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ぷよぷよテトリス 63REN鎖


1 :2020/03/03 〜 最終レス :2020/03/19
【タイトル】ぷよぷよテトリス
【ジャンル】アクションパズル
【機 種】PlayStation3 / Wii U / PSVita / 3DS / PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch / PC
発売日 : 2014年2月6日 (PlayStation3 / Wii U / PSVita / 3DS) 価格:4,980円(税別)
発売日 : 2014年12月4日 (PlayStation 4 / Xbox One) 価格:5,480円(税別)
発売日 : 2017年3月3日 (Nintendo Switch) 価格:4,990円(税別)
発売日 : 2018年2月28日 (PC) 価格:3,490円(税込)
【人 数】1〜4人(インターネット通信対応、WiiU・3DS間とPS3・VITA間で相互対戦可能)
【 CERO 】A
【発売元】SEGA
【公 式】http://puyo.sega.jp/puyopuyotetris/
http://puyo.sega.jp/puyopuyotetris/S/
http://store.steampowered.com/app/546050/Puyo_PuyoTetris/
次スレは>>980、無理な場合は再安価して次の人に託しましょう
前スレ
ぷよぷよテトリス 62REN鎖
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1582624296/

2 :
1おつ

3 :
ここはあみめやスレです
ゆめゆめ、お間違えのないよう…

4 :
ところでなんで反省枠消えてるの?
見れてないから分からん

5 :
>>4
普通に今、放送中だけど

6 :
>>4
kazuのチャンネルでやってる

7 :
開始ミスったから枠変えてるだけか
なんかこのマイクだとあめみやの声気持ち悪くないな音質ぼっそぼそだけど

8 :
>>4
kazuも雨も機械オンチだから

9 :
全1、あめみやたいよう
全2、ふれあ
全3、kazu
というわけなんですにぇ〜

10 :
昨日の狂騒が嘘のように静かだがいつもこんなもんだったな

11 :
格付けには興味がないが
明白なのは、あめみやの下穴意識した積み込み、途中ren、立ち回り
kazuのbtb維持、先読み
ふれあのドネイト、バランス感覚
それらが秀でているということ

12 :
このスレでイキッてたやつらがちょっと遅めの青春してる三人見て黙っちゃったんだ

13 :
ふれあ最強!ふれあ最強!!

14 :
ふれあ全一おめ

15 :
kazuが負けたのは相手がどうこうというか置きミスだとおもうけど
普通にrenを組ませない、組まれても弾き返せるくらいの火力を出せてたと思う

16 :
上位のRENは見ててスゲーってなるけど自分がやられると殺意が沸く

17 :
>>16
そうか?
発達感強すぎて無理だわ

18 :
あめみやkazuふれあ間で多額のやり取りでもあるんか?
連戦は当然嬉しいけど正直仲良さ過ぎて怖い

19 :
>>18
俺もだからわかるけど根が陰キャだから、嫌いなやつでも通話とか直接話す場面になると普通の態度になるぞ

20 :
それはありそう

21 :
ていうか、なんだかんだテト界隈盛り上がってはいるし、何も変化がないよりは全然いい結果になってるよな

22 :
もう起きミスの話はええよ・・・
kazuは火力よりミス減らす努力をまずしろ
あめみや相手に置きミスが少ないふれあがいる以上仕様も言い訳にはならんよ

23 :
>>19
これ
コミュニケーションの取り方分からないから表向き仲良さそうに見えるあれ

24 :
仲も何もテトリスのプレイングの話してるだけだろ
プレイングだけなら幾ら本音で話しても差し支えない

25 :
>>18
なにを言ってるの?
もともと仲良かったんだけど?

26 :
あめみやの感想戦配信はいつも頭使わされるからリアルタイムで付き合うのはキツい

27 :
>>26
現状実力の抜けてる3強が更に高みを目指す為の意識高すぎる考察枠だからなあ
初心者どころかある程度の熟練者お断りの配信だから同接少ないのはしゃーない

28 :
あめみやくんへ
感想戦するのは別によろしいけど、「YouTube premium代です」って言われて貰ったスパチャくらいちゃんと使いなさい

29 :
>>27
コメ欄も地味に実力者が並んでてなんだこの配信…ってなる

30 :
>>27
全4はふらんすだー

31 :
スパチャの使い道なんて指定すんなや
本人が〇〇に使うんでスパチャ下さいとか言ったならともかく

32 :
>>31
それ
つかあめみや金持ってるからプレミアム入りたいと思ったらとっくに入ってるだろうしな

33 :
あめみやくんユープレ入ってーー^_^^_^^_^^_^

34 :
あめみやにとって中開けはボディブローで途中RENがフィニッシュって感じか

35 :
開幕REN厨あめみやに敗北した煽りカスkasuニキとのBLカプ大すこ(((o(*゚▽゚*)o)))♡

36 :
やっぱふれあっち最強やな

37 :
考察枠残ってねえじゃん

38 :
なんで消してんだろ

39 :
感想戦言ってること自体はシンプルなことばっかりだし頭の中でミノ置いた後の地形覚えてられれば実力は関係ないんじゃない
自分は上級者じゃないけど一時停止しなくても知らないドネイトの形以外は理解できてた
とここまで書いて思ったけどレートに何百人もアクティブ居ないし見る専が視聴者の大半か

40 :
昔は偉い人スレみたいなもんだったけど今はここも大半がみてるだけなんだろうなぁ

41 :
考察枠なんで消したんだ?
理由わからんし誤爆報告もなかったような
なんか問題あった?

42 :
対立煽りを散々かましてた連中を他所に最上位3人は普通にコラボするし、Kazuもあめみやもふれあもまぁまぁ平常運転

43 :
ツイートも消えてるぞ

44 :
RENは弱体化してくれ

45 :
その環境に慣れればいいだけだろうに
REN弱体化させたら次はTスピンか?
もうGBでテトリスやってろってことになるぞ

46 :
>>44
RENが弱体化したら堀RENが意味なくなるから火力ゲーになってめちゃくちゃつまらなくなるぞ

47 :
最上位勢はいかに隙を見てREN組むかゲーになるのか

48 :
REN弱体化したところで相手がグダるのを待つゲームなのは変わらないしむしろRENっていうそれを刺す要素弱くしたら毎試合が冗長になりそう

49 :
むしろTSD弱体化して3ライン攻撃に
TSTで5ライン攻撃に下げたらどうかな
TSSとテトリスで攻めるゲームのほうが
TSD連打みたいなテンプレ化されにくくて面白いと思う

50 :
何だかんだhiroki伸びたなあ
あめみやにA級未満だからということで連戦拒否されてツイッターに文句ぶちまけてた頃を考えると

51 :
開幕renさえどうにかしてくれれば途中renはどうでもいいわ

52 :
ふれあ様強すぎ
Switchの方がさらに強いとか悪魔かよ

53 :
レン弱体されたらあめみやはレンから火力にステータス振り直すだけ

54 :
最大10RENにすればいい
そこからはまた1、2 って続く感じで

55 :
普通に火力調整でいいと思うんだよな、ちょっとそこのパラメーター弄るだけで十分なんだが

56 :
RENの火力を下げた上で時間経過で徐々に高まるとかでもいいけど複雑になりすぎるので今のままでも良いと思う

57 :
脳死開幕レン増えたな
下手くそがやってるのばっかだからすぐ刺さっててボーナスや

58 :
11REN以降の5ライン攻撃は受けようとしても効率と速度的に絶対に不可能なのがね
1RENから火力発生するようにして3ラインまでは到達早めにする感じで11223333それ以降ずっと4とかで良い気がするわ
それでも10以上相当強いし

59 :
せり上がりのラグさえなくせば火力側は耐えられそう

60 :
結局のところせりあがりルール付けたSEGAがクソってことな

61 :
ぷよでもテトでも要らんことしか出来ん細山田はアホだ

62 :
>>61
細山田はああみえて立教大学卒だぞ
頭いい

63 :
>>62
勉強ができることと頭の良しあしは別だぞ
あめみやとかキッズに漢字読みテストみたいなことされて酷いことになってるが
積みや掘りの判断力やNEXT全部見てどう積むか一瞬で回答出してるあたり
頭の回転はかなり良いんだろうし

64 :
>>63
頭が良いっていうのは滅茶苦茶アバウトな言い方だからな

65 :
尖ってる人もいるからな

66 :
RENは絶対今のままがいい何かしら刺す要素が無いと上級者の対戦がzetris対zetrisみたいに延々と火力送り続けて最終的にパフェできるツモが来た方が勝ちっていうクソゲーになる

67 :
改行消えてたわ
なんで

68 :
坊やだからさ

69 :
>>66
それTSDとテトリスの火力あげればいいだけなのでは…

70 :
俺はバランス良いと思うから火力はこのままで良いよ
RENのチャンスメイクしてブチ込んでくのが良いのはどのレベルでも変わらない、しかし彼我の実力によって実現の為に要求される技能が大幅に増えるってのは普通に面白い要素だと思う

71 :
まぁTSDの火力上がったとして、相殺ゲーになったり穴バラ運ゲーになったり色々あるから
あぁそうだ穴バラの仕組みもクソだよなSEGAはほんと運ゲーが好きだ

72 :
TOPみたいに直列確定にすれば戦術の幅も広がりそう

73 :
3強ほどの超上級者の場合はRENがないと試合が長引くから、
見てる人の感想はRENは強いほうがよいとなる。
それ以外の人たちの試合ではRENがなくてもだいたい勝負がつき、
もちろん掘りRENが発生したなら簡単に勝負がつく。
そして負けた側はRENはないわあ、強すぎ、運ゲーだ、と納得いかない。
勝った側も勝てたことは確かに嬉しいけどやっぱり掘りRENで勝つのはちょっと嬉しくないなあと感じる。
中級者同士や初心者同士の試合でも実力が同じなら長い試合になることがあるけど、
戦ってる側からするとそれが「いい試合」に感じ、楽しくて
試合の決め手となるRENが必要だとは特に思ったりしない。
こんなところじゃないでしょうか。
最近はRENに対する文句はほとんど書かれてないけど、
少し前は上記のような意見があがり、RENの強さを肯定する意見はほぼなかったんですけどね。
個人的にはRENの存在については反対しないけど、今の強さは調整したほうがいいと思ってます。
現に開幕RENで一瞬で決着がついてるのを見れば明らかにおかしいことがわかります。

74 :
あめみやって人も、開幕RENが最強なのはわかっていてあえて今まで使わなかったはずです。
やはり禁じ手だという認識は絶対にもっていたはずです。
これはRENを自分はどう思うかなどの個人差の問題ではないんです。
暗黙の禁じ手なのは明らかです。
言い方をかえると、セガが作ったこのゲームの欠陥をプレイヤーたちが察して、
その欠陥が露呈しないように故意にみんなが避けてプレイしてきてあげている状態なんです。
だからナントカ山田って人は動かないんです。
ある意味、絶妙なバランスでRENが存在していたせいで改善されないんです。

75 :
えー公平性は上がるかもしれないけど確定直列の方が嫌だ
せっかく送ったtsdが向こうの直列燃料にしかならなかったときイライラするやん

76 :
個人的に火力いじるとしたらTSTだな
TSDやテトリスより地形乱れやすいし作るの難しいのに2ラインしか変わらないのはおかしいわ

77 :
>>74
ちゃんと細山田ってかけや!センス無しまにになるぞ!

78 :
TSDの火力とRENの火力は確定直列
テトリスの火力は穴バラもあるとかどうかな
すると40ラインやるのが強くなるけど
テトリスをTSDで相殺していけば問題ない

79 :
TSDの火力とRENの火力は確定直列
テトリスの火力は穴バラもあるとかどうかな
すると40ラインやるのが強くなるけど
テトリスをTSDで相殺していけば問題ない

80 :
>>76
主観入りすぎだろ、3ライン消しプラスtsdで完全相殺できるしちょうどいいわ、tdアタックあれ異常強くしてどうすんの

81 :
まずtstの火力を偶数ラインにしないと、btb維持してる方が奇数ラインになるという特権、これによって穴バラが相手におくれたりするわけだが、それが崩壊する
8ラインにしたらしたで強すぎるしな

82 :
>>80
あれ以上

83 :
kazuの考察枠見てたが、止めそうなとこで止めないんだよな、まだあめみやのほうが意識的に行なっている領域が広そうだと思った

84 :
TSTの火力上げると初級者レベル帯の人達は開幕テンプレにTSTが含まれてるもの組まれると即死しそう

85 :
>>69
相Rるだけ 変わらん

86 :
>>83
テトリスの上手さは圧倒的にあめみやのほうが上で
kazuにはそれを補うだけの火力があるって感じだろうからな

87 :
アマチュア相手に中空けREN組むグラマス恥ずかしくないのか(泣)

88 :
こっちがアマチュアで向こうがグラマスなら
むしろ普通に来られるほうが勝率悪いだろw
もともと勝ち目ないなら開幕火力ぶっぱして相手がミスるかRENがつながらないのにワンちゃんかければいい

89 :
ただREN使い増えた感じがするね
DTREN組もうとしたら相手も組んできた
本当にREN増えた感じがする
全1の影響力って大きいんだな
全1が火力だと火力ばっかになるしRENだとRENばっかりになるw

90 :
みんなにぇ〜にぇ〜言い出すのも時間の問題やな

91 :
下手なやつばっかだから火力送ったら普通に有利とれるっていうね

92 :
あめみやみたいに数日でスタイル変えるのも難しいのもあるし有名プレイヤーは結局火力に落ち着きそう

93 :
対あめみや考えるとTSDがエサにしかならないから開幕TSD自体がそこまで強くない?
DTTKIかパフェに派生できるテンプレのが強いのかな

94 :
REN積み込まずに火力積みで対抗するならってことで
実戦で永久機関安定させられたら強そうな気がするけど無理なんかな

95 :
もう開幕全部端開け4列が安定な気がして来たわ
10列積み込んだとして
10renで計24ライン+下穴で2〜3ren増える、2ライン消せればDT砲(計11ライン)も耐えられる、相手にはラグ、穴バラのクソゲー押し付け、中開けrenにも有利

96 :
端開けしておけば露骨に後れは取らないから安定してる
DTREN相手だと一方的に気を使いそうだけど

97 :
ふれあくん、歌っとるな

98 :
開幕端開けはDTRENにめちゃくちゃ弱いね
TST保持したままREN積み込まれるのが開幕時点で確定しちゃう
10~13RENだとTST+8RENくらいで余裕で耐えれる上にDT側のほうが発火遅い分待ち合いで有利

99 :
あめkazu、ジャンケンで言えばグーとパー出してくる相手にチョキ出し続けた感じだと思うから、対応して端開け組むなりするようになれば中盤の立ち回り勝負になって全然また結果変わってきそうやな

100 :
置きミスってどうやって減らすんだ


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