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【PS4/XB1】Battlefield V part114【BF5/BFV】


1 :2019/06/06 〜 最終レス :2019/06/07
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↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい
2018年11月20日発売

公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5
wiki
https://bfv.swiki.jp

前スレ
【PS4/XB1】Battlefield V part113【BF5/BFV】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559338243/

次スレは>>900が先ず宣言をしてから立て、なるべく本人が誘導する事。
また、建てられない場合は早目に申告をし>>950が代理で立てる事。
踏み逃げの場合も同様
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
戦場から抜ける抜けない問題は各プレイヤーの選択だから今はどうすることも出来ない。
それら全てはプライベートゲームが解決してくれる。

さぁ精鋭部隊であるVictory兵達よ、今後は実績のあるDICE LAが作り上げるBFVをおもいっきり堪能しようじゃないか。
皆んなのお望み通り、間違いなくこのBFVは神ゲーに向かって一気に舵を切った。
開戦だ。ここからBFVは真価を発揮する。
夏のVictoryカーニバル開催までもうあと少し。
カーニバル開催と共にBFVはどデカイ花火を打ち上げる。
これまでのAPEXなどの花火は言わば一過性のもので、言うならば線香花火のようなものだ。
それら全てはこのVictoryタイトルであるBFVという10万発クラスの巨大打ち上げ花火の為の序章、いや前座に過ぎなかったわけだ。
今後は日米の登場で、アメサーバーは勿論、日本サーバーも大いに賑わうことが予想される。
youtuber達もこぞって配信を開始し始めることだろう。
こうなると正にVictoryだ。
世界初のオールインワンタイトルであるBFVは、もう既に現役でいながらBFシリーズ初の永久欠番となり、そして殿堂入りタイトルとなることが内定するだろう。

3 :
なんかマーキュリーにアクセス出来ませんってなるんだけど…

4 :
ブレークスルー人数足りない鯖がいくつもあるんだけどなにこれ

5 :
なんでメトロなん?
ロッカーじゃなくて
WW2っぽいか?

6 :
デザイナーが一緒なだけでメトロじゃないよ
似せてる部分もあるだろうけど

7 :
モード関係なしにクイックマッチすると過疎鯖に飛ばされるよね。
でもサーバーブラウザー見たら部屋いくらでもあるんだよなw

8 :
まぁヨーロッパの都市部では地下鉄や下水施設がちょうど地下要塞みたいになってる関係上立てこもりやすいから撃ち合いしまくってたからな

9 :
地下鉄ってもっと最近できたもんだと思ってたわ一次大戦とかの時代の前から既にあったのな

10 :
ロードマップ観たら買う気になったわ
秋くらいまでにマップもかなり増えそうだし楽しみになってきた

11 :
>>9
中学校レベルの知識なんだけどね

12 :
芋量産したせいでフロントラインが完全に終わっとる

13 :
別にバランス良ければそれでも成り立つけどバランス悪いから拍車かけてるな

14 :
フロントラインは糞Rゲーにしかならんけど勝ち側に入れたらたのしい
ドミネは野良であんな人数でやってもたのしくないあれはクラン戦用のモードだわ

15 :
コンクエブレスルのマーキュリーやりたいのにあなたは入れません言われ、クイックしたらフロントライン、チーデス、ドミネ鯖に入れられ…

16 :
>>15
たぶんプレイリスト変わる前のサーバーで新規で入られなくなってる

17 :
マーキュリーのフロントラインゴミ過ぎワロタ…

18 :
>>14
いや野良オンリーのドミネほど接戦で楽しいものはないわ

19 :
>>16 ありがとう

20 :
>>9
日本の地下鉄も100年前からあるしな

21 :
わざわざ課金してエリートになっといてボーイズ芋とかなんなんだよw

22 :
マーキュリーのフロントラインどうもならんな
攻めでも芋が守りでも芋が多くて
まともな分隊がいたらあっさり負けるわ

23 :
フロントラインとドミネは削除されて納得というDICEの戦略か

24 :
そもそもフロントラインがルールごと一旦削除するくらいバランスや人気がどうしようもないのに標準より芋が多いマップでわざわざやらせるの正気じゃないだろ
な?クソだろ?だから消したんだぜって言いたいとかでもなきゃ意味がわからん

25 :
メトロッカーみたいなマップでフロントライン大させろ

26 :
フロントラインで1番クソなのは、いい試合ほど時間かかって、段々わざと負けたくなってくる事

27 :
キックされて分隊乱立してるチーム見ると鳥肌が立つ
キックされたことに気付いてさえいないやつとかいるだろ
この手のやつらがいるとゲーム崩壊、萎え抜け多発になるな

28 :
>>26
ハマダで泥沼化して逆転勝利したのを覚えてる
1時間近くやってた気がするわ
bf5やり始めてすぐの雑魚新兵だったから100キル越えて興奮したのを覚えてる

29 :
いまどんなかんじ?
はよかえってやりてえぜ!

30 :
>>21
何なんだよってその変な考えやめろよ

31 :
>>26
そういう人はなんでフロントラインくるんだ?フロントライン民は制限時間なくなって欲しいくらいなのに

32 :
いくらフロントライン好きな人でも流石に1時間以上やりたいって人ばっかではないだろ
膠着状態好きだけど長過ぎるとダレるって人も普通にいる

33 :
フロントラインは芋無視しとけばいいし腹立ったら倒しに行けばいいだろ

34 :
さすがに味方の芋にキレてんだろ
フロントラインの敵芋とか一生そこにいてくれって感じ

35 :
フロントラインとか削除して良いだろ
ラッシュもいらない

コンクエ
ブレイクスルー
グラオペ
ドミネ
チーデス

これで十分
更にドミネかチーデス削っても良いくらいだ

36 :
見えない航空機に出会ったわ
キルされてもキルカメラもログも出ないけど敵でずっと名前が黒くなってるやつのキルが動いてる
また新しいバグかよサイコロ

37 :
>>36
この前透明な戦車にも会ったしビークル透明化バグは存在するらしいな

38 :
分隊みんなでロッテルダムの線路にならんで対物構えてる奴らいてワロタ
カモすぎるのに何度も何度も帰ってきてウザかったわ

39 :
>>37
ついにプレデターの技術を導入したか

40 :
おいフロントラインで味方半数斥候ってどんな罰ゲームだよ
少人数で前出てったって数で圧倒されるだけで防衛すらまともにできねーよ
まぁ雪崩のように敵に攻め込まれて試合すぐ終わったけど
レン鯖来たらぜったい斥候とMMG禁止鯖作ってやる

41 :
フロントライン2回やって最初はフルタイムで85キル
敵味方ともそれくらいキルしてる人が何人もいて100超えてる人もいた
次はすぐ勝って終わったけど20キル超えてる人が何人もいた
中距離から撃ちやすいからSMG、LMG、アサルトは厳しいかもね
ドミネとチーデスは逆だろうけど

42 :
味方に斥候兵が多くてもフレア炊いてくれる奴らがいるとまだ許せるな反対にフレアも炊かずに拠点の外で芋ってる奴らは何の役にも立たないからゴミだわ

43 :
メトロ再リメイクで狭い直線マップが人気って理解してるのにだだっ広い開けっぴろげマップばかり作ったの馬鹿なの?

44 :
いち乙
前スレの話題で申し訳無いが
途中抜けは確かに褒められた行為では無いかも知れないね。
でもゲームや勝敗とかに対するスタンスなんて人それぞれだろうし、
しょうが無いわ。俺は基本的にサーバーが機能しなくなるまで
相手に嫌な思いさせに行くし、極力敵の主力を潰しに行くけども
皆が皆真正のドMじゃないからな。戦績にも精神的にも悪い事を強要するつもりは無いわ。キャリーしてやれなくて申し訳無いとは思うが

45 :
確かにラウンド毎の分隊自動編成機能みたいなのあっても良いよね

46 :
>>31
タイドで強制的にやらされたんだよ

47 :
初期のGGシステムは途中抜け対策にもなってたよなあ

48 :
家の模様替えで無線にしたんだけどメールでお前の周辺めちゃガクつくってお怒りの声が2つほどあったんだ20M位の長さないと有線に出来ないんだけどこの距離で有線無線なんか変わるか?

49 :
>>48
流石にWi-FiよりかはLANケーブル繋いだ方がよくね?…20メートルくらいなら電気屋に売ってるだろうし少し面倒かも知れないが引いたほうが良いと思うわ

50 :
>>48
ジッターとパケロス

51 :
>>49
>>50
了解👌土曜日に買いに行ってくるわ

52 :
>>48
ネトゲ界ではFPSとか格ゲーとか特に対戦物を無線でやるのはご法度に近いよ
理由は通信が安定しなさすぎて周りに迷惑をかけるから
自分も不安定な中やりたくないだろうし20Mなら有線にした方がいい
このスレの民度的に無線野郎は一定数いるだろうけど

53 :
ドミネは相変わらずレートゴリ押しながら魚群の先頭目指すゲームだな
まぁコレはこれでオモロいんだがスゲー疲れるし、反射神経テストしてるみたいな気分になるんだよな
はよこのマップで分コンやりたいわ

54 :
格ゲーとかの少人数ゲームならわかるけどこの多人数ゲーでわざわざ回線について複数の文句が来るレベルってどんなガクガクだったのかちょっと気になる
フレとか友達なんかな

55 :
無線でやってる奴どれぐらいこのスレにいるんだろ?このスレにいるぐらいだし流石に居ないか

56 :
アイアン砂に可能性を感じた…

57 :
>>48
距離の問題じゃない
無線が嫌われるのは安定性が無いこと

58 :
途中抜けの話だけど、拠点に絡まない入らない、勝ちにいかない奴が味方に多くて試合になっていないならストレスかかえてまで続けなくていいよ
分隊に低レベルでデスが多くても頑張ってその兵科の役割をこなそうとか蘇生しようと頑張っている人がいたら抜けないようにしているけど

59 :
この前まで無線Wi-Fiだったなんて言えない雰囲気だな…
40近くあったピンチも15前後であんていしてるわ

60 :
>>56
BF1の時とかアイアンサイト砂くそ強かったし今作でもワンチャンあるかもな

61 :
逆に砂にスコープとかコントローラーでは難しい気がするわ

62 :
ところでチャプター4のトレーラーからDICE LAのロゴに変わったんだよな
つまり本社はもうBC3の開発に専念してるという事だ・・・

63 :
>>60
bf1はえげつないエイムアシスト+1パンマンだったからな
初期のヘンリーとか凶悪だったし

64 :
なーに
テザリングでやってるが回線がどうのでフレに文句言われたこともファンメ貰ったことも無いぞ気にすんな

65 :
PS5は120hz以上対応して欲しい

66 :
>>64
このスレのササクッテロにろくなやついない説更新乙

67 :
>>64
こいつぁひでぇ

68 :
>>64
文句言われるフレがいないだけ定期

69 :
10対30とかなったらどっち側でも試合中抜けるよ

70 :
>>54
普通にきたぞ、部屋退出したからメール残してないんだけど結構な事を言われたぞ。もち反論はしたけどね
てか最近ファンメ多いよフレに聞いてみたらいいよ

71 :
アイアン砂楽しいけど難しすぎるわ

72 :
このゲームってpingの値が低いと不利だったりすんの?

73 :
ATライフルたのちぃ

74 :
設置武器遮蔽キルアシストなんてあったっけ?

75 :
俺はもう初老だからポケットwifiでも良いんだよな
文句なんて言われたこと無いし
みんな年寄りに優しくて感心するわ

76 :
マーキュリードミネでこの武器強すぎ
低SPMバグに巻き込まれたけど400台出た
早くSPMバグ直してくれーこのマップとモード、ササガイジ系が個人戦績モリモリ用じゃないか

77 :
当たったはずなのに何故生きてる、、みたいな事が起こるんだっけ

78 :
頼むからリーのアイアンをゲヴェアーと同じにしてくれ
リーのアイアンサイト見にくすぎて当たらんわ

79 :
>>70
ファンメ自体は頭おかしい外人から来た事あるけど回線に関してでわざわざ送るってどんなレベルなのかなって
まあでもよく考えたらそういうメッセって理屈も何もなく気に食わない相手に送るもんだから遅延の度合いとかはあんまり関係ないな

80 :
リーエンとリボルバーの紅茶キマってる組み合わせ割と好き
いつの間にかメイン武器がリボルバーとフレアガンになってるけど

81 :
何故かチート扱いされて更に暴言吐いてくる日本人おったよ アホはどこにでもおるんやなぁって残念な気持ちに

82 :
>>80
砂キルよりリボルバーキルの数が多いのはよくある

83 :
マーキュリードミネは拠点奪取防衛スピード、キルスピードなど今までBFVで積み重ねてきたものが露骨に出るな
淘汰だ淘汰
定期基本をしてこなかった人はさようなら

84 :
SPMバグって普通にやってりゃ基本爆あがりだよな
200とかよく出るけど当たり鯖で一発15000くらい稼げば余裕で上がる
プレイ時間400実際でここ最近10も上がったわ

早くなおせ糞ダイス

85 :
殺されて水に落ちると再出撃不能になるバグがまだあるのかよ
せっかく良い分隊かと思ったのに

86 :
>>83
君が積み重ねた物ってなに?
スレでグチグチ文句垂れる事とか?

87 :
>>86
君の思考範囲ではちょうだね

88 :
fo76もアプデでよくなったタイミングで安く買えたし
これも1000円で買ってアプデでよくなればもうけもの

89 :
BGMがずっと終盤の迫真のテーマになるバグほんと鬱陶しいな
音デカすぎる

90 :
飛行機エンジン音爆音バグ何とかして

91 :
そういやspmばぐってんな
リザルトで分隊の表示が250ってとこなのに自分の表示は1万超えたり超えなくても5000台になってたりするわ

92 :
爆撃機って交通事故みたいにやられるから意外とうざいのね

93 :
フロントラインはマスタリー任務の最後の解除用に便利なので残してもらってほしいけど
今だといつ終わるんだこれって状況にならないのかな

94 :
フロントラインの調整なんてどうしようもないと思うんだけどどうするつもりなんだろうな
今の長い方式が不評だったのは廃止が物語ってる
でも今フロントラインが好きだって言ってる人はその長い膠着状態が好きらしいし

95 :
日本軍来たから買い戻そうかな

96 :
1500円だったから買ったけど
こりゃひでーな

97 :
>>96
ロードマップ発表されただけでゲーム自体は対物ライフル追加で芋増量にアプデでカクカク追加の各種バグ放置って状態だからな

98 :
良マップでおもしろいのに全てをダメにする半数斥候兵状態

99 :
射線開けまくってるマップにも問題がある

100 :
バグ放置は伝統だから慣れたわ


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