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【XboxOne/360】Gears of war ホード総合 78【GoW】
- 1 :2019/12/13 〜 最終レス :2020/01/25
- ■タイトル :Gears of War 4 / Gears 5
■メーカー :Microsoft
■対応機種 :Xbox One
■発売日 :Gears of War 4 2016/10/11
:Gears 5 2019/09/10
■価格 :$59.99 ¥7452
□公式サイト
https://www.xbox.com/ja-JP/games/gears-5
http://www.xbox.com/en-US/games/gears-of-war-4
http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/Product/GearsofWar3/home
□Gears of war 4 Wiki
http://www65.atwiki.jp/gears4/
□Gears of war 3 Wiki
http://www37.atwiki.jp/gow3wiki/
□海外公式サイト
https://gearsofwar.com/
□Gears 5 Wiki
https://w.atwiki.jp/gears5/
□前スレ
【XboxOne/360】Gears of war ホード総合 77【GoW】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1573471628/
次スレは>>950踏んだ人が立てること
無理な場合は早めに代役を指名すること
- 2 :
- Q.腕に自信があるけどいきなり上の難易度入ってもいいの?
A.キャラレベルの成長(スキルカード枠増加)とスキル自体の強化が前提なので最初は初心者難度オススメ
Q.スキル?
A.メニューボタン>カスタマイズ>キャラ選択>HORDEカスタマイズ、またはマッチング中のキャラ選択>HORDEカスタマイズ。HordeやEscapeをクリアするとランダムに貰えます
Q.ガイザーって何なの?
A.Geyser(間欠泉)、10waveごとにランダムで追加される。留まって設置以後は1waveごとにX長押しでパワー回収可能(ジャック除く)。回収成功で設備レベル上昇、破壊されてしまうとレベルリセットされます
Q.10wave終わったら味方がファブリケーター動かし始めたんだけど
A.育ったガイザーは大きな資金源となるため、守りやすい位置に拠点を移動する戦略があります。湧き位置や難易度にも左右されるので慣れるまでは味方の判断に委ねよう
Q.スカウト以外がパワー拾っていいの?
A.今回は拾得時ボーナス無し。また、一定時間放置されたパワーは入手額が大きく減少します。拾える人が拾おう
- 3 :
- 関連スレ
【XBOXONE】Gears 5 part8 【Gears of War】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1573173120/
- 4 :
- >>1
乙
- 5 :
- >>1乙
スクラップでカードアプグレしようとしてもエフェクトだけで出来ない時あるじゃん?
2~3回連打したらなんか持ってるスクラップ強制的に吐き出させられて
想定外につぎ込むことになったから連打は止めて大人しくした方がいいわ
具体的には青スキルLv3で5/5の状態で連打して再起動してみたらLv4の5/10になってたよ
- 6 :
- 持ってないアールデコが出てプラス600スクラップも加算されててしかし装備できない
しばらく経ってもっかい見たら取ってすらないことになってたことなら今日あった
600スクラップは貰ったままだったけどね
- 7 :
- 新バージョン来て楽しみにしてたけどバグだらけみたいなんで数日様子見てからやろうかな
途中参加でホームに戻らされるとかありえねーわ
- 8 :
- >>7
さっき二回ほど途中参加してきたけど、別に普通だったわ
- 9 :
- ていうか今不安定だよ
完走までに必ず誰か落ちる位には
- 10 :
- アリーナばっかりやってるんだが
弾薬箱が2個すぐそばに並んで湧くバグ(?)いいの?楽で助かるけど
バスティオンが地面に潜るのも直ってないし
諸悪の根源のキャラ被りバグすら直って無くて「JD使ってる」って書いてないのに空気読まずに入ってくるアジアン居るし
中級者とは言えどwave40なのに突っ込むのをやめないキーガンとJDとデル・・・
- 11 :
- 「空気読む」などといった高度すぎるものを他者に求めてはいけない
- 12 :
- >>10
新MAP2つはジャックが弾薬箱運べる
- 13 :
- >>12
俺らもそれやったわw
- 14 :
- 下二行がどうしても理解できん
行間が読めてないのか読解力がないのか…
- 15 :
- エリート以下はnoobの巣窟
サージ走ってさっさとレベル16にしてインセ以上でプレイするのが正解
- 16 :
- >>14
「俺はJD使ってるから入ってくるな」の間違いだった
寝起きですまん
>>12
知らんかった・・・
ジャックありがとう
- 17 :
- 正解(笑)
- 18 :
- なんかシルバーバックのマルチャー出血してないんだが
- 19 :
- シルバーバグ
- 20 :
- >>18今はソロホードでキャリアにマルチャー撃ってみたら確かに出血してなかったわ
シルバーマルチャーLV3なのに
- 21 :
- >>10
あなた以前から見当違いなことばっかり言ってない?
- 22 :
- >>21
いや、基本的にほとんど書き込まない
「ケイトがオーバーキルを連射して無駄撃ちしてた」とか言ってた名人様にはさすがに突っ込んだが
- 23 :
- オーバーキル精度スキルのカンスト知ってる人がなんで中級者やってんだ
まさか中級者を出血持ちJDで荒らしてたりしないよな?
- 24 :
- くっそ弱いなって思ってたが出血してなかったんかワロタ
サルボ回復の方はレベル上がったら如実に回復するようになったけど所詮20発だし
回復トライショットとマルチャーが正解なんかなぁシルバーバックは
凍らせるやつは強くてマストだし
ディフェンスモードでキル時爆発つけたら完成なのかな
- 25 :
- サルボ回復→サルボ延長
- 26 :
- シルバーバックの操作方法どっかに載ってる?
- 27 :
- RTとLTは撃てるけど3つめのカードの武器が撃てない
ボタン足りないのかコレPC用か?
- 28 :
- >>23
JDはサブキャラで現在、勉強中&成長させながら新マップの難易度解放中
もちろんスキルカード集めやマップの解放はもっと効率が良い方法もこのスレで教えてもらってるが1-50w通して完走したい
>まさか中級者を出血持ちJDで荒らしてたりしないよな?
全く
ホストでやることが多いんだけど
ソフト値下げ直後のエリートやインセにHorde未プレイで飛び込んでくるアホばっかりだったから高難易度は気後れしてる
低難易度だとBOTより多少マシレベルで完走できるから・・・
- 29 :
- なるほど
なかなかしんどいプレイスタイルしてんね…
- 30 :
- >>27
2つ以上武器つけるとこ無さそうな見た目してるから3つ無理なんじゃね...?
- 31 :
- >>24
「ディフェンスモードでキル時爆発」のスキルの「ディフェンスモード」ってのが良くわかんので教えてくんなまし
- 32 :
- Y押せ
- 33 :
- >>32d
早速やってみた、なるほどこうなるんだね
カバー範囲は150度くらいはあるしボス戦時に自陣に陣取って使うことが多いので毎回防衛モードでいいかも
ただ敵が爆ぜてるかどうかはよくわからんかった…
- 34 :
- まぁ人それぞれだけど今敢えて中級の野良やるような奴がまともとは思えないわ
ソロで中級やってるってなら分かるけど
放置自動化みたいのはゲームぶっ壊すことになるから俺も嫌いだけど工夫はすべきだと思うけどな
- 35 :
- やっぱりホードのフリーズバグあるんだね
何か最近急にwave開幕と同時にフリーズが頻発するなと思ってたんだけど…
早く治して欲しい
- 36 :
- 発売から毎回突貫工事なんだよなあ
- 37 :
- 低レベルのデルでも、上級部屋とか参加してOKですかね?
インポはさすがに無理だと思っている
- 38 :
- 上級だったら7ぐらいあれば俺は気にしないかな
- 39 :
- エンジニアなら自分で部屋立てればいい
- 40 :
- シルバーバックの操作方法はキャンペーン遊んでどうぞ
- 41 :
- シルバーバック装備カード全部つけたら
1回目召喚アイスとバズキル装備
2回目召喚トリプルとサルボ装備 だった
不安定でワロタ
- 42 :
- マルチャーの出血が機能してないみたいだし
アイスとサルボでいい?
- 43 :
- リジー開放してないからわからんけどキーガンが乗り換えたりできるん?
- 44 :
- でも出血が機能してないことに気づいてから気づいたけど
これただほぼ無敵で30秒間くらいサルボ20発とトライショット撃てるだけなんだよね・・
ワイはエスケでしか使わないからあれだがホードで使ってる奴の気が知れない
- 45 :
- >>43
誰でも乗れるけどリジーのウルトゲージがなくなったら終わり
- 46 :
- 数waveに一回確定で無敵時間があると思えばまあマップと布陣次第では悪くないんじゃね
- 47 :
- 他のキャラも乗れるよultの時間分だけ
簡単に言うと設備と変わらない、スキル付いてるぶんだけ能力が付いてる
ガード付けないとスタンプしか出来ない、壊されるよりほぼ時間切れで壊れる
- 48 :
- >>44こういう時にバッテリー系のスキルとか無いよな
サルヴォでどうしろと
- 49 :
- 25%以下になると60%で凍結がめっちゃつよいけどそれもエスケでのお話だしねえ
>>43がおっしゃるとおりリジーは途中参加繰り返す要員で即キーガンにあげる役が一番有効な気がする
最初からキーガンがサルボ使えるようなもんだし
いちおサルボのたぶんダメージ変換で100%の延長ついたら20発あてれば倍くらいの稼働時間はゲットできそうだけどね
今80%ついてるけど結構長い
- 50 :
- いや、ホードで対ガーディアンを想定してた
聞いてるとリジー強いのか微妙なのかわかんねえ…
- 51 :
- 他の奴が強いし使いやすくてデル、ジャックが鉄板のせいで出番が6番側にいる、しかしレギュラー達とはまあまあ張れる位置にいる
最強の息子と引き換え券おじさんにどうか救いを
- 52 :
- エスケ的にいうと背後からの攻撃55%耐性がまずつよい
そして敵の体力が25%以下になると60%の確率で凍結がつよい
これはmeleeも通常武器も全部含めてのスキル
他は全部シルバーバックのスキルかな
爆発で体力回復とかあるけどエスケでもシルバーバックと絡めないと使い道ねえよと
ちなみにエスケマスターでも扉が閉まった後の敵くらいなら余裕で全滅させられる
- 53 :
- >>52
大事なの書くの忘れてた
3人になると(エスケは最初から)ウルト溜まる時間が200%UP
でもなぜかソロでやると変わらないって言う
2人〜3人だと適応されるんだろうな
- 54 :
- ベアードの2秒以上の修復で速度アップ効果がすごいな
レベル4バリアも全然直せる
- 55 :
- ベアードは完全に要らない子
- 56 :
- 大幅に強化(公式発表)されたファズさんの話題は?
大幅に強化…されたんだよな!?
- 57 :
- めちゃくちゃいらない子がまあまあいらない子になった
なんでこんな中途半端なことするかね
- 58 :
- リジーのマルチャー、出血ついてなくないか?
- 59 :
- どう強くなったの
- 60 :
- サージのスピラン対策されなかったら土・日の二日程度で
2キャラをLv18、主要スキルLv4ぐらいにはできたのにな
ひとりでも可能なカード稼ぎ方法おしえてくれ
- 61 :
- >>60
クロックもストッピングパワーの効果がムッチャクチャ上がったからインコセーフルーム止めの成功率ホント下がったわ
- 62 :
- 素直にXP!て部屋に行ったほうがいいぞ
- 63 :
- サージは批判あったのかしらんがセーフルームにスティムが3人分設置されてぬるくなったよ
インセインくらいまでなら余裕で廻せる
- 64 :
- 普通ならすぐ潰されるバグだけど、今なら15,000,000ダメージがすぐに稼げるぞ
ベアードでリジーのシルバーバックを修理するとダメージが一気に増える
デルでも出来るかどうかわからんけど
- 65 :
- それは知らんけどマスターホードでフツウにJD使ってたらボスの度にありえんマイナスポイントもらって
そのままクリアしたら終わってたな
マイナス1100万とかになってたけど
- 66 :
- マーカスの戦友の絆毎回ちゃんとスティム付く様になってたわ
- 67 :
- 12,000エリミがあるからどっちにせよ数こなさなきゃ無理だわな
12,000は半分もいってないけど1500万ダメはホードで新キャラ育成してたら普通に終わってたってバランスだし
- 68 :
- ベアードの出血、ベアードが作ったバリアに効いてる気がする・・・
- 69 :
- とうとうwaveの途中でフリーズしてホームに戻るようになった
- 70 :
- やっぱブラッディサポート付けてスナイパー持っとけばバリアで出血するわ
- 71 :
- >>70
確証はないけどフレ曰く、精密修理も設備だけじゃなくて味方のライフも回復してんじゃないかって話
マスターではまだやってないけどインコまでなら正直もうデル使いたくな〜わ
トルク優先的にかっさらう大義名分もつくしこんないいキャラいないって位いいよベアード
- 72 :
- 持ってる武器の影響がでるんならスタンやセントリーにまで反映されてる可能性も?
つーか狙撃武器楽しめる大義名分あるのが一番良さそう
- 73 :
- いくら自演してもいらない子
- 74 :
- いつもwiki更新してくれてる人ありがとう
- 75 :
- べアードのグローバルオーバークロックて本人がロッカーにしか効果ないんかな?
デルのロッカー強化と説明が若干違うのが気になる
- 76 :
- ロビーからの参加者以外は確定で弾かれる?
高難易度するならロビーで4人は集めたほうがいいね
- 77 :
- 確定ではないよ
- 78 :
- >>76
確定ではないけど高確率で弾かれる
昨日一周やって10人ぐらい入ってきて1人しか残らなかった
- 79 :
- ロッカーの補充速度アップあれば、ロッカーのレベル3止めでもいいんかな?
- 80 :
- クラシックケイト・・・すぐ隣りのケイトが痩せただけやんけ・・
- 81 :
- アーマーがアーニャが使ってたやつを着た4仕様になってる
以前追加されたやつは5のアーマー着ててクラシックって言ってた
- 82 :
- 星集めで対戦系のお題が出た場合、カスタムでプラベ部屋でプレイしても無効なの?
クイック行かないとダメ?
指定マップで勝利とか効率悪いんだけど。
- 83 :
- あと髪型と顔も変わってるよなクラシックケイトは
- 84 :
- >>82
対戦だとプラベ系統は一律不可 ローカル対戦も当然ダメ
でも協力プレイvs.AIも対象なんで、低難度部屋に行けば簡単に達成できる
指定マップで勝利するお題は当たりを引けるまで抜けて再検索を繰り返すだけなんで
スマホでも弄りながらテキトーに消化すればいいよ
- 85 :
- とか書いた後に俺のデイリーを確認したら、2vs2ナッシャーで勝利とか来てるし
これは人数の関係上クイック系で遊べなそうだし、ランクマ行くしかないのか
- 86 :
- なるほどありがとう
pvpはプレイしないから勝手がわからんかった
- 87 :
- もしかして達成してないデイリーミッションが24時間で変更されなくなった?
- 88 :
- マイツアー、前から未クリアはそのまま継続だったじゃろ
- 89 :
- そうだったか失礼
- 90 :
- キーガンのリチャージバウンティ効くなぁ
これJDと上手く連携すれば毎wコンスタントに2回くらいult砲撃出せそう
- 91 :
- キーガンやっててリジーが自殺用のフラグ2つくれつつグレネード維持してたっぽいんだけど
ポーチなんてないよね?
試したことないけどポーチなしキャラのフラグ1個分でキーガン数個分もらえる仕組みなんだろか
- 92 :
- アリーナ武器落ちてるの見にくいなあ
ジャックで拾ってる時思った
- 93 :
- ToDの話が出てたので★効率厨向けのネタをいくつか 大体既出かもだけど
対戦系は>>84の通り協力プレイvs.AIが簡単かつマッチも早くて楽
キンヒルのリング制圧のお題のみvs.AIだとダメって指摘が過去にあったけど
現在は普通に達成できるようになってるみたい
エスケープ限定のお題はチャプターかクリア回数ぐらいなので各種スピードランを活用すればいい
キル数系は基本的にホードで消化するのが早いけど、
普通にプレイするとカウントを稼ぎにくいお題もソロ初心者で工夫すれば大抵すぐ終わる
例えば"グレネードで15キル"でもファウンデーションの難易度MODなし・botなしでW11か21スタート
SPにバリア1枚張って敵を待ち、フラグを買って適当に撒き続ければ数分で達成できる
(これとか野良で粘着すると効率が悪い上に嫌がられがちなんで、ソロ推奨案件だと思う)
あとホードのお題で新しく"難易度インセイン以上で20Wクリア"ってのが来てた
これが★×3だったので、インポシブルやマスター指定のお題は無いのかもしんない
- 94 :
- インセインでエスケープ2回クリアとかあるらしいけど苦行すぎるわ
あと追加キャラでキルとか頭悪すぎる
- 95 :
- 個人的に一番嫌いなのは指定マップの対戦で勝利かな
そういう時に限ってMAPが全然出てこないんだわ
- 96 :
- 対AIの初心者難易度なら味方はキル稼ぎたいんだろうし、
もう飯食いながら1時間くらい放置してても許されるんじゃないかって思い始めた
- 97 :
- Ai対戦でも放置は1分か1分半で自動的にキックされるよね
ホードとぜんぜん基準が違うという
- 98 :
- 最近戻ったが、エスケ三人衆はホードで活躍出来てますかね?
ベノム系スキルとか使い道あるので?
- 99 :
- ベノムなんて全くないからホードではそれらのスキルは無意味
だからラニーが一番割に合わない
- 100 :
- キーガンでマスターやったけど優しいJDでチャットで言ったらGL4本くれた
が、全然弾の回復が追いつかないからストレスやばい
スコアは30ウェーブ超えたあたりからケイトより稼げるくらいには活躍できる
サルボ4とブーム4も試したけどそれでもGL4が一番良いかなやっぱ
ラーニとマックは完全にいらない子
デルの代わりにベアードの部屋もやったけどいろいろ遅いなあやっぱ
20ウェーブくらいまで行けてある程度部屋が完成すればそこからは大して差は感じないけどさ
5人目は完全に趣味枠だね
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