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【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1283スレ目【スマブラSP】


1 :
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を5行入れてください
次スレは>>800
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>850>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます
2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦
■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp
■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1282スレ目【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1589292039/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。どれも一長一短なので好みでOK。
公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01
ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario
Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。
有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ28【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1584690213/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ14 【質問/雑談】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1581114019/

3 :
Q.動画投稿のやり方教えて。(こういうの)→ https://youtu.be/9ekMVYFyhqI
リプレイを動画化する(要microSDカード)、動画化したリプレイを投稿する。
暫くすると(5分〜10分は待ちましょう)、任天堂アプリの方に自分の投稿した動画が出現する。
そこからURLを拾って貼り付けましょう。
Q.回線の良し悪しについて教えて
あくまで目安ですがPing値が25以下、DOWNLOADが20Mbps以上(UPLOADは関係なし)あれば問題ないと思います。
【インターネット速度測定】
・Internet Speed Test(こちらで計測できない場合は以下「SPEEDTEST」で計測してください。)
https://sourceforge.net/speedtest/
・SPEEDTEST(選択されるサーバーによって結果が異なるので3回くらいテストされるのを推奨します。)
http://www.speedtest.net/ja

4 :
桜>>1乙博

5 :
>>1乙リドリー

6 :
>>1乙ELDA

7 :
>>1乙サムスR

8 :
1000ならカムイ強化

9 :
オフでも不快なのにオンだと尚更不快だなパックマン
ひたすら逃げまわるばっかで勝っても尚うぜえ

10 :
ベヨネッタ他の人が使ってるの見てるとなんとなく勝てそうなのに自分で使うとクッソ弱えわ
コンボ入れば火力は高いけどずらし方向見るのほぼ無理だし判定弱いのに無料技が最低空横Bぐらいしかない

11 :
>>9
開幕初手消火栓で壁作ってNB溜めるパックマンウザいからクラウド下Bでリミット溜めてたらめっちゃ急いで殴りかかってきて笑った

12 :
https://twitter.com/tkmtbs/status/1260759069544968192?s=21
(deleted an unsolicited ad)

13 :
いちおつ
ヨッシーとかいうクソ爬虫類を封印していたクッパは英雄だった

14 :
>>12
オンガオンガ人あるある:オフを理想郷か何かと勘違いする

15 :
アームズ参戦発表から2ヶ月立ちそうだけどなにも盛り上がらなくて、草

16 :
このゲーム相手キャラに限らず待ちゲーじゃない?
上手い相手だと雑に攻めても引き行動から対処されるからライン詰める必要があって
そうなるとガン攻めなんて成立するように思えない

17 :
どのキャラでも差し替えしゲーなの忘れると500万代に下がって焦ることある
上位勢が攻めてるように見えるのはお互い高速で引き行動と差し返し繰り返してるからなんだよな

18 :
ブレワイゼルダ並の救世主じゃん
ttps://i.imgur.com/RHLuPvI.jpg

19 :
https://i.imgur.com/mOsO8ef.jpg
スマブラよりDBFZの方かキャラバランス良いらしいぞ

20 :
forの頃はプロの動きが倍速に見えたけど、今見てもspの速度と大差なくてビックリするわ
よくあんなもっさりゲーでステップ安定してたり着地隙誤魔化してるよな

21 :
>>19
作中最強の男が最弱ってマジ?

22 :
>>17
そうそう
上位勢ってライン詰めたときにちゃんとリターンとれるから、ライン詰められる前に行動するしかなくて読み合いが成立してるから
そうなってくると飛び道具とか関係なく待ちゲーなのかなって、強い人にボコられながら思った

23 :
>>19
漫画しか読んでないけど知らないキャラ多すぎてワロタ

24 :
>>19
キャラ少なっ

25 :
>>19
キャラ数が半分以下のゲームと比べるとかマスゴミかな?

26 :
>>19
こういうゲームってむしろ原作通りの強さの序列があったほうがよくね

27 :
>>26
ヤムチャがSランクとか間違ってるよな

28 :
>>19
DBってこれしかキャラいないの?

29 :
>>19
正直最下位のsyamuですら戦えるっちゃ戦えるしスマブラ並にバランスは取れてると思う

30 :
スパーキングメテオは161キャラいてコストのおかげでバランスも悪くない神ゲーだったのにな

31 :
>>26
ワンパンマン滑っちゃったからなぁ

32 :
テリー実装直後の「テリーあんまり強くないけど爽快感あるから使うわ」とかいう風潮
俺もそうだった

33 :
>>27
まるでスマブラだな

34 :
>>33
ミュウツー様、落ち着いて下さい

35 :
オフが理想郷なのは当然だよなぁ!

36 :
実際テリーは強いけど環境のせいでトップには立てない
FEにメトロイドとかいう櫻井のオナホパネルがある限り

37 :
最初の方テリーヨワードとか言ってたのよくわからん
なんでこんな強キャラが弱く感じてたんだろうか

38 :
>>5
今更ARMSって言われても盛り上がる訳ねえべ
好きな奴には悪いが
しかも情報すらまともに出てないし

39 :
>>37
ジョーカーが弱キャラ言われてたのと同じ
ってか二人共言われる事自体は別におかしかないよ開拓全然されてなかったんだし

40 :
>>37
上Bで足がはみ出るから弱いっていうのとバ難って意見が大半だった気がする
バ難はジョーカーの時も言われてたしこれからの開拓次第だろとは思ったけど

41 :
格ゲー族は対応できないのが悪いから随分評価変わったよな

42 :
そらあれよこいつ広範囲押しつけ系の桜井のオナホには勝てねえもん
復帰ルートがわかり易すぎる

43 :
ARMSはせめてサプライズならよかったけどARMSキャラ出るけど2ヶ月待ってねで盛り上がるわけない

44 :
流石にコロナはどうしようもない

45 :
1月末から6月まで調整なしってのが普通にやばい
まだ発売から1年ちょいなのに

46 :
クルール使ってるんだけどフォックスとゲッコウカパルテナ はほんとにキツい対策教えてくれ特にフォックスYouTubeとかで調べてもクルールに関してはまともな立ち回り動画みたいなのないし使い手もいないから対フォックスってどうすりゃいいかわからん

47 :
だいたいARMSって割とSwitch初期の作品だろ最新気鋭を使うならわかるけど
なんで今更こんなルイマン3以下の作品から持ってくるのか意味がわからん

48 :
>>47
IPの新しさでいったら最新気鋭のうちだろう
最新気鈍だけれども

49 :
ARMSのキャラって最初から入ってそう

50 :
>>46
フォックス君は他ファイターよりもアーマー無敵で暴れたほうがいい

51 :
ゲームウォッチ話題にすらならんけどあいつなんで許されてんの?

52 :
最初から入ってたなら別に文句は大して言われてないだろ
最初からで思いだしたけどforの初期新ファイターの面子ひでえな

53 :
テリーのクソな所ってマジで弱弱パワーダンクさえ打てて適当に突進技振ってたら勝てる所なんだよな
そして困ったら超必殺技連打
そして何故か使ってる奴は『難しいテクニカルキャラ』とか思ってるところが更に腹立たしい
全キャラトップで簡単で脳死キャラだろ

54 :
製品版フルの無料トライアルって40%引きセールしてもなおDLランキングトップ30にも入れなかったARMSさん…

55 :
ARMSがDLC第2弾の目玉やで

56 :
テリーは手足の無敵無くせ

57 :
無料トライアルって→無料トライアルやって

58 :
>>51
許されてはないぞ
遭遇率が高くはないから文句が出辛いだけ

59 :
マジでパワーゲイザーとバスターウルフはあれだけ馬鹿みたいな火力とバースト力なんだから後隙を今の倍くらいにした方が良い、パワーゲイザーなんて範囲が馬鹿みたいに広いから範囲外に出た後だとそこまで痛い攻撃を喰らわないから崖や空中の敵に擦り放題だし

それのパワーダンクの着地隙も倍くらいに増やせ、着地誤魔化せ過ぎだろ

60 :
テリー使いはあんまそう思ってるイメージないけどケン使いはガチで思ってそう

61 :
アームズはどのキャラが出るんだろうな

62 :
>>51
対処法覚えるまで無敵感すごいランキング1位

63 :
>>55
残り5体どんだけしょぼいの

64 :
テリーで覚えることってレバガチャでパワダンコンボ出す癖消すことくらいだわな
レバガチャだとバスターウルフに化けて確反とられるし

65 :
テリー使いはお手軽で最高や!って爆笑してる側
ソースは友人

66 :
最近、チーム戦してるとプロゲーマーの名前を騙ってるヤツと良く会うけど
騙るだけでも迷惑なのに弱いから更に迷惑だろうな…

67 :
>>66
昔逆VIPで配信付けてる奴いたわ

68 :
テリーが当初評価下げたのは弱弱パワダンが内ずらしで抜けれることがバレたからだろ

69 :
パタポン、参戦!

70 :
テリーとかケンってトレモ必須でそこだけはめんどいキャラだけどコンボさえ出来るようになれば対策不足の相手ならなーんも考えないで暴れてるだけで勝てるキャラだよ
ソースは俺
触れるのがしんどいとか言ってるやついるけどケンテリーより密着までがしんどいキャラなんて腐るほどいるよ

71 :
昔の動画見ると研究のされてなさが面白いよな
空前での画面端バーストかブラスターからのメテオ二択だけでVIP行ってるファルコの動画とかあったわ
上投げ空後とか運びとか一切なかった

72 :
今野良潜るのどうなんだ?ヤバイ?

73 :
ラグくない時間帯見つけないと辛いぞ
大体早朝か深夜辺りがやるなら1番良い

74 :
ゼロサムとガノン、まじでガノン詰んでるわ
これ以上の詰みカードある?
ここ100戦くらい負けてない気がする
ザクレイのガノンとやったら負けるのか?

75 :
>>73
深夜とか強い人ばっかで一長一短というか...すまん不毛だった

76 :
強い人と当たってなんぼだろ対戦ゲームなんて

77 :
>>76
まぁ、負けてばかりもメンタルによろしくないし

78 :
俺より弱いやつに会いに行く

79 :
負け続きでしんどくなれば寝れば良い
それが深夜の良さ

80 :
>>74
最近ゼロサム触り始めたんだが
まだガノンの詰ませ方わからんわ
ガエンはにわかでもすんごい楽

81 :
ベレト強化おせーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

82 :
格下相手に気持ち良くなるのが対戦ゲームの醍醐味やろ...

83 :
>>19
これと同じようにスマブラも3キャラ使うゲームにしてみようぜ

84 :
勝てる方がいいけど勝てすぎるとなんかつまんないとなる人間の我がままさ

85 :
『俺より強いヤツに会いに行く』に至れたら強くなった証拠

86 :
>>19
スマブラと同じようなランクでは?
スマブラも基本S~Dだし

87 :
>>53
思ってないぞ
楽に勝てていいなって思ってる

88 :
つまるところ大体これ
『俺と互角でギリギリの戦いをして、接戦の末負けてくれる人募集!』

89 :
このスレだと弱い奴と戦いたいって言われがちだけど、専用部屋だとまるで逆
格上ほどすぐいなくなるし、格下ほど連戦してくる

90 :
おまえたちスマブラスレ民は面白くはないのか?
鍛え上げて身に付けた強大な力で弱者を思うようにあしらう時 気持ちよくはないのか?
優越感を感じないのか?

91 :
格上と戦いたいのに、格上ほどすぐ抜けられるのが悲しい

92 :
戦闘力廃止してくれないかなぁ
良い感じで実力拮抗してる相手と当たっても連戦がレート的には損にしかならいから誰も連戦してくれない

93 :
完全に俺の偏見だけどケン使いは俺難しいキャラ使ってる感あるけどテリー使いは特になんも考えてなさそう

94 :
>>89
そらま戦闘力掛かってない状態で
格上との経験積めるチャンスを逃す訳ないだろう

95 :
専用部屋だと格上とやりたいと思って
VIPだと逆の感情になる

96 :
VIPでも格下とあたりたくねーわ
勝ってもカスみたいな数値しかもらえないくせに負けたら数勝分ごっそり持っていきやがるし

97 :
格下なのに負けんのかーい

98 :
戦闘力無かったら無かったで実力差えげつない人と当たる弊害が生じるがな
そしたら弱い人は勝率が地の底に堕ちて心が折れる可能性もある

99 :
1先うんこゲー下手したら2スト有りで負けないなんて奴はそれこそかめめとかKENレベルのやつくらいだろ

100 :
>>94
戦闘力かかっててもあんま関係なくない
そんな戦闘力気になるか?

101 :
ガチ部屋みたいなちょっとした内部レートで良くね
メイト以外でガチガチな対戦したくねーわ

102 :
弱キャラ使うとなんでこんなキャラパワー差があるんだろ…って不公平感でアホらしくなるからできるだけ強キャラ使った方がええな

103 :
mkleoが完全に格下のprodigyに3タテ食らうゲームだぞ
格下に負けるなんてことはどこにでもあり得る
100先でもしない限り

104 :
>>100
総体として気にする人は多いよ
だからランダムでは連戦は基本されないし
専用部屋では格上に食らいつく事象となる

105 :
https://youtu.be/nzz-dLNYlBc
逆VIP同士のフレンド対戦楽しいな

106 :
戦闘力無かったら今スマブラ続けてねえわ

107 :
数字が欲しい人はさっさとスマメイト行ったほうが幸せだぞ

108 :
リンク使った後にクルール使ってみるとこいつの弱さが痛感できる
飛び道具もリンクのほぼ下位互換でバースト力もリンクのがあってクルールのいいところせいぜいDAがちょっと強いところくらいしか見つからない

109 :
>>102
それはある
自分に言い訳ができず、相手キャラへの一方的な批判がない状況のほうが健全に続けられるよね
あのカービィ使い達の歪んだキャラ相性表を見ろ
普段Aランクキャラを中心に使い、相性考えてキャラ選出してるロンのほうが
よほど真っ直ぐカービィを見て、愛せていると思う

110 :
配信当初、正直テリーがここまで強いとは夢にも思わなかったよな

111 :
海外でオンライン直せって言われてるけど、スマブラの開発がやってないだけで今の技術でもっと良いものにできるの? 他のゲームはオンラインもっと良いものなのかな

112 :
>>111
有線同士マッチングとか、回線マッチングとかはできそう

113 :
なんでそんなに弱キャラってことをアピールしたがるのかは疑問

114 :
メタナイト使い始めて楽しいけど勝てないんだがこれを意識して立ち回った方がいいみたいなことってある?
即死コンはデカキャラ以外には全然決まらんから諦めた

115 :
有線接続をして初めてフェアで戦闘力を賭ける勝負になる

116 :
>>111
出来ないはずは無いだろうがやっぱ全年齢向けなだけあって優先度が低いとかはありそう
マリオもカービィもポケモンもどう森も別に回線が重要ではないし

117 :
弱キャラ使いは弱いキャラ使ってるから勝てないんだと思えるから楽だよ
強キャラ使って勝てないとか言い訳できないじゃん

118 :
>>111
技術と呼ぶほどではないけど、必要なはずの情報や表示を追加したり、
悪質/劣悪なプレイヤーとのマッチング弾いたり
いちいち自分のオハジキを置かせる無駄にテンポの悪い専用部屋の操作性とかは改善できる

119 :
強キャラに勝ったら心の底から馬鹿にできるし負けても言い訳できるから弱キャラ最強だよ

120 :
クロム使いたいんだけど絶望的に復帰弱くて悲しい

121 :
       , ---――---、
     _/lllllllllllllllllllllllllllllll`ヽ、
    /lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllヽ
   /\、lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll冫
   |:/ ヽllllllllllllllll,,--ーヽ--'´:::::::|
   | `ヽ、二二_..-''''-、 |::::::::::::::|
   / -ニヽ、   _..-'ニヽ  \::::::::::|    勝てば、柔よく剛を制したワシTUEEE
  r-‐‐‐--、  二二____   ,!‐-<    負けたらキャラが弱かった
  〔 | ̄ ̄`i --' r‐‐---、`/ /^ 冫
  i、----//~l\ヽ_____// > 〉/     護身完成じゃ☆
   `| ̄ / ノ┐`‐--‐'´ / __ノ
   `l`l<ヽニ-'´ヽ、  ,-‐' /ト、
    \`‐‐-‐-‐->    / | \
   ,-'´ |トニ二ニニ/ __/ / | |\
 .,-'´ //|ー‐‐‐‐' /   / ///\
      ヽ――'´    ///

122 :
弱キャラ使うけど負けたら普通に悔しいぞ��

123 :
オンライン周りクソすぎてEVOonlineからスマブラ 外されたの草
https://i.imgur.com/Rg1hmkk.jpg

124 :
ジョーカーマッチング祭り最悪
マッチング運ねー

125 :
>>123
これ普通にヤバくないか?

126 :
EVOオンラインはスマブラ無し
https://twitter.com/evo/status/1260778864323596288?s=21
riddlesも怒っとる
https://twitter.com/riddlesmk/status/1260798056292855810?s=21
(deleted an unsolicited ad)

127 :
今のポケモンのオンに比べたらスマブラのオンは神なんだよなぁ

128 :
ジョーカーは強い強くない以前に技の後隙なさすぎて技振りまくりでムカつくわ
まあオンラインでも普通に強いと思ってるけど

129 :
キッズの為を隠れ蓑にどんどん置いて行かれるスマブラさん

130 :
>>119
でも正直無理じゃない?
負けは負けだし、どんな条件だろうと勝ちはただの勝ちでしかないと思う
こんなフリーターの俺のほうが公務員様より人生楽しんでますwwざまあwwww
とか言って満たされるの?勝った気になれるか?本当に優越感を得られるの?
うーん・・・ごめん、なんか良い喩えが出ない

131 :
キャラ相性でいうとデカキャラ使ってるとピカチュウが嫌すぎる
当たり判定でかいから電光石火されてるだけでソニックあいてにする気分になるし
コンボの餌食だし電撃もめっちゃ牽制されるし

132 :
キッズのためを思うならオンライン無料にしろ
金払ってんだからちゃんと整備しろや

133 :
>>123
流石にこれは開発真摯に受け止めて欲しい

134 :
桜井は老害

135 :
オンライン周り改善が1番ほしいよな
良い時間帯探す手間はかけたくない

136 :
今更だけど世界にスマブラオンゴミ!wって言われたようなもんだろ

137 :
オンライン環境は純粋にゲーム楽しむ上で重要だしな
ぶっちゃけキャラ調整とか二の次でいい

138 :
任天堂全体の問題だからスマブラメンバーに言ってもしょうがない
マリテニみたいに回線表示くらいは出来るけどね

139 :
何のキャラを使ってもいいし何のキャラの文句を言ってもいいが人のキャラ選にケチを付けるな

140 :
>>123
どうせ世界規模の格ゲーオン大会なんて他の種目だって上手くいきっこないから

141 :
コロナ自粛って言われてるけど
個人的には学校はよ始まってくれや
オンラインマナーと言うか質が悪すぎるわ

142 :
https://mobile.twitter.com/zerowondering/status/1260796294332854273
(deleted an unsolicited ad)

143 :
>>123
新参のグラブルVERSUSもあるのに…

144 :
クソゲーSPのオンライン垂れ流したら開発の自堕落っぷりがバレてネガキャンにしかならないからなw

145 :
>>140
実際にうまくいくかどうかと外されるのはまた別の話
この時点でうまくいくわけないと判断されるレベルってこと

146 :
オン大会って見てても盛り上がりに欠けるわ

147 :
これで遅延1fとかになったら神ゲーになってしまうだろう

148 :
EVOオンラインでAmiibo大会やってくれや
これなら遅延も問題無い

149 :
>>114
俺も最近使い始めたけど空中機動力ゴミなのに加えて空技の持続が空後以外急降下込みでも死んでるから、地上では不用意なジャンプや空技擦ると不利になりやすい
振るなら下強DAダッシュ掴み下スマ、ガーキャン暴れは弱か上スマ辺りだと思う
ダッシュの速さを活かしてとにかく後隙に差し込むのが吉

150 :
年齢層低いのもあってvipとか6割7割くらいは無線だろうしな
スマブラ やるぞー!って意気込んで初戦クソラグいと一気に萎えてすぐやめるし

151 :
ばいばいevo
きみのことは忘れる

152 :
最近オンラインやけにラグいと思ってたけど
個人の回線の問題じゃなくて大元の問題なん?

153 :
イボオンラインとか絶対無理だわw
ネット環境神の日本ですらラグは頻発するのにましてや世界大会なんて

154 :
悪い、クソゲーオンラインやってるやつおる?w

155 :
オンラインゴミって扱われた事について何も言わなかったら任天堂を疑う

156 :
他の格ゲーでできるなら技術パクるだけでイケるだろ
他企業が出し惜しみしてんのか?

157 :
つか遅延とかってアプデとかで何とかなるもんなの?
ソフト自体をいじらないと無理じゃね?

158 :
2年後に!!ラスベガス諸島で!!

159 :
技術どうこう以前の問題じゃね?
有線接続推奨です!
スイッチライト→LANポート無し
新型スイッチ→LANポート無し
どこが有線推奨してんの?ナメてんの?

160 :
ラグドンキーRカス

161 :
好きなキャラが普通に弱キャラだった場合は可哀想だな
俺は好きなキャラ強キャラだけどブサイクだわ

162 :
専門部屋だけでもいいから回線表示くらいはしてほしいな
マリオテニスでもあったらしいし出来ないことはないはず

163 :
こういう時こそザクの発言力があるじゃないか

164 :
よくLANポートないから有線にしない奴がいる的なこと言ったる人いるけど無線の人はLANポートあっても有線にしないと思うわ
結局LANケーブル買わなきゃだしルーターとの位置の問題もあるから

165 :
クッパの空下がジョーカーのコマンドしらんけど上にナイフ投げるやつに負けるの笑うわ
ブルッツフォンポイントでも極めてんのかこいつ

166 :
>>164
そもそも今の時代に線繋げってのが認知されてないんだよ
一般家庭の構えてるネット環境のどれだけが無線通信前提の契約結んでることか
そら任天堂だってそんな購買層相手に無駄なLANポートなんて付けたりせんわ

167 :
でも明らかに半年前よりラグいよね?
なんか理由あるの?

168 :
そりゃコロナの影響でしょ

169 :
>>161
前作でルカリオカムイミュウツーメインにしてた人はめっちゃ可哀想だとは思う

170 :
>>165
そりゃ武器判定に勝てるわけねぇだろ

171 :
コロナに決まってんだろ

172 :
そりゃオンライン大会盛り上がらんわって感じだよね
https://youtu.be/_IwfyoTclLY

173 :
マージでサムスとデデデの差意味わかんねぇ
崖狩りだってサムスのがつええだろ

174 :
メタナイトは空中より地上戦が強い
これ豆な

175 :
>>172
どっちも害悪
スネークきもい

176 :
好きなキャラが強キャラか弱キャラってのもあるけど
陰キャ戦法を脳死で擦りまくるだけのキャラになるのが一番嫌だわ

177 :
テリーかっこいいから触り始めたけど全く使い方わからん

178 :
オンEVOからスマブラ省かれてて草
どんだけオンクソなんだよこのゲーム

179 :
回線表示にしたところで無駄
メイトの有線確認してるやつですらどこのプロパイダー使ってんのか知らんがクソラグい奴たまにいる始末

180 :
しょぼいジャンプ漫画とかのキャラもの格闘ゲーですら回線表示とそれに準じたマッチング振り分けくらいはついてんのにな
時間と予算は潤沢にあっただろうに制作班のオンライン部署は何をしてたんだ

181 :
このゲームで強キャラが弱キャラが言ってるうちは初心者だなーって感じ
バランス良すぎて結局相性ゲーだよ

182 :
メタナイトはDADADADAひたすらDA
牽制下強牽制下強牽制下強
ウリャリャリャリャリャリャリャリャ
これでいけ

183 :
スマッシュログのオンキャラランク最上位にスネークいないのおかしくね?

184 :
桜井のオン嫌いを克服させるしかない
なんで嫌いになったか知らんけど

185 :
回線とか有線表示してマッチもそれで分けるとかってアプデで可能なんかね

186 :
>>164
いやいや、家にLANケーブルはあるかもしれんが
USB変換器なんてまずないぞw
新しく買い足すもの減るだけで少しは増えるよ
つかそもそもUSBで変換かましてるだけで遅延増えてんじゃねーの?詳しくは知らんけど
その他一切努力してる節が見当たらないのが問題だわ
ちゃんと言いたいこと言う外人にボコられりゃ良いと思う

187 :
こういうウンポイスネークを安定して処理してるへろークッパやべえな

188 :
>>183
スネークどころじゃないおかしさってスレでも荒れたよ

189 :
スネークは政治されてるよな

190 :
でも新パルのオン環境神なんだよなぁ
スマブラがなんでこうなったかは知らん

191 :
>>183
しょーぐんが中堅と思ってるから

192 :
>>190
新パルテナはAC北斗みたいなもん
ぶっ壊れ要素多いけどプレイヤー狭く深くで研究や対策進みすぎて環境が動きまくってた

193 :
>>185
無理やしそもそも任天堂にとってやる理由が無いよ
ここの連中タイマン前提でマッチングの仕様変えろって言ってるし、そんなもんに付き合ってたらそれこそ不利益しか招かんし

194 :
有利相性不利相性の多さ含めて強キャラ弱キャラ言ってると思うんだけど

195 :
>>183
しょーぐん「俺がオンラインで全然勝てないのはスネークがオンライン弱いから」

196 :
ガチ(戦闘力)にエンジョイ(無線)が混ざるようになってるのがいけない

197 :
クルール強いし楽しいしロマンあるちょっと前までは嫌いどころか興味すらなかったけど今は大好きなキャラだわこいつでVIP上位行けたら俺つえーしてもいいよね

198 :
サークライの理想のスマブラが格ゲーのアンチテーゼでオフでみんなとワイワイ大乱闘だからなぁ

199 :
>>186
あ、Switchライト発売しましたんで
有線ポート?なにそれおいしいの?

200 :
クルールは重いから死なねぇし王冠うぜぇし戦場だと空下と吸い込み訳分からねぇしで割と苦手

201 :
スマログは政治されてるし、R2Gは底辺VIP向けにしか見えないし何を信じればいいんだよ

202 :
先行入力と優先ルールとシュルクの顔面作ったやつは給料半減してくれな

203 :
ピチューウルフマルスとかこの辺の最上位キャラに弱いからSじゃないって評価だったゲッコウガが
評価そのままなのが気に食わない
こいつジョパルゼロサムいけるし現環境ならSだろ

204 :
>>201
スマメイトの生データ

205 :
毎回しゅーとんとしょーぐん見間違える
なんでしゅーとんがスネークを??って思ったわ

206 :
俺有線買ってるしスマブラ専用GCコンも買ってプレイ時間1000越えなのに1人もVIP行けてないぞ?なんで???

207 :
>>201
R2Gのやつはこのスレに適してるじゃん

208 :
スマブラやめよう

209 :
格ゲーアンチの割にライダーキック持ちのジャンプ→蹴りしながら落ちてくるとかまんま格ゲーの動きなんだよなぁ

210 :
>>206
そのレベルで昔から使ってんでもないなら、プロコンで良かったのに……

211 :
>>203
結果残せてますか?

212 :
この時間無線多くて嫌になる
さっきもこいつラグい上に着地先に横スマブンブン振る癖あんな、ほら案の定横スマ見えたわ2段ジャンプしとこ→ジャンプ間に合わず横スマ当たって死亡ってなったし

213 :
いやまあ俺はスマブラの遅延やら切断やら云々は糞だと思ってるけどスマブラの環境自体は良いと思ってるけどな

214 :
ゲームってセンス大事だから駄目な奴は何千時間やっても駄目だよ
元も子もないからこういう論理嫌がる奴多いけど

215 :
友達と家で遊ぶ時スマブラで絶対勝てるのだけが唯一のスマブラ人生での救い
なおコロナ

216 :
流石にVIP入る程度にセンスなんか関係ねーわ

217 :
ちなみに使ってるキャラはジョーカーな

218 :
>>209
格ゲーアンチなのは桜井だけで調整してる奴らは格ゲーフリークしかいないからな

219 :
ネットの立ち回りを分かってるのがしゅーとん
政治の立ち回りを分かってるのがしょーぐん

220 :
バランス自体はいいと思うが強キャラが揃いも揃ってお手軽技擦りキャラなのが気に入らんなぁ
かといって不快じゃない強キャラ候補も思いつかんが

221 :
でも5Fの遅延が精神安定剤になってる部分はあると思うぞ
正直ここで言われるオンだから系は仮にオフで状況再現したとしても100割一緒の結果になるだろうな
オンだから負けたオンだから見えなかったってとりあえず言い訳したいだけだろうし

222 :
やっぱ深夜帯のが普通に戦闘力上がるし遅延少なくて快適だな
格下に遅延で破壊されたら10連勝分位持ってかれるしこの時間封印安定でした

223 :
マジで何でスネークとゼロサム弱体化されないんだろ
ジョパルは手痛い弱体化食らったのに

224 :
>>211
オフでもオンでもわりと結果出てるでしょ

225 :
>>223
なおキャラランク

226 :
スネークゼロサムより弱体化されたジョパルの方がよっぽど強いからだよ
まずジョパルを弱体化しないとね

227 :
>>211
オンならジョーカーパルテナゼロサムもそんなに結果残してないじゃん

228 :
次のアプデ強化におけるサムス枠は誰かな
ネスとか?

229 :
>>221
それだったらオンで強いやつはみんなオフ行ったら結果残せてるはずなんアフィねー

230 :
ジョーカーはアルセーヌの時の空後だけどうにかすればいいと思うけどパルテナはナーフ足りてねぇわ
不快すぎるし中堅レベルまで落としてくれ

231 :
テトラカーンも加え入れろ〜?

232 :
スネークは体術だけでVIP行ける

233 :
毎日優先ルールの採用率3割程度 
ついてねーなぁ

234 :
>>216
関係あるんだなぁそれが
人間の能力の幅って凄いよ
同じ人間同士でも天地の差があったりする

235 :
スマブラの格ゲーのアンチテーゼとしてデザインされたと明かされている部分はコンボとかギミックのアドリブ性だけな

236 :
オンで結果出してるキャラ総括するとどいつがあてはまるんだよ

237 :
センスなくてもゲームやりこんでりゃVIPくらいは行けそうだけど
ストレスあるとパフォーマンス落ちるから睡眠取るといいかもな

238 :
叛逆テトラマカラだけはジョーカー使ってる側も頭おかしい性能だと自覚してるからセーフでお願いします🥺

239 :
スマブラはアンチ格ゲーとはいえまーくんは格ゲー勢じゃなかったっけ

240 :
>>228
ネスリュカソニックロックマンあたり強化したりしそうここの調整班

241 :
メタナイト使ってみたんだけどこいつシャゲミに詰まない?
サムスとかなら多少スケベ心だしてスキ作ってくれるかもしれんけど
ボマー特化のシャゲミとかメタナイトで攻撃できる気がせんのだが

242 :
前回のクラウドサムス強化とかいう調整班のキチガイムーヴから
次はゲッコウガとか強化してもおかしくない

243 :
>>234
誰だよwお前

244 :
オンのレベル上がったからってガイジムーブでもVIP行けるように調整する運営

245 :
即死コンするなら弾きオフにしないとできないか
立ち回りの矯正には時間がかかるな

246 :
>>239
テリーのダイレクトが物語ってるな

247 :
イカゲッコウガホォックス辺り強化来そう

248 :
ベレトの上B強化、前向きに検討お願いします

249 :
>>240
リュカ 技全部雑にふっとばしあげました
ネス 同上
とかありそうで怖いわマジで

250 :
forのDLCのリュウも特に気合を入れたみたいな際どい発言してたぐらいだし格ゲーはむしろ大好きそう

251 :
勇者の空中下B時のルーラ確率アップ頼むわ

252 :
>>249
リュカ使いだけど弱体化だわむしろ

253 :
>>236
スマメイトの1800,1900以上のキャラ別レートランキング見ればいいじゃん?
あれまんまでいいよ

254 :
ミュウツーだけは(実質的な)強化来ない
給付金賭けても良い

255 :
一部を弱体化する代わりに別の技を強化する方針をプロの誰かしらが褒めていたし
ネスは後ろ投げナーフからの横強上強あたりの吹っ飛ばし上げましたとかあったりして

256 :
パルテナの後ろ投げナーフしろ

257 :
そもそもネスナーフする意味がわかんねぇ

258 :
リュカはB技不快すぎる
下投げコンボあげていいからB技forくらいの強さにしてくれや

259 :
>>228
そりゃシモリヒよ

260 :
ソニックは空上どうにかしないとKENがうるさくなるぞ

261 :
>>259
上Bの距離を上げてワイヤー復帰の範囲を広くしました!

262 :
ネスよりはマシって思ってるんだけどどう?

263 :
ネス戦あまりに多すぎて自然と対策が叩き込まれたのか不快じゃなくなってきた

264 :
ネスは理不尽技ヘイト技あるじゃん
崖ヨーヨーと地上PKFの後隙の無さ消したら結構ヘイト減ると思うよ
使い手からしてもこれ無くても大会で影響出まくるってレベルの弱体化じゃないしwinwinだと思うんだけど

265 :
>>253
パルテナロボットスネーク

266 :
>>263
それな

267 :
>>195
ぶっちゃけしょーぐんプロの中であんま上手くないの気づいてほしいな
あいつが有能なのはスマブラのプレイング以外の面だわ

268 :
なんつーかPKファイアの脱出方法知ったら普通にできるけどさ
知らんかったらハメ殺しに会うって時点でそもそもおかしいと思うわ

269 :
発売して半年くらいはかなりネス困ってたけど今は負けても相手が上手いとしか

270 :
崖ヨーヨーは
強い弱い対処出来る出来ないじゃなくて、クルールの上Bと同じ理由で修正するべきだと思う

271 :
あとあばだんごのメタナイトは下手

272 :
>>265
「答え」理解ったじゃん

273 :
>>255
総合的にナーフだけど別の面白味は付けたよってのが良いよな
まぁその調整は難易度上がるけど

274 :
というか崖ヨーヨー下入力のタイミング有りきだしラグってたら普通にミスるんだってば
崖ヨーヨー調整しないならラグ一切発生しないようにしてくれよと

275 :
>>267
頭良いからキッズ受け狙って発言してるのかも知らんが言ってることがガキ臭すぎない?
スネークの文句言ってる奴は対策できてない雑魚→ヤンリン練習中にスネークに当たる→負けてスネークに文句
こんなんばっかだぞあいつ

276 :
界隈に影響力だけはやたらある人間って厄介だよね
例えイキり散らかして叩かれててもザクレイが影響力あるのはまだ理解出来るが

277 :
>>226
ジョパルとひとくくりにするな
スマメイトのデータからこいつらはかなり格差ある
ジョーカーはイナゴが多いだけで全然結果出てない

278 :
実際キッズ多いからなスマブラは
見るからに地雷のj!ですら信者いるし
まぁそのキッズが多いゲームをやってる俺も俺なんだが

279 :
しょーぐん、あばだんごは所詮プロの中では
顔がマシで発言力あるからキッズ人気あるだけ

280 :
あばだんご割と金髪似合ってるよな

281 :
スネークも遅延下だとセットアップミスりやすかったり滑らかにこなせなかったりガチャガチャやるキャラだからとっさの失敗しやすかったりで弱くなる点もあると思うよ
ただそれすら上回る利点が多々あるだけ

282 :
>>223
スネークはあまり結果残してないしゼロサムは日本以外だと評価落ちるからじゃね
ジョーカーパルテナだけはどの国でも安定して上位中の上位評価だったからな
アメリカだとなんで最強キャラのピカチュウはいつまでたっても弱体化されないんだって思われてるだろうよ

283 :
あとザクレイはオンだから勝てないんじゃなく
今まで戦う機会なかった息を潜めていた強者に
順当負けるようになっただけ

284 :
あとは本人のオンライン耐性次第だわ
知り合いにいるけどスマメイトランカーをオフでボコボコにするオフでめちゃ強い低レートの人いたりするの知ってるし

285 :
スネークは弱1から掴んでくるのホンマきしょい
硬直つけろ

286 :
>>267
しょーぐんはプロでもなんでもないけどな

287 :
リュウケンテリーの自動振り向きってクソな要素をなんで実装した?
ザクレイも動画で言ってたけどオンラインでDAのめくりとか空N降りのめくりとかで反撃取りづらいから、そこをしっかり見れる人と見れない人で差が出るのに自動振り向きのせいで読み合いは皆無。
めくり確認しないで適当に技を振ってれば引っ掛かる。
そしてお手軽超火力+バースト。
飛び道具も有り、復帰も普通、何故か重い。
馬鹿か

288 :
最近のオン環境でようやくプロからもヤンリンの評価が上がってきたよな
俺は前からこいつはクソキャラだって連呼してきたのにスレ民はリンク族では最弱って耳を課さなかったし

289 :
>>251
根拠0だけど勇者強化来そうな気がしてきて震えてる
ルーラ確率upは滅茶苦茶世界変わるね
俺はマダンテのアーマー付与
メラゾーマ微吸い込み付与←変に漏れるのを修正してくれたらいい
ルーラ確率を弄ってくれるならバギ系mp量減は無くてもいいわ

290 :
今ヤンリン評価してるプロとか居るか?

291 :
自動振り向き無くなったらピぴょんぴょん空後擦ってきそうw

292 :
最近始めた雑魚だけどミュウツーは尻尾の当たり判定か体重のどっちかだけでもマシにしてくれないと辛いように思う
あとデカさと軽さに対して暴れが弱すぎない?

293 :
>>211
結果残せてないスネークは妥当な評価だな
なんでこのスレのガイジは文句言ってるんだ?

294 :
ルカリオの強いところって何がある?
戦ってる側はどこに脅威を感じてるか知りたい

295 :
そうそう格ゲー共は何故か重いんだよね
テリーなんて9番目に重いんだぞ?おかしくね?

296 :
あばだんごのメタナイトはVIPですら全然安定してない

297 :
>>292
ミュウツーは暴れるキャラじゃないぞ
暴れる曲面に追い詰められる前にそれを察知してテレポや空Nで逃げるキャラだわ

298 :
>>289
>マダンテのアーマー付与
ざけんな、撃たれる方に対抗策が無くなるじゃん
アーマーがほしいなら命賭けてろ

299 :
格ゲー勢の中でランク付けするとしたら
テリー>ケン>>リュウだよな
テリーとか復帰出来るリーチがちょっと短め(?)のクラウドって感じだわ
格ゲー勢の中でもダントツでお手軽感がパネェ

300 :
自動振り向きは面白い面白くないじゃなくて理不尽を感じるからなくせってんだよ
向き固定だけは残しておいてやるからよ

301 :
ゼロサムナーフしてほしいけど望み薄すぎるよな

302 :
割合ばっか言われるけど明らかに使用率クソ高い時点でジョーカーが素直な性能してて強いことは間違いないんだよな

303 :
>>172
ほんとクソしょうもないわこの試合

304 :
ジョーカーっていうか飛び道具のダメージや吹っ飛びもうちょい抑えても良くない?このゲーム
飛び道具でそのままバーストや飛び道具ヒットからコンボで大火力とかそりゃうんぽいブラザーズになりますわ

305 :
>>298
撃たれる方に対抗策って?崖ならどうにか出来るもんじゃないし地上でならガオガエンですら後隙狩れるぞ
使わないから分からないだろうけど現状ロマン技ですらない
発動したけど小突かれて終わったり挙句の果てにはFBとかで解除 MPは0

306 :
>>297
テレポはまあいいんだけど空Nが判定弱すぎて逃げの手段としてめっちゃ心許ない…

307 :
>>305
後隙て
発動前および発動中の話してんだよ
小突いて終わらなきゃ、復帰阻止にアホみたいな性能になるじゃん
させねーよw

308 :
勇者とか強化しかなくていいよ

309 :
スマログがスネークをオンTOP10に置いていない動画をあげたその日にスネークがタミスマで優勝した草

310 :
勇者くんはR2Gが満場一致レベルで認めるオン強キャラだったので強化は残念ながら見送りです・・・

311 :
>>299
クラウドとテリーって全然違いすぎるくらい違うだろ
というか何故かテリーの方が復帰距離短いって言ってるけどテリーの方がどう考えても長いだろ

312 :
勇者使ってるけどマダンテに実用性とか求めてねーわ

313 :
勇者はアストロン当てた時の吹っ飛ばし超強化してくれればそれで良い

314 :
メガンテの威力と範囲5倍にしてください

315 :
でもMP50のマダンテとか威力カスだしアーマーくらいあってもいいんじゃね
コスパ悪すぎて死に技やあれ

316 :
スネークが強化されるゲームなんだから勇者がされてもおかしくないな

317 :
ミュウツー攻勢の時はまじで強いから使ってて楽しい

318 :
マダンテにアーマーつけたら攻撃上がりで潰せなくなるから頭おかしいぞ

319 :
>>308
勇者はむしろ弱体化した方が良い。
強い弱いじゃなくてクソキャラ過ぎる。
超低%でもバーストするザキザラキ。崖で引けたらバーストのマダンテ。横に飛ばして出たら勝ちのイオナズン。各種スマッシュの会心。
これで強化されて世界大会の決勝が10%位でザラキ当てて勝ちとかになったらクソゲー過ぎる

320 :
>>312
実用性は別に要らん ここだ!って時のロマンが欲しい
>>307
? だから崖なら対抗出来るものじゃないだろ

321 :
>>315
崖上がりでマダンテ潰せなくなるんだからダメに決まってるだろ

322 :
>>321
攻撃上がりの間違い

323 :
>>320
いや現状復帰中に飛び道具の1個でも投げ込めば対抗出来るもんなんで
ロマン通り超えてチート技にすんなし

324 :
ザラキはともかくザキは当たる方が悪くね。低%で死んだらまぁ運がなかったなって思うわ。
マダンテは消費MPに見合った威力しか出ないからそこまで理不尽さはないはず。
会心イオナズンは使い手からしてもカス。

325 :
格ゲー勢の文句で自動振り向き消せって毎回のようにあるけどケンは兎も角リュウは自動振り向きがない方が空後ぶんぶんできて強い気がする

326 :
調整内容一つでここまで議論が起きるんだから完璧な調整って難しいわな

327 :
>>294
空中機動力くらい

328 :
自動振り向き出来ない70キャラが遅れてるだけなんだよね

329 :
マダンテは復帰弱者を確殺できるのでセーフという風潮

330 :
>>407
205話「幾星霜を煌めく命」なのね
変に引き延ばさず綺麗に終われて良かった…でもカナヲと炭彦たちの平和な日常も見てみたいけどね

331 :
>>325
振り向き固定化もなくせとは誰も言ってないんだよなあ

332 :
そもそもSFや餓狼伝説の原作に自動振り向き機能はあるのか?
あるんだったらスマブラでも持ってていいと思うが

333 :
スネークはガチで不快だから早くナーフされてほしい

334 :
>>332
そらあるよ、格ゲーだぞ

335 :
蛇が強化されるなら蛙が強化されなきゃおかしいよな???

336 :
>>331
ただの頭おかしい調整じゃねえか

337 :
おっ、今度は勇者ネガか?

338 :
マダンテより消費MP1で発動できて発生無敵でガー不で本当て50%のメガンテの方がよっぽどやばくないか
100%越えてる状況でメガンテ引いて50%入れられる方が理不尽だと思うけど

339 :
不快でsランクとか誰が楽しいんだよ

340 :
>>323
どうせ賛同されないと思ってたからええけど崖マダンテは敵を出した後崖側でガチャって待機してる時はほぼほぼ敵は崖より低い位置にいるのにどうやって飛び道具で対抗するんですかね

341 :
スネークは上スマニキータがそもそも自分で爆風食らってもダメージないのがおかしい

342 :
>>340
んじゃその状況で撃てば『ここだ!って時のロマン』技になるな
使い場所が見つかってよかったね、修正不要!
解決

343 :
崖マダンテも100MP版とかじゃなきゃ滞空してやり過ごせるだろ

344 :
崖でマダンテ引いたら終了のクソゲーになるやん

345 :
残念、次のアプデではスネークのDAが強化されるよ

346 :
今の勇者は完璧なバランスのキャラだから下手にいじらんで欲しい

347 :
ここの奴らに調整させた方が〜ってどの口で言ってるんだか

348 :
>>343
全員が対空できるなら許されるけどあの持続分復帰遅らされされるキャラとか一握りだろ

349 :
バカ真面目に有線で遊んでるより無線スネークでうんぽいしたもん勝ちのゲーム

350 :
ニキータはシフトできるくらい
上スマは花火
上強は吹っ飛び低下
こんなもんだろ取り敢えず

351 :
あーあ俺へったくそすぎだろ

352 :
勇者は空中でメラゾーマ当てるとすっぽ抜けるからそこは直して欲しいかなぐらい

353 :
>>311
あー俺の書き方が悪かったわスマンな
クラウドの復帰超強化して
リーチが短くなった(?)感じのキャラやなって言いたかったんや

354 :
勇者は楽しんで使ってる人が既にたくさんいるから現状維持でいいんじゃね

355 :
勇者にストック先行されたときにメガンテが見えた時の絶望感よ

356 :
クッパの空前ナーフしろよ
裏にも判定あるとかクソすぎる

357 :
崖マダンテ叩きとか何年前のスレですか?

358 :
中堅キャラを強キャラにしたり強キャラを最上位キャラに押し上げるような強化とかいらなくない?
最上位キャラにもうちょい付け入る隙作って下位キャラにはまともな武器を配ってくれたほうが効率よくヘイトやらネガが緩和されるんじゃないかな

359 :
>>357
叩いとらんよ
マダンテ強化叩きなだけ

360 :
>>294
動きが速いから捉えにくい
波動溜まった時の波動弾のデカさと溜める音で焦る

361 :
クラウドは不快すぎる上に弱点克服してんのがなぁ
上Bアプデ前に戻してくれれば立ち回り負けてても勝てるのに

362 :
がっつり強化して欲しいつもりはないんだけどなぁ
まぁいいもんね、俺には強化の予感があるから あとリュカも強化されるぞ

363 :
なん以前自称調整班の友達がスレに降臨してたよな
あいつの調整キャラのコピペ持ってるやついるか?

364 :
>>362
リュカ強化やめて
ヘイトが溜まりすぎてヤバイただでさえバレできてるのに

365 :
ゼルダちゃんのB技爆裂強化しろ🤪🤪

366 :
コロナの影響で調整の余裕なく
ARMS追加のみで終了に500ルピー

367 :
クラウドバースト強化すんなら全体的に火力減らせよなアホ
とアプデの内容見た瞬間思いましたまる

368 :
ネスとミュウツーの体重を交換しました
サムスとケンを元に戻しました
テリーを削除しました

369 :
タミスマでクッパの上強が崖掴まりにも当たった時はビビったな

370 :
調整班「FF7R出るしクラウド強化するか🤪」
ガチでこんなノリだったとしか思えないレベルの頭悪い調整

371 :
クラウドよりクソなキャラいくらでもいるのにクラウド叩かれるとか世紀末だな

372 :
弱キャラ〜中堅キャラの中でも、ピットやメタナイト等の立ち回りキャラ強化して欲しいわ
デデデやプリン強化しても技強クソキャラになるだけ

373 :
初期よりバランス悪くなってますよ調整班さん

374 :
もうすべてのキャラに自動振り向きつけたほうがいいだろ

375 :
正直下位キャラの方が上位の奴らよりもきっしょい性能してるから強化とかいらんわ
気持ち悪いキャラしかいねぇぞ
何かに特化してる方がよっぽどうざい

376 :
>>374
空後ぶんぶんしているキャラは弱体化しそうね

377 :
クラウドの意図された弱点の1つに投げの弱さが有るけど、
そもそもSPだとシステム上投げが強くないから大した弱点になってないんだよな

378 :
初期の飛び道具だけでガードががりがり削られて動かされるゲームバランスがいいってマジ?

379 :
クラウドはそもそもガードさせる圧があるから掴み通りそう

380 :
弱キャラ強化よりも強キャラナーフの方がバランスよくなるよ
弱体化ブラはよ

381 :
クラウドで掴み通すのはいけるけど
イングリングだとなんか無理ローラーやDA空後の意識付けがまだ足りないんかな

382 :
サムスのCSの後スキを300Fにしました。
ケンの昇龍拳で崖を掴めないようにしました。

383 :
クラウドは意識付けしなくてもクラウド対策=ジャンプせずにガード固めって皆が理解してるから掴みが通るんだと思う

384 :
クラウドがランダムで頭痛を起こし行動不能になるようにしました。

385 :
ランダムでクラウドの同期が乱入するようにしました

386 :
弱キャラよりまず強化の入ってないメタナイトファルコ
実装されたばかりのベレトスを先にやれ

387 :
メタナイトをスマブラXにしました

388 :
SPの弱キャラって誰だよ
ミュウツーとキンクルしかいないが?

389 :
Pichu-nyan is kawaii(=^・^=)!

390 :
パルテナのつかみのリーチをMii 格闘タイプと同じに、つかみの発生速度をしずえと同じにしました

391 :
ネスが一定の確率でホームシックに陥るようにしました

392 :
ゼロサム相手だと立ち回りクソ不細工なるんだが
俺だけなんだろうかこういうの

393 :
勝てない

394 :
ミュウツークルールとマッチングした時の、「あ、この試合貰ったな」感すき

395 :
サムスゼロサムをother m仕様にして
リドリーを見るとトラウマで動けなくなるようにしました

396 :
クラウドは掴み通せるっていうけど別に掴み通したいキャラではないんだよな

相手がガードしてくるから外すために掴まないといけないだけで

397 :
ウルフって良キャラだよな

398 :
クソキャラだよ

399 :
みんな違ってみんなクソ

400 :
レオンが書き込んでます

401 :
メタナイト触ってみたけど
まあこれ強化するくらいなら最優先でミュウツー、時点でカムイあたり強化してやれよとは思った
メタは上位が落ちてきたら十分やれるスペックは持ってる

402 :
パルテナって良キャラだよな

403 :
リザやリドリーの尻尾と羽根に判定ないのにミュウツーだけ可愛そうだったので
かなしばりの発生を強化しました

404 :
>>396
掴んで崖出したところで復帰阻止いけないしな

405 :
そう、みんな違ってみんなクソの不快ブラ
ただ自分が使うキャラ次第でどのキャラが不快になるかが多少変わるだけや

406 :
パルテナとかのクソと比較しろって
ウルフ良キャラだよ(錯乱)

407 :
ミュウツー前作でウザかったら一生弱くていいですよ!

408 :
ミュウツー!我ハココ(パッチノート)ニ無シ

409 :
>>405
カムイのどこが不快だ!

410 :
なに使っても不快なダックハントとかいう犬消して?
一番嫌いなんだが

411 :
forの良キャラとかベヨから見たデデデだけじゃん

412 :
弱いミュウツーなんて誰が望んでるんだよそんなの
いない方がマシなレベルの存在じゃねえか弱いってだけで完全に原作否定やんけ

413 :
ウルフはブラスター隙増えてからオラオラ系の人ばっかになったから強キャラの中では対戦してても比較的楽しい
フォックスもね

414 :
かわいくないほうの犬よりも金玉の方が往生際悪くて嫌い

415 :
EVOオンラインからスマブラ抹消か
まああのオンラインの惨状なら仕方ないな

416 :
岩男 サムス キンタマの三大ガン逃げクソキャラ本当嫌い

417 :
ミュウツーとかcs持ちの時点で強化しなくていいわ

418 :
ミュウツーとベヨネッタとメタナイトは「あばだんごの前作の持ちキャラ全部弱くする」計画の犠牲になったのだ

419 :
switchってUSB3.0になったら快適になるもんなの?

420 :
>>373
今が過去最悪だと思ってる
まず今回強化されたのがクラウドとかケンリュウ、サムスとか頭おかしいやろ

421 :
弱キャラ使ってる奴って保険かけてるゴミでしょう戦闘力なかったら相手してるほうは糞つまらん作業ゲー。
弱キャラ使い「キャラが強かったな」

422 :
>>396
ガードに空後二回擦って横Bしたら漏れるし掴まなくても良さそう(偏見)

423 :
開発陣これ真剣に受け止めろよ
スマブラのオンラインは糞だってのがEスポーツ最大手から評価されたってことだからな

424 :
最下層キャラからしたらアプデの度に自分より強いキャラが増えてるのでバランスが悪くなってるように思えるかもしれない
でも強キャラからしたら自分に近い強さのキャラが増えてるのでバランスが良くなっていってる

425 :
原作で強いから強くしろとかアホか
じゃあゼニガメとフシギソウとピカチュウとピチューゴミ雑魚キャラにしろ

426 :
ピチューってオンラインだと80キャラ中何位くらい?

427 :
zeroも馬鹿にしてて草

428 :
弱キャラ使いの大半はメジャーになり過ぎない程度に好きなキャラに強くなって欲しいのでは

429 :
そもそも他の格ゲーでオンとオフの差がここまで酷いゲームってあんの?

430 :
キャラ調整は間違いなく頑張ってるけどうんぽいが相対的に強くなってきてて飛び道具ブラ化しちゃってるのは確かだな
バランスは悪かったけどまだルキナ強いくらいの頃の方が飛び道具以外にも強い選択肢あって幸せだったな

431 :
弱キャラとは勝ち負けに拘らず緩く付き合うのが一番楽
そういう意味じゃガオガエンとか最高

432 :
ガエンはラグいときのNBと横Bが不快なのでダメです

433 :
飛び道具のガード削り減らしたのって元から削りまで考慮しなきゃいけないキャラが割食って実際多かった飛び道具キャラは強い近接とか拒否も兼ね備えてるしそもそも高回転率だったりでそこまで弱くなってないよな

434 :
飛び道具のガード漏れでバースト?じゃあ飛び道具でガード削れなくしてガードも大きくしますね!→ガード漏れが起こりにくくなったことによりケンなどのガード割りコンボが確立してしまう
穴だらけかなこのゲーム

435 :
クラウドほんとクソキャラになったよな
次のアプデで以前の仕様に戻せよ

436 :
弱キャラ使いの大半は言い訳したいだけだよこのスレ見てればわかる

437 :
シャゲミとか間違いなく弱くなったけどな
チャージショットうんぽいミサイル適当に当ててガークラ余裕でしたわ

438 :
強キャラ使いも弱キャラ使いもランク気にしすぎだろ
どっちもコンプレックス抱えてるレベル

439 :
弱キャラだろうと自分の戦闘帯で出会うと手強いしな

440 :
自分の腕上げるよりキャラの強さに文句言って修正貰う方が楽だし…

441 :
中堅とは

442 :
スネークの愛称

443 :
ケンは8,9割削るコンボを無くせば今のままでいいよ
あれマジでどうしようもないじゃん 来ると思ったら下シフトにして当たりにいったほうが良いのかな?

444 :
明日は、常楽会

445 :
>>429
他の格ゲーも勿論遅延あるよ
だけどスマブラみたいに無対策じゃないし、コントローラーの遅延も6F近く遅れないし、飛び道具のリターンも莫大じゃない

446 :
ガード漏れヒットの吹っ飛びは補正ちょっとつけて吹っ飛びにくくしろ
埋め状態からの吹っ飛びも前作と同じ仕様にしろ

447 :
海外勢めっちゃ馬鹿にしてんじゃん
ええんか任天堂?

448 :
>>437
ゆうとくんみたいなのがVIPいけちゃうくらいだし
ラグらせながらぶっぱするだけでもまだまだ強いんじゃない?
今のところまだ遭遇したことないから知らんし遭遇したくもないけど

449 :
コントローラーの時点で6F遅れるって意味わからんわ
スイッチプロなら2Fになってオン遅延も減りますとかだったら神

450 :
ゆうとくん普通にやってもVIP未満の奴らよりは強いと思うわ

451 :
埋め状態修正されたらクルールさらにゴミになるな

452 :
アイテムとかステージギミックがあるからオン遅延6Fが限界だろうな
オフ6Fもハード仕様っぽい うーんクソゲーw

453 :
ゆうとって誰だよ

454 :
スイッチプロってのが発売予定あるらしいな?これで遅延減るんじゃねーの?
つかスイッチのオンクソゲーがそのための布石だったらウケるわ

455 :
前作でめちゃ使ってたから惰性でSPでもルカリオ使ってはいるけどマジで弱キャラの中でも1番使ってておもんねえキャラだわ
相手が空ダに引っかかるか横スマパナしに引っかかるか
勝敗決める要素これだけ
メインにしてるやつ頭イカれてるだろ

456 :
勇者相手に馬鹿みたいに反射技ふるやつアホすぎんか?

457 :
6Fってよくよく考えたらping100msレベルってことだよな
北米鯖でプレイするFPSかな?

458 :
(ルカリオとか存在自体忘れてたわ...)

459 :
ミュウツーは空Nうざいわリーチ長いわ投げバあるわCSあるわでましな性能になったらヘイトやばそう

460 :
今作のルカリオは前作の影響で中堅に放り込まれがちだけど
使ってみるとなかなか悲惨な性能してる

461 :
他の格ゲーとかいう謎のゲーム

462 :
めっちゃ分かる
ルカリオは勝っても負けても事故みたいな感じでつまらん

463 :
>>461
遅延が無くてトレモが凄くてキャラが多くてバランス最良のスーパーゲームぞ

464 :
そもそも他のゲームはちゃんとできるん?
世界でオンライン対戦とかまともに動く気しないけど

465 :
>>462
ルカリオのとこマックに変えても通じるけど全然意味違ってくるな

466 :
ルカリオの判定強くして重くして低%でバーストできて
自動振り向きつけたらテリーになるってみたことあるけど
そのとおり過ぎて笑った記憶がある

467 :
>>459
リーチ長いけど泣きそうになるくらい当たり判定も長いし空Nは判定よわよわだよ
投げバあって強めのCSあってなお最弱候補で使ってる人も少ないんだからマシになった程度じゃヘイト稼ぐとかまずない

468 :
最近しゅーとんが配信でコメントのミュウツーネガに対して普通に強いと思うんだけどなぁとか言いながら相手ボコボコにしてたの笑ったわ

469 :
ミュウツーは体重増やすかしっぽ消去でいいっしょ

470 :
>>463
そのゲームいくらで買えますか

471 :
しっぽ判定消去は尻尾技強くなるし体重増やしていくのが無難かねえ

472 :
>>463
今の鉄拳は割とそうだよ
ちょい前はベヨブラみたいになったけど

473 :
>>471
体重マリオにしたらすぐヘイト溜める程度の強さにはなるな

474 :
前スレ
>>773
内部レートなんてあんのか初めて知ったわ…通りでおかしいと思ったわ
しかしこれ何回か経験して思ったんだが、負けが続くときはほんと理不尽にやられ続けるんだよな。どんどん次に来るプレイヤーたちが糞強くて波のように押し寄せてきて。これがほんと精神的にくるし心臓に悪い

475 :
前作ミュウツーは飛び道具持ちコンボキャラでほぼマリオの上位互換みたいな性能してた
決してサムスみたいに逃げ続けるキャラにはならない

476 :
スパッツ履くと気持ちいいなあ!

477 :
ミュウツーは超能力で体重軽いならネスガキどもはなんで重くなっとんねん

478 :
鉄拳のトレモアプデでオン対策用に遅延設定とかこの技にはこれで返したらいいですよーっていう確反練習とかつけてくれて神トレモと化したからな

479 :
リロイさんはどうにかなったんか?

480 :
不満点あげてるだけなのに他のゲームと比較すると発狂し出す奴いるよな

481 :
前作みたいに強キャラと弱キャラをハッキリしてた方がいいんじゃね?ベヨネッタミラーみたいにミラー戦が多くなった方がキャラに対する文句も少なくなるしそしたら今以上に文句は減るんでない

482 :
>>479
リロイは色々弱体化されて最上位ではなくなったけどまだ強い位のポジにはなった

483 :
スマブラのトレモは20年前のカプエス2以下酷い。

484 :
Xメタや前作ベヨみたいな絶対強者がいた方がそっちにヘイト流れるってのはある

485 :
100歩譲ってギミックオフ設定出来ないのはまだしもトレモでリセットする度に曲リセットされるのはおかしい

486 :
シモリヒ使ってる奴って友達いなさそう
てか周りから徐々に嫌われていくタイプだな

487 :
ミュウツーメタナイトルカリオあたりは使い手ネガが気色悪いから強化来ないで欲しい

488 :
次回アプデ
リュウケンテリーの自動振り向きをなくしました

489 :
自動振り向きしたときの攻撃を半分以下に減らさないとスマブラだと納得いかない

490 :
アプデ:回線の質を500倍に高めました

491 :
>>454
言うてオン仕様全般うんこだからね

492 :
>>482
嘗てのウルフみたいなカンジか
スマブラも強すぎるキャラは速やかにナーフしてくれりゃなぁ

493 :
ウルフのちょうどいい強さ感は異常

494 :
ネスとかリュカの移動回避優遇がすげーきもい

495 :
格Miiの閃光マッハパンチってどうなの?当たれば強いけど上級者相手に全く当てられる気がしないわ
鉄球一択かやっぱ

496 :
強すぎるキャラなんているか?今のスマブラ
確かにジョーカーゼロサムあたりははやれる事も多くてパワー感じるけど壊れてるかって言ったらそうではないし
バランス自体はすごく良いと思うけど

497 :
スネーク戦場でも終点でもだるいな

498 :
他の格ゲーは入力遅延少ないか調べてみたら、ストX 7〜8F 鉄拳7 4.8F サムライスピリッツ4F

499 :
>>493
ほんそれウルフはガチ良キャラ

500 :
ウルフほどハイスタンダードなキャラはいないからな
昔から良キャラ言われてたがまぁ良キャラよな

501 :
ウルフピチューあたりナーフされて丁度いいくらいのところにいる印象
クロムポジションと言える

502 :
格ゲー全盛期に格ゲーアンチとして生まれたスマブラで
リュウケンテリーで自動振り向き駆使して荒らしまくるこの快感よ

503 :
>>498
結構あるんじゃん
他の格ゲー()とはなんだったのか

504 :
>>459
実際forの最後の方は糞キャラになってヘイト溜まって叩かれてたよ

505 :
Aランクは強みと弱みがハッキリしてるか物足りない感じ、Sランクは弱点無しの無料擦り

506 :
ぶっちゃけ壊れキャラいないとバランス悪いと思えなくなってしまった

507 :
>>498
そこそこあるじゃねえか
遅延2Fとか3F期待したわ

508 :
はぁースネークほんとクソキャラだな
手榴弾の生成1つまでにしろよクソが

509 :
それでもスマブラの遅延は11Fというね

510 :
>>507
入力遅延とオンラインの遅延は違うのでは?

511 :
デデデ立ち回りキャラにしよう

512 :
オフに遅延を持たせることでオンとの差を少なくする手法

513 :
改造してコントローラー遅延1Fとかにする猛者はおらんのか
-5Fで最強じゃん

514 :
>>513
全行動5F高速化とかヤバすぎるな

515 :
戦場ルキナ戦場クロムは性能頼りだなぁ
空中ブンブンアイクと同じような動きしかしない

516 :
下手糞と試合するとほんと下手糞になるなあ

517 :
スマブラに格ゲーは要らん楽しく野球してる中1人だけサッカー弱からスマッシュ繋げるようなコンボは140%から昇竜バーストになるようバ難にしろ

518 :
>>493
最初は下スマとかブラスターとかぶっ壊れてたけどね
ナーフとか他の強キャラの台頭でまともな強キャラに思えるようになった

519 :
コントローラーを改造していけるものなのかそれ
ハードの処理能力の問題だと思ってた操作遅延

520 :
空後の飛び方キモイけど当たるこっちが悪い
横スマの後隙ないけど発生遅いし無理に隙狩ろうとしなければいい
崖下スマも当たる時はしょうがないけどそんなに決まらない
ウルフは強さの塊だけど理不尽感は他の上位勢と比べたらそこまでって感じ

521 :
>>493
ほんまいいキャラやウルフ
見た目もかっこいいしイラツク要素も少ない
どっかのオバサンとは大違いや

522 :
どっちかというとスマブラが悪いというより任天堂のデバイス周りが残念すぎるんだよな

523 :
ウルフ→ジョーカーの流れを汲んだイナゴ組は今何使ってんのか気になる
ジョーカー続投なのかパルおばなのか

524 :
コントローラの入力遅延に回路によるものなんてほとんどないと断言していい
問題は描画演算だよ
つまりPS4でスマブラが出来れば遅延は少なくて済む

525 :
>>493
ほんとそれ
戦ってて楽しいし何より不快な要素が全然ない

526 :
断言するんだったらgcコンとプロコンで差が生まれる理由についても断言しろ

527 :
初期のウルフの悪者感はどこ行ったんだよ
下スマは当たる方が悪いし上スマはガーキャンから左右に広いすぎだし横スマは後隙がなさすぎる
復帰阻止にいったら何故かこっちがバーストされるしあの空中移動からの空後おかしい修正しろ

528 :
ウルフ使いワラワラで草
次回のリュカ勇者クロムロイの謎強化がイナゴ枠になるよ

529 :
ダメージレースめちゃつよだけどバ難なフォックスもそこまでだしスタフォで1番ヘイト稼いでるのブラスターと上強擦りで全て完結してるファルコ説がある
弱いけどうざい

530 :
そもそもアメリカのオンラインってそんなに整備されてないとかなんとか

531 :
>>327
>>360
なるほどね 逃げまくって波導弾溜めるのが正解なのか...?

532 :
ウルフバ難って言ったりスマッシュに文句言ったり忙しいな

533 :
EVOにスマブラあって日本勢参戦したらめっちゃ面白そうだったな
なんたって日本とラスベガスの距離8,000kmくらいだからな

534 :
クソラグleoとクソラグザクレイの名勝負が見れるな

535 :
>>526
スイッチの内部でBLE接続のコントローラとその他とで扱いが違うんだろうけど
ソフトウェアレイヤの話だからそんなん知るわけないわ
原理上コントローラの信号読み取るだけなら瞬時なんだよ

536 :
上手いピットくんウザすぎて笑う

537 :
オン環境クソすぎるから一人用モード充実させて欲しかったなぁ
歴代のボスを入れたボスラッシュやターゲットを壊せとか復活してくれ

538 :
ウルフが愉快かや強過ぎかは知らんけど、素直さと汎用性の高さは初心者にお勧めしやすい点などから評価したい

539 :
685万まで行ったけどあとどれくらいでvipなんや
キツい

540 :
>>523
ロボに一票
なんせザクレイが使ったキャラの系譜だからなイナゴが真似せんわけが無い

541 :
>>539
700万ちょいくらいだから
7、8勝ち越し

542 :
ウルフは挙動に癖あるけど他が難しいわけでもないのに一気に使ってる人ガッツリ減ったのはまあそういうことでしょう
俺も復帰うんちキャラずっと使いたくはならんけど

543 :
>>540
パルおばやろなぁ
ロボはデカくてそんなに機動力は高くないし空Nの置き方やコマの管理やらお手軽とはいえ一応考えとかないといかんことはある
パルおばは辛くなったら適当に扇風機してたら解決するからな

544 :
ウルフはブラスターが普通にウザい

545 :
>>523
パルテナじゃね?
ザクレイ効果かナーフ後なのにむしろ使用者増えてる

546 :
>>543
安価間違えた
>>523宛な

547 :
ウルフは俺にとっての救世主
発売してからずっとロイ使って1000試合vip行けなかった俺をvipに導いてくれた

548 :
パルテナは使っててつまらないって言う大きな欠点があるから
ジョーカーほどは増えないと思う
ロボットはやること幅広いしさらに増えるかもな

549 :
>>540
パルテナは専用部屋もVIPも変わらずいるわ
専用部屋はジョーカーのほうが多いけど

550 :
イナゴの行き着いた先はマリオだぞ

551 :
イナゴはそれこそクラウドじゃねえの?

552 :
イナゴ呼びしてるやつっておもろいな

553 :
ウルフは崖の下スマが鬼だ
工夫しても当たることあるし振り得な感じがする

554 :
ミュウツーは軽いからいいけど高威力投げバ、シャドボぽいぽいと結構めんどくさい
絶対に強化するな

555 :
>>552
イナゴ効いてて草

556 :
スマメイトの使用率見ればいいだろ
ジョーカーパルテナドンキークラウド
これがイナゴだよ

557 :
パルテナは弱体化されたヨシ!みたいな思考で使ってる人多いと思うよ

558 :
パルテナのキャラ自体は好きなんだけどね
パルテナの今の性能が嫌い。別に強くてもいいから性能リニューアルして欲しい

559 :
>>555
うぇーい

560 :
バッタとイナゴは意味一緒だよな?

561 :
だってイナゴだし

562 :
バッタはアイクだろ

563 :
バッターはネス

564 :
プリンとネスは削除していいわ
特にプリンとか参戦する資格ないだろ

565 :
昆虫の種類的な

566 :
ロボはいいぞ

567 :
ウルフ相手はジャンプさえしなきゃ勝てるっていう

568 :
64隠し勢のプリンちゃんCFネスルイージにも対になるヴィランを与えてほしい

569 :
パルテナ アイク シュルクとかいう3大扇風機

570 :
今のキッズはアニメでプリンが厚遇されてたこととか知らなさそう

571 :
>>570
まあまあいい歳してゲームやってるアピ恥ずかしいからやめたほうがいいぞw

572 :
パルテナの空N4に戻せ

573 :
そういやポケモン剣盾からは誰が来るんだろうか
また犬か?

574 :
>>569
シュルクの空Nは低パーセントで下りで当てた時のリターン大きいけど対空じゃないとそんなに当たる技でもないし扇風機より引きながら空後だけしてる奴の方が怖いイメージ

575 :
>>573
ワンパチ参戦するんか

576 :
ドラパルトきてくれ

577 :
エモちゃん参戦してほしい(=^・^=)

578 :
http://imgur.com/NxKwZz9.png
http://imgur.com/qF9eKyS.png
http://imgur.com/Ompzm4J.png

579 :
メルタン参戦!!

580 :
3体交代制で参戦しそう
えっちなトレーナーも参戦でオタクくん歓喜やろ

581 :
>>578
モナドの副作用でしゃくれる前のシュルク

582 :
ポケモンいらんからトレーナーが戦え
ユウリちゃんでシコらせろ

583 :
>>575
そっちじゃないがな

コロナのせいで他社と打ち合わせしづらいなら次ポケモンで連続任天堂からってのもあるかも?

584 :
なんで上の世代からゆとりってことにマウント取られるのが嫌なのに
自分は更に下の世代にマウント取るんだ

同じことしてるって気づかないもんかね

585 :
>>582
どうせユウリもホームベースみたいな顔のリザルトモンスターになるぞ

586 :
ホームベースフェイスは昔のデザインの再現だし最近のやつはそうならないんじゃね

587 :
ルザミーネ本人にウツロイド憑かせて大乱闘したい

588 :
シュルクは発生潰して復帰阻止すればめちゃくちゃ楽に勝てるからな
疾は付き合っちゃダメだけど捕まっても火力全然無いし撃は投げでバーストしない間はガードしてるだけで何とかなる
自分で使ってみたら弱点分かってそのままキャラ対になったわ。それだけで勝率爆上がりした

589 :
リザルトポケトレがブスなのは実は口元のせいだと思うんだよ

590 :
昔話するとどこからともなくシュバババってやって来て
「俺の知らない話するな!自意識過剰!老害!こどおじ!子供は付加価値!ステータス!」って言って去っていくよ

591 :
過去に散々おちょくられたんだろうなあ……

592 :
http://imgur.com/JTa2rAv.png
http://imgur.com/n7jDs3H.png

593 :
VIP前後程度では間違いなくウルフクッパ最強
それ以上のレベルになるとこの二強は崩れていき
上へ行けば行くほどプロのキャラランクになっていく

594 :
>>592
スマブラ高えな
太鼓の達人の次ぐらいだと思ってたわ
つーか2枚目要る?

595 :
多分お前らにオススメの動画
https://youtu.be/iZ-vVRigJG0

596 :
あばメタナイト下投げ上スマやりたがらないけど空後落としやらないなら上スマで良くね
空Nしょっぱすぎる

597 :
パックマンの掴みって強いのか?

598 :
ガノンでドリャーしたら気持ちいいけど
基本的にオンライン飛び道具か格ゲー勢ばっかで厳しくない?

599 :
>>592
KUNほんと伸びたなぁ

600 :
>>595
嫌いじゃないけどガノン馬鹿にしたいだけだろこれ 笑

601 :
ガノンドロフはリンク三兄弟にガン不利どころかほぼ詰んでるのが酷すぎる

602 :
普通にキャラ対するより自分で使った方が対策練りやすいよね
天才スマブラーの特権や

603 :
向こうはハイラルかかってるからな

604 :
数少ない原作再現要素だぞ

605 :
メインじゃないガノンで負けても痛くも痒くもないのがガノンセラピーの肝やね

606 :
>>592
スマブラ高いしスプラ低いな

607 :
俺は言い訳すると心が濁って質だからそういうの無理だ

608 :
>>597
その場回避に引っかかる掴みとかそれだけで強いだろ
じゃんけん無視だぞ
ガーキャン強いパックマンが持ってるから余計に強い

609 :
やりすぎるとメインの戦闘力超えるから注意しろよ

610 :
ソニック作ってるときにつまんないって気付かなかったのか?

611 :
ダークサムスに一生勝てねぇ。
あとオンラインドンキー強すぎ。
イカのリーチじゃ届かんのじゃ、軽すぎて飛び過ぎなんじゃ!
インクリング強化してくれよー。
体重とせめて後ろ投げ強化してくれよー!!

612 :
楽しいキャラどこ?

613 :
>>610
原作再現やぞ

614 :
>>605
メインだけど痛くも痒くもないぞ

615 :
>>614
最強やね

616 :
早速ドリャピー(寒)足りてない人らが出てきたな

617 :
久しぶりにやったら全然勝てんわ
VIP全然戻れん
みんな強くなったな

618 :
延々と逃げ回って爆弾投げてくるトリンいたから切断してやったぜ。きもちー

619 :
ドンキーとかいう誰が使っても同じ動きしかしねぇゴミキャラつまらんわ

620 :
回線ぶっこぬきセラピー

621 :
去年の3月ぐらいにVIP入れたサムスが今720万なんだけど
今サムス使ってもボコボコにされるだけじゃん
つら

622 :
切断とか負けるよりお笑いやろ

623 :
vip乱闘当たらなすぎだろ
タイトル“大乱闘”だぞ?バグってんのかこれ

624 :
上達したいなら格上にいじめてもらうのと同戦闘力帯で試合するのとどっちがいいんだろう

625 :
大乱闘トーナメントやってろ

626 :
vipで乱闘してもみんなイモるから個人的にチーム戦のが面白い

627 :
>>624
ちょっとだけ格上にスパーリングしてもらう
ちゃんと考えつつやると勝ちが拾えそうになる回数が増えていって面白くなってくるよ
相手側はプライド不利背負う分大変だけど

628 :
乱闘なら専用部屋行った方が早いぞ

629 :
動画に触発されてガノン久々に使ったら案の定飛び道具キャラに処理されて草

630 :
再戦拒否ったのにマッチングしたから負けた瞬間切断してしまった
任天堂を恨んでくれ

631 :
相手のリヒターが復帰詰んだ瞬間切断してきたからブロックしにいったら1500時間近くスマブラしててなんとも言えん気持ちになった

632 :
飲酒ブラしたい気分だから誰か部屋立てろ

633 :
>>630
甘えんな
負けた瞬間じゃなくて対戦開始時に切断しろ

634 :
ドンキーとクッパってよく一緒くたにされるけど全然系統違うよな
ドンキーとガノンは同じだけど
クッパはケンとかテリーの方が近い

635 :
>>634
ドンキーとガノンもだいぶ違うけどな

636 :
別物だろハゲハゲハゲ

637 :
ドンキーとガノンが同じなのは原作の声優だけ

638 :
オンで掴んだら70%くらいから殺せるゴリラ強すぎ

639 :
>>631
1500時間そんなプレイをし続けてきたんだろうな

640 :
ラグい奴相手だけは切断してるわ
はっきり言って論外だしスマブラ辞めてほしい

641 :
>>574
斬で空後チクチクからの横スマぶっぱでシルブレキモチエ〜

642 :
どこをどう見たらゴリラとガノンが同じなんだ

643 :
普通プレイ時間非公開にするよね

644 :
カービィちゃんと、てぃんくるポポちゃん、似ているようで、どっちもかわいいよ!

645 :
リアフレにシノビリフレ見せないためだけにプレイ時間非公開にしてるわ

646 :
シノビリフレ 1500時間

647 :
格闘Miiの鉄球とスープレ強すぎて笑う
しょーもなこのキャラ

648 :
>>646
やりすぎわろた

649 :
>>646
それは恥ずかしくて隠すわな…

650 :
戦乱カグラのピンボールゲー楽しいぞ😊

651 :
飛び道具キャラに近付かなきゃいけない立場なのに近接も普通にきついのおかしいだろ リンク族お前らだぞ

652 :
ゴミみたいに飛び道具撒き散らすだけのロックマンがVIP半ばにいるの笑うわ
しかもなんかラグいし

653 :
ジョーカーって弱いキャラがパワーアップして勝つってコンセプトなのにパワーアップしなくても追い付けないキャラにガンとエイハで詰ませれるのコンセプト崩壊してない?

654 :
パルテナしょーもね!ジョーカーしょーもね!テリーしょーもね!😩😩
カービィすこ🤣

655 :
今ってVIP中堅の戦闘力ってどれくらい?
722くらいは中堅かな?722ないけど

656 :
>>653
金の力で勝つがコンセプトやぞ

657 :
ピチュネコが可愛すぎるバグ早く修正しろ(=^・^=)!

658 :
ジョーカーテリーはコラボの課金キャラだし強いのわかるけどパルテナゼロサムが納得できねえよ
ていうかベレスバンカズもその水準まで引き上げろや
勇者はR

659 :
>>655
https://kumamate.net/vip/

660 :
パルテナ使い「パルテナをお手軽ってゆーなぁぁ!」
自分がお手軽キャラ使ってるって認めたくないもんね…

661 :
タイミングずらしまくってもメテオ食らうのしょーもな

662 :
forパルテナ で苦しんだ俺はSPパルテナ楽しんでいい?

663 :
>>659
こんなサイトあったのか
サンクス

664 :
730万って怖い

665 :
クッパ使い俺「クッパがお手軽なのは否定しない。強いというのも納得できる。だがSランクでは決してない」

666 :
ゼロサムって海外だとトップ10くらいの評価なのに日本だと絶対的最強キャラみたいな扱いだよな
スマログの影響力の高さが伺える
そりゃスネークも中堅だわ

667 :
>>654
でも未来ないらしいから…
それ言った人はその未来無い奴にボコられたけど

668 :
>>653
ゆうてスマッシュとか平均以下の攻撃力だから結局撃墜はアルセーヌいないときついと思うよ
別に弱いとは言ってないぞ

669 :
パルテナは性能もうざいけど久しぶりに見てたら天界漫才がホントに気持ち悪いよね
スネークのは相手の長所解説しつつ負けられないなって内容がほとんどなのにパルテナのは小学生みたいな野暮なツッコミ入れて小馬鹿にしてるだけじゃん
脚本考えたやつは学生時代文化祭サボってはしゃいでる奴らくだらねえって見下してたとてつもない陰キャラだと思う

670 :
パックンはマジでお手軽

671 :
ジョーカー単体にはマジで空後とスマッシュでしかバーストされたことない
反逆復帰阻止とかあるらしいけどやられたことないわ

672 :
>>666
日本はは関東にゼロサム使い多いからね
逆に海外だとスネーク使い多くて評価が日本より高い

673 :
ザクレイの動画のコメ欄見に行ったらテリー嫌われまくってて草

674 :
海外勢みんなピカチュウ最強扱いしてるけど何なんだろうな
4の頃も同じような流れあったけどピカチュウ好きすぎだろ

675 :
クッパはオンライン頼み

676 :
ルカリオとかいう平常時弱くて波動溜まってもCSの劣化みたいな飛び道具とクルールみたいな使い勝手のスマッシュと風船みたいな軽さの可哀想なやつどうにかしてやれよ

677 :
ソニック最強のKENはオンライン無理って言って海外ではオン大会でソニック大暴れで他の上位の人はオンではソニック強いって言っててどれが正しいの

678 :
ジョーカーをアレで通した調整班に70%でやっと他のキャラ並の火力になるけど技自体が弱すぎて火力上がったところで何もできないルカリオをどう思ってるのか聞きたい

679 :
ルカリオは俺も弱すぎると思ってたけどR2Gだとみんな口を揃えて強いやばい言ってたし何が正しいのかわかんねえ

680 :
スマログって最初期にルカリオSランクに置いてなかったっけ

681 :
KENソニックは見た目がソニックなだけの別キャラだから

682 :
ルカリオなんでこんなに体重が変わったのか

683 :
多分ルカリオは影薄すぎてスタッフにも忘れ去られてると思う
SPの参戦キャラの名前全部挙げろって言ったら多分フィットレクッパジュニアとドベ争いする

684 :
レオリオはエッチだからねぇ…w

685 :
ミュウツーとルカリオどっちが弱いの?

686 :
もし自分が今から好きに調整できるなら・・・
ポケモンは既に3キャラも上位にいるから他のポケモンを強化するのは後回しにする

687 :
ルカリオは地上で触れる技なさすぎて弱いわ
足つけてマジで戦えねぇ
上強が前から出るようになったら少しはマシになるんだろうか

688 :
多分ルカリオじゃないかな
ミュウツーはしっぽと体型と体重クソだけど機動力と技は優秀だし

689 :
技自体弱すぎるって
波動溜めで判定出っぱなしで
ガードだろうが当たろうがリスク付けてくるのクソうざいんだけど
すぐにガード張らないから引いて横スマ出来たら結構当たるけど

690 :
tsuが稀にオフでルカリオ出すと舐めプ辞めてくださいよって言われるエピソードが悲しすぎる

691 :
VIPで3スト3分のシャゲミボコボコにするの一番気持ちい

692 :
tsuってケモナーなの?ケモホモなの?

693 :
60%くらいから上スマで撃墜してた彼を返して

694 :
>>685
https://smashmate.net/charadata/?minrate=1600
ルカリオ13人 ミュウツー6.3人
ルカリオは中堅下位、ミュウツーは下位
ミュウツーの方が弱いです

695 :
カムイは器用貧乏、ミュウツーは弱みが多すぎるって感じだけどルカリオはマジで可哀想な性能してるわ
勝ち筋が波動溜まったスマぶっぱ空後ぶっぱしかないのどっちも楽しくないだろ

696 :
ついにルカリオにまで文句言ってるやついるな
あんな弱キャラにケチつけるレベルならもうこのゲームやめた方がいいだろ...

697 :
>>683
ルカリオの参戦時期間違えるとこまで含めた高度なボケだな

698 :
クロム最弱争いマジ?

699 :
最近狐じわじわ増えてきてね?

700 :
メタナイト増えてね?
この前まで最下位付近にいたのにな

701 :
>>699
可愛いし強いし楽しいし神だからね

702 :
ルカリオの掴みの異様な弱さはSPの七大闇のひとつ

703 :
てぇいてぇいてぇいwww
どこが可愛いんだよあの狐不快の塊だろうが

704 :
メタナイトは高機動力の武器持ちだしコンボと復帰阻止完璧に決めれば強そうだよな
こいつみたいな個性付けでいいんだよ

705 :
>>698
クロムはロイに人とられてそう
ロイクロム両方使ってる人多いし最近はロイの方が注目度高いかな

706 :
>>704
メタナイト使い達のTwitter見てみろ
文句とネガしかないぞ
こいつらマジでスマブラ界隈の癌だろ

707 :
ルカリオは高機動力の飛び道具持ちだしスマッシュと空後完璧に決めれば強そうだよな

うーん🤔

708 :
>>701
カービィちゃんの方が、かわいいよ!

709 :
https://i.imgur.com/9sAN00h.jpg
たいあたり

710 :
>>706
そんなにやばいんか
判定の弱さとすっぽ抜けとかかな?

711 :
メタナイト空中機動はカムイ並だからな
あのリーチとすっぽ抜けで糞空中機動だからストレスも溜まる
復帰阻止はNB頼りでそれ以外は空中遅いからカービィみたいなもんだし

712 :
>>660
パルテナをネガってるのってあばだんごくらいしか居なくね?

713 :
VIP手前にラグクズが多すぎる
大体が重いキャラで素早いキャラは一人も居ない
スマブラやる権利取り上げろ

714 :
メタナイトのすっぽ抜けは正直ネガられて当然だわ
上Bどころか横B上スマまで抜けるとかバグだろ

715 :
次の沼メイトいつや?

716 :
皆様、クルール使いですが、何かアドバイスいただけますと幸いです。

717 :
VIP底辺じゃ専用部屋のVIPのみじゃ全然通用しないかなと思ってたけど、意外と戦えたわ。しかしガチ部屋とかだれでもの部屋でもたまに鬼ほど強い人いるよね。

718 :
>>716
とりあえず誰がどう辛いとか何をしたいかくらい教えてほしい

719 :
パルテナはカービィに勝てねぇ

720 :
非vipキャラ触ってても確かにロイ増えてるよな
悪いがメインロイの俺にとっては練習中のロイはオヤツや

721 :
>>718
シュルクが特に苦手で、コンボの餌食になるので、何かアドバイスいただけますと幸いです。

722 :
下手クソや初心者が見た目に釣られて使うから
ろくに扱えずにネガることになる

723 :
ルカリオは空後、スマッシュを当てることができたら楽しい
当てられなかったら楽しくない
ただそれだけ

724 :
メタナイトは空後がすっぽ抜けるのが1番禿げる
一段目からいきなり横に漏れていく
ついでに空前も崖上がりとかで当てるとよく漏れる
つーか発生も後スキもあるくせにフルヒットさせても6%とか雀の涙か シーク以下の火力やめろ

725 :
ジョでカービィ無理なんだが

726 :
メタは見栄え良いしカッコいいから強化して欲しい

727 :
>>725
下ガン擦って逃げてみろ
相手なんもできんぞ

728 :
俺はシークメタをネガるやつは下手クソなだけだと思ってる

729 :
すっぽ抜けはネガりたくなるよな

730 :
適当に技振るならクロムの方が強いと思うんだけど、ザクレイ効果か知らんけど使用率の差がすごい

731 :
ネガるなら強キャラ使え定期

732 :
>>721
シュルク(というか剣キャラ全般)の復帰は空N置いておけば潰せるから相手を崖外に追い出すことを意識するとやりやすくなる
斬モード中は飛び道具撒いたりガーキャン掴みするとかして寄せつけないようにしないと撃バースト圏内にすぐ持っていかれる
まぁでかキャラである以上はコンボ食らうのはある程度割り切るのがベスト

733 :
勝ち確ガーキャンシャトルがすっぽ抜けて反確もらって死んだらネガりたくもなる

734 :
昨日のかめめ配信でシークのダウン連横スマがすっぽ抜けててさすがにこれはと思った

735 :
ロイよりクロムの方が適当に技振れないと思うけどな
リーチ活かして戦わないとクロムの良さでないしクロムである意味がない

736 :
シークの横スマなんなら棒立ちしてる相手に当ててもすっぽ抜けることあるぞ

737 :
メタナイトなんか使ってる奴が悪い あんなゴミ見捨てろ

738 :
クロムだとロイの空後先端のところでも飛ぶから弱空後がうまくいきやすい感じはする

739 :
メタナイトなんて誰がメインで使うかよ サブ未満だわ

740 :
メタナイトでレート2000言ってる奴らでも文句の嵐
他のキャラ使えやそこまでスマブラ理解してるなら

741 :
なんか今作すっぽ抜け多い気もするけど吹っ飛びの仕様変更が悪さしてたりするのかな、敵が離れるのが速くなったし

742 :
オンで強めのキャラが更に強化されてるの見ればそりゃ自キャラの文句も言いたくなるよ

743 :
ラグルイージに会ったRな

744 :
すっぽ抜けはオンガオンガって言い訳もできないからなおさら酷い

745 :
すっぽ抜けがあるキャラは強化しなきゃな!
サムスとか

746 :
ロボコマ当たっただけで即死始まるのしょうもなさすぎる これ下投げとか空上でも普通に撃墜出きるし貯めたら空Nでも普通に飛ばせるのほんと

747 :
サムスの上スマすっぽ抜けるの可哀想だからと言わんばかりの吹っ飛ばし強化笑うわ
ヤケクソ調整するくらいなら最終段の判定広げればいいのに

748 :
一緒に遊ぶ仲間作れば早く上達できるっていうけど無縁な話だな
コミュ力ないのは当然だが自分以外の他者は全員敵って認識あるから仲良くなんて出来ん
醜い嫉妬心やら対抗意識剥き出しでぐちゃぐちゃになる

749 :
鬼強いやつと鬼弱いやつが交互に当たる

750 :
リアフレが弱いと向上心無くなるからあんまりなあ

751 :
クロムのよさみとかなんも関係ないけどリーチあるし適当にぶん回しても割とどうにかなるよ
ロイは先端当てカスで反撃くらったり、根本のせいで簡単にガーキャン取られてストレスある

752 :
ちなみにサムス上スマのすっぽ抜け↓
https://twitter.com/nekoko_marorin/status/1249718276503900160?s=19
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753 :
誰かタイマンしよ!!!!

754 :
2ヶ月近くぶりにスマブラスレ来たけど相変わらずポジティブな奴がいっぱいいてなにより
今のスマブラは熟練者しか残ってないだろうな

755 :
>>732 なるほどなるほど
ガーキャン苦手ですが、頑張ります。
なんかステージの右、左、どちらで戦うかで
勝率変わりますね。

756 :
マルキナロイクロムの下強気持ち悪すぎだろ

757 :
つかメタナイトに限らず多段技はすっぽ抜けても仕方ないだろ

758 :
和食復活参戦してて草
君今まで何してたん

759 :
勇者でリドリーきつい どうやったら勝てるのか分からん

760 :
だんだんメタの即死コンが様になってきた
CFベースでやってたから次は体重別にコンボ分けるか

761 :
>>757
空中で変な当たり方して抜けるとか
キャラが左右に多少動ける上Bはまだわかるんだけどね
一段目地上にいないと当たらなくて横に移動する要素ないロボの上スマ二段目が抜けるのはちょっと意味わからないですね

762 :
クロムの下強はリンクの空Nをほんのちょっと弱くしたくらいレベルの性能あるよな
ロイクロムは剣の先端に判定ついてない超手抜き性能調整されてるけど

763 :
勇者強い人で配信してる人いないの?宣伝でも良いから誰か教えてほしい

764 :
>>763
しゅーとん

765 :
>>764
VIPでたまに使う程度じゃん
何時間もあるアーカイブから探すの大変なんよ

766 :
>>762
マジでガイジ性能してるよな
つかこいつら使ってる奴らだいたい硬派ぶっててうぜぇわ
パルテナとたいして変わらんぞお前ら

767 :
「○○はいしん」って名前でめっちゃラグい人初めて見たわ

768 :
ケンでドヤ顔メテオ腹立つわぁ お前空中技も優秀すぎんだろ

769 :
お前らトーナメント中にウンコしたくなってきたらどうする?

770 :
ザクレイが自動振り向きについての動画あげてたけど
ナーフされないかなあ

771 :
漏らす

772 :
あーなんか知らんが東側のマッチングに振り分けられてるっぽい
関東がラグい奴多いのか、距離離れてる所為か知らんがラグいのだけは勘弁
勝っても負けてもツマンネ

773 :
>>769
プロコンだったら持ち込んで心眼で戦う

774 :
>>761
受け入れろ

775 :
>>724
シークは4%やぞ

776 :
なんだかんだで一番理不尽さ感じるのはルキナとピカチュウだわ

777 :
テリーのせいで自動振り向き削除の可能性が消えたのがうんち

778 :
タイマンしよ?

779 :
ピカはなぁ
コンボ難しい言うてもオンの電撃と投げコンボとDAはやっぱクソ強いよね

780 :
>>778
VIP底辺デデデでよければ

781 :
ラグいのと無理矢理やらされて戦闘力下がるとかそりゃねーよ

782 :
オンラインだとピカの下投げコン入れ込み気味にしないといけないせいで全然入らん
上強始動はまだいけるけど

783 :
カービィってパルテナに有利なの?剣持と飛び道具くっそキツイんだが

784 :
https://twitter.com/Nintendo/status/1260919719218929664?s=19
そろそろ参戦しそう
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785 :
>>780
建てるね!

786 :
タイマン
BD3J7
111

787 :
勇者って呪文使ったときのピロロロ♪はどうしたの?

788 :
和食がタイマンで使うミュウツーゼルダカムイとかは和食にとっての何枠なんだ

789 :
>>786
久々に行くか
今4人だな、お前らも来い

790 :
コテハンNGも出来ないクソ掲示板さぁ

791 :
>>787
うるさくなるから無いよ

792 :
>>766
ガードに弱い以外は攻めはパルテナと比べてもいけるよ
防御面がコンボ耐性と浮かされた時と復帰と全部ボロボロだから硬派気取ってるだけだぞ

793 :
ここの人達もYoutubeのコメ欄とあんま変わんないね

794 :
自動振り向き削除とかするならコマンド系も全部削除してもらわんときつそう

795 :
ペパマリ新作うおおおおおおおおおおおおおおおおおお

796 :
>>793
むしろどんな違いがあると思ったんだ?

797 :
テリーとかいう無名ゲーの無名キャラがなんで参戦したんだ

798 :
せめて八神庵だよな

799 :
わしょくってパックマンじゃなかった?なんでゼルダなんだ?

800 :
>>793
人類はホモ・サピエンスただ1種しかいないんだから当たり前だろう

801 :
>>799
感想戦はこっちでな

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ28【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1584690213/

802 :
って俺か

803 :
>>796
違いというかコテにかまったりしてる様子がYoutubeのコメ欄に似てるなぁって思ったからさ

804 :
普段からレスついてるレスあるから最早スレ自体ようつべのコメ欄ってこと??!??!

805 :
最後のアプデが1/29

806 :
和食ってなんだっけ

807 :
3ストチャー切デイジーと戦って萎えた
チャージ切り札ルール途中から追加されたけどこれ害悪ルールに悪用されまくりのクソルール やん

808 :
ペーパーマリオ参戦!

809 :
チャー切が糞と言うかオンラインのシステム自体が糞なんだよ

810 :
ピカチュウマリオってどっち?

811 :
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1284スレ目【スマブラSP】
http://itest.2ch.sc/rosie/test/read.cgi/famicom/1589463943
次スレスレ

812 :
すまん途中で送った
どっち有利?

813 :
>>807
お前も悪用すればいいのに

814 :
>>808
これありそうで嫌だなぁ

815 :
なんか草
https://twitter.com/VIP69297197/status/1260926416184467459?s=20
(deleted an unsolicited ad)

816 :
>>759
キツいけどなんだかんだで勝ててる印象だわ
アドバイスらしい事言えないが距離とり続けて向こうから攻めさせる状況にするのが良いと思う
あと低%の下投げ→空前は甘んじて受け入れる ジャンプを消費してはダメ、極力ルーラで復帰する

817 :
>>808
くそ冷めるわ
アームズでも冷めてんのに

818 :
ペーパーマリオなんてmiiで充分

819 :
>>808
初期作品仕様で出るかシール仕様で出るか
それが問題だ
もし後者ならクソだが今出すとしたらそうなるんだろうなぁ

820 :
1ストよりラグより戦場が嫌いだわ

821 :
ピカにメテオ付けちゃダメだと思うんですが…前作ちゃいますか?

822 :
ありゃ?最後の切断は4日前のはずなのになんでペナルティ食らった?

823 :
マエスマなおマリオ倒して勇者が決勝進出

824 :
勇者バレてきたな

825 :
前からバレてたけど知らんかった?

826 :
今作のピカチュウは勝利画面が中年太りしたおっさんにしか見えなくて可愛くないのも悪い
声もどんどん劣化してるから64の使いまわせ

827 :
ピカは割と弱体化されなさそうだから安心して使える

828 :
オンだと強いだけだろ勇者は

829 :
なぁピカ使い
Cステスマッシュと強攻撃どっちにしてる?
横強出したい場面と空N上or下スマしたい場面が同じくらいあるから悩んでるんだが

830 :
勇者はオンだと強キャラ
オフでも刺さる相手には刺さる中堅

831 :
いやさすがに横強の方が使うな
ただ空Nスマッシュミスりたくないからスマッシュもありかなって思うんだけど

832 :
タイマン乙

833 :
パックン誰に有利なんだよ

834 :
飛び道具とかで待ちながら本命の近接火力を通すみたいなキャラが好きなんだけど何かおすすめのキャラっている?

835 :
>>834
シークおすすめ!

836 :
>>834
ウルフ

837 :
>>834
ケン

838 :
>>835
シークってあの針の性能で待ち勝てるのか?

839 :
>>834
アイテム有りガノン!

840 :
>>834
キングクルール

841 :
世界一売れた格闘ゲームなのにevoオンラインから省かれたってマジ?
なんでだろうな桜井

842 :
>>834
カービィちゃん、オススメだよ!
sssp://o.2ch.sc/1njr6.png

843 :
>>838
脚速いからな

844 :
>>834
スタンダードで使いやすい:ウルフ、パルテナ
難しいけど強キャラ、高火力:ピクオリ、ピカチュウ、ピチデ
マイナー志向なら:ファルコ、フィットレ
飛び道具の強さ、ワンタッチの火力で厳選した

845 :
>>841
格ゲーじゃないからかな

846 :
桜井「アイテムやステージギミックの同期もあるのでこれ以上はフレーム遅延を抑えることは出来ません」
オフの6F遅延もハードの仕様なので望み薄

847 :
>>834
これどう考えても中堅の良キャラのステマだろ

848 :
EVOでうんちポイポイブラザーズが垂れ流される悲劇を回避したと思えば

849 :
皆ありがとう
思った以上にレスが来て驚いたわ

850 :
>>808
マリオ何人出すねん

851 :
どうしてこのゲームは飛び道具キャラの近接技を強くしてしまうのか

852 :
最近のVIPジョーカー最初は逃げエイハでアルセーヌ来たら空下連打するヤツに当たる事が多い

853 :
>>842
カービィちゃんキミ飛び道具ないでしょ

854 :
>>853
ふぁ、ふぁいなるかったー……ぽよ

855 :
>>853
ふ、ファイナルカッターのときに出るやつ…

856 :
12万まだ落ちて放置してたクラウドで50戦くらいやってやっと逆VIPから抜けられた
復帰の弱いキャラが苦手だが練習あるのみか

857 :
でも近接キャラの近接はもっと強いから

858 :
当分勇者で回り込みメラゾーマ流行るな

859 :
はい勇者優勝〜 強化、なし!w

860 :
今日のマエスマ面白かった
勇者ブラやね

861 :
ソニックとかいう糞キャラ消えろよ
こいつと戦って楽しいやついんの?

862 :
飛び道具が近距離で当たらないようにすればスマブラは今よりいいゲームになるよ

863 :
ペーパーマリオ新作発表されたから、ファイターパス第二弾で参戦するかもしれんな
震えるわ

864 :
ダメージ半分でもいいからシールドするだけで飛び道具を反射出来たら神ゲーだな!

865 :
勇者こういうオン大会で何気に優勝初じゃね

866 :
シールドで飛び道具を斜め上に弾くのって狙って可能なの?

867 :
カービィのすいこみもデデデみたいに飛び道具返せたらいいのに
デデデはゴルドーの耐久をニキータ並にしよう

868 :
ペーパーマリオ参戦?
どーせスピリッツちょっと追加されて終わりだろ

869 :
ゴルドーは無敵なんだよなあ

870 :
>>865
ロンがタミスマ優勝してる

871 :
キャラ参戦より調整してほしい

872 :
>>863
マジで!?

873 :
しゅーとんの真似してシモリヒ使ったら、復帰出来ないし空前空後のシフト難し過ぎワロタ

874 :
パックマンは弱体化な

875 :
空前空後シフト俺もできん
Cステでいいんだよな

876 :
戦場パルテナにカムイで勝てる気しねえ終点ならまだ勝てるけど

877 :
マエスマ勇者戦くっそ面白いな
こんな下B管理とMP管理真似したくもないがw

878 :
>>869
ごめん、跳ね返される耐久ね
今のゴルドー簡単にポンポン返され過ぎて可哀想や

879 :
勇者が復帰の時に思いっきり「ヴァギナ!」って叫んでて腹痛いwwwmmmmwwww

880 :
ペーパーマリオ新作のpvに意味深にドンキーとサムス出てるから可能性はあると思います

881 :
まえだくん人間的には素晴らしいし好きなんだけど実況の声がきつくてマエスマ見る気になれん

882 :
ここの上級者様てきにはスマログとR2Gどっちのオンラインキャラランが正しいと思うの?
スマログは上から10キャラしか出してないけど

883 :
なんか爽快感がある陽キャラ教えてください

884 :
今の時期にゴルドーずるいとか言ってる人は初心者か対策不足だと思う

885 :
>>883
ガノンドルフとかいうキャラクターおすすめですよ

886 :
フォックス

887 :
ラグゴルドーずるい

888 :
そりゃキャプテン・ファルコンでしょ

889 :
キャラランクなんて全部使えねえよ

890 :
ランク高めでお願いします

891 :
君もアルセーヌで全てを破壊しよう

892 :
>>890
クッパ様

893 :
>>882
R2G
スマログはスネーク入ってないから論外
ジョーカー、ゼロサム、ピカチュウとかオンで特別強くないし

894 :
そりゃ糞ヨッシーだろ

895 :
>>893
R2Gは上から二番目でその中でも高いほうにいたやん
あとスネークはそれより上のやつらほぼ全員に不利か微不利とってなかった?

896 :
それと白状するとワイはスネーク使いの陰キャや

897 :
ピカチュウの空後とかパルテナの空Nみたいな途中で攻撃受けてすっぽ抜けると疑似メテオみたいになるのクソ要素すぎる

898 :
ドンキーで崖でNBためて待つの強すぎだろこっちは掴まれたら終わりなのに

899 :
文章ちゃんと読んでなかった R2Gが信用できるってことね

900 :
あの太陽みたいな地面グルグルするアイテムあるじゃん?マックスまで育てたら一撃で相手吹き飛ばすの3回で試合終わったんだけどクソアイテムだろ

901 :
ピカはオン弱くもねーよ

902 :
>>895
R2Gはジョーカー、ルキナが3段目なのが良い所突いてる
ゼロサム、ピカチュウも2段目の下側にいるし
ヨッシー、パックマン、ポケトレとガチ強者多いキャラも外してない

903 :
立ててくるぜ

904 :
スマログのはまだまだオフキャラランクに引っ張られてる気がした
少なくともトップ10にヨッシー居ないのは俺は考えられない

905 :
オンのゼロサムが強いは絶対ないと思うけどなんでスマログは上位にあげたんかな
使用キャラが不利とってるからにしか思えない

906 :
スネークがいない時点で説得力がなさすぎる

907 :
ピカチュウはオンでも強い派だけど莫大なバフかかる飛び道具族や高機動長リーチ、持続技ブンブン族とか押し除けてまでTOP10にまで入るかは疑問

908 :
C4気づいてからガード間に合ってなさそうだしオンだとスネーク強いんだろうなぁと思うけど、
しょーぐんが上に不利が多いからって理由で下げてそう

909 :
>>901
弱いなんて言ってないだろ
オンでは中堅上位くらいでオフみたいに最上位ではない

910 :
ピカチュウは見てから空Nループとか上投げ雷できないから意外とつらそうに思える

911 :
>>905
この前しょーぐんがやまにょんゼロサムに負けてたからしょうがない

912 :
オンのスピードキャラで強い奴パルテナと蛙しかおらんよ
割とマジで

913 :
針鼠は不快の塊だからクビにして
代わりにライラックちゃん入れようぜ

914 :
>>905
強くないはあり得ねえわ、オンでも強いだろゼロサム
逃げ回りながら撃てる飛び道具NBあるし、ブンブン技撃墜技逃げ技が元から後隙無いのにオンだと更にバフされて全部極大ローリスクになるんだし

915 :
スネークが終点だけ見られてる感じがあってなんかなぁ
足遅い分多少の相性出るのはわかるけど台あるだけでオフジョーカーに並ぶ択の豊富さだと思うんだよな
全てが持続技多段技だし明らかオンラインで強いのに

916 :
ピカチュウはオンだとコンボ難易度が跳ね上がって上投げ雷も見てから対応できないガチャになるから失うのものの方が多い
それでも上の下くらいにはいる

917 :
>>908
オンでC4当たる時はオフでも当たってるわ
どちらかというと操作精度の悪化で手榴弾割り込まれたり起爆したりそういう面が強くなる

918 :
メイトのベレトス最高レート1752でわろた

919 :
本体が飛び道具みたいなゼロサムがオンだからって弱いわけないだろ

920 :
>>914
横Bと空前と下スマを一つ覚えみたいに擦ってくるやつの対処したら、
あとは何もないじゃん 空Nからのコンボ確認きつそうだし
もちろん素の撃墜力と拒否があるから中堅上位くらいはあるだろうけど

921 :
弱いやつほど2スト終点なの面白い

922 :
>>912
ソニック、ディディー、インクリング等も強い
それぞれホーミング、フリップ、ローラーにバフがかかるのが大きい

923 :
上投げ雷をオンだと弱いって言うの1ミリも理解できないんだけど むしろベク変入れてるのに入らないこっちが困るんだが

924 :
インクリング上投げ空上むずそうやけどどうなん

925 :
ESAMがオンでもピカで活躍できてる時点で強い

926 :
世界一の男を出されても…

927 :
>>923
自分でピカチュウ使えばわかるんじゃない?(適当)

928 :
ウルフパルテナヨッシー以外に苦手キャラないやついますか?

929 :
ウルフヨッシーって苦手キャラいないの?
パルテナですらインクリングとピカチュウに不利か微不利つくのに

930 :
ソニックのホーミング全然反応出来ないよな

931 :
キシルとかいうスマログ政治の土台
メインキャラサブキャラ共にガノンにしろ

932 :
>>929
ピカチュウ

933 :
ピカチュウはほとんどの技が判定最強で実質最強の投げバに無料NB横B上Bあるんだからむしろオンラインだとお手軽最強キャラ

934 :
俺の方が先に使いこなしてたのに

935 :
逆vipめっちゃカムイ湧くんだけど強化してやれよ…

936 :
ピカチュウの判定って弱いって聞いたけど

937 :
何かさぁ上手いやつ挙げられても…ってやついるけど、そしたらオフのパルテナジョーカーどうすんの?

938 :
3人乱闘で不快キャラから狙うの楽しすぎワロタ!てめーだよ、ゲムオ!!
やつを片付けてからタイマンでスッキリ!
もう一人に意図が伝わると気持ちがいいね。

939 :
レート下がるほどマルス君増えて悲しくなる

940 :
>>921
2スト終点やろうに負けたんだね…可哀想に

941 :
>>929
ロンがヨッシーはパルテナが不利とか言ってたな
あとパルテナピカチュウはパルテナ使いがネガってるだけで5分
パルテナ有利キャラ多すぎて5分ですら不利だと騒ぐ

942 :
ドクマリ使いの方剣士キャラ相手にする時はどうしてる?
3タテとかザラなんだけど

943 :
>>940
どこにでも湧くし負けないやつの方が少なくね?

944 :
ピカチュウは判定強いんじゃなくてむしろかち合うと基本負けるから上手い人が発生潰したりで技被せないように徹底してる
それ続けるのが難しいキャラでもあるからハゲはマジで頭おかしいよ

945 :
俺は2スト終点負けた事ねぇけどな

946 :
>>941
まぁ前のピチューのイメージに引きずられてピカチュウを不利においてるのかもね

947 :
勇者必要か?
何あのキモいやつ
あれが少年たちはかっこいいのか、、、、、

948 :
>>931
また何か言ったの?

949 :
2ストガイジは2スト同士で仲良くやってて欲しい
大抵オンライン頼みの重量級か飛び道具ガイジだし

950 :
ピカはオンでも強い
異論は認めない

951 :
ドラクエのメイン層って今はオッサンでしょ

952 :
上投げ雷はオンのが強いやろな

953 :
パックマンを始めとする飛び道具ガイジと3ストックも戦いたくないので2ストです

954 :
>>948
ペーパーマリオ参戦微レ存でテンション爆上がりしてる

955 :
回線死亡勢と長期戦なんか嫌なんで3ストのが勝率高かろうが2スト

956 :
カムイでクッパ無理や立ち回り五分なのに体力差ありすぎ

957 :
ヨッシーとかスネーク差し置いてTop10に入るほど強くないという意味で特別強くないって言ったのに
何でピカチュウはオンだと弱いみたいな事になってるんだ

958 :
2スト差ついたときの切断されやすさを考慮して2スト

959 :
じゃあ俺も2ストにしよっとw

960 :
強くないって言うと弱いって受け取る奴一定数居るよな

961 :
切るやつは絶命の瞬間に切るからなあ...

962 :
Switchを1センチ浮かせるだけだからな
発生3Fくらいだぞ

963 :
すいませんロボヨッシーパックマンに五分か有利取れるキャラいませんか?

964 :
スイッチの電源ケーブルちょっと揺らすと携帯モードになるから超嫌い

965 :
>>962
極めれば2Fでやれそう

966 :
>>963
パルテナです
それぞれの使い手の全一(ザクレイ、ロン、てぃー)がきついと明言してるので確実

967 :
ジョーカー対ルキナってどっち有利よ

968 :
化け物みたいな性能してるのに自分が使うパルテナクッソ弱くて草はえる

969 :
>>966
パルテナかぁ...

970 :
自分がゴミみたいに雑魚くてメンヘラりそう

971 :
ペパマリ参戦してくれるとうれしい
ついでにマリオファミリー全員ペーパー化して参戦させろ

972 :
>>967
五分だけど傾くならジョーカー

973 :
パルテナは地上が微妙って覚えとけばあとは無双よ

974 :
これ以上マリオを増やすな
全部くそだろ
無限技擦り上スマブンブンガイジ
一生投げ狙いガイージ
重量級の癖に速すぎる亀
便利すぎる蕪と無料空中技擦り女
まともですみたいな顔したクソ陰キャフラワー

975 :
ネコちゃんが全員かわいいのズルい(=^・^=)…

976 :
マリオの性能持ったゲムヲとか絶対くそだろ

977 :
パルテナってやっぱ嫌われてる?

978 :
>>974
パジュニとロゼッタはセーフだな!

979 :
戦場リヒターうざすんぎ
ガーキャン上B出し放題でうぜえええ

980 :
よかった、ジュニアさんとロゼッタさんは許されたんですね

981 :
>>977
めちゃくちゃ嫌われてるよ
これはオン、オフどちらでも

982 :
今後のDLCペパマリだったら他社コラボと同列くらいには嬉しいけどなあ
DX世代は思い入れあるでしょう

983 :
パルテナよりシモリヒとかデデデが嫌いなのは自分がスマブラ下手だからだろうか

984 :
ゼロサム頭おかしいだろ
さっさと修正されろや

985 :
>>982
所詮マリオじゃん
毛糸のカービィも追加すんの?

986 :
自分メインネスなんですけどサブもパルテナなんかはヤバイ感じ?

987 :
質問ばっかのアフィカスR

988 :
みんなパルテナになるパルよ〜

989 :
カムイの死ぬほど工夫しないと当たらない空前よりパルテナの空Nのほうがコンボ火力高いのおかしいだろ

990 :
つか自演だろ

991 :
マリオの上スマは消せ
弱体化じゃなくて消せ

992 :
使いたいやつ使えばいいとみんな思ってるけど、心の中では嫌いって思ってる こんな感じじゃない?

993 :
>>985
毛糸のカービィはやったことないから知らんけどスマブラや原作マリオとアクションの共通点探す方がムズいと思うよ
ハンマー主体にしてもいいし

994 :
当てやすくてコンボ火力高いだけならマリオのほうがひどいと思うけどな 地上技のほとんど始動だし

995 :
スマブラ4をサボった愚かな人達は今頃マリオの上Sに苦しんでるわけか〜〜〜

996 :
カムイより勇者のほうがつよいな

997 :
>>992
あばだんごがパルテナ使ってると隣でよく舌打ちされるとか言ってたし
じゃがいもがスマブラハウスに呼ばれた時パルテナ使ってると文句言われる話してたからな
杖を回すならそれくらい覚悟してやらないと

998 :
(ワッチョイ 379b-pYA5 [180.34.154.225])
ID:8gGplP5D0
(ワッチョイ 379b-uRPb [180.34.125.210]) [ ID:eJg5w43O0
すげー自演くさい

999 :
パルテナの崖下恐は今作最くだらないまであるだろ

1000 :
1000ならクッパの全ての技の後隙-5F

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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