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【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 826スレ目 【スマブラSP】


1 :2019/05/08 〜 最終レス :
!extend:on:vvvvvv:1000:512

文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 825スレ目 【スマブラSP】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1557236490/
VIP
Q2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
アプデ内容(ver3.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/300.html
キャラ調整詳細(ver3.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/300_fighter.html

3 :
■関連スレ
初心者スレ11 【質問/雑談】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555732920/
対戦部屋募集スレ12【スマブラSP】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556808786/
リーク検証&DLC予想スレpart52
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556852830/
ステージ作りスレ【スマブラSP】
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1553350984

Q.BGMがないステージ面白くない

A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

4 :
>>1

5 :
>>1
おつ

vipボーダー付近のレベルだとスマメイトいくつぐらいになるん?
1300ぐらいはいけるか?

6 :
>>5
1300くらいならいけるかも
まぁ1300だったらいけるっていうか落ちるだけど

7 :
>>1
乙すぎる

>>5
ボーダー付近じゃ無理じゃないかな
ボーダーよりちょっと上くらいの人が1200台に居るの見たことあるだけなんだけどね

8 :
vip前後で1400台後半ぐらいだからもう少しいくはず

9 :
2ヶ月前くらいのまとめサイトにはvip中堅でも1400付近って記事見たけど、環境が変わったんか
というか、皆スマメイトやってるんか〜?

10 :
>>9
中堅で1400はないな
中堅なら1500〜1600はあるはず

11 :
スマメイトは登録だけしたけどシステムがめんどくさすぎてさわってないわ
スマブラもレートにしてくれ

12 :
前スレで野良が強すぎるって嘆いてる奴いたけど昨日の0時前後はちょっと相手強かったよ
はいしんと4人くらい当たったし俺も1万ほど戦闘力落とした
3時超えてきてからははいしんが寝たのか元に戻ったけど

13 :
>>9
まとめサイトなんか見るよりここにとある自称中堅のカムイ使いのレートが
あるよ
https://i.imgur.com/tXRMpdC.png

14 :
正直6戦じゃ安定しなくない?

15 :
クッパって順調に強化され続けた成功例みたいなキャラだよな
キャラランクを反復横跳びしてるファルコンとは大違いだ

16 :
>>14
2本先取の試合6回やって1勝って安定以前の問題だけどな
レート1700以上安定して行けるなら体感20勝5敗とかに落ち着く

17 :
インクリングのNBの使い道教えてくれ
弱と何が違うの?

18 :
しずえって技性能は割と高いのに運動性能と技のバランスが悪いせいで弱いよね

技だけで見たら上位に入れるレベルなのにな…

19 :
技性能だけで上位に食い込めたのがforむらびと

20 :
>>16
2本先取か
でも>>13は1本も取れなかったのか?ってなるしなあ

21 :
まあこのゲームにおける高性能ってアイクやパルテナの空NとかだしなそれでもSTierじゃないし
しずえさんの空Nも性能悪くないけど所詮はケツデカキックと双璧をなす程度よ

22 :
オンでラグがある時って相手側もラグ感じるってこと?

23 :
>>20
察しろ

https://i.imgur.com/u6yni6O.jpg

24 :
>>17
空中でも撃てる
(多分)空ダができる

25 :
朝からめっちゃ犬と当たるんだけどマジつまんねーからしね

26 :
>>17
あばさんが崖上がりで使ってるの見たことある

27 :
エゴサしても見つからない常連は大抵スレ民なんかな

28 :
>>27
エゴサすんな😡😡😡

29 :
>>17
近づかなくて良い
相手を少し押し出すからリーチ短い技は当たらないから一方的にインク塗れる

30 :
ガノン嫌いすぎて煽り散らすという大罪を犯した
まぁいいよね

31 :
forの時に散々犬の鬱陶しさを味わったから
いまでは大して苦にならんな

イライラしてフリスビーにひっかかりすぎたり
缶の動きに翻弄されたら負けと思え

32 :
上位3%VIPってことは人増えてるか日々VIP人口は増え続けてるはずだよな?

33 :
>>31
イライラしたら負けはマジだけどもうまじであいつしねって思うのいらいらするの

34 :
犬の缶が俺に向かって飛んでくんだけどあれどうしたらいいんだ
犬側でコントロールできんのかえ

35 :
>>32
増えてるはずなのに同じ人や同じキャラとしかマッチングしない

36 :
ケン絶対画面見てないやんこれ永遠に下弱振ってんぞ

37 :
興行次第でピカチュウのカラーに名探偵ピカチュウを追加しても良いと思うんだよな

38 :
だれかとで遊ぼうとすると「通信状態が悪いためインターネット通信ができません」って表示される
今までは普通に遊べてたし、switch側で回線速度確認したけど全く問題ない
なんでだろ?

39 :
>>34
Bで缶の跳ね方を調整できる
真上や真下には飛ばせないのでそこを避けるか
DAか何かで犬側に吹っ飛ばせ

40 :
>>38
切断とかよくしてる?

41 :
>>39
センクス

42 :
増えてるのは人口よりかキャラ数の方が多いと思う

43 :
世界戦闘力の基の値って人口じゃなくてキャラ数じゃないの

44 :
今から新規が参入してもVIP中堅以上にはほぼ来れんだろ
逆VIPも発売当初よりレベル上がってるしな
B技クラウド屠るのに1ヶ月はかかるわ

45 :
ガノンって理不尽さはあるが煽り散らす程濁る程かね

デデデ以外の重量級って不快さより爽快感が勝る数少ない相手だと個人的には思うけど

46 :
戦場は結構極端なステージだと思うが
終点のみのオンはマックとかソニックとかの地上命マンがイキリちらすから駄目です
VIPがそれ1種類だけになったらバランス調整の基準にならなくなるし

47 :
最近ネットワークエラーで俺が切断した扱いで落ちることがあるだけど原因がわからん
もちろん有線で、速度測ったけど異常ないし落ちたあとすぐ復帰できる
今までなかったし同じ線使ってるPS4では起こらないんだが…

48 :
>>38
それもなるけど再起動したら直ったぞ
ただのバグだろうな

49 :
>>45
デデデで常時場を支配されながら負けるのと
あと一歩まで追い詰めたのにガノンらにワンチャンで負けるのとで
あったまりかたが違うと思う

50 :
ベヨネッタが弱いって言われてるのって前作がぶっ壊れてた反動でしょ?
コンボ火力やばすぎて強いとしか思えないんだが

51 :
ガノンって適当に技振っとけばなんとかなるキャラ筆頭だしそりゃヘイト高いでしょ
あと単純に数多すぎて飽きる

52 :
ガノンの技に当たる方が悪い

53 :
ガノンやクッパはちょっと同情して攻めると空Nやガーキャン上Bしてくるから心を鬼にして戦う方がいいな
攻めてほしければそのガーキャン上Bやめろと言うくらいのノリでチマチマやっていく

54 :
金払ってでも使いたいコスチュームってある?

55 :
移動回避でバースト緩和しようとして、回避する前の反対方向への反動で死ぬ事がよくある

56 :
ガノンは極論暇になったらSJ空Nブンブンしながら引いていけばある程度までは行けるしなぁ
バーストは困ったら空後かドリャーを適当にすれば勝手に当たりに来るし何となくヘイト堪るのは納得できる

57 :
これは相手がテキトーに振ってた技に当たってしまった事故なんだ相手は上手くない
っていうレスよく見るね

58 :
ガノンは普通のキャラならまあ不快じゃないけど重量級使ってる時に当たるガノンは強すぎてイライラする

59 :
>>50
コンボ火力はエグいけどバースト手段が各種スマッシュ、空後、空下、170%で前投げ、WT、即死コンしかないから即死コン食らわないようにしつつバースト拒否されるだけでもう無理

60 :
>>50
コンボ火力あった所でバーストできなきゃ意味ないんで...

61 :
>>55
斜め上に回避出すとその事故減るよ

62 :
>>61
マジかサンクス
45度の角度でいい?

63 :
射撃Miiでガノン苛めろ

64 :
最近思うのがマジでオンのレベル高い
発売からしばらくはVIP維持余裕だったのに久々にやったらボロクソに負けるのなんのって
挙げ句300万台の奴に崖奪い空後とかやられるしなんでお前ここにいるのって奴ばっかだわ

65 :
今までやってて初めて射miiに完全被弾ゼロで勝てたぜ
1スト目を制して2スト目で復帰事故られて3スト目で自滅されただけだけど

66 :
どりゃーの火力がガオガエンの横スマ先端より上なのどう考えてもバグだろ

67 :
ガノンが適当に技振るキャラって200万以下とかでしょ

68 :
ガノン>デデデ>ドンキー>ガオガエン>クッパ>クルール>パックン>リザードン
の順に相手してて嫌

69 :
>>62
出来るなら60度とかの上よりの方がバーストラインに触れにくいけど45度と誤差レベルだから45度くらいでいいと思う

70 :
適当に振ってるようでその実ジャンプ消費済みなのを見て上スマ置いたりしてるわ
多分初心者にはブッパに見えてるのかなとかいつも思ってる

71 :
戦場って中央の台から左右の台への距離って違ったんだね

72 :
>>64
その辺の人は立ち回り、テクニック、ターン継続、守りとかのスマブラに必要な要素の何かしらが欠けてるからその人はテクニックはあったけど守りあたりが苦手だったんじゃないかな?

73 :
ガノンに負けると、相手が強かったという感想より自分が弱かったって感想になるんだよな

74 :
ピーチに負けると相手がうまかったって感想しか出てこない

75 :
>>48
再起動したら一瞬で治ったわ
ありがとう

76 :
>>17
近づかなくて良い
相手を少し押し出すからリーチ短い技は当たらないから一方的にインク塗れる

77 :
>>16


78 :
スマブラでもスプラでもたまに出るんだけど「相手の通信機器と接続が出来ませんでした」みたいなエラーってブロックされてるってこと?

79 :
ベヨネッタはバ難よりもあらゆる行動に重量級並の隙ができるのがヤバい

80 :
>>59
めっちゃあるやんけ!

81 :
クルール上手い人は空後や空下のメテオのチャンスを逃さないから苦手
んでマイナーのご多分に漏れずVIPで当たるヤツは大概上手いから更に当たりたくない

82 :
ガノンとか言う全身バーストのバスバス人間

83 :
ピチューに負けると、キャラが強かったなって感想しか出てこない

84 :
キャラが強かったなぁ〜!

85 :
>>81
弱キャラで強い人ってキャラハンデを補うために相手キャラの事めちゃくちゃ研究してるし頭使って戦ってるからクソ上手いわ
クルールやカービィで戦闘力465万はウルフで470万と同等だわ

86 :
>>79
少しやり過ぎな気もしなくはないが上Bと横Bの着地隙は今のままでいいわ 隙あるからクソぶっぱを咎められるんだし
やっぱスマ4ってどこまでもクソだったんだなぁ

87 :
ガノンの空Nをガードから反撃できないキャラで負けると
キャラが強かったなって感想しか出てこない

88 :
リスナーのピカチュウに負けると害虫害虫って感想しか出てこない

89 :
>>67
vipでも距離空いたらとりあえず横b下bしてくるやつとかいるし、ガン攻めでも勝てちゃうのがガノンの魅力でしょ
200万以下は申し訳ないけどわからんわ。常時スマッシュ振り回してる感じ?

90 :
465万と470万と同等は流石に言い過ぎでは
勝率90%くらいだぞ今の470万って

91 :
>>85
そのせいもあってか使用率低めのキャラ使ってる人相手には少し警戒してる
使用率高いキャラはなんだかんだで対策もしやすいしね

92 :
>>80
各種スマッシュは発生遅い素撃ちでまず当たらない外したらスマッシュだろうとなんだろうと反確
前投げはベク変のせいでほとんど頼りにならない170%って言ったけどマリオを崖端で前投げでやっとバーストするかしないか
WT発生遅い読まれたら終わり1回失敗したら終わり
即死コン難易度高いベク変で抜けられる時もある相手%溜めすぎると出来なくなる

バースト手段が実質空後で相手は基本的に空後のみを拒否し続ける
相当上手い人じゃない限り使いこなすのは無理

93 :
三大所見殺しマイナーキャラ

ソニック
あと何?

94 :
>>93
wiifit

95 :
>>93
Miiファイター

96 :
>>93
格闘Mii
剣術Mii
射撃Mii

97 :
>>93
むらびと

98 :
>>96
初見どころか知ってても剣と射Miiはきつい

99 :
>>74
うまい人とそうでない人で極端に分かれるキャラだから一概に上手いとは言いにくいと思うんだが
浮遊と蕪を上手く使いながら攻めてくる相手は普通に強いって感じるけど
蕪ブッパで攻めてくるのはなんか強いというよりかはそれ蕪が強いだけじゃんって思っちゃう

100 :
ピチューは自傷ダメでかくして欲しいわ
何だよ0.4%って


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