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いまさらだがスカイオデッセイについて語るスレ2

(・∀・) X-plane パート3だよ。あはは。


1 :2011/09/18 〜 最終レス :2014/11/10
1 名前:名無しさん[] 投稿日:2000/04/02(日) 16:08
購入をけんとうしてます。(Macなもので、MSFは使えない。)
どんなことでもいいので、教えて下さい。御願いします。
4 名前:名無しさん@そうだ選挙にいこう [] 投稿日:2000/09/22(金) 19:35
http://www.x-plane.com/
↑ここ見ればのってるよ。
前々スレ
X-plane
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/fly/954659336/
前スレ
(・∀・) X-plane パート2だよ。あはは。
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1137802766/
次スレ(2016年予定)でテンプレ入りするようなリソースは>>3-10あたりに。

2 :


3 :
http://www.x-plane.com/2011/08/x-plane-v10-for-desktop-is-coming/
>X-Plane 10 will be available on Christmas of 2011
>XPlane v9 plugins, aircraft and scenery packs will still work in v10.
うおおおおおおおおおきたああああああああああああああああああああああ
Austinマジ神だわ。週1でアップデートするし機能拡張し放題だし安いし
バグ無いし軽いし付属のソフトで機体つくれるし。STAR,SIDがないのとマルチの
手順が異常に煩雑くらいしか欠点がない

4 :
9買ったけどディスク枚数が多くてインストールしてない

5 :
全部インストールする必要はないよ。1枚目だけがプログラムで、あとは原野みたいなシーナリが地球全土ぶんあるだけだから、日本のやつだけいれりゃいい

6 :
このスレ4スレ目じゃないか
(・∀・) X-plane パート3だよ。あはは。
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1299479621/

7 :
本家フォーラムの活気とここの過疎っぷりの差がすごすぎる
なんでこんなに過疎ってるんだ・・・

8 :
X-plane10て9よりそんなにいいものなの?

9 :
MBAでデモがそこそこ動いて感動した。ポチろうかな

10 :
10のデモが出たのかと思ったら9かよ

11 :
原野としか言えないシーナリに何GBもHDDが食われるのは釈然としない
重いテクスチャなんて張らないで「Sea」とか「Ground」とか「Mountain」とか「Cloud」って
表示してくれたらそれで十分だわ

12 :
プログラムディスクは1枚だというから入れてみたが、軽いのはいいけど殺風景だな。
あえてこれを選ぶ理由も見当たらない。

13 :
まああんまり万人受けするものじゃないな、こいつは。
これの良さがわかるひとはどうしても欲しくなるシムだが。
ブラウザでいうとOperaみたいなもの

14 :
X-Plane9のアンインスコってどうやるんですか?
もしかしてQuitしたら全部消える?

15 :
>>14
ごめん、間違えた
「X-Plane9のデモ」のアンインストールね
でもどうせレスつかないからいいや
さよなら

16 :
紛らわしいレスをして申し訳ないです
>>14-15は私ではありません。

17 :
どいつもこいつも異様に安定してるから尾輪式の機体での海軍式の着陸は本当に不可能だな
747が120knで飛べ、FW190が80knで飛べるってどうなってんだこれ・・・

18 :
能登半島の

19 :
途中で送信してしまった、能登半島の根本から謎の道が韓国に向かって伸びてて笑った。山などの地形の再現はfs2004より良い。fsxとの比較はわからんけど。

20 :
iPhone版のx-planeもここでおk?

21 :
CRJ重すぎ

22 :
3D雲は有料アドオン買わないと出ないのか

23 :
GTX580,i7 2600S,16GB,1024*768
だと、全て最高設定でAAをフルにかけてもどんな状況でもFPS60は出るのでしょうか?

24 :
急にスレが伸びだした!!

25 :
全部俺の自演だけどな

26 :
10分くらいで操縦できなくなる(´・ω・`)

27 :
>>23
うちはi7-2600K GTX570だが、TOTALLY INSANEだと目に見えてフレームレート落ちたから、
その条件でも多分無理だろう

28 :
>>26 CD入ってないから?

29 :
DISC1入ってなかったら起動時に警告出るから普通は気付くだろ

30 :
10は9のmodとpluginが使えるとか。胸が熱くなるな

31 :
先日勢い余ってペイウェア機体買ったのが浮かばれるのか

32 :
Iphone版HDEF入れたんだが、セーブって、どうやるんか教えて君

33 :
>>32
携帯電話、携帯ゲーム機、PDAでフライトシム
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1086664916/

34 :
Austinのことだからちゃんとクリスマスに出してくるんだろうなあ。当然のように年単位で遅らせてくる
Il-2:CoDとかrFactorとかGTR2の開発陣は彼を見習って欲しいもんだ

35 :
Austintinて学究肌で商売下手かとかってに想像してたが、ぜんぜんそんなことないな。むしろ仕事はキッチリしてるし小銭稼ぐのが上手い。

36 :
自分でaddonを作れるソフトが同梱されてるっていっても、実際に作るのは恐ろしく難しいな
addon製作ソフトが同梱されてる時点ですさまじいが(自由度の高さ的に)

37 :
大半のフリー機体の出来が話にならなくてペイウェアに手を出さざるを得なくなるのは
開発元の策だったのか

38 :
SIDとSTARが標準で使えるようになればいいんだが。今の所はFMSに
SIDが指示する緯度経度を直接入力するしかないらしい

39 :
「(・∀・) X-plane パート2だよ。あはは。」の頃だったと思うが、X-Plane のヘリコプターはラジコン。
って言う事が書いてあったのだが、どういう意味か分る人います?
普通は外からラジコンみたいに操縦してるって事なのか?
俺はコックピットでしか上手く操縦出来ないんだが、、、。

40 :
実際にテストして挙動を作りこむED,1C製フライトシム並の挙動を流体力学で
実現できるのはいったいいつなのか・・・
ワイヤーフレームになってもいいから物理演算にCPUのすべてをつかってくれ

41 :
Paywareの機体と同等の品質のFreeの機体ってある?

42 :
XPFRのアルファジェットとスタンペは割といい

43 :
thx

44 :
>>43
orgでmost popular でやるといいやつが出てくる

45 :
10が発売されても全く盛り上がらなさそうな希ガス

46 :
10は本当にあと一ヶ月で出るのかね?

47 :
かなり頻繁にブログが更新されてるから普通に出そうじゃね
棒読みのATCが改善されたらいいんだが

48 :
きたか…!!
  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   / http://www.x-plane.com/

49 :
Austinの仕事の迅速さと誠実さには驚かされるな

50 :
きぃたあああああああああああああ!

51 :
これはfsxよりすんごいの?
スイッチ類全部クリクリできる?

52 :
貴方にはFSXがお似合いですよ

53 :
やっぱりメインはシーナリーとかビジュアル関係だな
フライトモデル関係はもう改良の余地は無いと捉えるべきなのか
でもATCは改善されてるらしいな

54 :
失速関連のフライトモデルが改良されてるって書いてあるな

55 :
シミュレータ本体が独立したスレッドで走るみたいなことが書いてないか。

56 :
やたらPlausible連呼してるんだから地元空港の構造物くらい用意してもらいたいけど贅沢は言わん。
違う切り口で、3Dコクピットの機体が増えてほしいのと、オンラインマルチプレイヤーをですね

57 :
マルチには一言も触れてないな。9のプラグインで勝手に遊んでくれって感じか
この軽さと挙動と計器類で簡単にマルチができたら面白そうだが・・・

58 :
サーバーかなり重くなってきたな
5時間経ったが半分くらいだ

59 :
torrentだとアップロードの方が速いとかワロタ 49:600

60 :
>>58
なぜtorrentで落とさない
3時間半で落ちたぞ

61 :
これはまたATCがずいぶん変わったな
最初全然交信できなくてバグかと思ったが、ネットでデリバリーの周波数調べてあわせたらやっとコンタクトできた
音声はFSっぽくなったな

62 :
スペック増強必須?

63 :
おっと!きてたぁあああーーー!

64 :
http://www.x-plane.com/
公式でVer.10のDEMOバージョン(3.38GB)をtorrento配布しているな
みんなで共有しようぜ

65 :
Peerが多すぎてDown=30KB/s,Up=90KB/sとかワロス

66 :
トレントもあんまり速度でないね。今から出かけるのでPCそのままにしていきますね

67 :
公式の注文フォームで日本まで届くかねぇ?

68 :
サブマシンでdownload完了
こちらもPCは1日くらいそのままにしておくよ

69 :
こっちもダウンロード完了した。上りで1.6Mはでてます。今日イッパイはそのままシードしとくね

70 :
openGLのせいか動作重くなるとカクカクではなくスローになるのね

71 :
オースチンの考え方としては、衛星写真や航空写真を貼った不自然な2Dシーナリーよりも、実際に忠実とはいかなくても自然に見える3D世界のほうがいいってことか。
まあ道路のデータは結構正確みたいだから、その道路に沿って自然に建物が配置されるアルゴリズムってのがどれほどのものなのかが見ものだな。

72 :
最低限のハード仕様が出た。
a 2 GHz, multi-core CPU,
2 GB of RAM, and
a video card with 512 MB of on-board, dedicated video RAM (VRAM).
これって俺の持ってるMac miniやMacBookじゃもう走らないってことだな。
GMA950の使えさなよ(~_~;)

73 :
Down=10KB/s ぐらいだお・・・

74 :
2、3年前のcore2duoノート、9600GSで最高グラフィックにしてやろうとしてみた
謎のエラーで即刻落ちたww

75 :
これってTrackIR使えないの?

76 :
9は当然のように使える

77 :
X10きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
12月7日出荷開始!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://www.x-plane.com/purchase-x-plane-10/

78 :
やっと気付きましたか

79 :
X-plane 10 demoで、視点の変化や機体のロールに合わせて
雲の影が激しく動いてしまうんだが、
何か設定がおかしいのだろうか?
バグ??
WIN7 64bit
FreeTrack使用

80 :
これってキーボードだけじゃ無理?
女医スティック買ったほうがいい?

81 :
>>77
注文しましたよ!!

82 :
CH3点セット+TrackIR5は必須

83 :
>>6
3レスポンス程度で終わったような気がします。
>>39
私見で申し訳ないですが、挙動が急激すぎるとかそんな意味ではないでしょうか。

84 :
ダウンロード終了予定が3日先なのでまだまだ遊べないのです
が、9とどこらへんが違いますか?

85 :
今の時代フラシムは貴重だよな
X-PLANEってやったこと無いけどMSのとはどういうところが違うの?

86 :
軽くてバグがない、アドオンとプラグインの数がすさまじい
STAR,SIDが使えない、マルチはプラグインがないとできない、重力加速度まで変更
できる、機体を作るソフトが同梱されている、安い、極めて頻繁に更新される
なぜか747が110knで飛行できる(失速間近の挙動はどのフライトシムよりも出来が悪い)
業務用に用いるバージョンが存在する、二人乗りできない、曳航することができない
ATCが棒読み

87 :
>>86
>(失速間近の挙動はどのフライトシムよりも出来が悪い)
それはない
まさかMSFS基準じゃないだろうなw

88 :
>>86
747だって重量によってはVREFが130切るぞ
VREF=1.3VSとすれば、そのときは失速速度は100kt切るんだが?
あとまだ10やってないんだろうが、棒読みATCはもう過去のものだよ

89 :
なるほど。よくわからん。
MSFSXは買いどき逃したからXPlane買う。ありがとう

90 :
期待しないで聞くけど
PowerPCMacで動く?

91 :
PowerMac G5 dual上でダウンローダは動いたが、残り9時間というのにめげてやめた。

92 :
torrentなら3時間くらいでダウソ完了するよ

93 :
とりあえずポチった
初めて円高メリットを受ける気がする

94 :
X-Plane のポストストールってそんなにヘンか?むしろ他のシムよりよくできてる感じだが

95 :
「MSFSと違うからクソ」

96 :
>>94
rofとかdcs系列とかil-2を遊べば痛感する
中身はこれに遥かに劣るけど搭乗経験者にテストしてもらってるから動きだけは凄い

97 :
空力も重要な要素ではある が しかしプロを目指している訳ではなく
あくまでも趣味なのでヴィジュアルも大事
飛んで降りて空港の景色とか日没風景とかマーシャラーとか楽しめなきゃ つまんない
うちは昔のやり方でやってます は一部マニアのもの iPhoneくらいで楽しむ分には安い

98 :
空力「も」重要と言うようなやつは単なる雰囲気嗜好
空力「が」重要と言うのは本物のアビエーター嗜好
>>97は一つの考え方にすぎない
そしてそれはまさにMS向けの人間の思考

99 :
そんなにこだわるなら実機乗ればいい

100 :
逆に言うなら実機に乗ってる人間からすればMSの動きは我慢ならんって言うべきか?

101 :
尼で買えるようになるのがいつか非常に気になる。というかDL販売で売ってくれ

102 :
今のネット環境ならDVD8枚くらい普通か

103 :
何十GBもDL販売できるかい
というか本家から買えばいいだろ

104 :
デモ版でTrackIR動かないのですが、なんか設定が必要?

105 :
Ver9は2層DVDが6枚だったぞ

106 :
9は関係ないだろ

107 :
パッチでちょっと軽くなった気がする

108 :
どこかの代理店が日本語化して英語版DVDを買うのが禁止されたりしないか不安だ

109 :
中間業者ごときがそんな力持ってるわけないでしょ

110 :
デモって9と同様に10分で終わる物なんでしょうか?それとも機体、シーナリに制限がある物なんでしょうか?

111 :
10分しか遊べない、コントローラーの設定も保存されない
機体はいろいろ選べるね。時間制限じゃなく
機体とシーナリを絞ったデモの方が効果があると思うが
10分じゃどんな物か知る前に終わってしまう
オマケに毎回Joyの割り当てをするのがメンドイ

112 :
1枚ですみそうなBDで売ってくれ+ちゃっちゃと発送してくれ

113 :
うーん 微妙だ。しばらく様子見だな。セールまで待つか

114 :
steamじゃあるまいしそんなにセールなんてするだろうか。75%offとか来たら嬉しいけど

115 :
>>109
昔トワイライトエクスプレスって会社があってな・・・
あのころはネット通販も発達してなかったしやりたい砲台だったな

116 :
マルチプレイヤーのプラグイン入れても軽飛行機で適当にぷらぷら飛んでたら蹴られそうで怖い

117 :
空軍機がスクランブルしてきたら面白い

118 :
アルファジェットとC-17Aは恐ろしく良いな

119 :
最新のジャンボジェットみたいにいろいろ情報を入力したら離陸から着陸まで
全てFMCがやってくれるようなアドオンの機体ってありませんか?
どれだけ操作が複雑でも構いませんむしろ複雑な方がいいです

120 :
JRollonのCRJ200はシステムまで相当作りこんでて、FMSも独自にプログラミングして実機に忠実に作ってあるらしいが、そもそも実機自体FMCが全部やってくれるような飛行機じゃない
オートスラストもオートブレーキも無し、VNAVもadvisoryのみ
ていうか、単なるオペレーションの真似事がしたいならMSFSでやればいい

121 :
MSFSはオペレーションまでをも再現した素晴らしいソフトです
なぜか自家用機に多いX-plane愛好者 ラインに多いMSFS ような気がする

122 :
X-PLANEヘリの操縦は実機に近いですか
FSXヘリは難しすぎる すぐにコントロール不能になるので

123 :
>>122
>>39 >>83

124 :
回転翼はTake on Helicoptersやればいいんでないの

125 :
リテール版マダー?

126 :
HAHAHA ナイスジョーク
ttp://www.x-plane.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/747-400-United_5.png

127 :
いよいよ発売ですね

128 :
適当な日付でVer9買ったって申告すれば$69でも買えそうだな

129 :
ロシアから発送したら届くまでに1ヶ月くらいかかりそうだなあ

130 :
で、俺の10はいつ届くんだよ

131 :
俺の10はカンザスにいるわ

132 :
テンテンテンテン 早くこい

133 :
俺の10が未だにアメリカを脱出していない件

134 :
10のアドオン・プラグインを9で使うことはできるんでしょうか?

135 :
いつになったら届くんだ・・・

136 :
国内宅配便と同じだとでも思ってんのか?

137 :
はい

138 :
テンフォーテンテン

139 :
緊急指令がどうしたw

140 :
ちっとも盛り上がらんね

141 :
届いたー
クリスマスの包装がしてあったw

142 :
どんなどんな どんな感じ グラフィックどう? 重い?

143 :
10届いたぜ。インストール中

144 :
aerosoftでリテール版きてた
まだ高いな

145 :
インストール中がんばって だいぶかかりそうかな

146 :
過疎過ぎて泣ける

147 :
これってミリタリー関係はどうなんですか?

148 :
・VORの使い方を把握していないとどこにも行けない(TACAN未実装)
・ジェット戦闘機は「Ace Combat」並の機動性と安定性を誇っている
・レシプロ機はエンジン性能が明らかにおかしい

149 :
機銃の曳光弾の軌跡が見えるけど、火器は効果を発揮しません。

150 :
なんだMSFSかw

151 :
>>148
>>149
あざっす。
Modでミリタリー要素が補完されるといいですね。DCSやいじり倒されたFFでは辛いものがあります。

152 :
10のPVでドッグファイトごっこみたいなのはしてたが、
そもそもコンバットシムを目指すソフトでもないしな。

153 :
X-plane 10 (official trailer) - YouTube-
http://www.youtube.com/watch?v=Cl5l9RIw2as
X-Plane 10 Promo - YouTube-
http://www.youtube.com/watch?v=-tE12YZIUJY&feature=related
X-Plane 10 The Demo - YouTube-
http://www.youtube.com/watch?v=ijdZwKn7TsQ&feature=related
X-Plane 10 exploring the new scenery - YouTube-
http://www.youtube.com/watch?v=sISIBquqJTc&feature=related
プロペラ小型
X-Plane 10 demo. - YouTube-
http://www.youtube.com/watch?v=GlGa5RMl9zU&feature=related
X PLANE 10 AD Beechcraft KingAir C90B - YouTube-
http://www.youtube.com/watch?v=yWxL23bq1GU&feature=related
回転翼(ヘリコプター)機内視点
XPlane 10 Demo - YouTube-
http://www.youtube.com/watch?v=qU_QhMOMq3M&feature=related
ジェット戦闘機
TEST DRIVIN X PLANE 10 Part II - YouTube-
http://www.youtube.com/watch?v=GSVN_8IARGg
X-Plane 10 (Demo) in an F4 Phantom - YouTube-
http://www.youtube.com/watch?v=KogwD66ic9Q
ジェット戦闘機&大型旅客機
X-Plane 10 Canyon Run - YouTube-
http://www.youtube.com/watch?v=Tj2w6zKeJE4&feature=related

154 :
地形をもう少しだけリアルにして欲しい

155 :
Macbook Pro全機種が、X-Plane10の推奨性能を満たさない件

156 :
なかなか楽しめそうだな
正月の特別収入を利用してMSFSから移るかな

157 :
Win8+XeonE5*2+HD7970*2+DDR3 8G*8でRamdiskを作りそこにインストール
これ以上はやいpcはありえない・・・
これだったら全部最高設定で一番負荷がかかる状況でも常に60fpsは出そうだ

158 :
明日インストールするか

159 :
747にロックオンされてそうなF22にワロタ

160 :
>>155
PPCマックユーザの俺にとって、X-Planeは9で終わっている件。

161 :
PPCMacなんてフライトシム超過疎地すぎるだろ
IntelMacでBootcampしようよ

162 :
だれかX-Plane 10初回版買った人助けてください
disc#4がなんかエラーで読めない
何度もリトライしてどうにか読めたんだが正確かどうか怪しい
以下のファイル(DISC4)のmd5sumを教えて下さい
X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+41+031.dsf
X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+41+032.dsf
X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+41+033.dsf
X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+41+045.dsf
X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+41+046.dsf
X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+41+048.dsf

163 :
サーセン、追加です
\X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+40+038.dsf
\X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+40+039.dsf
\X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+41+030.dsf

164 :
普通にインストールできたが

165 :
>>164
ディスクが紙と当たって少し擦れてたせいかもしれない
銀製品とか磨く布で拭いたら綺麗になったけどまだエラーが起こる
>>162-163のファイル調べられない?

166 :
ロシア人の学者って死ぬほど仕事が遅そうだけどAustinは恐ろしく早いな

167 :
>>165
最終的にはこれで
http://auctions.search.yahoo.co.jp/search?p=dvd+%A5%EA%A5%DA%A5%A2&alocale=0jp&acc=jp&tab_ex=commerce&ei=euc-jp

168 :
練りコンパウンドや液状コンパウンドくらい常備してるだろ

169 :
[ D:\X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+41+031.dsf ]
MD5: 669205C0D214C5A1144544D162625ED5
[ D:\X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+41+032.dsf ]
MD5: 63D9A77AE4F4B4F5827DBD89ACD5A2B3
[ D:\X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+41+033.dsf ]
MD5: F2633987C6F1EB9054C612616038E721
X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+41+045.dsf
X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+41+046.dsf
X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+41+048.dsf
って見つかんないだが
[ D:\X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+40+038.dsf ]
MD5: CE74F8AE64F560E48471FDE504874045
[ D:\X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+40+039.dsf ]
MD5: FB9A4D9075D997C277354EEC6E6302E2
[ D:\X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+030\+41+030.dsf ]
MD5: 70F9E51F6FB523E30518ED4DB2A648E5


170 :
>>169
ありがとーヽ(´ー`)ノ
書いてもらったやつは全部正しく読めてた
見つからないファイルは>>163のパスが間違ってて、正しくは
\X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+040\+41+045.dsf
\X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+040\+41+046.dsf
\X-Plane 10\Global Scenery\X-Plane 10 Global Scenery\Earth nav data\+40+040\+41+048.dsf
でした。こちらもちゃんと読めてると思う
助かりました

171 :
日本の地形はどんな感じ?<X-Plane10

172 :
http://joystick65.posterous.com/mgj-shop-x-plane-10-global-edition-3
http://airchamcham.blogspot.com/2012/01/xplane-10.html

173 :
lenovo G570(i5 4GB) Ubuntu 11.04 でX-plane 9をインストールしたんだが、
起動のときに固まって飛ばせない。
いっそパーティション1個x-planeに割り当ててもいいんだが、
上記の設定でLinuxで遊べてる人っているのかな。

174 :
xplane10のデモ版をダウンロードしたのだが、以下のようになる。
I am contacting www.x-plane.com to find a demo server.
待てば良いのだろうか。誰か教えてくれ。。。。

175 :
>>174
外部への通信を遮断していないか確認

176 :
ALTITUDE

177 :
GTAXなんて発売前であの盛り上がりなのにこれは発売しても過疎すぎる

178 :
気にはなってるソフトだが、日本の人口1万人もいるかどうかというようなシナリーだからねぇ。過疎化するのは当たり前じゃない。
今月末にはMS FLIGHTリリースだし。

179 :
フラシムが出来たらレースシムもその応用で出来そうだが彼は車に興味は無いのだろうか
「年単位の発売遅延+バグをなおさずに売る」が常態化してるレースシムを救えるのはAustinしかいない

180 :
>>178
ステマやめろ

181 :
車は視点が低いので、それこそシナリーが重要。その点X-PLANEで車はしんどい。もっとアイキャンディーが必要。

182 :
>>180
バカの一つ覚え。

183 :
ここまでテンプレ

184 :
X-Car X-Ship X-Train X-Yacht X-Motorbike X-Bicycle
ありえないけど出たら凄い

185 :
ついでにX-Menも追加しとけ

186 :
>>184-185
>>185 を言いたかったための自演に違いない

187 :
X-Shitei

188 :
X-Bomber
ソルジャー♪(ソルジャー♪(ソルジャー♪

189 :
X-Gameも面白いぞ
スケボしか興味ないけど

190 :
6600GT,E5200,2GBという4世代くらい前の構成なんですけど1024*768で全て最低設定ならなんとか動きますかね?

191 :
デモ版をどうぞ

192 :
6600GTがきつそう
ビデオカード安いの買ったら?

193 :
GTX680と3930K発売まで待つのがナウい

194 :
いつまでたってもアップデートが終わらん

195 :
ysflightみたいに野良鯖が立ってwikiが出来る状況になればすごい
けどジョイスティック+これで15000円くらいはかかるから難しいな

196 :
タブレット端末でMFD,EFISを操作できるようなソフトってありませんか?
これができたらクソ高いそれ専用の機器を買ったりArduinoで色々設計する
手間が省けて最強じゃないかと思うのですが

197 :
XP10のオンラインマルチプレイヤー対応マダー?
MSFのマルチが簡単すぎて泣ける

198 :
MicrosoftFlightの影響でX-Plane10がにわかに気になりだした
派手さはないけど職人が航空力学押さえて造った一品て感じがします
様子見してたけど発注しました
パイロットの方も多いと伺いましたのでフライト面でのアドバイスいただけるとうれしいな

199 :
気持ち悪いのが紛れ込んできたな

200 :
まあそのうち飽きるだろ

201 :
俺は3年前にもう飽きたわ

202 :
起動時にDVDROM必須だとDVDドライブの寿命が縮むからこまる
そうかといって仮想化してマウントしてもHDDをめちゃくちゃ食うからこまる
つまり、SteamでDL販売してくれ

203 :
仮想化してもたった5GBやで

204 :
数GBでめちゃくちゃ食うとかいつの時代の人間だよ

205 :
あたしが買った最初のマイコンは、主記憶装置が16KBで、
外部記憶装置は磁気(カセット)テープだったわ

206 :
僕が買った最初のコンピューターは1850ステップだったな。

207 :
subLOGICの時代は遠くなったのう

208 :
おっさん臭いスレだな。俺なんか9801VM2が初めての若者だぜ

209 :
起動が遅すぎるんだが、これってImdiskとかを作って作成したRamdiskにインストールできる?

210 :
聞くより自分でやったほうが早い

211 :
今の見た目重視によりつつある状況はおかしいな(PVで中身でなく見た目を第一に宣伝している)
11でFLIGHTとかBF3とかGT5みたいに大コケしなければいいが

212 :
某潜水艦シムも某フライトコンバットシムも見た目に傾倒しすぎて爆死していったな

213 :
ニコニコ動画に投稿されてるこれの動画は恐ろしく視聴数が少ないんだが、フライトシムに興味
がある日本人は本当に少ないんだなあ。軽くてバグ無しで綺麗でリアルで面白いのに

214 :
見た目は重要だよ。グラに中身が付いて来れないだけ。
見た目いらないなら旧作でもやってろって話だ。

215 :
>>213
ニコニコとういうことだけで、対象狭くしてるのだから、視聴数が伸びなくて当たり前じゃない。
そもそもフラシムに興味のある比率自体低いのに。さらに門戸狭くしてさ。

216 :
潜水艦シムは初代ファミコン時代の「688」っていう輸入ゲーが
何気に好きだったな。アキバの輸入ゲー専門店で買った記憶が。
MSFがMSFSの後継とは成り得ず別物だと納得し、X-plane10を
オーダーし、到着待ちの状態です。MSFS9とXは、これはこれで楽しめる
ので続けていきます。ところで、X-10って、アドオンのシーナリーの登録って
どのような手順でやっていくのでしょうか?MSFSのようにライブラリ登録の
ダイアログから一つづつやっていくのですか?また、優先順位のレイヤーも
あるのでしょうか?国内がメインなのでコンバートツールを利用してMSFSの
シーナリをX-10へ移植していきたいと思ってます。みん空全て使えたら
かなりたのしくなりそうなんだけどね。FSXでも強制的に使ってたし、使えてた。

217 :
そういうのいいから

218 :
これまで Microsoft Flight Simurator しかやったことがなかったんだけど、
久しぶりに新しい情報を得ようと思って探していたところ、
ここのスレに辿りついてしまった。
X-plane 10 の情報を読んで反射的に Amazon で購入。
しかし Microsoft Forcefeedback2 が Windows7 64bit 環境では、
あまり反応が良くないんだよな。
Vista の時まではまともなドライバが入ってたと思うんだけど、
Windows7 ではサウンドカードのドライバを無効にしなければまともに動かないし、
反応もとても鈍い感じだ…。
新しいジョイスティックも欲しいけど、調べてみたらなんとなく下火になってる感じで、
良さそうなものが見当たらなかった…。
ジョイスティックスレも閑散としている感じだし、
皆さんはどんなジョイスティックを使っているんでしょう?

219 :
>>218
俺はsaitekのevo force。今ではMadcatsになって、旧製品は
店頭から消えつつあるけど、結構しっかりした作りに思える。
FS2004時代からの長い付き合いだが、添付のドライバで7も
問題なく使えている。ボタン12個もなかなかである。

220 :
>>219
ご返事ありがとうございます。
saitek の evo force ですね。早速調べてみようと思います。
先ほど書き込みしてから YouTube で X-Plane 10 関連の動画を
見まくってワクテカしてました。早く届かないかなぁ〜。
英語はあまり得意ではないので、
説明書とかも気合を入れて読まないといけないと思うんだけど、
ここ最近ではあまり感じなかったワクワク感がたまらない。

221 :
>>220
正式名称は
saitek SYBORG evo FORCEですが、FFB機能が省かれた物は
FORCEの文字が消えます。筐体は同じで機能簡略版ですね。
値段がFFB付きと比べてかなり安いので注意。現在では新品は
入手困難と思われます。メーカー名がMadcatsと変わり、その中の
saitekブランド・Xシリーズとして色々な周辺機器と共にリリースしてます。
CYBORG evo FORCEはMSがゲームデバイスから完全撤退した現在、
希少なFFBデバイスのひとつでしょうね。中古で見つけたら即ゲットの要有。
XシリーズはSFしすぎている感がありますが。
ちなみにX-PlaneではMSFSのシーナリをコンバートして使えるようにする
msfs2xplaneというフリーのツールもあります。かくいう私もMSFS9/Xも同時に
楽しむ一人です。Planeはまだまだ練習生以下ですよ。

222 :
>>218
>反射的に Amazon で購入。
これって海外発送の無印バージョンのやつでわ?
確か到着まで日数かかるとか。
現在ではX-plane10の国内での正式取り扱い店は非常に少ない。
自分は国内のMACゲーム取り扱いのMGJ SHOPでポチった。
X-Plane 10 Global Edition 7800円で在庫有だった。到着まで3-4日。
GEは無印に比べて同梱シーナリ等がめっちゃ多いらしい。パッケージ
デザインも少し違う。添付インストーラの不具合は直ってないのでオフィシャル
から修正バージョンを持ってくること。ま、後からの収集作業が省ける、という
ことかな。ハイブリッドソフトなのでWinでも使えるからこーいう技もつかえる。

223 :
>>222
Aerosoft版出てから国内発送の業者も出てきたよ。
せめて尼で検索してから書こうぜ・・・

224 :
>>221
なるほど既に今では希少な製品になっているんですね。
これまで FFB 機能の付いたものしか使った事が無いので、
Microsoft の Forcefeedback2 がどうしても満足いかなければ、
探そうと思います。
>>222
うぉっ! 情報不足でした。無印バージョンの物でしたよ!
ありがとうございます。今キャンセルリクエストを出してキャンセルに成功しました。
(Edy による前払いなので、Amazon ギフト券というので返金だそうです。)
その後調べてみたら教えて頂いた MGJ が良さげなので、
これから注文しなおします。ご教示頂きありがとうございました。
>>223
Amazon で「X-Plane 10 Global Edition」を検索しなおしてみたのですが、
今は出ていないようですね…。

225 :
>>223
改めて尼みてみたけど、aero版の無印(英国発送)と9しか
なかったですよ?9にもGEはありますが Graphsim Entertainment
(メーカー名)でこちらはwinとMac別ですね。
Global Editionは無印パッケージにグレーの帯が入ってそこに
Global Editionと印刷されています。

226 :
連文失礼します。aeroのHPでaero版Global Editionのパッケージ
確認したら、無印パッケに白文字でGLOBALと入ってますね。デザインは
純正よりもすっきりしてますね。左下の0とか3とかの数字が無ければ。

227 :
MGJ で購入して手元に届きました。
今インストール中です。
楽しみだな〜。

228 :
>>227
おお、おめでとうございます?
MGJからはサポートメールがよく送られてきますね。こちらはいまのとこ1〜9
が届いています。かなり詳細な内容でとても参考になりますよ。あと、x-plane.org
には登録はお済みでしょうか?ここはMSFSにおけるFlightsim.comのような所で
フリーウェアの宝庫です。ぜひどうぞ。記述はもちろん英語ですが、ブラウザによっては
簡単に翻訳してくれますし、恐れることはないですよ。
あと、現在の簡単に入手可能なFFB付きのジョイですが、当該スレにも書かれて
いるとおり、Logitec G940しかないと思われます。二軸独立のスラストレバー、
ラダーペダル等も同梱されててほぼ30k前後くらいですね。当方はしばらくevoを
使い続ける予定ですが、食指はかなり動いてますよ。

229 :
>>228
ありがとうございます。
温かくお仲間に迎え入れて頂けて嬉しいです。
私のところにも連続してサポートメールが届いてまして、
どうやら1〜9まですべてが揃ったようです。
なかなかに読み応えがありますね。
インストールもうまく行き、ちょっと触ってみた感じでは問題なさそうです。
適当にパーキングブレーキを外して、適当に飛んでみましたが、
着陸は簡単に出来ませんでした。(FSX では簡単に感じましたが…。)
どうやら本格的な正しい知識が必要なようです。
x-plane.org の件は、ご教示頂きありがとうございます。
早速登録してみようと思います。
それから JoyStick ですが、MS の Forcefeedback2 が、
どうやら問題なく動作するようなので、
しばらくこの環境で慣れようと思います。
Logitec G940 も興味はあるのですが、
当分先になりそうですかね…。

230 :
>>229
参考になるHP等をお教えしますね。
X-plane JAPAN
http://www.imagea2.com/xplane/index.html
入り口は「JAPANESE」をクリックでメインへ。
数少ない日本語解説ページです。現在リニューアル途中のため
コンテンツは少なめですが、今後充実していくと思われます。TOPICSでは
いくつかデータがDLできます。また、掲示板があり、現在1700を超える
書き込みや質問・回答等があり、とても役に立ちます。ただ、古い書き込みは
バージョンが以前の物が多く、それをふまえればとても役に立つと思います。

231 :
こんち・・・ただいまDEMOを入れてSaitek X52proの設定中、Ladderも有るので
無駄にはしたく無い! ドライバー無しで認識してるし、G940のThrottle手前に有る
8っのボタンもSaitekにも同様に有るし、2分割のThrottleは無いけどね・・・
TrackIR V5も問題なく動くよ。
導入に伴いFSXを消しての転向だから、いろいろDEMOで試したら製品版に移行する。
またわからない事がありましたら諸先輩方、ご教示を宜しくお願いします。


232 :
>>230
おぉ、ありがとうございます。早速ブックマークしました。
英語のマニュアルを読んでいたのですが、
辞書を引き引きだったのでなかなか進まず困ってました。
このサイトは基本的な計器類についても記述があるので参考になりますね。
お薦め頂いた www.x-plane.org も先ほどユーザー登録しました。
あとは、Microsoft Flight Simurator のマニュアルも参考になりそうですし、
併せて読んでみようと思います。

233 :
>>232
>英語のマニュアルを読んでいたのですが、
これはインストールDVDに収録されているマニュアルのpdfファイルのやつ
でしょうか?それならばpdfリーダー(AcrobatReaderをはじめとしてフリーのが
数多くあり、使い勝手も十人十色です)で読み込んで、翻訳したい部分を
google翻訳やExcite翻訳にコピペして訳してしまいましょう。和訳すると
どうしても変な文章になりますが、そこは脳内変換で。MSFSされておられたの
ですから、基本知識は持っておられると思いますので、あとは操作方法さえ
わかればなんとかなるでしょう。

234 :
DEMOでもう飛んでるけど、キーコマンドが多すぎてボタン8つにJoy棒に付いてる
ボタン9個に効率に良い(使い勝手の良い)コマンドを登録するのに迷い中!!!
2個のハットスイッチは上下左右、早いのと遅いのを割り付たけど・・・
いろいろやってみて探るしかないかなー?
ご推薦の設定あったら教えて下さい。

235 :
ごめん修正 Saitek X52proはボタン3っで上下に押して使うから、登録出来るのは
6コマンドでした。

236 :
Avsimからだが、Laminarがデベロッパーミーティングを4月にアメリカで開催。参加無料。
サードパーティの開発を促すためだと。いよいよ流れはX-plane?
ところで、.orgの零戦いいね。

237 :
FSXが開発チーム解散させられ、後継であろうMSFは観光局地フライトゲーム
であることが判明しつつあり、複雑な操作と本物に近い機器を使いこなしつつ
目的地までの飛行と緊張に満ちた着陸と、一旦飛び立たせた機体は地上へ
無事に降ろす義務を果たせた安堵感。もうMSはフライトゲームだけやってれば
いいさ。後継はX-planeが継いでくれるだろう。MSがゲーミングデバイス事業
から完全撤退の発表したときからフラシムから手を引く予感がしてた。自分の
ところのアプリのデバイス辞めるということは「ハイ、それまでよ」だったんだな。

238 :
>>179
http://citycardriving.com/
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1325118582/
にレビュー有

239 :
f4とかil-2をやった後にこれで飛ぶと、失速寸前の挙動が恐ろしくちゃっちく感じる
んだが、今のCPUでもこの程度の精度の物理演算が精一杯なのだろうか
どんな不安定な戦闘機でも100%失速から復帰できるっておかしいだろ・・・

240 :
>>148
に、ジェット戦闘機はACEコンバット並の安定性と書かれているね。
まだ比べて無いからわからんが、A2Aのモーションアドオン入れたFSXは、挙動を見る限りではよさそうだね。実機の様子に似てくるよ。
X?plane でもおなじような機能があればいいんだが。

241 :
>>233
インフルエンザに感染して寝込んでました。初めて感染したけど地獄の苦しみですね。
ところでこれだけ英文のボリュームがあるなら、機械翻訳も良さそうですね。
治ったら試してみようと思います。

242 :
>>241
あらら、大変ですね。充分にご自愛ください。ご自身のCPUが
文字通り「熱暴走」したのでしょうか?
シムをよりリアルに感じられるトラッキング・デバイスをご存知でしょうか?
バーチャルコクピット画面でハットスイッチやカーソルキーで行っていた視点
移動を頭の動きで再現させるもので、例えば右の方が見たければ首を
ほんの少し右へ動かせば増幅されて右側へパンしてくれます。目玉は
モニタを見続けることができるので違和感は感じません。有名な所では
「TrackIR 4 PRO」「TrackIR 5 PRO」ですね。詳しい仕様はググってみて
下さい。ちなみに5が最新です。最新だと追加デバイスとのセットで25-7k、
4だと同じ様なセット内容で15kくらいです。私は尼で4をゲットしました。
ちなみにFSX/FS2004/X-planeはもちろんのこと、FPSゲームにも数多く
対応しています。

243 :
>>242
今やとても便利なデバイスが発売されているんですね。
値段的にちょっとすぐには買えそうにないのですが、
いずれ余裕が出来たら調べてみようと思います。
ところで、ヘリコプターを操縦してみたのですが、これ面白いですね。
最初はスロットルの解放方向が逆なので、いきなり全開になっていることが理解できず、
開始と同時にもんどりうって、地面に激突していたのですが、
暴れる機体を無理やり制御しているうちに、
スロットルの開閉が逆なのではないかと気が付いて、
逆に操作したら急におとなしく言う事を聞くようになりました。
実際のヘリコプターと合わせる形になってたんですね。
確か自動車のハンドブレーキ(サイドブレーキ)のようなものを手前に引くと上昇して、
奥に寝かせると下降するんでしたよね。

244 :
>>243
上に引き上げるやつはコレクティブ・レバー、固定翼機のスティックに
当たるものはサイクリック・レバーと呼びます。コレクティブはスロットルに
似てますが、ローターブレードのピッチ角を変えて揚力の増減に使います。
スロットル部分はコレクティブの先端部分を回して開閉します。ちなみに
ジョイやヨークの様にコレクティブもシム用のデバイスが存在します。
回転翼は本当に複雑な操作の連続であり、車やバイクのMT同様に
使いこなせた時はかなりの満足感が得られるでしょう。浮き上がって
ホバリングしつづけるためにはスロットル(あえてそう呼びます)を増加させる
だけではすぐにヨー運動が始まってコケてしまいますね。テイルローターの
ミリ単位の調整がうまくいかないときちんと飛んでくれません。
ちなみに以下のページにFSを基にした回転翼機の操縦基本が載ってて
参考になります。X-planeでも基本は同じですので使えるかと思います。
http://www.s-f-x.net/FSWeb/LearningCenter/advancedflyingskills/flyinghelicopters.htm
http://www.dmb-ps.co.jp/dmbpilot/sinan00.html
後者は実機を基にした操縦指南です。
ちなみに先述のTrackIRは、特に回転翼機の操縦に向いてるともいえます。なぜなら、
垂直降下するために降下地点の位置確認が実機同様に足元から行えるからです。

245 :
一人にしか見えないのは気のせいか・・・
X-plane9やってたけど、10のデモやってみて相変わらず軸のセンターがぶれまくりなんだけど、ぶれなくすツールってでてる?


246 :
>>244
コレクティブ・レバー! あぁ、そういう名前だったんですね。
しかし、その先に回転式のスロットルが付いていたなんて、恥ずかしながら全く知りませんでした。
紹介していただいた先のホームページも軽く読んでみましたが、
ヘリの操縦はかなり難しいですね。
これまで航空力学や正しい知識も持たずに直感と感覚だけで操縦していたのですが、
低空でホバリングしたときに完全に制止できないので、何かやり方があるのかもしれないと思ってました。
確かに右側にスライドするように流れますしね。
あとTrackIRは確かにヘリでは役立ちそうです。
着陸時の地面との距離感と、自分の傾きが掴みにくいので、試行錯誤で地平線など遠方の目標物に頼りながら着地させてたのですが、
安定性と再現性が悪く困ってました。
いずれにしても、もう少し理論を学ぶ必要がありそうですね。
ちなみに自家用車はMTです。
こういう複雑な操作が必要な乗り物が元来好きなのかも?

247 :
>245
ぶれるって? Saitek 52 Proだけど最初からそんな現象出てないからわからなくてゴメン。

248 :
一度設定した軸のセンターが、設定後もう一度見てみると、ずれてる。その繰り返しなんだ。
他のゲームやシムではずれないんだよ。CHのラダー。

249 :
>>245
レシプロ機ではないジェット推進の飛行機で、まっすぐ飛んでいるにも関わらず左右にユラユラ揺れることはあるんだけど、それとは違うんだよね?

250 :
>>248
えぇ!そんな現象が出るの?それは不便だね。設定が正しく保存されないのかな?

251 :
ほかの人は出てないんだね。ありがと

252 :
今更なのだが、X-planeのインストールDVDって2層の7.5GBだったんだな。
そりゃインストールに時間かかるはずだ。うちのドライブDL読み込みが8xだった。
そうでもしなきゃフルインスコ75ギガオーバーのデータ収録なんてできんだろうしね。
次世代のv11はメディアもBDになって一層なら3枚組み、二層なら2枚組みで
供給されるのかもね。BD対応ドライブも普及してるんだしね。それどころかコスト
削減でパッケージもトールケースじゃなくてスリムケースになったりとかね。マニュアルも
PDF収録されてるだろうし。

253 :
皆様にお尋ねさせていただきたいと思います。
ver9、10のフレームレートの表示方法を教えてください。2004のシーナリーを
コンバートして導入しつつありますが、どのくらいでてるのかが気になってます。
今は9にTK2004PGを入れて様子を見ています。RJTT RW34L/Rから
飛び立つと見慣れた摩天楼の数々が。空港本体はまだ入れてませんが
JPSのフォトシーナリー、そしてJSISも入れていく予定です。安定が見られたら
10も同様にするつもりです。スカイツリーと東京タワーが並んで迫ってくるのは
迫力あります。

254 :
>>196
x-mapperはどうですか?

255 :
>>253
マニュアル読めないの?

256 :
10になってから、起動にやたら時間がかかるようになったのは、
俺だけ

257 :
俺もだよ 仕様でしょうが無いみたい V11に期待。

258 :
手持ちのJPSのフォトシーナリーはコンバートできなかったな。no fileエラー
がでてた。1から7までと小笠原と伊豆をやってみたが全て同じエラー内容。
その反面、みん空のRJTTやってみたが、見た目上はちゃんとできてた。
おそらく、空港の建物のような立体オブジェクトとかはコンバートできるが、
フォトシーナリとかの平面?のみのデータのコンバートは無理なのかもしれない。
ま、首都圏は東京と横浜と羽田と成田、厚木、茨城空港入れとけば、まあ
楽しめるだろう。FSXアドで横須賀沖の空母があるが、FS2004コンバートアド
と共存できるか楽しみだ。

259 :
>>256
XP4GBメモリVRAM1GB/3GBスイッチなんだけど
デフォ空港B747で起動時の読み込みに20分かかるんだけど
これって普通なん?
またレンダリングオプションで1項目変えるだけで永遠と読み込んだり
機体やロケーション変えるのもいちいち読み込むのはなんとかならんもんだろうか
すべて変えてからまとまめて読み込むような設定プラグインとかないのかいな


260 :
>259
そりゃあかかり過ぎだわ! 原因は答えられないけど・・・
当方は Win7 64Bit CPU3.2G 8GMemory 1万回転HDD
グラボーは一昔前の HD 4890 1GB GDDR5 PCIE OC
これで2分です。 まだDEMO版をTEST中です。

261 :
10になってもまだプラグイン無しではマルチできない感じでしょうか?
そもそもマルチやってる人ってどれくらいいるんでしょうか?

262 :
FSのマルチ人口少ないと思える理由って「ただ」離陸して巡航して着陸する、
だけだからじゃないかな。編隊組んだりチェイサーやって領空侵犯警告したり
ATCの指示出したり受けたりするオプションもあるけど。CFSシリーズのように
撃ち合いやってスリルとテクニック楽しみたい人はそっち系に行くだろうし。ソロの
人はじっくりと景色や風景や複雑な操作や制御味わいたいんだろうね。俺も
その一人なんだけど。

263 :
>>260
マジかぁ。
10倍の20分は異常だよなぁ・・・今まで我慢してたわ
当方
CPU C2Q3.4G@OC 4GMemory 5400回転HDD VGA HD4850 512MB×2CF
XP32 3GBスイッチ
32OSの違いなのかはたまたメモリなのか・・・
クロスファイアがいかんのか?
いろいろ試してみるわ

264 :
>>263
CPUはCore2DUOの2.4GHzを使ってるので、家より良いけど、OSが32bitだからメモリ搭載量が俺の6GBより少ないかな。
Win7Ultimate64bit版だけど、スタートからまともに動作するまでは1分強〜2分弱くらいだと思う。(正確に計測していない)
HDDは7400回転くらいの1TBだったかな?日立グローバルテクノロジーズ(?)社製。
ビデオカードはRadeon5700シリーズという物だった気がする。玄人指向製だったかな?

265 :
>>260
あれ、家よりも基本構成が明らかに上なのに2分掛かります?
グラボは詳しくないんだけど、家の方がよいのだろうか?
ちなみにオーバークロックとか改造は好きではないので、全て標準状態だけど、一応自作PCです。

266 :
>265
まぁデフラグすれば1分30秒程度に成るだろうけど、グラボもRadeon4000シリーズ
だからもうかなり古いし、今の7000シリーズに変えたいけど、立ち上がってしまえば
特に引っかかりも無く動くから当分このままで我慢。

267 :
>266
の補足、自作PCでOCはグラボー単体のみで他はOC無しです。

268 :
10は飛ばない地域は大幅にカットした。9だったら細かいセクションつーか
ひとマスごとにインスコエリア指定できたが10は大きなエリアになっちまった。
後から自由に追加も削除もできるし、軽くするためにもエリア指定インスコは
有効だと思う。日本は基本で、北米とハワイと、香港カーブ楽しみたいから
そこも要るかな?あ、ネパールのルクラ空港も入れとくべきだな。
ところで、x-planeってMSFSのようなYキー押して高速移動っていう機能無い
のかな?Shift+zの位置情報とフレームレートの常時画面表示機能も探して
いるんだけど、マニュアル大きすぎて探せていない。
いちいち起動のたびにディスク入れるのがめんどいのでISOにしてデーモンツール
にリスト登録してイメージディスクマウントして動かしている。ただ、マウント忘れて
起動するとデモ起動になってキーアサイン真っ白けになるから注意しないと。

269 :
>>268
常にisoイメージをマウントしっぱなしにしてる。
DaemonToolsLiteは仮想ドライブの追加や削除も必要に応じていくラでも出来るから、
必要になったらドライブごと追加し、不要になったら削除してる。
ところで今最新のアップデータをインストール中だ。
このまま寝ちゃうので明日の晩が楽しみ。

270 :
Ver.10の正式版が出ましたね。MGJより、内容の引用OKのサポメールが届いたので転載させていただきます。長いため分割します。
以下引用
【X-Plane 10.04】
 数多くの β バージョンを経て新しいバージョンの X-Plane 10.04 が正式公開となりました。10.04r3 が正式版の詳細バージョンとなります。
 本バージョンよりインストーラーとアップデーターが統合され,修正版インストーラーがアップデーターとして機能するようになりました。β 版を
 ご利用されていない場合は X-Plane 本体の起動時に新しいインストーラーが自動的に起動しますので,「Update X-Plane 10」をクリックしてアップデートを実行して下さい。
 なお,再インストールされる際には以下の URL からインストーラー・アップデーターをダウンロードして下さい。インストールを実行すると自動的にアップデートも完了します。
<http://www.x-plane.com/downloads/x-plane_10_update/>
 
 新しいバージョンの詳細につきましては,以下の URL で Release Notes の 2.1〜2.10 の項をご参照下さい。
<http://wiki.x-plane.com/Beta>

271 :
続き

 新しいバージョンでは,飛行運用の際に留意しなければならない点として,機体への着氷発生条件がシビアになったため,曇天・雨天時など防氷装置の操作が必要なケースが
多くなっています。例えば B747-400 の場合は EICAS に「ICE」と表示されたら天井パネルの「NACELLE ANTI ICE」と「WINGS ANTI ICE」をオンにするようにして下さい。また,
軽飛行機やヘリコプターの場合は着氷が操縦上深刻な悪影響を及ぼす場合がありますので,より繊細な注意が必要です。
 なお,以前のサポートメールでご案内いたしました IFR 実践例は,特に ATC 機能の大幅な改善により新しいバージョンと記述上合わない部分が出てきております。後日改訂
版をご案内いたしますが,それまでは Release Notes の情報をご参照の上,適宜読み替えてご利用下さい。
  ◇    ◇    ◇
 当店では引き続き同製品のサポート情報を独自に収集・検証いたしておりますので,重要なものについてはメールまたは製品ページ(下記 URL)にて随時ご案内申し上げます。
<http://www.mgjshop.co.jp/P0585.html#troubleshooting>
 なお,当店からご案内いたしておりますサポート情報は全て公開情報となりますので,ブログやツイッターなどでご自由に引用されて構いません。その他,製品のご使用について何か
ご不明な点やお困りの件がありましたら遠慮なくご相談下さい。
以上です。長文の連投失礼しました。

272 :
アップデータ、どこかローカルなりトレントなりでダウンロードできないもんかね。ネットワークでやると、必ず途中で止まる。そうなると、1から再インストーラしないと起動すらできなくなる。
めんどくさいったらありゃしない。

273 :
お、インストーラーダウンロードし直して、ベータのチェックを外したら今度は上手く行きそう。

274 :
日本の海岸線の修正シーナリーとFSのコンバートフォトシーナリー対応アップデートほしいな。
高空から首都圏の海岸線眺めたらちょっとひどすぎる。MSFSは機体特性の再現性はX-Pに
劣るが、シーナリーの面ではかなり分がある。FS2004もデフォはひどかったが有志によって修正が
加えられてアドオンとして世に出されて今ではかなりリアルになってきている。FSXはデフォでも大分
良くなったけど。

275 :
FSXやってればいいんじゃないでしょうか

276 :
シムごとに飛行特性や操縦特性の違いを感じるのも楽しみの一つなんだよ。
国内をメインにしてる人は日本のシーナリーの再現性にこだわる。こだわらない人も
いるけどね。国内シーナリーなら空港も含めて充実度はFS2004が最高だろう。
だから、完全ではないといえ、それらを利用できるコンバートツールの存在は大きい。
ちなみに2004もFSXもX-プレ9/10も持ってるが、飛び比べると面白い。

277 :
X10、アップデートしてから初めて羽田空港にいってみたが、何だあれは。
タクシーウェーで周り見回したら、どこか外国の田舎空港と間違えたかと思ってしまった。
一先ず離陸してもまだどこかわからず、滑走路を俯瞰できるとこまで上がってようやく羽田空港だと納得できたよ。普段見慣れた状況と違い過ぎたので理解できなかった。
デフォルトでD滑走路があるのね。見た目は単に薄っぺらい板のようにしか見えなかったけど。
東京駅近辺まで行ってみたが、線路や道路はそれなりなのに、建物がなく、テクスチャが原野や田畑なのが残念。
みんなの空港でもコンバートしたら、見栄えするかな。

278 :
>>277
する。まじで見違えるよ。ただ、デフォのD滑走路は消えてしまう。といってもマップで見ると
RW23のILS表示があるから、見えてないだけかもしれない。AFCADで作ったD滑走路は
コンバートしてみたけど、それが原因と思われるエラーで起動不可だった。はずしたら動いた。
他にRJTFとかRJAAとかコンバートして配置。しろくまさんトコのTK2004PG・YH2004PG、
若しくはTOKYO_X・YOKOHAMA_X入れると首都圏が一気に近代化するよ。ぜひお勧め。
ただ、上でも書かれてるみたいだけど、フォトシーナリーは反映されずにデフォの地面が表示
される。JPSのフォト入れようと思ったができなかった。コンバートは空港や都市ビルのような
オブジェクトを対象としてるみたい。FSXなら9分9厘使えたんだけどね。あと、コンバートツールは
使い方に少々クセがあるのと、ちょいと手間が掛かるが、一度やればすぐに覚える。頑張れ。

279 :
シーナリー廚の自演が酷い

280 :
10はまだ羽田と成田近辺(それも飛ぶ前にコンバートした)しか飛んでないので、
そんなにデフォ空港ってショボいの?欧米の田舎フィールドみたいに滑走路しかないとか?
まあ、羽田や成田、関空や千歳みたいにRWが複数あったり、特徴的な配置だったら
オブジェクト無くても一応区別は付いて降りたり上がったりはできるけど、長距離飛んできて
やっと着いてアプローチしていったら整地のみ終わったフィールドだった、ってなればがっくり
だろうね。これってリアルさを出すためのF/R対策なのかな?それともMSFSみたいに、サード
パーティーの参加領域を残しているのかな。

281 :
否定厨や批判厨の書き込みも酷いな。否定や批判なら誰でもできる。
色々な事を試して、そのレポートなりアドバイスなりカキコしてくれてるのなら
有難く読ませてもらうべき。必要なかったらスルーすれば良いだけのこと。
取捨選択くらいできるべ?

282 :
>>280
空港の建物は何もなかった。
タクシーウェーと滑走路はしっかりあったが、地表テクスチャが原野表示で、所々羽田空港に木が生えてたりするものだから初めて見た時は全く分からなかった。
アプローチコース上から見たら、RWYは特徴的なのでVFRでも間違えるなんてことはないけど、本当にフライトする時は地上目標を参照したりしてるから、比較するとなえる。畑が羽田空港内にあるんだから。成田空港の反対派じゃあるまいし・・・
ちなみにアクアライン“らしき”ものや風の塔“らしき”ものがあるにはあった。
サードパーティはこれから充実してくることを願うよ。4月には説明会やるっていってるし。MS FLIGHT効果でユーザー増えてるだろうから。といっても日本のシナリーは望み薄かとおもうが・・・。
コンバット系のシムはMOD花ざかりだが。

283 :
>>282
なるほど。アクアラインと海ほたるはRW34 R/Lにアプローチするときの良い目標になるから
RJTTをベースポートにしている人には再現性は大事だね。みん空RJTTには海ほたると
風の塔も含まれているから導入すべし。あと、都市部のビル群もね。2004持っててアドが
あるなら迷わず放り込もう。コンバートツールは日本語で解説しているページあるよ。

284 :
ファイル場所のおたずね?
HDDクラッシュで情報集ファイルが消えた!File Name もわからない!
Xでミニパネル表示させるファイル(セスナみたいに上下で6っのアナログ計器)
これと思われるものを教えて下さい。

285 :
>>284
問題解決 ある所に残っていた。
マフィーの法則 捜し物は最後に現れるでした・・・・

286 :
>>285
そしてもう一つ。「後でバックアップをしようと思った時、それを行う直前にそのデータは破損している。」
X-planeは9も10もフォルダごと丸々コピーして移転先でも単体動作可能だから、バックアップを
しておくといいよ。

287 :
>>286
そりゃ知らなかった!情報ありがとう。丸々コピーで大丈夫とは。

288 :
60GBを丸々コピーだって?

289 :
FSXと違うからって無駄に長文垂れ流されても迷惑なだけなんですよ

290 :
2004だって丸々コピーしてスタンドアロンで動く。アドオンてんこ盛り+FSNavで約80G。
3TのHDDだって出てきて1Gb単価が下がっている現在、60程度のコピーなんて驚かないべ。
苦労して構築した環境、また最初から組み上げるよりは丸々コピのほうが精神的に良い。
ちなみにFSXも丸々コピーした後、別フォルダに通常インスコすればコピーしたほうで起動
できる。ただ、シーナリーコンフィグだけはシステムドライブに作られるのでそれも一緒にコピー
してとっとくと面倒な登録作業が省ける。以上、スレチ&チラシの裏すまない。

291 :
>>286
>>290
サンクス


292 :
コンバート結果報告をひとつ。基本的に2004からです。VHHH、シムコムからのフリー品。
建物はほぼOK。路面表示はデフォのが大体描画されてると思う。Fly-TampaVHHX、その
ままコンバートするとエラーダイアログ出るので表示のファイル削除して何回かトライすると、
無事完了。実際に飛んでみると(VHHH07L>VHHX13)、都市部分に微妙な表示あり。
イメージ的には楕円形の漫画の雲みたいなかんじ?突っ込んでも当たり判定無いので気に
しないことに。ちゃんと九龍城もあるし、香港カーブのチェッカーもある。ぜひ入れる前にデフォで
一度飛ぶことをお勧めする。なんせRW13のカーブ終了したアプローチコースに高層ビル生えてる。
起伏はきれいだけどやっぱあのゴチャなシーナリーでないとね。長文失礼しました。

293 :
MSFSからの流れ者が、X−Planeスレでも今までと同じようにシーナリーネタを夢中で書き連ねているのは痛いとしか言いようがないな。

294 :
んで有難く読め、だろw

295 :
NGしてやるからトリップつけろよ

296 :
本当にフライトしたことあるなら、地上オブジェクトは大切だ。特にヘリパイならね。
もっとも、大型機やプライベートジェットでIFRしかやらないなら関係ないだろうけど。インパネしか見ず、常にバイザーつけてるようなものだからww

297 :
はいはい、文句タラタラ垂れとるヤツ等はデフォ状態でなーんも楽しめない
風景でIFRオンリーで飛ばしてると良いさ。俺はありがたい情報として読ませてもらう。
リアルな挙動と操作がウリのシム、少しでもリアルな風景に近づけて飛びたいと思わない?
ま、反論はご自由にどうぞ。「飛べればイイ」のもシムなら、「楽しんで飛べるなら更にイイ」
のもシムだ。純粋な対応MOD待って我慢したい方はそのままの君でいてください。俺は
使える物があるなら使って楽しみます。

298 :
>デフォ状態でなーんも楽しめない風景で
この時点でX-Planeの方向性や開発者オースチンの思想とずれてるんだから、あれこれ言われたって黙って受け入れるんだな
文句垂れてんのは自演連投してるおまえのほうだぞ

299 :
あーあ。ここもFSX気違いに潰されてしまうんだな

300 :
FSXとx-plane10を比べたとき、ヘリの挙動や操縦性がより実機に近いのはどっち?

301 :
個別に特性をパラメータ化して、それぞれの機種特有の動きを疑似しようとするも、「航空機が飛ぶ」ということを再現するために必要な無限ともいえる変数をすべてプログラムすることなどできるはずもなく、
結局それらしい動きを数値化して中途半端に終わってしまうのがFSX
航空力学、流体力学等の観点から、そのカタチのものがどう飛ぶのかを物理的に演算して再現しようとするも、たかだか数千円のソフトと一般家庭で使っているようなPCでこの世すべての物理現象を再現できるはずもなく、
結局永遠に本物になりきることはできないのがX−Plane
どちらも近いしどちらも遠い
ただし、業務用のシミュレータの動きに近いのはX−Planeだと感じる

302 :
しかし操縦感覚に関して言えば、X−Planeの場合は舵面を動かした結果飛行機がどのような動きをするのかを再現しようとしているので、家庭で使うようなジョイ棒やヨークなんかじゃ絶対に実際の感覚とは遠いものになる
実際の操縦装置は、簡単にいえばPC用ジョイ棒やヨークに比べれば格段に重い
油圧のあるなしや対気速度によっても様々だが、かたや手前いっぱいまで引くのに両手で何キロもの力が必要な実機に対して、一方で家庭用ジョイ棒なんて片手でクイッと手前いっぱいまで引けてしまう
FSXの場合は最初からそういうもので遊ぶことが前提のゲームだからそこそこそれらしい動きをしてくれるが、X−Planeはそんなことは考えていないシミュレートソフト
X−Planeの軽飛行機なんてMSFSに比べれば操縦のフィーリングがスカスカだろう
でも実際はそれで正しいと思う 
実機のコントロールホイールも舵面もそんなにグリグリ動くものでもない、ほんのちょっと動かすだけ、でも力はいる
だからもう一度言うが、どちらも近いしどちらも遠い

303 :
ジョイにフォースつけて翼面加重再現させれば少しはリアルに近づけるのかも。
cyborg evo force使ってるが、フォース実装パッチ出て欲しいな。といっても現行
販売ジョイでフォース搭載してるのはいまのとこ1機種だっけか。まもなく10年選手になる
が、いまだに元気でセンタリングもしっかりしてるから買い替える気がしない。今ではオク
でもあまり見なくなった。フォース抜きはたまに出るね。

304 :
G940もありまっせ!

305 :
x-plane用のforceプラグイン探したことあったけど、なかなか実現してないみたい。

306 :
>>301−302
たしかに、家庭用のPCでのシミュレーターとなると、現実世界とはかけ離れているのは間違いないかもしれませんね。
ただプロが使っているモーション付きの何億というシミュレーターでも、意外と変わらないですよ。
最近のヘリは油圧はもちろん、AFCS(SAS/CAS)やAP(オートパイロット)まで付いているのが当たり前なので、サイクリックやコレクティブへのフィードバックなどの子供騙し的な機能は求めていません。
それよりも、基本的な風向風速の影響、
地面効果や転移揚力やセットリングやLTEなどの基本的な空力的影響、
姿勢とパワーの関係(フォワードからバックサイドへのパワーの移り変わり、各速度による姿勢とパワー等)、
ATT(姿勢保持、方向保持)やAPなどが再現出来るかを重視しています。
FSXを少し触らせてもらった感じでは、ジョイスティックの感度を最大にした状態でも、ジェットレンジャーは妙に反応が鈍すぎで、EH101でまともになったかなという感じでした。
ただ地面効果や転移揚力、バックサイドへの移り変わりはあるものの、セットリングやLTEは意図的に入れようとしても無理でした。
x-plane10でのヘリは、少なくとも空力的にはFSXより現実に近くなるのでしょうか?

307 :
過去のアップデートログを読む限りでは、V9あたりからそういうのも再現されてるみたいだけど、ヘリは触ったことも触ろうとしたこともないのでわからん
ここで聞くより実際にやってみて確かめた方が早いんじゃ?

308 :
サポートメールに、レンダリング高設定のときは4G以上のメモリが望ましいとかあった。
オブジェクトや道路を大量に描画させるとメモリ量によってはメモリスワップが発生するため
とか。32Bitなら大抵は3-4GBは積んでるだろう。それでも足りないのか。32Bitよりも
64Bitのほうがよりスムーズになるのだろうか。ウチでは32Bitしか入れとらんから検証できん。
CPUやGPUの性能よりもメモリ量が動作環境に影響するなんてイラストや動画エンコ系
アプリ以外であまり聞かなかった。これからは64Bitを標準にしていくべきなのかな。

309 :
X-Plane関連をググってたら面白いデータ集とツールみつけた。
Open SceneryXとOverlayEditor
前者はオブジェクトデータのパッケージで航空機や建物や車や船などかなりの量が
詰め込まれている。後者は各シーナリーパッケージをいじり倒す・前者のオブジェクト
データを読み込んだシーナリーに配置や移動や削除するツール。立体的なAFCAD
みたいなものかな。コンバートした空港は機体が一つもない。そこへこのツールで配置
していく。また、コンバートによって異常配置されてしまったオブジェクト等の削除も可能。
http://takurohnd.exblog.jp/10252773/ ←ここに紹介とリンクされてた。
もちろん英語だがヘルプをweb翻訳すればすぐ理解できた。

310 :
日記は余所でやれよ鬱陶しい

311 :
否定批判は他所でやれよ公的掲示板では見苦しい。
肯定評価なら受け容れてやる。

312 :
公的掲示板wwwwwwww
あたまおかしいだろwwww
マジで誰も見ないブログにでも書いてろよ

313 :
草生やしてるよりも有用な情報でもカキコしなよ。
悪口ばっかだとそれなりの見方しかされないよ。

314 :
悪口じゃねぇよ。
情報書くなって言ってんじゃねぇ。「日記」を書くなと言ってんだ。

315 :
中古屋でX-Plane9が3000円で売られてて、それを大喜びで買っていく人を見てしまった

316 :
あの誰も読まない日記が有益な情報のつもりだったとは誰も気付くまい

317 :
ま、イイんじゃねぇの?本人が満足ならば。そして、「有益か無益だったかは後の
レスが判断する」とか言い出したりして。
>>315
9かぁ・・ま、入門としてはよろしいかと。価格的にも3kなら許せる。そしていろいろな情報
知って10が欲しくなって9とのキーアサインの違いに慌てるのかな。

318 :
ピュアAU、Apple、フラシム、学問全般の板は黎明期から恐ろしく態度がでかいけど、ここまで来ると病的だ

319 :
これで病的とか言ってるお前はたいして何も知らなさそうだな。

320 :
Open SceneryXとかOverlayEditorなんてV8時代からあるだろ
「みんなの空港」を今更紹介するようなもん
「みんなの空港」のコンバートだってやってる奴はもう何年も前からやってる
それを、Web翻訳を使わなければろくに英語も読めないような、MSFSから来た新参丸出しみたいな奴が長文を書き連ねてるんだからな
叩かれることくらい予想した上だろ

321 :
そんな予想が出来る様なやつなら、現行のレスや過去ログから雰囲気察するって。

322 :
いつだって新参者は居るわけだし、10を初めて手にしたユーザーもいる。
ベテランだったら後進の発言くらい生ぬるい目で見守っててあげようよ。
只でさえ絶対的なユーザー数少ないジャンルなんだし。俺だって英語は
よくわからんから翻訳の世話になっている。自分の価値観を相手に強要
するような言い方はやめたほうが良いと思う。

323 :
>>322
確かにそうだが、新参なら新参らしくぶんをわきまえて出過ぎた発言はしないことだな。マナーの問題、リアルワールドでだって叩かれる対象だ。
デフォルトのシーナリーがしょぼいだの、お前はこのソフトのこと何も知らず調べずやっててしかもそんな口叩いてんのかと。
それでいて新参が、あのシーナリーがいいこれも入れるといいとたらたら書き続ける。
古参が見たらどう思う?オースチンも泣いてるぞ。

324 :
>>323
私はオースチンだが、泣かないぞ。
売れればそれが初心者であっても構わないのだよ。

325 :
パート1のスレからずーっと見てるから正直、バレバレなんだよねw
今までの過疎っぷりしってるからねw

326 :
>>323
現実は新参は新参らしく分を弁えずに出すぎた発言しまくるのが連中だね。
で、叩かれれば自分のしたことを正当化、標準化して空気も読まずに暴走。
BBSの日記状書き込みってこの状態なんだろうね。指摘・アドバイスしても
礼はおろか、レスすらせずにスルー。あげくのはてに判り辛いカキコはやめろとか
いうし。若い芽を育てるための親切もする気も失せてしまう。

327 :
>>326
なら古参らしく黙ってれば。
長文だ、日記だなんて、こんな便所の落書きに文句つけててもしょうがないだろうと。気に入らなければ無視してればいい。そうやってフラシムが衰退していくわけだから。ただでさえ狭いコミュニティなのに。
老兵は死なず、ただ消え去るのみ。

328 :
ただでさえ狭いコミュニティーなんだからいじめられないようにするんだなw
気に入らなければ黙ってろとか新米の言うことじゃないよな?
現実でもそんな態度とってそうだな

329 :
リアルの仕事でも、誠意と情熱とやる気を持った後輩の質問はうれしいねえ。
マジ特別に目をかけてやりたくなる。逆にアレコレピンきりで時間と手間かけて
仕事教えて覚えたころにいきなり退職とか。使った時間と労力返せってなる。
ルーキーのちゃんとした質問にはできるだけ応えて(答えて、ではない)あげようよ。
誰もが一度は通ってきた道。育ててあげよう。また、聞く方もポイントしっかり
押さえて誠意を持って聞くべし。

330 :
自分は頑張ってますアッピルだけ一人前の新人ほど使えないものはない

331 :
もしや40、50代の人達 小難しい理屈これるよね 子供っぽいし
とっとと退職引退してくれれば日本経済はよくなる

332 :
自分は有能だと思っている似非ベテランほど使えない者はないwww

333 :
小難しい理屈振り回してくる癖に正当な理屈で論破すれば
「ヘリクツ抜かすな」なんて言い放つ。自分の物差しで相手を
測るくせに相手の目盛りは全否定。まじで自分がセンターイン
ザワールドなんだよな。

334 :
一体お前らは何と戦ってるんだw

335 :
センターインザワールドってなんだ

336 :
中華

337 :
しぇーかい!

338 :
バカはこんなふうに皆で無視。

339 :
よって おーすてぃんを かいこする

340 :
バブル期のゴルフ場みたくなってきたぞ おい

341 :
バブル期ってwwwww
何歳だよwww

342 :
金さんは百歳百歳

343 :
V10
テクスチャRes:VeryHigh
number of roads: tons
number of cars:シベリア
機体:デフォKINGーAIR
の設定でデフォシナリーの何もない
RJTT 34L Takeoffの読み込みってどれくらいかかるか教えて欲しい
XP32 メモリー4GB VRAM2GBだけど20分かかるんだけどこれって普通なん?
起動すればfps40〜50で動いてる
RJCCなら2分弱で読み込み完了する
また道路Highなら2〜3分
やはりXP32はもはやoutということなん?
情報求む(´Д`)

344 :
>>343
スマソ 道路High×→DEEAULT○

345 :
俺10分もかからなかったね。ちなみに7の32と64で比較の参考にはならんと思うが
一応。XプレはCPUと同じくらいメモリーも重要つーか重点置いている。推奨が4Gだし。
メモリ少ないとシーナリー展開が制限されるのでスワップも激しくなる。特に道路とか
細かく描画させたらまともに飛べない。32だと3G制限かかって描画もかなり抑えないと
景色も楽しめないな。64でメモリ限界まで使い切れば同じCPU/VGAでも2つくらい上の
描画ランクでもかなり余裕で60-55/fpsだせてた。やっぱ64アプリなんだろうな。
以上、32/64のデュアルブート環境で体感報告でした。(i72600k/GTX580/12GB)

346 :
>>345
IT業界の俺には、言わんとしている事が理解できたが、そうでない人には理解しづらいのではないかな?
7 → Windows7
32 → 32bit
64 → 64bit
3G制限かかって → 32bitのWindowsOSの場合はメモリーが3GByte強までしか認識されない。(Windowsの仕様)
…など、ちゃんと書いてないとせっかく書いても通じそうにない予感。

347 :
OS: Windows7 Home Premium 64ビット
CPU: Core i7-2860QM(2.50GHz)
Main-MEM: PC3-10600 8GB
GPU: NVIDIA GeForce GT 540M GPU(1GB)
HDD: 2TB(7200回転/分)
このスペックでX-plane10は快適に動く?
とりあえずデフォルトの設定くらいで。

348 :
充分過ぎすのではないかな?64bitのおかげでメモリもフルにつかえるし
かなりの高レンダリング設定でも余裕かと。

349 :
>>348
なるほど。
GPUが一般的なゲームパソコンに比べるとかなり貧弱過ぎるかなと思ったけど、とりあえず大丈夫そうなのね。
3D系のゲームってGPUがもっと凄いスペックじゃないと快適に動かないイメージがあったけど、X-plane10はそこまででもないのかな。

350 :
>>349
Xプレ10の推奨環境にRAM4Gとある。つまり、ハナから64bitを狙っていると
思われる。今までのアプリは大抵が32bitOS・RAM3G前後の環境動作が
一般的だったが、64bitOSの普及のおかげで大量のメモリ空間を限界まで
使うことができる。そしてメモリスロットも余すことなく活用できる。

351 :
>>348
つーかGT540MはGT430クラス、エントリーモデルだ
V9ならまだしも、高レンダリングで余裕ってのは言い過ぎ

352 :
MS勢が死んだから値上げとかないよなあ
$100とかになったらたまらんぞ・・・

353 :
成田空港に鹿走っててワロタw

354 :
X-plane10デモ版入れてみました。
起動するまですんごい時間かかるんだけど、こんなもんですか?
起動後、最初の数秒だけインジケーター画面が出て、その後真っ白になりフリーズしたかのよう。
そのまま10分弱待ってると、ようやくコクピット画面になります(その直後デモモードのアナウンスが出る)。
いくらなんでも遅すぎってのが正直な感想です。
OS:Windows XP 32bit
CPU:Core2Quad Q6600
ビデオカード:Readeon HD 5800
X-plane10のインストール先はSSD

355 :
>>354
俺の環境より良さそうだけど、機動時間は5倍くらい遅いね。
OSは64bit版のWindows7にして、メモリーを8GB以上に増やせば良くなるのでは?

356 :
>>355
レス、サンクスです。
タスクマネージャ見てるとメモリを使い切ってるという感じでは無いんですけどね。
でも正常な動作ではない、ということが分かって良かったです。
いつか64bitOSにしたいとは思ってるので、しばらくお預けになりそう。

357 :
>>356
メモリーは使い切る前にスワップアウトされてハードディスクに待避されるので、使い切ることはあまりないですよ。
ページファイルというのがそれで、タスクマネージャーを見てもあまりわからないかも?
俺の環境は…
Core2duo(2.4GHz)
1TB, 7500rpm, Hitachi製HDD
Memory 8GB
Win7 Ultimate 64bit
…グラボは購入当時1万円未満だった安物だけど、多分あなたの物よりスペックは下。(Radeonだったと思うけど型番は失念)

358 :
すべての空港のSID,STARの実装は一体いつになるのだろうか・・・

359 :
つーかSIDもSTARも地上のNAV aidを使ったナビゲーションの一種なんだから実装云々の話じゃない
NAV Aidはほぼ完全に再現されてるんだから飛べるだろ
Raw Dataで自分でナビゲートしろ
それが本来の飛び方だ
RNAVは無理だけど
SIDを実装とか言ってる時点でFMSやGPSのデータの話なんだろうが、NavigraphってサイトではフライトシムのFMS向けのSIDやSTARを含むNAVデータを提供していて、最新のデータを買う形でそれを使うことができる機体もある
JRollonのCRJ200とか
どうせ月単位で世界中の空港のプロシージャーが更新されていくんだから、X-Plane本体に組み込むというよりこういう形での配信になるしかないんじゃないのか?

360 :
ニュートリノで10購入可能になった。以前対応してってお願いしてたからありがたい。
でも今月金ないから来月までまってくれえ。

361 :
>>360
おまえがどうしても、っていうから無理に対応したのになんだよったく
まあしょうがないな、来月までまっちゃるから必ず買えよ

362 :
他でも普通に買える

363 :
X-plane 10 バージョンアップしたら地面付近でホバリングするとき
ホコリの表現が大袈裟すぎて視界ゼロになる
なんとかならんかな?

364 :
ホコリを掃除しろよ

365 :
GT420だとカクカクなんだがGT640かHD7750かGTX650辺りを
買うとしたらどれがいいだろうか

366 :
X-PLANE10インスコしましたが起動してくれませんorz
starting application で固まってしまいます(タスクで応答なしと)
何が原因なんでしょうか?シーナリー全部選択していますがそれなんでしょうか・・・
OS Windows 7 64bit
CPU Core i7-2700K(3.50GHz)
メモリ 8192MB
グラボ GTX570
HDD 2TB

367 :
>>366
インストール失敗している可能性あり。
インストーラーはどこのやつ使ってるのかな?
ディスク付属のやつはインスコに不具合出るらしいから
オフィシャルにアップされてる修正済みのやつダウソして
ディスクを入れた状態でそのインストーラー起動して
インスコするべし
とりあえずはいろいろなHP回って情報あつめまくるべし。
インスコしたあと、ジョイの割り当て設定で悩むぞ。
まあ、ある程度いじれば理解できるけどね。あと、シーナリーは
恐ろしく簡略化されている。空港なんて滑走路と敷地の造成
しか終わっていない。RJTTなんて初めていった時びびった。
MS2XPlaneというツール使えばFS2004やFSXのシーナリーをAFDごとコンバート
できる。手順にコツが入るけどね。詳しい使い方は検索してくれ。東京が
終戦直後から一気に近代化する。

368 :
>>367
366です。レスありがとうございます。
インストーラーは公式からDLしてVer10.05です
外付けHDDに入れてセカンドPCにつなぐと起動はします(重くて動かないですがorz
メインPCをSSDに変えてリカバリして再度インスコっすかなぁ・・・
ジョイスティックの設定とMS2XPlaneは早速調べてみます。

369 :
>>368
起動して自動アップデートして、適用して・・・とか、色々なことを
やっているからXプレは実際に飛べるまで時間がかかるということを
聞いたことあったな。俺は待ち時間は他のことしてるから気にしてないから
どのくらいそうなってるのかはわからない。「無反応」というのは普通のアプリでも
ビジー状態になるとよくあることだし。しばらく放置してもずっと同じ症状なのかな?
しかし、MSFSの操縦感覚に慣れた身でXプレ動かすとその挙動にびびる。リアル過ぎ、
というよりこっちが本物に近いんだろうけど。

370 :
>>367
遅れましたが、SSD導入+OSから再インスコ→X-PLANEインスコしました
ようやく起動できました!ソフトのインスコ失敗してたのかなぁと
いまは操作設定で苦戦しておりますw
ありがとうございました!
てか操縦感覚リアルですね。また睡眠時間がww

371 :
てす

372 :
20nm*20nm*40000ftくらいの小さいスペース内で飛べる
だけでいいからマルチを素で実装してくれー

373 :
Android版もここでおk?

374 :
おk

375 :
も小戸2はおk?
イヤ不便ねモード2って
機構移し死肉イー
蚊ラマrrwるいろいろ
これは外国産?

376 :
自分でもわかtらnつ訳する足y多

377 :
日本語の情報が少ないとかそういう次元じゃないんだが
日本人でこれ知ってるのって何人くらいいるんだろうか
俺含めてせいぜい20人くらいしかいなさそうな希ガス

378 :
>>377
さすがに、そんなことはないと思うぞ。

379 :
いくらなんでも20人は少なすぎだろ
すくなくとも50人くらいはいるとおもう

380 :
ここまで俺の自演

381 :
「日本語版ない?じゃいらないや」な層はFPSのみならず
フライトシムでもかなり多いからここまで過疎ってるんだろ
日本語版完備のFSXは出来の割には恐ろしく情報が多い

382 :
>>373
iPadは一時期無料でどんどん機種が増えたのに、android版は
一機ずつ追加で買わないとダメなんだよね

383 :
物理演算の精度を極限まで追求した版とか出してくれ
未だにスクリプト制御の戦物フライトシムより動きが怪しい

384 :
>>383
Tegra3のAndroidタブレット(TF201)とかでやると結構行けてるよ
PCよりいいかも。

385 :
今更ながら買ってみた。
自分勝手なVFRばかりでなので
きちんとIFRを学びたい。
何かお薦めの文献かサイトはなかろうか。

386 :
じつはFSXについてくるマチャドのレッスンがすごくオススメだったりするんだけど。。。

387 :
>>386
あ、盲点だった。
とりあえず授業受けてみるわ。
ありがとうね。
読み物として本でも読んでみたいなあ。

388 :
>>387
fs2000のマニュアルもいいよ。

389 :
Android版だけど、F-18を購入して気付いたんだが空母から発艦出来るんだなw
初めて知ったよ。

390 :
MS FLIGHT死亡でX-Plane一強時代到来
のはずなのに過疎っている

391 :
prepar3Dあるから一強ではない。

392 :
10 Demo版でViggen37飛ばして見たんだけどいくつか分からん操作がある
Brake の横にある小さいスロットルはなんなの?
あとフラップをコクピット内で操ったり出来ないのかな?

393 :
また初心者がX-planeのスレ立てちゃったから
こっち上げとくね

394 :
やっぱ忍法帳がいるんじゃね

395 :
XPlane.orgのB17すごいな
Paiedでも欲しいくらい

396 :
接地前に駐輪ブレーキオン、接地前にエアブレーキ全開
だと燃料満載のA380でも着艦できるんだが・・・。どれだけ強靭なタイヤとギアつかってんだww

397 :
慣性制御や慣性無効化技術つかってるとか?後者はイナーシャルキャンセラー
とかいわれてるね。

398 :
エ゙ッ…?

399 :
カブなんかの軽飛行機で着艦すると対気速度の関係で尻が浮いて笑える

400 :
9と10って中身的には何が変わったんだろうか。10が尼で3980円で売られてるんだが・・・

401 :
FS2002と2004の違い程度?

402 :
・改良されたより高精度なフライトモデル
・完全に作り直したATCとAIの仕組み
・強化されたリアリズムのためにマルチコアのCPUにより最適化
らしい。ついでに
・プラグインなしでのシームレスなマルチプレイ
も欲しかった・・・

403 :
FS2004やFSXの合間にXプレやると楽しく飛ぶのか、リアルに飛ぶのかが
はっきりわかってて面白い。手動でVFRやると恐ろしいほどにその差が
体験できる。Xプレ導入して最初のうちは、まっすぐ走らねぇ〜、水平姿勢が
安定しねぇ〜の連続だったよ。今ではそれなりに挙動の予測や微調整が
スムーズになってきたと思う。

404 :
>>400以降尼で10を買った人が少なくとも6人はいるんだが(残り18→12個)過疎すぎるな

405 :
>>392
> 10 Demo版でViggen37飛ばして見たんだけどいくつか分からん操作がある
> Brake の横にある小さいスロットルはなんなの?
> あとフラップをコクピット内で操ったり出来ないのかな?
>
上半角が変えられる機体なら、これでコントロールするらしい。
が、Viggenは可変翼ではないので関係ないと思う。
開発段階でカナードが可変のものがあったかも知れん。

406 :
逆噴射でなくって?

407 :
>>392
連投スマソ
フラップはギアと連動しているらすい。

408 :
fsxはヘリが糞すぎるからな

409 :
ヘリ以外も全部糞

410 :
Zenair CH650悪くないな

411 :
>>1
X-plane android・iPhone版 Part1
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1344145685/
1 :大空の名無しさん:2012/08/05(日) 14:48:05.26
X-planeのandroid・iPhone版についてのスレ。
本スレはこっち
(・∀・) X-plane パート3だよ。あはは。
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1316350917/

412 :
今FSXやっていて今度これを買ってみようと思うんだがFSXと比べてこれはどう?

413 :
長所:軽い、安い、バグない、MODを作るキット同梱
短所:マルチの手順が複雑、日本人が少なすぎる、スクリプト制御のシム
と比べると戦闘機全般の動きが怪しい
とにかくお勧め

414 :
なるほど
一応買ってみよう

415 :
XP10で日本のシーナリどのくらい充実してる?
前どこかのブログで関空付近のSS見たんだが見事に農地で萎えた

416 :
遊覧飛行したい奴はMSFSやってろよ

417 :
http://www.x-plane.com/desktop/landing/

418 :
OpenCLでビデオカードに物理演算させるのって不可能なのかね
出来たら>>413の言う「スクリプト制御のシム」にも匹敵する如何にもそれらしい挙動になりそうなものだが

419 :
http://forum.avsim.net/store/product/143-boeing-777-worldliner-professional-for-x-plane/
これってPMDG並によくできてるのかな
もしそうならXPに移行も検討ものなんだが

420 :
>Fully Functional FMS
がすごく気になる。文面からすると PMDG 並に完全に動作するように見える

421 :
というかなんで素のFMSだとPMDG並に完全に動作しないんだろう

422 :
そらあーた、ちゃんと動くようにプログラムされてないからですやん

423 :
な、何やて?

424 :
ひさびさにフラシムに復帰しようと思ってx-planeの最新版をと思ったら
USBキーってのが目に飛び込んだんだけど
これってなに?ただたんにデモ版の制限を無くしますよ&でもシーナリは無いよ
ってだけのものなの?
それともglobal版をnocd動作させますよ(でもこのキーはUSBにさしてね)ってものなの?

425 :
>>424
いわゆるUSBドングルだうな。だからデモ版にUSBキーさしても制限はなくならず、デモ版でしかないと思う。
製品版は必ずglobalなり北米版なり買う必要があって、かつUSBキーもさらに買えば nocd でも起動できるようになる。ということ。

426 :
>>424
なるほど理解した
とりあえずglobal買っとくよ

427 :
これ使えるでしょうか
http://lnx.737homecockpit.com/wordpress/
使えれば、買いたいです

428 :
今現在では、MSフライトシミュレータ2004 +パッチ9.1に対応しているようです

429 :
ipadから計器類を操作できるアプリたけえ。というか標準でそれくらい実装しておいてくれ

430 :
FSX用にVirtaviaから出てるB-1とこっちのデフォのB-1だとどっちの挙動がリアルなんだろう

431 :
FSXってついにサポート終了するらしいな

432 :
Virtaviaってalphasimでしかない
つまりはそういうこと

433 :
>>429
それなに?
フライトコンピュータじゃなくて?

434 :
http://itunes.apple.com/us/app/efis-app-for-ipad/id385683263?mt=8
みたいな感じのだな。専用の機器よりは安い

435 :
>>434
こんなのあるのか
全然知らなかった
使ってみようかな

436 :
更新が早すぎて逆に怖い。本当にロシア人が作ってるのかね
実は開発陣は日本人が殆どで1日16時間の奴隷労働で作られているとかだったら嫌だな・・・

437 :
え?Austin Meyer ってアメリカ人だと思ってたが・・

438 :
もしかして:某シリーズと混同

439 :
フランカーシリーズかなにかかね?

440 :
http://gs.inside-games.jp/news/363/36343.html

441 :
>>440
フラシム板ではどうだか知らんが
イードソースはやめた方がいいかも
4Gamer
http://www.4gamer.net/games/187/G018711/20121003022/

442 :
フライトシミュレータX
プレイン10
まぎらわしいんじゃw
日本語版つったってどうせペラいインストール用マニュアルだけなのにえらく高いね

443 :
糞ワロタwww
で、例の有料777はどうなのかね

444 :
どうでもいいけど777の開発者がみんなを喜ばせる為に機内にスチワーデス乗せたってなんかのインタビューで言ってたな〜

445 :
すごく喜んだんだけど日本語ってインストールマニュアルだけなの?
またしばらくFsxやって次の何かを待つの?

446 :
もともとFSXとちがってゲーム的な要素(シナリオとか)はまったく何もないから日本語インストールマヌアルだけで無問題だよ
あと4Gamerとか宣伝で"世界全体を覆うシーナリーがー"とか書いてるけど、実態は自動オブジェクトが延々生成された世界で
羽田すらスカスカなので、FSXみたいにそれなりにつくりこまれてるのを期待しないほうがいいよ。そういうシムでもないしね。

447 :
期待してたのはお前だけ

448 :
>>446
そうなんですか VFRが主のブッシュマンなんでシナリーが弱いのは残念です
せっかく久々のFsだったのに
アウトラ?とか3Dマッピングがどうのこうのとかのアプリがあるので
精細なシナリーのFsがでて欲しいですね

449 :
>>441
トワイライトエクスプレスの悪夢再びか・・・

450 :
Boeing B-52G(ビーチクラフトキングエアB200)わろた。

451 :
本家なら5千円台で売ってるのに誰が1万円も出して買うんだ?
とんだ地雷だな
でもどんな改悪商品か気になるから、日本語しか読めない奴は買ってレポートしろよw

452 :
>>448
逆説みたいなんだけど X-Plane シリーズって VFR がメインのシムなんだ実は
公式のスクショとか動画みたらわかるんだけど、FSXとは別の意味でシナリーに凝ってる部分はあるにはあるんだよね。
地上の交通とか、バードストライクだとか。ただそれらはあくまでも自動に生成される領域であって、人の手作業で
現実の地図を写しているタイプの懲り方ではないということ。まあいっぺんデモ版でも試してみるといいと思う。
それで「これはなかなか(・∀・)イイ!!」と思えたら買いだろうし、なんじゃこりゃと思ったらやめたほうがいい。
本編買ったらデモ版にはないすごく作りこまれた空港がでてくる、とかじゃないんである意味評価しやすいはず。

453 :
>>452
なるほど 詳しくありがとうございます
確かに動画を見ると交通やビルの光など凝った所が見られるのでワクワクしてました
とりあえずデモを試して製品版を買うか検討してみようと思います

454 :
X-Planeは雲の描写が抜群に奇麗だな

455 :
そお か?

456 :
X-Plane 10買おうと思ってるんですが、戦闘機って乗れるんですか?
型式は何がありますか?

457 :
現代の戦闘機なら殆どそろってる。WW2のは有名処は大体そろってる。WW1のも結構ある
肝心の挙動と計器がDCSとかRise of Flightよりかなり劣ってるけどそれでもいいならどうぞ

458 :
超ほしくなりました!ww
私の大好きなA-10...ありますか?またフライト用のコントローラーって使用可能でしょうか?
Cyborgの商品を持ってるんですが。

459 :
ある
使える
というかそれくらいググってくれ

460 :
>>458
DCSに池

461 :
比べるとどうかね

462 :
航空機としての挙動は実機に近い感じだと思う。
(セスナのコパイシートに観光でしか座った事無いけど、、、)

463 :
各種シーナリや空港のモデルを
いちいちファンフォーラムから落として管理するのに疲れたよパトラッシュ・・・

464 :
MSFSが過去の遺物になって以来、シーナリー絡みのアホな書き込みがウザいくらい増えた

465 :
自動生成される3DオブジェクトでシムシティやA列車で行こう並みの賑やかな架空の世界を飛行するという事でFA?
VFRメインで飛行するなら問題ない?

466 :
X-Planeはエンターテインメントではなく、
FAA公認の計器飛行の訓練ソフト(指定のハード必須)であると同時に、
航空機設計の極初期段階での実験用シミュレータとしての位置づけに有る。
この点を取り違えてゲーム感覚で遊ぼうとしても満足感は余り得られないと思う。

467 :
>航空機設計の極初期段階での実験用シミュレータとしての位置づけに有る。
どの航空機がX-Planeで開発されたの?w

468 :
堂々と画像で公開されてた例 Open Sky Project

469 :
ウィキペの情報が古い件

470 :
月末近くの日本語版の発売でここのスレもいくらか活性化するのだろうか。

471 :
語学力が無いせいであんなぼったくり商品買うような輩や、今更「新しいフライトシムがでた」なんて勘違いして買うような情弱がどんどん湧いてくるってか?
冗談じゃないわ

472 :
700ページあるマニュアルも含めて全て翻訳して(もちろん機械翻訳じゃない)
ついでに日本の航空法規とか航空力学とかについてのコラムでもあれば
1万の価値はある。けど、どうせ機械翻訳の薄っぺらいマニュアル一枚なんだろう

473 :
フライトシミュレータ X プレインなんて書いてある時点でこの企業の程度の低さが計り知れる
しかも本当の開発元のことは一切触れず、ただ日本語訳しただけという点も明確にせずに、いかにも自分達が開発して発売しますみたいな雰囲気丸出し
公式の商品概要の欄に開発元ぐらい書けよ

474 :
こりゃまたテンプレ通りの情弱ホイホイだなあ
でも日本語版が当然!と思ってるようなのは当然のように買うんだろう

475 :
そもそもフライトシム自体斜陽で
そんなに購入者は出て来ないと思うけどな

476 :
そうそう。注目して「こんなの買うの情弱だけだよなー」とかワイワイ言ってるの
ぶっちゃけ俺らオッサンマニアシマーだけだもん。
普通の人はまず、興味すらわかない。要するに俺ら以外誰もみてない。

477 :
悪徳商法の犠牲になる人間が少ないのはよいことだ

478 :
だいたい情弱にしろ何にしろシマーが「湧いてくる」なんて事自体がありえない
妄想もいいとこ

479 :
Laminar Researchから直に買えばいいだけのこと。
ところでAndroid版の9が無料になったので落としてみたがえらく殺風景だな。
空港はLOWI? PC版9だと空港のオブジェクトがあったのに。10はなくなったけど。

480 :
>>478
すでにここにもいるような、MSFSから移ってきた”にわか”のことに決まってんだろ

481 :
X-Planeって何で長い間まともなアドオンが殆ど出てないんだろうね
エアライナーではCRJと最近の777だけだし
GAはCarenadoがちょっと出したくらい

482 :
>>480
6で一旦やめて
10から復帰した脳みそすかすかの俺みたいなのもいるんだけどな

483 :
別に日本語版など買う必要なし!日本の販売サイト、某MSJにも初期インスコで
日本語とか書いてあるし、英語版でも、言語選択で日本語にチェックを入れれば
日本語に成るよ!1万円の日本語マニュアルとか期待するな!!!だまされるだけ。

484 :
日本語である必要なんてないが、そもそも英語版で日本語選択とかねーだろ

485 :
>484
それが有るんだよ!元々は本家がバージョンアップに伴い日本語モードも加えて
出して来たものを、さも自社で作った用にだまして売ろうとしてる!!
出す会社の評判調べてみ!!!! メチャ悪いから!!!

486 :
販売元のズーってDCSとかわりと普通に日本語パッケージ出してる(ただし薄いマニュアルだけで
本体の日本語ローカライズとかはやってない)会社じゃなかったっけ?そんなに評判悪いかんじでもなかったけどな
まあ別に良い会社でもなさそうだけど、まあまあ普通じゃないのかなと。

487 :
遅ればせながら10.10r3にバージョンアップしたら日本語選択が有った。
メニュー等が日本語に変わる。

488 :
>>473
発音はpléɪnで間違ってはいないんだけど、馴染みの薄い「プレイン」表記はやはりどうなんだろうと想う
それと仰っているようにラミナーリサーチについても一言も触れていないのがマイナス多いよね、ズーの公式サイト。

489 :
そのズーのサイトに載ってるスクリーンショットの1枚、ここにあるのと全く一緒だよな?
http://www.x-plane.com/2012/05/los-angeles-klax-photorealistic-scenery/
X-Plane.orgから落とさないといけないはずのファルコン7Xとロサンゼルスのフォトシーナリーだぞ?
少なくともファルコンは収録機体には含まれていないようだが?
少しでも見栄え良くするために収録されてないもののスクリーンまで使うのか?

490 :
着払いでも買える日本のX-Planeサイト MGJ SHOP 日本語に付いても書いて有るよ。
6900円だよ。
http://www.mgjshop.co.jp

491 :
MGJは日本のX-Planeサイトじゃねーし
アマゾンなら6800円だし

492 :
正確にはMGJは日本で早くから本家のX-Planeを扱っていたサイト。アマゾンの物は
違う物らしい!いろいろバージョンが有るので注意。海外通販で本家以外から買った
人達がどうも本家の物と違うと騒いでいる。

493 :
それは地域が限定されてる3000円台のやつの話だろ
輸入版としか書かれていないのはそのまま本家のやつと同じ

494 :
今度は MGJ SHOP のステマか。やれやれ

495 :
ステルスも何も、MGJ は、結構お買い得な感じがするけどな、、、
どうしても分からない事はメールなりTelで対応してくれたし。
まぁ、オレが Macintosh 一辺倒だからそう思うのかもな

496 :
MGJなんか定番中の定番でステマ以前の話だしな

497 :
マカーの話な

498 :
このスレにレスが増える時は大概「お客さん」

499 :
1ドル78円程度なら本家から買う方がお得

500 :
>>496 ステルスマーケット以前からの店だったね。
>>497 そうか、マカーならではの店だったか、、、
そろそろオレもバージョン10にUPするか。
いくら待っても永遠にベータ版だしね、、、

501 :
いろいろ初心者。10の日本語版買って、松本空港から低空飛行で、上高地、尾根越え、黒部峡谷経由で
富山空港まで飛んでみた。凄まじいテクスチャーに迷子になりかけたけど、黒部峡谷を一生懸命走る
トロッコ列車を見られたし、まあ満足。

502 :
マニュアルはどうでした?

503 :
>黒部峡谷を一生懸命走るトロッコ列車を見られたし
Austinはどうやってそんなもんの存在を知ったのがめちゃくちゃ気になる
日本人でも知らない人の方が多いだろ・・・

504 :
おまえらステマに騙されんなよ
トロッコ列車なんてねえよ
あるのは線路のデータのみ
そこを走ってるのはデフォルトの列車のみ

505 :
紙マニュアル?・・・ないよりマシだが、ダメ出しレベル。
バグあるけど、某トレインシムみたいに、マニュアルだと
どう安全運転しても連結器はずれて、OTLみたいなことも
ないようだし、何より数千円で、けっこう遊べる。
地形もトロッコ列車もデフォルトでも、稜線見上げながらの
黒部の谷底巡りは自分的には、つぼ。

506 :
>>505
>>紙マニュアル?・・・ないよりマシだが、ダメ出しレベル。
やっぱり、本家で買ったほうがいいか

507 :
>>505
「いろいろ初心者」がダメ出しかよ

508 :
iPadとかのタブレットでGPSとかFMSを表示して操作できるアプリとかありませんか?
今はAirNav proとx-mapper proは使ってます

509 :
スレ見てると、英語版でも日本語で遊べる見たいだね
英語版買ってみるか

510 :
日本語版はここでも無いよりマシ!とか他のブログを見ても、130ページの
日本語マニュアルだけどクレームした方がいい!とか機械翻訳に毛がはえた程度
らしい。
探せばX-PlaneのBBS結構有るよ!そこに先輩方の体験から来た日本語訳マニュアル
も有るし、詳しく設定のしか等載っているよ。

511 :
1万とるんだったら素Falcon4並の凄いマニュアル作ってほしいもんだ

512 :
アマチュア翻訳家のあたしが訳してPDFで公開してやろうか?
でも10人くらいにしか利用されなかったら哀しいな。

513 :
むかしFalcon4.0日本語版のマニュアルをPDF化したやつを
アップローダに期間限定で揚げたやつがいたが、だいたい
30ダウンロードぐらいあったよ。

514 :
>>512 是非とも頼む。
「英語で問題なく使えてるけど、誤解しているところとかが有るかもしれないので、、、」
って言う人が、オレを含めて結構居る気がするからニーズは高いと思うよ!

515 :
計器類の部分だけでもお願いしますここだけはさっぱりわからん

516 :
>>513
もっと需要はあるようだがな。

517 :
ずっと昔のFLY!のマニュアルは秀逸だった

518 :
メジャーなフラシムタイトルでFLY!だけ買いそびれたんだよな。
すぐに撤退しちゃったからモノもすこししかでまわってなくて、なかなか手に入らない

519 :
Fly!って輸入元どこだったっけ?
たしかFly!2を買ったような記憶があるんだがちょっと曖昧。
個人的には同時期に買ったFlight Unlimited 2 の挙動がとても好きだった。
飛べる範囲はとってもlimitedで名前に偽りありなFU2!だったけどw

520 :
Fly!のマニュアルはイイね。今でも読みかえしてる。
Pro Pilotのマニュアル (達人編)もかなりマニアックでストイックだから今でも現役。
そういう面では製本されたものはいいと思う。

521 :
思い出した。sierra pro pilotっての買ってたな。
ほとんど使わなかったけど。

522 :
>>512様の翻訳はどうなったんだろう
乞食みたいだけど、やって貰えるなら嬉しかったのだが

523 :
>>522
そんなすぐにはできないよぉ

524 :
あわてないあわてない
ひとやすみひとやすみ

525 :
>>512さんの翻訳に期待!!

526 :
>>523
突然と神が現れて需要の議論があったけど、この話題も立ち消えたからどうなったのか気になってしまって・・・
催促するような書き込みで恥ずかしい限りです
のんびりと待ちます

527 :
平文でいいなら手伝ってもいいよ。
訳語の統一とかあるだろうから、校正する人間は必要になるだろうけど。

528 :
別に作らなくていいよ。スレがその話題で埋まってくのもアレだし。
わからない単語があればすぐウェブ辞書で検索すればいいだけだし
X-Planeの他に実機やMSFS関連のサイトも山ほどある中で情報を見つけられないというのも変な話だ。
1から10まで誰かが教えないと何もできない奴はこういうゲームに向いていないということ。
自分を乞食だのと卑下するような人間は、自覚があるんだろう。
そういう奴は翻訳作業が止まったりすると文句を言うだろうからな。

529 :
まーた説教始まった

530 :
いやさすがに2chの発言を本気で鵜呑みにしてないだろ

531 :
あのX-Planeについてるマニュアルってただ「X-Planeの使い方や機能」についてがほとんどじゃね?
使い方なんてメニューの日本語化もできるようになったんだし、自分で色々弄ったりネットで調べたりすりゃ大抵のことはわかるだろ
でも肝心の飛行機の飛ばし方とか計器の使い方っていう基本的な知識については、あのマニュアルからじゃ習得できないよ
たとえばエンジンのかけ方とか離陸の仕方とか着陸技法なんてのはどこにも書いてない
あれを読んでX-Planeの扱い方がわかったところで、適当な機種で適当にパワー出して適当に離陸して、そのあとも適当に飛ばすしかないんじゃないのか?
もともと特定の機種を細かく再現するようなソフトでもないからそういうマニュアルも作れないのはしょうがないし、ある程度の知識を持っていることが前提っていうのは昔とあまり変わってないと思うな

532 :
その点では単発固定脚のセスナから始まって引込脚のマリブ、双発のチーフテン、ターボプロップのキングエア、最後にはジェットのホーカー800まで実際のインストラクターが実際の教習所のように説明していたFLY!のマニュアルは素晴らしかったと思うわけよ
あれは別にFLY!というゲームを意識したマニュアルじゃなかった(実際やっててマニュアルに書いてることとゲームの中身とちょっと違くね?みたいなこともあった)
つまるところ言いたいのは、別にX-Planeについてるマニュアルよりも、そういう現実世界向けに使える文献やネットで得られる情報を参考にした方がよっぽど為になるんじゃないかと思うんだがね
そういうのには計器とか専門用語の説明とかもあるし、もともとそういう人向けに作られたようなソフトだから、それはそのままX-Planeに使える

533 :
もちろんX-Planeっていうソフトの使い方がわからなきゃどうにもならないけど、俺はバージョン5で初めてやった時はさっぱりわからなかった
飛行機と空港選んだらいきなり滑走路の上に放り出されて「あとは勝手に飛べ」みたいな感じだったからな(今もたいして変わってないけど)
でもはっきり言ってインターフェースについては何回もやってればそのうち分かるし、上にも書いたように今じゃ一応日本語にも対応してるわけだし、たいした問題じゃないと思う
もっと大事な、飛行機を飛ばすうえで必要な基本的な知識ってのは他で手に入れるしかないんじゃないかと

以上長文スマソ

534 :
>X-Planeの他に実機やMSFS関連のサイトも山ほどある中で情報を見つけられないというのも変な話だ。
>X-Planeの他に実機やMSFS関連のサイトも山ほどある中で情報を見つけられないというのも変な話だ。
>X-Planeの他に実機やMSFS関連のサイトも山ほどある中で情報を見つけられないというのも変な話だ。
長々書くまえに日本語読めないの?

535 :
>>528か?二行目以降読んでねーよw

536 :
なんでそこまで日本語化するだけで否定的なんだよ
勝手な決め付けとかも入ってるし気持ち悪いなお前
本気で池沼とかじゃねえのか?病院いけよ

537 :
日本語化されると都合が悪い人なんだろ

538 :
そういうことか。やれやれ。
流行ってるジャンルとちがってこういうことやると、
結果的にどんどん自分で自分の首しめていくだけなのにそれがわからんのだろうな。

539 :
ただ英語も読めず読む努力もせず他人に頼ってばかりの情けない奴がウザいだけですw
サーセンww

540 :
日本語版マニュアルつけて売ってるところが過剰反応しただけか

541 :
「正規代理店」の契約を取って日本で独占販売を目論みやがると最悪だよな

542 :
そもそも日本で買う必要ない
本家から買えばいい

543 :
みんな、本家から買ってるんだから「正規代理店」で買う人は皆無だと思う。
と言うか代理店から買うとチョットだけ格好悪い気がするから需要が無い気がする、、、
それともオースチンが今後日本向けには代理店通せって言うなら困った事になるけど、
そしたら俺はフライトシム卒業だな。

544 :
海外メーカーの日本代理店ってたいがいクソだからな。
日本に送ってくれる海外小売店を探すのは結構面倒だし。
x-planeがそうなったら悲しいが、多分そうはならない(なれない)だろう。

545 :
amazonとか、お手軽な方法も有るしね

546 :
本来は正規代理店を通しての購入が正統で
コソコソ個人輸入するほうが格好悪いはずなのに
代理店が情弱用価格でぼったくろうとするので
その逆になっているという

547 :
いや正規代理店がある国には本国から売ってくれなくなるんだよ。amazonでも他でも。
で、代理店ボッタクリ価格で買わなきゃいけなくなるし、サポートも修理も代理店とおしてボッタクリ価格になる。
とある機械、本国では7000円位でメンテしてくれるんだけど、日本に代理店あるんでそこ通さないと受けてくれない。
代理店の手数料がとりあえず10万円で他に送料と本国での費用は別。
2-3回メンテしたら本体新品買えますがな(本国なら)。

548 :
物は違うが俺の場合び例え話。 日本の正規代理店を通さずに自動車を新車で買った事が有る。
結果は、自分の思った通りの仕様で作ってもらえたので、日本向けのストック車を買うのとは違い中間マージンを押さえた上に、満足度の高い物を入手出来た。
因に、購入後の消耗品も本国から取り寄せている。自分で出来ない修理はディーラーで修理させたりしている。
話しがかなり飛躍してしまったが、X-Planeのサポートなんて、自動車に比べれば大した事が無いだろうから、これまで通り英語で本国とやり取りすれば良いだろうし、
日本向けに輸出してくれなくても、海外出張か何かのついでに買って来ちゃえば万事 上手収まるような気がする。
まあ、実際には ケース バイ ケース なんだろうけども、、、X-Plane は態々日本向けに代理店なんてニーズが無いだろうと思う。

549 :
自分の思った通りの仕様のシム?ほしいねぇ
消耗品?ないねぇ
サポート?ないに等しいねぇ
海外出張?残念ながらないねぇ
ケースバイケース?いらないねぇ

550 :
Android版でmultiした事ある人居る?あれよく分からないんだけど。

551 :
そもそもX-Planeでマルチする意味が無い

552 :
いや意味があるかどうかはお前が決めることじゃないだろ

553 :
俺にとっての話

554 :
また始まった

555 :
>>550に答えてやれよ?

556 :
あれは直ぐ横にいる人とWiFiでピアー2ピアーで繋いで遊ぶ、みたいなのじゃないのかな
つまり簡単にいうと俺らボッチには全く不必要な機能。ていうかリア充爆発しろ

557 :
>>555
その文末の?マークはなんなんだぜ?

558 :
X-Planeを本気でやりたいなら下記ページを最初から見る(読む)事!
日本語マニュアル等(作者の謙遜からような物)も有るし、
豊富な情報を得られる。
ライセンスにチャレンジ中とか、レベルが高いけど・・・・・
少なくても此処に居るバカは居ない!!!
レベルが高すぎて太刀打ち出来ないみたい・・・・
高くて機械翻訳程度のマニュアル添付で、しかも自社開発でも無いのに
ほうがいな単価で売ろうとするやからも、ここを見て反省すべし!!!!
全てこのHPに有る。
http://8131.teacup.com/xplanejapan/bbs

559 :
>>558
即見たけど、新しい物は難しいけど最初の方から読んで来ると今までの疑問や
設定の仕方とか此のHPを見てれば十分な知識が得られそう。
リンクが有る所は飛ばさずにユックリ勉強ね。

560 :
>>558
老舗中の老舗siteだからココの皆も当然知ってると思うよ。
俺も数年前までは時々書き込んでたし、、、
あちらに書かれている事は、X-Planeがどんなソフトかを知ってれば本来の使い方だよね。

561 :
つーか普通のやつは何もしなくても判ってるだろうし
分からないことがあったら自分で調べて解決するだろう
人様の掲示板をこんなとこに勝手に晒して自分より頭悪い奴を啓蒙しようとするバカってどうなの

562 :
つーか 心の狭いヤツは有益な情報の共有化もしない!
自分でわっていたなら自分がいち早く皆に知らせるべきでは?
まぁ心がひねくれて、それすら出来ない自分を自覚しな!

563 :
「見た目なんてファミコンレベルで十分だから物理演算にCPU/GPU全てを使うことは出来ないのか?」って聞きたいんだが
オースティンに直接メールしても読んでもらえるのだろうか

564 :
開封通知でメールすれば?

565 :
通貨 通過 つーか

566 :
標準で売り物の機体レベルの完成度の機体を収録しておいてほしいものだ。業務用ソフトにそういうのを期待しちゃだめなんだろうが

567 :
エンターテインメントを求めるならばゲームソフトの方が良いよね!

568 :
プロペラ後流とトルクの影響無しにする設定ボタンつけてほしい。

569 :
ジェット買え

570 :
http://www.x-plane.com/news/
>about the patent-trolling suit in which I am involved
オースティンって特許関連の訴訟に巻き込まれてるのかよ大丈夫かおい

571 :
FSXからXplane10に乗り換えようかどうか、検討しています。
飛行機の挙動がリアル、夜景がリアルというのは分かりましたが、昼間の景色はどうでしょうか?
平面に航空写真を貼りつけたようなのだと萎えてしまうんですが、実際どんな感じですか?

572 :
>>571
乗り換えなくても、併用すれば。

573 :
デモやればいいのに

574 :
>>571
エンターテインメントを求めるなら自動生成シーナリやオブジェクトがしっかりしたMSFSX
FAA公認のシミュレータを使いたいとお考えなら、単調な自動生成シーナリだけどX-Plane
遊びベースで考えるならどちらも一長一短なので>>572さんが書かれているように併用がベスとか思う

575 :
>>572-574
レスありがとうございます。
デモ版でやって確かめてみます。

576 :
いきなりですがこれのATCはFSXと比べてそのような感じでしょうか?

577 :
>>576
期待してはいけない.....まがりなりにもfsxのほうが、まだまし。

578 :
>>577
そうですか 有難うございます! それならこれを買わずにPMDGに行きたいと思います。

579 :
販売日に日本語版かって放置してたけど、思い切ってインストール中。
せめてBD版でだしてほしかったなぁ。DISK8枚組とか・・・

580 :
年末にビックで見つけて衝動買い。
Ver.10で思いのほか綺麗になってて満足。でもロード時間長すぎ。

581 :
xplane fir ipad買おうと思ってるんだけど
850円の価値あるかな?

582 :
>>581
Android版を持ってるが、いまいち操作性がしっくりこない。

583 :
ていうかアンドロ版はタダになってなかったっけ?期間限定か

584 :
たしかラダー操作ができないんじゃなかったか

585 :
いや、ラダーは操作できるよ
ただGUIのつまみをタッチで左右にグリグリやるわけなんで、正直いって操作しやすいとは
とてもいえない。エルロン・エレベータがモーションセンサーのみでしか操作できないのも
正直どうかと思う。

586 :
iPad版持ってるけど楽しいぞ。
さすがにPC版には劣るがけっこう楽しめると思う。
でも戦闘機選んだら敵機出てくるのはやめてほしい

587 :
敵機勝手に墜落しない?

588 :
XPlane10でヘリコプターを飛ばしたいのですが、ジョイスティックをどれにしようか迷ってます。
おすすめは何かありますか?

589 :
>>588
CH Productsの3点セットか業務用のがいい。G940,Saitek,スラマス,HOTASのジョイスティックは核地雷

590 :
>>589
ありがとうございます。検索するとCHとSaitekが有名なようですが、後者は・・・なのですね。
どのへんが地雷なのか教えてもらえると助かります。

591 :
CHは10年使えるがSaitekは4年しか使えないあたり

592 :
>>588 - 591
優良情報ありがとう!

593 :
なんかクセぇ〜書き込みだな

594 :
>>593
おまい新参者だな?何処から溢れて来た?内容で直ぐバレるよ…

595 :
Saitekは半年くらいでガタガタになった。ひどいもんだ・・・

596 :
588です。情報ありがとうございました。参考になりました。
値段はやはりそこそこしますね。もうちょっと検討してみます。

597 :
>>595
X52を3年使ってまったくガタなくてあと1年はイケるなって感じなんだけど
何使ったの?

598 :
4000円くらいのでも使ってたんだろ。X52発売当初から使ってるけどまだ現役だよ。

599 :
>>594
古参先輩ちーーーっすwwwww

600 :
過疎過ぎてなける

601 :
やっぱりジョイスティック無いと辛いですか?
FSはキーボードでチマチマ頑張ってたんですが…

602 :
時間の無駄

603 :
あはは。

604 :
ヘリコプターをキーボードだけで飛ばしてるよ
慣れてしまえば意外と自然と指が動くもんだね
但し、コクピット内の視点じゃないと無理
外からのアングルだと難しくて飛ばせない

605 :
俺もFS5.1の頃はテンキー付きキーボードで頑張ってたな。
FSは割とどうにかなるな。天気悪くしても。
ジョイスティック買ったとき、まったく違和感なく飛べたから、操作の理解はできていたと思う。
でもX-planeでやろうとは思わないな。

606 :
MSのフィードバック付きのやつで旅客機飛ばしてたなあ

607 :
軍隊向けのジョイをオクで買った
定価だと20万くらいする金属性の奴だが、さすがに構造感が別物でわろた

608 :
型番教えてくれ

609 :
FFBはG940しか選択肢がないのか悩む

610 :
5万円で軍用と同じ材質・構造のジョイでもあればそれ買うんだけどなあ。業務用たけえー

611 :
>>610
当たり前!

612 :
そーいやトランスフォーマーの映画の第一作で、米軍が無人攻撃機の
操縦にX52Pro使ってたな。中央の安全蓋跳ね上げてミサイル発射してた。

613 :
機体アドオンすら入れられない…意味がわからん
いまさらMSFSに戻って入れなおすのも面倒だし

614 :
あはは。

615 :
>>613
Aircraftのフォルダにコピーするだけだが

616 :
Saitek yokeが使いづらくて、MS Force fiedback2を試しに引っ張り出してきたら、これがまたいい感じでちょっと嬉しい驚き。
FSXではクソみたいなフィードバックで何の役にも立たなかったけど、
XPの場合、はでなフィードバックない代わりに、ジワ〜っとくるセンタリングがとてもいい。
トリムを軸に割り当てれは、手のひらの圧力で細かい操縦できるし、カクカク使いづらいSaitek yokeを遥かに超える

617 :
誰か教えて!
X-Plane は Win8 64bit でも動くの? 

618 :
知ってるけど教えない。
demoをダウソして自分で試してみそ。

619 :
意地悪だなーこれだから最近の新参者は糞ばっかりなんだよ。
>>617 俺は、Macintoshだから分からない。ごめんね。

620 :
>>617
動くよ
今リリースされてるバージョンは64bitネィティブだし

621 :
そういえば64bit版もそろそろ正式リリースだし、レポとか出し合おうぜ

622 :
>>617だけど
  Thank

623 :
機体の払い戻しってどうする!?

624 :
オースティンに尋ねなさい

625 :
最近まで、X-Plane8しか知らないかったので(大昔に8だけ買った)、
店頭で10を見たときはショックを受けた。
なんじゃあのDVDの含有数は!!!

626 :
は?X-Plane8もDVD8枚組だろうが
アメリカの地形しか入ってない安物買ったのかよ

627 :
そんなギスギスしたいいかたせんでも

628 :
いろんなスレで、手当たり次第に人を罵ってるお子様なのでスルーすべし。
ただでさえ過疎ってる板で、人減らしに奔走とは恐れ入る。

629 :
まあレスは増える、スレは維持されるから、その、なんだ。
MSFS5の頃はテンキーで飛んでたんだが、
ホットキー割当てでまたそんな風にできないかな。

630 :
8と9で試してみたが起動すらできなかった・・・。我がノートPC無念なり。

631 :
持ってる奴いるかわからないけど質問させてくれ。
墜落してもリセットしない設定してるんだけど、777-200LRで墜落すると必ずリセットされる。
たぶん機体の問題なんだと思うけど、対処法知ってる奴いない?

632 :
墜落するなよ

633 :
墜落してもそのまま地面に刺さっててほしいということ?

634 :
墜落してもリセットしないようにしたい→墜落しなきゃいいだろって回答になってなくね

635 :
いや、フラシム的にはけっこう正解のような気がしないでもない
墜落したらリセットされる!!という緊張感を味わえるとおもえばこれはこれでアリ
そもそも現実では墜落したらリセットどころの話じゃないし

636 :
確かにリアリティも求めてるけど、ミスってもリプレイ保存がしたいときとかあるじゃん

637 :
DVD7枚組って、ドラマ・アニメのDVDボックスかよ。シーナリはtorrentで流すのにしてほしいわ・・・

638 :
もう1枚増えてもどうと言うこと無いだろう!
パケージは8枚組だよ!

639 :
ブルー例商法をする前触れ

640 :
冷静に考えると、オースティンてけっこうボッタクリっぽいとこあるような気がセンでもない
・・けど、まあ許せる範囲

641 :
Flying a plane through Google Glass
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wH3jgoFo1gI

642 :
計器作る暇あるならBOINCみたいにVGAで演算できるようにしてくれ

643 :
語ることがないから過疎なのか人がいないから過疎なのか

644 :
相変わらず暇なサイトだなー!
暇にまかせて誰かフリーの「RJFFシナリー」知らないか?
X-plane用にコンバートするからFSXでも2004でもいいよ。

645 :
>>644
これは?
http://homepage3.nifty.com/fsx-benricho/rjff.html

646 :
X-Plane.orgで機体買おうと思ったんだけど、エラーが出てくる。
メッセージはThe request to process this transaction has been declined..って出てくる
そのままコピペしてるから番号打ち間違いとかではないはず
もしかしてVプリカだと買えなくなったのか?

647 :
>>645
ありがとう。
以前見たときに File Nameに Fix と有ったから、元が有ってその修正と思っていました。
X-planeでは何か有った方がましだもんね。ありがとう。

648 :
>>646
直訳すると「この業務を処理する要請は、断られた」と成るから
ORGから先の問題!(販売先等)

649 :
>>648
レスサンクス。あと、さっきペイパルで727のリバリー買えるか試したところ、こっちは成功した。
ちなみに買おうとしたのはCRJ-200なんだけど、他に買えるところないんかな?

650 :
>>649
Aerosoftで買えるよ。おいらはここで買った。

651 :
>>650
Aerosoftで試してみたが、カード番号入れると「Card unknown.」って出るわ。
もしかしてVプリカに問題あるのかね…?

652 :
>>651
カードに問題有りだね。VISAとかMasterでは大丈夫だから、そのいカード
ペイパルに登録出来るなら登録して、引き落とし先をVプリカに変えればいい。
先ほども先方がVプリカを受けつけない可能性大!!!

653 :
>>652
本当にありがとう。ペイパルでやったら成功したわ。
結局X-Plane.orgで買ったけど、これってexeファイルなんだな

654 :
>>653
そうexe Fileだよ飛行機のディレクトリーにCRJ-200が追加で出来てそこに入るよ。

655 :
メニュー、スペシャルにある
空の色は何に使うの?

656 :
http://x-plane.zoo.co.jp/introduction.php
>固定翼および回転翼航空機の飛行品質を、信じられないほどの精度で予測することができます。
                             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
それにしては限界付近の挙動が怪しいですねどう頑張ってもフラットスピンに入れないし

657 :
挙動は機体のクオリティによるな

658 :
フォーラムみたら「限界付近の動きは流体力学を用いた演算では再現できないらしい」ってかいてあった希ガス

659 :
つーか日本語販促サイトできてたのかよw

660 :
元々は本家で日本語対応させただけなのんに、自分でやったようんに見せかける
インチキ商法サイト!!!
売れないから苦労してるんじゃない!

661 :
Carenadoの機体を購入した方、FSXに比べていかがですか

662 :
開発を5年間も放置しているScawen(Live for Speed)
バグを放置してDLC開発に勤しむTWI(Killing Floor)
最低限のバグを取ったら開発チームを解散させるUBI(Silent Hunter)
バグの塊を売りつけておいて開発中止を宣言&返金もしないOleg(Il-2:Cliffs of Dover)
いつまで経ってもバグを潰せないISI(rFactor2)
辺りと比べるとAustinは何気に神だな

663 :
Mac版買ったんすが、かなりCPUの温度が上がってファン全開なんですが平気ですかね?

664 :
高負荷で動かし続けるとある日突然M/Bか電源が死ぬぞ
というか自分で部品交換できない、ビデオカードさせない、最適化後回しのMacでゲームするのって相当無謀だと思うが

665 :
VGAキラーだからなこいつ。
俺のHD6950(2GB)でもVRAM不足だし

666 :
デザイン重視なのか、排熱をあまり考えてないMacも多かった
IntelMacは知らんけど

667 :
ハード関連を全部防水素材で作って常時水槽に入れておくってどうだろうか。
家の近くに川がある人はそっから水引けば水を冷やす機構が不要で騒音無し。
更にせせらぎとか聞こえてマイナスイオンも出て心と体に優しい。

668 :
あっ洪水だ!どうしよう。。。

669 :
>>666
放熱は考慮されててもそれを上回る程G5は発熱したからな
IntelMacはそこら辺の改善の為に導入されたらしいよ

670 :
>>667
ドブ漬けするんなら油冷でいいだろ
最新のスパコンもボード全体を油に沈めて油冷しようとしたりしてるわ

671 :
http://unkar.org/r/game/1344682269
の339以降を見ると挙動は単に数値を入れるだけじゃダメくさいな
だとしたらより複雑な演算が必要なこいつで単に数値を入れるだけだとどれだけ
現実の動きとかけ離れた動きを示すことになるのか・・・

672 :
age

673 :
着陸後にリバース全開するとオートブレーキ外れることがあるんだけどバグ?

674 :
(・∀・) あはは。

675 :
iPadのXPlaneスレが息してないからこっちに移民しようかしら。

676 :
>>673
減速度が逆噴射>ブレーキになるとブレーキランプが消える。

677 :
スレ違いだけどBeamNG DRIVEとかいうのがかなり良い動きしてる

678 :
なんか Null texture how? って出て落ちるんだけどどうやったら直る?英語のサイトはあるんだけどよくわからん。
教えてエロい人
ちなみにMacbook Proです

679 :
AIと編隊組んでみたいんだけど、どうにかして出来ないかな?

680 :
>>679
Xwingっていプラグインがあるゾ
http://www.xpluginsdk.org/xwing.htm

681 :
おぉ!これはおもしろそうだ。
サンクス

682 :
RJAA-ROAH間を飛行中右側ギアの不具合が警告されてたんだけどどうしましょう

683 :
胴体着陸

684 :
A320Neo買ったけど離陸後にAPがエンゲージ出来ない。
AP1もAP2もダメ。原因分かる奴いる?

685 :
>>684
version1.5になったのでアップデートして見る

686 :
>>685
アプデしてみたけどだめだった…
ボタン押した瞬間に解除警報が鳴る。

687 :
スティックの軸がプルプルぶれてるとかFDがオフになってるとか

688 :
FDはオン(高度設定するときに勝手にオンになる)、スティック抜いても一緒だったからスティックではないハズ。

689 :
>>688
ttp://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=64065
回答が少ない所を見るとかなり稀な症状みたいだね
何かのプラグインやアドオンと競合してるのかも

690 :
最近ずっと書き込んでましたが、解決しました。
ジョイスティックのコントローラー感度と安定増大全部0%にしてたのをちょっとあげたら治りました。

691 :
trackIRの操作性がかなり難しいけど、調整でなんとかなるもの?
振り向くだけでも一苦労する。

692 :
なんとかなるはず
ドライバーを新しくしてF12

693 :
http://store01.prostores.com/servlet/x-planestore/Detail?no=235
これ買ったんだけど、コックピットが新しい奴じゃないんだがどうしたら更新できるんかな?
コイツが新しいコックピット
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=53137

694 :
ios版なんですが、NAVに出てくる、緑の矢印と白い点点の見方が分かりません。どなたかご存知ないでしょうか?

695 :
IFRの訓練がしたいのでFAAも認めてるレベルのXプレイン10と新しくデスクPCを
買おうと思うのですが、推奨稼働環境を超えるスペックのPCを買っても
動きがよりスムーズになるということは無いのでしょうか?
目を付けているのがGフォースの
NextGearMICRO540の4コアブロンズカスタム9万円なのですが
グラボが1GBとより2GBの方がサクサク動くというのであればシルバーモデルを
買おうと考えているのですが。
どなたかアドバイスして頂けないでしょうか?

696 :
推奨は快適に使えるよってぐらいのだから、普通のグラフィックでカクつかないぐらいには動くよ
だから訓練だけならそのPCでも十分
だけど機体とか空港とかグラフィックの質とかを上げてやりたければ、
GTX650と660は全然違うから、GTX660にSSDくっつけるぐらいがいいんじゃない

697 :
>696
そうなんですか・・・ふむふむ。
ありがとうございます!
あと一つお聞きしたいのですが搭載機のチェックリストは入ってるのでしょうか?
本サイトで落とさないといけないとか?

698 :
チェックリストってどういうこと
元から入ってる機体なら「X-Plane 機体」とかで調べればすぐ出るよ
元からのはインストールしたら入ってて、そこに無償なり有償なりの機体やら空港を追加していく感じ
有償のは787ぐらいしか買ってないけど

699 :
訓練がしたい、っていってるから実機のようなチェックリストのことじゃないの
残念ながら、"FAAも認めてるレベル"っていうのはセールストークで実際には
実機のIFRをリアルに再現できるほどそっくりにはできていない。航空機の基本の
システムのシミュレーションはおよそできているが、機種によってつくりこみが
まちまちで例えばキャブヒートとかの挙動(キャブヒート入れると回転数が落るとか)
みたいな細かい部分はシミュレートされていない、みたいな部分があったりする。
FMSやオーパイは架空の簡易的システムでかなり実機とは異なる。
VOR,ADF,ILSは現実とほぼそっくりの挙動(電波局も現実とほぼおなじデータベース)だが、
ATCはオマケ程度(音声サウンドは雰囲気のBGM)で、そこらへんはマルチプレイで補う
必要がある。
ただし、これらは市販の一般向けのフライトシミュレーターX
プレイン10の話で、X-Plane には業務向けの(価格も高い)もっとキッチリしたバージョン
(おそらくFAAも認めてる、はこっちの話と思う)も存在する。

700 :
米698 
ビーチのキングエア動かしたいのですが、もしワンプッシュスタートじゃなくて
スイッチを忠実に再現されているのであればエンジンスタートできるのかどうかわかりません・・・
172くらいならわかるのですが・・・
米699 ありがとうございます!商用見つけました。確かにセールストークだったみたいですね^^;
参考にさせていただきます!

701 :
安価もまともにできないのか…

702 :
>701 ネットの住民さんちーっす

703 :
>FMSやオーパイは架空の簡易的システムでかなり実機とは異なる。
>ATCはオマケ程度
これは本当に何とかならんのだろうか

704 :
Xプレイン用ではありませんが簡単なチェックリストを見つけて解決できました!
エマー対策はできませんがまあ普通に飛ばす訓練はこれで出来そうです!
ありがとうございました!

705 :
>>704
X-PLANE

706 :
日本語版はXプレインで売られてる

707 :
>>706
しょうもない呼び名だな。

708 :
しかも何故か英語版にはとくについていない「フライトシミュレーター」という単語を
必ず頭につけている
「フライトシミュレーターX プレイン10」
どうもなにか確信犯的なものを感じるのだがw

709 :
>>705 707
悪態突かないと気が済まないのか。今年いっぱいROMってろ。

710 :
おい国内代理店様がいらしたぞ

711 :
今年いっぱい、ってけっこうすぐじゃないか
意外と寛容なやつだ

712 :
今年度いっぱいだったら来年の3月末までだな

713 :
サイテックのヨーク買ったんだけど
取り付け旨い事ガッチリ固定できないw
みんなどうやって固定してる?

714 :
ふつうにネジをギュッ、ギュッと

715 :
両サイドの穴に爪が入りにくいけど
はまればがっちりなんだけど

716 :
ネジしめてもクライム時に机から前にずり落ちるんだよね〜
あまりギュギュっと絞めたら机壊れちゃうし。

717 :
滑り止めシートか耐震用のジェル状のシートでも挟んでおけばズレなくなると思うよ

718 :
>>717
おぉ!ナイスアイデア!参考にして買ってみるよ!
サンクス!

719 :
Xplane10にG1000積んだ機体ってありますか?

720 :
セスナ172とかあったよ

721 :
X-Plane9のDISC1をなくしたんでそろそろ10にするかな、と思って
ubuntu13.10 64bitにx-plane10のデモ版を入れたんだが、
OpenGLの設定に問題があります。
フライトは可能ですが、景色のロード中に一時停止する可能性があります。
(Laminar Reserchにlog.txtファイルを送ってデバッグにご協力下さい】
と出た後
There was a problem processing a GLSL pixel shader.
You may need to rerun the installer or update your graphics drivers.
Resources/shaders/terain_vert.glsl
Resources/shaders/terrain_frag.glsl
(OGL_shader.cpp:610)
と出て終わる。
Lenovo G570 i5 sandybridgeでグラフィックもCPU内蔵なんちゃらなんだが、
10はCPU内蔵グラフィックでは動かないということなのかな?
グラフィックドライバ更新の目処はないし、再インストールで3時間かかるとか拷問。
誰か結論(できれば解決法)を持ってる人はおらんかなあ?
ついでに、ia-32libsで躓いたが、↓でリポジトリを追加したらこれはできたので覚書。
http://chisuke.net/2013/11/06/install_titanium_on_ubuntu1310/
X-plane9のときはフレームレートが全然違ってたので貧弱なマシンほどLinuxはオススメだと思う。

722 :
がんばれ
世界が固唾を呑んで見守っている
としかいいようがないスマソ

723 :
wiki.x-plane.com/X-Plane_10_Graphics_Card_Support
残念ながらIntel HDなんちゃら(第2世代以降)はLinuxではサポートしていないらしい。
どこぞに「APIがぐちゃぐちゃでまともな値を返さない。これが直ればねえ」とか愚痴が書いてあった。
ちゃんとしたグラボがついてるi7のマシンでは動いただけに残念。
9のDISC1をもう少し探してみることにする。

724 :
今まさに俺のキーボードの横に積んであるDVD山の下から3番目に X-Plane9 の DISC1 があるんだが・・・まあ、がんばってくれ。

725 :
XPLANE.orgで落とす航空機って素人が作ったもの?

726 :
>>114
>>202
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=201361798
X-Plane 10がくるといいな。
投票した。

727 :
Steamで売られたら最初に入れるシーナリの指定はどうなるんだろうか。まさか、全部DLしなくちゃならんとか
shut up and take my money"

728 :
全部DLとかシャレにならんな。インストールだけでもかなり時間かかるのに。

729 :
F4:AFやDCSと同等のまともなHUD、実機と全く同じFMSは一体いつになったら実装されるのか・・・
計器の再現にこだわればこだわるほどファンは喜ぶのにシンプル極まりない計器類しか使えないのが謎だわ

730 :
↑X-Planeがどういうソフトなのか分かっていない

731 :
よしそれでは敢えて聞こうではないか。X-Plane ってどういうソフトなんだ?
煽りとかでなくワリと本気で。

732 :
特定の機種のシムでもないのにまともなHUDだの実機と全く同じFMSだの本気で言ってんのかね。
そういうのはサードパーティーの仕事だろ。
実際X-Plane向けでも作ってるのあるじゃねえか。それを買えよ。

733 :
>>731
どこまで本気かは知らんが流体力学エンジンで機体の挙動を計算してるから、
SFモノ含めてそれなりの数字を入れてやればそれなりの挙動をするらしい。
(だから火星の飛行機なんてのがあるんだろうかね)
一時期はアマチュアが手作り飛行機の設計をするのに使ってたなんて話もあった。
なので景色だの自動車が動くなんてのはどうでもいい!
なんてMSFSに対抗して言ってたのはver6頃だったか。
ver10で追い越し車線の車が速いだの、街灯が綺麗だのおじさんはびっくりだ。

734 :
>>733
伊達にハゲてねーな
わかりやすい

735 :
>>734
どどどどうして俺がハゲだと…いやハゲじゃねーよ、額が広いだけだし。
いい忘れたがこの辺をビジュアル化できるのが、メニューのSpecialからshow flight modelな。
ってかMSFS3頃はワイヤーフレームのセスナでおおお!!!とかなってたのがこんなんなっちゃうんだからそりゃ額も広くなるわなw

736 :
道路関係が不必要に凝ってるせいで、ドライビングがけっこう楽しいフラシミュだもんなw
本末転倒もいいとこだが・・・w

737 :
Linux版ってタダ?
Windows版は正式版が10,000円だよな?
すごいな。
もはや時代はLinuxだな。

738 :
正規版が一万円とかネタだろwwww?

739 :
60ドルで買ったけど1万円なんてボッタクリ業者にでも引っかかったか?

740 :
PCOSでLinuxの時代は未来永劫確実に来ないと思う。

741 :
つーかLinux版がタダ?とか言ってるところには突っ込まないのか?
まあこういう情弱向けだと思われるXプレイン10日本語版とかいうインチキボッタクリ商品は10000円らしいぞw

742 :
ひさしぶりにアップデートして起動してみたら鹿と鳥さんが出てこなくなっちゃったよ・・・(´・ω・`)ショボーン
もう一度、広大な滑走路を自由闊達とわがもの顔に走りまわる鹿さんたちとたわむれたかったのに・・。

743 :
あれ?鹿と鳥はレンダリングの設定にチェックボックスがなかったっけか。

744 :
チェックボックスはちゃんと入れていた。で、すまん今日やってみたら出た。
どうもアップデートで出現確率が下ったか、出現エリアに制限がかかったみたい
前のバージョンだと天候が良いときはもっと高確率で発生してたような気がする。

745 :
757買ったけどいいなこれ。
やっぱり777みたいな液晶オンリーよりアナログ景気残ってる方が好きだわ…

746 :
>>745同意。やっぱりアナログ指示の計器のほうが見やすい気がするな。特にデジタルPFDの昇降計は見づらい
ところでシステムの再現ってLevel-Dとどちらが上なのかな?Level-Dは767だけど。リアルだったらX-Plane買ってもいいかなと思う
それとも操縦性だけでシステムには重きを置いてないのか

747 :
>>746
すまん。FSX持ってないからLevel-Dとの相違点とかはわからん。
ただFMSはシンプルに作ってある。あと客室のアナウンスとかが実装されてる。

748 :
>>747センクス。FMSも最低限の機能でフルファンクションって感じではなさそうだね。リアルな操縦を楽しみたい人向けなのかな。
Level-Dで我慢するか...

749 :
>>748
ぶっちゃけこのブログ見た方が早いな。
http://naoyafujiwara.cocolog-nifty.com/fssim/2013/11/b757-200-f963.html

750 :
>>749ありがとうございます!!結構詳しく解説してくれているな。システムの再現度がどうなってるか分からんが、FMCは思っていたよりマシかも?
ウェザーレーダーが有るのはいいなあ。
地図やキャビン内が見られたり、キャビンサービスしてくれたり...細かい機能も充実していてその辺はLevel-Dよりいいね!ちょっと欲しくなってきたわ...

751 :
  ↓  ↓  ↓   ↓  ↓  ↓
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1326389604/653

752 :
ついにsteam入りか

753 :
ダウンロードに一体何日掛かるんだ

754 :
小型サブノート(Asus EeePC 1015PX)でマイクロソフトフライトシミュレーター(FSX)や銀翼アドバンスを使えてますが
この度、X-Plain 10がほしくなり量販店にいきました。
外箱に不思議な説明がありまして店員さんに尋ねたのですが
「あ〜たぶん大丈夫じゃないすか〜他の動いてるんしょ〜」
との返答。信用してよいものかどうか。
pixel shader 3.0対応の3Dグラフィックボードが必要です
これは何か周辺機器が必要なのでしょうか?
EeePC性能は
CPU: Intel N570 1.66 GHz
RAM: 1.00 GB
OS: Windows 7 starter 32bit
です。
グラフィックボードは無いらしく、その代わりにCPUに内蔵された何かで画面描画するそうです。
詳しく知らないのですがメール回答からすると
Intel GMA 3150 という部品がCPUに内蔵されていて
グラフィックボードの代用品になっているとか。
ならば店員さんを信用して大丈夫なのかなあ…

755 :
明らかに性能足りてないから厳しそうですね
公式と日本代理店で載ってる環境少し違うけど、
・CPU:デュアルコア 2Ghz以上(例えばCore 2 Duo以上とか、Core i3やi5など)
・RAM:2GB以上
・グラフィック:VRAM512MB以上 なので
pixel shader 3.0は最近のであればほとんど対応してます(GMA3150も)
それよりも高性能なグラフィックボードが必要ですが、ほとんどのノートには追加できません
内臓グラフィックであっても、デスクトップか高性能なノートじゃないと厳しいです
動いても最低設定で昔のFlashのゲームみたいにしかならないかも

756 :
流石にAtomは無理だろ…性能が致命的に足りてない。

757 :
270X+G3220 でおk

758 :
やはり難しそうですね。
無理な予感はしてたのですが
量販店店員さん(Yという量販店)があまりに大丈夫じゃないすかあっ
だったので期待してしまいました。
お騒がせしました。

759 :
>>758
いいとかダメとか、おまえ無料のデモ版くらい自分で試してからいってんの?
Atomなんだからレンダリングオプションは全部外すか最低にして、ダメなら探せば古いバージョンも探せばある。

760 :
X PLANE 9 を注文しました。海外より輸送中です。
なんと6万4000円もしました。新品ですが希少品らしいです。
聞くところによると
Disk 1 を常に入れたままにしないと起動しない不便さがあるそうですが
本当にそうなんでしょうか。
うちはサブノートで外付けDVDドライブなので
なんかいちいち面倒くさいなあ…

761 :
ネタだよな?w

762 :
いちいち相手しなくていい

763 :
>>762
お前が言うな
ネタ切れ状態やないか

764 :
ええっと。ヒント:うSBとかSDカードとか。
んでデーモンツールとかゆうやつ。みたいな。

765 :
Xplane9 を買いました
すごかったです

766 :
グロイザーXのスレはここですか?

767 :
Xplane10でプロペラ後流を画面左上に数値表示ではなく視覚的に
表示させる方法があったはずなんですが、忘れてしまいました
どなたか表示法覚えておられる方いませんか?

768 :
自己解決しました。Ctrl+Mでした。X-planeはキーコンフィグが
もの凄く探しにくくて、設定もやりづらくて困る。
おかげで滅多に使わないキー探すのに数時間掛かる事も…
ちなみに購入したKaman K-MAXがあまりに暴れまくるので
ちゃんと作ってあるか心配になったからです。
揚力発生幅が狭すぎる気はしますが一応ちゃんと作ってあるみたいでした。
ツインローターでこれならリアリティ30〜50%が適度な感じかな

769 :
X-plane買いました。
飛行機の操縦以前にソフトの設定がものすごく面倒。
FSXみたいにVCをグリグリとスクロールさせて視点を変えるにはどうすればいいのかまだわからない。

770 :
x-plane 10 とロジテック extreme 3d proを買いました!
離陸できません。ジョイスティックの設定もわかりません。まず
何をやればいいか,どのサイトを見ればいいか教えてください。
ばかなので英語できません。他のフライトシミュレーターの経験もありません。
金だけあるニートです。

771 :
補足。19歳です。飛行機ラジコンが最終目標です。その練習のためにx-plane
かいました。もっといいジョイスティック買えばよかったかなと今に
なって思います。あとグラツーはめっちゃ得意。
飛行機ラジコンが最終目標です。その練習のためにx-planeかいました。

772 :
最初から飛行機ラジコンシム買っとけ。情報収集不足だな。

773 :
x-planeの中にラジコンの期機体結構あるじゃん。
あれをランウェイビューで飛ばせばいいんでない?

774 :
>>770
http://wikiwiki.jp/il2/
http://www17.plala.or.jp/fox17/COMPUTERPILOTHOME.html
航空関連の用語や基礎知識についてはこのあたりが参考になる。
Il2 wikiは別のソフトのwikiだが、基本操作の「基本中の基本」「飛行の一般則」「計器」は
どのフライトシムでも大体共通のはず。
ジョイスティックやキーの設定については自分でやってみるべき。全部教えてもらうのは
無理。

775 :
書き忘れ。
初期設定はこれを参考に。
http://xplanelearners.wordpress.com/

776 :
一人称視点とラジコンでは全く感覚が違うのではないか

777 :
>>770です。ここ親切な人多いですね。多謝です。
>>772 >>773
ラジコンシムなんてあるとは知らなかったです。でもこっちはこっちですげえ奥深くて
面白そうなんで後悔は全然してないですよ。実機ラジコンもx-planeも両方上級
目指します!
>>774
教えてもらったサイトで勉強します!
ジョイスティック買ったらすぐに飛べるのかなと思ってたんですが4軸以外にも10個以上
ボタン付いてて混乱中です。エレベーター,エルロン,ラダー,スロットル以外では
何が必須なんかな??ラジコンプロポは4軸だけっすよね……
>>776
自分はまだまだ飛行機の基礎の基礎も分かってないのでゼロから勉強中です。
さきほどの書き込みは最終目標はラジコンと書きましたがx-planeの関連サイト
見てて考えが変わってきました。ラジコンはラジコン,シムはシムで両方上を
目指したいです。

778 :
>>777
ラジコンはやってないけどプロポにも各軸のトリムは付いてるんじゃないかな。

779 :
>>777
とりあえずフラップ、ギア、ブレーキ、(プロペラ機なら)プロペラピッチ、ミクスチャー。
あとはやりながら設定すればいい。

780 :
宇宙での飛行に関してはORBITERと比べるとどっちのがいいんだろうか
というか流体力学って宇宙でも使えるのか

781 :
XplaneはFsxより空力が正確に再現されてるようなことが添付のマニュアルに書いてあったけど、ほんとかな?って感じなんだな。
まだFsxを超えるものは無いと思う。

782 :
X-PlaneのP-51とDCSのP-51では、全く動きが違う(失速するはずの速度域で失速しない、フラットスピンにはいらない、舵が効きすぎるなど)
DCSは実機でテストしてるからかなり正確な動きのはず
すると、DCSとは全く異なる動きをするX-Planeは「リアル」とはいえない
これをフォーラムに書き込んだらめっちゃ荒れそう

783 :
>>781
それは機体側の問題ではないかと。
システムはx-planeの方が空気を再現していると思うが。

784 :
>>777
ラジコンプロポをフライトシムで使うなら4軸と思って差し支えない。
基本的にジョイスティックのボタンに相当するものがないから。
レバーやボリュームを割り当ててもいいけどあまり使い勝手はよろしくない。
>>782
X-Plane は設定された機体データに基いて物理的な挙動が「リアル」。
現実機体がどうかは関係ない。
元々こういう機体ならどういう動きになるか推測するためのものだから。
現実機体と挙動が違うのなら機体データが現実機体と違うってだけ。
ひどいデータだと飛べない機体すらある。
DCS は使ったことがないから今から落として使って試してみるけど、
「リアル」機体と同じことができるというのを売りにしているようなので、
目的がそもそも違う。
機体データを有料にしているのはそこに力を入れているからだろうね。

785 :
機体データが現実と同じなら実機と同じ挙動になるなんて、実は凄いことだぞ

786 :
X-Plane10をディスク引っ張り出して久しぶりにやって見たけど、相変わらずひどい。
まず使いにくい。UIが悪すぎ。
デフォでは3Dコックピットが使えない。操縦席からも外から自機を見る時も自由に視点を変えて見れないのでまともに操縦ができないな。
海はまるで池みたいだし、滑走路の描き方もリアルに程遠い。
空力もおかしい。実機とはまったく違う。

787 :
デフォで使えたけどなあ、3Dコクピット。
用意されている機種は、だけど

788 :
>>786
PCとグラボと機体を変えて試してダメだったらFSXの方が向いているのでは?

789 :
Xplaneは、空力がダメってとこが決定的な欠陥だな。

790 :
>>789
普通はX-Planeの優れたところとして空力が、弱いところとしてビジュアルが指摘されるけどね。
購入を考えている人はあっちこっちのブログや動画を見てみると良いですよ。
とくに本物のパイロットさんがプレイして感想を言っているのが参考になる。外国語だけどね。

791 :
X-Planeの空力うんぬんは、MSFSとかが目指してたとこと違う方向だからなぁ
MSFSは実機の特性データとかを参考にしてそれにどれだけそれっぽく似せるか、みたいな感じ。
形状と空力パラメータには基本関連がなく、飛行機の主翼をでっかくしてもでも
ちゃんと主翼のでっかい実機の空力数値をいれてやらないと、それっぽくならない。
逆に、実機の数値にとことん似せるという点では細かいとこまで追求しやすい。
X-Planeは形状から空気の流れがどう変化するか計算するという、よりラジカルな
シミュレーション法なので、実機の計測値(たとえば最大速度とか失速速度の値とか)と
比較すると誤差は大きいが挙動がリアルに似てくる感じ。ただ、数値をおいこもうと思っても
実際にシミュレーション内でどんな数値になるかは X-Plane のプログラムが計算するので
いくら形状データを追い込んでみても、どうしても限界がある。

792 :
>>791
> X-Planeは形状から空気の流れがどう変化するか計算するという、よりラジカルなシミュレーション法なので、
マジで?
Mars Planeを地球で飛ばしてもなんとかなっちゃうあたり、そこまではやっていないと思うけど。

793 :
エンジンパワーがそこそこあればどんなもんでもそれなりに飛ぶと思うけどな

794 :
実機を操縦する人間がX-Planeを操縦してみると一発で分かる。
X-Planeは空力を再現できていない。
ま、50万くらいするPro用もあるみたいだから、それはちゃんとしてるのかもしれないけどね。

795 :
単なるFAA ceritificationだから中身は変わらんだろう。
ってか実機を操縦してるんだったら、
このくらいリーズナブルで空力を再現できてるシミュを教えてほしい。

796 :
なんだかやたらとX-Planeを空力さげしてるやつがいるな
X-Planeに親でも殺されたのか?

797 :
戦闘機の挙動の実物との差が凄い気になる
F-15の動きはどう考えても重くて翼面積が小さい飛行機のそれではない

798 :
>>797
戦闘機は俺は飛ばさないが、実物を知っているか合理的に想像できるならデータを提供すればみんな喜ぶと思う。
そのためのツールも入ってるし。

799 :
>>796
結局空力厨は何もだせず、か。

800 :
買った。素晴らしい動きです。エンジン音も最高。
ところで、Shift+Wキー視点の左右のゲージの右側は高度って判るんですが左は何ですか?

801 :
グラフィックはシムシティっぽくなったのか

802 :
ゲームとしてみれば素晴らしいと思うのもいるだろうけど、シミュレーションではないな。

803 :
ゲームってどんな?

804 :
X-Planeにゲーム性などない

805 :
>>803
Garry's Modみたいな

806 :
フライトプラン立てられたら 10 点。
エンジンかけられたら 10 点。
離陸できたら 10 点。
(以下省略)
なお点数の自動計算などといった高級機能はないので
紙に正の字でも書いて計算してください。
マルチプレイヤチャットや 2 ちゃんねるなどで自慢し合いましょう。

807 :
キー設定の
engines/beta_toggle と、engines/TOGA_power
って何ですか?

808 :
ベータはわからんけどTOGAはテイクオフ/ゴーアラウンドの実用再大出力ではないかと。

809 :
ありがとうございます。

810 :
X-Planeはバージョン毎に機体の挙動が結構変わるけど、
直線飛行していてもゆらゆらするような風の吹かせ方/吹かれ方はMSFSには無い美点か。
一方でアクロバティックな動きは実直に計算しようとするが故にかなり苦しいことになってる。

811 :
月に行ったり、火星に行ったりできないんですか?(距離的に火星は無理でしょうが)
高度20万までは行けたんですが。

812 :
思い付きで高度上げても月には行けないんじゃないかなあ……

813 :
根本的な問題として、地形データに目標となる
月、火星など天体(つーか上空)のデータがないってのがあるね。
なので仮にその高度まで行けたとしても月には着陸できない。
そもそもないから。
シムで行ってみたかったらこういうのがあるよ。やったことないけど。
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/gallery_amso.html
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/images/AMSO/AMSO112-06.jpg

814 :
高度290万超えた。(勝手に行きやがった)300万近くで逆走しだした。(10万以上位からコントロール不能)

815 :
本家から通販で買った奴が、今日届いた。
5月19日発送だから、2週間ちょい。
今、Demoをアップデート中。

816 :
Greenlightは一体どうなったのか・・・
あれさえあればおま値無しで買えるのに

817 :
X-Planeとはほぼ無関係だが見応えがあったんで俺的メモ。
http://www.youtube.com/watch?v=OcrpR1YI1qc
しかし素人(といっても何でもやるプロではある)に737-800飛ばさせる企画も、
それに全面協力する会社も凄いな。
やっぱ形式的にでも限定免許もらってたりするんだろうか。羨ましい。

818 :
こういうゲームの戦闘機とかの動きってどうやって決めてるの?退役機はともかく現役のデータなんててにはいらないだろうに。
テキト―なのかな?

819 :
他のシムやゲームは別として X-Plane に限っていうと
現実の機体がこう飛ぶから設定をこういじって、という流れでなく、
逆にこういう設定の機体を飛ばしたらどうなるかというのを計算づくでやる。
なので、戦闘機に限らず、現実にない機体なども
(空飛ぶ車とか新幹線に翼を付けたら、とか)
設計図が出てこない以上全部写真や役立ちそうな情報をかき集めて推量。
推量の精度が高まるようにテキトーでなくて適当なデータを集める努力はしてると思う。
もちろん現実と一致するとは限らないが、いいヒントが得られる。

820 :
新幹線に翼ワロタ

821 :
マイトウィングか

822 :
フォーラム見てたら物理エンジン的に、失速する辺りの挙動は不正確らしい
だから不安定なF-15とかSu-35でもどう頑張っても復帰不能な事態にはならないとか

823 :
逆に正常飛行から失速に至る挙動を正確に計算できるエンジン、というかシムってあるんかな?

824 :
かなり厳しいだろうな。
実機だって風洞実験やりまくってなんとか最適値を求めてるんじゃないのかな。
どこかで計算を割り切っているはずだからそういうビミョーなところは
まだまだ無理だと思う。

825 :
スパコンつかった数値風洞なら最近はポストストールもかなり良いとこまで詰められる
(スホーイ以降最近のポストストール機動がすごくなったのはそれが大きな理由のひとつ)
らしいが、スパコンつかってもリアルタイムで計算できるシロモノじゃないしな
パソコンのシムレベルだとどうしても条件分岐によるモードチェンジで対処するしかない

826 :
やっぱそうだろな。ってか層流が剥離して乱流になるとこをリアルタイムで計算は、少なくとも普通のPCでのフライトシムの仕事ではないような。
普通のPCでない(つまりパイロット養成のための)フライトシムだとどうしてるんだろうかね。
実機のいろんな挙動をコピーして入れてるんだろうか。

827 :
ということは、スパコンの物理演算と同じ精度の物理演算をリアルタイムに普通のPCで行えるようになればいいんだな
それならCGソフトみたいにネットワークレンダリングならぬネットワーク物理演算ができれば何とかなりそうな気がする
R9 290Xが4枚刺さったpcを10台くらい同時に計算させればなんとかなりそう

828 :
そんなにパワーがあったら、多分グラフィックで木を増やせ、車を増やせとか別のベクトルに向かいそうw

829 :
メモリ、CPU、GPU(OpenCL)共に常時フルロードで、でかいCPU・GPUクーラーがないとやってられないような仕様にしてほしい・・・
それでIl-2・DCS系列みたいな如何にもそれらしい挙動がスクリプトでなく流体力学で再現できるものなら安い代償だ

830 :
rFactor2とかAssetto Corsaは物理演算で挙動を出してるらしい
けどかなりそれっぽい動きをする
陸と空で何でここまで違うのかわからん

831 :
決定的に違うのは、重視するところ。
その陸のは知らないけど、物理演算で判るのは二体の物体の挙動まで。
三体以上は実体の世界でも物理的に挙動が判らないというのは証明されている。
車は接地感が重要なので、それが再現できればいいと思うよ。
空はそんなもんどうでもいい。
もし想像できないのなら、
たくさんの小さい風船に囲まれた模型を想像してもらえば
ちょっと分かってもらえるような気がする。
今思ったけど、こんな釣りにかかった俺乙。

832 :
今のところマシンパワーは線形でしか増やせないけど
計算量なんて簡単に跳ね上がるしなぁ

833 :
いちいちDVDいれないと
10分しかとべないのがむかちっち
ぷんぷん

834 :
そんなイライラして飛んでたら墜ちるぞ
てか10分で墜ちてるわけかw

835 :
今日Amazonでポチりました!
マイクロソフトのと迷いましたがあっちはサポートが切れてるのでx-planeにしました!
完全初心者なのでいろいろ教えていただければと思います

836 :
完全初心者がX-Planeとは

837 :
いや初心者こそX-Planeに触れてみてほしい!
のだ!

838 :
FSXしかやったことないけど、Xplaneは挙動がリアルだとか
どれくらいの操縦感なのか試してみたい気はする

839 :
挙動でいえばDCSとかIl-2系列のほうがいいけどあれは、シーナリ・計器が下の下でこまる
VOR(表示はされている)すら使えないって、非常識とかそういう次元じゃない

840 :
そうなのか
DCSはA10Cを持ってるけど、あっちのが挙動いいのか
うーむ
Xplaneにしたからって、劇的に変わるわけでもなさそうだな
C172とか、FSXのC172の挙動と比べてどう違うんだろう

841 :
デモ版あるから実際にためしてみ。時間制限あるだけで挙動とかはひととおり確認できる
たぶんレジストリとかも触らないタイプのプログラムだから要らなくなったらフォルダごとけせばOKのはず

842 :
今日ついに届きました!
簡単に勉強しましたがわけわかめ状態です
皆さんはどうやって勉強しましたか?

843 :
>>842
マチャドに弟子入りしてこい。

844 :
おうふ
ジョイスティックの設定から調べ物ばかりww
>>843マチャドさん・・・ですか?
調べてみます!

845 :
だから最初は入門編としてFSXから始めろとあれほど言ったのに

846 :
懐かしいな マチャド氏に習って事業用、計器飛行まで取ったよ。

847 :
たぶんエンジンのかけ方すらわからんだろうから、
始めのうちはオプションの中を探してエンジンがかかった状態で始めるようにしとき。

848 :
FSXとは飛行時の感触が違う。
Xplaneはマジで生々しい感触。ただ、地上のグラフィックがショボイ。操作感触は満点だがグラがショボイ。

849 :
ところで、キャブヒート のオンf10オフf9と、トグルf11の違いって何ですか?

850 :
最新版はグラはショボくはないと思うんだが、力を入れるポイントがどこかおかしい
車と高速道路が異様にこだわってたりとかなw
一方で街並みの再現はほんとうにショボイ
東京上空飛んでも、アラスカの森林飛んでも見た目まったく同じw

851 :
Xplane用のこのフォトシーナリーはけっこういいと思ったけど
http://www.simstop.com/2012/10/17/vfr-photo-scenery-for-x-plane-10/
これはフォトだけでオブジェクトがない状態だけど、そのうちオブジェクトが乗るようになったらXplaneは最強グラになるかもしれん
こんなふうに
http://3.bp.blogspot.com/-mwV7sInDEjQ/UJMDIWDwt8I/AAAAAAAAIf0/tNzG5NGehQI/s1600/alsace1.jpg

852 :
>>849
そんなもん押せば判るだろうと思うんだが、キャブヒートに限らず
オン、オフは何回押そうがオンなりオフにしか変化しないのに対して、
(F10 を一度押したら、あとは何をしようが F9 を押さない限りずっとオン)
トグルは一回押す毎にオン、オフが繰り返される。
トグルは操作パネルのどこかで判りやすい状態表示があればいいけど、
そうでなければ自分で状態を覚えておかないと間違うので嫌い。

853 :
>>851
上はリアリスティックだけど、下はちょいとウソくさくない?

854 :
>>853
言ってることはわかる
オブジェクトの明度がが明るすぎて写真テクスチャと調和してないでしょ
建物が浮いちゃって見える
FSXは照明効果がシンプルすぎてさすがに今では見劣りしてしまう
このシーナリーをXplaneのグラフィックエンジンで描画したらどう見えるか・・・

855 :
>>852
ありがとうございます。

856 :
>>851
上のやつ、Flight Unlimited 2を思い出した。あれは楽しかったな。

857 :
>>856
奇遇だな、じつは俺もFUシリーズの風景を思いだしてた

858 :
マチャドさんがわからなかったので他で調べてやってみました
パネル系は覚えたのですが離陸したあとと着陸が難しいです
センスなんのかな・・・

859 :
ヒント 王立宇宙軍

860 :
実際の動きと近い動きをする機体って何なんだろうか
実機を所持してる人が多そうな(挙動のチェックを簡単にできる)グライダーかね

861 :
X-plane10で、
グライダー牽引してくれる機体ってもうちょっと高度上げてくれる方法ないんですか?
高度が低いんでつまんないんですけど。

862 :
https://www.google.co.jp/?gws_rd=ssl#q=x-plane+most+realistic+aircraft

863 :
始めまして、この様な掲示板には初心者ですが、よろしくお願いします。
X Plane 10をMacにインストールして使ってたのですが、新しい機体を追加したので試しに飛ばしてみようと思ったのですが、
「失敗です!デモ領域から外れています!
デモではシアトル・タコマ空港の周囲から離れないでください
完全版のXPlaneなら、もちろん世界中をカバーしています」
というメッセージが出て、飛行場(というかシーナリー)が読み込めなくなったのですが、どうすれば良いでしょうか?
飛行機自体は普通に飛ばせるのですが…

864 :
まず、あなたのPCにある X-Plane をアンインストールし、つぎにヨドバシカメラにいって
"フライトシミュレータ X プレイン 10"という箱をレジにもっていき、それを購入します

865 :
次にくる質問は「県内にヨドバシカメラというお店はないそうです。どうしたらいいですか?」だろう。
実際パッケージ売りってうちの近辺だとどこが売ってるんだろ。
ヤマダ、ベスト、エディオン、ケーズにはないはず。それ以外に PC 扱う店とかないぞ。
自分は通販で買った。

866 :
本家から通販するより安いの?

867 :
863ですが、すみません。
家に箱は在りますし、全てのシーナリーをインストールしています。
という訳で、再インストールしても良いのですが、面倒なので、どうにかならないかと思いました。
改めて、よろしくお願いします。

868 :
Disc1入れてプレイしてる?

869 :
steam に来てんだけどw

870 :
863です。
自分と同じくX PlaneをMacで飛ばしている方にも訊ねてみたところ、Disc1を入れろと言われましたが、
そのときはDisc1を入れろという旨のメッセージが出るそうですので、自分の状況とは違うのですが、
とにかくDisc1入れたら動きましたが、Disc1というのは常時入れておかないと行けない物なのでしょうか?

871 :
そうだよ。
ディスクイメージでごにょってもいいけど。

872 :
50%offになるまで9で粘る

873 :
ようやくsteamきたか。長かったな。

874 :
50%は今月あっただろ

875 :
とはいっても9と10でシステム的にはほとんど変わらんのがなんともいえない
TACANを実装するとか実機と限りなく近い動きをする機体を作るとか
MODなしでマルチができるようにするとかOpenCLでビデオカードをフルロードして
物理演算できるようにするとか実際に使われている航法用の地図の一部でも収録するとか
PMDGみたいにマニュアルを読み込まないと何もできないレベルの再現度の計器を作るとか
そういうのがまったく無いのが寂しい

876 :
大昔でCSだけどエアロダンシング4でT-3でボーっとしながら遊覧飛行が好きだったから興味わいたけど
調べてスレ見た感じかなりガチな飛行機ゲームですね
スペックは足りてるけど価格と俺の頭がついていけるか不安でしょうがないし価格も価格だからなかなか踏ん切りが付かない

877 :
何が違うって、Linuxの64bitでなにも設定しなくても動くこと。
11まで待とうと思ったがもう買ってしまおうかな。
セール来たら起こしてくれ。

878 :
今月半額になったならもう半年はおこせそうにないな

879 :
インストール直後の初回起動時の演出はいいんだけど、
いきなりあの2D計器パネルでは面食らっちゃうよなあ。

880 :
MSFSはなぜ終了してしまったのか
おかげで文句ばっかりのにわかばかりだよ

881 :
Quick-LookとTrack IRの相性の悪さについて

882 :
kni I

883 :
MSFSはPrepar3Dが継いだんじゃないの?
Prepar3Dってそういう立ち位置とは違うものなのかな

884 :
>>883
明らかに違う。

885 :
$59.99のX-Planeを$68.39の送料で取り寄せた酔狂な俺が来ましたよ。

886 :
送料そんなにするのか。
定型外郵便とかあればいいのにねえ。

887 :
>>886
紛失の危険が高く保証もなく追跡もできず1〜2ヶ月かかってよければ
店によってはそういう選択肢だしてるところもありゃせんか
アメリカのAmazon.comのマーケットプレイスで本買ったら5$ぐらいで
送ってもらえることあるぞ

888 :
本家から購入の選択肢
・US Postal Service Mail $9.95
・UPS/FEDEX 2nd BUSINESS Day $20.23
・UPS/FEDEX Next BUSINESS Day $59.77
一番高いので日本宛で1週間以内に到着といったところだった。

889 :
トラッキングナンバーは欲しいなあ。
USPSでも一週間あれば届きそうな。
実は郵便が一番遠いのは中国だと思う。
三ヶ月たって届かず返金処理を済ませて、さらに3ヶ月くらい経ったら届いたことがある。

890 :
本家の一番安い奴で、2週間で届いた。
2から6週間かかるって書いてあるけど、2週間だったよ。

891 :
まずはGNS430の使い方覚ようと思って調べたらダイレクトルートしか設定出来ないのね。
X-plane.orgにマニュアル作って上げてくれてる人がいて助かった。まあ最初はこれで十分か・・・

892 :
ipad版って買いですか?
背中を押してください・・

893 :
あれ、今はタダになったんじゃなかったっけ?>iOS版

894 :
X-plane 10 ATCのずっと同じ音声の男女何とか成りませんか

895 :
PMDGくるらしいね

896 :
これのPC用Steamで今買ったけど
専用コントローラーとか買ったほうがいいのかな?
ダウンロード早く終われ〜

897 :
飛ばせないことはないですが、かなり神業になるかと
Saitekやその他メーカーのジョイスティックとかはいずれほしくなるかと

898 :
>>896
空モノやるなら、少なくともスロットルが中央に戻ってしまうのは厳しい。
視界を自由に動かせる方法も持ってないと着陸のアプローチが非常に厳しい。
ヘッドトラックは目線と頭の動きが一致しなくてイライラするので、
ジョイスティックのハットスイッチ使ってるけど自由度は減る。
ここらへんは人それぞれ。

899 :
週末スチムー安売り来てるよ
33%off

900 :
購入しました今日からお世話になります

901 :
起動したらさも当然のように日本語化されててわろた
というか最初の起動の時の演出ってスクリプトでも書けば自分で作れるんだろうか

902 :
空港の周りには水しかありません! わろた

903 :
過疎ってる?

904 :
RJTFからRJTTって飛んでみたけど道路とか川とかMSFSよりかなり細かく再現されてて
井の頭の池とか中央高速とか近所の川とか確認出来たし自宅周辺も建物は適当だけど道路で確認出来たわ
フレームレートも2600k@4.6GHz+mem8GB+GTX970の都心上空で40FPS前後(インスコ後フルHDフルスクリーンvsyncオンにしただけ)
ぐらい出てるし入力機器の設定とか最初全くされてなくて焦ったけどセスナ172ぐらいならすぐに飛ばせた
週末steamセールで買って60GBヒーコラ言いながらADSLで頑張って落とした甲斐があったわ

905 :
60GBもあるのか・・・

906 :
ISDNにはつらいな

907 :
昔からDVDメディア8枚組とかだったろ

908 :
X-Plane 9でDISC-1を無くしたおいらは、バックアップのディスクイメージで頑張ってたが、
ついにsteamの値引きにしてやられた。
日本を落とそうとしたらアジア16.8GBヱ…パーティション切り直そうとしたが何故かダメ…
滑走路さえあれば、地面なんてただの飾りです。偉い人には(ry

909 :
長年使っていたジョイスティックが壊れたんだけど、買うならやっぱりヨークのほうがいいだろうか
G27とかPS3のコントローラーでは、どう頑張っても無理だ

910 :
本物のエアバスなんかもジョイスティック的なもので操ってるんだから
ジョイスティックで問題ないんじゃない? ボーイングだったらヨークか

911 :
10年前まで使ってたMSのプレシジョン引っぱりだしてきたんだけど
どう考えても壊れてる。勝手に右に右に曲がりやがる
今あの値段で良いジョイスティックって売ってるのかな

912 :
THRUSTMASTER T Flight Stick X あるいは
THRUSTMASTER T Flight Hotas X かなぁ
1万円以下のSaitek(MadCatz)のは品質が悪すぎだから買わない方がいい
もうちょっと出せるならSaitek(MadCatz)のX52が定番だけど

MSのが使い勝手で気に入ってたなら、動くと保証されてる中古買ってもいいかもね

913 :
ソフトもだけどハードも新製品がでないからこまる

914 :
>>897
>>898
亀レスでごめん
>>896なんだが
初心者におすすめのコントローラーってどんなもんかね?

915 :
>>914
スティックでよければ912といっしょ
でもセスナタイプを主に飛ばすのが好きでセスナっぽいヨークのが雰囲気あってと
いうのがあればSaitekのセスナヨークがいいだろうし
やはりSaitekからは大型機っぽいヨークもあるから
ヨークだとペダルも必須になるけど

916 :
FSXみたいにもっとメーカー参入しないかね

917 :
>>912
中古のを買うにしても、今のOS用のドライバがあるかどうかって問題もあるよね

918 :
http://www.flyingmag.com/videos/video-channel/flying-is-individual-freedom

919 :
スチムー版アジア不具合出ている見たいですデータ入れてあるのに回り水だけです
最初は、再現されていたのにね

920 :
>>919
このセールで買ったがちゃんと表示されるんだが・・・

921 :
steam版ってsteamを通して入手できる機体やシーナリがあまりないんだけど
今まで通りネットで流通してるものも適用できるのかな

922 :
>>921
あたぼうよ

923 :
代理店のsteamネガキャンがまた始まったのか?
そりゃパッケの半額で売られちゃ商売上がったりだからなあw

924 :
10KEYでトレードした

925 :
>>923
結局のところ顧客獲得できないニーズを掘り起こせない代理店のほうに非があるだけなんだよな

926 :
果たしてX-Planeにそこまでの訴求力があるだろうか

927 :
日本語化されてるゲームがSteamでおま値・国なしで買えるなんて感激

928 :
弱視&乱視&近視だからまったく関係ないけど、Oculusとか網膜に直接投影するディスプレイは使えるんだろうか

929 :
取り合えずsteamで買ってみたよ
FSXはやったこと無かったし
DCS、il-2と他ジャンルから入った人間だけれども777のアドオン見たら興味沸いちゃって思わず手をつけてしまった次第

930 :
xplane.orgでアカウント登録して787と777買ったが「アカウント名とクレカの名義が違うぞどうしてだ」
と言われて事情を説明したが完全にクレカ、アカウントごとブロックされちゃったわ
せめてお金だけは返して下さいとメールしたが帰って来ないし
これは購入手続きが無効になったって事ですかね?
取り合えずショックです

931 :
知らんがな
アカウント盗難および、盗難カードでの購入と判定されて犯罪として処理されたんじゃないの

932 :
向こうの方がまともな対応じゃん

933 :
クレカ決済するところでアカウント設定に本名欄があったら合わせにゃ駄目でしょう

934 :
親切にも連絡してくれて、そのクレカも停止されてたりしてw

935 :
>>934
まあ2枚あるおかげでとりあえずは助かるけどsteamも他のサイトもアカウント名とクレカは名前は違えどこんな対応は初めてでした
サイトのアカウント名に実名登録なんて恐いでしょ
でメール送ったけど2件ほどやりとりしてたらthank you って勝手に片付けられたしもうコンタクトの手段無いしもうダメね
フォーラムにも似たような投稿があって参考にしたけど、関係者と連絡とる手段を一方的に切られたし泣き寝入り

936 :
ストアのCustomer RegistrationのFirst NameとLast Nameを偽造してアカウント作るやつが悪いとしかいえないけどな
そこを偽名で作る必要はないだろ

937 :
ガキが自己中振り回して逆ギレwww

938 :
>>935
それは難しいね
だけどやっぱり高精度なフライトシムは昨今のテロ対策の関係で本名等の情報収集に手抜きがないから特にorgは最大でほぼ唯一の販売サイトだから厳しいね
他にも似たようにバンされた人けっこういるみたい
サイト側は機械的にやってるだけだから気にするな()

939 :
930,935ですが
何とかorgのニコラスにメール送って事情を説明したら返金に応じると言われたわ

940 :
やっぱ何だかんだ言ってもスチムーが一番安心だな
DCSでもロシアのサイトでsteamに引き継げないとかpaypalが使えなくなるとか色々あったらしいし

941 :
XPlaneがFSX並に発展するのはいつ頃だろう
LinuxやMacでもできるから人口増えそうなもんだけど

942 :
人口増加はやっぱりFSXもxplaneもMODありきな時点で世間から見てハードルが高いと思う
最初から純正の高クオリティ再現がしてあるならみんな簡単に金を出すと思うしそのためにはスチームに期待

943 :
google earthに簡易フラシム機能付いてるけど
あれ発展させたら凄い事になるのに勿体無いよね

944 :
FSXのなにを指して発展というかにもよるかと。

945 :
FSXは有料の完成度高い機体豊富だよね
fs2004の分もあるけど

946 :
FPSみたいに鯖ブラウザから入りたい鯖を選んでJOINするだけの仕組みはいつになるのか・・・
ysflightで、皆で移動するだけでもかなり楽しいからこれならもっと楽しそう

947 :
旅客機で編隊クルーズやってみたい
でも一緒に飛ぶ人を見つけられない

948 :
Il-2:1946みたいにしたらばに専用の掲示板を立てるか日本語のBBSで人を募集して、IPアドレス直打ちが楽だろうけど
これの存在を知っている人が日本で50人くらいしかいなさそう。そして、その中で何人がマルチに興味をもっているのか・・・

949 :
nvm

950 :
 > 旅客機で編隊クルーズやってみたい
理解に苦しむ世界
 > これの存在を知っている人が日本で50人くらいしかいなさそう
各都道府県に一人くらい? これもなかなか

951 :
このスレにいるのは私と貴方だけです

952 :
フライトシミュレーターに興味ある人間なら殆ど知ってるだろ

953 :
>>950
俺の住む県でX-Plane知ってるのが俺ひとりだけとか胸熱

954 :
動画実況でもやたら視聴者数を気にするやつがいるしなんなんだろうな

955 :
もっとクオリティ高いメーカー参入してくれ!
ストア見ても機体の種類少な過ぎ
特にコックピットに力入れてほしい
そういやストアの零戦はすごいクオリティだね
外観はどこか違和感を感じるんだけどそれ以外は素晴らしい出来だ
これ個人作なんだよな・・・

956 :
X-Planeの立ち位置を全然知らない人が突然入ってくると
こういうことになるんだろうな・・・
MSFSとおなじもんだと思ってそうだし

957 :
>>956
同じもんでしょ

958 :
いや所詮ゲームなのは変わらないよ
どう遊ぶかはユーザー次第

959 :
来年くらいにはxplane11でも来るのかね

960 :
DX11に最適化かな?

961 :
シミュレータだから遊び方は人それぞれ、には同意。
MSFSとの比較では空力シミュレートが格段に面白いから、
リアリティを最高に上げて嵐の中を飛ぶとMSFSとの違いが一番明確になるんじゃないかな。
レンダリングもすごく進歩したねえ。linuxでsteamごと動くのは非常にありがたい。

962 :
steamで出てるのか
完全に空気だったわ

963 :
MacのほうがWindowsよりパフォーマンスいいんだけどなんでかね
元々Mac向けだったから?

964 :
自分もsteam安売りで入って来たんだけど
ヴァーチャルコクピットの採用自体つい最近なのな

965 :
このスレを遡ると過去の仕様が分かってありがたい

966 :
ストアにある777とかモデルもすごく精巧で綺麗だし
ボーイング社認証済みとかパイロットによる操縦正確性証明とか
クオリティすごく高そうだけど巷で有名なFSXのPMDGシリーズとやらはもっとすごいの?もうすぐX-Plane向けにリリースされるそうだけど
調べたところ両者同じAerosoft社が販売してる?

967 :
>>960 OpenGLで動いてるからDirectX使っとらんよ

968 :
MSFSがWindows的というのなら、X-PlaneはLinux的というべきか

969 :
あるいはいわないべきか

970 :
強いて言うならMacじゃね?
初版はMacオンリーだときいた

971 :
あとフォーラム見るとアドオン製作者とかは結構マカーが多い
でもMacじゃMac Proでない限りグラフィックには限界あるよね

972 :
X-Plane 10.30からGPSでもFMSに近いことが出来るようになったのか

973 :
https://www.youtube.com/watch?v=VLtlcJx-poE

974 :
すまん誤爆

975 :
さっきベネツィア飛んだら緑の殺風景な島でさすがに悲しくなった
有料でもいいからどんどん街のシーナリー増えないかな

976 :
静岡空港ぇ

977 :
ヴェネツィアはFSXのアドオンを変換して使ってる動画があったな
アドオン変換か

978 :
FSXのアドオン変換でエアロシムの空港とかやってみたけど
微妙におかしくなるんだよな
全然使えないこともないけど、さりとて常用するにはちとキツいという

979 :
有料アドオン少ないよね
無料のはコックピットなかったりで嫌だし
高くていいからもっとハイクオリティな奴バンバン出してくれよ
777 Proはインテリアもしっかりしてて面白い
オートパイロットにして機内を最後尾まで散策したりファーストクラスで寛いだりできる
インテリアあるのって777だけ?

980 :
大人しくFSXやってればいいのに
ツールが公開されてるんだから
無いのが不満なら自分で作れ

981 :
マジレスするバカ

982 :2014/11/10
いつだって全力でマジレスが礼儀だからな

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