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【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part242【隻狼】


1 :2019/05/09 〜 最終レス :
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【危】スレ立て時は↓を本文先頭へ3行コピペ
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公式サイト
http://www.sekiro.jp/
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:レーティングD(17歳以上対象)
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年 3月22日(金)
価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版)

※次スレは>>800が立てる
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼する
>>800以降は減速を心掛る

■前スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part241【隻狼】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1557379632/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■関連スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE 質問スレ Part2【隻狼】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1554738501/

【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE 世界観設定議論・考察スレ4【隻狼】
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1555784607/

3 :
お蝶苦難ノーダメやっといけたわ
ボスの中で一番ムズかった二度とやるかこんなクソ

4 :
>>1乙りまして、ございます

5 :
よく考えたら身体の中にいつの間にかムカデが寄生しているってすごく気持ち悪いよな
俺だったら発狂しそう

6 :
>>1よ、我が乙と共に生きてくれ…

7 :
>>1
shadows otsu twice

8 :
ゆうこすのせきろ ネタバレしないでください #lv319989002 #nicocas https://cas.nicovideo.jp/lv319989002
開始1時間半くらいのところから見ものですw号泣過呼吸意味不明な発言連発
開始1時間52分くらいから妄想?幻覚?と戦い始めるw
完全に病気ですw

9 :
初めてspeedrun見たけどこいつらほど
このゲームしゃぶり尽くしてるやつなかなかおらんやろ
カンスト鐘苦難クリアしてやり込んだつもりになってたわ

10 :
>>1
割と詰みかけてた苦難マイネームイズさん倒せて嬉しい
苦手な攻撃は避けつつ観察、弾けるとこはしっかり弾けば進められそうだ

11 :
かーっ、やれい!(懇願)

12 :
>>9
speedrunなんて考察もしてないし全然しゃぶりつくしてないだろ

13 :
 >>1
 乙
ICHI OTU

14 :
RTA勢は別ゲー定期

15 :
これから3週目をやりますが、
竜の帰郷エンドは義父を倒す必要はないのですか?
柿と白蛇イベントをこなせば、飛ばして走り抜けていいのですか?

16 :
>>1
割と詰みかけてた苦難マイネームイズさん倒せて嬉しい
苦手な攻撃は避けつつ観察、弾けるとこはしっかり弾けば進められそうだ

17 :
誤爆…

18 :
鯖重い

19 :
>>15 ないです。竜の帰郷ENDで必要な氷涙も人帰りENDで必要な常桜の枝も
御子様に飲ませる選択肢が出てきます。3つ全部飲ませたらどうなりますか?
下痢になりますか?

九郎「我が生涯の忍びよ 謀ったな・・・(グルルルキュルルル)」

20 :
配信者・加藤純一&もこうが
ダークソウルシリーズを作ったフロム・ソフトウェア社の最新作で、
3月22日(金)に発売されたばかりの
「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」をクリアするまで帰らない生放送!

果たしてクリアして帰ることができるのか!?

21 :
>>19
ありがとうございます、
最後のエンディング、今暫く

22 :
>>20
これ初見なら土日使ってもクリア厳しい気がする

23 :
1週間帰れねぇな

24 :
どうせ修羅エンドでお茶にごすんやろ?

25 :
>>1のスレ建てを乙いたす
マイギョーブさんと言えば槍ちょい投げ刺しみたいな危ってあれなんなんだろ
ジャンプしても当たるしステップしても当たるしで

26 :
はぁぁ怨嗟の鬼の会話フラグどこで立てんだよぉぉぉ
次周に持ち越しだな…

27 :
修羅ENDで御子と茶屋かー

狼「・・・・・おはぎだ(ボソッ) 」
狼「・・・・・・ 20銭だ(ボソッ) 」

28 :
食い逃げしたら影落とし

29 :
人帰りフラグ早めに建てたら怨嗟フラグ潰されるからな
調べてないけどアプデでここら辺直ってんのか?

30 :
九郎「そなたは修羅ではない!」
狼「御意」
九郎「よし」
九郎「暇ができたな・・・茶屋を開くか」
狼「はっ」


good end

31 :
>>26
怨嗟の鬼と言えばほれこれw

ゆうこすのせきろ ネタバレしないでください #lv319989002 #nicocas https://cas.nicovideo.jp/lv319989002
開始1時間半くらいのところから見ものですw号泣過呼吸意味不明な発言連発
開始1時間52分くらいから妄想?幻覚?と戦い始めるw
完全に病気ですw

32 :
兵、民草あわせて、利用者数千
葦名は、戦国最もナウい一大ムーヴメントの舞台となった
葦名の茶屋には、後々まで繁盛したという…

33 :
>>30
…兵士、民草あわせて、死者数千
生き残りは、殆どなし
葦名は、戦国もっとも悲惨な殺戮の舞台となり
その地には、後々まで鬼が潜んだという…

いやぁ仏師殿の怨嵯を放置するとすごいっすね

34 :
過去梟強過ぎ…

35 :
米渡す前に御子が拉致されたんだけどこれもしかして帰郷出来ない?

弦一郎許せねぇ

36 :
>>33
修羅ED後の葦名を次回作の舞台にしてほしい

37 :
がっつり探索して50時間だったし俺はそこまでかからんと見てる
お蝶怨嗟はスルーできるしな

38 :
多分できない。お米ちゃんイベントでも九郎様を使うし、それが使えないなら不可能。
忍び軍襲来時のデータをUSBに保存しておいた方がいいよ

39 :
なんかお腹いっぱい食えないような世界だな
みんなひもじそう

40 :
>>39
今は塩が足りぬよ

41 :
でもみんなタッパあるよな
狼だって小さくはないだろうし

42 :
2ちゃん回生した?
チワワかよ

43 :
九郎様とお米ちゃんタッグの茶屋繁盛間違い無し
防犯も狼を配置すれば弦一郎を踏みにじれる

44 :
葦名の水を飲むと縦に伸びる
まるで大木のようにな

45 :
水がいいのか(意味深)

46 :
>>44
丈夫にも成るしダイエットに最適だな!
流行りの脂肪分解飲料で売り出せ

47 :
紫忍者のキック見切れると知ってだいぶ楽に倒せるようになった
散々ボコられた嫌いな敵だから気持ちいい〜

48 :
狼は身長より腕の長さが気になる
なんか長い気がする

49 :
>>34
俺も過去梟に苦戦すること3日目だ
スレは覗くが、攻略サイトや動画は意地でも見ないでクリアしてやると意気込んでもうすぐ80時間だぜ

50 :
>>47
あいつ確定で危出してくる技多いし慣れると俺TUEEEE出来て気持ちいいよね

51 :
>>49 でしたらなぜスレを覗くのでありますか?うっかり攻略方法を教えたり
載ってたりする場合もあるんですよ。とかなんとか言っておきながらホントは助けて欲しいんでしょ?
どうなんじゃ ホラホラ 御意と言ってみ

52 :
葦名の人は味方じゃないの?
なんで攻撃してくるわけ?

53 :
>>52
まったく味方じゃない
狼にとっては主人を攫った奴の手下だから敵
葦名衆にとっては戦争に勝つ為の作戦を妨害してくる敵

54 :
爆竹追い切りとか初見じゃ無理だって思うよな

55 :
味方ではない。OPで御子様を連れて葦名を離れようとしてたじゃないすか
しかし、結果的にそれが御子様を救う結果になったとは皮肉なものよ

56 :
一心に雷返し当たらねえ…

57 :
今日の怨嗟コーナーができそうな予感 クソデカため息

58 :
弦ちゃんの雷返しと同じ感じでやると失敗するよ。ロックして気持ち遅めにジャンプ
雷エンチャして一心がジャンプした時にこっちもジャンプする感じ

59 :
>>56
前に進んでジャンプせんと

60 :
>>48
ダクソもブラボも異常に腕だけ長い

61 :
>>56
弦一郎に比べてやりにくいのなんだろうな
坂になってるからとかかな

62 :
>>40
本当に塩だけなんですかね…

63 :
霧ガラス雷返し

64 :
>>48
長いよな
視認性とか見栄えの為のハッタリだね
格ゲーキャラとか拳が異様に大きくモデリングされてたりする

65 :
なるほど前にでるのね
ありがとう
一周目必死すぎてどうやって倒せたか覚えてないからめっちゃ苦労してる

66 :
遅れて爆発する爆竹ってなんか使い道あるの?

67 :
剣聖に切腹だか帝王切開だかの傷があるのは何故?

68 :
>>67
そりゃ子供産んでるし

69 :
>>67
介錯前の忍殺フィニッシュが胴切りだからじゃない?

70 :
>>53
>>55
一心に気に入られてるから味方かと思ったけど、葦名は味方じゃないのね
ありがとう

71 :
>>66
爆発するころには動けるから上手いこと合わせればタコ殴り回数増える

72 :
初めて霧がらす雷返ししてみたけどかっこよすぎて草

73 :
DLC情報解禁でお祭り騒ぎの新大陸スレでも踏みにじられる弦一郎に涙

74 :
過去梟より現代梟のほうが苦戦するの俺だけ?
過去は反撃機会多いから早く倒せるんだよね

75 :
>>27
穴山が狼を雇ってそう

76 :
>>70
葦名衆から見れば一心が裏切り者なんだよな
社長に正面から物申すのではなく、裏から破壊工作仕掛けてる会長とかかなりロクでもないで
弦一郎は一心に裏切られてること最期まで気づかなかったろうな

77 :
DLCで葦名みんな仲直り内府撃退全員生存ルートとかあればいいな

78 :
葦名幕府
神君弦一郎

79 :
>>51
正直文字で攻略云々見てもあまり参考にならないからね
特にボス相手は
まあ発売日からまだ日が浅いしスレ覗くのは単純に楽しいよ

80 :
mhwに葦名民多すぎてびびるわ

81 :
>>74
現代梟はとにかく小技がめんどくさいしね…
毒も嫌だし回復阻止も嫌らしいからなかなか攻めにいけない

82 :
今は攻略動画がボロボロ出てくるから凄い時代よな

83 :
侍道なら内府撃退エンドもあり得るんだけどな

84 :
>>66
むちゃ使える
通常の爆竹が基本スキをついて使うのに対して
紫煙は読み次第で正面から能動的に使える

紫煙から長火花の爆竹コンボとか大アリ

85 :
裏切りというか、弦ちゃんは九郎の血を利用して欲しくないだけ。
葦名を立て直そうとする覚悟は見事だと褒めてたし、でも竜胤もダメ、変若水もダメ
あれもこれも否定されたらそりゃ弦ちゃんも脱ぎたくなるわw
自分も仕事やってて、これやって欲しいけど、これは使っちゃダメ あれもダメって
言われたら脱ぎたくなるw おまいらもそうだろ?

86 :
見るからに忍びな輩が抜き身の刀を持って城内彷徨いてたら問答無用で斬り掛かるだろう?

87 :
攻略動画見ずにガチでやったら
死にすぎとか下手くそとか頭悪いとかボロカス言われた
最初は体幹とか全く分からなかったし
みんな初めてでもサクサク倒すんだと思ったら結構落ち込んだ

88 :
>>80
葦名民でもありヤーナム民でもあり亡者な人多いよね

89 :
アシナ兵には散々斬り殺されたから内府に滅ぼされて当然

90 :
葦名のためと付ければ何でも許されると思ってる弦一郎
大皿の唐揚げにレモンをかける…これも葦名のため…

91 :
>>87
誰に言われたら知らんが気にすんな
独自で討伐したなら大いに自信を持っていい

ここを含めて大半が攻略見て更に動画まで見ないとクリアできないやつらだ
初手前に動画で予習するやつまでいるんだぞ

92 :
>>90
戯言を・・・

(酢豚にパイナップルを) 入れさせはせぬぞっ!!

酢豚にパイナップル入れる奴は忍殺してよい。俺が許す

93 :
変若御子見ていたかくれんぼ
雷出した子一等賞
夕焼け小焼けでまた葦名
まーた葦名

94 :
狼よ
平日はスレに書き込むより仕事をした方が良いぞ

95 :
>>87
ここもそうだけどマウントとりたいやつばっかりだから仕方ない

96 :
最初になんの情報も入れずにやるとガード入れっぱで迎え撃つなんて戦法とらんしな
動きが機敏だから回避寄りの動きになって死ぬ

97 :
意外とそれでげんちゃんまでいけてしまう
そして先生になる

98 :
初見で倒せる奴はそうそうおらん。ゲージ1本の奴とかは別だけど
何回か負けてパターン覚えないと勝てん。それでも負けるなら攻略動画
それでも負けるならもっとくわしい話やハメる方法とか聞く。そんなもんじゃないかな

99 :
別に初見でサクサク出来なくても何度もやって慣れて上手くやれるようになればそれでOKよ
俺も初見プレイ時はあらゆるボスで数十回死にまくり葦名に竜咳を蔓延させまくったが今では縛りプレイ楽しんでるし
フロムゲーはセンス無くても反復練習である程度どうにかなるのが良いところだと思う

100 :
自力でボス倒した後にそのボスの攻略動画見るのは楽しい
ハメ技やボス忍殺はアプデで出来なくなったみたいだかど、こんなやり方あったのかよ…ってのも多い
周回する時は参考にさせてもらいます


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