと、他に持っていく物でお奨めを教えてください

679 :
それだけ万全なら問題ないと思う
他にできるのは階段くらいかな
ぶっちゃけシャフト掘り当てる運ゲー

680 :
祈祷力とリアルラック、割とマジで
穴での落下数がすべて

681 :
何回も潜るしかないねぇ
ほんと運がいい日にも波があって全然な時とあっさり到達する時がある

682 :
自力っていうのが階段使用なしのことなのか知らんが
階段無しだとシャフトで高い階層落ちないと厳しい
逆に高い階層ばっか引けばアイテムそんな持ち込まずに100Fいける

683 :
砂漠のトーテム使って1日始まった途端に行ってもやっぱり難しいのか

684 :
新コロナの影響で仕事用PCが売れているらしいから低スペ向きゲームの売上も伸びないかな
休憩中に一日ずつ進めるスタバレは良いぞ

685 :
階段より爆弾と運を期待したほうが楽だぞ
運のいい日に爆弾100個以上持って敵を倒さず
ツルハシ使わずボンバーマンで潜る
階段集めるより爆弾集めるほうが楽だからな

686 :
爆弾100個持ち込むなら何も考えずひたすら設置しまくっていい
自律探索するなら10個くらいでも何とかなっちゃう

687 :
ツルハシで掘ると階段引いたら即降りるしかないので
ボムで吹っ飛ばしまくるほうが穴引く確率は高い気がする。あとは運ゲー

688 :
持ってく物だけどスライムチャームリング装備してると大部分のスライムが無視できるのでおススメ
ラッキーランチよりピリ辛ウナギのほうが好き
コーヒーと併用で速度上げてボム置きまくるほうが進める速度早い気がする

689 :
ウナギとエスプレッソいいよね
金稼ぎTAしてる人にパチンコ炸裂弾愛用してる人がいたな
爆発までラグがないのと離れた地点にも放てるから便利そうではあった

690 :
階段引いたらじゃなくてハシゴ引いたらだったわ。混乱するレスになってすまない。
マップに先にハシゴ出現してると新しいハシゴが出てきにくくなる感じがあるので
マップ全体見て回るためにも足の速度を優先したほうがいい感じ

691 :
作業台のグラフィックが表示されんなんでや
Hudson valleyが作業台に対応してないくらいしか思い当たるところないけどこれ外すと避雷針の見た目がなぁ・・・

692 :
避雷針はHudson valleyじゃないやYellog'sのほうか
どっちみち俺環だし独り言失礼した・・・

693 :
ピリ辛ウナギが好きすぎてルビー量産して砂漠で仕入れて毎朝朝食に頂いてる

694 :
豚飼い始めたんだけど家畜小屋を柵で囲う時に最低限必要な範囲とかある?
狭すぎるとトリュフが少なくなるとかその逆とかがあるのか調べてもそれっぽい書き込みなくて困ってる

695 :
https://i.imgur.com/moDPsed.png
俺のこんな状態だけど別にトリュフが少ないとか感じたことは無いな

696 :
発掘品コンプがネックやなあ
アーティファクト・トロヴってのは期待していいシロモノなのかな

697 :
動物といえばニワトリのタマゴが少ない時がある
ちゃんと毎日なでてても1個足りない
たまに重なって見にくい時あるけどちゃんと調べてもなぜか1個無い
どこに埋もれてるんだ

698 :
アヒル混じってないか?

699 :
ヒーターとかで隠れてない?

700 :
自動収穫機置いちゃいなよ

701 :
>>695
なんでセーラームーンおるねん 笑うわ

702 :
セーラームーンこれ案山子かわろた

703 :
収穫曜日で分けてるのかと一瞬

704 :
アヒルもいるんだけど足りないのはニワトリのタマゴなんだよね
ヒーターは一番奥側に置いてあるから裏に隠れるって事は無いと思う
というか自動収穫期1.4で対応されてたの知らんかった・・・ありがとね

705 :
今更だけどジュニモカートクッソ難しくなってないか

706 :
ただでさえ難しかったのに何故かさらに難しくなって死ぬがよいになったな

707 :
セーラームーンの案山子結構いい感じだな

708 :
お前もセーラームーンになるんだよ
https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/4154

709 :
どうせならセーラームーンが洞窟について来て敵を倒してくれたらいいのに

710 :
パッド使えないから仕方なくマウスキーボで洞窟潜ってるけどカーソルがキャラに近いとこにあるとあらぬ方向向いて剣振って被弾とか多すぎて嫌になる

711 :
カーソル優先なの慣れないときついよね
設定で変えられたらいいのに…

712 :
あるある
水やりとかその他は圧倒的にマウスキーボがやりやすいしもうパッド使わなくなったけど戦闘の操作だけがなぁ

713 :
SMAPIが更新されとった
作者のアナウンス通り、謎のファイル消失エラーでFarm Expansionの拡張畑に入れなくなるバグも解消してる
ありがたや。これでやっとスタデュ再開できるわよ

714 :
俺はパッドオンリーでプレイしてるけどカーソルが邪魔だから
フリーソフト併用して無理矢理消してるよ
万が一カーソル使いたいときはマウスか右スティック動かせば出てくるし
その後数秒経つかメニューの開閉で消えてくれるし大助かり
てかアプデでいい加減にカーソル周りの配慮はしてほしい

715 :
マウスキーボ戦闘のお助けmod  Combat Controls
ttps://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/2590
マウスの方角にプレイヤーが向いて剣を振るようになる

716 :
土曜日に地下100階の相談したんだけど
アドバイスしてくれた人、ありがとう!
階段使わず自力で到達できました!
ボム200個買って300個で行ったのに
置きまくってたら70個くらいで行けちゃったw
やっぱ運ゲーなんだね
>>688
スライムリングは持ってなくて
まだ半分くらいしか達成できてない
鉱山ススみたいにスライムだらけみたいなフロアってあるのかな?
あと、スライムハッチを建てたことないけど、そこで稼いでもカウントされるの?

717 :
smapi入れてsteamと連動したいのに起動オプションの変更が上手くいかない…

718 :
コントローラー動作の検出は簡単だろうに、どうして頑なにマウスの方を絶対に優先させてしまうんやろかね
こちとらコントローラー持っとるんだからマウス(とカーソル)動かせないに決まっとるやろがいという

719 :
>>717
検索すりゃクッソ丁寧な解説してるサイトがトップに来ると思うが
そこでもダメなのか?

720 :
>>719
そういうサイトを参考にしてやってるはずなんだけど何だかダメなんだよね
多分初歩的なミスをしてるんだろうけど、この手のことに疎いからそれも分からずに困ってる

721 :
>>720
”C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley\StardewModdingAPI.exe” %command%
↑これが起動オプションの基本的な設定だが、インストールフォルダを変えてるとか?(自分はDドライブに保存してるから”D:\〜...っていうパスにしてる)
もしくは先頭の”を記入漏れしてるとか

722 :
各所方々で紹介されてるその一行をコピペするだけやんな?
なんか特殊な操作してSteamクライアントの保存先を特殊なディレクトリにしてるとかじゃないと、
間違いなくだいたいこのアドレスになるはずなんだが。>>721も指摘してるけど、ソフトウェアのコマンドで記号を抜くのはご法度やで

723 :
>>721
>>722
先頭の”を記入漏れしてましたわ…
無事起動できるようになりました
本当にありがとうございます

724 :
あるあるやなほんとに
先頭または末尾の文字が小さいとコピペ漏れすることがあるのは

725 :
>>718
開発プログラムの基盤にマウス操作を組み込んでるからアプデで対応するとバグのリスクが大きい、とかかなあ

726 :
マルチって自分のキャラとか持ち物で他の人のところ遊び行ける感じ?
それともホストの牧場で1から始めるの?

727 :
>>726
キャラ作成してホストの農場に参加
テラリア方式ではなくマイクラ方式というか

728 :
なるほどー

729 :
うさぎの足を孵卵器入れたらワンチャン増えるかなと思ったけどダメだった

730 :
うさぎの足って一体なんなんだろ

731 :
足から兎が生えてくるの想像してなんか草生えた

732 :
最近はじめたのですが炸裂弾の範囲って昔と今で違います?
2019年の動画見てて炸裂弾強いなと思って使ってみると範囲がだいぶ狭い気がする

733 :
ウサギの足は実在するお守り
ウサギが多産で繁殖力が強いことから生命力や子孫繁栄の象徴として扱われていた
昔は本物のウサギの足を用いて作っていたが今は十中八九が模造品
…ってのがwikipediaによる説明
おそらくスタバレのこれは毛が集まってできた模造品

でも子孫繁栄の象徴をなんで大家族を望んでいるペニーが嫌がるんだろうな

734 :
>>733
動物好きそうなペニーが嫌がるってことはゲーム内では本物のウサギの足なんじゃないかと予想

735 :
現実でも動物好きの人が毛皮のコートとか本革製のカバンとか生き物殺して剥ぎ取るの嫌がるのとかと同じ感覚なんでね?
ゲーム中のウサギの足がいくら自然に抜け落ちた毛を使ってるって言っても苦手なものは苦手なんでね?

736 :
動物の生体素材が嫌なんだろうな


素材いっぱい貯められたし外出自粛で休日暇になるからVer1.5はよ

737 :
MasterキートンだかMonstereだかで知った記憶 >ウサギのお守り

738 :
>>736
生体素材と聞いて生体部品(ユニット)を思い出して、R typeのトラウマがよみがえったわ

739 :
あばーッ! ミシンで帽子とかマスク作れたり紫パンツ履けるようにしたりできるのかよー
スピリットイブはちょうど過ぎちゃったし紫パンツはスープにひたしてから返却しちゃったよーんおろろーん

740 :
自己解決したので自分のような初心者のために書いときます
バージョン1.4.1で値段300g範囲半径2マスに修正されてました
参照: https://ja.stardewvalleywiki.com/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%B1%A5%E6%AD%B4

741 :
昔は100gでいっぱい買えてそれだけで進めたね
あまりにも弱化されすぎてミイラ倒すのにしか使ってないわ

742 :
始めてこのゲームをmod入れてやろうと思うんだけど、上手くいかないんだ…
Content\Portraitsのxnbファイルを解凍したxnbファイルで上書きするだけで良いんだよね?
modはVillagers Anime Portraitってやつ

743 :
>>742
https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/97
それって↑のMOD?
SMAPIとかContentPatcherとかに頼らないものだったらそれでいいはず

744 :
>>743そうそれ!
やっぱその入れ方で良いのか…
SMAPIは入れてる
あと他のキャラの顔modも入れたいからcontentpatcherも導入してる
他の顔modが影響してるのかな…バニラ関係の顔ファイルは全部探したはずなんだけど…

745 :
冬の音楽めっちゃ良いな…
The Wind Can Be Stillってやつ

746 :
>>744
いや、ただファイルを上書きするだけのMODならSMAPIもCPも要らないはず

ただしいくら大元のファイルを弄っても、SMAPIとCPを導入してて
尚且つCP依存のMODを入れてるならMODのデータを優先して読み込む
だから反映されないのはきっと別MODを入れてるせいだと思うんだが

更にCP対応で同じデータを書き換える別MODが複数あると、どちらかだけを優先するか
稀に両方反映されずにバニラになる場合もある

個人的な体験例だけど、↓のHot Pam(パムのスプライトだけを書き換える)と
https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/119

↓のSlightly Cuter Character Sprites(キャラ全体のスプライトを書き換える)
https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/1437

両方ともSMAPI及びCPを経由してキャラスプライトを書き換えるんだけど
両方入れるとパムのスプライトはSlightly Cuter〜を優先して読み込む
だから欲張りたい場合はHot Pam内の画像データをSlightly Cuter〜内のパム用ファイルに上書きする必要がある

747 :
もう1.4なんだな。switchって1.3?

748 :
>>747
>>1

749 :
アップデートしてるなら1.4

750 :
>>740
これ見て気付いたけど前スレぐらいで騒いでた果樹バグあったみたいだな
前のバグ修正で修正されてる

751 :
アプデ時に前スレでも言及されてたよ

752 :
コープでやると楽しい?まあフレンドいないから出来ないんだが

753 :
やることが増えるわけじゃないからな
コープによってゲーム自体の楽しみは増えないと思う
一緒に遊ぶ理由になるぐらいは楽しめると思う

754 :
ドクロの洞窟100階クリアしたけど
90階以降で階段3回くらい使ったのにQiに「階段を作って階層を飛ばすことなく〜」と褒められた
バグ?それとも○回までは階段使ってもセーフなのかな?

755 :
>>754
俺も途中めんどくさくなって1度だけ階段使ったけど同じこと言われたよ
「階層飛ばすことなく〜」って台詞があること知らずに挑んだから
言われた時嫌味かと思ったわ

756 :
レジェンドが一発目で簡単に釣れて拍子抜けした
アイスフィッシュはめちゃくちゃ苦労したのに

757 :
古代のタネが出なくて発狂しそう

758 :
シードメーカーでガチャするのも手

759 :
釣りはタコが1番苦労したなーもう釣れないと諦めていたけど潜水艦の深海釣りで適当に釣りしてたら偶々大人しいタコに当たって嬉しかった

760 :
砂漠の難しい魚にめちゃ手こずったなあ

761 :
レジェンドが一番手こずってるというか未だに釣れてない面倒くさいから諦めて放置してるわ

762 :
今は釣りレベル上限が緩和されて海の泡プリンがあるから時期さえ逃さなきゃ比較的簡単だぞ
パーフェクトで釣ろうとすると地獄だが

763 :
マーニーの牧場
ニワトリの絵表示させときながらヒヨコ売りつけるってまあまあの景品表示法違反だよな

764 :
ニンジンの種のパッケージにはニンジンが表示されてるとおもう

765 :
将来何になるか分からないけど雛鳥売ります

766 :
種の場合は「〇〇のタネ」って書いてあるし…

767 :
アプデ後古代の種が出にくくなったような?
前は特に気にしなくても序盤に出てたけどなぁ
自分もホント出なくて鉱山で掘りまくってたけど、この前行商人が売ってたから買ったわ

768 :
俺は1年目春に3つ出たから単純に運だと思うよ
盗賊の指輪付けて虫狩ってたらポロポロ出る

769 :
ミュータントバグのすみかがいいね

770 :
養殖池ってみんな何入れてる?
今のところマグロ、ウナギ、チョウザメ、イカあたりなんだけど

771 :
チョウザメとぶくぶく魚かな

772 :
古代のタネは植える方は行商人から入手できたけど
発掘品の方が全然出なくて鉱山で虫ぷちぷちしてたわ
ついでに銅鉱石が無駄に溜まった

773 :
最初はバンドル用にチョウザメ1
以後、溶岩ウナギ2、ニジマス6、ぶくぶく2、イカ1、タコ1
あとカニ1があってイベントクリアしたら、
これもニジマスに変えるつもり、合計14

ニジマスを養殖してる人で
レインボージェム出た人いる?

774 :
ドクロ洞窟潜るとレインボージェムとか珍しくないから
養殖してわざわざ取る価値あるのかなと思ってやってない
しんじゅはほぼこれしか入手手段がないけど

775 :
以前よりかはレインボージェム出やすくなったよな

776 :
何百個割ってもセレスタインが一向に出て来ないから、ジオード用にダルマオコゼは飼い始めたわ

777 :
水の色カラフルにしたいから色変わる系全部とタコ飼ってる

778 :
レインボージェム狙いならニジマス買うよりタコの方が期待値が高い
ただ、タコは餌に緑茶を要求するのには注意。お高く止まったタコ野郎め…

779 :
正直ダイヤ要求してくるのより緑茶のが楽
植木鉢に茶植えてあるし
コーヒーみたいに緑茶3つで抹茶とかにならないかな

780 :
>抹茶
ロビンが陶芸セットを売り出して、建築物のラインナップに茶室を入れてほしい

781 :
ダイヤは結晶コピーマシンで1個/5日で増やせるからそうでもなくない?
お茶は収穫可能になるまで1ヶ月以上かかって、救済措置もないからつらい
茶葉をよこせキャロライン。ついでにキャロラインもよこせピエール

782 :
ああ、キャロライン寄こせよな

783 :
リニューアルして今更初めて触ったジュニモカート、これ鬼だ。鬼だな
50回くらいリトライしてやっとステージ4までは行けたぜ…あと50回やればクリア出来そう
…誰だ一体こんなものを作った者はっ!

784 :
PC版ならジュニモカートの残機無限に出来るMODあるよ
俺はこれ使わないとクリアできなかった
https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/2705

785 :
プレーリーキングのノーミス実績だけマジ取れねぇ

786 :
>>784
…いや、イケそうな気はしてるんだ
絶妙に理不尽

「うわぁぁああ」「ぎゃあああ」「おいぃぃぃいいい」って奇声あげながらやってる

787 :
これキノコステージとか運ゲー要素絡んでくるんだよな

788 :
なんか突然f12でsteamスクショ撮れなくなった...

789 :
オーバーレイ

790 :
やっとぶきみ魚のイリジウム釣れた…

791 :
2年目中盤になってきたからそろそろ結婚相手決めようとしてるけどどの娘も一長一短あって結婚まではしたくないなと思わせるところがやけにリアル
ジャスが可愛すぎるので1.5で10年後パッチ頼む

792 :
男性陣はそうでもないのに女性陣は闇抱えた家族持ちが多くてお近づきになりたくなさすぎる

793 :
男性陣は無職が多いのが気になる
牧場で稼げるからいいけど結婚したら養われる気満々で即ニート化するから何か嫌だ

794 :
無職じゃないのにヒモ化するやつもいるしな

さっきアレックスとのレストランイベント見てきて今回はアレックスと結婚してもいいかなと思ったけど
告白OKした後のステーキ食べてるグラフィックでちょっと考え直してしまった
こいつはアイス屋で働いてる夏以外何もしてないような

795 :
>>754
英語wikiには10回までokとある
https://stardewvalleywiki.com/Skull_Cavern

796 :
人妻と結婚したいです

797 :
サンディと結婚できないのは仕様?
iPhone版は本当に操作し辛くてドクロの洞窟攻略できない。
どうやってイリジウムの鶴橋作るのさ。
あと博物館が完成せず、じゅにも小屋が作れない。

798 :
ペニーの野外授業で翻訳がバグって
質問文が最後の?マークしかなかった。
謎に四択なのね。

799 :
>>746超亀レスだが独身女性達の顔変えれたありがとう!
あとはadringirlmodを入れたいんだが、これはcontet/portraits内の男性xnbファイルを消してmodにcp版のadringirlmodを入れれば良いのかな?

800 :
ペニーの野外授業

801 :
>>799
配布ページにちゃんと書いてあるはずだから隅から隅まで読みなさい
英語が読めないんなら、Google翻訳でページまるごと訳せっから

802 :
ペニーの翻訳といえばこれ笑ったわ
https://i.imgur.com/PS0230W.jpg

803 :
自宅内での、子供だか新居だかについてのセリフが
男用と女用のが両方ともスラッシュ「/」で区切られてそのまま「記載」されてしまってるのは一昨日辺り見掛けた
なんかさぁー、ペニーだけ編集雑じゃね?w

804 :
それはペニーだけじゃないぞ

805 :
Natural Color Reshade使ってる人おらんかな?
Steamの実績と連動できるのか聞きたいんだけども

806 :
連動って、画像変更するだけでしょ?どの項目にも関連性は無いでしょう
ちなみに、たとえMOD大量に入れててもちゃんとSteam実績の解除はされるよこのゲームは

…MODで料理レシピを大量に追加したせいで
グルメマスター達成まであと200品とかいう面白い事にはなるけど

807 :
>>795
サンクス

808 :
ゲームが楽しくなるMODなあに?

809 :
ヘイリーが、オレって一人称使ってた

810 :
ありがとうございました

811 :
いいってことよ

812 :
キャラの絵を変えるだけでおれにはやる気が出た
元の絵がまるでグッとこないんだよなあ

813 :
デフォ絵で一番良いのが攻略不可能のキャロラインという罠

814 :
ヘイリーの訳文がおかしくて同じ文章を言い換えで
二回繰り返していた。間にスラッシュもかまして。

815 :
画像アップテスト
https://i.imgur.com/m5tsROu.jpg

816 :
あとこれ
https://i.imgur.com/D9juBFI.jpg

817 :
>>806
それが解除されなかったんだよ……って確認したら
4,5日前に解除した実績はSteamに反映されてないままなのに
2日前に解除した実績は反映されてたわ
なんだこれ

818 :
>>815
ああ、ペニー以外も共通のセリフだったんか
しかしなんだ、このゲーム翻訳担当のチェック漏れが多過ぎるな…
一度翻訳通した後に、ゲーム内で確認するとかしないんだろうか。自分だったらミス怖くて二度三度見直すけどな

>>817
MOD利用環境全般的な一般論を書いただけなので、残念ながらそれには当たらなかったんだな…
まあSteam実績も、たまに遅れてやってくるとか変な挙動稀に有るし
実績解除がされなかった場合は、Steam運営に問い合わせ窓口が有るから確認取ってみては

819 :
こうしてみると英語って僕も私も俺も拙者もアタイも全部「 I 」で済ませられるから便利だよな

820 :
敬語もないんだっけか
丁寧な言い方とか敬称はあるけど

821 :
HeやSheも排除されつつあるしな

822 :
開発人数少ないインディーゲーだとこんなもんじゃない?むしろ内容分かる程度に日本語あるだけありがたい

823 :
>>822
いや、翻訳はたしか有志がやってたはず。開発スタッフじゃない。外注でもない

824 :
クレジットに翻訳:Playismって書いてあるのに
ホームラン級のガイジだなw

825 :
そこまで煽るようなことでもないのでは

826 :
>>824
ああPlayismでしたか。クレジットあまりよう見らんたちだったんで知ったかぶりしてしもうた
まだどちらにせよ、開発スタッフでやっとる訳じゃないのは一緒やな

827 :
結局セーブデータの実績部分を削除して再読み込みさせることで解決しました、というメモ
もう一度最初からやり直しにならなくて良かった(ヽ´ω`)

828 :
>>345
配布ありがとう。
既出だったらゴメンね。
何かエラーが出たところだけ直した。
1841行目 Alex→Elliott
1852行目 "default, variant1"→"default"
2690行目 desable→disabled
2890,2891,2894,2930,2932,2934,2970,2993,2994,3034,3051,3053,3116行目 上と同じ
4334行目 disable→disabled

829 :
なんかテーブルのグラフィックが表示されなくなってしまったんだが同じ人いない?家具を置く楽しみがなくなる...

830 :
>>829
modの有無とかPC版かその他なのか情報があれば…

831 :
>>830
ちょっと待って
家帰ったらその辺の情報載せる!

832 :
作業台のグラフィックがなくなっちゃったことあったけど
入れた複数のグラフィック変更のMODのうちどれかに作業台が入ってなかったからだったっぽい。
ロードオーダー弄れるマネージャーは入れてないからMODを入れたり消したり入れる順番変えたりしてどうにかした記憶がある
でもあの弄り方でなんで直せたのかよくわからん

833 :
MODの優先順位:台グラのないMOD>台グラ有りのMOD →グラ消える

MOD内のチップセット(png)の該当箇所を
xnbcliで抽出した本家のグラで上書きでも解決しそう

834 :
CP使うMODでFurniture.ja-JPの書き換えが抜けてるか参照位置がずれてるとエスパー

835 :
自分も作業台やシーズンプラント、鉢植えが透明だ……

836 :
https://twitter.com/ConcernedApe/status/1246117840928698369
なぜ日本語も?
日本でかなり売れてたりするんだろうか
(deleted an unsolicited ad)

837 :
って日本人が演奏してんのか

838 :
とりあえず作者が生きていそうで良かった
バージョンアップはよ

839 :
witchbrook面白そうだな

840 :
>>839
すげえワクワクするな
魔法学園って大好きだわ

841 :
それ楽しみにしてるけどエリックバロンが作ってるんだっけ?

842 :
何言ってんだこいつ

843 :
変なこと書いてしまってたらごめん
単に前の発売元?Chucklefishの作品ってのは知ってるんだけどスタバレ作者は関係あったっけと思って

844 :
牧場物語のオマージュだからかな?
問題なし!/問題なし!
https://i.imgur.com/MUMpBNW.jpg

845 :
https://jp.ign.com/stardew-valley/23012/news/stardew-valleyrpgwitchbrook
ヘンな書き方の記事だ
>「Stardew Valley」のパブリッシャーが
>「魔法学園が舞台のRPG」を開発しているChuckefish
>本作のクリエーターであるエリック・バロンによれば
バロンがスタジオ所属とかじゃなくあくまで個人だからなせいなのかね
(今はチーム作ってるけど)

846 :
ああちがう
これ
>本作のクリエーターであるエリック・バロンによれば
の部分は話題変わってスタデュについてを書いてんだ。WitchBrookについてじゃなかった
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200403-119067/
オートマトンの方で、Chucklefishがどういう会社なのか若干触れてる
パブリッシャーとデベロッパーが混ざってる感

847 :
義務教育は受けたか?

848 :
>>845
記事まで貼ってくれてどうもありがとう
やっぱエリックは関与してないよね、ただ影響されてる部分はありますよーって感じかな
Chucklefishはあんまいい話聞かないけどゲーム自体に罪はないから楽しみにしとこう

849 :
>>831-834
お待たせして申し訳ない。導入しているmodはこれらです。
https://imgur.com/zLR9DwY.png
>>835
同じような人がいたとは...萎えるよね。なんかsteamでこのゲームだけスクリーンショットも撮れなくなったし。SMAPIをアップデートすれば治るかな?

850 :
自分もmod導入してるけどバタフライハッチだけ透明だわ
でも普通に効果は出てるからそんな支障ないんだけどw

851 :
上の件とは全く関係ない別問題だけど
MoreTreesの冬の果樹(カキ、ブンタン、シナモン、洋ナシ、イチジク)に、
レモンだのライチだのパパイヤだのデタラメな実がなる様になって困ってるわ。最初見た時笑ってしまったけど
その直前にFruit&vegiesとArtisannValleyを更新したからIDがバグったんだろうな

852 :
住人を呼んでパーティー開けるMODがあったら楽しそうだなぁお酒作っても売るしかないし

853 :
結構前のスレで「英字キーボードに変更すればコントローラー操作時にマウスカーソル消せる」って聞いてそれ試して1回目は確かに消えたんだけど、起動2回目からはまたカーソル表示されるようになった
キーボードではなく「優先する言語を追加」で英語を追加して「規定の入力言語」に設定したら安定してカーソル消えるようになって家具もコントローラーだけで配置出来て快適快適

854 :
指輪もう一つ枠増やしてほしいなあ
盗人とイリジウムで固定されちまう

855 :
6枠に増やすMODを以前から知ってたけど
なんとなく2枠で上手くやり繰りするのが美徳だと思い込み意地になってしばらくそれで通してたが
試しに6枠にしてみたらもう一気に手のひら返しよ。快適も快適
イリジウムx2、スライム、野生、クラブシェル。で残り予備枠。ストレスフリー。楽しんでナンボよね

856 :
イリジウムの光源って増幅されんのかなそういや

857 :
高速で飛んでくるヘビを一撃で倒せたらドクロ洞窟は簡単だろうな

858 :
>>856
するよ。際限なくする。磁力の方も。イリジウム6個とかやるとなかなか面白い事になる
というかバフ効果全般は、単にバニラは設定がそうってだけで、数字を入力しさえすれば幾らでも増やせるっぽい
料理MODとかには幸運6とかいうアホなレシピも有るしw

859 :
>>858
はーそいつぁ面白いな

860 :
いや、さすがに冷めるよ。過ぎたるは及ばざるが如しってやつで。ツマンネって具合で
一つのバフを重ねて高めるより、広く浅くで少しずつ足してく感じでやると
ゲームバランスをあまり損なう事なくそこそこな快適さを得られる。いい湯加減になる

861 :
磁力6個とか光6個はネタ的にもなかなか面白いからやっていいと思う
木を切り倒しながら馬で逃げると木材がめっちゃ追いかけてきたりするし

862 :
ていうか1.4のアプデでイリジウムバンドの吸い込み範囲小さくなったのは気のせいか

863 :
吸い込み範囲無限のMOD愛用してる

864 :
ブラックホールかよ

865 :
今まで大して気にしてなかったけど、話題になったのでなんとなく

磁石 https://i.imgur.com/V7fCnnu.jpg
光源 https://i.imgur.com/yXzQZpJ.gif

光の指輪は、付けた分だけ範囲が広くなるのではなく、範囲内で光度が強くなる。おもてたのと違った
指輪は9マスの円形。街灯は指輪よりちょい弱め。指輪sは4マス。たいまつは3.5マスくらい。他は7マス

866 :
二年半くらい前にプレイしなくなって、最近またやるかと思って顔mod入れなおしてwikiも見てみたんだけど、
思ったよりアプデたくさんでビックリした 開発者すごい意欲的なのね なんか↑のレスで新作も出す?らしいし

867 :
ジュニモカートを二時間ぶっ続けでやってると頭おかしくなりそうだなこれ
やっと最終ステージまで来たけど、最終ステージもこれはこれでヒドい
幅一マスだけの足場が林立しとる。悲鳴上げながらボタン連打したわ

868 :
https://pcmodgamer.com/game/steam/stardew-valley-mod
このページにある家畜に挨拶したか表示するMODとか、釣りのオーバーホールMODってアプデで使えなくなったりした?
反映されたやつとされないやつがあるんだけど・・・

869 :
>アプデで使えなくなったりした?
リンクから配布ページに飛んで、ページ内の
「Last updated」の日時、もしくはファイルダウンロードタブに作者が説明書きを書いてる場合が有るのでそれを確認
対応してなければ
有志がここでサルベージしてくれてるかもしれない(右上の検索窓でSearch this thread onlyを選択)
Modding Help - Updating mods for Stardew Valley 1.4
https://community.playstarbound.com/threads/updating-mods-for-stardew-valley-1-4.156000

870 :
よくわからん投票してる
https://i.imgur.com/KniVTex.jpg
https://twitter.com/concernedape/status/1247562688453988352
(deleted an unsolicited ad)

871 :
クラフトのしょぼいのじゃなくてもともと町にあるタイプの街灯置きたいわ…

872 :
>>870
Twitteの使い方よく知らなくてタップしたら画像が見れると思って一番下押したら投票された

873 :
果樹は場所とるから揃えるの大変なのに

874 :
ニンジン無いなと思ってたらパースニップがニンジンみたいなものなのか知らんかったわ
あとタマネギ追加されないかな

875 :
DLCじゃなくてまだ普通にアプデしてくれるんだ
テラリアみたいなゲームだな

876 :
久しぶりに遊んでるけどいろいろ追加されててビビるわ
コロナでピリピリしてるから癒される・・・

877 :
2月末に1.5を作ってるってアナウンスは有ったから、そこで追加するんだろうな
アボカドバナナマンゴーパッションフルーツ。ところでどれもJAに有るヤツだな

878 :
幸運上げるとシャフトの落下階数も増えるのかな
15階落とされてR気か!ってなった

879 :
やっとマグマの剣買えたのでドクロ洞窟凸する
階段も100ぐらい用意しとこかな

880 :
上で書いてある方法を使ってもどうしてもコントローラーで遊べない
1年くらい前は遊べたんだが、どうしたらいいのわからん、おしてえほしい

881 :
エリックはスターデューの開発に4年半で週70時間だと…
サントラもエリックだし本当すごいよな
まだアプデあるしな

882 :
バナナで確定 https://twitter.com/ConcernedApe/status/1247928729906511872
(deleted an unsolicited ad)

883 :
卑猥だな

884 :
PPJAにあるやつやん

885 :
ダブるな
ダブるといえば、バニラにもPPJAにもサツマイモが有るので取り扱いに困ってるわ

886 :
ふじとジョナゴールドは全然違うし品種違うと思っとけばいい

887 :
いいな
バナナとコーヒー農園にするわ
稲作は廃業じゃ

888 :
アボカドでもよかったなと思ったらJAにもあるならよかた
バナナ楽しみ

889 :
ちなみに
More Trees
アーモンド/和梨/アボカド/バナナ/パンノキ/クスノキの葉/カシューナッツ/シナモン
カカオ/ドラゴンフルーツ/ドリアン/ユーカリの葉/イチジク/藤の花/青リンゴ/グレープフルーツ
レモン/ライム/ライチ/マンゴー/メラレウカの花/オリーブ/パパイヤ/洋ナシ/ペカンナッツ
柿/ブンタン(デカいミカンみたいなやつ)/バニラ/クルミ/イランイランの花
これらが実装されてる

890 :
>>869
ありがとう、英語チンプンカンプンだけどそこから色々調べたら色々分かったよ
釣りのやつは作者が新バージョンの対応作業中らしいから気長に待ってるわ

891 :
季節ごとに1種類ずつ追加されるのかな?
つかもうグラ上がるって、これ出来レースだったんじゃ?w

892 :
自分は全種類追加されると思うよw

893 :
料理も増えるのか。でも、ほかのゲームでもそうだけど料理システムって品目がたくさんあっても作る、食べるのはほんの一部になりがちだよね…
バナナで作れる料理は何かな?

894 :
マイクラでも、結局はウシの焼肉がベターだっつってそれ一辺倒になってたな
そんな風潮を「ふざけんなR」つってゲーム全体のバランスをぶっ壊したのがBetterThanWolves
スタデュにもああいう難易度超上昇MODが必要だ

895 :
牛の焼肉がバターにみえて腹減った

896 :
でも現実でも料理って偏りがちだよね

897 :2020/04/09
食材が豊富な地域は限られるしな

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