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【PS4】ワンピース ワールドシーカー Part1【ONEPIECE】


1 :2017/12/11 〜 最終レス :2018/09/07
【発売日】 2018年
【販売元】 株式会社バンダイナムコゲームス
【公式HP】 http://opws.bn-ent.net/
【ジャンル】 アクションアドベンチャー
【オンライン】 不明
【プレイ人数】 不明
【定価(通常版&ダウンロード版)】 未定

2 :
>>1

楽しみだ。

3 :
アンリミテットワールド2かな?

4 :


楽しみらな

5 :
スクショ
https://i.imgur.com/cXqjRmd.jpg
https://i.imgur.com/jessM9A.png
https://i.imgur.com/eNler9I.jpg
https://i.imgur.com/SKyt436.jpg
https://i.imgur.com/oYLXxJ4.jpg
https://i.imgur.com/AMCsK1E.jpg
https://i.imgur.com/07gZOui.jpg
https://i.imgur.com/dfBQYZQ.jpg
https://i.imgur.com/1oKcEed.jpg
>>1
乙です

6 :
こっちが真の本スレかな
島一個まるごとオープンワールドといっても具体的にどれくらいの広さなんだろうか
正直いまいちピンとこない。

7 :
まさかのウィッチャー3並み面積だったり

8 :
ハンコック操作出来るなら買う

9 :
やっぱりストーリー追体験するんだろうか。無双で食傷気味なんだけども

10 :
オリジナルじゃないか?確かそう書いてたような

11 :
これガンバリオンか?
次世代アンリミでシリーズ化するかな?
海賊無双も1がバカ売れしたから
シリーズ化したが

12 :
もう少しグラフィック頑張ってほしい…

13 :
グラフィックどうみてもスイッチ移植前提という感じなんだよなこれ
そうなるとゲームカード容量に収まる程度の作りになる
正直そのへんの見透かされ具合が盛り上がらん要因だと思うよ

まあ正式な発表会はまだだから全貌はわからんけどね

14 :
ワンピースってこんな背景じゃないのでは。
ジョジョのゲームみたいに背景まで原作に似せてなくてこんな実写系でいいのか?

15 :
ゾロも居るな

16 :
http://ryokutya2089.com/archives/6111
PS4「ワンピース ワールドシーカー」新情報
敵、戦闘画面や新たな要素が公開
物語はゲームオリジナル
原作では見た記憶のない海賊や海軍とのバトル
海軍内部に侵入するには障害物に隠れたり壁に捕まり隠密作戦での侵入や
強行突破も可能

17 :
>>16
乙です

18 :
現状初報のマリージョアがどう絡むのか全くわかんねえな

19 :
メタルギア的な感じか

20 :
超人系オープンワールドだと700円セールしてた
インファマスSSがなかなか面白かったがあのへんしっかり参考にしてて欲しいな

日本のゲーム開発者はマジで洋ゲーを遊ばなさすぎる
信者とメディアが作り上げた任天堂のゲームだけやっときゃおkみたいなノリ
海で金魚すくいだけしてわかった気になるがごときこの浅はかさよ

21 :
つまんなそう

22 :
操作出来るキャラによって買うか決める

23 :
海外見てるとswitchのゼルダ並みのオープンワールドを期待してる人いるね。はたして…

24 :
本気でしっかりとしたオープンワールドにするなら操作キャラはルフィのみとかで思い切るくらいの方がいい
まあそんなん無理だろうけど

25 :
5枚目
左手どうにかなんなかったの?

26 :
明日のジャンフェスでのイベント、生配信されるっぽい
https://www.youtube.com/watch?v=zZ1kRlnFegs

27 :
明日じゃなくてあさってか

28 :
ゼルダ並みのオープンワールドといっても
海外の主流と比べると全然しょぼいレベルなんで
むしろこの程度にはなるだろうという低めのハードル設定だと思うぞそれ

29 :
現実的なレベルでアサクリ2のヴェネツィアくらいと勝手に想像
ただあれも当時は驚いたけど今だとどうだろね

30 :
情報ちらっと見た感じファークライっぽい感じに見えるな

31 :
つまんなそう

32 :
ルフィしか操作できない感じじゃん

33 :
BNGは基幹タイトルのダークソウルが抜けて
年500万本の売り上げ損失になり、
コードヴェイン他のIPを後釜にすえる必要があるので、
それらが軌道に乗るまでは世界級IPの主戦場たるPS4で踏ん張りつつ頑張るだろうが、
ぶっちゃけこのへんのIPはスイッチ完全版コースやろなと見てる

まして開発がWiiUで完全版を十八番としていたガンバリオンとあってはなおさら
逆にいや豚は無意味に叩かん方がいいだろな。

34 :
ガンバリオン開発なの?

35 :
ジャンフェスのPVにガンバリオンって書いてあったよ

36 :
>>35
ありがとう。あそこのゲームは地味だけどやり込みがいがあるから期待

37 :
制作はガンバリオンなのでアンリミの進化系

>>33にセルフ突っ込み
ダークソは3年に1本のペースでの販売なので年500万本はハードル高すぎた

38 :
海外でも売れるまともなゲームをつくれよ
せっかく海外ドラマも作るんだしそっちに寄せるのも有りかもしれん

39 :
高画質版のPVきたね

40 :
原作のボスが出るなら
マムやカタクリは確定かね?
20周年の記念作を釘打ってるくらいだから
確定か?
あわよくば能力判明前の
ドフラや白ひげ的に
カイドウも出して欲しいが
アニメのOPは戦闘シーン先行してるね。

41 :
動画見る感じなかなか良さげ
ずっとワンピゲー作り続けてるだけあって問題はなさそう
集英社はモンハンワールドコラボもワンピで取り付けて欲しいとこだ
進撃は暗すぎるうえ政治色が濃すぎてあまり好きじゃない

42 :
カタクリは人気あるだろうからなあ。下手したら四皇の
ビッグマムより需要あるかも

43 :
海は?

44 :
海は違う方の新作ゲームに海あるだろう
航海して大砲撃ったり大砲蹴り飛ばしたり
こっちは陸メインだな

45 :
城や農地って海賊要素なさすぎだろw

46 :
バイオ4とかメタルギアとか無双の要素詰め込んでそう
大丈夫とは思うけど仲間がどう絡んでくるのかな
ルフィ一人でこんな感じで動き回ってても寂しいぞ

47 :
もっとカラフルでポップな感じの背景がいいのに

48 :
バンナムかぁ、、

49 :
ナミとかたしぎのシナリオの場合は、リンクと同等の落下ダメージシステムだったりして…。

高い所から落ちると、高さに応じた落下ダメージを受ける。
高さによってはキャラクターが即死することもあるので、崖際では注意が必要だ。

アーロンの城の天守閣のてっぺんから落ちると、ハートの器が最大の48個あっても一発で落下死するし…。
※ミファーの祈りの水晶玉が機能していれば即死から免れるが…。

50 :
ワールドシーカーにおけるアケロンの崖から飛び降りて、豪快な落下死をしてみました。

すぐに即死するように、リンクの体力はハートが残り4個の状態にして、
いさぎよく崖から飛び降ります。

ヒューン!! ドガッ!!

リンク
「んぐっ!ぎゃぁ〜!ガクッ…。」

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪←おなじみのBotWのゲームオーバーの音。

はい、普通に死にますね。

51 :
リンクの服装

英傑の服、ハイリアのズボンといった格好が標準。
左手にハイリアの盾、右手にマスターソードを持っている。
飛び道具は弓矢である(ゼルダは弓ゲー)。

髪型は肩までの長さの髪の毛を後ろに束ねている。
※リアリティを求めるためか、ブレス オブ ザ・ワイルドのリンクを使用した。

服装は息吹の勇者服、近衛兵の服とかに着替えることも可能。

自由度が高いオープンワールドなだけに、キチガイじみた厄災リンクを演じることも可能。
※プレイヤーによって様々な性格を解放する構造上の問題。

52 :
能力なしでもカイドウはどう?
白ひげやドフラの前例をみても。
シャンクス、黒ひげ、マム、カイドウ
記念作ならカイドウは能力なしでも
4皇を集結すべきだ。
アニメのOPも能力なしで先行したし。

53 :
得物が棍棒っぽいし、やろうと思えば出せるだろうね。
白ひげの武器が薙刀としか判明してなかった頃にアンリミに出したし

54 :
発売は早くて秋ってとこか
2019に延期しそうな予感もする

55 :
pvみた
なんか面白そう、ゴムである特性を活かしているように見える

56 :
PV見る限り面白そう。面白そうも、木や草のポリゴンが露骨に省エネ仕様
テクスチャも解像度抑えすぎ、とあって露骨にスイッチ完全版フラグを立てすぎ

先行してゲハに立ったスレがPS4独占とあって
お決まりのネガキャン祭りと化しているが彼らが珍しく本スレまで攻めてこないのは
薄々は完全版が手元にくると認識してのことだろうな

57 :
これをスイッチに移植できるとか、どんだけスイッチの性能を過大評価してんだよw

58 :
中小メーカー的には、
「1000」のキャパシティのハードで、悠々と余裕を持って「100」の作品を作る方が、
「100」しかキャパがないハードで「100」の作品を作るより楽というのがある

ワールドワイドで100万本以上売れたら
PS4特化でエンジンを拡張していく戦略なのかもしれない

59 :
己の力を証明するため、騎士達は立ち上がる
魔法×TPS 4VS4
決めるのは最強の騎士

【発売日】 2018年
【販売元】 株式会社バンダイナムコゲームス
【公式HP】 
【ジャンル】 本格アクションシューティング
【オンライン】 あり
【プレイ人数】 不明(おそらく最大8人)
【定価(通常版&ダウンロード版)】 未定

PS4「ブラッククローバー カルテットナイツ」第1弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=IWJV9GDEaiQ

60 :
>>55
プレイアブルはゴム人間ルフィのみ?

61 :
移動がだるそう

62 :
広大なオープンワールドにつきものの乗り物はないんだろうか。
チャルロス乗り回してやりたい

63 :
オープンワールド=移動がだるそう感は
むしろPVみて不安解消されたのが好印象なんだが
ゴムゴムで短距離を一気に詰められるしいい感じだと思うけどな

あとは島全体がどれくらいのでかさかか
モンハンワールド式のオープンワールドのがだだっ広いだけのマップより
遙かにスケール観あるよね正直

64 :
逆に言うとサンジとか操作できても移動だるいんじゃないかなとも思う

65 :
月歩で飛べるんじゃないの

それにしてもなんで「農地」がフィーチャーされてるんだ?
作品イメージ的にもまったく意味が分からんのだが
農業する要素を目玉にでもする気か

66 :
>>65
島の住民たちの生活感を出すためじゃないかな

67 :
>>64
ルフィ以外でも結構飛べたりできるような
ウソップ→トランポリン
サンジ→月歩
チョッパー→ジャンピングポイント
ロビン→羽とか階段生やす
フランキー→ストロングライトでフックショット的な
ブルック→ジャンプ力ある
ゾロ、ナミ後は仲間扱いになるかわからんがジンベエは特にないが

68 :
赤鼻のバギーは車移動か

69 :
>>56
激しく同意
PVだと動きに注目してるから大きく目立たなかったがスクショにすると背景のクオリティの低さがいつものガンバリオンで少し萎えた
ジャギ感も酷いし

70 :
スイッチは日本国内のPS4の初年の3倍ペースで売れてるが、
サードのゲームは3分の1以下も売れてないんだよ
もっといえばVITAの初年より売れてない

個人的にはスイッチを日本の中心的ハードとして担いだ未来は
サードにとっての地獄のはじまりになるとみてる。

71 :
というよりアンリミテッドクルーズ、ワールドや海賊無双3を見る限りではワールドシーカーもそのうちSwitchでも出そうな気がするのだが
まあそれなら初めからSwitchとのマルチで出しても良かったのではと思うが

72 :
元が前世代機のゲームと違って、
今回PS4オンリーで作ってるのにどうやったらスイッチに落とせるんだよ。
猛烈に劣化させてもいいのならできるかもしれんが。

73 :
PS4だけど既にグラフィックが粗いからなあ

74 :
PS4とは思えないようなグラなんだが

75 :
アンリミテッドシリーズのように材料を集めてウソップやフランキーに頼めばバイクとかプロペラ機作ってもらえる仕様にすれば移動も多少は楽になるかもよ

76 :
あとは尾田がどのくらい関わってるかだな
キャラクターデザインくらいか?

77 :
アフィ成金の速報altが>>56を出汁に記事を作ったんで
このスレにもゴキブリが涌いてくるぞ

あのゴミが自分のアフィの稼ぎのために各所に喧嘩売るせいで
PSは煙たがられてるのにホントよくやるよな
あのblogのせいでアンチソニーに回った業界人多いからな
君らが担いでるのはただのアフィ釣りの屑だと気付け、ゴキブリよ

78 :
>>77
おまえみたいな醜いゲハ豚がわいてくるほうが迷惑
あとスイッチみたいな低性能のガラクタには出ないから豚舎(ゲハ)から二度と
出てくるなよ。

79 :
>>77
そんなこと書いてるとそのレスでまた弄られるぞ
ゲハ豚は外に出てくるなよ邪魔だから
ゲーム買わずにゲハオンラインばかりやってるからサード離れ起こすんだっての

80 :
>>77
アンチPSもゲハ斬とかforzaとか持ち上げてんだから同じでしょ

81 :
                _
              /  \―。
            (    /  \_
             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
        ノ:::へ_ __    /      \_______________
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ  -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
      |::::人__人:::::○    ヽ/
      ヽ   __ \      /
       \  | .::::/.|       /
        \lヽ::::ノ丿      /
          しw/ノ___-イ
           ∪

82 :
>>77
どう見てもお前がこのスレの中で一番キチガイで無意味なレスを投稿してるんだが何で正義面して自治してんの?
統失は客観視出来ないって聞くけど

83 :
うん

84 :


85 :
一応これ箱庭アクションって事でいいんか?
アンリミテッドみたいな感じ?

86 :
落下ダメージあり。

ヒューン!! ドンッ!!

リンク
「ぎゃぁっ!!」

ハートが8個くらい減る落下ダメージを食らうリンク。
※ハートが少なかったらこれだけでリンクは即死してた…。

87 :
街々を移動する感じか今回?

88 :
ゾウ以降の連中出るかな

89 :
任天堂ハードはとにかくゲームが売れない一方で、
任天堂自身はIPを買うからな

普通にPSに展開してブランドを築き上げて、
そこで任天堂からお声がけがかかるのを待って条件によっては売り渡す
このあたりが鉄板だろな。
自分からすりよっていっても美味しいポジションにはつけんよ
ぶっちゃけ、モンハンがPSに復帰したのでGEあたり買ってんじゃねえかな

90 :
ちなメーカーはデジタルでゲームを売りたがってる時代だからな
店頭でパッケージ売るのと利益率が全然違う
糞コストのゲームカードと糞アカウント制でデジタル販売絶望の任天堂を担ぐメーカーは
金で買われたから宗教だけよ

その買収マネーもモンハン見ればわかるようにPSに投資されるのが現実だけどね

91 :
ゾウ以降の連中出るかな

92 :
スクショだと微妙だな

93 :
ナレーションで実験言ってるから仮想世界かもしれんな。最近漫画でミロワールド出てきたし

94 :
サウザントストームにビックマム出たから
ワールドシーカーに参戦はほぼ確定。
アンリミみたく一味の他を使える
サバイバルモードがあれば良いね。

サウストにはヘブンリーファイヤーや
ゼウス、プロメテウスのない
ホールケーキアイランド初期の
微妙な状態で出てたが
ビックマムでも
中途半端な段階で出せるのだから
カイドウも能力なしの
オリジナルで出せんかね?
アンリミ初期の白ひげ、ドフラ
シャンクスだって実質
ゲームオリジナルで参戦に近い。

95 :
SS→スイッチ完全版くせーな
動画→いややっぱ無理じゃねーか?

こんな感じが大方の見方だろうからOWの広さがでないことには不毛な議論だな

96 :
マップの広さはどのくらいだろうな

97 :
操作するのが結局あの池沼主人公なのが勿体無いな
尾田テイストのキャラクリさせてゼロから成り上がらせてくれた方が良かった

98 :
サウストにビッグマム出てもトレクルにはこない

99 :
四皇幹部はカタクリがワンチャン出そう
アニメにも出なきゃ出そうにないけど

100 :
タイトル発表とジャンフェス動画くらいで
まだ正式な情報公開がぜんぜんだからマップの広さ含めてなんもわからん


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