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【PS4】EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN part39【EDF:IR/地球防衛軍】


1 :
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

タイトル:EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN
開発:株式会社ユークス
プレイ人数:オフライン:1?2人、オンライン協力:1?6人、オンライン対戦:2?8人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ版(税別)7800円
ダウンロード版(税込)通常版 7800円/デラックス 8800円/アルティメット 10800円

■公式サイト
https://www.d3p.co.jp/edfir/jp/
公式ポータル
http://www.d3p.co.jp/edf_portal/

■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ141【IAも2Pも3Pも】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1548078087/

■前スレ
【PS4】EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN part38【EDF:IR/地球防衛軍】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1558015409/

次スレは>>950が宣言してから建てること
宣言が無い場合、以降の人が宣言してから建ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
Q:IAの続編? 海外版?
A:違う
地球防衛軍シリーズのスピンオフという点では同じだが、無関係の別作品
また、今作の開発担当のユークスは日本のゲームメーカーであり、IAと違って海外制作ではない

Q:キャラメイクは1度しかできないの?
A:性別や体格などを含め、すべていつでも変更可能

Q:キーコンフィグってできるの?
A:タイプA・タイプBの切り替えのほか、PAギア別・ビークル別に詳細設定もできる模様

Q:M.I.A.ドローンって何?
A:各ミッションに配置されており回収すれば武器等が手に入る
まとめ:https://www65.atwiki.jp/edfir/pages/26.html

Q:序盤の強い武器はどれ?
A:https://www65.atwiki.jp/edfir/pages/49.htmlを参照

Q:AAランク武器の開放条件は?
A:特定敵の撃破数の模様
https://www65.atwiki.jp/edfir/pages/69.htmlにて情報募集中

3 :
>>1

4 :
>>1おつ
上げておこう

5 :
よくやったクローサー

6 :
だが…>>1乙違反は>>1乙違反だ
IRスレ民全員オナ禁一ヶ月!

7 :
そりゃないっスよ〜

8 :
>>6の書き込みのあとスレ民の多くが離反してカインドレッドリベリオンが設立された

エロ画像がまだ残ってるんだ。諦められるか!

9 :
エロ画像を回収して自家発電…

10 :
あげ

11 :
DLCの日を発表してほしいなあ

12 :
>>11
これな
というかアプデも

13 :
情報が遅い

14 :
http://www.onsen.ag/program/edfir/
ここのトピックス 2019.5.24を開いたら書いてある一文を抜粋すると

5月31(金)21:00〜放送の第8回は、最終回ならでは!限界まで出し尽くしてお送りする予定です!
まずは、スタジオの3人と共に、ユーザーさん3人と計6人での協力オンラインプレイを実施予定です。
最終回なので、すこし難しめのゲーム後半のミッションにチャレンジします!
さらに、配信間近の追加DLCミッションのご紹介を生プレイでお見せしちゃいます!

ってなってるから5月中には来ないと思う
配信間近だから6月前半〜中盤にかけてのどこかくらいと考えておけば良いかも

15 :
おっ、同期ズレ祭り開催かな?

16 :
この会社で次もEDF作るんすかねぇ?

17 :
IR2出るなら俺は購入確定だよ
その前に6が出るのは間違いないだろうがな

18 :
スターシップトゥルーパーズでも観ようぜ
https://www.youtube.com/watch?v=lyu-zl97QQU

なぜIRはこうなれなかったのか…

19 :
誰か剣豪で凸しろよ

20 :
アンガー空爆、アポカリ連打、常時主砲要請でお願いします

>>18
IRは地球防衛軍よりそっちのノリだな
どっちにしろ劣化なことには変わりないけど

21 :
なんかやべー武器で凸したいな
シグマスフィアあたりでチャレンジしてみようかな

22 :
ユークスが二度とEDFにかかわらない事を祈るよ

23 :
じゃぁどこのメーカーなら理想のEDFを作れるんだい???

24 :
EDFよりロスプラとかの方が向いてた気がするよなあ

25 :
まぁいいところもあるからそこら辺を本家に吸収してほしいな

26 :
本家がライダーを入れたらジライヤもビークル扱いになりそうだな。
最上位種は金蟻・銀蜘蛛か、はたまた金女王・銀王か――。

27 :
全年齢でIR2作るよりCERO Zでスターシップトゥルーパーズ作ってほしい
2のようなミッション作って叩かれそうだけど

28 :
じゃあミッションパックは1つだけなのか…

29 :
ちょっとぉ男子!
モタモタしているうちにMHWアイスボーンの各武器新アクションを順次公開とか始まってるじゃない!
モンハンより情報公開遅いって大丈夫なの!?

30 :
子供の頃はユークスに入るのが夢だったんだ
今はゴメンだけどね

31 :
>>23
凄いサンドロ

32 :
>>29
岡島『前の放送で出したじゃん』

33 :
未来から送られてきた地球防衛軍AR(アリア)

34 :
叩くべきはユークスじゃなくてこういう物を作れと指示を出して
出来上がってきた物に対してこれでいいとOKを出した人間

もちろん慣性なんかを筆頭にプログラム的な部分での不具合はユークスを叩いていいけど

35 :
まあ一作目にしてEDF4は軽く超えてる出来だし?

36 :
なんだかなと思ってたらGEとACVDを足して4で割ったようなゲームだったわ
おとつい7000円で買った自分を殴りたい

37 :
4.1>IR≧5>4だな

38 :
>>34
おいおい勘弁してくれよ ブレンダ〜

39 :
>>26
視点はもちろんデプスクロウラーwww

40 :
これ地球防衛軍シリーズじゃねーし
EARTH DEFENSE FORCEシリーズだし……………………………………

41 :
ふつーおもしろいぞ

42 :
EDF3まで作ってきたサンドロットも4でオン対応にして兵科二つ追加したら
もうガタガタでうんこな出来だったわけですよ
4.1に作り直してようやくまともになった
IRは似た兵科はあったとはいえ兵科4個新規作成
アイテムシステムもそこそこ破綻なくまとめて来てる
1作目としては上々な出来・・・と思ってるのは俺だけか
まあオン同期ズレとチャットがゴミなのは修正必須だけどね

43 :
4が何年前のゲームとハードだと思ってるんだ

44 :
>>43
EDF4と同年代、同ハードに良いゲームが無かったのならその言い分も通るけどな
昔のハード、昔のゲームだからガバガバな出来でもしょうがないって?
それは無いですわ

45 :
>>44
昔のゲームと比べてIRはマシ!とかいってるのが笑える
駄ゲーなのは変わりねえから

46 :
4のクソな部分をいくらあげても序盤が死ぬほどつまらないというIRの欠点には及ばない
オン回りに関しては同レベルでクソだし
ダウンロードで1万払ってなければ3日で売ってたと思うくらいには序盤は苦行だった

47 :
>>20
それらが参加すると盛り上がるなwwwww

48 :
>>39
クソ過ぎる!

49 :
6000万稼ぎ終わった
これで心置きなくDLCを待てるな

50 :
Irが本家がない時に一から作ったって言うなら褒められるかもしれないけど本家と言うお手本があって作った物だからその言い分も通らない

51 :
序盤が死ぬほどつまらなかったのはむしろ4の方だったでしょ
サンドロットじゃ毎度の事とは言え序盤はほんと緩急なくダラダラ進めてく事になるし
兵科や操作性やマッチング回りもIAというお手本がありながら逐一劣化してたしね
何年も前だからっていくらなんでも脳内美化しすぎだわ

そもそもIRはむしろ序盤からガッツリ仕掛けてくるタイプだしな

52 :
まだ序盤の15くらいだけど
今作アサルト強いね。でスナイパー弱い…

ハーデストクリアして強武器手に入れても
買えないから使えないとか勘弁してよ
イージーノーマルでHP強化優先でガンガン進めるのが正攻法なのかね

53 :
>>51
4の序盤に不満を感じた覚えはないな
オンラインで礼賛とかブレイドマルが飛行ビークルを確殺出来なくなる終盤の方が不満があった

IRはアルティメット買ったから序盤全く問題なく進めた
デザスター1面で回復連打しながら蟻倒してた頃が一番不満大きかったわ

54 :
アルティメット勢は最初からがっつりアーマーあげてしまったり
ハードくらいまでならある程度有能武器を解放後即購入できてしまうから
序盤の酷さを痛感するほどでもなく進めてしまっていたのはあった

最初すぐマルチ飛び込んだら一緒になった人達のほとんどがHP2400とか2900の人ばかりだったし
ハードからC武器引っ張りだしてきてノーマルやイージーでヘビスト無双してる人が
1部屋6人中2人くらいは混じる感じだったからスイスイと難なく進んでた

55 :
>>52
wiki見ないでやるなら最初はアーマーある程度上げてそれから使える武器探していくのがいいかな
セーブはミッション終了時にしかされないから武器買ってミッションに持っていって
「やべぇ!これハズレ武器だ!」ってなったらアプリケーション終了すれば金やジェムは元に戻るぞ
プラクティスでもミッション終了時セーブされるから注意な

56 :
3やってから4だと序盤あまりの代わり映えなさがヤバかったぞ
レイダーもフェンサーも調整不足だし

57 :
序盤から新敵とかこっちの新戦力が毎回何かしら出てきて新鮮だったけどな
本家が110ミッションだからよりテンポ良く感じるだけなのかも知れないが

58 :
>>57
5もM15でやっとコロニストだからな
M1でスコージャーM4シディロスM6ハーベスターM8ガーガントってIR序盤の展開の早さが分かる

59 :
検証に邪魔なブラスト小隊を手軽に素早く確実に峰打ちする方法としてチェーンソーが一番だという結論に至った

60 :
>>51
4や5の序盤は操作やシステムに慣れさせるためで初プレイでも徐々に難易度上がってちょうどいいだろ
IRはチュートリアル自体が試練だからコケたんだよ
君みたいにゲーム慣れした人を基準にするとダメなの

61 :
>>59
マイン設置してグレ起爆でええんちゃうの?

62 :
>>57
M2の時点で新敵、新戦力途切れてたわ
新戦力(一般乗用車)ってことで・・・

63 :
M2じゃ出番ないけどクルマ優秀だよなー
普通に足回りいいしクラクションで自衛出来るし

64 :
M2の車はスコージャーに潰される出番あるだろ!

65 :
>>64
(近場のスコージャーが立ち上がった時には大抵もう死んでるから)ないです

66 :
正直、今作の敵ロボデザインはスーパー好こ〜じゃぁ〜

67 :
M2の車は冷凍マインや指向電気地雷などでホイホイできるいいデコイ

68 :
スコージャーの動き観察してたけどメタクソかっこいいよな
可動部と装甲部が分かれてて可動部は無機質な人工筋肉みたいな感じで
装甲部も複数パーツに分かれててそれぞれが個別に可動したりプラモで欲しいぐらい

69 :
>>60
5は序盤ダル過ぎて2週間放置した記憶あるな

70 :
武器コンプしたくて金集め延々とやってるけど稼ぎ面だけだと飽きるからティザ周回をくり返してる
あとAA武器3個とA武器40個程になったけど面少なすぎて辛い
ビークル金かかるから使わないで全面AA取れるようになったけど
やっぱ100面とかあるか武器値段下げてくれないと全コンプは心折れそう

71 :
武器拾うようにすりゃ解決じゃね?

72 :
IRの序盤めちゃくちゃ楽しいなら、なんで6万本しか売れてないんだよ
って思ったけど、いまだにスレに残ってる人なんて俺も含めて奇人変人しかいねぇよな…

73 :
でんでん現象

74 :
飛行機の操作は本編より良い
飛行機つかってないけど

75 :
元々EDFIRの出来はEDF4よりマシという話だった
そこへ何故かIRの序盤の導入がひどいということだけを理由に4の方が良いという謎理論を展開し始めるやつがいて
で4の序盤も誉められたもんじゃねえだろという反論が続いてる

まあIRの導入は確かにうんこだけどな

76 :
IRの質問良いですか?
オプションでオペ子の声を変えたらそこそこいい感じだったのでこれでノーマル一周してきます
IRの質問失礼しました

77 :
もっとエチチな格好で出撃させろ

78 :
ギアが邪魔なんだよ!

79 :
gamstat更新されて5月15日までのPSNユーザー数出てた
https://i.imgur.com/s1ageyI.jpg

80 :
ほう、まずまずだな

81 :
ドベじゃん?

82 :
>>78
そんなあなたのためのDLC
新デザインを用意しなくていいという開発にも優しいギア

83 :
>>72
それな
このスレに残ってる奴の7割はトロコンオフディザAA埋め終了しとるやろ

84 :
2025って初めて知った!でもPS4PS3って書いてあるけどPS4見つからない

85 :
>>82
カメラ引かせてくれや

86 :
>>75
IRが4より出来いいとかないからw
シリーズ最悪の黒歴史

87 :
6人で出来るからとフレ5人に発売前に薦めて買って貰った俺は心苦しいよ
1ヶ月前にマーセナリーバグでみんな大元帥になってからマルチやってない

88 :
ps版の4が糞ゲーだったんだっけ
やったことないから分からんけど

89 :
初期はクリア後にフリーズしたり処理オチキツすぎてフリーズしたりとにかくしょっちゅう落ちてた印象
死体に判定残ってて邪魔なのもアプデで解消だったか
あとはとにかくロードが長い

あれ?大体IRでも・・・

90 :
>>88
フリーズと処理落ちがヤバくてバランス調整がくっそガバガバでまあひでえもんだった
ロードもくそ長いしPS3時代だからpro+SSD換装なんて逃げ道も当然なく・・・
まあ4.1で完成したからいいんだけどな
正直4は途中で投げた

91 :
DLCまだっすか?
アルティメットなんて買わなきゃよかった

92 :
俺もアルティメットだわ
シーズンパスといいつつDCL1個出して終わりなんだろうな

93 :
まあDLC2は望み薄やろなこの分では
DLC1のボリュームがどの程度になるか。
EDF5のズンパスとバッドコストパフォーマンスを争うことになるかな

94 :
諦めるの?

95 :
冗談w

96 :
もしかしたらEDの卵からの続きで本編を超えるステージ数のDLCが来るかも知れないじゃないか

97 :
4はあれだな
歩き回る超巨大シールド貼るやつがクソすぎて何回か投げた覚えがある
あの機能と図体でこちらを遥かに上回る速度で動き回るせいで自分がEDFやってて一番ウザかった敵だわ

98 :
そう言えばシールドベアラーいないのはIRのいい所だよな

99 :
レタスもな

しかし4のベアラーは鈍足な分シリーズで一番雑魚だったような
後シリーズで追い付けない速度で逃げ回られると割りと発狂ものの鬱陶しさ

100 :
反射円盤のシールドベアラーはいつ復活しますか?

101 :
ゴールデンタイムに2時間も書きこみが無いとか、お前らIRに熱中しすぎだろ

102 :
MHWは連日の新モーション発表で湧いてるし、
スマブラのアプデが近日中に来ると発表があって楽しみにしているし、
結局は公式が情報をくれるかどうかなんだよなあ

103 :
何でこんなに情報遅いの
そんなに余裕綽々なのか?

104 :
プロールライダーでソード振り回してクラッチクローごっこしよ
チェーンソーもあるでよ

105 :
テキストを無駄に小さくする開発って控えめに言って脳みそクソクソウンチの無能だと思う

106 :
やっぱ何気にクモのゴリ押し力もやっべえなこれ
吸着グレネードの一番いいやつ付けてりゃ全然死なないし
糸連射がほんとえぐい
クイーン含む羽アリの集団と真正面から殴り合いして余裕で勝てるとは

107 :
落ち着いて低難易度で敵にボコられると今まで勘違いしてた敵の動き結構あるね
m47で安置にクイーンの攻撃たまに入ってくるのあれ踏みつけダメージだと思われてたけど
実際脚には何の判定も無くて代わりに結構広範囲に届く突風起こすモーションあるだけだった

108 :
×:思われていた
󾀕:思っていた

「これは私の知り合いの話なんだけどね」

109 :
明日だなぁ

110 :
どうせ6月になってもDLC来ないよ

111 :
まぁ売り上げ的にも、DLC開発スタッフに人手を割くよりは
他の仕事にまわすわなぁ…

112 :
売上見て販売見込みが少ないとDLC矮小化させたらそれこそコンテンツが衰退していくよ
今回もやったらそれこそこの先ズンパス買う人間も消えるし二度と信頼されなくなる
目先の利益だけ見ずに落ちた時こそ丁寧な仕事で信頼回復するのが未来の安泰に繋がると思う

113 :
バランス調整もしてるんだよ(願望

114 :
GEOで2500円だった

115 :
でもマジな話しでDLC1回だけとかやられたらもうシーズンパスなんか買わないわ
金の無駄だもの

116 :
ほんとそれ。
5でズンパスとIRでウルティメット買って…さすがに次は…。
懲りずに買うんだろうな…orz

117 :
5のズンパスも酷かったな・・・DLC自体はまあまあいい出来なんだけどさ。
でもIRのDLCが一個だけでボリュームも無かったらワースト更新しちゃうな

118 :
5のズンパスのメリットの無さはギネス級

119 :
デコイランチャーにはすっかり騙されましたなぁ…

120 :
ヴォルケイニアクラッカーとかいうパーティーグッズとかな
抱き枕はどうでもいいとしてGR仕様シールドとか普通に使いたかったわ

121 :
毎回思うけど特典武器はスキンって形で実装しろと思うわ
グリムリーパーシールドと抱き枕とか
各種痛ビークルとか楽しそうなのに

122 :
ゲオ2500円か
今が買い時だったな
遊び終わる頃にアプデやDLC来そう

123 :
>>97
4のシールドベアラーは足遅いしかったはずだぞ
4.1ではじめて驚異になった

124 :
正直ワースト更新は普通にあると思う
DLC2があるなら最初から書いておくだろうし完全にやり逃げ御免体制

125 :
ユークスもまさかこれ程客離れ速いとは思ってなかったんじゃなかろか
オンの雑さと武器購入システムが寿命を著しく縮めた感

たとえDLCで新ステージ新武器来たとて1週間持たないよこれ

126 :
追加ミッションが10個とかならもうね

127 :
>>125
そりゃ発売日から1週間もたってないときにすでに末期の状態になったゲームですしどうせ今残ってる人もDLCきたら1日で終わらせて次はって言い出すよ

128 :
購入システムは数時間放置して得るものがありませんでしたが起こる過去作よりは悪くない
購入っつーか購入含め報酬周りのバランスの杜撰さが致命的なまでに劣悪なのがいかん

129 :
AAA武器アポカリプス追加しました!
オン同期調整してません!
これぐらいやってくれると思うよ

130 :
わし剣豪ソードが増えるってだけで楽しみ
産廃だとさらにウキウキする病気

131 :
追加ミッション10個だと3日は遊べるな

132 :
オン同期ズレやチャットの酷さが根本にあるけど
プレイ時間の引き延ばしという点で言うと兵科別達成度の撤廃や武器HP共通化も効いてるかと
本家で100%達成はなんだかんだ時間かかったもんだがIRの仕様じゃそもそもプレイ時間が大幅に縮むのは明白
まあプレイヤーとしてはHP共通化はメリットしかなくて有難いのだけど

133 :
武器の取得に関してはドロップ制で5の取得確率かつ育成要素なしがいい
こうすりゃ無駄なことして時間潰さなくて済む
金で購入とか4.1以前のレア確率とかいらん

134 :
そうだ!消費アイテムをドロップストック制にして購入不可にすればいいんじゃね!?

135 :
とにかく放送最終回のマルチプレイ乱入出来た人さ?
岡島に「シーズンパス買ったのにDLC1回だけ?ふざけてんの?」って本文打ち込んでよ

136 :
5式のドロップ&レア制で、任意にレア度上げられる仕組みがあれば良かった
新しい武器、または持ってる武器でレア度が高いものは追加・更新されて
持ってる武器で、かつレア度も持ってる奴より低かったらポイントに変換
で、ポイントを使って任意の武器のレア度を上げられる仕組み

137 :
何か材料デましたか?(凍え
神ゲーになりそうですか?(凍え

138 :
お陰でリフターが完全に死んだけどな>AP武器共通化。

武器は5方式のドロップで星は性能ボーナス程度でいいよ。
連装兵器の斉射数や各兵器の装弾数といった基本性能を定義する部分は
星でいじらないでくれ。
ビークルでの星の扱いが理想なんでは。

139 :
>>138
APや武器のせいじゃないよ
敵の攻撃が回避出来ないせいだよ

140 :
どうせカンスト性能が前提で語られるしそれ前提でバランス調整されるんだから
☆付けとかランダムとかのゴミofゴミは勘弁してくれ

141 :
>>125
ストーリーcoopだけだとこんなもんだろ
比較にあげられがちなロスプラ2も
ポイント効率のいいステージ以外は結構すぐ過疎ったし
で、継続して遊ばせるために対戦プレイ搭載だったんだろうけどさ

142 :
ドロップは本家だけにしてくれ

143 :
ドロップ式と購入式両方あればokじゃね
EDF制式武器は売ってくれるけど、試作武器とかヘンテコ武器はドロップとか

144 :
あんまり複雑にすると

145 :
>>138
むしろエネルギー武器以外も使えるから便利になってるぞ

こっちの敵の精度だと本家のダイバーも生き残れねぇわw

146 :
複雑てw
どんだけシンプルシリーズなんだw

147 :
シーズン2って感じでミッション数50追加ァ!なら糞同期でも許せるよね?

148 :
糞同期は許されないぞ

149 :
糞同期は諸悪の根源だし最も叩かれてる要素

150 :
おかしいのって敵とジェムの位置の同期だけでしょ?
サポート投げたらくっつくし向かい合ってエモートも出来るしプレイヤー間の位置は完全に同期されてるはず
そしてお前らが「同期されてないから誤爆してることも気付いてない」と慈しみの心で接してたアポカリマンは確実に巻き込んでるの見えてる

151 :
>>150
照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準
照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準
照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準照準

152 :
もう物好きしか残ってないんだから仲良くしようぜ
きっと明日は良い日になるよ

153 :
良い日になる見込みがあんまりない会社だからなぁ

154 :
オンやってりゃ同期のガバガバさはすぐわかると思うんだがなぁ
と思ったけどホストしかしてなかったり無理筋な条件付けすればわからない事もありえるか

155 :
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156 :
もうIR.1作ってほしい

157 :
惰性で遊ぼうにも部屋がないし
入ったらラグラグラグぅ〜〜んでビークルがマトモに動かせねぇ

158 :
生放送参加できたらアポカリプス連打してやれ

159 :
>>155
嘘かと思ったらそうでもない

160 :
ワッチョイのRUってロシア?
串刺してまで自演してんのか

161 :
以前にも7payでやってた馬鹿じゃないかね

162 :
>>123
そういう事か
俺が言ってた4は4.1で、やったのも4.1までだけで5はスルーしてたから「5ってアレより速いのか?移動の衝撃だけで街消し飛ぶんじゃ」って思ったわ

163 :
4のベアラーちゃんは癒しだったなあ
光の迷宮以外

164 :
4と4.1は別物と言っても差し支えないレベルで全面的改修が行われている
だから両者は明確に分けないと齟齬が発生するぞ
攻略Wikiも完全に分けられてる

165 :
5とコラボしてくれないかな
銀の人をフレイムアンガーペルセポネで焼きたい

166 :
そんなことよりまたスターシップトゥルーパーズとコラボ(失笑)しようず

167 :
レタリウス(アラネア)「IRの評判が悪いらしい」
レーザーコスモ「人気のテコ入れが必要か?」
赤ビークル「俺たちの出番だな!」
紫レタス「皆でDLCミッションに乗り込むぞ!」
新型ガンシップ「同行させて下さい!」
砲兵アマガエル「共に戦います!」

168 :
>>121
あとは特別ボイスとかな
定型文を使うと全部若本ボイスになるとかさ

169 :
>>167
くんなwww

170 :
IRの輸送船は弱いな!俺を見ろ!絶対に下から以外は破壊されないぞ!

171 :
>>167
やめろw

172 :
今日21時か?

173 :
>>167
こいつらがIRに来たらコントローラーぶん投げる自信があるわw

174 :
本編の貫通蜘蛛糸ないのはホント幸せ

175 :
洞窟内の大クモやアラネアの糸貫通クソクソアンドクソやったからなあ
いい加減直らんのかあれ・・・

176 :
結局アプデこないか、もうあきらめるか

177 :
>>88
あれはあれで逆に面白かったな
ジェノサイド砲撃つ時に画面内に爆破エフェクト入るとフリーズや落ちたりするから
VCで「伏せろーっ!!」って言って下向いたり
レールガン乗ってレールガン撃ったら自分撃ったレールガンで死んだりwww

178 :
照準直さないで声優とキャッキャするだけならもう辞める
期待しながらWiki編集するのも馬鹿らしい
EDF2PV2から何も進歩してない無能指揮者め

179 :
>>167
IAのカマキリとかハチ出てきて欲しいわ

180 :
>>176
照準問題はオフでもなるし根本的な問題なんだろう 時間が掛かってるんだろうな(希望的観測)

DLCは新しいソード出るんだっけか
WXさん強いけどオンディザだと流石にキツいのでシンの相棒になれるソードであって欲しいわ

181 :
生存者はDLC残してるアルティメット版購入勢だけか…

182 :
俺は通常版発売日勢だけどDLC楽しみにしてるぞ
マイノリティなのだろうがきっと同じような人もいるだろう

183 :
アークソードも貯め時間は長いけど溜め切りの倍率が凄いので楽しみにしている

184 :
ちなみにだが俺は通常版買って、DLC買ったのに売ったからな
二度とこのメーカーの作品は買わないという戒め
俺の中でPS4歴代No. 1のオンラインクソゲー、ガンダムよりクソゲー出ると思わなかった

185 :
発売1週間くらいてクリア直前データをエラー落ちでぶっ壊されてからやってないんだけどそれ含めて改善されてる?

186 :
いきなり「ちなみに」とか言われても

187 :
>>185
最近聞かない俺も遭遇してないからおま環でない限り改善されてると思う

188 :
ガンダムがニューガンブレのことを指してるなら言ってることがちょっとわからない

189 :
DLCはミッションと追加武器ギアだけだと1日で終わっちゃうだろうなあ
なんかやりこみ要素がないと…
ハクスラとか、クリア激ムズの難易度とか
まあ俺はアルティ民なんでやるけど正直1日触ったら終わりかなという気はしてる

190 :
ソロゲーの寿命なんてそんなもんよ

191 :
俺今夜部屋に入れたらボイチャで岡島に言うわDLC1回でシーズンパスは無いわ、こんな事するならもう買わんぞって

192 :
最近見てないから知らんけど、ボイチャ設定ってoffにしてるんじゃないの?
公式生でユーザーとオンやるのにボイチャon設定ってなかなか勇気あると思うんだが

193 :
ソードはWXの後継武器が無いのが悔やまれる

194 :
>>185
発生源と思われる特定のシーンスキップができなくなってる。

195 :
>>192
じゃあいいよ、テキストで書いてやるわ。

196 :
>>187
>>194
thx
当時はもう強烈にやる気なくなってそのまま放置してしまったけどせめて1周くらいはやっときたいしそのうち再開するわ

197 :
というか生放送いつからだっけ

198 :
今日放送か
モンハンのアイボ放送よりワクワクしてるわ
岡島頼むぞー

199 :
株式会社ユークスは
ゲーム業界から干されますように(^人^)

200 :
24時間で50スレか
このスレも終わってきたな

201 :
前は1日20レス以上してたんだけどなぁ
もう書くことないわ
DLC頼むで

202 :
>>200
50スレなら大繁盛だと思うんですがそれは

203 :
PSplusめっちゃ値上げw

204 :
はじまるぞ
https://www.youtube.com/watch?v=UL0siReVpPo

205 :
始まったわぞ

206 :
なんとか始まった、なんとかマルチに潜り込んで岡島に一言言ったる!

207 :
アポカリマン頼むぞ!!

208 :
売り上げ15万本だって
5の40%くらい売れてるじゃん
どうりでアマゾンの低評価が増えていくわけだわ

209 :
>配信間近の追加DLCミッションのご紹介

いつなんだろうなあ

210 :
アポカリ頼むぞ

211 :
埋まるの早w

212 :
DLC配信される前に海外行きになりそうで悲しい
プレイできるの半年後か……

213 :
入れんかった

214 :
剣豪おるで。しかもトルーパー

215 :
出た本数に比べてこの視聴者数よ

216 :
下手くそ感すげー

217 :
C縛ハード震えるってむずくねw

218 :
岡島はもうちょっとまともに動けないとやばいだろ…

219 :
さすがにコリントスマン一人ではきつかったな

220 :
典型的な地雷じゃねーか

221 :
シディロスぼこぼこ起こしてて草
NPCかな?

222 :
ポンコツ3人いてあれだけ粘るとは参加者は大したもんだ

223 :
パス設定してるとはいえ立てた部屋が放置されてて草

224 :
リブーターなし、シグマにインテグラル、黒亀放置
役満ですw

225 :
NPCよりは起こさないと思うぞ?つまりはNPC未満だ

226 :
やべーレベルのgdgd
D3には早かった

227 :
6月6日か…うーん

228 :
6日だってよ

229 :
アフターケアもバッチリとか言ってるぞ

230 :
新ミッション10以上!

30くらいお願いしたいんだが

231 :
どこで放送されているんだろうと探していたら
URL書き込んでくれていたんだありがとう

232 :
新ミッション10種類以上収録

233 :
ズンパスありで20未満?本気で?

234 :
アークセイバー!

235 :
ミニョコンww

236 :
ミニョコン=巨大ミミズ

237 :
「10以上」と言っている時点で20は無いな。
15より多いと「15以上」と言うはずだから、おそらく12〜13だな

238 :
ソード追加最低でも3つあんのか

239 :
>>237
11です

240 :
おっ1500円か買うわ

241 :
かなしぃがかわいかっただけ

242 :
アルマゲはよ

243 :
透明ギアとアップデートはどうした!?

244 :
6日ってことは来週か
ふむブラステまでの時間は潰せるな

245 :
斬妖剣よさそう
ビキニアーマーとのコンボもいい
実用性?見た目とネーミングの格好よさが全てよ

246 :
オン不調ワロタ

247 :
バニー衣装あるのか…

248 :
さすがに新ギアが透明トルーパーだけなんてことはないだろう
服が見えないってのはヘビストに対する不満だったわけだし

249 :
ロングヘアー追加はよ

250 :
ドリルビークルでボムビートル倒して爆発の大ダメージ受けてシディロスには追い付けなくて草不可避

251 :
ミニョコン、これネタ枠だな

252 :
オン3人ぶんとオフ3人ぶんで現場には6台以上のPS4があるということか……

253 :
>>189
4も4.1もDLC1日でインフ終わってたし追加武器無かったよ

254 :
凍結ソード確認

255 :
ソードはいい感じだな
あとはピースメーカーがどんな感じかが気になるところ

256 :
美人な顔も追加しろよな

257 :
そういや一時表示されてたAランクのエラー武器は全部正式版が出るんだろうか……?

258 :
インビジブルクノイチ刀は良さそう
ミッションは…簡単そうだなあ

259 :
榎木かなって何なん
太い声で話す奴は大っ嫌い プレイも下手だし

260 :
追加パーツ有料草w

261 :
新衣装別売りかよ

262 :
おうアルティメット売る時全部入りやって言ってたやろw

263 :
DLC1個でシーズンパス分お釣りくるだろwなぜに衣装別売りw

264 :
リロード長いと言われたのでリロード不要の武器追加しました!
そうじゃねぇんだよなぁ……

265 :
既存の武器を改良してくれ

266 :
相変わらずまとまりのない公式放送で草

267 :
岡嶋Rや

268 :
8/1から値上げされるPS plusは6/7-6/17に年間パスがセール
https://i.imgur.com/PTPw2fJ.jpg

>>208
パッケージが8.5万でDL版が6.5万か。

269 :
別料金の新アイテム出すってシーズンパスのメリットあるの…

270 :
重箱の隅をつつくようだが、もしもの時もアプデで云々ってそれ売り文句にもならんし当たり前だよなぁ
そのうち修正パッチまで値段付けてきそう

271 :
こりゃ6日に復隊ねーわ

272 :
これ10ステージ程度の新ステージじゃ割に合わないぞ

273 :
開発シーズンパスの意味わかってない説

274 :
ジャ○ネットオカジマ

275 :
ほんとジャパネットおかじまw
ひでぇー悪徳っぷりw

276 :
もしかして発売日に配信されたデコ車だのなんだのがDLC1で、6/6のがDLC2…?

277 :
百歩譲って追加ミッションパック1つなのは納得しても
追加パーツはアプデで組み込めよ…
もしくはシーズンパスに含むとか

シーズンパスってなんだ(哲学)

278 :
過去最低の放送だった

279 :
D3Pはまたズンパスでやらかすのか・・・

280 :
マルチに乱入出来なかったけどアレでアポカリ連打してたら負け試合を俺のせいにされたわ
普通にハードとはいえCD武器じゃ無理だろ、しかも岡島軍団3人抱えて

281 :
>>278
それな
腕に釣り合わないミッションと難易度で参加者が介護プレイ
もちろんクリアならずでその後の紹介もぐだぐだ…
dlcの紹介でアプデ対応もしっかり行うとか初めて聞いたわ
それ通常業務だろ

282 :
何の話してるの…?

283 :
どうにか残っていた15万人中の300人を念入りに殺していくスタイル

284 :
せめてまともなアイテム持ってこいよとは思った

285 :
頭痛くなってきた・・・

286 :
あ、公式のオン部屋が解散した
20分も生放送の尺余ってたんだからもう1戦すればよかったのに

287 :
おいおい…何だよ今の放送…
岡島の生放送…もう見れないのか…そんなぁ

288 :
>>286
早めに終わらせて飲み行くんだろ

289 :
アルティメット買ったのにDLC1つでコスは別売りとか

290 :
見たくもないから内容要約して

291 :
新兵器(透明ギアとアップデート)はどうなっている?

292 :
D3のゲームは二度と事前予約しない

293 :
>>290
DLC ゴールデンストーム
配信 6月6日
価格 1500円

・前回から追加の新情報
シディロスのジライヤは2種
新ソード
凍結ソード
弓矢
雷弓矢
ドリル戦車
NPC戦車召喚
キャラクタークリエイションパック 別売り(ミッションパックやアルティメット・シーズンパスとは別売り)

294 :
>>293
ヒーロー以外の二丁拳銃もあった気が

295 :
ゴールデンストームってこれラグナロクのエフェクトの流用か?

296 :
ドリル戦車は洞窟で使われてたのが気になる

297 :
>>293
透明ギアって別売のやつ?

298 :
二丁拳銃ブルーローズ、アクションヒーロー
弓 リニアボウ リロード時間無し
剣 アークセイバー/Hisen 斬妖剣
ドリル戦車 ミニョコン←地味に地下で召喚されてる
AI入り戦車 ピースメイカー
新ジライヤ 試験体No.Xシディロス


二丁拳銃ブルーローズってたしかDMCのネロの拳銃がそんな名前だったような

299 :
>>298
俺も真っ先にDMC出てきた

300 :
シディロス色違いもいるって言ってたな

301 :
キャラクタークリエイションパックって放送であった?

302 :
いつものレベリオン仕様黒色のやつやろな

303 :
シディロス2体選べるらしいがどっちかは実験の代償で出てきた時限式の個体だろな

304 :
ピースメイカーコストどんくらいかね
セントリーガンでさえ地味に高いしAI戦車となるとさぞかし・・・

305 :
>>301
https://youtu.be/UL0siReVpPo?t=4024

306 :
クリエイションパックじゃなくて、クリエイトパーツだったか

307 :
さすがにアルティメットと別売りは詐欺と思われても仕方ない

308 :
全ての特典が詰まったアルティメットエディションです!
なお衣装別売り

309 :
流石は地球は守らずスポンサー守るゲームを作ってる会社だな
まず人間じゃねぇ、アグレッサーかなんかじゃねぇの?

310 :
>>305
サンクス、ロングヘアーあったら買う

311 :
あわよくば生放送に参戦しようと夢見てて結局この時間に帰宅になった社畜の俺に、今日の生放送の皆の感想を聞かせてくれないか?

312 :
>>311
今日は金曜日、金曜日なんだ、という事はだね?つまり明日は土曜日、土曜日なんだ
そういう事だ

313 :
今時のゲームで15万本って凄いのか?

314 :
今どき10万本超えたらいいほうではあるがなぁ
地球防衛軍自体は20〜30万本は売れるソフトなんだよなあ

315 :
CS業界自体が肩下がりだからもう過去と比べるだけ無駄よ
もうシリーズで過去作より売れてるゲーム自体が極々稀で、そういうジャンプアップした作品は大体良ゲー神ゲー評価受けてる

316 :
ちなみに、IRはDL版を入れなければ国内8万本の売り上げ
話題になってたSEKIROだって、DL版入れなければ国内25万本だぜ

317 :
つまりIRは大ヒットとは行かないまでもヒットはしましたって作品だわな。
ならもう少しDLC見直してもいいだろ

318 :
これで武器がゴミ性能だったりしたら…

319 :
話題になってたSEKIROと何故比べるのか
話題にならなかった作品と比べる程度だろ

320 :
EDFの外伝としてはまずまず成功って事か

321 :
>>318
そんなやられたら毎日苦情メール入れたる

322 :
すげー!スレにももうヒトイネ!

323 :
情報出たのにこの勢い

324 :
生放送見れなかったけどマーセナリーについて何かありましたかね

325 :
>>322
いるさっここに一人!

>>324
ないよ
正直DLCもいいがアプデの情報がそれ以上に重要なんだけどなぁ

326 :
>>325
おお…もう… トロコンはダメみたいですね

327 :
アルティメット全入り嘘で
バグだらけだし糞すぎる

328 :
衣装がシーズンパスに含まれないのは意味が分からない

329 :
なんでこんなのに1万も出しちゃったんだろう

330 :
シーズンパス
販売日:4月11日(木)
価格:2,800円(税込)
ゲーム本編の発売後に順次配信される武器/兵器や、搭乗兵器、今後制作される追加ミッションパックを含むDLCをお得な価格で入手できる商品です。

たしかに、コスチュームについては書いてないけど…
シーズンパスの意味ねえだろ…

331 :
ここ多分広報が優秀だわ

332 :
DLCで名誉挽回して欲しかったのにこれじゃますます人が
やっぱどう考えてもおかしい
シーズンパス代金=1回ポッキリのDLC
コスチュームは別お代って・・・

333 :
・キャラクタークリエイションパック (アルティメットとは)別売り
・1500円の特典3 サポート(アプデ)が付いてるお

アルティメットでキャラクリだけで釣れた旨味で、
キャラクタークリエイションパックはアルティメットとは別売りにしてまた釣れると踏んだんだろうけど、
さすがにこれは顰蹙でさすがに今度は釣れないかも

どうせなら4.1や5で
キャラクタークリエイションパック 別売り
出せば売れた

334 :
なんなのそれ?アップデートがついてるって??アップデートは無料でしよ?
有料になるアップデートとか聞いたことないわ。

335 :
勃ち穴ちゃんをマイクロビキニにする権利つけたら勢い盛り返せるのに・・・

336 :
5のシーズンパス4900円
5のDLC総額6000円(ミッションパック2つ2400円+武器等3600円)

IRのシーズンパス2800円
IRのDLC総額3900円(ミッションパック1つ1500円+武器等2400円)


5で学んだプレイヤーなら今回は金額的にミッションパック1つしかないだろうと予測できたんよな……
しかしさすがにキャラクリパックが別売りされるとは斜め上過ぎて誰も予想できなかった

337 :
ズンパスを2800円で売ってDLC単体が1500円なわけだから
さすがにDLCは少なくとももう1回は出さないと明確に詐欺になるから
DLCがゴールデンストームで終わりってこたーないかと

追加コスがズンパスとは別売りってのはあこぎだなとは思うがな

338 :
カデシュと砂で低HPのやつFFしまくる荒らしプレイヤーに遭遇したから
チェーンソーで威嚇したりおもむろにソードぶつけたり吹き飛ばしアサルト当てたり
あの手この手で嫌がらせしてたら向こうも敵と認識してくれたらしくミッションの合間にずっとバトルしてた
死んだら毒ぶっかけてくるしなんか段々楽しくなってもう一度会ってバトルしたい不思議な友情を感じた
喧嘩を買ってくれるやつはいいやつだ

339 :
ズンパス買ってないから分からんけど既に配信されてる武器やアイテムも含まれてるんでしょ?
足せば3000超えるからこれで終わりだと思うよ

340 :
あの誰も持ち歩かない痛バスとか料金に入ってんだよ!とか言われてもなぁ

341 :
>>339
アルティメットエディションの説明文では特典武器群やビークル等とシーズンパスとは完全に別個の表記だよ
これでそれらをシーズンパスぶんの代金に含んでたとかやったら詐欺に該当しちゃうかと
というか同時に手に入ってる物をシーズンパスの対象には出来ないだろ

342 :
詳細は週明けに告知すると運営コメントで明言してたんで
そこに説明不足な点があればさすがに電凸するしかかなぁ

343 :
【アルティメットエディション コンテンツ内容】
@ゲーム本編 A通信オペレーター Bゲーム内通貨
CDEF武器 GHIJカスタマイズ KLMラッピング
N今後制作される追加ミッションパック
→新たな作戦を収録した追加ミッションパックのシーズンパス。

【シーズンパス内容】
@ABC武器 DEFGカスタマイズ HIJラッピング
K今後制作される追加ミッションパック
→今後制作される新たな作戦を収録したミッションパック。

「アルティメットエディションに武器やらとは別の追加ミッションパックがあってその中にシーズンパスって書いてるからシーズンパスは武器やらを含まないに決まってる。シーズンパス単品の説明文は読んでないから知らん」ってことが言いたいのかな?

344 :
正直ズンパスと言わず、特典各種+後日配信のDLCミッションの『まとめセット』だとでも言っておけばまだマシだったかと。
ズンパスを謳いながら販売開始日以降に配信されるのがDLCミッションパック一つとか、流石にちょっと……。

345 :
配信面白かったな
3人の新兵(岡島、橋本、優木)介護しながら戦う熟練兵の対比がいい
最終回じゃなくまたよるような事言ってたけどDLC配信したら、DLCステージ・新配布武器でやってほしい。

346 :
別売ってマジかよ
もう二度とズンパス買わねえ

347 :
こんなんアルティメット買ったのが完全に馬鹿じゃんよ…
地球防衛軍は買うけど今後EDFはもう買わんわ

348 :
集団訴訟の準備してる人居ない?

349 :
炎上するほど人いないの笑えるわ

350 :
今作が初めてのEDFでシーズンパス買ってしまった人はお気の毒だが
5の経験者ならシーズンパスがどんなもんかわかってたはずだろうに
まあ別売りキャラクリパックには盛大に文句つけていいとは思うけども

>>345
いっそ新情報なしでも週1で配信して数時間オンやってほしい
ああいうワイワイした場にお邪魔したいわ

351 :
公式生放送リアルタイムで見たが300人くらいしか見てないというオワコン放送

1番大事な不具合の問題については一切ふれず、今後のアフターケアはバッチリという逃げ 多分不具合はなおせない

DLCも1回こっきり1500円は確定、アルティメット版買った人は大損確定

さらにひどいのは追加コスチューム有料

確かにアルティメット版の項目にはコスチュームについて触れてないが、詐欺のようなやり口でファンを騙すやり方

二度とこの会社のゲームは買わん

352 :
ズンパス売っておいてミッションパックと同日配信のキャラクリパーツはズンパス適用外です!ははんと詐欺だよな岡島にC70ありったけ付けてバスショで射出してD3P社屋諸共爆発してぇわ

353 :
>>208
gamstatは5月15日までで96000プレイヤーなんだが
売上15万本ってことは完全オフラインユーザーって未だに30%もいるのかよ

354 :
>>353
全国の小売店から販売集計とってるわけないんだし
ディスク版の出荷本数(店舗在庫含む)+DL本数なんじゃないの

355 :
>>351
アルティメットと通常の価格差って明確にいくらだっけ?
アルティメットの商品情報に「通常版より得」的な事書いてあれば訴訟で勝てると思うけども。書いてなかったら終了。

356 :
でもアマゾンの販売して1ヶ月20日のIRの新品販売数134個なんだよな。
5は直近3ヶ月間の販売数はまだ120個ある。

357 :
ズンパス対象外とかやっていいのか?
もう誰も買わなくなるだろ。まぁ自分の会社は売り逃げればいいのかも知れんが

358 :
通常版 7800円
ピタゴラス トレイルブレイザー ジオニードル シャーマン 各300円
車、ピックアップ、バス 各200円
追加衣装類 合計600円
DLCゴールドストーム1500円
合計11700円

アルティメット版10800円との価格差900円


DLCとして販売されてないアルティ版特典?
ヴァリホ音声
ゲーム開始時クレジット&ジェム

まあ羅列してみればアルティの方が一応得

359 :
新コス、アルティメット対象外には驚いたが、
安心・安全 もしもの時はパッチ配信でアフターケアもバッチリ!
もどういう事?アプデは有料コンテンツですって事?と疑った。

360 :
流し見してきた
アークセイバー/Hisenは冷凍で射程はシンっぽいな
斬妖剣はSシリーズ系か どっちもオートリチャージはなさそうだ

何にせよもしもの時はパッチ配信でアフターケアもバッチリ!の煽り性能高過ぎぃ

361 :
ばっちりアフターケアされてないからこの過疎りようなんだしね・・・

362 :
りほに3k出したと思えば我慢出来なくはないが
奴のボイスにも不具合があるという致命的な問題を抱えているトンデモ仕様

363 :
ズンパスに含まれないDLCは他の会社でも出してるが
その場合はズンパスに含まれる内容は事前にアナウンスしてるんだよな
この会社はズンパスの内容も曖昧だし、やってること滅茶苦茶だわ

364 :
そういえばDLCカーって使ったことないわ
補正値とかwikiでも手付かずだな

365 :
有料サポートパックというか新しい概念

366 :
岡島は生きたままレタリウスに貪り食われろ

367 :
透明ギアの詳細ない?

368 :
まぁ実際はジャパネットネタするのにアフターケアも万全↑のノリでパッチでサポートみたいなこと書いたんだろうけどさ

369 :
アプデはDLCに対応しましたの一文だろ?
わかってるよ

370 :
でも5より面白いから許した

371 :
シーズンパスだから2回以上DLC配信があるだろうと思って買ったのにDLC1回だけなら誇大広告で優良誤認案件
週明けのアナウンス次第で消費者庁に通報するか決める

372 :
今後配信される予定のDLCが1つだけしかないシーズンパスって他にもあったりするのか?

373 :
言うてもIRやってる奴でユークスのプロレスゲーもやってるなんて奴は希だろうし売り逃げしてもダメージ無いだろうな

374 :
シーズンパスとは、今後配信が予定されている追加コンテンツの使用権利を配信前に購入するシステムです。
ゲームタイトルによっては、シーズンパスに対応する追加コンテンツを配信後に単品でも購入できる場合がありますが、
単品で全ての追加コンテンツを購入するよりお得な価格でご購入いただけます。
シーズンパスをご購入いただくと、今後配信される追加コンテンツを使用する権利が、購入したアカウントに付与されます。
シーズンパスをご購入いただいた時点で配信が開始されていない追加コンテンツは、後日配信が開始されてから取得可能になります。

PSNのシーズンパスの定義からするとDLCが1個だけでも何ら問題はない
が、キャラクリパックが別料金というのは承服しがたいわな

375 :
お得な価格で購入できます。

らしいが、IRのずんパスは得になってんの?
日本じゃ複利とか消えて久しいが、一応金は存在するだけで価値があるから同じじゃ釣り合わんぞ

376 :
夏子全盛時代にやり尽くして辞めてたけど久しぶりやってみるか

377 :
edf5の時は2回DLC有ると先に書いてた
今回は回数の記載無し
未来の事は売り上げで方針変えるため確約できないなら、
最低一回は予定と記載してたら自分は許容範囲だった気がする
ただ、DLC1以降について放送では一言も言及なかったハズ
とはいえEDFIRの公式放送は終了したから恐らくDLC2はないと思う
不信感でいうなら、シーズンパスや武器単体の販売が発売日に急遽アナウンスされた事の方がより重大
都合の悪い事は、極力先伸ばし&曖昧にする企業だという印象は自分の中で高まりつつある
とりあえずシーズンパスという名前は誤解を生むからpsstoreは名前を再考して欲しい所ところ

378 :
あれは、ズンパスではないかも知れません
何!?
ズンパスからはメリットが感じられません。恐らくあのやり方は…
我々が理解し易い言葉を使うなら、ズンパス詐欺です

379 :
もうここのゲームを発売日に買う事は絶対ねーわ
アルティメットエディションとか詐欺紛いで少しでも期待して買った俺が愚かだった
5の時と言い売れていようがプレイヤーへの還元とか一切考えもしないクソ企業

380 :
アルティメット買ってやっとDLCが出ると思ったらまさかの追加料金
ダウンロードコンテンツでも有料なのあった

381 :
ソシャゲのスレで溢れてるような単語がちらほら見えるなんか楽しい

382 :
数か月ごとの合計3回に分けられて配信されたとはいえデッドラ4のシーズンパスが
クリスマス系アイテム、ゴルフのミニゲーム、追加ストーリー1つだけで微妙だったな

>>380
>ダウンロードコンテンツでも有料なのあった
これどういう意味?

383 :
こんなゲームのアルティメットやズンパスを買ってしまうようなバカにはなりたくないな

384 :
>>381
だってやってることがソシャゲ運営以下なんだもん
誠意が感じられないところとか同じでしょ

385 :
DL専用武器
ピタゴラスとかいう本人に謝ってほしい当たり弾抜かれたAE2032
しばらく待ったら600ダメージの弾が落ちてくる衛生兵器
チャージ長過ぎて誰も使わないロケラン

買ったやつm9(^Д^)プギャー

386 :
アルティメット買ったのは失敗だったか…。EDF5を2000時間やったのにまさか30時間もやらずに離脱するなんて想像もしなかったぜ。

387 :
ジオニードルはいくらか使い手がいると聞く
ピタゴラスはなんかの縛りプレイでM39で使ってるのを見た記憶

388 :
ジオニードルはDLC武器の中でも使いやすいと聞く
あくまで他聞

389 :
洞窟の青ジェム集めにシャーマンだけは買ったわ
子グモ処理にけっこー使えた

390 :
ジオニードルは最初の頃に対スコージャーで世話になったな
ピタゴラスは対アタックポッドにも使えた
シャーマンは難易度問わず子蜘蛛用バリアとして優秀。マスターの方は制限時間短くなってるから使ってない
ブレイザー(ドリル)とプレデターとバスを除く痛ビークルは知らん

まあ、5のアレらと比べたら大分マシだと思うよ

391 :
最初セーブデータの選ぶ画面で武器アイテム収集率100%の人っている?
トロコンしたが未だに93%だわ
すげーモヤモヤする

392 :
DLC武器も買わないと100%にならないんじゃなかったっけ?

393 :
アマゾンのコメント封鎖もこれを見越しての事だったんだな

394 :
>>392
やっぱそうなんだ
DLCと内部データは分けとけよと

395 :
店舗別特典があるし、この前の放送で全部入りコード当たった人しか100%にならないんじゃないの

396 :
データベース画面ではDLC購入有無で変わるんだっけ?
セーブデータ画面だけなら別に気にしなくていいんじゃね

397 :
>>390
そうそれ
確かソーサリーフィールド貼ってデコイでタゲを逸らしつつ
ピタゴラスを連射してアタックポッドを狩ってたな
使い様があるもんだと感心してたわ

マスターシャーマンは確か初期のころシディロスすら怯ませると聞いた
シャーマンとは根本的に使い方が違いそうね

398 :
シディロス怯みだと吹き飛ばしあるのかな
スパスコとかシディロス変異種とかもしくはソード慣れてない人に良さそう

399 :
アルティメット特典武器ってノーマル中盤までは無双できるソルリングくらいの武器が一個くらい入っててもバチ当たらんと思うんだ
そんなに全部が全部ネタに走らんでも…と思う

400 :
>>386
俺もアルティメット買って30時間たらずで辞めてるわ
そのあと買ったゲームの方が安くて遊べてる悲しみ

401 :
dlc情報来たかー?って見に来たらなんか荒れ気味?

402 :
みんなちょいまえに出没したピラーみたいになってて草
まあ無理ないか

403 :
みんなボムビートル状態だよ
手を出さないとクリアできないけど、手を出したら爆発する

404 :
ガンダムブレイカー同様に地球防衛軍シリーズも終わりか
残念だな

405 :
DLCが出たら1日で5スレ消費するようになるから大丈夫だ
V字回復するんだからあ・・・大丈夫なんだからあ・・・

406 :
>>404
Newガンダムブレイカーは、マーセナリーをしながらNPCの会話を聞くゲームみたいなもん
さすがに、クソゲーとしての次元が違いすぎて比較にならない

407 :
今電気屋にいるんだが、店内おすすめ2位にEDF IRあって草。
ちな1位にDAYZ GONEの3位にSEKIROな。
店員トチ狂ってんじゃねーの、結構大きい店舗だが。

408 :
防衛優先エリアAのスポンサー様だな

409 :
>>407
PS4そんなにソフト出てないから分からんでもないかな

410 :
ここ最近の発売ソフトのナンバー2なら別におかしくないっしょ
他のソフト見てみれ

411 :
地球防衛軍はポータブルの2しかプレイしてなくて
地球防衛軍4.1 3480円
地球防衛軍5 4360円
EDF:IR 3860円
で一番新しいIRを考えているんですがスレの皆さん的には5の方が楽しめましたか?

412 :
R2押してないのに勝手に射撃してちょくちょく自爆するんだがなんだろう

413 :
>>411
楽しめました
※過去形

414 :
>>407
うちの近くのゲオも普通に売れ筋のコーナーにセキロやデイゴんと並んでるよ

415 :
4.1に今さら金払うのも金ドブだからなぁ
5もDLC入れる事を考えると安くないし

416 :
>>411
IRはやりこみ要素がないからサクっとクリアするゲームプレイならオススメ。ガチャ要素もない
オンラインマルチは野良で4人プレイとかすると同期ズレでRて機能してないけど、
フレンドと2人プレイとかなら問題なく楽しめる。

5は逆にガッツリやりこむならオススメ。1000時間バッチコイ。ガチャ要素も多い。
頭の中の地球防衛軍のイメージを大事にしたいならこっち。

4.1はやめとけ。さっきまでフリプで無料だったりスチームで500円だったから損した気分になるぞ。

417 :
5買うならDLC追加ステージ×2の方をバラで買った方がいいよ
ズンパスで買うと使いようのないゴミが高くつくから

418 :
IRはやめとけ

419 :
まあ今買うなら5安定だ
IR好きだが5には及ばない

420 :
ズンパスが売れてりゃもっと沢山DLC作ったかも知れんけど売れなかったんだろ
企業は売れないゲームをいつまでも作ってるようなボランティアはできないんだよ

421 :
もうズンパスはクラウドファウンティングみたいに何本売れたらこれだけ作りますみたいな売り方の方がいいのかもな
一万本ズンパスが売れたら1つのDLC
十万本ズンパスが売れたら2つのDLC
一万本以下なら返金
みたいな

422 :
EDF5の時も思ったけど何作るか決める前にズンパス売り出すなって話よな

423 :
>>416
フレ一人いるんだけどマルチプレイでの敵体力は
人数で細かく補正か、それとも人数関係なく一律?

424 :
>>411
4.1と5はやっとくといいかも

2に操作性・武器・世界観が近いのは4.1
5は武器が違って始め戸惑うかもしれないけど、戦闘システムは今まで最高
世界観は汚れた感じの世界観が好きじゃない人には不評かも

425 :
>>411
4.1、5両方やるつもりなら、4.1→5の順をオススメ
大規模戦闘は
2<4.1<5
の順に派手なので、
この順なら4.1も5も大規模戦闘の迫力も楽しめるけど、
5から4.1だとしょぼく見えてしまう。

426 :
>>423
人数で細かく補正

427 :
スレが加速してるから神アプデでも来たのかと思ったがそんなことは無かったぜ

428 :
>>426
ありがとう
それなら二人だけだと敵が固いってこともなさそうだね
フレと相談して考える

429 :
>>428
しかしオンラインはNPCがいないから
(役立たず言われてるが割とデコイにはなる)
頭数揃えないと厳しい場面も多い気がする

PS4のシェアプレイを活用した画面分割の方が簡単なまである
どちらかはタダ働きになってしまうが

430 :
マルチの敵体力は1人につきほぼ倍じゃね?体感でそのくらい感じるわ

431 :
なんで3だけ未だに移植されてないのかな
箱だったからシリーズ唯一まともにやれてないんだよなぁ

432 :
>>431
あからさまなツッコミ待ちはやめーや!!!!!!!!!

433 :
>>431
でも終焉ハードVITAだし
本当にやりたいなら早めに探さないと間に合わなくなるぞ

434 :
>>420-422
5も今回も追加ミッションは予定通りで売れようが売れまいが変わらんと思うよ値段を見るに

435 :
IRはともかく5はズンパス売るまでに何作るか決まってなかったと思うぞ確実に
でなければあれほど時間かかって追加敵がアマガエルとボマーだけ
新規無線無しなんてたわけた出来になるわけがない

436 :
蜘蛛ジライヤの着地にダメージがあるって前に誰かが言ってたからM2で検証しようとしたらまさかのスコージャー即死
慌ててオンソロでスコージャー踏みつけたらさらにまさかの即死
尋常じゃないダメージがあるのか即死判定なのかとあたふたしてたら気付いたけどこれ足の先を引っ掻けるぐらいの気持ちで着地したら多段ヒットするわ
真上に着地した時はディザスタでダメージ2000と少しぐらいでそれが10ヒット以上してる
蜘蛛ジライヤやべーわ

437 :
ファッ!?マジかよただでさえ糸強いのにそんな必殺技まであんのかあいつ
じゃあ背の高いベイザルを糸で縛っといて黒クモジャンプをぶつけたら・・・

438 :
>>431
2や3をリメイクしてほしいわ

439 :
誰かDLCの話来たんだからレスし続けろよ
人類生存の希望失って絶望したみたいな雰囲気じゃねえか

アルティメット版買ってこのためにプラスまで入ったのに1ヵ月で死んだ俺なんかはもうユークス作品やこっちのEDFは絶対買うことはないし
地球防衛軍シリーズも新作がどれだけ期待されようと絶対に通常版しか買わないとマジで心に誓ったが
1ヵ月半生き残ったお前らはもっと頑張れるだろ?

440 :
こんなゲームさっさと畳んだ方が皆幸せだろ

441 :
>>439
真面目にEDFでズンパス買っちゃダメだわ

442 :
>>435
いや敵やら無線やらはそんな感じするけど追加ミッションパックが5は2回、IRは1回っていう点は値段的に最初からの想定だろうってことよ
これで5が1回だったらシーズンパスはIRみたいな安めの値段だっただろうしIRが2回なら5みたいな高めの値段だっただろうねっていう話

443 :
>>439
EDFIRを楽しむ…か…
虚しい響きだ
もう楽しむべき情報なんて…無くなっちまったよ…

昨日はがっかりしたが、それでもデザイン良い追加パーツなら買うつもりだわ

だからせめてそこだけでも、今作の押しのキャラクリ要素だけでも頼むぞ

444 :
キャラクリで売るなんて某格ゲや某MMORPGみたいだわ
どうしてこうなった

445 :
>>436
ビークルの上に次の要請したビークルが乗った時もそれくらいの超ダメージ入ってぶっ壊れてるのかな……

446 :
>>445
あれはダメージじゃないぞ
踏まれた方のビークルは「即死」扱い
ってWikiに書いといたんだ

447 :
>>445
根拠は、踏まれる方のビークルに乗ってりゃ分かる
ビークルのアーマー値が全く減ってないのに(0になってないのに)壊れるから

448 :
マジか
何でそんな仕様に……

449 :
フリーダムウォーズくらい弄れるならキャラクリ売りにしていいけど(ゲーム性には目を背けながら)

450 :
>>448
リアルだろ?
それだけだよ

451 :
>>450
ガンシップで浮遊してゲイル3の真下に来て
四輪駆動車を静かに受け止めようとしても乗っかっただけでガンシップが壊される
これのどこがリアルなのか

452 :
何事にも理由はあるものだ
そこまでビークルとビークルを重ねられるのがイヤだった理由は・・・
たぶんその状態で下になったビークルを運転されると
物理演算がグチャグチャになるとかあったんじゃないかね

453 :
誰か?誰かいないんですか・・・?
DLCの苦情を言う人は・・・?
誰か? もう誰もいないんですか・・・?

454 :
内容を確かめぬままでは何も言えまい
今はただ備えよう

455 :
ミッション10以上だろ?
1回目のDLCにしてはまずまずじゃないか!ガハハ!

456 :
この世界にストームチームはいない
苦情を言う奴なんてもう存在しないんだ

457 :
もうコンテンツとして死んだからね
やりこむ程の魅力も無いのよ

458 :
>>453
苦情を言う人すら残ってないのです。

こんなクソゲー忘れて、地球防衛軍6に期待。
開発会社が別ってことは、そろそろ6が発売されてもいいでしょ

459 :
もしもし! 弟がズンパス詐欺に遭ったと言っています! 
キャラクリが別売りだったと……え? いいえ、そんな! 信じてください!

460 :
おまいらキャラクリなんか買うの?
正直どうでもよすぎて腹も立たないっつーか・・・

461 :
買う予定は無いが、キャラクリでBRS作れそうだったら迷う。

462 :
やっぱ兵科別達成度あるべきだったな
どの兵科でどこまで攻略したかなんて忘れちまうわ
武器HP共通だからなおさら

463 :
アルティメットに含まれないのは苛つくが良さそうなら買う 女性専用なら買わない

シン通常斬りで動けなくなるバグ修正してくれんかなぁ

464 :
キャラクリパックはどのくらい中身が詰まっているかによるなぁ
人柱になる人からの報告待ちかなぁ

465 :
今Vita TVで2 v2をやっている。
リフターやっと後ではペイルウィングの操作性の良さに感動した。
そして色を変えられる事に気づいた。
桃ペイルウィング、かわえェェェじゃないか!!
2のマルチプレイ版出ないだろうか。
リメイクもいいけど、今のショボいグラもなんだか凄いホッとするので、
グラは旧グラと新グラで切り替えられるようにお願いしたい。

466 :
詐欺みたいなズンパスが……! 諭吉が……夢を見過ぎて、連れて行かれてたんです!
どうすればいいんですか!?

467 :
滑ってんなあ

468 :
IRは微妙だが2PV2はもっとウンコ
ウンコッコのクソクソウンコ
こっちの方が製品として出すレベルじゃない

469 :
当初1万数千人のアクティブユーザーがいたのに今はその1%も居ない
お前らは濃縮されたでんでん現象の塊なんだよな
アマゾンレビューで難癖の様な評価がついてるけど結果的にはそっちの方が実態に近かった

470 :
結局兵科の総合力としては
ライダー>トルーパー>ヘビー>リフター
って感じでいいんだろうか

471 :
>>462
他人に達成率表示するのはいらんけど自分では確認させてくれたほうがモチベにつながるよね

472 :
>>471
んだ
あと単純にどこまでクリアしたか分からなくなるし。

473 :
>>470
個人の見解だがトルーパー>ライダー>ヘビー>リフターかな
アイテム各種が強過ぎてな マップ次第で変動するレベルではある

まぁほぼライダーしか使ってないけど

474 :
ライダーはアイテムキャパもトルーパーに次ぐし
移動速度は比較にならんし
ジライヤの性能もかなりのもんだから総合トップかなと思ってた
まあトルーパーあんま使い込んでないからそっちの評価が出来てないかもだが
上位ビークル2台持ち込めるのはやっぱ強いわな
リフター縛りプレイでディザ回ってからライダーにキャラ変えたら楽すぎて吹いたわ

475 :
リフター以外は3トップでいい気がするなあ。

476 :
>>432
あー、VITAか
携帯機は持ってないから素で抜け落ちてたわ…
そのVITAも前線から撤退しちゃったし、3は過去の産物になろうとしている

据え置きで出してくれないかな、最悪ベタ移植でもいいから
今回特典にもなってた3陸男コス好きなんだよなぁ

477 :
リフターは…本家5のDLC前レンジャー並みに不遇じゃないのか、あれ

478 :
>>474
オンディザ終盤を導こうと思ったらやっぱトルーパーが楽かね
プレイスタイル次第ってのもあるかもしれん、シンはライダー専用っぽいしなぁ
まぁ>>475が真理な気はする

479 :
折角ペリ子の衣装があるからと全ステージリフターでやってるけど、そんな弱いか?

480 :
>>479
弱いよ
戦えないことはないけど相対的に見て弱いと思う
まあ高高度ソード無限飛行で粘ってガリレオとかいうダイバー特有の動きも
あるにはあるようだがちょっと寒すぎるしな
俺がリフターで攻略してた時はほんとこれただの劣化トルーパーじゃんって
攻略をせざるを得ないミッション多くてモニョッた

481 :
本来なら機動力をトルーパー<蟻≦リフターみたいにするべきなんだけど
トルーパー<リフター<<蟻になってて相対的に遅すぎる
酸が放物線を描かず直進するからジャンプの立体的な動きで回避しづらい
弾速自体も速すぎる
予備モーションも短すぎる
蟻の頭突きの判定が高いところまでありすぎる
真下に照準を向けられないから真下を取られて着地に頭突きされる
ARみたいなただダメージ与えるだけの武器ではスパアマで耐えながら攻撃される
結果出来ることといえばデコイを置いてエナジースロウワー
安全地帯で引き篭もり
一部の生身で戦える相手だけデコイをケチって戦う
そんな感じで強みがほぼない
せめて後ろにブーストぐらいはさせて欲しい

482 :
リフターが弱いんじゃない
敵が強すぎるんだ

483 :
いやぁ
後ろブーストなんて要らん
もう少しだけ打たれ強くしてくれりゃあ十分だ

つまりアーマー上限20万て事

484 :
>>482
マジでそれ
相対的に強すぎる

485 :
あー、ナンバリングと違ってディザの敵の攻撃をリフターじゃ捌けないのね
その代わりに無限に持ち込めるチートアイテムを垂れ流せばええやんとなって、
キャパの高い順に強さが決まるわけか

486 :
>>485
別に回復アイテム入れとけば9割くらいはディザスターでも余裕だぞ
下手くそが騒ぎすぎ
4.1やって思ったが5から来た奴はプレイヤーレベル低すぎる

487 :
無限に持ち込める・・・?

機動力の差も一応大きいといえば大きい
けど回避し切れるもんじゃないからそれだけじゃ戦えん
リフターはまさにそのそれだけを持たされてるキャラ
ライダーはアイテムキャパもそこそこある上で機動力もありジライヤも強い
ヘビーはシールドの存在と武器二丁持ちの火力でそれ単体の性能が強い
だからトルーパーに匹敵すると言われる

488 :
リフターはアンガー空爆するようになると大分楽になる

489 :
>>476
Vita TVは据え置き

490 :
まだ兵種バランス悪いままなのか

491 :
ハデスとディザでのリフターはオーバーヒートして落ちたら死亡確定
それなのに出力量も鬼減り。何これ?いいとこないじゃん
もうね、開発がバカすぎて話にならんわ、各ギアごとにいい所つけなさいよ?みんないい点もってるんだから
さしずめリフターにあげられるとしたら結構長く飛んでいられる高出力さだろう

492 :
>>486
回復よりガーディアンだぞ
オンラインにもなるとワンパン即死もあるし

493 :
彼はエアプなんだ許してやってくれ

494 :
回復より、ガーディアン
一番?なのが、ヘイスティングトライアンフ4人でゴッド、アリアのセットとか、開始する前から火力不足が見えている。結局押されて対処出来なく溶ける奴らとか、ゾンビも居ないのにポエニ担いでくる奴とか、謎な奴が多すぎだわ。
ルドラ2丁で大半のミッションは行けるし、火力も申し分ない。弾切れステージはレコンキスタ2丁でOK

495 :
>>480
5のダイバー無限飛行はメッタクソに叩く奴らが居たけど、
こっちではそういうのが無い
それぐらい今回のリフターは強みがない
オーバードライブして空爆みたいな局所で有効な戦術はあるんだけど…

496 :
オンディザは3人固定面子でAA無しで全クリした
後半はヘビーがポエニとレールガンで回復しながら固定砲台になってたな
ライダーはDivergrnceとか使った
リフターはヘイスティングスでひたすら凍らせる役

リフターとヘイスティングスはかなり相性良いね、飛びながらだと結構遠くのヤツにも届くから敵の無力化では一番優秀だった

497 :
通常版を買ったのは間違いではなかったな・・・

498 :
ディザスターでみんなAA武器でHP10000にもなって銀の軍勢で半分がゴッフリ担いで「あ、これ負けるわ」って思ってたらその通りだった
光学耐性以前に銀蟻舐めすぎなんよ
蟻の中でもぶっちぎって強いから他の対処虫してでも対策考えないといけんのに

499 :
リフター君、糞慣性さえなければ少しは強くなれたのかな

500 :
リフター君もうちょっとODの時間伸ばしても怒られないと思う

501 :
>>498
ガーガント撃破のところでみんなゴッフリだったときが一番笑えた

502 :
>>486
兵科間バランスが悪く相対的にリフターが弱いってことだから指摘するとこズレてないか

503 :
だが待って欲しい
リフターを除けば兵科バランスはいいのではないだろうか
ビークル2機持ち込めてODも長いトルーパーに
素で硬くて足止めてもバリアがあり2倍火力の恩恵は非常に大きいヘビストに
移動速度とジライヤにポッケと結構広いライダー

そう、5のレンジャー以外がバランス良かったように

504 :
>>499
あんま関係ないんじゃないかなあ
要するに敵から逃げきれないしそれほど避けられないってのが致命的なわけだから

505 :
つーかもう今更リフターの慣性直されても逆に困る

506 :
ソード逆慣性離脱とかリフターにしかない剣豪の強みだよな
慣性移動中も慣性制御出来るってのは結構役立つ

507 :
リフターはもう敵を大幅に弱体化するか常にODできるかしないと他の兵科に劣るゴミになるしかない

508 :
>>495
オーバードライブ空爆は普通に有用だし変な挙動でもないから問題視されないけど
ソードで無限飛行して空爆する奴が多くいたらリフター自体の性能に関係なく当然叩かれてるよ
単純に高難易度だとリフター自体が少ないしそんな動きする奴はさらにその中のごく一部だし
そもそも6人プレイだと他人の動きに気付かなかったりで見つかってないだけかと思われ

509 :
ダイバーの無限飛行は荒れたな
「無限に浮遊できる」ってだけの問題ではなくそれに加えて超高火力撒き散らしながらサイヤ人みたいな異常機動をほぼノーコストで超お手軽に出すことができてしまったからな
修正は妥当だったと今でも思ってるが、対応が遅すぎたわ

510 :
ドラグーンランスで竜騎士やるの楽しかったなぁ
…ジャベリンリフターというスタイルでも開拓してみるかな

511 :
地球防衛軍をやっているはずなんだが傭兵をやっているようにしか感じないのは自分だけだろうか

512 :
ソーサリーフィールド展開中 アポカリプスをチャージすると照準がグチャグチャに飛ぶんだけど仕様?

513 :
照準が飛びまくるのはもう直す気ないみたいだし仕様なんでしょ
同期ズレが酷いのも仕様です

514 :
仕様がないなぁ〜www

はぁ………

515 :
完全に地球防衛軍に雇われた経費自腹の傭兵派遣会社の社員ですね。
しゃべり方もヤンキー言葉だし。

516 :
>>503
レンジャーは4人集まるとお互いを補いあって楽しいが
リフターは6人集まっても何の楽しさも生まれないところが決定的に違う
弱キャラ6人がそれぞれソロプレイしてるだけだもの

517 :
地球防衛軍、採用広告見て応募したら、なんか地球防衛軍じゃなく、地球防衛軍に傭兵派遣する派遣会社に所属していた。

518 :
そっかー。リロ回復大を使って楽しくアポカリプスぶっぱしたいのに。

519 :
7年も終わりの見えない戦いやってて本部の所在が不明なまま
半ば独立部隊のような扱いじゃそりゃな
むしろ状況を考えれば驚くほど統率が取れてるとすら言える

520 :
指揮官直下の秘蔵のブラスト小隊(笑)
なお戦闘内容はクローサーを突撃させてジェムを回収してもらいながら棒立ちしてるだけな模様

521 :
IRの航空機は上部に乗り易い構造だから、そこにリフターがニ・三人ぐらい随伴して一緒に空中で戦えたら楽しそう。
ビークルを足場に空爆を仕掛けたり、敵の飛行戦力と戦ったりするような光景を見てみたいものだけど。
まぁ、実際は下から重力無視で飛んで来る酸に乗り物を即破壊されて終わり、が関の山かな。

522 :
>>520
虹六のテロハント最大難易度超エイムぐらいして欲しい

523 :
とりあえず乗り物の後退操作は左右反転してくれ

524 :
大きい声では言えないけど、
ディビジョン2買えばよかった(´・ω・`)

525 :
安くなってたから買おうかな

526 :
>>525
ブラスト小隊へようこそ

527 :
>>525
やめとけ
主観で申し訳ないが本作の出来は1500円でトントンだ

シンプルシリーズのサブタイトル抜けてるよね

528 :
D3はもっと危機感持った方が良いと思うんだが
商売云々おいといてもこの失態は致命傷になりかねんぞ
多くは金輪際D3関連のゲームを発売日に買う事は無くなっただろうし

529 :
地球防衛軍シリーズのリブート(IAや3P、4時代)直後は広報もセンスの塊だったのに
今じゃ本田隊員と姫川クリステルネタばっか使いまわし
そして生放送ではプロデューサーと声優のグダグダトーク
この失速っぷりよ

530 :
3pの宣伝豪華だった気がするー

531 :
EDF:IA PV
https://youtu.be/kmHp8v-C-vk
EDF3P 3rd PV
https://youtu.be/a5hLzIrnF34
EDF4 フェンサー紹介
https://youtu.be/Rgj2RsawbIc

どれも個性があって見応えがあったなあ
特撮のやつとか良かったけど今はもう無いのかな

532 :
ゲーム内の説明を読む限り、リフターの正しい使い方は航空からの無差別爆撃なんだよな
九州はそのおかげで奪還できたんだし

533 :
スターシップトゥルーパーズのプラズマバグのような大型対空アグレッサーいないからリフターはロケットに詰めて高空に打ち上げてやれ

534 :


535 :


536 :
リフター以外使えないんだが
攻撃中の機動力なさすぎて他のギアは無理だわ

537 :
数少ない新作を楽しみに待てるシリーズやったけどもう次はいらんわ
残念すぎる

538 :
今作兵科による直接の武器制限ないからリフターにHG-13Aみたいな使い方したかったなあ

539 :
メーカーとしては一部の声でかい奴が騒いでる、で終わりだな
高評価レビューは普通にあるし本数自体結構出てるし余裕で勝ち逃げ
本編は外伝とは違うって事でまた売れるから問題なし

540 :
>>531
IA2つくらんかな。

541 :
俺でさえこのスレ見たって「本当にこんなに怒ってんのかぁ?」って疑問になるぐらいだし

542 :
岡島「今度の新作、地球防衛軍6は業界初のアップデートの有料化を考えてます
それとedfirの方で武器の値段について不評でしたので好きな武器を好きな様にという事で、武器の有料化に踏み切ります
A武器は800円、C武器は500円というようにね、PS Storeの方での販売を考えてます
うちのゲームのユーザーはアホなの多いんでね、これで大丈夫かとキリッ☆」

543 :
滑ってんなあ

544 :
15万売れてしまったのは問題かもしれんな
続編が出るとしたらリタイヤユーザーも続投ユーザーも望むことは様々な改善なのに
こんだけ売れてしまったら何も問題ないと思って不要な新機能追加ばかりになるかも
せめて10万すら売れなかったらもっと危機感抱いただろうけど

545 :
>>536
上手いのよ、あなたが
俺はもうハードの時点で床ペロしまくり
5まではダイバーばっかり使ってたんだけどなぁ

546 :
最高のタイミングで4.1がフリプに来たからそれのおかげでこんだけ売れた
あれがなければ余裕で半分以下だろう
そしてIRのせいでフリプから買った勢は次回本家新作が出ても買わなくなった
全てIRが悪い
セールスのためとはいえEDFという名前はマジで使ってほしくなかったな

547 :
なに、その理屈で言えば
4の後で出た4.1や5も売れるわけなかったから大丈夫だ

548 :
4は初週17.8万本だったけど4.1は2.1万本しか売れなかった(ハード普及率の問題もあるが)
完成度は高かったからSteamも合わせて50万本以上じわ売れしたけどね

549 :
つまり結局大丈夫ってこったな

550 :
勝手にほざいてろ。俺は次回本作新作は買わない
DL版新作ゲームはどのメーカーだろうが買わない

551 :
ビークルの属性耐性についてwiki編集しようと検証してたら
ウィルオウィスプアドバンスが酸ダメージ1/10というとんでもない耐性持ってること判明した
下からの酸狙撃もこれなら安心

552 :
D3は想定以上に売れてウマー
ユークスは次ないし修正適当でいっか
元々ユーザーが寛容というか、edfだから許されてる雰囲気あるよね

553 :
そういや剣豪攻略wikiはまだかしら 楽しみにしてるんだけど

554 :
まるめこまれてるユーザーが多いほど開発は楽

edfirはもう廃人しか残ってないからキャラクリ有料でもなんの問題もない

555 :
IRスレに来てIRをクサして軽くいなされたら勝手にほざいてろって
どんだけ余裕なくてどんだけIR貶したいんだよ・・・
ときどきこういう頭のおかしいやつがいるから怖いわ

556 :
剣豪はプレイが似たり寄ったりになるから攻略書きにくい
特別な動きする必要無ければ基本的にまとめて斬るべしに帰結するし
なんなら剣豪プレイのレクチャーした方が早い

557 :
>>556
言ってしまえばこのゲーム自体がそうだしM48オンディザソロとか割と特殊な動きすると思うんだがな
流し斬りや袖通し(個人の命名)とかの剣豪技まとめた剣豪プレイレクチャーを別枠で書いてくれても構わない(定型文)

558 :
まぁこれだけ過疎ってもIRの為にID赤くしてくれる奴が居るんだから恵まれてるなユークスは

559 :
IRは売れたのは5のおかげとコスクリだと思う。
5で凄く操作性よくなりダイナミックな戦闘になったからIRも期待できると思ったのと、
前から要望があったコスクリがあったからアルティメットも売れた。
結果は売り逃げだけど。
DLCのコスクリはさすがにあまり買う人いないんじゃないかなと思う。
なぜなら、そもそもプレイようと思う人もいないから。
でも6がまた凄くよかったら、IRの事なんか過去の事に流して次のI?も結構飛び付く人多いんじゃないかな。
その時は正直、本家のシステムベースにして、外伝ゆえの少し弾けちゃってるくらい無茶な要素を試してほしい。

560 :
人参とか人参が空から多数降ってくるのとか2のディロイ以来のいい描写なので6以降本家でも人参採用してほしい。

561 :
(コスクリって何だ……?)

562 :
(コークスクリュー)

563 :
信者は大変だね

564 :
なぜユークスだったんだろう
外伝も本家メンバーで作ればもっと売れただろうに

565 :
もし追加コスで売れるとしたら、夏色ハイスクールやDOAみたいな美少女キャラに変更できる場合かな

566 :
本家に作らせるなら普通にナンバリングの続きでいいわけで・・・
というか今も作ってるだろたぶん

567 :
>>560
メカデザや演出は結構良いんだよなぁ
ゲーム部分もお手軽プレイさせない為としか思えないイライラポイントさえ無ければ、
かなり評価が違ったと思うんだけどなぁ、ほんともったいない

568 :
ちゃんとした技術力を持った大手に開発してもらいたいわ

569 :
オンの視点飛びとチャットの低性能さだけは直さないとなんともならないな
あとはちょこちょこアプデで直していけばいい程度の問題
ただもう手遅れやろね

570 :
>>568
2年程度でこのぐらい作れるなら開発力そのものはそう低くないと思う
オンは擁護のしようがないぐらい悪いけど
問題なのは仕様の方

571 :
いったいなんだろうな?ユークスのせいにしたがるこの風潮は??
ユークスは許可なしで勝手に作れないことくらいわからないのか?

572 :
ぶっちゃけディレクションしてる人の中に相当なボンクラが混ざってるのは間違いない
それがユークスの人間なのかD3の人間なのかは分からないが
まあたぶんユークスだろうな
俺は全体的に見てこのゲームにはいいところがたくさんあると思うが
理解し難いディレクションのせいで相当損してると思うよ

573 :
IRがクソなのはユークス無能だからだし・・・
そりゃ当然叩くよ
D3Pがこのゲームだけは照準がずれるようにしろって発注してるなら別だけどさ

574 :
>>572
ほんとこれ
有能な奴と無能な奴の差が激しいと思う
確実に有能なのは音楽、デザイナー、発売前の売込み

575 :
ちな俺が理解し難い仕様

・開発費高杉問題
・MIAドローン探索←だれが面白がってくれるのこれ?
・そしてそこに初期ランクエナジースロウワーを隠す←せっかくの新要素なのになんでお預け?
・アイテム(ジェム)回収を残す
・チャットの使い勝手を超改悪
・レーダーを改悪

技術力が足りないとかやってみなけりゃ分からなかったとかいう点なら他にもあると思うけども
なんでそうしたのか理解が及ばないってやつは上のあたりかな

576 :
おれはD3の中にいると思うよ?苦情含め要望も沢山来てるはずだけど全く変わらない。
どこに届いているのかと言うとD3本社だからな、上の人間がコレでいいと思ってる訳でしょ?

577 :
>>572
ボンクラっつか性格が悪いというか、
そういう奴が設計したんだろうなって部分は感じるよね
本編も大概理不尽な部分が伝統として残ってしまっているけど、
対処方法なんかはきちんとあったんだけど、こっちは不可避な部分が多くて余計しんどく感じる
少なくとも序盤からアイテム使ったら報酬ほとんどなくなる、武器買えないとか、
意地が悪い部分は隠すべきだった

578 :
ユークスにボンクラがいるからこんなポンコツが出来上がって
D3にボンクラがいるからこんなポンコツでOKを出しちゃったんだよ

つまり両方ボンクラ

579 :
>>578
まあそれだと思う
D3側の岡島がEDFがどういうものかユークスに伝えたって言ってた気がするけど、
マゾ気質な古参の事ばっか伝えてた感じがする
5から入ったオン専属とか適当勢の方が、ユーザーの割合は多かったはずだけど、そこらヘンあのおっさんわかってねえ気がする
それを真に受けたユークス側が適当に理不尽要素突っ込めばいいんだろって解釈したとか

580 :
基本的にユークスに問題あると思うけど本家と比較してアレな点はd3pにも問題あると思う

581 :
>>577
いや本家も本家でな・・・
なんなんやあのてんかん誘発ビームはってくらい視界妨害がいまだにヤバいのが
散々苦情行ってるだろうに直す素振りすらないのはちょっとどうなってるのだか。
パブがD3だから最終的な品質管理がガバってる可能性も否定は出来ない

582 :
届いているのはかなりのクレーム数だと思うよ?それを握り潰してる人がいる。その人はユークスの人かな??
つまりそういう事だ。

583 :
MIAドローンみたいなノーヒントでフィールドから収集物を集めさせるって要素
他のゲームでもちょくちょく見るけど俺は例外なくつまらないと感じたし
スレ見ててもそういうの面白いと言ってる人見かけたことないんだけど
世の開発者はどういう考えでアレをぶっこんでくるんだろう・・・

584 :
>>582
いやユークスに要望するとD3に回されるからな
トロバグあった時ソニーに電話してD3にも伝えたらその日にバグ修正来たわ

585 :
>>583
イースターエッグ的なのはいろんなゲームにあるよ?
MIAドローンも別に集めないと先に進めない要素じゃないんだからノーヒントだってかまわんだろう

586 :
俺はドローン面白いと感じたしwikiのドローンページ編集しまくったよ
まあ報酬に武器入れんほうがいいという意見はわかるけど

587 :
IAと同じでIRがどうこう言われようとサンドロはノーダメージ
IAと同じでいつのまにか地球防衛軍シリーズ紹介のときに省かれてしまうだけ

588 :
俺もドローンは結構好きな要素だな
「こんな所に」って奴が何個かあったし
まあ、結構有効な武器(しかも低中難易度用の)があるのはどうかと思ったわ
チェーンソーみたいなネタ武器ならいいけど

589 :
なるほど面白いと思う人もいるのか
ならしゃあないな・・・

>>585
マップをシラミ潰しに探すという行為が俺にはどうも時間の無駄としか感じられなくてな
ヒントがあれば知恵を絞る余地もあるけどただひたすらマップを舐めるように往復するってのはな・・・

590 :
D3擁護してる人は根本的な事忘れてるわ
TPS開発経験のないユークスを選んだのは誰なのかを

591 :
とりあえずまとめるとユークスは勝手に要望等で修正出来る権限無し
D3が要望聞いてユークスに指示を出す
D3の最終決定権を持つのは岡島
要望を岡島まで上げずに揉み消すクズがいる疑いがあり
つまり部下の育成がしっかりしてない岡島の責任になる
知らんけど

592 :
まぁ地球防衛軍好きならD3擁護したくなる気持ちは分かるけどな
このゲーム作るにあたって誰が指揮していたのかを考えた方がいい

593 :
良作の次の作品が売れるのは当たり前だけど
5で稼いだ評判をこんなものに使ってしまったのがもったいないと思った

594 :
まあユークスに作らせたd3も悪い

595 :
EDFシリーズやってきて思うのは
地球防衛軍がやりたいんじゃなくてサンドロットが作ったゲームが自分に合ってるんだなという点
IAもIRもつまんないわけじゃないんだけどなんか違う
D3Pが一切関わってない任天堂と作った斬撃のレギンレイヴも面白かったしやっぱD3Pはいなくていいや

596 :
スクエニが作っていればジェムはクリスタルでブラスト小隊は美男美女ばかりで
オーバードライブで召喚獣だったのかな

597 :
5の話よく出るけど、5は正直結構微妙だろ
稼ぎやミッション自体長いから人多いように見えるけど、今から2年後何人やってるの??って話

598 :
カプコンに要望したらアクション面は化けると思う
まぁ15万本売れて数字的には上出来だけど反響考えると続編は爆死の可能性あるから出さないだろうな
本家に力注いでほとぼり冷めたら出す感じやろ

599 :
カプコンにやらせたらヘリが使い物にならなくなるぞ!

600 :
いや、ドローンはどうかと思うわ
クリアに時間評価がついてるゲームなのに

601 :
なにやら開発や組織に対する憶測まで飛び交い始めて
末期コンテンツのスレかな???

602 :
希望なき世界を救え

603 :
>>597
(IRと比べたら)神ゲーだろ

604 :
>>597
今発売してるゲームで2年後もオンが盛況なゲームを教えてくれ

605 :
>>597
その書き方だと今から2年後即ち5が発売から4年後のオンの事を言っているように見えるが
4年間オンが盛況な家庭用ゲームってあるのか?

606 :
こうなると非難の矛先は色んな所に向く
例えばあのPがワザワザアメリカに行く必要があったのかとかな

607 :
ディアブロ3よりオンでプレイしてる人少ないね

608 :
何だかんだ人それぞれ不満は確実にある。このゲームなら

ただ、何だかんだ言って買ったらユーザーの負けなのよ、このゲームだと今はDLCかな

ちょっと前にFF15というクソゲーがあった。まー、散々叩かれて罵詈雑言の嵐だったが文句言ってるユーザー達は結局DLCを買った

で結局最終的にはDLCが販売中止というさらにクソ状態になった

何だかんだ文句垂れようが金使えばメーカーの勝ち

ドンドン手抜きになる 絶対にメーカーや関係者の何人かはこの掲示板見て笑ってるはず

609 :
>>608
これ勘違いしそうだけど販売したシーズンパス分のDLCはちゃんと配信されてるからな
今後販売を予定してたシーズンパスのDLCが開発中止になっただけで

610 :
IRはクソゲーだけど、FF15なんてホモのロードムービーと一緒くたにすんのは流石にかわいそう

611 :
ff15は発売されて2年経ってるのにダラダラ出されてウザかったから打切りで良かったわ

612 :
15アンチってやっぱエアプなのがはっきりわかんだね

613 :
>>608
800万本以上売れてるFF15と
30万本も売れてないIRで比較して
FFディスってアホなのか?

人気だからあれだけDLC売れたわけで
ズンパス分の追加ストーリー4つ+追加コンテンツは配信済み
んでなにを思ったか更に追加ストーリー4つ増やすとか言い出して
このまま3年以上かけてDLC出してもって事で
1つ追加されて終わったんだが


エアプ丸出しじゃん

614 :
やっぱつれぇわ

615 :
>>613
エアプじゃないよ低脳

お前バカ丸出しじゃん、自分で言ってるだろうがDLCが売れたって

散々批判しても買うバカがいるから有能なクリエイターやスタッフがスクエニやめて開発チーム変わってもアホは買い続けるんだよ、クソゲーのコンテンツを

616 :
まあさすがにFFと比べるのは作品のスケールが違いすぎるから
シリーズの売り上げ的にはテイルズと比べるくらいがちょうどいいぞ

617 :
見やすいように入れてる改行のせいで見にくい

618 :
おまえらクソ喧嘩するなら部屋立ててやれやれ

619 :
マーセナリって対戦モードがあるんだぜ

620 :
協力してジェムとお金を大量にもらうモードだろ
対戦…?

621 :
試しに英語音声にしてみたんだがこれ酷いなw

622 :
何か伸びてると思ったら何とまぁ

623 :
>>615
それをいうと開発会社が変わっても期待してかった我々の方が愚かしくなるぞ

624 :
>>614
そりゃつれえでしょ

625 :
>>621
唐突に中国語喋るからな

626 :
お前ら次はどこの会社が作ったEDFやってみたい?
俺はプラチナゲームズ

627 :
EDF無双ならやりたいな

628 :
銀の軍勢
味方1「ゴッフリ!」味方2「ゴッフリ!」味方3「ナツコ!」味方4「アポカリプス!」
ぼく「負けたわ」
メイヴ「作戦を開始します」

629 :
>>628
おれはレーザーですけどルドラちゃんなんで

630 :
EDFが如く

631 :
武器なんて飾りやから
銀の軍勢ならみんなで順番にサソリ呼んで暴れてるだけでクリア出来る

632 :
蟻のジライヤってよわくね?
あまりにも柔らかすぎる

633 :
だってアリだもの

634 :
クモとサソリに比べると明らかなパワー不足は感じるよね
青アリはクモに比べると耐久自体は上なんだけど
糸による行動拘束とジャンプのあるクモは耐久力の値以上に耐えるからね
黒アリはジライヤで一番紙装甲だからそれを意識して立ち回らないとすぐ退場するよ

635 :
黒アリは判定広くて足も速くて障害物にも強いからジェム回収のときめっちゃ役に立つ
でも戦闘面は今一つなんだよなぁ
酸が足止めないと撃てないから回り込んで撃つ、回り込んで撃つを繰り返す必要がある
低難易度なら可能だけど敵蟻が緑蟻かよってぐらい早くなるディザスターでは厳しい
酸だからスコージャーとかならまだ対処可能

636 :
まあ戦闘に使うならクモかサソリ安定だと思いますよ
クモのジャンプ糸がアタックポッドにすら割と刺さって笑う
強化シディロスだけはちょっと苦手だが・・・


ところでボルケーノを調べてたんだがこれもまたけったいな武器だなあ
分裂して3発の子弾になるってのは確かにそうだが
そこそこ離れた位置にいる敵に撃たないと分裂する前に着弾しちまう
そして分裂した子弾は元の弾が狙ってた敵に対して収束するような軌道を取る
おめーそれじゃ広範囲爆撃にならねーだろ・・・

637 :
>>628
味方の再出撃を4回以内に抑える護衛ミッションだな(白目)
なぁに、リブーターガン積み、ポエニと実弾兵器やソード持って行けばやれるやれる!!
ガードフィールドとかもいいけど、バラバラに逃げ惑いながら戦う人多いと意味なくなる…

638 :
いいねー、ライダーも次のDLCでシディロス乗っかってパワーアップだわ
あれほど要望送っても頑なにリフターだけは最下位ヘタレのままだからな
D3はどうしてもリフターを強化したくないようだわ

639 :
両手に武器持っててアイテムキャパシティいっぱいのトルーパーください

640 :
6/6に皆さんお待ちかねのDLCが発売されます
是非課金して楽しんで下さいね
https://i.imgur.com/cn3XXMU.jpg

641 :
>>640
グロ

642 :
ジライヤ装備しないかわりにアイテムキャパ増やしたプロールライダーください

643 :
ライダーじゃなくなるからダメです

644 :
銀の軍勢で味方が怪しいときは
リフターでランドマインZ5個持って行って
開幕2,3個使って銀アリ壊滅させて
次の沸きもサソリあたり出落ちさせて
蜘蛛沸いたらODで空から親蜘蛛狙い撃ちするといいよ
混戦になる前に仕留めるんだ

645 :
ジライヤの自律行動も好きだから使いたい時は
ありが便利に感じる射程が長くて使いやすい

646 :
メタルギアライジングみたいな存在なのかなこのゲーム

647 :
MIAドローンは拾いきりじゃなくて
周回拾いで金策に使えればあまり死に要素にならなかったんでないかな〜

一回5万クレジットとか2、300ジェムくらいは欲しいけど

648 :
MIAドローンを発見したら次回からそのステージはドローンがジェムを自動回収してくれるとか

649 :
>>613
錬金術とゲームソフトを一緒にするなよ
FF15は中古で買って売ると金が増える金儲けだけど、IRは増えないからクソゲー

650 :
>>647
プラクティスのドローンみたいに戦場で武器チェンジが可能になったら……
リロ不可武器とアイテムが大暴れするからダメか

651 :
ドローン回収は、ただプレイ回数を水増しさせたいだけの思考が透けて見えるのがな…。

本当にドローン探しを楽しませたいなら、
『クリア後の猶予は30秒固定じゃなく任意のタイミングで帰れるようにして、クリアから帰るまでの時間はクリアタイム評価に影響しない』
くらいはすると思うんだ。

652 :
>>615
DLC買う奴は当然本編楽しんでるんだよ

いくらエアプが批判しても
本人は楽しんでるんだから
買うの止めるわけないだろう

まじもんのアホかよ

653 :
>>651
星付け作業と比べるとドローンで水増しなら全然いいと思うけどな
どうせオマケ要素みたいなもので
クリアランクには影響しないし
ドローン取った上でAA取らなきゃ気がすまない人だっら仕方ないけど

有効な武器があったことが問題なだけでしょ
終盤で取っても…って奴ばっかりだし
序盤で真面目に探さないし

654 :
ドローン自力で探すやつなんて少数だし
楽しんでやるやつはさらに少数やろ
ほとんどのプレイヤーにとってはネットみながら作業的に回収するだけの要素
ヒントも何もないんじゃどうしてもそうなるよ
それがゲームプレイとして面白いかというとな・・・

655 :
さすがにマーセナリー楽しんでる人よりは多そう

656 :
ドローン探しみたいなのがあっても良いとは思う。
本家ではただ町並みを見るためにうろつくのも好きだったし。

でも、クリアタイム評価なんてのがあって、評価で報酬減額されて、武器の値段はやたらと高い、って状況じゃ探す気無くすよな。
って開発が気付いてない訳ないし。
じゃあ意図的な仕様だとして何故そんな仕様にしたかってーと、AA評価取る為とドローン探す為で2回同じステージをプレイさせたかった、と推理したんだけど。

開発がそこまで考えてなかっただけな気がしてきた。

657 :
>>654
ほとんどのプレイヤーはドローンコンプなんて目指さんよ
楽しめる人は楽しめばいいし楽しめない人は無視すりゃいいだけ

658 :
easy埋めでドローン拾いやった。ネットの場所情報見ながら…

659 :
>>657
ほとんどのプレイヤーが手を付けない要素というならなおさら要らないじゃん

660 :
>>647
その枠は謎の機械さんがやってくれてるから・・・
あれ全部の出現位置把握してる人とかいるのかな
稼ぎ周回されるステージなら割と把握してる人多そうだけど

661 :
>>658
文章だけじゃ理解出来ずにまとめ動画観ながら回収してた
途中で投げちゃったけどな

662 :
プレイフィールとゲームバランスさえ良ければ探し物隠さずとも何回でもやっちゃうんだがなぁ

663 :
俺は割りと普通に何度もプレイしてる
だからこそドローンの存在意義が分からん

664 :
>>644
味方がやられる前に処理できるなんて、リフターはやっぱ強キャラだな()
まぁでも、マジで自由に飛べてセルフ空爆できるのは、他兵科にない強みだよな

665 :
わからないならわからないでいい

666 :
他ゲーでも特に意味も無い収集要素なんて山ほどあるだろうに

667 :
それらもクソだと思ってるし
EDFにはそういう余計なものがないのも評価点のひとつだったんでねー
プレイ時間の水増しにしてももうちょいやりようあるだろ・・・

668 :
EDFといったら頭からっぽ系FPSの良作

669 :
FPS警察だ!

670 :
本家は攻略必須武器が出ないのでまずドロップしてくださいという最低の水増しクソゲーなんだがな…

671 :
ランダムドロップよりはクレジット購入のほうがマシではあるけど半額くらいにしてくりゃれ

672 :
さらに寿命を縮めろと申すか

673 :
カクカク照準直せば全て解決する話やぞ
おらっ、さっさとやれよ
やれやれやれ

674 :
不自由で寿命を延ばすのはクソだと思うんだが
武器安くする代わりにステージ増やして色違いの武器増やせばいい話では?

675 :
というかつまらなすぎて寿命延びてないしな

676 :
>>674
dis武器増やせばいいよね

677 :
ソシャゲとかで馬鹿がよく使う嫌ならやめろがそのまま形になった即死パターンだよな

678 :
マルチ周りのお粗末な仕様で初期にカジュアル勢を吹き飛ばしたのが一番ダメ

679 :
いやプレイ時間真っ当に増やしたいならまず兵科別達成度と制限ありモードを追加しろ

680 :
何故かIAをずぅーーーーーっとやり込んでたんだけどなんでやろ?8番
中身は同じくらい薄いのに。

681 :
武器屋にエクスカリバー有るんだからだれも切磋琢磨せんわな
サラリー貯めて買って終了

682 :
>>680
快適さが圧倒的に違う
装備選択画面と同時にミッションもロード済ませるからあまり待たされない
そしてシリーズ唯一と言ってもいい、ホスト以外の「いつでもイン・いつでもアウト」を実現
同期精度もかなり良い方

683 :
>>670
それは下手な人の遊び方
上手くなったら手持ちの武器でどう攻略していくかが楽しくなる

684 :
>>681
切磋琢磨(シップの下でレンコン放置稼ぎ)ですね分かります
正直武器入手ランダムは要らん

685 :
正直、武器のデメリットは一部の武器以外は要らなかったと思う
ほとんどの武器がヘビストに合わせてるのか弱めの調整になってるのに
さらにトリガー遅延、移動不能、エイム不能、激長リロードとかさあ
大半の武器が使って楽しくないもん

686 :
下手な遊びかた(キリッ)
とか言われてもそんな縛りプレイ好きなのは少ないと思うぞ

一周目は普通に攻略したいわ
そのあとに別の武器で攻略とかならわかるけど
何が悲しくてクリアできるかどうかわからないミッションに苦手武器やらなきゃならんのか…

687 :
剣豪について執筆中なんだけどテクニックとして記しておくことあるかな?
慣性斬りとかは基本項目としてあるけど

688 :
俺はデメリットはあっていいけどそれに見合う強さにしろ派
イグアスとか上手く釣り合い取れてるやつもあるのにねえ

689 :
ソードとか武器種バランスすごくいいよ
ミニガンも結構凝った調整されてる

690 :
無くてもクリア出来る以上それは攻略必須武器ではない
出来ない人は稼ぐ。RPGのレベル上げと同じようなもんでそこまでは問題ない
本家の場合運次第で稼いでも全然出ないのがひたすらダルい

691 :
上手くなったらショットガンのみでM27クリア出来るってマジ?

692 :
>>682
言われたら、その辺りのストレスもあんまり感じなかったわ。
海外の評価で何故かずっとやってるゲームと書いてあったなー。
jpは本家もこれもプレイヤーにストレス与え過ぎなんだよ。

693 :
不自由はそれ自体がゲーム性になったりするしむずかしいのよねその調整が
ポケモンとかだって技が4つしか覚えられないけどそれが戦略に繋がったりするし

694 :
>>691
アイテム無しだと少なくとも俺にはクリアプランが見えないな・・・
リフターで飛んで緑玉壊しに行く、まではいいけどアタックポッドどうすんだという話が。

695 :
ゲーム性の違いで本家信者に異様に叩かれがちだけど
IAは別にゲームとしての出来は悪くないだろ

696 :
俺は何故か一回エンディング見た時点で止めちゃったな
当時のことをほとんど覚えてないけどやっぱりあのエンディングに呆れたんだったかな

697 :
>>683
それこそが醍醐味だよな

楽しさをスポイルして薄い達成感を得て何がゲームか

698 :
いつでもインアウトといい高い同期精度といい扱いやすいビークルといい
とにかく「操作やプレイの快適さ」においては未だにIAはシリーズでも高水準でまとまってると思う

悪循環ソフトウェアさん、あの当時としては何気にクオリティ高いものを放ってきたよね
なぜ解散してしまったのか

699 :
>>686
こういうクリア出来ないと楽しくないって考え方の人とは話が合わないんだよ
どう攻略するかトライ&エラーを繰り返してやっとクリアしてこその達成感でそれを楽しめないのは悲しいと思う
最初から他人の攻略をみてそれをなぞるだけでは得られないよ

700 :
IRがこんなクソゲじゃなければ他人の遊び方にケチ付け合うなんて不毛なことしないで済んでたろうにな
なんもかんもユークスと岡島が悪い

701 :
>>699
まあ、クリアできないと楽しめない人って決めつける君とは話は合わないだろうね
普通に攻略でどうして他人の動画参考にクリアになるのか理解しかねる
初回は得意な武器とか使いやすい武器で攻略して
次にこの武器ではどうやろうとか考えてやったっていいと思う
というかむしろこれが普通のゲームの順序でしょ

702 :
>>692
おれもIAはトロコンするまでやったな
サバイバルモードも愚痴りつつ毎回最後まで生き残ってた

703 :
でも誰もが誰も上手い訳じゃないって事を考えてゲームは作らないといけないけどな
最近の死にゲー=神ゲー風潮はどうかしてると思うわ

704 :
死にゲーと神ゲーには直接的な因果関係は無いもんな

705 :
死んだときに死んだ原因が即座に分かってすぐ試したくなるのが良い死にゲー
死んだときに原因が分からず理不尽を感じたり、解消するために途方もなく時間が掛かりそうなゲームはクソゲー

706 :
>>705
そういう単純なもんでもないと思う
○○ならクソゲー△△ならクソゲーじゃないって分かるなら誰だってクソゲー作らんよ

707 :
6/6にdlcくるの?

708 :
死にゲーで好きなのはロゼと嘘姫だけだわ

709 :
ユークスリーダーからD3P すまん開発トラブルだ 利益率が思うように上がらない
こっちもです!こりゃあ岡島がやらかしましたね
プレイには問題無いがシーズンパスを適用せずに発売する

710 :
ザサージ辛すぎてやめた
ソウルライク?ってゲームは苦手だ

711 :
132人て・・・今日一段とヒトイネだわ
お前らもこんな所でボヤいてねーでゲームやれよ

712 :
>>711
おう今からやるよ
オフでな
同期ズレとチャット直ったらオンやる

713 :
6/6にくるんだな
アルティメットで予約してワクワクしてたけど
dlcくるって時になって全然ワクワクしない…

714 :
グランドジャイブ・ペア使ってみたけど謎兵器すぎるだろこれ
まずダメージ表記の計算が合ってないし
グレネードランチャーとはとても思えん軌道だし
はっきり分かるのはこれが産廃だということくらいだな・・・
なんでこの性能でイケると思ったんだ開発は

715 :
>>714
何をいまさら・・・このゲームそんなんばっかだろ・・・

716 :
>>714
デメリットを受け入れよ
ゲーム性なんだぞ

普通に使い易い武器の方がいいよなあ

717 :
>>715
見た目は面白いのに性能が産廃で出番無いってのがなあ
強いのはとことん強いのにどうなってんだか・・・

718 :
>>709
ユークスはウハウハだろ
前評判で初動ボロボロになる次回作の担当がやばい
サンドロット死亡確定

719 :
トロコンしてから次行こかと思ってたけど心折れた
5だけやって無いんだけど4.1やコレと比べてどうなん?

720 :
ユークス「外伝を頼まれて15万本売れました。まずまずでよかった」
サンドロット「」

こんな感じだろうな

721 :
>>719
本編だけだと、レンジャーだけ異様に火力が無い
4.1からステータスコピペしたスパアシが☆制のおかげで大化けして主力という時点でお察し
レンジャー以外の兵科は爽快感がある
全体的なバランスなら4.1の方が上だけど、5は5で楽しいよ

722 :
バランスは4.1だけどもう戻れんわ
色々古くさすぎる

723 :
ありがちゅ
システム的にはレンジャー重点的にテコ入れされてるっぽかったのに装備等の実使用感に問題あったのね
あとほんの数日で大型セールあるっぽいし有っても無くてもそこを折に手を出してみようかな
IRには疲れたけどなんやかんや近接ブンブンより遠距離パンパンで遊びたい気分が残ってるわ

724 :
4.1やってると5はすぐ飽きるよたいして代わり映えないから
面白いっちゃ面白いんだけどね

725 :
>>723
テコ入れの方向が間違ってたというか…物陰から隠れてズドンという近距離戦をさせたかったらしく中遠距離火力弱体化、近距離のSG強化
調整が上手く行っているという印象はない、足ないのに近距離戦とかアホかと
というか後半は建物ぶっ壊されてそれどころじゃないというのが本音
SRは大幅弱体化というかゴミ化、上位3種は上方修正されたけど使う意味があんまりない
SR撃つならヘリ(頑丈な固定砲台)使うべき
根本的に火力が足りない、設置爆弾で出落ちとか相変わらずな強みはあるけど…
DLC武器はとても強い、本当に強い

726 :
基本的にやる事も同じで大きな変化ないしなこのシリーズ
一番変化あったのが兵種も増えた4だし

727 :
4.1と5の良いとこ取りしたようなEDFがやりたいんだよなぁ。
詳細語ると長くなるから割愛するけど、どっちも良い所と悪い所が別々にあるから良い所同士を交ぜたら例え新要素薄くてもやり込むわ。
あと、そういう意味じゃIRも本家にはない魅力があるし、良い所はしっかりと本家にも輸入して欲しい。
現状IRの系譜で続編が出る可能性は望み薄だし。

728 :
暗闇と濃霧の良いとこ取りですね

729 :
IRの兵科アーマー共通だけは流用してくれ
毎回兵科変えられるのは楽しい

730 :
武器もだな、本家は使ってるの以外はめったに出ないから
まずM40あたりの輸送船を一隻だけ残して放置しますみたいなゲームになるし

731 :
どうぞIRだけで続けてください

732 :
星MAXに異常な執着を見せるヤバめな人以外には5のシステムが好評なんだよな
どんどん武器が手に入ってどんどん使っていけるのはライトユーザーにはめちゃくちゃ楽しい

※ただし、フレイムリボルバーみたいに高星で急激に壊れ性能になるような一部武器や
ダイバーの残弾数で威力が変わる武器はマジで死ぬべき

733 :
>>732
一定以上ならまあいいかなっては思うけど、
精度、特にSRとか遠距離武器のキモまで☆は勘弁してほしかった
5の☆制は大雑把過ぎる

734 :
ドロップと購入どっちの要素も取り入れりゃ良いのよ
途中まではドロップの方が楽しいが最終的に放置で武器集めするの前提はだる過ぎる

735 :
新DLCでモンハンアイボまで繋ぐぜ

736 :
本家次回作でプロールライダーパクればいいのにな
武器は剣とバンカー代わりのレールガンのみで

737 :
ドーントレス重機関砲のことプルートって言うのやめなよ

738 :
プロールライダーとソードに関しては快挙

739 :
>>698
あそこ解散したんだ。
IAってPS4でできたっけ?IR終わったらまたやるか。

740 :
アポカリプスの禍禍しいエフェクトこれが大好き

741 :
エネルギー系のエフェクトは良いんだが代わりに実弾系がショボいんよな

742 :
>>719
無駄にミッション長いから飽きが早いから社会人にはキツいかも

743 :
>>739
PSNowのラインナップに入ってることは確認した
オンラインで遊べるかは不明(遊べてもプレイヤーいるか怪しいが)

月額制サービスだからIAだけ目当てなら期間決めて遊び倒すのがいいな

744 :
全国の消費生活センター
http://www.kokusen.go.jp/map/

745 :
>>726
6はどうなるんだろうな
まぁ大きな変化なくてもラジチャが変わらないならオンでイーディーエーーフ!って叫んだりして遊ぶんだけど

746 :
多分6はPS5だろうけどサンドロが作ると背景とかのグラフィックはそのまま流用だろうな
ほんとに技術力はないから

747 :
6は5ベースに作って皇帝都市系統のボスが出るとこまでストーリー展開するだけだったりして
IRから輸入される要素はなく誰得な新機能があったりしそうな気が

748 :
>>746
別にグラはそんなに気にしないけど
スペック上がって処理落ちしなくなるのかなって思ったら余裕になった分を無駄にパーティクル増やしたりして結局処理落ちさせるのはどうかと思うw
PS5になっても処理落ちするんだろうなとは思ってる

749 :
5はフォボス連打しなきゃ処理落ちなかったしこっちも処理の記憶ないわ

750 :
なぁにIRに比べれば本家の処理落ちなんて無いようなもんよ

久し振りに部屋建てたがあれだな、疲れるな

751 :
アポカリプス、本家に採用されるとして合う兵科がないような。
レンジャーが使うにしては派手すぎるし、レイダーは自ら持って撃つのってなるし、
一番持ってて似合ってるってカエルで、
カエルにアポカリプス撃ちこまれて絶望するシチュエーションが一番ピッタリだよね。

752 :
ユークスがゲーム業界から干されますように(^人^)

753 :
>>746
技術力よりマンパワー足りてない感
あのスタッフ数にしてはゲームの規模はデカいからむしろ少数精鋭の部類

754 :
サンドロットは技術力は無いがセンスはある
ユークスは技術力もないしセンスもない
センスがない会社には未来もない

755 :
6では終盤敵の本拠地に乗り込んで戦えたらいいなぁ。氷結弾とか使いたいぞ。

756 :
ってかそもそも「技術力」ってなんだ?
なにで測るんだ?

ゲーム開発未経験者が作品の善し悪し語るのは分かるけど
技術面や設計面のこと知ってるわけでもないのに「技術力」を語るのはおかしくないか???

757 :
同じミッションを連続でやると無限ロードが発生するバグは明後日のアプデで直してほしいな
金やジェム稼ぎ等やってるとちょいちょい起こって面倒なんだよね

758 :
>>756
他社と比較してるだけですけど

759 :
6までやることないので、6までの繋ぎで5.1か2のリメイクプリーズ

760 :
5.1は5の薄汚れた世界観を綺麗にして、痛い系ストーリーを王道ストーリーにしてくれるだけでも長く遊べるようになる。
キャラクリとか追加してくれるとなおいいけど。

761 :
>>743
たんきゅー!
NOWの方か。ダラダラずっとPLAY出来ないと悲しいです。

762 :
>>751
やめろーw

763 :
>>756
私はITエンジニアです
まぁWeb系だから多少畑違いだが

基本的にシステムというのはぶっ壊して作り直さなきゃ品質なんて上がりゃしないんだが
一度リリースしたものを壊して作り直すとか予算の都合で通るわけ無いだろうってのが根拠

1文字のtypo修正で関連会社のお偉いさん達の判子10個とか必要になるから費用20万円ですみたいな見積もりになる。

二つ目、例えばマルチロックのミサイルがテキストで10発飛ばしますなのに
実は15発飛ばしてましたなんてあり得ない。

最低でもCSVファイルかなんかに弾の数を10と記載しておき、
フレーバーテキストの然るべき箇所と、ゲーム内で実際に利用される箇所の数値の両方に反映されるべき。

しかしプロジェクトの中にこの武器の弾の数という項目が2つあり、片方が10、もう片方が15という記述が存在する。
これはエンジニアは同じ事を2度も書くなというDRY原則に違反している。

次にテスト
目視チェックしかしてないだろ?
普通のエンジニアはプログラムをテストするプログラムを書いて品質を担保するんだ、つまり普通じゃない

764 :
ロード時間が長いゲームは間違いなく技術力が無い

765 :
6に期待することはレンジャーの機動力向上と敵母船への侵攻、バリエーション豊富でメリットデメリットのバランスが取れた武器
あとは挑戦として兵科限定のミッションとかビークルオンリーミッションとか

766 :
>>763
ご高説ごもっともだがゲーム業界じゃ海外大手の作品でも
実はこれが反映されてなかったとかスキルの動作が正常じゃなかったとか日常茶飯事
テストが正常に行われていないのを根拠に技術力が低いというのはやや的外れ

767 :
今のクソ長ロードも選択してあるミッションをあらかじめロードしとけばだいぶマシになるよな
そう思ったけど同じステージ再出撃してもやたらロード長いし何を読み込んでるんだろうか

768 :
web屋のウンチクでゲーム開発の評価されてもなぁ
かなり的はずれ

769 :
>>763
デジタルハーツ「…。」

なお、デジタルハーツよりPTWの方が信頼性は上

770 :
今5やってるけどクソグラなんだけど面白いんだよなぁ・・・
とんでも性能な武器の強さと難易度が絶妙なバランスで丁度よく面白いのよ

771 :
個人的に次世代機のEDFはとにかく数を増やして欲しい

772 :
>>767
どうせ読み込んだデータをキャッシュに残さず全部ロードしなおしているんだろう
そして退却してもゴテゴテ盛りつけたメニュー背景が重いせいでロードに時間かかるという

773 :
井の中の蛙とはこのこと

774 :
>>773
井の中の蛙大海を知らずな

775 :
されど?

776 :
レンジャーの回避がついたライダーが理想なんだが

777 :
>>734
そういやIAはまさにそのドロップと購入の両方取りだったな
大半は購入で揃えるけどドロップ産の武器もある形

ボリュームが不足ぎみだった点を除けばシステム面も操作性もかなりの高水準だったなIA
特にマルチプレイ絡みの気楽さはシリーズ随一だし

778 :
開発「皆様の意見を取り入れ、武器は本編とIRの仕様を両立しました」

オレ(ランダム入手ランダム強化で、お金購入と任意強化も可能かな?)

開発「武器はお金購入で、ミッションを行うとランダムで強化されることがあります」

オレ「えっ!?」

こうなる可能性もありえる

779 :
心底に思うのはこのゲームこそ武器の強化システムが必要だろ
AA武器とか火力無さすぎだったりリロード長すぎだったりこの武器なんであるの?みたいなのばかり
上難易度で使えない産廃が余りにも多すぎるわ

780 :
強化システムが導入されたら
フル強化でやっと今の性能になるんだぞ

781 :
>>780
ゴミか?

782 :
>>780
まぁあんたが言ってる意味もわかるよ
このスタッフはほんとに弱い方に弱い方に合わせてばかり
プレイヤーを喜ばすサプライズ的な事が全く出来ない
恐らく明日のDLCで追加される武器もノーマル専用ディザスターでは何これ?みたいな産廃だらけだと思うわ

783 :
さすがにDLC武器は高難易度のDLCミッションに合わせた超性能祭りでしょ

784 :
>>783
あんま期待しない方がいいでよ?
ここの開発は絶対にオンのディザ×6人部屋難易度でテストプレイしてないと思うわ
放送の岡島みたいにノーマルで簡単にやって「あー、強い強い、OKOK」で終わりだろ

785 :
どうせくそ長リロードかクソ雑魚威力の武器しか追加されない

786 :
オンディザで使えないAA武器ってロケランぐらいじゃない?

787 :
グラフィックと音楽は仕事してるけどプレイヤーに不快感を与える事にとにかく命かけてる企画がね

788 :
>>786
お前どんだけオッペケペーなんだよ、あ?ワッチョイがオッペケペーだわ

789 :
アリア「えっ私使ってもらえるんですか?やったー」

790 :
>>789
お引き取り下さい

791 :
アリアはかわいい枠じゃん

792 :
アリアも用途限定ではあるが使えると思うがな
ライダー以外の運用は知らん

793 :
オンディザでやろ?居場所ないでしょ
何に使うんやあれ

794 :
避けながらシップに使う時あるけどな
ヴィオール他と違って溜めずに撃てるのは結構なアドバンテージだと思ってたが
バルーン持ち込みまくった6人が一個ずつデコイ設置してればいらんと言われればそうだな

795 :
そうそう、IRは各兵科ごとに、アーマーとマップをクリアする必要が無いのは親切設計だと思う。
武器も使い回せるけど、ここは長短かな。
トリアエーズ、読み込みと照準飛ぶの直せば60点だと思う。

796 :
武器はドロップ入手のクレジット強化がベストだと思う。

現状の新武器ジェム開発+クレジット購入は初回プレイのやりくりが厳しすぎるし
攻略時は全員鉄板装備ゴリ押しになって拾った1.5線級武器でやりくりする面白味が無い。

797 :
アリアは使いみちあるぞ、って書きたいが
オンの照準バグのせいでオススメしにくいジレンマ

798 :
運任せのドロップじゃなくて
自分で選べるのが良いところなのに
そこ削ったらダメじゃないかなあ

799 :
アリアは隕石落ちてくるところで使ったな
あとM35で狙撃兵ごっこするときぐらいか
せめてもう少し威力があれば…

800 :
ヴィオールでいいじゃん

801 :
オンだと威力3倍ならごく稀に使うと思う

802 :
オフディザでもスコージャーを一発で仕留め切れない絶妙に微妙な威力
帯に短したすきに長しを地で行ってる

803 :
狙撃するならヴィオールでいいからな
あっちなら溜め2で雑魚相手も結構行けるし
溜めてる時でも結構動けるから以外と気にならないのも利点

804 :
AA武器あれだけあってもヴィオール、トライアンフ、ルドラ、ガリレオUくらいかなオンのディザスターでもAA武器っぽいAA武器は
どれだけちゃんとした上位武器が追加されるのか明日が楽しみだわ・・・まぁ直ぐには手に入らないのかな?
金アリとか新敵を規定数倒す作業が課せられるんだろうからな

805 :
シンの名前が挙がらないのが遺憾だわ

806 :
ハリケーンL.M.I.とかも決して弱くはないんだがな

807 :
ドローン親父「新しいDLC武器を入荷しといたぜ!」

クレジット400万

808 :
>>807
その額でもバスターショットやブレイザーみたいな超火力だったら喜んで買うわ
このゲームで問題なのはゴミ産廃をAAといい破格の値段で売り出してることやん

809 :
ただでさえアイテム類強過ぎてディザスター()になってるのにバスショブレイザークラス追加してしまったらって冷静な指摘をしても良いのかしら

810 :
DLCくらい別にはっちゃけても問題ないでしょ
調整だと言われてアイテム弱くされるよりなら銃を強くしてくれた方が良いわ

811 :
冷静な人はアイテムくらい縛れるでしょ

812 :
バスショやブレイザーも本編で使えばバランス壊す代物だったし、DLCディザ向けの性能って事で良いんじゃない?

813 :
>>807
180回分割ログインローンとか強要されそうw

814 :
ベイザル以外は確殺のアポテンはダメなんですか

815 :
岡島「今回のDLCの新武器の1つはね、金アリ
を3000体撃破で解禁されます」

ユーザー「。゚(゚´Д`゚)゚。…。゚(゚´Д`゚)゚。…」

816 :
バスターショットやブレイザーレベルとは言わなくてもとにかくディザスターで片手持ちのギアが使っても強い武器よこしてなって話し
なるべく早めに1匹でも多く倒さないと自分が確実に死ぬギアがいてるんだから多少強いの貰ってもバチ当たらないでしょ
しかもそのギアはアイテムも少ししか持てないからなぁー、どのギアとは言わないけどな。

817 :
>>815
今回最初でも最後のDLCだから長く遊ばせるためにそれもそのくらいのふっかけあると思うよ

818 :
武器が目玉が飛び出るような価格でコンプ行脚なのに有料アイテムなんか使って報酬下げてたら
いつになったら全武器アイテムの金貯まるかわかんないよ
実績解除出来ないのヤダから安い回復以外ビークルとか使わない
そういうオフ分割プレイ専ゲーマーもいるってわかって欲しい

819 :
そういえばdlcって明日のいつ頃配信されるんだろうか?

820 :
なんだかんだで楽しみになってきた
短くても濃いストーリー期待しとこう

821 :
DLC配信が明日という事でスレも空前の盛り上がりを見せていますね

822 :
お通夜とも言うが。

823 :
何回目のお葬式ですか?

824 :
DLCくるの今日の夜中ってことは無いな明日の昼くらいにドヤ顔で来るんじゃないかな

825 :
一人で暴走しすぎですぞ

826 :
普通に6日の10時とかでしょ?>DLC配信

827 :
追加DLC来るだけで、ゲームの根幹というか枠組みに変更はないのかね。

828 :
DLC作る為に修正パッチ的なものをお休みしているという推測もあったがどうなんだろうな
俺はまだエイム関連の修正とDLC二つ以上来る事とシンの火力と総弾数が倍になる事をユークスD3に期待してるぞ

829 :
これは剣豪エアプ

830 :
あ、dlc明日なのか
すっかり忘れてた

831 :
>>829
ん、俺に言ってるのか
他の武器より頭一つ抜けたいだけで現状のシンを産廃とか見た目だけとかもう片方の武器で事足りるとか思ってないよ
元々はナーフ前のナツコに対抗させてくれって趣旨だったしな

832 :
それはそれで無理がある

833 :
んー?
通常攻撃使わんとかオンディザM50シディロスを一撃で倒したくないとかなら特に何も言えん
現状のシンが産廃だと思っていて火力総弾数倍にしても産廃だと思うなら笑う
倍にしたらナツコに対抗出来るの?と聞かれたらナツコとて撃ってる間はある程度止まってるし利点はあると答える
ナツコナーフしたのにそれ基準に強くしてどうすんねんって話ならごめんなさい欲張りました

834 :
あと数時間で反撃ののろし(DLC)

835 :
金蟻1000匹+200万でS武器。
SS武器も有ることも匂わせる。

そして開かれる卒業パーティー。

836 :
>>815
えーと、EDF5 DLC 1のm14を20回くらいやつておけばすぐ手に入るよね(錯乱)

837 :
DLC武器は秘密兵器が一杯ありそうだな
一生秘密兵器にしちゃう人どれだけいるだろう

838 :
なんかな・・・生放送で見せた2回しか振れないリロード長めのソードが気になるわ・・・
やっぱこれは産廃祭りちゃうの?

839 :
DLCに伝説首領ギデオンは登場しますか

840 :
振る度にリロードが早くなって最終的に無限に振れるようになるエッケザクスはよ

841 :
一瞬でも振るのを止めると速度がリセットされる産廃だぞ

842 :
>>839
ナイショやぞ。お前だけにギデオンの勇姿をみせたる。
ぶっちゃけると某ペプシマンも雑魚あつかいできるんやわ。
他にもエグい武装もってるで。


https://i.imgur.com/zpWqa3x.jpg

https://i.imgur.com/rhpfPqj.jpg

843 :
DLCは全部で14ミッションか

844 :
追加パーツ微妙w

845 :
全方位ミサイルが新武器だったら3000000万出してもいい

846 :
あとやっぱり少ないな

847 :
>>838
斬妖剣の方は攻撃力次第で十二分に欲しい 射程あんまり無さそうだしきっとヤバい攻撃力に違いない(願望)
Hisenの方はどうだろうな モーションはシンと同じだしシンの氷結バージョンになるんかねぇ ベイザル一発で凍るなら欲しい

そういや雷撒き散らすソードが昔の公式放送であった筈だがDLC2弾送りって事でいいのかね

848 :
オンラインの同期ズレ直った?

849 :
>>508
あんまり味方弱いとたまにリブーターガン積みソードリバシュで囮兼ヒーラープレイしてるわ
アタックポッド出なきゃとんでもない初心者軍団でディザスター行けたりするよ
最低でもオフディザM47と48行けるくらいの腕推奨だけど

850 :
>>828
普通は先にDLCとはやりたくないはずだけどな。
バグ残して要素増やすとか、後々自らの首を絞めるだけやがな。

851 :
神ゲーに生まれ変わるまであと僅かか震えが止まらない

852 :
>>851
明日我々は歴史的瞬間を目撃するのだ

853 :
ヘビーストライカーだけど、ブーストなしで移動が速くなるやり方ある?
動画でみたんだけど。やり方が分からん。

854 :
だが…ユークス批判はユークス批判だ
IRスレ民全員DLC延期1ヶ月!

855 :
PAギアのシステム音声は英語の方がカッコイイな

856 :
>>853
どの動画よ

857 :
>>853
youtubeで自分のでないので直接は貼らないけど、【EDFIR】#47とアップロード日今週の検索で出ると思う。
10分35秒から大体30秒間ぐらいの間。

858 :
なんだろう
バグかな

859 :
DLCって明日10時とかそのくらいの時間だよね?

860 :
MHWではそうだねぇ。>10時とか

861 :
>>860
ありがとう
早くやりたいw

862 :
追加パーツは戦場のビジネスマンよさそうだな
地味に8色セットなのはいいな

うん、そこくらいだわ…
あとはミッションのでき次第

863 :
>>853
このやろー!どんだけ欲しがりなんだよ!
攻撃力と防御力貰っといて機動力も欲しいってか!
リフターに謝れ!

864 :
リフターも早く移動できるバグがあるかもしれないジャマイカ!HAHAHA!

865 :
バランス感覚おかしいゲームってアプデや続編で
強すぎるのを弱めて弱すぎるのを強くする
これ同時にやって失敗するよね

リフターや産廃武器に手を加えるか
強すぎる武器やアイテムや敵の攻撃を調整する
どちらか片方ずつやって欲しい

866 :
照準バグ直せや

867 :
照準は直して当然です。
リフターは調整してくださいよ。

868 :
>>865
格ゲーなんか何十年もそれやり続けて収拾つかないからな

869 :
>>865多分変な慣性なくなるだけで大幅に変わると思う

870 :
>>864
あるけど修正されるたくないからみんな言わないんだぞ
リフターが実は最強なんだぞ

871 :
>>869
それは今更なくなっても困ると100回は書いた

872 :
慣性が5準拠になっても無理ゲーだぞ

873 :
リフターも現状のオンディザくらいなら全然問題ないが
DLCきつそうだ

874 :
>>865
EDF的には4.1の竜撃陣が良い例だと思う。

難しくなった点:ドラゴンに空爆得意な変異種混ぜ混ぜ、味方の耐久力弱体化&R二部隊鉄くず化
有利になった点:W一部隊追加やロケラン持ちR隊長の追加、ドラゴンのプチ弱体化

敵側のプラスがデカ過ぎるし、味方側もプラスよりマイナスが勝ってて鬼畜ミッション化した。
4の頃はオフがそこそこ難しく、オンだとNPCの溶け易さから高難度化するっていう面白いミッションだったのに。

875 :
>>871
お前が困るなら一石二鳥だな

876 :
無限飛行剣で地上敵はシディロス変異種含め完封出来るとプロリフターが言ってた

しかしソードの話題は盛り上がらんな ソード部屋の皆は元気かね

877 :
無限飛行剣ってなんか必殺技みたい
生放送で一瞬だけ使ってたチャージで凍結付与っぽいソードが気になる

878 :
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!

879 :
ニア ころしてでもうばいとる
ライダーには流し斬りを始め五月雨斬り袖通し股貫瓦礫剣などの秘剣が目白押しだぞ!

プロリフターに聞きたいんだけどリフターでシンの活用はやっぱ難しいのかしら

880 :
リフターは飛行によるエナジー消費率を50%に軽減しても弱いと思うわ…加えてエナジー回復速度を2倍にしてなんとかって感じ

881 :
リフターの問題点はエネルギーよりも速度だから…

882 :
リフターはいっそアイテムキャパを回復位しか持てないようにして機動力特化にすりゃよかったのに

883 :
剣豪の私見を某所に置いておいた
小生にわか剣豪故理解者は補正を

884 :
リフター「話が…違うっすよ…。僕は機動力だって…」

885 :
リフターってなんのために生まれたの?ゴミか?

886 :
ん?もうDLCできるの?

887 :
アマリフターに言わせると、リロ終わるまで凍結撒いて、
リロ終わったら空中チャージ&AIMで遠方ー中距離の大物に複数巻き込むようにアポカリプスぶっぱ。

死人に衛生兵して耐久ないから蘇生後自分が乙るのもたまによくある。
なんで、リフター縛りしてんだろ。
5もトルーパー大好きだったし。

888 :
今日(木)、明日(金)、有給取るの?

889 :
トルーパーってフェンサーだと思うけど、
レンジャーはどこてすか?

890 :
DLCまだかな

891 :
5まで陸戦兵系使い続けたのは武器が好きだから
同じ武器使えるならと喜び勇んでリフターに転向したのが私です

892 :
アプデ来たね

893 :
追加ミッションパックに対応
追加カスタマイズパーツに対応
タッチパッドに触れるだけでエモートアクションメニューを表示するように修正
ジェットリフターのエナジームーブ(飛行)の慣性、加速、エナジーゲージの消費量を調整
一部ビークルの層さタイプをアドバンスド・カスタムにした際、UIが正しく表示されない不具合を修正
一部ネットワークエラーメッセージの内容を変更
マーセナリーで発生する不具合を修正
その他ゲームバランス調整(武器、ビークル)

今更な所多いなーw

894 :
確かに今更なんだけど、やってくれてるだけマシなのかな

895 :
ギア選択時にスカートが引っ掛かってお尻丸出しになる現象を修正しました

896 :
リフター調整きた!これでかつる!

897 :
DLCこねえええ

898 :
エモートとリフターのやつは変にトガらずに素直に喜んでいいと思う

899 :
アルティメット勢だけどまだDLCは出来ないのかな?
武器は追加されたけどまだ買えない
https://pbs.twimg.com/media/D8VxuroU8AAcNRd.jpg

900 :
Aランクナイル!
これはシンギュラリティとの壮絶なトップ争いが始まるな
ジェットパルサーの時点で相当強かったからなあ
ケプラーもAラン来てるやんライカちゃんえらい!

901 :
1か月ぶり以上の感覚だけど
タッチパッドは5並みの操作感になってる

肝心のリフターだけど後ろに逃げて振り向いたとき慣性で敵方向に向かわず、そのまま逃げてる方向に慣性働くようになってるね

902 :
DLC対応だけのパッチだと思ってたから色々調整入ってるのは嬉しい
しかしゲームバランス調整の詳しい内容を公式サイトにでも書いてもらえんものかね

903 :
「その他ゲームバランス調整」が不穏だもんな
強化であって欲しいけどこういうのって引くほどプレイヤー不利に働く調整してるケースが多すぎて開発者キューブで殴りたくなる

904 :
リフターいいねこれ
かなり強い慣性乗るからスイスイ引き撃ちできる

905 :
ずっとヘビーだったし期間開いたから正確な違い分からないけど
割とジェットだけで充分引き撃ちできるように思う
相変わらずブーストは正面だけだけど

ただジェットで横に流してから正面向かおうとするとちょっと慣性の残りが強く感じる
だがまぁまぁ妥当な調整だと思う

906 :
砂のダメージが全体的に強化
ゴーストSTLの説明文修正

ざっと見たけどこれくらいしか分からんかった

907 :
剣豪リフターは逆にきつくなった感。
カメラ操作で微調整できなくなったから当たらねぇ……

908 :
今までの仕様で頑張ってたリフター使いにとっては両手で喜べないのかな?
新規や慣れてない人が改めて触るには良さそうだけど

909 :
ほんとだ
スナは全体的に一発のダメージが1.15倍〜1.2倍ぐらになってるね
良く使われてたであろう決戦轟砲や直結は変わらないけど

910 :
結構真面目にやってくれたね。
あとはオンラインがどうなるか…
夜にやってみるか。

911 :
リフターがやっと利点を得た感じかな
オーバーヒートもしにくいし空中で振り返っても相手に向かってかないというw
でもA武器て今更じゃね??

912 :
発売日からリフター使ってたから戸惑いもあるが
こっちのほうが断然いいなぁ
素直な操作性はやはり楽しい

913 :
オンラインはどうなっている?
あのワープなくなったのか?

914 :
ところで、追加のストーリーてどこから買えるの?項目が見つからん。

915 :
アリアちゃん強化された?

916 :
まだこねえええ

917 :
一回オンラインやったけど
まだ照準ガクっとしたり
おかしな動きあるな〜
3,4回は発生した

918 :
ショットガン楽しみにしてたのになんだよこれ?照明弾て
サーサーンかパンチの上位くれよ

919 :
マジで追加ミッションどこから進むの?

920 :
>>908
今までは慣性乗せた後カメラ操作だけで敵の周りを円移動できたけど
修正でこれができなくなったから接近戦し辛くなった上、攻撃後ブースト使うまでの直線移動中に被弾する。
蟻はエイム精度か弾速が落ちてるみたいでギリギリ被弾はしないけど
以前は余裕だったシディロスがかなり怖くなった。

921 :
追加ミッションが購入欄に無いんだが。新武器もゴールデンストーム買えって出てきて買えないし。

922 :
>>921
だからまだきてねーんだよ

923 :
>>978
単純に解禁がまだなんでねーの
DLC直前アプデは他ゲーでもありふれてる

924 :
>>922
えぇ、修正だけ?
なんだあ。しかし、武器欄にあるものが買えないって虚しいな。

925 :
にしてもロード画面の収集率?が112%なの雑すぎる

926 :
きたでー

927 :
ルドラの射程短くなってるな
カタログスペック通りとはいえ悲しいものがあるわ

928 :
当たり前だがアプデとDLCは別だからな
オンゲーだからDLC非購入者のゲームデータもDLC導入後の環境に合わせてアプデが必須
これが完了したのちにDLCの内容を購入者に対して解禁する
ごく普通の流れ

929 :
おーユークスD3見直したわ
今までシンを連続斬りするとちぐはぐに成りがちだったがちゃんと斬れるようになった
全体的に処理軽くなったっぽいしオンにも良い影響がありそうだ まぁ一回視界カクったけど
このままいけば良作待ったなしだな!

>>883
Wiki覗いてみたけど見当たらんかった ヒントくれ

930 :
ていうかお前らもう来てるわ。PSストアからダウンロードしろ

931 :
購入したけど追加ミッションてどこにあるん?
オン専用?

932 :
R1とか押したらあったわすまん

933 :
ミッション選択で方向キー横おせ

934 :
>>893
おお理想的な修正じゃん!
惜しいなあこの修正がもう少し早ければ

とりあえずリフター楽しみにしておこう

935 :
再ダウンロードってなんやねん
どこからやればいいか分からんわ

936 :
アクティブ67人w

937 :
psストアで検索したらやっと見つけたわ
アルティメットなのになんで手間かかるねん

938 :
dlcのステージ1選ぶの間違えたか?って感じるなw

939 :
最初のゲーム選択でIRの所から下押して追加アイテム選択すれば簡単だろうに

940 :
>>939
見てるところが詳しく分からんが俺の所じゃなかったわ
よかったらSS上げてくれ

941 :
はよかえりてえ
具体的にどうなってんのか感想くれ

942 :
ゴールデンストームのEx01をやってみたが、途中まではM1の焼き直しみたいな感じだった。
――が、途中からシャークネードを思い出したので安心した。最初のミッションからいきなりタイトル回収っすか……?

あと何故かロードした瞬間に韓国製の特殊兵器を手に入れた。出来たらHARDで本編やり始める前に欲しかったな。

943 :
韓国製だと

944 :
ところでDL容量っておいくらGB?

945 :
>>940
PSボタン押して表示されるゲームのセレクトからだぞ?
それがわからんのならもう知らん

946 :
しかしdlcきたのに全然コメないなw

947 :
>>944
1.4GBやね

948 :
久しぶりにやったから覚えてないだけかもしれないけど、こんなに吹っ飛ばされまくるゲームやったっけ

949 :
透明ギア触ってみたけどARって結構でかいんだなって思った

950 :
キャンペーンで仲間のNPCがNPC周辺のジェム回収してくれるのって前から?
ずっと放置してて今日から始めたから良く分からんのだが。

951 :
>>945
ここじゃないの?
後学のためにマジで教えてくれ
https://pbs.twimg.com/media/D8WHA_uUwAE9RGZ.jpg

952 :
穴堀工事までやらされるのか

953 :
昨日ドローン全て解除してチェーンソー買ったワイ、EX.1ディザスターをクリアしてブチギレる

954 :
>>951
一番下にストアあるやん

955 :
今回も討伐数武器あんのかね先行部隊早く報告するんだ

956 :
Ex02ヒデェ……。久し振りにプレイしたのもあるが、IRお得意の連続Hit&怯み&毒で何も出来ずになぶり殺された。
二度目は対策取ってどうにかなったが、そうそうIRはこういう奴だったよ。

957 :
>>954
上の方の言い方だとこの画面に直接追加アイテムあるような言いぶりだったからな
やっぱストア経由必要だし分かりづらいわ
大体アルティメットで既にに所持してるのにストアに改めて行かないといけない仕様って変じゃね?

まぁもういいわDL出来たし

958 :
オフディザの難易度どうよ?
現状武器でいける感じ?

959 :
謎慣性直せ直せと何度も言ってた



いざ直ってみたら謎慣性に適応してた分だけ挙動不審にさせられるwwwwwwwww

960 :
いや他のゲームの慣性が現状のやつだから心配しなくてもすぐ慣れるよ
いくらなんでもカメラ方向に常に慣性がかかるのはおかしかったからな

961 :
>>958
キツイ

962 :
【PS4】EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN part40【EDF:IR/地球防衛軍】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559789666/

963 :
>>961
こりゃ楽しみやな

964 :
>>957
そういうことかー、俺はそこから行ったから変に感じなかったw

965 :
ていうか前の仕様で対応してまで運用してた奴なら一日掛からずに現仕様に指が対応するやろ

>>962
おつ

966 :
>>962
ご苦労クローサー

967 :
ex-02 hardクリアで開放
AM-アークセイバー/Raikou
ランクB

968 :
ええいダウンロードが未だに終わらん

969 :
修正内容結構よさそうじゃん
早く家に帰りたいわ

970 :
いやEX.2がむずすぎて話にならん

971 :
ex5で放置できそう

972 :
てかEX.2の土嚢が完全に敵の酸を透過させてるんだが。実質こっちだけ見える障害物が置いてある感じか。

973 :
初見ハーデストなら何とかクリアできて行けるな
ディザは敵の配置とか覚えないと無理

974 :
砂強化されてるってレスあるけど
どのくらい強化されてる感じ?
スクショみたいわ

あとARはどうなんだろうか(震え)

975 :
なんかゴミみたいな武器しか追加されてないんだけどなにこれ?

976 :
透明トルーパーはアイテムキャパ増えたりしてるの?120のまま?
はよ帰りたい

977 :
>>976
普通のトルーパーと数値とかは全く変わらないよ

978 :
ミッションは、ボリュームあるのか?

979 :
結構よくなったみたいだけど、
余計な武器の廃棄(削除)と武器はあまり稼がなくても買えるようにお願いしたい

980 :
>>977
まあさすがに強すぎるかw

981 :
3簡単やなw

982 :
ディザスターの報酬にAA武器仕込んであるんだな
衣装よりも武器貰える方がやっぱやる気出るわ

983 :
ルドラよわなったん?

984 :
オンラインの照準ズレ治った?????

985 :
情報全くなくて草w

986 :
ダウンロードはしたが全くやる気でない…

987 :
オフディザM1糞むずい
久しぶりってのもあるが金アリ出るまで殺されるw

988 :
みんな夢中なんだよな?そうなんだよな?
人が、いやなんでもない

989 :
ハデストで今m10まで来た

990 :
急降下やめた直後に一瞬止まるのって前からだっけ?
結構いい

991 :
15万の精鋭部隊を呼び戻せば

992 :
>>988皆夢中だし何より平日の昼間だぞ

>>962

993 :
m10でシディロス解禁

994 :
>>962

>>899
4つしか追加されんかった

995 :
☆ジェットリフターの修正

・慣性がちゃんと移動方向に働くようになった
・急降下を止めると空中で静止する
・前ダッシュ中のR1で浮き上がる

こんな感じか。機動力は段違いな気もするけど、ディザスターで通用するかは別問題だよな

996 :
まじかーリフター動かすの楽しみだ
変態機動させてくれ

997 :
急降下の後のブレーキもダッシュ中のR1浮上も最初からあっただろ

998 :
あとインジビブルトルーパーの水着の尻はとてもいい具合です
空中ローリングがシュールではある

999 :
再ダウンロードしろと出たけどインストールしましたって書いてあるから再ダウンロードできない……

1000 :
まさかアグレッサーの気分を味わえるとはな…

1001 :
1000ならDLC2配信決定

1002 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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