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Paladins: Champions of the Realm
【PS4/XB1】Call of Duty: Modern Warfare【CoD:MW】part28
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 316
【PS4】Destiny2 質問スレ15【デスティニー】
【PS4/XB1】Grand Theft Auto Online 262【GTAV】
Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part38
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.165
【PS4/PS3】バイオハザード5 part134
【PS4】Battlefield 1 2ch小隊 Part7【BF1】
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 950スレ目 【スマブラSP】
- 1 :
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください
次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます
2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦
■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp
■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/
※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 949スレ目 【スマブラSP】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1564419841/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。
公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbro...ation.html#section01
ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/prod...sic_controller_mario
Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。
有線接続方法
https://www.nintendo.../internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver3.1)
https://www.nintendo...ail/310_fighter.html
- 3 :
- Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。
公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01
ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario
Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。
有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver3.1)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/310_fighter.html
- 4 :
- ここはガノンのおちんちんを舐めるスレです
- 5 :
- 建て乙
きったな
- 6 :
- ■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ12 【質問/雑談】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563183393/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ18【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563885458/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart74
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1564328309/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1553350984
Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう
- 7 :
- ごめんテンプレなんか同じ奴貼ってたわ
- 8 :
- 普通に戦ってたら突然お辞儀して自殺した
あの人うんこ間に合ったかな
- 9 :
- >>1
おつ
- 10 :
- >>8
宅配かもしれない
- 11 :
- あと30分
- 12 :
- >>8
おじぎの時点で2割出てるぞ
- 13 :
- ガエガエしてきた
- 14 :
- つべの生放送枠どこなんだ
見つからん
- 15 :
- >>8
相手はしゃがんだんだろ?
つまりその場で出そうとしたってことだろ?
- 16 :
- リプレイ動画化できるうちにしとけよ
沢山あると結構時間かかるから
- 17 :
- しゃがみ=うんこ漏れちゃいましたってことだからしゃがみ連打する奴はやべー状態のやつなんだぞ
- 18 :
- ピチューのうんち臭そう
- 19 :
- >>14
自分もつべで日米の任天堂公式みたけどLive来てなかったな
Twitterでの告知見る限りだと「22:00公開」って書かれてるから、ライブじゃなくて普通の動画で22:00公開の設定なのかも
- 20 :
- 一流のスマブラーなら常時オムツ装備やぞ
- 21 :
- 録画の生配信なのか?
動画アップだと思ってた
- 22 :
- まぁほんとにうんこしたい奴はスティック下入力してる余裕なんてないだろうしな
- 23 :
- URL必死に探してみたが無いな
ただの動画うpか
- 24 :
- 空前しようとしたら上Bが暴発するとかいうワケわからんミスして自滅した
スマブラやっちゃいけない日ってあるな
- 25 :
- 22時だし録画でしょ
今桜井はエアロバイク漕ぎながらFEの新作やってるよ
- 26 :
- >>24
にえとのかよ
- 27 :
- ピチューのオムツコス発表まだ?
- 28 :
- VIPから一気に490まで落ちてしまったよ
なんかこう、頭の中のイメージに指がついていっていない感じ
日を改めたらなんとかなるんだろうけどあと一回勝ってからやめようって意識に邪魔されつつ
本格的にやばいってとこまで来てしまった
なんていうんだっけこういうの
- 29 :
- 生放送じゃないのか
盛り上がりにかけるな
- 30 :
- ルキナのおもらし?
- 31 :
- 22時の放送のあと勇者出荷されるんか
- 32 :
- アプデ明日になりそう
- 33 :
- 放送後じゃねぇの、わざわざ明日にする意味もなぁ
- 34 :
- 動画urlはよ
- 35 :
- お漏らしだと勇者は31日だっけ
- 36 :
- 海外の奴ら今仕事じゃねえの? って思ったけど今回先出し日本だしドラクエとか海外無視で問題ねえな
- 37 :
- EVO前にアプデ入れるとは流石桜井だわ
まあ多分アプデ起こったとしても旧版になるだろうけどね
- 38 :
- >>37
アホ、もうバージョン自体確定で告知されとるわ
- 39 :
- パックマンナーフしろよ
- 40 :
- あこれ生配信じゃないのね
- 41 :
- 動画がアップされるだけなのか???
- 42 :
- 前もGENESISだかはアプデ後でも前verだったな
- 43 :
- 今作リーチ長い掴み優遇されまくってんだからその分他の技の隙増やせよボケが
おまけに投げコンあるダムスとかリンクマジで死んでほしいわ
これを理不尽と思わない無能調整班は全員R
- 44 :
- アメリカは朝9時か
まあいい時間なんじゃね
>>38
悪かったな
今のバージョンでやるんだよな?
- 45 :
- >>44
んだよ
大体EVOなんぞを理由にアプデ遅らされたら暴動だわ
- 46 :
- そもそもどこで公開されるんだよ
- 47 :
- パックマンはネガるとこない良キャラですわ
- 48 :
- あと3分
- 49 :
- よく分からんなぁ、とりあえず時間になったら公式TwitterF5か
- 50 :
- + +
∧_∧ ∩ +
(0゚´∀`)彡 wktk!wktk!
(0゚∪⊂彡 +
と__)__) +
- 51 :
- YouTubeとかで配信されるのかな?
- 52 :
- https://i.imgur.com/6tRnJac.jpg
元気にナギナギするお兄さんの姿を
他のゲームでも見たいなあ!
- 53 :
- まあ公式サイトとかtwitterみればいいわ
- 54 :
- まあツベだろうから公式チャンネルで待機しとるよ
- 55 :
- ユウシャ!?OMG
- 56 :
- ニンテンドー公式チャンネルにかける
- 57 :
- あくしろよ
- 58 :
- 全てのスマブラ族に告げる…
- 59 :
- 勇者ナーフか
- 60 :
- こねえぞ
- 61 :
- どこだよ
- 62 :
- はよ
- 63 :
- きた
- 64 :
- どこだよ
- 65 :
- まだか
- 66 :
- 勝ったわ
- 67 :
- 公式チャンネルだな、来たぞ
- 68 :
- きたな
- 69 :
- きtrぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
- 70 :
- よいこのお二人こんにちはじゃねえよ
- 71 :
- 明日の午前中配信か
オンライントーナメント機能も追加だと
- 72 :
- みんなが見たかったやつ貼っとくぞ
https://youtu.be/_8MkaF4vh1g
- 73 :
- きたきた
- 74 :
- 予算www
- 75 :
- 動画長いな!
- 76 :
- 20分か
- 77 :
- ※鳥肌注意※
- 78 :
- 来たァァァァァァ
- 79 :
- MP回復早くて草
- 80 :
- 最初のほうの話飛ばしてみてんじゃねえぞ!
全部見ろ
- 81 :
- ちゃんと20分見て実況しろ
- 82 :
- どこで勇者の放送配信されてんの?
- 83 :
- 4.0.0ではクルールの強さが初期ver近くまで上方修正されてほしい
- 84 :
- 予算がないですねファッファッ
- 85 :
- どこでやってんだよR無能
- 86 :
- 予算ジョークも軽快に飛ばせるホワイトぶり
- 87 :
- 桜井さん顔黄色くない?
- 88 :
- はよ貼れってか公開場所明記しないとか桜井R
- 89 :
- テリーカラーすこ
- 90 :
- 梶裕貴きたあああ
- 91 :
- 弱バと投げバあってわろた
- 92 :
- スマッシュに会心あるのクソゲーじゃないですか?
- 93 :
- 声優ネタまで紹介するのか
- 94 :
- リンクの人か
- 95 :
- かいしんだ!
- 96 :
- youtu.be/BluK_VBPIic
こ↑こ↓
- 97 :
- 梶やんけ
- 98 :
- 一撃要らんかっただろ
- 99 :
- 会心クソ要素すぎて草
- 100 :
- 勇者王っていっちゃうのかww
- 101 :
- 強すぎて草
- 102 :
- つよそう
- 103 :
- 必殺技面白そうじゃん
- 104 :
- 呪文のテロテロリンってSEなくない…?
- 105 :
- やっぱモーション使い回し多いな
てか会心のイントネーションそうなの
- 106 :
- メラゾーマキープできんのかよ
- 107 :
- さりげなくドラクエ5の重要なネタバレしてて笑った
- 108 :
- メラガイアーなしw
- 109 :
- 4は草尾8は梶だったか
自分は分からんかったけど4の声優当てた人おる?
- 110 :
- 4トランクスとかまじか
- 111 :
- 4主草尾さんか
- 112 :
- 会心の一撃ヤバそう
- 113 :
- 下B選択絶対悪さするわ
くっだらな
マホバリアの常時反射とかもろ課金バリアじゃん
スマ4に戻ったな
- 114 :
- NBコマンドかと思ったら違うな
- 115 :
- 8が梶裕貴
ゼシカは竹達
あっ…
- 116 :
- 会心の一撃とかやーめーろーよーw
- 117 :
- >>105
会心は配信と同じイントネーションかと思ってたわ
- 118 :
- バースト力高すぎじゃない?
90%でポンポン死んでるじゃねーか
- 119 :
- やっぱリンクとルフレを足して割った感じだなw
- 120 :
- 挙動ぴょこぴょこしてるな
モーションで避けれる事多そう
- 121 :
- 下Bまじでくっだらな
消せよ
- 122 :
- かいしんのいちげきってサクライの発音であってるの?
- 123 :
- ためるぶっ壊れだろコレ
- 124 :
- ザキとザラキとかクリフトじゃん
- 125 :
- ラリホー空中でも眠るとかこれやばすぎだろ
- 126 :
- ランダムで草
- 127 :
- 下Bの攻撃系難しそう
- 128 :
- ディンはやすぎわろた
絶対みえない
- 129 :
- 完全にチートキャラじゃねえかよ
ただただ読み合い拒否するキャラとかほんとスマ4から勉強してねえ
ほんと勘弁してくれよ
- 130 :
- 「かいしん」は「配信」と同じイントネーションだと思ってた
- 131 :
- バギ、緊急脱出装置説
- 132 :
- かいしんのいちげきとかwリドリーの下B…w
- 133 :
- IV主人公が草尾毅とかトランクスじゃねーかw
- 134 :
- ぴwwおwwりwむwww
ざらきwwwらりほーwww
もう下Bやっぱり害悪
- 135 :
- すげーおみくじキャラだな
- 136 :
- 桜井ならランダムだろって冗談で言ったのに本当にランダムだからこいつやっぱダメだわ
- 137 :
- 勇ブラやね…
- 138 :
- 予算がないで草
- 139 :
- ザラキとメガンテだけは実装したらダメだろ
- 140 :
- バフ回復補助はいいけど〇〇斬りとかラリホーとかこの仕様で使い物にならんだろ
- 141 :
- 技多すぎだろ
- 142 :
- バイキルトとためる、壊れてる可能性
- 143 :
- 技多すぎてとっさに判断して使い分けるの難しそうだなw
- 144 :
- アストロンをメタルぎりで一撃とか勇者ミラーじゃないと意味ねぇ
- 145 :
- 曲入るのがやばい
- 146 :
- なんの法則もないただのランダムなんだな
きっついわ
- 147 :
- ザラキ草
- 148 :
- アストロン勇者以外には完全無敵かよ
攻撃のMP回復量高過ぎやべえよこいつ
- 149 :
- くっそ難しそうで草
使いこなせる奴出てくるまで時間かかりそうだな
- 150 :
- ちょっとシュルクっぽい要素あるな
- 151 :
- アストロン水流で動かせたりせんかな
- 152 :
- ランダムかつ切り札でもないのに即死要素あるのダメだろ
- 153 :
- ルーラなんてどうやっても復帰できない状況でお願い下Bするときくらいしか出番無さそう
- 154 :
- 完全にぶっ壊れ確定だなほんま詰まらんわ
- 155 :
- >>149
カモ増えそうで嬉しいです
- 156 :
- このキャラどうやって対策すんだよ
- 157 :
- かなりパーティーゲーム用に振ってそうだけどタイマンではどうかなぁ
- 158 :
- マホカンタが一番ヤバいな MP一桁で反射バリアはキチガイ
- 159 :
- 絶対難しいわ
扱い切れたら強いけどランクはAくらいになるんちゃうか
- 160 :
- ザラキはゲムヲを超える
- 161 :
- 壊れだけど使いこなすの大変そうだな
- 162 :
- ザラキ大丈夫かこれ…
- 163 :
- 80個以上技あるってすげーな
- 164 :
- 勇者、最早ゲムヲ一族やん
- 165 :
- メガンテ死に技で草
- 166 :
- かいしんのいちげき
せこくない?
- 167 :
- ラリホー空中でも眠って草
- 168 :
- ラリホーの当たり方やばいだろ
- 169 :
- 4.0.0はドラクエ勇者ゲーか
スクエニに忖度してるなー
- 170 :
- というか動画長くね
- 171 :
- 下投げザラキで天下とるどーwwwwwwwwwwwwwww
- 172 :
- ユウシャァ
- 173 :
- 下Bかなり難しそうだしマホカンタ着けて近接が1番なのかな
近接かなり強そうだし
- 174 :
- 会心!ザラキ!パルプンテ!
- 175 :
- 反射持ちキャラで反射しまくるわ
- 176 :
- 勇者強くね?
- 177 :
- ただの桜井のゲーム実況じゃねぇか毎週やれ
- 178 :
- ラリホーの当たり方だいぶ怪しくね
- 179 :
- 運要素強すぎるわ 安定してつかえたら強いけど
- 180 :
- 攻撃当てるとMP回復か
- 181 :
- 会心の一撃やばすぎだろ
- 182 :
- 下B死に技じゃねえかこれ
SPのゲームスピードで終点タイマンじゃ使うタイミングねえわ
- 183 :
- これガン待ちキャラだろ
- 184 :
- ラリホージャンプに当たったんだがw
- 185 :
- これ下B相当悪さするぞ絶対
ためるで横スマ会心とか出たら全キャラ即死しそうなんだが
それとMP回復って1秒で1のペースかな?それと攻撃で回復って感じっぽい
アストロン見たけどこれミラー以外有効打ないやん
使いこなせたらおそらく全キャラの中でも体100個分くらい強い気がするんだが
- 186 :
- 明らかおかしいわどう考えても
やっぱこの馬鹿ども自分たちでまともにスマブラやってねーなマジで
理不尽って意味を理解できて無いわ
- 187 :
- ランダム技いつ使うんだ?
- 188 :
- 強いとか弱いとかじゃなくて糞おみくじ運ゲー野郎って感想が出てくるんだが
まず対戦したくないタイプのキャラ
- 189 :
- NB横Bが強すぎねーか
下Bばっか注目されてるけど
- 190 :
- ステージの背景めちゃくちゃこだわってんな
ただこれ絶対見にくいやつだ
- 191 :
- ラグ勇者に震えろ
- 192 :
- 〜斬りいらないだろ
選択時間含めたら発生クソ遅い
眠らせてなきゃ当たらないからほとんど使わないのに複数あるのマジで邪魔そう
- 193 :
- BGMありがとうありがとう本当にありがとう
- 194 :
- 当たった!
褒めて!!!
230 なまえをいれてください (アウアウカー Sa27-1m0Z [182.251.241.50])[] 2019/06/27(木) 00:40:58 ID:sI/FSvpXa
PV見返して思ったんだけど
これトドメ演出じゃなくて会心の一撃だったりしない?
https://i.imgur.com/XOJqJBL.gif
- 195 :
- 完全ランダムとはいえ死に技は一つもなさそうなのがやばい
- 196 :
- 勇者の特殊能力メタるのに勇者が必要みたいなのマジでいらない
ありえない
課金優遇萎えるわ
文句いっても仕方ないし俺も買わんといかんのか
- 197 :
- アストロンって直ったときに大きい隙でもあるんじゃねえの
- 198 :
- ミミックええな、
- 199 :
- 5は勇者じゃないから参戦できないんだろうけど一番人気あるから参加して欲しかったな
- 200 :
- BGMオーケストラにしろ
- 201 :
- 4主草尾さんは神キャスティングすぎる
- 202 :
- なんでザラキなんて実装したんや…
- 203 :
- いやー、ワクワク3の絶望7って感じだな
想像以上にMP回復速いしザラキって、、、
ゲーム性が違いすぎる
あとラリホー
- 204 :
- シュルク、リンク、ルフレを足し合わせた感じだな
楽しそうだけどやっぱMP管理と技の使い分けがくっそむずそう
- 205 :
- やっぱ勇者はエイトが一番かっけぇな…
- 206 :
- 勇者ふつうに空中機動力高くない?
- 207 :
- 投げコンもあったらこの世の終わりだわ
- 208 :
- これコマンド相手からは見えないんか
CPU戦は見えてなかったけど
- 209 :
- やはり31か
- 210 :
- スマブラsp終わったな
- 211 :
- ステージ凄くて草
- 212 :
- アストロンは運良く出たら敵の強力な攻撃を防げるとかだろうな
そんで戻るときにスキがあるからスカったらタメスマとかくらう
でもそんなところで普通は運頼みなんかしない
- 213 :
- ランダムさえなけりゃなぁ
- 214 :
- 下Bは出てくる技がランダムで順番もランダムだから両方地に足付けてる状態じゃまず使えない
相手を崖から出した時にバフかけたりリフレクトかけるくらいはできそうだが欲しいのが出てくるとは限らない
そもそもバフが出ないかもしれない
ゲムヲのジャッジ以下だわ
- 215 :
- 序曲無いのかよ
- 216 :
- 下Bシールドキャンセルする都合上、地上でしか振れない感じかな
MP切れもあるし、地上も空中もリンク程度の遅さだし、下Bさせない立ち回りすればカモじゃね?
ほぼリンクと同じ位置に収まりそう
- 217 :
- いやこれ下Bのピオリムとかノーリスクで強すぎだろ…
マヒャド斬りとかは流石にとっさに使うの難しいだろうけど
- 218 :
- 勇者下Bにいろんな技つめこみすぎだろ
カービィにも多彩なコピー技よこせ
- 219 :
- 序曲ねえのかよww
- 220 :
- MPとか全然回復量多すぎて問題なさ過ぎだろ
ほんとにデメリットあって無いようなもんだろホントキャラバランス調整下手糞とかのレベルじゃねえわ
やっぱ桜井お前はR
- 221 :
- このギャンブル要素、これ勇者ってより遊び人やろ
- 222 :
- 序曲ないのはワロタ
- 223 :
- ガン逃げ勇者クッソ増えそう
- 224 :
- クラウドネス強すぎとか言い続けてたスレの発売前評価とかどうでもいい
- 225 :
- 序曲どこ・・・?
- 226 :
- 序曲ないのは糞やなぁ
- 227 :
- ベロニカmiiヤッター
- 228 :
- 安定こそしないかもしれないが即死コンボ見つかりそう
撃墜ルートもめっちゃ多そう
- 229 :
- miiに尺を使うな
- 230 :
- ルーラで思いっきり空中で下B使ってるだろうが
- 231 :
- ラリホー空中にも当たるのダメだろ
- 232 :
- MP消費するしリスクはあるだろ
回復が早いのか遅いのかイマイチわからんから何とも
インクリングだってインク消費に大したデメリット無いし
- 233 :
- 文字通り序曲が戦闘に合うわけないから
- 234 :
- >>194
すごい
- 235 :
- チャー切り時間制限とかどうでも良さすぎて草
- 236 :
- メタル斬りはアイテム有とか
スピリット系でしか役に立たねえな
- 237 :
- 割とガチで強そうだな勇者
- 238 :
- >>217
下B押して欲しい技の存在の確認と位置の確認してコマンド選択なんて運ゲーもいいとこだし時間もかかるしでかなりリスク背負ってるぞ
エアプか?
- 239 :
- オンライン大会はいいな
- 240 :
- 見た感じ強キャラ臭しかしなくて草
- 241 :
- アドベンチャーの難易度追加もどうでもよさすぎて草
- 242 :
- めちゃくちゃ作り込んでて製作者のドラクエ愛を感じるな
- 243 :
- 完全にチート糞キャラで笑ったわ
難しそうな下Bは常にバイキルトかホイミかマホカンタでそれが無かったらキャンセル
これを徹底すればテクニックいらずのお手軽ぶっ壊れですわ
- 244 :
- かいしん頻繁に当たりそうだなー
絶対面白いキャラだと思うんだけど
少なくとも中堅ではないなw
- 245 :
- 機動力高い剣士の時点でもう強いのに
- 246 :
- シールド混ぜるたびに下Bガチャ回せるのもなぁ
- 247 :
- イカより作り込んでて引く
- 248 :
- ちゃんとデメリットつけろってマジでなんも学習しないゴミの集団だなあ…
- 249 :
- 大観戦とかもう誰も使わねえだろ
今更ポイントとか要らねえし
- 250 :
- やべぇ8の通常戦闘曲でクッソテンション上がったわ
最高すぎる
- 251 :
- オンライントーナメントめっちゃよくね?
- 252 :
- バンカズ…バンカズならやってくれる…!
- 253 :
- やっぱファンファーレはあの部分だったか
- 254 :
- オンライントーナメントってマリオテニスみたいなやつか
- 255 :
- トーナメントやばそう
- 256 :
- 戦火を交えて無いのかよ
- 257 :
- 武闘家のmiiいいなw
- 258 :
- 下B以外の性能が気になるな
- 259 :
- >>243
これだな、ロマン技なしにしてもやばい
- 260 :
- かいしんのいちげき当たったときMP回復してる?
- 261 :
- オンライントーナメント!
- 262 :
- 横スマだいぶ踏み込んでるよなこれ
- 263 :
- >>232
乱闘見る限りデメリットになるように回復速度は早くないけど
ガードみたく使いまくんなきゃ消費しない程度には早い
- 264 :
- オンライントーナメント+イベント=「なにか」のオンライン予選
- 265 :
- オンライントーナメントは配信映えしそうだな
- 266 :
- 下Bをどれだけ使いこなせるかが重要っぽそう
あれだけの技がランダムで出るから瞬時に判断できる頭がねえと使いこなせねえな
- 267 :
- mpの回復速度そんなに早くなくね?
実際やってみないとこういうのは分からんが
- 268 :
- >>238
お前の脳ミソが遅すぎるだけで
慣れれば4択なんぞ一瞬で判別できる
カーソル速度こそ未知数だが、最悪下連打で移動させまくればいい
- 269 :
- 今回のmiiの服いいね
- 270 :
- >>260
普通の攻撃当てても回復するっぽい
- 271 :
- あーお手軽DLCキャラきたな
forでいうクラウドのポジションだな
間違いなく環境キャラになる
これはもう俺が言ってるんだから間違いない
- 272 :
- サークライはまだトーナメントを諦めてなかったようだな
大観戦をfor仕様にしてくれた方がずっと良いんだがな
- 273 :
- コマンドの出しやすさが全てだな 他のB技もやばい匂いプンプンするけど
- 274 :
- 勇者クソキャラやん
桜井も化粧で若作りしていて気持ち悪いし
- 275 :
- 乱数の化身のようなキャラで草
でも技性能は運ゲー性は少なそう
- 276 :
- トーナメントで勇者どうでもよくなった
- 277 :
- ジーノmiiコスないせいでまたジーノ出せ出せうるさくなりそうだな
- 278 :
- トーナメント最高すぎんか?
- 279 :
- MPはデインだけに使うのもありなレベルで発生早かったな
- 280 :
- コマンドやばいな
コンボ次第ではブッ壊れそう
- 281 :
- オンライントーナメントまじで楽しそう
- 282 :
- ガン逃げキャラはつまんねーからやめてくれよ
- 283 :
- 今から勇者相手にするの考えただけでうんざりしそう
せめて下Bの技選択はキャンセル不可とかにすりゃいいのに
壊れ性能多すぎやろ
- 284 :
- トーナメントきたーーーwww
- 285 :
- 勇者だけと思ってたら突然の謎の大型アップデートで笑った
- 286 :
- 明日普通に仕事だわ
エイト使えるようになりたいな
- 287 :
- オンライントーナメントってWiiuで過疎すぎて唐突に終わったやつだよな
- 288 :
- 勇者強そうだなおいw
トーナメント神すぎ…
- 289 :
- で、ホムコンは?リークハズレ?
- 290 :
- 勇者ねがむ動きます
- 291 :
- コマンド思ったよりやばいな
ためるが空振っても解除されないとかやばない
さすがに時間制限あるかな
- 292 :
- チャージ切り札に時間制限付いたのが地味に良調整だわ
- 293 :
- トーナメントをプレイヤーが好きに開けるとは言ってない
勝手に組まされるだけじゃねえの?
- 294 :
- ジーノは今日で諦めるつもりだったのに変に期待させないでくれ
- 295 :
- 勇者反射神経よくないと使えなさそう
- 296 :
- >>270
なるほど何でも良いのね
必殺技強いのに回復手段もあるって便利
- 297 :
- MPは自然回復はあんまり早くないけど
攻撃当てたときに回復するから困ることまずないんじゃね
- 298 :
- ピカカスつまんなすぎしね
2度とオンラインに出てくんなボケが
- 299 :
- ザキで低%即死
うっかりメガンテ
ラリホー最大ホールド会心の一撃
大会が盛り上がりますねえ
- 300 :
- 暇があればメラ貯めて下Bでバフしとけばいいっぽいな
剣キャラでバフで来て飛び道具もあるとか強い気しかしない
- 301 :
- オンライントーナメントかー
- 302 :
- 切り札以外に殺せるわざがあってもいいなら
参戦pvで詐欺演出やった責任として
リドリーの下bに追加してほしい
- 303 :
- >>267
シールドみたいに使いまくんなきゃ無くならないイメージ
シールドだめなら回避みたいな感じで、mp足りないなら逃げたり近接戦挑んだりって感じだろうな
まあ飛び道具キャラのスネークでさえ近接縛りで勝てるキャラざらにあるし
課金勇者なんぞ似たようなことになりそう
- 304 :
- 大観戦賭博
- 305 :
- 回線表示機能は???????????
- 306 :
- 勇者めっちゃ面白そうだな
- 307 :
- 確率で早期バーストする技を複数持ってるとか悪質すぎるわ
- 308 :
- ためるがリベンジの上位互換ガエ…
- 309 :
- >>299
パルプンテで大逆転あるぞ
- 310 :
- 下Bがキャンセルできるから回しまくれば完全に現状のSランキャラ全員蹂躙できるなこれ
会心の一撃の確率であとは変わりそうだけど動画見てると結構な頻度で出てるからそれもヤバい
シュルク以上に厳しい部分はあるけど使えたら最強だろうな
- 311 :
- 勝手に組み込まれる感じだろうけど、現状ランクマと部屋しかなかったからめっちゃ嬉しいわ
- 312 :
- ユウシャァ…じゃないやん!
- 313 :
- 勇者これぶっ壊れだろ
- 314 :
- ラガー弾く機能は??????????
- 315 :
- 剣持ちでチャージショット持ちで
かつルフレほど運動性能悪くないのに
更にコマンドってかなりぶっ壊れな気がする
弱点あるのか?
- 316 :
- 勇者の挑戦ないのかよ桜井
- 317 :
- 勇者の挑戦とおおぞらにたたかうは入ると思ったんだけどな
ドラクエ1のMiiファイターいいね
- 318 :
- 下Bガチャあるんかい
- 319 :
- 魔法めっちゃ打てるな
ルフレが泣いてるぞ
- 320 :
- 下Bをキャンセルできるのマジでアホ
強力だけどリスクつけるなら分かるけどさぁ
- 321 :
- 勇者クソ要素しか感じない
- 322 :
- ためるとかいう実質ガオガエンの下B
- 323 :
- >>312
ユウシャア!
- 324 :
- >>268
このゲームのゲームスピード考えろよ
シュルクみたいに移動しながら使えるならともかく差し込んでくださいって言ってるようなもんだぞ
- 325 :
- mp回復思ったより早いぞ…
- 326 :
- ラリホーが浮いてるキャラにも当たりそうだな
- 327 :
- ユウシャー下Bランダムじゃなかったらやべえ奴だったな
- 328 :
- トーナメントってランダムマッチかな
戦闘力ごちゃまぜなのか近いもの同士になるのか
- 329 :
- 天空の祭壇ステージもクソステージやん
背景目まぐるしく動くタイプやめろや
- 330 :
- オンライントーナメントが一番嬉しいわ。
- 331 :
- バフ絞りするだけでこれシュルクの上位互換じゃね
- 332 :
- ルフレの上位互換だよな
MP回復早すぎる
- 333 :
- >>308
バイキルトで倍、溜めるで倍、会心の一撃で倍
さらにいつもよりスマッシュホールドすることで
お前を超える1200万パワーだ
- 334 :
- チャージ切り札に制限ついたのが今回のアップデート最大の変更点
- 335 :
- ガン逃げホイミやめろ
- 336 :
- イオナズンで32%入ってやがる
- 337 :
- 下bキャンセルできるっていうけど選んでる間完全無防備なんやろ
1on1で相手が悠長に待つわけでもないし壊れてるとは思わんな
- 338 :
- 動画じゃ空中であたってたけど場外飛ばしてラリホーで寝ながら落下しそうじゃね?
- 339 :
- MP自然回復に殴って回復もあるっぽいしな
- 340 :
- 勇者使う前からヤバいのわかるわ…
考えたやつ頭おかしい
ゲーム性崩壊するぞ?
- 341 :
- オンライントーナメントは、レート関係ないならラグ持ちキッスが不安
- 342 :
- さてスマブラするか
- 343 :
- 攻撃でMPがんがん回復してたな
つか下Bぶっ壊れじゃねこれ
- 344 :
- というか乱闘してるときに殴られたら回復するのが一番やばい
使い放題じゃん
- 345 :
- シュルクの疾みたいなのあったけど他の性能据え置きで速度だけ上がるとしたらヤバすぎないか
- 346 :
- 下B押してそこのランダム技から状況にあった技をさらに選んで使うとかけっこう面倒そうだな
テンパってメガンテとか出しちゃったら泣きそう
- 347 :
- 下B使いこなす必要ねえわこれ
メラとデインと通常攻撃の剣が既に強そうだし
下Bはホイミ、マホカンタ、ピオリム、バイキルト、ためるのどれかがあるかだけ確認して無かったらキャンセル
これぶっ壊れですわ
- 348 :
- 誰も気にしてないかもだけどチャー切りのバランス悪くなりそう
- 349 :
- メラもライデインも牽制強いしたまに会心の一撃これはぶっこわれwww
- 350 :
- あーこれ実装しちゃだめなキャラだ・・・
これ無理だ
- 351 :
- ラリホー復帰阻止か猛威ふるいそう
- 352 :
- かいしんのいちげきがクソ要素な予感しかしない
- 353 :
- オンライントーナメントはワクワクしたわ
- 354 :
- >>337
突っ込んできたらそらマヒャド斬りよ
- 355 :
- メガンテ勇者「でぇじょうぶだ、味方のストックで生き返る」
- 356 :
- 勇者くっそ強そうで嫌だなぁ
ファルコの超絶強化してくれよ頼むよー
- 357 :
- 使い込んだらめちゃくちゃコンボルートや撃墜ルート多そうだし、逆にいえば使い込まないと弱く感じるタイプっぽい
ジョーカーの時と同じく、初めはあまり強くない評価されそう
- 358 :
- ためるは崖待ちバフ用でしょ
って擁護したいところだけど何故ザラキとパルプンテを入れた
- 359 :
- ラリホーがお手軽過ぎるだろ
空中でも普通に当たって眠ってるし
- 360 :
- 楽しみだな
ドラクエファンからしたらたまらんよこれ
- 361 :
- この櫻井さんの後ろにある黒いポスター掛けみたいなのなんていうんだよ
これちょうほしいわ
- 362 :
- 勇者のヤバいとこ
ピオリム、バイキルト、スカラ(多分あるやろ)
攻撃でもMP回復できて回復量もえげつない
- 363 :
- カムイ強化+勇者参戦でめちゃくちゃ嬉しい
- 364 :
- >>324
溜めキャラ死滅してない現状が答え
動画勢には無理かもな
- 365 :
- でもトーナメント皆切断するんでしょ?
「よっしゃー勝った!」→ギャラリー無し
悲しいなぁ
- 366 :
- クラウドは今でも割と強いしネスは横b打ってるだけで勝ち確まで持ってく時期あっただろ
エアエア言われる原因のクルールだってspの操作感や仕様に慣れるまで実際に暴れてたんだから
- 367 :
- まさかこんなプレイスキル皆無でも1発逆転できるキャラ入れてくるとは思わなかったわ
大会どうなるんだ
- 368 :
- なぁ…ラリホー空中の相手眠らせられるのクソじゃないか?
- 369 :
- ぱっと見してなかったらキャンセルすりゃいいのになにが悠長だよ
動画みたいにあんな長考するわけねーだろ
ステップ戦のときには流石に厳しいのと攻撃技は厳しいくらいだわ
バフ系はイカれてる
- 370 :
- MP回復速度は大体1MP/sか攻撃力依存って感じかな?
これどう見てもルフレの超上位互換だ…
あーやだ明日からのオンライン勇者まみれだよこれ
- 371 :
- 勇者これ強すぎない?
ピオリムとバイキルト同時かけとかできんの?
- 372 :
- シュルクの上位互換感あるけど
ピオリムでるかも運だと確実性なさすぎだな
- 373 :
- ふざけてザキとかザラキ言ってたらマジでザラキあって笑うわ
- 374 :
- スクエニのくせに気前がいいな、スピリットボードはもっと少ないかと思ってたし曲も2曲だけだと思ってた
どっかの自称ソルジャー1stは本当にケチだな
- 375 :
- 猛威ふるって調整でMP回収減らされてバギクロス出なくなって消えそう
- 376 :
- 暇な時ガチャガチャしてステ強化するだけでも強い モナドもびっくりだよ
- 377 :
- マダンテ当てて、後A技だけでもクロムばりに撃墜に行けそう
- 378 :
- 下Bキャンセルありは絶対やっちゃいけないやつなのにホント無能丸出しだな
ランダム性で技出すまで動けないとかのデメリットとなりうるものがないとか糞過ぎだわ
MPも間違いなくあふれるレベルで問題ないしほんとバランスなんてもの考えて作ってないのがよく分かる
桜井頼むからスマブラから離れてくれ
- 379 :
- 勇者の戦い方は基本ピオリムとバイキルトガチャだと思う
- 380 :
- シュルクはいつでもバイキルト、ピオリム、スカラがつかえるだろ
シュルクは壊れ
- 381 :
- >>359
下Bからのラリホー探して選択した瞬間に発動だからタイマンじゃまず当たらんだろ
ためるとマホカンタがあきらかにやばい
- 382 :
- 勇者に隠れて魔改造される奴にも期待だな
- 383 :
- 崖に出してマダンテしたらこれ詰まない?
- 384 :
- >>337
振りまくれはしないけど、やりたいことあったら直前で止めときゃどうにでもなるんじゃね
ポケトレですらゼニガメで水鉄砲してフシギソウでメテオとか、フシギソウで復帰と見せかけてリザードンの空前で反撃とかできるんだし技切り替え系は結構ヤバイよ
- 385 :
- どうせ強かったらナーフ来るから良いよ
とりあえずVIPを快適にできるようにしてくれスマメイトがあるから良いじゃんじゃないんだよ〜
- 386 :
- >>368
クソクソアンドクソだぞ
実質範囲限定のピーチブロッサムみたいなもんだ
- 387 :
- これ
バイキルトとピオリムって効果切れてもコマンド引けたらすぐ即かけ直しもできるんじゃない?
- 388 :
- アプデでバランス調整されるだろうからぶっ壊れになることはないと祈る
- 389 :
- ピオリムバイキとザラキあるから
立ち回りで負けたら絶対勝てない相手ってことだよな
ワンチャン力勝てる要素ない
- 390 :
- 紹介すらされないベギラマ先輩で笑う
1回本編でリストラされてるだけあるわ
- 391 :
- こいつは間違いなくヤバい
- 392 :
- ロマン枠って感じする
シュルクメインだからサブにしたいけど勝率安定しなさそうだwww
- 393 :
- バランス調整もくるし明日は楽しみだ
- 394 :
- リンクとルフレとシュルクを雑に混ぜたような性能で笑う
- 395 :
- miiコスええやん
- 396 :
- 崖外追い復帰阻止ラリホー
崖下置きラリホー
- 397 :
- 触るの暫く止めるか勇者の練習するかな
- 398 :
- マヒャド斬りとかザラキとかはまあ当たるほうが悪いとかになりそうだけど
バフはダメだろうがどう考えてもさぁ
- 399 :
- コマンドで技予約→再入力で起動の
初心者同士だと強い技連打するだけで楽しいドラクエ感ある戦闘で
上級者同士だと予約した技を予想して立ち回りを変える戦略性ある感じにすればよかったのに
まさかの全身ランダム
- 400 :
- 紹介動画見ただけでこれヤバイキャラだってわかるよな
- 401 :
- 勝利ファンファーレって候補がいっぱいあったと思ったけど序曲になったのか
フィールド曲に使われてないの見るに何かしら大人の事情があるのかもしれない
- 402 :
- 技の発生とか空中横移動クソ遅いなこいつ
あと復帰の無防備さ
- 403 :
- ザラキも地味にヤバいと思う
MKleoとかがワンチャンザラキで壊れるとことか見たくないよ
- 404 :
- コマンド技ガン無視でも割と戦えそうで草
- 405 :
- オンライントーナメントの初戦は参加人数的に4人乱闘固定なのかね
forみたいなトーナメント機能もいつか実装されればおもしろそう
https://imgur.com/a/0uj2QFB
- 406 :
- 勇者クッソ強そうでワクワクするわ
あー楽しみ
- 407 :
- miiガンと当たってマホカンタかけて戦ってみたい
めっちゃ楽しそう
- 408 :
- 会心とコマンドで一番運ゲーするキャラになったな
ルイージロケットとジャッジくらいしかおみくじはいなかったし常用的に運ゲするの1人くらいいたほうが面白い
- 409 :
- ラリホー空中でも眠るのやばくね
- 410 :
- オンライン環境改善はやらんのかいな
相変わらずクソラグに甘いなクソ桜井
- 411 :
- バランス調整楽しみだな
めちゃくちゃ強化されるやついるだろうな
- 412 :
- 復帰阻止ラリホーとかいう地獄
- 413 :
- タルキンって名前でメガンテするつもりだったけど下Bガチャ面倒くせえな
- 414 :
- スクエニにどんだけ忖度してるんだよ
- 415 :
- プリンの歌うバカにしてんのか?
- 416 :
- 勇者くそ難しそうで無理だわこれ
つかこんな忙しく展開するゲームでランダムコマンド選択とか普通に考えて無理だ
- 417 :
- ここでどんだけ騒がれても配信して二日三日経ったら凡キャラ扱いに落ち着きそう
- 418 :
- >>403
昨日もワンチャンジャッジ9で一回負けたし
- 419 :
- やっぱ11の主人公って一番魅力ないな
- 420 :
- >>405
ルールは定期的に切り替わるってことだから人数少なめタイマントーナメントとかもあるんじゃね
- 421 :
- コマンド技は選択だけした後普通に行動可能でもう一度下Bで発動で、選出やり直しは不可が良かったな
あと会心の一撃は寒いからいらない
- 422 :
- アドベンチャーにとても簡単モードとか
子供にはやはり難しすぎたか
- 423 :
- シュルクでさえ難しいと思ってるのにコマンドくしとかわしには無理そう
- 424 :
- バギやばくね?
ガーキャン上Bで各空中技繋がるやつだろ
しかも当たり前のように尻餅ならないし
- 425 :
- 音楽はドラクエに関しては期待してなかったしこれが落とし所だろ
- 426 :
- やっぱラリホーの性能が騒がれてるな
俺も巻き戻して確認したもん、どう見ても空中で眠ってるよね
- 427 :
- コマンド技はあれだな
MP回復結構回復できるし
悠長に引き直しするくらいなら
技打った方がいいかもしれん(コマンド次第)
- 428 :
- どう見てもシュルク枠だな
たまに理不尽な撃墜もできるし強いとは思うが壊れるまで扱える奴現れないんじゃないか
- 429 :
- >>421
ほんとこれ 相手のコマンド選びを見逃さないラスボスムーブしたかった
- 430 :
- ランダムだし実用性の無いネタ枠死に技に留めときゃ良かったのに即死とか自爆とかぶっ込んでくるのがな……
バフ系4種のみ固定とかにすればよかったのに
どうしてもネタ枠にしたかったならパルプンテ固定でいい
桜井はアホ
- 431 :
- 会心の一撃あるなら勇者がスマッシュ食らうとき痛恨の一撃も実装しないとフェアじゃないやろうが
- 432 :
- オンライントーナメントはルール固定で定期的に入れ替わるって
恐らくアイテム有りギミック有りチャー切有りとかだよな…
- 433 :
- >>384
ポケモンチェンジで次何出るかが二択でもそれ出来るかって話
- 434 :
- 弱がまんまロイクロムだけどまさか飛び方も同じ?
- 435 :
- デイン一発で25ダメだったけどどうなってんの
- 436 :
- バキは着地に攻撃ある糞イカよりましむしろ崖掴まないならお仕置きされる
- 437 :
- ジョーカーの方が強そうかな
単発技は強そうだけどそれだけって感じ
- 438 :
- MP足りなくなると復帰が詰むのはええな
会心の一撃はノーリスク強化すぎてちょっとなぁ
- 439 :
- 呪文ってリフレクターで反射できるんかな
- 440 :
- メラゾーマ30%入ってるぞ
発生も遅くないし下Bしてる隙があるならメラゾーマ貯めろ
- 441 :
- トーナメントはルール変わるだけで基本乱闘でしょ
タイム、ストック、体力制のランダムだよ
- 442 :
- >>417
初日「これぶっ壊れだわ」
↓
3日後「弱くはないけどSはないかな」
↓
大型大会後「これぶっ壊れだわ」
- 443 :
- っていうかむらびとは剣持ち勇者のマホカンタに対して何すればいいの?
- 444 :
- 会心もだしおみくじキャラだなー
楽しそうではある
- 445 :
- >>443
マホカンタ引かれたら逃げればいいじゃない
- 446 :
- >>428
シュルクにかなり似てるな
気軽なキャラでは絶対ない
- 447 :
- これ完全に勇者ブラだわ
- 448 :
- >>401
大人の事情も何もよくすぎやま許可出したな8曲もって感じ
- 449 :
- 明日は勇者に隠れてクルールが超絶強化されるから待ってろよ
まず王冠がアイテム化されなくなって奪えなくなるからな
人の物奪って投げつけてきた奴ら覚悟しとけよ
- 450 :
- >>417
それはないだろ
ジョーカーはわかりにくい強さだったけど
これはわかりやすい強さ
- 451 :
- >>420
来る割合は少ないと思うけど、まああるか
タイマンアイテムなしの時だけ参加率クッソ上がりそう
- 452 :
- >>443
反射ハニワしまい投げ
- 453 :
- バギ系で安全に復帰妨害出来るのも怖いわ
- 454 :
- 専用部屋を立てるとき「多人数乱闘でラグいなら有線をおすすめします」って出るのに野良は改善しないのかよ
頼む努力して環境整えた奴が得するようにしてくれ〜
- 455 :
- 序曲がバトルに無いのってループ音源無いからじゃないのかね
すぎやま的には軽微でもアレンジ許さなさそうだし
- 456 :
- 勇者ブラやね....
- 457 :
- コマンドは反射神経ないと当てるの難しそうだ
- 458 :
- ルーラとかも発動したらステージ復帰とか相当やばいぞ、温存しとくだけで安定感が違う
- 459 :
- ただマホカンタ中は機動力落ちてない?
- 460 :
- トーナメントはルール選べなくて定期的にルールが変わるのか
アイテムなし1on1が来るのは少なそうだな
- 461 :
- とりあえずバイキルトかけてメラで牽制しながら会心スマッシュ狙いだけでも普通に戦えそう
- 462 :
- >>380
シュルクはバイキルトもピオリムもスカラも使えないぞ
シュルクのbにはデメリットも再使用可能までの時間も付いてるんだからな
勇者は運次第だからそれが無い
- 463 :
- コピーでカービィもメラミ!って言うのかな?楽しみ
- 464 :
- ラグで相手のコマンド選択を掻き乱していけ
- 465 :
- 村人とかロックマンとか基本飛び道具の奴マホカンタされても平気なの?
- 466 :
- >>364
コマンド選択したあとの技の発生も考えたら腹式呼吸並みに隙晒すじゃん
使わないって選択肢ができるチャージショットとは訳がちげえよ
- 467 :
- >>443
屈伸
- 468 :
- しばらくはトーナメントにこもりそうだわ
楽しそう
- 469 :
- 下bは魔神拳枠で良かったんだよなぁ…
まぁ販促期間終わったら懲罰くるでしょ
- 470 :
- VIP限定トーナメントがあるらしいな
- 471 :
- 1on1だとコマンド技は基本バフかホイミ専用になりそう
コマンド開いてその状況で適切な攻撃技見つけてそこにカーソル持って行って発動とか俺には無理だ
- 472 :
- デイン強いのは11の再現だろうね
ギガデインで他の最上位並の強さだし
- 473 :
- マホカンタって魔法を跳ね返す呪文だからブーメラン系の物理投げ技には無効であってほしいんだけど
- 474 :
- >>428
シュルクにルフレ足して超強化した感じかな
MP管理怠ると復帰すらできなくなるのはせめてもの救いか
- 475 :
- ルフレとシュルクとリンクを溶かしてゲムヲの型に流し込んだような感じ
- 476 :
- 勇者ブラだけど勇者ミラー楽しそうだからやっぱり勇者ブラしろ
- 477 :
- 勇者は中堅の良キャラ
- 478 :
- >>473
PVで斧反射しました
- 479 :
- >>473
最初のPVで斧跳ね返してたので残念ながら
- 480 :
- 下Bだけじゃなくてデイン系とメラ系で普通に立ち回りも強そうなんだよなこれ
それで下Bワンチャン有りってかなりやばいと思う
- 481 :
- mp考えながらやるの難しいだろうな
- 482 :
- >>475
ペラペラになってて草
- 483 :
- マホカンタの効果時間がどれくらいかって感じ
とはいえ切れたら逃げながら下Bガチャするだろうから永久に使えそうだな・・・
- 484 :
- マホカンタは勇者参戦pvの方だと
効果切れるときくっそ隙晒してたからどうだろう
- 485 :
- 単純な性能も並みの剣キャラ以上にありそうで飛び道具も完備
それに加えてワンチャンザラキやラリホーにスマッシュもあるのは今から嫌な予感しかしない
- 486 :
- ぶっ壊れキャラにしか見えない
- 487 :
- >>466
ちゃんと動画見たか?
使わないって選択肢があるから強いんだよ
キャンセルできなかったらこんなに騒がないんだよ
- 488 :
- 早速勇者にケチ付けるのかよ...
めっちゃ興奮したのに他の人の反応見たときの温度差でかいしんのいちげき喰らったわ
満足チャンネルのコメ欄とか酷すぎ
- 489 :
- >>438
その辺ルフレっぽいな
上Bの魔道書しかり、サンダーソードスマッシュしかり
- 490 :
- 初戦が4人乱闘とか
最初にずらっとマッチングキャラが並んだ時にドリャおじやスネークばっかりになりそうな
- 491 :
- マホカンタが陰キャメタになるのいいねいいねーすっごくいいよー
陰キャどもが勇者に愚痴るのを見るのが楽しみ〜
- 492 :
- 勇者は中堅で戦ってて楽しいキャラ
- 493 :
- nb横bで牽制しながら呪文厳選出来んか?
- 494 :
- SPで重要なのは無心で振り回せる空Nがあるかどうかなんだよな
- 495 :
- >>434
斬り上げたあと斬り下ろしてなかった?
- 496 :
- >>194
やるじゃん
- 497 :
- >>433
すまんちゃんとシステム見てなかったわ
なるほどね
ただそれでも択何個か選べるし十分強いと思うな
- 498 :
- >>483
勇者参戦pvの動画だと効果切れたとき隙結構あったからそれは無理だと思う
- 499 :
- メラが溜め持ち越し可能なのがマジで意味不明
- 500 :
- 勇者の声4人中3人がリンクの声を経験してるのか
- 501 :
- >>484
今回のPVマホカンタ切れるまでやってくれたぞ
あれはアピールだ
- 502 :
- >>478>>479
そんな…
原作警察の皆々様方出番ですぞ!!!!!
- 503 :
- 勇者そんなにヤバいか?
タイマンだとバフ系以外はロクに使えないだろ
- 504 :
- ていうか使う側としても使われる側としても運ゲーに偏った性能やめてほしいわ
- 505 :
- 下Bは暇なときに使うくらいの感じかな
- 506 :
- 武闘家Mii似合いすぎて笑った
そいやFC版はMiiくらいの頭身だった
- 507 :
- ルフレ使うアホ おるか?
- 508 :
- 下Bガチャ可能とかダメだろこれ
- 509 :
- >>501
あれまじ?じゃあマホカンタくっそ強くね?
- 510 :
- メラディンバキだけでも普通に強そうだな
- 511 :
- >>458
ランダムだからルーラ狙って使うのは無理っしょ
バギマで届かない時にコマンド博打するぐらいでは
- 512 :
- ゼルダの空後だけでも糞理不尽なのに改心が常時あるとかほんと糞過ぎだわ
なによりデメリットが全てにおいてないのがホントエアプ集団なんだな〜って確信するところだわ
自分たちで理不尽ってなにかなんて考えても無いゴミばっか集まってるわ桜井筆頭に
桜井はもう死んでいい
- 513 :
- シュルクとは全然違うと思うけどなあ
- 514 :
- 勇者ばれてきたな
- 515 :
- 桜井がプレーしてる動画見ると回避も遅いし技の後隙が全体的に大きいな
- 516 :
- 勇者VSルフレ
- 517 :
- 下Bしてシールドでキャンセルしたときにコマンドがすぐに消えずに徐々に薄くなって行ってたけど
キャンセルして一定時間はその選出されたコマンドで固定されてて時間立ったら再選出なのかな
- 518 :
- またリドリーが悪夢みるのか?
- 519 :
- 四六時中キャラ叩きに勤しんでるのが常駐してる場所で
気持ちのいい流れを期待しないほうがいいぞ
- 520 :
- MPのマックスが20くらいじゃないとダメじゃね?
それか死ぬまで回復なしか
- 521 :
- evoは勇ブラになりそう
- 522 :
- コマンドはバフ系しか使わなそう。近接攻撃系は当てられる気がしない。
- 523 :
- 痛恨の一撃採用はいいな
むしろ何故ノーリスクかつランダムにあんなのを作ったのか
- 524 :
- 下Bのランダムがいつ変わるかによると思うな
キャンセルする度に変わるんなら使いにくいけど
キャンセルした後変わらないなら一瞬で期待した技出せるから相当強いだろ
- 525 :
- フランクリンバッヂを錬金して剣で殴ってくるとか悪夢なんだが?
- 526 :
- チャージ切り札時間制限は地味にありがたい
相手によってはガン待ちせざるを得ないから助かる
- 527 :
- 勇者のDA弱いけど他のは個性あるな
- 528 :
- >>515
立ち回りの通常攻撃は結構重い感じだね
B強いからちょっと調整されてる感
- 529 :
- 配信直後はろくに使いこなせるのがいなくて「弱くね?」ってなるのがお決まり
- 530 :
- サークライ発売直後はすぐ死にそうなゲッソリ具合だったけど大分顔色良くなったな
よかったよかった
- 531 :
- マホカンタやられたらめっちゃキツくなるキャラってなんだろ
オリマー?
- 532 :
- 横強で飛び道具消せるの正直おもろそう
- 533 :
- >>524
シールドでキャンセルして抽選やり直せるってサークライ言ってたくね?
- 534 :
- mp回復するのはいいけど量と速度は調整しろよ
ここミスるとクソキャラになる
- 535 :
- 会心の一撃の発音が俺の思ってるのとは違ったわ
- 536 :
- 販促のために強い場面しか映してないことに期待してもクソキャラの気配
- 537 :
- ロマン枠だな
- 538 :
- マホカンタリドリーにくれ
- 539 :
- うんぽい勇者やだ
- 540 :
- >>531
キングクルール
- 541 :
- なんかジョーカーのPVの時も壊れ壊れって騒いでなかったっけ
- 542 :
- 痛恨の一撃はあれ実は出す敵が決まっててそこらのスライムが痛恨はやってこないんだぞ
だからスマブラのキャラ達は痛恨持ってないので痛恨食らわないってのは正しい
- 543 :
- 明日からしばらく勇者ミラーだらけなんだろうな
アストロンやってメタル切りで死ぬ奴ー
- 544 :
- 後に控えるバンカズとかどうなっちまうんだろ
- 545 :
- しゅーとんが れあ練習台にしてボコボコにするやろ
- 546 :
- ぱっと見同じコマンドは連続で出ない感じか?
その内コマンドの出現法則パターンを解析しつくして、ノータイムで狙ったコマンド技撃ってくるリアル勇者が出てくるとかないかな
- 547 :
- とりあえずラリホーとスピード速くなるやつとザラキは暴れそう
ザラキとか当たり引いたらどこにいても倒せるとかだったらクリフト増えるの間違いねぇわ
ラリホーとか空中でもイオナズンも30%近く食らってるし移動速くなるやつもめちゃくちゃ速くなってるし他のやつも切り以外はMPさえ余裕があれば出し得だな
- 548 :
- da弱い、横強がイマイチっぽいからウルフ使いの俺には難しいかもしれん
- 549 :
- 勇者よりクラウド強化して
バ難、復帰する気のない復帰力なんとかしてや
- 550 :
- かい↑しん↓のいちげき
- 551 :
- >>541
実際強かったからまぁ
強さが認知されるまでは時間かかったけども
- 552 :
- ためるヤバいだろこれ
- 553 :
- ジョーカーとかいうナルシスト野郎が少しでも減るなら勇者が蔓延ってくれた方が良い
- 554 :
- アプデ何時からって言ってた
- 555 :
- 下Bのコマンド使おうとするとロマンキャラっぽくなるけど別にそれ無くても普通に強そうなんだよなぁ
- 556 :
- シモリヒの斧は実は呪文だった
- 557 :
- これはさすがにぶっ壊れ臭がしますね…
- 558 :
- >>541
ジョーカーは実際クソ強かった訳だが
- 559 :
- >>554
明日昼
- 560 :
- >>554
ごぜんちゅ
- 561 :
- >>554
午前中としか
- 562 :
- >>548
滑り横強のシールドバッシュが実質バニシングフラット臭いの無理
- 563 :
- いくら今作が飛び道具ゲーだからってジョーカーといい勇者といいお手軽反射持ち放り込んでくるのやめろ
- 564 :
- ルフレやシュルクが可哀想になるくらいぶっ壊れた性能してんな
- 565 :
- >>541
ムービーだけ見たジョーカーと比べても明らかにヤバさが伝わってくる
- 566 :
- タイマンだと基本的に下Bは崖上の択になりそう
バフ系かホイミあればそれでいいしラリホーも空中に当たるし崖マダンテも強そうだし
とりあえず基本の立ち回り中に振れる技では無いと思う
- 567 :
- リトルマックなら大体弱で飛び道具消せたのにspからノックバックするんだよな
勇者は課金キャラだからその辺優遇ってことですかね
- 568 :
- 下BのキャンセルにもMP使うとかじゃないと釣り合わんわ
- 569 :
- バンカズは勇者ほど凝ってないし弱キャラなんだよね
- 570 :
- >>548
ウルフ基準でみたらほとんどのキャラのほとんどの技が弱くね
- 571 :
- クッパみたいな空前してる
- 572 :
- ザラキはMP消費エグいからジャッジみたいに振れる技じゃないだろ
- 573 :
- 下B抜きでも強いだろ
武器あり飛び道具あり復帰も難なし
- 574 :
- これはスクラッチくじですわ
- 575 :
- 桜井「改心の一撃」
- 576 :
- >>559,561
午前中か…
帰宅後だな
- 577 :
- こんなに技持って来られるならクラウドさんにもメテオレインくれよ
- 578 :
- ・横強シールドバッシュ・・・飛び道具相殺
・MPシステム・・・1秒で1回復or攻撃当てると回復
・スマッシュ・・・たまに会心の一撃で威力吹っ飛びアップ
・NBメラ系・・・MP使用のサムスのチャージショット
・横Bデイン系・・・押す長さで範囲、威力性能アップ
・上Bバギ系・・・押す長さで飛距離性能アップ
・下B選択呪文 (ランダム、シールドでキャンセルできて即再抽選可能)
ためる・・・次の一撃超強化(ダメージ受けても消えない)
バイキルト・・・攻撃力アップ
ピオリム・・・移動速度アップ(シュルク疾)
マホカンタ・・・オートリフレクター
ザラキ・・・一定確率で撃墜(%高いほど死ぬ)
ルーラ・・・どこからでもステージ上へ復帰
ホイミ・・・回復
アストロン・・・無敵(動けない)
マヒャド斬り・・・凍らせる
火炎斬り・・・広範囲攻撃
ラリホー・・・眠らせる(速度はギガサンダーくらい)
イオナズン・・・ギガサンダーっぽい
マダンテ・・・MP全消費で大ダメージ
メガンテ・・・ストック消費で大ダメージ
パルプンテ・・・眠ったり何が起こるかわからない。巨大化したら強い
- 579 :
- >>571
しかも神経通ってない
- 580 :
- メタル斬りとかいう産廃
- 581 :
- BGMドラクエは借りるの難しかったからかラインナップが相当苦しい感じがする
FFよりはマシだが
- 582 :
- ジョーカーはアルセーヌとガンとワイヤーに期待かかってたな
- 583 :
- ためるは投げられても解除されないって聞いてガエン君が羨ましそうにしてた
- 584 :
- >>487
すぐに使わない保持の意味での使わないな
キャンセルしたところでチャージショットと違って得られる物が何もない上にシールド使わせたらかなりリスク付けられるゲームじゃんこのゲーム
そんなホイホイ振れる技にならんよ
- 585 :
- この流れ見てると
シュルクがもしDLCキャラだったら最初の1週間は撃強すぎ盾やばすぎリーチ長すぎのクソキャラ、ぶっ壊れ、お手軽だの散々叩かれてそう
なんだかんだでロマンキャラに落ち着くと思うわ
- 586 :
- >>552
勇者の重さにもよるけどトレモ初期位置溜めスマで80%バーストとか目を疑ったわ
これキャラ次第では逆方向に飛んでもバーストしそうなんだが
- 587 :
- まぁ実際は割とテクニカルなキャラにはなると思う
一瞬でどの呪文がどういう効果か思い出して実行しないといけないんだから人性能が試される
- 588 :
- 海外の反応どんな感じなん?
- 589 :
- 後隙大きくてもリーチと飛び道具あれば強いことはリンクが証明してる
- 590 :
- 下B以外がやばそう
ルキナにルフレを足した感じ?
- 591 :
- ためるはガオガエンの下Bを無償で使えるようなもんやからなあ…
- 592 :
- >>551
シークみたいな前例がいたせいでみんな信じきれてなかった雰囲気
普通に早けりゃ強いの法則が崩れてた頃だからな
- 593 :
- タイマンはよく分からんが乱闘だとかなりやべーだろ
- 594 :
- タイマンよりもチーム乱闘が心配だ
- 595 :
- ドラクエの曲って序曲とか戦闘曲ぼちぼちくらいしか知らんけど収録曲は納得なのか
メドレーだからいいか
- 596 :
- 下Bキャンセルするのにガードしないといけないってのはなぁ
ジャンプでキャンセル出来たりしたら強そうだけど
下Bに合わせて掴み入れれば良いじゃん
- 597 :
- B技騒がれてるけど横強がまたきっと判定クッソ強いんだろうなぁと思う
挙動も早いし
- 598 :
- >>588
GOKU
メガンテがベジータ
- 599 :
- もう勇者とかどうでもいいからルール表示でかくして
- 600 :
- >>570
それもそうだがvip下位の下手くそにはウルフくらい性能がないと勝てんのや
- 601 :
- >>578
さんきゅー
- 602 :
- これで勇者ぶっ壊れだったらまた次のアプデまで数か月調整放置されるんだから嫌になるわ
もっと細かいスパンで修正しろ
- 603 :
- とりあえず、溜める、バイキルト、ピオリムが強すぎてヤバいと思う
間違いなくメイン技になる
- 604 :
- 会心の一撃だけは間違いなくクソ
Xの転倒くらいしょうもない
- 605 :
- ギラさん、紹介されず
ここ10年くらい冷遇されすぎだろギラ
- 606 :
- >>578
メタル斬り・・・メタル化即死
- 607 :
- >>587
動かしてれば普通に分かると思うんだけど
それに使うのは大体バイキルトピオリムラリホーとか固定されてくるだろうし
- 608 :
- 空Nってどっかで振ってたっけ
まだ見てない気がするけど
- 609 :
- 正直オンライントーナメントはあまり期待してない
- 610 :
- >>589
リンクの後隙…?おじいちゃん寝る時間だよ
- 611 :
- >>596
ジャンプでもキャンセルできるって言ってなかった?
- 612 :
- >>577
桜花狂咲で我慢しろ
なおディシディア
- 613 :
- 普通に難しそう
- 614 :
- >>578
横強しれっと最初説明してたけどあれかなり強そうよなw
- 615 :
- メガンテって公式でカービィやガノンの道連れを技にしたってことか
面白い
- 616 :
- 下Bのコマンドって相手に見えるのかな?
- 617 :
- 会心はせめてマルスの先端みたいなシビアなポイントで発動とかにならんかったのかな
- 618 :
- ゆうてイオナズンマダンテメガンテザラキで倒されたら絶対頭沸騰するで
そこにラリホーもあるわけだし
パルプンテも絶対やべーのあるしよ
撃墜選択肢多すぎだろ
- 619 :
- 実際ザラキや会心で倒されたらコントローラ投げそう
- 620 :
- 流石に空Nお手軽差し込みは無いと思うぞ
足が速くて投げと空中攻撃が微妙なキャラだと予想
参戦ムービーの空後も着地隙多そうに見えたし
- 621 :
- 立ち回りとかコンボとかターン継続が強そうな感じはない
純粋に技が強いルフレとかゼルダと同じ感じ
- 622 :
- >>596
ガード「などで」キャンセルできる
ぜってージャンプでキャンセルできるわ
- 623 :
- ラリホーが一番ヤバイと思うんだけどあんまり触れられてなくね?
- 624 :
- >>598
草
- 625 :
- >>608
振ってたよ
Mii、クラウド、クロム系の空n
- 626 :
- 空N上強のバッタしながらMP溜めてメラデイン打つだけでも充分強そう
せめて会心の一撃の分だけ通常攻撃の威力を弱くして欲しかった
- 627 :
- >>608
開幕クラウドの空Nみたいな振り方してなかった?
- 628 :
- 勇者相手にする時に覚える事が多くて腹立つわ
- 629 :
- 運ゲブラと聞いて
- 630 :
- シールドバッシュで弱とか判定殺して殴れたらヤバそう
- 631 :
- メガンテはドラクエ2みたく絶対即死確定仕様だったら面白かった
- 632 :
- 桜井「飛び道具ブラって言われてるから飛び道具対策いっぱい付けたぞ」
- 633 :
- マダンテとメガンテ間違えて使う奴出るよな
- 634 :
- >>618
パルプンテでストック増加の糞ゲー
- 635 :
- >>620
足速かったか?遅めに見えたけど
- 636 :
- 一定時間常時反射とか反射付きカウンターとか台頭して来る中でしょっぱい反射持ちのキャラ使ってるの悲しくなってくる
新キャラと全員参戦に力入れすぎて旧キャラのテコ入れがゴミでインフレについて行けてないのが今作の失敗やな
- 637 :
- >>625
>>627
あーそれか
- 638 :
- メタル斬りって緑ブロック使ったらアウツ?
- 639 :
- 序曲とかPVで堂々と使ってるんじゃねぇ…
- 640 :
- 「いっけねぇ…魔神切りつかっちゃった…」
- 641 :
- とりあえず飛び道具で距離とって
ピオリムなりバイキルトなりバフって殴りかかる感じになりそう
- 642 :
- 魔神斬りの性能がイマイチ分からんかったな
会心かはずれかだと思うけど
ドリャーくらい遅いだけか?
- 643 :
- 投げバはさすがに無いかな?
- 644 :
- >>623
参戦決定の時から言われてる
- 645 :
- >>618
バフ以外のコマンド技なんか使わんでしょ
- 646 :
- でぇじょうぶだ桜井が何とかしてくれる
- 647 :
- メガンテは外れたら自分だけ死ぬのかな
ハイリスクだな
- 648 :
- いや、クロム系の空Nはおかしいわw
テンションで頭おかしくなってる
- 649 :
- >>638
アウト
- 650 :
- ラリホー空中の相手も眠らせてたのがやばそう
崖上で使われてそのまま落ちるとか絶対あるだろ
- 651 :
- 神トラゼルダのamiiboまだー?
- 652 :
- マダンテぶっぱ→普通に戦ってMP回復→マダンテぶっぱ
乱闘だとこれ楽しそう
- 653 :
- >>614
何でバニをガチャキャラに渡すんですかね…
- 654 :
- >>647
150%ぐらい溜まって掴まれたら死ぬぐらいの時に使う技だろ
- 655 :
- メガンテは先に自分が死にそうだな
- 656 :
- >>638
まあアウトだな
逃げるか下B使えないくらい殴るか
- 657 :
- ラリホーは相手の復帰ルート制限できそうだしキャラによってはきついな
- 658 :
- 会心つけるなら痛恨つけろいいとこ取りすんな
- 659 :
- 腹方向にしか反射できないクルールにマホカンタをよこせやコラ
一個くらいいいだろ
- 660 :
- かえん斬りとマヒャド斬りって発生1Fかな?とんでもない不意打ちになるな
- 661 :
- メタル斬りでメタナイトが即死する
- 662 :
- 乱闘で絶対楽しいキャラじゃん楽しみ
- 663 :
- >>638
多分アウト、アイテム制じゃないとほぼ意味ないと思って良い
ミラー以外でやられたら対処できない
- 664 :
- MPに関してはもうちょっと上限を低くしたり回復を遅くしたりしたほうがいいんでないだろうか
あるいは使える奴だけ確率を極端に低くするとか
まぁ、販促の問題があるんだろうけどね……
- 665 :
- >>612
狂い咲け!(ゴミグライド
- 666 :
- >>622
それならガイジすぎ
- 667 :
- ルーラは効果だけ見たら強そうだけどろくに使うとこなさそうだな
外出されて下Bのランダム復帰できんでしょ
- 668 :
- 下B入力で確認しても次に発動しようと入力したらリセットされる感じ?
- 669 :
- ザラキは確率分からないと何とも言えないけどあれ振るなら会心の一撃もあるスマッシュで良くね感ある
即死って見るとヤバそうに感じるのは分かるけどタイマンだと微妙じゃね
- 670 :
- DLCだからってもうちょっと考えた性能のキャラ作れよ
- 671 :
- シュルクと違って瞬時に切り替えてだすって運用はコマンド選択だと厳しすぎひんか?
4つでてくるのもランダムらしいし
- 672 :
- 復帰中相手のコマンドが
ラリホー
ザラキ
メガンテ
マダンテ
だったときの絶望感
- 673 :
- >>644
まさか空中にも対応してるとか思わなかったよ…この仕様で怖いのがガードで防げたとしても掴みが間に合う可能性があることだな
投げた瞬間に眠らされて落ちていって撃墜なんてこともありそう
- 674 :
- 今
北
産
業
- 675 :
- >>654
シーク上Bリスクリターンマシマシみたいな感じか
- 676 :
- コマンド、最上下段にカーソルスキップ出来るみたいだから
最低2回のカーソル移動だけで好きなの選べちゃうな
こりゃ極めたらヤバイわ
- 677 :
- ためるがガオガエンのリベンジの上位互換で草
課金バリアつえー
- 678 :
- バニはガエンによこせ
- 679 :
- >>634
ありえそうで怖いわ…
わらう魔人召喚とかいってアシストフィギュアの大当たり級もきそうで怖すぎる
相手は砕け散ったとかいって広範囲低%でも一撃とか
- 680 :
- ザッパとかファウストなキャラダな
- 681 :
- ガオガエンにマホカンタよこせオラ
- 682 :
- ルーラとメタル斬りは安定してハズレっぽいな
- 683 :
- >>667
バギクロスでも復帰無理ぃぃ
って時に賭ける感じか?
賭けで復帰されてもムカつきそうだが
- 684 :
- >>672
ザラキって確率なんでしょ?
ゲムヲの9よりマシでしょ
- 685 :
- そもそもシールドキャンセル出来る≒ジャンプキャンセル出来るだと思うが…
- 686 :
- >>667
一定時間、具体的には復帰阻止してルーラで戻れるくらいの時間コマンド維持できたら
復帰阻止最強キャラになるんだけどね。
- 687 :
- でもジョーカーもぶっ壊れほどじゃなかったし頼むぞ桜井
- 688 :
- 乱闘のメガンテマダンテイオナズン強そう
- 689 :
- 1秒回復上限100はもうわかりやすさ重視だし変わらないだろうな
確認してないけど攻撃で回復するのは流石にダメなのでは
- 690 :
- 相手横に吹き飛ばしてコマンドガシャガシャするだけで復帰ルート狭めることが出来るってマジ?
- 691 :
- ガン待ち陰キャが相手ならマホカンタ来るまで引き続けるわw
- 692 :
- マダンテこれ回避無理だろ
- 693 :
- 紹介映像見ただけでナーフしろは流石に笑う
- 694 :
- 復帰弱そうだな
- 695 :
- 思ったよりいいね
http://imgur.com/mfVUCJu.jpg
http://imgur.com/87WEi6u.jpg
http://imgur.com/eOGYEwj.jpg
http://imgur.com/n8yWUky.jpg
http://imgur.com/obE50tr.jpg
- 696 :
- >>655
見た感じ爆発って感じがするから多分自分の方が先だろうね
ただ一撃50%だからガードさせれば確実にブレイク出来るのはかなり強い
ストックに余裕あるなら使ってみるくらいじゃないかな
- 697 :
- 314風吹けば名無し2019/07/30(火) 22:48:05.96ID:1Q7UaO8O0
@TSM_Leffen
Hero from Dragon Quest Eleven S releasing September 27th is the worst designed fighting game character i have ever seen
https://twitter.com/TSM_Leffen/status/1156193471553777666
Leffen思いっきり勇者ディスってて草
(deleted an unsolicited ad)
- 698 :
- じゃあバンカズナーフしろ
- 699 :
- ジョーカーにしろ勇者にしろ飛び道具メタなキャラを出してるのはいいと思う
- 700 :
- リークで言われてた時は勇者かよってもんだったけど
登場ムービーからこういう紹介見ると楽しみすぎてやばいわ
俺オッサンだわ
- 701 :
- メタル斬りアイテムありじゃないと使えないって思うじゃん
パルプンテに確実にメタル化あるよ
- 702 :
- >>535
ポケモンの名前みたいな
- 703 :
- 同じスクエニなのにクラウドより再現豊富だしスピリッツあるしBGMあるのね
- 704 :
- ザキ系の確率って相手のダメージそのまんまだったりするのかな
100%以上なら確殺みたいな
- 705 :
- こんなん絶対チーム戦メガンテキッズ増えるやん
- 706 :
- >>700
おっさん次スレ頼むぞ
- 707 :
- 結構な種類の飛び道具をしまって投げ返せそうでオラワクワクしてきたぞ
- 708 :
- >>701
ありそう
ただ乱闘ならともかくタイマンでパルプンテ使う奴いるか?
- 709 :
- でもルーラーしたのみてから着地点で溜めスマぶっぱしそうなのが見えてるわ
- 710 :
- >>691
シールドでコマンドキャンセルできるしな
飛び道具キャラメタれそうだわ
- 711 :
- >>584
下b打って偶々効果が出なかったからキャンセル!何も得られなかった!下bは使う意味がないゴミ技!
いやアホだろ
- 712 :
- 乱闘でメガンテ、マダンテ、ラリホーあたり連発されたらもう試合がまともに成り立たなくなりそう
- 713 :
- コマンドに頼らなくてもメラ系もデイン系も普通に強そうなんだよな
- 714 :
- 飛び道具メタ持ちに飛び道具持たせるのはどうなん
- 715 :
- >>700
原作再現とか見た目とか雰囲気とかそういうのは良いんだ、素晴らしい
タイマン環境考えると、どう考えても酷いw
会心ある時点でもうだめ
- 716 :
- ゆーてMP管理とかあるし
むずそうだな
- 717 :
- 結局パルプンテの解説は無かったけどこれは明日検証するしかないよね
- 718 :
- ホイミもやばいな
MP消費たったの7で11%回復かよ
相手を崖外出したら下Bとホイミ連打だな
- 719 :
- てかメガンテって無敵あるし範囲もあるよな?
相手崖いるときに択仕掛けれるんじゃね
- 720 :
- さすがにアバンストラッシュモーションはなかったか
- 721 :
- これまじで明日ガオガエン強化あるよな?
今まで黙ってたけど勇者がこんなガオガエンに必須レベルの豪華な技もらいまくってるのにガオガエンが無修正だったら流石にガオネガになるかもしれん
- 722 :
- メタルカラーのリドリーにメタル斬りしたら即死にしろ
- 723 :
- >>714
ジョーカーの時点で今更
- 724 :
- スクエニ絡みでついでにミッドガルのBGMも増えると思ったんだけどなぁ
J-E-N-O-V-Aと神の誕生と肩翼の天使あくしろよ
あとエアリスのテーマ
- 725 :
- >>713
それな普通に高性能キャラって感じだから
割とオンラインでジョーカー以上に増えそう
- 726 :
- コマンド技使うのに結構リロード時間あるとかないかな?なかったら強すぎない?
- 727 :
- 理不尽な死に方するのが一番嫌だわ
パルプンテで明らかクソな効果押し付けられたりザラキで即死ガチャさせられたりとか
- 728 :
- >>707
はい復帰阻止マダンテ
崖下多段ヒットで風船割れてしまえ
- 729 :
- なんか今日相手がやたら強い
自分が弱いだけか
- 730 :
- 飛び道具総裁とか他のキャラから取り上げたもの平然と取って付けんなよ
- 731 :
- あとはパルプンテがどこまでの範囲なのかだな
これ残機増えるなんてことあったら理不尽の域超えてるぞ
逆に残機減る(自滅)あるんだったらギリギリ許せるが
- 732 :
- マホカンタに跳ね返され続けるピクミンを見て悲しくなるんだな
- 733 :
- 600円で勝てるスマブラ!?
- 734 :
- しばらく実家に帰るから勇者明日でほんと良かった
勇者中々強そうじゃない?攻撃当ててmpがすごく増えるのがなぁ あと会心の一撃ぇ...
B技は強そうだけど下Bが思ってた以上に使い勝手悪そう
あと地味にラリホーで空中の相手眠るのヤバない?場外出してラリホーでおわ終わり
- 735 :
- >>708
ふっとばしてパルプンテでメタル引いたら終わりじゃね
悪いの引いても復帰するまでに効果切れるしMP1
これはアリ
- 736 :
- お前らが思ってる以上に難しいキャラになると思うぞ
- 737 :
- >>703
同じスクエニってだけであそこは昔からスクエアとエニックスやで
- 738 :
- タイム乱闘で延々メガンテガチャしてる未来が簡単に見える
こういう何も考えてないネタ要素が桜井が推したい大乱闘(笑)をめちゃくちゃにするんだよなぁ
- 739 :
- >>728
あれワイヤー持ち以外全員死ぬよね
- 740 :
- バニを寄越せぇ
- 741 :
- Miiコスがドラクエしかないのなんでや
- 742 :
- スト先行してから瀕死でもメガンテで大ダメ与えつつ爆発四散
やられたら絶対沸騰する
- 743 :
- リンクっぽいしガエンとかリドリーとかが大好きなおまえらには向いてなさそう
- 744 :
- コマンド空ダ強そう
- 745 :
- 改めて思ったけどすげえゲームだなこれ
- 746 :
- シュルクのモナドの漢字がボタン入力時に80種類ある中の4つがランダムで出てくるの想像したら目眩がした
- 747 :
- 乱闘中はコマンド選択してる暇なさそうだな
素でも十分戦えそうだけど
- 748 :
- クラウド強化してくれやあああああああああ
- 749 :
- スマブラも極まるところまできたな…
3回相手に攻撃当てたら勝てる可能性があるところまで来た
- 750 :
- これ見た後にバンカズの爆弾エッグや横B見るとしょっぱく感じるわ
- 751 :
- 開拓次第で下B使わない方が強いとかなんとかなったら面白そう
- 752 :
- 考えるコマンドあるし実質ナルホドくんじゃん
逆転裁判ファンは良かったな
- 753 :
- 課金ブラなのか?
- 754 :
- 復帰阻止はエグそうだな 下B選び放題できるし
- 755 :
- >>736
難しいから良いってもんじゃねぇよ
難しくて強いは構わないが、難しくて理不尽は勘弁してくれ
- 756 :
- >>728
正直しずえ使ってる分には飛び道具持ちの剣士が増えるのはあまり歓迎したくないやつ
- 757 :
- また蒸し返すがなんで1弾目がジョーカーだったんだろ
- 758 :
- >>714
そこほんと今作からのつまんないところだよな
一方的に極限までリスクのない攻撃押しつけられるリフ飛び道具セット
- 759 :
- >>711
キャンセルしないと相手の攻撃が当たる間合いってことは目当ての物引けるかも分からないのに使ったらライン詰められて不利状況になるだけなんだぞ
そんな状況で運ゲー仕掛けた所でだろ
- 760 :
- 勝てたければ課金しろのベヨブラ戻ってきたな
- 761 :
- リンクが欲しかったリーバルトルネード勇者に取られて草
笑えねえけど
- 762 :
- >>731
いやー、許せないよ、許せない、、、
- 763 :
- >>735
自分にデメリット効果が出るって動画で紹介してたし
わざわざ使うか?魔人拳とかファルコンパンチとか使う奴はやるかもしれんが
- 764 :
- >>751
そのレベルの強さだとランダムでとんでもだせる下Bがあるとぶっ壊れになるわけでして
- 765 :
- マホカンタの癖にFFのデルタアタックみたいな仕様が
- 766 :
- え、80種類もあるなんて言ってた?
- 767 :
- やっぱ壊れキャラになっちゃったかぁ
任天堂的にも桜井的にも強くしない理由ないからな
- 768 :
- 怖いのはシールド削れる技が有るかどうかだな
こいつにコマンドの隙を与えたらいかん
- 769 :
- forと同じ道を歩むのか
- 770 :
- パルプンテさ、自分がスローになってたけどこれ相手がスローになったらまじでぶっ壊れやなw
リスキーだけど
- 771 :
- バンカズはモーションとか技は地味だけど基本性能が高いとかするんやろ
DLCで糞雑魚にするとかこの流れであるかな
- 772 :
- >>755
弱くはないだろうけどまだ誰も触ってないのに理不尽かどうかなんてわからん
- 773 :
- バンカズのタマゴ連打やべぇよ…思ってたけど、勇者は強化ルフレっぽくて更にやばそう
- 774 :
- >>757
一弾目はパックンフラワーだぞ
- 775 :
- >>714
陰キャ飛び道具マンが苦しむなら何でもいいぞ
- 776 :
- オンライントーナメントとか切断からの不戦勝&不戦勝で4回戦ぐらいまで行けそう
- 777 :
- マホカンタの他に盾で飛び道具きかないwww
- 778 :
- いきなり政治かよ…spらしいな
- 779 :
- >>736
このスレのキャラ評価ほど当てにならんものも無いわな
ゲームや他プレイヤーへの文句だけは一丁前だが
- 780 :
- ハイラルにいない勇者にリーバルトルネードを託す鳥の屑
- 781 :
- 海外の大会で勇者使おうとしたら全てのコマンドの言語覚えないとダメなのか
- 782 :
- 勇者が強くてバンカズが微妙だと海外がキレるからな
- 783 :
- >>772
まず会心の一撃がある時点で理不尽
誰も触らんでもこれだけは分かる
- 784 :
- パルプンテは避けられないワンチャン仕掛けてきそうなのがヤバい
- 785 :
- >>771
重量系だと思う
- 786 :
- シュルクの上位互換っぽくもあるが面白そうだ
コマンド選択は慣れないと焦って自滅しそうだがな
- 787 :
- 課金ブラにするなら新キャラのクルールリドリーガオガエン救ってあげてよぉ!
- 788 :
- 復帰阻止と台下でこもりだして下Bガチャは多分流行る
- 789 :
- >>736
そうだよな
瞬時にコマンド選ぶなんて難しすぎるし、相手を吹っ飛ばしたら追いかけるか コマンドに賭けるかの判断みたいのも難しそう
- 790 :
- 配信前配信直後はクルールが強キャラと言われ、ジョーカーが微妙と言われる世界や
今のお前らの意見なんて1mmもアテにならん
- 791 :
- かいしんの一撃あるのは理不尽だよな
つうこんの一撃も実装しろ
- 792 :
- ホカホカメガンテ戦法が大流行するからまあ見とけ
- 793 :
- クルールの復帰詰む相手がまた一人増えてしまったようだ
- 794 :
- ルーラは着地狩られそうだし使い道なさそう
- 795 :
- スレ立てるの久々だけど多分大丈夫よな
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 951スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1564494794/
- 796 :
- ていうか会心の一撃ってスマッシュだけじゃなくて他の全攻撃にあるんだよな?やばくね?
魔法系も魔力の暴走とかするのか?
- 797 :
- >>781
使う技だけでよくね?
- 798 :
- 4の反省を生かして課金キャラ一強にならない程度にぶっ壊すんだぞ
ジョーカーはトップティア上位 勇者は果たしてどうなるだろうか
- 799 :
- >>789
ぴょんぴょん跳ねながらコマンド選びつつ近づいてきそう
- 800 :
- 運ゲー勇者実装に加えてアプデでまたクソ調整やらかすんだろ知ってる
いい加減真面なゲーム調整してみろや
- 801 :
- 正直勇者発表から間が空きすぎて興奮が冷めてクソキャラっぽさへの恐怖しかない
- 802 :
- 会心の一撃はスマッシュだけだしそんな気にする程のもんじゃないだろ
一試合に何回スマッシュ当てられてんだよ
- 803 :
- 公式から明日の午前中に4.0.0来るだってさ
多分以前と同じ午前10時だろうね
https://twitter.com/SmashBrosJP/status/1156199035243356160
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- 804 :
- バギクロスのがファルコトルネードより先に存在してたんだよなぁ
- 805 :
- >>774
パックンは特典だぞ
- 806 :
- ザラキって桜井さんの言い方だと低%ではあまり効果が無いだけで一応死ぬ可能性あるんだよな?
ゲムヲ以上の運ゲー技じゃん
- 807 :
- >>790
逆張りがすぎる
- 808 :
- マダンテ台の下まで貫通してるんだがおかしい
- 809 :
- https://i.imgur.com/7sOdzTZ.jpg
なんかじわじわくるなこのポーズ
顎引けよ
- 810 :
- >>796
スマッシュだけだぞ
- 811 :
- >>795
おっ
- 812 :
- >>796
説明だとさすがにスマッシュだけだっと思うけど
それでも50%クラスは低%で死ぬからあかんわ
- 813 :
- 理論上最強キャラがシュルクからこいつに変わるだけな気がする
こんなに忙しいゲームでコマンド選択とか普通に考えて厳しいと思う
復帰阻止に悠長にコマンド選んでたらこっちが逆に阻止されるわ
- 814 :
- コンセプトは有利とるとどんどん有利付けていくキャラ
相手にいてつくはどうが無いのが悪い
- 815 :
- パルプンテで相手スモール化とか自分ジャイアント化とかあんのかな
- 816 :
- >>790
長い間クラウドとネス叩きまくってたしな
- 817 :
- このスレで騒がれるってことはそこまで強くもなさそうだな
- 818 :
- ここのスレ民じゃどうせろくに使いこなせなくて雑魚キャラ評価から始まるから安心しろ
- 819 :
- コマンド選ぶの難しいからロマンとか言ってるけどコマンド使わなくても十分過ぎる性能してるぞ
- 820 :
- leoやzeroは強そうって言ってるなleffenは悪態ついてる
- 821 :
- >>795
おつ
>>797
英語とかならともかく見分けつかないのとかありそう
- 822 :
- 公式のお知らせにも現状オン周りの改善一切書かれてないし期待できないかこれ…
- 823 :
- 正直Aランくらいに収まりそう
だって空N無いリンクじゃん
- 824 :
- さすがにコマンド技よりモナドの方が強いと思うよ
ただ運任せで試合壊せるキャラだからヘイトはやばい
- 825 :
- どうせ勇者だらけになるんだから当分スプラやろうぜ
- 826 :
- 下B使わなくても強そうなのがやばい
- 827 :
- ストック先行されたら絶対メガンテしてくるやつじゃん
中堅良キャラスネークリスペクトやめろ
- 828 :
- 空中横移動があまり良くないように見えるな
飛び道具やDAの遅さもあって迎撃タイプか
- 829 :
- ピオリムバイキルトマホカンタためる使ってりゃいいキャラならまあ何とかなりそうだけど攻撃特技も強そうだな
- 830 :
- 下Bに関しては、最終的に下B使わん方が強い
ぐらいになる可能性はあるな、だから下Bに関しては実装しなきゃ分からん
- 831 :
- >>819
もうプレイされたんですか?
スクショください
- 832 :
- >>796
スマッシュだけ
- 833 :
- >>820
今まで格ゲーで見た中で最悪のキャラだってか
- 834 :
- シュルク、勇者
理論上最強ブラやね…
- 835 :
- >>795
マダンテ
→乙
ザラキ
ベギラマ
- 836 :
- シュルクの上位互換は意味わからん
バフ技が瞬時に思い通り出るわけじゃあるまいし
- 837 :
- かいしんの一撃のせいでガノン以上にワンチャン力あるかもしれない
軽いキャラとか天敵じゃないか
- 838 :
- 空ダでメラでクイクイ動く勇者が想像できる
- 839 :
- あばだんごがいってるワリオに弱そうはよく分かる
- 840 :
- かい↑しん↓じゃなくて かい→しん→じゃないか?
桜井の言い方だと会心の一撃じゃなくて改心の一撃になる
- 841 :
- DLCステージって基本的に足場出現するってのばかりだな
- 842 :
- 飛び道具を盾ではじき落とすバッシュのほうが
ブレワイリンク連想しちゃったわ
- 843 :
- ^^「よーし下B先制で展開作るか」
^^「うわっ!相手ガン攻めかよえーととりあえず食らえ!」
メ ガ ン テ
- 844 :
- 結局MP考えないと復帰できないし大変そうだな
そういう管理とかするキャラ苦手だからキングクルールでいいわ
アプデで最強になりそうだしよ
- 845 :
- https://twitter.com/zerowondering/status/1156194859365089281?s=19
ZeRoもビビるほどの強さだったらしいぞ勇者
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- 846 :
- 普通に強そうだけど会心の一撃ってクソじゃね?
- 847 :
- >>813
シュルクは立ち回りにモナド必須だけど
そもそもコマンド前提の立ち回りじゃないからそれはないはず
- 848 :
- マダンテヤバすぎるだろ
- 849 :
- 発生早い牽制か高威力かを選べるだけでNBも横Bもヤバイっていう
- 850 :
- ガオガエン強化しろよマジで?
ミュウツーとかいうゴリ押しだけで最強のポケモン(笑)名乗ってるだけの雑魚とちがって正真正銘の最強ポケモンだぞ?
- 851 :
- メガンテって結構範囲狭そうだから犬死にタルキンになると思うぞ
- 852 :
- 下Bは難しそうだけどNB横Bだけで十分戦えそうだ mpも気にならなさそうだし
まぁA技が微妙そうだからぶっ壊れない程度にS〜Aコースだな
- 853 :
- 切断された時に貰える戦闘力の数を倍にしようや
- 854 :
- >>851
タルキンわろた
- 855 :
- 後でじっくり見返さないとな
- 856 :
- 勇者やべぇー
ルフレとルキナのいいどころとりっぽくて遠距離や反射持ち
めっちゃ強そうだけどどうなるんだろうか
- 857 :
- leffenってもうSPやめたんじゃなかったのか
DXもSPもやってるやつに負けたからまたSPはじめるつもりなんか
- 858 :
- 強いか弱いかは兎も角クソなのは確定かな?
ゲッチの9をクソだと思うならだが
- 859 :
- >>813
シュルクは目つぶっても簡単にモナドアーツ選べるから全然別物じゃん何言ってんの?
- 860 :
- ライデインとか何気にそんな長くていいんかみたいなリーチしてるよな
- 861 :
- 崖に出してマダンテするも上手く無敵合わせられて隙で場外に投げられて死ぬのはやらかしそう
- 862 :
- っつーかデイン速すぎねえか?
しかも蓄積0%から倒れふっとびしてるし
運ゲーなんかよりこれが一番やべえよ
- 863 :
- やあやあみんな!勇者どうよ!?強そう?
- 864 :
- バンカズはどうせなら新作、もしくは1と2のリメイクをSwitchで…(小声)
- 865 :
- マダンテ復帰阻止
- 866 :
- 勇者の下B使いこなすのは中々難しそうだな
- 867 :
- とりあえずDA振って勇者弱いと言う奴がいるのは確定だな
- 868 :
- ルフレが寂しそうな顔でお前らを見ているぞ
- 869 :
- これで万が一中堅下位くらいだったら楽しいキャラになりそうだけどな
- 870 :
- >>862
あんま話題にでてないけどデインも強そうだよな
- 871 :
- お祈りザラキ勇者大量発生ででコントローラー下投げが増えそうだな
- 872 :
- >>847
コマンド使わなくても強いお手軽キャラなら間違いなく害悪になると思うわ
復帰も強そう飛び道具は2種ともどう見ても強いんで下Bと会心でワンチャン掴める
- 873 :
- >>846
運ゲーなのがね
下Bでためるの後会心の一撃とかならよかったけどこれじゃ大会で変な空気になりそうw
- 874 :
- A技が実は全部クソザコでした
とかなら…
- 875 :
- なんでリドリーのデススタップにザラキみたいな効果ないんです?
- 876 :
- 動画見た感じだと
リンクとルフレとシュルクを足して2で割った感じな
- 877 :
- >>845
そりゃそうだよな
映像見ただけでもスマ4のDLCキャラ公開動画彷彿とさせるような強さだった
- 878 :
- 配信明日午前らしい
https://www.smashbros.com/ja_JP/blog/index.html?category=cat08_info
- 879 :
- シュルクと比較されてる意味がわからん
モナドとコマンド全然使い方違うのに
- 880 :
- >>863
強いか弱いかは兎も角クソアフィ
- 881 :
- >>858
ゲムヲ自体もクソオブクソのキャラだけどあれは完全ランダムだしロマン技やん
ランダム選択肢から選べてキャンセル可能は頭おかしい
- 882 :
- 海外大会だと下B英語だから日本勢死んだな
- 883 :
- >>873
バイキルトして溜めるして会心の一撃だぞ
- 884 :
- >>879
ぴょんぴょん跳び跳ねてたところがシュルクぽかったんじゃない?
- 885 :
- なんで桜井はこのスレの言う通りの調整しないんだろうな
- 886 :
- 勇者以外の全キャラが不思議な踊りを使えるようにしよう
どんどんMP減らしていけ
- 887 :
- しかしこのペースだとバンカズは10月末か
- 888 :
- >>876
3で割れ
- 889 :
- >>879
ピオリムはたしかにシュルクを彷彿とさせた
- 890 :
- >>722
や め ろ
- 891 :
- とりあえず空前後はもっさりしてそうだったな
空下も発生は良いけどリーチゴミだし
- 892 :
- リベンジ中は常にマホカンタ
投げでリベンジ解除なし
空後をウルフ並みに強化
最低限これくらいしろ
- 893 :
- ジョーカーはpv時点ではこれペルソナでないと微妙じゃね勢も結構いたけど
勇者は悪い面ほとんど見せてないからマジで糞キャラにしか見えない
- 894 :
- 下B全然使わなくても充分戦えそうなのが問題
下B縛ってもランク最下位勢よりは明らかに強いし
- 895 :
- 以前に戦闘力20万を超えられないと言っていた者です。
どなたかまた対戦していろいろ教えてもらえないでしょうか?
ID 2VR1R
PASS 1147
タイマン 終点
- 896 :
- >>892
ミラーコートかな
- 897 :
- ゲージ自動回復で繰り出す雷と炎の魔法
完全に新世代ルフレ
- 898 :
- スマ4の性能公開動画でも大概ぶっ壊れだと思ったキャラはかなりのぶっ壊れだっただろ
勇者は間違いなくその流れだって
- 899 :
- >>749
最近の大会で150%くらい溜まったルカリオが 0%のソニックを2発で撃墜してたぞ
ポケスタの中央で横スマ当てて
- 900 :
- >>882
これは酷いw
勇者は国際交流を妨害したいらしい
- 901 :
- でバンカズは?
- 902 :
- 正直ここまで強そうだとジョーカーよりオンラインに蔓延りそうでいやだなあ
- 903 :
- 気になる点があるとすれば空中技の発生と後隙か
あと機動力なんだかんだ基本が駄目だとキツイ
- 904 :
- >>901
秋だよ
- 905 :
- >>885
それはそれで糞だが
上位微ナーフ下位微バフの調整ばかりで何を目指してるのかわからん
下位バフだけで大雑把にバランス取ってから微調整しろ
- 906 :
- オフ勢は海外大会でコマンドの英語が読めないから使うの無理だな
- 907 :
- ピオリム使ってない通常の足は遅そうだな
- 908 :
- >>882
あっ…
- 909 :
- B技選べるってずるくない?
miiファイターもあらかじめ3つまで必殺技群をプリセットできるようにして試合中に上中下アピールで3セットを自在に切り替えられるようにしてくれていいぞ
- 910 :
- 紹介というか商品の紹介だから悪いところはなるべくださないからな
実際は使うまでなんともいえんところもでてくるだろうて
- 911 :
- ペルソナのヤツといいドラクエ序曲といい
なんで代表的なテーマを収録せんねん
アホちゃうか?
- 912 :
- ルフレも炎系と雷系と風系の呪文使うの皮肉だよな
- 913 :
- A技の隙がクソでかいぐらいはあるだろ多分
ないとマジでぶっ壊れる
- 914 :
- ぜったい勇者強キャラだよな
下B以外が高性能だってよく分かる
- 915 :
- トーナメントあるじゃん
楽しそう
- 916 :
- とりあえずライデインとトロン交換しよ
- 917 :
- 勇者配信で相対的にシーク強化じゃん
やったぜ
- 918 :
- >>874
ピットくらいの速さで剣術Miiぽい技
火力次第だけどルキナの下位互換みたいな印象
- 919 :
- ジョーカーの強さを瞬時に見抜いたleoなら勇者がどんなもんか見抜くだろう
- 920 :
- ガーキャン性能がどんなもんになるか
上スマ発生優秀で会心あったら壊れる
- 921 :
- >>759
まーたアホな事言ってる…
下b使っちゃいけない状況で下b使っても不利になるだけ!だから下bはゴミ!ってアホすぎるだろ
まず想定してる間合いがおかしいんだよ
良い効果が引けてもそもそも発動できない位置関係だろそれ、発動途中でぶん殴られてるじゃねーか
- 922 :
- >>882
普段から英語設定にして鍛えるしかない
- 923 :
- 上強は突き上げで弱そうだったな
下強は近接で振るくらいか 横強はこれでバーストできないよなさすがに…?
- 924 :
- ベギラマーーー!!!
- 925 :
- >>882
うわぁ
- 926 :
- 勇者といいキャラ調整といいEVO荒れそうだな
- 927 :
- ジョーカーよりは下だと思うけどな
バーストに多少困りそう、安定感悪そうでS落ちもあるように思える
まぁジョーカーも始めは中堅って言われて今トップだしプロが使って覚醒しそう
- 928 :
- 勇者は量産型が雑に使っても鬱陶しそうで今からうんざりする
- 929 :
- 英語は読めるだろ
中国語韓国語がやばそう
- 930 :
- 言語の壁を超えられないのが辛そうだ
俺らには関係ないが
- 931 :
- >>882
英語くらい覚えるだろ
韓国語とかならまだしも
- 932 :
- >>759
いきなり政治かよ…悪魔の子らしいな
- 933 :
- 海外勢勇者に苦戦する日本勢。あると思います
- 934 :
- これの期待を超えるバンカズさんwww
- 935 :
- https://twitter.com/tsm_leffen/status/1156202712276639746?s=21
leffenさん勇者banの署名運動やろうとまで言ってて草
(deleted an unsolicited ad)
- 936 :
- >>926
だから今のバージョンだっての
- 937 :
- NB横Bが溜め短い割に強そうなのがね
あの溜め速度でメラゾーマ30%はヤバい
- 938 :
- >>455
なるほどそれだ
- 939 :
- ゲームでプロやってるくらいなら数十の単語くらい覚えるのでは
- 940 :
- とりあえず1秒に1MP回復が一番駄目だと思うわ
殴って回復だけならよかったが
- 941 :
- 足遅そうだし空中フワフワしてそうだし技強そうだし実質ルフレだろ
- 942 :
- >>882
それマジで困るやつじゃん
英語だけじゃなくてヨーロッパ語も日本語も困るしこれ欠陥だな
- 943 :
- リベンジ40%以上蓄積で即死効果
これもいいな…
- 944 :
- >>889
ピオリムやらバイキルトの能力アップダウンの話ならまだわかるけどさ
コマンドじゃコンボに割り込んだり自由に選べないし使う機会が違いすぎる
- 945 :
- 桜井、勇者くるのか
どうせEVOまでこないんだろと思ってたわ、ありがとうな
- 946 :
- 海外遠征勢なら基本英語にしといたほうがいいな
- 947 :
- プロは勇者のヤバさに気づいた感じ?
- 948 :
- >>931
まあ日本語でもカタカナだし英語表記に切り替わったところでだよな
- 949 :
- 「予算が無いんですね」
嘘やろ!?滅茶苦茶売れてるのに
- 950 :
- 英語は世界共通語だから大丈夫だろう
問題は日本の大会に来てくれた海外勢が発狂する
- 951 :
- >>940
これ再現でもなんでもないよな?
なんで勝手に回復してるの
- 952 :
- >>935
Marssが既に勇者ナーフ希望してるw
- 953 :
- >>923
横強バーストありそう
スマッシュが遅いから、横強バースト択になると思う
- 954 :
- ジョーカーがトップなのは完全にLeoが使ってるからだからね
開拓野スピードが尋常じゃない
- 955 :
- >>940
いや殴って回復が要らんでしょ
- 956 :
- 勇者自体は楽しみだけどそれはそうとゲーム性ぶっ壊す要素山盛りっぽいのが心配
- 957 :
- 爆速でワロタ
重要なのは飛び道具の射程と足回り,攻撃の発生の速さ
- 958 :
- 勇者のカラバリの隣に国旗必須だろ
コマンド用言語
- 959 :
- 勇者は中堅の良キャラの匂いがするな
- 960 :
- >>899
ザラキ3回当てれば3スト持ってける可能性があるんだぞ?
- 961 :
- >>951
祈りのリング装備してるんでしょ(適当)
- 962 :
- ベギラマCPUが使ってたがめちゃ速い
下Bですぐに出せない分の性能はあるな
- 963 :
- >>935
ベヨのあれ
- 964 :
- >>960
ゲムヲでよくない?
- 965 :
- スマッシュがランダムで会心
下Bは完全ランダム
ゴミじゃねえかw
- 966 :
- ドラクエの呪文の英語版ググったけどクソ簡単で草
殆どローマ字やから問題ないやろw
- 967 :
- ジョーカー「メガンテうまうま」
- 968 :
- 別ゲー強制するキャラを設けるなよぉ…ベヨで思い知ったんちゃうんか…
- 969 :
- どうせ24時間後にはみんな勇者Rしか言わなくなる
- 970 :
- ベキラマがエルサンダー並の速度で32%入ってて草
超えちゃいけないライン超えてるわこいつ
- 971 :
- >>951
わかったよ、宿屋出して姫を連れ込めば良いんだろ!
- 972 :
- >>951
幸せの帽子つけてるんでしょ
- 973 :
- パルテナのかた参加ありがとう!
- 974 :
- リュウケン以来のボタン長押しキャラじゃん
このシステム地味に嫌いなんだよな
- 975 :
- ルフレは魔法や剣使えなくなっても飛び道具に出来る分差別化余裕
- 976 :
- まあでもパーティゲームとして勇者みるとかなり良キャラだね
ライト層は課金なんてしなさそうだが
- 977 :
- ジョーカーって結構勇者相手に行けそうじゃね?
これ相対的にジョーカーの評価また上がりそう
- 978 :
- ジョーカーが第一段じゃなければ予算あったろうに
- 979 :
- >>921
復帰阻止の展開と持ってたライン捨ててまでいい技が出るまでガチャできるのが強いって本気で言ってんのかよお前
メラで復帰ルート制限しながら突っ込んだ方が普通にリターン高いじゃん
- 980 :
- みてるの間違ってたわすまん
なんとなく雰囲気でわかりそうな感じではあったが
- 981 :
- 予算がよーさんない
- 982 :
- 今回のアプデで良さそうなのトナメだけかな
- 983 :
- >>947
配信すらしてないのにヤバさに気づくとか言ってるのアホだろ
- 984 :
- 予算ジョークは遠回しに無駄金は使わないという皮肉だから
- 985 :
- ゴリラって何で変な色の奴多いの
- 986 :
- 俺パックンフラワーメインなんだけどなんでDLCでこいつだけ弱いの?
- 987 :
- >>935
こいつほんまガイジやな
- 988 :
- メガンテ思ったり弱かったのが残念だわ
- 989 :
- >>982
トナメもルール決めれないのが致命的すぎる
わけわからんオナニールール強要されるのがオチだぞ
- 990 :
- 母国語じゃない言語を一瞬で見抜かないといけないって糞キツイだろ、しかもスマブラしながら
いくら単語を覚えたとしてもかなりのハンデになってりのは間違いない
- 991 :
- 桜井、スピリッツとMiiファイターコスチュームはこだわらなくていいぞ
他の部分にカロリー使ってくれ
- 992 :
- ガオガエンのリベンジ延長つけろ
メガンテ凌げるくらいにな
- 993 :
- >>986
特典で金稼げないから
- 994 :
- 切り札チャージ制限とトナメは有能
とてもかんたん追加は謎
- 995 :
- もう1000到達とかマジかよ
- 996 :
- >>932
正直に言って初日の下Bで遊ぼうとしてくる奴らをパルテナの神弓でちょっかいかけまくるのが楽しみで堪らないです
- 997 :
- 質問
- 998 :
- 桜井愛してる
- 999 :
- >>986
そりゃ無料だし
- 1000 :
- 1000なら勇者強化しろ
- 1001 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
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