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【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 第95章 【New3DS】


1 :2018/05/03 〜 最終レス :2018/05/17
スレ立て時は一行目に
!extend:default:vvvvv:1000:512をコピペ

〜運命を紡ぐ、英雄たちの絆〜

【発売日】2017年9月28日
【対応機種】Nintendo Switch/Newニンテンドー3DS
【価格】7,800円+税(Switch版)6,800円(New3DS版)

■商品構成
◇プレミアムBOX
【価格】10,800円+税(Switch版)9,800円(New3DS版)
・オリジナルサウンドトラックCD(三枚組)
・公式設定資料集(80P)
・キャラクターポストカードセット

◇TREASURE BOX(マイニンテンドーストア/Amazon/GAMECITY限定)
【価格】15,800円+税(Switch版)14,800円(New3DS版)
プレミアムBOXの内容+「竜石」(英雄達のボイス付きを同梱

■公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/fe/
■公式twitter
https://twitter.com/FireEmblemMusou

次スレ立ては>>950
不可なら以降のレス番を指定

■前スレ
【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 第94章 【New3DS】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1524586315/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
Q:○○素材が足りない
A:ヒストリーモードで輸送隊をひたすら倒そう
 剣→「悪の司祭ガーネフ」の左の剣士(Lv21)or中央の剣士(Lv28)
 槍→「悪の司祭ガーネフ」の右下ガーネフ(Lv29)
 斧→「運命か、絆か」の左下の戦士(Lv2)
 弓→「その手が拓く未来」のサクラ(Lv17)
 魔術→「運命か、絆か」の左の魔道士(Lv5)
 竜→「悪の司祭ガーネフ」のチキ(Lv34)
   「再会 そして・・・」の右上の竜(Lv49)
 アーマー→「その手が拓く未来」のアーマーナイト(Lv13)

3 :
Q:仲間キャラの素材が欲しい
A:ストーリー20章で配置したキャラのシャドーが二回出てくるのでこれを倒す
  ※主人公がリアンの場合はメイン出撃にリアンを配置必須

Q:NPCや盗賊の素材も欲しい
A:ファウダー、ナバール、ゼロ、盗賊→ヒストリーモード「キアランの公女」の右下の剣士(Lv42)
 ウード、オボロ→ヒストリーモード「悪の司祭ガーネフ」の右上の剣士(Lv15)
 ダリオス、イビルザーグ→ヒストリーモード「再会 そして・・・」の右上のダリオス(Lv54)
 ガーネフ→ヒストリーモード「悪の司祭ガーネフ」の左上のガーネフ(Lv37)

4 :
各章のサイドミッションで絆レベル上がるキャラ調べてみた
序章と1章は絆が上がるミッションがないので割愛

2章:リズ      3章:フレデリク,リズ
4章:クロム        5章:ティアモ,フレデリク
6章:ルフレ,ルキナ     7章:サクラ,ヒノカ
8章:タクミ,ヒノカ    9章:リズ,ティアモ
10章:カミラ     11章:レオン,カミラ
12章:タクミ,レオン   13章:サクラ,エリーゼ
14章:リョウマ,マークス 15章:チキ,マルス
16章:ルキナ,カムイ   17章:レオン,シーダ
18章:エリ−ゼ,マークス 19章:リョウマ,シーダ
20章:ルフレ,カムイ   最終章:ルフレ

なお19章のシーダだけ依頼っぽい台詞も達成した時の台詞もない模様

5 :
61なまえをいれてください2018/02/06(火) 21:32:16.06ID:g8b551pA
備忘として勝手に追加しとく

運命か、絆か 友軍救出戦lv.61 ルフレ×3
運命か、絆か ご褒美マップ アンナ、ファウダー×1 ルフレ×5
悪の司祭ガーネフ 挟撃突破戦lv62 リョウマ×2
悪の司祭ガーネフ ガーネフ戦lv37 シオン、ルフレ×1 ガーネフ×5
キアランの公女 防衛戦lv60 ルフレ、マクベス×1 タクミ、リン×2~3
再会、そして… ダリオス戦 マクベス、ファウダー、カミラ、マークス×1 ダリオス×6 邪竜×1
嘆きの獣 ご褒美マップlv90 ファウダー、リョウマ×2 アンナ×1~3ぐらい カムイ×4
神々の坐す国 ファウダー戦 ファウダー×5 シーダ×4

再会そして 中央上 合流阻止50 ファウダー ★ダリオス ★タクミ ★マクベス ガーネフ
英雄闘技 右側 合流阻止45  ★リアン ★ダリオス ★シオン

合流しようとする武将を半分くらいHP削るとすぐに★キャラは増援シャドーが出る

6 :
62なまえをいれてください2018/02/06(火) 21:36:40.70ID:g8b551pA
嘆きの獣
ラッシュLv18(中央ペガサス)槍 ヒノカ
ラッシュLv42(右下剣士)   侍 リョウマ ナバール
ラッシュLv76(左上異界の門)魔導士 レオン ゼロ マクベス
敵を倒せLv38 (右魔物)   グレートナイト リズ チキ

神々の座す国
ラッシュLv16(左下ペガサス)魔導士 マクベス
ラッシュLv44(左上魔物)   魔導士 エリーゼ チキ
ラッシュLv69(左上竜)     魔物 チキ カミラ フレデリク
敵を倒せLv31 (左鎧)     魔導士 ルフレ マクベス
敵を倒せLv72 (右異界の門) 剣士 チキ セリカ ダリオス

氷の村
ラッシュLv19(右上魔)      弓 アンナ
ラッシュLv51(中央槍)      斧 カミラ セリカ
ラッシュLv67(左上槍)      魔導士 ダリオス ファウダー ガーネフ
敵を倒せLv18 (右下斧)    斧 エリーゼ リズ
敵を倒せLv82 (右上異界の門)マムクート チキ アンナ シーダ

7 :
シオン銀92個 シオン金46個
リアン銀98個 リアン金37個
カムイ銀102個 カムイ金51個
リョウマ銀114個 リョウマ金33個
ヒノカ銀77個 ヒノカ金26個
タクミ銀91個 タクミ金32個
サクラ銀77個 サクラ金26個
マークス銀124個 マークス金40個
カミラ銀77個 カミラ金26個
レオン銀91個 レオン金32個
エリーゼ銀77個 エリーゼ金26個

8 :
クロム銀65個 クロム金29個
ルキナ銀67個 ルキナ金21個
ルフレ銀97個 ルフレ金25個
リズ銀44個 リズ金20個
フレデリク銀74個 フレデリク金24個
ティアモ銀44個 ティアモ金20個
アンナ銀20個 アンナ金7個
マルス銀68個 マルス金33個
シーダ銀51個 シーダ金23個
チキ銀20個 チキ金7個
セリカ銀27個 セリカ金10個
リン銀27個 リン金10個
アクア銀60個 アクア金16個
オボロ銀37個 オボロ金15個
ゼロ銀37個 ゼロ金15個
ファウダー銀46個 ファウダー金2個
マクベス銀37個 マクベス金7個
ガーネフ銀76個 ガーネフ金6個
ダリオス銀92個 ダリオス金4個
邪竜 銀14個 邪竜 金6個
ウード銀14個 ウード金6個
ナバール銀7個 ナバール3個
継承スキル用の素材は省いてます。
継承スキルを含めた総数は、それぞれのキャラの銀、金素材の総数に26を足した数になります。
※ifパックまで

9 :
200なまえをいれてください (ワッチョイ e32d-NSBS)2018/04/19(木) 00:57:32.45ID:b79dHMsW0>>226>>561
とりあえず一旦まとめ
無し→C 15ポワン
C→B 24ポワン
B→A 42ポワン

ダブル状態で
モブ将一体撃破 1ポワン
名有将一体撃破 2ポワン
デュアル奥義 1ポワン

クリア時同時に出撃したキャラ 3ポワン

あとはプレイヤーキャラ8出撃枠の5人目以降)以外の同時出撃キャラはどうなるのか
回復、踊りは何ポワンか
イベントクリアは何ポワンか

この辺りがわかれば…

10 :
194なまえをいれてください (ワッチョイ e74a-+3cQ)2018/04/19(木) 00:34:34.06ID:8I0XCXiq0>>206
全キャラ分Lv150ステータス
主人公
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
シオン|977|108|87|135|141|135|118|114|
リアン|940|96|109|134|130|134|114|130|

if
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
カムイ|999|118|92|121|115|137|114|107|
リョウマ|999|142|12|141|171|142|107|92|
ヒノカ|975|109|57|113|137|123|115|171|
タクミ|981|138|4|204|163|150|64|73|
サクラ|839|87|157|99|132|138|64|182|
マークス|999|126|21|125|105|153|118|75|
カミラ|955|144|110|121|129|76|134|60|
レオン|999|81|150|99|103|103|68|191|
エリーゼ|868|15|160|75|142|152|59|205|

11 :
196なまえをいれてください (ワッチョイ e74a-+3cQ)2018/04/19(木) 00:35:38.97ID:8I0XCXiq0
覚醒
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
クロム|999|135|28|147|147|115|134|99|
ルキナ|958|126|31|141|157|150|103|97|
ルフレ|898|109|169|142|92|71|64|182|
リズ|977|97|144|110|107|135|57|166|
フレデリク|999|135|8|125|92|57|164|52|
ティアモ|922|99|99|150|134|103|109|179|

暗黒竜&その他
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
マルス|999|125|12|147|141|153|114|109|
シーダ|952|97|57|114|173|163|94|187|
チキ|809|94|85|71|91|110|103|118|
リン|935|130|49|152|165|131|109|91|
セリカ|934|119|119|132|132|144|107|107|
アンナ|881|110|94|114|141|171|98|107|

12 :
197なまえをいれてください (ワッチョイ e74a-+3cQ)2018/04/19(木) 00:36:20.64ID:8I0XCXiq0>>199
DLC
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
アクア|852|107|47|135|144|144|62|118|
オボロ|996|118|26|134|137|122|135|87|
ゼロ|900|115|91|118|171|75|62|159|
ナバール|999|138|28|171|175|142|81|81|
ミネルバ|999|175|3|115|138|102|155|36|
リンダ|958|15|182|107|118|159|42|144|
ウード|966|130|130|152|148|99|89|81|
サーリャ|999|53|160|79|126|64|107|151|
オリヴィエ|935|79|53|153|169|176|75|64|

終わり
見にくいのは許して

13 :
207なまえをいれてください (ワッチョイ e74a-+3cQ)2018/04/19(木) 02:05:00.24ID:8I0XCXiq0
Lv150ステータス別 ランキング(TOP3)


1位:ミネルバ 175
2位:カミラ 144
3位:リョウマ 142

魔力
1位:リンダ 182
2位:ルフレ 169
3位:サーリャ 160


1位:タクミ 204
2位:ナバール 171
3位:オリヴィエ 153

速さ
1位:ナバール 175
2位:シーダ 173
3位:リョウマ 171

幸運
1位:オリヴィエ 176
2位:アンナ 171
3位:シーダ 163

守備
1位:フレデリク 164
2位:ミネルバ 155
3位:オボロ 135

魔防
1位:エリーゼ 205
2位:レオン 191
3位:シーダ 187

14 :
208なまえをいれてください (ワッチョイ e74a-+3cQ)2018/04/19(木) 02:14:45.80ID:8I0XCXiq0
Lv150時、力〜魔防までの
ステータス合計値ランキング(TOP10)
1位:シーダ 885
2位:ティアモ 873
3位:セリカ 860
4位:サクラ 859
5位:リアン 847
6位:シオン 838
7位:アンナ 835
8位:ルフレ 829
8位:ウード 829
9i位:リン 827
10位:ヒノカ 816

やはりシーダ無双か


217なまえをいれてください (ワッチョイ 9ba3-hPgm)2018/04/19(木) 05:14:42.76ID:DnlVM2h40
忘れ物じゃぞ

名前      | HP....|  力. | 魔力.|  技 .| . 速さ |. 幸運..| 守備.| 魔防.| 移動
えいえいおー!..| 977 | 121 | 180 | 110 | 107 | 135 | *71 | 207 | *5
覚醒チキ.   | 809 | 132 | 107 | *92 | 116 | 110 | 159 | 164 | *8

15 :
一乙

ステ表はありがたいがこれを材料に煽ったり叩いたりする人いそうだ

完全版出るとしたらまた最初からやり直すのか・・・もうマーニカティの神書取りしたくねぇ・・・

16 :
ステの大小を持ち出す時点でだいぶエアプ入ってるから

17 :
やったぜ
270時間かかったわ

https://i.imgur.com/1XKlq8J.jpg

18 :
500時間くらい遊んだ後また完全版はいやーきついっす

19 :
ステいまいちでも使ってみると中々悪くないキャラは居るし高いはずなのに強いようなそうでもないような…と思ってしまうキャラもいる
単に操作感が自分の好みに合うかどうかとも

20 :
ミネ様怪力すぎて惚れる

21 :
2が出るとして今回のキャラも育成し直しになるんかな?

22 :
W反転シーダ様が主流だけどもしかしたらW反転消して必殺特化&強化入れた方が強いんじゃ・・・

23 :
そりゃそーよ
だから個人的にはDLC4弾〜みたいなほうが嬉しいわ

24 :
前スレ
>>982
W反転に関しては一長一短で好みもあるから、どっちが強いとかない
どっちが自分に合うかで選びんさい
というか、あなたに合うのはもっと別の組み合わせかもしれないし、探してみるといい

敵の硬さについては、女神の加護と滅殺が敵を豆腐にするので問題ない

25 :
シーダに限らず火力上げ目当てに反転に枠割くのは割りに合わんと思う

26 :
>>21
今回のキャラ出るのかな・・・出て欲しいが
同じ素材使ってカムイの代わりにカンナとか子世代に変更されてる可能性あるのか
クロムとマルス王子は次回もメインになりそうな気もする

27 :
>>9
絆に関してはこっちの方が情報が新しい

壁の話中すまない
絆の回数がなんとなくわかってきたので書いとく
恐らく、同作品(+シオンリアン)とそれ以外で上がり方に差がある
逆に言えばそれ以外はほとんど差はなさそう

上がるまでのポワンの回数は
同作品だと→C 15回 →B 24回 →A 43回
別作品だと→C 22回 →B 33回 →A 58回
(プラマイ1くらいの誤差は含む)
ただし、ネームドは撃破1回で2回分
また、そのマップで一緒に出撃していたキャラはダブル組んでるか否かによらず3回分上がるっぽい

28 :
>>26
ストーリーに参加させるか、新規ボイスを入れるかはともかくとして出さない理由はないでしょ。せっかく苦労して作ったんだし

29 :
練成で武器の外見もカスタマイズさせてください
星や穴も増やさせてください(切実

30 :
武器に名前つけたかったなー俺もなー

31 :
ローグの素材はどこで稼げばいいの

32 :
2は欲しいけど育成し直しはつれぇわ…

33 :
>>22
前に必殺のダメージ検証してみたんだけど
必殺強化は単体だと1.2倍か1.25倍かになるんだけど
滅殺と合わせると(ベースの100% +滅殺400% +必殺強化25%)って単純に足し算されてるみたいなんよね
なので滅殺で運用するなら効果は薄いかもしれない。特化はまぁ無難に強いと思う

34 :
>>31
村人を守り抜け系に山ほど出る

35 :
>>33
なるほど
運が高くて滅殺持ってるキャラは強化は別にいらないか

36 :
暗器だしてもif勢で一武器独占になっちゃわない…?って思ったけどすでにニンドリインタビューの時点で「ガイア出すなら暗器」とか言ってて過去作でも盗賊に暗器待たせる気満々っぽかった。
まあヒーローズで公式化もしたし。あとよく考えたら今作の時点で弓もif勢ほぼ独占みたいなもんだった。

37 :
盗賊暗器にすると無双やFEHで数年後デューが参戦した時とか暗器になるの?
デューと言えば風の剣なのにパティならスリープの剣

38 :
強攻撃でナイフ投げたりするぐらいならアリだろ

39 :
盗賊関係と軽器はみんな暗器になるんじゃね
とりあえずパッケージに居てムービーでも数人の兵士をボコボコに蹴り飛ばしてる大器晩成なイケメン盗賊が候補だと思うんよ

40 :
もうFEHだと盗賊職は全員暗器じゃないの?
もうあんまりやってないけど例外はあったんだっけ?

まあでも無双にしろFEHにしろ現環境で歩兵剣にされるよりはまだそっちの方がマシ感ある

41 :
暗記来たら弓と魔法とですくみ組んだりすんのかな…

42 :
if三すくみでいらない子扱いされる魔法・・・
フェリシアや退魔忍スズカゼ来たら魔法絶対Rマン・・・

43 :
現状敵の魔法職はつえーからな
味方は相手の魔防によりけりだが

クソ賢者どもは三すくみで痛い目にあえばいい!

44 :
>>43
物理ペガサスやら反転させてないリズを使えばなんてことはない
なおミネルバ

45 :
スキルで特効無効化するけど魔法で特効級のダメージ喰らうミネルバ様

46 :
GBA勢は剣だけど戦闘モーションがほぼ短剣みたいなもんだから暗器にブッコムのもありだと思う

47 :
ヤるかヤられるか…緊張感があってイイじゃないですか…

48 :
味方の盗賊キャラ二人は弓だけどサイファの無双アンナ見てるとこれはこれでアリな気がする
まあ今作のアサシン枠はオリヴィエだけど

49 :
2にリアンちゃんいなかったら泣くぞ

50 :
敵は予備動作と硬直がやたらデカいから回避余裕…なんだけど
何故か弓職のアメフラシだけはよく引っ掛かってしまう

51 :
弓雨降らしは攻撃中にスタン出るからすぐ削ろうとすると引っ掛かる感じ

52 :
>>50
隊長クラスが三人くらい群れると隙でかい強でもついつい喰らってしまう
あとムーンライトやトロンや流星辺りも大分厄介

53 :
暗器勢で2に参戦できそうな候補と言ったら真っ先にジャファルが思いついた
ニノとセットがもうデフォでニノは烈火勢でほぼ確実に出れるだろうから
一緒に出る可能性大と見た

54 :
ジャファルとサザ辺りが暗器勢になると思うが
サザは蒼炎単独参戦の場合はあっけなく選考漏れする危険が

55 :
サイファの緑風は暗器

56 :
10月くらいに一通り遊んでDLC揃ったから購入して再開したんだけど、
効率いい金策マップとか追加された?流石に全キャラ育てるのはキツいから一部は訓練で済ませたい

57 :
>>56
ゴールドラッシュっていういっぱい倒せ系のマップで覚醒薬の代わりにゴールド落とすマップができてる
5分で武器売却含めて20万くらいいった気がする

58 :
時間内に敵を倒せのステージがいつもSランク取れずに失敗してしまうんだが、
攻略法ある?英雄はやっぱ片っ端からやっつけたほうがいいのかな?

59 :
俺はラガルトを諦めない

60 :
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org522917.png.html

↑ヒストリーの出現英雄まとめた奴
522917の数字を1個ずつ上げて行けば運命か絆かからキャラバンの踊り子(522931)までまとめてある
パスはFEmusou

一応こっちにもおいとく

61 :
>>58
カミラかミネルバでひたすらダッシュ強1やってれば拍子抜けするほどあっさり終わるよ
英雄はスルーしてもいい 増援のトリガーは撃破数だった気がする

62 :
なおソールカティの術書

63 :
時間内に敵を倒せにおいて敵武将はただのお邪魔キャラなので無視でおk
撃破数が全て

64 :
>>22
なんで必殺特化入れてない想定なんだよ
W反転しようがしまいが必殺特化は必須だろ

65 :
そもそもW反転は一部の奴が騒いでるだけで、そんなメジャーじゃない気がする

66 :
反転すると(俺の頭が)混乱しそうなので全員入れてないわ

67 :
このゲームは、レベル上げとけばミッションとかなんとななりますかね?
やっぱりそれなりのテクニックや知識が必要?

68 :
DLCを買おう!

69 :
>>67
基本的にレベルあげて強い武器持たせればどうにかなるよ。

70 :
>>67
テクニックよりも効率のいい指示出しと立ち回りが重要だな
レベルはあんまり意味ない
普通にやってりゃ超ヌルゲーなんで詰まる所はほとんどないと思う
草刈り脳死プレイを期待してるのなら止めとけと言っておく

71 :
>>67
一番重要なのは作業耐性だな
プレイ時間の大半が作業に充てられる

72 :
>>67
一応知っといた方がいいこととして、魔法と弓以外は強4でゲージ誘発
撃破数稼ぐにはドラゴンナイト系のダッシュ強1連打が最高効率なので、ダブル後衛に控えとけば移動などでも便利
特攻には気を付けよう
くらいのもんかと

レベルは序盤は最重要な要素で、上げときゃ基本どうにかなる
終盤に攻撃力720とかの武器が手に入るようになってくると、武器の方が大事になってくるけども

ただ全般に、味方のNPCは放っとくと死ぬから、回復方法を準備しておくのがコツ

73 :
>>61
>>63
ありがとう。
かみらとみねにアイオテつけて試してみるよ。

後特攻系で飛行特攻以外の特攻っている?
何かあまり役に立ってない気がするんだが。。。

74 :
>>70
ヌルくないじゃんそれ

75 :
騎馬特攻と竜特攻の武器ひとつで暗夜滅ぼせるぞ

76 :
レベル1桁・青銅の武器で敵レベル130マップに行くとかだとキツイ

77 :
FE無双2出たら1のキャラはリンとセリカ以外は有料DLCキャラとして出すんじゃないかな
リンセリカも本格的にそのタイトルが参戦じゃなきゃDLCキャラかもしれないけど

78 :
>>77
無双シリーズは基本的に前作に出たキャラはなんか理由でも無い限りは
ストーリーに一切絡まなかったとしても続投してプレイアブルな事が大半よ。

79 :
いうて結構本家ではリストラされてること多いけどな
最近は聞かないけど

80 :
今でもリストラ上等の姿勢だったら三国8はもっと人少なくてコンパチも少なかったろ

81 :
本家のリストラって戦闘システムをリニューアルする時くらいじゃない?

82 :
続投するのはいいが、絆会話はどうするんだろうな?使い回すのか新たに書き下ろすのか
自分としては新キャラの方に力入れてほしいから使い回し上等だが、まあ納得しない人もいるだろう

83 :
攻撃時の掛け声とか汎用セリフとかああいうの使い回して手間削減すりゃいいのに無双って新作出るたび撮り直してるよな

84 :
まあ少しでも違いを出したいってのはあるでしょ。声の入れ直しなんてモーションやモデリングの見直しよりは手間かからんし

85 :
>>79
それは大きなバージョンアップがあって、モデルをそのま使えないときだろ

86 :
本家で昔リストラして散々叩かれてからはリストラしてないじゃん
いくら肥だって流石に学習してるだろう

87 :
ストーリーモードには関わらず基本性能絆会話ヒストリーモード全部使い回しとかでも良いけど、
それだとクロムルフレとか一部の絆会話に齟齬が生じるな。まあクロムルフレ程度なら冒頭の体光った云々をカットする程度でなんとかなるか。

88 :
>>75
確かにそうだな。
ただ重装特攻魔物特攻はいるのか。。。

後カミラで時間内の奴やったらレベル68なのに101レベルSでクリア出来たわ。せんクス。

89 :
以前ここでマルスセリカは奥義、リンナバールは必殺の威力が他のキャラより高いと見たのですが、他にもこういうキャラ毎の特性というのはあるのでしょうか?

90 :
>>88
高難易度の魔物やジェネラルを素直に物理ですぶったたこうとすると嫌になるほど硬い
まあ、魔法だったり滅殺だったりデュアル奥義だったりで片付くんですけどね

91 :
>>57
ありがとう。ゴールドラッシュはレベル10台のマップが出てきたけどそんなに稼げなかったから、
もっと効率いいマップあるのか気になってたんだ。ちゃんと後半にレベル上がったゴールドラッシュ出るのね
DLC前でも15万くらいなら稼げるマップあったから気になってたんだ

92 :
>>18
絶対出るよなぁ…

93 :
もう一回遊べるドン!

94 :
>>82
スパロボとかも顕著だけど使い回しというものを親の仇のように嫌う人がいるものな

95 :
>>89
露骨に性能違えば自分で気づくだろうし、
他の人に指摘されないと気づかないレベルの特徴なんかいちいち気にせず
自分の好きなキャラで好きなように遊べばいいと思うわ

96 :
スパロボなんて使い回しばっかで別にオッケーだけどあれは戦闘アニメにすごい格差があるのがな

97 :
派手だからいいというものでもない
第2次α以降はどれも何かしら凝ってる気がする

98 :
DQヒーローズ2とかじゃ前作の一部キャラが半リストラ(後に無料DLCで追加されるもマルチプレイモード以外使用不可)されてたから油断はできないな

99 :
>>98
それがこれでいう、ヒストリー限じゃないの

100 :
リンダで撃破数稼ぐの辛くね?


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