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1 :
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事

■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/

●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/

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http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html

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http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html

●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/

●100景コンテスト特設ページ
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■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part18
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1564521069/

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【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part7
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1563681844/

■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1554729258/ (dat落ち)

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ドラゴンクエストビルダーズけいじばんスレ part2
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/net/1561952020/

■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part301【DQB】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1565273116/

次スレは>>950が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
>>1乙カムル
20まで保守

3 :
保守

4 :
いっち有能

5 :
保守カムル

6 :
保守

7 :
ホシュホシュ島

8 :
ウメウメ島

9 :
MISSION
新スレ保守への道 8/20

10 :
まじでいいバグは修正するなよ運営

11 :
ほしゅしゅしゅしゅしゅ

12 :
>>1乙カムル

13 :
良いバグっつーと思い付かんな
整頓アイテム増殖がfixされたの個人的に残念

14 :
騎乗してから降りるとスタミナ全回復はバグ?
ザブザブ島ではかなりお世話になったけど

15 :
>>1

16 :
保守

17 :
保守

18 :
明日の深夜にアプデやね

19 :
ウェーイ

20 :
>>1乙でヤス

ついにアップデートが近くなってきた

21 :
>>1 乙かむる!

からっぽ島は住民が分断されるのが辛い
やっぱり全員かいたく島に移住させるわ

すまんな、しろじい

22 :
からっぽ島をリセットする機能欲しい
作り直すにも色々手つけすぎてもはや修復不可だ

23 :
前スレ>>1000
確認してきたけど羽子板見当たらないわ
追加DLセットとか全部買ってるんだけど
和風にこっそり入ってたりしないよねえ?

24 :
>>23
ソフト単体のページの追加コンテンツの右下の一覧を見るから落とせる
既に落としたことになってるなら右上のアカウント情報から再ダウンロードで購入済の追加コンテンツ一式を再ダウンロード出来る

25 :
やればやるほどやりたくなる

26 :
>>24
ありがてえ 出来たよ マジありがとう
コレでもスクエニ?任天堂?か不親切の極みだな
教えて貰ってさえ見つけるの手間取ったわ

27 :
>>26
それは任天堂の不親切さだね
SwitchもPS4も両方やったけど、PS4はDLCの中にお正月セットってのがちゃんとあって一目でわかるようになってる
なにはともあれ無事ダウンロードできて良かったね

28 :
からっぽ島の住民上限増えててほしいわ
船長とか来たらいっぱいいっぱいだ

29 :
>>26
まあ「お正月パック」の名前を覚えてりゃ検索で一発ではあるんだけどね
他のDLCも探す可能性考えて正式な方法を選んだ

30 :
>>28
食わず嫌い状態で約一週間前まで踏み入れただけだった開拓島が今じゃ本拠地です
2回ほどやり直して良い感じにドーナツ状で適度に山もあって気に入った
やはり一か所に20人以上はいいわぁ、家畜1種で実質−5だし

31 :
開拓島から直で資源島いければ最高なんだけどなぁ

32 :
>>30
開拓島は会話できないのがなぁ
はーいだけとかなんか味気ない…

33 :
Switch・・・0時
PS4・・・10時

とりあえず時間になったらスタンバっとけ

34 :
>>32
モブに好みが多い&好みの既存キャラは会話しまくったから…w
誤爆してもほぼ気にならないのは嬉しい

ツリル島住人並みに釣る青市民とか欲しかったなぁ
老人はホワイト待遇過ぎ&温泉用意すると倉庫に赤ベラとか入っててもうね
せめて喰える魚だけ持ってこいw

35 :
>>13
爆弾石の増殖をしてなかったから割と死活問題だったんだけど、ゴーレムさん登場したからぁな
一気に需要なくなった感じではある

36 :
はぐれメタルを殴るとおいかけっこ状態がリセットされるバグは非常に便利だった…

37 :
かいたく島は最初の一棟は自分の持てるすべての力でもって建てて、楽しめると思うけど
住人住ませたとたん、トイレ行きたがるから
そこで難なくトイレ作れるかどうか、意外なところでビルド力が試されるエンドコンテンツ

38 :
>>33
それdlcの販売開始の時刻でアップデートはps4も0時に来るんじゃなかったっけ
Switch勢だから確証はないけどさ

39 :
>>37
俺は最初から住民が住む前提で作り始めたから問題なかったな

40 :
>>39
つか問題あったら折れてからっぽに戻ってくるでしょ^^;
俺の言いたいことは、かいたく島では最も作りたいものと
最も作りたくないものが
並存してしまうということ
今俺が悩んでいるのが、金属工房、これ作りたくないなぁと
煙出るし、カルロと誰住まわせるのかとか・・
逆に、染め物アトリエはすごく作りたいんだが、先に金属工房かなぁと
第二次産業が全くないのに気づいてしまってね・・

41 :
かいたく島のザブザブは水辺から高さ20くらいしかないんだっけ?港町作りたかったが灯台や中規模の船でさえ高さに悩まされそうだよなぁ…

42 :
>>40
それはあなたの個人的な都合では?誰を住ませるのも自由だし、何を作るかも自由じゃないの?作りたくないものを作るってのがよくわからん…

43 :
>>41
ザブザブは厳しいけど開拓島増えたら試しにやってみれば?無理なら消せばいいんだしお手軽だよ

20だと実際灯台は厳しいけど2回建の家とか船くらいならいけない?

44 :
ビルドの都合上あった方が便利な建物の話ならそりゃしょうがないが
住人の手を空けさせないためとかだったらそりゃ同意はしかねる

45 :
>>42
二次産業とか生きていく上で必須って訳でもないしな
それこそ自己矛盾なんて好きにしたらええやんとしかw

46 :
>>38
そうか今回のはアプデで扱いか
ただ今までのアプデでのみ配信って待機するような類いのものじゃなかったから詳細は確かに分からないな
PS4も明日はとりあえず日が変わるときくらいに待機やな

47 :
>>41
チャポチャポとかの海を掘り下げ&拡げたら良いんじゃない?
高さ足りなくて見た目がショボくなるくらいなら手間かけた方がいい気がする

48 :
追加髪型が微妙やなあ
単にモブの髪型に出来るようになっただけだし

つーかサイドウェーブクリエちゃんが可愛い過ぎて
もうツインテに戻せない…
サイドウェーブのうさ耳バニー服クリエちゃんマジ可愛い

49 :
>>43
つか二階建て家に高さ20もいらないんじゃないか

50 :
髪型だけでなく顔つきも選べるようにしてくれたらよかったな
性別を自在に変えられるなら顔もいけてもよかったと思うが

51 :
3で色々カスタマイズできるといいねえ

52 :
>>43
素材島のザブザブ観察してるがやっぱここは海の中で本格的にやる人向けなんやなって…難易度高過ぎる

53 :
>>47
フサフサは既に持ってるからやっぱチャポチャポかヒエヒエかだなぁ…チャポチャポは平地多いから作りやすそうなんだけど自然さを出すの難しそう

54 :
屋根のある建物すらろくに作ったことないので
かいたく島なんてなかなか進められん

55 :
RTAやろうと今研究してるけど短縮ポイントが少なすぎてつらい

56 :
とりあえずダッシュ中にジャンプした瞬間に攻撃でスタミナ減少を抑えるのは必須テクよね

57 :
ハーゴン城に頑張ればマントで行けるとか以前スレで見たけどそういうのも使うのかな
そもそもイベントすっ飛ばせるのかは知らないが

58 :
さっきDLC1〜3買ってゲーム始めたらダウンロード&インストール待ちすることなくいきなり使えるようになりましたとなったんだけど
これ、追加したんじゃなくて元々入ってるデータに鍵かけて追加料金取ったんかな
YouTubeの公式放送楽しく見れて追加コンテンツのクオリティや改善に自分も称賛してたんだがなぁ

59 :
アプデでアイテム追加した上でDLC購入でロック解除じゃない?よく分かんないけと

60 :
>>58
アップデート時に追加したんじゃないか?

61 :
>>58
途中のアプデで追加されてる
そうしないと買わなかった人はDLC有りの島にいけなくなるからな

62 :
>>58
DLC配信日にアップデート&DLCってそういうことだぞ
マルチで整合性が取れなくなるからアンロック式になってる

63 :
>>57
たぶん監獄島の奴かな
イベントとかは起きないただのオブジェクトとして存在する感じ

64 :
そもそも今時アンロック式に難色示すっていつまで過去に生きてんだよ

65 :
>>63
破壊天体のは実況で車のままシドー討伐1回目に乗り込んでるのは見た
途中のしろじいが待ってる着陸ポイントでの会話やトラップ(戦闘なしの
中ボス?イベント3ヶ所)すっ飛ばしてたよ

その人は意図的にやったわけじゃなくて、シドー1回目を倒してから戻ってたけど

66 :
>>65
まじか、バリアすっ飛ばせたのか
そもそも走者が現状ほぼ皆無だからそういう情報すごい助かります、ありがとう

67 :
1の最短日数クリアとか面白かったな〜

68 :
>>66
あーバリアのとこはゴメン見てない
シドー1回目と戦ってる途中から見て、その後のハイタッチの前に
一旦戻ってた
(ちなみに、車のミサイルより車を降りて武器で戦うほうが与ダメは大きかった)
着陸ポイントもまだ生きてて、実況者はここに先に来るはずだったのかって笑って
その後のトラップ類もこなして正規ルートに戻った

トラップイベント3ヶ所はハーゴン城に着陸した後、炎を目印に進んでいく途中の
吸い込みやらジャンプ回避やらのトラップとそれぞれの字幕セリフのこと

まぁ>>57のマントで行けるとかの情報と合わせると、他にも行ける手段は
あるのかもしれないし、バリアも…
とりあえずハーゴン城に入ってからのはしろじいの会話含めて全部回避できる

69 :
>>33
スゴい時間差が・・・
ってかそれ追加DLCとかで
PS4もアップデートは0時じゃなかったっけ?

70 :
あと思い付く短縮は
ダイヤモンド発掘はオアシス近くを掘ったほうが早いのかもしれない?
監獄島はおおきづち合流後わざと見つかってワープ
アンポンタン送迎ドライブは下に落ちて拠点へワープとか
アプデで出来なくなったこともあるのかもしれないけれど一応

71 :
>>69
上にもあるように今回が最初で最後の検証になる
今までの無料アプデ(バグ修正)は待機してるようなものじゃなかったし良く覚えてない

72 :
墓所作ったんだけど、みんなお墓の前で泣くんだな それを隣にいるキャラが慰めるのも知らなかった
ミトがリズを慰めてるのはかわいかったんだけど、カルロがミルズを慰めてるのはシュールだった…(笑)

73 :
>>32
だからこそかいたく島の住人はそざい島から拉致ってきた…

…もとい、連れてきた住人ばかりにしてる
あいつら元々セリフないからね

74 :
キラーマシンGちゃんってやっぱサイボーグ爺ちゃんGのオマージュなのかな

75 :
畑が上限超えてたみたいで放置されてたのでまるごと作り直したが
やっぱり上限超えそうな気がする
イネとソバも増えちゃったしな

76 :
明日がアプデか…
何で今日が休みで明日仕事なのかな…

77 :
>>72
モンゾーラの何処か忘れたけど骨があったので拾って拠点に飾って
近くで作業してたらシドーが骨見て号泣し出してビビったの思い出した
あと破壊神の爪やら牙やら見て怯えるんだけど
それ元々あなたの体の一部ですよと突っ込んでみた

78 :
破壊天体でまだ車がない時にブラックホールの下の地面にトンネル掘って
無理矢理通り抜けてみたなあ
進行不能バグが怖くなって途中でやめたけど

79 :
>>75
作物ってそんなに要る?
うちの場合は一つの作物の面積は17マスで、主食のじゃがいもだけ例外で大きくしてる
作物って食べ物と染料加工以外になにがある?
これでも余りまくって仕方ない

80 :
>>70
今作ってるチャートではダイヤモンドはゴルドン騎乗時にマッシモが指定する壁壊さない限りは動けるからその段階でみちびき起動と並行して行ってたなぁ
マグマ地帯の教団戦はスキップ出来るんだよな
単純に掘るだけの方が早そうではあるしオアシスへの移動時間含めて後で計測してみる
武器選定もまだきちんとしてなくてオッカムルはどくばりで乗り切る予定だったけどでドラゴンキラー使った方が早かったらこっちのが確実に良さそう

81 :
オアシスダイヤモンドチャートなら、赤の染料取りに行くついでにダイヤモンドも取れるしそこも含めて計測してみるのもありかも

82 :
染料忘れてた
完全にオアシスルートのが早いわ

83 :
何度やっても畑をでかく作っちゃうんだよ

84 :
からっぽ島はリセットできないんだよね?

85 :
>>77
人間NPCに限らず、仲間モンスターも何かしら行動するよね
うちのヤミヤミかいたく島に作った墓所ではくさったしたいが墓標の前でゆらゆらしてるよ

…お前も入りたいんかい!ってツッこみたくなるね

86 :
3当分出ないだろうしセールだから買っちまったぜ

87 :
ようこそいらっしゃい

88 :
>>85
はぐれメタルが王に向かってキミってキング?って言ってたのワロタ
あと宝物庫にステキな部屋だね!って言いながら入り浸ってる

89 :
なんか懐かしいなーと思いながらずっとプレイしてたのが、やっとわかった
住民の役に立ったらハートもらえるところで、巨人のドシンを思い出してたんだな

次作では住民を何人か新しい場所に連れていくと、そこを新しい拠点にできる…とかやりたいな
広いひとつのマップにいろんなタイプの拠点つくって、それぞれ発展させてみたい

90 :
>>86
時間食らいまくるから注意
ゲームで超久しぶりに徹夜してしまった

91 :
ドラクエ3の商人の街って良く考えたらビルダーズの源流だわ
システムはマイクラからきてるけど

92 :
>>88
宝物庫っておどる宝石だけじゃなかったのか
方舟メンバーも好きな部屋が何か調べないとな

93 :
>>77
ああ、あいつ骨で泣くよねw少し前までは「全員シんでて面白い」だの「いっそ楽にしてやるか」だの言ってたくせにw

それにしても犬が繁殖しないーーーー!!!

94 :
>>93
犬は幸福度100%の2匹に甘いちごあげるんだよ?

95 :
かいたく島で犬猫は繁殖するのに家畜は牧場あっても繁殖しないのな

96 :
>>95
牧草なりなんなりのエサがあって幸福度が100%になれば増えるよ

一時期にわとりばっか増えて困った…

97 :
牛の乳しぼりとか家畜の面倒みてくれるキャラ欲しかったなあ

98 :
>>95
うちはバンバン子牛が産まれてるinかいたく島
監獄組と方舟組の連中呼ぶためにこれ以上人畜増やしたくないから
1頭残してからっぽ島に島流しにした
からっぽ島もこれで60人なのでこれ以上増えないはず

99 :
まじでいいバグは修正するなよ運営

100 :
>>95
家畜2匹用意してないとかのオチはない?

101 :
3000円くらいで安いから最近買おうと思ってたらヨドバシから消えてたんだけど。
さっきチェックしたら7000円になってた。
アプデするから?

102 :
>>101
単に特売する予定数を売り切っただけだろ

103 :
>>101
相場のことは知らんけどDL版がセールで確か明後日まで40%OFFで買えるはずだから
興味あるなら買っとけお値段以上の価値はあると思うよ

104 :
>>48
前髪パッツンとデコ出しのツインテみると凄く残念な気持ちになる
仕上げ作業で手元狂わせ大失敗した感じ

105 :
>>79
畑は作物3X3マスセットが使いやすい
足りない食材は肥料で増やせる
ネックは染料だなやはり
キャベツ増産指示出しておいたわ

106 :
質問です
本編で種を収穫しすぎると消えるとセリフがありましたが、からっぽ島で植えた種も収穫しすぎると消えてしまいますか?
農民とキラーマシンに任せ切りにしているので不安です

107 :
>>106
タネが消えることがあるのはプレイヤーが収穫した場合です
NPCが収穫した場合は消えることはありません

108 :
>>107
なるほど!ありがとうございます!

109 :
調子に乗って増やした綿5000、誰か引き取ってくれませんかねw
ハー取引もいいけどユーザー間で取引したい
>>98
箱舟組勧誘したけどチョイ役だった死神はどんな役割なのか
指定した家畜を三日ごとに1頭狩る…とか?

110 :
>>109
からっぽ島に出没する死神とバトルしてくんないかなwと密かに期待してる
あとアデンさんパーティーにしてチャポチャポのアークデーモンと
イオナズン対決してもらいたい
ゴロゴロにゴロツキ連れてってエリミネーターと対決させても面白いかも
とにかく色んな妄想が止まらない

111 :
ビルダーズギャラリー(PC版掲示板)はアプデしないんですかね
検索機能が不親切すぎない?

112 :
今回のアプデの為に条件満たしてやろうと思ったけど…緩和されてても面倒クセー

113 :
あ、息子のアカでね

114 :
住人名簿に名前はあるのに全く見かけないやつがいる。
そんな事ある?

115 :
どっかに埋まっていたり、
ひっかかっていたり

116 :
家畜ならどこ探してもいないと思ってたら川に落ちて登れないでいたことはある

117 :
>>114
ゲームを終了しないで長時間やってると住人が透明になって見えなくなることもある。
特にSwitch版での報告が多いから、なんか変だと思ったら本体ごと再起動してみた方がいい。

118 :
>>109
キャーやめてー!

119 :
>>117
そういやこの前のアプデでからバグ(住人透明化→本体電源OFF,ON )見なくなったな
調理に総量制限かけた辺りからだけど余程負担がでかかったんだな

120 :
>>100
牛10匹いるんだけど幸福度100%でもそれ以上増えないんだよね
もちろん住人は60人未満ね

121 :
死神いるかな
スルーした人のとこには居ないとかだったら今更リセット案件だな
ネームドではないから住民にはならない可能性も高いけどさ

122 :
破壊天体でもアデンさんがイオナズン使ってたところ見た事ないんだよな
つかあの巨体、さすがにメイン地区に呼ぶとクソ邪魔だから
からっぽ島なら開拓地丸ごとひとつ渡す必要ありそう

123 :
うちの開拓島も牛5頭いるけど増えにくい
増えて欲しくないから別に良いんだけどね
鶏と羊は凄い勢いで増える
牛のサイズは全部大きくて鶏と羊は中くらいなのが関係してたりするのかな?たまたまかね

124 :
>>120
1つの拠点に同種が5匹以上いると繁殖できない仕様だったはず。

125 :
うちは作物が育たないのは出てきた
いろいろ調べたけど上限に来てたら種も植えられないって話だけど種は蒔ける
上限は上限なんだろうけど、どこか畑を節約するしかないんだろうか?
種が蒔けるとなんか景観崩すのに未練が……

126 :
>>124
そーだったのか
言われてみれば確かに、3種15匹にしてる今は増えてないかもだわサンキュー

127 :
>>124
10匹中6匹牛肉にしたら子供生まれたわサンキュー
制限ないと家畜だらけになるから仕方ない仕様なのかな牛肉量産は無理かー

128 :
死神はゴーストと同じAIで夜に料理してくれそうだな。
神官たちは現状でだれも使ってくれない禁断の錬成部屋使ってほしい。

最近気づいたが、まきうくホホびれって錬成すると牛肉手に入るんだな。

129 :
アプデくるし久々にやろうと思うんだけど今だに住人は料理できれいな水使わない?
何のための井戸なのかわからんのだが

130 :
ポトフもあんこう鍋も量産できずに終わりか
いちいち壺使って料理なんてやっとれん

131 :
けがれた泥・枯れ2種類は結局救済なしか・・・

132 :
>>125
「成長できる状態の作物・植物」1024個が上限だけど
「収穫可能な作物」や「発芽した後の牧草」等はこのカウントから除外される。
つまり、「収穫可能な作物」がある状態で種を植えると上限を超えることができてしまうから
この状態で収穫して種植え状態に戻すと上限を超えてしまう罠がある。

収穫用の作物は基本的に1000個未満を目安に作付けして
景観の為に植えたい場合は案山子をマグネ偽装したりして収穫されないようにするといい。

>>127
1拠点に同種5匹だから、からっぽ島なら一応5×3拠点で15匹までは増やせるはず。
開拓島は島1つで1拠点扱いっぽい。

133 :
みそ(捨てるほどある)
味噌汁(希少品)

可食魚も量産しにくいのに買おうとすると安くてハート200とか結構する

134 :
家畜のシステムは正直かなり未完成感あるな
世話すら奴もいないし

135 :
ドラクエ牧場物語ちょっとやってみたい

136 :
トルネコが昼寝しつつ鉱山で働くゲームかな?

137 :
>>134
屠殺まではやらないにしても乳搾りくらいはして欲しかったな

138 :
3で完成する期待をしつつ我々は楽しくビルドしよう

139 :
満腹度だけで考えたら結局極上パンが最強なのか
生で食べられる野菜ムシャるのもいいけど

140 :
ビルド3もやっぱり「お前、絶対ビルダーより魔物使いが天職だろ」って感じになるのかな?
これだけ船長はじめモンスターNPCが受けるとその路線外しにくい気がする

141 :
シドーとキラパン連れてからっぽ島を巡回したいけど
ワープでいつも遅れて走ってくるのは
どうにかならなかったのかな?
一緒にワープすると不都合ですか?

142 :
>>94
あげてるよー
2人だけの個室もある、幸福度100%確認してから寝る前に小屋の前で待ち構えて甘イチゴあげてる
住人の数もまだ49人、2人が個室で寝るの確認してから寝てる
なのに繁殖しない

143 :
アプデが待ち遠しい
開拓島もセーブも増えてDQB3がでるまで十分遊んでいられる

144 :
明日早いから俺はもう寝る
早起きして一時間だけやってから会社にいくわ。じゃあな

145 :
3はラスボスを倒し、勇者(orそのPTのうち一人)が
「討伐の褒美に領地(拠点)やるからついでに戦後復興してくれ」みたいな感じで
キャラメイク後50Gと木槌持たされて出向く…みたいな?
それまで冒険で得た金は祝勝会で御大尽したって感じでw
>>135
作物そだてーの、家畜世話しーの、戦闘も出来て…
キャラメイクできる(ルンファク死亡)牧物がしたい!同性婚復活の方向で!

キャラクリ皆無だけど牧物コロステガールが似たようなことになって(キララ以外イバラの道、やり込ませ要素が鬼畜)
画像差し替えれば文句のないスタバレが参入し、このジャンル今止まってる

146 :
ゴールド(G)みたいな貨幣概念入るのかな、それは楽しそうだけど

147 :
あんサンドや鮭おにぎりからパンだして食うのが嫌だから量産したいけど手間かかりすぎてやる気になれないのも

148 :
3要望の流れか
個人的には鉱山要素ちゃんとして欲しいかな。オッカムルみたいなシステムをからっぽ島みたいなところで機能させる
部屋レシピとして鉱脈や足場なんかをそろえると荒くれが鉱石を得てくれる、植物園みたいな感じで
ビルダーハンマー手に入れる前は天然の鉱脈を利用し足場とか土止めとかを合わせる
ビルダーハンマー入手後は実質の素材無限化のような感じで

149 :
>>146
最初は置いてきた商人ちゃん(くん)都市と取引できる感じで
だんだん各地に広げていく?都市によって高く売れるモノ、売れないものがある感じで
大規模建設を見越して取引難度は緩め、ユーザー間の寄付もあればなおいい
>>148
クリア同時に鉱脈復活してるのに完全停止は何か寂しいし
ハッキリ言って素材無限化が早すぎる
鉱石無限化後のムーンブルクとか・・・

150 :
オブジェクトを大量に置いた時の処理をもっと軽くしてほしい
光源や水流を大量に置くと重いわ

151 :
>>142
寝る前に甘イチゴや、寝るのを確認してから寝るのって意味あるの?

昼間に甘イチゴあげて夜(月のアイコン)になってすぐ寝たら子犬生まれたけど?

152 :
>>119
昔は長時間やりすぎるとすごい住民点滅停止になってたけど
最近はめっきり見なくなったな

153 :
3があるならタワーディフェンス島かな
2はクリア以降一切なくなるっていう…なんでチュートリアル散々やらせたんだって謎仕様だしな
自然わきでやらせようと思ったんやろうけどあれじゃお粗末すぎるし、オフにできる今は湧かせてる人はすげー少なそうで空気だしなぁ

154 :
ビルダーだしアクセサリーをビルドして特殊能力を得たい

155 :
ビルド内容で住人の行動を多少ビルドしたい

156 :
住人要素を増やすとシミュレーションぽくなっちゃうけど
職業次第で畑と料理みたいに素材集めや加工してくれるようになると有難いな

157 :
DQB3はダーマ神殿的なものを建てて住人を転職させるシステムを入れてきそう
今作でもオッカムルやムーンブルクの住人を転職させられたらなぁ…と思ってたし(´・ω・`)

158 :
ビルド内容で戦闘を有利にして戦いたい

159 :
>>153
棘、ギラトラップが肉処理に使える程度で
バギとか完全にゴミ化して、バリスタとかオッカムルで無理やり使えるくらい
大砲とか使ってびっくりだよwゴミダメージで地形破壊効果大w

せっかくのギミックなのにな

160 :
>>142
甘イチゴは1日1回しかあげれないから昼でも寝る前でも変わらない
それより2匹が同じ施設内で寝てる事の方が大事、近くに別の寝藁や大樹の葉とかの寝る環境あるとそっちで寝る可能性がある
あと、地形にハマって寝床帰って来ない場合は一度ベル叩いて呼ぶといい

161 :
>>160
ちゃんと同じ寝床で毎日寝てるんだよ なのに全然繁殖しない
同じところで寝てるの確認してから自分も寝るっていうのは、前に質問スレで教えてもらったから実行してる

162 :
そろそろアプデ来ますか

163 :
そろそろかな・・・

3出るならイベント用じゃないのに限定アイテムやめてほしい・・・

164 :
3は1の前の話しだから最後の方でアレフガルトが出てくるのかな?栄えてるドムドーラ、人が沢山いるメルキド城自然豊かなリムルダール・・・・うんこれは無さそうw

165 :
>>161
そっか、それなら何だろな
実は飼育小屋になってないとか、他の草食動物が繁殖して優先されてるか…
条件満たしてダメなら、部屋を再度認識させると行けるかも?

166 :
元になったドラクエのラスボスが大きく話に絡むんだよな
ゾーマからどうなるのか・・・

167 :
アプデ来たな

168 :
来たぞ

169 :
PS4は昼頃かな

170 :
アップデート配信始まった

171 :
意外に少ない?
あっという間に終わったな

172 :
ウヒョー

173 :
>>165
いちごを自分で食べているパターンもありえそうだな
結構間違えることもあるよ

174 :
どれどれ

175 :
そうか、そういやswitchは早かったな

176 :
スイッチ版だけがアプデ始まってるのか

177 :
倒すかどうか選ぶで倒さなかったパターンが1で
倒した後の残りがあったパターンが2なら
アリアハン王がヘタレなせいで倒しに行けなかったパターンならどうか?

178 :
写真なしでコピーが1分位かかる
無料アプデでだからPS4ももうすぐだと思うけど

179 :
更新こねえわやだ

180 :
>>165
>>173
とりあえずほかの動物を違う開拓地に送って様子見てみるわ…いちごもちゃんとあげてるつもりなんだけど、たしかに犬動き回るから自分で食べちゃってるのかも
みんなレスありがとうー!アプデ楽しもうな!

181 :
明日早いから今できねえくそ

182 :
アップデートは済んだけど、手紙が来ない

183 :
PS4は遅いのか……もしかしてお昼頃だったりする?
えっちな人教えて

184 :
ps4はアプデ来ないか…
なんでわざわざずらすんだろうか

185 :
>>180
なでた後にやればミスも減るかもしれない
満たしてれば、体感6割位で産んでる気はする
健闘を祈るよー

186 :
アプデきてた

187 :
追加ストーリーは誰でも出来るわけじゃないよ
開拓レシピとか終わってて開拓島に行ったことがあるとか多少の条件があったはず
PS4版は昼間なのかなー?

188 :
PS4が遅いのはSIEがアメリカの会社だから

189 :
ps4版っていつも遅いってーか朝じゃなかったっけ
Switchは日付変わるとすぐ来るけど

190 :
>>184
任天堂とソニーの対応の差だ諦めろ

191 :
今までも課金は昼間に来てアプデは0時に来てたから期待してた人も多いんじゃないかな
ちょっと残念だなw

192 :
アプデは同時かと思ってたわ

193 :
スイッチアプデ済んで手紙もきたで

194 :
開拓レシピ45個はやらないとダメなのか

195 :
仲間はスライムおおきづちくさった死体ジゴックメタッツキッシムグレリン船長モンばあの9人だけか

196 :
キタ━(゚∀゚)━!!

197 :
>>190
両者同じタイミングでできる時間に合わせればよくね?って話
そんな時間がありえないってんなら仕方ないけどそうは思えないな

198 :
>>142甘イチゴあげた晩は飼育小屋で自分も一緒に寝てる?
オカルトかもだが俺は 夕方イチゴをあげて動物達が寝たらすかさず藁ベッドを敷き寝る を繰り返してスーパーブリーダーになったよ

199 :
これで終わりか?
なんかあっさりしすぎだけど無料化アプデでだとこんなもんか

200 :
昆布キターー

201 :
一度かいたく島に行ったら手紙来たわ。

202 :
>>201
あれ?
条件満たしたのに・・・て思って焦ったわ

203 :
PS4も来たっぽい!

204 :
注意しておくことがあるけど、一度でもかいたく島に行ったことがない人には手紙が来ない仕様だぞ

205 :
PS4もアプデ来たぞ

206 :
ps4アプデきた

207 :
ルルちゃんの反応が楽しみだなあ

208 :
>>204
行った事あるてか開発してたけど
一度行かないとこなかった

209 :
>>198
飼育小屋

名前犬2匹固定

朝、いちごをやる

夜、犬たちが寝るのを見届けてから寝る


でいけると思うけどね

210 :
イベント後に特にセリフはなしか
まもの仲間にできる種類もアンロックってことはないっぽいな

植物成長停止がすげー嬉しいわ

211 :
植物成長停止で大中小の樹で森を作れるわけか

212 :
条件って開拓レシピ全クリアとかいたく島に行ったことがあるだけだよね?お手紙来ないわ

213 :
自生に注意書があるな
※しないを選ぶと家畜が牧草を食べなくなります

幸福度も上がらなくなるんだろうか?

214 :
>>212
素材無限化コンプした?

215 :
あーなるほど地下神殿はそういう場所ってことにしたわけね
いい落とし所だと思ったわ

216 :
>>212
素材島で素材チェック無限化もあるよ

217 :
>>214
それだ!ありがとう

218 :
二週目プレイがようやく始められてうれしい

219 :
>>213
食べないから牧畜は完全に飾りになるんでないかなぁ
エサなしだと卵とか収穫するものはどうなんだろうね

牧草増えないで食われてシラカバは不安だったからそこはいいだろうけど

ビルダーアイはカメラ遠いと極端にふつうから急に早すぎる気がするなぁ
普通が速いからはやいとか早すぎて使いにくそう

220 :
やはりミトはエルの子孫だったのか
変な伏線回収してやがる

221 :
自生は本当に自動生成で生えてくるもの限定か

222 :
別ゲーやってたらいつの間にかver 1.15(690.4MB)が来てた(´・ω・`)b

223 :
土や草原ブロックの侵食もなくなったんだろうか?

224 :
天候変更のカードで雪はちゃんと積もるんだな

225 :
素材無限化コンプとかマジかよ……
オリハルコンとかダイヤとか希少アイテム、わざわざ残してるのに……
サヨウナラ船長

226 :
コンブがどんどん増えてゆく

227 :
開拓島ごとに60人収用可能
ホント神アプデだわ…

228 :
>>220
え?さらっとネタバレ?

229 :
>>225
今はポイントで簡単に集まるから残さんでもいいんじゃ

天気変更は空っぽ島でもエリア判定はなくて全域か
メタッツたちは特技期待したけどないって書いてるなぁ

230 :
自生しないだけで成長はするのでは

231 :
からっぽに久しぶりの雪だ

232 :
ヤミヤミ開拓島では天候変化無理か
雪降らしたかった

233 :
ロードした後いきなり雨降ってたからカードを一通り作ってから天候を晴れにしてみたけどこれはやっぱり嬉しいw

234 :
雨だと微妙に視界悪くなるしな

235 :
ビルダー愛のカーソル移動速度を「はやい」にしてみたら本当にめっちゃ速くて笑うw

236 :
島に帰ってきた時の重さが少し緩和されてる気がする

237 :
ビルダーアイの速度って普通が速い感覚だわ
普通と遅いの中間が欲しくなってくる……

238 :
かいたく島増えたから住民パンパン問題も少しはマシにはなるか
すぐには出番がないゴーレムなんかはベンチ代わりの島に居てもらうことにしよう

239 :
ジゴックのみモンゾーラに引っ越せるね

240 :
パスワードはどこで使うの?

241 :
とりあえず方舟組の島を潰してみた

手紙からパスワードで島訪問とイベント
新しい開拓島を探すで消す
再度探し直しで手紙のパスワードを打ち込む

普通に方舟が出てくるので船も島の一部として作成されるのを確認した

242 :
ジゴックモンゾーラ出身だから里帰りできるか

243 :
>>240
新しい開拓島選ぶ時に+ボタン押せば入力できるよ

244 :
島に連れてきた魔物たちとの会話でちょっと泣いた……

245 :
天気変わらんかいたく島に雨降らすの一番楽しみにしてた悲しい

246 :
>>241
オブジェの組成単位で細かく指定できる仕様なのか
これで終わりなのがもったいないな

247 :
手紙来てないけどなんか条件あるの?

248 :
通常のランダムシードとは別に、特定のパスワードで固定の島を割り当てているだけだと思うよ

249 :
全員では無いとはいえ監獄島&方舟組もからっぽ島にお迎え出来て良かった良かった
セーブデータも追加されたしまた1から始めようかなぁ

250 :
>>248
なるほど
じゃあパスワードだけで細かくは無理だな
てかどう考えても字数が足りないww

251 :
会話聞いた感じだとロロンドはメルキドで健在?それともそっくりな子孫がいるのか

252 :
>>247
開拓島1度でも行った?

253 :
ついでに↓
上にあるようにジゴックとチャコをモンゾーラに送ることでイベントが発生する

254 :
開拓レシピ45個達成
素材島で全ての素材チェック
かいたく島に一度でも訪れている

これが追加エピローグ条件

255 :
>>254
なんだみんな終わってるやつじゃん
楽勝

256 :
あれ?監獄島、もっと人間いたよね?

257 :
>>256
他の人間は各々脱出したんだと思う

258 :
セーブデータって3つに増えたけど、今のセーブデータを他のセーブデータにコピーするのは無理なのか

259 :
>>258
できるよ

260 :
>>258
あれどうやってやるんだ

261 :
>>259だったw

262 :
えっちな本の人とかに会いたかった

263 :
門婆の服、どうするべ?

264 :
>>252
行ったけど何も起きない

265 :
>>264
素材島のチェックコンプは?

266 :
>>265
再起動したら届いた
すまんありがとう

267 :
>>260
つづきからを選択したときに右下にコピーするという項目
PS4だったら□ボタン

268 :
ビルダーの本の前のページにすごく強そうな奴が書いてあった?

なんですかね?

269 :
>>263
それ、悩むね
毛皮のコートならだれでも似合うけど
青以外の場所でコートは浮くし
まちびとのふくも染められない
まちびとBかみかわしのふくかなあ

270 :
結局からっぽのマグマで強引に広げられる謎浅瀬エリアは何もなかったな
最初は箱舟あそこにくると思ってたのに修正もないしなんだったんだろ
まぁあそこに建築できるからええけど

271 :
ビルダー本人でなければ破壊神を破壊した男だと思ってる

ジゴックさん呪文使わねえな
メタッツはそざい島でもメラ使うからジゴックさんもベギラマ使うとは思うんだが、
破壊天体の頃からとにかく殴る人だったからなあ…

272 :
今、ネコが石を持ってきた気がするけど
犬みたいに物を持ってくるようになった?
犬が置いて行ったところに猫が来たのか?

273 :
無駄にコピーしちゃったセーブデータ消したいんだけどメインのデータも一緒に消す方法しかないのかな?

274 :
ジゴックはマギールさんにはなり得ないからなぁ

275 :
追加シナリオやったーみんななつかしー

って言いたいところだけど、
本編やったの昔過ぎて全然覚えてないわ
テヘッ

276 :
帰れる故郷があるのはジゴックだけなのね…
というか監獄島と方舟組の全員と再会出来なかったのはちょっと寂しい…(´・ω・`)

277 :
あのさ、せっていのとこに音量のとこあるけど設定に0なんてあったっけ? うざったいSEを0にしたら効果音聞こえなくなってたわ
うるさい主人公のボイスようやく聞こえなくなるから助かったわこれで音楽聞きながら作業できるわ

278 :
ジゴックの父親ヅラワロタ
あの人配膳してくれるな
緑の開拓地から動かす気は無いけど

279 :
これ呼べるようになっておしまい??

280 :
ジゴッグ料理配膳してくれるのね

281 :
>>270
あそこってからっぽ島から逃げる時に教団の船が泊まってた所だった気がする

282 :
料理してくれるキャラが増えて厨房混んでるなぁw

283 :
門婆、すげぇ働き者!

着替えてくれないかな・・・

284 :
モン婆 オンバ
どこで差がついたのか
慢心 環境の違い

285 :
>>277
音量0選べるようになってるな
自分はSEは少し残す派だけど作業ゲーだしこれは結構嬉しいよね

286 :
これって、からっぽ島と開拓島3つをあらかじめ60人ずつ完全に埋めて最大の240人体制にした状態で箱舟島初回イベントを呼び出したらどうなるんだ
バグの引き金になりそうな予感

287 :
結局最初のロード長いままか・・・

288 :
>>277
ほんとだ
俺は音楽消してse残してゲーム音楽かけながら気分から入ってたからありがたいわ

289 :
枯れた樹皮と枯れ大木の葉がハート交換可能になってる

290 :
>>286
島一個消さないとパスワード入れられなくない?

291 :
>>225
オリハルコンなんぞ幅の広い滝を作って滝の裏側から毒の沼地を見たら透けて見えるだろう
あんなもんのために船長を犠牲にするとかないわ

292 :
追加シナリオは、え? これだけ? だけど、
セーブ枠追加が嬉しすぎる。
もう一周行ってくるよ。

強くてニューゲームも欲しかったなー。

293 :
天候カードは開拓島では使えないと出ると思ったけど対応する土地では使えるようだね
ヒエヒエで雪のカード使うとやんでる雪を降らせられる
からっぽだけ全部使用可能でエリア指定不可の全域効果

オンラインで他人の島に行った場合はカード反映はどうなんだろう

294 :
オリハルコンですらハート交換可能なんじゃ・・・

295 :
久しぶりにやったせいなのか爆熱だなぁ…

296 :
>>153
ロトの魔除けを置かなくても湧きが少なくなった
少なくとも俺の島は魔除け要らない程度にしか湧かなくなってしまった

297 :
魔物たちが何するかまとめ欲しい
特技なしでもジコックとか料理してるような?
結局、DLC3のバーベキューセット?とかクリスマスツリーだっけ
そういうのよくわかってないし攻略本はもういらないけど資料集かなんか出して欲しい

298 :
ジゴックが来たから久しぶりにハーゴン神殿作ってみたけどモンスターが入り浸るjことは無くなったんだな

299 :
ヒエヒエでは雪以外にも曇りのカードも使えるね
雪状態が時間で降り止むのではなくて、雪状態とくもり状態の2つって設定なのか

フサフサでは天候変化がないから晴れは使えるが曇りは使えなかった
結果的に島選びの基準は変わらないなー

300 :
>>289
マジか?
このスレに居た彼らの魂も救われたな

301 :
お天気カードの片手落ち感よ

アデン楽しみにしてたから残念だ
アデン・ヨージスが居ないと知った時
これは荒れるなと思ったが全然平穏でワロタ…ワロタ…
追加会話はなんとなく蛇足感も多いかな
住民の再構成で頭痛いな
一応完成してたつもりのからっぽから住民を追放するのがキツイ かと言って台詞があるネームドはからっぽ島に置きたいしな
師匠の師匠は故郷で隠居してもらおうかな…
連休終わったばかりなのに早くも休みが欲しいぞ

302 :
居ない二神官はでかいから邪魔だったんだろうなあ

303 :
かいたく島をザブザブから選び直すと方舟そのものが消えてしまうがしょうがないのか

304 :
しかし、素直に監獄島に不時着でよかったのに、
何だろう?
この意地でも監獄に行かせたくない感

305 :
追加シナリオってこれだけ?

306 :
彼らのために家作りたいがやはり壊れた箱船スキャンして 住まいを作るかな

監獄島組のモンスターの名前変えられるんだな

本当に彼らにも再会できるとはおもわなかったわ

船長(ガイコツのほうな)再会していきなり昆布大量にくれてワロタ
これからは昆布船長と呼ばせてもらうわ

307 :
収納箱を使った設置系オブジェクトの増殖バグ
魔法の玉やハンマーシールを使ったノーコストクラフトバグ
共にできなくなってる模様

仕方ないことではあるんだけども、ちょっと残念だ

308 :
モンばあ着替えねえな

309 :
>>304
あそこはイベント用の神殿とかあったから行かせたくなかったと思われ

アデン好きだったんだけどなあ…あんま居過ぎても困るんだけどね

310 :
監獄島にいけないのは単純にセーブデータ容量削減のためでは?
多分バグとか使って無理やり訪問できたとしても、ブロック等は初期状態に戻っているだろう

311 :
うちのからっぽ島のどかすぎて、モンスターに占領されたみたいになっちゃった

312 :
からっぽに今更彼らの居場所無いなぁ
結局開拓暮らしだな
部屋くらい作ってあげようか

313 :
ストーリー島とか今更全く行ってないし……
からっぽ島と同じように住民を行き来させて開拓できるなら行くんだけど

314 :
ってかパスワード島ちっちゃいな
他のかいたく島につくるかー

315 :
がいこつ系は建築スピード速いタイプだな
移動も速いし他に仕事ないから1番建築速そうな気がする
リーチが長いのか1ターンの建築が体感では速く見えるような

メタッツはスライム系の建築の速さに加えて移動がスライムより速いからなかなか有能
グリムンも建築速い

監獄スライムとおおきづちは普通かな?
ジゴックは配膳だから建築しないっぽいかな

316 :
全員と会えるわけじゃないのか残念

317 :
ジゴック普通に建築してたわw
ただ移動がノロいから建築は微妙だなぁ

318 :
植物自生オフはちゃんと草原の侵食もしないようで良かった

このためにひたすら緑なしで彩りのない土だらけの土地作りしてたからな…

319 :
【無料】のアップデートに期待し過ぎじゃない?

320 :
PS4版もアプデきたぞーーーーーーーー

321 :
>>319
本来予定してた後日談ならしょぼいし、予定なかったけど無料で出来る範囲で作ったなら蛇足だと思った

322 :
遭難先開拓島一度消してもパスワード再度入力すれば復活するのかな。
そのまま開拓するのには癖あるザブザブ狭いだしでも一度消したら終わりだと抵抗ある…。

323 :
>>322
やってみたら復活したわ

324 :
自生オフは苗で植えると苗のまんまっぽいね
どんぐりと苗を一緒に植えたけど
どんぐりは自分で植えたもの扱いで若木までは成長、苗は成長した植物扱いで変化なし

325 :
>>323
ありがとー!二度と行けない箇所が多いゲームだから一々不安になってしまう。
ハーゴン城ももう一度じっくり探索したかった。

326 :
>>321
再会できただけで蛇足ではないと思う
その先はプレイヤーの創造にお任せだからねこのゲーム
当初は色々別の予定があったんだろうとは思うが仕方ないんじゃね?

327 :
シドー「お前がおいて行きやがるから…」

あんた出発前ノリノリで手ェ振ってたじゃんw

328 :
かいたくモデル天候変化
ジメジメ 晴○曇×雨○雪×嵐×
フサフサ 晴○曇×雨×雪×嵐×
ゴロゴロ 晴○曇×雨×雪×嵐×
ピカピカ 晴○曇×雨×雪×嵐×
ヒエヒエ 晴×曇○雨×雪○嵐×
チャポチャポ 晴○曇×雨×雪×嵐×
マガマガ 晴×曇○雨×雪×嵐○
ヤミヤミ 晴×曇○雨×雪×嵐×
ザブザブ 晴○曇×雨×雪×嵐×

晴れの常夜島作りたかったけど無理かー

329 :
>>307
あら、ホントだ…ノーコスト生産法要員として雇っていたブラウニー君をまた解雇するわ…
ゴメンねブラウニー君…そして、お疲れ様でした…(´;ω;`)

330 :
モンばあ着替えないね
ボロ服嫌い(というか、かわいそう)だからどうにかならんのかね…

骸骨は建築速いのか
検証してくれた人乙でした

からっぽ島に連れてきた彼らの会話は、ちょっと蛇足に感じた
無料だからとかそういう話じゃなくて言わない方がいろいろ想像出来た気もする
ちょっとメタい部分も多いし

331 :
>>304
脱出前に徹底的に破壊してきたから今更あんな所に行かされても困るわ

332 :
おおきづちの言うビルダーの本の前の方のページのすごく強そうなやつって何だ?

333 :
自生オフのどんぐり成長は若木ストップかと思ったけど、通り越して普通に成長してるから大木にまでなるっぽいかな

苗はずっと苗だから普通に森の隙間に植えるだけで何も工夫しなくても馴染むなぁ
特にブナ森林以外

334 :
>>332
たぶん主人公がシドーのプロトタイプみたいなのを描いてたんじゃないの

こんな友達欲しいみたいな

335 :
>>319
世の中には無料でelonaなんつーゲーム遊べたり
逆に基本無料、無料アプデでHDD吹き飛ばして損害与えたりするゲームがあるんだ
入手資源を十分の一にされた巨人討伐ゲーなんかもあるし
無料自体はやってる事の評価にならないさ

この作品、今回のアプデは良いと思うけれど

336 :
アプデ昼かと思ってた

337 :
>>332
ボス型のシドーか竜王かなー?と想像したけど正解は何だろうね
とてつもなくおそろしいものはパルプンテだよな

モン婆どうにかして着替えさせたいんだけど無理っぽいか?

338 :
ああそうか、船長たちが次元のはざまで襲われたとてつもなく恐ろしい怪物ってパルプンテのアレなのか。
タイミング的にシドー&ハーゴンは主人公と戦ってるか倒した後だし剣神みたいにゾーマの幻とかあるいはダークドレアムかなと
思ってたけど2により密接にかかわってるのはパルプンテだよな。

339 :
クラフトノーコスト増殖出来なくなってるのか…これないとはじまりの紋章と王家の紋章両方残し出来ないしムーンブルク終わるまでアプデ控えとこ

340 :
モン婆フロにも入らないよね
温泉もジェットバスもダメだった
夜はバーに入り浸ってるけど

341 :
>>331
同じく。石材無限化前だから床石と作れない鉄格子や邪教のたいまつをしこたま集めるため大半を壊しともんばぁ近くの藁燃やしてあの辺の木材が焼失してる。

342 :
モンばあ、タンスの前でたたずんでるんだけど
着替えは無しだね
どこかの島に移動した時点で
自動でオリジナル衣装に着替えてくれるようにしてほしい
あのわがままボディがもったいない

343 :
あの小汚い格好でウロウロされるの嫌すぎるわ

344 :
追加イベントってチャコとジゴックだけかな
他に見つけた人いる?

345 :
お前ら方舟にいくと船長とメタッツから凄いモノが入手できるぞ
方舟にいそげ

346 :
追加は小芝居付きのお手紙って感じだね
島に呼べるようになりましたっていう

アデンいないのがちょっと残念
破壊天体のわちゃわちゃ感がけっこう楽しかったから、名無しも
もうちょっといれば良かったな

347 :
住人登録枠増えたからリックスカウト再開だぜ
リックの大名行列うpしたら真にゲームクリアだな

348 :
モンばあ、監獄島に風呂ないからプログラムされてないのか?
着替えないのキツいわデフォの老人服でいいから着替えてくれ…

>>337
モンばあが年恰好も同じなのは不思議って言ってるから
おおきづちが言ってるのは主人公が子どもの頃から書き留めた夢の本ってわけで
主人公の理想的な意味で少年シドーのことかと思ったけど
ボス型とか竜王って発想もあるのか、なるほど

349 :
>>333
詳しくて助かる!
自生オフでもどんぐりで苗と若木が作れるんだな

350 :
開拓レシピ45個達成ってのはビルダーアイ持ってれば達成されてるってことでok?
ハーゴンの椅子とかみたいに特殊な条件で開放されるレシピも開放済みじゃなきゃダメなのかな

351 :
仕事から帰るまで出来ないもどかしい…
でもこれだけは先に知っておきたい
方舟組の連中って飯食うの?食うなら魔物キッチン作らないと
あと寝るの?寝るとしたら藁?ベッド?

352 :
>>350
45はツボ強化
ビルダーアイは60個だね

353 :
>>348
やっぱシドーっぽいね
破壊神のシドーが少年の姿になってる理由が説明されてないし
そもそもこの世界はハーゴンの夢なのか主人公の夢なのか
もしくはハーゴンと主人公は同一人物なのかもしれん
少年シドーのようなハーゴンの良心が主人公

354 :
>>345
ワカメ以外で何がもらえるん?

355 :
>>289
今確認した!!!
3種類とも可能になってる!!!
やったーーーーー

356 :
ビビったw
セーブデータが3つに増えてるじゃん、監獄島と破壊天体様にプレイし直すかw
髪型も使いまわしだけど4つ増えてるし、やるじゃんwww

357 :
破壊神様のやりとり子供は好きそうだけど寒キモくてダメだわ

358 :
久々にやったら歩くのがすげえ遅く感じるぜ

359 :
>>358
ビルダーズ1は走ることもできない・・・・
2は魔物が良いやつ多すぎて、1のルビスビッチぐらいのキャラが欲しいよ

360 :
総督は大体嫌な奴だったじゃん

361 :
>>321
メタッツが言ってた「(主人公が)みんなを忘れないでいてくれたからまた会えた」が全てだろう

ここやツイッター含めてプレイヤーが方舟組監獄組に会いたがったからこうして用意してくれたわけだし
まあそれを蛇足と感じるかどうかは人それぞれだが

362 :
メギラさんにも何か救済あるかと思ったがそんなことはなかったぜ

363 :
ビルダーズ2のアップデート量については感謝しかない
もともとのバグの多さは水に流すわ

364 :
いつでも会えるのに救済も糞も無いだろ

365 :
今こそsteamで出して本格的に世界進出して欲しいな
上手くいけばアホほど売れる可能性ある

366 :
アデン・ヨージス切りはスタッフにとっても苦渋の選択だったのかもな容量かなにかはわからないけども
監獄組切ってでも入れて欲しかったってのはある
ジゴックにあの役割りを負わせたのは個人的にちょっと違うんだよな
あとモン婆の台詞で要らないなと思ったヤツがあった
地下神殿は後付けにしては良い落とし所だと思ったよ
あとはアプデの度に微妙に変わるAIの挙動に悩まされるのが終わるのは大きいなゆっくり微調整いれてこ

367 :
お前らのもんばあへの愛情あふれすぎて、もう一度アプデがはいりそう

368 :
>>363
いまだにバグあったやつでしょって言われるくらい最初のでつまずいた感じはするが
それ以上に身の回りで薦めた人はみんな遊んでよかったといってくれてよかった

369 :
バトル島みたいのは欲しかった。

有料でいいので実装してくれないかな。

370 :
スクエニにはビルダーズ2をベースにタワーデフェンスとか色々と派生させていって欲しい
1の時から思ってたけどポテンシャル凄まじい

371 :
方舟の漂着した島にメカニカルな水上都市を作るか、未開拓の赤の開拓地に方舟を移設するか…

372 :
タワーディフェンスは1の売りだったのに何故捨ててしまったのか

373 :
ストーリー中はともかくバトル島では「超激突マシンで轢きRのが最適解」という結論がでちゃったからね

374 :
監獄方舟組を迎えて寝床を拡張するついでにぶきみな温泉作ったら元々の住人も皆列を成して入りまくっててわろた
ルルさんも並んでてなんか嬉しかったけど近くに温泉2つあるのに何故全員こっちに…
みんなミーハーかよそのうちバラけるかな

375 :
>>370
ピタゴラ的な防衛システムとか1より複雑なの作れそうだよねマグマも使えるし

376 :
>>371
メカニカル水上都市いいねぇ
新しいアイデアをもらったわ

377 :
再会した時のキッシムの言ってたすごいバケモノとか
とてつもなくおそろしいものとか
ビルダーの本の前のほうのすごく強そうなヤツとか
謎が困るんだけどもうアプデもないんだよな

風呂入らないビルダーとか笑ったしメタッツ可愛いし
魔物たちと再会出来て嬉しいわ

378 :
>>372
売りになる程の要素だったっけ?
そもそもどこにタワーディフェンス要素があった?

379 :
>>352
じゃあよかったサンクス

380 :
>>378
バトル島だっけ?そんなのがあってタワーディフェンス風らしいんだ
まあそれが好きな人ってのがある程度いるのはわかるんだけど、ビルダーズの客層とは合ってないんだよね
1はクリアできない人続出だったみたいだし、2ですら無理とか言う人もいるくらいだから

381 :
ヒーローズでうんざりしたからタワーディフェンスは勘弁

382 :
という事はシドーのあの姿は主人公の好みの反映って事なのか
そら初対面から仲良くなるわな

383 :
ハーゴンがまだ形の定まっていないシドーを「ビルダーのそばに送ったろ」ってした時に主人公の記憶を参考にするようにしたってことか?

384 :
アプデの話題で盛り上がってるところぶった切ってスマン
犬の繁殖で悩んでいた者です
すっごい単純なことで、2匹の部屋、壁かけで2匹の部屋にはなってたんだけどシステム上飼育小屋になってなかった…
飼育小屋にしたらすぐ生まれた あと2晩すごせばアイ取れそう!
みんなありがとうございました!

385 :
もしかしてアプデ後
植物オフ設定にしたら住人が畑仕事しなくなって畑からビルダーハート落ちなくなる?

386 :
DLCにストーリ追加でも良かったような気がするなあ
MMORPGで言うとバージョン2みたいな感じのやつ

387 :
もんばあにはせめて布の服に着替えさせたかった

388 :
ビルドで工夫して戦闘に勝つのはビルダーズの根幹要素の一つだが、何いってんだ

389 :
アプデより前に解析の方で天気カード以外にバトル関連のカードも見つかっていたけど使われることはなかった

390 :
シドーが主人公の好みとか、よっぽどビルダーズらしくない押し付けだがなあ
好みにさせたいなら色々カスタマイズさせてくれ

391 :
地下神殿は結局なんだったんだ

392 :
染色できるもの増えてるの?

393 :
しれっと染色増えてたし他にもなんか隠し的な追加要素あったりしてなぁ〜

394 :
モンゾーラで追加イベントが発生した

395 :
え? 染色増えてるんかい
アナウンスしてよー

396 :
>>391
追加イベントで仲間になる神官を島に呼べば一応一言説明はしてくれるよ

397 :
後付け設定だろうが地下神殿は
2の王子たちにやられたシドーが眠っていた場所ということになった

398 :
まぁ、本来はストーリー上のロケ地だったんだろうけど

399 :
バグがあっても修正はないのかな

400 :
無料アップデートは今回が最後
では有料ならありえるのだろうか

401 :
>>380
らしいと書いてるって事は前作未プレイなんかな
前作バトル島はタワーディフェンスでも風でもなんでもない
>>378はそれを承知で書いてるんじゃね

402 :
セーブデータ増えてよかったよかった
心置きなくもう一周できる

無限素材ボーナスくらい持ち越したかったけど

403 :
>>394
これ、チャコとジゴックの2人がモンゾーラに居ないと発生しない?

404 :
>>401
前作はやったけどバトル島は一回もやった事ない

じゃあタワーディフェンス要素が売りってのはただの妄想ってこと?ここでよく1のタワーディフェンスがって聞くからそういうモードなんかと思ってた

405 :
タワーディフェンス自体に楽しみは(ヌルすぎて)あんまりなかったけど、モンスターが来なくなったら来なくなったでなんか寂しいから開拓島とかからっぽ島に魔除け置くのすらなんかためらう

406 :
1はモンスターの襲来イベントがもっと難易度高かったからじゃないかな
各ボスも2より強かったし

407 :
1もアプデでヌルゲーになったよ

408 :
>>398
その根強いロケ地だが、仮にそうだったとして一体本編のどこで使われたんだ?

409 :
>>403
パーティで2人連れてモンゾーラ拠点に行っても見れたぞ

410 :
1では頑張ってビルドした街をめちゃくちゃにされた人も多いね笑
バトル島はアイテム集めるためにバイクでひきR場所だったな
2ではトラップ作れたり魔物が仲間になって戦ってくれるから、1のバトル島みたいな戦うだけのシステムがあれば活用出来たかもね

全ては3に期待しているぞ

411 :
ハート使って閃くの「ヒャッハー」が無くなってるな

412 :
>>408
設定に5つの紋章とかがあった頃のだろうけど、それはスタッフにしか分からんな

413 :
グリムン説明何もなかったからゴストンジュエルンみたいに働かないのかと思ったら料理してくれるんだな
方舟にいた時とAIは皆いっしょみたい

414 :
欲を言えばアイテム作成時に鍵のかかったやつ全開放機能でもあったら楽だったなって(小声)

415 :
爆弾生産技が潰されたからはぐれスカウトしてるけど水辺にいるんだよな?
目視だと辛いんだよなこいつ

416 :
モンスター達全員からっぽ島に引っ越しさせて
今までの住人は何も無い開拓島に島流しに…

417 :
草案としてからっぽ島の由来は肉体のみで魂やらなんやらが空っぽのシドーが眠る島
とかあったんかなぁ

418 :
ヨージスいねぇのつれぇわ…
仕方ないけども

419 :
パスワード島だけかと思ったら
ストーリー島にもイベント追加されてたのな

420 :
アプデもついに最後か
方舟救助のDLC欲しかったなー
ビルダーズ3まで方舟改築して待つわ

421 :
>>419
後で行ってみるか

422 :
>>387
格好のこと言うならもんばあより何より「ノーマル」オンバせっていだわ
全ビルダー感涙の必須アイテムだろ多分

423 :
アプデでからっぽ島の住民の上限が増えたりはしてないですよね?

船長達全員呼べるように開拓島引っ越し選抜せねば

424 :
上限5人もしくはからっぽ60人上限のままでも構わないから港地区にもひとを住まわせたかったな

425 :
旗降って全員付いてくるようになったから壁で囲った町なら擬似的に住まわせられるんじゃないの?
まるでベルリンの壁みたいだけどw

426 :
壁の前でスーッと消える住人

427 :
>>419
モンゾーラ以外にもヒントあった?

428 :
キッシムが言ってるものすごく恐ろしいものってなんだろ?
有料DLCはまだあるのかな?

429 :
>>393
ほんとだ
しかも多用する味わいレンガで嬉しいわ
あとは城床大レリーフだけかな?水族館はしらんが
個数的に少ないから逆に叩かれるからアナウンスするほどでもないってことかな

430 :
チャコとジゴック連れてモンゾーラに〜ってのは会話の中でヒントが出てたから、
オッカムルとムーンブルクにもなにかないものかと話しかけまくってる

431 :
青の開拓地の住人を、緑の開拓地に呼び寄せるのは、たぶん出来る
緑の開拓地用にお風呂を作ったら、風呂釜が青の開拓地だったようで、青の開拓地の住人が夕方になると勢いよく緑の開拓地にやってくるようになった

432 :
>>424
港町作ってもヤス周り寂しいのが惜しいね
開拓も船着場狭いから街作れないし
帰ってきたとこで住人いた方が賑やかで良さそうよな

欲を言えば石版移動と旅の扉レシピは欲しかった
車ワープ地点ダサすぎ

433 :
とてつもなく恐ろしいものはパルプンテで呼び出せる例の謎の存在の事だと思ってるけど
確かDQ2FC版だとハーゴンでさえそれ出ると逃げたからそれが元ネタかなぁと

434 :
異魔神かな?

435 :
とてつもなくおそろしいもの はパルプンテが元ネタだろうなあ
方舟組の道中は一本の物語になるくらい……と言ってたから、スピンオフの計画でもあったのかもしれん

436 :
有料DLCも近代建築が最後っていわれてたっけ?
有料でくるとかないかな

437 :
>>427
確認できたのモンゾーラだけだね
かんごく島のスライムがアネッサについて
話してたからもしやと思ってムーンブルクについれていったら
なんもなかった(スライム連れてけない)

438 :
まああとは次作に期待と言う所だな
どっちみち現行機だともうスペックが足りないだろうし

439 :
台詞でも言及あるし、ジゴックだけ住民リストの出身地モンゾーラになってるんだよな。

440 :
>>412
それなら山頂の紋章の祭壇を撤去したように地下神殿も同様に撤去するんじゃないかな

441 :
>>438
いや3まではPS4/Switchのマルチだろうな
PS5がまともに普及するには時間が掛かりすぎるし

442 :
マルチあったとしてもPS4Pだけじゃないかな
さすがに次回作出る時のスイッチの性能じゃヤバい

443 :
今はSwitchでやってるけど
次はハードをビルダーズ用に買うんだろうなと自分でも思う
山頂に作った水源っぽい噴水が麓からだと消えるんだもの

444 :
ps5がまだ噂程度の段階だし過去のハード移行時考えると数年は縦マルチだからps4/Switch、普及台数によってはps5もって感じじゃないかね
ビルダーズは売れてるから絶対続編は出してくれる

445 :
まあ一番いいのはPCで出してくれることなんだけどなぁ
なんで出さないんだろ
ジャンルがメジャーだから本家ドラクエより売れる可能性あると思うんだが

446 :
セーブデータが3つになるのね
いまのデータを残したままニューゲームが出来るって事であってる?
DLCもニューゲームで遊べるよね?

447 :
図鑑データ共有とかあれば便利だったのだろうけど
ff10とか強くてニューゲームはなかったけどアルベド語辞典だけ共有できたから複数のデータで穴埋めしてコンプできたっけ

448 :
ビルダーアイ持ってて
開拓島作成済み
素材島コンプしてるはずなのにどうしても手紙がこない…DLCに素材コレクションあったりします?

449 :
DLCには素材の無限化リストない。
開拓島は作るだけじゃだめで、一回行かないとダメらしいからそれかな?
あと再起動したら手紙きたっていう情報も見た

450 :
会話パターンの変化条件って何だっけ?
通常時と仕事してる最中で変わるのは覚えてるけど、他にもあったような気が……

451 :
>>448
アプデ後一回開拓島行ってからっぽ戻ったら届いてたよ

452 :
>>449>>451
開拓島にもう一回行って再起動もしてみたら出た
ありがとうー

453 :
モンスターだけの島の箱に魚入ってるな
船長あたりが釣りしてるっぽいんだけど目視できない

454 :
>>446
その認識でOK

455 :
>>454
ありがとう
さっそく今日からニューゲームを始めるよ

456 :
ブラックブロックがちょっと明るくなってる?

457 :
ゴーレム系が主人公が素材になるオブジェ破壊すると手伝うシドーと同じAIになってるんだけど、
これ前からだっけ?

458 :
>>433
なるほどー
オマージュのひとつでそんなに深い意味はないのかもだね

>>455
私も今日から2周目始めた!
久しぶりだし楽しいわ

459 :
やっときたか
ファーストプレイはアイ手に入れてからのフリービルドを目的にしたから
各々の町を大してビルドできなかったのが心残りだった

今回はじっくり街を発展させながら遊ぶか

460 :
発売当初のものと最新verにDLC全部入れたのって別ゲーレベルに違う気がする

461 :
ジゴックのビルダーの島にチャコと住ませろって圧がすごいのなんなんだろ
会って間もない弟子の弟子に何故そこまでの思い入れがあるのか謎なんだが
マギール本人なら迷わないんだけどなあ
ここの情報だと料理するっぽいから素直に故郷で隠居して欲しいんだが

462 :
>>461
夜会話だと嫁にはいかせんとまで言い出してるからな
急なお父さんポジにはびっくりだよ

463 :
>>461 チャコと一緒に故郷に住ませるって手も

464 :
>>458
思い出がつまってるからニューゲーム出来ずに悶々としてたんだ
私も楽しみ!開拓頑張ろうね

465 :
かいたく島の名前変更できるようになったのは今回から?
何にしろ地味に嬉しい

466 :
ビルダーアイ速度ふつうが速すぎてミスが多くて
結局おそいでカメラ移動と合わせてやってるわ

近い状態はやりやすいけど強制でカメラが引きになるし
そうなると遠い作業が多いわけだから使いにくいなー

467 :
全ての無料アプデとDLCに満足、スタッフの皆様に感謝
発売日から遊んでるけどまだまだ遊べる良いゲーム
ボス戦も緩くて良かった
拙いながら建築するのが好きで、ストーリー島の誰もいない所にも別荘やオブジェを幾つも建てて、そこで料理して三食違う物を食べたり夕日を眺めたりしている
3出すなら一人称視点を高くするのだけお願いします
何度も書いてるけどそれだけが個人的に惜しかったポイント
でも本当にありがとうございました
人生で三本の指に入る大好きなゲームです

468 :
>>354
えっ、ワカメもらえるん?!
みそ・ワカメ・ネギで
水の代わりに味噌汁作ってくれるんかな?

469 :
近い状態〜遠い状態でゆるやかに設定できりゃ最高だけど技術力見るに厳しいしなぁ

今1-50-100とするなら欲しいのは20〜35くらいだわ
速度と実際使う時の利便性がチグハグになってる

470 :
>>462
ねー
>>463
チャコは島に居て欲しいじゃん?


ところで今日はもう仕事切り上げてゲーム始めてしまったんだが青の開拓に雪降らすとすごく良い 良い感じだ
開拓地毎に天候変えられたらホント良かったのになあ あと晴れたヤミヤミとか変わった事もやれたらね 無いよりは全然良いシステムなんだけどだからこそ惜しく感じてしまう

471 :
3では自由度をあげてほしい
2がいい人には2があるし

472 :
2周目始めてモンゾーラおわったとこだけど素材島の百景に住人が1〜2人しか見当たらないのはこんなもんだっけ? なんか一周目の時は10人くらいうろうろしてた気がするんだけど
ストーリー進めたら増えるのかな

473 :
>>472
バラツキがあるだけだよ

474 :
その島で見つけた百景の数に応じて増えるよ

475 :
>>410
ビルダーペンシルなしにあの破壊力は不味かったな
誰も求めてないTAにも辟易したものだ、1は所々センスのなさが邪魔してやってらんなかった
「マイクラをハナクソほじりながらパクりました」って(私個人の)感想のゲームから2でよく持ち直したと思う

城門という防衛ラインを有し居住区に被害が行かないようにできるムーンブルクは良かった
壁、屋根付きの城作っても平気だしな
2opであんな感じに戦闘可能でイヤなら紋章使って思う存分平和に…なんて思ってたんだけどな
海岸防衛戦とか一回こっきりかよw

476 :
>>457
うっかり海藻に攻撃を当てたら
ストーンマンも海藻拾い始めた事があるから前からじゃないかと

477 :
>>474
これマジか、知らなかったよ
横からだがありがとう

478 :
>>475
真面目にやれば被害はほぼ0に抑えられるし硬いブロックで壁作るのもビルダーの仕事だし
ストーリーは1のが好きだしTAだって2回目には楽にクリア出来る程度だしセーブは多いし
1を2のシステムでリメイクして欲しいくらいだは

479 :
>>477
ちなみに補足すると、その島で見つけられる百景を全部見つけると、以後上陸直後に百景にワープ可能になる
マップに表示されない場合もあるが、『ワープ先一覧』みたいなとこから飛べる
厳選が捗るぞい

480 :
欲を言えばモンゾーラの赤服が料理するようになってたり金魚を焼き魚にできるようになってたりして欲しかった

481 :
超スーパーカーでドリフト出来ると知って
サーキット作りたかったんだけど
あれがキラーGだと思うと量産ためらうな

482 :
>>475
2のほうが色々センスないぞ・・・

483 :
1には大天使エルたそがいるからな
それだけで許せる

484 :
>>478
雑魚の襲撃は兎も角ボスは容赦なく壊してきたと思ったけどな
二周目やる気も沸かなかったし
>>482
確かに手放しで褒めれるわけじゃないけど2の方が好きだな

485 :
船で出発するときに舵が置いて行かれるようになってしまって見る度に笑ってる

486 :
かかし立てても住人が耕してくれない

なんでだ

487 :
>>474
ああ、だから通いつめて100景全部見つけたヤミヤミ島の歌姫たちはあんなバカみたいにわらわらいたのか!

488 :
最終アプデ後まだやってなくてネタバレ怖いからこのスレも読んでないんだけどストーリー追加あった?あったとしたらボリュームどれ位?

489 :
>>488
5分かな

490 :
ほぼないから中身は自分で確かめな

491 :
>>489
そんなもんか
ありがとう

492 :
破壊天体の箱舟の舵を自分では作成せず、船長の船から持ってきた人ワイ以外におる?

493 :
>>488
公式も追加ストーリーでなくエピローグと明言してる

494 :
結構な確率で畑シカトされるバグあるよな
リフォームコテで土入れ替えれば直るけど最初のモンゾーラで多発して苦労した

495 :
畑耕さないはモンゾーラ拠点内で特定の高さで家のドアから近いと耕さないとかあったね
ドアから距離とったら耕してくれたけど

496 :
ヤス首にして船長に船動かしてほしい

497 :
結局鉢植えに乗って楽しい!!って言うの直ってないのかよ・・・
これ本当にどうにかしてほしかったんだがな・・・リビングとか作る気が失せる

498 :
破壊天体の連中に関しては本来は「次元の狭間に落ちたけど私は元気です」って要はもう会えないけど心配するなって手紙でおしまいのつもりが、
妙に人気出たから追加しましたってだけだろうし、このくらいで良いんだろうな
あんまりがっつりやるとシナリオのさじ加減じゃせっかくの人気まで落とすことになりかねない

499 :
>>497
鑑賞して楽しいならまあ許してやるけど、飛び乗るのは意味わからんよな

500 :
おお味わいレンガ染色できるようになったのか!
落ち着いた色合いで使いやすいし嬉しいわー

501 :
かいたく島用のキラーパンサー捕まえに久々に素材島に出たけど
最初期は開拓レシピに必須なはぐれメタルの仲間になる確率が5%くらいらだったんだっけ?
良い感じに頭おかCかったなw

かいたく島厳選が面倒だからパスワード公開してるサイトとかないかなと検索したが無いもんだな需要ありそうだけども

502 :
>>442
売上半減するような企画が通るわけもなし

503 :
ラストのモンスターたち帰ってきたのか
クリアしてほとんど触らずに放置してたが色々出揃ったみたいだしがっつりやってくかな
買えと言わんばかりにちょうどDLCもセールやってるし

504 :
アプデ後料理の配膳が積極的になった
アプデ組の追加住人が配膳に積極的なのかAIが改善されたのか知らないけど
村人リストラしたのに思わぬ効果だわ

505 :
>>355
だいぶ遅レスだが
何に使うのか分からないけどずっと言い続けて来て良かったな
きっと君の声が届いたのだと思うよ

506 :
>>504
気のせいかと思ったけどやっぱそうだよね?配膳ってか調理関連全般?

507 :
鬼残業モードで暫く放って置いたら建物関連ほぼ全て嫁色に改築されてたわw

また一からやるべきかそれとも嫁建築ぶっ壊して再乗っ取りするべきかw

508 :
>>355
マジかよ!
3種って事はもう一つは汚れた泥?

まだ確認できてないから楽しみだ

509 :
まだアプデできないんだけど、触り心地はどうよ?

510 :
手紙に書いてるパスワードってみんな同じ?

監獄島の人間、どうしたのだろうか・・・
名前くらい控えておくべきだったかな・・・

511 :
>>509
既に書いたけどAI自体がかなり改善されてる

512 :
>>507
セーブ3つに増えたからコピーして別々にやれば夫婦円満やで

513 :
うわ、この料理ペースやばいな
肉や魚なんかは一瞬で枯渇するぞこれ

514 :
勇者のはたが使えない…

515 :
>>501
記憶が確かならパスワードはお披露目会のと一緒

516 :
ルート検索はおバカなままなのね
絶対通れない絶壁まで一度行った後行けるルートに行く

517 :
未だビルダーアイ貰ってないのに方舟イベント起きた
船長に会いたい一心でアイ取得目指してレシピこなしてた訳だが気力が尽きた

518 :
>>516
調理場でジゴックとペロが相撲取ってたなw
NPC同士の当たり判定なくしてよかった

519 :
気になる彼らのエピローグ見ようと思ったら条件満たせてなくてワロエナイ

520 :
>>517
ビルダーアイが条件なのは天気のカードじゃなかった?

521 :
俺マガマガの素材チェックまだだったのか…
やってくるか

522 :
あそこは寝床だったのか

523 :
船長たちとかいたく島増えたお陰でまた一気にやる気出てきてゴーレム整地してたんだけど
コレ攻撃ボタン連打でゴーレムパンチも連打できたのかよww
うっかり一山崩しちまったぞゴーレムさんマジ重機

524 :
>>516
ルート検索はすっごく賢いと思うけどなぁ
一回失敗したルート記憶しろとか無理言うなよ…

525 :
>>524
普通内部でルート検索して通れるかシミュってから通れないと判断したら通れるルートに行くもんだけど、
通れないルートに実際に行ってから通れるルートに行くのはあまり賢くない

526 :
ツボ強化もまだ終わってないし開拓島も手つけてないし街づくりもまだまだだしこのゲームずっと遊べそうだわやべえ

527 :
まぁこの人数置けるだけありがたいけどな
初期の頃の人数ならもっと賢くしろよと思ったが
直進した方がいいとこでも全員一列で斜めにくねくね行ったりするもんなw

528 :
>>525
計算に手間取って棒立ちするよりは俺はいいと思うけどな
AIを理解してちゃんと通れるように道整備すればいいんだしさ

529 :
>>473
>>474
ありがとう!
百景見つけなきゃ増えないのは知らなかった
お別れするのが寂しいから厳選して連れてきたいけど
選択肢増やすのに百景さがさなきゃとは魔物仲間にできないうちはなかなか鬼畜だなw

530 :
>>529
キメラ仲間にする→ベビパン仲間にする→キラパン仲間にするってのが定石ルートだよ

531 :
小川に木のはし使うとそこ歩いて渡ってくれるんだけど、自分の好きなブロックで橋状に作ると殆ど渡ってくれない〜
アプデ後はまだ観察してないから今日見てみるけど

532 :
>>529
こだわりが無ければ超スーパーカーを素材島で組み立てちゃうのもアリ。慣れれば一分くらいで作れちゃうし、百景探しなんて楽勝
……アプデで出来なくなったりしてなければだが

533 :
線路敷いとけば多少遠回りでも優先して使ってくれるんだろうか

534 :
>>520
確かにそうだった

公式確認したらちゃんと書いてた
てっきりビルダーアイ取得が条件と信じてたわー

535 :
>>533
俺の体感では遠回りだと使わない感じ

536 :
よし今から方舟組と再会だ

537 :
なんだよちょっと泣けるじゃねえか
アデン達は大人の事情というやつですねわかります

538 :
これ、モンスターをキラパンとか獣系は動物の寝わらで、
人型に近いのがベッドに分けられなかったんかなあ
船長とかジゴックがうなだれて寝わらで寝てるのがなんか可哀想

539 :
>>512
ありがとう、そうすべきかと思ったけど悔しいやら悲しいやらで踏ん切りつかなかったw
さて明日から気持ち切り替えてストーリー始めるかw

540 :
>>538
ゴーレムなんか身体痛くてしゃあないな

541 :
>>538
そうなん!?

飾り立てたブロックでなんちゃってベッド作って
その上に寝わら置いたら多少マシに見える?

542 :
船長に話しかけるたびにクリエちゃんのこんぶが増えていく…

543 :
>>538
んとね、うまくいくかはわからない&近代パック前提なんだけど手順写真貼るわ

https://i.imgur.com/2QtzPq5.jpg
https://i.imgur.com/Y4T1Ra4.jpg
https://i.imgur.com/vmHUXBY.jpg

これでどう?

544 :
>>543
横から失礼
これ試してみたい

545 :
>>544
ご自由にどうぞ!でも結果だけは教えてね

546 :
セーブも増えたしはじめからプレイしているけど最初のほうだと地下神殿は保護されてるのね
理由付けの内容を考えるに外れるのはクリア後かな?

547 :
すげえ
セーブスロット 3つに増えてるじゃん

548 :
今掲示板にあったけど旗で住人全員がついてくるから凄い編隊飛行ができるな

549 :
ラストアプデだからビルダーアイ使って壁や屋根張ってるけどきもちがいい!
あ^〜たまらねぇぜ!
染料本格生産しないとな

550 :
からっぽ島リセットしただけのセーブデータ欲しかったな
もっかいコンプするのもなー
いったん冷めて時間経たないときついわ

551 :
作業台のアンロックがめちゃくちゃめんどくさいのでそれだけでも引き継ぎたかったw

552 :
アンロックのイェーイ!がなくなったからストレスは大分へった

553 :
検索しても全くかいたく島のパスワードが出てこない
なんかいい島のパスワードない?

554 :
モン婆の言う半分人間のシルバーデビルって何?

555 :
>>554
ヒント:ロンダルキア

556 :
>>554
リック
まだ許せてないのでモンばあのセリフにもふーんて感じだったw

557 :
今最初からやり直してるんだけど毒針の会心率が普通になってるね

558 :
モンばあは着替えないのかね
体型違うから無理だろうか
街にいると物乞いのように見えてしまうのだが

559 :
今まで魚設置したのってMAP表記されてたっけ?
一匹ずつ表記されるせいか、重なりまくってる表示で見辛いなコレ

560 :
船長……コンブはもういらないの……

561 :
有能なキラーマシンとキメラ以外のモンスターはかいたくに追い出しちゃった
人間で一杯一杯

パーティ入りのキラパンも一応からっぽ組か
ホイミスライム好きなんだけどバニーのマネってのがいまいち発動しないのでさよなら

あ、モンばあもかいたくね

562 :
セーブデータ3つになったのはいいけどビルダー名と設定は共通なの?
名前はまあいいとして設定が共通だと微妙だな
2人でやるならやっぱり別アカがいいの?

563 :
あ、大嘘書いちゃった
いしのつるぎ装備してた

564 :
ビルダーアイ貰うための開拓レシピで部屋を40以上作るのしんどい

565 :
ジコックが地下神殿について語ってたけど
行っても何もないという

566 :
次にDLCセール来るのっていつだと思う?
ソフト買うか迷ってる段階なんだけど、明日までのDLCセールだけ先に買っておくべきか迷ってる
できれば遊んでみてハマったらDLC買いたいからクリスマス頃にでもセール来てくれたら理想

567 :
【急募】モンばあを水着姿にする方法

住人めいぼの表示位置がモンスターとか家畜枠にあるし
お風呂入らないっぽいし。。
着替えは無理かなー
もうアプデ無いんだもんね泣

568 :
箱舟組って仕事的にはそれぞれ何してくれそう?

569 :
最終アップデートかぁ そろそろswitchエミュでビルダーズ2がプレイできそうだから
この最終アプデのヴァージョンできるようにrom流してね

570 :
ジゴさんのセリフからしてミトってやっぱエルをベースになってるみたいね
ドルトンはロロンドかしら

571 :
>>564
寝室、個室、キッチン、トイレとかは小物をちょっと変えるだけで部屋レシピ数稼げるから楽だよ

572 :
>>570
ロロンド→ドルトンはモンばあがそれっぽいこと言ってたよ
自分は逆にエル→ミトの話をまだ聞けてないんだよなぁ

>>564
寝室をベッド2つで認識、そのあとベッドと灯り増やしてまた認識、また増やして認識、みたいにしていくと楽だったよ

573 :
天気のカード使ったら天気固定になる?
普通のサイクルに戻せないのかな
自動で天候が変わるの好きだったんだが

574 :
やべえ,泣きそう
てか泣いてる

575 :
>>572
すまん
エルそのものの話はしなくてハーゴンは現実世界のコピーからこの世界をつくったみたいなやつ

576 :
>>572
エル>ミトに関してはラスボス戦後のミト自身の台詞と、今回追加されたマーカス(腐った死体)の台詞でも示唆されているよ
ちょっぴり泣きそうになった

577 :
エルについてはカビオもそれっぽい事言ってたかな
全員セリフがあるだけでこんな可愛いなんてなぁ

578 :
あ、カビオは自分で付けた名前かw
くさった死体だなw

579 :
隠しキャラかとおもったわ

580 :
あー、忘れてた部分がいっぱいで、リスタートが本当に楽しい!

そうだそうだ、主人公の顔、イジられるんだったよ。

ゆるみきった顔とか。

581 :
当然っちゃあ当然なんだがシライシって名前にしてしまったのはやらかしたなぁと思った

582 :
メタッツの「自分たちが消えなかったのは主人公が覚えていてくれたから」ってセリフは泣ける

583 :
きづっちすればよかったかと再会したおおきづちのボンドくんを見て思いましたまる

584 :
色々改善されてるのね
一週目ではモンゾーラで綺麗な水を二回汲みに行かされたけど、今は水入りの渇きのツボがあればイベントが進む

585 :
グリムンってキメラ並みに働くから便利だな
キメラをリストラできる

586 :
シスターより働く?
教会無いとして

587 :
>>586
ほとんど料理と配膳してるからキメラと同じじゃないかな
シスターより働くと思う

588 :
人間はご飯食べてンコする時間あるしね

589 :
>>571
>>572
そんな手があったのか、ありがとう

590 :
アイ速度ふつうでも速すぎて使いにくいからもとに戻した
これ「はやい」つかいこなせる人いるんか

591 :
要らないのは兵士とシスターとバニーだろ
ハート生産能力が劣悪でアネッサ並みに無能
一番効率的なのは商人詩人農民で固める
あと教会やドリンクテーブル、庭を増やすとハート効率落ちるぞ

592 :
今北区

593 :
ハートとアイテムに余裕が出ると住民の「生産性」で切り捨てるとか考えなくても良くなるので豊かさって大事

594 :
農場、トイレ、食堂、温泉
この4つがハート大量にもらいやすいな

595 :
住民を極上フルーツパイ漬けにして毎食10ハート落としてもらうの捗る

596 :
>>590
エイム向上用のスティックにはめるスポンジでもないと普通ですらミスりがちになる

597 :
ハート生産性で突き詰めたらはぐれメタル置いとけってなるしなw
>>594
今オッカムルに居るがゲーム酒場というかダーツセットが優秀
ドラキートーテムも捨てがたい

598 :
兵士も兵士で配膳というか収納してくれるから
料理の効率が上がる、訓練や作戦室でもハート落とすし

599 :
シスターとキメラばっか働いてるよ
料理も配膳もしてくれるし

あと農場のキラーマシン

バニーは踊らせることすらうまくできない…
ダンス床にこねーじゃん!

600 :
兵士置くならあらくれでいい
ゲームバーより稼げる部屋はそうそうない
スライムタワー増やすのもあり

601 :
はぅぁ!?

忘れてた!このゲーム、時間大量消費のゲームだった!
たぶん、5時間以上ゲームjしてる!

602 :
>>599
ダンス床設置すると永遠にランニングマシンとして活用してくれる村人が見られるよ!

603 :
>>600
あらくれはモブ女いないし・・・

604 :
兵士ちゃんたちは至高

605 :
ノーコスト生産法を潰すならハートの交換レートを今の1/10にして欲しかったなぁ…
ストーリークリア後の素材集め作業ほど無駄なものはないと正直思うの

>>585
開拓島2の料理はグリムン、キメラ、モンばあで回してるけど、なんか物凄い勢いで料理が作られていて笑うw
ジゴックも配膳係としてはかなり優秀だと思う
ただ、「彼ら」は開拓島に戻すと話しかけてもセリフを一切喋らなくなるのが非常に残念…

606 :
生産性というくくりでは無駄な住人の生活を眺めたり
素材を集めながらぼんやり次つくるものの考想練るのとかも楽しんでるので
次作もそういう方向でお願いしたい

607 :
>>601寝床すらない開拓に送ったモブ達が可哀想になって 寝床位作ってやるかと思ったら   こんな時間ですよ!明日仕事なのに!!
飯も必要だよね トイレも風呂も欲しいよね とかやってたら止まらなくなっちまった おやすみなさーい

608 :
ハート一定値稼ぐRTAをやってみたい

609 :
>>606
こういうので難易度突き詰めるとクッソつまらなくなるしな
息抜きに「あ〜、料理長(リズ)がかぼちゃパイつくってるわ〜」って見てる時間が良い

610 :
最近買ったんだがストーカーしてみると意外と住人おバカだな
どうやったら思い通りに動いてくれるのかああでもないこうでもないってやってたらこんな時間になってたわ

611 :
調理配膳など生活が完璧に制御された生活みててもつまらないしね。
おなかすいた〜とか言ってる村人を見てちょっとなんとかしてあげたくなる段階くらいが一番たのしい。

612 :
ノーコスト生産はいつ潰されてもいいように予め染料と爆弾石と漆喰の壁を大量生産しといてよかったわ
増殖系はすぐ修正されてたのにノーコスト生産は修正遅かったね
もしかして残しといてくれるんじゃないかと期待したわ

613 :
>>611
作成料理指定、せめて食材使用種類指定とかできても良かったとは思う
もっと言えば水、温泉などの使用

614 :
マガマガ島のラリホーアントがけがれた泥落とすんだけど、前からだっけ?
ポイントで買えるようになったからたいした事でもないんだけど

615 :
>>606
素材集めや整地のような頭を使わない作業をするのはいい気分転換になるね
触っているうちに普段使わないものを目にしたりでアイデアがまとまることもある

616 :
自生オフきてから土地作りが捗るなー
普通に土で道作れるし苗と牧草が飾れて汎用性高すぎる
何も気にしないでほいほい置けるからいいわ

617 :
>>566
フルセット(本体+DLC)ならDLC部分も4割引(DLCのみのセットなら2割引)になるからそんな半端な買い方せずフルセット逝っちゃおうw

>>614
救済措置だろ?今回のアプデ前に一度も入手することなく全て消失させてしまった人に対する

618 :
ついに、あの子犬に男っぽい名前をつけてしまった過去をやりなおせる

619 :
>>618
犬姫の名前なら変えられるのだけと、そういう意味じゃなくて?

620 :
今現在の名前どうこうではなく、男の名前をつけて呼んでた過去をやりなおしたいのでは
自分も他の住民の世話にかまけて、あまりマギールさんと触れあわなかった過去をやりなおすつもり

621 :
(´・ω・`)結構2周目やってる人、多いのか?今、モンゾーラ だがおもろいな

622 :
>>617
アイテム登録されない物だったから、それはあり得るね。けっこう考えられてるなあー。

丸太とかも設置しやすくなってるな。

623 :
>>621
多いと思うよ
いまオッカムルだけど襲撃に来たいたずらもぐらとカルロの見分けがつかなくなる

624 :
車酔いが酷すぎて破壊天体に行けないから2周目はないわー

625 :
>>594
ピアノセットも割と
ふと気付くとピアノがハートまみれでびっくりする

626 :
方舟組の連中がシドーに会った時の反応が予想通り過ぎて笑う

ジゴックさん破壊神様に手を握ってもらった!もう手を洗わん!って
めっちゃ浮かれてたが
シドーはアイドルか何かかw
つか何がどういう経緯で手を握ったんだ

627 :
>>332
遅レス申し訳ないけど主人公の出身地メルキドの守護神だったゴーレムのことじゃないかな
主人公が産まれた頃には倒されてるはずだけど、それを自分の手でまた作りたいと憧れたとか
EDでもシドーがゴーレムが描かれてるって言ってるし
DQ3に出てくるゴーレムを作った学者がビルダーに繋がるとかそういうことなのかも

628 :
主人公がメルキド出身って設定には意味があるんだってことなのかなと

629 :
小麦とかキャベツが2枠3枠当たり前になってるんだがそういう人はかかしはずして調整したりしてる?

630 :
>>570
姉御→フィーはフィーがそれっぽいこと言う
理由はわからないが、兵器の発明という言葉を聞くと無性になつかしくなる
って言ってるからミトほどはっきりじゃないけど姉御の記憶持ちっぽい

631 :
>>570
姉御→フィーはフィーがそれっぽいこと言う
理由はわからないが、兵器の発明という言葉を聞くと無性になつかしくなる
って言ってるからミトほどはっきりじゃないけど姉御の記憶持ちっぽい

632 :
大事なことなんですね

633 :
あらくれなんだろう

634 :
>>569
消えてどうぞ

635 :
>>569
乞食は消えて、どうぞ

636 :
3賢者がベースのまぼろし存在であるロロンド、ミト、フィーを同じ拠点に集めたらイベント起こるとかだったらよかった

637 :
すまん
ロロンドじゃなくてドルトンだった

638 :
(そもそも賢者はロロンドじゃなくてピリンだったはずって話はなし?)

639 :
この料理を作ったのは誰だあ!

640 :
はぐメタ60匹島が思ったより大変なんだが

641 :
>>638
Switch版ではピリンに変更されてるとかなのか?

642 :
>>641
お告げを聞いたのはピリンだったって話だろ
PS版だって同じだ
お告げを聞いた方を賢者とするか助けに来た方を賢者とするかと言う事だな

643 :
>>597
>>625
色々あるなぁ
とりあえずトーテム忘れれてたので置いてみよう

644 :
ドラキートーテムってハート稼げるのかよ

645 :
フィーは女性の肖像画(1ではアネゴがモデルだったやつ)が、「ご先祖様がモデルになったらしい」とも言ってた

646 :
箱舟の周りをメカニカル海上都市にするつもりが意外とせまかった
これはもう赤の開拓地を水没させるか…

647 :
移動に便利で持ち運びが出来る「超げきとつマシン」と
自分で畑の作れる「くまで」が欲しかったな

648 :
こいつ相当頭おかしいな
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/421094/


どこでもドワ
[YQ156-411]

Ver5でのスキル改修ありがとうございます。これで養分職がなくなります。それに関連して提案です。

1.扱える武器を増やすのもいいですが、その職に不自然な武器を無くして欲しい。
職も増えたし他の職に影響もないので、いわゆる養分スキルも必要ないですよね。
2.スキルポイントや宝珠を振り直ししにくくして欲しい。誰だって振り直ししたいです。
でもその声に応えてしまったから「この敵にはこの職でこのスキルでこの宝珠」と画一的になり、
本来の目的から掛け離れた面倒くさい物になってしまったのだと思います。
3.耐性100%を見直して欲しい。耐性100%が当たり前という現状が戦闘をつまらなくしていると思います。
一度に100%に出来る数を減らすとか、90%までしか出来なくするとか、
ガードすると段々と耐性が下がっていくとか、2度目のキラポンはかかりにくくするとか。

楽しいドラクエに戻ってくれるよう期待してます。

649 :
>>648
スマン、誤爆した

650 :
>>649
お前が頭のいかれたネットストーカーだって事だけはわかった

651 :
>>645
フィーは子孫なのか
彼らも現実世界から紛れ込んだ住人なのかもね
消えそうになってなかったし

652 :
水田が機能しねえなって思ったら
間違って海水流してた

653 :
>>642
ロロンドとピリンちゃんの足りない部分的に、
二人あわせて賢者で良い気がする

654 :
>>611
ある程度施設が整ったら青村人や子供詩人歌姫とかばかりにするとほのぼのするんだ
うちの緑の開拓地はキラーマシンとキメラだけせっせと働いて他はみんな遊んでるよ

655 :
次回作では魚の養殖もできるようにしてほしいな
せっかく豊富な魚系メニューあるのに調達が面倒すぎる
所属員の釣りは金魚が邪魔だし

656 :
ペット繁殖が終わってビルダーズアイげっと…長かった…

657 :
勇者の旗で全員ついてくるのシュールだな
スーパーカーにも乗れるし
この機能でなんかバグ技生み出せる予感

658 :
食用魚を備蓄するのに泥水安定ってのが景観を損ねちゃうよね
いけすに放流した種類の魚だけ住人が釣るようになるとかだったら便利なんだが

659 :
家畜やペットは住人の定員とは別にカウントしてほしいぞ

660 :
ジゴックさんとチャコのイベントで思わず泣いてまったやないかい…
他にも隠しイベントあるのかな
モンばあがホッホとジロームに狙われてる!とか言い出してるけど

661 :
魔物たちの部屋の好みも事前に知りたいんだぞ…

662 :
買って二日目
あらくれ共と鉱石を掘るのが楽しい
これレベル制限撤廃するためにさっさとメインストーリークリアした方がいいんかな

663 :
>>639
ゆ、雄山⁉

664 :
>>662
楽しいなら別にいいんじゃないか
経験値がもったいないとかならそんな気にしなくていいと思うよ

665 :
>>662
その辺は好みじゃないかな
まんべんなく楽しみたいなら住人のためにしっかり家作ればいいし
こういうの作りたいって決まってるならとっととクリアした方が捗る
タワーディフェンスはクリアしたら楽しめないから注意

666 :
>>662
ビルダーズは自由だ、建築は勿論プレイスタイルも人の勝手だぞ
やりたいようにやったらいい

667 :
しろじいから伝説のビルダーがモノづくりの力で多くの国を作ったらしいって話が聞けるのは前からだっけ?

668 :
>>662
何が楽しいかによるよ
自由に建築がしたいなら最速クリアすべし

669 :
3があるなら3→1の間でも良いけど11→3の間やってみたいな
バラモス城、テドン、テドン、ダーマ神殿辺りを最初に作ったのはビルダーにして

670 :
ガンガン整地してたらニワトリが一匹いなくなって
Newのついた鶏肉が袋に入ってた・・・

671 :
最初のニワトリを不死身と思いこんで鶏肉にしてしまったのは自分だけではあるまい

672 :
ニワトリは自分を犠牲にして命の大切さを教えてくれたのじゃ

673 :
モロコシとかコーヒーとか背の高い作物を
剣で収穫して一緒に鶏やヒヨコを肉にしたのも自分だけじゃないよね?

674 :
スタミナ消費軽減のためにはかぶさでダッシュジャンプ斬りしてたら角から牛が飛び出してきてバラバラになった

675 :
ビルダーハンマーまで植物関係が不便に感じてしょうがないからスコップみたいなアイテム欲しいなあ

676 :
>>670
そいつはビルダーのために初めての鶏肉になったんだよ…

677 :
>>670
マジレスするとそれは多分ゲーム内昼夜問わず整地してたろうから、ゴーストにやられたんじゃね

678 :
破壊天体組、キッシムと船長、メタッツがなんにもやる事無くて暇そうで不憫
働けるって良いなとおもた

679 :
メタッツは油を出す仕事あるやん

680 :
一段上げて丸っこく囲った畑を作っていっぱい並べたら
土地がすごく必要になって結構焦る

681 :
あー、なんでこんなに楽しいんだろうこのゲーム
動画見まくってるからなのか、少しずつ納得のいく建物が作れるようにもなってきたし、屋根もうまくつけられるようになってきた
連れてきた商人(女)とジバコが意気投合して「一緒に住む家作って!マジで!」って言ってきた設定で家建てたりとかさ…
やってもやっても飽きない

682 :
もし各キャラクターのセリフとかクエストも自作できるようになったら世界ツクールみたいになるな

683 :
モンゾーラのオークキング倒してるはずなのにドロップが埋まってねぇ
詰んだかこれ

684 :
岩でゴツゴツした川とか湖って特徴つかみにくいからやっぱりむずいなーサイズがでかくなるとのっぺり回避の選択肢が狭い

玉石とかオブジェクトはまだいいんだけど川底のブロックが湿地じゃなくても土系で行くしかない
色々使ってモザイク状態にごまかすしかないか

水族館に自然ブロック多ければ買うんだけどなぁ

685 :
かいたく島の倉庫と染料鍛冶する場所を兼ねた建物のある浮遊島に
クルマ置いてて、ワープしてくると何故かモンばあが居て怖いんだが…
住人では確実にいけない場所に浮いてるのに…
謎すぎる

シドーもその場所の棺桶で寝ると何故か
次の日に同じ棺桶から出てあくびしてくるのもまあ怖いんだけど

686 :
>>685
住民は勝手にワープするからルートの有無は関係ないよ
シドーは主人公の近くをウロウロするAIだからそうなりやすい

687 :
>>685
深夜にブランコやるやつとか
深夜残業で黙々と建築する商人のブラック感も怖い

688 :
>>683
オークキングってどっかの素材島にいるはず
ジメジメ?フサフサ?まあ自分で調べてくれ

689 :
>>687
商人はなんであんな変なAIにしたんだろうね

690 :
>>673
鶏をとり肉にしたことはあるけど、ひよこを肉にしたら若鳥の肉とかになるの?

691 :
次回作では案内プレートのキャラの台詞を3ページぐらいで各ページでモーションを設定できるようにしてほしい

692 :
>>689
夜型がいてもいいとは思うけど商人なのは謎だね
ドラキーとか仲間になって夜動いて欲しかった

というかドラキーとマリンスライムとアルミラージは仲間にできてもよかったんじゃないかなぁ
モンゾーラで盟約結んでたおおねずみとリリパットあたりもいないの謎すぎる

693 :
>>686
設計図建築してたりするときに住人ワープはみたけど
モンばあ連れてくるまでは住人用の集落から
人が浮遊島にワープしてきたことは一度もなかったんよ
もしかすると方舟組入れるために人口を50からマックス近くまで増やした事が
原因かもしらんが、今の所、浮遊島に突然いるのはモンばあだけかな

>>687
深夜も設計図建築してくれるのは正直ありがたいけど確かに怖いわな

694 :
深夜に建築する商人「社会人なら工期を守るべきだと思います」
ずさんな工事計画を建てるビルダー「せやな」

695 :
次の進化の方向性は住人に関することな気はする
例えば調理でも住人の技能レベルによって作れる物の差がでるとか

696 :
>>688
素材島のやつはせかいじゅのはを落とさないらしくて絶望してる

697 :
>>691
いや、俺は本が読みたいんじゃない、ゲームがしたいんだ
本編のセリフも、窓にジャッとセリフ出て、その中で語ってほしいくらいだ
多くても2窓以内で

698 :
>>696
モンゾーラのオークキングは時間経過で復活する
モンゾーラで何日なのかリアルタイムなのかわからないけどたまに見るといる

699 :
>>695
ドラクエ3が土台だとテーマにしてくる可能性は割とありそうだね
住人もビルドするみたいなノリで

でも次世代機まで我慢して完成系出して欲しいかな
現段階のスペック上はやれるだけのことはやりきったと思えるし

700 :
1→ゲームの基礎のキ、一人旅
2→パーティ制、大陸間移動
と来たら3でやるのはキャラメイクだろうな

今更だけどサンドボックスゲームで2段積んだら部屋になるシステムは
あまりにもドット絵時代のドラクエそのまますぎて
思いついた社内の人間コペルニクス的転回だなと思う

701 :
全てのモンスターをレベル99にする日々が待ち遠しい

702 :
ドット絵時代のドラクエがあったからこそ、ドラクエビルダーズが生まれたんだと思うけどね
マイクラのパクリか〜?と思いきやかなり差別化出来たと思うし、作ってくれてありがとうって感じだわ

703 :
住人ビルドやキャラメイク発言が多いけど現行の住人ガチャで外見整形可能くらいになればいいところじゃね?
声や性格、職業カスタムは願望に散りそう

704 :
>>696
果たしてそれがオークキングか覚えてないけどもんゾーラ拠点から北東方向に無限湧きでいたかも?

705 :
>>693
人口って60じゃないの?

706 :
よく読めよ

707 :
もういっそ真ん中の山をマシンの壁とかで全部塗り替えて
メカニカルな城にしてしまおうかな

708 :
メカニカルな城いいな
ポポロクロイスのガミガミ魔王城とか好きだったわ

709 :
>>707
いいんじゃないか?実際やったらどうなるかちょっと気になるぞ

710 :
>>705
もともとかいたく島には50人程度住まわせてて
残りは家畜や猫犬にしようと思って空けてたんだけど
アプデで方舟組来るって知ったから
その空きは方舟組の為に使うことにしたって感じ

かいたく島に方舟組迎い入れても、確か2〜3枠残ってたからマックス近くって事
分かりづらかったらすまん

711 :
>>710
その島の人口を増やしたって意味ね
まあ可能性としてはちょっと前までワープすると犬がついてきちゃったバグがあったからそれの再発とか?

712 :
>>702
モンスターズやヒーローズもポケモンや無双のパクリ言われてたけど結局人気出たしパクリはパクリでもかなりレベル高いパクリだわ
ドラクエGOはどうなるかな

713 :
パクリというかひさしを借りて母屋をとった感じ
むしろビルダーズがマイクラを進化させたと思う

714 :
>>713
進化とは違うんじゃないかな
用途が違う感じ

715 :
骨より綿を無限にしてほしかった

716 :
どっか行ってる箱舟組はもう戻ってくることないのか…
とりあえずなつかしブロック使って箱舟までの橋と船着き場からの道と適当な小屋作った

717 :
綿とか腐る程あるからあげたいくらいだ
自分のとこだと唯一毛皮が不足気味だけどポイントで交換出来るし素材で困ったことないな

718 :
ひつじ島作ろうぜ
好感度100が60匹いればあっという間にっしょ
集めるのに時間かかりそうだけど

719 :
ここの開発ならフレーバーテキスト程度でも、次回作で失踪組について何かしら触れてくれるはず
いやまぁ、ただの願望だけどね

720 :
ひつじ島いいね
大×大だと子供も大以上確定だし
ぽんぽん生むから生まれる度にかいたく島送っていけば
そのうちいっぱいになってるだろうしね

721 :
あ、家畜の大きさは屠殺した時にお肉が増えるだけだったか

722 :
家畜の壁掛けとか魔物の壁掛けとかみたいな家具も欲しかったな

723 :
ひつじ島とかオーストラリアかな?

724 :
ひつじ2匹でさえある程度経てばわた3000個近く集まるのにひつじ島なんてつくったらもう大変なことになるよ

725 :
猫島も実際にあるし作ってみたいけどビルダーズの猫ってあんまかわいくないなあ

726 :
DLCのセールって今回で最後?

727 :
クリスマスにもやりそう

728 :
セールが最後かどうかなんて関係者しかわからないよ
今までやってなかったことから今後もやる可能性は低いと思うね
損をしたくないのであれば迷わず買っちゃったほうが後悔はないと思うよ

729 :
>>718
いいね
開拓島の住人集めるまでの間、先にひつじ送っておいて量産しとこ

730 :
早く遊んで話題を共有するか
セールまで待って一人孤独に遊ぶかでしょ
セールってそういうもん

731 :
ハートがすぐカンストするから何かと交換しときたいんだけど何かオススメとかある?
素材島では集めにくいもので、割と需要が高い物だと何があるかな

732 :
>>731
前に同じ質問したときにしっくいの壁勧められたよ
使い勝手がいいからって
たしかにクセがなく汎用性がある

733 :
もうアプデがなくて客増やす手段ないわけだし
先に買った人の反感買わない程度に期間空けてオフシーズンにセールするでしょ
今までやってなかったってこないだまでアプデDLC継続してたんだからそりゃ当たり前

まぁ腐ってもスクエニだから投げ売りはないだろうしセール幅はさほど期待できないけどね
フレいなきゃソロゲーだしやりたいとき買えばいい
やるやつあるなら急がんでもいい

734 :
船長とかメタッツのお部屋って作れないのかな?
部屋に名前のん付けてもいつも牛の横で寝てる...

735 :
かいたく島のあらくれ居住区を西部開拓地風にしたけど
馬が欲しかった…馬が欲しかったんだよ
死んだら馬刺とか落ちそうだけど

736 :
>>734
モンスターだから飼育小屋じゃないと

737 :
>>731
木とか苗なら集めるのめんどいしいくらあっても困らないんじゃない?

738 :
>>736
飼育小屋じゃなくても寝床さえあれば寝るよ

739 :
そもそもフレンド機能自体が活用されてなかった気がする
せいぜい実況配信者が集めてやってたくらいだし、野良PT 集められないとSNS頼みになるし

740 :
DL版本体のセールはあるだろうと思ってたけど
DLCのセールは意外だったから思わず買ってしまったわ
ただ本体+DLCが40%引きなのにDLCセットだけは20%引きなのは納得いかないw

741 :
DLC123のセット販売がばら売りと同じ値段なのも納得いかないは
まあ俺はもう全部買ってるからいいけど割引しないならセットで売る意味とは

742 :
セールについて答えてくれた人ありがとう
ゲーム自体は買おうと思ってて実際に遊んでみてハマったらDLC買いたいんだけど、今やってるセールが今日までだし買うとしたらプリペイドで買うから3000円以内で全部買えるのがお得すぎて悩んでる
建築難しそうで上手く遊べるか自信が無い

743 :
>>742
ゲームをクリアするだけなら建築力など必要ないよ

744 :
>>732
なるほど、漆喰か
貝殻使うから量産しづらいんだっけ
ありがとう!

745 :
>>742
掲示板あるから受動的でも覗いてればインスピレーションは得やすくなってると思うよ
島公開されてればビルダーペンシルってやつでコピーして貼れば住人が作ってくれるし
下手すぎて作れなければ大骨だけコピペする手もある

746 :
>>742
自分もDLC買って使いこなせてるかって聞かれたら自信ないけど、建築に自信がないからこそ
買うっていう考え方もあるね
あまり工夫しなくても追加の建材や家具使えばそれっぽく見せられるし
ゲーム自体は気になってるなら買って無駄にはならないよ
ここで多くの人が言ってるけどほんと面白いし
お金がかかることだから無理には勧められないしゲームが面白いと思うツボは人それぞれだけど、
やってる身としては間違いなく勧められる

747 :
水族館パックだけは買っといた方がいいと思うけどね

748 :
>>733
> まぁ腐ってもスクエニだから投げ売りはないだろうし
おっとチョコボの不思議なダンジョンエブリバディの悪口はそこまでだ

749 :
>>748
ノクト「そうだな」

750 :
ここにいるおっさん達なら分かってくれると思うがセールでもなんでも売上が伸びてくれるのは大歓迎
売れれば売れるほどDLCや次回作の確率上がるからな

751 :
3のDLCは買ってない、後は初回購入で付いてきたので別にいいや、水族館までが初回購入特典だっけ

752 :
今度はじっくりやろうと思って2周目始めたけど、ちょくちょくL3押しちゃって
不便さにがっくり…で、結局さくさく進めちゃってる

屋根乗せようと思ったら、そもそも壁5段積むのにすら足場が必要とか
一旦落ちたら戻るのめんどくせぇ…とか

ビルダーアイ入手前の不便さはもうちょいどうにかならなかったのかなぁ
入手前と後で、10段階の0から一気に10くらい極端

753 :
俺…この設計図が描き終わったら巨大建築に手を出すんだ……

754 :
>>629
つ染料ダル

貴重な緑と白の枠じゃないか

755 :
>>738
そうなんですね!ありがとうございます!
ベッドいっぱい置いて寝室作ってるのに頑なに牧場で寝てるのは、牧場が気に入ってるだけと思っておきます(´×ω×`)

756 :
>>754
緑と白の材料多すぎ問題
青や黒の材料少なすぎ問題

757 :
>>755
ん?もしかして二人の部屋をベッド置いてるの?
そりゃあ寝ないでしょ、寝わらじゃないとモンスター系は寝ないよ
極端な話寝わら一個と個室のかべかけで指定すればそこで寝るはず

758 :
>>698
おおありがとう
モンゾーラで時間経過させたら無事沸いたわ!

759 :
>>718
綿で島作る気かよwいや、ネタとしてありかもしれんがw

760 :
生肉の解説に まものの肉 ってあるからな
動物と魔物の区別はあんましないみたいだな
ゾンビ系はせめて棺おけで寝て欲しかったがな

761 :
もしかして、アプデでしろじいがいないタイミングでかいたくレシピクリアしてもしろじいが出てこないようになった?

762 :
青は結局そざい島行ったほうが時間単位の量が半端ないからなぁ
よほど染料階層が狭くない限り
黒はうん、ちょっと面倒よね

763 :
コーヒーとウリナス500マスずつ作りゃええねん

764 :
>>761
アプデ前の話になるけど何かの時のタイミングでかいたくレシピクリアしてるにもかかわらず
しろじい出てきてくれない時があって、そのときは気にせずゲーム進めたら
クリアした分あとでまとめてクリアになったよ

765 :
>>756
そのハンマーは何のためにあるんだw
まぁ小麦なら肥料にも使えるし
犬連れて素材島まわればウリナスとかザックザクやで

766 :
>>764
ありがとうございます!気にせず破壊天体いってきます

767 :
ほんとビルダーアイはクリアボーナスにして欲しかった
スタッフどんだけ部屋作り無理強いさせたいんだよ
アイが欲しいプレイヤーなら勝手にガンガン建築するだろうに

768 :
やはりビルダーアイなど不要だったのだ

769 :
>>768
愛など要らぬ!

770 :
>>660
モンゾーラをおおなめくじから守るために外壁を城塞にしてあったので
城門内部でイベントが進行し3者の姿は輪郭線とセリフのみでした…

おのれ、おおなめくじめぇ!

771 :
>>715
ホントこれ

772 :
あ、やっぱり巻き貝の方がいいや

773 :
>>752
そういう時は1の知られざる島にいっちょビルドしてきたらいいんじゃないの?
2で上がったビルド力を余すところなく発揮して
1のビルダーたちの鼻を明かしてやるみたいな

774 :
いや、面白いな、リスタート。何だか以前とは違うような感覚だよ。
ドルトンとポンペは師弟関係で、ジバコは唯一の兵士だが武器が壊れて籠城か・・・

拠点に敵が大挙として襲ってくるっていいな。
しかし、シドーは強いな・・・

775 :
二周目はお遊びでモンゾーラ産のトゲ使った防衛設備作って遊んでる
まあ骸骨達に粉砕されるわけだが

776 :
うーむ、セーブデータ増えたし改めて5周目始めてみたけども
ブロック担いでのかつての大樹渡りが難しくなってる気がするなぁ

777 :
あれ?シドーのAI修正されてない?
あんまり近くうろつかなくなったような

778 :
ビルダーズアイ世界が変わった
ブロック敷き詰めがめちゃ楽になった

>>777
ウチのシドー君めちゃ近づいてきてこっちガン見してるわ

779 :
>>771
3000ほど貰ってくれない?
>>775
もちこめたっけ?と思ったらハート交換があったな
鉄の作業台でアイアン要塞も作れるのかw

780 :
>>779
いや沼地のイバラのトゲ
威力は低いがRPよRP

781 :
ビルダーズは1も2もやたらと主人公の顔をけなされるけど何か意味があるの?

782 :
>>780
別のステージには一切のアイテムが持って行けないはずだけど変わったのか?

783 :
モンゾーラの沼地に生えている茨っしょ

784 :
>>777
俺は変わってないように感じる

785 :
ああすまんまだ二周目のモンゾーラでの話なんだ

786 :
気のせいか…

787 :
>>781
ロトの血筋だから仕方ない
ロトというかオルテガ
マスク無しでは居られないブサの呪い

788 :
>>781
1は伏線 終章で回収される

2は常時にこにこ勝手に不機嫌ぐらいで、
そんな貶されないような

789 :
>>786
AI関連で明らかに変わったのは何もしていない状態がほとんどなくなった

790 :
>>785
あぁ把握した
ムーンブルクの最序盤での骸骨相手にわざわざモンゾーラ産茨使ってるのかと思ったわw

791 :
2しかやってないけど顔のこと言われるのはけっこう好きだけどね
いつもニコニコとか素敵やん
それにRPGって総じて主人公は無表情のイメージでストーリーが進むだけで何考えてるかわからないから、
2の顔いじりの設定好きだよ

792 :
二種目はビルダーズハンマーとビルダーズアイは持って行きたかったなぁ・・・

793 :
ステータス画面とか常時髪型反映してほしいし、
表情も自分で指定したい

794 :
キッシムの仕事がないと可哀想に思う人はあやしい植物園をつくってあげよう
働くから

795 :
むぅ、マギールさんに黄色い花は見せられないか…

796 :
子孫の話だけど、やっぱりルルはピリンと関係あるのかな?
顔、髪型もだし、料理に土を入れたがるところとか

それにしてもそろそろ動物たちをかいたく島に送らないと、ツリルの2人が呼べないわ…

797 :
>>792
ビルダーアイ警察だ!!!!!

798 :
ピリンちゃん天使や

799 :
ビルビルビルダーアイアイビルダーアイ
建築生活のビルダーアイ

800 :
知識持った状態でビルダーアイTAやるの結構面白いぞ
ニューゲームから30時間ぐらいで行けるよ

801 :
土を加熱して食うのは飢餓状態では適切な方法だよな

だがルル、てめーはダメだ

802 :
>>796
子孫だとおそらくピリン枠は2主人公
わざわざ設定しなくても良い出身地をメルキドに設定してるのはメルキドに置いておかれたピリン系列の子孫ってことなのでは?

803 :
>>792
整地の他には
ギロチンの入手が楽になるな

804 :
モンゾーラで城の床手に入るのか
9発もかかるけど木槌で壊せる物を金属武器で壊せない骸骨剣士共

805 :
半年ぶりぐらいにやってるけどロード画面のスクショすごい奴多すぎてビビるな

806 :
今さらながら最近のドラクエにしては名前4文字までなんだな
それも含めてDQ2ってことか

807 :
>>777
うちのシドーは相変わらず主人公べったりで
同じベッド、すぐ近くのベッドでぐーぐーですわ

808 :
>>792
俺も二週目のオッカルムなんだけど
キノコまみれの部屋を作るために彰晃基地と拠点をルーラで移動するのが面倒くさかったからその二つは欲しいわ

809 :
いったい第何サティアンなんだ

810 :
キノコは群生地に生えてるデカイ奴使えば楽だぞ
初期のハンマーでも行けるし

811 :
>>804
攻城戦の破城鎚も木製だから多少はね?
叩き切ることに向いてる西洋剣でも門にむかって振り回す奴はまずいない

812 :
やらかしたわ
ブロックライトを先に青く染色して数が足りなくなった
地底湖で泣き濡れて蟹とたはむれたわ

813 :
>>769
「壊れたものを直せるのは愛だけだ」
死体に湧いた蛆虫を食って体力回復という暗い雰囲気のマッドマックスで突然上のセリフが出てきてちょっとだけシビれた

814 :
>>812
青の染料落とす敵いるよ
地底湖にいる青のカニさん

815 :
ごめん、寝起きで頭がどうかしてたわ忘れて…

816 :
監獄島から脱出する際にお礼参りと言わんばかりに島じゅう破壊・強奪しまくってたら夜が明けてた

817 :
方舟の下の水抜こうとしたら面倒くさいな
埋めるにしても空間あるとNPCハマっちゃうから全部埋めないとアレだし…

818 :
まだアプデしただけなんだけど、2クリエは1クリエとピリンの子孫なのか

819 :
>>816
これはやるよなw

820 :
シドーキッシムジゴック連れてマガマガ島行ったらバグなのか何なのか
1匹のサソリが全く攻撃してこなくなった
こっちに気付いて付いては来るんだけど
立ち止まって近付いて覗き込んでもも何もしてこない
まるでパーティーインしたみたいにどこまでも付いて来る
他のサソリに攻撃された時に仲間に巻き添えで倒されてしまった…

正直面白かったし
やっぱり全魔物仲間にしたかったよ

821 :
仲間は無理でも姿だけでも一目見たかったわ
アデンやヨージスはもちろんモブモンスターもみんな好きだった
ごろつきでけえwwwとかアデンさんちょっとカメラの前からどいてくださいwwwとか
ワチャワチャしてる感じが箱舟の醍醐味だったから寂しさが際だってしまう

822 :
あ、箱舟の話じゃなかったか 失礼

823 :
>>804
頑張って大樹の溝の周りをそれで補強したわ
溝の底は床石

2週目はあの溝にキビ植えて周りはトマト畑にしようかな

824 :
箱舟の仲間たちといえば際立った戦闘力を思いだす
イベントバトル放置でも撃退楽勝

825 :
>>824
それで余裕かましてたらメタッツが死にかけたから慌てて援護に行って、自分が死にかけた思い出w

826 :
ザブザブでマーマン系と戦っている時に
シドーが無反応なのは変更なしだね
巻き添えで殴られても反撃しないよ
どうやったら戦ってくれるんだろう

827 :
>>824
ドロップアイテム見逃す可能性あるらしいのがな・・・

828 :
自分以外が倒したら自動入手
むしろ自分でトドメをさすと取り忘れる可能性がある

829 :
マーマン無視は全仲間でそうだし、
改善されんままか

830 :
>>828
なるほど
じゃあ出ない方が良さそうだな・・・

831 :
破壊天体の魔物は影だから光の剣持ち込んだら余裕よね

832 :
>>820
その現象は私も見た。
あと、眠ってる時にいくらこちらから攻撃されても目を覚まさずそのまま永眠したサソリもいた。

833 :
>>826
浅瀬に誘い出して周りを壁で囲ってから水を全部抜いても戦ってくれなかった世。

834 :
やっぱおもしれぇなあ
欲を言えばお盆前にアプデして欲しかったぜ

835 :
>>834
一般的にだけど、大型連休前には変わったことはしないのが定石

836 :
>>832
サソリとかドラキーとかマリンスライムとかは夜寝るAIなんだから
仲間にする仕様への変更も楽だと思うんだけどなあ…
あと寝なくてもいいし特技なしでもいいしその辺うろつくだけでいいから
アルミラージと一角うさぎ仲間ににしたかった

837 :
1主人公は子孫もたくさんビルドしたのか
流石だなビルダー

838 :
モンばあがご飯食べたりお酒飲んで楽しんでるのを見て
監獄島組も忘れず救済してくれてよかったと思った
欲をいえば汎用おばあさん服に着替えさせてあげたいが…

839 :
>>835
年末年始はバグ修正で痛い目みたもんな
まぁ自業自得ではあるのだが

840 :
連休前に出して致命的な不具合やばいもんなぁ

841 :
ゲーム作ってる側だって休日は休みたいもんな

842 :
休みたいというか、人売り企業から雇ってるから休日出勤させづらいんでしょ。
社畜は喜んで出るブヒ。

843 :
7月下旬くらいに実装されてればお盆に遊べたしバグがあってもお盆までに直せただろうし

844 :
休ませて

845 :
フィーをパーティに入れて素材島から戻ってくると港から動かなくなってるな
再起動案件

846 :
3周目でもおもしろいんだよなぁ
わくわく感はないけどいかに効率よく建築するかってとこが
ビルダーアイだけでいいから引き継ぎたかったけど

847 :
クリアしたのは1回だけだけどモンゾーラとオッカムルは5周目くらいをやってる
モンゾーラは城壁を作り地下を作り空中農園を作りってとこまでが自分のデフォ
オッカムルはペロのハッスルダンス前まで進めてプール以外全部一度解体(バーが一部できないけど)までがデフォ
そこからどうするかでいろいろ試行錯誤しながらで周回やってる

848 :
今まではほぼ自己満足で作ってたんだけど、だんだん自分で納得のいくものが作れてくると誰かに見せて(褒めてw)ほしくなるな
こういう時にみんな掲示板とか写真スレ使ったりするのかなー

849 :
>>848
そして殆どレスがつかなくて落ち込むまで定期

850 :
写真スレすげえな
レベルが高い

851 :
>>843
そしてバグだらけにw

852 :
不便、地味、底が浅いの三拍子が高いレベルで揃った稀有なゲームという結論
はっきり言って建築ゲームとしてもアクションゲームとしても中途半端
要所要所でもドラクエである意味がないと感じる点が多い
とくにクリア後に顕著
近くで浮いてるキメラの姿がプレイ中に感じられる唯一のドラクエ要素になると言っても過言じゃない

853 :
ストーリーが苦痛だから何周も
しようとは思わなかったな
次回は気をてらわず平凡なストーリーに
してほしいわ
何だったら無くてもいいくらい

854 :
死体を何度も埋めさせられるのとかも
苦痛だったなぁ
子供向けっぽく宣伝してた癖にこんな
気が滅入るようなのやらせんなよ
チグハグすぎんだよ

855 :
>>849
それは言わないでw

856 :
>>855
いいじゃん、試しに写真&うpスレに上げてみたら?

857 :
やっと畑がちょうどいい感じになったので
旅の扉 船着場 赤の開拓地 緑の開拓地 青の開拓地 教団船 旅の扉
という感じで一周できる通路を作り始めた
舗装だけで結構な労力だなこれは

858 :
>>856
今作ってる宿屋ができあがったらやってみようかな…
でも某動画主のパk、影響を多分に受けてる気がするからそれもちょっと怖いw
わー、なんか「あげてみなよ!」って言われたがってる感が出てて自分うざい!(笑)

859 :
>>858
DQシリーズの再現で動画にしたもの上げたがついたレスは1つ
さあ早く仲間になるのだ

860 :
>>839
年末に関しては仕方ない
セールスチャンスだからその後何があろうが発売するしかない

861 :
>>859
まさかの経験者だったかw
8月中にはうpできるように引き続き頑張るわー!
アイ手に入れる前と後で完成度が段違いすぎてw

862 :
>>843
納期を早めるとかは普通に死亡フラグ

863 :
>>850
SNSはそれ以上のレベルだよ

864 :
>>861
頑張れー

865 :
>>863
ツイッターちょっと見るだけで凄いのゴロゴロ出てくるね

866 :
ムーンブルク終わったあたりで船着き場らへんで作業してたら
魔物集団襲ってきて船らへんの地形壊された
船長の足場も壊された?のか1段下がってしまったようなんだが
船長の位置には置けませんって言われて埋まったままで可哀想…
更に下を壊す勇気はない

867 :
ソフト開発はデスマだもんな
遊ぶ側でよかった

868 :
>>866
船長が邪魔で置けないだけだから思いきって沈めてやってから元の高さに足場をつくりなおしてやり
一回島を出ると元の位置に戻るよ

869 :
>>866
下にトランポリンをしいてから床を破壊してジャンプしてる隙に元の位置に床を配置できるって聞いたからセーブしてやってみ?

870 :
普通に家を建てて最上部の部分だけ
屋根をつけず中を見られるようにする・・・その手があったか

雨が気になるならガラス張りにしてもよさそう

871 :
箱舟フルメンバー来たら島がパンクすると思ってたがアデンおじさんとかはさすがに無理か
モンばあ達までフォローしてくれたからいいけどさ
きづちんとぬかづけが喋れるようになってるのは予想外だった

872 :
>>871
ぬかづけで草
おおきづちの喋り方が若干ゴルドンとかぶってるような

873 :
船長に話しかけるたびにコンブが増えて行くよ…
せっかくだからコンブを出汁につかう料理が増えれば良かったのに
または味噌汁のレシピをネギ・味噌・水じゃなくて
ネギ・味噌・コンブにしてくれたらモブやキメラも作れるようになって
配膳する気にもならなくて大量に余ってた味噌を有効活用出来たのに
あとわさびもわさび漬けだけじゃなく
海鮮丼や寿司や刺身もりもりに添えられたら良かったに

874 :
>>873
コンブとモモガイはレシピ1つしかないのもったいないよな
不味すぎるんだろうか・・・

875 :
>>872
ブラウニーのセリフにゴルドン関係のあるよ
少し心にしみた

876 :
モンゾーラでブランコ作るミッションをクリアさせたらみみずんが行方不明になった
鐘鳴らしても来ないし草原団子置いても来ないしブランコのミッションクリアしたのに姿がないから話も出来なかった
アプリ再起動で戻ってきたけど焦ったよ

877 :
>>875
そうなんだ
帰ったらしつこく話しかけてみよう

878 :
オンバを元の格好に戻すか
モンばあを普通の服にしてあげるか

どちらかしか選べないならどちらを選ぶ?

879 :
>>874
モモガイはホタテに似てるから
牛乳+モモガイでモモガイシチューとか
牛乳+チーズ+モモガイでモモガイグラタンとかできたろうに
採りたてでも生臭いみたいだから刺身は無理かな

880 :
ツイッターではスタッフを含めた大量の人からいいねがついても掲示板にアップすると100ポイントもつかず埋もれる現実。

881 :
>>878
モンばあ一択
オンバは別に慣れればいいけど
モンばあは可哀想になってくる

882 :
>>881
オンバの痛々しい格好は可哀想にならないのかい?

883 :
かいたく島で仲間を何回か移動させた後
からっぽ島に戻ったら
仲間のうち数人が空から降ってきたでござる

884 :
>>882
嫌なら隔離でもなんでもすればよくね?ってかクリア後にオンバに会う事なんかある?俺はクリアしてからはちいさなメダル集めに行って一瞬見て以来会ってないよ半年以上

885 :
マンボウだけでもカマボコにできねぇかな
料理して消費したい

886 :
オンバは同じ髪・肌色のモブ村人で代用できるがモンばあはできないからなぁ
モンばあをまっとうにしてほしい

887 :
そもそもオンバ他の服着れるやん

888 :
>>887
やった事ないけどうさ耳外れるの?

889 :
ストーリー3周してやっと落ち着いてビルダーアイまで取ったけど、新しいセーブで4周目始めるか悩むw

890 :
>>879
美味しそう
後は油でフライ
バターでソテーとか

唯一の貝なのにな

891 :
>>884
寒いわ。

892 :
義務配信クソダルいな
PCからって毎回URL発行しないと駄目なんか?

893 :
>>888
耳は残るがバニー服じゃなくなるだけで見た目かなりマシになるよ

894 :
不人気でスルーされてるけどルルが密かに狂ってる件、救済なかったの悲しいなあ

895 :
>>893
やっぱそうだよな
まあ俺は隔離してるからいいけどさ

896 :
>>873
みそおにぎりとか欲しい料理レシピはまだまだあったな
3では水回りも含め改善してると良いが…
そもそも出るかって?ミリオン達成したし出るやろ^^(フラグ)
逆に
キャベツ→野菜ジュース ←わかる
トマト→高級野菜ジュース ←よくわかる
ネギ→高級野菜ジュース ←?!
ジャガイモ→高級野菜ジュース←??????!
下二つ作れちゃダメだろそこはよw
しかもジャガイモが高級野菜ってw

897 :
某農奴もキャベツだけで野菜炒め作るから平気平気

898 :
>>894
ルル含め青住人の不遇さがヤバイ
せめて釣りでもすればよかったのに
あと温泉釣り禁止区域に出来ない?ゴミばかり釣ってくる・・・

899 :
一瞬
鑑賞用魚から染料絞れないかなって思ってしまった
かわいそうなんで無し

900 :
>>898
うちのからっぽ島では、夜中建築で駆けつけてくれるしパトロールもしてくれるし、住人のなかでも頼りになる奴らなんだが。

901 :
>>900
設計図ほぼ使わないから知らんかった(引っ越しや超スーパーカー)
パトロールったって武器もないし…

超スーパーカーで思い出したが縦置きの車輪やタイヤ欲しかったなぁ

902 :
まあ村人(青)入れるならジバコ(兵士)でええわな

903 :
>>900
緑の住人→農業や料理する
赤の住人→料理や建築する
青の住人→?
プットが料理する以外役に立たない

904 :
シスター「…」

905 :
>>904
シスターは教会入り浸りでほとんど働かなくね?協会作るのが悪いって言われたらそれまでだが

906 :
>>904
ムーンブルクでミトさん暗殺でもされたんか

907 :
俺さ、シドー全然好きじゃなくて近づいてきてウロウロしてんじゃねーよ気持ちわりー奴だなって感じなんだけどみんなはそうでもないの?

908 :
チャコちゃんだけAIがバカなのかずっと階段側面の壁にぶつかり続けてるわ
何回鐘鳴らして引き剥がしてもそう

909 :
>>907
パーティーから外した時のシドーのストーカーっぷりはちょっとだけこわい

910 :
>>909
それの事を言ってるんだ

普通の住民と同じように生活するなら置いといてやってもいいけどわざわざ接近してきて気持ち悪いし建築の邪魔だから隔離してあるんだよね

911 :
たまに見に来て去っていくくらいならいいのになってのは思う

912 :
魔物が湧いてた頃はシドーが近くにいると任せられて良かったかな…
主人公が攻撃されてからしか動かないのは不満だったしシドーがやるまでもない雑魚ばかりなのもなんだかなぁと思ってたからロトの魔よけは良かった
最初から入れとけって感じだが
シドーが近くをうろつくのは護衛の役があった名残だな

913 :
オッカルムでは筋肉儀式とかやってたのにな

914 :
>>911
俺それも無理だわ
もう視界に入るだけでイラつくからストーリー島に隔離したい

915 :
うちの青は充実生活

916 :
シドー全く気にならないから常にパーティーに入れてる
その方が素材島行くとき楽だし

917 :
>>914
うちのシドーは一人だけみどりに送り込んだ
シドー自体は嫌いじゃないしストーリー終わるまではむしろ好感持ってたんだけどね
さすがにあのまとわりつきはちょっと
スクエニに少なからずそういう意見行ってるだろうになんで直さない

918 :
建築中は邪魔だから違う拠点に置いてるけど
寂しがりやの犬とか猫みたいダナーくらいしか思ったことなかったわ

919 :
シドーくんは作ったばかりの部屋最速でつかってくれるから好き好き

920 :
シドーの動きは魔物湧いた時の攻撃要員だからなんだろうけど、魔物湧かさなくなると視界の隅にフッと突然現れるからたまにビビる
まあ別に邪魔ではないからほっとくが

921 :
カメラのズームアウトって前からこんなにズームアウトしてたっけ?

922 :
シドー君♀ならあるいは…?
>>905
作らなければペロ以上リズ未満の調理してくれるぞ
祈ったところで何も変わらない・・・

923 :
>>921
自分が狭い部屋にいるか屋外みたいなひらけたところにいるかによって違うよ

924 :
結局なんでシドーだけ頑なに飯を食わないんだ
クリア後は普通に人間(みたいなもん)なんだし飯食ってくれよ
お陰で丸1日主人公ストーカーしてるのが余計に際立つわ

925 :
>>922
♀でも無理だわ邪魔以外の何者でもない

教会ってのはドラクエに必須みたいなもんでさ…
まあ祭壇をカモフラにすりゃいいんだろうが誰も寄り付かない教会ってのは嫌だしな

926 :
>>925
花でも飾っとけばウェーイしにくるよ

927 :
>>925
じゃあうんまぁそこはしゃーない
幸い今回調理要員が大勢やってきたし青チームも建築もしてくれるから何とかなるっしょ

928 :
>>926
あの行動クソだわ
シドーのストーカー行為の次にクソ

929 :
>>927
実際開拓島1が実装された日から開拓島しか使ってないし、気に入らない住民は祖国に返したし、返せない奴はからっぽに隔離してるんだ

930 :
シドー好き、プット好き、オンバのウサミミ好き、教会は作ってない…
本当同じゲームしてても人それぞれだなとひしひしと感じるわ

931 :
>>930
この手のゲームは自分の好きなようにやるってのが売りだからね
だから俺は好きなようにできると見せかけて全然できないからっぽ島が大嫌いです

932 :
シドーは開拓地でも素材島でもお邪魔だなあ
せめて勝手な素材破壊と遅い攻撃・吹き飛ばしがなければマシなんだが

933 :
むしろシドーはムーンブルク攻略中にからっぽに帰島すると即逃げ出すのが鬱陶しかったわw

934 :
このゲーム面白いけどいろいろ調整不足が目立つね
ゲームのテストプレイしてる人とかってあまり発言権とかないのかな
絶対プレイしてればこういう不便に気づくだろっていうことでもそのまま放置されてる

935 :
>>934
具体的には?

936 :
チェック前の素材壊されてから素材島はずっとぼっちで強いボスは上空攻撃やってるな
採集手伝いもオンオフ必要だったよなぁ

937 :
自分はシドーの手伝いありがたかったけどなあ
弱い木槌で硬い岩何度も叩いてた頃とか
森にバラバラ落ちてるフルーツ集めるときとか
初めて他の住民とパーティー組んで素材島に行ったときは全部一人で集めるのをダルく感じた

938 :
>>936
俺は素材島はキラパンとキメラ固定だわ
ボスなんかははかぶさで切ればいいし

939 :
>>937
最序盤はいてもいいんじゃない?少なくとも俺は中盤以降から邪魔と感じ始めた

940 :
ON、OFFはあった方がよかったかね
クリア後ならパーティ外せばいいだけだけど

941 :
ムーンブルクでシドーがウダウダ言い出すのと、
主人公の考え態度を勝手に決められるのはかなりうんざりした
あれ以降ほぼ連れていない

942 :
>>941
あのシナリオかなり嫌われてるよね
俺はストーリーに興味0だから気にならないけどさ

943 :
シナリオは監獄島からムーンブルクでダレちゃったな
天体シドーで盛り返したけど

944 :
ムーンブルクは色々あったがそこは別にいいよ
監獄島に連行されるまでの流れは不自然すぎる上にフラストレーションしか貯まらなくてきつい
せめて船をビルドして脱出させて

945 :
>>942
個人的には全体的にシナリオと住人に魅力を感じていないなあ
何のために存在して何の目的で行動しているか微妙な魅力不足の住人が初期からいるし、
最後にへたれて何もしないのが最悪だった
シドー一辺倒を強制されるのもうんざり

システム面は問題も多いけど、それでも面白さが上回るねえ

946 :
シドーが嫉妬したあの兵器(というか罠)ってハーゴン製?それともビルダーオリジナル?

947 :
>>945
ストーリーに興味無いからストーリーについてはストーリー長すぎって感想しか持ってないわ

948 :
ムーンブルクのシナリオは嫌いだけどムーンブルクの再建には他のシナリオ島より一番時間使ったかも
地面や外壁や雪かき等諸々

949 :
3では主人公=プレイヤー度を高めてほしいなあ
本の設定とか、考え好みの強制とか、あわないとしらけてしまう

950 :
赤の開拓地に建築してる頃、シドーうざすぎてパーティーから外そうとしたら
今は外せません出て
「どけ」とか「邪魔なんだよ」とかつぶやきながら
シドーのいるとこにブロックどんと置いたり
とてもじゃないが、いい関係だったとは言えない

951 :
>>945
折角軍事力増強したのに誰一人付いて来れないのはな
じゃあだれか一人選ぶなら誰かって言えば即ジバコちゃんだろうけどw
二人行けるなら調理も可能なペロかスクルト可能なゼセルかで悩む

952 :
二次創作でよく見かけた
建築に入ると寝ない飯食わない風呂入らないビルダーを
心配して世話焼いてるシドーってのが実は公式のようだから
ビルダーのそばを常にうろついてるのはそういう事なんだろう
俺は別に気にならないしシドー普通に好きだけどないい奴だし
それにしてもビルド君ならともかく
クリエちゃんだったら言わないと風呂入らないのはヤバくないですかね…

953 :
このゲームで「は?」と困惑するのは、監獄島でわざわざダルいシナリオやらされてモンスターを仲間にする道具を手に入れたのにその後の天体シドーでは魔物と普通に会話でコミュニケーション取って仲間に加えていくところ

954 :
ムーンブルクはリックがいちいちクソなだけやろ
若干ホラーテイストで、まだ正体不明な世界の得体の知れなさが一気に深まるのが
最高に痺れるし、退廃的な雪世界から理想郷然としたローレシアに
ついた時のギャップもいいやん

ハーゴンが破壊神の力を掠め取って作った夢の世界でしたってオチ
は若干白けたけど

955 :
オッカムルでの地下探索やムーンブルクでの皆で戦闘は楽しかった

956 :
>>953
いやいや最初から船上でお話して結構いい感じになっているじゃん

957 :
イベントクリア判定は最後ぐらいにして色々なクリア方法もできると良かったなあ

958 :
ムーンブルクもゼセルちゃんが可愛かったり
旗で兵士をワラワラ連れて戦闘できたりゼセルちゃんが可愛かったり
良いところも有るには有ったんだけどね

959 :
俺はオンバがすごい素敵だと思うんだ。
幼い頃に不慮の事故で炭鉱に閉じ込められてしまう。そんな状況に対してオンバはほとんど何もすることができないんだよ。
確かに地下の情報には詳しくなったさ。だけどそんなの何の慰めにもならない。そんなんで失われた青春時代が取り戻せるわけがない。

挙句の果てには仲間のはずのプレイヤーに心無い言葉を投げかけられオッカムルに強制送還されるんだよ。
歯を食いしばって着たバニースーツは何の意味もなく、無残にも再び大切なドルトンと引き裂かれる。
どれほど悲しかっただろう、どれほど無念だったろう、どれほど悔しかっただろう。これだけで俺は泣きそうになるよ。

アプデ後さ、オンバは地下時代おばけきのこと結婚しそうだったって言うんだよ。人間とじゃないんだよ。俺はこれもすごい悲しかった。
きっとオンバはもう人間である資格がないと思っちゃったんだろうって。全然そんなことないのに、すごい素敵な女性なのにさ。
オンバはどれほど自分を呪ったんだろうか?

でもメドーサボールを倒してからっぽ島に来たを後オンバはごうかさ広さ最大の部屋に住みたいって言うんだよ。
自分の失った時間を取り戻そう、残りの人生を謳歌しようって決めたんだと思う。

オンバはかっこいいよ。
目の前で大切なものを何度も壊され自分を責め続け、立ち上がれなくなりそうになりながらも戦うことを決意し立ち上がるんだから。

ちょっと酔いすぎてしまっていて長文を書いてしまった。ごめんなさい。でも俺はカイエンが本当に好きなんだ。

960 :
自分はこのストーリーも設定も大好きで、ラスボス戦はずっと号泣しながらやったクチ
これだけ売れたゲームなんだし、いろんな考え方があるよな
でもみんながグチ?言ってる今のスレの流れはちょっと辛いw

961 :
>>957
それこそ進行不能バグのオンパレードなるぞ

962 :
>>960
十人十色なんだから楽しいつまらんどっちかの意見を言うなってのはおかしいと思う

963 :
>>950
次スレ立てられる?

964 :
>>962
言うなとは言ってないよ ただ自分は楽しかったって言ってるだけ
十人十色なのもわかってますw
まぁ辛いって言ったのが「言うな」って聞こえたならすまん

965 :
>>963
誰かお願いしゃす

966 :
>>965
試してみます

967 :
>>964
まさに辛いが言うなに聞こえてた
俺は楽しいもつまらんもその人の感想だからいくらでもありだと思う

968 :
建てようか?

969 :
船長救出のついでにバズズとボスバトル
マギール、ゴルドン、リック、キラーG復活のついでにベリアルとボスバトル
ぐらいの追加ストーリーを期待してたけど流石にそれは高望みしすぎだったと反省した。

970 :
>>967
ああ、そういうつもりじゃなかったんだよ ごめんね
ただ、グチどころかクソゲー呼ばわりする人が書き込むのはちょっとどうかとは思ってたw

971 :
みんなのアプデ後のスレ見てると、まだキャラから聞けてないセリフがたくさんあるのがわかるわ
けっこう話しかけてるんだけどなぁ

>>968
お願いします!

972 :
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part303【DQB】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1566481602/

973 :
無理だった>>970さんお願いします↓更新済内容

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事

■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/

●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/

●公式Twitter
http://twitter.com/DQ_BUILDERS2/

●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html

●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html

●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/

●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/

■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part18
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1564521069/

■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part7
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1563681844/

■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1554729258/ (dat落ち)

■けいじばんやコンテスト、関連するSNSでの事象についてはこちらへ
ドラゴンクエストビルダーズけいじばんスレ part3
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/net/1566395179/

■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part302【DQB】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1566120818/

次スレは>>950が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
(deleted an unsolicited ad)

974 :
建てたから不要ね

975 :
>>970
否定的な意見でもこのゲームの感想だよ
それをどうかと思ったって、肯定的な意見だけ書き込んでくれと言ってるのと一緒

976 :
>>955
それな、鉱脈ガンガン見つけて使える素材が増えていったり
福利厚生の充実で量が増えていくのも良かった
クリア後全部無かった事にされたけど

拠点のきょの字も無い小部屋から少しずつ陣地を取り返していって
城らしくなったところでいざ総力戦なんてのは良い感じ
クリア後精肉以外使えなくなったけど

977 :
>>970
それも意見の一つじゃね?例えばそいつが理由も言わずただクソゲって言ってるならおかしいけど、ちゃんと不満の理由があってそれを言ってクソゲって言ってるなら立派な意見

978 :
ストーリー島の冒険がなんだかんだで好きだ
DLCで追加してくれるなら有料でも買うわ

979 :
>>972
ありがとう

まぁ仮にすごい建物見すぎて目が肥えてしまったら
次買ったゲームをショボく思うかもしれない
キャラやシステム、シナリオが気に入らなくてヤメる人が出ても
それはそれでいいのだろう
そんな中建築して、いいね貰って
これなかなかないことだよ、うん

980 :
>>978
紋章の数になぞって5章予定だったとしたら
2章分地域が削られているハズだから
オミットした地域のシナリオをプレイしたいよな

原作でも印象深いデルコンダルとムーンペタあたりが舞台として
採用されそう

981 :
>>972

金属工房で適当に作ってもらって見繕って建てるのもアリかなって思える
ハートも稼げるし
あ、ひのきのぼうはやめて

982 :
>>977
今度は批判が的外れとかそんな事を不満に思うのは人としてどこかおかしいとか言い出すぞ
このスレは不満なんてない最高のゲームと言われないと気が済まない奴らがわりと多い

983 :
>>982
って決めつけるのもおかしいと思う

984 :
>>982
何と戦ってるの?

985 :
階段作ってた3時間経過してた

986 :
ピラミッドの頂上飾りが中心からズレてて苛ついたから爆破したわ
左右対称じゃないと己の美学に反する

987 :
全部金ぴかにすると何か違う感
千年パズルみたい

988 :
ピラミッドは金字塔とも言うのだから金ピカにすべきだと思ったがなんか違うのか
ああ赤周辺の山をホテルっぽく偽装してベガスっぽくしたい……

989 :
チャポチャポにマガマガ、食える魚ばっかりだな
ジジババ集めて終わらない釣り大会でもすっかな

990 :
完全別ゲー別売りドラクエ冠なしで、フリービルドのゲームを
出して欲しいな
このグラで
逆にストーリーあるのは、ストーリーを本家並みのボリュームにして
フリービルドはおまけって感じで
自分はどっちも買うと思う

ストーリー中にすんごいハマってマイクラより楽しい!って絶賛してた
海外配信者がストーリー終わった途端次々とあっさり去ってしまうのを見て
別ゲーにしたほうが良いんじゃないかと思った

依頼が次から次から出てきて、”やることがある”っていう状態じゃないと
続かない人、ハマらない人ってけっこう多いよね、良い意味で…頭からっぽにして
特に何も考えずにさっくり楽しめるというか

991 :
>>984
触るな触るな

992 :
うめ

993 :
>>972乙うめ

994 :
埋め埋め

995 :
なんだよ、かいたく島だとどの島選んでもからっぽ島と一緒の分布か・・・

996 :
まだ埋まってなかったのか

997 :


998 :
埋メ

999 :
オンバごと埋め

1000 :
次スレは>>972

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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