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【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part916


1 :2018/05/13 〜 最終レス :Over

発売日:2016年5月24日
価格:7,800円(+税)
音声:全編日本語吹き替えにて発売
■公式サイト(国内版)
http://www.jp.square-enix.com/overwatch/
■公式Twitter
http://twitter.com/Overwatch_sqex/
■戦績サイト
http://www.overbuff.com/
http://masteroverwatch.com

次スレは>>900が立ててください。
反応が無い場合は>>950、もしくは他の方が宣言をしてからスレ立て
スレ立て時は本文の一行目に

!extend:default:vvvvvv:1000:502

をコピペして立てて下さい

■関連スレ
【初心者】オーバーウォッチ質問スレ Part4
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1505130757/

※前スレ
【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part915
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1525948772/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :
浪人荒らし(手打ちワッチョイ)対策

★浪人荒らしって?★
2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし
また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる
朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと
一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと

◆2chmateでのNG方法
(?<!\])\)$
(?<!\))$
↑上2つを正規表現でNGNameに登録する。

◆janeでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx

1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG)
3.追加をクリック

■設定例
・対象URI/タイトル【含む】overwatch
・NGName 正規(含まない) (.*\-.*)$

◆スマホ janeでのNG方法
設定→NG設定→名前→追加

なまえをいれてください$

↑上を正規表現をONにして登録する

3 :
【ルール】
■エスコート(ペイロード)
ペイロードと呼ばれるものを目標地点まで運ぶことができれば攻撃チームの勝利。時間切れまで進行を阻止できれば防衛チームの勝利
ポイントキャプチャー(後述)とのハイブリッド型のものもある
・ペイロードの周囲に攻撃側のみ居ると動きだす
・複数人いると速度が上がる(3人まで)
・攻撃防衛両方がペイロードの側に居ると止まる
・攻撃側がペイロードの側に約10秒居ない時戻り出す(防衛側は側に居なくても)
・周囲に居る攻撃側はHPが回復する

■アサルト(ポイントキャプチャー)
攻撃と防衛に分かれた2チームがエリアをめぐり争う
2地点を攻撃防衛に分かれ争うAB攻防型と、1つのエリアを奪いあう所謂コントロール(後述)と呼ばれるものがある
・エリアの中に片方のチームのキャラのみいる場合にキャプチャが開始される
・複数人いる場合はキャプチャ速度が上がる(3人まで)
・1/3ごとに区切られていて、そのラインを越えるとそれ以下には減少しない(コントロールは除く)
・両チームのキャラがいる場合はキャプチャがストップする

4 :
■コントロール
エリアを奪い合う。基本的なルールは確保したエリアを100%まで進行させたチームのゲームとなり2ゲーム取ったチームが勝利となる
・確保したエリア内に自チームキャラがいなくても進行し人数で速度変化もしない
・確保したチームがエリアにいる時に敵キャラが侵入しても進行は停止しない
【オーバータイム】
・時間切れで勝敗が決定しようとする時点で、オブジェクトの側に攻撃側キャラがいた場合に発生しゲームが延長される
・オーバータイムのゲージが無くなったら終了
・オブジェクトの側にキャラが居る間は継続し離れるとゲージが減り始める
・攻撃側がオブジェクトに近づけばゲージが全回復
【マップ】
《エスコート》ドラド、ウォッチポイント:ジブラルタル、ルート66、ジャンカータウン
《ハイブリッド》キングスロウ、ハリウッド、ヌンバーニ、アイヒェンヴァルデ、ブリザードワールド
《アサルト》ハナムラ、テンプルオブアヌビス、ボルスカヤインダストリー、ホライゾンルナコロニー
《コントロール 》イリオス、ネパール、レイコウタワー、オアシス

5 :
>>1乙ティカルバイザー

6 :
狙いにいくと当たらないから
基本、置きエイムで照準に敵が入ったら撃つ

微調整は左スティック

俺はこれしかできない

7 :
当たりやすさは敵によるでしょタンクやブリなんかでかくて遅くてただの的だがトレーサーやファラなんかは厳しい

8 :
家庭用ゲームだろうとweb配信の監視になるとネットwatch板が正しい板だけどな
過去の前例からいうとスレッドストッパーが発生する可能性がある

9 :
OWやってると数々の英霊たちが俺と共に戦ってるような気分に陥る
深追いしすぎた仲間や足並みを合わせない味方を見ると「引くこと覚えろカス」
俺にいい具合にヒールをくれるヒーラーに対しては「ありがとネ☆ありがとねマーシー」
ウィンストンに対しては「ゴリラ!」

多くの経験と先人の知恵が俺のレートを更に上げる

10 :
>>1乙モード開始!

11 :
CSウィドウってスコープ覗いた時あんな速く相手に追従出来たっけ?キルカメラ見て驚いたんだけど
5mの至近距離で胴体に三発食らってやられたわ。同じ相手のソルジャー でも吸い付くようなエイムでやられた

12 :
味方に相手ゴリにやられまくってるのに頑なに変えないクソゲンジ専がいたんだがそんな時はもう諦めるしかないんかな?

13 :
>>12
回避リストに入れて速攻でもう一戦やったら高確率で敵に来て勝てる

14 :
やる気ある時は対ゴリラの優先度上げる
やる気普通の時は放置
やる気ない時は試合を適当に流す

つーかそういうのってゲンジが捨てゲーしてるようなもんだから通報しても問題ない気がするけど

15 :
いまいちゴリラ使うセンスがねえ奴いるよな
ゲンジのプリケツ追うことも出来ないやつ

16 :
三回に一回は効果あるから、このスレで愚痴る前にVCでキャラ変更頼もうな
高圧的なのは悪化するだけだから駄目だぞ

17 :
ハンゾーケアでゲンジありだがな
むしろ今のメタでゴリラを好きにさせている他のメンツもヤバい

18 :
鯖なんか調子悪いのか?
防衛Aで成功したのに攻撃時に突然自チームの人が1人抜けるっていう現象が2戦連続起きてるんだが
勘弁してくれ

19 :
ゴリラにはハンゾーだわ

20 :
バスティオンのせいで3分近く近づけてないのにゲンジださないファラださないD.va出さない
ヒーラーわい渋々ゲンジピック 以後ピック変更なし

これがゴールド帯か…

21 :
ペイロード防衛終わって自キャラのゼニヤッタの2キルが金って。。。みんなそれでも後半戦も当たり前のようにデスランして行く。どうかしてるだろ

22 :
>>20
今はハンゾーが最適解

23 :
>>20
ゲンジよかファラ、トレーサー、ハンゾー

24 :
>>20
お前が出せ定期
みんながみんな味方の出方伺って結局出し遅れる、お似合いのレートだわw

25 :
最初に選んだロール貫かなきゃいけないわけでもないんだからさっさと自分の思う打開策やればいいんだよな

26 :
ゲンジピックって書いてるやん

27 :
言うてヒーラーからアンチピックに変えても絶対ヒーラーにしてくれるやついなくね?
いたとしても変えてくれるのはメインタンクだったりするからな

28 :
バスティにゲンジとか誰も出さないよ
ジャンカーかルートだと思うけど
プラチナぐらいならゲンジだしてもいいけど
それ以降は防衛ゲンジなんかだしたら死ぬ
正解はトレーサー

29 :
だからソロで野良やるなら構成に文句言ってもしょうがない
嫌ならグループでやれば良い

30 :
毎回パーティ組めるわけではない定期

31 :
>>27
無言でそれやると自分のプレイにケチつけられてるのかと思うだろうしVCで断ってからかなぁ自分は

32 :
うんぽ

33 :
パルス弱体とブリアーマーでバスにトレーサーも結構きついけどな

34 :
メイ有りとか言うやつのせいでゴミメイ湧いてるわ。つらら当てなきゃいる意味ないのにずっとスプレー狙ってるんだが

35 :
正直ハンゾー以外今の海賊船無理じゃない?
今だとバスの周りにブリギッテうろちょろしてるけど
まあ光彩吐いて突っ込むのが一番まともな解答だけど

36 :
メイちゃんは初心者用マクリー的に使うのは楽しいけどランクでピックしようとは思わないな

37 :
土日は本当、味方の火力ない。何故だ。
ヒラタンやってるとジリ貧で負けるから
頭にきてDPS出したらあっさり勝てた。

38 :
ヒラタンなんていらないよ6人DPSでいい
てか好きなのやれ

39 :
ペイロのバスオリでサブタンクが豚なら今ならハンゾーで余裕じゃない?

40 :
ジッサイ今はちゃんと連携取れるPTじゃないとタンクは居ない方がマシまである
豚だけや単身でも許されるのは

41 :
タンク居なかったら人数差の有利っていう概念なくなるやんww

42 :
タンクは居なくてもゴリ押しで勝てることあるけどヒラは居ないと無理ゲーだろう

43 :
オリバス相手にソルマク引っ込めないやつはどういう考えでやってるんだ?

44 :
>>40
ははwないないw

45 :
>>40
許される訳ないだろ盾無いとultタンク間違いないわ

46 :
>>11
実際に可能だからできてんだよ

47 :
バスブリコンビはゲントレじゃ無理
ハンゾーゼニが正解

48 :
ノーリミでいつも通りの編成になるのってなんのためにノーリミやるの?

49 :
vc無しの野良でもヒーラーが他のに変わると大体誰か代わってくれるけどタンクが変わると不足したままとかサブタン一人のままとかでやられること結構あるのよね

50 :
>>34
コントロールくらいでしか使わん
つららよりスプレーの方がウルト貯まるんだもん
200帯ならつららでキルするけどタンクは逃げられるし
キルできない

51 :
スプレーに比重おくくらいならリーパーしたほうがマシ

52 :
負けありがとうする奴って決まってチーム内で1番レートの低い雑魚だよな

53 :
対戦車はオリバスマシゾーを早目にミラーできれば良い気がするが野良で実現した事は無い

54 :
>>52
そういうのが途中抜けしたら勝ったりするしな

55 :
>>48
それな、サポタンの押し付け合いに疲れてノーリミ行ったらガチる奴の多い事

56 :
クソみたいなハンゾー専増えてきついわ、ファラ暴れてまともにキル出来ないのに変えない奴

57 :
ノーリミでもいつも通り
2-2-2が精神安定剤になってるからだろうな

58 :
リモプでやると何故だか全然マッチングせんな

59 :
このスレの言ってることは全て正しい

60 :
リンラブって人、配信で未だにトロールしてるな
てかよくマッチできるよな一回マッチしたらみんな回避入れるだろあれ
シーズン10になるまで同じゲームでトロールしてるって鉄の精神の持ち主だな

61 :
鉄の精神とか大層なもんじゃなくてニートで暇だし他にやることないんだろ

62 :
トロール配信って要はその配信に構うバカが一番害悪だよね
キャラメルベニーですら配信内ではイエスマンしかいねえからな、どんな思考してんだよほんと

63 :
将来犯罪とかやりそう

64 :
ツイッターとかもだけど、配信って気に入らないヤツはブロックできるからどんどん同類が集まって高濃度配合になってくんだよ

65 :
くさい身内の鑑賞会だからなオーバーウォッチの配信は

66 :
配信者のレートを自分のレートと勘違いして言う奴もおるし
自分と同じレートじゃないと試合の参考にならないのに、囲い勢はよーわからん

67 :
てか大会はまだブリギッテ解禁してないのか
配信では見まくるけど

68 :
低レの対タレはチャットした方がいい
たまに目配せして一斉に突っ込むときもあるけどなかなかタイミング合わん相手ガッツリ守ってるだろうし

69 :
久しぶりにやってるんだけどルシオって要らない子?
ヒーラー事情が今一わからんので教え頂きたい…

70 :
環境キル出来るマップでは普通に強い

71 :
コントロール以外使うなってことだな

72 :
いつからなのかわからんけど
メインヒーラーとしては降格
ブリハルトとの3サポ構成では強い。
その他ではコントロールとアヌビス第2くらいかな

とにかくもうヒーラーとしての能力は求められてなくて、囮や自衛力、環境キルみたいなルシオにしかできない強みを押し出せるマップじゃないと使えない
事実ルシオランカーのひとらはほとんど他キャラに移行しているし。

73 :
制限があるとは言え同じ範囲内を複数人回復するならモイラの方がいいしな

74 :
>>25
最初選んだピックを変える奴は自分の戦い方のイメージがちゃんとできてへんだけや
ワイくらいになるとピックは絶対に変えへん

75 :
バラバラに好き勝手戦うことが増えたからルシオで回復回せなくて歯がゆいことが増えたね
ルシオ以外は離れた味方を回復(しやすい)する手段があるんだよな

76 :
いや劣勢なら変えて試行錯誤しようよ

77 :
イメージでずっと勝てれば苦労せんわな

78 :
能力だけヒーローと一緒のアバター作って32対32で戦う巨大MAPみたいなのできないかなぁ

79 :
似非だろうが素だろうがネットで関西弁使う奴の話はまともに聞くだけ無駄って感じ

80 :
ルシオ強いじゃんドラゴンサージ耐えられるぞ

81 :
イキリルシオをゴリラで「アワゥヴヴヴぁヴヴヮヴ」言わせてる時が至福

82 :
2ヒラでルシオ使うときはよっぽど上手くないと今きついけど

83 :
コントロールではルシオ一択だろ
先に現地に付けるアドバーテジの高さが最強

84 :
キャラメルベニーの配信は面白いぞ
下手くそに下手って言っても仕方ないから褒めることにしたら増長してありもしない話でも信じるから可愛い
あいつはトロールする気はないし嫌いにならんかった

85 :
ハンゾーチートじゃね?
これ弱体化来るわ

86 :
問題は時間
マーシーと同じでボーナスタイムが長めな雰囲気する。不遇な時期の長さ敵に

87 :
ジェフのメインキャラだぞ

88 :
今ジェフはランクマハンゾーで回して絶頂してるとこだからな

89 :
ジェフがいる限りハンゾーは無敵

90 :
ブリのバッシュ、ジャンクラのタイヤ壊せなくなったんだね
あれ面白かったんだけどなぁ

91 :
このゲームってキル数より与えたダメージのが大事だよな?

92 :
重要なのは押し引きだよ

93 :
むしろ勝ち試合ならキル数少ないほうが優秀まである
それだけ無駄な手数がなかったってことだし
ダメ量ぶっちぎりで金なのにキル数低くて負けた?高火力DPSでもないのにヒーラーついてるタンクばっか狙ってんじゃねえぞコラ

94 :
>>91
いや、ポジションの取り方と押し引きだと思う
あとはフォーカス

95 :
皆ありがとう
ルシオは万能ヒーラーじゃなくなったんだね
苦手なマーシーと追加されたモイラ・鰤練習して使えるようにしてみるわ

96 :
いつまでも拠点に入らないでお散歩してるガイジはCODでもやってりゃいいのに。なんでオーバータイムも狙わないんだよ

97 :
今日敵味方共にチーデスやってるの多すぎなんだけど、ゴールド以下かよっての
拠点外でチーデスやってる時にハルトとかやってもつまらんからゴリラDVA出して遊びに行こうと思ったけど
味方のが強いらしくて1デスもしないから拠点でずっとお留守番してたわ

98 :
>>91
貢献度を数字で見るならキルとファイナルブロウの差だと思ってるわ
差が小さいほど強い
それだけ無駄なダメージが少ないって事だからな

99 :
ダメ金っても敵サポのウルトいたずらに溜めてる事もあるし手放しで自慢できないよね
光彩吐かせたあと豆鉄砲飛ばしながらダメージ食らってるDVAとかRばいいのに

100 :
コントロールでなんとかとれたのに単独で敵拠点までイキリに行って死んでるゲンジ
お前のせいで人数差できてその後崩れてるんだゾ?


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