TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼
【ボードゲーム】Armello ☆2【steam】
【S2TW】Total War: Shogun2 其の二十【トータルウォー】
Steamの面白くて安いゲーム教えて Part197
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第4言語
【CK】Crusader Kings 73世【CK3】
【ロボット自動化】Autonauts オートノーツ Part1
Dota2 part117
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part346
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3
【帆船】Naval Action

RimWorld 88日目


1 :2018/05/31 〜 最終レス :2018/06/07
2018年4月現在公式ホームページにて「Alpha 18」が$30から購入できます。(steamでBeta 18配信中)

日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/

英Wiki http://rimworldwiki.com/

日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

次スレは>>950さんが、おねがいします。
※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

!extend:on:vvvvv:1000:512

前スレ
RimWorld 87日目
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1526799804/

2 :
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
 Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
 A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
 B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb

・作者名とMod名で検索すると配布しているサイトが見つかる事もあります。

・制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
 RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283%0A

3 :
>>1
おつ

4 :
新天地 +25
1乙

5 :
新天地+88

6 :
ワッチョイなしか -10
バカがスレ立てした -10

7 :
このスレに限ってはまぁええやろ
厄介者はいても襲撃者はこないし

8 :
ワッチョイがない +10

9 :
建て直さないでこのままなら他人を煽るのはやめろよ

10 :
荒らしが建てたスレを消化するの?

11 :
ワッチョイあっても厄介者はわくんだよなぁあ

12 :
荒らし?普通に950の人が立てたやつだけど?

13 :
前スレラストでササクッテロの厄介者が出たばっかりなんだよなぁ・・・

14 :
その話題、掘り返しちゃう?

15 :
だからワッチョイあってもあんま意味ないって話だろうもういいじゃん新スレなんだから
>>1
夏なのに寒波はじまってあれ?て思ってたら夏でも平均10℃以下の地域選んだんだった
これクーラー冷凍庫以外いらんよなたぶん忘れてて設置しちゃったけど

16 :
>>13
まだ片鱗が見えた程度だったけどな
将来が楽しみな感じだった

17 :
昨日話題にあったバッテリーMOD治ってるみたい?
バッテリー作ろうとしたらバグったから治ったのは嬉しいけど
ただのスチールナイフが秒間攻撃力78もあったのこのバグのおかげだったのか元に戻ってるのは残念だ
スクショでも残しておけばよかった

18 :
死体が腐るのが面倒で常に0℃以下の寒冷地に住もうと思ったんだけど、夏で氷点下だと冬はメカノイドしか来なくなる。
冬でも-40℃以上で人が来てくれる常冬の地域って設定とかで出せます?

19 :
1年目の夏は放熱器で過ごしてるんだけどクーラーの方がいいんかな
毎回地熱研究するタイミングで徐々に電気化してるんだが

20 :
陽のあるうちは太陽光発電、夜はバッテリーで何とかするのさ

21 :
>>18
Factions_Misc.xmlの

<allowedArrivalTemperatureRange>
<min>-40</min>

を-100に書き換えてみるとか。

22 :
>>18
客が帰るまでに全員死んで1年で交易できなくなりそうで草

23 :
それってクーラーに素材つぎ込んだほうが早くないか?

まあ襲撃が何十人の大規模になってくると死体処理も課題だが。

24 :
ロボットmod導入したけど
普通にやったら高性能ロボ作れるようになる頃にはロボの需要なくなるな
少数縛りとかじゃないといまいちシステムに噛み合わない気がする

25 :
>>19
いつもは原住民プレイだけどたまに3人スタートのときは速攻クーラーだな
電力設備は敵襲の優先順位が多分最上位だから誘導が超楽になる

26 :
速攻クーラーが多いのか
機能停止のコンポネ消費が嫌だからいつもギリギリまで電子化したくないんだよな…

27 :
言うて買ったり掘ったりできるしな

28 :
加齢で移動速度が落ちたりする?
全身11箇所を先進強化義肢にした男が2人いるんだけど、
移動速度が20と33で差がありすぎるのは何でだろ
前者は30歳ぐらいまでに1箇所ずつ手術してて、
後者は18歳に一気に全箇所手術した

29 :
全部自動ドアにしたりクーラー増設するのが現実的ではないのは
機能停止でコンポーネントが無駄遣いになるからだよね。

だから、私はMODを入れた。

30 :
コンポーネントは捨てるほど余るからなあ

31 :
>>28
臓器や肋骨も同じ条件?
運動伸ばす人工臓器あるよ

32 :
焚火の補給の手間はかなり多いのと
冷蔵庫なしは食料計画の拡張に大幅に影響する
コンポ消費とのトレードと考えると即電化だと思うけどなあ

33 :
ぶっちゃけ人それぞれでいいと思う

34 :
メンテナンスしとけば故障リスクが無い我が家では建築士が揃えばオール電化も安心

冷蔵庫作っちゃうと考え無しに食料どんどん溜め込んじゃう癖があるわ…
毎回これだから無駄に襲撃規模膨らむわ

35 :
>>34
食料貯め込むのはリムワールド的には正しい選択なんだけども。
竜巻とか火事、上空からの強襲で簡単に消えるから。

36 :
>>31
手術した箇所、つまり健康欄は同じだよ
装備品で多少差が出そうだけど、13も違うのが納得できなくて

37 :
>>36
人の詳細だして移動速度のとこ選択すれば内訳でてくるからそれでわからないかな?

38 :
ボマロープ飼って火力発電(液体)が万能かと思ってたら温室増やすと給油の手間が凄いなぁ、運搬担当が寝込んだり怪我するとえらいことになる

39 :
俺は開幕クーラー派
一年目の熱波は冷凍庫で過ごす

40 :
最近は肉にするの数数えられるMOD入れて
普段は死体のまま冷凍してマス減らしてるな
なんか田舎の農家の冷凍庫みたいになってるけど

41 :
前スレ955さんへ
前スレ956さんがおっしゃっている通り3マスロッカーではなく1マスロッカーを並べています
Small Shelf
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204763016

42 :
宙族共の拠点は作りが単純すぎるな
キルゾーンぐらい作ってもいいんじゃないの?
まぁ作られたらもトンネルやりますけどね

43 :
>>37
おお、それで原因が分かったよ、ありがとう
装備というか装備のinfused補正でかなりの倍率補正がかかってた

44 :
>>41
ありがとうございます。
自分好みに内装作るとき、こういうの便利ですよね。

45 :
>>42
不可視のデッドフォールとか置かれると一気に難易度上がりそう。
宙賊がトンネル襲撃したがる理由が分かる

46 :
堅牢な宙族拠点に近接部隊の直接降下で立て籠もりとかやってみたい

47 :
medival timesの鎧にナノマシン っていう区分があるんだけど何これ?

48 :
試しにカサンドラエクストリームやってみたら
ムカデが400匹攻めてきて草
うちの自慢のキルゾーンで行列の先端1ミリ位倒せたけどどうしよう

49 :
不具合出てきたから全部アンインストールして入れ直した
いまからmodも入れ直すんだけど前提modが先と翻訳は基の下以外に順番気を付ける事ってある?

50 :
迫撃砲で完封じゃ?

51 :
数が膨らみすぎるとキルゾーンで処理し切れなくなるんだよな
デッドフォールは確かに強いんだけど数の暴力に耐えきれなくなるまでが寿命
普通にクリアする分には十分すぎるほどだけど

後半は何らかの方法で足止めして迫撃砲とか範囲攻撃で人塊を肉塊にして追い払うだけになってしまう
これはこれで快感だからいいか

52 :
>>21
なるほど! 極寒でも来させればいいのか!
-50〜60位ならパーカー来てる客は割と耐えてくれるので、試してみます!

53 :
キルゾーン自体は問題なくても、大量のムカデが来ると自分たちの攻撃でキルゾーンが壊れるからなぁ

54 :
>>51
わかる。
単純に数を増やすんじゃなくて、襲撃は単体の質を上げるとかできないのかな。
クトゥルフとかそういうんじゃなくてさ。

それで結構デッドフォールとか使うの好きなんだけど
味方が引っかかってしまうことが多いので困る。
罠を避けやすくするんじゃなくて、味方は絶対にかからない、ってModを以前見かけた気がするんだけど
いざ使おうと探したら見つからないんだよなぁ・・・

55 :
path avoid
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719857

56 :
>>49
整合性やるだけで本体もMODも全部そのまま入れなおせるのに
派生MODなんかは順番明記してあるけど
無関係のMOD同士の相性とかはそれこそしったこっちゃないからなぁ

57 :
特殊な仕様のやつは下に入れたほうがいいね。
変に上書きされるから。

58 :
>>54
それは知ってるんだけど
避けるんじゃなくて、上を通っても発動しない、ってのがあったと思うのよね。
極端な例だけど

壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
人→罠罠罠罠罠罠罠罠罠罠罠罠罠罠罠罠罠罠罠罠罠罠罠
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

これで突っ切っても罠発動しないっていう。

59 :
>>56>>57
整合性は何度もやったし新しいmod入れる度にやるようにしてる
特殊な仕様ってどんなやつだろう

60 :
>>58
ED-EnhancedOptionsか
Trap Disableかな?

61 :
>>47
「悠久の鍛冶場」という製作台で
装備品に「ナノマシン入りの瓶」を使うと
ナノマシン入りの装備品ができるっぽい
移動速度とか政治力(?)が上がる

62 :
トンネル10人〜20→狙撃やライフルで爆破掘削役ダウン後キルゾーン処理

トンネル30人〜60→狂気か衝撃槍でダウン&最終ロケランブッパその後キルゾーン処理、この頃から迫撃砲も有り

トンネル70人以上→槍で適当にダウンさせる進行止まってしばらくウロウロしだすので迫撃砲バカスカぶち込むだけで撤退する
暇つぶしに狙撃銃やらでちょっかいだすのも有り

63 :
>>51
メカ1000とかはまだ見たことねーけど400まではあるが
デットは完全にカマキリ殺し用だねジグザグ配置で100も置いとけばカマキリだけでも始末できる
残ったデットはムカデにダメージ入るからある程度はキルゾーンのダメージが減る
俺はコロニーまわりに地雷も埋めてるからそれでも結構仕留めてるけど
ムカデは野外で上手くEMP砲弾で止めて迫撃ぶちこんである程度ダメージ与えたり数分散させてキルゾーンで戦わないとキルゾーン崩壊する

それに耐えうるキルゾーン作ればいいんだろうけど流石にそこまでやる気おきねーわ

64 :
>>54
ゲームの設計上、質を上げるなら
怪物、メカノイド系のMODしかないんじゃないの?

65 :
食事の欲求で同じ食事を食べ続けると
「3日も同じ食事だ・・・-5」とか「食事が3種類のローテーションだ・・・-5」
みたいなデバフかかるmodってないかね
VGの食事をフル活用したい

66 :
好みによって違う食事を自動でしてくれるならいいけど
ぶっちゃけ面倒くさいだけだと思うんだけどね
勝手にペットフード食って怒り狂うポーンとかいるし

67 :
発想は良いと思うけど>>66の言うとおりだよな…
自分で同じの食ってデバフつく結末しか見えないw

68 :
簡単な食事ってのは要は、我が家の料理の事で
品は巡回はしてるけど、材料は変わらん上に手間も少ない
まずくはないけど、食えるだけのアレの事やろ

そんなん食ったくらいでデバフかからんで!

69 :
娯楽とかって耐性付いたものを避ける傾向ない?
その仕組みをうまく使えば色々な食品に手を付けさせることができるかもしれないし
「耐性」を持っている食品の数を引き出せば、その入植者の食生活の多様性を簡単に出せるのでは
mod制作未経験の単なる思い付きだけど

70 :
空腹の時にどういう基準で食べるものを決めるのかよく調べてないけど、複数当てはまるならランダムで決めるようにしても充分な気もする
その時の気分で決める感じ

71 :
>>49
modの数が増えるとその分処理が重くなったり不具合が出やすかったりするから
俺は日本語化modはローカルにダウンロードしたらLanguagesフォルダを本体側にぶち込んで
消すようにしてる
ゲーム上で認識されるmod数は少ないほうが安定する気がする

72 :
>>71
なるほど

73 :
俺もvg入れてるけど色々作っても基本シチューしか食わないからな

74 :
mod入れすぎたせいか1時間くらいでクラッシュするようになってしまった
どのmodが悪さしてるのかわかんねえ•••

75 :
ワークショップならわかりやすい
サブスクライブ数の少ないもんは情報少ないからバグや競合が周知されてない
まずそこから疑っていけ

76 :
>>49
移動速度101%以上出る床系modはその床作ると足が通常より早い入植者は永久にスタックして
そのうちエラーログが溜まってゲームクラッシュする
速度up床作らなければmod自体は入れていてもOK

77 :
前スレ957さんカートリッジ情報ありがとう
トレードの旅にでる カートリッジってやばいものだったんだな

78 :
作物と料理の種類は多いけど
食事から得られるバフは材料の量に応じてバニラと同じだけってmodがあれば結構需要ありそうだな

79 :
使用された材料によって計算してくれたらなー

80 :
クエストスポットの敵性タレットまで全部破壊しないといけなくなったB18で
GlitterTech入れてみたら案の定耐久数万のpoly系タレット出てきてワロタ

81 :
原住民がAlphapoly製のテーブル持ってて草

82 :
ぺミカンって工数以外は優秀なんだな

83 :
colony manager、便利なのはわかるんだけど設定できる上限が低すぎてうちのコロニーじゃ役にたたねぇ…

84 :
>>41
前から欲しかった1x1サイズロッカーが無造作に転がってて笑った
ありがとう、感謝の印に宙族にそっちの村の座標教えといた

85 :
なーんだ普通のスレもあるじゃん
建てた人が普通の人か自治チョンかで無印か規制かに切り替わるん?

外人による1月と4月に中途半端な雑談があるだけでver.1.0のタイムリーな情報が見つからん
ぶっちゃけこれリリース日とかの公表ある?
3月頃から結構な頻度で検索しているんだけどさ

86 :
>>71
すごい興味あるけどどうすればいいの?

87 :
>>86
日本語modにjapaneseフォルダあるから元のmodのフォルダに追加するだけ
更新あると不具合になるからどっちもローカルファイルにしといたほうがいいけど

88 :
正式版の情報ってそんなに気になるものなの?
いつものバージョンアップと大差ないと思ってるんだけど
何か劇的に変わるの?

89 :
>>87
なるほど
steamからローカル化しないといけないなら大変だなあ

90 :
>>80
電源を壊して無力化すれば破壊したと見なされるよ

91 :
>>89
環境によるけど
program\steam\steamapps\workshop\content\294100
のフォルダにsteamから入れたMODがあるよ
MOD名でなくワークショップでの通し番号だから目当ての探すの面倒だけど
それを
program\steam\steamapps\common\RimWorld\Mods
のフォルダに移すとローカル化完了

stellarisは面倒だったけどrimworldは楽で良い

92 :
(もしかして最初の起動に10分程かかる問題ってsteamで登録したの全部modフォルダに突っ込めば解決するの?)

93 :
正式リリースっつっても
ゲームの性質上どれだけでもバージョンアップできるし
キリがないから5周年でいったん区切りにするよ、っていう感じ
新要素の追加とかはもうないよ

94 :
>>83
数値の部分クリックして変更できるよ

95 :
>>91
mod名で格納じゃないから探すのも一苦労なんだよね

不具合でmod入れ直してるんだけどまた不具合再現されて絶望−20

96 :
>>92
MODの読み込み数減らさない限りローカルでもワークショップでも読み込み時間は基本変わらないよ
てか10分ってすごいなどんだけいれてんだ

97 :
MODのSet-Up Campで、キャラバンの食料が突然消えるバグっぽい挙動があるだけど、誰か対処法知らん?
-20度前後の大氷原で、動物なし1人だけで20日分の簡単な食事を持たせても4日程度で食料が尽きる 見ていると簡単な食事x9が突然消えてる
いくつかMOD入れてて症状が発生して、MOD全部抜いたらキャラバンごと消えて、Set-Up Campのみ有効にしたら再発した

98 :
ワールドマップ上だと気温関係なくアイテム毎のデフォルト保存期間過ぎたら消えるけどそれじゃなくて?

99 :
うちもmod多いなと思ってたけど立ち上がり10秒程度なのでたいしたことないなと思いなおした

100 :
多分、消費期限だろ
気温によるけど、20日も簡単な食事はもたんやろ

101 :
簡単な食事じゃなくてペミカン持たせて試してみればいいのにな

102 :
キャラバン中は常温扱いのバニラの仕様があったのか 知らんかった ありがとう
でもWikiとか調べても出てこねえ

103 :
簡単な食事は三日しか持たんしなぁ
コロニーでは平然としててもワールドマップ移動中に凍死とかもあるし

104 :
周辺の気温も夏でも-10度以下だからマップ上の気温の消費期限では永久保存なはず

105 :
フィールド内なら氷点下ならもつけど
キャラバンは外気温高くても食料のざらしにしてるわけじゃないから腐るよ
保存食じゃないものもってキャラバンいくくらいなら生の米のがまし

106 :
ベリーなんかでもいいね

107 :
>>102
それはないかもしれないがキャラバンの食糧が何日もつかでてこないか?
たしかそこで食事系のみだと消費期限少ないってなるはず……たぶん

108 :
お前らは今日から夫婦な、村の為に子を作りなさい

をやりたいんだけど、強制的に夫婦にするmodってないっすかね

109 :
セックスするまで出られない部屋を作ろう
食事は豚の餌

110 :
今は触れないからゲーム画面で説明できんけど
Modなくても開発者モードで出来るぞい

何かしらの工程や手段を経て強制夫婦にしたいならModかな?
でもそんなMod見たことない

111 :
入植者結婚してダブルベッドで寝てたらバニラでも子供できるの?

112 :
コロニー作ると大抵7*7の部屋がいくつもでき、正方形と長方形の集合体みたいなコロニーで面白くない。
脱四角形コロニー作りたいけど、みんなの非□のドヤ顔コロニーが見たい。

113 :
コロニー作ると大抵7*7の部屋がいくつもでき、正方形と長方形の集合体みたいなコロニーで面白くない。
脱四角形コロニー作りたいけど、みんなの非□のドヤ顔コロニーが見たい。

114 :
>>110
マジか。そして某サイトで教えてもらった
あとは脳内補完するわ
マジでありがとう。mod探して見つからなくて数日離れてたから嬉しい

115 :
あっ、これ兄妹同士でも結婚できるやん
よし。次の主人公はソニー・ビーンという名前にしよう

116 :
OHU-Dropships-1.57の日本語訳ってどっかある?
自家製の1.35翻訳以外を使いたいなぁと

117 :
>>115
漂着した惑星でたった3人で生きていく、みたい状況になれば血縁なんて気にせず子作りするわな

118 :
リーン防ぐのって何置けばいいんです?

119 :
岩塊でも鉄くずでもなんでもいいよ
俺は土嚢置いてる

120 :
>>107
常温のバイオームでキャラバン構成画面出すと出てくる、「この地域における平均気温を元にした、このアイテムが腐敗し始めるまでの日数。」のことだろうけど、大氷原だと出てこない
「気温で腐敗日数が決まる」と読み取ってたけど、常温扱いで3日固定だったとは
https://i.imgur.com/vZZOnvS.jpg

121 :
家畜増えすぎると餌あるのに飢餓状態になるんだけどバグってるのかな入れてるMODはallowtoolとwildlifeのみ

122 :
>>120
それは……頑張ってペミカンとか用意するしかないのかな

>>121
家畜多すぎて餌場にたどりつけてないんじゃないの?
うちでもニワトリ+ヒヨコが30くらい増えたときに食料がありませんってでてたどりつけてないことがあった
スタックmodも入ってたので仕方なくペットフードとか作って別の場所にも用意したらなんとかなった

123 :
増えすぎたってどのくらいなのかな?
今170匹くらい飼ってるけど飢餓状態なったりはしてないけど

124 :
>>119
サンクス。

>>120
常温ではありません。

体温ですにゃ。

>>121
以前なりましたけど、今はならないですね。
ペットを一箇所に集めて寝かせ、そこに食料供給できるようにして
改善しなかったら、それ以上はわかりません。

あともしかしてレトリバーだったりします?

125 :
キャラバンの食糧はワールドマップ上では常に常温扱い
SetupCamp入れてて氷点下なら22時以降はローカルマップ入って
睡眠とらせるようにすれば4日くらいは保つぞ

でも往復2日でいけない距離ならペミカンなり米なり持たせたほうがいい

126 :
A Dog Saidで動物に機械化かぎ爪つけられるみたいだけどもっと強い改造あります?

127 :
あ、他のMODじゃなくて、このMODの中で機械化かぎ爪以上に強いアタッチメントってことです

128 :
>>122
入居者と一緒に寝かせたいなら別ですが
こんな感じで部屋作っておけば多分解決するはずです。

https://i.imgur.com/WRsGj6d.jpg

129 :
>>128
安価ミスです。

>>122ー>X
>>121ー>◯

130 :
>>122
>>124
家畜小屋スペースと別にもう一箇所餌場作ってるんだけどどうも餌の数が減ってくると餌残ってても飢える家畜が出るんだよなぁ…
家畜は主にマッファローとボマロープで特にボマロープがこの状態になりやすいみたい

131 :
一回エサが食べられない動物の動向を見守ってたんだけど食べようとして向かったら他の動物が食べてて食べそこなう
離れた場所に歩き出してまた食べようとするけどまた食べ損なう
で寝るまで食べ損ねたヒヨコがいた。複数置き場つくらんと駄目なんだなと思ったな

132 :
>>130
牧草の備蓄が減って一時的に二ヶ所に分けてゾーン指定(同じゾーンだけど繋がってない)したときに同じようなこと起きたわ
たぶん繋がってないゾーンだと特別なことない限りは分かれてるほうのエリアには移動しないんじゃないかな

133 :
>>118
墓穴

134 :
>>118
木フロア焼いて掃除せずにおいとけば移動かなり遅くなるし使いやすいんだっけ?

135 :
管理者の机ってcolonymanagerで追加される設備だよね?
入植者に管理の仕事割り当てた状態で右クリックして仕事させようとしても反応しないんだけど
これどうやって使うの?

136 :
研究と同じで管理優先度に従ってかってにやる
何をどれだけやるかはコロニーマネージャのタブで予め決める

137 :
コロニー降下を撃ち落すMODとかないかな資産レベル上がってきたら無理やろ

138 :
よくわからんが管理者が管理机に向かうことで入植者が管理タブで設定した仕事をやるようになるってこと?
AI管理者ってのを建造したらもういらない?

139 :
>>84
1マスロッカーは日本のかたが作ったアクセス制限付きのこのMODも良いですよ

[B18]-StockpileForDisaster
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1208468391

そして宙族の差し入れありがとうございました
ちょうどヒトの肉が少なくなっていたのでとても助かりました
https://i.imgur.com/Hb9Uy2i.jpg

140 :
>>138
そういうこと
入植者が机に向かわないと仕事更新されないからね
AI管理者できたら管理不要よ
あと全員管理4にでもしておけば暇な入植者を減らしてカクつき減らすメリットもある

141 :
>>140
なるほど 完全に理解できた
サンクス

142 :
コロニー降下を撃ち落としたら、死体と宇宙船の残骸が降ってくるのかな

143 :
オーストラリア大陸に大穴開けそう

144 :
>>137
なんだったか、シールド系のMODで降下を防ぐことができたと思います。

範囲内だけですけど。

145 :
これから始める初心者だけど、入れてといたほうがいいmodとかありますかね
最初はバニラのがいいのかな?

146 :
特にバグらしいバグもないし最初はバニラで、物足りない所をMODで補うといい

147 :
どんなゲームにも言えることだけど最初はバニラからがいいかな
UI系ならいくつか勧めてもいいかもしれないけど、何より何がMODなのかバニラなのか分からなくなると後々困る羽目になる

148 :
MOD1個しか入れられないってなったらEdBじゃなくWildlifeTab選ぶよ私ゃ

149 :
定期襲撃いれてないから暇でしょうがない

150 :
まあ物足りなさや理不尽な部分をMODで補うのがベストやね

151 :
まずバニラで基本的で完全な動作を確認しておかないと
mod入れて動作がおかしくなったときに異常か正常かわからんからね
バニラでも面白いし

152 :
始めた後からmod盛るのはどの程度大丈夫なんだろう
グリッターみたいな大型じゃなきゃ平気かな
不具合回避のために最低限のmodで初めて後から追加したいんだけど

153 :
まあ、バニラで過激パーマデスで海氷クリアくらいはしておけ

154 :
>>153
カニバリズムさえ禁止されなければ…
これ縛られたらもう脱出までのビジョンがみえない

155 :
>>153
それ遭難者なら楽だけど原住民だと鉄なくて詰むんだよなぁ

156 :
運次第だけど人肉なしでもいけるが、人肉食える奴が一人はいた方が良いな
開幕にマッファローが五体程度いて、人狩りが早めに発生すれば水耕栽培まで凌げる
海氷では人肉食える入植者一人スタートが1番簡単になるよ

157 :
>>145
序盤に入植者リセマラやるなら入植者のステ弄れる奴入れるくらい?

158 :
ティベリウムリムはマップ端が汚染されて詰まなきゃ自由に汚染してもいいだが、マップ端までににフロア引けるMODとかないんかな

159 :
まあバニラと非バニラだと大分違うから
一つ入れるとこれもこれととなってしまうかも。

EdBも最初はなくていいと思う。
あれは実際のところ自分で縛らばないとチートだから。

160 :
海氷でも鉄は鉄くずを溶解したり、トレーダーから買ったりしてれば余裕はないが困らない
メカノイドを分解出来る様になると余るくらいだろ
計画的に必要なものだけを用意すれば資源が足らない事はまずない

161 :
ぶっちゃけDFやってればバニラはやらなくていい

162 :
modありなしでは難易度が天地の差があるからな
高難易度のパーマデス局地プレイは無駄を排除した究極の最適化プレイだがmodありはその対局にある

163 :
チャレンジかエンタメどちらか選べと言われてもどっちも取りたくなるから毎回構成に迷う
終わらないから楽しいんだけど

164 :
バニラ初回プレイなら素直に温帯でいいと思う
山火事・野生動物の襲撃・パンデミックと基本的な脅威を覚えるには事欠かない
部族民でやれば研究もなかなか進まなくておもろい

氷海みたいな極地は序盤きついと見せかけて
敵の行軍も遅くなるしメカノイド襲撃で資源も潤沢になるしで実際はラク
ただし氷海は部族民で同じことやると仲間とペット間引いて食事制限しつつ
鉄を待つクソゲーとなる 研究すら始められないからな

165 :
色々やってみたけど、冬がある温帯湿地が一番忙しく遊べると思うわ
熱帯は食うには絶対に困らないし、海氷や極限砂漠は病気などのイベントがほぼなくて
内政バランスを調整できる人なら、あらゆるマップで一番簡単だし

166 :
>>153
それ沼ってゲーム自体が嫌いになるやーつ

167 :
海氷とかが簡単なのは都合の良いステ振り、リセマラをする前提でしょ 
食人や生存に必要な幾つかのスキル適正保持が大前提なんだから 
 
どんなクソステ入植者をひいても人が増やせる環境の方がずっと楽

168 :
でもなんでヒト皮ってあんな価値高いんかのぅ

169 :
>>165
俺もそう思う
というのも1年中栽培できるとこは季節もなんもなくてつまんなかった

170 :
リッチエクスプローラで食人出るまでリセットする必要があるけど
それやった後は食人持ってる敵が来るまで全部人肉にするだけにはなるな
まぁでも必要なしばりは、それだけしかないとは言える
3人スタートならEdBは必須かもね

171 :
暑い寒いあると冷暖房両方いるから結構序盤大変よな
氷点下は冷凍庫いらんし冷房も要らんし
薬草どうにかなるまでは動物相手の怪我と病気が結構きつい

172 :
海氷勧めるのって前に居た変なやつじゃねーの

173 :
>>168 そりゃ現実世界で密輸品が高いのと同じやろ

174 :
バラケラテリウムというmegafaunaの大群を狩ったらコロニー周りが血の海と化した。砂漠コロニーだから暫くは鉄臭い暮らしになりそう

175 :
>>116
少し見てみたけど、タグ情報が正しくないからRimTransで打ち出せない部分があるね

176 :
みんな回答色々ありがとう
ひとまずバニラで始めてみましたよ
初期設定もwikiのオススメ通りに3人、フェーべビルダー、フリープレイで開始
最初は全然やり方分からなかったけど手探りでなんとかエアコン作って熱波を凌いだとこまできた
めちゃくちゃ楽しくて時間泥棒でやばいね

177 :
ようこそ地獄へ
1000時間などあっという間
時間を無駄にしまくった後に、後悔するがいいw

178 :
>>176
大型連休の時に買わなかったことを後悔しながら楽しんでな

179 :
>>111
mod入れないと子供はできない
基本的にバニラは外から入植者を確保してねってスタンスだから

180 :
>>154
カニバリズムも自由にとっていいぞ
ただしフェーベでな!

181 :
ナノマシンってのはナノマシンという位だから機械化症の治癒が出来るの?薬使っても治らないけど

182 :
>>121
よくわからないけど、他のペットが餌場から餌を取得する時
そのオブジェクトは他のペットが触れない状態になってて
交代交代に餌を取得していくから餌の供給が追いついてないんじゃないかな

等間隔に離れた場所に複数の餌場作っても変わらない?

183 :
>>145
ロールプレイが好きなら、髪型mod+キャラクタクリエイトmod(EdB)

できるだけ最初はバニラの環境で遊んだほうが良いと思うから
チート系modと大型系modは入れずに遊ぶのが吉

ゲームを軽くするメモリクリーナー的な「RuntimeGC」とか
リネームに全角日本が使えるようになる「Free Input」とか
ミニマップを表示可能にする「BetterMiniMap」
ペットのリネームができる機能も持った「Animal Tab」
狩りなどの面倒な操作を半自動化する「Colony Manager」

この辺りいれて遊んで雰囲気になれたら
徐々に環境系の大型Modで変化を楽しんでいけばいいとおもう

184 :
>>176
むちゃくちゃ時間泥棒だから、適度に休憩入れてな
俺は買った当初休日のたびに1日中遊んでて休日の予定が全部潰れたさ

185 :
質問なのですが
獲物捕まえて肉にして、電気コンロで簡単な食事にしていたのだけど、
調理タスクしていたやつが肉まだ100くらい余剰あるのに全く調理しなくなってしまった
調理と掃除にタスクチェックつけていたら掃除だけするようになったから
掃除もはずしたらブラブラなにもしなくなってしまいました
他のキャラに調理チェックつけたら調理始めた感じなのですが
これって同じタスクやらせていると飽きるとかあるのかな
たまにサボってなにもしなかったり、寝ずにタスクに没頭したりと
言うこと聞かなくて大変

186 :
>>183
色々紹介ありがとう!
今のプレイで詰まるところまでいったら導入してみたいと思いますよ

187 :
>>181
ナノマシンと機械化症には何の関係もないよ
ナノマシンは医薬品の最高級品ってだけ
機械化症は寝かせておけばそのうち治るんだったかな(命に関わらない)

定期的にMOD嫌いおじさんと海氷おじさんが湧くね
昔居たアマガミおじさんはどこに行ったのかな

188 :
あぁ、私のタレットたちが天国へと旅立っていった。

https://i.imgur.com/NqogZQB.jpg

189 :
>>185
まず成約で時間帯の割り振りで仕事の時間をちゃんと設定してるかチェック、フリーにしてると心情で仕事しなくなったりする
次に電気コンロでのタスクチェック、作成上限に達していてタスクが赤くなってたりしない?

190 :
自分用のチートMODとして、強化系の義肢の耐久値アップ(硬く)したりしたいけど、
XMLに見当たらない。できるできない含め、この辺の仕様やらご存知の方いませんか?

191 :
>>189
なるほど!
確かに時間割はフリーにしてましたわ
てか全然弄ってなかったです
電力は火力発電二基あるので余裕でした
時間割試してみます

192 :
ムカデの簡単簡単な倒し方ない?
カマキリは罠で死ぬんだけどムカデは罠ゾーン突破してきて毎回タレットとの撃ち合いになるんだけど

193 :
暴論でいいならやべー火力系のMODを入れる

194 :
>>192
数にもよるけど罠の数と質が低い可能性。

195 :
>>189
うーん料理してくれない
コンロにはちゃんとforeverつけているんですけどね
料理やらせたいキャラは料理スキル4
肉を捌くまではやってくれます

196 :
コンロに電力足りてる(350必要なところ380の余剰あり)
捌いた肉が冷凍庫に200ほどある
コンロのタスクで簡単な料理個数foreverに設定してる
料理やらせたいキャラには料理タスクだけチェックいれてる
時間割で日中仕事に設定してる
料理やらせたいキャラは肉を捌くまではやってくれるし、これまでも何度か料理もしてる
調理場の室温は25度
料理を置く冷凍庫はまだキャパ余裕あり

これでなんで料理してくれないか解りますかね

197 :
コンロの指示で材料に新鮮な〜のチェックが入ってないとか
そもそも使用したい肉にチェック入ってないとか

198 :
自動じゃなくて手動でもあかんの?

199 :
>>197
マッファロー、野うさぎ、カメ、ネズミとあるけど全部チェック入ってる
新鮮さと言うのは0〜100%に範囲がなっていれば大丈夫?
あと1日で非常食が切れる……肉は沢山あるのに何故だ

200 :
>>198
どうやって手動でやるんですか?

201 :
キルゾーン作って襲撃者を倒して、死体を焼却炉で火葬にして、落とした装備を分解して素材に戻すって一連の作業をさせてるんだけど
入植者が死体から剥いだヘッドギアとか防弾チョッキとかつけて心情マイナスになってウザい
服装の設定で「霊」がついた装備は装備させないってできるかと思ったら、できないし

この辺りを改善するmodってないかな?
死体から剥ぎ取った装備をつけても心情が下がらなくなるmodとは違う方向性で

202 :
>>200
入植者選択してコンロを右クリックで優先的に支持が出来る
あとコンロの作業範囲に食材は入ってる?

203 :
>>201
AllowDeadMansApparel入れて
服装“なんでも”の条件のところでチェックを外せばおk。

204 :
>>196
単にスキルレベル不足じゃね?
手動指定するときに資材がないとか出来ない理由を教えてくれるからそれ見て

205 :
料理タスクにチェック入れてるとあるが、詳細化して数字で優先順位指定したほうがいいよ

206 :
>>203
サンクス、早速入れてみるわ


それと別件で質問なんだけど、
もしかしてHumanoid Alien Races 2.0を前提に追加した獣人とか異星人とかって
焼却炉で火葬できない?
火葬して装備剥いで、装備を解体して素材集めてたんだけど
急に死体が減らなくなって、よく見たら獣人とForsakensで追加される異星人の死体だけ
火葬できずに放置されてた
しかもForsakensの死体はfurnace室で800度くらいの高熱に晒しても燃え残って始末に負えない

207 :
>>116
OHU Ships 1.57 - B18 向けの日本語翻訳Mod作成しました。
オリジナルModがフォーラム公開のみのなのと、作者さまと連絡が取れない為
ワークショップへの登録は行いません。(善意の第三者によるアップロードも
しない方向でお願いします。)

ファイルダウンロード: https://drive.google.com/file/d/1pQ3M09GZ29r9jarLqpe8A_rVllbDLhyG/view?usp=sharing

ファイル名: B18_OHUDropshipsJP.zip
サイズ: 24.08 KB (24,657 バイト)
SHA256: d9ce3c63acf2a3b907e8af7c0e0a5e803d5fb76a22d4a904e827d8307e8c95f7
CRC32 : E7ADB7E8

自家製のと翻訳違うかもしれんけど解釈の違いという事で許してください。

208 :
>>206
Alien Corpsesの項目はあるので
MODの設定あるいは途中での追加によって
概略欄にチェックが入っていないだけでは?

209 :
Lord of the Rimsの作業は今夜だな
時間かかっただけあって大作に仕上がってる

210 :
なんとかが出来ないは右クリックで支持出せば解決するか原因出るってここで見た

掃除はできて調理できないだとなんだろ
エスパー大穴狙いで腕がなくなってるとか

211 :
>>196
ほぼバニラ環境で同じようなことが一回だけあったけど
生肉を置いた備蓄ゾーンを消去して再設置したら料理再開してくれたな

212 :
>>196
modで途中追加された肉で材料の許可リストにチェック入ってないに1票

213 :
ひとまず皆さんのアドバイス参考にして駄目だったのでキャラ作り直して初めからやり直しました
2度目になるとこうすればよかったみたいな反省を生かせるのがいいですね
今回は普通に料理してくれるように、なりましたよ
結局理由は不明でした
ちなみにバニラプレイです

214 :
制限エリアだった可能性

215 :
絶対原因不明の事態じゃなかったと思うんだけどな
そんなバグ聞いたことないし、何か見落としあったんだよ

216 :
常に10個になるように作る設定じゃなくて初期の何個作るとかにしてたんでしょどうせ

217 :
その入植者を選択→コンロを右クリックは試した? 試したならどうなった?

218 :
俺は昨日プレイしてたら、あるベッドを使ってくれなくなった
再設置したら寝てくれたけど
新しいコンロ作ってみれば直ったかも?

219 :
>>214
他のキャラは作ってくれたんですけど、個人だけ制限かかったりしますかね
>>215
自分もそうだと思って何度も確認したんですけどね、特定キャラだけどうしても料理してくれないんですよ
>>216
個数変えたり、ずっと作り続けるみたいなのに変えたり色々してみたんですよ
>>217
個別操作だけ上手くいきましたが、自動でやらせられなかったんですよ
いつもボーっとし出しちゃう

皆さん色々アドバイスありがとうございます
おそらく初心者なので初歩的な何かを見逃していたんだと思います
御手数お掛けしました
いつのまにか徹夜してしまったくらい面白いゲームでやや恐怖すら感じているくらいです

220 :
やっぱり腕ないんじゃ…

221 :
腕の3本や4本くらい大したことじゃない

222 :
さすがにrimの入植者でも腕は4本もないだろ3本ならまだしも

223 :
>>208
自己解決したので返答が遅れてごめん
指摘どおり、焼却炉の焼却対象の死体からmod種族のチェクが外れてただけでした

224 :
魔法MOD色々追加されたけど日本語訳は新しいの来ないのかな
新魔法よくわからないんだよなぁ

225 :
カロリーメイトうまいな
これは優先的に食っちまうのも分かる

カロリーメイトジャンキー
あなたはカロリーメイトの虜だ

226 :
rimworldの非常用食品って米軍の長期保存可能な戦闘糧食であるMRE、
俗にいうMeals Rejected by Ethiopians(飢えたエチオピア人すら拒絶した食べ物)
のイメージだったけど、カロリーメイト風なのかな。
ペーストディスペンサーで作ったドロドロの何かを固めて焼いたものって所か。

227 :
>>224
お、ほんとだ、知らない間にバージョンが1.9.9.0から2.0.0.0に変わってる

228 :
非常用食料がカロリーメイトなら、栄養補給ペーストはマーマイト…か?

229 :
ちょっと放置してたデータ久々にロードしたら夏に入っても外気温が‐12度から変化しないんだけどなんでだろう
普通の温帯森林でなんかイベント来てるわけでもないのに

230 :
ワールド生成の時に気温低めにしたんじゃね

231 :
GTいれた状態と抜いた状態で同じぐらいの規模の拠点作ったけど
やっぱGT建造物の資産価値やべーな
抜いたやつだと完成しても200万いかないぐらいだったけどGT入れたら軽く800万越えたわ

232 :
解決したわ
再起したら一気に三十度になった

233 :
>>228
入植者はイギリス人である可能性が微レ存…?
スターゲイジーパイ作らなきゃ…

234 :
ウナギゼリーも忘れんなよ!

235 :
こいつらいつも紅茶キメてんな

236 :
種族追加系でおすすめある?
アンドロイドだけで寂しい気がして増やしたい
ボイスロイドとかあったりせんかな

237 :
ボイスロイドはスキンだけならあるぞ
個人的にチェビオ勢がいないのが不満だが

238 :
敵がキルゾーンに一旦侵入したあと
退却する条件って何かあります?

敵がうろついて困る。

239 :
>>236
種族追加系で個人的におすすめなのはこれらかなー
Orc Invasion
オークを追加する
ほとんどのやつが食人とか流血持ってるまさに蛮族なMOD

Crystalloid
クリスタルとかの設備と一緒に追加される
襲撃の時に特殊な兵器とかを連れてやってくる

Orassans
寒さに強い猫族を追加する
追加武器とかが強力

Lizardman
暑さに強いリザードマンを追加する
普通の人よりも部位耐久とか運搬能力は高いけど
なにも装備してない状態だと18℃から60℃までしか耐えられないから寒い地域だとかなりきつい

240 :
いつまで経っても料理担当者の食肉加工が終わらなくて頭悩ませてたけど、装備みたら作業速度-100とか-80とかのMOD装備が…
作業速度減少って時間伸びる程度じゃ済まないんだな

241 :
>>237
スキンよりLost forestみたいにゆかりならゆかり単体でかつ
ボイスロイドとして種族追加あったらなと

>>239
うむ、有名どころだなありがとう
とりあえず全部入れてみるか、ロードオブザリムの種族入れてる人いないかね

rimtrans最高やな・・・a17でいろいろ試して導入失敗してたが
下のダウンロードリンクに気づいて使ってみたらファイル作成めっちゃ楽

242 :
スターウォーズmodとメカノイド追加mod勢力追加mod入れたら
重火器やブラスターが乱れ飛ぶ中いかにジェダイを斬りこませるかというクローンウォーズ状態になったわ
これはこれで面白いけど
なお入植地はオーウェンおじさんの農場状態になる模様

243 :
>>241
A16の頃に「Cow makimaki」とかいう牛をベースに外見をマキの牛コスプレにしたペットと
外見ゆかりバージョンを追加するmodなら見たことあるけど…って探したら
B18版あったwww あの時限りのジョークmodじゃなかったのかw
同じ人が作ってるぎゃおいちゃんmodも可愛くて昔使ってたわw

ボイロ牛さんMOD でググれば出てくるはず

244 :
>>236
今日ロードオブザリングmodがsteamに登録されてたよ、ドワーフ・エルフ・ホビットを追加できるみたい

245 :
4つとも全部日本語化なし・・・だと
出てから結構経ってるはずなのになんてことだ

246 :
MiningCo、思ってたのと違う感じだけど結構面白いな
少なくとも賑やかしにはなる

247 :
(野生)動物として追加するのはxml編集だけだから比較的楽だったけど
種族として追加するのはめんどいのかな
ちゃんと設定しないと、蛮族で大量のゆかりさんとかが攻めてきそう

248 :
スターウォーズMOD面白いわ
中世プレイするとき抜き忘れてイウォーク族プレイになったけどキルゾーンや罠の敷設の勉強になった

249 :
いつの間にか肩吹き飛ばされてたんだけどMODじゃないと治せないんだっけ?

250 :
腕ごと付け直せばいいんじゃね

251 :
上肢系は肩から付け替えれる

252 :
始めたばかりなんだけど、冷凍庫作って大量に食事作ったから暫く安泰だと思ったら太陽フレアってなんだよ
全部腐るじゃないかよお
氷室とか作れないものか

253 :
太陽フレア2日以上続いたことないわ
夏は放熱器で凌いでる

254 :
>>252
太陽フレアをふせぐシールドもあるぞ
modだけど

255 :
食事はその日食べる分プラスアルファくらい作ればいいよ。
素材状態のほうが日持ちする。

最初からMOD入れるのはぬるくなるからおすすめしない。

256 :
>>252
マイナス20度くらいまで冷やしておいて、出入りしないようにすれば半日くらいは冷凍のままだよ。熱波のときは数時間しか持たないけど
それに一日もせずにフレア終わるから、影響少ないよ

257 :
>>252
冷凍室の壁を石材で作り二重にして冷凍室の前にもう一つ予冷室を作って冷凍室内の冷気を逃げるのを最小限に抑えるって対策もあるよ
根本的に解決するなら他で言われてるシールドMODの導入を勧める

258 :
スペックが低いのかmodの入れすぎなのか
引っ越ししようとコロニー分けしたら頻繁にクラッシュするようになってしまった…
悲しいが新しい惑星に降り立とう

259 :
>>252
中世MODである

260 :
自分はmacだからやったことないけど
大分前のスレでタスクマネージャーからCPU割当するといいってあったよ。
0~3に割り当てだったかな?

261 :
そういや2chは今夜鯖メンテの日だったな
落ちたら指輪mod入れてニューゲームでもすっか(白目)

262 :
みんな仲良く早川味噌だけじゃなく
コロニー内派閥みたいに人間関係を複雑化させたいけど
ただ面倒になるだけかも知れんしやっぱいいわ

263 :
定期襲撃の入れ方教えてくれ

264 :
>>263
More Raidsのテラー入れるのが一番早いと思う。
多いと1日で2回の襲撃もありうる。

ただし襲撃の規模が大きくなってると
キルゾーンの再構築が間に合わないので
テラーの変更を頻繁に行う必要があって
そういうのを嫌うなら合わない思う。

265 :
>>257
燃えないって言う意味では石材が良いんだろうけど冷却に壁の素材って影響したっけ?
影響しなかった記憶があるんだが

266 :
>>207
遅ればせながらいただきました、ありがとう

267 :
>>260
ありがとうございます
割り当て変えたらとりあえず落ちなくなったので続行してみようと思います

268 :
>>263
新しく始めるででシナリオ選んだあとに真ん中下のシナリオエディターをクリック
左側にエディットモードって出るから右側の×をクリック
パーツを追加から「偶発事件を作成」を選ぶと右の一覧の一番下にコマンドが追加される
そして最後に事件内容から「襲撃」を選ぶ
ついでにいうと設定したシナリオは宇宙船で誰か一人でも脱出した時点で無効扱いになるから注意

269 :
>>268
そんな方法があったんだ。

>>263さんすまんね。

270 :
>>265
すまん、冷却には関係なかったわ
延焼防ぐ為にいつも石材にしてるから書いちゃった

271 :
治療を受ける死者
死者の服で精神ダメージ受けながら体を洗う死者
牢獄を脱出して復讐を始める死者(ゆっくり移動中)
https://i.imgur.com/Pyr67LN.jpg
https://i.imgur.com/uGprZha.jpg
https://i.imgur.com/4FYCDjs.jpg

どういうことなのか

272 :
首を失っても戦い続ける死者(失う前から死んでる)
https://i.imgur.com/yQGKxCo.jpg

273 :
動物を広々とした土地で育ててやりたいが放し飼いにしてると襲撃で皆殺しにされるのがキツい…敵対キャラから離れるAIになるMODとかないんじゃろか

274 :
中庭をひろくししてやればいいんじゃよ

275 :
combat extendedもう外したほうがいいのかね
Def-linked translation error黄色エラー吐きまくりで面倒

276 :
うんこ

277 :
指輪Modの翻訳作業なかなか終わらんというかホビットですら難しい
小説見ながら確認してるけど、StarWarsの時もそうだったけどネタが細かい

278 :
>>275
MOD同士の互換の問題もあるから、
その人のエラーはその人の環境でしかなっていない場合もある。
うちで言えば中世MODの黄色エラーの羅列がものすごいが、
特に支障は出ていない模様なので気にせずやってるよ。

279 :
太陽フレアをmodのシールドで防ぐくらいなら、イベントをオフにすりゃいいw

280 :
>>279
よくシナリオエディタでOFFにすれば解決すると言う人多いけど
イベントの選択肢が減るとその分病気や故障の発生率が跳ね上がるし
長期的にはよくないと思う。

281 :
太陽フレアが襲撃とまるかぶりする事なんてそうそうないやろ(一敗)

282 :
>>273
俺は基本ペットは放し飼いにしてるけど襲撃が来たときだけコロニー内指定の放牧ゾーンに一括切替して避難してもらってる。
まあ、位置によっては間に合わない時もあるけど

283 :
竜巻が発生してる間は風力発電の発電量maxになるのか
こういう所細かいな

284 :
>>277 お疲れ様です

訳語が公式で(ファンの中で)決まってるだけならまだしも
元ネタを知ってて初めて訳せるネタとかどうしようもないですもんねぇ
スターウォーズMODからライトセーバーの裏設定にポロロッカして思い知りましたけど

285 :
>>280
じゃあ病気から襲撃まで全てオフにして平和に楽しめよ

286 :
>>282
うちもそうしてるんだけど秋ぐらいになると拠点近くの草食いつくしてマップ端の辺りをうろうろするお陰でまず間に合わない…さらに夜襲だとエリア切り替えしても寝たまま動かないし…あと人狩りとか暴走群にもなんでか襲われるのがツライ

287 :
このゲームは可能なら英語で遊ぶべきだよ
基本的に素人の仕事は信用しない

288 :
>>286
寝床をコロニー内に用意してやれば夜はそこで寝ないかな
人狩りとかに襲われるのは当然だと思う

289 :
指輪の固有名詞なんてファンの間でもどの版の訳を公式とするか
聖戦が続いてるくらい厄介

290 :
>>283
落雷の瞬間に太陽光発電機の発電量がMAXになるのは知ってたけど
竜巻もなのか
でも竜巻ってどこを破壊されるのか気になってそれどころじゃないよね、、

291 :
まだ中途半端なんですけれど英国料理を皆に食べてもらいたくて
画像差し替え(画像は「いらすとや」さん)頑張ってました
https://i.imgur.com/KQqVzmQ.jpg

292 :
キャラバン中には自己治療してくれないんですか?
薬も持たせてあるし、治療スキルも高い隊員が、いつまでもしょーもない傷放置してしまいには感染症起こしてるんですけど…

293 :
>>264
>>268
サンキュー!

294 :
Doomsday rocket launcherとかいう英語のままだと名前負けしてる武器もあるからなぁ。
せめてコロニーと周辺が一瞬で消滅する戦術核ぐらいじゃないと。

>>291
スターゲイジーパイを見た -5
スターゲイジーパイを食べさせられた -20

295 :
俺も新規プレイのためのMOD400個弱、5時間かけて厳選して
一発で行けると思って再起動したら、一時間立っても読み込みが終わらない。
250強の時は数分で行けたんだけど、幸いフリーズはしないが。

休日、オワタ!

296 :
一周目イージーでやっていろいろmod調べだしたんだけど、不満に思った所の9割以上modで解決できてわらう

297 :
souceフォルダ削除や重複してる0Harmony.dll(当然verは確認して)をまとめてみたりとか?
あと翻訳mod作ってる側でこんな事言うのもアレだけど、上のレスにもあったように、
Languages/Japaneseだけ抜いて元Modに入れてみたり。多少なりとも読み込みが早くなる
とは思う(自動Updateされないから自力更新する必要があるけど)。

298 :
プレイ動画を色々見てようやく買う決心がついて先日購入した
ゲーム内容自体はドハマリして時間を忘れてプレイできるんだけど、日本語フォントの漢字に中国系の漢字が使われてるのが妙に気になる
これ自分が使いたいフォントに変更ってできないの?

299 :
more raidいれたらコロニーの外が死体しかねえ

300 :
>>291
しゅごい

パンジャンドラムをおごってやろう

301 :
襲撃でエリアが自動で切り替わるようなmodないですかね?

302 :
LED追加MOD入れたけど入れてよかったわー
特に不可視で電線にもなる床灯が廊下照らすのに便利すぎる
シルバー大量に使うけどそれだけはある

303 :
数百単位の大量のメカノイドを何とかする術ないかな
modありきでも勿論いいんだけど

宙族相手なら塊に迫撃砲で風穴空ければ散り散りに撤退してくからいいんだけど
あいつらはそうもいきそうになくて、特にカマキリの足が早すぎて手に負えない
迫撃砲の配置につく前にキルゾーンに到達してしまう

キルゾーンで処理できる量では既に無いんだけど、いい手はないかな

304 :
足の速さの問題ならキルゾーンより前に鈍足エリア作ればいいだけでは?
石塊通路、あるいはMODの泥の堀

305 :
カマキリだけなら迫撃砲でEMP撃ちつつキルゾーンで処理
ムカデはEMPで固めて爆破処理でいいじゃん

306 :
いろいろ方法はある。

ガチ殴り、シールド、メカノイド瞬殺タレット、足止め、スタン系床etc.

307 :
どうもありがとう
でも通路に誘い込んだらもう迫撃砲撃てなくない?通路とデッドフォールごとお釈迦になるけどそういう事ではないんかな

308 :
EMP砲弾なら破壊されないでしょ、多分。
迫撃砲のEMPなんて使ったことないから知らんけど。

309 :
>>291
仕事早くて草
食べたら心情デバフ付きそう

310 :
邪教MODの壊れない壁でキルゾーン作ってEMP手榴弾2(トリハピ)がいればムカデも含めてほぼ被害なしで200ぐらいなら処理できたが

311 :
>>291
マーマイトを食べた、それは黒くてベタベタして塩辛くて臭い…-15

312 :
test

313 :
知力スキル使う仕事を追加するMODってある?
せっかく20まで伸びでも研究終わったら用なしとか寂しい

314 :
お薬作るときは知力依存ですよ・・・

315 :
仕事ではないけどチェスとかで勝敗が付いて勝つと心情プラス
負けると心情マイナスとかの判定に使うとかできそうだね

316 :
マジで?必要スキルには医学としか書かれてないからわからんかったよ

317 :
迫撃砲間に合わないならMOD武器でポーンの火力あげて殴りあってみては
Railguns とか火力あって取り回しもよくていい感じ

318 :
Lord of the Rims - Hobbitsの日本語翻訳を作者さんに提供申請出しました。

まだ、動作チェックされてるとの事なので次回更新時にでも対応してもらえるかと
Git先が変更されていて最初見つからなかったけど、日本語翻訳作ったけど
どうしたらいい?と直接連絡したら「別に作ったからそっちで」と誘導されて
無事提出できました。他の関連modも翻訳する予定ですが、結構な量があるので
時間かかるかもです。

319 :
包囲とかいう的
http://i.gyazo.com/14dbf2b6a4b90a57afb0167f5f2d82cf.jpg

320 :
白骨街道www

321 :
コロニー外の死体は、放置すると風化に時間がかかるから火を放ってるなぁ
コロニー内の死体はコインになってる

322 :
>>318
その作者さんいつのまにかエルフドワーフと増えてってるね
過去作みたらクトゥルフのひとなのか

323 :
入植者って酒作るようになったら当たり前のようにアルコール耐性つきやがるな
たしなみ程度って言ったやん

324 :
エラーでるならわかるけどローディングがずっと続くってよくわからない。

そして、日曜日はあと3時間を切った。

325 :
季節アナウンスみたいに月曜日アナウンスが出てくる世界じゃなくてよかった

326 :
SnapOutええな
頑張って精神崩壊してる子をカウンセリングしてる姿が人間味を感じる

FacialStuff+Android+GiddyUpだと目と髪がめっちゃズレまくっててワロタ
髪とか動き合ってくれたらいいんだけどな

No Water, No Life.で必須要素に水は新鮮だけど、人手が足りなさすぎて困る

Wild Animal Sexで野生動物たちが盛ってるのみるとこれも風情があっていいな

あと荷物を複数運べるようになるmodはもう外せないわ、便利便利

327 :
全部ぶっこ抜いて、一から入れ直すしかないか。

休日とはなんだったのか。

328 :
>>303だけど色々どうもありがとう、参考になるよ
そうか、別にトンネルされる訳じゃないんだから通路から出てきた所をEMP手榴弾乱投で無力化し続ければいいのか
とは言え足止めしててもムカデだけで300はいるので他の火力補強も検討してみようかな
ひとまず上手くいくかどうかGodmodeで検証してみる

329 :
入植者に酒飲ませて煙草吸わせてお薬キメさせてもいいかなあとか思うんだけどどう設定すれば丁度いい具合になるのやら

〜日毎に使用ってルシとかペノキシのために強制的に使わせるって事?
理想は使ってもいいけど〜日空けてねなんだけど

330 :
質問なのですが、ドラッグをムードに応じて使用させようとして服用基準から定期使用(1日1回)、ムード値一定以下で設定したのですが、使わないまま精神崩壊を起こしてしまいます。
こういったドラッグは既定のムード値以下になっていても、仕事の時間などでは使用してくれないのでしょうか?

331 :
ペットがドラッグやらビールやら食べるのがなぁ…
ゾーンとかで対処出来るけどなんかもにょる

332 :
ワークショップで登録したmodを一発で全部お気に入り登録する方法とかない?

333 :
>>331
しまいに肝硬変やらサイカイト中毒で精神崩壊やらしたことありますわ。
ああいうのってsmarter food selectionのmodじゃ止められないんでしょうかね。

334 :
>>331
WM Smarter food selection
ペットとコロニストの食事優先度を個別、種類別に一括管理/変更できる
ペーストディスペンサーから手動でペースト出したりする機能も

335 :
WM Smarter food selectionは大昔に別のMODと競合して外したんだよなぁ
何と競合したかはもう忘れたけど

336 :
WM Smarter food selection入れると指定した餌を持っていても調教出来なくなったから外した

337 :
ドラッグって手間がかかるわりにメリットそんなないイメージなんだけどどうなんだろう?

338 :
こっちの環境では安定動作してるけどなぁ
MODは大体150くらい

339 :
>>337
人手不足の頃に豆腐メンタルの入植者入れてしまってな・・・ドラッグにでも頼らないと常時変調起こしかねない。
ちなみに精神変調のしきい値が62%です。常にピコンピコン言ってるww

340 :
中毒は確率じゃなくて死の灰みたいな蓄積だったらまだ使ってた

341 :
ドラッグは使用頻度を少なくしておけば中毒にはならないらしいけど、
低確率で発生する大量摂取で死ぬ可能性があるのがなぁ
低確率と言っても使い続けていればいつか当たる訳で
現状は正直割に合わないよな
心情は他にいくらでも上げる方法があるし

342 :
メカノイド数百体も湧くほど資産もってるのに、防衛関連の知識が初心者の域ってどういうことなんだろう

343 :
ドラッグは使うとしたら序盤〜中盤で環境が整ってない時くらいかなあ
金策としてはイマイチだしコロニーが完成に近づく頃には心情の心配もあまりないから

344 :
酒やタバコはメリットなさすぎて使わなくなったな
何日かに一回とか気分が沈んだ時だけならいいけど
毎日、性能マイナスされて、しかも簡単に中毒になって、運が悪いと即死もある

義体化願望、庭師の才能、よたか、マゾなんかを集める方向に最適化してったわ

345 :
序盤は希望に溢れていて少々のデバフは問題にならないし、1年もたつ頃には大きなマイナス要因は潰せてきている
たまに不安定になるデメリットとドラッグの日々のデメリットを天秤にかけると、ドラッグを使うメリットがないのが現実だな
ビールですらデメリットが大きすぎる

346 :
メリットしかみないならデメリットのある嗜好品は全部ぽいだわのぅ

347 :
>>344
キャラバン出せるくらいメンタル強いの選ぶはセオリーとしても
ほぼデメリット無しで心情+20↑つけられる分
使用間隔を設定すれば下手なハードドラッグより優秀じゃね?
(ウェイクアップだけは心臓常備してでも使う価値はあるが…)

348 :
VGの料理にも暴食とかついてるのない?とくにスイーツ
あれが怖くてついてるの作らないんだけどとくにマイナスないのかな

349 :
Crystal oreって資源はなんのmodだっけな・・・

350 :
効率のよい攻略にはドラッグは不要だけど
無駄を楽しみたい人には入植者がビール飲んでる事に価値があるんかな

351 :
冷やしたビール飲んで喜んでるところを見ると、バフ数値以上にこっちが和むからね
それにしてもこんなに頻繁にアル中になられるとビール作るのやめたくなりますよ

352 :
5日おきに飲む設定にしたと思ったら一日に5本飲む設定で
一気に入植者の3分の1がアル中になった

353 :
ドラッグはそうだな、フレークがいい資金源にはなるんだが…
今となってはやってる人も居ないだろうな

354 :
しばらくプレイしてみたんだがいまいち楽しみ方がつかめん。
なんか発生するトラブルにひたすら対応し続けるマゾゲーな感じなんだが、私のプレイの問題だろうか?
もう少しオフェンシブなゲームを想定していた

355 :
>>354
マゾいのが好きな人もいるし、
コロニー繁栄を楽しむ人もいる。

後者ならシナリオエディターで各種マイナスイベントを削除
あるいはMODで対処するのが望ましい。

356 :
サイコイドペコーは2日に1回摂取なら絶対に中毒にならないから心情足りない時にはありがたいぞ
ドラッグ常用持ちがいると勝手に過剰摂取するから使えないが

357 :
いっそ中毒を前提に全員何かしらの依存状態にして使ってみればいいんじゃないか
俺は後悔したが

358 :
うーむ
難易度過激3人スタートの安定方法が未だ見出せない
最初の入植者ガチャでハズレ引いたら
長いこと3人で毎日のように来る襲撃に対応しないといけないし
4人体制に出来てもキルゾーンの拡張に資材集めが間に合わず
怪我人対応にリソース奪われて1年越せずに崩壊してしまう

研究は農業優先でキルゾーンはデッドフォール頼みなのはアカンのだろうか

359 :
キルゾーンは作らない
ドアから顔を出しては引っ込むモグラ戦法で乗り切る
http://o.8ch.net/162pf.png

360 :
土嚢に無駄なリアル感があって笑うわ

361 :
なんか採掘班ポットで飛ばしたらもう三日くらいワールドマップで自分の基地の上から動かなくてどうしたもんか

362 :
襲撃が毎日のようにあると徴兵プレイは
入植者の疲労溜まって簡単にメンタルブレイクしない?

363 :
ドラッグ常用以上居ないって前提なら中毒とかなった事無い
設定きちんと出来てないか精神崩壊で過剰摂取させたとかじゃないん?
ビールは2.13日、ペコーは1.33日で耐性値が消える
https://rimworldwiki.com/wiki/Drugs
ジョイントはペコーが来てから微妙になって全く使ってないが・・・

>>362
つ[ウェイクアップ]

364 :
バニラでムカデと正面から撃ち合うならやっぱ重装備でガトリングが一番かな?

365 :
サイキック船のことなら、重装備はあくまで保険であって
基本はL字に石壁と土のうを交互に展開。
補助役でEMPを2,3名。
武器はそのとき選べる最高のもので。

これがきつくなるようならガチる時期は終わり。

366 :
ムカデとは正面から打ち合う事ないな
狙撃銃でもライフルでも射程外から逃げ撃ち、引きうちするか、
おびき寄せてからEMPで固めて潰すか、ペットで蹂躙するか
こっちはムカデの攻撃は一発と言えども喰らわないのが基本

367 :
それとガトリングは至近距離で使ってこそ威力を発揮する近接武器
EMPで固めるなり不意打ちするなりで、至近距離からトリハピに打ち込ませて
安全に排除するのに使える。距離を空けたらガトリングは使えない子

368 :
ガトリングは点で当てるのではなく、面で命中判定してるから
相手が大きければ大きいほど効果的になるって覚えておくといいかもしれんね。

指輪Modのホビット種族modへの日本語翻訳追加が完了しました。
サブスクライブするだけで日本語化されます。

369 :
チェインショットガンとかムカデ位にしか当たらんけどムカデと至近距離で撃ち合うのは完全近接より危ないという…

370 :
ムカデは近接攻撃も強いけど、1マス開けのガトリング斉射なら、多くとも2回の斉射でムカデを倒せる
撃ってる間は反撃を受けないしムカデにくっ付いてるれば他の攻撃も受けない
ガトリングを中距離から撃っても、ここまで効率よくは倒せない、下手したらカマキリにすら撃ち負けるw

371 :
>>363
ビールを「2日ごと」「ムード・娯楽が25%以下」で設定してるけど
なんかおかしいくらい中毒になるわ…
ドラッグ関係のtraitは誰も持ってないし
「2日ごと」と「2本/日」が逆ってこたないよね…

372 :
>>351
分かる。
入植者がジョイントに火をつける時に自分もついついタバコ吸ってるわ

373 :
ペインストッパーとジョイワイヤーの使い分けがわかんないんだけどみんなどういう使い分けしてる?

374 :
ペインストッパーはそのまんま、義肢で交換できない部位の古傷の痛みを無視するために使う
MOD環境によっては不要だが、それらは大体OPなのでペインストッパーは便利

ジョイワイヤーは悲観的やらノイローゼやら、精神的な永続デバフを緩和するものだけど
よほど厳しい難易度でやらなければ普通になんとかなるのでぶっちゃけいらない子

375 :
ペインストッパー痛みで気絶しないから脚もげるか死ぬまで戦うんだよな・・・

376 :
ジョイワイヤー入れると、入植者の性能が落ちるから
それが必要なレベルのポンコツは追放した方が良いと思うから使わないな
常時、ビールで酔ってる様なものだと思えばいい

ペインストッパーはデメリットがないから、機械化症の痛みも無視できるし、古傷の痛みも消えるので
可能な限り入れる位、常用してるな

377 :
正直常時意識下がった状態にしてまで雇用したい入植者なんていないよな

378 :
効率考えるとそうだろうけど
子供とか主要メンバーの親族とかそういうのは
機械化やすごいよ!漬けにして保護してたことはある

379 :
ペインストッパーを自然体主義に間違って入れたけどデバフ付かなかった
義体じゃないからOKなのか、ちょっと違和感あるな・・・

380 :
デバフじゃないか、心情悪化か

381 :
ウェイクアップ5日に一本のスケジュールで使ってたら
過剰摂取でぶっ倒れたんだけどこれは一回でもランダム発生で合ってる?
中毒にはなってなかったし間隔的にも問題ないと思ってたんだけど

382 :
RJWいれてるけど捕虜で致せないの?

383 :
>>381
1%の確率で過剰摂取を起こすね

384 :
>>381
1%の確率で過剰摂取を起こすね

385 :
>>382
comfort prisonerにすれば

386 :
最近海外ModerがDiscordに移住してるなぁと思ったら
MSにGitHub買収されるんだ…改悪待ったなしだな

387 :
定期的に与えるコマンドもmodとかで酒の種類が増えると面倒くさくなるんだよな

388 :
何か数のわりに処理が重いと思ったらウシって結構な負荷掛かってないかなこれ
乳量があるからなのか何なのか知らんが同数のラブラドールと比較すると結構違ったわ
マッファローもそうなのか調べてはいないが

389 :
毛量とか乳量は欲求みたいに徐々に増えるからじゃないかな

>>359
前にも撃ち合いのイラストを描いてた人かな?
特徴を掴んでて好きw

390 :
>>386
Havokの悪夢再びか・・・

391 :
バニラよりちょい強い程度の近代以降の武器追加modで何かオススメないだろうか
gilitter techもpolarisblocも武器はopだし
なにより追加される派閥はやべーやつらだし

392 :
チートmod入れて敵派閥の出現や武器使用の有無を制限したらいいんじゃないの?

393 :
もうEMPライフルなしじゃ生きていけない!

394 :
2人縛りでのんびり遊んでるけど、シナリオいじらないと入植者やポッドがうざいなw

395 :
分かる
俺も1人スタートから、3人で宇宙船作ったけど
人数足りないでしょ?とばかりに入植者とポッドが来まくってた
有り難く肉にさせてもらったし、序盤の海氷ではとても助かった

396 :
機械化症って病気はじめてなったけど厄介だな
投薬すると元気になったのか医療ベッドで寝てくれないのに治らない
でもずっと中程度の痛みに耐えてるみたいで常にムード悪くてなんとかしてやりたいが……

397 :
機械化と回虫、せん毛虫あたりの治療の進行よくわからない感
まあ2日に一度の治療だし働いてもらったほういいが
命落とすほどじゃないけど治さないと面倒というか薬大量に持っていかれるのつらい

一人スタートでマップ端のアイテム拾いに行ったら逆方向から襲撃→ナノマシーン持ち去りとか頭にきますよ

398 :
>>371
ビール2日ごとにしたら許容量越えるんだから中毒になるのは当たり前
3日に1本にするといいよ

>>381
中毒とオーバードーズは別
ウェイクアップ単体の過剰摂取発生は低確率だしさらにそこから即死する事は天文学的確率なので気にしなくてもいいっちゃいいけど倒れるの嫌ならウェイクアップは手動で必要な時だけ飲ませるほうがいいよ

399 :
命に別状のない症状には治療法を薬なしに指定してるな

400 :
薬とか食べ物はもうちょい賢く使ってほしいけどそれ言い出したら切りないから仕方ないんかね

401 :
バージョン1.0が来たら
次のシナリオはトンネルと包囲なしで作ろう
こいつのせいで俺の頭だとコロニーの形が毎回おんなじになる

402 :
包囲は迫撃砲先に撃ち込めば普通の襲撃になるからボーナスステージでは?

403 :
>>379
ジョイワイもペインも脳に埋め込んでるんだからオケなんだろw
ちなみに強化じゃなく人工義肢なら自然体は気にしなかった筈よ

404 :
>>348
基本的に娯楽とメンタル満たされてる状態で娯楽値回復用に薬物ビール使用オケにしといても摂取確率がかなり減る
食い物に娯楽とかついてるのは積極的に食わせた方がよい
実際mod無しで18アプデした頃のプレイはペコー中毒者大量たまにアル中発症だったが
VGやらいくらかmod入れてから何回かやってるがペコー中毒もアル中もゼロよ
食い物やコーヒーやらココアで娯楽満たしてるからなんだろうね
アンブロシアも栽培してるがほんと消費しねーであっさり400個とかいく

405 :
VGは豆乳が優秀すぎる
畑の隅っこに肥料埋めて豆栽培すれば動物に頼らずとも牛乳があれよあれよと

406 :
>>402
完成までに着弾しなかったらアウトのチキンレースじゃないか

407 :
なぁに相手は撃てて1発だ

408 :
豆を育てて野菜•乳製品•肉に派生させて食料事情を安定させ
コーヒー紅茶で中毒なくムードを向上させ
シチューとソーダで例え脳に銃創負って普段は寝たきりでも
キャラバンに出す猶予を作ったり

VGがなければ隣のコロニー襲撃してご飯を分けてもらう
一般的rimworld民の日常を今でも繰り返していたかもしれない

409 :
ソーシャルドラッグの中でもペコーは特に優秀
多めに作って金策にもなるし精神崩壊サイコイド消費は壁で囲っちゃえばイージーだし
リスクが低すぎてペコー運用している人はもう手放せないと思う

410 :
>>406
あれは複数使って相手を制圧するのが基本。

射程が無限だからこそ、砲弾の作製が面倒でバランス取られてる。

411 :
ADogSaid...に動物用の強化センサーあるけどこれ動物に移植したらなんか役に立つ?

412 :
>>391
デザートイーグル
うるせーけど

413 :
>>411
知らんけど近接戦闘の命中率と回避率に影響するんじゃない?

414 :
PickUp And Haulで誤って岩石を拾うと落とせないのは、どこか弄れば落とせるだろうか

415 :
血痕が誰のものかなんて個人情報いるか?
これのせいで重くなったりしてないか?

416 :
ビールもジョイントも性能マイナスが嫌すぎるんだよな
タレットも罠も1つも作らない少人数コロニーをコンパクトに運営してると
性能マイナスの影響が戦闘や生産量に与える被害が辛い
食事生産量が落ちてくるだけで日々の計算が合わなくなる

417 :
蛮族が900人とか出てくるとPCがやっぱつれぇわ

418 :
包囲は完成前の迫撃砲を狙撃で壊しちゃえ
3発かそこら辺で壊れるぞ

419 :
相手に狙撃持ちがいたら、安定して絶対に勝てる戦い方じゃないから、最後の手段ではあるけどな
迫撃砲で応射する
大量のイノシシをぶち込む
アーキテクトで狙撃役を排除して狙撃する
援軍を呼ぶ
の次に考える

420 :
>>397
回虫・せん毛虫は5回治療
機械化はランダムで15〜30日で治るらしい

どっちも薬を使わなくても変わらないとか聞いた

421 :
ゴム弾発射するタレットってないかな?
面倒くさいから捕虜一部屋で管理して、タレットおいてるんだけど誤射で仲間候補が死んでいく。

422 :
銃だけは自分で作ってOPにならない様に調整したの使ってるな

https://imgur.com/DR6SHt0

423 :
武器ってOPにしても敵も強くなるだけだからそんなバランスとか気にする必要なくね?
タレットは別だけど

424 :
>>417
俺FPS4とかになるんだけどそちらもです?

425 :
>>423
全勢力持てるなら気にする必要ないけど自勢力とオリジナル勢力に持たせてるだけだからね

426 :
>>425
敵が持ってこない設定でアホみたいに強い武器MODあるけど最初は使ってて楽しいけど陣地構築とか無意味にかんじてくるから、バランス大事だよね

427 :
サイコパスで善人って良く分からんけど両立するんだな

428 :
サノスかな?

429 :
modの影響だろうけど、包囲で敵に迫撃砲建造完了されて、しまったと思ってたら飛んできたのがEMPだった
お疲れ様です宙賊の皆さん

430 :
海外wikiですら一行しか説明がなく、Googl.e検索で1件しかヒットしない用語が
平気で導入されてるとか相変わらずマニアック過ぎる・・・・指輪Mod翻訳は楽しいw

Yavannildi : (ヤヴァニールディ:エルフの乙女)
http://tolkiengateway.net/wiki/Yavannildi

431 :
かすり傷でのたうち回る豆腐メンタル君にしかペインストッパーは入れないようにしてる

432 :
>>430
お、次はエルフ翻訳か楽しみだ

433 :
>>420
俺のほうだと薬ありと無しで治療していて薬ありだけが先に治ったから変わるのかと
医者の状況次第だったのかなあ

434 :
ヤヴァターニエン

435 :
派閥に贈り物して関係改善するたびに必要な金額が増えていくけど、これって上がりっぱなしでどんどん好感度を上げにくくなるとか?
それとも時間経過でリセットされるようなことはある?

436 :
バニラでは、そんなことにはならないから
なんかのmodの影響だろ

437 :
Modが細かな微調整施しててよくわからんときがあるよ。

438 :
>>434
Hospitalityの仕様
初期はバニラより安く友好度上げられるけど金で上げると必要金額もどんどん上昇していくから友好度は接待で上げろって事

439 :
安価ミスした>>435だった

440 :
No Water, No Life.バージョン説明よく見てなくて不安定版だった
キャラバンが水を持たせても飲用水0、ワールドマップから動かないと詰んだ
安定版だと普通に動くのかな

441 :
>>438 なーるほど
しかしランディ兄貴がなかなか訪問客を送ってくれない
援軍使いすぎて少しでも誤射したら敵対されるレベルまで関係悪化してしまったし、どうすべい

442 :
いっそ敵対されて襲撃者をなるべくき生きたままつかまえて解放すればいいんじゃないのと思ってしまった

443 :
このスタート時に出るエラーログって赤色でなければプレイするのに支障はない?
mod340位入れてるけど限界なのかな?

444 :
赤でも別に動くよ
なんかのひょうしにポーンや動物がぼんやりし続けたりおかしなことになったりするけど

445 :
>>444
そうなのか。

一応今最後の調整段階で、今まで使ってて他と競合しないmodを
入れてたんだけど、エラー出るようになってしまって
しかし再起動ごとに10分以上かかるからすべて試すわけにもいかなくて困ってた。

助かる。

446 :
MODの更新とかでエラーではじめたり
逆にエラーなくなったりするからなぁ

447 :
誰々が使用中ですってなって使ってくれないのって何のmodの不具合か分かる?
解体してまた作れば治るんだけど
素材が少ないのは解体したくないし
研究は右クリックで指定させられないから困る

448 :
雷でトレーダースポットで集まってた三派閥と敵対になったんですが・・・

449 :
捕まえて開放しとけ

450 :
今頑張ってRJW翻訳してるけど機械翻訳でも意味不明な所あって泣きそう

451 :
RJW日本語訳です、需要があるのかわかりませんが置いときます
英語力無いんで直してくれる人がいたら助かります

ttps://www.dropbox.com/s/yue0pzuswgftx6i/RJW%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E8%A8%B320180605.zip?dl=0

452 :
GJ

453 :
調子に乗ってニワトリ増やし過ぎて人間ごと餓死した

454 :
なんでニワトリ食べなかったの

455 :
チキン野郎だったからさ

456 :
鶏に人肉食わせとけばデバフもないのに

457 :
手術失敗してもアイテムが無くならないようなmodってないかな?
失敗で他の箇所もげるのは別にいいんだけど、
せっかく作った強化義足とかがなくなるのがメンドイ。

458 :
屋根崩落トラップっての思いついたんだけどだれかやったことある人いる?
一マス壁に屋根つけて、敵がきたら柱を攻撃して屋根落とすっていう

459 :
>>457
手術直前にセーブして、失敗したらロードすればいいのでは
というかナノマシンを使えばほぼ失敗しないよ

460 :
>>458
手間の割に効果は微妙だった
タレットの流れ弾で勝手に落ちるタイプを作ったから
手動で壁を壊すタイプなら使い勝手が良くなるかもしれない

461 :
>>451
おつおつん
何よりまず初めに猿轡と緩い肛門の説明を確認したのは自分だけじゃないはず

462 :
まあ割とみんな思いつくけど実際運用しにくいからね
岩盤なら上手くやればムカデをごっそり減らせるけど屋根はたいした威力ないし
屋根ごときの威力で対処できる敵なら普通に倒したほうが早いしで

463 :
ムカデは扉と手榴弾で処理してるな

464 :
キルゾーンの形状的に余り効果なかったな屋根トラップは

465 :
岩盤使うと虫が沸くリスクあるよね

466 :
敵に仕掛けてもたいしたことないけど
建築失敗で自分が食らうと鼻か首を高確率でいわすからズルい

467 :
クーラーガンガンに効かせておけば防虫できるけど
キルゾーンにそんな手間かけれんよなぁ

468 :
>>440
steamの使ってるから1.51版は分からないが
途中導入だと不具合出ると思うよ。
そもそもキャラバン隊はワールドマップ上で
勝手にその辺の水を飲んでくれる仕様だし。
食中毒が面倒だから日持ちするきれいな水持たせてるけど。

469 :
虫の蒸し焼きはよく聞くけど、蛮族の蒸し焼きも頑張ればできるのかな
マイクラの赤石回路みたいに、スイッチで壁を操作できたら面白そうだな

470 :
キルゾーン敷設トラップで価値がありそうなのは、炎を使ったものだけだな
虫は冷凍庫にして湧き潰しするか、さもなければ焼夷地雷+木製スツールで湧いた瞬間に燃やすけど
キルゾーンの射撃ゾーンに、液体燃料とスツールでも敷き詰めておけば、爆破と火炎でパニックにして
大人数を楽に処分できるかも?

まぁやったこともないし、最近はキルゾーン作らないから、やらんがw

471 :
ゲーム内1日で3回も襲撃やめてや
ついに蛮族1000人超えたしマップ処理する前に来られたら固まるわ

472 :
壁ではないがドアの開放をオフにした場合
次に何かが通過したらドアは閉まるから擬似的なトラップ部屋は作れる
すぐに壁叩き始めるからあんまり意味ないけど

473 :
>>468
安定版使ったら普通に水表示されたわ
>ワールドマップ上で勝手にその辺の水を飲んでくれる
マジか、食糧だけは木にした方がいいのか

ダメージ受けたら画面真っ暗になるようになってしまった
どのmodだよ・・・わかんねぇ


Megafauna b18 google翻訳の日本語かつ途中で放り投げたもの
https://www.dropbox.com/s/mxwmby1hgddyf1r/Megafauna_b18_jp%E9%80%94%E4%B8%AD.zip?dl=0

474 :
DBHの排水管ってクリックするたびに茶色の範囲が変形してるんだけどほっておくとどんどん広がるってことはないの?
あとこの茶色のやつのデメリットって何?給水塔が近くにあると水の取れる量が減るとか?

475 :
茶色の排水管使ったことないや

476 :
間違った
排水管じゃなくて排水口ね

477 :
>>475
俺んとこは上水と下水で色分けてるわ

478 :
排水エリアの茶色と給水塔のエリアが被ると
汚染の影響で病気率が上がるみたいなことを警告される
そこでビビってmodの設定で汚水の浄化をチートにしたからそれ以外は分からない

479 :
種族追加のLizardmanは拠点の設定されてないのか
拠点攻めたら崩壊するようになってる

480 :
俺は今確認したら派閥が49あって
modの順番少し変えただけで(本来影響しないはずなのに)
派閥がなくなったりするから、なんか悪さしてるかも?

481 :
更に順番変えたら50以上に増えてる。

なんだろうこれ。

482 :
>>477
明確に分けられるっけ?
どこにでも排水つけとけばokだしとくになんも警告も病気もなったことないんだよなあ

>>478
一緒だw
どっちも水源エリアに建てないとってなってるのにかぶったらあかんってそれ無理ってなった

483 :
>>482
いや、俺が手洗いと風呂に分岐してトイレで合流した後の配管を勝手に茶色にしてるだけ
水は逆流しない仕様みたいだからそうしてる

484 :
>>483
なるほど
俺は以前ラジエーターだけ分けて配管して温度設定でセントラルヒーティング目指したが夏はやっぱり無理だったのであきらめた
配管は1種類にしてる

485 :
>>484
手洗いもトイレも暖かい方がええやろってことで
給水塔からの引込管にラジエーターかまして
最初は温水が足りなかったから2器に増やしてからは問題ないけどな

室温管理はバニラのヒーターとエアコン使ってるからかな

486 :
冷たいシャワーでシャキッとしたい入植者もいるかも

487 :
建築指示多すぎが原因でプチフリになる?

488 :
知らんうちに素材にヒヒイロカネが増えてたけどもう何のModかわからないでござる

489 :
給水塔の範囲内に汚水があると、
変な赤いマークが付いて説明にも警告文も付いてた気がするけど、
付いたままトイレ・シャワーを使ってても特に何も起きなかったから
デメリットはないか、実質的にないと思われる

MODの説明文によると「病気を発生させうる」とあるけど、
目に見えて病気の発生率が上がったように見えないし

490 :
>>488
日本人が作ったmodでは?

491 :
MOD使ってる奴ってアホなんだな
更新が行われても分からない、不具合が起きてもわからない
そもそもゲームがまともに動いてるかもわからない

492 :
ヒヒイロカネは妖怪村だったわ。

>>490
サンクス

493 :
質問なのだが、Faction Discoveryというmodを入れて派閥を増やそうとした所、何時間(ゲーム内で1年は経っていると思う)経っても派閥欄の数が増えない。
これって、派閥に会いに自分からキャラバン組んで探し回らないとダメとかある?
mod作者のページでは新規ゲームを作らなくても既存のセーブデータに導入できるとあったんだが・・・

494 :
初期から派閥たくさんな惑星がいいならMore vanilla factionsのほうがいいかもね
こっちは新規で始めないと増やせなかったはずだけど

495 :
増える時って気づいたら増えてた気がするからランダムなのかもしれない
今は外してるので確認できないけど

496 :
野生生物も普通にデッドフォール避けるのな
鹿に追われたからデッドフォールを網の目に作った通路に誘導したのに全部回避されて涙目
デッドフォールどうやって嵌めるんやあれ

497 :
>>493
AKとかRPGだけ装備したテロ派閥作ったけどちゃんと途中セーブから増えたよ
その派閥、新規ゲームではちゃんと出現した?
というかFaction Discoveryは単体じゃ意味ない
modとか自作で追加した派閥を途中セーブからでも導入できるmodだよ

498 :
これ人なんだぜ?

https://i.imgur.com/dCREap1.jpg

499 :
>>496
殺人鬼状態なら踏むでしょ

500 :
邪王真眼を持つ狂王!邪王真眼を持つ狂王じゃないか!

501 :
>>497
すまん、バニラ派閥も増える物だと勘違いしていたようだ・・・そりゃ増えませんわ。

502 :
男だけの集落 捕らえられた女捕虜 何も起こらないはずも無く

503 :
>>458
防衛に資材割きたくない少人数プレイの序盤によく使ってた
キルゾーン壁に隣接しないよう1マス壁から屋根張り巡らせて
残り1〜2発くらいまで削っておく(修理防止のためコロニーから除外)
敵はゾーンど真ん中の壁にわざわざリーンしに来るので後は撃ち合うだけ

後半でもIEDを壁の後ろに置けば地雷→崩落コンボみたいな感じで運用できる
壁1個で虫の一番小さいやつは1確だからコスパは最強

504 :
>>502
氏賀Y太作品ならバラバラに解体だな

505 :
>>502
何も起きて欲しくないから解体しよう!

506 :
買おうか迷ってるんだけど
敵対勢力殲滅して世界統一プレイとかできますか?

507 :
少なくとも、未改造では出来ない
そういうMODはあるかもしれないけど

508 :
>>434
ヤヴァンナ(Yavanna)
レベンニン(Lebennin)
などのように、Yavannildはnnの後に母音を伴うのでニと発音すると判断しました。

国内で未出な人物名の日本語翻訳を行うにあたり、参考にしたのは、
中つ国Wikiの「単語及び固有名詞の発音と邦訳」の記載事項です。

エルフはアルファベットだと楽だけどカナ表記にするとやたらと長くなる部分が
あって困る。具体例では、High-Elves をアイテム名で簡易表記する際に
(Noble)になってるけど貴族ではエルフ文化上通用しないので、光を見たエルフ
にしてしまうと長すぎで、結果「高貴なエルフ」という意味で(高貴)にしてみたり

中つ国に来ている/残っているエルフで二本の木の放つ光を見てるのは数人しか
居ないので、本来彼らを指す「High Elf」を種族として使用するのはおかしな話で
オリジナル側もその辺考えた結果Nobleにしたんだろうなと

もう少し時間かかりそう

509 :
初心者だからだれかの後追いになるだろうけれど
次はストーブで焼きRキルゾーンを作るぞ( ´∀`)
実際できるかは知らん

510 :
訳せないし無理に日本語化する必要もない名詞は、ノーブルエルフとかハイエルフとか
カタカナにしとけば難がなく、誰にとっても理解しやすいものになるのに
何故、無理やり日本語をあてがうのか、、、

そういうのが、ナノマシンとか言う異次元のクソ訳をうんだんだろな

511 :
馳夫とは・・・

512 :
つらぬき丸の話はやめろ

513 :
>>510
いや指輪物語ネタに関しては無理やりでも日本語に「訳さないいけない」
これ、マジで絶対に。原作者と原作を冒涜する行為
この辺は通常の邦訳とは全く事情が異なる
意味が通じればいいってレベルの話じゃない

514 :
>>513
そこまで言い張るなら理由も書いてやれよw
何でそこまでかたくななんだ

515 :
510は前スレから居るやっかい児だゾ
名付けてナノマシンおじさん

516 :
慣れてしまえば名前がナノマシンだとしても「そういうもの」として考えられるから特に支障ないしな。要は適応力だよ。

517 :
ホビットファミリーが飼馬をダエオドンに襲われ四人で立ち向かったが全滅
致命傷を免れた女性が必死に全員救助して看病した
しかし、追い打ちに殺人鬼リスに襲われ感染症、ダエオドンの感染症も追加でドンッ
他を治療してて自身の治療が遅れに遅れ、その女性ホビットだけが死ぬ展開に。ドラマだわぁ
(優先順位ミスっただけ)
次はエルフ翻訳来たらエルフプレイかな

518 :
>>514
見たこと無い人には判らない何かがあるんじゃない?ファンのこだわりって強いし。
自分が訳すわけでもないなら放って置けば平和。

519 :
俺翻訳ニキまたスポーンしたのか
頼むから医学20の誰かこいつの顎外してくれ

520 :
取り外し出来る身体って便利そう
腰痛になったから腰外したペポい

521 :
>>519 むしろ医学0にやらせて致命的な失敗をさせたい

522 :
とっとと自分で正しい訳とやらを公開すればいいのにねw

523 :
>>514
原作者の意向
翻訳はその言語にあわせろって

言語学者が世界の成り立ちから言語の成立まで仮想して作った、物語というよりは世界創生だからな

524 :
>>523
そうか、わかった。
口だけだしててダセェから突っ込んでみただけだぞ

525 :
しかし、ナノマシンの訳が不正確どころか大嘘なのは、まぎれもない事実だしな

526 :
だからその嘘とやらを自身でパッチにあててくれ口だけ君

527 :
英語の分かる俺には訳は不要だからナノマシンが嘘だったり
追加イベントの英文訳がおかしかった時点で英語表記にした
そうした方が良いぞ

528 :
ふつうにGlitterworld医薬品でいいと思う
俺はそうしてる

529 :
自演するのもいいけど露骨過ぎると御覧の有様ですよ

530 :
>>526
誰かれ構わず噛みつくなよ。狂犬かよ

>>528
それが正解だろうね

531 :
ナノマシンでええやん

532 :
>>530
日本語すら疎かなのな

533 :
ナノマシンは誤訳どころか意図的な嘘でしかない
ってのは前提として知った上で、邦訳を信用するか判断しような
英語でやった方が正確に楽しめるぞ

534 :
ルシフェリウムとかシーラム○○はナノマシンが体を治療する道具だし
ナノマシンって訳でもあながち間違いでは無さそうだなって思う

535 :
そもそも訳が嘘かホントかなんてどうでもいいことだからな。物の名前が多少違っていようが、用途と効能が分かれば特に問題ない。
上の指輪物語みたいによっぽど世界観の根幹に関わるならともかく、対した背景も無い物の実際の効果と無関係の所にこだわる意味が無い。

536 :
正確に楽しめないからダメみたいだよw

537 :
国会前でデモ起こすアホと同じで本当にお門違い
同じプレイヤーに言ってるんじゃ壁にスピーカー当てて話してんのと同じだぞナノマシン誤翻訳君

538 :
前スレどころかもっと前からいる同じ人
同じ様な流れで時々波風立たせる
けど荒らしでもなさそうな人
仕方ないね

539 :
>>533
そこまで日本語訳に違和感を感じるのなら「日本語」の掲示板に書き込まずに
公式フォーラムに書き込んでいればお互い気持ち良い生活できるのでは?

540 :
glitterworld医薬品なんかほとんどの日本人が??ってなるわw
アナ雪の日本語歌詞にも文句言ってそう

541 :
>>538
残念ながらわざとやってる以上荒らしなんだよなあ

542 :
俺はナノマシンは治療薬なのに、機械化症の原因になるの?って疑問だったな

より良くできる自信と責任があるなら直してほしいわ

543 :
glitterworld医薬品でもナノマシンでもどっちでもいいかな
とりあえずそれが一番良い薬だってわかればいいし
気になるなら修正依頼でも出せば良いのでは

544 :
>>540
日本語訳なのに基幹部分英語のまんまだからね。単語で調べてもglitterは「光る」とか「輝く」だし。
意訳して「輝かしい世界の医薬品」とか?未来世界とかその辺のイメージなのかもしれんが、もうわけわからんのでナノマシンでいいや〜ってなる。

545 :
>>541
今回は蒸し返してるけど毎回荒れる話題は違うし
口はいつも悪いけど単に汚言癖なのかなって
まあ回線とかブラウザ使い分けてるのはよくわからないけど

546 :
Healer mech serum も、大容量ナノマシンなんて説明は原文にはないんだよね
Mechanite という、有機物にすらなる事ができる上位の概念で治療される事が説明されている
ちなみに、邦訳で機械化症もMechanite。Sensory Mechaniteとかになる
Mechanite感染症という風に、俺の頭の中では和訳されるけど、Mechaniteはナノマシンとは別の上位の概念だろうし、メカネイトとカタカナ表記するのが正しい

547 :
単なる愉快犯でしょ
ここで主張するのがそもそもの間違いだしその間違いをパッチで公開するわけでもないし英語でやった方が正確に楽しめるとか余計なお世話以外の何ものでもないしな

548 :
ボランティアの仕事に正確さを求めてもね
もともとプロでも何でもない素人の仕事なんだから、MOD同様にその辺は理解して使わないと。
原語で遊べる人は何も言わず、そうしたらいいんだよ

549 :
そう、じゃそれをフォーラムに名前出して書いてみよっか

550 :
そういやMODを素人が作ったバグプログラムとか言ってた自称プログラマーさんも居たな

551 :
意図する所を分かりやすく噛み砕く、って事が出来ない人が居るから、会社でも意味不明の横文字を羅列しまくる会議とか起きるんかね。

552 :
正確翻訳君は恐竜という完全な誤訳が完全無欠の市民権を得ている意味を考えてみてね

553 :
火葬場を自動化したいんだけど良いmod無いかな?
ベルトコンベアmodでキルゾーンの死体を死体部屋に押し込むまでは良いんだけど
毎回50人くらいで敵が攻めてくると、次の襲撃までに死体の処理が追いつかない

ロボットmodのルンバ君入れて夜中に焼き続けるしか無いかな?

554 :
自分はこう、この方が楽しめる
ここまでは大いに結構

直すために動かない、理論だけを押し付ける
これだからいけない

そうだね、やっかいものだね
じゃけんフォーラムいきましょうね〜^

555 :
>>544
お前本当にこのゲームやってる?
Glitterworldは固有名詞だよ
なんちゃらworldはこういう文化、っていう世界観知らないと英語圏でもわからんわ
つまりGlitterworldはGlitterworldでいい

556 :
和訳と人に説明する事は、まるで違う
メカネイトとは?と聞かれたら、先進的な有機物で構成された人造機械化ウイルスの一種だろう
現在の概念で言うなら、ナノマシンが近いけど、無機物と有機物は別物だからナノマシンとは呼べない
と答えるくらいしかないが、訳はナノマシンは完全な間違いだ
俺の言う事が完全に正しいだろw

557 :
>>555
1行目は本当に必要なのかよく考えてみよう
それ以外はその通り

558 :
ナノマシンおじさんは吹替映画は日本語のみしか聞いてないんだろうな

559 :
>>553
自動化はできないが、コロニーゾーンから死体置き場を外して、モトロフなんかで焼くのが早いと思う。

560 :
>>553
ファーネスとコンベアでやってた動画があったな

561 :
SF系は英語の造語が沢山あるから、それを訳すのは無償でやってる素人には無理なんよ
原語でやれる奴は黙って原語でやってろって

562 :
>>556
正しいのはわかったから直して黙るか直さないで黙るかのどっちかにして

563 :
>>555
その概念は初めて知ったよ。そういうのって私以外は誰でも知っている普遍的な概念なのか?
そうなら仕方ないが、そうでないなら日本語訳に当たって日本人向けに分かりやすい単語に置き換えるのが不自然とは思わないけどな。

564 :
>>555
なんか聞いてて面白くなってきたな

んで、Glitterworldの日本語版はなんになるの?

565 :
グリッターワールドは最初のシナリオ選択で出てくるけどな
訳すなら先進世界とでも訳すか?
先進医薬品でいい気もするし

566 :
>>560
焼くだけならそれで良いんだけど、装備剥がして、VGで装備分解して布とかに戻してるからなぁ
やっぱりルンバ君フル稼働で燃やしてもらうしか無いかなぁ

567 :
だからワッチョイつけろとあれほど
まあ「俺の言うことが正しい」って文付けてるだけで前スレ終盤のササクッテロ荒らしってことは分かるし
定期的に書き込みに来る自意識過剰君と同一人物ってのもわかるんだけど

568 :
>>563
日本人だろうが外人だろうが、誰しもプレイ最初は"Glitterworld?なにそれ?"となるんだよ
このゲームの中で色んな用語やらバックグラウンドやらを読んでGlitterworldとは何か、Rimworldとは何か、メカノイドとは何か、と世界観の補完をしていく

で、日本語に置き換えるとは?
日本の京都は京の都だけど外人もKyotoで覚えるだろ
"都"の意味から自国語に落とし込んで翻訳なんかしない
その単語を知った人間が単語のイメージを頭の中に形成していく、固有名詞はそういうもの

569 :
>>565
無理に訳すなら、それしかないけど
造語、都市名に日本語訳を当てはめる必要はない

ナイアガラを日本語にするか?アメリカに和訳単語をつけるか?
ひつようないんだよ。造語は文化ごと貰ってカタカナ表記するしかない

570 :
>>563
ただの煽りなので真に受ける必要はない
ゲーム初めてすぐに分かるような単語ではない、文明としてあったもの

バックストーリーで触れられてる(見られる)けど、あれはプレイヤーの考えたものも含まれるので正しいかと言われればNO
元々あやふやなものなので、他の現実や映画に準えて訳して正しい/間違いの線引きをする事は不可能

「なら未来の医療品としてナノマシンという意訳でいいよな」
「ならそのままグリッターワールド医薬品でいいよな」

という話に二分される
もちろん正解は無いので話が終わらない
泥沼だね、やめるべきなのにね

571 :
>>565
>>544で、未来世界のようなイメージなのかな、って言ったらエアプ認定されたよ。
でも、結局日本語訳の目的は正しく英語を直すことではなく日本人がプレイに支障の無いようにすることだから、それでもわかればいいと思う。
なんというか、正しさにこだわりすぎて、日本人のためのプレイ用って言う本来の目的を見失っているというか・・・英語の言語学でもやりたいのかと思ってしまう。

572 :
ルー語で会話をする古の悪しき文化を復活させよう

573 :
2ちゃんねるwiki「書き込む前に」より

頭のおかしな人には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。 頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。

頭のおかしな人の判定基準
「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。

574 :
>>569
今でも米国って言いますやん草生えますわ

575 :
Rimworld Middleworld Glitterworld で舞台は天の川銀河系
銀河辺境 銀河中間部 銀河中心部(中心は恒星が多く光り輝いている)
って意味だと思ってた。

何か新しいの追加されてるな…Lord of the Rims - Unlimited
なんかホビットが対物ライフル構えてるぞ?なんじゃこりゃ?w
オプションで出して来るところが面白いな

576 :
こいつ「日本人のための」とか「日本人にとって」頻繁に言ってるけど
固有名詞に関しちゃどこの国の人も初プレイ時に立ってるラインはワカランだらけで同じだし
日本語の意訳なんて必要ない部分だと思うわ

577 :
多少SFと英語に理解があれば"RimWorld"ってタイトルで不時着ジャラララーンした時点でだいたい把握できちゃうんだよ
"RimWorld"に対応するのが"GlitterWorld"なのかなってのも想像できるし
"RimWorld"が英語のままなのに"GlitterWorld"だけ日本語にしたらいよいよわけわかんないだろ

578 :
ニュアンス翻訳が許せない教科書翻訳史上主義者はこんなゲームやってないで科学論文でも翻訳してた方がいいよ

579 :
普通にゲーム内のチュートリアルでリムワールドってカナ表記も出てきますが
1から10まで把握してから出てきて、どうぞ

580 :
>>574
馬鹿だな
亜米利加合衆国
と当て字で呼んでいた時代の略語の遺物で、
アメリカの日本語訳とは別物なのもわからない?

日本語に翻訳する事との違いがわかってないのは、馬鹿を通り越して無知すぎて草ですわ
それでも、アメリカ合衆国を米国ととしても歴史的経緯から嘘にはならないが
ナノマシンは嘘

581 :
タイトルが辺境になったら笑う

582 :
訳とかは別に興味ないけど、ナノマシンは医薬品として出てくるならそこまでおかしくないよ!
知らない人は、ナノマシン 医療 で検索してみて!
近い将来、実用化されるから老後にナノマシン投与されるrimworldプレイヤーもいるはず。

583 :
もういいよわかってるから

「ナノマシンは訳としておかしい」これは正解
それ以上にお前の振る舞いと精神がおかしいから反感を買う

584 :
なw
リムワールドはリムワールドで、辺境世界なんて呼びもしないし、その必要もない
せめて一貫性は持たせないとな

585 :
じゃ一貫性を持たせるために行動して下さい


しないんだよ

586 :
>>582
現実にはナノマシンは医療より先に化学的分野での活用の方が早いと思うから
ナノマシン=医療という認識は誤りかと

587 :
アメリカを例にするなら合衆国の部分が和訳だろ

588 :
>>580
合衆国…

589 :
>>586
もっと古いのはしらんけど90年代のアニメなんかでもナノマシン言うたら治療や再生なんかによく使われてたからだいたいの人はイメージ掴みやすいんじゃね?

590 :
ユナイテッドステーツを合衆国とするのは、正しい和訳だろ
アメリカだけが国の名前だと思ってる系?

591 :
>>566
それだったら Project RimFactory の自動機械に火葬と装備分解覚えさせて、
ベルコンでキルゾーンから死体流し込むのが良いんじゃないかな。

処理速度が足りないなら機械増やして火葬と分解を分業させたり、ライン増やしたりすればいいだろうし。
電気はアホほど必要になるかもしれんけど、そこはまあ頑張って工面する感じで。

592 :
>>590
「合衆」であって州じゃないからステーツの部分が消えてる造語だぞ

593 :
>>590
もういいだろ。それ以上は、マジで荒らし認定するしかない
言ってる事は正しい。お前は原語で遊べ

594 :
>>586
ナノマシンは医療分野で先に利用されてるよ!というか化学分野ではあまり使われてないよ!
スレチだからこれ以上はやめとくけど気になるならちょっと検索して調べてみて!結構おもしろいよ!

595 :
ほらね、どこに話向かっとんねん
売り言葉に買い言葉でもう本題置き去りやで

寝袋敷いたから寝ろ
てか寝袋のメリットって何だあれは

596 :
民主主義の訳はなんになるんだろうな

597 :
>>592
合衆と言う訳語が江戸時代に作られた事を知らんのだな
無知乙

>>593
そんなら、まあいいわ。
正しい事を説明して、前スレ荒らし扱いされてカチンと来てたのはスッキリしたし

598 :
自覚がないってすげーな

599 :
>>597
だからその時代に作られた造語で正確に訳してるわけではないって言ってるんだが

600 :
正論か必ずしも正しいとは限らないことを知らない無知な子供だったんだねw

>>595
原住民だと動物狩るだけで作れるから好きよ

601 :
前に進まん議論はその辺にして、寝ろ者ども。
もしくは辺境世界へ戻ろうぞ。

602 :
てかこれでスッキリできるのなw

603 :
荒らし扱いされてカチンと来てたのはスッキリしたからいいのであって、
荒らし扱いされていた誤解が解けたからいいのではない

この辺りがポイントで、そこに客観性はない

604 :
まあ、お前らが如何に馬鹿かもわかって更にすっきりしたよ
俺の主張は完全に正しいから、そうしてブツクサ言うしかあるまい
負け犬の遠吠えは見ていてやるから続け給え

605 :
うーん、このブーメラン

606 :
>>600
なるほど、木材の入手に難がない環境なら生きるかもしれんね
あまり世話になったことがないわ

せめてベッドが撤去不可で寝袋は可能とかなら説明通りの簡単に持ち運びできるって文面に面白みも出てくるんだけども
布製品オンリーの家具って殆ど無いからちょっと残念や

607 :
こういう人物の事を自己愛性人格障害と言います

608 :
>>600
正論と理解できたなら、それで良し。可をやろう

609 :
やったぜ

610 :
翻訳してみるとわかるけど「意訳したけどイマイチだからやっぱり逐語訳に戻そう」なんかしょっちゅうあるんだよなあ
誤訳は叩くんじゃなく普通に指摘しろと
訳者も自信満々ではなく読み手を探り探りやってるんだから、普通に指摘すれば「やっぱそっちのほうがいいかな」となる

あと翻訳がユーザーに反映されるのは一つ前のバージョンなので、訳を変えても次のゲームの更新が入るまでは前の訳のまま
なので修正したのにネチネチ言われ続ける場合も
意見を伝えたら後はいつまでも愚痴愚痴言わず、ただ更新を待つべき

611 :
>>606
硬い木や鉄の椅子で毎日作業してるのかと思うと皮と木綿のクッションとか提供してあげたい
もちろんmodなしのバニラで

612 :
>>607
この場合は自己愛性パーソナリティ障害だな
それも全く演じてるかの様な型にはまった
すげーもん見られたわ

613 :
>>611
クッションとか作ってみたいね
後はぬいぐるみみたいに娯楽と芸術兼ねた物とか
布製品単体のものはmodでもいいんだけどやっぱりバニラにもう少し欲しいよね

614 :
やっかいもの
サイコパス
嫉妬

こんなタレント持ちは解体して肉だな

615 :
また厄介ナノマシン君か
英語が良いなら自分だけ英語でやってりゃ良いのに誰もナノマシンという名称で困ってないのに

616 :
>>612 不定期的にこのスレに押し売りに来る芸人だから、また待ってれば面白芸を見せてくれるよ
わしらは芸人さんの尊い知識と尊い知性の披露を讃えてあげるだけでええんじゃ 安い見世物だよ

617 :
>>597
前スレのあの言い方で荒らし認定されないと思う方がどうかしてるよ
正論だと思うことはそれなりの言い方で伝えないと受け入れられる訳がないだろう
人は論理性より態度の方が気になるもんだ
「自分は正しくてお前らは間違っている」という上から目線の態度がさ

ナノマシンに親でも殺されたんかコイツは

618 :
ワッチョイ無いからNGやり辛いわ
そろそろ正式版の情報出て話題リセットされないかな

619 :
橋作れるようになるからmid一つ減らせるな

620 :
アベ政治の弊害がここにも・・・

621 :
この手の荒らしは「自分が正論である」ということを最大の盾にしているから、「正論だが、論理としてはあっているが、お前の態度が気に入らない」みたいな言い方は荒らしを増長させるだけなんだよ
ここまで話がこじれた問題の本質はもっと単純だろ

1p9GLSzKの主張の核心「”Glitterworld Medicine=ナノマシーン”は誤訳である」については、よくよく考えるとそもそも誰も否定していないということ
ここで「嫌なら自分で変えろ、公式に相談しに行け、(モノは違うが)ナノマシーン訳でも理解できなくはない(いずれも1p9GLSzKの中心主張を否定しているわけではない)」と言われたことで、1p9GLSzKが自分の言説を全面的に否定されたと勘違いしたということ
そして、1p9GLSzKが「Glitterworld Medicine=ナノマシーンは誤訳である」ことをスレ民に理解させようとする不毛で孤独な戦いに乗り出したということ

米国の話題は>>599で終止符打たれてる気がするが、どっちにしろ全部蛇足だ

622 :
「ナノマシーン=医学関連のアイテムって分かるでしょ」←まあわかる
「医学関連のアイテムって分かるから訳として妥当でしょ」←??????

623 :
直訳でグリッターワールドの医薬品にしたら普通の医薬品より良いのか悪いのか初見じゃ分かりにくいけど
薬っぽい見た目でナノマシンってハイテクな名前付いてればなんとなく上位互換って分かるから個人的には良い訳だと思う
世界観にも合ってるし

624 :
心底興味ない議論だけど浸透したもん勝ちだからナノマシンで良いよ

625 :
タイムリーな所で日経がgithubを設計図共有サイトと記事に載せた事が話題になったな
このソースコードを設計図はねーよw という感情に似た物が彼の中にもあったのかもしれん
これに本人のやっかい者気質が重なったもんで話は泥沼よ

馬鹿が翻訳するからこうなる
という憤りは分からんでもねーけど寛容に受け止めなきゃなんねーわな

626 :
重い…人数増えて作業面は捗ってるはずなのに三倍速で微妙にカクつく
25人程度なら何ともなかったはずなんだが何が悪さしてるんだろう

627 :
一晩でえらく伸びてるからとうとう正式版にでもなったのかと思ったら…

628 :
>>626
する作業がないやつがいると重くなるかも
あとは寝てるときに出るzzzが重かったりするかなー
作業のほうであれば仕事を作るしかないけど寝てるときのほうはNo more Sleeping Z's ってのいれれば結構軽くなった

629 :
某エニのローカライズだと世界観を壊さない事を基本に地域特化した翻訳をしてるみたいだからナノマシーンでも問題ないと思うけどね

630 :
昨日はビール付きの豪華な食事でボクのムードはマックスだ😊

631 :
よしこいつはムード高いからちょっと無理して残業させても大丈夫だな

632 :
やっかいものの放火魔にいつまでかまってるんだ

633 :
>>2のcore日本語化A18しかないけどB18版は出るんかな

634 :
EPOEが使えること前提でゲームやってると右手がもげようが胴体に銃創残ろうが
生きてりゃすぐに元通りにできちゃうからいいやって扱いが雑になってしまう

とはいえこのMod使えなかったら怖くて戦闘できないけど

635 :
やっぱりワッチョイは必要じゃないか…

636 :
>>621
また馬鹿が湧いてる。馬鹿が勝ち誇るから、馬鹿である事を示してやらねばならん
バカはゴミ

江戸時代には共和制という概念も、英語という言葉も初めて日本に入って来たもの
其れを説明しうる日本語は存在しない、よって合衆と言う言葉を訳として用意する必要があった

一方で、医薬品、ナノマシンと言う言葉はすでに概念としても日本語に存在する
グリッター医薬品をナノマシンと訳す嘘と
これまで日本語に存在しない概念を新たに訳す必要があった時の訳の創出は別次元だ
それが同じに見えるのは、バカ

637 :
マウンティングが目的と分かれば助長させるだけでいいんだよなぁ
対処としては誤りでも困るのは本人であって、ここならNGすればいいだけだから歯止めをかけて反発を被る必要もない

ID:1p9GLSzKは全てにおいて正しいよ
君が天才で他の連中は全てバカ

638 :
ID真っ赤なやっかいものたちはNGいれておこうねそうだね

639 :
昨日から襲撃イベント多過ぎるぜ

640 :
戸田 奈津子のこと英語もわからねーのに嘘字幕で金貰ってる詐欺師とか思ってそうな奴だな

641 :
はい次の方どうぞ

642 :
そう、それで良し
俺の正しさだけが理解出来てればよい。レッテル貼って批判した気になるバカは論理でフルボッコ

643 :
>>640
意訳と嘘は、別次元と理解できないバカ来た

アメリカ合衆国を米国と略すのは歴史的経緯からも意訳だが
既に医薬品、ナノマシンと訳と概念の確定してるものなのに
医薬品をナノマシンと呼ぶのは、完全な嘘

644 :
変わり者はいいけど精神障害には関わっちゃだめだな

645 :
褒めて立てるだけでいいんだよだから
実際に関わり合うなら対処が難しいが
刺激しないでそっと透明にしときなよ

646 :
なんだろう
医療用ナノマシンって薬なら静かになってくれるんだろうか

647 :
次荒らしに構ったら俺も荒らしになるからよろしく

648 :
足抜いておこうねぇ
医療スキル2だけどナノマシーン使うから痛くないからねぇ

649 :
理屈で正しい事も、周囲を叩き伏せつつでは反発されるが
それを楽しんで更に叩き伏せにくると言う遊びに構うかな

650 :
日本語おかしい
句読点
変な空白

数え役満です

651 :
精神崩壊ってやっかいだよな。
ぶん殴って気絶させるぐらいしかできないが
永眠させてしまう場合もある。
ま、厄介者が一人減ったところで何の問題もない訳だが。

652 :
まあナノマシンはおかしいと思うが
ナノマシンって言われても"ああGlitterworld医薬品のことね"と個人的に置き換えて扱えばいいだけなんだよなあ

あとGithubの有志日本語化ファイルが公式の微妙な訳を修正してくれてるから使うべし
今んとこそういう不自然な訳は大体治してくれてる

653 :
Mortar→モルタル→モーター→臼砲→迫撃砲

意訳って大事だよな。

654 :
流れ的に作者に迷惑かかりそうでURL貼れないのがもどかしいけど
Rimworld 有志日本語化
でググれば誰かの日本語化解説ブログやらGithubの配布ページにたどり着けると思う

655 :
>>653
迫撃砲は意訳ではない
一般名詞から一般名詞へ、素直な翻訳

656 :
そろそろIP表示スレになりそう

657 :
>>654
よく見ればそこのやつ使わせてもらってたわ

Quarryb18の日本語訳足りてないとこあるな、Reclaim soilとかmini Quarry等
Quarry本体のバージョンが上がってるのかな

658 :
「このゲームではナノマシンってそういう扱いなのかぁ」程度にしか思ってなかった

日本語がおかしいとかの次元を超えて
たかが1単語の翻訳にここまで拘ることに最早恐怖すら感じるわ…

659 :
ナノマシンが誤訳なのは事実だし主張そのものも正しいわ
微妙な訳文が多いのも確かなんだが英語表記でそれは解決する
英語が読めないならご愁傷様

660 :
個人的に理想のローカライズはボダランの翻訳だな

661 :
日本語でしかプレイしてないから
誤訳なのかそもそもの設定からなのかも知らなかったよ

662 :
ナノマシンは体内に入れて外部から制御できる人工の抗生物質的な機械、くらいのつもりで解釈

663 :
Modなら入れ替えればいいけどバニラではそれが正だと思われかねないから
誤訳の指摘はむしろゲームを良くしようとする行為で肯定されるべきだとは思うが口調が攻撃的過ぎて受け入れられないんじゃないか
だからといって煽り帰してるのも同レベルだとは思うが

664 :
前スレで誤訳指摘してた時に攻撃的に煽りまくるやつが若干いたからな
カチンと来たみたいなこといってんしあれでキレたんだろう
どっちもどっちだが最初に罵倒を浴びせた方がより悪い

665 :
>>662
glitterworldって言葉に異国情緒感じさせようという原作者の思い入れがあるかもしれない

666 :
公式の翻訳に意見があるならludeonのフォーラムでやってくれ

667 :
江戸時代に抗生物質があったとしてもそんな知識は誰も持たないから
舶来品の南蛮薬と呼ぶしかないだろ
グリッターワールド薬はそう言う未知の薬品を表す言葉だろうな

668 :
まあみんな人肉食って落ち着いてムードあげてこう

669 :
昨日のMegafauna B18 日本語化更新
https://www.dropbox.com/s/481rh58te822nlr/Megafauna_b18_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96.zip?dl=0

追加でMechanoids Extraordinaire B18 日本語化
https://www.dropbox.com/s/f348gnxyze1ssgq/MechanoidsExtraordinaire_b18_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96.zip?dl=0

誰かどっちも再翻訳してくれー

Seeds Please B18の日本語化ないかな
あと有名なDubs Bad HygieneとCentralizedClimateControlが本体に日本語追加されないのは追加お願いしてないのかな

670 :
>>654の有志日本語化のGithubはLudeonフォーラムの翻訳ガイドラインに則って(Githubのリンクも手法も)やってるので最も正しいやり方のようだ
あれを公式化すりゃ荒らしも消えそうなものだが作者はその辺どうなんだろ

ちなみにこれでは"Glitterworld医薬品"ではなく"最先端医薬品"という名称だった
ナノマシンという味付け過剰な訳ではないし、直感的理解を優先した折衷案として妥当な線だと思う
この荒らしが"最先端医薬品"で納得するかは不明だが

671 :
>>667
なんかすげー納得したわ
やっぱ"Glitterworld医薬品"が一番世界観に沿った呼称なのかねえ

672 :
先端医薬品が妥当と書いてるが?w

673 :
いままでナノマシーンのまま誰も指摘していないってことからも誤訳であったとしてもそこまで困るものでもないし日本人は日本語でしかプレイできないとかでもないからどっちでもいいよな

674 :
>>673
いや何度も指摘はされてただろ?
誰も荒らすほど執着しなかっただけで

実際ナノマシンは訳としてどうかと思うが、まあ話し手と受け手にアイテムとした共通認識があるから会話成り立つしな
別に誤訳でも困らんだけ
直ったら直ったで「あ、直ったんだフーン」程度の話

675 :
ここでの話じゃ公式には伝わらないから指摘したとは言えないやろ

676 :
正しい指摘をしたら、俺の好きなゲームを貶す荒らし呼ばわりで攻撃し始める奴がいました
それに腹を立てて大暴れしてやっつけました
メデタシメデタシ

677 :
こんな感じで襲撃イベントが発動され現在に至るw
誤訳なのは正しいが

976 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad9-y1T6)[sage] 2018/05/31(木) 13:02:51.69 ID:Ym/IB+Oq0

glitter world medicine がナノマシンとか、意味不明すぎるんだよな
意訳するにしても、先進医薬品で良いんだわ

charge lance がレールガンになったりするし
scytherは機械化カマキリだけど、dead fallはデッドフォールだったりする
意訳の語彙とセンスがヤバすぎる

984 名無しさんの野望 (ワッチョイ fa67-2C/w)[sage] 2018/05/31(木) 13:46:15.23 ID:e8Eeyv4U0

うん、なんて言うか凄く面倒くさい子やね
ゲームのフレーバー的にも先進医薬品ならナノマシンで普通に通じると思うんだよね

678 :
ここはチラシの裏だ(-10)

679 :
rimの中でもこんな感じで煽れば襲撃に来るとか出来るMODないかなー

680 :
次スレからはIP有りにしようぜ
荒しにかまう馬鹿が多すぎるわ

681 :
前スレ950が悪いな
なに考えたのか知らんがワッチョイつけないから

682 :
>>679
煽りではないが囚人の身代金要求して失敗すると襲撃来るやつならある

683 :
>意訳するにしても、先進医薬品で良いんだわ
ここで留めておけば荒れなかったものを
>意訳の語彙とセンスがヤバすぎる
この蛇足の一文のせいで反感を買ったって分からないかな

急に攻撃されたなら「何か気に触ったことを言ったかな」と反省するのが普通なんだけど
そこで「俺は何も悪くねぇ!」って被害者面できるのが凄いなぁ

684 :
>>679
言われて思ったけど
たしかに通信もあってケンカも売れそうなのにそのコマンドないのは惜しいな

685 :
煽るだけで襲撃来てくれたら氷海プレイの難易度下がりそう
人肉欲しくなったら通信機起動して罵倒するだけだし

686 :
正しい批判に煽る奴がいるのは問題があるしどちらにも問題がある
その程度の煽りなら軽く受け流してもらえんものか

687 :
ぶっちゃけFallOutに慣れてるとナノマシーンなんかまだ意訳の範疇なんだよなあ
「シャツを着たままで」

688 :
>>657
>>2の B18 関連 に上げられていた B18_QuarryJP.zip を更新しました。
直接以下のリンクからDLして更新してみてください。

ファイル名: B18_QuarryJP.zip
ダウンロードリンク: https://drive.google.com/open?id=18evevJxB8SlvqJXrcz4mvEfJ38yTGxDy
サイズ: 27.19 KB (27,840 バイト)
SHA256: 78003f6eea0aac325f87348d21cedd682ce3aae44ed2602a907f1ce9a20b3f7c
CRC32 : 330D722C

689 :
>>601
1.0が来るまでの暇つぶしに楽しむのは

690 :
glitterworld製品だからrim世界では生産できない高額製品なんじゃろーね
でもバニラだと医薬品で十分な性能あるからわざわざ買うこともほとんどないけど
技術が高い医者ほど高性能な医薬品要求するのが普通だけど
rimだと技術高い医者は薬なしとかその辺にはえてる薬草で手術しちゃうからのぅ

691 :
どろろの百鬼丸の先生を思い出すな

692 :
えらい伸びてると思ったら・・・
そんな暇なら俺の季節の変わり目にピコってアナウンスしない問題を解決して下さい

693 :
>>688
更新乙、いただきます

うちのアンディくんが採掘してくれないんだけど原因は何が考えられるだろうか
手荷物も余裕あったし他のキャラは採掘できてた
https://i.imgur.com/aa5yUmL.png

694 :
>>692
バニラでやったらどうなるの?

695 :
>>694
何度も入れ直してアナウンスあるときとない時がある
最近ずっと色々試してて思ったんだけどもしかしてタイムゾーン関係あるのかな?

696 :
そう言われれば昔は出てたような気がするけど、今は出ないな
序盤しか出なくなったのか、バージョンアップでいつの間にか出なくなったのか知らんが

697 :
>>696
ちょっとまっちぇ
俺だけじゃなかったの?

698 :
あれってチュートリアルの一環で季節で熱波寒波来るときの警告じゃなかったのか

699 :
>>698
5年目くらいのデータでも右上に月が替わるときペコって音と一緒に教えてくれてたよ
あれがないとほんと困るのよ・・・

700 :
そういやペットや入植者の許可エリアを一括切り替えができるタブが左上に付くmodがあったと思うんだがなんてmodだっけ

701 :
最近始めたけどそんなの出た覚えねーわ

702 :
>>695
難易度かストーリーテラーじゃない?
初心者の頃はよく見てた気がするけど
挑戦以上にするようになってから見なくなった気がする

703 :
>>699
うちも鳴らなくなったから
さとうささらちゃんに左上の文を自動で朗読して貰えるようにしたぞ

704 :
あれ?捕虜捕まえてから24時間以内なら有罪にできたよね?
有罪までの時間が表示されてないだけか?

705 :
有罪って何?処刑じゃなくて?

706 :
Kenshiとでもスレ間違ったのかと思った

707 :
捕虜にした囚人についてる「有罪とする」の事か?
あれは襲撃してきたのにしか付かないし、捕虜にしてから8時間程度だったような?

708 :
>>704
入植者が攻撃受けてたりしてなかったら有罪つかなかった気が

709 :
ここはお前らの日記帳だ!

710 :
>>708
多分それが正解
直接殴ったやつ以外についた記憶がない
意識したことないがそれで正しいと思う

711 :
modなんだけど
穴が開いてワーム?イソギンチャクが出てくるのってなんでしたっけ?

712 :
>>703
そのmodはどっか公開してる?うちのゆかりさんかあかりちゃんに読ませたいわ

713 :
>>690
うちのコロニーにglitterworld出身の軍医がいる。

というか惑星rimworldに墜落して来た入植者らは、
惑星glitterworldの住人かそれに準じる生活を送っている
世界のエリート達だから呑気に宇宙旅行してたんだろうしね。
数年したらglitterworldの技術レベルに達して自作の宇宙船で脱出するし。

714 :
あと製作者のツイッターフォローしてるんだけど
ツイートされた本物の街っぽいコロニーいいね。

715 :
>>712
いかさばさんの所にrimに入れるmodとれどめがある
棒読みちゃんに追加アドオン入れてrim側のmod書き換えて好きなボイロに喋らせることができる

俺は2日かかったから多分導入に1日くらいかかるんじゃなかろうか

716 :
複数名で集合しながら連射性の高い銃を装備して戦うと速射性と命中精度の高いガトリング銃が歩いてるみたいになる
スイミー作戦

717 :
>>704
入植者に怪我を追わせた捕虜につくから、付いてないやつでも脱走させてわざと殴られて、有罪状態にしてから内臓抜くと僅かにお得

718 :
初プレイ時以外、人間に直接攻撃受ける機会なんて無かったから全く知らんかったわ
何の罪もない捕虜が死んだみたいな精神デバフはそういうことだったのか
有罪にしてから殺せばつかないってわけね?

719 :
脱走するまで待ってもつくけど、内臓は大して金にもならんしなあ

720 :
処刑は処刑で僅かにマイナスがつく

721 :
Prisoner Harvestingっていう囚人ならもぎもぎしてもokなジュネーヴ条約が卒倒しそうなmodもあるよ

722 :
10連続メカノイド奇襲とかいいかげんにしろよカサ婆
鉄の在庫30000越えちまったぞ もう廊下は全部鉄フロアだってのに

723 :
>>719
入植者が怪我した時の予備部品を貰う、というのはどうだろうか。
あと、有罪判定の間に医療ミスで死んだらデバフ付くのかね?付かないなら多少トライしやすくなるかも。

724 :
つくよ
有罪の囚人が死んだら、処刑と同じマイナスがつくよ

725 :
>>711
クトゥルフにそんなのいた気が
埋めるか生贄捧げるかできるやつ

726 :
無実の囚人〜が-7
誰かが処刑〜が-5
だっけか誤差だな(メンタルブレイク

727 :
>>711
Call of Cthulhu - Cosmic Horrorsかな?

728 :
ナノマシン君が嫌われるのは翻訳してくれる事に文句言うからだと思うんだが
散々言われてるけど気に入らないなら英語でやれば良いだけで大半の人は翻訳があることに感謝してるから翻訳者叩くような行為が受け入れられないってことだろ

729 :
バニラだと入植者は消耗品だから臓器摘出は基本やらないな(カニバサイコパス吟味時除く)
modモリモリ定住プレイの場合は入植者の予備パーツ確保のために全身くまなく摘出して
囚人部屋に予備の臓器を2-3人前保管するまで念入りにするけど

730 :
>>728
気に入らないから煽って呼び出すとか、なんとも厄介ものだな

731 :
おいおい、なんか伸びてんな

ナノマシン君はともかく誤訳と思ってる人は結構いるし、ナノマシン表記はなんとかわかるという人はいても
良い意訳とまで言ってる人はいないっぽいし、翻訳周りどうなってるのか知らないけど、1.0に合わせて変えてもらったらいいんと違うの?
どうせ新アイテムは沢山でるから(希望)、翻訳自体は必要になると思うし

732 :
メカノイドだけ出てくるのクソ早いけどなんでだろ
http://i.gyazo.com/35eb220909f8dd8d53c18087cd26ba0f.jpg

733 :
この巣ってのも誤訳だな
Nestを直訳したんだろう

734 :
>>728
呼び出したら最後農場に汚染船、食糧庫にドロップポッドを覚悟せよ。

735 :
>良い意訳とまで言ってる人はいない
奴が「やっぱり俺は正しかった」とか調子に乗るからやめてよ…
大多数の人が興味ないんだよ

736 :
実際、主張は正しい
>>728みたいに煽る奴にマウント取ろうとするから荒らしになるんだが
売られた喧嘩は買うっていうのも分からんことはない

737 :
>>725
クトゥルフか。
なんかSFっぽいから全然別のところ探してたかも。

ありがとう。

738 :
正しい主張だとしても正しい行動ではないから嫌われてるんだよなあ

739 :
>>732
個体情報がシンプルだから

740 :
翻訳者さん、あなたのおかげで英語が苦手な僕も楽しくプレイできてるよ!ありがとう!
でもナノマシンという表現は誤解を招きかねないから、変えたほうがよいと思うけど、どうかな?

くらいなら優しい世界だったのにな

741 :
>>732
人であれば生い立ち、社交関係、スキル、性格なんかでいろいろ情報があるからかな
その点メカノイドはせいぜい年齢と武器くらいやろ個体差あるのは

742 :
人妻とか恋人を口説いた挙句に振られて心情と関係悪化繰り返すのやめて欲しいわ

743 :
ゲームの用語なんて存在しない言葉でもある程度時間たてばそういうものとして認識されるんだし、これといった訳が見つからない場合は適当につけときゃええねん
日本語のゲームでさえ肩力なんて言う意味不明のワードが誕生するんだし

744 :
人妻とか恋人いる相手を口説くっていう積極性のわりに打たれ弱いよな入植者は

745 :
>>742
no relation(beta)ってmodが対応してるよ。ワークショップには上がってないけど。
特定のキャラに対して口説いたりするのを防止してくれる。

746 :
家帰ってきて更新したら不毛な言い争うが数百レスも連なっててまともに読んでないんだが>>728が厄介者専門の召喚士ということは分かった
一区切りついた話を再びサモンするのは勘弁してくれや

747 :
>>736
それを公式フォーラムで言って日本語翻訳の改訂案として提言するなら正しいと思う。
ここで言ってるだけならただの荒らし。

748 :
いい加減その話題やめない?

749 :
気に入らん奴に放火魔だのやっかいものだの言って手軽に煽るのはここの悪風だな
文字通り放火に成功するとこうなる

750 :
ゲーム途中でカスタム入植者追加できるようなmodってない?

751 :
翻訳者叩くのが正しい流れなんかw

752 :
>>727
カスタムはできないけど
ある程度選択可能なアンドロイドプリンターならあるよ。

ただ“race”mod入ってないとアンドロイド以外出力不可だったと思うけど。

753 :
あ、ごめん。
ものすごくアンカーミスった。

>>750さんね。

754 :
>>745
そんなのあるのか……探して入れてみるよ、ありがとう

755 :
>>736
翻訳者に喧嘩売ったのは誰なんですかねぇ

756 :
>>750
MOD製作者らと仲の良い動画投稿者がセーブデータ弄ってるぐらいだから
MODでは無理なんじゃないかな
既にいる入植者の髪型・体型を弄る程度のMODなら
[KV] Change Mirror - B18 ってのがあるけど

と思ったけどアンドロイドプリンターで出来るのか
サムネにあるようなアンドロイドしか作れないのかと思ってた

757 :
>>751
別に誤訳があったら修正すりゃいいだけで、誤訳を堅守するのが翻訳者へのリスペクトってわけでもないでしょ

>>746
正直ごめんやけど、家帰ってからすげースレ伸びてると思って読んだら熱い煽り合いやで?
一言物申したくなるのは勘弁してや
平日の昼間からスレに張り付いてるような人間にとっては終わった話でも、俺には今なんだよ!(煽り)

758 :
ナノマシンが翻訳になってないのは認めるしかないし

759 :
初めてMODを沢山入れようと思うけど皆はどれくらい入れてる?

760 :
>>757
だから最初から>>740のような内容なら叩かれることもなかっただろ
それを翻訳者を馬鹿にしたりクソみたいな翻訳だみたいなこと言うから叩かれるんだろ

761 :
140MOD入ってるわ
たくさんいれると起動が遅くなったり競合してエラー吐いたりするけど楽しいぞ

762 :
俺も340くらい入れてるけど
起動は15分くらい、競合エラーは凄まじいの一言。

763 :
どっちみち見た目が薬の色違いなんだから医薬品であることはわかるしどうでもええけどな

うちは妖怪と魔法とナチスドイツ入り混じってカオスで楽しい

764 :
というかナノマシンって月がきれいですねみたいなもんじゃないのか?

765 :
俺個人は正確な知識と英語力もなく翻訳に手を出すやつが減る方がありがたいがね
ギョッとする和訳が多いのも、その通りかなと

766 :
めんどくせえやつばっかだな。
言ってる奴はそんな頭イイヤツばかりじゃないだろうな

767 :
MOD入れる時は使わない、使用頻度が低いMODを間引く作業も並行してやることにしてるわ
今は総数50くらいに抑えてる
規模も小さめなのがメインで、大型はpsycologyとhospitality位かな
あとは便利系

768 :
Steamに入植者が450人近くいる画像あって草

769 :
ていっても機械翻訳をそのまま貼り付けたような訳文は邪魔でしかないだろ
ぶっ飛んだ意訳と同じくらい要らないじゃん?

770 :
流れたからもっかい振るけど
このコロニーすごくいい。

こういうコロニー作って楽しんでる人っている?

https://pbs.twimg.com/media/De7tC_HVAAAlTAG.jpg

771 :
50くらいかな
入れすぎると重くなったりエラーが出る可能性が増えたりするけど
「これ便利そう、面白そう」と思った奴はホイホイ入れてしまう

772 :
MODは日本語化含めて100と少し入ってる
ところでRimQuest入れてる人いたらどんな感じか教えて頂きたい

773 :
>>770
襲撃がなければこういうコロニー作りたいけどなぁ

774 :
>>759
modと入れてるmodの日本語訳も入れて30〜40。基本はコンソール追加の便利系で、後は義手mod位。
蛇足だが、modはたくさん入れるのを目指すより、バニラの不足を感じたところを補うように入れてみればいいと思うよ。

775 :
めっちゃいいコロニーだなうちの四角ばっかりのコロニーとは大違い・・・

776 :
>>728
今日一番嫌われてるのは間違いなくお前
蒸し返すなよな

777 :
>>776
へーじゃあ触れるなよw

778 :
>>770
最早別ゲーに見える。こんなプレイスタイルもあるんだな・・・
そんな中画面下の方のあれは密かにキルゾーンかなとか、ドロップ襲撃きつそうとか考えてしまう俺が居る。

779 :
>>772
商人が来るとき?マーク付きが表れて50円くらいでキャラバンクエストを受けることができる
キャラバンやらないならいらない

780 :
やはりナノマシンくん以上のやっかいものだったか

781 :
蒸し返すどうこう言うけど話題が終わってるかどうか確認してからレスしてるの?

782 :
>>778
中世modとかなら可能なんじゃないか?
あとはイベント削除。

783 :
>>770
まさに集落って感じでいいな
SRPGのマップでそのまま使えそう

784 :
ピースフルとか、あるいは単純にGODモードなのかもしれんぜ

785 :
ワークショップみたけど、あんまコロニーの写真とか、戦ってる動画ないよな

リムワールドのPVみたいなの好きなんだが

786 :
今のところ九龍城方式に拡大してるだけだから
余裕のある時に区画整理していきたいな

787 :
モーメ・ケンの有り難いお言葉

714 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ fa14-hwdm) 2018/06/02(土) 15:43:16.32 ID:d41+ywQA0
てか
マジで言葉のやりとりとしては
すげぇ徒労と疲労になんだよね

ネトウヨに何十回何百回、「人権」や「表現の自由」に関して説明しても無駄
「差別とは何か」を説明しても無駄
「これこれこういう知識を身に着けてくれ」と言っても無駄

ネトウヨは「無知でい続けること」「知らないでい続けること」「理解をしようとしないこと」
を圧倒的な盾と武器にして、こっちをヘトヘトにさせる。ネトウヨを説得することは不可能。
こちらは延々とネトウヨに勝てない。

ところがね。今回はそれが逆に働いた。
動画を狩りまくってるけど、あいつらマジで馬鹿で無知で「差別とは何か」「人権とは何か」理解してないから
「差別動画がどれか」「どれを消せばいいか」「どれが許されるのか」「どれが許されないのか」
をま〜〜〜〜たくわからないんだよ
もう凹り放題、一方的に殴れる。

人権や民主主義のルールを知らないアホ相手に圧勝。
野球のルールを知らないチームを相手にしてるようなもん。
ネトウヨは三塁に向かって走り出してアウトになって審判につめよるアホ
毎回、ハンJ民のコールド勝ち

だから「ルールを理解してください」「ルールを知ってください」とあれほど言ったのにね……
今回の漫画家さんもそうですわ。
一応、言うぞ「勉強してください」「理解してください」
まぁ今回もいつものようにしないだろうけどなw

788 :
区画整理しようしようとは思うんだけどあれもほしいこれもほしいで作ってくと整理する前に結構でかいコロニーがーってなる

789 :
やっかいもの+うぬぼれや
無駄に高いプライドのせいで批判してきた奴攻撃しないと精神がもたないのだろう

790 :
おー入れてる人はかなり入れてるんだね
レスにあったように便利系MODで編成固めてから増やしていくスタイルでいきますわ

791 :
発展したAIを積んだロボットが労働等を全て行い
人間は遊んで暮らしてる惑星glitterworld製の薬なんだから
ナノマシンが妥当だと思うけど
そこまで考える人って少ないんだろうね

792 :
敢えて頭の悪いことを言って反論を誘う荒らしメソッドに釣られんなよ

793 :
>>788
九龍城砦みたいでカッコええやん

794 :
>>770
バニラの川もこれくらい自然の要害として使えたらいいのに

795 :
>>791
文章ならともかく名詞は雰囲気訳でまったく困らないよな
勿論普通の医薬品より良いものかどうかは伝わらないとダメだけど

796 :
>>770
ドラクエかな?
ちょっと自分で徘徊したいぐらいすげえわ

797 :
でもRPGの町がこんな広かったらショートカットなかったら面倒くさそう

798 :
そこは馬とか熊に乗って移動ですよ。ラクダにも乗れるけど虫だけはかんべんな。

799 :
こんな綺麗に川繋がってるの初めて見たけどMODで調整できたりするのだろうか

800 :
>>779
次はキャラバン重視で行こうと思ってたから丁度いいな。
ありがとう

801 :
GODモードでもなんでも使ってるんでしょ

これはもう、俺みたいに難しいチャレンジを効率良く攻略する事に意識をもってく奴とは
別のゲームを遊んでるなと思える。

802 :
modでも地形をいじれるやつはある。
基本的に素材が必要になってるから現実的ではある。

[RF] Fertile Fields [b18]

803 :
coreMODおよびその日本語訳版のご利用は自己責任で(え)

804 :
>>802
今プレイ中の終わったら導入してみるわ。ありがとう

805 :
スレが進んだなあ
荒らし認定して黙らせようとしてる方が明らかに間違ってて
頭悪いことを言ってはけちょんけちょんにされてるのマジにウケる

806 :
効率プレイとは逆路線で、ピースモードで2年かけて「実際に生活させつつどれだけ芸術点の高い拠点が作れるか」なんてのも面白いかもしれないな。
俺は建築センス皆無だから2年かけてもテトリスにしかならんだろうがww

807 :
てっきり正式版でも来たのかと思ったら
斜め上な理由での盛り上がりっぷり

808 :
普段は1日20〜30スレくらいでまったりしてるのに、なんかすごい勢いでスレが進んでて何事かと思ったら…
A一桁時代からずっとナノマシンで遊んでたんだから、今更鬼の首を取ったように騒ぎ立てんでもって思うけど
間違ってても間違ってなくても、別に気にならないレベルの些細なことだし

>>591
こんな自動化modあったのか、サンクス
なんか使い方難しそうだけど、日本語化modもあるみたいだから試してみるわ

809 :
>>669
SeedsPleaseの日本語化modって普通にワークショップにあるみたいだけどこれじゃないの?

SeedsPlease の日本語翻訳追加
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1207733576&searchtext=Seeds+Please

810 :
ここまで全部自演

811 :
modのおかげでインセクトゼリーが量産できるようになったので手の込んだ料理の材料にしてる
皆大好きインセクトゼリーご飯…

812 :
>>770
これって何気にmodで地形もいじってるでしょ
地形が理想的な要塞すぎる
進行不可能な川が防波堤になってるし

813 :
>>807
1.0来たらこんなことしてる暇ないんだから
今しかできない遊びだぞ

814 :
正式きたら1スレ消費でも足りないんじゃね

815 :
次スレ近いんで再三
スレ建てする人ワッチョイ付けるの忘れないで下さい
その日その日で透明にしてもいいんだけどやっぱり嫌な気分だわ

816 :
RimFactoryとコンベアとアンドロイドとロボットmod使って、超合理化コロニー作りたい
人間は主人公一人で、入居者は自作アンドロイドのみ

でも最初のアンドロイド作れるようになるまで一人で生き抜く自信がない

817 :
試しに英語に言語変えて個々の日本語化modも全部抜いてみたら、A17時代に初めてRuntimeGC入れた時を超えるレベルで軽くなった
思わぬ収穫

818 :
英語のほうが軽いのか
俺も帰ったらやってみようかな
英語で困る事といえば研究メニューとか一部のフレーバーテキストがぱっと見理解できないくらいだし
3倍速とはいえカクカクのプレイはやっぱり目が疲れる

819 :
バニラ原理主義者って自作支援で多数派工作するのがデフォになってるんだな

820 :
自演を疑うのは自分が普段からやってる奴だってじっちゃんが言ってた
この手の頓珍漢な事を言いだす奴が出るのもワッチョイがないせいだわ

821 :
>>820
荒したいだけですね

822 :
そりゃ自分だよね?
バニラ原理主義者なんて、必要のない煽り文句入れて
なんらの証拠なく自演だとか言い始める

俺が最初に、君は馬鹿だな、と言っておかないと、誰かがその喧嘩を買ってるよw

823 :
バニラ原理主義者とかいって煽ってるし

824 :
頭の悪さを武器にするパヨクみたいな嵐がいる

825 :
もう日付変わったんだから両方ともいい加減にしろよ
それとも丸2日も掲示板に張り付いて叩き合い続ける気か
はよ寝て全部忘れろ

826 :
このスレカオスすぎて笑う

827 :
ちなみに俺は別人だよ

バニラ原理主義とかパヨクとかいって煽ってる奴がいるなって
バニラだろうとmod使っていようがそうでもいいのになんで煽る必要があるのよ

828 :
総員、和の波動用意!

829 :
メガスロスに救助されたい もしくは騎乗したい
あのでっかくてモフモフしたのに包まれてみたい

830 :
みんなワンゲームにどれぐらい時間かけてるんだろう
永住の場合でもどこかで切り上げるとは思うのだけど

831 :
>>829 分かる
もののけ姫のサンみたいに遊んだり駆け抜けたりしたいよね

832 :
日本語が良い奴は日本語でやれば良いだけで英語良いなら英語でやれば良いだけ
いちいちスレで言うことじゃない

833 :
ちwなwみwにw

834 :
製品化来たら多分バニラがどう変化したかよりもMODが製品化に対応したかどうかのレスばっかりでMODスレ建てろって言い出す奴がでる

835 :
>>829
もふもふと戯れたいか?
今MOD漁りしてて見つけたんだけど、これなんてどうだ?
むっちゃ可愛い

Kyulen - NinetailFox
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1372085810&searchtext=

836 :
国が傾きそうなモフモフ

ずっと永住プレイをしているけど、眺めているのは入植者ではなくペットだったりする
狩りに行っては倒れて搬送されるのが健気で…

837 :
>>834
勢い考えたらそれもありかなと思わなくもない
荒れるよりかは幾分か

838 :
modがRimworldとは別の話だってのならそれでもいいけど
なんでそこまでModの話を毛嫌いするのか判らん

839 :
ネトウヨいい加減にしろよ
最近ツベ始めどこもかしこも排斥運動されてるからってここにくるなよ
おめーらに居場所なんてねえんだよ失せろ

840 :2018/06/07
ゴミ左翼いきなり発狂してるやん

【ATS】 トラックゲー総合スレ Part77 【ETS2】
【PC】The Crew 総合スレ Part29
【PoE】Path of Exile Part 173
【TD】Overdungeon【カードゲーム】 part2
【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part63
Slay the Spire Ascension27
【PC】The Crew 総合スレ Part29
【PC】FIFA18 Part12【EA】
◇The Sims 4 『ザ・シムズ4』 51日目
【PC】Shadowverse Part31【シャドウバース】
--------------------
★某 白○スポーツについて 岩手県
実質虹の谷575
間質性肺炎についてのスレ7
【NPB】日本プロ野球マスコット交流スレ【NPB】
【通報用】ヘイト動画を貼り付けるスレ Part.8
杏さん、離婚しないと決断!★5
【女キャラ】ビックリマン2000シールで【オナニー】
【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ13840【あああ】
仕事がないアニメーター その2
【3DS】妖怪ウォッチ2交換スレ part18
関学理工学部について語ろう
総務省「中古端末もキャリアはSIMロック解除せよ」 携帯専門家「横暴だ!キャリアの手間を増やすな!」 [765875572]
【児相】きのこ【連れ去り】
【月経】女性の悩みをドケチに乗り切る【更年期】
おこわ2299
【西日本豪雨】死者200人 不明21人 ★6
「200献血はいらない!捨ててる!」〜日赤を語ろう8
▲魔術用▲マジカルオイルについて語るスレ▲1
頼むから正規化しろよ 第二正規形
【吉報】三菱重工資産、7月22日売却へ 日韓関係崩壊へ
TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼