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エアラインパイロッツを死ぬまで語りゃるスレ


1 :2001/01/19 〜 最終レス :2019/08/25
脅威の3画面旅客機フライトシム。てゆーかゲーセンから消えてますけど。
前スレ(アーケード板)
http://yasai.2ch.sc/test/read.cgi?bbs=arc&key=978949138&ls=50
関連リンクは>>2

2 :
開発元
http://www.wow-ent.co.jp/
製品紹介
http://www.sega.co.jp/sega/arcade/naomi/main/title/airpai.html
セガ・ストライクファイター
http://www.wow-ent.co.jp/product/strikefighter/index.html
ストライクファイタースレ
http://mentai.2ch.sc/test/read.cgi?bbs=fly&key=977217830&ls=50

3 :
なんでもいいので書いて下さい。感想とか。おいてあるゲーセンとか。
やろうと思ってたらいつのまにかゲーセンから消えてました。
で、気が付いたらストライクファイターになってました。

4 :
セガの方が絵が綺麗だしFPS高いから飛ばすのはとても楽なんだけど、
点数の付け方がかなりアバウトだよね。
細かい点数付けが欲しいならLANDING・HIGH・JAPANではないか
ただこれは777でしか飛ばない人にしか関係ないけど。


5 :
移転の手続きとかいろいろどうもありがとう>5

6 :
カバも引っ越し終了しました。
5さんありがとう。
岐阜市に住んでますけど車で10分のところに2カ所30分ぐらいのところに
1カ所、3画面のになると1時間ぐらい走らないとこのゲーム無いです。
どんどん新しいのに変わっているみたいだし残念です。

7 :
大阪天王寺アポロビルのゲーセンのエアラインパイロッツは
スラストレバーの片方が壊れており
出力が0か100のどちらかにしかならなかった。
デフォルトでエンジントラブル状態でげんなりしたよ。
今は直ってるけど。ってゆうかまだあるのか?

8 :
おおぅ、こんなスレがあるとは・・・
わしも秋葉のセガでやりこみまくったなぁ、
結構ギャラリーが付くのでやり込みまくったよ、
今はあるのかな?<秋葉のセガ
つーか早くDCに移植してほしいよ、同じNAOMI基盤だし1画面なら
余裕だと思うのだが・・・グラフィックメモリが少ないのでヤバイかな?
それにアドバタイズデモの時の音楽がかっちょええね、サントラがほしいよ。
あと画面は一綺麗だと思う、きちんとエンジンファンも回って着陸したら
車輪もきちんと回るし・・マーキングも寸分なく再現されてる・・、
丁寧な作りがいいね。もし移植してくれるならジャンボもいいけど
ローカルラインも飛んでみたいね、YS−11とかアイランダー、ドルニエ
やセスナなど・・長文or駄文失礼でした、はい。

9 :
今、近くの24時間やってるゲーセンで友達と行ってプレイしてきました。
いつもは、ランディングハイジャパンを2回とエアラインパイロッツを1回して
来るのですが今日は3プレイしてきました。
一回目は470点3回目は478点とエンディングが見れましたが、2回目は
着陸で「スムーズに着陸しましょう」って65点でアウト。
「スムーズに着陸しましょう」って良く意味が判らなかったのですが
よく考えてみると最後の機種上げの時に上げ過ぎたって戻したりしてまた上げたり
していると出るようです。
採点も何でどれだけ引かれたのか詳細出てくれれば良く判るのにタイトーの特許なのか
表示してくれませんね。


10 :
ゲーセンのは奈緒美2こ使ってるから無理くさい。
だいたい開発陣はそもそもDCでは全く予定しないで開発したって言うし。
MSFSでもFlyでもなんでもいいが東京の空をこれくらいのスペックで飛ばせない物か?
永遠に無理なのか?

11 :
http://www.riverservice.co.jp/j10/index.html
中古だけど17万8千円らしい。。
欲しいけどちょっと高いなぁ〜

12 :
>>10
マジで?ドリマガでフライトシミュ特集があって
それみたら開発の眼鏡かけた兄ちゃんが「出せるなら出したいが」
といっていたみたいなんだが・・・でも直美2個だからなぁ・・
やっぱむりかな?
>>11
17万か・・・結構安いね。SDだからかな?
買ったとしても置き場所がない、底が抜けてしまいそうだな・・。
おれは10万で釣りがくるレイブレーサーでもいいなと思った。


13 :
最近は大型筐体でもそのくらいの価格なんだ・・・
中古で、発売から期間経ったとはいえ安く感じるなあ
しかしこれは月のレンタル価格じゃないのか?


14 :
ageとこう

15 :
今日、たまたまCDショップいったら
エアラインピロッツのサントラあったんで買いました。
いい感じです、みなさんも買ってみたらどうですか?

16 :
そんなもんあるんケ?
てゆーかあのゲームってBGMあったんか。

17 :
まあBGMというより殆どはSEだけどね・・・
アドバタイズデモの時のBGMがかっちょよくてね。
ついでに職ゲーの消防士のサントラも入ってた・・<わらい


18 :
フライトモード選択して、右の方に飛んでいって横浜ベイブリッジの
下くぐると時間延長されるのって有名ですか?
どうもフライトモードってゲーム時間が短いので余りやらないのですが
あれって長く飛んでられる方法ってあるのでしょうか。

19 :
へーそれはしらなんだ。
もしかしてレインボーの方もあるわけ?
それやったら某ハイジャックと同じだってことでマイナスされたりして(藁


20 :
>>19
岐阜に住んでいるので地理は詳しくないのですが友達が横浜ベイブリッジって
言っていたよ。
例のハイジャック犯人が橋の下をくぐりたがっていたのはこのゲームの影響らしいけど…
でも橋くぐるのに夢中になっていると、肝心のマーカー通過できなくてすぐゲームオーバーになってしまうみたい。


21 :
DCには移植は無理みたいだけど・・PS2ではどうかな?
今日セガがPS2に参入したみたいだから・・・
DCの事好きだったのに・・PS2もいいゲーム機だからね
移植してくれないかなぁ

22 :
PS2だってダメに決まってるじゃん・・・
コンシューマでフライト物はやっぱ無理だよ
飛んでても空の広さとか爽快感感じられないもん。
飛ばす楽しさと飛んでる感じは全然違うし。


23 :
旅客機でムチャな操縦させるというのがイイヨネ。

24 :
こんどPS2で出る「パイロットになろう2」はどうだろね?
前作がイマイチ評判悪かっただけに・・・。

25 :
また銀河万丈が叱ってくれるなら許可
ただしバカゲー系として


26 :
昨日飲み会の帰りにいきおいで寄ったゲーセンでこのゲームをひさしぶりにやった。
そばで見ていた連れ(ゲーセンは実に3年ぶりという人)は、
「最近のゲームはすごい」とか「空の雲が非常に美しい」とか「緊張感がある」とか
たいそうほめちぎっていました。
あんまりゲームやらない人にはすごく見えるのだなあと思った。それだけ。

27 :
実際すごいでしょ?
ごく限定された設定しかないのが残念だが

28 :
前作の出来はともかく、志が感じられたので
今回も買ってやろうと思っちょるぞなもし。

29 :
俺も買う!

30 :
既にps2持ってる人はせめて買わないと本体が腐るしねえ

31 :
>>26
私は良くゲーセンに行く人だけど、今でも正直美しいと思うよ。
でも、最近はこのレベルが「普通」になってきちゃってるよね。
見なれたから感動が無くなってきてるんだと思う。


32 :
見た目の感動なんてすぐ飽きるもんでしょ
美人は3日で以下略 というべさ?(藁

33 :
天王寺アポロビルのゲーセン久しぶりに行ったら
エアラインパイ六つなくなっとった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!

34 :
順次ストライクファイターに転換中

35 :
筐体自体がなくなっとったー。
数少ない3面筐体だったのにー。
しかたないので喜連瓜破のGスポにでも行くか。
あそこはタイトーのなんたらーもあるし、ストライクファイターも
あるし。100円やし。でも画面は1面。


36 :
このゲーム1画面筐体はすごくショボイ感じがする....
とくにフラップスイッチ。


37 :
ただ3面でも羽田16Lのような左右が必要とする場面がないのも寂しい

38 :
目の前にフラップスイッチがあると市バスかチンチン電車のドアを
閉めてるみたいでイヤだ>1画面筐体


39 :
なるほど、そういう見方もあるのか(藁

40 :
久しぶりに3画面を発見した。200¥だったけど今でもやっぱいい感じだ。
ついでにスターブレードなんかもあったな

41 :
>>40
どこですか?
エアラインパイロッツより、むしろスターブレードやりたい!!
Syncズラシ連射装置完備ならさらにウレシイ!


42 :
連射は当然付いてました。100\2play
ただスピーカーがちと変だったのと、反射板の画面端の調整がちとおかしかったです。
場所は品川のボーリング場。
以前、スケートリンクがあったと言えば分かるかな?

43 :
ずいぶん寂しいけど、死んだか?(藁

44 :
>>43
っていうか、フライトシムの連中にこのゲーム(含 タイトーのランディングハイジャパン)
は受けないだろうからここでやったのが間違いかもね。
アーケード板で細々続けていった方が吉だったかも。


45 :
age

46 :
教官はどちらもRるでありますか

47 :
ふむ。どちらも、Rるケド・・ALPは納得するまで、
やり込んでないなぁ・・SSFのスコアが終了したら、ALPも
やり込もうと考えてますー。ヽ( ´ー`)ノ

48 :
やり込もうってほとんど変わっちゃったから相当探さないと無いです

49 :
ゲーオタと化し、499点を4回出したが、遂に500点は出せなかった・・・(鬱
筐体はある所にはあるが、もう殆ど無いですな・・・

50 :
そうですね・・ある所にはあるのですが・・
このゲームはDX筐体じゃないとやる意味ないです。
肝心のDX筐体がナイ。 (・_・、)

51 :
上昇!

52 :
今や貴重ともいえる、ALP(DX筐体)の置いてある店へ行ったら無くなっていた!
「ついにここも・・・」と思ったら移動していただけだった(;´▽`)
で、なぜか60円(藁)
メダル買って(5枚100円)やるんですけど、3枚で1プレイでした。

53 :
このゲームのBGMって、恍惚然としていますね。
サントラ持っています。

54 :
散々やった割にはCD持ってなかったので(というか出ている事自体知らなかった)
秋葉原で買ってしまいました。
欲をいえば、アレンジバージョン(生楽器演奏)も収録してほしかったな〜
ドライブゲームのようなロック的ではなく、オーケストラの様になるのでしょうね。

55 :
タイトルとステージ開始前以外に音楽ってあったっけ?
音声と比べて音楽自体音量が小さく同じような旋律しか聞こえなかったんだが。

56 :
「Entrance」
好きです〜。ヽ( ´ー`)ノ
やさしい・・

57 :
どこかで視聴できるか、転がってないですかね(藁

58 :
MP3方面はよく分からないです・・・
ゲームやる時に、早送りしないでじっくり聞くかCD買うしかないでしょうね。
レンタルは絶望的だと思います(あってもドラクエ、ビートマニア系位しかない)
「Sunset」が好みです。

59 :
今日もちょっとだけ、やりました。
このゲーム、オペレーションの女性の声は
人選失敗していると思う。聞き取りは、し易いけど、
あのいかにも素人臭い声は、「飛行機を操縦している」という
非日常的な高揚感に水をさされるようで嫌です。

60 :
東京都江戸川区に住む無職・西沢裕司(28)は受話器をとった。彼がダイヤルしたのは、羽田にある運輸省東京空港事務所である。電話に応対した職員に彼は言った。
「改善策をとったんですか」
「引き続き、協議をしているところです」
 職員が答えると、西沢は
「対策をとってないじゃないですか」
と言って、電話を切った。彼は1ヵ月前にも、事務所宛に奇妙な手紙を送りつけていた。

〈拝啓 五月雨の候、貴所ますますご清祥のこととお喜び申し上げます。さて、先日六月十八日、羽田空港発の航空券を購入して、空港内の警備状態の実態調査を行い、二つの重大な問題を発見致しましたので、ここにご報告いたします〉

 丁重な書き出しで始まるA4用紙2枚のワープロ文書。この手紙は、まず羽田空港の構造上の問題を指摘していた。羽田空港の到着手荷物受け取り場と出発ロビーは、行き来することが可能だ。チェックを受けない預かり手荷物に凶器を忍ばせ、別空港を発つ。それを羽田の受け取り場でピックアップし、そのまま出発ロビーに上がれば、凶器を手に飛行機に乗り継ぐことができる。彼は手紙に、ハイジャックを成立させるための六つの手順を記載。その防止策までも箇条書きしていた。また、自分の氏名、住所、電話番号、電子メールのアドレスも記しており、早急な対策を促していたのである。
 これは西沢が考えた周到な犯行計画でもあり、ハイジャックのシグナルでもあった。
 東京空港事務所に電話をした日、西沢は東京駅構内の旅行代理店へとでかけた。日航の羽田・大阪間の往復便と、全日空の羽田・札幌便を予約したのだ。日航便は「タカハシカツヤ」、全日空便は「ササオカシンジ」の偽名で予約。前者はオウム真理教の手配犯、後者は広島カープの投手の名前である。
 予約されたフライトは、その時点では7月22日だった。

61 :
先日「アミューズメントガーデンセガ品川」で
DX筐体あるのを確認しました。しかし、
「S.S.F」DX筐体は100円なのになんで
「A.L.P」は200円なんね?
それにしても、このゲーセンはセガの大型筐体
マニアにとっては楽園である。

62 :
ちょっと前に品川のスケート以下略にあるって書いたじゃないですか(藁
てか相変わらず200\は高いですな

63 :
>>62 カキコを拝見して参ったのです。良いゲーセンを
教えて下さってありがとー。「スターブレード」は
ありませんでした。

64 :
あげ

65 :
 羽田16Lとか22とか、練習モードにはなかったけれど、フリーフライトだと
降りられた。でもフルストップしちゃうと、2度と上がれない(笑)。
 懐かしかったので、あげ。

66 :
羽田空港のゲーセンにはパイロッツとハイジャパンがあるけど、
双方とも普通の筐体で200¥なのだ・・・チョー宇津。
>65
漏れもフリーフライトで降りたことあるけど、
読み上げとかないしなんとなく寂しいよね(藁

67 :
>>66
 「ランディングシリーズ」スレの108です。
 フリーフライトで着陸しようとして、フラップ出したり、ギア出したり
しても、警告かなにか出ましたよね。
 ついでに私は、スプリットSもやってます(藁

68 :
へんなとこで不必要な操作とか、急激な機動とかしちゃうと時間減らされるのが萎え。
それにしてもあの機体でスプリットSなんて出来たのか・・・
そういやどこまで上昇出来るんだろう?

69 :
 あんまり上昇すると「パワーを下げろ」とか言われましたねー。
 でも「高度を下げろ」という意味だったみたいで、スロットルを閉めるだけでは
ダメだった記憶があります。
 ある程度上昇すると、上記の警告が出ますが、それでも頑張って登り続け、適当な
ところで、ハーフロールに入ります。機軸は通らないし、高度損失を避けるためにエレベータ
アップでエルロンを(思い切り)操作しますので、ちょっとバレルロールみたいな、
あまりキレイじゃないロールになるのは仕方ない。背面に入ったら、一度安定させて、
またしても上昇します。かなりエレベータをダウンしないと上昇してくれませんでした。
 頃よし、となったら、思い切りエレベータをアップに入れます。運がいいと(藁)、
地上に出会う前に回りきれます。失敗率も高かったですが(汗)。
 実機だと、Gで壊れちゃうでしょうか?

70 :
マイナスGとか反転した場合の機動まで想定して作られてないだろうし、
そういう状態が長く続いたら操縦不能か分解すると思われ。

71 :
ハンマーヘッドやろうとしたが失敗した(w
火曜日に羽田へ面接しに行くので記念にやっていこうかな。

72 :
ハンマーへッドは
レシプロでないとできないはずだぞ。
速度がゼロに近くなった所でラダーに気流があたってないと
上手くまわってくれない。

73 :
たしかにそうだ。
じゃあ、ラダーの代りにエンジン推力左右入れ違いを使うのはどうだ?
右か左だけ推力最大

74 :
遠い地平線が消へて、深深とした夜の闇に心を休める時、
遥か雲海の上を音も無く流れ去る気流は、弛み無い宇宙の
營みを告げてゐます。
満天の星を頂く果てし無い光の海を豐かに流れ行く風に
心を開けば、煌く星座の物語も聞こへて來る夜の静寂の、
何と饒舌な事でしやうか。
光と影の境に消へて行った遥かな地平線も瞼に浮かんで
參ります。
日本航空があなたに御贈りする音樂の定期便「JET STREAM」
皆様の夜間飛行の御供を致しますpilotは、私
Daniel Bradleyです。

75 :
たぶんハンマーヘッドなんてやったら、
ジェット機はエンジンストールしてそのまま墜落すると思います(藁
>>71
どうでもいいですがなんの面接ですか。

76 :
>>75
一応、航空機関係なんですが派遣業務なので大したことはないです(w
結果はまだ不明。
予定通り、羽田空港のゲーセンに行ってきました。
思いきり操縦桿引かないと水平飛行できないって・・・
スタンダード筐体、1プレイ200円で壊れてます(´д`;)
直さんかい!ゴルァ(゚д゚)
その後、別のゲーセンでハンマーヘッドやってみました。
73で書いてある通りにやってみましたが超大回りでした(w

77 :
ヒマだったのでALPをやってきた。
かねてから疑問だった、フライトモードで輪っかを全部取ったらどうなる?
というのをやってみた>初級
・・・かなり輪っか多いです。
高度も違うのでコンティニューX10くらいはやっただろうか。
苦労のあげく全部取りました。
しかし、何の変化もなし。
レーダー(?)を見つつ羽田に戻ろうとするといきなり輪っか出現。
・・・どうやら、キリが無いみたいだ。
つーか正月から何アホなことをやってんだろ・・・

78 :
久し振りに、あげときます。 ヽ( ´ー`)ノ
開發spanからすると、續編が出ても良い頃ですが、
arcadeを大幅に縮小してゐる今のSEGAに期待するのは
無理でしやうか?
『AIR LINE PILOTS』(1999.3/SEGA/AM1)
『SEGA STRIKE FIGHTER』(2000.11/SEGA/AM1)

79 :
http://www.twin.ne.jp/~ackey/

80 :
久しぶりにエアパイの置いてある店に行って来た。
しかし、店内に入ったら筐体の配置が変わっている。
一瞬あせったが、まだ無くなっていなくてよかった〜
数ヶ月ぶりにやってみたが494点とかなりの上出来であった。
だいぶ数も減ってしまったので、このまま残しておいて欲しいものです。

81 :
ついでなんで、もう1つ(w
先日、海自のちびヤンに行ってきた。
中で整備の教育機材が置いてあり、それはP−3Cのコクピットのモックアップであった。
そこに座って操縦かんやラダーペダルを操作したが、ゲームと違いかなり重い。
説明してくれた隊員によると、実機と同じ重さにしてあるとのこと。
他には別のモックアップでエンジンスタートの手順を説明してくれた。
計器を見つつオーバーヘッドパネルを操作していた。
F/E(っていうのか?)もなかなか大変な仕事だと思った。
肝心なシュミレーターは並ぶのが遅れてしまい、整理券を貰うことができなかった。
ここ数年乗ってなかっただけに残念・・・

82 :
このゲームやってるといつのまにかキモイやつが後ろにいることない?
なんかすげー羨望の目で見られるよ(;´Д`)

83 :
成田空港第2ターミナルの2階に3面筐体置いてあったぞ。

84 :
晴海にあるゲーセンに入ってるよね?
現役P(MD11乗り)が初めてやったら69点だったよ。
これって500点満点だったのか・・・。(笑)

85 :
エアラインパイロッツは比較的簡単だったけど
ラインディングハイジャパンは最初のワンプレイで
投げ出すほど難しかったナ。

86 :
AKJ氏の言ってる店ってウチの店かも!!w

87 :
(^^)

88 :
(^^)

89 :
(^^)

90 :
(^^)

91 :
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

92 :
撤去されてた・・・(TдT)
最後まで500点は出せなかったが、いい思い出になったよ・・

93 :
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

94 :
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

95 :
大阪の某映画館の下にあるゲーセンに設置されてた。
一画面筐体だったけど。

96 :
トリムはつけて欲しかったな。
130ノット程度で着陸進入しようとすると
操縦桿引きっぱなしにしなけりゃならなかったので腕が疲れた。

97 :

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

98 :

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

99 :
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

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