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【PS4/XB1】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 51億光年


1 :2018/08/14 〜 最終レス :
!extend:default:vvvvvv:1000:512

・公式サイト
https://www.nomanssky.com/

・PS4ソフト紹介(日本語)
https://www.jp.playstation.com/games/no-mans-sky-ps4/

・開発元:Hello Games
・発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント/505 Games/Hello Games
・フォーマット:PlayStation4/XBOXONE/PC
・ジャンル:アクション・アドベンチャー
・発売日:2016年8月25日(木)
・価格:パッケージ版 /ダウンロード版6,372円 (税込)

※スレ立て時は一番上に必ず
!extend:default:vvvvvv:1000:512
をコピペし立ててください(荒らし対策の為)

※次スレは>>950 が立ててください
踏み逃げ等の場合は立てられる人が宣言後に立ててください

・PC版スレ
No Man's Sky Part10
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1533959857/

※前スレ
【PS4/XB1】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 50億光年
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1534052090/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
Q.環境が厳しくて危険防御システムが切れて死ぬんだけど!
建物や洞窟に逃げて回復を待つ
黄色の草から採取できるソジウムで回復できる

Q.装備のチャージで資源がどんどん無くなる
ポータブル精製機で精製すればチャージ効率がよくなる

Q.センチネルがうざい!
見つかった状態で採掘を続けると攻撃してくるので見られたら手を止めよう
管理度の高い惑星では見つかるだけで攻撃してくるので注意

Q.外見変更はどこでできるの
宇宙ステーションのテクノロジー販売場の隅の端末で何度でも変更可能

3 :
Q.○○が利用できない!○○が作れない!
ミッションの進行に合わせて開放されていくものが多い
せめてチュートリアルである目覚めミッションくらいは終わらせよう

Q.高速ダッシュどうやるの?
殴りボタン押した瞬間にジェットパックボタン(同時では無い)

Q.飛んでる生物がスキャンできない!
L2でズームするとスキャンしやすい 撃ち落とした死体スキャンでもOK

Q.右下に赤いアイコンがあるよ!
インベントリ(持ち物)がいっぱいだよ

Q.発射燃料めんどくさい!
発着場など着陸時にガイドが表示される場所に降りれば飛び立つときに燃料を消費しない

Q.宇宙でパルスドライブの燃料が切れちゃった!
その辺に浮いてる石クズを破壊しよう

バグ報告はこちらへ
https://hellogames.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

4 :
Q.センチネルから逃げて宇宙に行ったら延々追われるんだけど!
警戒されたまま宇宙に逃げない事

Q.テクノロジーモジュールは買う以外の入手方法はないの?
アップグレードモジュールをインストールして分解しても手に入る

Q.基地作ったけど建築ミッションらしき物が始まらない(専門家ターミナルが作れない)
円柱状の部屋を作るとターミナル設計図が手に入る

Q.宇宙船(墜落船)を購入したんだけど前の船を見失った…
クイックメニューの乗り物を呼ぶから他の宇宙船を選択するで呼べる
自分の貨物船内でリロードする

Q.インベントリすぐ一杯になって辛い
宇宙ステーションのスーツテクノロジー店にある筒状の装置で星系毎に1回拡張できる 地上で発見できる三角の装置でも可能

Q.遺跡で高価なアイテム拾ったんだけど売っていいの? 栽培できるの? 店で赤色になってるけど売れない?
売っていいです 栽培できません 赤字は相場が下がってるだけで売れます

Q.エクソクラフトミッションの貯蔵庫が既に壊れてて渡すアイテムがわからないんだけど
金(キン)100個

5 :
Q.遺跡、製造工場、交易所はどこにあるの?

A.信号ブースターで、店売りのナビゲーションデータを使えば、探すことが出来ます。

1.安全性の頻度をスキャンする
→製造工場、貯蔵庫、オペレーションセンター
2.急難の頻度をスキャンする
→観測所 →墜落船など
3.居住可能なアウトポストをスキャンする
→小さな開拓地 、交易所(出たっけ?)
4.遺跡をスキャンする
→モノリス or 遺跡 → 歴史データ(宝物)

6 :
Q.FPS/TPSの視点変更はどうするの?
十字キー下で出せるショートカットメニューの「機能」内にあるよ


Q.写真を撮るミッションが完了しない
スクショ設定を変更していても、デフォのShareボタン長押しで成功判定になる


Q.テレポート受信機付けてもアイテム送れない
「距離を問わず」は誤訳で、船と送受信できる距離が50uから150uに伸びる


Q.センチネルの宇宙船を破壊する武器ターミナルクエストが進まない
説明文がアプデ前のままの誤植で、正しい内容は地上のセンチネルを倒す
宇宙船に乗るとカウントがリセットされるので注意

7 :
No Man’s Sky - EXPLORE Trailer | PS4
https://youtu.be/7AVmI73va4g

No Man’s Sky - FIGHT Video | PS4
https://youtu.be/4dOk2uBTYAE

No Man’s Sky - TRADE Video | PS4
https://youtu.be/S_Oaf6Ol8U4

No Man’s Sky - SURVIVE Video | PS4
https://youtu.be/1jpHldhY_V0

No Man's Sky: Foundation Update (version 1.1)
https://youtu.be/hI9PvjJJijY

No Man's Sky - The Path Finder Update
https://youtu.be/ZDNtbosTCvo

No Man's Sky - Atlas Rises
https://youtu.be/5328iuzHw-w

No Man's Sky NEXT
https://youtu.be/h3HphgSn0o4

8 :
https://i.imgur.com/yc9rVHt.jpg

9 :
ついでにレシピも
https://i.imgur.com/dm2cMG5.png
https://i.imgur.com/zdofzjo.png
https://i.imgur.com/ndZngY5.png
https://i.imgur.com/E7RHBwA.png
https://i.imgur.com/nyJgrcA.png

10 :
>>1
ウオオオオ!乙!乙!乙!

11 :
>>1


殴りダッシュこんな遅かったっけ?
やりやすくなったけど爽快感なくなった

12 :
>>1乙のディスカバリーを発見

銀河越えで故障したマルチツールのテクノロジーを修理したら、修理したそばから消滅して空きスロットになった。
スキャンSを3つ付けていたが、3つとも消えた。

アプデによって強化の数値が変わったテクノロジーだと修理しても直らないのかもしれない。
資源が無駄になるので修理前は是非ともセーブを(戒め)

13 :
農作物の育成時間v1.56

ガンマルート 4h
真菌カビ 4h
フロストクリスタル 1h
サックベノム 3h20m
ソラニウム 16h
コプライト 4h
グラビティーノボール 2h
モーダイト 8h
サボテン果肉 16h
スターバルブ 4h
アルブミンパール 2h
ニップニップ 4h

前スレから

14 :
これもあると便利かも
NMS CRAFTING TREE v2.1

ttps://i.imgur.com/IDMJ1iZ.png

15 :
>>1
これは乙じゃなくてポータル象形文字なんだからね!

16 :
キモいよー
https://i.imgur.com/PSwrqQl.jpg

17 :
>>13
ソラニウム全然実らないよ。
丸1日待ってもまだ収穫できない。

治ってればいいな。

18 :
https://i.imgur.com/Egb74Ty.jpg

19 :
>>16
かわいい

20 :
>>16
きめぇ・・・
鉱物?

21 :
>>1


次スレからは救難の頻度のところは廃墟も明記した方がいいかもしれない(一番出るの多分廃墟だし)

22 :
>>20
跳ねながら近づいて来るんだぜ…

23 :
楽園がマジ楽園なんだが
色合いが地球に近いしここに住もうかな
でも隣の星に基地あるんだ
https://i.imgur.com/P4uyL73.jpg

24 :
貯蔵庫破壊のミッションで破壊したらずっとセンチネルの警戒とけないんだけど、なんだこれ

25 :
>>12
モジュール下方修正さててるよね
酸素タンク容量90アップが9アップの一桁になってた
Bクラスモジュールだったから何この強さ?
って思ってたから、やっぱり修正入っちゃったね

26 :
そういや救難信号で運送Aの48が拾えたんだけどこれは下取りに使った方がいいのかね
これを下取りにして買うとしたらSの大型くらいだけどそんなん早々出会わないし
でも修理するにしても枠多いから要求量多くて辛いし
どうしたもんだろうか

27 :
>>22
えぇ・・・
生物なのかよ・・・

28 :
!?
https://i.imgur.com/rviJvj2.jpg

そういや船のパーツいくらか直してるのに交換だとスロット数直してない事になってるんだよなぁ

29 :
実験的マルチツールのAランクすろっと24を買えた!
またモジュール集めなおさなきゃ・・・

30 :
>>24
めんどくさいけど貯蔵施設の真上に貨物船召喚して宇宙船で逃げ込めば振り切れるよ

31 :
>>28
45スロフル修理したことあるけど今のところどうやっても値段変わらないね
下取りは3000万くらいが限界っぽい

32 :
>>26
貨物船に倉庫代わりにおいておけばいいと思う

33 :
今日浄化ルートでエンディング見て、セーブデータ読み直して再開したら
S船とSマルチツールゲットしてスーツのうpグレコンプしちゃった・・・。
さーてやることなくなってしまったぞ・・・。

34 :
故障船なんかさっさと手放したほうがいいんじゃね、倉庫バグもあるんだし
S船選べる頃には下取り価格なんて誤差だろ

35 :
どっちかというとスロットのほうが値段影響の割合が高い
というか戦艦なら20以下・21〜29・30以上みたいに値段帯がある
ランクもスロットもこの範囲内で変動するからSでも20とかなら安い

36 :
>>31
てことは修理しても値段上がって下取りで得にって事は無いのか
少し残念だな

37 :
>>30
まだ始めたてで、一回しか銀河ワープしてなくて貨物船とか持ってない状況です。結局宇宙に逃げたら追ってとかきて、結局再起動と、ミッション削除しました。最初はサブミッションよりメインミッション進めたほうがいいのかな?

38 :
拠点は複数持てるようになったし、建築の上限も無くなったから大規模農業がやりやすくなった。
銀河にも農業改革の波が来たんや。

ワイは農業で億万長者になる!

39 :
基地の規模がデカくなるとちょいちょいオブジェクトの読み込みに時間が…

40 :
初めてモノクロっぽい惑星にいったけどあんまり生きてる心地がしなかった
https://i.imgur.com/qas2gtH.jpg
https://i.imgur.com/iKjZL8I.jpg
失われた月とかいうちょっと変わった惑星にも遭遇
https://imgur.com/s6ulhi4.jpg
https://i.imgur.com/AD0zYrf.jpg

41 :
4枚目がおぞましい…でもキレイ!

42 :
怖いけどこういうのいいよな

43 :
コイツに会うたびに誰かに似てるとずっとモヤモヤしてたんだが
https://i.imgur.com/TsjhTWX.jpg

やっと解決した
ジャガーさんだ
https://i.imgur.com/jcqkDGf.jpg

44 :
一番最初に作った基地の正面入口がちょくちょく行方不明になる(´-ω-`)
仕方ないから裏口作ったけど。
セーブ→ロードで消えた入口復活するからまだいいんだけど、裏口の方は消えた事はないというね…なんでや

45 :
フリゲート雇おうと思ったんだが、
「ワープ一回あたりのコスト+1」っていうマイナススキルが付いてるんだが
これは何が+1されるんだ?

46 :
星系ワープしまくってたらテレポーターのワープ先候補の数がえらいことになった
これって一覧を整理とか削除できないだろうか
一応ソート?はできるみたいだが……

47 :
初めてセンチネルの二足歩行兵器を見たよ!
めちゃめちゃカッコいいなあれ!

48 :
前スレでボルトキャスターのバウンスショット無しのテクノロジーって記述あったけどsランクのテクノロジー片っ端試したらいずれどこかでバウンスショット無しのに出会えるん?
もしくはa3つ付けろって意味なのかな

49 :
金策潰しよりセンチネルをいい加減どうにかして欲しいな
一生終わらない追跡とか散々批判されてるはずだと思うけど

50 :
>>48
ボルトキャスターのモジュールはバウンスショット含めて全5種類の効果があってSモジュールはその内4種類が適用される
なのでバウンスショット以外の4効果、ダメージ・リロード・弾薬数・連射速度のモジュールが出るまで厳選するしかないんじゃないかな
結構確率が低いからS3個はかなりナノマシンが必要になるかも
もっとも、ダメージは全部揃えても10%程度しか増えないし弾薬増えればリロードもそんないらないので弾薬数と連射速度だけあればいいと思う
これが最後の一丁って言うほどのお気に入りでもなければBランク辺りで揃えるのがお勧め

51 :
障壁魔法
https://i.imgur.com/KlfBJ3I.jpg
https://i.imgur.com/PvuaZFv.jpg


>>40
六角形惑星生きてたのか…
AtlasRise時代に母星にしてたから最近見なくて心配してた

52 :
1.56にしたらマルチツールの銃口がずっと横向いてて気になる
自分の左側に銃口向けながら正面にビームが行く感じ

53 :
こういう惑星を見つけた人いる?modかな?

https://youtu.be/LmkwZtgucrs

54 :
>>53
色が薄い惑星はこんな感じで木やら何やらが巨大化するっぽい

55 :
墜落船を見つけて自分の基地まで運んだはいいものの、元々乗ってた宇宙船の場所が分からなくなってしまったんですが呼び寄せる方法とかありますか?
かれこれ5時間くらい探してるんですが見つかりません

56 :
>>53
似たような所見つけたけど嵐が酷くて逃げた

57 :
>>55
貨物船あれば勝手に車庫に戻ってくるよ

58 :
>>55
D-padの下を押して左から二番目の飛行機マークを選んで右端に使っていない船を呼び出す機能があるよ

59 :
>>50
なるほど・・・
んじゃナノ系のミッション受けながら星を巡ってればいずれ出るのか(完全に効果ランダムならセーブ&ロードでいつかつく?

折角の異星24スロだし厳選すっかな

60 :
>>57
まだ始めたばかりで貨物船入手するできるレベルまで進んでないんです・・・

>>58
!!!!!!!船戻ってきました!!
ありがとうございます!!!!!!!
詰んだかと思った・・・

61 :
極低音チャンバーとかいう物を
5個いつの間にか持ってて
それ売ったら3900万くらい手に入ったんだけど序盤からこんな大金手に入るもん?
クエストはハイパードライブ作るとこ

62 :
普通の惑星しかまだ出会えてねえや
早くエキゾチック惑星に降り立ちたい

63 :
>>59
モジュールはどこで買おうが次に出てくる効果が決まってるっぽい。
目当ての効果じゃなかったらロードし直してモジュールを下取りに出してナノマシンを回収して次を買う…これを俺は繰り返してた。
ちなみにSでダメージ+3%、Aで2% なので実際のダメージはほぼ変わらない。

64 :
精製機でパグニウムいれたらbigballとかいうのが取り出せなくて撤去もできなくなった
これどうしたらいいの?

65 :
最近始めた者だけど報奨金ってどのタイミングで貰えるんの?
もう十機は落としてるがお金くれないんですけど……

66 :
>>64
普通にゲーム終了して再起動したら治る

67 :
自動生成楽しいな

https://i.imgur.com/1EZXeMw.jpg
https://i.imgur.com/keCZ0Ge.jpg
https://i.imgur.com/krXR24o.jpg

68 :
惑星のセンチネル低1とかの高低1-9の意味は?

69 :
>>68
高いと俺たちをスキャンした瞬間襲ってくるぞ

70 :
>>63
ほ、ほら3つSとAじゃs1個分差がつくって書けばなんか欲しくなるじゃん(汗

とりあえずA×3で満足できなくなったらs厳選していこう

71 :
センチネルは前のでいいよな戦いたければ増援待ってればいいし、問答無用で増援は糞すぎる
アイテムの収納関連はもうちょっと利便性上げてくれてもいいと思うわ

72 :
星の形が変わるくらい削ることは可能ですか?

73 :
星の大きさのわりに浅いところで岩盤にぶち当たるので無理じゃないかなー

74 :
水中に基地作ったんだけど、水が抜けない!
誰か水を抜く方法解る方いますか?
部屋の中で窒息するのはまじ勘弁。

75 :
37+11スロのAランク戦艦拾ったんだけど
修理した方がいいかな?
4350万の価値あるけど交換だと1000万くらいになるからもったいなく感じる…

76 :
ひたすら穴掘ってブラジルの人に届けたかった…

77 :
この想い

78 :
https://i.imgur.com/UAm2DGL.jpghttps://i.imgur.com/dT075UY.jpg
やっと買えた...

79 :
https://i.imgur.com/YWv8B1V.jpg
https://i.imgur.com/ZXaFkDe.jpg
Sクラス貨物船は最大も最小も同価格ってことが分かった

80 :
すごく住みやすそうな星を見つけたのに見た目がやばい生き物がいて躊躇する

81 :
>>49
昔はセンチネルと戦うと星系にいる間ずっと襲って来てたから、今は優しくなってるよ
宇宙でのセンチネルと連戦してると、センチネルが枯渇してたが、next後は永遠に湧き続ける感じになってるね

82 :
随分素敵な場所に建物を立てますね
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org542061.jpg

とても住める状態じゃないんですがそれは
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org542062.jpg

83 :
ライフルのアタックブーストの硬直バグだったのか?w

84 :
テクと通常で上限別なの今気づいたわ
動作S3つでもジェット切れるの早いと思ってたんだがこのせいか

85 :
あれ?貯蔵庫バグ直ってる?何か増殖したりしなくなったな。
たまたまだろうか。

86 :
栽培クエ全部終わったけど話しかけても邪魔しない方が良いとかで会話すらできないんだな
なんか寂しい(´・ω・`)

87 :
エキゾ(外来種型)の宇宙船を経済状況の良い星系の貿易所セーブ&リロード探そうと思っているのですが、これが一番効率いいですかね...
何か他に良い方法ご存知の方いますか...?

88 :
>>84
それはスロットの種類の話?
モジュールを配置する箇所によって効果に差が出る?

89 :
廃墟化した宇宙ステーション見つけたけど何もないのね

90 :
>>87
それが一番確実じゃないかな
エキゾ船は経済状況が壊滅的な星系でもまれに来るし
逆に通常型のSクラスの方が経済状況悪いと飛来は絶望的

91 :
>>87
自分は経済スキャナーつけて高経済星系に飛んで、Sクラス見つけ次第別の高経済星系に移動してたな

92 :
アイテム一度にたくさん売るべきと言われてそうしてるんだけど
下落したアイテム価格ってずっと下がり続けて二度と元に戻らないの?

93 :
>>90 エキゾが来ない星系もあるんでしたっけ...しばらくやって見つからなかったら別星系で再チャレンジですかね...

94 :
https://i.imgur.com/6w21W4u.jpg
降りれると思ったらそうなるのかよw

95 :
>>85
枠全部使ってるコンテナから物が出せなくなって
無理矢理出そうとイロイロしてると違う枠のものが
突然出て来たりするやつの事なら
NEXT以前からあるんだけど、
ちょっと間を開けてからまた試みると普通に出し入れ出来たり、
忘れた頃にまた不意に起こったりしてるね

96 :
https://imgur.com/CUToFFT.jpg

こいつに当たり判定があるせいで物資開けるのほんとめんどくさい

97 :
>>88
そう 通常とテクノロジーに3個ずつが上限みたい
効果の差はわからん…6個つけた体感はあるけどね 正直もっと欲しいけど

98 :
誘惑に負けて高い金払ってエキゾチック船買ったのに飛行の軌跡がおかしくて萎える
なんでまっすぐ飛んでるのに上に向かって光が出てるんだよ

99 :
>>92
よく覚えてないけど24時間だか1週間だかで元に戻るはず

100 :
>>97
あ、読み違えてた
どちらかに置いた方が効果が低くてすぐに切れる、
みたいな話かと思っちゃった

つまり『モジュールの効果が3ツまで』というのは
通常スロとテクスロ各々3ツづつまで有効
という事か

101 :
宇宙ステーションの廃墟見つけて、最初期の頃を思い出したわ
今はずいぶんと賑やかになったもんだ

102 :
>>98
何回かワープしてると治ったでそれ

103 :
このゲームの宇宙戦闘って難しすぎじゃない?
攻撃用と防御用でSモジュール3個ずつ積んでてもソジウム硝酸がぶ飲みして
かろうじて勝てるレベル。

宇宙船を最強まで強化してこれだから、序盤なんて襲われたら死ぬのを待つだけ。

104 :
移動しながら旋回して照準合わせて撃つとかなまあ無理よな

105 :
https://i.imgur.com/PeZuk01.jpg
買うまでに30時間くらい掛かったけど、やっぱカッケェ...

106 :
>>74
海面は標高で決まっている
壁とか床とかに分かれているものは室内もそれが適用される
円形部屋や正方形部屋などは可能

107 :
まさか追いかけっこしてんのか戦闘・・・

108 :
宇宙戦闘は被弾覚悟で止まってaimミサイルが結果早く終わる

109 :
最強まで強化したら適当にやってても余裕勝ちするけどな
ビームもほとんど押しっぱなしでいけるし

110 :
ロケットランチャーとポジトロンインジェクターが有れば敵なんて怖くないぜ

111 :
>>106
なるほど...
酸素吸えるところと吸えないところあるからできるもんだとおもってた。
解答ありがとうございます。

112 :
>>103
NPC船は基本的に突っ込んできた後は引き返す動きをするから、引きながら攻撃に耐えて引き返し始めたら追いかけて後ろから2倍ダメージ叩き込むってのが楽な戦法

後はフェーズビーム引き撃ちとかもあるけど慣れればエスコンみたいに追いかけて後ろ取って〜って戦い方も出来るぞ

113 :
>>103
ポジトロンインジェクター未強化でいいから載せて
敵が突っ込んできたら連打
これで勝てる
普通の敵はすれ違う前に倒せるので手間も少ない
オーバーヒートしても気にするな
もっと真面目に戦いたくなったらフェーズビーム使おうな

114 :
普通にドッグファイトしても余裕だと思うんだが。
減速しすぎでその場で止まって的になってんじゃない?

115 :
噂の羽虫に出会ったけど果たして俺にスキャンすることができるのか…

>>100
ややこしくてすまん そういうことだ

116 :
>>110
ロケットランチャーで倒すとなんかやったぜ感があっていいよねw

117 :
宇宙戦は慣れると簡単だよ
地上戦でのセンチネルも反復横跳びしてるとビーム避けれるようになるよ

118 :
最近始めた者なんだけど、スキャンの報酬増やすモジュール入れてもシナジーにならないんだけどそもそもシナジーがないのか

119 :
>>110
ロケットランチャーなんて全く当たる気がしないからすぐ壊したよw
高速機動戦闘であんなの当たるわけがねぇw

はっきり言って、エースコンバットよりもこのゲームの方が難易度はるかに高いw
エースコンバットはミサイルロックオンして撃てば当たるからな。

120 :
ロケットランチャーもポジトロンインジェクターも敵が突っ込んで来るときに撃てば当たるよ

121 :
売却価格の相場って下がるのかよ
適正価格に戻るまで放置しなきゃいけないのか、面倒だなあ

122 :
奇妙な生物や星に慣れて来たと思ってると正気度削られそうな場所あるから困る
放棄されたステーションはスゲービビった

123 :
>>115
いやナイス情報 個別に有効なのは知らんかった
単に3ツまでと見てそれで終わりと思い込んでた

やっぱこの辺の情報の上っ面を眺めるだけで
自分でアレコレ試さないのは良くないな

124 :
前スレ最後で貯蔵庫の素材引き出せないバグに遭遇した者です
無事素材引き出せました。ゲーム自体を完全に終了する事が条件だったみたいですね

125 :
>>9
>>14
合成加工リスト ほんと有難い
こう言う検索リストもっとゲーム中で便利になって欲しいんだなぁ
マイクラやテラリアみたいに、一括で全画面精製品表示とかして欲しい
作れる物だけ点滅して他は暗転。

126 :
>>119
サバイバル以上ってそんな鬼畜なの?!
ノーマルなんて1対4でも普通に死なずに勝てるぐらいなのに難易度上がり過ぎじゃない?

127 :
宇宙戦闘はバツボタン射撃が操作性悪いね

128 :
パルスジェットS6つ積むとすごいぜ
試す価値あり

129 :
背面ボタンソニー公式DS4で出せばいいのに

130 :
>>129
背面タッチパネルになるだけだやめとけ

131 :
>>126
単に俺が下手なだけだと思うけど
なんつーかな、このゲームの宇宙戦闘って、敵の攻撃を回避することがほぼ不可能なので、
常に被弾しながら戦ってる感じなんだよね。

敵に撃たれまくって自分のシールドをガリガリ削られながら
必死に敵を追いかけて照準合わせてるっつーか。
やっててとにかく余裕がない。

S3つ積んだ武器でも敵がなかなか落ちないし、
敵が3機ぐらいいようものならあちこちから撃たれまくって
S3つ積んだシールドでもすぐ剥げて船体のライフが削られる。

だから急いでソジウムでシールド回復させて・・・またさっきと同じこと繰り返してって
感じで、とにかくやってて一杯いっぱいなんだわ。

S部品を最大まで積んでも敵が固い、早い、攻撃が痛いでどうしようもない。
なんで自機フル強化でもここまで余裕ないのかな。

132 :
アプデ前は確かに強化した自機なら敵が数発で落ちて、敵が複数でも楽勝だったんだけどね。

アプデ後はS部品3個積みでも敵がなっかなか落ちない。
必死に敵を追いかけてるうちにこっちのシールドはゼロになってる。

フル強化でも余裕勝ちできたことなど一度もない。
難易度が上がったのか、強い敵ばかりと当たり続けているのか。

133 :
貨物船から出る度にエントリイィィィイヤッハアアアア叫んですいません

134 :
>>78
かっけー
Sクラスは34スロもあんのか

135 :
クラス≠スロット
大型貨物船=多スロ
高クラス=高ワープ性能

136 :
>>61
墜落貨物船のコンテナからなのかどこで手に入れたか知らないけど、昔に比べて高価なアイテム増えたから運良く拾えれば序盤でも一気に金持ちになれるね


>>119
エスコンとかSWBFの宇宙戦、GTA5の戦闘機とかは戦闘に特化したキー配置、操作性だからなぁ…
ロックオンなしな上にエイムも単独操作できず方向キーと連動、加速もトリガーだけで調整できずR2と○の2キー使わなきゃいけないし、ロールの割り振りがLR1だからLスティックだけでスムーズな方向転換できないし、このゲームで上記のゲームみたいな空中戦はかなりやり辛いよ
今の大気圏内でも空中停止できる仕様は探索向けではあるから、ワンボタンで戦闘向けのキー配置、操作性に切り替えれるようになるといいんだけどね

137 :
>>127
×射撃もだし、L2/R2の加速/減速や○のブースト、L1/R2のロールと言った操作関係は
全部L/Rのスティックに押し込めたんじゃないかなとは思う。
そうしたら直感的な機体の操縦もやりやすくなるし、余ったボタンに色々配置できてよさそうだけどね。

138 :
センチネル戦闘機とかめっちゃ強いよな
あれ5機撃墜しても増援きたんだけどずっと終わらないんだろうな
宇宙ステーション遠いと詰む

139 :
ハイパードライブのワープセルが作れない…
https://i.imgur.com/b3IF1T1.jpg
https://i.imgur.com/IQ5SpLB.jpg
https://i.imgur.com/bEpAKJt.jpg

140 :
宇宙戦闘は4機以上いたら〇ボタンずっと押して逃げてるな

141 :
>>131
「なんで」と言われても、
現状よくない事になってるやり方で挑み続ければ
当然結果もよくない事になりつづけるよな

142 :
>>138
惑星に戻ってセーブロードorセンチネル宇宙船が出る前に(地表で)貨物船呼んで中に退避

>>139
ミッションの内容はちゃんと読んだか

143 :
>>138
アプデ前は強化した自機でもセンチネル戦闘機は手ごわかったけど、
たまに野良で襲ってくる宇宙海賊ふぜいなんて楽勝だった。

いまではフル強化した自機でも宇宙海賊相手にヒーヒー言ってる。
負けはしないんだけど、ソジウム硝酸がぶ飲みでなんとか勝ててる感じ。

144 :
>>131
複数に囲まれたら一旦ブーストして距離を取って仕切りなおすのもアリだぞ。
仕切りなおすのに離れてる間にシールドも回復する。
真っ直ぐ一直線に飛べば敵は追いつけないし攻撃もほぼ当たらん。

145 :
>>126
言うほど変わらんよ
止まって撃ってるだけでも普通に勝てる

146 :
そもそも一人で戦うのが割と愚作
通報装置の存在を忘れないでくれよ

147 :
宇宙船の操作は上下反転がなんとなく好きだから現状エイムが辛すぎる
右スティックだけでエイムさせて欲しい

148 :
基地を廃棄しても転送ポイント残ってるんだけど
これ消せないの?

序盤の転送が解禁される前に
基地の設置場所の選別で1つの惑星で5回くらい作っては壊しを繰り返してたら、いざ転送が解禁されてから酷いことになってた
邪魔だからいらない転送ポイント消した

149 :
最後 い 入れるの忘れてた
いらない転送ポイント消したい

150 :
宇宙船は静止して照準合わせてボタン連打っていうアホな仕様

151 :
>>144
それ、よさげだな。
今度やってみるわ。

>>150
そこだよねえ。
敵は高速機動しながら撃ってくるのに、こっちはただの的だからなw

152 :
>>142
今までそれやってたんだけど今日なぜか貨物船に退避しても外で防衛レーザー作動しまくりでなんだと思ったらまだ追われてる判定になってた
ドッキング部分がオレンジ色になってたし外でたら間違いなく帰れなくて追われる
というか出て追われて帰れなくて詰んだわ

153 :
>>137
BF、SWBFだとエイムと方向誘導はRスティックに振ってるからLスティックの上下で速度調整するよね
Lスティックの左右にロール、ブーストを○じゃなくてR2と統合してトリガーだけで調整できるようにすれば、GTA5での操作性に近くなってかなりやりやすくなると思う
現状の待ちゲーでも勝てるちゃ勝てるけど、やっぱ気持ち良くドッグファイトしたいわ

154 :
宇宙戦闘で囲まれた時の対策は敵の背面を取る、味方をつける、あたりじゃないの
敵が少なければ直線にブーストすればある程度は回避できる、出来るだけアステロイド地帯でやるとか
宇宙戦闘の既存要素に意味を持たせるためにようやく敵の強さが順当になった気がする
逃げようと思えばいつでも逃げられるし
敵の強さに関してはたぶん勝つたびに強くなるんじゃないかなー

センチネルも逃げ場を確保しとかなければ殺されるってシステムがほどほどにアクセントになってて好きだけど、転がってる資源扱いにしときたい人が多数派なのかなやっぱり(わからんでもない)

155 :
宇宙戦闘はひたすら予測照準の丸を追いかけて撃てば良い
ヴァイキン海賊の断末魔が一番お勧めだぞ

156 :
おいおい宇宙戦闘のバランスに手が入ったの?
フェーズSを3積みして余裕ぶっこく時代は終わったのか。

157 :
そもそも、宇宙戦はボタン配置に大きな問題があるから

158 :
>>154
マジで?
やっぱ以前より敵が強くなってるのかなあ。

アプデ後急に苦戦するようになった。

159 :
フォトンキャノンはきっちり強化積めば使いやすくておススメ
シールドは1機ずつ落として敵の残骸から回復すればそんなにしんどくないと思う
集団を半端に削って四方からビーム打たれてるんなら知らぬ

160 :
>>153
BFはしたことないけどSWBF2とGTAVは戦闘機の操縦性は気持ちよかったね。

現状、センチネルの無限大群に囲まれる以外そうそう敗けはしないんだけど、
楽しいかって言われると、う〜ん・・・だよね。
それかもうスピード感のあるドッグファイト開発が無理ってことなら、いっそのこと待ちゲーに特化してもらうか。
宇宙船にも地上戦のようなパーソナルフォースフィールドを実装してもらえれば、まだ敵の攻撃に合わせて防御という操作感が出るかな。

161 :
自分は真面目に飛び回って宇宙戦してる(静止するのは敵と交差したときの反転くらい
指名手配(精鋭)とかじゃないと苦労しないのはマウスエイムなPC版だからかなあ…

>>152
貨物船封鎖は辛いな…ワープで逃げるかただひたすら駆け抜けるか貨物船内入れたならセーブロードするか…

162 :
ロック圏内ならフォトンキャノンに照準補正つくし、そんなに宇宙戦闘も難しくないと思うけどな
三人称にできるようになったのが大きい

163 :
自然豊かで良いなと思ったが
https://i.imgur.com/OJ1WDlG.jpg

生息してる生物がキモいのしかいねぇ・・・
https://i.imgur.com/g01OUlX.jpg
https://i.imgur.com/6xcSDzS.jpg
https://i.imgur.com/9TUH37Y.jpg
https://i.imgur.com/PjqVksW.jpg

164 :
真面目に一機ずつ潰す事だと思うわ

165 :
全員に「敵が強すぎ 勝てないのはゲームの方が原因」
て認めてもらえるまで、同じ様な事言い続けて食い下がるんだろ

166 :
戦闘のコツ

敵に検知されたらすぐに貨物船を呼ぶ(駄目だと思ったら逃げるため)
ソジウム硝酸を500個宇宙船に積んでおく
ウエポンはフォトンキャノンS2個、フェーズビームS2個装備
遠距離はフォトンキャノン、中距離はフェーズビームで応戦
ギリギリまで攻撃するのではなく早めにブレーキ踏みながら反転する
シールドはこまめにソジウム硝酸で回復(これ重要)

攻撃は積みすぎないのがオススメ、強すぎて貨物や味方まで壊しちゃう

167 :
フォトンフル強化ってどんなもんだろな フェーズ5つ積んだけどセーブして変えてみるかな
というか探検大型船って全然見ないんだけど本当にいるのかこれ

168 :
宇宙戦はポジトロンが強いよ
一撃な上、まとまって飛んでるやつはまとめてドカン

通常時に使用してるエキゾ船は枠節約のためにフォトン+ロケランでちまちま戦ってる

予備機体はインフラナイフ
どれも楽しいわ

169 :
検証の結果、一つの貿易所で出るエキゾ船の色形は一種類だということがわかりました。
購入しても次もおなじものが出現します。(まだデータ不足なので例外もあるかもしれませんが)

170 :
シールドとキャノンを途中でもらったりしたBとかCのモジュールで強化、
静止で方向転換のみ、で勝ててるな
発売当初はもっと苦労してたから、やり様かね

敵が通り過ぎたら即視点を追尾、
捉えたら敵が方向転換する辺りを狙ってしっかりバックアタックボーナスを取る、
1機倒す毎に放出されるカプセルはちゃんと回収してシールド回復、
とかしてると、自力でチャージする事も無い

星3ツの敵とかとやる様になる頃には、
船体ももっとマジメに強化してればOK

弾を外し続けてれば当然勝てないが

171 :
艦隊麾下のフリゲート戦艦から、艦載機が発進して戦闘してくれるのみんな知らないのか。
部下に任せてプレイヤーはとどめを刺すだけでいいんだから
そりゃこのバランスになる。

172 :
>>171
あれむしろ邪魔になってない?
タゲ取ってくれるのは有難いけど誤射が怖い。

173 :
こないだ戦闘中に共闘してた普通のNPC船誤射したけど、一発くらいでは怒らなかったよ。
確証は無いけど。

174 :
アプデ156で何か変わりましたか?

175 :
フェーズビームよりポジトロンのが強くない?
狙わんでいいし、適当に撃ってたら瞬殺できる
フェーズ外そうかなぁ

176 :
https://youtu.be/Tg8gyR_Kcj8

フォトンキャノンS3
シールドS3
最後はキリがないので惑星に着地。
他の武器見たい、誰か上げて。

177 :
故障船の修理、素材全然集まらないし当分無理だと思ってたけど
ステーションとかで他の船員から素材買ったらすぐ終わった 宇宙船の取引以外にも役立つんだね

178 :
フェーズビームはあくまで採掘用
味方に少し誤射したけど敵対しなかったよ

179 :
カツガ・チャンピオンとかいうBクラス船に遭遇した

180 :
貨物船戦闘でも昔と違って一発二発じゃ敵対しない上に、
一度敵対しても最初の敵(赤ライン)を全員倒せばきちんとバトルが終了して
「はいはい解散解散」ってなるし、貨物船もちゃんともらえる親切仕様になった

前の仕様だと一発でも誤射でもして敵対すると貨物船略奪側と見なされて、
にもかかわらず最初襲ってた海賊も、貨物船サイドもセンチネル船も全部自分を狙うというひっどい仕様だった

なんとか飛び交う連中全滅させても貨物船は封鎖したままで何も得るものなく帰るという

181 :
マルチツールをプラス20%に変えたけどマイン遅すぎる
空き多いライフルにアップグレードつけまくった方がいいのかな

182 :
スターデストロイヤー級貨物船と会う条件の
プレイ開始から3時間経過ってのは現実時間?ゲーム内時間?

183 :
パルスエンジンモジュール積んだ良いファイターで三人称視点なら割と楽しくドッグファイト出来るけどなあ
ポジトロンイジェクタは高威力高命中で射程距離短いのも誤射しにくいと考えるとデメリットにならなくて非常に強いよね

184 :
ここまで話題に挙がっていないサイクロトロンバリスタ

185 :
>>181
マルチツールはスロット数の多いライフル一択よ
異世界フルスロットとか出れば別だけど

186 :
>>139
ワープセルの作成は、廃墟で反物質貰ってから一旦ワープして交易所に立ち寄るように指示されたはず

格納容器はどのタイミングだったか忘れた

187 :
>>176
なんかすげー普通
反応に困るわ

188 :
サイクトロンバリスタさん雑魚相手なら無双出来るけど強い海賊だと当たらねー死なねーってなる

189 :
まだ4つめの銀河?でグラビティーノボールが大量に落ちてる星について稼ぎ放題ワロスwwwwwww
新品のランクA銃とランクA宇宙船げっちゅwwwwwwwww

190 :
>>183
たぶんだけど君の言う「割と楽しくドッグファイト出来る」と、他のフライトゲーやTPSでのドッグファイトをやり慣れた人が求めるそれには剥離があるんだよ
実際、他ゲーと比べてキー配置や挙動(ヘリやVTOLみたいに完全に空中静止できたりバックできる)が独特だしね

191 :
>>189
ランクよりスロット数のが価格に影響するよ
貨物は数億する

192 :
貨物船の船長や船員は、貨物船で別の星系に行くと移動先の星の種族(宇宙人)に差し替えられるバクがあるが
時々、船員にトラベラーが混ざったり、レア星系で通常より大きいゲックだったりと船員にもレアリティがあるみたいで、バグの為にそのレアな船員が変え放題の状態なのではないだろうか?
私は船長と探検計画の人以外の3人がトラベラーってのも見かけた…

193 :
マインドアーク作って報告するところまでやったら
また星々の中で独りが始まっちゃったんだけど
これって正しい挙動なの……?

194 :
建ててしばらくたった基地一階の部屋の床から草生えてんだけど
仕様なら勘弁してほしいわ
浮かせて建てないと駄目なんかねぇ

195 :
>>189
前スレで
「他のプレイヤーにこっちから攻撃したら反撃されたので悲しい」
とか
「飽きたから金返せ」とか言ってた人じゃないか
楽しめてる様で何より

196 :
>>187
おお、そうかすまん。
宇宙戦闘苦手な人がこう動けば死なないと分かればいいと思っただけなんだ。

197 :
宇宙戦は360度を高速で移動する敵に対してロックオン範囲が狭すぎるからおかしい
ボタン押し続けないとスピードが保てないのも正直かなりおかしな操作

198 :
>>190
俺だってエスコンなら皆に負けない腕をってのはともかくまあ速度はR2トリガーだけでもう少し欲しいやね
○ボタンと減速同時押しが丁度良い速度ってのは何か間違ってる

199 :
何か色々手に入れてあとで使うかもって思うと売れない
取りあえず大型の精製器を量産して倉庫代わりにすることにした
貯蔵庫は全部埋まってしまったので・・・
捨てられない性格を恨む
倉庫代わりに安い宇宙船でも買おうかな

200 :
農場建設したはいいが工業化するにはレシピ集めなきゃいけねえのか...
稼ぐ為に製造工場回らなきゃ(使命感)

201 :
>>171
戦闘タイプのフリゲート艦を雇用しとけば、貨物船呼び出した時に
一緒にワープアウトしてきて戦闘に加勢してくれるってこと?

202 :
羽虫わりと簡単にスキャンできたわ。
遠目から少し追従する感じでいけた。

203 :
>>171
戦闘艦フリーゲートの出した戦闘ドローンが凄く邪魔で戦闘で流れ弾に当たると余計なセンチネルまで呼び寄せてしまう!

204 :
>>176
途中まで拝見した
うむ
途中の格好つけブーストで笑ってしまったが悪くない
だが、どうせならヴァイキン海賊退治が見たかったぞ

205 :
戦艦フリゲートはまあ闘ってくれるから良いとして調査専門タイプのフリゲートは何をしてくれるのかな
遺物スキャナー準備中って言われて特に何もないっぽいのだが

206 :
というか、むしろID:lN9XYb7y0が動画を上げてくれれば
どうして負けギリギリにまでなるのかイッパツで解る
文章だと齟齬も出やすいし

207 :
何これ銃とか買い換えたらツールみたいなの1から作り直しかよ
ゴミゲーここに極まるw

208 :
>>176
そこそこのスキルあっても見栄えしないもんなんだな
俺もフォトンキャノンで同じような立ち回りだが、これしかなくね?って思ってしまう
他の人の宇宙戦闘観たいよな

209 :
宇宙戦闘なんて昔からバックしながら追いかけてきたの撃つだけの作業じゃないか

210 :
>>207
いや、まあ気持ちはよく分かるよw

211 :
>>207
また湧いたの君?、懲りないねぇ

212 :
そんなくっさいのよく触れるな

213 :
異星人Sマルチツールのポータルコード探してもPC版しかヒットしない
誰か知らぬか

214 :
PSproだけど、すぐ重くなってガクガクにならん?
いちいちロードせにゃならん

PC勢の動画みて、ヌルヌルなのがうらやましい

215 :
>>211
神げー良ゲーかどうかは批判された時の信者の余裕さでよく判る
お前も>>210くらいの余裕持って堂々としてろよなっさけねぇ( `ー´)ノ

216 :
>>213
異星人って先端に鉱石みたいなのついてるやつ?
それならどっかで見た

217 :
>>211
今まで改造しまくった車を下取りで新車にしたら今まで改造したのが新車に乗ってないって店にいちゃもん付けるか?

218 :
まぁ批判コメに過敏に反応したり絶対批判は許さない的な雰囲気のがいると、ゲーム購入しようか迷ってスレ覗きに来た人は間違なく地雷ゲーと判断するだろうな

219 :
そんなことで地雷ゲー判定するような奴に買ってほしくないんですけど

220 :
ブスでも愛してたら問題にはならんのだよ

221 :
地味女と2年付き合ってたら
最近なんか妙に派手目になってきて、
しかも所々おかしくなってきた
って感じはある

222 :
アップデート重ねてもおもいくそ人選ぶゲームなのは変わってない
そこ変ったら別にこのゲームじゃなくていいということになる

223 :
>>221
それあかんやつやんけ

224 :
ステーションで初めて人と会ってビビったわ融合点火装置くれて去って行った
始めたばっかりだから申し訳ないけど処分させてもらう

225 :
批判絶対許さないはアレなのには同意だけどまーた暴れ出したのは語力三流、粘着力だけは一人前な子故
というか長いこと文句垂れつつマルチツール交換するくらいまでは進めたのか

226 :
愛用がシャトルなんで海賊やセンチネルともシャトルでやりあってるけど
宇宙戦闘でギリギリとかほとんどないけどな、3機編隊相手に1回シールドチャージするぐらいか

シールドの硬さや機動性よりキャノンをいかにヒットさせるかじゃね
当てまくったら2回交差するぐらいで撃墜できるから照準に集中して無駄に飛び回らない方が早いと思う

227 :
>>223
不具合が目立つのはいただけないでしょ
改善に努めてるので憎めないけど

228 :
写真映えならやっぱり戦艦だね
https://imgur.com/o8eew5v.png
https://imgur.com/mNIUsoW.png

229 :
付き合い始めてから努力して綺麗になる女の子なんて稀有だから大事にすべき
でもゲーマーはひとりとは結婚できなくて違う魅力的な子が現れたら乗り換えるんだよね
悲しいな

230 :
楽園の土地(動植物にとって)

231 :
10時間くらいやったら急に飽きた。
やれること多そうだけど、宇宙船は高くて買えないし、歩いてるだけで死にそうになるし、採掘してると監視されるし、装備つくったらただでさえ足りないアイテム欄使うし、なにかやるたびにコストかかりすぎて、なんもできない感じ。

232 :
>>231
テクノロジーをインストールしたら所持品欄が圧迫されるのには同意。

結局、宇宙船の38スロといってもフルに使用できるわけじゃないもんなあ。
シールド、パルスドライブ、ワープドライブ、離陸エンジン、フォトンキャノンで必ず数枠潰れる。

装備品とアイテムは完全別枠でええと思うわ。

233 :
そういった序盤の制約を乗り越えて快適を目指すのが最初の面白いところだと思うんだけど人それぞれやな

今月から始めて50時間近くだけどスーツ全スロ解放、異星A24スロにエキゾ船乗れてようやく大分整った
早く基地で栽培と工業したいからターミナルバグどうにかしてくれぇ…

234 :
初心者はエクソスーツを強化するべき
金が無いなら貨物は投下ポッド治して使う
次々にワープして行こう

235 :
テクノロジーインストール別枠であるけどそれよりもって話?

236 :
>>325
とにかくアイテムスロットが必要
いるのは移動のためにロケット強化位

237 :
宇宙船の初期テクノロジー配置も性能の一貫みたいなもんよ
やりたいことがなんでも即できない人には基本向いてない
何でもノーコスト無敵のモードも用意されてるのにそれは嫌とかだともうどうしようもない

238 :
>>231
値段が多少安くなっても同じことの繰り返しで金稼ぎ、ってのは変わらないからなぁ
大昔みたいにエメリル掘りをしてるよりはマシだけど

貨物船や宇宙船厳選も気が遠くなるし、そこに至るまでの金稼ぎは苦行
どうせならスロット数増やせて強化できてCランクからSまで成長出来ればよかったのに
それならまだ見た目だけ厳選でなんとかなるんだがねえ

239 :
>>214
初期型ProにSSDだがファンの騒音は凄まじいけどカクカクはならないよ

240 :
中古買取じゃなくて新品の宇宙船買いたい宇宙ステーションに船の販売ターミナル置けや5割増でも買いに行くぞ…

241 :
エクソスーツ強化すると実は宇宙船やマルチツールは誤差
マルチツールも極論ランチャーあれば他はいらない

242 :
でも今は大当たりの宝探しもできるし全然楽しい

243 :
船選び一回目からスロット充実Sクラス戦艦きたが見た目が気に食わずスルーした
買っとけば良かったって言いたくなるほど同じような船現れない

244 :
>>242
今以上にサプライズ無かったからね

245 :
>>244
xクラスと超大型追加期待してたとか言えない…(´・ω・`)

246 :
>>228
すげー分かる
物置としてシャトルやら、運送業者使うのも分かるが
モチベーションの為戦艦使っちゃうよなぁ
正直エクソスーツの積み荷、コンテナ活用すればカツカツってことあまり無いしな

247 :
>>240
中古じゃない、てのは具体的にどういう状態になればいいの?
テクノロジー無しから全部自分で乗せるとか?

38スロ戦艦の左右のアレとか、
NEXTになってからスクラップ置き場で拾ったみたいに塗装ハゲすぎなので
カネ払ってでも何とかしたいとは思う

248 :
船売り場欲しいよね

249 :
>>244
宇宙船のレアリティにSSとSSSとか欲しかったね

250 :
50時間やってても初期船cクラ15スロ乗ってばんばん宇宙戦闘やってるぞ
タコ型sクラスに出会うまでは乗り換えてたまるものか!w

251 :
>>247
単純に直ぐに注文や品目が確認できれば良いんだよ選別がクソつまらん上時間がかかり過ぎるから…(´・ω・`)あと空っぽなのはそれはそれでほしいかも

252 :
>>251
ああ、今すぐに欲しい系か
了解どうも

253 :
>>235
船もスーツもスロット最大でも全てのスロットを自由に使えないのが嫌

せめてテクノロジースロットがもっと多ければ

254 :
デカい恐竜の群れがいたぞー!
https://i.imgur.com/DKqZEw8.jpg

255 :
>>232
まあ宇宙船も貨物船も倉庫ももっとスロット数あっていいと思うけど、エクソスーツ強化していけば歩く倉庫になれるから船のスロットはテクノロジー分だけで十分になるよ



>>251
いちいち話しかけなくても、L2で見ればランクとスロット数確認できるぞ

256 :
>>254
良いねぇロマンだねぇ…(´・ω・`)

257 :
>>255
知ってるよっていうか全然来ない状況がねぇ…ある程度見れば大型かはわかるからスキャンする必要ないし…あと多スロは単純にロマンの追求ですはい…(´・ω・`)

258 :
始めたばかりの人にありがちでランクAの宇宙船余裕で買ったとか自慢してる人多いけどさ
宇宙船はランクSのスロット少ない宇宙船よりもランクCのスロット多い宇宙船の方が使えるし価値があるよね

259 :
>>221
綺麗になろうと努力してくれてるのは嬉しいし、周囲の受けも良くなったんだけど、
前の君の方がどストライクだったってのは感じる。

260 :
二水素集めみんなどしてるの?

261 :
>>258
ランクはステータスに関係あるだけだからね
スロットのが大切
>>259
まだ足りない部分多いけど昔のが良かった部分は無いと思う
クッソ狭いステーションは懐かしいけどね

262 :
>>258
おいおいスロットがどうとかみみっちい事でCランクのしょぼい船で我慢してねぇーでよぉ
男なら自分の好きなカッケー船乗り回せよな( `ー´)ノ

263 :
>>260
増やすの面倒だからステーションで二水素ゼリー買って精製

264 :
>>261
昔はそうだったけど、今はスーツの積載量増えたしランク(ステータス)重視かなぁ

265 :
>>258
スーツフルにしたら、宇宙船のスロットとか飾り

266 :
自分好みの形で欲しいクラスの船がどこで出会えるかわからんから新たな星系行くのが楽しいんじゃねえか

267 :
>>263
二水素ゼリーか
その発想はなかったな・・・
ありがとう

268 :
スーツのスロットってそんなにたくさん増えるの

269 :
>>231
インベントリ管理もだけど、定期的に食事摂らないと飢えや渇きで死ぬ(このゲームの場合は装置のエネルギーとそのリチャージだけど)ってのはサバイバルゲームの醍醐味だから、そこが不満なら残念だけどジャンル自体が合わないんだと思うよ
ただ探索だけしたいならクリエイティブでやるって手もあるけど

270 :
>>239
まじですか
SSDにしてないからかな
ハズレのPSproなのかな

271 :
セールだから買ったんだけどパルスドライブがなくなった時の宇宙の移動はひたすら○長押ししかないの?
自動航行とかない感じ?宇宙ステーションまで残り20分とかでてて心が折れそう

272 :
テンプレも読まない無能は心おれてやめちまえ

273 :
移動楽になったわ
サンキュー

274 :
>>261
昔で満足してた人はただ単にバグが追加されただけってのはあるからなぁ。

勿論NEXTも楽しんでるけどね!

275 :
>>268
Nextで積荷とテクノロジースロの上限増えたから間違ってるかもだけど、通常48スロ+積荷48スロ+テクノロジー14スロぐらいまで増える
積荷スロは通常スロだと1枠250個までの資源が1枠500個持てる(船と同じ)

276 :
コミュニティシーズン来たらハクスラ要素を強化して欲しいなあ
貯めたり厳選したりの楽しさはハクスラとしての出来が問われる部分だし

277 :
コンセプトがプロシージャルだからそこを追求してほしいな

278 :
モジュールってS以外入れることないよね
強力な効果にリスクも付いてくる仕様なら厳選甲斐が…どっかの地底人みたいになりそうだけど

279 :
貯蔵庫を統合したいわ
でかくて場所とるのに5スロって一々どこにしまったか探すのも面倒だし

280 :
>>279
空きスロットで△押すとリストから移動できる。

281 :
正直、エキゾチック要素はプロシージャル要素の良さを削る感じするから、なんかその辺の解決策も欲しいわね

282 :
>>279
このゲームでのスタマイはきついだろうね

283 :
>>282
>>278宛だったごめん

284 :
水中に基礎立てて水上基地作ったんだけど
ロードしたら基礎部分の支柱が水面で途切れた状態に…
かなしい

285 :
ディスカバリー登録されない病が発症したので検証した。
1.条件不明だが、購入した宇宙船が発症することがある。(条件は購入回数が怪しいと思う)
2.発症条件を満たしてしまった場合、購入する宇宙船の種類に関係なく発症する。
3.発症した宇宙船では、惑星に着陸してもディスカバリーに登録されない。
4.発症した宇宙船でも、開拓地や交易所の発着場に降りたときはディスカバリー登録される。
5.発症してしまえば条件は解除され、次に購入する宇宙船は正常になる。(再発する可能性はある)
自分の環境だけかもしれないけど一応報告。

286 :
>>284
下まで伸びる時の地面判定が水面で取られて
海底まで伸びない感じか

底面が水面下にある状態で基礎をもう一つ繋げて
海底まで伸びてくれないかね
いま手元に無いから実験できないけど

287 :
>>278
そういう発言はやめるんだ
貞子要素が実装されたらどうしてくれる

288 :
宇宙ゴミについて質問なんだけど

前のバージョンからやってるデータは
クリスタルみたいな岩が少しと、細長い岩がいっぱいなんだけど

新しく始めたデータは
じゃがいもみたいな岩だらけなんだよね

もちろんクリスタルの岩とかはアホみたいにプラチナ出る

これってどういう原理なんだろう?
アプデで変わったってことなのかな?

289 :
活性化エメリルが高く売れてウマウマ

290 :
クッソ
マジでいくら時間あっても足らんなこのゲーム

291 :
>>284
それ読み込めてないだけじゃない?
よくあるけど暫く近くにいると直った気が

292 :
>>273
解決早すぎだろww
まぁちゃんとテンプレとか見とけば大体解決するはず。
20分通常航行とか地獄だしな。

293 :
☆3逃亡攻撃船相手にS戦艦フェーズS6積みで3312ダメだった
強いのかどうだか・・・フォトンS積みはどうなるかな・・・

294 :
すいません、質問ですが。
サブミッションの武器研究のセンチネル8体倒せってやつ、どうやってクリアするですか?
死にかけて宇宙船に逃げたりするとリセットされてるので
連続して倒せるんでしょうか?

295 :
>>294
地上で8匹倒すだけでいい

296 :
山ぶち抜いてメンテナンスガレージとリン採掘施設のある基地作ってみた
環境が過酷すぎて外観はまだあまり弄ってない

https://i.imgur.com/Zny0yZy.jpg

https://i.imgur.com/5N56orI.jpg
https://i.imgur.com/mHTT6dR.jpg
https://i.imgur.com/rPH0k14.jpg

https://i.imgur.com/4W7o0ao.jpg

297 :
>>286
>>291
ダメだった… ロード時に毎回下へ伸びる判定があるのかな
それで水面が地面として認識されてる?
https://i.imgur.com/Z7pbkf7.jpg

298 :
>>295
ありがとうございます。
頑張ってみます。

299 :
>>294
建物に避難しながら戦えば良い
どうしてもきつければテクノロジー強化しる

300 :
>>285
発症した船でも交易所とかで登録されないことあるよ。
何回も試してみたら、平地だろうが発着場だろうがなる時はなるわ。
そしてあまりに見慣れてしまって降車ボタン押した瞬間に、
ディスカバリー登録されるかされないかわかるようになってしまったわ。
登録されない時って降車モーションがなくなって地表にワープしたかのうにポンと降り立つ。
通常だとキャノピー?が開いてカメラが外に出て、キャラが足から表示されてくる。

301 :
>>297
地形データは無く、全て読み込み時に生成されるから
そのはず…
水中に基礎を置いても海底に伸びない?

でもその場合に水面で止まって欲しい理由って無いと思うから
不具合フォームから修正要望出せばアッサリ直るかも

302 :
>>269
むしろ飢えとかそこら辺は緩い方だよなこれ

303 :
ARKに比べたらサバイバル要素で死ぬ可能性は限りなく低いな

304 :
やたらヘンテコな名前の惑星や生物が多いけどこれってランダムに名付けられてるの?
なんか他プレイヤーが名付けたら共有されるとか聞いたんだけど

305 :
>>301
さっきあげた画像の水中にある黒い部分が基礎なんですよね…
なんとかできなくもなさそうなので、ちょっと色々試行錯誤してみます

306 :
俺もディスカバリー病は一度発症したけど、すぐ直ったな。
勝手に名前を固定するのもなんだと思ってアップロードはしてないから普段はあんま気にしてないけど、
スキャンのマイルストーン取りたい星では注意するようにしている。

307 :
>>296
秘密基地っぽくていいな
山の中から宇宙船発進させたくなるわ

308 :
ガラスの惑星といっておきながらガラス要素がわからなかった
https://i.imgur.com/2JOCgRt.jpg
https://i.imgur.com/KIHT9GZ.jpg

ノマスカではこれが紅い惑星らしい
https://i.imgur.com/U7DJ736.jpg
https://i.imgur.com/ahFePdR.jpg
どちらも境界破綻していた

309 :
新規データの宇宙ゴミはこれ
https://i.imgur.com/lVRzij5.jpg
前のデータの宇宙ゴミはこれ
https://i.imgur.com/yVYtBhd.jpg

みんなの宇宙ゴミはどっちです?1番目?2番目?
いつからこうなったし・・

310 :
>>309
新規でも細長いのは出てたよ

311 :
>>300
>>306
そっか、個人個人でけっこう違いがあるね。
こっちは手持ちの別の船なら登録されるから、
とりあえずはそれで進めることにする。

312 :
>>309
星系によってどっちもある

313 :
>>310
まじか、初期に初めて1番目の宇宙ゴミだった人は損だね

314 :
>>309
どちらでもない
ネクスト以前と同じ

個々の星系に依存してるだけかもね

315 :
>>312
なるほど、参考になります

316 :
>>313
いやむしろ序盤はプラチナなんかいらんし
枯渇しがちな三重水素集めの邪魔ですらあった

317 :
>>305
伸びる足Aが水面で止まってしまうなら、
その直下に伸びる足Bを置いて、
その状態だとBの足は既に水面をスルーしているので海底まで伸びてくれて、
見た目それっぽい雰囲気になってくれないかな、
という作戦……
駄目ならスマン
https://i.imgur.com/9KvEiTS.jpg

318 :
俺は水中でもバイオドームをその伸びる支柱で海底に足つけられたんだけどな

319 :
>>313
損かな。今のver.において序盤隕石で金稼ぎする人もそうはおらんのんじゃないかな

>>317
新手のセンチネル・ウォーカーかと思った。

320 :
捕食動物は破壊された建物の卵破壊すると出るモンスターもカウントされるんだな

321 :
>>254
ようやくトレーラーのような恐竜が出てくるようになったか

322 :
着地に合わせて殴りブーストするとすげー吹っ飛んで気持ちいい。

323 :
>>316
>>319
プラチナでナノマシン精製出来るから序盤からクリスタル星系だと便利だとは思うけどな

324 :
>>317
それやってみたけど
水中に設置した基礎も足縮んでワロタ
水中にも地面と同じ判定があるのかも
https://i.imgur.com/Uno6z2a.jpg

325 :
>>304
昔はよりマシになった方

326 :
>>324
そうか残念

twitterで見たカッコイイ海底要塞は、
トラス組みの鉄骨パーツをそれっぽく使ってたな
https://i.imgur.com/clOHJtr.jpg
https://i.imgur.com/3FkNlNP.jpg

327 :
>>323
還元率が悪いからねぇ
まあ最序盤に低ランクテクノロジー揃えるくらいなら悪く無いかもしれないな

328 :
>>309
初めてプラチナが出る隕石が出てくる惑星に到着したけど
2番目の緑のクリスタルが生えてるのがプラチナ詰まった隕石だったぞ

新規データの方の隕石は見た事が無い。
ジャガイモを細長くした様なの(複数抉る)と、複数回当てて一気に壊れる2種類なら最初の惑星でも出てた

そのジャガイモ細くしたボコボコタイプは1度も見て無いな

329 :
船を修理する為にプラチナ250個×5=1250個集めなけりゃならないよ
1個が高過ぎて買えないし。
でも、コレで時間さえかければ船のスロット回復すると思うと気が楽

330 :
>>326
すげえかっこいい

331 :
>>254
前脚が後脚より大きい完璧なブラキオサウルス型じゃん!
こんなん自分で見つけたら俺の中でのノマスカのゴールなんだよ危ない危ない

332 :
>>326
いろいろありがとう
骨組みみたいなのもあるんだね それで代用するか
それにしてもその水中基地カッコいいなあ 参考になる

333 :
>>326
バイオショック思い出す

334 :
>>278
流石に呪い血晶みたいにデメリット入れなくていいと思うけど、だいたいのステーションで1個はS売ってるっぽくてわりと簡単に手に入っちゃうから、もっと上位モジュールの出現率減らせばCやBもそれまでの繋ぎとして生きてくると思う

335 :
前スレだったかで10分程度プレイしてセーブすると最初の白起動画面に戻るって言ってた者だが、
銀河の中まで少し飛んでセーブを繰り返して
銀河の中心抜けてヒアデスに行ったら
今のところ2時ほどプレイしてセーブしたが白起動画面に戻らなくなった。
何が原因か分からないが、銀河の中心抜けるとバグの要因が振り落とされるのかもしれない・・・

336 :
投下ポッド座標データ、不発でもなくなるのが理不尽なんだけど
もう4回連続だぞ

337 :
信号ブースター不発とか探索済み多いからセーブしてからじゃないと使わんわ

338 :
>>335
興味深いね
継続マニュアルセーブバグも中心抜けで直るかもしれないな

339 :
あと宇宙ステーションがない星系ってあるの?
なんかさっぱり出てこなくなったんだけど

340 :
買うか迷ってる・・・セールが終わってしまう

341 :
ギャラクシーマップの星系詳細に種族表示がないのが宇宙ステーションが無い星系

342 :
スーツ拡張は特に探さなくともあっさり限界までいくしナビデータも腐るほど見つかるから売り飛ばしてるわ

343 :
このゲームセールやってんのまあ見ないから取り敢えず買った方が良いんじゃね

344 :
どうせ人間死ぬときは金が余るんだ
我慢など不必要

345 :
>>296
くっそかっこいい
こういうのって地形操作機とグレネードどっち使って整地してるんだ
地形操作機燃費悪すぎて整地する気になれない

346 :
ソロで楽しめるなら買おうと思うんだけどどうでしょうか

347 :
むしろソロでしか楽しめない

348 :
>>341
なるほど、ありがとう
連続して出てきたから何かのバグかと思ってしまった

349 :
投下ポッドなんて、未探索の惑星いって交易所でおすすめの場所で投下ポッド教えてもらったら、いくつか芋づるで見つけられるからなぁ…

350 :
>>346
ソロがメインと言ってもいい

351 :
>>346
動画などで魅力を感じる部分があるなら買って損はしないぞ
バグ多いけど

352 :
ありがとうございます、買います

353 :
いつの間にか貨物船の名前が変わっててかなしー
https://i.imgur.com/wBNE4J0.jpg

354 :
おい車みたいなのいつになったら作れるようになるんだ

355 :
基地クエすすめろよ

356 :
基地クエって何だよ
どこで受注出来るんだよ

357 :
星によっては建造物が無い場合もあるよ

358 :
荒らしが接近中

359 :
セールで買ったけど、この未完成な感じがたまらんな

360 :
あの宇宙に無数に浮かぶ惑星の一つ一つが一周するのに何時間もかかる広さだと思うと自動生成とはいえワクワクするな
まぁそんな事してたら速攻飽きるだろうけど

361 :
こういうセンスのある作品作れる人って羨ましい

https://twitter.com/jonathancsteele/status/1023987710992760832?s=20
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

362 :
でもいまんとこRPGでいったら売ってるモノがあまり変わらない村が山のようにあるってゲームだからねぇ
もうちょい特色ほしい

363 :
>>144
自分も消したい、アレは目障りよな
自分の方は消失したサブミのアイコンが残ってるからさらにタチが悪い
貯蔵庫襲撃を受けて5個破壊してもログ更新されなかったから、ロードしたらログもアイコンも消失
同じ系統のミッション受けたらログは出るがアイコンは表示されない
銀河マップには表示されるけど自力で探して破壊してもログは更新されない
そんなんで貯蔵庫と産業機械(こっちもロードでログ消えた)のアイコンと文字がテレポ先に表示されたまんま
でも、産業機械の方はクリアできるんよな・・・

364 :
発売日に買ったけどあまりのボリュームの無さに1週間でやる事なくなって呆れてやめたんだけど、発売前のpvに出てた巨大な生物とかマルチ要素は増えた?

365 :
青色恒星銀河の惑星荒れすぎでしょ
あの感じ好きなのに移住できそうなとこなさすぎ

366 :
>>363
違った
>>148
です

367 :
買ったんなら少なくともマルチについてはやってみれば分かる気もするけど。
やれることは増えた。ただ初期からに合わない人には合わないままだと思う。
合うけどやること無くなったってことなら今はやりごたえアリかな。

368 :
警戒度高い星からずっと敵が付いて来てパルスドライブ使えないから近くの基地までリアルに30分飛ぶ羽目になった・・・
倒しても数が増えて余計つらくなった
しょうがないからホリパッドに変えてブースト固定にして放置することにした

369 :
>>356
Sonyに電話する

370 :
>>368
宇宙に逃げるな定期

371 :
>>364
巨大生物>>254
マルチは追加されたけどソロ向けのゲームだし、PKや荒らしに遭遇するデメリットの方がデカい感じ
基地建設とかストーリーとかやることはかなり増えたけどゲームの基本は変わらないし、自分で楽しみ方を見出せないなら結局すぐやることなくなっちゃうかもね

372 :
巨大生物は初期からいるが

373 :
巨大2足ロボが守ってる遺跡とかいうのに初めてきたけどなんちゃらパスlevel2とかいうのが必要で入れなかったぞカスが

374 :
食料・空腹・睡眠システムとか実装されんかな
あとは椅子に腰掛けるモーションとか

375 :
>>367
開発やソニーの盛りに盛りまくった大ほら吹き宣伝に騙されてガッカリしただけでゲーム自体は好きでやり込んでた

>>371
建設もマルチも何にもない発売当時よりやる事増えたならやり甲斐はありそうだ
楽しみにしてた巨大生物もちゃんと実装されてるみたいだし

376 :
>>372
pv見た事ある?
あんなのは居なかったぞ

377 :
>>370
気を付けます

378 :
>>376
いや巨大生物いうからやん…
ブラキオ型は>>254で初めて見たわ

379 :
マルチで貨物船の中に勝手に照明建てられて部屋入れなくされてた奴、あれ最悪だな...

380 :
水中防御モジュールってBまでしかないのか?
どこ見てもBしか売ってない

381 :
初期の騒動と箱版に合わせたPVしか見てないがそろそろイエスマンズスカイになった?

382 :
やっとこさターミナルクエ始まった

383 :
ビーコン使っても行ったことある投下ポッドが度々表示されるんだけどこういう仕様なん?

384 :
>>383
前もってセーブポイントかビーコン出してセーブして
はずれ透過ポッド出るようになったらロードして別の惑星や銀河いけば?

385 :
>>380
S付けてたけど
毎回充電しないといけないから
めんどくさくて外したわ
水中には別に大したもん無いし

386 :
高エネルギーの星で放射能まみれ
資源がいい感じなんだけど
ウランって鉱脈ある?銅とコバルトは鉱脈があるんだけど
ウランだけ鉱脈が見つからず鉱石の二次素材なんだよね

387 :
>>383
仕様です
探索してない方面へ遠出してから信号ブースターで再捜索してみたら、未発見ブツ見付けられるかもね

388 :
第二の「実り豊かな星」 発見

389 :
1.56になってから、二水素から二水素ゼリーに生成できなくなってしまった…
選択できて開始はできるが精製が進行せず燃料だけ減っていくw
精製機作り直しても大型にしてもダメ、今のところ二水素だけだからなんとかなるが。

390 :
>>383
同じとこ出たら惑星変えるか遠くに行く

391 :
>>386
ウランは宝扱いの黄金の指でしか出ない

392 :
>>386
ウランは買えば良くない?
貨物船に2000個常備してるわ
宇宙船にも使えてストレスフリー

393 :
>>389
ゼリーはレシピがあればアイテム生成から作れるから…

394 :
>>391
ありがと!
黄金の指は硬いよねぇ

395 :
>>386
ウランは入手容易なピュアRイトとリンを精製機にかければピュアRイト(1):リン(2)=ウラン(1)でできるで

396 :
ウランは買えば良いよな
正直燃料はいらなかったと思う

397 :
継続データだと基地の建材か保管してた資源がウランとか各種鉱物に化けててそれが一番便利だったという

398 :
>>385
Sあるのか…Aすら見たことない
海底基地作りたいから欲しいのよね

399 :
>>395
ありがと!
組み合わせの精製は全然してないわ

400 :
そういやあれだけ集めるのに苦労したケルブサックが空気になってんな
何か使い道あるんだろうか

401 :
文字通り水中の空気になるよなドヤァ

402 :
>>389
レシピで40:1
ゼリーを精製機で分解で1:50だし…

403 :
ブリザードが接近中

404 :
>>389
時間待ってれば作れない?
表示が進まないだけで作れた気がするけど

405 :
>>401
なんだと…?
よくわからんがちょっと潜ってくる

406 :
>>335
まじか 希望が見えて来たぜ
継続データは今はヘスペリスで中心まで20万光年くらいあるけど
まとまった時間のある時にこころみてみる

ナイス情報ありがとう

407 :
何でこの世界の「緑」は全部オレンジ色してんだろうな・・・・

分析レンズ越しに見れば一面緑色になるのに
レンズ外したらオレンジだか黄色っぽい景色

マジで緑の星あんのかよ

408 :
二水素ゼリーを精製機で作るメリット何かある感じ?
普通にレシピから作ってたけど
もしかしてレシピってレアだったりするの?

409 :
ゲック可愛いなwww

410 :
>>356
失せろゴミ

411 :
アトラスパスver3の設計図を獲得したのですが、ver1のコンテナとかは開けられるんですか?

412 :
や〜ね ヴァイキーンも可愛いわよぉ〜

413 :
基地の名前、英語しかダメなのか…
楽園基地とか本命ステーションとか解りやすくしたかったのに

414 :
>>411
大は小を中途半端に兼ねない謎仕様(2と3は共通)

415 :
>>413 自分はアラビア文字の読みで並べてる。
alpha beta って感じで。

416 :
惑星の鉱脈とかはリスポーンしますか? 

417 :
>>411
1は開けられなかった

418 :
>>409
かわいいよね
https://i.imgur.com/2xTkDhP.jpg

419 :
>>416
リスポンするかどうか確認した事はないけど、鉱脈に自動採掘機置けば無限に採掘できる

420 :
>>414
>>417
ありがとうございます!私はver1探しの旅に行ってきます…

421 :
ミッションの報告に生命体の元に戻るって出たんだけど、マーカーが表示されないんだが、これ手探りで生命体探さないとだめなの?

422 :
>>421
ログからそのクエを選択してやれば、戻るべき生命体のマーカーが表示されるはず

423 :
回路基盤、店売りしてないかなぁ

424 :
>>418
なんかこういうカタツムリがいたよな…

425 :
生命に適さない土地とかいうとこきたら99%海面であとはテーブルマウンテンみたく海に落ちたら戻れない大地とかいう海の生物宝庫だった
陸生生物にはつれぇ

426 :
>>418
これって、カエル型のゲックを普通だと捉えると
気圧差でおかしくなってこんな目になっちゃったのかな。
元はカエル型だとしたら、かわいそう。

427 :
>>421
同様の目的の他ミッションがあると何故かその他ミッションをクリアすると両方クリア扱いになる
その時マーカーはその他ミッションのものしか出なくなる

428 :
かっこいいSSだなあ
https://pbs.twimg.com/media/DkJ-FLYW0AAE416.jpg

429 :
他人のSSみるとセンスあって良いなぁと思う

430 :
ポータル象形文字にお布施全部したのに
何にも反応しない...
なんじゃこりゃ

431 :
お、バイオドーム作るの生けるガラス必要じゃなくなってる

432 :
>>396
逆にその辺の物から楽に作れるから燃料派だわ
100%×20回分ストックできるし



>>408
レシピは初期から持ってるはず
精製機でゼリー作ろうとすると挙動おかしいし、重水素の説明文的に本当なら精製機からは重水素ができるはずなんじゃないかって言われてるとか

433 :
>>430
全部チャージされてないとこがあるのかも?
ひとつひとつ確認してみても問題なさそうならごめん

434 :
ヴァイキーンはすっごいブスだ
https://i.imgur.com/wOhwDOP.jpg

435 :
>>419
ありがとうございます。まだ始めたばかりなので採掘機はおけないけど枯れて別の場所を探すことはなさそうですね。

436 :
余ってたSSD外付けして拡張ストレージにしたら爆速になったわ
これはもう戻れませんね

437 :
>>384
ありがとう
試してみる

438 :
基地建設で聞きたいんですが、基地建設クエストやってるんですけど最初の円筒形の建物を平地に作らなかったんですが
周りの斜面を基地の高さで平地にする事は可能ですか?地形いじるツールって球形だからうまくいかない。
今科学者雇えって言われてるんですが、科学ターミナル先に設置しないと科学者雇えないんですかね、ステーション言ってもいない。。。
建築系の設計図まるっきり集めてなくて初期状態なんですが、もう一個円筒形の建物建てて科学ターミナル置けばいいのかな?
その場合最初に立てた円筒形の建物とつなぐ廊下みたいなのは後々出てきますか?その場合は高さ揃えないとだめですかね?

439 :
数日前に見つけた温暖な気候の惑星
久しぶりに覗いたら赤字の熱した嵐が吹きまくる惑星になっててワロタ
これって頻繁に変わるものなの…?
アプデで変わるとは聞いてるけど…

440 :
>>438
地形ツールは四角もできる

441 :
>>439
嵐が来てる時にテレポーテーションで嵐がない所に行くとそうなる

442 :
>>418
目がくりくりで可愛いよ 1番好きなのはトカゲっぽい感じのやつが好き

443 :
キモでかいよー

https://i.imgur.com/yR9xMPD.jpg

444 :
>>438
ターミナルは置いてないと雇えないぞ
地形ツールは雑に掘ったり積んだりは出来るけど綺麗に整地したりは難しい
一応部屋系のパーツは設置すると周囲の地形が綺麗に削り取られるから
それを利用して一帯の高度を揃えたり出来ないこともない
部屋に繋ぐ通路は分析機で手に入るし同系統のパーツにくっつくようになってる

445 :
>>280
そのやり方が知りたかった神よ

446 :
>>254で恐竜の群れを発見したトラベラーです。
喜び勇んでこの惑星に拠点基地を作ったのですが、
恐竜が基地の近くを通るたびに
コントローラーが震えまくります。
まるで地震です。公害です。
巨大生物がいる惑星を拠点するのはやめとけ。

447 :
>>443
椅子が浮いてる

448 :
銀河ドライブしないといけないけど、どうしても星に長く滞在しちゃう

449 :
>>434
この種族に似たお笑い芸人いると思ってるんだが
名前が出てこない

450 :
>>440
>>444
ありがとうございます、ようやく穏やかで交易ステーション、海があり、ついでに壊れた貨物船も目の前にある面白い
場所を見つけたので基地作り始めてるんですが平地がなくて・・・頑張って基地作っていきます!!

451 :
自動採掘ユニットは一度置いたら撤去する方法はないですか?

452 :
基地は何も無い星のが作りやすいと思う

453 :
地表なのに水中みたいな星に遭遇したわ
頻繁に嵐が来る事以外は生き物もいるし建物もあるし意外と普通だった
https://i.imgur.com/Apsmmum.jpg
https://i.imgur.com/ldM8PkW.jpg

たまたまポータルを見つけたから観光にどうぞ
https://i.imgur.com/URgYGoS.jpg

454 :
異常気象の星で南国風で雨が降ってる土地を
船で探索してたらキレイな長方形のバカでかい壁が立ってた
近づいて確認したら正方形の立方体で
上から見ると口の形でキレイに中が空洞なんだよ!
拠点候補としてビーコン立てた!

455 :
>>454
スクショ貼ってくれよ〜

456 :
>>441
おぉ…そんな事が
ちなみに治すことってできます?
逆に嵐の吹いてない惑星からテレポートしてみても加熱した雨のまま変わらなかった

457 :
活性化インジウムの鉱脈だらけの星に来たがインベントリ足りないわ
掘り尽くしてやる

458 :
全然話題にならないけどトラベラーって何者なんだ?
主人公以外にもいるけど取引は出来ても干渉は出来ないとか言ってるし過去も無いし不思議

459 :
テレポート使って基地に戻るといつも同じ部屋の中に宇宙船が止まってるんだけど物によっては通れなくなって困る
何でこうなったんだろう…

460 :
いい鉱脈は宇宙の中心に近いほどいい物が出るの?
それとも「○色惑星」って所に行けばそれなりに良いの出るんですか?

やっとプラチナ混じりの隕石が出始めた所じゃまだまだなのかな
テクノロジーツールもB以上見かけないし、、、

アポロ関連のイベント追いかけてたら全然宇宙の中心に進む気配ない
今日だけで12時間ずーーーっとやり続けてて物凄く疲れた
アルテミスはアノ形で救えたけど、まだまだ続くんだろうか
ミッションこなして信頼度上げてくれ系のイベントが続いて疲れる

可愛い奇形生物を殺しまくれってヴァイキーンの連中の依頼が一番辛い
センチネルは飛行船で浮くと直ぐ、警戒解除カウントする様になってしまったし、、つまらんなぁ

461 :
>>459
自分も毎回半分岩の中に埋もれてるから呼び出してるよw
いつかあの場所に床敷いて岩をくりぬいてやろうかなと思ってる

ワープゲート、基地と発着場、セーブポイントの位関の関係性が影響してるのかな

462 :
>>460
ブラックホール使わないと中心行くの大変だよ
アノマリーでブラックホールの場所教えてくれる

463 :
船ほしくて宇宙ステーションで待機してるのに全然入ってこない
経済状況と紛争状況って関係あります?

464 :
>>458
同じ場所に居るのに互いに会えない理由付けのための設定が
今回会えるようになって浮いてしまったのさ…

>>463
宇宙船がよく来るのは惑星上の交易所
宇宙ステーションは途絶える

465 :
>>464
交易所待機してエキゾ船狙います
ありがとう

466 :
44 80 100のマルチツール売ってるポータルコードどこにあるんだ
まったく見つからん

467 :
>>456
あれ?時間経過で治るはずなんだけど

468 :
>>458
ネタバレでも構わないなら
wikiaのトラベラーについてと
http://ja.nomanssky.wikia.com/wiki/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%99%E3%83%A9%E3%83%BC
記憶のログについて
http://ja.nomanssky.wikia.com/wiki/%E8%A8%98%E6%86%B6%E7%AB%AF%E6%9C%AB%E3%83%AD%E3%82%B0
を合わせて読めば何となく分かると思う。

469 :
>>335
おお、スゴイ発見
銀河超えると内部で保持してた変なデータが一掃されるのかな
銀河の情報と考えるとディスカバリとかに原因があるのかも(?)

470 :
旧銀河データのリセットに失敗して一部が読み込みできない情報と化しちゃってるのかもね

471 :
>>469
銀河超えても前銀河のディスカバリーは残ったまんまなんだよね。
もし>>335が継続データならアプデ前の基地辺りがバグの温床になったのかなとか思ってる。
新規なら…知らん。

とりあえず銀河の中心付近に飛べるアドレス貼っとくわ。
全部の銀河で中心付近まで飛べるかは分からんけど3つばかりの銀河ではいけた。
3  1  6  2  16  10  16  16  14  1  1  4

472 :
水中防御モジュールA以上がマジで見つからん…
18回星系移動してBしかないんだけど本当に存在するのか…

473 :
諦めてB(中級)を買ってインストールしたらなぜか上級に変わった
なんじゃこりゃ

474 :
コーバックス顔が怖すぎ

475 :
殴りジャンプってしばらく今の仕様のままなんかな
ピストルにする意味がかなり出てきたけど意図的なんかな

476 :
殴りブースト仕様化するくらいなら、正式に前方ブースト機能付けて欲しいやね。
短く×2回でブーストダッシュみたいな。

477 :
新パッチ?の情報来てたよ
https://steamcommunity.com/app/275850/discussions/0/1736588252368066560/

478 :
>>476
殴りダッシュは別にバグとかじゃなくて初期から仕様だったでしょ



>>477
たくさんあるけど、最近スレで挙がってる惑星がディスカバリーに載らない問題解決するっぽいね
あと宇宙でのセンチネル戦で倒してから増援来るまでの間にパルスエンジン使えなかったのも治るみたい

479 :
ポーロは急にお前とか言うから怖い

480 :
>>478
損傷したフリゲートが完全に修理されないようにする問題を修正
もあるね

481 :
今の殴りジャンプって銃種で明らかに挙動違うよね
ピストル系だとすげぇ飛ぶけどライフル系だとダッシュと同じ速度でもっさり

482 :
>>443
https://i.imgur.com/EPbO7mt.jpg
完全に一致

483 :
>>478
バグとは一言も言ってないよ。
あと、今はどういう扱いか良く分からんけど、少なくとも初期は仕様ではないでしょ。
殴りながらブーストするという一見変な挙動が仕様だとは思えない。
推進力を利用した小技かな

>>479
急に他の人格が入ってきたみたいで怖いよね。いや、そういう設定なのか・・・?

484 :
ストーリーも何気にいいななぁ
染み渡る…

485 :
そういえばこのハヴォックさん荒ぶらないな

486 :
>>483
殴りダッシュはあれだろDMCのエネステみたいな想定外の挙動起きたけど面白いから仕様にしました的な

487 :
アポロさん何かチョロくて好き
別れが辛い

488 :
友達の友達のほうが気が合いそうとかそういうアレですか!

489 :
>>481
ダッシュ遅くなったのライフルのせいだったのか…

490 :
ライフルのせいなのか
メレーダッシュの初期加速が悪くて、
まず上に浮き上がっちゃう感じよね。
そのままブースト続けてると
ゆるく前方に伸びて行く感じ。

491 :
動物スキャンしてたら「あまり美味しくない」って書いてあって笑った
あの世界観だと人工肉ぐらいしかなさそうだけど宇宙生物も食うのか

492 :
レア貨物船が出ねえ・・・
何故か3、4回目だかのワープで救援依頼きたから無人の星系まで経由してワープ回数合わせたのに・・・

493 :
食料とか飲料メーターも欲しかったけど嫌な人は嫌だろうな
食肉加工場作りたいわ

494 :
ライフルのせいというか殴りモーションのせいかな
銃種がライフルになってても方向入れ殴りがびよ〜んってなるタイプもあってそれならすげぇ飛ぶ
あと片手その場殴りも速度上がってる

495 :
>>427
つまり他の星系に行けば同目的のミッションのマーカーが出てると。似たようなミッション受けまくったからとりあえずしらみつぶしにワープしてみるか。

496 :
>>492
多分でないよ気にせず次の銀河系に行くまでお金貯めた方がいいよ

497 :
>>493
食料や睡眠、水分補給といった管理する情報がが多くなりがちなサバイバル要素を
うまく生命維持装置に落とし込めていると思っているから、自分は要らないな。
何かしらの生産ラインを作りたいってのは同意。

498 :
>>493
サバイバル要素は酸素と燃料ぐらいで充分だと思うけど
基地での食事や睡眠など生活してる感は出したい気がする

499 :
>>471
なるほど基地の可能性もありますかね
自分の場合だけどアプデ前にヒヤデスに来て基地は場所だけ確保したような状態でした
確か建物は何も立ててない状態でアプデ1.5の最初からマニュアルセーブ後はニューゲームです

最初はプレイ可能で後にニューゲームになった人もいるようで
宇宙を巡っているうちに溜まる何かしらのデータなのかな?と思っているのですがやっぱ謎ですね・・・

500 :
引きこもり要素より探索を強化して欲しいぜ

501 :
基地パーツ木製の天井が2種類あるな
金属の天井が木製表記になっちょる

502 :
>>499
何だろうね。
基地のベースが現在はないから、そこら辺が悪さの元なのかな。
それかディスカバリだとすると、惑星データや動物データがNEXTで変更されたらしいから
その情報を持っていると挙動がおかしくなるとかか。
銀河超えてもディスカバリは見た目上は残っているけど、内部的な情報は消えてるみたいなで復元できたのかな。
よう分からんけど、何にせよ解決策が1つでも見つかってよかったね。

503 :
装置をつなぎ合わせて生産ラインにしたいよね
酸素収集機→精製機→精製機 で濃縮炭素になる
みたいな感じで

504 :
精製機の形状を見るに、
同型同士の接続連動の構想はあったんじゃなかろうか?

それが取りやめになったのか
今後実装なのかは不明だが。

505 :
圧縮合成だけじゃ無く希釈分離機能を持つテクノロジー欲しい

506 :
宇宙ステーションでいかつい顔のエイリアンに話しかけたらボタン押し間違えてなんかすごいマルチツール受け取り損ねた
もっかい話しかけてもダメっぽい、悲しい

507 :
>>506
オートセーブリロードしてみたら?

508 :
ロードし直せば良かったのに
マルチツールの種類変わるか分からんが

509 :
気づいたら エクソスーツのスロットにジェットパックが一つ増えてるんだが?
消せないんだが?

510 :
基地復旧カプセルってどう使ったら良いんだ?
NEXTで基地を複数所有可能になったから、「前の基地」を観念できないよね。

試しに前銀河の基地を消さずに新たな銀河で基地を建てカプセルを使用したけど反応は無かった。

511 :
>>510
削除した基地に残ってたオブジェクトの資源が半分入ってるよ
大抵の人は基地のコンピュータ分の有色金属が入ってるはず

512 :
>>509
アイテム生成バグで何かの拍子で、たまたまつかんだジェットパックをそのままインストールしちゃったんじゃね…
あれ、うまくすると削除できない初期テクを、別のスロットに移せそうなんだけどやろうと思うとうまくいかない…

513 :
>>510
多分これかな。前スレ47より

830なまえをいれてください2018/08/06(月) 19:40:18.66ID:1XNlSrcR>>831>>958

再現性がある酷いバグを見付けた
アイテムケースの空欄で△ボタンを押してアイテムを移動する、の枠内に表示されているアイテムにカーソル合わせる
その状態で十字キー上を押すとジェットパックや危険防御システムが選択される場合があってそのままインストール出来てしまう
移動ではなく分裂状態で、インストールしたら消せない(アップグレードモジュールが選択された場合は増殖可能)

>>511
1回削除するんだね。どうもありがとう。

基地残したまま銀河超えた影響か、新銀河で基地たててもアーカイブミッションが星系外を指す。
他の要因もあるかもしれないけど、一応気をつけて。

514 :
>>513
ありがとう、間違いなくこれですね。
基地いじってて アイテム出し入れしてたから
その時にインストールしてしまったんだな。

あれ?てことは これどうにかするにはデータ作り直すしかないのか…

515 :
まだバグの対処に暫く追われそうですね。
応援したくなるメーカーだな
テーマとか販売してくれたら嬉しいな

516 :
>>514
アンカみすっててスマンね。
バックアップは無い? 
このバグを起こらないようにするパッチはいつか当たるかもしれないけど、
起きてしまったバグを無くすのは難しいかもしれない。
近いデータがあるなら早めにやり直しが良いかも

517 :
>>353
(null)ってのは「何も入ってない」ってことだから、いわゆる名前消失だね
自分はもう開き直って(null pointer)って名前にしたわw

518 :
やっとフリゲートの修理が完了しないバグ直るのか

519 :
>>495
別に同じ星系でも同じ目的のミッションがあってそれにマーカーが出てればそれをクリアするとマーカーが出てないミッションもクリア扱いになる

520 :
設計図分析機を起動すると通信ブースターのメニューが出てきてどの選択肢も選べない状態になっちまった…

521 :
基地って惑星内に一軒だけしか建てれないよね?
建築しにくい場所で始めちゃったから移動したいけど無理かなあ

522 :
駐車場付きコンビニ付きの交易所に拠点構えてしまうが
たまにupされるロマン満載の他人拠点見るといつか交易拠点卒業したくなる

523 :
精製機の生成物の上限上げて欲しいなぁ。
250づつ一々取り出すの面倒くさすぎる。

524 :
>>517
ガッ

525 :
宇宙空間で惑星スキャンした時に
星の特性欄が「編集中」になる時がある
レア惑星の事が多い気がするけどバグかな

526 :
俺の貨物船も名前(null)になってるし・・・
元の名前気に入ってたのに・・・

527 :
ARKみたいな棚みたいなの無いのこれ?
鍵付き小箱ってただのオブジェみたいなんだが...

528 :
地上戦でオススメの武器ってある?普通にボルトキャスターなんだろうか。
プラズマランチャーはスーパーオキシドの結晶なくてまだ作ってない。

529 :
0.まず、濃縮炭素を100個用意します
1.ポータブル精製器の燃料に濃縮炭素50を入れる
2.そのまま回収する
3.何故か炭素150になって返却される
4.ポータブル精製器の投入に3で手に入れた炭素150を入れる
5.濃縮炭素50個を燃料に入れて加工する
6.濃縮炭素75個が出来上がる
7.そのまま回収すると炭素134個が返却される
8.6で手に入った濃縮炭素50を燃料供給に入れて回収する
9.炭素150になる

=炭素284個、濃縮炭素25個
=濃縮炭素169個

おかしいな、炭素が増えてる気がする(*´ω`)

530 :
写真ミッションの「不毛な世界」って、具体的にどういうところ?
テラフォーミング事故の星ではダメだった。明らかに不毛の地だったが・・・

531 :
>>517
ガッ

532 :
巻き込み規制のせいでようやく見せられる、俺のおうちを!
http://iup.2ch-library.com/i/i1928032-1534377253.jpg

533 :
>>530
不毛はサボテンが生えてる星だよ

534 :
>>529
そんなめんどくさい手順踏むぐらいならそこら辺の木を燃やしたほうが楽なんじゃなかろうか

535 :
https://i.imgur.com/a/hAoyDyR.jpg

536 :
https://imgur.com/a/hAoyDyR

すまん。いっつもうまくいかん。

537 :
>>527
鍵付きの小箱はただのオブジェクト、ちゃんとした設置型ストレージは貯蔵コンテナ(0〜9)がある。
貯蔵コンテナはクエすすめる事で設計図入手できる(コンテナ0の設計図とコンテナー1〜9の設計図)

538 :
>>524
>>531
何年掲示板やってんだよ歳バレるぞおっさん(*´Д`)

539 :
>>533
砂漠かー。ありがとう。探してみる。

540 :
>>521
いくつでも?かは分からんが何個も作れるぞ

>>527
つポータブル精製機・中型精製機・大型精製機

>>529
二水素40→二水素ゼリー(レシピ)1→二水素50
中型精製機以降なら
濃縮炭素75(内25を炭素50)→炭素50+濃縮炭素50→炭素結晶1→濃縮炭素150(ソジウム塩素コバルトでも可)
銅カドミウムエメリルインジウム1+有色金属1→銅カドエメイン4→有色金属→
増殖法は割とあるんで…

541 :
ゲーム自体はどうであれ自動生成とかマップの広さのが技術が変態すぎるよね
一個一個の惑星がバカみたいに広いって凄いわ

542 :
>>477
・4K / 1440pモードでの雲の外観の改善

雲の改善きたー
通常モードも早くしてくれー

543 :
パッチノート見たけどクエスト関連は全スルーだね。

544 :
ベースワーカーが反応しなくなる問題ってこれで各専門ターミナルの進行ストップ改善されるか?
栽培トレーだけ置いて何も植えれない鉢が苗をいまかいまかと心待ちにしてるぞ

545 :
広いけどビーム撃ったら壊れるだけのオブジェクトしか基本的に存在しないからな
数え切れない程の惑星を全部足しても地球一つ分の濃さも無い気がする

546 :
うふふー捕まえてごらんよー(*´ω`)

http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org542220.jpg

547 :
>>546
こわい

548 :
以前の生物はスキャンした時の数値で
最大8mくらいだったと思ったけど、
NEXT以降は更に大きくなってそうだな

549 :
やっぱこういうデカいのに襲われたい・・・

550 :
クリエイティブモードだと画面左側の体力とか惑星名とか放射線量とかのHUDがなくなるのが残念だな
あれ雰囲気出て好きなのに

551 :
裏技っぽいけど、フェーズビームをフォトンキャノンと切り替えながら撃つとDPSがえぐいことになる

序盤で役に立ちそうなテクニック

552 :
>>547-549
でもこいつ 行動:フレンドリー 食事:花びら なんだ……

553 :
>>541
CSは今世代で滅茶苦茶メモリ増えたからね、下手なミドルエンドPCよりもメモリ多かったりするし
前世代の512MBとか256MB+256MBのメモリ搭載量じゃあ絶対に無理だった

554 :
マンスカの開発は技術もだけど発想が素晴らしいんだと思うよ
限られたスペックの中でいかにシームレスのようにみせるか、広大にみせる事ができるかって部分は完成してる
実験的で革新的だよね。成る程そういう手があるかって他開発陣も思ってるのでは

555 :
やろうと思えば惑星全土を建物で埋め尽くして文明都市みたいにできるんだろうか
一つ一つマップデータとかが保存されてるとしたらデータ容量が爆発しそうだけど

556 :
規則的な都市建築をプロシージャルでってのは難しいんじゃないかなー

557 :
CityEngineの簡易版みたいな……

今の建物素材をもっと広く配置したくらいのものでも、
あればあったで雰囲気変わりそうだけどね
その町の中に入れるネタに乏しいのが問題か

558 :
>>555
宇宙ステーションや空間異常を少し変えて
小さい文明都市を星系のどこかに置くことならできそう

559 :
気が遠くなるような作業だろうけど惑星全土を健材で埋め尽くしたりしたら、宇宙から見る惑星の見た目も変化するんだろうか

560 :
>>556
どれだけ探索しようと、どの星系に行こうと
「同じビル、同じ道しかない!」ってなるだろうなw

561 :
このゲーム他の人と会うことってあるの?

562 :
単純なビル構造に話しかけられないNPC達でも充分なんだけどなぁ
画一的な建造物郡ってディストピア感が出て良いと思う

563 :
>>561
ある
同じ星系内にいると名前が表示されてわかる

ステーションの発着場で知らない人と対面したけど、
しばらくエモーションをテキトーに出し合った後、
相手が「宇宙船に乗って付いて来い」みたいな動きをしてたんだけど、
ちょっと用事の途中だったのでスルーしてしまった

564 :
都市云々はおいといて、交易所とか遺跡建築や墜落した貨物船等のオブジェクトに、もっとバリエーションほしいよなー

565 :
>>552
かわいい

566 :
星の大きさを今の1/3ぐらいにしていいから高低差を倍ぐらい欲しい

567 :
今でさえ発車燃料だマルチツールのチャージだで、ある程度の資源持ち歩き
必須だから、サバイバル要素は今の生命維持装置だけで十分だと思う。
これ以上だと探索の足かせになると思うな。
関係ないが、個人的はマルチツールをピストル型とライフルで2つ所持出来
るようにしてもらいたいな。
殴りダッシュに差があるんだから。

568 :
マルチツールランクC出たらS出ないって話はその種類では、ってことか?
ピストルS出たあとライフルC出てきた

569 :
>>563
そういえば一回だけ他の人のID出たなぁ
すぐ出てっちゃったけど俺も他の人に会いたいもんだ

570 :
酸素さえあれば水分やあらゆる栄養源を作り出せる生命維持装置だと考えれば…

571 :
アトラスステーションでバグった
次のステーションが出て来なくなり、ナーダに話しかけても何もメッセージが出てこなくてリセットするしかなくなる

572 :
>>566
同意
実際の月でも5kmの崖があったりするらしいし

地形にメリハリがもっとあれば探索も楽しくなりそう
発売時よりは現状高低差ついてるんだけどね
マイクラですら高低差つけるとかなり重くなるから難しいんだろうね

573 :
そういえばフリゲート派遣なんだけど成功した遭遇増やせば階級C→Bとかに上がったりするの?

574 :
配信やら動画で見た殴りダッシュのやり方を、
何を勘違いしていたのかダッシュジャンプの操作でするものだと思いこんでいたよ…
てかなんだかんだで毎日遊んでるわこのゲーム
性に合ってるんだな

575 :
ちゃんと独立峰やら大きく窪んだ土地やらクレーター跡っぽい地形ができるようになっただけすごい進歩だと思うわ
最初なんてひたすらデコボコしてるだけだったからな

576 :
>>573
上がっていって最後はSになるぞ!

577 :
襲われてる輸送船助けたら貰えたからインベントリかつかつ問題が解決した
これは嬉しいな

578 :
>>573
CからSまで成長するよ
派遣成功の為には頭数の方が大事だしお値段的にも時間的にも割に合わないフリゲートS厳選とかやるよりは
見た目の色だけ気にしてCクラス雇いまくった方がいい

579 :
正直舐めてた
セールで買って正解だった

580 :
他人より急がないといけない要素はないし、ARKのように狭い土地の取り合いもありえないし、マルチも気が向いた時にONにすればいいだけだし
好きな時に好きなペースでゆったり遊べるのはええことやね

581 :
まったりやるには最高だわほんと

582 :
>>561
二度ほどPKされたよ
どっちもシェルターの発着場に停めてアイテム整理してたら急にダメージ受け始めて最初は死んだ
二度目はステーションまで逃げおおせた

583 :
海賊みたいに通信して相手が承諾したらPK可ならまだしも問答無用でPK出来るのはなあ…

584 :
>>575
ひとつの惑星内でもっと広い範囲で見た時の地形バリエーションも
以前よりは多彩になってる様に思えるんだよな

宇宙船で飛んでると、丘陵地→所々に水場→広い海
みたいに移り変わりがある

585 :
他人と出会う事とかあるんだ…
俺この一人で延々と宇宙を旅できるゲームだと思って買ったんだけど…
設定でネットに繋がるのOFFとかできる?

586 :
>>576
>>578
上がるのか、育て甲斐があるな!
単騎出撃よりやっぱ複数の方が良いのね

587 :
グラビティーノボールのノっていらなくね?

588 :
>>585
オフにできるけど人と会うことなんてほとんどないからそんな心配しなくてよいぞ 毎日やってるけど0だ

589 :
>>587
グラビティーノという粒子が(理論上)ある
ググればちゃんと出てくるよ

590 :
高ランク戦艦の性能なんてNPC海賊相手じゃ宝の持ち腐れなんだしPK追いかけ回して遊べばいいんじゃね
相手が自分と同等ぐらいなら空中戦ごっこ、ヘボかったら退出するまで殺しまくってやればいい
強くて勝てない相手だったら逃げ切れるか否か、恐怖の鬼ごっこの始まりだ

まあ大概は資源採取やクエスト中とかでPK相手にそこまで遊んでる暇はないだろうけど

591 :
>>513
行方不明のミッションはランダムセッションで誰かの星系にお邪魔すると、そこで解決する場合がある

592 :
まだそんなやってないけど他人と会ったことないな

593 :
先行パッチの内容見てるけど、ハイライトしたマーカーでも到着時に消えちゃうのってバグだったのね

594 :
>>585
ゲーム内の設定からいつでもネットワークoffれるよ

595 :
二人ほど出会ったことがあるけど
ジェスチャーしあって二人して座り込んでもうあとやること無いなってなってすぐ別れたな…

596 :
宇宙船同士のPvP!確かに面白そう。問題は相手が乗り気になってくれるか

597 :
それ只のソジウムの備蓄勝負になりませんかね…

598 :
>>590
パーデスやり直し勢なので御免被りたい
乗り換えどころかワープリアクター以外何も増設してないの…

599 :
コーバックスめ、言語を教える引き換えに銅を要求するとはなかなかやな

600 :
どうしようもない奴らだな

601 :
フリゲートはあのクソ面倒な修理なんとかしてくれたら触りたい

所でさっき初めてステーションから基地へワープしたら往復分で2回テクノロジーアンロックされたけどなんだったんだろうなぁ

602 :
>>599
彼らにとってトラベラーなんてナメクジ的存在だからね、仕方ないね
ナノマシン1000個とか要求されないだけ有り難く思いたまえよ

603 :
>>587
「グラビティーのボール」だと思え

604 :
>>525
そういうメタです。

>>555
いくらプレイしてもセーブデータの容量が一向に増えないから、
どういう技術か知らないけど容量問題自体は大丈夫かもしれない。
ただ、一度に表示されるオブジェクト数がこれ以上増えるとカクツキが多そう。

605 :
>>598
ほーん、良いこと聞いたな...

606 :
銅×10ってどの程度の量なんだろ
1で1gとかなら10円玉2枚で済むが

607 :
アトラスインターフェースというのがよくわからないんだけど
アトラスルート進んでれはそのうち見つかるの?

608 :
基地削除したらいっしょに精製機まで持ってかれた
機械というよりその中の俺のコバルト返して

609 :
>>588
>>594
あーよかったネット切れるのね
基本脳内で物語を組み立てるロールプレイ派だから
オンラインってゲームに現実を持ち込む感じでどうも苦手なんだわ

610 :
栽培ターミナル置いたら基地のファーマーを雇えって言われたけど、
マーカー出ないしゲックの宇宙ステーション来ても担当管が見当たらない。
この辺てバグあったっけ?

611 :
建築物のドアが地面とから高すぎて徒歩で入れないことがあったりすんだけど
これもしかして最初に敷石で下地作らないとだめだったのかな?

612 :
>>610
ギャラクシーからクエを指定して探してご覧
別の銀河にいるぞ

613 :
>>611
ドアの前に木の板引いて外せば謎の引っ掛かりは消える
透明だけど地面の判定が残ってるのが原因

614 :
マルチの注意点がわかったので報告

ホストから遠い基地で精製や収集機などを動かしたまま離れると中身が全て消える
おそらく対象は精製機、収集機、採掘機
同じ惑星内の1000uの距離でも消えたのでマルチの場合は基地を共有するしかないと思われる

615 :
>>611
下地とか関係なく少しでも地面から離れると登れない雑仕様だよ
ドアスロープや盛り土で調整

616 :
PC版の方でランダムに入ったちょうど乱入したやつが地上の基地主をフェーズビームで攻撃してて、死亡のログ(PC版のみ)が出たので加勢しようかと思ったけど、乗ってる機体が交換用で何も積んでなかったので静かに終了した

617 :
>>612
なんと…ありがとう。試してみます。

618 :
初めて輸送船ゲットしたんだけど自分が他の星系行ってその輸送船呼んでもこないのかな?
試すのちょっと怖い

619 :
基本的に呼べば宇宙ならどこにでも来るよ

620 :
惑星基地にいるとき貨物船呼ぶと空に巨大な船がやって来てびびる
でかすぎる

621 :
>>613
>>615
とりあえず敷石ひいといた
しかし建物が先にあると敷石下に引けなくて
先に敷石おいておくと建物重ねて置けるのがめんどいな

622 :
エキゾチック惑星探そうと思うんだけどレア星系(緑青)かつ死んだ星(表面が月みたいな)に突っ込んでいけば出会えるんかな?
過去に惑星アノマリーに偶然到達したけどあれもエキゾチックの仲間?

623 :
>>602
ナノマシン1000はえぐいな

624 :
フリゲートの注意書きにブービートラップって書いてあるけど、どういう意味なのかわかる?
そのままの意味でフリゲートにトラップ仕掛けられてるのかな?

625 :
これだけのテクノロジーがありながら翻訳機もないとはね

626 :
宇宙船のカメラが改善されて
宇宙空間に生身で出られるようになれば神ゲーになれる

627 :
>>626
三人称視点で我慢して(^_^)

628 :
>>584
そういえばほとんど海だけど惑星遠景で陸っぽいとこに飛んでいけばちゃんと小島と大陸があるって星見たことあるなー

629 :
>>624
ブービートラップの概ねの意味として「無害な物に見せかけた爆弾」
だから一見平和的な商船とかに偽装して油断した所を後ろからズドン!…とかかね?

630 :
>マークされたアイコンは、マークされたターゲットに到着すると自動的に消去されるようになりました
ちょっとした良い改善

631 :
>>629
なにそれ…素敵…

632 :
コンセプトには反するかもしれないけどもっと生活感だしたい
あと捕食動物の襲撃とかあったら拠点も作りがいあるんだけどな
嵐と同じでまったくそんなのない星もありで

633 :
先行パッチのノートに書かれてる以外の変更点だと、水と雑草の色のバリエーションが戻ってきたみたいだね

634 :
色バリエーション戻るのか
古巣の小麦草原を探しに行かねば

635 :
S24ライフルに変えたけどめっちゃ後悔

636 :
>>493
生物毎にC〜Sランクで価値ある肉がとれるようになったら密猟が盛んになるな…


>>512
仮にうまくいったとしてもそれが原因で何かしらのバグに繋がる可能性があるから、止めといた方がいいかと


>>572
高低差付けるってことはその分オブジェクトの密度が増えちゃうからだろうね
初期の頃だったら地面や壁の判定だけで中は空洞でどうにかできただろうけど、今はマイクラ同様地面掘ったりできるし

637 :
>>636
初期からグレネードで掘れたよ

638 :
基地クエの離着陸場レシピ貰うためにグラビティーノボール渡せってやつ、手持ちが無くて断るしか選択出来なくて次のクエに勝手に進んでしまったんだけれどこれもう手に入らない感じ?

639 :
今日も頑張るか
有色金属1000個集まれば壊れた宇宙船で5スロットくらい解放される・・・
やっと乗り換えられるんだ Aクラスの宇宙船に。

640 :
>>604
もう忘れちゃったけど、無数の星があっても容量が肥大化しない仕組みは発売前にどっかのゲームサイトか何かに載ってたね
なんかデータを単純化して近づいた時だけ生成してるみたいな
まあその頃はまだ基地みたいな長期的な地形変化の保存はなかったけど


>>625
技術的に翻訳機自体は作れそうだけど、それが参照する言語データがないんじゃないか


>>637
あぁ、そう言えば地形操作機以前もグレネードで掘れたか

641 :
>>632
宇宙には無限の星があるんだから多様な世界があっていいと思うよ
今の感じはそのままで、新たにそういう危険な星が生まれるのはメリハリも出るし探検もより楽しくなるだろうね
虎穴に入らずんば虎児を得ずってやつで危険な星にしかないユニークな資源や文明の跡なんかがあっても面白いね

642 :
>>633
やっぱりnext前の鮮やかな草原とかなくなってたのね
あれは本当にキレイだったんで
戻ってくれたなら嬉しい

643 :
基地製作クエで
コーバックスに回路基板の作り方を教えてもらってなったんだけど
話しかけてもコーバックスの邪魔をしないほうがいいってしかメッセージが出ないよ・・・

644 :
星系レベルで離れた数多の星にそれぞれ拠点を作っていってもしっかりデータは保持されるのかな?
拠点じゃなくても例えば地形操作機でちょっとだけ削った地面とか些細な変化でもずっと残るんだろうか

645 :
宇宙船を6機持ったら墜落現場に行っても宇宙船が表示されなくなるの知らなかったわ
倉庫代わりに使って今全部で5機だから危なかった

646 :
>>638
離着陸場は基地ターミナルクエで貰うからそのまま進めてオケ

647 :
キレイな星を見かけるたびに、ここがベルドベVなんじゃないかって心配になったりもする。

火の鳥望郷編しってるひといるかな

648 :
>>639
苦労して修理した宇宙船は大事にしそうだな
廃車のレストアみたいだ

649 :
>>635
いくらなんでもダッシュ遅すぎるから修正入ると思いたい
ゲームやめるレベルだもの

650 :
>>645
仕様というよりバグっぽいけど、墜落船ってコレクションに加えるか手持ちと交換するか選べなかったっけ?

651 :
>>647
食人惑星の奴か

652 :
基地の名前も反映されないんだけど一つだけ反映されてる
なんか条件ある?

653 :
>>646
ああ良かった…有難う助かった

654 :
>>650
そうだけど1機を除いてゴミだけどどこでも呼び出せる倉庫としてコレクションに追加して使ってた
途中で知れて良かった・・・

655 :
>>652
基地の名前は間をおいて反映されるよ
鯖の更新か何かのタイミングだろうか

656 :
>>647
初めて読んだ手塚治虫だわ懐かしい
小学生ながらになんか怖くて眠れなくなった記憶

657 :
>>655
ありがとう
気長に待つわ

658 :
セールで買ってはじめました!
画面右下の指示に従いワープ移住すること3星目
手持ちが常にmaxで新しい素材に出会うたび
何かを捨てる形で進んでますが荷物置き場的なもの
どこかにあるのでしょうか…
右下の進行指示は真実を探せ的なやつです

659 :
水栽培用トレー大が置けないんだけど??

660 :
日本でマイナーなゲームやると、いかに自分がネットの攻略あてにして普段ゲームしてるか痛感するわ・・・

基地クエを適当に作った基地で進めてしまって、貯蔵庫やらエクソ台やら栽培トレーやら
とっちらかったゴミ基地が出来上がってしまったんだが、
基地移転って簡単にできる?

別のところに基地作って、そこでエクソ台とか貯蔵庫とか作り直せばいいんかな?
貯蔵庫は中身からにしてつぶさないとダメとかある?

661 :
動物の生態に「激しく同性愛種」ってあるのなんかくるよな

662 :
>>660
手動撤去すれば建築に使った素材は戻ってくるし
コンテナの中身は四次元ポケットになってるから放置でいい
ターミナルも置き換えるだけで継続してミッション進められる

663 :
>>614
じゃあ俺も気付いたばかりの注意点。
そろそろ次の銀河に移動した人も多いと思うけど、マルチセッション参加はホストの銀河と違っていても可能。
ソロに戻した際、マルチで行った星系がワープ先に登録されているけど、そこを選択してワープすると
宇宙空間に生身で放り出されて死ぬ。
アイテムスロットのアイテムは全ロスト。回収不可なので気をつけて。

664 :
>>654
ああごめんね、交換しろってことじゃなくて、追加だけじゃなくて交換もできるんだから6機持ってても墜落船が消える必要はないし、バグっぽいねってことが言いたかった


>>658
スーツも拡張できるし(テンプレ>>4)、そのうち倉庫も作れるけど、まず不要な素材を売るか捨てよう
最低限必要なのは生存に必要なソジウム系、酸素、宇宙船発射燃料、三重水素、あとはツールの燃料の炭素系、Rイト系
残りで壊れたデバイスを修理する有色金属やコバルト、ポータブル精製機、高値で売れるアイテムやその時必要な資源に割り振ればやり繰りできるよ

665 :
>>640
結構前に訪れた製造工場のドアが壊れたままだったり、ちゃんと記憶されてるのにデータ増えないのは凄いよね。

PS4のセーブデータは終始変わらず39.03MB
俺はそんなに建築に力入れてないけど、ガチ勢の人とかもこの数値?

666 :
>>662
おおー、そこは思ったよりユーザーフレンドリーなんだね
返信ありがとう!

四次元ポケットってことはどこに作って中身が共有されてるってことか
わざと不便にしてる要素とかあるゲームだけに、この便利さは目立つなぁ

667 :
保管庫ってみんなどうやって置いてる?
基地の上に置けるっぽいけど、真ん中に一個だけだし・・・

668 :
>>667
十字路を数珠繋ぎにして左右にコンテナが簡単でスッキリするよ

□十□
□十□
□十□



て感じ

669 :
始めたばっかりやけどよろしくやで
今はまだ反物質作るあたりやけど

670 :
>>659
もっといい方法があるかもしれないけど今は小型の部屋のカテゴリーにある立方体の部屋を連結させて広い部屋作って置いてる
あとは屋上に並べて壁と屋根で囲ったわ・・・

671 :
>>667
俺は立方体部屋5マスの両側に並べ立た
普通にただ並べようとしたらうまくいかず
ここでアドバイスを頂戴したが
https://i.imgur.com/nDLS0rv.jpg

 店
コ□コ
コ□コ
コ□コ
コ□コ
コ□コ
 入

十字路って手もあったかー
建築コストも安いし、スッキリ感を諦めれば
ナカナカ良いね

672 :
この上は発着場になってるので、
自分のを置いとけば荷物整理時も手に届く

673 :
 コ店コ
コ□□□コ
コ□□□コ
コ□□□コ
 コ入コ

本当はこう置きたかったんだけど
今回はどうやっても出来んかった
また置ける様にならんかなぁ

674 :
基地の方に外から歩いてきたり振り向いただけでエラー落ちしてテレポーターから直接行かないと落ちるようになってきて辛い

675 :
コンテナから取り出しは空きスロットで△ボタンで基地内ならどこでも出来るよ。
コンテナ置いていない基地でも取り出し出来るので覚えておくと便利。

676 :
カー

677 :
カーソルをアイテムリストの上に乗っけたまま十字の上を押すんじゃねえぞ…

678 :
>>674
大規模建築か農業かな。
何となく農業の方が作物ごとに時間のデータが必要だから重くなりやすい気がする。

ちなみに容量って39.03MBのまま?

679 :
バイオドーム3,4個フル栽培だけで俺も拠点外から振り向いたら落ちるな
ノーマルPS4だし仕方ないけどさ

680 :
ディスカバリーの発見したマーカーから目的地をマーキングすることとかってできますか?
途中まで投下ポッドを直したのに見失ってしまって、、、

681 :
バイオノドーム

682 :
>>668
>>671
なるほど、ありがとう。
綺麗に並べてみる

>>670
それはコンテナの話かな?

683 :
一年ぶりに戻ってきたんだけど
前の基地がどこにあるかわからないんだけど
信号ブースターとか立てたらわかる?
なんか持ってるものが全部壊れてるんだけど…

684 :
>>680
画面上に示されてない場所にマーキングして向かうことは不可能
再度ポッドの信号を見つけるかNPCから場所を教えて貰うかして探すしかない
どうしても見失いたくない時はビーコンを作って置くべし

685 :
>>683
前の基地は消滅してるよ
一応復旧させる基地の位置ってミッションはあるけど
継続は不具合多いし色々変わってるからとりあえず新規で触るのをオススメするぞ

686 :
>>685
教えてくれてありがとう
全部無くなってんのか…
資材とかほとんど持ってないから集め直さんと…
バグ多いのね

687 :
フリゲートの修理がめんどくさいってそもそもレート合わせて派遣すれば
ほとんど壊れることないから修理する機会も全然ないんだけどな
レート見ずにテキトーに派遣して「すぐ壊れる!修理めんどい!」って自分の采配が悪いだけ

688 :
>>682
水栽培用トレー大だよ

689 :
>>686
惑星上で適当にスキャンすると、土地登記サービスとかいうので復旧できるようになるぞ
なんか草が床を突き抜けてるけど

690 :
気付いた注意点

>>663の通り、異なる銀河間をステーションワープすると死亡する。
基地アーカイブのマーカー先のバグの解消方法で、ランダムセッションの宇宙ステーションから自分の基地に飛ぶ方法があるが、
セッション先の多くは初期銀河であろうため、一度銀河を変えると使えないから注意。

あと、ポータル先のブラックホールは通れるが、通った先でもワープは出来ず更にポータル表示も消えているため
また自力で探さないと帰れないから注意。なかなかモノリス教えてもらえず探すの苦労したぁ!

691 :
>>687
戦闘、調査、工業、貿易、
それぞれ4隻ずつスカウトして、
あと1隻をサポート艦にして
目的に特化した艦隊を組んで
艦隊評価の星の数を増やして
派遣しておけば、
フリゲートの故障率は
格段に減るんでしたっけ?

692 :
このゲームって何から何まで自動生成なんだな
惑星はもちろん生物や植物からそれらの名前まで
何種類かのパーツがランダムに組み合わさった結果なんだろうけど
こういうどこまでもランダムなゲームって中々ないよな

693 :
生物高4、全6種、鳥1種キノコ型5種
5分くらいでコンプできてビックリしたわ
たまにはこんなボーナス惑星も無いとな

694 :
ウガァ!
ポータル先でブラックホール通って辿り着いた星系でポータル見つけても起動しない!
・・・俺の冒険はここまでか。

695 :
自動生成はいいがパーツの種類が相当少ないのかどこ行っても大体同じ

696 :
まじかバイオドーム密集させたりしたら落ちるのか
減らそうとして落ちたりとかしそうだから基地毎に分ける様にしとこう

697 :
>>671
スッキリ感は同じだよ
その方法と違うところは天井の柄くらい
そっちの方が天井カッコいいよね!

さあて今日もかわいいゲックちゃんでシコるか

698 :
>>697
スッキリ感ってそういう…。
もうだめだこの世界はリセットしよう。アトラスにひずみが来ている。

699 :
>>671
すげえ綺麗な並べ方だw 倉庫の配置悩んでたから参考になりました。
建築初心者過ぎるんだけどこれって倉庫以外は何の建築パーツ使ってるの?

700 :
L2で出てくる投下ポッドが黄色いコンテナなのは仕様なのかな?
3回くらいやった〜って走っていって騙されてる。

701 :
フラッシュライトのON/OFFもうちょっとどうにか出来なかったのかね
タッチパッドをスワイプさせるとか十字キーの長押しで操作出来るようにしてほしいわ

702 :
ライトは暗くなったら自動的に点いてくれればいいのに

703 :
他人の基地訪問したいんだけど、ヒルベルトでは全然見つからないねぇ。
海外のポータルアドレス書いてあるサイト見てもダメだった。
流石に次の銀河いったらもっと見つからないだろうから、今の内に探しておきたい。

ヒルベルトに居るトラベラー、簡単なポータルアドレスの星系にお互い基地建てない?

704 :
ウガァ!ウガァ!ウガァ!

705 :
ヴァイキン語のよそ者だけ覚えたらステーションでよそ者よそ者めっちゃ言われて笑う

706 :
ライトの手動オンオフ活かすなら光に反応する捕食生物追加とかあってもいいな

707 :
>>700
一応これも投下されたポッドではあるから!みたいなお茶目翻訳のようだけど、確かアイコンが違うから見分けはついた気がする

708 :
>>691
別に4隻じゃなくても艦隊レートを難易度レート+1にすれば基本成功する
サポート艦はあってもなくても別にどっちでもいいかな
検証したわけじゃないけど成功率の変わりはないと思う
あれ入れても燃料増えないけど、減るわけでもないから正直使い道がよくわからん

709 :
>>700
あれは廃棄ポッドとか放棄ポッドって翻訳した方が正しいね
荷物マークなら黄色いやつで、ビーコンとかと同じマークなら本当の投下ポッド(drop pod)だよ

710 :
ヴァイキーンの短剣二個だと…そもそもどこで手に入れたか覚えてないぞ

711 :
>>699
コ=コンテナ
□=立方体の部屋
入=通路
店=貿易ターミナル

となっとります

712 :
宇宙船が反物質燃料にして飛んだ先でもポンッと出てくる輸送船、もう輸送船に乗って移動すれば良いんじゃないかな

713 :
そういえば基地の名前とかネーミングにひらがなって使えないの?

714 :
>>713
洋ゲーじゃ基本的に日本語入力は無理よ
英語は1バイト(半角)だけど日本語は2バイト(全角)だから

715 :
>>713
キーボードはどうなるか知らないけど、vitaのセカンドスクリーン使えば入力できた。

716 :
>>711
サンクス!

717 :
今いる惑星、気象異常一切無しで海も広い地上も空の色も正常だしオシャレな基地が四つも建ってるから移住しようか迷う

718 :
発売当初ちょっと気になってたんだよねー。そろそろ買い時かなー。
誰か背中押して(´・ω・`)

719 :
アプデの資金になりやがれ!
デバッグも頼んだぞ!

720 :
>>718
あの時思い描いてた内容に今進化してるぞ

721 :
メインクエでホログラム通信タワー探さないといけないけど
探すとなると見つからないな
大体の惑星に必ずあるわけではないのかな?

722 :
>>721
あるはずだしメインクエならアイコンつかない?

723 :
>>722
社会主義マークみたいなやつ?

724 :
>>718
PSNのセールは先日終了しました

725 :
>>678
家を一軒建てたくらいだけどオブジェクト数が多いのかね
容量は変わらないな

726 :
>>723
ホロターミナスならそれ

727 :
星々の中で独り
どうやってもクリアできないしパッチ待つしかないわ

728 :
2時間かけて銅5000個 一緒にパラフィン3000個 掘り終わった。。。。疲れた
これで船のスロット8個復旧完了。

残りはプラチナ1000個で終わりだ!!  これで29スロ A宇宙船が・・・(´;ω;`)ウッ…
初期船Cランク 15スロ船は記念に残しとこう。50時間は乗ってたからなぁ

729 :
>>728
残したい気持ちはわかる

初期は宇宙船の複数所有とか無かったから、
みんなの愛機どまにしとは別れるしかなかったなぁ

730 :
>>710
ヴァイキーンと適当に物々交換してたらすぐに揃うよ

731 :
種族固有アイテムならその種族星系の交易所に来る奴らと取引が一番確率高いな
宇宙ステーションに来る奴らは何故かあまり持ってない

732 :
>>725
容量は変わらないか。ありがとう。
とすれば、FO4みたいに拠点開発すればするほど容量が増えていくわけでもないのだろうから
重さはゲーム全体のデータではなく、その場に表示されるオブジェクトの数で決まるのだろうけど。
一軒の大きさにもよるけど、1つ程度でそんな重くなるのも何だか変だね。

スレでちょくちょく話題になっているジェットパックが増殖するバグ。
意図的にアイテムケース内全てジェットパックにして遊んでみたけど、ちゃんと効果自体はあるのね。
かなりの高さ飛べた。ただ、ジェットパック容量が増えるだけで回復速度は増加してないから充電時間がかかる。
お試しの際はクリエイトで。既に本データでなってしまった人は、割り切って必要量までシナジーさせてみるのも手かも。

733 :
>>728
俺も初期船c15でまだ頑張ってるぜ52時間

734 :
>>727
何で詰んだ?一応話してみな

735 :
屋内階段の使い方というか設置自体がぜんぜん出来ないんだけどどうすれば?建築レシピはほぼコンプしてるはず。
今月からプレイ開始して基地とか作り始めてるんだけど思うように設営できないのがもどかしい。
特に2階建てとか地下作るのに階段なり梯子も特定?のアブジェクトを介さないと設置出来ないっぽいし、使い方が下手なのかそもそもそういう風には出来ない仕様なのかもわからず。

736 :
>>724
昨日の23時59分で終わってるんだよな(´・ω・`)

737 :
>>729
色んな環境で助けられたしね、、こいつは休ませてあげよう
>>733
意外と長く乗れるね
性能や見た目がいい船に出会ってしまったら乗り換えたくなってしまう・・・ちょっと自分の方が早かっただけかもしれない

738 :
>>684
ありがとうございます
そうするようにします

739 :
>>734
ありがとう
二番目のビーコンのタスクがどうやっても終わらない
一度勝手にクエストが最初からになってもう一度やったけど同じところで詰んだし無理そう
ビーコンって周波数クイズのやつだよな?

740 :
ワープ後に発生する貨物船救出イベってランク以外は星系で貨物船固定なのか
大型じゃなければ他の星系に移動してやり直した方ががいいかな

741 :
>>728
俺も修理してる宇宙船が後有色とテクノロジーモジュールだけになった
お互い長いが後少し頑張ろうぜ

プラチナはいっそ買うのも手だ
案外自生してないから探すの面倒なんだあれ
どうせプラチナだけ買ってもその宇宙船買うよりは安く済むと思えば


そういや宇宙船って貨物船で交換しとく以外に取っておく方法無いのかな
基地に並べたりしたら気持ちいい気がするけど

742 :
>>739
そこは普通に突破したハズだな
周波数クイズは通信タワーだから関係無いハズ
ガイドで途中の画像貼れるか?

743 :
>>741
おぉぉ、がんばりましょう。この遺棄船を見つけてからずっと・・・35時間近く
ずっと貨物船でチマチマ直していてやっと乗れるのは我慢していた好物食べるようだ^^

プラチナ集めは隕石をマッタリ潰して稼ごうかなと・・・・
多分、掘ってる間に海賊とかがちょかい出してくると思うからそれも狩りつつマイルストーンをLv8まで稼いで
アトラスパスLv2も一緒に取ってしまおうかなとも考えてるw

744 :
>>743
そうそう、そうやってマッタリ楽しむのが一番楽しいよねこのゲーム。

とか言ってる割に急いで3つ目の銀河間近。
ユークリッドに戻ってやるぞー!

745 :
>>741
>>743
材料買って直せばいいじゃんと思ってしまった俺は心が汚れてしまったようだ…

746 :
>>735
立方体の部屋を奥行2x縦2で置いて奥の上下の部屋パーツの間に床を設置、そこに階段を連結、その後階段の後ろになる部屋は不要なら削除、ってやり方してる

747 :
エクソクラフトマインレーザーってもしかしてピュアRイトとか掘れない?
エンジニアが掘れるようなこと言ってた気がしたんだけど

748 :
>>742
すまん遅れた
こんな感じでクエストマーカーが何をやってもここから動かない

https://i.imgur.com/z5DIKhY.jpg

749 :
時は来た!

ポチったぞ。

750 :
買うの絶妙に遅れてるなw

751 :
貨物船の船員の種族は固定できないのか?
ワープ後にいちいち変わっちゃうと愛着がわかない

752 :
マルチツール良いのあったら乗り換えようと思うけど古いやつのレンズとかのアップグレード取り外して新しいのに付け替えられる?

753 :
1.5前は種族固定だったんだけどね…

754 :
良い方に考えれば、種族の厳選まではしなくても済むと言える。

755 :
アトラスのメインミッションで太陽の心臓消費するイベント→ブラックホールを探せ→太陽の心臓消費するイベントがループしてるんだけどこれ仕様なのかな

756 :
>>748
それ各地に信号ブースター置いてくやつだろ?
その周辺に信号ブースター設置で進まない?

757 :
なんか星系ワープ後の戦闘参加したらSクラスの貨物船譲り受けたんだけどいい方なの?
あと貨物船持ったらやるべきこととかあれば教えてほしい

758 :
>>756
置いても近場の建造物の特定しか出来なくてそれをやっても効果なし
1つ目のビーコンも適当にやったから何が違うのかも分からん…

759 :
>>751
たぶんバグだろうから修正待つしかないと思う

760 :
>>710
ヴァイキーンの星の交易場に来る
宇宙船から買うのが早い

761 :
>>757
・物置として以外に宇宙船より燃料効率の良いワープ手段として利用可能
・初入手ならガイドが出るはずなのでフリゲート艦の燃料入手まで進める
・フリゲート派遣までガイドが出るけど単艦派遣はよく失敗するのでしばらく放置
・お金に余裕が出たら艦隊組んでニヤニヤしたり派遣して報告ログ読んで楽しんだりご自由に

762 :
>>758
いっその事遠くの星系に移動するかだな
ある程度離れりゃリセットできる可能性がある

763 :
>>757
Cクラス15スロの貨物船受け取っちゃった人バカにしてんの!?
と、まぁ冗談はおいておくとして、貨物船貰ったらとりあえず指令室設置
あとは、フリゲート艦派遣して小銭稼ぎしてもいいし、艦内をデコレーションしてもいし、
これまでにコレクションした宇宙船が格納庫に並んでるのを見てニヤニヤしてもいい

764 :
>>761
ありがとう
艦隊派遣って失敗すると艦ロストとかある?

765 :
>>762
まだ序盤だし無視するわ
アプデの改善の方が早いといいなぁ

766 :
>>763
ありがとう
とりあえずポータブル精製機だけ置いた

767 :
と思ったらまた最初からに戻ったw
惑星変えてくれれば完璧なんだけどなぁ

768 :
>>752
無理
ただ元のツールのモジュール解体して
新しいマルチツールの素材に利用するくらいかな
拠点の武器職人から貰えるツールなら
断っても次も同じ場合があるから先に解体しても比較的安心かも

769 :
>>746
試したら取り付け出来ました、ありがとうございます。
とはいえ、「立方体部屋のフローリング」にしか取り付けできないってことなのかな?
大きめのの基地を「基本の部品」と「骨組み」を混ぜて作ろうとしても、寸法が違ったりして上手く噛み合わなかったりするし。
オブジェクトの見た目と実際に設置できる条件に違いがあるから基地作りが捗らないわ。

770 :
建築要素はかなり面白いけど、今んとこただのハリボテなのがなぁ
椅子に座ったりベッドに寝転んだり何かしらアクティビティができたり、そういう細かい要素が欲しい

771 :
>>765
写真右にある矢印ついた赤マークは違うのか?

離れると言っても500光年くらいでミッション一覧の奴に赤い印が出て来て目標を近場に再設定できたぞ

772 :
>>764
失敗判定が起きた状態で宇宙に出るとフリゲートから通信が届く
ここで「ちょっとヤバいんですけど戻りましょうか?、探索続けましょうか?」と聞かれるので続行させるとロストの可能性が出る
戻すと確実に無事だけど資材持ち込んで修理してやらないといけない

773 :
>>749
セール昨日までだし時は過ぎたの間違いだろ
ちなみにAmazonで買うと4000円な

774 :
>>759
アプデ待ちか
ありがとう

775 :
マルチツール24スロ
エクソスーツ14スロ
何詰むか迷って仕方ないぜ

776 :
あれ壊れたフリゲートは現地まで自分が出向いて修理したら任務続行になるのかねえ

777 :
>>768
ありがとうございます

778 :
>>771
なんかバグってるっぽくて同じ場所を指してるだけ
アルテミスさんにはもうしばらくぼっちのままいてもらうよ

779 :
寒冷地の惑星ってもしかして割とレアなのかな
30時間たつけどまだ一個も見かけたない

780 :
>>772
なるほど、安心したわw
すでに単騎で出しちゃっててロストしたら困るところだった

781 :
>>778
とりあえず今の段階じゃ遠出してみろとしか言えないな…
俺も基地の離発着装置が作成できないし気長に待つわ

782 :
貨物船のステ条件はスロ34、ワープ40%みたい
自分のはスロ34で見た目も気に入ってるけどワープが39%で買い換えるか悩んでる

783 :
>>778
以前同じバグになったよ
到着したとログには出てるけどマーカーが更新されないって状態
再起動した後訪れたらマーカー消えてブースター反応するようになったわ

784 :
これって鉱物を採り尽くしても
ひし形のアイコンて消えないの?
スキャンすると一瞬黄色の枠が出るからそれが見えないところにまだ埋まってますよってことなのかな

頑張って向かって一度掘ったところだった絶望感なんとかしたい

785 :
>>783
マジか
試してみるわ

786 :
なあなあこの船めっちゃカッコよくね?
https://i.imgur.com/6HX8Q93.jpg
https://i.imgur.com/9KgnmG4.jpg
https://i.imgur.com/3ZYhsU7.jpg

787 :
[編集済]月とかあるのね…エクストリーム環境だったわ

788 :
>>786
ほ、ホワイトベース...

789 :
>>786
俺の趣味ではないけどそれでいいんだ
我が道を往ってくれ

790 :
>>786
スフィンクスが飛んでて笑った

791 :
シャトル好きとか通だな…
かっこいいと思ったのはミレニアムファルコンっぽい奴ぐらいだわ

792 :
>>770
せいぜいコンテナと同じ保管庫のカテゴリで作れる
バレル製造機や箱製造機を
基地内に作って置いておくと
約90分毎にアイテムを吐き出してくれるのが、
些細な楽しみか。
(NEXT以前からの仕様)
箱製造機なんか大抵吐き出すのが、
二水素ゼリーだから、
宇宙船発射燃料やフリゲート燃料の
素材に困らなくなる。

793 :
(T_T)

794 :
基地クエが始まったらしくてスタートした星に50時間ぶりに戻ったら
今までで最高の環境の星だったよ・・・

795 :
アルテミスさんの出会い厨が止まらないのでとりあえず500光年離れてみる

796 :
>>786
色合いが好きだな

797 :
>>795
ダメだったか
Next直後に新規データでそれなったけど同じ症状の人あまり聞かないからパッチ対応してくれるかどうか…
まあなんかの拍子にクエ更新されるかもしれんからめげるな

798 :
>>748
俺も同じ症状だけど何故かクエスト自体は進行してる
クエストマーカーが残り続けてるだけ

799 :
俺はアポロさんの出会いが初めからになったことならあるな
名前忘れたが通信する金色の建物が別の宇宙だったからかも知れない

800 :
まぁ、どっちみちアルテミスさんとは- kkzzkt - ... なんだけどな。

>>755
スーツのテクノロジー作成項目に変な名前のテクノロジーある?
あったら多分バグってる。

801 :
>>732
一軒でもオブジェクト置きまくってるからエラー落ちすんでしょうなー
軽量化とか来ない限りはもう帰れないなぁ
https://i.imgur.com/In14AId.jpg
https://i.imgur.com/bOKIhJB.jpg
https://i.imgur.com/Whzt15G.jpg
https://i.imgur.com/CkpYyro.jpg
https://i.imgur.com/2xl4fru.jpg

802 :
>>786
俺のデバステーションオブスカイラークより戦えそうだ…

803 :
>>801
素晴らしいね
…ってか充分デカいわ
旧バージョンの限界規模ぐらいになると落ちないかヒヤヒヤしてくる

804 :
>>801
こりゃまた大作だね。センス光ってんね。

オブジェクトを固めすぎると重くなるのかもね。
同じ数でも広範囲にバラつかせたら大丈夫なのかも

805 :
>>800
テクノロジーのステート・ファジュアのこと?太陽の心臓消費イベントでレシピ貰ったから作成したわ。
2回目のイベントでもレシピ表示されたしバグってるっぽいな……

806 :
>>805
そうそれ。
それ、アトラス巡りでもらえる「アイテムの」ステート・ファジュアと同じ名前なんよ。
何でアトラスシードの、しかも7番目という微妙な順番の石の名前がテクノロジーに冠されているかは不明。
海外では違うアイテム名のテクノロジーになっているって聞いたし、恐らくバグってる。

807 :
基地クエストで最低限のオブジェクト置くだけでも処理落ちしてるなぁ

808 :
>>770
Nextでプレイヤーのグラや手以外のモーションができたばかりだから、イスに座ったりベッドに寝たりってのは今後追加されそうな気がする


>>784
消えないからちょっと不便だね
ちなみに知識の岩や壊れたテクノロジーなんかも一度使ってもアイコン消えない
まあ、知識の岩とかは前のL3でサーチしてた頃は使うとちゃんと消えてたし、墜落貨物船のコンテナなんかはNextでちゃんと消えるようになったから、そのうち消えるようになると思うよ
鉱脈に関しては堀り具合で消すかどうかの判定が難しそうだけど

809 :
>>801
素晴らしい・・・
っていうか、これ見て思ったけど、将来的には戦艦そのものも作れるようにできるね

810 :
最近始めてやっと最初の惑星から出たところなんだけどこのゲームは定められた目標あるの?

811 :
>>810
一応ちゃんとしたストーリーがある
あとはひたすら宇宙の中心を越えて先々の銀河を目指し進む

812 :
>>801
木材ってこんなにワクワクするんだな

813 :
科学者ミッションが消え失せて科学者が使えなくなった…
これもしかして詰み?

814 :
>>811
さんくす
とりあえずはミッションみたいの進めてみる

815 :
>>813
アイテム作成に「液体爆薬」ってのがあったらもうクリアしてるはず

それに併せて、科学ミッションはクリアしたらミッション一覧から消えるけど、
武器職人はミッション完遂しても残ってる。みなもそう?

816 :
>>815
なかった…これ最初からかな

817 :
まぁがんばれ

818 :
めっちゃカクつくな、昼まで大丈夫やったのに…

819 :
>>786
ホワイトベースみたいだな

820 :
ヴァイキーンの短剣を探し回って3時間
ゲックの遺物20個(´・ω・`)

821 :
>>820
ヴァイキーン星系の交易所とかの船が売ってる(´・ω・`)

822 :
って>>760が既に教えてくれてるじゃん(´・ω・`)

823 :
>>625
基地に雇うと突然流暢に話し出すのがまた不自然でなぁ…。

824 :
ショーンさん早く水銀の謎明かしてください

825 :
水栽培トレー置いたはいいが、燃料の炭素選択するメニューが画面外に行ってしまってて稼働できん
たすけて

826 :
海賊船撃破ミッション複数受けたらそこらに賞金首沸くのかと思ったけど
全部のミッション対象が一人の賞金首に集約するのね
8星系で賞金首指定とかとんでもない極悪人を生み出してしまった

個人から受けるのは報告に一々星系戻らないといけないけどカウンターで受けるのはどの星系のカウンターでも報告していいってのほんと便利だな

827 :
>>821
え・・・?

828 :
無駄な3時間だったな

829 :
>>695
NPCがウロウロ歩いてたりすると良いんだけどね。宇宙ステーションの大体決まった位置に突っ立ってるだけだから生気を感じない。

830 :
いいもん
データログ130個くらい集まったもん・・・

831 :
コアファイターみたいなの一番かっこいいけどスロットすくねっ
前にSクラス縦長の神々しいやつみたけどそれから見かけない・・・
ま、買えないけどね

832 :
パグニウムを精製器にかけたらBig Ballという物が出来たけど、これが取り出せなくて撤去もできず…。

ゲームも本体も再起動しても変わらず、これはゲームやり直ししか無いのでしょうか?

833 :
>>832
精製機を削除すればおっけー。

834 :
買ってやろうとしたけどNHKでガンダム投票やってるからお預けや(´・ω・`)

835 :
他のミッション選択しても海賊ミッションがアクティブになりっぱなしなの地味に怠い

836 :
ボルトキャスターパーツにバウンド付かないの選ぶの疲れたもうドア壊しはスキャターブラスターにしよう
散弾好きだし

837 :
でも土田が出てるから寝るわ。
おやすみzzw

838 :
買おうと思った宇宙船に限ってそそくさと飛び去っていく不思議

839 :
>>793
ヨシヨシ(。・ω・)ノ(T_T)

840 :
いいロケーションだ

https://imgur.com/a/VU5JHd1

841 :
武器商人のターミナルクエストなんだが
多分最後のセンチネルの宇宙船を破壊しろってやつ
宇宙行ってもセンチネルの戦闘機が追いかけてこないんだが

842 :
テンプレ

843 :
今日はそろそろセンチ寝るか

844 :
貨物船ガチャマラソン辛すぎる
ドッグファイトのプロになれそう

845 :
いいですねェトラベラージョーク...死なないでくださいよォ

846 :
>>842
かたじけない(´・ω・`)

847 :
貨物船のミッション受けるとクッッッソ重くなるんだけどこれって前から?

848 :
>>846
良いってことよ。

ミッション内容置き換えた割には、説明の書き換えしてないから分からんよねコレ。
ここの開発はセンスも含めて好きだけど、ところどころツメは甘いんだよなぁ。

849 :
>>836
パルススピッターのバウンスショットは扉壊せるんだよな
ボルトキャスターが弾かれるのはバグの可能性が…?

850 :
最初からゲックの星で嵐のない緑豊かな星があって
次に隣のヴァイキーンの星でも同じ環境の星があって
後はコーバックスの星だけだと思って数時間飛んでも見つからない・・・
前々からレスで嵐のない豊かな星がない!て見かけたけど
もしかして自分結構恵まれてた?

851 :
>>847
前からの謎バグ。fps10や15かってくらい酷いことになるよね。

852 :
>>849
というか今回のになる前は普通にドアにもダメージいってた
今回のでグレネードがドアにカスダメになったのが痛い

853 :
>>852
対処法ってないんですかね…?

854 :
編集済みの惑星って何
キモ過ぎてワロタ・・・
https://i.imgur.com/295MSl4.jpg
https://i.imgur.com/x8j107r.jpg
https://i.imgur.com/piUprE9.jpg
https://i.imgur.com/jNx5AgN.jpg

855 :
>>833
中に物があるからって言われて削除でけん…

仕方が無いので、ちょっと離れたところに精製器置き直して宇宙船修理したよ。宇宙は広いが、アイテムの種類多すぎて大変だ

856 :
今基地が2つあるんだけど
どっちにいっても何も進展しない
基地のコンピューターを調べてもアップロードするとかしか出てこないし、あなたの基地は他の星系にありますって右下に出てくる
どうすればいいの?

857 :
>>856
ランダムセッションに入る→宇宙ステーションに行く
→ログを基地アーカイブミッションにしたまま自基地にワープ
で直るってきいた

858 :
>>857
直った!
ありがとう

859 :
俺も武器クエのセンチネル退治中
建物に逃げ込むとリセットされるな
交易所は行けそうだから立てこもるぜ!

中に居ても普通に戦闘になるからすげー迷惑w

860 :
>>853
パーツでバウンド出ないのを引くまで頑張るかドア用装備を持つか
宇宙船で壊すのも手だけど結構面倒

>>859
え?建物内ダメになったの?
前は基地のゲックの部屋で倒して逃げてを繰り返してクリアしたのに

861 :
>>860
基地も他の建物も入ると位置を特定するみたいなログに戻っちゃう
交易所作戦はこれから試すよ!

862 :
>>808
消えないんだね了解
出来れば採掘については

銅(残◯◯%)

とかにして欲しいなぁ

てかこれアップデートで仕様かわるたびに
日本語訳も手直しされてるのかね

863 :
>>861
マジかよ…
難易度跳ね上がったやん
前はドローン倒して犬来たら室内逃げて警戒解けたらドローン倒してでやれたのに

たまに犬の頭だけ壁すり抜けて室内で焼かれたけど

864 :
>>854
本来存在しちゃいけない惑星を編集したんじゃないの?
別世界からの存在で墜落してる船多いよね

865 :
>>863
交易所作戦いけた!
何となくだけどウォーカーを倒せれば認めてもらえるのかな


ちなみに未強化ボルトキャスターで弾は1500発くらい撃ちまくった
楽しかった

866 :
セールでかってはじめて見たけど操作性やばくない?
左スティック動かすと1キャラ分動いちゃうから目標全然タゲれない

867 :
自分の基地近くの交易所にエキソ船とやらが2つも同時に来とったがあれやっぱ結構レアだったのか、、、
いつか買いたいんだが出るとこでは安定してでるもんなのあれ?

868 :
スロMAXのAクラス運送船見つけたんだけど、この惑星で粘ってればSが出る可能性あるってこと?

869 :
エクソクラフト台って地面じゃないと置けねえんだな
せっかく基地内に置こうと思ったのに

870 :
地面からパッカーンと出てきたいよな

871 :
サンダーバードみたいに地下に3台収容して任意の機体に乗って地下ガレージからパッカーンだな

872 :
>>867
>>868
経済状況が高い星系だとエキゾとか出やすい
Sクラスも出やすいかも

経済状況は船に経済状況スキャナ付けて
ギャラクシーマップで確認できる

873 :
>>870
>>871

地下に発着場作って天井材を地表面に敷き詰めて蓋すれば
天井材は開かないけどすり抜けるから一応サンダーバードできるぞ、アトラスライズの時はね
今はやってみてないからどうかな

874 :
>>773
ワロタ

875 :
>>872
返事ありがとう
経済レベルは中7で、エキゾ船ここで買っちゃったからもうSは出ないのかなと疑問でさ
もうしばらく粘ってみるかー

876 :
久々に戻ってきたらめっちゃ面白くなってる
バギーみたいな乗り物って基地で科学者のフラグ進めたら出てくる?
たまたまランダムでマルチしたプレイヤーが呼び出す装置持ってて使ったんだけどその星でしか乗れない

877 :
>>866
そういえば操作感に関して話題になりませんね
自分も前のバージョンに比べると動きが宙に浮いてるような感じというか慣性が大きくてやりにくいなと思いました
前のバージョンよりもスティックの入力に対して反応が鋭敏になってるような気もします

878 :
拠点にワープしたときの出現位置を自分で設定できるようにしてほしいよね
拠点コンピューターのとこ固定じゃなくてワープ装置のとことか設定させてほしい

879 :
惑星のパラメータの高とか低って数字の見方がわからない
生物 高4 とかだったら生物は多いってことでいいの?

880 :
数字は飾りだから気にしなくて良いらしい。

881 :
>>866
>>877

三人称視点でなく一人称視点でプレイしたら…?
Xbox版で始めたけど三人称視点めっちゃやりずらくて、即行一人称視点に変更したわ
強制的に三人称になるエキゾクラフトとか、宇宙船で飛行する時は別だけども

882 :
貨物船が無料で貰えるイベントで
間違えて攻撃してしまったんだけど
もう入手無理ですか?

883 :
ステーションに立ち寄ったら良さそうな船あったから買って乗り換えたけど古い方はそのままステーションに置きっぱなしにするしかないんかな

884 :
コンテナが1番だけ設置不可のバグって引き継ぎデータ特有みたく言われていたけど、
新規でもいつの間にかなってるね。
どのタイミングで設置不可になるんだろ。

885 :
>>882
そのうちまた発生する

886 :
>>873

>>296

887 :
フリゲート艦入手して最初の任務で壊滅したんだけど
ある程度時間たったら違うフリゲート艦が補充されてた、最低1隻は配備されるんかな?
それと修理で使うプラチナがまったく見つからない

888 :
さて、早起きして今日のログボ回路基板10枚もらったし仕事行くか

889 :
>>887
プラチナはイガイガがついた小惑星から採れるぞ
ない星系もあるが、色付きの星系ならだいたいある気がする

890 :
武器と科学のミッション消えた
ミッションはクリアして他のミッションと同時に他のNPCに報告したせいなのかな
とりあえず中心目指すか…

891 :
>>890
おそらくここにいる人の多くは研究終わってるから話題上がらずらいけど建設と科学ターミナルは今バグで研究進まなくなってる報告ちらほら見るよ(自分もなってる

アルテミスのクエが作用してるらしいとか、次パッチのふぃx

892 :
>>887
プラチナは三重水素を精製機にぶっこめばできるよ

893 :
途中送信してしまった
次パッチのfixでベースの破棄移動でワーカーが反応しなくなる問題を解決って文言あるから今のところそこに期待するしかない

武器ターミナルの設計図もらえねーわ生けるガラスつくれねーわ栽培できねーわで大迷惑なんだがね 10全に遊べないのはストレス

894 :
>>891
アルテミスすっかり忘れてたわ
とりあえず助けてぶん殴ってくるわ

895 :
科学クエも武器クエも全部クリアしたら一覧から消えるけど、そういうんじゃなくて?
ここで報酬一覧確認して全部あれば問題ないかも
http://ja.nomanssky.wikia.com/wiki/%E6%83%91%E6%98%9F%E5%9F%BA%E5%9C%B0

896 :
象形文字集めしてるんですが16/16クエがバグで進められなくなって困ってます
文字自体は16クエなくても全て手に入るんでしょうか?

897 :
貨物船の格納庫にある
取ったけど必要ない宇宙船ってどうやって減らすの?
最大6機しか積めないよね?

898 :
>>844
Sクラス、大きさ最大(平型は横並びの貨物6個、縦型は21個)、スロ34、ワープ40%
更に気に入った形状と色...
10時間はかかるやろな

899 :
>>896
俺も16/16で詰まってる
残念ながら修正を待つしかないな

900 :
というかこのゲームって
宇宙船の売却できるの?

901 :
新しい宇宙船購入する際に下取り品にはできる

902 :
>>901
下取りのみかい?
現状は単品売却できないというわけですか?

903 :
>>899
ツイッターでも詰まってる人多いみたいですね
諦めて残りの文字集めときます

904 :
>>902
できない

905 :
マイルストーンの生存レベルっていうのは、どうやったら増えます?
悪天候の中生き延びるってあるんだけど、嵐の中探索しても増えない‥‥

906 :
>>878
あれなんでコンピュータの上になんだろうな
ちょっと笑うわ

907 :
>>904
そうですか
地味に痛い仕様ですね

908 :
マーカーの四角ボタンと
着陸の四角ボタンの配置換えしたい
キーコンフィグのアプデもないのか
突貫工事で作ったゲームなんだな
中毒性あって面白いけど

909 :
>>908
低空時にマーキングしちゃって
そんな自分にイラッとくる

910 :
>>906
拠点のコンピューター変なところに置くと埋まったりするからな
建物の中に置いてワープする度に地面に埋まるからその基地捨てたわ・・・

911 :
>>715
マジでvitaのセカンドスクリーンで日本語入力できた・・・
vita買って初めてセカンドスクリーンが活躍したよ

912 :
基地にテレポートすると
コンピュータの上に乗る場合とコンピュータからいつも決まった方向にぶっ飛ばされるケースがあるよね
うちの基地の場合ちょうど建物の玄関に突っ込むようになってて、屋内から始まるようになってしまったw

913 :
>>715
これは朗報すぎる

914 :
>>908
1:離陸したらなぜかマーキングが外れていて
2:再マーキングしようとして着陸してしまい
3:仕方ないから降りて再度スキャンしてマーキングし
4:離陸しようとしたら発射エンジンがチャージ切れ
5:やり直そうと思っても3の時点でオートセーブされている

イライラのフルコース

915 :
>>715
それ、サーバーにはどういう内容でアップされるのか
それを受け取った他の皆ところではどう見えるのかが
気になるな

惑星名の日本語は、ゲーム上での処理で
かな/カナが当てられていると思うので

916 :
>>895
ちがうよ
自分は武器ターミナル建設のためのマイクロプロセッサー(だっけ)を作るクエで対象作った瞬間クエが消失して次がでなくなる(話しかけても邪魔をしない方がいいとか言われて何も進まない

科学も同様にマローバルブだったか集めた瞬間に同様の現象になって先に進まない

アルテミスのクエで生けるガラスが必要で科学作れやって言われてる前後辺りでバグるとか色々言われてるけど正確な原因はわかってない
なお、自分はアルテミスのクエ上記生けるガラスのレシピ貰えず詰んでる

917 :
>>891
もしかしてアルテミス進めてるとダメなのかも?
俺レイラインで止まってるけど今の所基地関連は監査監のグラビティーノボールバグ以外無しで科学と武器は終わってる

918 :
ひょっとしてSの宇宙船ってパターンの種類増えてる?
へびみたいな形って初めて見た

919 :
>>917
かもしれんね
一応情報として 自分がバグに遭遇した(科学クエが消えた時)時のアルテミスクエは、ゴースト・イン・ザ・マシーンの所だったはず

920 :
>>918
どの形状の宇宙船もSになる可能性はあるよ
エキゾだけじゃない

921 :
星系ごとの売却価格はいったいいつになったら適正に戻るんだ
売るために確保してあるフリゲートの200トン燃料が溜まる一方なんだが

922 :
このゲーム立ち止まっても微妙に動いてるしコントローラーのデッドゾーンすらまともにセッティングしてないんじゃないかと思われる

923 :
アッツアツの熱雨さえ降って来なければ
移住候補として良い環境の月だったのにな

924 :
広い海、広い陸、入り組んだ地形、
青い空、緑の大地、色取り取りの植物、
空に浮かぶ月と輪のある巨大な星
見た目すっきりした平和な生き物たち



これでセンチネルの管理が高5とかいう鬼畜じゃなければ住むんだが……

925 :
アッツアツの熱雨さえ降って来なければ
移住候補として良い環境の月だったのにな

926 :
センチネルを10機討伐するごとに管理レベルが1下がるとかなら嬉しい

927 :
>>920
知らなかった
特定のデザインだけだと思ってた

928 :
このゲームやること多すぎて逆に何やればいいかわからんな

929 :
気が向いた事をやればいいし、
何もしたくならないならやらなくてもいい

930 :
>>926
それだとウォーカーブレイン収穫してるだけで下がっちゃうから、警戒度が高い星にはセンチネルの本拠地みたいなのがあって制圧すると警戒度低まで下がるとかがいいな

931 :
戦闘が基本無限湧きっていうのが無ければなー

932 :
>>930
ウォーカーが大量に配置されて対空砲火から何やら大量に飛んでくる孤島の要塞とかあったら楽しそうだな
もちろんセンチネルのフリゲートと大気圏内活動の宇宙船も大量に配置されている感じ

933 :
>>928
そこがこのゲームの好き嫌い分かれる要因のひとつだと思う

自分で目的とか目標決めて遊ぶのが楽しめれば最高なんだけど

934 :
大地が「緑色」の惑星を探してます
何でいつも実りある惑星って言いつつ、降り立つと大地が橙色とかオレンジ色なんだよ・・・

実りある惑星は2つ見つけたけど、1つは定期的に120度の高温暴風雨が吹く星と
もう1つは、天候が変化しない穏やかな星。でもオレンジ色の大地でスキャナ越しだと緑色なのに

色弱惑星ほんと早く脱出したい。本当の緑の大地で本拠点を作りたいんだよー

あと、バグなのか遠くの星に行って拠点に戻ると地面に草が生えまくって建物の床板貫通して来るの止めて欲しい
折角敷いた床板から赤い草が生えまくってて気持ち悪い・・・とても寝れた見た目じゃ無い 廃屋かよ・・ってw

やっぱり、みんなは地面から放して高床式の構造で作ってるんですか?
建築してる時は草が無くなるのに、星がデータ上でリフレッシュ?されたタイミングで敷いた床板部分から草生えてきて辛い

935 :
俺の惑星で一緒に暮らそうぜ

936 :
>>921
時間では戻らん。
買えばそれだけ戻る。
売ればそれだけ下がる。

937 :
>>924
まさにその環境の嵐なしのセンチネル低警戒で
最初のゲック星系と隣のヴァイキーン星系にあって未だにメイン拠点
経済レベルは高くないけど
コーバックス星系の良環境がどうしても見つからない

938 :
ファーマーのクエストで真菌カビを植えても進まないんだけどなんだろう?

大型トレーも小型トレーも、セーブ&ロードも試した。

939 :
あとはゲーム全体が大味というか
細かい部分の楽しさが疎かになってる気もするよね
まぁ運営がアプデに精力的だから希望は持てるけど

940 :
レシピ集めが製造工場に一極集中してるのは何とかして欲しいな

941 :
>>936
ゲーム内時間である程度経つと戻るとまさにここで聞いたが?

942 :
ジオロジーキャノンってプラズマランチャーと一緒には装備できないのかな
使い方がわからない

943 :
おすすめのレシピも教えてくれコーバックス

944 :
>>941
じゃ待ってろよ

945 :
質問いいですか?
ジオロジーキャノンで鉱物資源打っても1〜2個拾えるくらいでほとんど資源化されません
どんな用途に使うんですか?

946 :
きのう経済状況:豪華(高8)の星系でセンチネル警戒低の緑豊かな惑星見つけたぞ
外からスキャンしたら「緑に覆われた」で降りてスキャンしたら「霧の」だった
ヤシやバオバブみたいな地球型の植物で気温は34℃ぐらいで安定してた

947 :
ピストルからライフルに持ち替えたら高速ダッシュが遅くなったぞ
仕様ですかね?

948 :
>>947
いつ変更になるか知れたもんじゃないけど、
現状は確実にその様に動作するので
仕様と思っといていいんじゃないの

949 :
基地アーカイヴ終わった人に聞きたいんだけど、
おそらく最後の方で「別星系の遠隔アーカイヴを触ってこい」言われて触ったらその後5時間待たされて、
5時間後に行けば終わるのかと思ったらまた遠隔アーカイヴ触れ言われて同じ場所行かされて、
触ったらまた5時間待ちの段階なんだけどこういうもん?
ループしてるとかじゃないよね?

950 :
中型精製機作ったから炭素の結晶作ろうと思って素材入れても動かない
これもバグですか…

951 :
>>949
基地クエなんか終わらせたのにまた同じことやらされる事ある気がする

952 :
>>931
これセンチネル減らして敵性NPCをちらほら配置した方が絶対楽しいわ。
その辺に敵がいて採掘してたりしてそいつと戦闘になった方がマシだ。
邪魔がいても今のセンチネルほどウザくなるなんて絶対ありえない。
それくらいウザいわ。

953 :
>>915
アップロードしたらこんな感じだけど他からどう見えてるのかは気になる。

https://i.imgur.com/X4BgPFk.jpg

954 :
>>916
自分もこれなってるわ 早く修正してくれー…

955 :
>>951
マジかぁ。ループしてんのかなぁ。謎だ。

956 :
肉食生物と盗賊とかは欲しいな
基地襲撃もありで

957 :
>>955
武器商人の短剣渡すやつは
渡したのにまた要求されて、断ったら進んだ

958 :
>>949
しばらくやると終わる
終わると1日1回だけ回収テクノロジー貰える

959 :
>>955
ループしてるように見えてメッセージが違う
延々何度もやらされるけど、ちゃんと終わりがある

960 :
基地拡張クエで科学者連れてこい言われたんだけど、マーカー出ないしステーション行ってもいないしどこにいるの?

961 :
貨物船の貯蔵コンテナからアイテム出せなくなっちまった・・・

962 :
>>960
戦闘の方だったけど惑星の交易場にいたよ
マーカー出なかったし運が良かっただけかもしれないけど

963 :
>>961
一度再起動すれば直るよ

964 :
>>961
コンテナに直接アクセスしないでエクススーツ側から△でコンテナ選択すれば
取り出し不能バグは起こらない

ジオロジーはS3個つけてみ、爆発範囲半端なくて生物ジェノサイドするのが楽になる
ただし3宇宙船分は遠くになげないと宇宙ポエム始まる

965 :
貨物船に自分の今乗ってる以外の船を呼んだりは出来ないのか
格納庫一杯に埋めたかった

966 :
イカ、ゲットしたぜ!
https://i.imgur.com/na11teo.jpg

967 :
>>966
これは生きのいいイカ

968 :
>>934
>>633によると、次のパッチで草原の色がいろいろ変わるらしい
自分も今基地を立ててるオレンジ色の草原が緑になってくれたらうれしいな

969 :
これ水中用の乗り物ってないの?潜水艦とか
水中での移動手段が素潜りしかないのは割とキツいんだけど

970 :
>>963
あー直ったわありがとう・・・

>>964
それは物をしまう時って事だよね?
確かに直接アクセスしてしまってたわ

971 :
>>966
しましまかわいいな!

972 :
色のバリエーションが戻るのは楽園だけなのかな
またアメリカのアイスクリームみたいな色の放射能惑星が見たい

973 :
>>957
>>958
>>959
おお、ありがたい…。終わりがあると知れただけで安心だわ。
何せ今の状態だとバグなのか正常なのか不安で仕方ないw

974 :
一時期、惑星の草の色がツートンだった時の様に戻る、
て事かね
いまキレイな緑の草原のところが、
緑とムラサキスとかになるのも何だな

975 :
>>960
俺ほ栽培ターミナルでそれなったけど、別の星系にいる場合があるみたい。
その際案内やマーカーは出なかった。
なので一旦ギャラクシーマップを開いて見るといい。

976 :
>>966
こんな柄のもあるの?知らなかった
どこ行けばこの型と出会えるんだろうか

977 :
>>969
バギーを作るとガンガンイケるぞ

978 :
テレポートすると勝手にクエ進んだりするな
怖いからロードし直したわ

979 :
このゲーム野心的な作品だからいろいろ問題あっても許せるっていうか気にならないな。
ただ一つ、細かいところだけどセンチネルの湧き方がちょっと不自然というかスクリプト的というか・・・
少ないところでも必ず居る。船外に出た瞬間に改めて配置したような出現の仕方が味気ない

980 :
ゴーストが発生した時点で止めてる状態だけど
各ターミナルのクエ普通に進めれてるよ
アトラスステーションには一切近づいてない
アイテム渡すときに再度要求(断ると進む)が起きるけどこれはクエストの更新にタイムラグあるせいだと思う

981 :
912です

>>980
てことはアルテミスは関係ない可能性があると それなら朗報だわ

ちなみにターミナルの移動や基地の破棄はしたことある?
パッチによるとそれが理由でワーカー達が無反応になる不具合の修正が予定されてるから
自分はターミナルの移動を挟んでる(違う惑星の基地に移動させた)のでそっちが原因であってほしい…

982 :
最初からがダルい

983 :
今回のパッチ後、気候が「大変穏やか」な我が拠点にも熱湯が降るようになった。
降るときにいなかっただけで元々なのかパッチのせいなのかよくわからんのがイラつく。

984 :
>>982
ダルいところスマンけど次スレを

985 :
フリゲートが毎回毎回故障して戻ってきて
船がやわらかだ!とか言って修理を要求してきてうざい

986 :
自分は気候の変化あるとこ選んで拠点にしたな
視覚的な変化を楽しみたい
一つの星に複数の気候あったりするようにならないかな

987 :
>>985
俺も
毎回適正ランクにしか行かせてないんだけどなぁ

988 :
>>985
依頼よりも編成の☆を多くすればほとんど故障しなくなるぞ

989 :
四季のある星か

990 :
そんなこといったら
日中は100度、夜間はマイナス90度、海中は放射能が限界値
たまに毒の嵐が来るみたいな星になりそう

991 :
テレポート受信機つけたけど
全く使えんわ
全然テレポートする距離増えてない
このスクラップw

992 :
>>931
NextでよりGTAの警察に近くなったけどちょっと微妙だよね
向こうだとCWの時のカーチェイスでパトカー潰すと手配度下がるのが結構良かったから、ただ無限湧きで逃げるしかないんじゃなくて、何かしらそういう工夫が欲しい



>>940
昔は壊れたデバイスからも設計図出てきたけど、今は完全に出ないのかな
モジュールならたまに出てくるけど

993 :
増えてるよ
50uから150uにな
基地の半径をカバーできる
それだけ

994 :
冷たい嵐と熱い嵐が両方来る星はあったような気がする

995 :
>>993
150って少な!
せめて数百ぐらいにしないと鉱脈届かんな
テレポート言うから
流石に同じ惑星に置いてある宇宙船に無制限に送れないと意味ないよ
貨物船だと距離関係ないのに

996 :
また踏み逃げ?この前立てたばっかだからいけるか分からんけど次スレ行ってみるわ

997 :
【PS4/XB1】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 52億光年
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1534484874/

テンプレ途中まで貼ったけど連投って怒られるから残り頼んだ
あとアプデ以降勢いあって時々スレ立てがギリギリになるから、一時的に900に変更しておいた

998 :
ありがとうと言う(>>997ソジウム)

999 :
>>995
そもそもテレポート受信機の説明には「距離を問わず」と書いてあるのにな!!

1000 :
異星人の遺跡にある金色の大玉はなんなんだろ、この遺跡の魂でも封印してるのかな?

1001 :
>>1000
金玉だろ

1002 :
>>997
極度の乙が限界値に達しています

1003 :
>>1001
金玉にしてはデカすぎwww

1004 :
テレポート受信機そういう感じの効果だったのか
外そ…

1005 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

【Switch】あつまれ どうぶつの森 不満・愚痴スレ35
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