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FF3総合スレ part185


1 :2019/01/31 〜 最終レス :2019/03/04
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スレ立ての際は↑を2行にする事

「ファイナルファンタジー」シリーズ第3弾
ジョブチェンジシステムや召喚魔法が初登場
遊びの幅が一層広がりました
飛空艇も数多く登場し、よりダイナミックに活躍します

■前スレ
FF3総合スレ part184
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1545348234/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
まさか保守しそこねるとは
不覚…

3 :
保守age

4 :


5 :


6 :


7 :
そろそろ誰か支援してほしい
保守

8 :
まだまだ保守

9 :
保守

10 :
保守保守

11 :
■公式サイト
・FC版
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff3/
・Wii/Wii-U/3DS VC版(FC版の移植)
http://dlgames.square-enix.com/jp/vc/2009/ff3/
・DS版
http://www.square-enix.co.jp/ff3ds/
・スマホ版(iPhone/iPod touch/iPad/Android)
http://dlgames.square-enix.com/ff/ff3/jp/
・PSP版
http://www.square-enix.co.jp/ff3/

12 :
【1990-04-27】FC版発売
【2006-08-24】ニンテンドーDS版発売
【2009-07-21】Wiiバーチャルコンソール(VC)でFC版配信開始
【2011-03-24】iPhone/iPod touch版配信開始
【2011-04-21】iPad版配信開始
【2012-03-01】Android版配信開始
【2012-09-20】PSP版発売
【2014-01-08】Wii U(VC)でFC版配信開始
【2014-04-23】3DS(VC)でFC版配信開始
【2016-11-10】ニンテンドークラシックミニでFC版発売

13 :
■FC版関連サイト
・EX-Potion
http://ex-potion.com/ff3/
・Central Shrine (閉鎖ページあり)
http://ff3.csidenet.com/central/
・Play Final Fantasy 3
http://playshinra.com/ff3/

14 :
■DS版関連サイト
・DS版 テンプレWiki 「FinalFantasy3DS@Wiki」
http://www12.atwiki.jp/ff3ds/
・【FF3】ファイナルファンタジー3DS
http://www12.atwiki.jp/ff-3ds/
・開発者インタビュー「Nintendo DS Creator's Voice」 (webアーカイブ)
http://web.archive.org/web/20090303192409/http://touch-ds.jp/crv/vol1/001.html

15 :


16 :


17 :


18 :


19 :


20 :
以上

21 :
>>20
風呂入ってる間にやってくれてありがとう!
助かりました!

22 :
>>1
油断すると落ちるなぁ

23 :


24 :
ラグナロクって単語を武器名にするセンスもたまねぎ剣士みたいに謎だが妙に嵌ってた

25 :
いちおつ
レベル上げまくってやっと鉄巨人倒せた…
DSの頃は小学生特有の脳筋戦法で行って見事倒せなかったから12年ぶりのリベンジだった

26 :
保守

27 :
>>24
武器にラグナロクって付けたのFF3が初なんかね?
他のゲームでもたまにラグナロクって武器あったりするよな

28 :
多分初
ネットもない時代ラグナロクという単語そのものをFC版FF3で知った中学生も多かろう
そしてRF接続14インチブラウン管のぼやけた画面でラグナロ「ワ」と思い込んで翌日質問して恥をかく人もいたかもしれん

29 :
まさかそれは…
いや、あえて聞くまい…

30 :
ラ「グ」ナロクとグで一度出てるからクを間違えることはないと思うが…

31 :
そいついつも適当にレスつけてるやつでしょ

32 :
pspの3買ってみようかと思うがオニオン装備って確定入手出来る?
ファミコンのがとんでもなく低確率だったらしいけど

33 :
ちょっと調べてみたけど、隠しダンジョンで3色ドラゴンのみ出てくるので
そこで数こなしてドロップ(7.0%,4.5%,1.5%)を狙う事になるのではないかと

FCの時はクリスタルタワー上層だかでドラゴンが出るまで粘った上で更にドロップだからね
1,2人分くらいは揃えられたからとんでもなく、という程ではないけど

34 :
FC版は歩数調整が知れ渡ってからは大分楽にドラゴンに遭遇できるようになった
アイテム変化バグで直接オニオン装備入手する人の方が多かったと思うけど

35 :
かく言う俺もアイテム変化でオニオンだな
そっちのほうが楽だし

ファミコンミニのFF3、暗黒の洞窟今やっとクリアした
土の牙入手後のレベルは28(突入時は26)で、ジョブは戦・赤・黒・白、ボス戦のみ戦・赤・白・白で行った
マジで最悪だった。エリクサー4つあったの全部使ったし、フェニックスの尾も3つくらい使った
ちゃんと分裂対策取ってから挑んだからなんとか突破することが出来たんだけど、
何も対策取ってなかったら回復アイテム全部使っても途中で詰んでいた
対策無しで風のクリスタルのジョブだけで暗黒の洞窟をクリアするとしたら、最低でもレベル40以上ないとキツイか
いや40あっても流石に無理かなー、レベル50くらいあれば十分行けるだろうけどよ
いずれにせよFF3最難関のダンジョンはクリアできたわけだし、肩の荷が下りたって感じだ

36 :


37 :


38 :
げんじゅつしの熟練度を99にしてみた。
FC版ではあるが魔法がつよい。ロマン感じたかった。

39 :
正直FC版の赤魔道士ってどうよ?
中途半端なジョブで使いづらいって言うけど、使っても序盤だけだって
でも俺はそんなことは無いと思う
終盤はクリスタルのたて両手装備&クリスタル防具装備で弾除けになってくれるし、
クラス4の魔法にはシェイドとサイレスが使えるし、中盤以降もサポート戦力としてなら十分役に立つと思う

40 :
>>39
中盤以降に使ってみようと思ったことも無いけど、重装備可能な補助役として運用する方法があるのか
魔法使用回数や魔法の威力・成功率はどんなもんなんだろ?

41 :
赤魔=中途半端なイメージはあるね 戦士系武装不可 高レベ魔法不可
中盤以降活躍の場は・・・まあ詰むわけじゃないしということで

ちなみにPSP版FF1なら4人赤魔は強かった

42 :
>>40
一度中盤以降にメイン戦力(前列・両手ティルウィング装備)として使ってみたんだけど、他ジョブと比べるとHPが低めだし、
集中的に狙われたら簡単に転がっちゃうな
魔法使用回数、威力は白魔や黒魔に比べて劣るし、成功率もやはり劣るほうだと
シェイドに至ってはほとんど確実に成功する(麻痺が効く敵なら)

中盤以降も赤魔道士使うなら、杖系の武器を装備させておくとかルーンのつえとかな
戦闘で使っても毛の生えたようなダメージにしかならないけどMPの節約にはなる
装備したルーンのつえを使うとブリザガの効果があるけど、威力はブリザトにも劣る

43 :
>>42
シェイドは基本命中率が100だからまずミスらない

44 :
いや、どう考えたって赤魔は序盤のジョブよw
愛を持って運用すれば何とかなるってだけで、十分役に立つとかないわw

45 :
FCは攻略途中に出遭うイベントでそれぞれ想定されたジョブを使ってクリアしたら次のジョブを試す為に使い捨ての設計だからね

46 :
>>38
いいなロマンだ
どの位ダメージ変わるんだろう

47 :


48 :
しゅ

49 :
>>46
何かの攻略本で、熟練度毎の魔法ダメージ変化量やらが細かく書かれた奴あったような?

50 :


51 :
専用武器も相まってアンデッドの多いジンの洞窟だけやたらに輝くジョブ
経験者ならキャパシティの無駄だから最初から採用しないけど

特定のボス専用みたいなジョブ多いよな
黒魔はおおねずみ、学者はハイン、竜騎士はガルーダ、グラシャラボラスの魔剣士

52 :
保守

53 :
これ〇〇のジョブ使うと便利ですよじゃなくて 使わないとクリア困難っていうバランスだったな

54 :
FC赤魔は良くてサラマンダー戦までだな
いや実際サラマンダー戦も相当キツいんだが

55 :
>>51
グラシャラボラスの魔剣士だけ分かんないw

56 :
多分ヘカトンケイルって言いたかったんじゃないかな
ボスそのものじゃなくて暗黒の洞窟

57 :
そういうことね
いっそのことヘカトンケイルも分裂しちゃっても良かったんじゃないかと思うわw
HP高めだからたくさん分裂しそうだし
まぁでかいからすぐ画面埋まるけどさ
どうせ魔剣士で行っちゃうから逆に弱点突かれてダメか?w

58 :
疲弊しきった上で分裂されたら堪ったもんじゃねえぞ

59 :


60 :


61 :


62 :


63 :
リアルタイムでFCをプレイした事ある人に聞きたいんだが
テントやコテージがない本作でフィールドを探索する時は、ダンジョンを攻略するのと同じくらいキツかった?

64 :


65 :
>>63
ダンジョンほど厄介なモンスター出ないし、そんなキツいと思ったことはないな

66 :
>>65
チョコボにも乗れるというのもある?

67 :


68 :
>>66
それほどチョコボ乗らなくね?

69 :
フィールドできつかったのは船とってから古代人行くまでくらいかね

70 :
他のFFと比べてもキツくなかった?

71 :
フィールドで強敵エンカウント大苦戦とかあったか?
3のキツイはやっぱダンジョン長いセーブポイントなしの印象が強い

72 :
テントやコテージが無いから消耗が激しいとか

73 :
なんでなくなったんだろうな
セーブがテントなしでできるようになったからな

74 :
テント類なしでセーブ可能になったのは前作からだからそれはないだろう
>>65
>>69
>>71
ありがとう
フィールドがキツめだったら、世界各地に散らばるチョコボの森の存在意義があったのかな?
って考えてた

75 :
チョコボの森も大体拠点の町から目的地までの導線から外れてるとこにあるから、イマイチ使いづらいんだよなぁw
まぁ預かり所としての機能はあるからちょいちょい行くけど、それもサロニア行ったらもうそこでいいしな
インビンシブルでも喚べるし

76 :
チョコボの森に関してはFF3の世界にはチョコボという不思議な鳥が

77 :
連投失礼
チョコボという不思議な鳥がたくさん居るという
ファンタジー世界の世界観の演出の一つという解釈で良いんじゃないか?

一応チョコボ自体は足早いしエンカウントしないから快適に世界を廻れるから役に立たん事はないし

78 :


79 :
古代人の村から船に戻るときと、グルガン族の谷から船に戻るときと、ゴールドルの館から船に戻るときの三回使うだろ!

80 :
グルガン族のところはいきてる森やんけ!

81 :
落ち着けw

82 :
予めチョコボの森の位置を知っていればゴールドルの館の行き帰りは便利だよ

83 :
ある日僕たち一行はチョコボに乗ってアムル周辺を散策していた
北に向かう僕たち、そこで僕たちは石像を見つけた

よし行こう

84 :
ある日僕たち一行はチョコボに乗ってアムル周辺を散策していた
南に向かう僕たち、そこで僕たちは沼地の先に黄金にきらめく館を見つけた

よし行こう

85 :
どこぞのヨッシーのように乗り捨てれば助かるな

86 :


87 :
>>83
>>84
性格悪いな

88 :
ていうかそいつらのレスは徒歩でも同じオチだから

89 :


90 :


91 :


92 :


93 :
雪原はないか

94 :
保守

95 :
しゅ

96 :


97 :


98 :
>>63
フィールドはあまり苦戦したイメージないな
厄介なステータス異常使う敵も少ないし

99 :
そもそもフィールドあんまり歩かないんだよな
フィールドモンスター必要あんの?ってレベルで

100 :
3は特に敵=ダンジョンのイメージが強いな


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