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【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 868スレ目 【スマブラSP】


1 :2019/06/07 〜 最終レス :2019/06/07
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 867スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559820016/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver3.1)

3 :
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ11 【質問/雑談】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555732920/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ14【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559569249/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart60
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559705668/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1553350984

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

4 :
>>1乙ぐらいしろよ!

5 :
前作みたいなタイム制チームや乱闘やりたい
>>1

6 :
今日物凄い調子良かったのに3分3ストクソガキジョーカーにサドンデスで負けた

ってかタイム制以外5分以下無くせよ

サッカーとかで例えたら試合時間15分とかで一切攻める気なくてPK戦狙いとかクソだってわかるだろ

7 :
過疎ってんなこのゲーム

8 :
売り上げのわりに人いねえなって印象はある
同じ相手とたまに当たるようになってきた

9 :
>>1

スマブラSP発売、ジョーカー発表から半年経ったんだな

10 :
>>8
ご近所マッチだから最初期からだよ

一乙

11 :
10キャラ以上VIP中堅〜上位レベルで扱えるやつこん中でいる?
今とんでもないのが専用部屋入って来たんだけど

12 :
色んな格ゲー経験してる人なら割といると思う
どういう行動が強いとか、読み合いに慣れてたりするからメインキャラじゃなくても強い

13 :
>>11
VIP上位勢は大体のキャラでいけるっしょ
プロ配信とか見たらどのキャラでも、あっさり中堅に勝っとるし

14 :
エンジョイしたくてもタイマンガチ勢に屠られるんじゃ大多数のエンジョイはやめていきますわ
オワブラやね…

15 :
連戦しないにしてるのに同じ奴に3回連続当たってその後4人乱闘とかクソゲーすぎるw

16 :
>>14
そう言われ続けてforはSP発売まで終わる事はありませんでした
タイマンだけな

17 :
>>11
プリンやらピカチュウやらリンクやら何使っても中堅以上は普通にありそうな奴は居た 通算5桁時間触ってるらしいし元の経験値が違う

18 :
>>13
>>12
ディディー、ガエン、クッパjr、パックマン、パックン、ルイージとか癖強そうなのばっかチョイスしてきたんだけど
こっちは単キャラで精一杯なのに何事かと思うわ

19 :
>>17
プレイ時間が異次元で草

20 :
ラグ持ちキッズリュカ鬱陶しい
PKFくらい耐えてくれよセービング

21 :
なんで近所の人しか当たらないの?遠くの人ともやりたいよ

22 :
>>21
回線マッチにしたらある程度遠くの猛者ともマッチする様になるしラグマンとも当たらず最高だよな
ラグマンもラグマン同士で当たるから損しないし

23 :
全キャラVIP入れ途中でめんどくさくなった+他ゲーいって挫折した勢だけど
その名残でVIP中堅程度なら10キャラいけた時期はあったわ

他ゲーやりこんだあとに久しぶりにスマブラで友人と対戦したら
びっくりするほどほとんど忘れてて全然リターンとれなくなってたけど

24 :
剣士って
Sルキナ
Aロイクロムリンクアイク
Bクラウドシュルクこども
CマルスMii剣術メタトゥーン
Dカムイピットブラピ
こんな感じ?ルキナどれくらい弱化受けたのか気になる

25 :
マンションってどこも夜にクッソ回線遅くなるんだけど
回線早いやつって一戸建て持ってるか実家住みなん?

26 :
>>25
どこもって言えるほどおまえはマンションのあれこれ知ってんのか

27 :
>>24
マルスはA

28 :
エリート転勤族かもしれないだろ!

29 :
>>26
3つしか知らんけど3つとも遅かった

30 :
ほんとレート無しで野良やりたい
馴れ合いは好きじゃないけどお互い勝ち負け気にせず色んな技狙ったりしたいわ

31 :
>>24
剣MiiってDじゃないんだ?ピットより全体的に出だしの早さもリーチも…

32 :
一戸建てで有線接続でも家族が無線で動画でも見てたら当然重くなるからな
回線が安定して早いのはプロバイダもちゃんと選んで個別に引いてる一人暮らしくらいでは

33 :
(お、回線カーストか?)

34 :
電話線使ったLAN配線方式だと集中したらすぐ重くなるしマンションだとそれが一番多いし料金が安いからそれを選ぶ人が多い悪循環

35 :
>>27
ネガられる割には普通に強いんだな、さすがは英雄王
>>31
俺がわからん殺しされるだけか...

36 :
闇回線ほしい

37 :
>>16
そりゃガチ勢はずっと残るだろう
発売から7年経って一度もアプデされてないパルテナですらまだ人が残ってるんだぞ

38 :
もしかして片側だけラグいパターンって存在したりする?
俺がラグやばアピールで静止→ピョンピョン→静止みたいな行動とっても構わず平常な如く突っ込んで来るやついるし

逆にこっちは全くラグ無いのに開幕静止→弱1→崖から飛び降りる振りみたいな行動取ってくる意味不明な奴もいるし

39 :
>>38
完全同期だからこっちがラグかったら相手もラグい

40 :
forの末期のガチ部屋とやらはどれくらいの強さだったのか気になる

41 :
>>40
上手いやつは隔離部屋に入れられて
隔離以外なら多分vip底辺で勝率5割くらいな感じだったような

すまんだいぶ昔だから適当かも

42 :
>>38
ラグが日常の人間には当たり前の環境だからいつも通りプレイするんだろう

43 :
同期だからこっちがラグくてもゴミ回線は何の気なしにプレイしてるよ

44 :
連勝企画組の隔離部屋送りは配信見てたらまあまあ笑えたぞ
あと完全に個人の感想だがパックマンでわからん殺し気味のことやると比較的隔離されやすかったわ

45 :
>>29
VDSLとかいう安いプランだと有線光でも夜と土日は遅い
個別に契約して回線引け

46 :
ピチューって顔はかわいいけど顔キモいよな

47 :
完全同期だからどっちもラグくなるけどラグ起こしてる側が圧倒的有利
なぜならラグ環境に慣れてるから

48 :
>>29
なんかごめん

49 :
回線貴族や回線上級国民は大都会のNURO10GやらauひかりXor]やら使ってそう。
レオパレスやらJcomは、回線の中ではえたひにんレベルなんかね?
フレッツ光やらauひかり、NURO2Gが金銭的にも性能的にも安定してると思うよ。

50 :
>>25
オンラインゲームやってるのにネット回線に対して無知過ぎだろ
知識がおじいちゃんレベル

51 :
操作遅延が大きくかかる相手だと技硬直差しにいくと間に合わないんだよな
いつもの動きでつかみにいくとその場回避にスカって反撃されて発狂するわ

相手はラグ前提で入れ込みムーブ極めてて、こっちは見てからの対応もできる前提で動き組んでるから死ぬほど辛い

52 :
マンション回線とかうんこもれそうなほど重そうw

53 :
>>47
慣れ+ラグければラグいほど強いガノンとか使うからな。

受け身不可能横B
復帰阻止に行ったら受け身不可崖メテオ
遅延で回避不能スマッシュ

54 :
クッパJr.の弱でバーストできるようにしてくれてありがとう桜井
前作の弱酷かったからな

55 :
ケンシロウのMiiを作りたいんだが
おすすめのスピリットとカスタマイズを教えて

56 :
窓とかのグループに入ってみたんだが下位のやつらがやたらと立ち回りやら特定の技の使用場面、有効活用の仕方、なんでこの場面で振るのかの質問を上位勢たちに延々としてるの見てるんだが
聞くのは良いことだと思う、思うんだけど自分で少し考えればわかるようなことばかり聞いてるの見てると流石にイラッとくるわ
下手なやつって自分で考えないから弱いままなんでしょ自分でなんでこの場面でこの行動をしたのかをはっきり理由を言えないから、これをこのタイミングでしてしまったから負けてしまったとかをわかってないからいつまで経っても成長しないんだろ……って言いたくなる

57 :
クッパの威力過剰横スマとか当たらねえ上スマ使ってるとガノンのスマッシュズルすぎるんだが

58 :
>>56
まず基礎が解らん内から考えたって無駄なんだから正しいでしょ
かけ算分からないのに九九の覚え方知ったって使えないもの

59 :
>>57
その代わりクッパにはスピードがある

60 :
別に上位勢も答えられる範疇で答えてるんだろ?
自分で考え無いからっていうが思考するって行為は知識あってこそなんだから仕方ない
寧ろその向上心を暖かく見守ってやるべきだよ

61 :
>>57
上スマは無敵あるし結構当たらないか?

62 :
>>61
無敵は急降下以外には信用ないし回避狩りに使えないし発生妙に遅いし難しくね?

63 :
クッパの上スマ着地がクルールの下スマぐらい飛ぶようになれば解決

64 :
>>57
というか前作のスマッシュで良かったろガノン。

横スマで40%マリオが撃墜。
武器判定。極長リーチ。重量級スマッシュの割に隙少なめ。

向いてる方+上方向+後ろもカバー
ジャンプで飛び越えようとしてもジャンプが低いキャラは撃退される。

あきらかにやり過ぎ

65 :
この前のタミスマのザキクッパはロンヨッシーに上スマボコボコ当ててたな、隙大きいから気軽に振れんが

66 :
>>62
自分は喰らう方だけど崖のNbが嫌すぎて崖上に着地したいところを狩られることが多いな
NBの威圧感やばすぎてな

67 :
VIP底辺ガノン多過ぎ
お手軽ぶっぱキャラR

68 :
でもガノンはあれくらい与えないと前作でまともに戦えなかったから
今作も実際そんな強いとは思わん
相手にするのは滅茶苦茶苦手でよく負けるけどな!

69 :
そもそもスマブラの基礎ってなんだよ

70 :
相手にダメージを与えて場外へ吹っ飛ばす

71 :
ガノンに剣持て剣持てと発売前には言われその持った剣が今やHATEの対象になってるのをみると今までガノンの弱キャラポジから今の壊しキャラポジば良調整だなと思う。
尚、ガノンみたいに長所を伸ばされたキャラもいればゴッソリ奪われたキャラもいる模様

72 :
俺パックンとジョーカー参戦のリーク的中させてるんだけど
次の参戦はレイマンだよ

73 :
オンライン基準だったり、VIP未満基準ならガノン強すぎると思うけど
大会ではほとんど結果残してないし、ちょうどいいラインだと思うわ

74 :
>>68
前作でそこまで強く無かったのに多かったガノンがオンラインで最強になり爆増したせいで不快が過ぎる

ラグガノンとかプロでも勝てないだろ

75 :
チームで勝ち確になった途端味方が煽りだすとそいつも殺したくなる

76 :
?「ジュネンハヤンダヨ」

77 :
じゃあロボットとガノンどっちが強いですか?

そういう話ですよ

78 :
あばなんとかがルキナ難しいから強いけど使えない
的なこと昔言ってたけど、イカのがむずくね?

79 :
>>69
自分のやりたいことを押し付けることと相手の嫌がることをすること

80 :
>>66
崖上着地は上スマの甲羅の方が威力1.5倍くらいあってバースト%跳ね上がるからやめとけ
あと上スマで欲張らなくても腕無敵の上強で空中だと120%撃墜見えるしリスクしかねえぞ

81 :
スマブラの基本はスマッシュでしょ
撃墜するゲームだし

82 :
フルパワールカリオ除いたらクッパの上スマが一番吹っ飛ぶんだっけか

83 :
>>73
オンラインとオフラインは別物だぞ?
オンラインは常に数フレームの微妙なラグは発生してる。回線が悪いと更にラグが増える。

回線をきちんとしてるオフライン大会やオフラインだと見てからジャスガや差込が出来るから機動力の乏しいキャラは相対的に弱くなる。

オフライン大会でもラグガノンが可能なら優勝するだろ

84 :
上スマ吹っ飛ばし最強ってフシギソウじゃないの?

85 :
>>77
そりゃ操作してる人によるだろうけど
オフならロボ。オンならガノンだろ

86 :
ラグガノン相手するならカウンター持ちが特効なん?極力差し合いや無駄な動きはせずカウンター出来る時は絶対にする みたいな。

87 :
飛び道具キャラとか強いやつとか弱いやつとかそういうの以前に反確もらいにくいところから撃てるのがもうダメだわ
お前らのことだサムスリンクシモリヒ

88 :
ガノンが低レベル帯でつえーのは、もちろんラグもあるけど
「フォックスは理論値間違いなく強いけどちゃんと使えないと逆択くらって一気に返されるから楽には勝てない」
理論を火力とパワーで対全キャラに発生させてるから
サボってる奴は復帰も潰せないし

「お前ちゃんとスマブラやってる?サボって甘い部分ない?」
って問いかけてくるキャラ

89 :
ガノンは間合いの外で攻撃振ってくれるのひたすら待って後隙を狩る
真面目に付き合っちゃダメ、自己防衛

90 :
>>85
オンのロボットくっそやべーよ馬鹿が

91 :
>>86
いや、カウンターは意表をつく攻撃だからラグが発生するとホールドしたりズラされる。

92 :
俺の近所はVIPになったら、特に最近ガノン全然見ないけどな
大体のやつ冷静に処理されて消えたんじゃねーの

>>74
プロでも勝てないは言い過ぎ 1スト運ゲーとラグ加減でまぐれでガノン側が勝てるくらいにゴミって言うならわかる

93 :
>>83
スマブラは基本オフラインゲーだし、オンライン基準で考えるのは違うでしょ
とはいえオフを基準にしてこれ以上ガノンを強くされたらオンが厳しすぎるから
オフガノンは弱め、オンガノンは強めな今のバランスはちょうどいいと俺は思ってる

94 :
>>87
そこら辺のキャラは徹底的に陰キャになったヤツが勝つよな。
崖端同士で撃ち合う地獄絵図は先にイライラして動いた方がキツイ

95 :
>>84
甲羅はリュカフシギソウより強い
地上ヒットはそこそこ

96 :
クッパの下スマ前作のがよかったなぁ

97 :
結局ペルソナ5スイッチに出ないのなw
桜井ただのバカじゃん

98 :
強いか弱いか関係なくガノンが嫌われるのはしゃーないやろ
格ゲーで投げキャラが嫌われるのと同じ理由や

99 :
バッタフォックスうざすぎる

100 :
ステージ戦場にしてる奴R自分有利なステージ選んでじゃあねーぞ剣士パルテナカス野郎。


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