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SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.159


1 :2019/02/17 〜 最終レス :
スレ立ての際、↑のSLIPコマンドを2行に増やしてワッチョイを追加しましょう。

■新作情報
【DL版】ソニックマニア PS4/X1/Switch/Steam
http://sonic.sega.jp/SonicMania/
関連:【パッケージ版】ソニックマニア・プラス
   【アニメ】ソニックマニア・アドベンチャーズ

■関連サイト
ソニックチャンネル
http://sonic.sega.jp/
ソニック委員会Twitter
https://twitter.com/sonic20th
ソニックムービーチャンネル
http://www.youtube.com/user/SONICMOVIECHANNEL
海外公式Twitter
https://twitter.com/sonic_hedgehog

■前スレ
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.157
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1539318771/

次スレは>>970以降、可能な方が建ててください。(宣言推薦)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
IPは表示せんでええ

3 :
IPでないのね

4 :
>>1 だけipが表示されるのか

5 :
俺がスレ立てした時からテンプレ変わってないの草
最新作はフォース、次回作はレーシングだろ
情報更新してくれよ

6 :
多分フォースの製品版を体験版やオープンβかなんかと勘違いしてるんだろ セガが悪い

7 :
>>1

前スレ最後の流れがキモかったゾ

8 :
つまりこう書き込めば良かったんですね…
誠に申し訳ございません…

!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
スレ立ての際、↑のSLIPコマンドを2行に増やしてワッチョイを追加しましょう。

■新作情報
チームソニックレーシング Switch/PS4/Steam
http://sonic.sega.jp/TeamSonicRacing/

■関連サイト
ソニックチャンネル
http://sonic.sega.jp/
ソニック委員会Twitter
https://twitter.com/sonic20th
ソニックムービーチャンネル
http://www.youtube.com/user/SONICMOVIECHANNEL
海外公式Twitter
https://twitter.com/sonic_hedgehog

■前スレ
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.158
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1544796484/l50

次スレは>>970以降、可能な方が建ててください。(宣言推薦)
(deleted an unsolicited ad)

9 :
意地でもフォースは入れないのねw
消した俺が言うのもなんだけど

10 :
フォースは公式も見捨てやがったしもう知らんって事で

11 :
もうフォースが有料βってことでいいから
マトモな出来のソニックフォースアドベンチャー(仮)出してくれよなぁ
新ソニのあとは面白いゲーム多発だったから信頼取り戻せたけど
フォース微妙だったから次くらい本気出してもらわんと困るぞ

12 :
>>1乙

>>7
前スレの最後ほうで調子こいて書きこんでたうちの一人だが謝るわ…
やっぱ不快に思う人も多いのね

13 :
今のソニチじゃもう無理な気がする
まず飯塚Pや中村Pは自分の中の「完成品」の水準が他のA級開発者に比べて顕著に低すぎると思う
最近のソニックってフルプライスとるのに初見1時間半くらいで終わるようなゲームが多すぎる
ファン含め「ソニックはそんなもん」みたいな空気あるけど今時フルプライスで2時間足らずで終わるようなゲーム出しちゃダメだよ
高速で走る分ステージ用意するのが大変なのは分かるけど背景ショボくしてでもアクションゲームとしてステージは増やすべき
最低でも秘密のリングくらいのボリュームは出していかないとダメだろう

14 :
今って最高のグラフィックや大量のオブジェクトを追求する時代は終わってシンプルイズベストの時代が来てると思う
マリオオデッセイとかマリオが行かないような背景ってまったく作ってないし、遠景は作ってあるけど空中にマリオが行く場所だけが浮いた箱庭ステージになってる 
冷静に考えたら不自然ではあるけどゲームとして面白いからそれで良いしソニックアドベンチャー2なんかもそんな感じだったよね
バイオハザード2のリメイクなんかも街路では遠景が霧でぼやけてたり不要なものは作らないって言うほんとにシンプルな作りになってるけど実際それが受け入れられてる
今のソニチにワドの頃みたいな最新のグラフィックを追求する体力なんかないだろうし作りこんだところでサンセットハイツとかセンス最悪なんだから
背景はあきらめてソニアド2レベルのオブジェクトの量でグラフィックの質だけ今の水準に合わせればいいと思うわ
グリーンフォレストとか手の抜き方としてはお手本的によく出来てると思う
ソニックが走る道が空中に浮いててその下は落ちると死ぬデカイ池、背景は霧がかっていて遠景に木が何本か見えるみたいな感じ

15 :
>>14
ロスワ・・・

16 :
アポトスやスパゴニアの風景に衝撃を受けた身としては複雑な気分になる話だ

17 :
ブーストアクション消していいから、そのかわり局所的なトップスピードエリアでブースト並みの移動速度になるゲーム作って欲しい
シティエスケープみたいにトレーラーに追われるシーンに突入した瞬間に超高速モードに切り替わる(自動ではない)とか
包み隠さずに言うと、新ソニのシステムを今ある技術で作り直して欲しいってこと

18 :
ロスワは一応飯塚の恐れる走るだけを避けようとしたゲーム。それをソニックでやっていいのかとか色々疑問は残るけどな
じゃあ安牌取りま〜すのフォースであの出来なんだけどさ

19 :
前半 旅する 後半 走るっ! ってシステム自体は良かったから 前半 アドベンチャーシステムで 後半でワルアドシステムになったら楽しそう

20 :
>>18
ロスワuはソニックでやるか以前にアクションゲームとして動かしてて楽しくないのがあかんわ、走るだけを避けるんじゃなくていかに走るだけを魅力的に見せられるかを考えられてるのがワドだっちゅーに

21 :
ロスワUは歩いてギミックひとつひとつ相手にしていくと
結構楽しいよ
走るとクソゲー

22 :
ロスワUはそもそも大型スプリングとかダッシュプレートとか、操作できず眺めてるだけのシーンが多すぎ

23 :
Uのロスワはなぁ
スピード遅い、動きが硬い、空中制動があまりにひどい
グラインドをL/Rで乗り換える機能とかの明らかに消してはいけないものまで消してるし
ヒーローズではパワータイプを活かすためだったであろう堅い敵をロスワでは無意味に配置しまくるわ
初代ソニックザヘッジホッグを一切の進歩なくHD機にしましたって感じがして残念だった
3DS版はジャイロがクソなのといくつかの不満こそあれどちゃんとハイスピードアクション出来ただけに

24 :
ロスワは3DS版の体験版部分だけ面白かった
きびきび動くスピンダッシュで うおお新しい操作感!って思ったのに
それ以降即死が多すぎる

25 :
スーパーソニックとアイテムのスピードアップ組み合わせると
制御不能レベルで早くなるぞ

26 :
スーパーソニックのスピードとジャンプ力を活かして普段だったらどうやっても届かない場所にすっ飛んでいけるの楽しい
パルクールと併せて3Dゾーンを超爽快に進める
そんな光速アクションを楽しんでるときに出てくる強制カラーパワーきらい
カラーズみたいに迂回用スプリング配置するか もしくはカラーパワー強制しないでほしいわ

27 :
最近ジェネ白やったんだけどクラシックソニックの扱いに違和感がある
モダンとの差別化なんだろうけど可愛いマスコット系っぽくするのなんかなあ

28 :
クラシックは下手すりゃ兄貴分的な懐の広さが出てくるようになったモダンより尖ってるようなキャラだと思ってる

29 :
ジェネはクラソニの初めてのHD化だったから「まぁこんなもんかな」ってなんとか自分を納得させてる部分もあったけど、マニアとフォースは同一人物ってはっきりしてるのにそうは全く見えないのも問題

30 :
クラシックソニックはテイルスのこと「勝手に追いかけてきてるキツネ。でも、まあまあ役に立つ」くらいにしか思ってない設定だからな、本来
フォースの世界でテイルスと会った時とか、ちょっぴり無視してどっかに行っちゃう仕草してもよかったと思ってるw
テイルスに呼びかけられて仕方なく戻ってくるのがソニックだよ、ソニックぅうう!
たすけて、ソニックぅうううう!!

31 :
そこらへんはアドベンチャーの過去回想で描かれてたな

32 :
アド1もアド2もEDで涙誘われるのが心地良いわ
曲の出来のよさがでか過ぎる
ここ最近でEDに涙誘われたの10年前のワドだな……

33 :
EDの曲ってだけならspeak with your heartもThe light of hopeも十分名曲だと思うけど
やっぱりストーリーがなぁ
どんな神曲でも茶番劇の後じゃ感動出来ない

34 :
チラ裏かもしれないけど書かせて
Dear My Friendを聴いてたら小中時代の友達思い出して泣いた(今23)
あちこち旅行したり、それこそソニワドを二人で代わりがわりやったりしてたから余計泣いた
感極まって箱丸とソニワド引っ張り出しちゃったよ
おまけに夜更かしして遊んじゃった

35 :
あくまでもテイルスは「相棒」なのにフォースはまぁ....

36 :
ソニックに頼るのをアドベンチャーで卒業したのになぁ
カオス4を倒したヤツがカオス0に怯えて「助けてーッ!」はいかんでしょ
メタルソニックとかザボックに敵わずにやられた末に言うのならまだちょっと未熟だったってことで済むのに

37 :
プレイアブルにすれば戦うって選択肢が生まれんだろな

38 :
ムービーでも戦えるだろう
それにカオスは幻影なんだから、第四形態を倒した直後に第五形態になって動揺してるところにクラシックがs馳せ参じる展開にもできる
カオスエメラルドはあの世界における無限の力だったが、ファントムルビーはライターにとっての無限の設定というわけだな
まあ、ソニックみたいにそれを活かせる奴じゃなかったみたいだがな(アド1のナッコー風)

39 :
>>37
んまあこれですな
操作できなくなってから
テイルスが女々しくなった

40 :
ソニックマニアアドベンチャーは感動したわ、あのテイルスのテーマオマージュのエピソード書いてくれたのマジ感謝やしワドでも活躍はそこそこだったテイルスの久々の大活躍でうれしかった

41 :
操作できなくなってから(15年くらい経って)女々しくなった、だろ?
少なくとも15年間くらいは普通のテイルスだった
この意味わかるな? わからない奴のために言うとライターの所為なんだってことだよ全部

42 :
直接戦わずとも怯えるだけじゃなく逃げるとかメカニックとしてなんかやるとかあるだろうなぁ
カラーズのテイルスは対エッグマンにはなにもしてない
ロスワのテイルスは無駄にイヤミ
フォースのテイルスはただの腰巾着
ソニックXのミサイル解除みたいに戦わずとも活躍は出来るだろうからなんとかしてほしい

43 :
てかテイルスは気が強くなりすぎじゃね?
たぶんアメリカ人は自尊心の低い甘えん坊の男キャラとか大嫌いだから
ケンポン脚本だとそうなってるんだろうけど まだ8歳なんだしソニックに甘えてて良いと思うけどなぁ
7歳も年離れてるんだし

44 :
ほとんどのソニックキャラは年齢より大人っぽい感じあるけど特にテイルズはそういう傾向強いよね
たまに8歳ということを忘れてしまうw

45 :
>>44
テイルスな
二度と言わせんな😠

46 :
テイルズはバンナムゲー

47 :
テイルスオブゼスティリア

48 :
テイルズオブパゥワー

49 :
んほぉ〜この脚本家たまんねえ〜

50 :
フォースも結局ケンポン含む合同脚本だったし
セガの脚本家一人で一遍書いてくれよなぁ
ケンポン脚本は海外ウケだってそんなよくないだろうし

51 :
テイルスはビビりだけどビビりなりに頑張ってポジティブに生きてたルイージタイプのキャラなんだよなぁ

52 :
ケンポンは兎に角ソニックシリーズ全部やり直してから脚本書いて欲しい

53 :
テイルスの性格捻じ曲げを成長として見てたけど、考えたら成長した性格が捻じ曲がったものだったら凄く嫌だし、フォースは兎に角ソニック助けてーって(それもカオス0に)叫ぶだけだったし、むしろ退化してるなって印象が生まれた

54 :
TSRってまたTFみたいに
やたら自己主張の激しい実況あるのかな?

55 :
>>54
マリオカートのただのフォロワーになるくらいならそういう面でもいいから個性だしてって欲しい
けどケンポン色強い台詞になりそうな気もするから辞めてほしい味もある
理想はポケモンスタジアム的な実況なんだけどなぁ

56 :
今回はチームメンバーの掛け声が大事だから実況邪魔になりそう

57 :
てかTSRこそクラソニ出してやればいいのに
どうせ誰もストーリー期待してないんだし

58 :
隠しモードでR仕様のレースできたら神ゲーだな
DLCでライダーズモードなり出してくれるよな、ソニチさんよお?

59 :
マリオカートアーケードみたいな実況ならいいんだけどなぁ

60 :
あの弾はホーミングしてくるぞ!

61 :
見も蓋もないこというけど、TFのあの耳障りなクソ実況マジでキツかった
海外版じゃ気になんないのに

62 :
レーシングシリーズ国内版遊んだこと無し
俺以外にも結構居るだろ海外版でしか遊んでないやつ

63 :
そんな当たり前のこと言わないでよ。
光吉泣くぞ

64 :
https://sega.jp/mdmini/
メガドラミニ
ソニックは1と2のどっちかで
それ以外は未収録確定


国民投票(失笑)

65 :
せっかくのメガドラなのに3&Kないのか・・・
エミュだからか無理なんかわからんけど
ロックオンで遊ばせろよお前ェ!

66 :
3とナックルズが選択肢にすら入ってないの
1と2が人気だからとかじゃなく
1と2は3DSに移植済で作業的に楽だから
という理由が透けて見えるのがマジで反吐が出る

67 :
いや、どうせエミュ移植なんだしやはりセガには3を出せない別の理由があるのだろう

68 :
いや常識的に1か2すっとばして3K入れんのもおかしいだろ

69 :
>>68
アンケートで2が勝ったら1をすっ飛ばすことになるからその指摘は当たらないがな

70 :
ファミコンもプレステもすっ飛ばしてたやつあるしセーフ

71 :
1と2何回目だよ!カオティクスの移植はよ!

72 :
なんだったらCDも頼む!!

73 :
3&Kがなんでこんなに移植される機会がないか考えてみたんだけど、マイケルジャクソン絡みもあるのかもしれない

74 :
PC版3K移植でもいいぞ

あっちのランチベースAct2の曲とか結構好き

75 :
ソニックの移植って本当に同じ作品ばかりでつまらないな

76 :
ソニック2は世界で600万売れた超名作だぞ。

77 :
ぷよぷよとぷよぷよ通とか投票するまでもないだろ

78 :
マイティーとレイが出てくるアーケード版ソニックと、カオティクス…まじやりたい…

79 :
カオティクスは上ルート下ルートみたいなルート間の優劣のなさとリングパワーの超性能っぷりでかなり自由に飛び回れる
ヌルゲーまで言ってもいいというか難しさとかそういうのから脱却して90年代の空気を味わうゲームというか

80 :
Sonic Dash(初代)のアプデで、
新要素のステージのビルド(これの進行具合でキャラがアンロックされる)ができるし
スカイサンクチュアリに加えてマッシュルームヒルまで追加されてるし
キャラも追加されていくし
動作も改善されてるし
グリーンヒル、スカイサンクチュアリ、マッシュルームヒルの時はBGMまで変わるし
どんだけやる気に満ち溢れてるの

81 :
>>73
確か音楽とかで関わってるんだっけ?

82 :
>>80
気になったんでみたきたけど
知らない間にspeed battleに先を越されてたジェットが追加されてたわ…

83 :
スピードバトル昨日始めてやったけど思った以上に楽しいじゃん
ライバルズの正当進化っては言い過ぎか

84 :
ライバルズより断然面白いと思うけどな
比べちゃ悪いくらい

85 :
スマホ買い替えたしせっかくだから古いほう使ってスピードバトルやってみようかな
ランナーズ終わってからソシャゲというものを全くやってこなかったけど楽しめるかな

86 :
(競争ゲームに手を出すんだから基本的に大丈夫だとは思うが)低スペックの端末だと連敗して苛つくと思うぞw
あとアイテムの使い方とかも慣れない内は苦しいから短気な性格だとすぐに放り投げちまうかもな

87 :
スピードバトル日本配信してないやん…どうやってやるんや…

88 :
海外垢取ってそこでダウンロードだよ
アップデートの度ログアウトして海外垢にログインしてまたログアウトログインを繰り返すのが面倒くさいけど

89 :
>>86
ルージュさん使って相手の戦力ガシガシ削りながら跳ぶの楽しいんじゃあ…
>>85
あとキャラクターのレベルアップにもだんだん時間がかかるようになっていくからそこも注意

90 :
スピードバトルはTier10の6000点を目指しているけどやっぱそこまで俺には無理かもね...面白いけど

91 :
>>90
順当に勝ててればすぐにいくだろうけど負けた(4位)ときにガツーンと下がるからなぁ…
てか俺は5000に上がれないで4000後半をうろうろしてる間にシーズン終わっちゃって4000人逆戻りしてるようなやつだからもっと自信もって…

92 :
1000台に入ったばっかなんだけど、やっぱTier上がると勝つの難しくなるの?ミッションで示されない限りはブレイズさん使ってるけど

93 :
>>91
他のプレイヤーと点数差が大きなときは2位しても点数減たりもし4位したらほぼ30点近く減ってしまうのがやっぱつらいwマッチメイキングゲームから仕方ないけどハイリスクローリターンすぎw
>>92
個人的には3000点くらいまでは楽勝だったけどその以降はどんどん難しくなった
毎月点数4000点にリセットされるからまず4000点を目指すのがいいと思う
そしてブレイズさんものすごく強いw俺にはあんまり来ないんだけど....

94 :
>>88
AndroidならAPKPureって野良アプリからダウンロードすれば簡単だぞ
ちなみにソニックダッシュ・SonicCDもダウンロードできる

95 :
Androidなら尚更海外垢の方が楽じゃん
Google Playストアはアカウントを切り替えなくても海外のアプリのアプデが出来るんだし

96 :
>>93
ブレイズ様は前方に対する攻撃性能がアホみたいに高いから序盤で相手にある程度リードを許してもしっかりアイテム使えば巻き返せるのが強い理由だと思う、俺もルージュさんと共に愛用してるよ

97 :
Nintendo Switch?「名探偵コナン スケボーラン 怪盗キッドと神秘の秘宝」PV
https://www.youtube.com/watch?v=Ep-FAVOt_XQ

セガ子会社のトムスが発売するからかソニックくさいカメラワーク

98 :
コークスクリューはロスワかと思った

そして無料ゲーかと思ったら高え

99 :
3DS版のロスワっぽいな
まあ3500円も出すようなソフトではなさそうだけど・・・

100 :
今回も海外限定のDLCとかあるのかね

101 :
過去作とは違って最初からローカライズしてるしその心配はないと思うがなぁ

102 :
今回って何かと思ったらレーシングか
まあ期待値も低めだしDLCに期待するものもそんなに・・・
DLCでカッコイイソニックが拝めるわけでもないし

103 :
DLCでソニックが自力で走るなら間違いなく買う

104 :
無印だとソニックの名前がSONICCARになってたけど
やっぱりDLCで自力で走るのも考えてたのかな

105 :
そういやTransformedはメタルとアウトランがあったんだな……

106 :
スピードバトル楽しいな
反射神経クソザコだから突然の攻撃に対処できないのがもどかしいが
スマホでも結構いいグラフィックしてるもんだな

でも一戦ごとに動画広告流れるのはクソ

107 :
広告ブロッカー入れたらいいぞ

108 :
あ、もしかしてスピードバトルって
ソニックゲーじゃ初の本格的なオンライン対戦ゲームか?

109 :
>>108
オンライン対戦がメインという意味ではそうかもしれない
ダッシュシリーズのシステムほぼそのままで対戦ゲーにするってのは大胆な発想だけど良くできてるし

110 :
フォース本編の謎ストーリーよりも
スピードバトルで同キャラが集まっても違和感ない設定としてのほうがファントムルビーくんが活かされてるように感じる

111 :
スピードバトルで機種変引き継ぎってどれを選択すればいいのか

112 :
ジオシティーズ終わるっていうから色々サイトめぐってたらチャオのサイトとかほとんど無くなっててなんか悲しくなった

113 :
少なくとも国内のファンサイトは
ほとんど無くなったか何年も更新されてないな
今はみんなどこでファン活動してんだろ

114 :
日本人ならツイッターしかいないよ
みんな同士で繋がってる

115 :
ソニックフォース並の労力をかけて開発した新作が日本だと散々なわけだけども
国内では同じ内容でもソニックの看板外して新作AAA級ゲームとして売り出した方が売れるんじゃないかとすら思えてきた
だからってソニック国内展開辞めてほしいわけではないけど

116 :
名探偵コナンバトルやドラえもん のび太のワールドアドベンチャーとかだったら売れそう

117 :
え!!ソニックでバトルロイヤルを!?

118 :
目が繋がってないやん!
https://twitter.com/tssznews/status/1102702868824498176?s=21
(deleted an unsolicited ad)

119 :
グロ注意

120 :
腕が肌色じゃない…だと…

121 :
うーん、原作デザインいじってまで映画化する必要あったのかなあ

122 :
実写名探偵ピカチュウって結構しっかりしてたんだなぁって実感

123 :
マジか...

124 :
>>122
ピカチュウはモンスターデザインに
二次創作絵描いてたファン雇うぐらいにはうまくやってるから
ソニックの映画は第一報時点でファン煽ってイメージ悪くしてるし
あれでokされてるってことは
それを止める作品好きな人がスタッフにいないんだなと察してしまう

125 :
マジかよこれ

126 :
正気の沙汰でない
人のやることではない

127 :
Yuji Naka / 中 裕司
https://twitter.com/nakayuji/status/1102740522496651264
このソニックの全身ビジュアル見ると頭身とお腹の丸さって大事な気がします。
もう少しバランス取れなかったのでしょうかねえ
(deleted an unsolicited ad)

128 :
両目の間の毛を少し白くすることで元デザインのつながった眼球表現してるの良いよね
良くねえよンな小細工するより元のデザイン使ったほうが20億倍楽できるでしょ

129 :
顔に関しては思ってたほど悪くなかったけど、トゥーンといいなんで最近のニューデザインは腕を青くしたがるのか…

130 :
いや、改めて全身見てきたら想像以上にヤバかった…
スマーフとかガーフィールドとかスクービードゥーとかパディントンとかもっとまともなバランスしてたじゃない…タートルズみたいに動いてるとこ見たら慣れられるかな

131 :
これが金丸ボイスになるんだろうか
なんか一人称がオイラとかそんなのが似合いそうな垢抜けなさというか

132 :
いやぁこれはCoolじゃないね

133 :
コレに金丸ボイスはやめて欲しいな…
金丸さんに迷惑(かどうかは分からんけど)
このゴミはクラシックのように喋らないorどっかの芸人でいいと思う

134 :
こんなの出すくらいなら作らなくていいのに

135 :
なまじハリウッドなだけにデザインとしては破綻してないから思ったよりいいっていう外人多いけど、ソニックのデザインとしては完全に破綻してるだろ
なんだあの色変えただけの歌うシマリス

136 :
>>124
散々煽ってたよな
向こうでも炎上商法があるのか知らないけど冗談でもつまらねえわ

137 :
既視感あると思って思い出したがゴッドオブウォーのデザイナーがスマブラ出演キャラをファンアートとして描いてたやつのソニックそっくりだ

138 :
コラとかフェイクじゃなくマジなの?本当に??

139 :
ソニック映画の話が持ち上がる→最初の構想時点で腕が青かった→いきなり青くするのは危険なのでブームを製作→人気が出なかったので映画も頓挫させる→それでもわがままを通した監督が会社を変えて再起→案の定ブーイングの嵐→???
さて、どうなることやら

140 :
>>138
あくまでも内部資料管理ミスによるうっかり漏れなので
正式に発表していない以上、まだ変更が行われる余地はあるし、
第三者がうっかり漏れを装って撒いたフェイクの可能性もある

141 :
怖くて見れない
あのシルエットだけでも吐き気を催すほど気持ち悪かったのに

142 :
タイミング的にもセガフェスで予告編とか見せるつもりなのかもしれないけど会場冷え冷えだろうな

143 :
>>141
あのシルエットよりはマシに見えるから怖い(ソニックとしてはノーウェイ)
なんかラチェクラに出てきそう

144 :
https://gigazine.net/amp/20190305-live-action-movie-sonic-the-hedgehog
gigazineの記事
うーん偽物であることを願う

145 :
逆に考えるんだ、こんなデザインでも金丸さんが声を当ててくれればまだ見れるかも知れんと

146 :
あんまりストーリーわからないからなんとも言えないけど、ソニック以外は出ないよな?
正直この感じでテイルスとかエミーとかナックルズとか出されたら今まで買ってきたソニックグッズ全部売っぱらっちゃうかもしれない

147 :
テイルス「どうしちゃったのさその姿。」

148 :
紹介されてるソニックの絵が全部スマブラとか新ソニのポーズだから冗談っぽく見える
話題性のためにふざけた事やってるだけで実際はまじめに作ってるとか
海外セガ悪乗り大好きだからありそう

149 :
>>147
ま、いろいろあってね

150 :
ティザーPVもこれも全部フェイクだったら良いけど普通に炎上案件だろw

151 :
海外限定のウッドペッカーの映画やプーさんでもちゃんと原作に近づけたのに正気か

金丸さんと中さんがドン引きとかはやくもフォース以上の産物....いや汚物が誕生してしまったのか

152 :
金丸さんのイケボがソニックの最後の砦だとずっと思ってたけど
これに金丸ボイスついてもそれはそれで・・・

153 :
>>146
クマプーだって仲間達だしてるから出すだろうね
シャドウも出るぞ

しかし記事先の新規のための新たな価値観の創出ってのがマジわからんわ
元のデザインで完結してるのに何でこんなことすんだろ
ミッキーやキティちゃんも色んなデザインあるけどこんなに遊ばないわ

154 :
セガの誰かがソニック潰したがってるんじゃない?
セガの誰かが。

155 :
>>148
スマブラはともかく
わざわざ新ソニのポーズに似てるイラストがあるのは
「この映画はつまりそういう事だからスルーしていいぞ」という
一部の製作スタッフのメッセージだと思う
割とマジで
似てるってかほぼそのまんまだからな
しかもよりにもよって新ソニだぞ

156 :
ストーリーも新ソニみたいに賛否両論なシリアス全開だったら是非観に行ってみたい

157 :
炎上商法って例え嘘だったとしても本当のことは炎上しないんだから広まらないし大多数の人には悪印象しか残らないよね

158 :
安っぽいティザートレーラーとか見てるとあのキモいソニックは張りぼてしか用意されてなくて実際はいつものソニックがモーション付きで活躍しそうってのもまあ希望としてはわかるな

159 :
拾いもんだけど、余計にヤバさが際立つ…
https://i.imgur.com/bmzXJOH.jpg

160 :
前期の発表から帰ってきてツイッター開いたらよくわからないクリーチャーがソニックとして流れてくるというダブルパンチを喰らったので誰か慰めてくれ

161 :
>>159
右のソニックソニアド2っぽいな
てっぺんの針はある程度↑にあったほうが横から見たときのシルエットがかっこいいし描いた人わかってるね
最近のソニチのソニックのキャラモデルなんかあんま変わらないけどこのくらいシルエット変えたりしてほしいわ

162 :
希望は分かるが流石にこれが全部フェイクって事はないだろう
遠まわし過ぎるし悪印象過ぎる、エイプリルフールのネタを数ヶ月引っ張るようなもん

163 :
実写ソニックで衝撃を与えてから元ソニックの方がめちゃくちゃ良いやん!?って思わせソニック人気を高める作戦かな????
散々実写ソニックの情報でファンをザワつかせておいてからの本編見たら元デザインソニックで盛り上げるパターンは無いか…

164 :
吹き替えもそこら辺にいる棒読み芸能人でいいよもう

165 :
https://www.instagram.com/p/BsVowSMgW0W/
これゴッドオブウォーのアートディレクターが描いたソニックらしいけど
ハリウッドのソニックにかなり近いな こういうの描けるセンスの外人って少なくなさそう
結局奇をてらってリアルにしたってその辺のプロが片手間に描いたものと同レベルのありふれたつまらない物しか出来てないってことだよね

166 :
「自分をソニックだと思い込んでいるモブ」感

奇をてらうってならぶっ飛んでリアル青ハリネズミ(言動はソニック)にでもしたらええのに

167 :
映画ソニック、ナイキの広告を靴に乗せてんだなw
おそらくコラボシューズを販売するんだろうが、買いたいとは思えない

168 :
映画版のビジュアル見てきたよ
シリーズRつもりか

169 :
青色に映像編集したリアルハリネズミ(CV金丸さん)がトタトタとリアル卵にエッグマンの顔が描かれたもの(CV中村さん)に向かっていくほのぼの動物映画がみてぇ。

170 :
途中で恐竜が乱入してきそう

171 :
ソニックマンじゃん

172 :
https://i.imgur.com/aCstJ0n.jpg
たしかにこいつでやったほうが良さそうだな

173 :
エミー「ソニック見〜っけ...ってアレ?あなた誰?」

174 :
>>124
ピカチュウはむしろ現実にポケモンが存在したらってお題の解釈としては最も正しい答えですらあるぞ
ハリウッドソニック??R

175 :
まさかウェアホッグよりもソニックしてないソニックが現れるなんてなぁ(ウェアのデザイン自体は好き)

176 :
あれ……?
今年の冬に公開予定の映画なのに金丸さんまだ収録とか打ち合わせしてないの?
これが意味することとは……ガクブル

177 :
いやむしろ金丸さんが関わらない方が良いだろこんな案件

178 :
ハローキティさんもハリウッド映画化か……

179 :
日本と海外の連携取れてなさがやばいな
飯塚が外国遠征に行った意味とは

180 :
https://twitter.com/LadyGT_DA/status/1102805469796610048?s=20
素晴らしい
(deleted an unsolicited ad)

181 :
なんでモフモフにしてしまうん・・・?

182 :
産みの親も声当てる方もヒエヒエで涙が出ますよ

183 :
エッグマンは新ソニのあかげでまぁ大丈夫だろうがこれはねーわ

184 :
最初マーザが関わるって聞いてメッチャワクワクしたんだけどなぁ
このソニックがアドベンチャーみたいな活躍しても違和感あるし
ケンポン脚本みたいな活躍でもそれはそれでヤだし
もうどうしようもねぇな
デマであることに賭けるしかねぇ

185 :
唯一の希望は、これまでに出てきているどのソニックもCG風に書き起したイラストであるということだな
プロならあれくらいのラクガキちょちょいのちょいで生産できるし、それを使って炎上を楽しんでいるように思えてならない
ピカチュウみたいにちゃんと動くソニックが現われないかぎり、希望はあるさ!(白き未来人)

186 :
実はあのキモソニックはチコちゃんで、実写撮影後CGでいつものソニックに編集される

と思いたい

187 :
>>186
CG撮影にあんな意味わからんヤツ使わんだろ・・・
もっと点々とセンサー付いてたりするだろう

ナイトオブウェアホッグのインタビュー(?)ではモーションキャプチャーではソニックらしさを出せないから全部手作業で作ってるって言ってたのに

188 :
ソニックの良かったことはさ、
先にシュガラで求められてたお手本を一瞬でも見れたことだよ
あれで普通に他のキャラとエッグマンドンパチをマーザ産で
普通に作ってくれれば、だったんだが
もうそれは叶わないからね

189 :
実写映画、最後のシーンでボロ泣きするトムに「smile」って言ってくれたら評価したるわ

190 :
今回地味に歴代初の人間の相棒であるトムは期待できそうなんだがな.....

191 :
クリス「ソニック……」

192 :
大人のが抜けてたわゴメンねクリス


ソニックの警官って無能だったからそういう意味では初めて役に立つ日が来たのかね

193 :
子供の時分、セガハードに縁がなかった(任天、プレステ系)からSteamで、ソニック作品ができるようになったのは、良いに時代になった。
ソニックCD他、微妙におま国なのは許されない。カオティクスが仮に配信されても、おま国にするんだろ!知ってるぞ!

今はソニックマニア1本まんぞく

194 :
バンドルは買えたんだからこれを機におま国解消して欲しいもんだね

195 :
映画のトレーラーはまだかよ

196 :
ワールドアドベンチャー冒頭のCGアクションみたいなのをそのまんま長編映画にした方が絶対見応えあるような・・・
というか俺は当初そういうものを期待してたんだが

197 :
みんなそれを期待してたしそう感じてるよ
マーザだけ関わってくれていれば…

198 :
>>196
みんなそうだよ
3〜4年くらい掛けてじっくりCG作ってくれてればよかったよ
あんな謎ソニック製作陣以外誰も望んでない

199 :
リアルさがどうこうっていうけどソニアドの時点で
街の中でリアルな人間のいる中走り回ってたんだから別にリアルにする意味が感じられないんだよな
凄く綺麗になったソニアドみたいなのでいいのに

200 :
あのソニックこそ黒歴史になりそう

201 :
リアルな人間が無理でも
ワルアドで良い感じに世界観に溶け込んだデフォルメできた人間がいるのに
どうして実写にしようと思ったんだろうね
実写にするという目的が先にあってソニックを無理やりつけ足した結果ああなったのか・・・

202 :
予告失敗作

203 :
あんなクソ確定の映画よりソニックマニアのアニメーションみたいな作風のアニメ映画やってくれ

204 :
アニメ映画は確かに見たいけど日本はもちろん海外でもコケると思う

205 :
>>203
あれなら声もいらないな。動きだけで十分伝わるのが良い。

206 :
昨日で暗黒の騎士が発売して10年か…
つまりこの10年の間、脚本が…

207 :
>>206
永遠に続くケンポンソニックを切り裂いてくれよ黒騎士ソニック・・・

208 :
ヨタ話は終わりだイレイザー

209 :
キムタクが如くで迅速な対応をしたセガなら
ソニックが過去に起こした犯罪を暴いたら実写映画をお蔵入りにしてくれるんじゃないか?

210 :
どこぞの過激派団体動かすしかないんじゃないの知らんけど

211 :
ここでよく言われるカラーズやジェネの2D+3Dモダンスタイルのもどかしさだけど
3Dで駆け抜けて、2Dでジャンプアクション慎重にかつ手早く・・・、
からの3DパートFOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!! の解放感も俺は好きだな

212 :
モダン自体はそれでもいいんだけど
クラシックのいる意味なくね?って思う

ジェネレーションはそういうコンセプトだからいいんだが
フォースは話的にもゲーム的にも存在意義がイマイチ分からなかった

213 :
2Dのほうが作るの楽だからね
モダンとアバターも2D多めだし、今のソニチは全くやる気がないんだろうね
糞ウォータースライダーも作るのが楽という理由でシャドウストーリーにも採用されてるんだと思う

214 :
ワドの2Dは集会要素あったり分岐豊富だったり作りこんでんなぁと思った
チュンナンact2とかルーフトップact2とか

215 :
2Dも必要な要素だと思うよ
3Dでプラットフォームアクションさせようとするとアドベンチャーみたいにクッソふわふわなジャンプにならざるを得ないし
それでも結構難しい
カラーズみたいにアクションは2D、音速ダッシュは3Dでガッツリ分けてもらってもいい
2Dにすることで製作が多少なりとも楽になるならそれも結構
その分ボリュームとアクションを増やしてレベルデザインをしっかり練ってくれるなら多いに歓迎します

216 :
2Dは要るけど、チュンナンのレールから→水上走り→屋根滑りとか、スパゴニアのチェイサー→カーブ→屋根と室内→斜め屋根ぴょんぴょん→壁走りとか、

3Dでもそれなりにアクションさせつつ気持ちよく走れるよう努力してください

217 :
>>216
それもだな
その環境である意味が欲しい
サンセットハイツはあのレベルデザインである意味がない
あの形状のままグリーンヒルに当てはめても成立する
海ステージなら水上走り、街中なら室内とか路地とか屋根の上とか
ダムの内側のカーブをガッと走るようなステージとか欲しい

218 :
そうそう、フォースのステージって背景の意味メッチャ薄いよね
今までならステージに合わせたギミックや地形になってたのに
背景凝ってるだけでどこも似たようなステージしかない
グリーンヒルでも成立するってのはよくわかる

219 :
ジェネのモダンもスカイサンクチュアリー、スピードハイウェイ、シーサイドヒル辺りは2Dと3Dの配分かなり好き

そもそもジェネはワド昼ほど中毒性は高くないにしても「今まで2Dでしか走れなかった地形や仕掛けを3Dで走ったら?」
ってコンセプトを最初に達成してる時点で素晴らしいのは揺るぎないと思う


(だからといってフォースでジェネを薄めたものをもう一回やってくれという意味ではない)

220 :
カラーズ嫌いなオレにしてみれば2Dは要らない
ワドみたいな2.5Dがモダンソニックらしい
2Dはクラシックの特権でいいわ真面目に

221 :
遅ればせながらマニアプラスDLしてみた
メタルソニック改が割と見掛け倒しというかアプデ前より弱くなってて草
でもボス戦自体は凄い俺得だったわ
久々にカオティクスやりたくなったけど32X壊れてて出来ないから移植して欲しい

222 :
マニアのメタリックマッドネスのエッグマンのボスメカのデザインって
ひょっとしてカオティクスの奴のアレンジか?
https://i.imgur.com/eNS6VTU.jpg
https://i.imgur.com/jEcIyHd.jpg

223 :
プラスとかマニアアニメでカオティクスネタを見つけることが出来るからそうかもね。

224 :
マニアは文字通りマニアというかソニックオタクであればあるほど細かい小ネタに気付けて楽しいよな
小ネタ発見するたびにスタッフにいるであろうガチマニアと語らってるような感覚さえ少しする

225 :
ソニックだけじゃなくて、代表的なセガ作品のネタもあるから、セガファンにも嬉しいと思うよ。
ひたすら愛を感じるゲーム

226 :
カオティクスのエッグマン攻撃食らったら顔すごい動かしてるなw

227 :
>>225
あのオイルオーシャンのボスのタコももとネタがあるんかな?
あのタコだけ何かエッグマンらしくないデザインな感じが・・・・。

228 :
あれは普通に道中のザコのデカいバージョンじゃないの
触手はラヴァリーフの手だろうけど

229 :
レーザー出す触手や潜水(潜油?)する攻撃パターンは本家ソニック2のボスに近いよね
本家より苦戦したけど

230 :
やばいカートのカスタマイズめちゃおもしろそう

231 :
通訳の人飯塚の隣に配置しとこうよ…

232 :
質問者のクオリティが全体的に低すぎる

233 :
一応新作作ってるらしいしまあ…

234 :
ソニックの正面顔でトゲが常に横に流れてるのソニックXリスペクトだね

235 :
実写映画なんかより面白そう(小並感)

236 :
全くレーシングには期待してなかったけど、レーシングアニメは個人的に超好みだった
垣間見えるソニックの生意気さとか他のキャラの個性の出し方とか上手いわ
今回のでモダンでも台詞なしアニメできる事が証明されたから、ゲーム本編もまともなストーリー考えられない間はこういうアニメーションを挟んでくれた方が何千倍も楽しくなりそう

237 :
レーシング、チームローズにクリームが入ってないのは何故...
それに3チームといったらカオティクスだろ
何故彼らも入っていないんだ

238 :
このアニメ好きだわ
もうゲームに逆輸入したらいいんじゃないか

239 :
ヒーローズのビンゴハイウェイ入らないかなって思ってたら、入ってくれてて嬉しい
アニメも良かったし割と楽しみかもしれない

240 :
ルーレットロードの移植・・・じゃないっぽいな

ソニチレーシングはDL版買うかな〜
パッケで買ったフォースはディスク入れ買えがめんどくさくて起動しなくなってしまった
マニアの方もプラスのディスク入れたらディスク必須になったから
プラス削除して通常盤DLし直したわw

241 :
アニメめっちゃいいな
次回ありそうだから楽しみ

242 :
短編アニメが唯一の良心になるとは…

243 :
アニメ良かったな
かなり購買意欲そそられたわ
絵本シリーズよろしくアニメシリーズみたいな新作出てもいいのよ
ムービーシーンをアニメ調にしたやつ

244 :
TORIENA引き込んできたの有能
瀬上人脈広いはずだしもっと色んなアーティスト巻き込んでもいいのよ…

245 :
どうせもう一つ過去作から移植出るならルーレットロードだろうなぁって思ってたからビンゴパーティ移植は嬉しい

あとカスタマイズトレイラーの最後の方に映ってたナイツみたいなコースはなんだろう
ストーリーの終盤かな

246 :
ソニックのアニメはマニアもレーシングも凄く良いね。
コミカルに動いてキャラクターもイキイキしてて凄く可愛い。

247 :
目の光が大粒で位置的にもアド2みたいな可愛さとかっこよさがあるよね
CGソニックたちの目はなんか鋭すぎててヤクザ的なかっこよさになってる

248 :
今見たけどすげーアニメ面白かった
part2も期待大だわ
登場すればシルバーとブレイズがアニメになるの公式初だし嬉しい

249 :
アニメ、ビッグ推しなのうれしい

250 :
レーシングでは流石にエッグマンは最初から使えるよね・・・・?
トランスフォームドではエッグマンが最初から使えなくてガッカリしたんだが・・・・。
しかも解放条件が地味にムズいし・・・・。

251 :
ソニックに限らず最近のゲームに思うことは、本家よりファンメイドやクローンゲームのほうが遥かに出来が良いってどういうことだってばよ

252 :
献本が関わらないと評価上がるなw

253 :
steamのジェネレーションズ、ノーパソの方に落としてみたらコンフィグのセーブボタンが消失しててゲーム起動できないんだけど
どうしたらいいんですかこれ

254 :
>>253
ジェネの方の言語設定英語にしても駄目?

255 :
>>253
おま国ゲーだから日本語のコンフィグがないから日本語だとバグるんだなぁこれが
映ってないだけで正常動作はするから英語に変えてからコンフィグを設定→言語を日本語にすれば問題なく遊べるぞ

256 :
再インストールしたり設定言語を英語にしてもコンフィグのsaveとquitが出現せずそのままウィンドウ閉じたらcritical errorになる
英語でググったら同様の症状の人が割といた

257 :
あとファイルの整合性チェックすると毎回1個足りないので修復しましたと言われる

258 :
>>256
あとはそうだなぁ・・・
ソニジェネファイル内のcfgファイルを削除してみたりとかで改善される可能性があるかな
確実に「これだ」とは言えないけどまあダメ元でできることを数撃ってみようぜ

259 :
cfgファイルはググって出てきたサイトで4つあるから全部消せって書かれてたけどそもそもフォルダの中に1つしか無かった
スペックの問題では無い気がするけどどうなんだこれ

260 :
>>259
AudioConfig.cfg
DefaultInput.cfg
GraphicsConfig.cfg
StatsConfig.cfg
の四つがあって
最初からあるのが「DefaultInput.cfg」なのかな?たぶん
他三つは適当にコンフィグ弄ってsaveしたときに作成されると思われる
一度適当な設定した後に表示されてなくてもいいから適当にsaveと思われるボタンを押してみたり・・・とかかなぁ
自分もジェネで起動しないトラブルは数度経験したけどこれ以上の知識はないや
役に立てなくてすまない

261 :
色々とありがとう
win10の所為だったりするかな

262 :
レーシングのカスタマイズめちゃくちゃ弄れそうだな(特に色彩)
ちょっと男心擽られたのがぐやぢい

263 :
スピードスターのホイールが無印仕様にできるの好き

264 :
レーシング神ゲーになりそう

265 :
マリオカートとの差別化が鍵

266 :
没個性の微妙ゲーではなさそうでひと安心だな
これにライダーズ/ライダーズSSSみたいなストーリーがあれば文句ないんだが
シナリオはムービーなさそうだしなぁ

267 :
少なくとも凡ゲー以上になりそうな予感

268 :
ストーリーには最初から期待していないので、ソニックシリーズ足り得るだけのスピードが出せる(モードがある)のならば満足する

269 :
マシンがでかくてカメラが引き気味なのもあると思うが
正直プレイ動画だけだとあんまりスピード感無いんだよな…自分で走った方が速いんでないの?ってレベル
より上のランクがあるのかもしれんけど

270 :
TGSで触ったけどSARTのノーマルぐらいの難易度とスピードだった
エキスパートもあるしドリフトとかアイテムでもっと速くなると思う

271 :
お前ら良く今のソニチに期待できるな
ロスワ→パッとしない印象だったけど体験版おもしれーじゃん!→本編ゴミ
フォース→久しぶりにシリアスなストーリーでブーストソニックとか期待できるな!→ストーリーウンコ、モダンステージ6つだけ

チームレーシングも絶対くそげーだと思う

272 :
喜ばしいことにTSRはソニチじゃないからな

273 :
ソニックって毎回前情報だけは面白そうに見えるからな

274 :
ソニックレーシング、iOSで配信決定(たぶん)

275 :
ソニックジェネレーションズ、iOSで配信決定?

276 :
レーシングの方はアップルアーケードのゲーム一覧例の中に画像として含まれてた
ジェネは動画が使われてただけ

277 :
>>271
チームレーシングはTSRを作ったSUMO DIGITAL社と共同開発だからクソゲーじゃないと思うよ

278 :
技術と音楽のセンスだけはまだ健在だからな
ゲーム部分をまともなところに作ってもらえればクソゲー化は回避できる
ディンプス製ソニックだいたい面白かったし

279 :
ディンソニといえばソニックラッシュ
ラッシュみたいなのもう一回やりたいなぁ

280 :
ラッシュで2Dブーストを確立、それを踏襲しつつも3Dらしさを出すために2.5Dを発明した橋本さんチーム

現在、偉人たちの功績をないがしろにするかの如く3D空間で2D操作を強いる飯塚卿

281 :
もう現ソニチは無意味なプライドなんて捨て去って橋本さん始めとするワルアドチームに協力仰いでもらいたいわ
AAA級に分類されるほど高品質のグラフィック、今時稀有な自社開発エンジン、トップクラスの音楽センス
これらが揃っててなんでクソゲーを作れるんだよ あと一歩じゃないか
メトロイドプライム4みたいにイチから作り直せとまでは言わんから一般的に見て良ゲーになるまで改良してくれよなぁ
フォースなんて一番の問題点が「レベルデザイン」と「ボリューム」なんていうDLCとかで一番補完しやすい場所だったのにすっぽかしやがって

282 :
チアリーディングのコスチュームで話題 「HOOTERS(フーターズ)」運営の(株)エッチジェーが民事再生
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6318371

283 :
えっちだ

284 :
寧ろレベルデザインって一番ノウハウとセンス必要な所だからそのあと一歩がメチャクチャ遠いんだよなあ
グラや音楽が良くてもここが駄目だとどうしようもない

問題は仮にも本格的に3Dになってから20年、ブースト導入してからももう10年くらいなのに
そのノウハウがまるで感じられないどころか劣化してる所

285 :
有能は引き抜かれて無能しか残ってないから仕方ない

286 :
ソニックってゲームスピード速いから
他の一般的なプラットフォームアクションと比べても
なおさらレベルデザインがムツカシイよね

287 :
それが最大の売りでもあり最大のジレンマでもあるからね
慎重に進むようなギミック入れるとソニックでやらなくていいじゃんってなるし
全部突っ走るだけだとゲームにならなくなる

288 :
カラーズでは良くも悪くも存在したメリハリがフォースで消滅

289 :
>>288
カラーパワー自体はすごく良いアイデアだった マリオと被らんし
カラーズの最後に別れたのをちゃんと補完して、カプセルに捕まってない状態で出てくる+リズムやクエイクみたいなハイスピードアクションを阻害するカラーパワーの強制をやめるなら全然毎回出してもらっても構わん
ウィスポンも出来はいいけど主人公側がウィスプを武器にするのはどうかと思ったし

290 :
セガフェス行こうと思うんだけど並ばないとグッズとか売り切れるレベル?
セガたい焼きとか買いたいしUFOキャッチャーとかしたいんだが

291 :
Haunted Castleってヒーローズ3コース目?
それともスパゴニア夜かな

292 :
>>291
たぶんだけどオレンジルーフス夜・・・じゃないかなぁ
ヒーローズはすでにビンゴハイウェイとシーサイドヒルがあるのにさらにミスティックマンションとかは考え辛いと思う
各ロケーションごとに3コースみたいなのをどっかで見たからこれがスパゴニアのマーケットストリートの次の2番目のコースなんじゃないか たぶん

293 :
瀬上さんが3曲あるって言ってた。確定してるのは
海系 オーシャンパレス シーサイドヒル
オレンジルーフス ルーフトップ ホンテッドマンション
プラネットウィスプ系 ウィスプサーキット エッグマンズマイン
カジノ系 ビンゴハイウェイ
砂漠系 ブーズハウス サンドロード
氷系 クールエッジ フローズンジャンクヤード

294 :
ジャングルジョイライドは出てくるかな
トランスフォームしないから出しづらいか

295 :
マシンのトランスフォーム無くなっちゃったけど
コースのトランスフォーム自体は残ってるんじゃないかと
わずかな希望を抱いてる
陸路だけでも2週目3周目で走る場所変えたりは出来るはず

296 :
セガフェスでマリソニ東京(スイッチ)発表
2019年冬

297 :
マリソニはSwitchとアーケードとスマホで出るのか
気合入ってるな

298 :
あ、スマホはマリオ無しでソニックだけか

299 :
東京五輪のゲームは別に出してもいいんだ
スポンサー以外儲けさせないはなんだったのか

300 :
ずいぶん前にセガがゲーム販売権買ってたから

301 :
Switch『マリオ&ソニック AT 東京オリンピックTM』ほか東京2020プロジェクトタイトルが複数発表、PS4、Switch、スマホ、アーケードで展開【セガフェス2019】
https://www.famitsu.com/news/201903/30174061.html

302 :
ほう、中々良い動きをしたなそれは

303 :
このタイミングでマリソニ発表かよ
もっとE3あたりでマリオとソニック以外のブランドも参加する
巨大プロジェクトとしてドカンと発表するもんだと
(勝手に)思ってたから(勝手に)がっかりしたわ。

あとスマホの方、バンクーバーの時と違って
任天堂もスマホ参入してるのにまたソニックだけか

304 :
>>303
E3では2年に一度のメインストリーム作品を発表するんだよきっと
「ソニックフォースアドベンチャー(仮)2019年11月発売」なんて感じで
そうじゃなきゃわざわざマリソニなんて良い弾をセガフェスで消費しないだろう

305 :
スマホもマリオ入れなきゃ意味ないだろ…
アケ版とスイッチ版で知名度上げてついでにスマホ版をダウンロードしてもらう戦法だろうけどユーザーの大半がマリオに釣られて買うのだから効果半減だろう

306 :
>>303
スプラトゥーンとかしれっとねじ込まれてそうだな〜とか思ってたわ
E3の続報でワンチャンあるかもしれない

307 :
そんな労力かけるわけないじゃん

308 :
労力とかもそうだが任天堂キャラ増やしたらソニックの立場さらに減るのでは…

309 :
そこで鬼たちの出番である。

310 :
>>308
今回はハードボイルドへビーズがいるから安心!
なんならクリームとかビッグとかチャオ達をTSRみたいにガヤからプレイアブルにしたりすればいい
鬼はいらねぇ

311 :
任天堂オールスター&セガオールスターという悪夢でも見たいのか

312 :
>>311
面白ければそれでも・・・
オリンピックに「ソニックらしい」ゲームは求めていないから大丈夫

313 :
ドリーム競技にマリオソニック以外の要素ねじ込まれるぐらいなら正直見てみたいわ
JSRとか舞台にピッタリやろ

314 :
>>313
帝都とかシブヤチョウとかコースになってたら絶対買うわ

315 :
今更レーシングのアニメ見たけどええやん
キャラの塗りとかデフォルメ具合とかギャグ入ってるテイストとか全体的にソニックXリスペクトだな
無声だしキャラ設定分かってる過去作ファン向けの映像でしかないが既存ファンが買い控えるという最悪の展開だけは避けられそうだな
個人的なお気に入りはウィスプがただのアイテム扱いじゃなくてソニックが加速するときにアイコンタクトでやりとりしていたシーン

316 :
>>315
アレいいよな
カプセルにしたのはゲーム的表現上しょうがないけど
ウィスプが自分から協力してくれるならプラネットウィスプを改造してレース会場にするのも割と好意的に見られるし

317 :
とりあえず新競技のスケボーに期待しとくわ
でもその前にスイッチ買わなきゃ

318 :
レーシングのアニメもいいけどライダースのオープニングのアニメのことも忘れないであげてください…

319 :
>>318
あれも好きだけどアニメーションOPならCDが最初から完成されてて大好き
音楽も動きも普通にレベル超高いの
ライダーズOPのソニックが飛び降りながらトリックする部分はCDより好き

320 :
ライダーズとシャドゲのbgm作ってる人って同じ人?
シャドゲのエッグディーラー戦の曲がライダーズの曲と似てるなーっ思ったんだけど・・・・。

321 :
そうだよ

322 :
ソニックCDのOPは歴代最高だわ
曲も内容もソニックのイメージを完全に表現してるし
そこからのOPアレンジのタイトルに移行する所が最高にカッコいい

323 :
CDはエンディングもくそかっこいいんだよな

324 :
エンディングの敵の倒し方かっこよすぎる

325 :
ライダーズOP制作は大手のIGだからな
評判の高いスポーツ漫画原作アニメは大体ここが作ってる

326 :
3ds でソニック買うなら、おススメはどれですか?

327 :
>>326
無難にジェネ青かな
興味があるならロスワとトゥーンも(おすすめとは言ってない)

328 :
ファイア&アイスは結構いける
アイランドアドベンチャーは凡ゲ

329 :
青の冒険 と ファイアー&アイス 買いました!

330 :
3DSソニックならジェネ青かな、ロスワも面白いけど、ストーリーのムービーが一部欠けてて「?」ってなる所あるから、ロスワはWiiU版を先にやった方が良いかもしれない。

331 :
>>329
正解
DSのラッシュとラッシュアドベンチャーは
俺の中でシリーズ最高傑作だから中古で見つけたらそっちも良い

332 :
>>329
3DSなら無難でいいチョイスだ
青はボリューム面で不満があるけど複数本ソフトを買うならたいして気にならんだろう
ハマったならロスワ(3DS)も買うといい
ちょっとクセがあったりところどころ難易度高かったりするけどジャイロ強制以外は基本的に良ゲーだからオススメ

333 :
青はクラシックの操作が慣れなくてモダンばっかやってるな

334 :
クラシックソニックって毎回操作感違うのなんでや?特にフォースは糞だった

335 :
クラシックと言ってるくせに全然クラシックじゃないよね

336 :
ワド以降ソニックの特殊な動き(例えば1/4ループを登る時)は全部スクリプトで処理するようになってるから
クラシックをメガドラ物理にしようとするとモダンも同じにしないといけなくなるジレンマ

337 :
チームソニックレーシング試遊してきたで
キャラゲーとしてはかなりいい
よく喋るし普段絡まないキャラ同士の掛け合いもちゃんと用意されてる
気になる点は可変60fpsだった所
プラネットウィスプが顕著でオブジェクトが多くなるとfpsが下がる
PS4版でこれだから完全版遊びたい人はsteam版安定かな

338 :
>>337
いい情報サンクス
危うくswitchで買うところだったけどPCにするわ

339 :
そこまで超綺麗って感じじゃない気がするんだが60fpsじゃないのか…

後絡まないキャラ同士と言うがキャラって好きに組めるの?
公式だとチーム毎に紹介されてるけど
エミーエッグマンベクターみたいに全部ゴッチャにしたり
ソニックシャドウブレイズみたいに全部スピードとかには出来るのだろうか

340 :
>>337
レース中のUIは変わってた?
TGSで試遊したとき手元忙しいのに画面の四隅に味方の順位の表示が散らばっててすごい見にくかったのがストレスだったんだけど、そこ改善されて無かったら延期して何をしてたんだって思っちゃう

341 :
>>339
チーム組み換えは出来ると公言されてるよ

342 :
https://twitter.com/nakayuji/status/1112226201630760960?s=19
中ゆうじセガくびになったらしい
(deleted an unsolicited ad)

343 :
>>337
可変60ってマジ?
そのPS4がPROだったら困るな
スイッチ版は固定30かな

>>342
独立という設定は投げ捨てたか

344 :
PSUと新ソニ開発中にクビにされるってあんのか

345 :
そりゃ会社の都合なんだからあるでしょ

346 :
>>344
うせやろ…
新ソニ開発中って…
15周年記念作品なのになにしてくれとんねん…
何で中さん首切られた…

347 :
>>331
ありがとうございます!ラッシュとラッシュアドベンチャーも探してみます!

348 :
>>332
ロスワも次回購入の候補に入れときます!

349 :
新ソニのアレのせいで首になったんじゃないの?

350 :
上にもあるけど新ソニとPSUの発売前だから発売後の評価のせいではないと思うぞ

351 :
>>343
proじゃない?イベントだし
あとロードが結構かかった
M2SSDにインスコすればマシになるかも

352 :
>>341
サンクス、出来るのか
全キャラに掛け合いあるなら確かにヒーローズかそれ以来の優秀なキャラゲーになりそうだな
一部キャラがいないけども

353 :
キャラの掛け合いが多いとDLCが難しくなるよね
『おい』とか『アンタ』とか『貴様』呼ばわりならイケるけど

354 :
貴様…?

355 :
海外ソニック公式アカが2020年にソニックのバトルロイヤルがどうのこうのと言ってたけどエイプリルフールネタだったか…暗黒の騎士みたいな感じでソニック無双的なひたすら敵バッサバッサ倒していくソニックゲーやってみたいわ。

356 :
きさーあま?

357 :
スピードバトルの加速アイテム全般がクッソ雑魚くなってんだけど
ナーフ喰らった?
ソニックLv11のブーストが1秒くらいしか持たねぇ上に速度も落ちてるように感じる

358 :
>>357
バランスの調停したとお知らせに書いていたよ
全てのブーストの性能はナーフしたけど1等じゃない全員にブースト出る確率は上昇したようだね

359 :
初見の時は音楽集めに必死だったからやらされてる感あったけどジェネのチャレンジって結構面白いのあるな オレンジルーフスをスケボーで走ったりするのとか

360 :
>>358
サンクス
NEWSのとこ見たらしっかりばっちり書いてあったわ

>>359
リング集めたりするのは微妙だけど
アクションをしっかりさせてくれる面は面白いよね
シーサイドヒルの巨大魚注意とエスピオ協力、プラネットウィスプのアクションマスターはお気に入り
エスピオはフォースのアバターを先取りしてる感あって楽しかった

361 :
>>354
シャドウは貴様って呼ばない?
体験会でシルバー使ったんだがビッグに攻撃喰らって
『ビッグ!アンタか!』って叫んでテンション上がったわ
シルバーのアンタ呼びいいよね

362 :
TRが可変60fpsなの、TGS試遊のときも可変だったけどそのままだったんだな
可変にするぐらいなら固定でいいのに

363 :
https://youtu.be/yrgrHnXRtRE
TSRの新トレイラーきた

364 :
>>362
スペックが足りないから可変なんでしょ
固定30fpsなら大丈夫だけど
箱oneXとsteam版なら固定60fpsになるだろうけど

365 :
新ステージカジノパークかよ

366 :
PCの3Dゲームって基本可変60fpsじゃないのか?
ハイスペックなら常に60fps以上を維持できるってだけで

367 :
>>366
基本的にはそうなるな
まずスペックがまちまちだから固定fps自体そう見ない
たいていゲーム内設定か外部ツールで60fpsの天井はカンタンに消されるけど

368 :
>>361
シャドウは君じゃない?

369 :
アド2「君は一体何者なんだ」
新ソニ「(ソニックに対して)貴様こそ」
ジェネ「おまえの力を見せてみろ」
これもうわかんねぇな
まあ一番シャドウらしくて使用頻度も高いのは君かな

370 :
ソニックに対しては結構ガバガバだけど、それ以外ならキミで統一してたはず…
一応目上の存在には貴方とか使ってるけど

371 :
シャドウってブラックドーゥムとかメフィレスにも貴様と呼んだことはない?新ソニやシャドゲは一度エンディング見ただけだからよく覚えられない

372 :
状況次第で変わるんちゃうんか

373 :
ソニックに対して意図的に態度を変えているとも取れなくも無いが
スタッフがそこまで考えてないだけかもしれん

そもそもどう呼んでたかうろ覚えになるくらい最近ちゃんと話に絡んでないとも言えるよな…

374 :
ソニックRのPC版って2004年に再販されてたんだな
調べてみたら90年代版を04年版相当にアップデートできるModを見つけた
やってみたらwin10でも動作&ワイド画面で遊べるようになったわ
何故04年に再販したんだろ?ジェムコレ?

375 :
>>357
パワースニーカーはもともとそんなに強くないからむしろ強化しても良いくらいだと思うんどけどなぁ…
それよりインビジブルをもっとナーフしてくれ…ナッコベクターはともかくクラソニにあれ使われるとわりとどうしようもなくなる…

376 :
>>375
うん、それ感じるわ
パワースニーカーって他の加速より総合的な稼げる距離がしょぼいし
攻撃機能も無敵もないんじゃちょっと弱い
一応一回一回が短いから連続で使いやすいっていう利点はあるのかもしれんけど
パワースニーカーだけ持続時間1.5倍にしても怒られないハズ

377 :
スピードバトル今回のバランスパッチのせいでメタソニ強くなったんじゃない?
元々いいキャラだったけどブーストの頻度増加したおかげで一度先頭になったらほぼ盗むたびにブーストを持ってくるようになったよ
ミッションでレベル低いメタソニ使ってもこんな感じなのにレベル高いのに会ったら逆転するのが難しそう

378 :
メタソニのアイテム盗む能力ぶっ壊れてるよな

379 :
なんかエラー吐いて海外AppleID作れんからやれてないな〜
ローカライズなくてもいいから日本でも配信してくれればいいのに

380 :
>>378
レア以上のキャラ使ってて固有アイテム盗られた時の焦りようと言ったらないわ、特にリードしてるときのファイアトルネードとか

>>376
試しに久々にソニック使ってみたけど確かにかなり使用感変わってるな…
ただスピードが落ちたことで自滅しにくくなってるし出やすくなったことで連発しやすくなってるからキチンと使いどころを選べばまだまだ死にアイテムになってるとも言いづらいなとも思ったわ

381 :
ソニックの映画新情報来たね
・言語版のソニックの声優さんはソニックシリーズをよく知らない
なのでマニアを遊んでインスピレーションを得た『悪ガキのイメージ』で演じた
・エッグマンは唯の髭を付けたジムキャリー
禿げてもないし卵体系でもない
黒のコートを着ている
…これソニックでやる意味ある?

382 :
情報出す時はまずソース貼れよ

383 :
ソニックの悪ガキ感はいいような気がするな
脚本次第ではあるが

384 :
クラシックはまあ最近悪ガキ感出てるよね
もちろん自由と正義の下にだけど
これでケンポン以下のソニック擬きができたらもう笑えねぇぜ

385 :
実写版はビジュアルからもう終わってるだろ

386 :
話が良かったとしても「これでデザインがまともなら」ってなるだけだよね…
あのデザインでないといけない必然性や相応の演出があるのならまだしも

387 :
名探偵ピカチュウみたいな感じでよかったんじゃ・・・

388 :
何一つ希望が見えなくて草
捨てる希望もないや

389 :
金丸さんを絶句させるレベルのデザイン

390 :
全くソニックを尊重されてないよな

391 :
スターウォーズの悪夢再び。
四方八方から叩かれる未来がはっきり見えるわ

392 :
映像はまだ公開されてないけど、噂的にはバッグに入るくらいの小ささなんだなソニック
もう別の生き物だと思った方がいいかもしれん

393 :
https://www.youtube.com/watch?v=yffyKtHLrLk

このエンジンめちゃくちゃクオリティ高いな
これでSonic worldを超えるファンゲームが出来てくれればいいが

394 :
>>393
ソニックの3Dファンメイドってなんというか動きが軽い印象がなぁ・・・
空中制動が効きすぎたり、硬直がなさすぎたり
試作のサンドボックスで遊ぶ分には不自由ないかもだけど実際にステージになると難点が浮き彫りになりそう
その辺しっかりしてくれたらかなりよくなると思うんだけども

395 :
寧ろ近作の挙動が重過ぎる感あるんだが

396 :
https://news.denfaminicogamer.jp/news/190401h
お前らってファンの癖に
ソニックの像とか大統領がPVに新ソニのBGM使ってたとかそう言うのは反応しないんだな

397 :
>>396
普段そういうの積極的に検索したりしないからなぁ
公式ツイが発信することとここくらいしか情報源がない

398 :
>>396
知ってるけど別にあえて出すほどでもない話題では…
ゲーム外の要素にしょっちゅう反応してたらキリ無いし

399 :
>>397
でも流石に反応するかと思ってたぞ・・・・。
中さんのTwitter貼るぐらいだから・・・・。

400 :
そりゃ知らないなら反応する訳無いよ
元開発者のアカウントフォローはしてたとしても一ファンの報告なんてそう気づかん

401 :
ソニックはコアなファンでも知らない設定とかいっぱいあるよ
ソニックは爆死したパイロットの夫をモデルに童話小説家の夫人が描いたキャラクターって初期の設定とか
今じゃ軍隊の勲章風のロゴくらいしか面影ないが

402 :
てかもう話題に上がってなかったっけ

403 :
>>401
えぇ・・・
普通に知らないしゲームに微塵も結びつかない設定そんなあるのか
自分はコアなファンというほどではないけどこんなん知ってるのごく一部やろ

404 :
>>401
ソースが気になるんだが

405 :
死んだかはともかく本来は童話のキャラってのはアド2の特別版だかジャムだかの冊子で出てた設定よね

406 :
童話作家のマリー・グラネットとヘンリーゴードンだね
ソニックがハリネズミなのはヘンリーの髪型がつんつんで「ソニック・ザ・ヘッジホッグ(音速のハリネズミ)」というあだ名で呼ばれていたから
今じゃトルネードはテイルスが私物化していてもはやソニックの飛行機ではなくなっていてソニックにパイロット要素もないし
アドベンチャー以降では死んだも同然の設定だけど3以前のソニックはそれを意識したシーンが結構あるので
列記とした公式設定として扱っていいと思う

407 :
ソニアド2アニバーサリーパックにサントラとメダルと一緒に付属してた小さい冊子に書いてたやつだね、何でソニック飛行機所持してんだすげぇなおいって思ってたけどそう言う事なのか

408 :
一番最初に書かれたのはメガドライブの雑誌の付録だったはず
ソニックの指を横に振るしぐさもヘンリーがよくしていたもので、ヘンリーの娘のメグ(パイロット)が
アクロバット飛行の事故で死に掛かったときに父と同じしぐさをして微笑むソニック(多分、青いハリネズミの本来のソニックを指す)の幻影を見て
一命を取り留めた みたいなストーリーもあったはず

409 :
名前で検索したら資料出てきたわ
マイナーな公式設定か

そもそも当初当たったら痛そうな動物って事でハリネズミにしたんじゃなかったっけ
だからキャラが決まった後に作った話なんかな

410 :
冊子に開発初期に語られた3つの物語の1つって書かれてたし、もう1つがその幻影見たって話なら、残り1つの話も気になるねぇ
こういう開発中のエピソードとか設定資料纏めた本を日本で販売してほしいわ、雑誌の特集ページとか特典冊子とかゲームソフト内で条件満たさないと見れないもんなぁ。

411 :
ソニックのグッズは基本的に日本じゃ出ないからね…いや、出せよって感じ

412 :
サントラのリリース率にはかなり恵まれてるけどアートワークや画集設定資料はまったく出ないのもソニックならではというか

413 :
せめて海外で販売されたアートワークを翻訳とかしなくていいからそのままセガストアで販売とかしてくれたらなぁ…
海外でしか売らなさそうだったソニックマニアコレクターズエディションもセガストアで買えたみたいに

414 :
>>396
どれだけの情報なのかとわくわくしていたが、普通にツイッターかなにかで流れてたやつだったから草も生えない
ファンなのに云々で煽れるのはもっと奥深いところに隠れてるレアな情報だから次気をつけてな

415 :
ツイッターの話なら、三重県にある謎のソニックのオブジェのほうが気になるけどな

416 :
https://www.gizmodo.jp/amp/2019/04/sonic-movie-trailors.html
映画のソニックも自称ヒーロー気取るのかよ
これケンポン関わってねぇよな?

417 :
ソニックが生み出した金のリングで救いますってなんやねん
ソニックXより意味不明で草

418 :
リング生み出せるとか最強のソニックじゃん

419 :
ソニックが生み出した金のリングとはw
ソニックXで出てたあの謎の金ピカのリングみたいなのを尻元から突然スッ…と取り出してくるんか。

420 :
にわかはもうソニックに関わらないでほしい(切実)
たかが一人のファンが喚いたところで…感はあるが

421 :
小さなエイリアンで草

422 :
他の作品にも言えるけど、今まで出た原作にほとんど触れた事もない無知な人にソニック関係のもの製作してほしくないよな…。
ソニック大好きな人達でゲーム作れる人材みんなソニチでソニゲー製作してソニアド3作ってくれ。

423 :
大好きな人達で作ればいいという訳ではないと思うが
ソニックの場合は同時期に出たマニアとフォースの例があるからなあ

424 :
YouTubeとかで見かけるファンメイドのソニックとか面白そうなのちらちら見かけるし、ああいうのを作れる技術者が集って今度はモダン版のソニックマニアとか作ってもらいたいなぁ。

425 :
金のリングを生み出す小さいエイリアン

426 :
>>425
攻略に便利なザコ敵かな?

427 :
>>425
今一人の状況で笑い堪えるのきっついわ

428 :
>>424
ファンだとやっぱり3Dは限界があるからなぁ
デザイナー、レベルデザイナーの枠で参加してもらったりしてほしい
ヘッジホッグエンジン2があるんだから使わなきゃ損だろうし

今年E3で本篇新作出るかなぁ・・・

429 :
PS Nowに興味湧いて調べたらいくつかソニゲー配信されてるんだね、オススメに初代メガドラソニックと新ソニ出てたわ

430 :
PlayStation Nowで新ソニやってみたら>>>NOW LOADINGの長さ全然変わってなくて草
通信環境微妙だからなのか画面と音崩れしょっちゅうだから新ソニの強制走行の時にそうなるとしぬ

431 :
メガドラミニ最期の収録ソフトがソニックまにあだったら正直神だと思うわ
ないだろうけどね

432 :
https://twitter.com/sonic_hedgehog/status/1115674026628636673?s=20
(deleted an unsolicited ad)

433 :
クロニクルをアドベンチャー風にリメイクして欲しい
シェイドをあのまま放置するのは勿体無いわ

434 :
ソニックってリメイクないんだよな
昨今のPS~PS2当たりのソフトリメイクブームに乗っかってSA、SA2リメイクすればいいのに
もちろんストーリーは弄らずに コレ大事

435 :
>>431
あれはMD風な新作であってMDの復刻モノに入れるのは不適当でしょ
別のシリーズでいうとFCの復刻モノにロックマン9が入るような違和感

スターフォックス2みたいな当時実際に作ってた物の復活なら有りだろうけど

436 :
カオティクス収録してくれないかなぁ…

437 :
バーチャレーシングもほしい
カオティクスもスーパー32Xもマイナーすぎるのがな・・・

438 :
メガドライブミニは「同じシリーズは入れない」って方針みたいだからなぁ
マイナー云々もあるけどカオティクスはまず無理じゃないかな
わざわざソニックも1と2どっち入れるかって投票やったくらいだし

439 :
同じシリーズは入れないってマジかぁー、じゃあソニック作品はソニック2だけなのね…
ジェムコレとかメガコレプラスみたいなソニック作品多数移植ゲーいつか出てほしいなぁ…
カオティクスもそうだけどマイティーとレイが初登場したアーケード版もやりたいし…PS4ならコントローラーのタッチパネル部分とかトラックボール代わりにできそう

440 :
セガのことだからミニドライブにダウンロード機能つけてるだろう

441 :
欲を言えば1や2よりもいい加減3収録して欲しい
3DSのバーチャルコンソールでも見送られたし

442 :
カオティクスはハードが32X
ソニック3は容量とロックオンシステム
これのせいで移植厳しいんだろ

443 :
その割には移植できてたスマホ版ソニック3は出なかったがな

444 :
カオティクスはともかく3&KとCDは行けるだろうに

445 :
ソニック2だかで目コピ移植したんだからカオティクスもすればいいだけだろ

446 :
カオティクスとACは移植無理なんかなぁ
売れる見込みが無いから出来ないんかな

447 :
カオティクスも今は実機ソフトはプレミア付いてて、その頃のカオティクスどうしても知りたいって人は既にプレイ動画とか見ちゃってるだろうしなぁ…
アーケード版の動画まで見れるし…移植販売されてもクリアするの難しそう出来なさそうだから買わないとか、プレイ動画見たから買わなくていいわ、みたいなのが出てきそう

448 :
プレイ動画見たから買わないなんて人は元から買う気なんて無いんじゃないの

449 :
上だと言葉足らずだった
プレイ動画見て満足したから買わないというべきか

メジャーなゲームならそういう層もいるだろうが
濃い人じゃないと知らないようなマイナー作を探すようなファンなら手に入れたくなるもんじゃね?
これは好きなモノを出来るだけ知りたいとか手に持っておきたいっていうファン心理もあるだろうけども

450 :
見るより実際にゲームやるのが好きな人なら入手困難だったり筐体が撤去されて現状プレイ不可能なAC作品の移植は嬉しいものだし手に入れたくなるよなぁ…
カオティクスもACソニックもヒーローズとかマニアでキャラクター好きになって初登場作品に興味湧いた人もいるだろうし、あとは移植してちゃんと操作出来るようにするための技術とか資金とかが壁になってるのかな。

451 :
ハードが違えば独自なり独立した技術が使われてるのは素人目でも予想はつくからねぇ
カオティクスは実際ゲーム性に欠けるきらいがあるからこのご時世にぶち上げて元は取れるか好評を得られるかというと素直に首を縦に触れない、トータルでは好きなゲームだけど

452 :
wisp circuit 何のリミックスだ?わからん…

453 :
アニメのTSRoverdriveで使われてた曲だね、これはTSRオリジナルの曲なのかなぁ

454 :
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/soundcolumn/senoue/20181019_001752/
例えば、最初のコースとなる「ウィスプサーキット」は、『ソニックカラーズ』の「プラネットウィスプ」の世界観をモチーフとしています。
20周年記念タイトル、『ソニック ジェネレーションズ』でもピックアップされたステージですが、個人的にはイントロのフレーズが印象的でした。
今回のステージでは1曲めに演奏した"Wisp Circuit"においては、書き下ろしの楽曲のなかに、そのフレーズをコーラス(いわゆるサビ)として取り込んでみました。

455 :
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/soundcolumn/senoue/20190412_001877/
サントラ発売日決定したぜやったぜ絶対買うぜ

456 :
>>455
フォースの時もそうだったけど先出ししてくれるおかげで楽曲には絶対的な安心感があるしな
情報thx

457 :
130曲とか多すぎワロタ
普通ソニック本編が90曲あるかないかぐらいなのに。
たぶんアレだな、短いジングルとかも全部入ってるパターンだな

458 :
音楽は期待大
システムやレース自体は好印象
あとはストーリーがどの程度かとかで決まってくるのかな

とりあえず今はオーバードライブの二話が見たいぜ

459 :
レーシングはエッグマンが最初から使えれば文句ない
もしくはストーリークリアとか
トランスフォームド見たいな条件だけは勘弁してくれ

460 :
覚えてねーわトランスフォームドの条件なんて
そんなキツかったのあったっけ

461 :
グランプリモードの全カップをSクラスで3位以内でクリアするとかだったかなエッグマンの解放条件…グランプリモードのステージ後半は反転ステージなるうえにSクラスだから難しいんだよな。

462 :
知ってる人いるかわからないけど
ワルアドがまだ日本で発表される前につべやニコニコで出回ってた偽曲ってわかる人いる?
2曲あって1曲はDream EvilのBlind Evilってわかったんだけど、もう一曲がなにか思い出せない
シンフォニックメタルだとは思うんだが

463 :
>>460
後半のキャラはアンロックに必要なポイントが多いから
多くのコースで64bit級とか128bit級をクリアせんといかん。
リアラあたりぐらいから出してない記憶

464 :
>>461
そもそもエッグマンをアンロックにするなよ・・・。
メタルソニックとかならまだわかるけど・・・・。

465 :
たしかに、メタソニは最初から使えるけどなぜか初めから王冠マークついてるレベルマックス状態だしな…

466 :
公式サイトによると
勝利を前提に作られた超高性能ロボットなので、他のキャラクターのように成長することはない。
だそうだ。

まぁメタ的に言えばDLCだからじゃない?

467 :
「ロボットは成長しない」もソニックシリーズのテーマの一つかもしれない
その前提を感情でぶっ壊すガンマとかメタルオーバーロードが映える

468 :
日本版はDLC同梱だったんだっけか

469 :
そういやTSRは掛け合いが面白いって言われてたけどメタルソニックは喋るのだろうか

470 :
メタソニはギュビビ〜!とかギュィーーッ!!っとか微妙に違う機械音なんじゃね

471 :
でもソニックCDのCM見るとなんか喋りそうだよね彼

472 :
チームレーシングってpsstoreとかでDL版予約もうできる?ページが見当たらん

473 :
TSRの話題から外れちゃうけど、けものフレンズ3でソニックコラボあるかな?
あったらあったでちょっとやってみたい

474 :
けものフレンズの敗戦処理とかSEGAは昔からよく貧乏くじ引くなぁ
さすがにソニックコラボはないんじゃないか
方向性が違う

475 :
冗談でもやめてくれ。
ソニックの優しさも、あの世界には無力だ。せめて1ならな。

けもふれ3もSWエピ9もソニック映画も約束されたクソだ

476 :
意味が分からないがセガって節操無い自社コラボ好きだから絶対無いとは言い切れないのがなんとも

477 :
ソニックもなんでそれと?みたいなコラボしてるしな

478 :
>>477
アキバでチリドック買わずにコッペパンコラボソニックのアクリルキーホルダーだけ買ってごめん…

479 :
歴史対戦ゲッテンカとはなんだったのか

480 :
今はTSRとE3の新作発表に期待しつつワドとカラーズのTAやってるしかねぇなぁ

481 :
エメルがスマブラDLCで来たら起こしてくれ
色替えでジーメル風も頼む

482 :
仮にソニチがエメル系統のロボにもっと出番与えてたとしてもmiiコスで終わりそう

483 :
技のカスタマイズというコンセプトが完全に合致してるからな

484 :
メガドライブ2と32Xが手元にあるものの、譲ってもらったものだから説明書も付いてなくて端子の接続方法がわけわからん…図解が欲しい…
これではいつかカオティクスのソフトを手に入れられたとしても遊べねぇ…

485 :
>>484
MDのスロットに32Xを挿して、MDのAV-outと32XのAV-inを32X付属の専用ケーブル(持ってるか?)で接続
32XのAV-outにコンポジットAVケーブルを繋いでTVへ
あとMD、32Xそれぞれ電源に繋ぐ

486 :
>>485
ありがとう!
接続してpower部分オンオフカチカチしてたらやっと起動した!マジありがとう!!!!
これでいつかカオティクスプレイ出来るぞぉ…!

487 :
アーケード版ソニックとカオティクスを移植するのが難しいのならリメイクで出そうぜセガさん

488 :
当時ソニックアドバンス3でアルティメットジーメルの曲だけは
バトルのエメルのテーマ曲のアレンジだとすぐにわかった
あとからアルターエメラルドとハイパーエッグロボはバトルのエンジェルアイランドのMAPの曲のアレンジだとわかった
エッグマンの通常戦の曲もバトルのエンジェルアイランドのMAPのアレンジだったりする?

489 :
カオティクス移植欲しいけど需要を考えると絶対出ないだろうな

490 :
ジェムズ的な奴がまた出た時に拾われるのを期待するくらいかね
SEGAAGESだと他にも一杯出す物あるだろうしなあ

491 :
TAS作るのも結構めんどくせーなー
モチベが続かん

492 :
スマブラ、Miiコスも配信されるしソニック要素はもうないの確定かな・・・

493 :
>>492
シャドウが出てないの伏線やぞ(適当
スタジオポリスAct2あたりの曲とシャドゲ関連曲、アバターステージ曲
ステージはラジカルハイウェイかサンセットハイツ
って感じで妄想してる

494 :
>>493
レジーがズンパスは新規シリーズのみって感じでいってたから
俺は明日こっそりダッシュで追加に1リングかけるわ

495 :
>>493
アシストなんて無かったんだ

496 :
アシストがファイターにならないとは言っていない というのは有るかもしれんが
それやるにしても新規作優先しそうだしなあ

497 :
デデデがファイターとして戦っているとき、プププランドの背景にデデデは出ない
グリーンヒルを選んだ時、アシストのナックルズは出ない

つまり優先順位は
ファイター>背景>アシストフィギュア
と考えられるのだ

498 :
今作は流石にキツい
次回辺りならまあ多少望みあるんじゃない?
アシストだったリトルマックだって昇格できたんだし

499 :
シャドウを出すという前例を作ってしまったら他のアシストについても要望が噴出しちゃうから…

まだメタルソニック+スターダストスピードウェイの方が現実味がある

500 :
メタソニの方が断然現実性ない
期待はしないけど何か出るならナッコテイルスエッグマンぐらいじゃないか

501 :
どう考えてもエッグマンかテイルスの方が優先されるだろ

502 :
>>500
ナッコ出すんならシャドウ出すでしょ、同じアシストなんだから
今作では厳しいそいつらを差し置いてテイルスエッグマンを出すのも人選としてどうなのって話だし
ぶっちゃけメタソニも然り

早い話が期待する余地無しってことだな…

503 :
DLCでセガからさらにジョーカー参戦するのにあとに配信されるDLCでもセガの枠があるのかどうか

504 :
ぶっちゃけなんであいつがファイター参戦出来てシャドウはいないんだ…って思うキャラはいるけど思っててもこんなことは言えない

505 :
サードのキャラはあくまでもゲストだしなあ

506 :
まあキャプテンファルコンとかネスとか既にアレだけど初代メンバーだから続投してるし
リュウケンOKでソニックシャドウNGなのは謎だが

507 :
どっちも要望はあったし予想もされてたからなぁ
人気キャラの上原作の時点でコンパチ性能ってとこが被ってて
格ゲーにおける元祖コンパチキャラという歴史の分でケン優先された感じかね

508 :
>>504
シャドウなんかよりエッグマンの方が喜ばれると思うんだが?

509 :
逆に俺はシャドウの方が嬉しいけどそれともナックルズもいい

510 :
エッグマンやテイルスが喜ばれるって本気で言ってんのか?
可能性があるのは海外人気から考えてナッコかシャドウだろ
実際アシストに採用された

511 :
来るはずもないキャラの妄想して楽しいんかお前ら?
いや、それが本来の楽しみ方かもしれんけど。

ゲストの中じゃ古参で参戦回数も最多というアドバンテージもむなしく
単一シリーズからの2キャラ目参戦を
悪魔城やストリートファイターに先越された
ソニックシリーズに未来はあるのか?

512 :
そもそもSPがそういうコンセプトだったってだけで
次回作でサードキャラ残ってるかどうか分からんしなあ

513 :
だってセガフェスも順当にマリソニ発表されただけだし
E3で新作出るのを期待する以外やること特にないし・・・

514 :
カラーズみたいにE3で発表→TGSで試遊→11月に発売って流れであってほしい
フォースはもう新規mod入れて遊ぶ以外にやってないし

515 :
STRウィスプ紹介(ファミ通)
https://s.famitsu.com/news/201904/18174952.html

マリカと被り多すぎだろ…
創造は命じゃなかったのか?

516 :
>>515
TSRか

517 :
いうてもパーティー要素ありのレースゲームのアイテムなんてマリカーで出尽くしてる感あるし・・・
反射する弾、ホーミングする弾、加速アイテム、爆弾、上位全体攻撃あたりは被っても仕方ないだろって思う

518 :
>>515
言いたいことその1
ホワイト・ブーストって、やっぱりIIZK的には
ブーストはホワイトウィスプによるカラーパワーってことかな?
その2
しれっと新ウィスプいるやん
その3
>新コースとして「Sky Road」が登場!
とうとうロスワコースが来たか・・・ってスパゴニアやないかーいw

519 :
アイテムに関してはTFの時点で十分差別化できてたやん
というかせっかくTFで差別化できた要素片っ端から消していくって何やってんねん

520 :
ソニックってよくノウハウリセットしちゃうからね

521 :
ノウハウリセットというか
ノウハウとして定着する前に有能社員が抜けていくというか

522 :
リズムってカラーパワーの存在そのものに少なからず嫌悪感がある…

523 :
>>517
だからって
ホーミングする攻撃は赤かったり
自分より前への全体攻撃が雷だったり
挙句、透明になるアイテムのおまけ効果で敵のアイテム盗んじゃうか?

524 :
クエイクのほうが嫌い
ライトニングという良ウィスプに比べてこのクソカラーパワー
ロスワ3DSはジャイロなかったら神ゲーだった

525 :
久々にWiiUのロスワやってるけど確かに理不尽なトコあるけど面白くね?
当時はブースト廃止でボロカスに言われてたけど

526 :
操作が重いからダメだ

527 :
>>525
遅い まずこれがある
スピンダッシュからジャンプしたら冗談みたいに減速するし慣性で遠くに飛ぶのも難しい
そしてパルクールも3DSより自由度低い
カラーパワーのたびに画面が止まるし爽快感もない
キックでしか倒せない敵が多くてテンポが悪い
自動走行パートや操作制限のあるパートが多いし特にそこが面白いわけでもない
グラインドの切り替えも手動でジャンプしないといけない
ボスが毎回ステージ中に出てくる上に長くてウザイしキャラとしての魅力もない
タイムアタックモードでも変わらず出てくる
そして全ソニックシリーズのなかで最もケンポン色が強い

アクションゲームとしては50~60点かもしれんけどソニックとしてはクソゲー

528 :
ロスワは3DS版から足止めギミックと落下死とカラーパワー取っ払ったら結構良い感じだと思う
3DS体験版の最初のステージは良かった

529 :
雪だるまおもんなさすぎてはげたわ

530 :
慣性乗らない気持ち悪いジャンプと固定カメラの見にくさで落下死しまくって殺意沸くからな

531 :
>>525
トロピカルコーストあたりまでは結構面白いステージもある
足を緩めてギミックや敵を相手にしてくと
ジャンプアクションしてんな感が出る
けどフローズンファクトリー以降のアイデア不足かネタ切れかの
コピペステージやつまらん仕様を強制するステージは素直に糞
ジャンプ中完全に操作不能になる氷ステージ
操作性最悪の雪だるまで敵にはじかれたら即コースアウトのFF2
サーチライトに見つかると即死という何が面白いのか分からないSF2
トロくさい動作で砂のブロックを一段一段登ったあと3Dパートで滑って死ぬSR4
TC3のコピペに一撃死トロッコが加わっただけのLM2

532 :
シリーズ未プレイだけどどれがおすすめ?
ハードはswitchとPS4しかない

533 :
ソニックマニア

マニアとは書いてあるけどマニア向けの難易度という訳ではなくて
凄く丁寧に作ってある2Dアクションゲーム
2Dアクションが死ぬほど苦手とかでなければすんなり入れるはず

SEGAAGESで初代が移植されているがマニアやって元を知りたいとかになった時でいいと思う

534 :
>>532
PSNOWの定額にソニックたくさんあったはずだからそれがいいんじゃないかな
おレアシリーズにハマったのはソニックアドベンチャー2
普通に出てるのだとソニックマニアでかなり出来はいいけど内容自体はレトロゲーでしかないし

535 :
モダンのほうが好きな自分からしたらマニアは無茶苦茶もどかしかった

536 :
ジェネ全ハードに移植してくれや
現行ハードで人に薦められるのが無いって致命的やぞ
マニアは難易度高いし結構イライラするから人には薦められない

537 :
正直3Dソニックというかブースト系の方があんまりお勧めしないな
ブーストが極端に速過ぎる上ブーストを使ってナンボの作りになってるからハードル高い
勿論ブーストが大きな魅力なのはよく分かってるけど

まぁついていけるかどうかはフォースの体験版試すのが早いか
ただフォースの体験版が面白いと思ったとしてもフォース本編は微妙
と言いたいが他に無いからフォースになっちゃうかなあ…既に言われてるけど一杯出てるように見えて選択肢無いのよね

538 :
そうかな
ゲーム下手な家族にやらせて全くまともに動かせてないのはアドベンチャー2とかが多い(グラインドでひっかかって横に落ちたり)
ブースとは逆に、動きが左右のみに制限されてちょっと早い障害物避けゲームになるからそこまで敷居高くない気がする

539 :
ジェネとカラーズはホント誰にでも薦められるんだがなぁ
ワドは個人的には一番の神ゲーだしストーリーのクライマックスで涙すら流したけど
やっぱ夜が微妙なのとシリーズ初見にはちょっと難易度高いから諸手上げてオススメはし辛い
カラーズジェネのストーリーさえよければ・・・

540 :
wiiの中古価格はすげぇ安いから絵本+カラーズの為にwii買ってもいいかもしれんね

541 :
携帯機派の俺としては、現行機()の3DSにDSのソニックラッシュアドベンチャーをぶっ刺せと言いたいが、据え置きハードしかないのか……

542 :
>>533
新規にマニア勧めるのやめロッテ
あれはステージが迷路すぎてダメだし、イライラする敵やギミック、ボスが多すぎる
あれをやるくらいならもっと素直な2と3Kをおすすめする、Switch、PS4には無いが

543 :
ジェネ白でクラシックとモダンの操作やってみて、クラシックの方が好きなら初代ソニック、GCソフトだけどメガコレクションにソニック1〜3と色々入ってるからオススメ
モダンの方が好きならソニアド、アド2、ワールドアドベンチャーをオススメしたい

544 :
ワドでソニックにはまって、色々シリーズ遊んできたが
未だにワドを超える作品がない

ジェネ、ひみりん、アド1はなかなか良かったけど

545 :
カラーズは全く初見殺しがないからソニックやってるってこと忘れる

546 :
初代はジャンプアクション中心であまりスピード感じられないからイメージと違くてちょっと面食らうかも
俺がそのパターンだった

547 :
>>542
マニアが迷路なのもボスがイライラするのもわかるが、敵やギミックに関してストレスを感じさせるマニアだけの要素ってそんなにあったっけ?
ぶっちゃけブルースフィアとエメラルド集めが一番辛かった記憶が

548 :
ファンによる新ソニリメイクのデモが公開された
https://youtu.be/VNLvefiZ4rg

想像以上のクオリティだ
開発時間がもう少しあれば本家もあんなことにならなかったのに

549 :
今更だけどスピードバトルイベントクリームのデザインあんまり気に入らないよね...
春コンセプトなのになんであんなサンバみたいなデザインにしたのか...もっと可愛くて無難な花の冠みたいなチョイスがいいのに

550 :
>>548
ソニックが逆さまになって飛んで行かないだけで感動する

しかしいつ見ても高速パート以外のソニック足おっそいな
何でこんなもどかしい速度設定にしたんだろう…

551 :
せめてスピンダッシュの速度が倍ならと思うよな
普段の速度はジャンプアクションで不自由しないためってことで納得できるけど
スピンダッシュくらい速度ださせろやって
ジャンプアクションもブーストでかっ飛ばせるゾーンも2D/3D混合で作ったワドがいかに偉大だったかよくわかる

552 :
ホーミングアタックで移動する方が速いシャドウ

553 :
>>548
すごいクオリティだけど新そにのソニックやっぱり遅いね
ダッシュパネルを踏みにいかないと、踏んだ瞬間しか加速しないせいで決まった道を走らされてる感やばいから
いっその事ダッシュパネルを全部取っ払って変わりにリングを配置してダッシュパネルに乗った瞬間くらいの速度を維持できるブーストとか
入れてみたらもっと面白くなりそう まぁリメイクの趣旨に反するからやらないんだろうけど、ここまで再現できる技術力があるならぜひやってほしい

554 :
フォースはやっぱりステージが長ければな...

555 :
>>554
サンセットハイツ→パークアベニューとか
キャピタルシティ→メトロポリタンハイウェイ→ヌルスペースとか
普通に繋げるだけでも多少マシに感じただろうに
ジャングルジョイライドAct1みたいにステージ中にワープさせてもいいし
ストーリークリア後に開放でもいいから1ロケーション全部つないロングタッグステージがあればなぁ

556 :
ブースト中に所定のエリア入るとブースト勝手に止められて制御不能のまま走ってく仕様は何だったんだろう
いや遡れば確かにアド2のグリーンフォレストとかでもなくはなかったけどあんな悪目立ちするような感じではなかったかと

557 :
>>556
ルミナスフォレストでTAやってたら顕著だよね
ハーフパイプ部分を飛び超えてループにエアブーストで突っ込んだらそのまま制御不能になって変な感じで吹っ飛んで行って落ちて死亡

558 :
アド2のカメラ固定強制加速はあくまで加速してくれたからな
フォースのは体感速度がガクンと落ちるのなんなん?

559 :
ワドでもループとかで実はブーストしててもゲージ使うだけで速くなってないところはあった
でもそのビジュアルの価値やエフェクトによるスピード感に気付かずに無闇にブースト不可にさせてしまったのがフォース

560 :
https://www.ndw.jp/nd1906-302/
ニンドリにTSRの記事?というか企画?キャラクターインタビューが載ってるらしいぞ

561 :
Q.本当の無限の力とはなんですか?
A.ハート、ソウル、それと友情のキズナさ!
って感じか??

562 :
無限の力とはなんだと想いますか?
ソニック「オレにとっては二つの足かな」
テイルス「頼りにされること!」
ナックルズ「そんなものはない。限りある力を寄り集めて大きくしていくんだ」

563 :
カオスエメラルド「私です」

564 :
カオスエメラルドさんはいい加減、自衛能力身につけよう。
毎回、さらわれる無能なピーチ姫かよ

565 :
カオスエメラルド1個1個にナックルズを用意します

566 :
マスターエメラルド一つ満足に守れたことのないナックルズさんが7人いても結果は変わらなさそうな・・・

567 :
7人のナックルズみんなエッグマンに騙されて全部エッグマンに渡っちまうじゃないか!

568 :
全部ぶっ壊して解決

569 :
>>568
カオスエメラルドさんはガイア神殿のバックアップ機能付きだから壊しちゃイカン・・・
というかアレ壊れるのか? 成層圏から力を失った状態で落ちても無傷だったわけだが
なんなら次回作ではカオスエメラルドがぶっ壊されて敵に対抗するために直す旅でもいいな X2期みたいな感じで

570 :
もうカオスエメラルドの設定やマスターエメラルドの存在も忘れられてそう

571 :
1個で質量ジャンプ
2個で時空間直結
7個で死人が生き返ったり、奇跡のパワーで怒りを浄化したり歴史を変えだりする

572 :
そんな代物を飛行機の性能向上のためだけに使うのもったいねぇな

573 :
頑張れば結構いいの作れそう
https://twitter.com/flatshi_0822/status/1118801933676859393
(deleted an unsolicited ad)

574 :
新ソニはロードと理不尽な難易度さえどうにかすれば神ゲーになるってそれ一番言われてるから

575 :
いやぁシャドウの乗り物とかシルバーの超能力のシステムとかオメガブレイズ以外の仲間とか高度な物理演算云々とか改善しないとだめな部分いっぱいあるぞ
あと坂本真綾のソニックに対する愛感情描写いる?

576 :
このリメイク地味にリングの動きとか操作性とかも改善されてて凄い

577 :
>>574
純粋な遅さとかレベルデザインの微妙さ(フォースほどではないが)、タウンパートのめんどくささとかもあるから神ゲーには成りえないだろうなぁ
タウンパートはやっぱワドが一番だわ
少なくともストーリー中に無駄に関わらなきゃいけないことはない せいぜいチュンナンの婆さんに話しかける程度

578 :
リアルで重圧感のある背景が俺は大好きだわ キングダムバレーとかソレアナの西洋風の建造物と自然の噛み合いが美しい ウェーブオーシャンの高速パートでエッグマンの飛行船が見える所も最高にカッコイイ

579 :
P-06でシルバー関連も色々改善されてるな
サイコキネシス使いながらレビテートしたり、何も掴んでない時でも遠くに攻撃したり、移動もオメガみたいに加速できるようになってる

580 :
超次元大戦ネプテューヌvsセガハードガールズってゲームの主人公の青髪の女キャラが
瀬賀初美って名前だけどこれ作った連中は初音ミクがセガの顔だと思ってそうだな
ソニックって日本だとほんと地位低いな 

581 :
>>580
そいつのリングとか靴とかソニックなんじゃないの

582 :
https://i.imgur.com/de5ZamM.png

583 :
耳もどことなくにてる気がしないでもない

584 :
初音ミク要素どこ…?

585 :
女体化ソニック出されてもそれはそれで気持ち悪いからこれぐらいでいいよ

586 :
steamで激安だったから買ってやったことあるけど別に初音ミク要素もソニック要素も感じなかったわ
眼もその絵師の普段の描き方だし
強いて言うなら性格がケンポンソニックにちょっと似てるかな

587 :
昔公式でソニックを擬人化した事合ったな

588 :
ケンポン脚本のソニックの性格は萌え豚が喜ぶ美少女キャラのような性格だった…?

589 :
>>585
サタンちゃん可愛いよいやあれはソニックじゃないですが

590 :
仮面のピエロここに眠るってのはどうだ?


いややわこんな美少女

591 :
ファミ通のキャラインタビューでナックルズが好きなコース聞かれてるのに苦手なコース話してて草

592 :
ファミ通じゃないわニンドリか

593 :
インタビュー答えるの下手ナッコ、緊張してたんだきっと

594 :
公式でソニックX無料配信してる
やっぱソニックは子供と絡むのが合ってると思うの

595 :
ちゃんと・・・URL貼れよっ!
https://www.ndw.jp/teamsonicracing-intervew-link/
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVs8KIyueUjVE4DUcPl4507e5quMAdjhL

596 :
YouTubeのソニックX無料配信3話分しかないのかぁ…これでソニックX興味湧いて全話見たくなったらあにてれ月額登録するかGYAO!でレンタル購入するかだな…。
てかGYAOで配信してるOVAソニックの配信期限が今年?の9月28日までっぽい
https://streaming.yahoo.co.jp/c/y/00066/v12327/v1000000000000011302/

597 :
>>596
一話と二話どっちも期限9月30日までだったわ

598 :
>>595
こういうの読んでるとすごいゾワゾワしてくる
くぅ〜疲れましたwのコピペを読んでいる時と似た苦痛

599 :
ゾワっと感わかる、むしろこういうのは漫画とかにしてくれれば見やすいな個人的に

600 :
なんか海外ミュージシャンのインタビューみたいな…

601 :
>>596
UNEXTの無料体験で全話見れるよ

602 :
スイッチのEショップでTSRのあらかじめDL開始 容量5.5GB
スクショ見る限りUI改善されてて
チームの現在順位とコースのミニマップが見えるようになってる

603 :
>>595
俺これめっちゃ好きだわ
脳内再生余裕

604 :
ローズからクリーム消えてるのとチームカオティクスの戦力強化ぶりがシュールだな
インタビュー内容もソニックがチームワーク推してる割に一切チームワーク感じない内容で笑う

605 :
つーかなんでクリームいないんだろう
ビッグはずしてブレイズがローズ入りとかならわかるけどチームローズでクリームリストラはないわ

606 :
せめてDLCでキャラ増やしてほしい

607 :
ソニックXはアマプラで無料配信される日を待ち続けている

608 :
DL版6,469円とか高すぎ
もちっと安くならんか?

609 :
フォースの前例があるからDLCはなさそう

610 :
>>608
夏休みか年末にセール来るだろ
その頃にはパケも安くなってると思う

611 :
インディーや移植ゲー以外の最近の新作ゲームの値段はDLでもだいたいこんなもんだろう、ソニックゲー続いて欲しいからちゃんと新品で買ってアンケートで要望書きまくるわ。

612 :
もうまじで日本で出なくてもおかしくないくらいまで下がってるから買わないわけにもいかんのよな

613 :
https://youtu.be/8uvjjUSpJNE
STRアニメのパート2来た

614 :
パート2も面白かったーー!!!みんな表情豊かで可愛いなぁ
展開的にパート2でもうアニメ終わりなのだろうか…もっと見たい…

615 :
やっぱアニメスタッフすげえわ
最近ギャグキャラ(キャラクターの性格を扱いきれない時の逃げの手段)に追い込まれすぎのナッコーをアドベンチャーシリーズの性格と扱いに戻してる

616 :
1:58の見た事無いエッグマン好き

617 :
アニメ 文句なしの出来。シャドウがカオスコントロールするとか予想できなかったわw

618 :
TSRどれが人口多くなる?PCPS4スイッチ
クロスオーバー対応してくれたら迷うことないのになあ

619 :
>>611
本コレ
上でPSNOW推してる奴はソニック潰してぇのかよ
無料乞食ってホンマ害悪

620 :
ポップコーン奪うとかヒドス

621 :
>>612
ドカンと一発HE2採用のスイッチ用絵本シリーズでも出してニンダイで宣伝してもらえばいいのに
カラーズとかもアレ宣伝しっかりしてたら絶対10万行ってたと思うし
一時ハード事業で競ってた会社のメインIPの扱いとは思えんぞ

622 :
ナゴシガーとかじゃないけど全く売る気が無い日本セガには呆れたわ
広告バンバン出してアニメもやってたヒロズの頃は売上どうだったんだろ
ヒロズ辺りでも悪かったらそりゃもう売る気無いんだろうけど

623 :
ポップコーン奪ったらチャオの色濃くなってダーク寄りになるの草
アド2だとダーク側キャラでチャオいじめるとヒーロー寄りになるんじゃなかったっけ…チームダーク(ヒーロー属性)なのか

624 :
>>622
ワルアド、カラーズ、ジェネはほとんど宣伝なかった
でもロスワ、トゥーン、フォースはわりと店頭デモとか広告とかがあった
ヒロズは一応国内50000売れたらしいけどそこからオリンピック以外下がる一方

神ゲーのときに宣伝せずにクソゲーのときだけ宣伝するのほんとなんなんだろうね

625 :
ソニックアニメもっといっぱい作って欲しい。
キャラがみんな可愛いくて癒やされる。

626 :
現代ならYouTubeとかのネット広告でも充分宣伝出来そうだけどな…国内じゃ宣伝しても売れ行き微妙だから節約してんのかね?

627 :
海外のソニック公式チャンネルがTSRのアニメまとめ動画出してたからとりあえず2話完結みたいだね…発売日直前とかにポンッと新作アニメ来てくんねーかな

628 :
もうそのへんの萌えゲーより売り上げ低いの悲しすぎるな
制作費には雲泥の差があるだろうに同レベル〜格下って・・・

629 :
絵本シリーズ…

630 :
その辺の萌えゲーは海外で売れるのか?売れるんだったらその嘆きもわかるが

631 :
アニメクソ面白かったー!
ニュルニュル動くオメガに笑った
やっぱアドのキャラ関係はいい 最高

632 :
取り敢えず、ケンポンが過去作を完全に理解するまで作らないでほしい
ていうかケンポンは出て行って欲しい

633 :
>>631
オメガが初登場したのはアドベンチャー(1、2、W)ではなくヒーローズという事実
…いやまあ確かにアド1から新ソニまでをアドベンチャーシリーズということはあるけども

634 :
国内においての話でしょ、そりゃ海外ならまだソニックのほうが売れてるよ
フォースはYou Tubeとかで広告してたけど最近のソニックにしては売れた方でしかないのがな

635 :
ソニチは、クソゲーって自覚があるから広告を出すのか(小並感)

636 :
>>635
クソゲーでも最低限の売り上げを確保しようとしてるのかもしれんが、ふつう逆だよな
クソゲーを買った人は次買わないけど良ゲーを買った人はリピーターになってくれるかもしれないんだから

637 :
ソニック好きだし、グッズにもお金たくさん使ってるけど
国内のソニックの値段は釣り合わないレベルで高すぎだなって思うよ
ソニックジェネレーションズとか個人的には良いゲームだったけどあの内容でフルプライスだからとても友達には薦める気にはなれなかった
ソニワド以降のソニックはボリュームは減っていく一方で、ソニックカラーズまではまだ発売日にフルプライスで買っても十分な内容だったと思うが
ソニジェネ以降は何回も同じステージ遊んでTAとか楽しめるタイプじゃなきゃ手を出せない価格になってると思う

638 :
国内は萌えゲーの方が売れている…?ならばソニックの萌えゲー作ろう

639 :
萌えゲーは固定客が着いているだけで売れてはいない

640 :
海外グッズもセガストアとかで通販してくれれば買うのに…抽選プレゼントとかじゃなくてさぁ

641 :
>>636
ホントそれ

少なくとも今のソニチは固定客のことを大事にしてないのはよく分かる

642 :
>>633
そういやそうだった
全然違和感なく解けこんでたから忘れてたわ

643 :
アド1の頃はガンマでヒーローズからオメガか…わいも最初はごっちゃなってたわ

644 :
ガンマのお話は良く出来過ぎててつらみ
でさ
オメガが作られた経緯が未だによくわかってないんだけど知ってる奴いる?
なんで卵はあんなとんでも兵器を作れたの?

645 :
シャドウ(アンドロイド)のサポートや制圧用として作ったけどオメガもプライド高いしずっと閉じ込めたせいでエッグマン絶対Rロボットになってしまった感じの設定じゃないよ?
間違えたならごめん

646 :
エッグマンの技術力と資金力は敵キャラのお約束だから突っ込んではいけない

647 :
>>619
PSNOWはメーカーにお金はいるんですが・・・

648 :
>>647
ソースは?
調べてみたらソニーからプレイユーザー数は関係なく定額が払われてるみたいだけど…
無料乞食って『フリプになったら遊んでやるよ』って妙に上から目線なのがムカつく
新作出る→フリプ待ち(売れない)→フリプ配信(少し触る)→レビュー投下『走るだけー』『覚えゲー』→アフィがまとめる(クソゲーだと話題に!)この流れホンマ腹立つ

649 :
定価払うから最新ゲーム機器で歴代ソニックゲー全部やりたい。

650 :
ロックマンXみたいに思い切ってやってほしいわ

651 :
>>649
それが出来るなら定価どころか倍額払うわ
とりあえずカラーズとワドと絵本とカオティクス買う

652 :
>>551
つPC
…と言いたい所だけどカオティクスは無理か
コントローラー変換機でマルコン使ってソニアド遊ぶと操作し易くてはいいゾーこれ
GPDWIN2持ってるが流石にジェネとフォースは動かなかったからswitchで出してほしい

653 :
>>652
PCは持ってる
steamで手に入るソニックゲーはたぶんほとんど持ってるし、
カラーズは実機からROM吸ってDolphinで、ワドは箱〇S買いなおして遊んでる

でもやっぱswitchでやりたいわ
フォースは半年で飽きたしマニアもプラス買ってしばらく遊んだけどまた飽きちゃったし

654 :
ああ、俺651ね

655 :
次回作はソニックレジェンズかな

656 :
ソニックが
平成に生まれて平成に死ぬような
雑魚ブランドじゃなくて良かったよ

657 :
>>656
国内だとだいぶ死にかけてるがな
もっとDC-GCのときの人気を取り戻してほしい

658 :
人気とかどうでもいいから面白いゲーム作って?

659 :
もう死んだも同然だぞ

660 :
>>653
ソニックファンの鏡やで…
箱互換でワドは来たけど新ソニが来ることあるのかな?
フルHD化+ロード改善は望めそうだけど
久々遊んだら720pはやっぱキツい

661 :
ソニジェネlowend mod導入したらGPDWIN2でも動いた
部分的に30fps以下に落ち込むけど遊べない程ではない

662 :
久しぶりにトランスフォームドやってるんだけどどうカスタムするのがいいんだっけ
全然思い出せない

663 :
>>662
サターンmodやドリキャスmodが通常の上位互換だった気がする
ジェネをGPDWIN2で遊んで改めて携帯機との相性がいいとオモタ
ストーリークリア後は細々したミッション攻略がメインになるからね
switchにマジで移植して欲しい

664 :
>>663
安価ミス?
マシンのステータスをどれに特化するかの話なんだが

665 :
横からだけど、サターンmodやドリキャスmodが通常の上位互換だって言っとるやん

666 :
>>663
>>665
あーもしかしてレベルかなり上げてから出るカスタムにそれがあるのか
もうしわけない

667 :
>>665
フォローthanks
>>666
せやで
各キャラ最後に解放されるmod
そのキャラの初登場時のハード名になってるのが芸コマ

668 :
いえいえ
でしゃばってスマヌ

669 :
ソニックがいまだに生き残っているのは超優秀なキャラデザのおかげだよな
全て大島直人のおかげといっても過言ではないくらい

670 :
ハード名MODってワールドツアーで解除するんじゃなかったっけ?

671 :
>>669
キャラデザは大きいよね
ソニックもさることながらナコのドレッドヘアをハリモグラの針に落とし込む発想は凡人には思い付かないわ
>>670
せやっけ?
最近起動してないから分からぬ

672 :
インフィニットもソニックレベルでデザインだけかっこよかった

673 :
インフィニットはエッグマン裏切ってラスボスかと思ってた
なんか普通に退場したけど

674 :
インフィニットは漫画にあったマスクを着けてない姿の方が正直かっこいいと思う
ファントムルビーを貰ってイキった挙句途中退場したマスク着けてる方にあまり良い印象が無いからというのもあるが

675 :
ヒロズシャドゲは暗黒期扱いだけどキャラゲーとしては悪くなかったよな
今のソニックはキャラゲーとしても微妙
ケンポンクビにしろ

676 :
https://twitter.com/tailschannel/status/1122928173417517057?s=21
えぇ…
(deleted an unsolicited ad)

677 :
ヒーローズはゲーム性もストーリーも記憶に残ってないけどシャドゲは普段ソニックに触れない友達がなぜか持ってたという驚きで良い印象の記憶がある
ガンアクション自体が人気あるんだろうな

678 :
ヒロズシャドゲ新ソニの暗黒期は敵が堅いのがホントになぁ
シャドゲは別としてもなんで敵倒すのにいちいち立ち止まらなきゃいけないのかって感じだった

679 :
ソニフォでインフィニットの扱いが微妙だったから色々修正して作り直したソニフォ完全版かインフィニットが主人公のスピンオフゲーム出ねぇかな

680 :
>>676
クラシック卵『ダーッハッハッハ!』
モダン卵『オーッホッホッホ!』
実写卵『アッアッアッアッ』

681 :
ソニックフォースは実は未完成で、ソニックフォース&ナックルズになると神ゲーに進化すると言ってくれ

682 :
普通にE3でソニックフォースアドベンチャー発表→TGSで試遊→神ゲー!→発売→フォースより良かったけどワドよりつまらんかったな
って感じで終わりそう

683 :
人間の言葉がないとかのクソみたいな設定があるしフォースはもう黒歴史としてなかったことにして欲しいわ それで万が一ゲーム性だけはあるソニックフォースが出来上がったりしたらそれはそれで地獄になりそう

684 :
今何かソニック本編作ってんだっけか
アドベンチャー3来ないかなぁ

685 :
http://www.nintendolife.com/news/2019/04/team_sonic_racing_is_the_same_experience_across_all_platforms
これってどう捉えたらいいのだろう
プラットフォーム関係無くネット対戦出来るのかな
それとも画質とフレームレートが統一されてるのか?

686 :
>>684
特に明言されてるのを見たことはないけど
ロスワ-フォースがたまたま4年空いただけでそれまでは2年間隔で本編出てたんだしなんか出るだろ

687 :
>>685
単純に「switch版を買うとマリオカートのカートが使える!」とかの特典がないってことでは?
ロスワはwiiU版で遊べるヨッシーとゼルダのDLCがsteam版で遊べなかったりするし

688 :
無印はWiiがDLC対応してなかったり箱しかバンカズいなかったり
TFじゃWiiU限定モードがあったりしたし
それのことじゃない?

ということは今回Miiやアバターは対応してないのか…

689 :
>>685
Switch版は持ち運べはするけどローカル通信対戦は実装しませんよ
っていう意味に読めた

690 :
>>686
4年空いたのがたまたまとは思えんがな
ジェネ以降ソニチの開発力が落ちてるんだろ
前世代は良かったなぁ
PS3/360でHDソニック作ってるチームに
Wiiで絵本シリーズ作るチーム
さらにライダーズ系も別チームだろ?
んで別働隊のディンプスにマリソニまである
新作出まくりで質も上々だった

691 :
セガの開発チームの構成変わったし仕方無い
いつまでもあの頃と比較してもしょうがない

692 :
>>687
>>689
>>688
なるほど…
任天堂オンリーの特典?が無いだけか、有り難う

693 :
ということは今作15体しか選べないのか
DLCでキャラ追加なかったら買わないな

694 :
>>693
試遊したがキャラの掛け合いは物凄いパターン用意されてたぞ
キャラが好きなら買う価値はある

695 :
シルバーとかベクターの掛け合いなんかいらねえ

696 :
>>695
いつからチームが固定だと錯覚していた…?
個人的には普段絡まないキャラ同士の絡みって凄く見てみたいけど

697 :
ザボック、どういう絡み方するんだろう…

698 :
どうせならジェネみたいに過去のボスキャラ達とレース!みたいなストーリーにして欲しかったな
カオスとかメフィレスとかと競争してみたい

699 :
>>698
お祭りオールスターならそういうのもいいね!
カオスはナイツみたく自ら車に変身しそう

700 :
https://twitter.com/SonicMovie/status/1123207343322222599
(deleted an unsolicited ad)

701 :
ソニックは意外と動くと気にならない
それ以上に他がダメダメすぎる

702 :
なんでラストのミサイルはクイックシルバーみたいなことできんのに麻酔銃は避けらんないんだよw
これ金丸さんの声想像つかんわ

703 :
動くと思ったよりかはマシだな
実写にする意味はわからんが

704 :
実写の予告動画見てきた…なんて言ったらいいか分からない…何も言えねぇ…
でも日本で公開するのなら一度だけ観に行ってみたい…そんな感じだ…。

705 :
この実写映画終わったら
マーザだけでフルCGの映画作ってくれ

706 :
ミサイルのシーン
カオスコントロール使ってるようには見えないけど
足が早い設定を拡大解釈してない?

707 :
悪夢だ…
でもラストのジムキャリーがエッグマンになる所は良かった
ソニックはせめて手袋とソックス付けろ

708 :
あれどんどんゲームの卵みたくなってくのかな
だとしたらそれが見所になりそう

709 :
意外と悪くは無い
でもこれなら普通にCGで良かったと思う

710 :
想定されたほど気持ち悪くないって前評判通りではあった
ミサイルのシーンはクイックシルバーの劣化パクリにしか見えない
最後のエッグマンは良い

711 :
電気属性とか完全にFLASHのパクりやん
電気ネズミならピカチュウで間に合ってるよ

712 :
やだやだやだきもいきもいきもい
こんなん海外の子供だって見たかねぇだろ、エッグマンのアレンジもいい、CGもいい、
ソニックのデザインだけはあかんでしょ、この前映画スタッフと会談したソニチは何やってんだ…
本当にこれで行くのか…終わりの始まりだな

713 :
よく見たら生理的に無理

714 :
その「思ったよりはマシ」を引き出すための
最悪を想定させるようなあのシルエットのポスターでしょ
足のムキムキ具合をやや誇張して目も本物の動物みたいに突き出してるシルエット
想像してた最悪よりはマシでもほんと酷いデザインだと思う

715 :
デザイン変更の必要性が見出せないのがね
リアルかと思えばそうではなく結局カートゥーンだし監督かプロデューサーのエゴでしかない
>>669でも言われていた通り完成されていたソニックのデザインをぶち壊すなんて何様だよマジで

716 :
思ったよりマシ?て層がいるけど、よく考えると
リークされた車の上で頭の後ろに手組んでるやつの時点でソニックというキャラクターかと言うと疑問だったがまだ可愛いとは思えたのに
予告のはそっから可愛さも消えて本当にキモいクリーチャーに成り下がったんだぞ…
動いていればマシとか言い訳にならないよ…

717 :
エッグマンは06からやってきたのか?
今年のラジー賞総ナメにしそう

718 :
ソニック映画ひど過ぎないかこれ

719 :
完全に見た目で損してる
もうちょっとオリジナルに近いデザインだったら
凄く面白そうなのにホント勿体無いわ

720 :
ソニックアニメの軌跡(シュガーラッシュとかを除く)
1993(米)
https://i.imgur.com/AEZBRgo.jpg
1996(日)
https://i.imgur.com/QKJKaPs.jpg
2003(日)
https://i.imgur.com/5NimEf2.jpg
2009(日)
https://i.imgur.com/h5rcKSZ.jpg
2014(米とか仏とか)
https://i.imgur.com/YEX3sKX.jpg
2018(米)
https://i.imgur.com/blF5IfO.jpg
2019(米(多分))
https://i.imgur.com/nOox0pe.jpg

2019(米)
https://i.imgur.com/owCCM39.jpg

詳しい動画
https://youtu.be/dUL-vbspqjw

721 :
2Dアニメと3Dアニメを同じ土俵で語るべきじゃないと思う
3Dアニメだけにしても今回のハリウッドが酷いのには変わりないが

722 :
>>720
準拠デザインな以上xが不動ではあるが
カートゥン要素入れたら
レーシングやマニアのアニメも捨てがたい

やっぱり映画のプロデューサーが駄目なンだわ

723 :
ソニックトゥーンといいこれといいデザインはわざではあるけど
古参ファンですら無いわと思うもんをなぜ新規優先にして取り組むのか
セガアメリカの方針が全くわからない
デザインリスペクトしてるディズニーより下回ってるってのが

724 :
映画、ソニックとして見なければ結構面白そうでワロタ
CGも所々カッコよく見えるところがあるし

725 :
最初ら辺のストレッチするソニックがキモすぎる このデザイン考えたやつ死んでくんねーかな

726 :
コレが何の思い入れもないゲームキャラで起こっている事だったら、大笑いで見れてたのに
スライクーパーとか(好きな人いたらごめん)

727 :
ミサイル止めてんのってカオスコントロールなのかな

728 :
思ったよりマシってマジ?
全く受け付けないんだが…
卵はあんな感じでいいと思うけど

729 :
体格が完全に人間だからコスプレイヤーにしか見えない

730 :
ソニックのデザインさえ良ければなあ

731 :
>>728
クソだなって感想は揺るがないけど
「見た目」以外はマシそうだなって
普通に従来のソニックのデザインでやってたら普通に絶賛してたと思う

732 :
実写映画のトレイラーが現時点で低評価20万は草
(高評価は13万)

733 :
プラスにしろマイナスにしろ既に30万人も評価入れてるって……あっ

734 :
>>733
陰謀論大好きな統合失調症患者訓は早く病室へ戻ろう!
ソニック位ネームバリューあればこの位普通でしょ
君の認識=世界の意見と思わないことだね

735 :
え、何この人…こわぁ…

736 :
良くも悪くも短時間に1千万回再生はすごい

737 :
なんで中途半端に人間に寄せた体形にしてしまったのか
あの2〜3頭身で細い腕に大きい手足のバランスが絶妙だったのに
いっそシナリオもケンポン並に糞な方が黒歴史として切り捨てられるのに

738 :
今からでもいいからなかったことにしてくれ

739 :
正直ソニックのシルエットと第一報見たときは、イタリア映画版鋼鉄ジーグみたいな作品とばかり思ってたよ…
「自分をソニックと同一視してるアスリートのサクセスストーリー」みたいな感じで

740 :
自分のことをソニックだと思い込んでいる一般ハリネズミ

741 :
何故こんなデザインになったのか納得がいく回答がほしい

742 :
新ソニは人間のソニックマン、今回は人外ケモノのソニックマンさんか

743 :
正面もキモいけど
ストレッチしてるシーンで背中にとげがいっぱい生えてるのがめっちゃキモい
小学生が悪ふざけで描いたソニックの絵みたい

744 :
リアリティを出すためのデザイン変更ということだったけど
目とか意外とカートゥーン寄りのデザインになってるから余計に何がしたいのかわからん
本当に動物みたいな目になってたらキモいけどリアルにしたかったんだねって理解のしようがあるけど
このルックスなら本家のデザインのソニックを同じようなフサフサな質感で出しても
ソニックが現実にいる事で起こる違和感は大差ない気がする

745 :
よく分からんが電気タイプになったんかソニック

746 :
自分以外はスローにして超スピードで動いてる演出がソニックに全然合ってねえ
やっぱり目が追いつけないぐらいのスピードで走り回ってほしい

747 :
エッグマンの方向性としては見た目含め新ソニかね
ジム・キャリーだからマスクみたいな方向性でもよかったけど
ソニックくっちゃうだろうし大人も呼び込む意味ではありか

タイトルがEGGMANなら許せた
個人的には体系的にはジャックブラックでもよかったが

748 :
同じような名探偵ピカカスがデフォルメされてたのをリアルにした感じだから尚の事変に見える
ソニックもいつもの姿をリアルにするだけで良かったんじゃないかと

749 :
GUN関連っぽい雰囲気(実際は知らん)だし
ソニックのビジュアル以外結構好みなのに
なんでああなったん・・・?
ナイトオブウェアホッグの「ソニック」へのこだわりを返してくれよ

750 :
映画のラストでいつものデザインのソニックが出てきて「これが本当のオレさ、かっこいいだろ?」って言ってそこでオールスター全員出てきてワーワーやってくれたら感動する

751 :
こんな感じにならねーかな
https://imgur.com/wnFumZy

752 :
みんな忘れてるけど第一報の時点では
>「ソニック」を主人公に、ライバルのDr.エッグマンをはじめ、ソニックシリーズでおなじみの人気キャラクターたちが、初めてスクリーンに勢揃いする予定
だったからね
https://www.marza.com/news/article/607/

その後4年間の沈黙を破った時にはなぜか制作会社が変わってたけどな!

753 :
>>752
迷走しまくったなー。

なんか1年か2年後ぐらいの情報で
ソニピクが止めるってんで
変わったのがパラマウントだったんだっけ?

754 :
ソニックだけはこの実写化ブームの世の中、オリジナルの姿で勝負してほしかったな…てかその方がめちゃくちゃ評判良くなってたのでは???
今はもう悪い意味で知名度上がってるじゃん…実写ソニックを世間に見せつけてオリジナルの姿をまともに思わせて原作ゲームファン増やす作戦なのか。

755 :
なお原作ゲーム

756 :
ソニックとしてみなくても
この青いやつが気持ち悪いと思うんだが
どの層に受けると思ったデザインなんだ

757 :
>>754
それならもうちょっとまともなゲーム出してから・・・
マニア→フォースが神ゲーだったならよかったけど

758 :
ソニック以外のキャラって出てくる予定あるんだっけ?テイルスとかエミーとかシャドウとか
想像もしたくないが

759 :
新しいソニックアニメの何が良いって、セリフ無しでキャラの魅力をしっかり描いてるところ。
面白いのは理由として効果音と音楽とコミカルな表現で補っていた大昔のモノクロカートゥーンの文法を用いているからだと最近気づいた。
実写映画なんかやめて、こっちをT時間アニメ映画にしたほうがよっぽどマシだろうよ。

760 :
>>759
セリフ無アニメ作る人たちは間違いなくソニックを熟知してるよね
セリフに頼らずともキャラクターを十二分に表現できてる
恐怖の館も、マニアアドベンチャーも、オーバードライブも全部面白い
この人らに本編の脚本もお願いしたいわ

761 :
>>758
1人でも相当キツいのにこんなのが2人以上同時に映ったらもうグロテスクホラーの領域に達する

762 :
これ売れたら売れたで問題だよね このビジュアルのソニックがでしゃばってくるんだもんやだよ

763 :
リアルハリネズミにしろや🦔

764 :
>>760
付け加えると、ソニックを知らなくても楽しめるように出来ているのが素晴らしい。
そして、ソニックたちがどんな子達なのかが分かるようにキチンと作られているのがまた素晴らしい。

765 :
やっぱTyson Hesseのてがけるソニックアニメは最高

766 :
作画、キャラ、ストーリー全部完璧。ショートアニメなのがもったいないくらい。

767 :
映画のソニックキモすぎ
知名度あげるチャンスだったのに終わったな

768 :
>>767
知名度だけは上がったと思うぞ
普通の容姿だったらここまで話題になってないだろうからな
人気は別だが・・・

769 :
もともと知名度はあるんだよ
良さが分かってもらえてないだけで
でこの映画だとまず良さをわかってもらえない

770 :
映画のドサクサで中裕司が黒騎士まで否定してて少し悲しくなった

771 :
原作の方がカッコイイのか!じゃなくてなんだこの気持ち悪いの で止まる人が大半な気がするんだが
てかこれならイベントとかで出てくる着ぐるみでいいよレベル

772 :
知名度の他に認知度も上がったんじゃね
マイナスのイメージでシリーズが
世間に認知されたに違いないが

773 :
https://pbs.twimg.com/media/D5Zm7R7V4AMxaPy.jpg

眉潜めてるとまあこんなもんかな感ある
それ以外の顔が駄目だな

774 :
>>773
ソニック部分隠せば割と求めていたものに近い

775 :
ソニックじゃなくてジムキャリーの新作マスク4だと思えば楽しめそう

776 :
これだったらまだリアルな獣人っていうか超人みたいな感じの方が良かったなあ
コミカルな所とリアルな所の混ぜ方が事故過ぎる

777 :
ソニック映画ひど過ぎないかこれ.....

778 :
>>774
わかる
エッグマン筆頭にソニック抜けばは100点だわ
普通にゲームで活躍してたあのソニック自体が現実の世界に出てきたって展開でいいのにな
ってこれソニックXみたいだな

779 :
言うてXもタナカの故郷にチャオいたり、クリスの世界にプリズンアイランドがあったりとガバガバだけどな

780 :
>>773
この等身ならクラッシュ・バンディクーのほうが良かったんじゃなかろうか。

781 :
キャラはいいのに作品に本当恵まれないよな ゲームは大概バグだらけで不安定だし映画もこれ

782 :
黒騎士がソニワドの次に好きだから悲しい
黒騎士大好きって言いづらかったけどさ

783 :
黒騎士はやる前、やり始めはクソだと思ったわ
遅いし剣アクションもいちいち足止まるし
でもクリア〜TAまで行ったらシンプルに燃えるストーリーと極めたらバシバシ進めてけるシステムが気に入った
wiiではカラーズの次にお気にいり

今思うと異世界召喚だなアレ

784 :
異世界行く前からTUEEEEE

785 :
異世界に召喚されたオレが実はアーサー王だった件

786 :
しかも異世界転生経験済みだしな チート過ぎる

787 :
転生じゃなくて召喚か 詳しくないからよくわからんが

788 :
ストーリーは悪くなさそう
堅物っぽい警官と自由奔放なソニックの凸凹コンビとかカリバーンとソニックみたいで相性よさそうだし
ソニックが車転倒させてからかうような身振りするシーンも動きはソニックらしいんだよね
デザインだけが残念

中祐二が黒騎士に苦言を呈してるのはやってないからだと思うよ
もともとシナリオかいてる前川さんがソニックに武器持たせるの反対派で抗議したらしいし
前川さんが書いてるだけ「今回はちょっとルールが違うし仕方ない」みたいな
ソニックがソニックらしくない行動を取ることへのフォローがちゃんとある良シナリオ

789 :
ストーリーも微妙だと思ってるのは俺だけ?実写版スーパーマリオと同じ匂いがする
数分のトレーラーで判断するのもアレだが

790 :
自分も黒騎士ソニック好きよ
今思えば自由奔放かつやる時はやるかっこいいソニックが見られる最後の作品だったし
マジで、ゲームからはさっさとケンポン外せよ
なんで海外からも評価芳しくないらしいのに使うんだか

実写のデザイン、個人的には目が一番違和感あるな、やたら瞳が大きくて
目だけゲームと同じ風に加工しただけでもだいぶ印象違った

791 :
この映画日本でやるの?できればひっそり死んでほしいんだけど

792 :
>>791
怖いもの見たさで結局見に行くと思うわ

793 :
まぁお前ら全員見ないと思うけど見なくていいと思うよ。
先入観持って見るコンテンツほどつまらないものはないって名越言ってたぞ

794 :
「別物だがこれはこれでカッコいいかも」ならまだいいんだけど
その先入観でマイナス振り切ってる時点でどうにもならないんだよな…
見た目で判断するなと言われる事は多いが第一印象ってやっぱ大事

後瞳がでかいのが変なのは同意、一方で目全体は少し小さい
ファンアートとか見ててもここが違うとソニックっぽくなくなる
まぁここ直しても手足が気持ち悪いとかになりそうなんだけども

795 :
https://mobile.twitter.com/BikkuriMoon/status/1123572914299777025
テイルス・ナックルズ・エミー「敵かッ!敵かッ!敵かッ!」
(deleted an unsolicited ad)

796 :
個人的に努めて肯定的な意見を言うとスピン状態の時はなかなか良いと思う、最近本編でも青く発光してるから謎の電気エフェクトも気にならないし

797 :
>>795
トゥーン発表の時もマッスルズが色々ネタにされてたな

798 :
>>796
スピンはすきなのは同感
CGの進歩を感じた
ゲームではブーストのほうが好きだけど映像作品ならやっぱスピンが映えるわ
ロスワのPVのスピンダッシュとかめっちゃ好きだった
アクション面でもドロップダッシュみたいにすればスピード感ありそうだしね

肝心のソニックがRのドールたちよりもキモイとは思わなかったが

799 :
俺は面白そうだと思うから見るわ
自分にとってソニックはシナリオゲーだからここんとこの絶望感に比べればPVから漂う海外ドラマ臭のほうが何倍もありがたい
かっこいいソニックで糞シナリオか、糞ソニックもどきで普通シナリオかって言われたら後者を選ぶんだわ

800 :
>>799
でっかい映画館で新ソニ再構成を観たかった俺はどっちなの?前者?

801 :
新作が実写版のタイアップでこのデザインだがシナリオはケンポンという夢を見た

802 :
>>801
思ったけどあえて口にしなかった悪夢を書かないでくれ・・・
ソニックトゥーンのさらに下位互換とか考えたくねぇよ

803 :
>>801
PS2&GC時代なら映画タイアップゲームはお約束の如く作られてたけど近年は制作費の高騰とかでめっきり見なくなったよね

804 :
まあシナリオに絶対の自信なければこんなキャラクターに泥を塗るようなまねできないだろうし
おそらく面白いんだろうなとは思う ファミリー向けでソニック知らない人ほど楽しめるつくりになってそうな気がする

805 :
何十年前のハリウッドゴジラと同じ
キャラクターへのリスペクトゼロ
勘違いクリエイター(笑)の自慰行為だわ

806 :
予告見たけどキモすぎて笑っちまった

807 :
https://youtu.be/tQY76ruPbeY
これ見て思ったけどやっぱフォースってジェネより遅かったんだな

808 :
ファンが誰も喜んでないのもはや笑うレベル

809 :
>>807
相変わらずルミナスフォレストの第一セクション考えたヤツは何を思ってあんな配置にしたんだろうな
ジェネはワドのバグ走法除けば最速だろうしフォースより速いのはわかる
でも俺はフォースのスピードでも3Dパートなら一応満足できるぞ
フォースは2Dでのブースト速度がアホみたいに遅いのがいかんかった
カラーズとかもプラットフォームアクションでブーストが邪魔にならないように2Dでは速度落としてたけど
フォースは走って飛んでホーミングするだけの単調なレベルデザインのせいで遅さを顕著に感じる

810 :
https://youtu.be/f8UKo1rR208
2:30から
メトロポリタンハイウェイに3Dの新しいセクション追加してる人いた

811 :
日本でも情報公開来たな
https://www.youtube.com/watch?v=TVCF0PsWwpE
https://i.imgur.com/RsJa37x.jpg

812 :
>>810
これ楽しみにしてるんだけど続報ないのがなぁ
modの作り方とかどっかに優しく書いてあれば作りたいくらいなんだけども

813 :
あ、そういえばだれも触れてなかったけど声どうなるんだろ
金丸さんやるのかな

814 :
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190503-91198/
いくらでも延期してくれていいぞ

815 :
実写版ドラゴンボールみたく変えてほしいね、金丸も正直お歳だし
向井理あたりでどうや

816 :
>>814
マジか
やっぱ海外のソニックファンはすげぇ人数だし耳を傾けざるを得なかったんだな
CGの差し替えが半年で出来るのか知らんけどマーザ頑張れ

817 :
これ見越したマーケティングだったらかなり優秀だな、これ

818 :
モーションキャプチャー使う前提であのデザインだったんだとしたら、意地でも人型にするつもりなんだろうか
ソニワドチームの技術力分けてやれ

819 :
名探偵ピカチュウのAディレクターは帰って下さい
ふつうにマーザに任せればワドのCG流用選択するだろう

820 :
ツイッターでシェアのボタン押したら凍結済みアカウントですって出る
記事配信してるアカウントが凍結されてんのか

821 :
>>818
マーザはインタビューで「モーションキャプチャー使ったらソニックらしくならない」って言ってたな
カートゥーンアニメみたいに動きも表情も少しオーバーに
拘りぬいて作られた恐怖の館はすげぇ良かった

822 :
いや当時はVE研か

823 :
妙に対応が早いけど公開延期はしないのかな
プロだし半年のやっつけ仕事でさらに適当なデザインに、なんてことにはならないと思うが

824 :
>>820
凍結されてるのは自分のアカウントでは…?

825 :
まあ裏で代換用のCGは作ってたんだろうな
もし映画が大成功したら今度は本家が叩かれちまうんだなあ……こんな糞シナリオふぁっきゅーって

826 :
>>825
今冬の新作が勝負だ
映画で興味持った人は同じ11月発売の新作を買うだろう
そこで神ゲー出せれば大勝利
ケンポン脚本+駄ゲー出せば終わり

827 :
日本語版ロゴのダサさがやべえ

828 :
トゥーンの吹き替えでもシュガーラッシュでもそこだけはぶれなかったんだから大丈夫だと思いたい…
てかトレーラーの最後に出てきた原作準拠のハゲエッグマンってあれ映画でもラストシーンとかなんじゃないかな、なんかソニックのアジト(?)に大量の靴が置いてあるカットもあったし映画のラストから初代ソニックへ続く…みたいな展開があるんじゃないかと勝手に妄想

829 :
>>828
あれサウスアイランドかよ

830 :
>>826
なんで新作が出る前提で話してるんだ?
つーか今冬の新作ってマリソニ東京じゃんw

831 :
『新サクラ大戦』開発者に徹底的に訊く! 「シリーズのキャラは?」「主人公の神山はどんな男?」 など疑問に答えまくるロングインタビュー!(1/2)
https://s.famitsu.com/news/201905/03174243.html

新サクラ大戦はヘッジホッグエンジン製

832 :
2じゃないのか・・・

833 :
初めから公式はキモいソニックを煽ってたし炎上商法でも狙ってたんじゃね
これで吹き替えが芸人とかだったら本当に伝説になるんだけど

834 :
>>832
書いてないけど普通に考えて新しい方でしょ
グラフィックではソニックは飛び抜けてたし、やっとセガ社内で協力しあう体制が出来たのかなあって印象(サクラ大戦がCEO主導だからなのかもしれないけど)

835 :
日本語ロゴはGBAくらいの頃の国内版思い出す

836 :
なんだこのソニックwwwみたいなら反応期待してたら
冷ややかな反応とガチの嫌悪感示すやつが多くて焦ったんだろうな
ソニックはもはや死にかけのipだしファンにクソ映画をネタにできるほどの余裕もないよね

837 :
>>831
片野徹、最近名前見ないと思ったら
こんな所にいたのかよ

838 :
今のソニックには炎上商法とかやってる余裕はねえからな
狙ってたのなら糞アホだし
本気でアレで行けると思ってたとしても糞アホだわ

839 :
デザイン直しても毛をクロースアップしたシーンあるから
毛むくじゃらからは脱却できなさそう

840 :
腕の色変わる程度で終わったら笑う

841 :
名探偵ピカチュウは可愛いのに・・・どうしてこうなった。

やつは、ネズミキャラの中でも最弱って言われる未来が・・・

842 :
明らかな新入りが増えてきたな
宣伝効果はあったようだ

843 :
実際はネズミよりモグラに近いらしいしまあ多少はね?

844 :
また荒らされるのかな

845 :
>>844
思い出させないでくれよ…

846 :
誰も話題にしてないけど ソニックレーシングって どのプラットフォームで買うのがいいかな?
外人でもいいから人が多いのがいい。
というか海外鯖と繋がるよな?

847 :
任天堂ハードのがソニックは売れるしswitch板じゃないかな
自分はそう思ってswitch版セガストアで予約してる
でも今回に限って言えばマリカー遊べるswitchであえてソニックレース買う奴って少なそうだし
逆に過疎ることもありえるかもしれん

848 :
>>846
自分はお賽銭の意味も込めてマニア、フォースと同じくsteam版とswitch版両方買うわ
試遊したPS4版が可変60fpsだったからPS4版は見送る

849 :
>>848
俺もフォースマニアはPCとswitchで買って両方100時間以上は遊んだけど
今回はどうしようかなぁ
switchにするか両買いか
Oculusの新VRで10万ふっとぶからあんまり余裕がない

850 :
トランスフォームドはPC版でやってたけどやっぱ最高設定で60FPS以上安定して出るのはでかいよ
スペックにもよるけど1060以上のグラボ持ってるならPCがいいと思うロードも短いしな

851 :
一連の映画の騒動は
新作発売の前にいい宣伝になったんじゃない(汗
しかも皮肉な事にここ数年では1番にさ

852 :
Steam版はチーターが沸きそうで怖い

853 :
てかチームレースな訳だから自分一人が一位でも駄目な訳だろ
身内ならまだしも野良対戦だとなんかすげぇギスギスしそうなんだが

854 :
フレンドとチーム組んで潜るかチーム無しでやるかの2択になりそう

855 :
>>852
よくsteam=チーター
みたいなこと言われるけど遭遇したことが一度もないんだよね
トランスフォームド野良でやってたけど全然大丈夫だった
もっと言えばチーターなんてswitchだろうがPS4だろうが湧くでしょ

856 :
Transformedのsteam版で8人くらいでアイテムなしダッシュプレート沢山でやった時は抜きつ抜かれつで楽しかったなあ

857 :
金丸氏めっちゃ怒ってたみたいでワロタ
声優も大変だなあ

858 :
ここまで出来上がったのを修正するって間に合うのかよ
現場の苦労を知らない奴が
「ちっうっせーな、デザイン変えればいいんだろ?変えればぁ!」て逆ギレかましてるようにしか思えない

859 :
トランスフォームドは実はレース以外の対戦モードもかなり面白い
ってかトランスフォームド出来いいよな普通に

860 :
中さん金丸さん大島さんそれぞれ反応に性格が出てたな

861 :
>>859
今やってるけど糞すぎて切れてるんだが
一生アイテム飛んで来るしワールドツアーで後から☆4出る仕様にした奴は死ぬべき

862 :
映画で一番ヤバイのは
リング投げて謎ワープしてるとこだと思う
何だよその設定

863 :
全州は海苔勝負
@Hose697
実写ソニックが令和初笑いやわwww
https://pbs.twimg.com/media/D5dO2HRX4AEo48s.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D5dO2HFX4AIRD0M.jpg

864 :
いや、クラシック世界ではリングで別世界に行く設定あるからあながち間違ってない
ソニックXのリング持たないとスピンアタックできない設定より全然いいと思う

865 :
ワルアドの時点で完成されているんだからあのCGでいいのに リアルにする意味が全くわからない
>>863
そもそも色が違うのはなんなの

866 :
映画館に行ったらCMで普通に最新トレーラー流してたけど
急に差し替えって広告的には大丈夫なんですかね…

867 :
>>862
一応アーチー版アメコミソニックではリング投げて違う場所にワープするとかあったけどねぇ

868 :
>>864
xはアレでいいと思うけどな
簡単に一発逆転を表現できる舞台装置
というか最初こそリング貰うまでスピンできなかったけどなんか途中から普通にスピン使ったりしてたよな 
リング貰ったときほど強力じゃないけど

869 :
クラソニはリングくぐってボーナスステージいくしな
ゲームのソニックは手袋にリングとか入れて持ち歩いてるのかなって思ってたから
手袋してないソニックがどこにしまってるのか気になる

870 :
リング生成するエイリアンって聞いた時はヒェ〜〜〜wwってなってたけど、意外とクラシックのワープ演出に近くて安心した

871 :
>>866
まああのデザインで見に行こうって思う人は希少だと思うし問題ないんじゃね
※開発中につき変更の可能性があります みたいなもんよ

872 :
日本語版PV見てて思ったが、やまちゃんにお世話になるのおはスタ以来なんだなw
なんか感慨深いものがある

873 :
リングってソニック3の説明書に書いてあった設定だとカオスエメラルドのエネルギーが結晶化したものってことになってたな

874 :
レーシングみんな買わんの?

875 :
こないだ映画行ったけど予告CMは無かったな
映像は見ないようにしてるから映画見に行ってふいに流れたら即座に目を瞑ってやり過ごすしかない

876 :
ゲーム向きのPC持ってないから自分はPS4版とSwitch版のTSRどっちも予約した、まずPS4版から手を出す予定
トロフィーコンプするまでやり込みたいけど、トランスフォームドの時みたいにオンラインプレイとかフレンドとマルチプレイしなきゃトロフィー解除出来ないとかだったら、ぼっちだし絶対トロコン出来ないから辛くなりそうだな…。

877 :
もう多機種分ソフト買う熱量ないからswitch版だけだわ

878 :
今からモデリング変えるってどのくらい大変なんだろう

879 :
もともと全部合成されたキャラなんだし意外に楽に出来るんだと思う
既に作ってあるモーションで動かすモデルキャラを変えるだし
つか、既存のソニックのモデルで作ったものは既に用意してるんじゃないかと予想

880 :
>>879
3DCGって映像に出力するだけでもめちゃくちゃ時間かかるんやで...
ましてや主役だから作り直しシーン多すぎてヤバそう

881 :
既存のモデルで作ったやつ用意してたら延期するわけないし広告なんて打つわけねえだろ少しは考えろ
今からソニックが映ってるカットを全部撮影し直すんだからかなり時間を要するのは目に見えてる

882 :
頭身はもう変わらんよな…
手間がかかりすぎて

883 :
これにしてくれ
https://i.imgur.com/tmpC0f0.jpg

884 :
レーシングps4のDL版買うでー
今までならデラックス版買ってたけど正直邪魔だし割高でもこっちがいい
セガ&オールスターの1作目やったことないからリマスタしてほしいわ

885 :
新サクラ大戦がヘッジホッグエンジン使ってるけど
時期とか諸々考えると多分これがPS4専用にエンジンを使った唯一のゲームになるんだろうな
レーシングの後にソニック本編が控えてたとしても十中八九スイッチとのマルチだろうし
サクラ以外にもエンジン使って未発表の別のゲーム作ってるとかなら話が違うけど

886 :
>>885
どっちみちヘッジホッグエンジン(初代)だって独占ソフトはWiiU向けくらいだろ
ワドもジェネもマルチだし
ソニックを今更ハード一本に絞るのは売り上げ的に無理くさい

887 :
エンジンは開発側の都合で作ったり選んだりする物であってこっちが考慮する事ではないのでは

888 :
名越も言ってたけど新しくて革新的なエンジンがあっても使い慣れたどこになにがあるかわかるエンジンを使っちゃうんだって

889 :
というか上の記事のスタッフの経歴からして制作ソニチなんじゃないの?

890 :
というかソニックは小さい子どもへの種蒔きを忘れちゃいけないから
小さい子向けのswitchなどにマルチするのは悪いことじゃなくてむしろ積極的にやっていくべきことだと思うんだがなぁ

まぁ新作出した時期の、周りの他社ゲームと比べてリッチな作品を遊びたい気持ちもすごい分かるし
ワルアド, ジェネみたいなその時の任天堂ハードに引っ張られていない自由な表現をしている作品もすごく魅力的なんだけどね
でも種蒔きマルチもとても大切なことだよ

891 :
部署編成でサクラチームもソニックチームも同じフロアになったって以前どこかに書いてあったからソニチのスタッフ多いかもね

892 :
確かにプロデューサーが黒騎士の片野Pでヘッジホッグエンジン使用ってソニチがサクラ対戦作ってそうだな
マリソニとサクラだけでソニック本編作ってなさそうな雰囲気すらある

893 :
どうせモーションキャプチャ―使うだろうからデザイン変更してもあんまり変わらなさそう

894 :
子供の役者にやってもらえばいいんじゃない?

895 :
>>881
炎上商法で実際にはまともなものも用意していてもおかしくないだろ
実際トレーラー出した後で作り直す宣言してる時点でかなりその線はありえる
体型が違うから全部取り直しって言うけどすらっとしてるだけで身長は1メートルくらいで原作のソニックと同じサイズだから
仮に原作のソニックとモデルを入れ替えても俳優の目線のズレなんかは起こらないと思う
屋上でエッグマンと対峙してるシーンの周りとの身長差見れば意外と小さいのがわかる

896 :
そもそも延期なんて誰も言ってないし、そいつと話し合おうとするだけでも無駄だと思うぜ?

897 :
ソニックチャンネルのイラストお題「ゴールデンウィーク」って結構な無茶ぶりじゃ

898 :
ゴールデンウィークのお題絵とか旅行系多いし、背景に観光名所とかの絵描いて、前面に、満喫してる!って顔したソニック達描き添えときゃいいんだよ。

899 :
普通にワルアドみたいな冒険の風景描けってことか・・・

なんかもうワルアドみたいにストーリーで泣ける作品はもう遊べないのかとか考えたらむなしくなってきた

900 :
ケンポン追い出さない限り無理かもね
年々シナリオの低年齢向け感が増してて、このままだとカオスエメラルド関連の設定すら忘れ去られてもおかしくないし

901 :
意図的に低年齢向けにしてると思う
飯塚は幼稚園児の息子と遊べるゲームが作りたいみたいな事インタビューで言ってたし
ゲーム内の吹き出し全部ひらがな化してたりするし

902 :
もうセリフ自体無くせばいいんじゃないかな

903 :
低年齢向けにするのはいいけど安っぽい映画みたいなストーリーはやめてくれ
アンパンマンの映画でも大人楽しめるようにしてるんだから

904 :
>>903
子供向けと子供騙しは違うわな
現状のストーリーやっても子供が何を感じるかって言われたら何にも感じんだろ

905 :
アンパンマンの映画は戦闘シーンもドラゴンボールと見紛うくらい力入れてるらしいから、ソニックかカットシーン頑張ってほしい

お前に言ってんだよフォース

906 :
>>905
まあそれは本編頑張って余裕あったらでも・・・
そっちに力割いて本編台無しとか最悪だし

まあでもワールドアドベンチャークラスの本気はもう見れないだろうなぁ 
ムービーだけで1時間超えてそのうち10分以上がVE研が本気出したプリレンダ しかもメッチャクオリティ高いオマケ×3付き

907 :
てかそもそも子供が買うんかね

908 :
>>907
カラーズとかロスワはともかくフォースなんてあんなパッケージしといて子供向けストーリーを望む人いねぇだろってな
フォースとか初見のヤツは絶対重厚でシリアス成分多めのストーリー予想するだろ
子供向けならわかりやすくシンプルに王道で行ってほしいわ 理念だけでもワドと同じに

909 :
おま国になってる…
https://i.imgur.com/eJYuCMb.jpg

910 :
今回の騒動、いまだにツイッターとかで呟かれてるの笑える
深夜にウトウト開いたときにも呟かれてたし相当だよな
これで様変わりしたソニックがイケメンだったら大成功で監督も飯塚ちゃんもニヤニヤだろ

911 :
ブランド管理のために渡米した飯塚P
マジでただの置物になってないか

912 :
>>911
海外チーム割と無能説あるからなぁ
海外主導だとボーカル曲禁止らしいし

913 :
海外主導のソニックってなんだっけ?
ブームとか3Dブラストとか?

914 :
>>913
ロスワ

915 :
ボーカル曲禁止の話はロスワ以外聞いたことないけど他にもあるの?
海外主導というよりは子供向け故の指示だと思ってた

そもそもロスワって海外主導だったのか

916 :
>>915
違ったかもしれん
わりとうろ覚えで書き込んだ

917 :
最近の宣伝はほとんど海外主導だよね
向こうで作ったPVに字幕つけただけの動画を数日遅れでアップとか

918 :
そりゃしゃーない
ほぼ日本人にしか通じない日本語と日本含めてほぼ全世界に通じる英語とじゃ優先順位が違ってくる

919 :
昔はそもそもソニックに広告なんぞなかった
カラーズからジェネあたりで日本でも宣伝活発になったがその後低迷(大部分はトゥーンの影響)、字幕付きの簡素な広告になる

920 :
いくらでもあっただろ>広告

921 :
テイルスの名前を尋ねるクイズcmなんてのもあったな

922 :
ヒーローズとかソニックアドバンスシリーズのころが
一番CM打ってたと思う Xもあったし

923 :
世界1名前を間違えられるゲームキャラクター
テイルス説

924 :
>>913
ソニチと合同で2と3K
ソニチ関係なしがRと3Dブラストとブーム
ソニチUSAがソニアド2とヒロズとシャドゲ

925 :
ソニックXがやってたときは例外的に広告が多かっただけで、それ以外は掲示板を遡ればわかるが「なんでソニックは宣伝しないんだ?」ってみんなに呆れられるくらい何もされてなかったんだぜ

926 :
後2週間ちょいで新作が出るという事をファン以外
どれだけ知っているのか

927 :
それな

928 :
>>926
ニンダイとかで触れられすらしなかったからなぁ・・・

929 :
ついに海外ニンダイすら触れなくなっちゃったもんなぁ

930 :
まだ予約してなかったから予約見に行ったんだけど、クリスタルセット高すぎてワロタ
トゥーンのクリスタルセットこんなに高かったけ?

931 :
クラッシュバンディクーレーシングのほうが話題掻っ攫ってた感はある

932 :
>>922
セガのトップが名越になってからヤクザ以外のセガのゲームのCM見たことないぞ?

933 :
龍は売れるし、しゃあないわ。
売れるかわからんもののためにわざわざその枠の高え金なんて払いたくないもん
ってやるからさらに売れないという
ま、セガはバンナムでも任天堂でもないのさ

934 :
戦場のヴァルキュリア4がCMやりまくってたが

935 :
任天堂のメトロイドみたいな扱い受けてる

936 :
神ゲー作った時に延期したり広告打たなかったりして
クソゲー作った時だけ予定通りに発売して広告しっかり打つ無能

937 :
ひみりんはドラえもんの時にCMしてたからかそこそこ売れた

938 :
広告打って20000くらい売れるのと
広告打たずに5000しか売れないのとじゃどっちがいいんかね
ソニックは国内でも人気はともかくシリーズ自体の知名度はあるから新作の面白そうな映像見たら買う人結構いそうだけどなぁ

939 :
面白いソフトを20000売るのは、更に次が40000売れるのに繋がるぞ

940 :
>>939
だよなぁ 書いてから気づいたわ
日本の売り上げ下がる一方なの嘆くくらいなら打てる手打てやって思うわ

941 :
ソニッククロニクルズが昔のアメコミの作家から訴訟起こされて未だに解決してないってマ?
ソースウィキペディアだけど
https://en.wikipedia.org/wiki/Ken_Penders

942 :
カジノパーク、全部無印の移植確定しちゃったけど若干コースのレイアウト変わってない?

943 :
映画のソニックの女体化が流行ってて草

944 :
実写ソニックで荒れて悪く知名度上がってるように思えたけど、ちらほらと本来のソニックを知って興味湧いてる人もいるっぽいね。

945 :
なぁにsonic.exeから本家のソニックに入っていった人もこのスレにいるんだ
あのソニックもゲームシリーズソニックへのいい宣伝になるだろうよ

946 :
流石にソニックの声は吹き替え金丸さんになるんだよね?

947 :
本来のソニックの見た目や声の魅力も知ってもらうために実写ソニックは違う声優さんがいいな。

948 :
デザイン変更でマシになるなら金丸さんがいい
現状のままならほかの人が良い

949 :
セガの開発チームが再編されたしソニックが出るスパンも長くなりそうだね

950 :
全盛期のような素晴らしい作品出るんです?

951 :
ワドとおんなじレベルの本気出して11年ぶりの王道ストーリーでちゃんと宣伝した30周年記念作品出せば勝つる

952 :
ついでにワドをSteamに出した上でジェネのおま国も解除してくだちい

953 :
>>952
ワドはPCもだけどスイッチに欲しい
発売されたら即購入して家でも出先でも構わず四六時中TAする自信がある

954 :
>>953
そこに現れるWii版ワド!

955 :
>>954
欲しいっちゃ欲しいけどちげぇ!

956 :
Wii版で思い出したけどスマブラのRooftop Runがジェネ版なの何でなんだろう
Endless Possibilityもないし

957 :
シャドゲはまぁわからんでもないけどワルアド外してるのは謎

958 :
PS3のSONIC THE HEDGEHOGってタイトルやったことある人いる?
あれ今までやってきたどんなゲームより断トツで難しかった記憶あるんだけど
シナリオクリア率がどんなもんなのか知りたい
トロフィーの取得率とか見れないのかな

959 :
>>958
子供の頃だったから実績とかは見てないけどストーリーだけはクリアした
先代の箱〇とともにRRODでお亡くなりになったので確認はできない
ワドでソニックシリーズに惚れてそのまま新ソニ買ったから絶望したわ 落差が凄くて
その次に出たカラーズ/ジェネもクソゲーだったらソニック辞めてただろうなぁ

960 :
そんなに難しかったっけ?
全部クリアしたけどめんどくさいこととか多かっただけでそこまで難しくなかったきがする
フロムゲーとか、同時期のアクションだとクラッシュバンディクー5のが難しかった気がする

961 :
ロードが長いだけでゲーム自体は悪く無いって言ってる奴はエアプだと思ってる
理不尽トラップにソニックが垂直で飛んだり色々ガッカリだろ

962 :
>>959
シリアスよりのストーリーはすごい良かったんだけど
あのヌルヌルしたスピード感のない操作感はしんどかったな

>>960
ついこの前セキロウクリアした時に
今までプレイしたゲームで一番難しかったなって
思った数秒後に、いや新ソニの方が難しかったかってなったんだよね

963 :
納得のいく難しさといかない難しさがあってだな

964 :
>>963
言われて気づいた。
あれは思い出で美化されたただの理不尽ゲーだわ。

965 :
ストーリー全然良くなかったよ正直
人間とロマンスやってるのもシュールだし不意討ちビームでソニック死ぬの唐突すぎて爆笑した
バグかバグに準ずる謎挙動だらけだったし逆に思い出深い

966 :
ネットの評判見たらいたるところでプレイ非推奨って書いてあってわらけた

967 :
>>961
P-06遊んだら結構わかるよな
ロードとか処理落ちとかの不満点を取り払ってもなお残る微妙な感じ
絶妙に操作しづらいし高速パート以外が遅い
P-06では遊べないけどアクアティックベースの謎玉乗りとかもクソだった記憶

968 :
歌が神

969 :
新ソニの趣深いとこはトロフィー/実績のネーミングと取得法の解説

970 :
トロコンは知らんけどクリアだけなら別に難しくはなかったでしょう
ステージの雰囲気と音楽が最高
キャラと雰囲気を楽しむゲームとして意外とリプレイに耐える
個人的には高速ステージとシルバーが結構面白かった、まあ挙動はよろしくないけど…

971 :
新ソニはPS3初期の作品だからトロフィーの方は実装されてないぞ

972 :
ナッコーが壁から離れないのとか地底溶岩洞窟真っ暗変な球光らせないと前見えないとかイライラする要素はあったけど雰囲気が良かったからかついつい起動してた思い出
起動回数に関して言えばワドと同じくらいかそれ以上、カラーズとかよりはリピート数多かったがやっぱりアドシリーズにははるかに劣る

973 :
アドを頑張ってリスペクトしてる感が良かった
今のソニックにはこれがない

974 :
我慢してクリアしたわ。悠木碧もシャドウいなかったらキツかったかもって言ってたし

975 :
にわかの自分的にソニアド2がシリーズ最高傑作なんだけど
ソニックマニア界隈だとどんな認識なの?

976 :
俺敵にはアド2とワドが最高だよ

977 :
ソニアド2ですわ

978 :
>>975
自分の場合は
1位 ワールドアドベンチャー
2位 ソニックマニア
3位 アドベンチャー2
(これらにジェネ、ラッシュ、カラーズ、黒騎士とかが続く)
かな
アド2は神ゲーだけど今やるとストーリーに感動こそしてもゲーム部分ではもうだいぶキツい感じある 古いし仕方ないけど
ワドは夜に大きな不満がない人なら最高傑作って言うんじゃないかな

979 :
携帯機含めて良いならラッシュアドベンチャー

980 :
マニアはステージの構造とかボスとかのせいで
ちょっくら一周するか〜って感じに気軽にプレイできないからあまり好きじゃない

981 :
ワールドアドベンチャー
ラッシュ
ラッシュアドベンチャー

982 :
>>961
水色ジェムとかで悪さできるのは面白かったけど正直ヤケクソで導入されたと言われても納得する
悪い所はかなり長文になるくらい思い浮かぶけどとりわねキツかった部分はシルバーでのエッグジェネシス戦のカメラワークと疾走感のなさすぎるスノボ
主題歌はほんとに素晴らしい

983 :
個人的にマニアは一度エメラルドコンプ真エンド見たらあと満足するからやり込みたいとはならないなぁ…
PS4版でトロフィーコンプ目指してたけど運無いと取れないトロフィーあるからやらなくなったし
エメラルドチャレンジのUFO追いかけミニゲーム好きだからあれやりたくてたまに起動する程度。

984 :
やっぱりワルアドだな
でも確かに昼パートみたいなの出し続けても新規取得出来ないよなー
カラーズとかロスワも俺は好きだけどやっぱりブーストソニックの新作を欲しいよね

985 :
>>984
カラーズはすごい好印象だったように感じた
ああいうのをしっかり作ってしっかり宣伝すればちゃんと新規取得もできるハズ

986 :
ワルアドだろうやっぱり

もしSonic World Adventureがなかったら…
今のソニックにはブーストもないし、
大規模開発ノウハウも内製ヘッジホッグエンジンもなかったかも知れん

987 :
ひみりん好きはいないのか

988 :
ストーリーならアド2と黒騎士が最高
この二つはラスボス戦のライブ感が凄くて滅茶苦茶燃えた
ゲームとしてならジェネ
細かいミッションが多くてやり込めるしModで無限にステージ詰め込める
クラシックだと3&K

989 :
色々言われてるけどヒロズとシャドゲが一番好き

990 :
>>987
ストーリーもゲーム性も良かったな あとシャーラがかわいい

991 :
キャラ厨だからモダン系だったら大体好きロスワトゥーンフォース以外は
初めてプレイしたのが黒騎士だから思い入れがあって一番好きかも

992 :
新ソニのゴールドメダルコンプリートというなんの達成感もないやり込み要素

993 :
チームソニックレーシングの要求スペックはやくでないかな
そこまで高いものは求められんだろうけど気にはなる

994 :
次スレ立てます

995 :
次スレ
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.160
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1557357495/

996 :


997 :

埋め

998 :
乙!

999 :
埋め

1000 :
1000ならE3で本編新作発表

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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