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BIOSHOCK バイオショック総合 Part35


1 :2017/01/06 〜 最終レス :2018/07/10
前スレ
BIOSHOCK バイオショック総合 Part34 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1474359618/

2 :
恐縮だが乙

3 :
>>1


4 :
神は>>1を乙してる〜
聖書に書いてあったから〜

5 :
psストアセールでコレクション買って1トロコンしたから2始めたけれど吹替無いのが結構モチベ下げるなあ

6 :
よりによってD3がローカライズしたからクソ手抜き移植になったもんな
DLCも出さなかったし

7 :
D3ってあの今度スクールゾンビハンター出すところ?マジ?

8 :
d3パブリッシャーだよな
dってなんの略なんだろうな
ディメンションか?
クッソ次元低そうだよなあのゴミ会社

9 :
糞会社を買収して傘下に収めたのが更にドクソのバンナムというね
EDF作ってるサンドロットが独立してくれりゃ言う事無いが無理だろうなぁ・・・

10 :
>>7
マジよ。今の権利は2Kジャパンでベスト版も確かそっちから出たからSONYのソフト紹介ページでも2KJになってるけど
まあ販売はやってもローカライズまでD3だったかはわからんけど、どこがやったにしても吹替なしだしDLCも途中で投げるわで良くなかったのは事実

11 :
バイオショックもそうだがこういう洋ゲーでおすすめないですかね?

12 :
>>11
ディスオナード(サイバーパンク)
ボーダーランズ2(トリガーハッピーなFPSRPG)

13 :
デウスエクス

14 :
fallout3と4

15 :
>>11
ステルスゲーで撃ちまくりの正反対だが
ホラーでストーリーの描き方にここからの影響かなりあるのはエイリアンアイソレーション。

16 :
>>12
>>13
>>14
>>15
ありがとうエイリアンとボーダーランズ気になるから買ってみる

17 :
ところでちょっと気になったんだけど、ブッカーがウンデッド・ニーでの虐殺で背負った罪悪感からカムストックが生まれる世界が出来たのに、ウンデッド・ニーでカムストックが活躍した事にしてあるのは何故なんだ?

18 :
前スレでインフィニット・エンポリアwave7でブルーリボン取れないよーって嘆いてた人だけど
実は他に一つだけ残ってたwaveのブルーリボンとったらwave7だけ未達成の状態でトロフィーポロンしてビックリした
どうやっても取れなかったから(ファイアマンの特攻で雑魚が死なない)バグっぽい感じがする
PS4のリマスター版だけどwave7のブルーリボン取れた人いるの

19 :
お前は俺の婆ちゃんか!って位にお小遣いくれるエリザベスちゃんだが
喧嘩してもくれるのね

20 :
今年出るPreyってこのスレの人なら好きそうだわ
一応リブートらしいけど、プレイ動画見るとかなりバイオショックに影響受けてるように思える

21 :
あれの開発はディスオナード作ってるとこだからどっちかっつーとアレの影響だと思うよ

今infのDLCクリアしたけどこれどういう事なんだ
1のアイツを呼ぶ為のきっかけを作った事がエリザベスの功績であってフォンテインを倒す為の引き金だって事なのか
いくらなんでもエリザベスが報われなさすぎて可哀想で泣ける
これでオリジナル?のブッカー共々エリザベスも完全にいなくなったって事だよね

22 :
インフィニットが気に入ったからコレクション買ったけど、初代全然面白くない。何かとめんどくさい、特にハッキングがストレスですぐにやめた。

23 :
>>21
まあ死に際に夢の街パリには行けたはずなので。
殉教者メタファーなんだろうけど
下手なバッドエンドよりキツイよなこういう終わり方。

24 :
>>23
2回目殴られてたとこで死んでたならともかく最後にサリーを撫でて絶命するのがキツい
でもブッカーに引率されるとことか、リトルシスターとダディの絆が生まれるとことか全体的に見所の多いDLCだったね

25 :
今1久しぶりにやっててスーチョン死体のとこまで来たが
ベリアルアットシーのと建物構造は全く似ても似つかないなw
インフィニット本編終盤のラプチャーのとこは上手く1の序盤の部屋再現してたのに。

26 :
>>25
なんで久しぶりに1をやってるの?

27 :
>>26
1は昔一度やったきりで恐縮以外は結構忘れてるから今回のリマスターはインフィニット後の知識でやる良い機会だった。キチガイ語録の数々聞いてるだけでニヤニヤが止まらん。
お前にペストを授けよう!とかいちいち唐突過ぎてw
インフィニットは動画で補足したりで大抵は覚えてるから今更特には。

28 :
>>17
だから全部パラレルだよ 極端に言えば今こうやってお前がここで質問した時と同じ時間で同じまた別の世界でお前が知らない男にホラらてる可能性もあるわけだ

29 :
まあブッカーさんは都合の悪い事は忘れて正当化する性格の極端例なので。アル中にも教祖にもなれる。

30 :
1のハッキングで、交換出来ないブロックに囲まれてて
どうやってもゴールまで繋げないやつあるんだけど、どうしたらいいの?

31 :
>>30
ハッキングが楽になるトニックをつけるか、
オートハッカーで開けるか、諦めるかの3択

32 :
あれ時の運でいきなり詰む事あるから困る。
直前セーブして何度もやるしかない。

33 :
>>31
>>32
なるほど、ありがとう

34 :
>>28
カムストックが生まれる発端が「罪悪感」なのにそこにパラレルが関係するわけないだろ

35 :
アップデートで2の字幕付くようになったんだな
元から付けとけって感じだけど有り難い

36 :
インフィニット、武器の種類がたくさんあるけど
オフ専シューター程度の自分には違いがほぼ分からんの多い(´・ω・`)
FPSとか慣れてる人は使い分けみたいの理解できるもんなのかい?

まぁ少ないよりは多い方が飽きにくいのかも知れんなーとは思うんだけど

37 :
>>36
段数少ない=一回の威力が強い
連射速度=射撃精度が低い
インフィに限らんけどショットガン以外は大体こんな感じ(ただし上位武器は除く)って覚えときゃいい
弾痕が残る壁とか木に撃ってみるとよくわかるよ

38 :
2も面白いね。
1とインフィニットの評判が特にいいせいか、2はそうでもないのかと思ってたら
1と同じくらい楽しかった。

39 :
2は吹き替えじゃなくてアレコレ言われてた感じだと思う
むしろインフィニットはここはともかく一般的には評判良くない方だと思うけど

40 :
スパイクローカライズの1は吹き替えが良かったし、
DLCも出してくれたからな


2は吹き替えがない上にDLCを放棄してしまった
(しかもトロフィーリストはDLC分が載ってるのでコンプ不可能に)

2も面白いけどローカライズしたD3が糞だっただけだな

DLCが楽しめるコレクション版ならまだ問題ない

41 :
べリアルEP2のソングバード作ってるところの馬の死体の山がホルマリン漬けみたいでゾクゾクする
ああいう人体実験施設の独特の気持ち悪さ好きだ

42 :
PSストアのセールで買ったがこんなに良いゲームだったとは
ずっと気になってたが優先順位低くて手出ししてなかったのに後悔だわ
ただのホラーゲーだと思ってた
テーマもストーリーも音楽も演出も心に刺さる

43 :
>>42
分かる。
俺もバイオショックの雰囲気を実際やってみるまで全然理解してなかった。

水の表現が凄そうなのでそっちから興味をもってやってみたら
想像してた以上の世界観で夢中になってしまった。

44 :
このタイトルだと
ここまで深い内容とは思わないしね

45 :
今日パッケージ版買ってきたんだけど1・2の方が起動しない…
アップデートしたり再インストールしてもダメだ
インフィニットの方も強制終了したり同じように起動しなかったりしたけど何回か試すと読み込むんだけどな
ディスクの問題?

46 :
ハードを書かないで言われても

47 :
>>46
PS4です

48 :
>>47
新品が中古かも書かないと

49 :
インフィニットとても良かった
すごいゲームだ

50 :
パッチ来る前に2やっててプラスミドが使えない(ボタン押しても選択画面が出ない症状)出て止めてたんだが、直ってるかな

51 :
dlc2のエリザベスって本編でブッカー沈めた方のエリザベスだよな
救いが無いなエリザベスの人生
ジャックのことを考えれば決して無駄な人生ではないけど幸せとは程遠い

52 :
2のテネンバウムってどうなったのか描写ある?
わりと丁寧にやってダイアリーもマップもほぼ全て埋めたつもりだけど
結局序盤に逃げたまま再登場しないで終わってしまった

53 :
>>52
DLCで再登場して地上に帰還
プラスミド使用してない上にちゃっかり色々お土産持ち帰ってるので唯一の勝者かもしれん

54 :
>>53
最後の潜水球に乗ってたのってテネンバウムよね?
本編に出てきたアレと顔違いすぎて笑ったんだけど

55 :
>>53
ああ、そうなのかありがとう
今ミネルバズデンやってるから楽しみだ

56 :
>>54
1の時におばはんで2の時点で初老だったけど駅での描写はガラス越しだったからねぇ
まじまじ見れば見事なBBAって事だわな

57 :
激戦に次ぐ激戦の疲労で奥さんの幻覚が見えてるのかと思ったわ

58 :
>>56
いやそうではなくて…
本編内のモデルはスプライサーの流用みたいなのだったのにちゃんと作り替えられてたから
と思ったけどもしかして>>57なのかな?

59 :
最後のはテネンバウムで間違いないよ
俺は奥さんの幻覚をポーターが見てるって一瞬勘違いしちゃったってことが言いたかった
実際1では見た目完全スプライサーだったし紛らわしいよな

60 :
dlc2のエリザベスは本編のエリザベスってことだよね
じゃあdlc1のエリザベスは何者なの?
ただの一般人で本編の記憶を保持しているだけってことなのかな?
頭がこんがらがってよく分からないから詳しい方おねがいします

61 :
本編EDで全員集合=記憶の共有したかもしれんが若ブッカー殺して可能性は消滅したはずだし
平行世界ものはこういう後出し何でもありが通るからわけわかめ

62 :
あのラプチャーブッカーの流れでは赤ちゃんの時点で死んでるから
他所から殴り込みしてるわけだけどそれが死んで更に別のが、っていう流れは無限の可能性がってことで。
エリザベスを通してしか行き来を見せる事は出来ないから最終的に無限じゃなく収束はした訳で。
でも結局ルーテスが仕切ってるから終わりがあるわけじゃないのかも。

63 :
2のローカライズってなんでこんな手抜きなの?
アナウンス系は全て字幕ないし誤訳もあるし動くと消える字幕バグもあるし
1は吹き替えも気合入ってたのにこの落差

64 :
>>63
>>6

65 :
ベリアルアットシーのエアロックドアのバグ、残念だな
直してほしいわ

66 :
エリザベス頑張ったなあほんとに
エリザベスがアトラスから解放したシスターをジャックが見つけ地上に返す未来も見えたのならきっと悔いなくRただろう
なんという殉教者…ブッカーと誰にも邪魔されず戯れる未来があってもいいだろうに

67 :
んでも白塗りシスターはなんか嫌だったなぁ
折角2で可愛くなったのにまた猿みたいになってたしさ

68 :
お前の顔に比べたらマシだろ
我慢しとけ

69 :
>>68
ゴミのようなレスだな

70 :
その可能性は高いな

71 :
ベリアルアットシー2はステルスゲー好きな人にも受けが良さそう
DLCなのがもったいないくらい

72 :
これbioshockからじゃなくてbioshock2からやっても楽しめる?

73 :
俺は順番に遊んだから2から遊ぶとどういう印象になるかわからないけど普通に順番に遊んだほうがいいと思う
2では1で知り合ったオッサンの苦労話とかが聞けるんだけど、知り合ってもないオッサンの苦労話とかいきなり聞かされても鬱陶しいでしょ?

74 :
>>71
そうでもない
透明時に動かなければゲージ消費しないアップグレード先に取ったからまだよかったけど、取ってなかったら最高にストレスたまると思う

>>72
1からやった方がいいよ
1で世界観とか用語を理解してからの方が楽しめる

75 :
>>72
画質が大きく変わるわけでもないし
バイオショックは2から始める理由がない

1からが強くオススメ

76 :
1→インフィニット+DLC→2+DLC
の順番だと非常に後味良く終われると思う

77 :
『BioShock』スタッフらの新作ホラー『Perception』海外PS4向けに発売決定
ttp://www.gamespark.jp/article/2017/01/18/71071.html

78 :
箱1版も間違いなく出るだろうね

79 :
なんじゃこの動画
センスの良さでゲーム作ってる感

80 :
ビガーの名前って語呂良すぎじゃない?
バッキングブロンコ、ポゼッション、ショックジョッキー、癖になる

81 :
ポゼッションは普通の単語だから別になんとも
それ以外に関しては語感良く組み合わせてあると思う

82 :
ビッグダディとか濁点だらけでクソ気持ちいいよな

83 :
TVに出てきた変なおっさんのせいで名前汚されまくったのだけが残念だけどね

84 :
インフィニティ本編だけ取り敢えず終わらせたけどストーリーがよく理解できなくてネタバレみたわ
かなり細かく解説されてたけどあれってゲームだけで補完できるものなの?

85 :
一周だけじゃほぼ無理だろうね
直接的な表現なくて暗喩も多いしわざと言葉遊びというかこねくり回してる印象だしさ

86 :
大筋は大体わかったけど、母親の下りとかカムストックの意思を継いだエリザベスとかババザベスとか細かいところはよくわからないままだな
後者二つはただの「他の可能性」なんだろうけども
あと拉致られたエリザベスを助けに行った時「3ヶ月も経ってる」って話出てたのはあれがまた別の世界って事を表してるのかな?

87 :
コレクションでコーエンのところあと少しで終わるところでフリーズしやがった
またコーエンやり直し
もう面倒い
バイオショックってコレクションでもフリーズ頻発するの?

88 :
全部二周したけどフリーズしたのは一回だけだな

89 :
自分は2日間で3回程フリーズしたな

90 :
箱1版はフリーズ知らず
ps4版はフリーズ報告が多いね

91 :
箱1で2とインフィDLC込で何回もフリーズしたがソフトのせいなのかハードのせいなのかは不明
他ので遊んでてもフリーズするから半々くらいかもしれん
2の序盤はフリーズしまくったw

92 :
1いまクリアしたけどいままでの雰囲気ぶち壊しのエンディングでわろた

93 :
なんかエンディングがっかりすぎて2とインフィやる気にならん…

94 :
そうか…どうせ遊ばないなら教えといてあげる
2・・・娘とシスター助けて終わり(グッド)
2dlc・・・ミネルバズデン主人公=cmポーター
インフィ・・・エリザベスがブッカーを溺死させる。ブッカー=カムストック
インフィdlcベリアルアットシー・・・エリザベス、シスターをいつかラプチャーに訪れる1主人公に託して死去

続きに興味がわいたら是非遊んでみてくれ。ほんとうに素晴らしいゲームだから。

95 :
ほんとうに素晴らしいゲームだと思うならなぜこんな壮大なネタバレをするのだろうか

96 :
ワラタ

97 :
>>94
おいおまえ…

98 :
2chなんだし別にいいだろ そんなにネタバレ嫌ならネット回線切ってろよ

99 :
今回に関してはそういう問題じゃないのではなかろうか

100 :
ワロタ
やるやん

101 :
PS4 Bioshock Collection
たまーにバグるね
エリザベスがついて来なくて固まってる

102 :
バイオショク新作マダー?

103 :
>>87
各作品、2、3回はフリーズしたよ。
PS3版と体感で同じ。

104 :
どっちのエンディング見たか知らんけど雰囲気ぶち壊しとかやる気ないとかいちいちここで言うのが悪いな

>>101
俺もエリザベスが消滅したりした

105 :
PS4でミネルバズデンやってたらアプリエラーで強制終了した
2時間くらいセーブしてなかったわ…

106 :
2がバグってほぼワンステージまるまるやり直したからそれ以来2は5分おきぐらいにセーブしてたわ

107 :
久しぶりに「洋ゲーはバグるんだった…」って思い出したわw

この点だけは擁護できない。

108 :
サバイバーヴィタチャンバー無しでこまめにセーブはデフォ

109 :
infのスタート画面で流れる曲なんか癖になる

110 :
>>105だけど、全く同じタイミングでエラー起こったから、本体の問題じゃなさそう
グラビティーウェル取って、中央ホールみたいな場所に戻ってきた直後
ブルートが二体同時に出てきた瞬間に強制終了
小まめにセーブしないとだな

111 :
2ってNG+ないのか
無双プレイしたかったのに

112 :
インフィもないしな 最近のゲームNG+できないの多いよな バイオ7もそう

113 :
別に昔のゲームが多かったわけでもあるまいし

114 :
この手のゲームには要らないわなNG+

115 :
ディスオナードのスレでバイオショックの
話題が出て思い出して買ったわ

116 :
ちょうどディスオナード2周して
買ってあったコレクションやり始めてたところだ
怖いからディスみたいに一瞬で移動できればなあw

117 :
トイレとかバスタブって何か効果あるの?

118 :
ないよ

119 :
ブルーリボン・チャンピオンこれ難しいな

120 :
2クリアしたけどドリルアタックとハッキングが楽になったのが良かった
レンチでポカポカ殴るよりドリルのがええわ

121 :
2をノーマル1をイージーの難易度でやったからだと思うけど色々と怖くて2週目をする気が湧いてこない
でもこのゲームってノーマル以上でやったほうが絶対面白いよね

122 :
2周目は簡単に攻略サイトでも見て、強いプラスミドとかを使ってみたら?
強装備だと少しは怖いのも和らぐかもよ

123 :
ハチ・ダミーあたりは鬼のように強いからおすすめ

124 :
ハチはもう誰でもお手軽に攻略可能ってレベルで強いというか便利だもんな
ぶぃーんと飛ばして索敵、纏わり付いてアァー!ヒャアアー!って悶絶してる奴にズドンだしさw

125 :
ハチ装備中の手が気持ち悪くてなあ

126 :
2のダディの手はデフォで気持ち悪い
フジツボ付いてるような指先が嫌いだ

127 :
ハチ強いのかあ
手に入れたら使ってみよう

128 :
操作なれず積みゲーだったけど操作なれると面白いね
コレクション買ったんだけどボイス?小さすぎるんだが

129 :
オプションから音量の設定ができるよ

130 :
1ってやっぱクロスボウ最強だよな
え、違う?

131 :
1だけどハチは全然使わなかったな
ダミーとクロスボウの他にはテレキネで死体投げまくるのが最強だった

132 :
コーエン兄弟のオー!ブラザー見てたらインフィニティの序盤のdown in the river to pray歌いながら川でブッカーが洗礼受けるシーンと全く同じシーンがあったんだけどさ
これはゲームが映画のオマージュでやってるのかそれともこういう光景はアメリカのキリスト教の社会では形式美としてあるのかな?
それとも映画とインフィニティの元ネタが同じなだけ?

133 :
>>131
死体投げは確かに強かったな

134 :
>>132
その映画のオマージュなんじゃないの?
「コーエン」兄弟って言うくらいだしスタッフにファンがいるんじゃないのか

135 :
>>134
我らがサンダーコーエン忘れてた
確かにどっちのコーエンもジャンルは違うけど芸術家だしやっぱりそうなのかも

136 :
神は〜俺を〜愛してる〜

137 :
聖書に書いて〜あったから〜

138 :
このソフトが気になってます。
バイオハザード7やディスオナードが楽しめればこのゲームも楽しめますか?

139 :
ディスオナード好きなら合うと思う

140 :
FPSで劇酔いする、ホラー超苦手とかじゃなけりゃ大抵の人はできるはず

141 :
evangelical baptismで検索

142 :
言うほどホラーないけどな 進行方向行き止まりで戻ろうと思ったら人が立ってたのにはさすがに心臓止まりかけたが

143 :
忘れた頃に少しずつビックリ演出が来る。

144 :
バイオショック、アランウェイクは当時謎箱庭ゲームとして買ったけど
怖さは振り返って立ってる怖さ以外はギリギリ許容範囲だったブルフルw
バイオハザード等の集団ゾンビは無理無理

145 :
1のスプライサーなんかは可愛く見えてくるからね

146 :
序盤プレイヤー「スプライサー基地外でこわいよぉ…なんか歌ってるよぉ…」

終盤プレイヤー「神は〜俺を〜愛してる〜」

147 :
終盤というか中盤になると向こうは狩りの対象だもんなw

148 :
コーエンの作品完成させたら何故かダディ突進してきてビビったw

149 :
>>146
スプライスされとるw

150 :
エンレイジで殺し合い見るのが楽しい

151 :
♪嫁は〜俺を〜無視してる〜

152 :
生理〜的に〜無理だから〜

153 :
嫁から空気を抜け

154 :
そうだよメアリー

155 :
ここまで量産型スプライサー

156 :
ここからビッグダディ

157 :
コレクションの製作者インタビュー面白いけど全部見つけられない

158 :
バイオショックは神ゲー
2と番外編は論外

159 :
>>158
インフィニットは神だろ
2は微妙だが

160 :
俺の中では2は神ゲー

161 :
俺的に2は敵役のソフィア・ラムが何言ってんのか分からなかったからあんま評価高くないな
1のライアンはなんかこいつリバタリアンっぽいなと理解出来たしInfiniteのカムストックはアメリカ至上主義的な宗教の教祖だなとわかったけど、ソフィアラムは何がしたいのか分からなかった

162 :
2も吹き替えほしかったな

163 :
>>161
簡単言えば共産主義だよ
ライアンが強者至上主義で運営したので弾かれた能力の低い連中を共存繁栄の為に全体で頑張ろう的な
考えと自身を宗教的カリスマ装飾でまとめてたのでライアンに危険視され排除、でもライアン死んだから
復権してて後継者に本人の意志に関係なく娘選んで邪魔なダディに色々画策してたって流れ

勿論ラプチャーに染まってるだけあって目的の為に手下どもにお前ら死んでこいは当たり前だし
地上の幼女攫ってリトルシスターにしてるしヤバくなったら自分だけさっさと逃げようとするクズだけどね
そんなカスでも許してチャンスを上げたのがグッドED

164 :
フォンテインが好き過ぎる
あれだけメチャクチャして回ったのに動機が家族コンプっていう小物臭さがたまらない

165 :
インフィニットやってるが2のビッグダディのが良かった
リトルシスターもいないし

166 :
>>164
ログ集め回ったけどそこまで読み取れなかったな
恐縮だがどんなところからそう感じたのか教えてくれないか?

167 :
明言してるわけじゃないし解釈でしかないんだけどねw
小説版の孤児設定とか存在しない家族の肖像画飾ってたところとか1のラストの発言とかからかな
根底にそういうものがあったと考えると恐縮で操れるジャック相手に家族小芝居してたのも筋が通ると思うし

インフィやってねえからここらへんちゃんと説明されてたら赤っ恥だけど

168 :
開発者も全然違うし別物だよね
日本でもゲーム業界は比較的引き抜きが多いけど
海外はなおさらヘッドハンティングが当たり前だから
名作に関わった優秀なスタッフほどすぐ別の会社にいっちゃうっていう

169 :
○○のゲームはバイオショックの元スタッフが関わってるって
噂は色々聞くし洋ゲーに詳しいゲームサイトも記事にしたりするから
それだけ特に1作目はユーザー、業界の評価も高かったんだろうなぁと思う
そのせいでスタッフが色んなところに引き抜かれて散り散りになったのは悲しいけど

170 :
個人的には、インフィニットは舞台装置も設定も違うけど、1の精神的続編として素晴らしい出来映えだと思う
一番好きかもしれん

むしろ2は合わなかったな
安易にホラーや狂気的要素を詰め込んでる感じがしたし、
何よりプロトタイプとはいえ主人公の装甲が薄すぎないか?ダディを操作してる感が無い

171 :
>>167
俺、そこまで読み取れなかったわ
そう考えるとフォンテインの死に方って皮肉だな

172 :
デッドスペース3みたいに名作がゴミになると悲しいってレベルじゃない

173 :
>>167
なるほど確かに最後主人公に恩を仇で云々って言ってた気がするからそういうとこがあったのかも
ていうか英語の小説まで読んでるなんて名誉ラプチャー市民だな

174 :
>>171
可哀想な奴だよね
バッドエンドのジャックはフォンテインの後継者になってグッドエンドではフォンテインを乗り越えたのかなとか考えると楽しい
個人的にはインフィはそういうのが薄く感じちゃったんだよなぁ

>>173
実は買うだけ買ったんだがまともに読めてないんだ…
設定とかは海外のwikiで知ったクソザコスプライサーだよ

http://bioshock.wikia.com/wiki/BioShock_Wiki
画像資料とかも多くてそれ見てるだけでも面白いから未訪問のラプチャー市民が居たら覗いてみるといいよ
恐縮だね

175 :
>>174
インフィも罪や過去を乗り越えるのがテーマだと思うよ
もし気が向いたらプレイしてみることをお勧めする
恐縮だが

176 :
ハシュ ハシュ ハシュ♪

177 :
>>174
開発側はマルチエンドにしたくなかった中でとってつけたアレでそこまで考えて楽しめるんなら、インフィもあれこれ考え方を広げて楽しめると思うんだけどなあ

178 :
インフィも一応本編クリアまではしたんだけどね
取りこぼした資料とかを取りに戻りにくかったりって不満もあったけど結局は好みに合わなかった感じだったわ
まあ詰みゲー消化したらDLCだけでもしてみるよ

179 :
インフィニットのDLCもクリアした
本編より緊張感あって面白かったかな

180 :
>>178
DLCやってないのはめちゃくちゃ勿体無いと思う

181 :
インフィのSFストーリー嫌いじゃないで
頭痛くなるけど

182 :
母親の幽霊だけはジャンル違うだろって思った

183 :
俺もインフィニット好き
何のネタバレも無く楽しめて本当に良かった
エリザベスとも共闘してる感が良い

184 :
>>182
あの幽霊はなんだろうな?
エリザベスの罪悪感や想像が歪めた母親像がティアで具現化した存在?
...我ながら何言ってるかわからんな

185 :
母親だと思ってたらなんか違ったんだっけ
言ってる事意味不明すぎて全く頭に入って来なかったな…
並行世界全ての母親の可能性の詰め合わせとか?

186 :
老けカムストックは種無しだから
ブッカーから娘奪った。
それを知ってるあの母親がネグレクトの末に
怨み残して死んだのをエリザベスが何かの力でイタコした。

やっぱ何書いてるかよくわからんな。

187 :
途中まで知らなかったはず
ルーテス女史との不倫の子って疑いかけて女史があんなのに興味ねーよってラジオもあったよね

188 :
184+186ってところかね?
ある意味一番謎が多い存在だな

189 :
SystemShock3って系譜的にSS2とBioshockシリーズの続編ってことで期待していいんだろうか

190 :
コレクションのMinerva’s Denやっと終わった
箱庭、ストーリー共に手が込み過ぎ
とてもDLCとは思えない

191 :
PCのBioshock Infinite やり始めたんだけど
ダッシュ中のマウス感度ってコンフィグでいじれないかな?

192 :
1やってるけど音声のみの脇役に注目するのが結構楽しいな
マクリントックの最後はわかったけどマクドナーはわからなかった。
何か見逃したかな。

193 :
イイものはイイ

194 :
マクドナーはラプチャーの数少ない良心でライアン側で高い立場にあったけどライアンの強硬なやり方に反感を抱いてた
最後はライアンがキレて殺して壁にはりつけたはず
サリバンは最後なんだっけ
ライアン批判したアンナカルペッパーを殺して後悔してたんだっけか

195 :
音声でストーリー補完したりBGMの選曲、退廃的な雰囲気のステージとか他にもかなりFalloutと似通ったシステムやら設定があるけどやっぱりお互い意識した部分もあるのかな

196 :
https://m.youtube.com/watch?ebc=ANyPxKoE2CbfJTwrS__gJneuZ5s8_KGFTgarGnZrhBeKYXsyCJhWvSQm-gB0HY7knRqkvl_CLXt8&v=IPcFU6kXeZ4
Bioshockの源流Systemshockのリメイク
新トレイラー来たよ

197 :
システムショックリメイクまじか!
気になってたけど今更手を出し辛かったんで嬉しい
ps4にでてほしいなぁ

198 :
ちゃんとps4って書いてたわごめん
問題はローカライズくらいか

199 :
問題は2もやってくれるかどうかか。

200 :
1,2セットで販売もいいぞ

201 :
>>196
敵の丸出しの尻に和んだ

202 :
楽しみやな来年くらいだろうけど

203 :
コレクションをシシングルDLC含めやっと全部終えた
DLCは初体験だったからストーリーにかなり深みが出て面白かった
只、EPISODE2の最後にどんでん返し完結超展開wを期待してたのに
意外にあっさり終わったのが不満

204 :
俺的にはアトラスのキャラが悪人丸出しでなんか違和感あったな
貧しい人や弱者の味方(のフリ)をしてライアンと対立してたんじゃなかったのかと

205 :
トロコンしたくて2周目突入なんだが引き継ぎができる1はいいとして2,インフィのオススメスキルなどがあれば助かる

206 :
NG+でトロフィー取れたっけ?

207 :
獲れなかったはず

208 :
失敗したら最初からとかブルーリボンチャレンジ考えた奴はほんと畜生

209 :
オレは十戒をすべて守ってる!

210 :
バイオショック PS4にでるのやろうと思うんだけど面白い?

あと幽霊系のホラーは大の苦手で

クレイジーなホラー(サイコブレイクとか)はまあやれる
って感じなんだけどバイオショックはどうな感じ?

211 :
1、インフィニットはキチガイ遊園地と宗教都市で社会批判ストーリー。
1は元気の良すぎるキチガイがガチ過ぎて怖いけどすぐ慣れて笑いの対象になる。
2は世界観を活かした番外編。2はあえて順番飛ばして最後にやってもいい。

口で何定義しても、実際にやってみなければこの良さはわからないと思う。とにかくDLCまで含めてストーリーがゲームとして前代未聞の出来。

212 :
1の最初のステージがメディカルパビリオンだからホラゲーのような印象うけるけどまったくそんなことないっていう

213 :
なるほど

幽霊系ではないのね?
買ってみるワ

214 :
ホラーと言われると全然ホラーじゃない。
でもホラーじゃないよと言われるとちょっと怖いかも、ってバランス。

215 :
総合でいうとサイコパスだな そういう意味では怖い 頭のおかしい人間はなにしでかすか分からんからな

216 :
ああ。わかったわ
アウトラストみたいな感じかな?
こういう感じのすげえ好みだわ

217 :
最初狂気な上に不気味でびっくり系だけど進むと慣れる仕掛け
酔いを除けばFPS初心者でも安心して出来るわな

218 :
ホラーというよりファンタジーかな
不思議の国のアリスっぽい要素と禁酒法時代のアメリカのノスタルジーが混ざったような

219 :
銃のシューティング目的で買うのは無し?

220 :
無しかな

221 :
まじかw

222 :
うん、無しだ

223 :
レンチで殴るゲームだからな。
銃はおまけ

224 :
バイオショックって実写映画化せんの?

225 :
>>224
せんでええわ

226 :
実写化しても完全なSFチックな作品になるか間違ったホラーになりそう

227 :
インフィニットならなんとかなりそう

228 :
実写版のトレーラーなかったっけ

229 :
Bioshockの前作の続編SystemShock3に13億出資だって
http://s.gamespark.jp/article/2017/03/15/72185.html

230 :
実写化の動きあってトレーラーまであるけど頓挫した
残念だけどどうせ原作超えるものにはならなかったろうし正解な気もする

231 :
クソ映画でいいからユニーバーサルスタジオに撮って貰ってラプチャーをUSJで忠実に再現してほしいな
実際に食事できるカシミールレストランとか

232 :
うんこするのに金入れなきゃ開かないトイレのドアを忠実に再現

233 :
リアルラプチャー行きてえ
リアルコロンビアは人種迫害されそうだから嫌だな

234 :
スーチョンの顔写真があまりにあんまりな東洋人ステレオタイプだったが、インフィニットのウンデッドニーでもっとステレオタイプの絵出してきたので何とかバランス取れたかな。
ちなみにインフィニット本編の影響か、DLCのアトラスもあの細目野郎とか差別用語使うようになってた。日本語訳では東洋人、と誤魔化してたけど。

235 :
中国日本は白人から馬鹿にされてるからなあ

236 :
しかも日本にいたっては変態国No.1だぞ

237 :
Irrational Games が Ghost Story Games に名前を変えたみたいだけど
新作はBioshockとは違う箱庭ゲーになるらしい
インタビューとか見るとストーリーの自由性が重要なテーマになるんかな

238 :
ps4北米版セールしてるけど日本語字幕とかはいってないのかね?

239 :
箱1版ならまだしもps4版の時点で誰も買わない

240 :
日本語字幕は入ってない

241 :
>>239
そういうのいらないから

242 :
この流れで発言するの実に恐縮なんだが、
今ps4版のcollectionで>>18とまったく同じ症状出てる。

W7未取得状態で59個目のリボン取った瞬間にトロコン通知。その後何度もw7挑戦したけど自爆で雑魚が死ななくなった。(巻き込んでもよろけモーション入るだけでダメージバー減らない。)

昔箱○版は遊んだけど、DLC買わなかったから前からあったバグなのか分からん。誰か他になった人いる?

いやまぁ、トロコンしたし水溜まりのアレも見たからもういいっちゃいいんだけど、なんか気持ちよくないなぁ。
コルクボードも一ヶ所空欄だし。

243 :
これだけこのスレで箱1版の方が出来が良いと言われているのに
ps4版を買う奴が悪いわw

244 :
箱1持ってる人の方が激レアなんだからしょうがないだろ

245 :
その手の話題は荒れそうだから恐縮だがやめてもらってもいいかな?

246 :
そんなにゲハトークがしたいならコードイエローだ

247 :
量産型スプライサーだからしょうがない

248 :
>>244
少なくともこのスレでは箱1ユーザーの方が圧倒的に多いけど

249 :
バイオショック2を発売日くらいに買ってクリアして売ったんだけど
数年ぶりにプレイしてる
やっぱこのゲームはすごい作りこみだわ
時間忘れてプレイできる
新作は出ないのかね?
次は地底とかで

250 :
>>248
しつこいぞ

251 :
ゲハでやれ

252 :
彡⌒ミ「おいコラァ今なんつった!?」

253 :
なぜかアトラスさんも激怒

254 :
ホラー苦手だけどコレクション買って1から始めたけどやっぱり恐いw
ゲームなのに凄く閉塞感を感じてしまう

255 :
恐怖を感じるのはアダムが足りてないからだよ
じきにラプチャー住みたいって思うようになるしスプライサーも愛おしくなる

256 :
愛おしくなるのではなくて餌として見えるようになるんじゃねw

257 :
やっぱ思ったほど売れてないな
警戒してんな

258 :
>>257
misslead

259 :
物欲をぶっつぶせー

260 :
アトラスの声優の人フォンテインになる時の豹変ぶりがすごい

261 :
バイオショック2のさようならフォンテインこんにちはアトラスを日本語訳で聞いてみたかった

262 :
58とか59どころか、32個しかブルーリボン獲得してないのにエンポリアアーケード終了と同時にブルーリボンチャンピオンも何故か取得されてしまった…
ちょうどトロコンになっちゃったし、やる気満々だったのに何だかなぁ…

263 :
新入社員の諸君、蜂になろうね

264 :
>>242
そういや俺もこれなったな、やっぱバグだったんかねぇまぁトロフィー取れたから満足したけど。

265 :
https://www.youtube.com/watch?v=ckvbT5_SAF8
の6分40秒ぐらいにバイオショックインフィニティのイースターエッグが
紹介されてるんだけど英訳だからわからない・・・
なんて言ってるかだれかわかる??

266 :
字幕で出てね?
シェイクスピアの引用だったはず

267 :
https://pbs.twimg.com/media/C9M8kP0WAAAwAyy.jpg
これクッソ欲しい

268 :
ドリルが付いてたら完璧だったなw
俺も欲しいわ

269 :
これいくらで買える?
現金じゃなくてADAM必要?

270 :
バイオショックのWikiに映画のメトロポリス云々って書いてあったから興味が湧いて観てみたけど建築がアール・デコ様式満載でバイオショックも影響受けたんだろうなって感じだった
サイレント映画でとても古いからDVD買わないと観られないと思うけどアマゾンで500円ぐらいだったからラプチャーの雰囲気が好きな人は是非観てみるといいよ

271 :
コレクションのPS版ってスクショ撮れる?
XBOX版は録画禁止で無理だったからPS4でも買おうと思うんだが。

272 :
ベリアルアットシーでならスクショ撮ったことある
他でもできるかは知らん

273 :
日曜の24時からNHK教育で地球ドラマチック→スーパープレゼンテーションと放送してたんだが
(後者は放送時間がその日を最後に土曜だか金曜に移った)
先々週は地球ドラマチックが海底都市に関する話題で
更にその後のスーパープレゼンテーションは映画に関する話題でちらっとだけメトロポリスの映像も出てた

274 :
>>271
撮れるよ
配信は無理だが

275 :
宇宙版バイオショック『Prey』
5月17日発売https://youtu.be/zw8DEo-HkbU
https://youtu.be/dBPREEP23xo

276 :
>>265
オーディオ逆巻しで聞こえるのは下のシェイクスピア劇のセリフ
>>ロメオを連れてきておくれ 死んだ後には返してあげるから
>>そしたら切り刻んで無数の小さな星にして夜空いっぱいにばら撒くがいいわ
http://shakespeare.hix05.com/tragedies1/romeo05.night.html
ギアスをかける時敵人間につぶやく、そして生贄は自殺、それはロミオが終劇の時にそうなったように

277 :
評判良いから買おうかなと思ってるんだけど
1のリマスターから3INFINITEの合計3本買うのがいいかな?
それとも3INFINITEだけ購入してそれを最初にやってもストーリー的なものは面白く感じられるん?

278 :
BioShock Remasteredから始めるか
はたまたDLC込みでBioShock Infiniteを最初にやるかで
悩んじゃうかもな

恐縮だが

279 :
とりあえず1やって面白いと思ったら2とインフィもやるのがいいんじゃね

280 :
>>277
INFは1ないし2やってるとおお・・・って思う場面が多々あるので1だけはプレイしてた方が良い

281 :
1は絶対先にやっといたほうがいいな
ただ2は特に繋がり無いし1から続けてやると代わり映えしなくて飽きてくるから飛ばしてもいいかも

282 :
>>278-281
サンクス、とりあえず1から始めるよ
わからないところが出たら教えてくれよな

283 :
いつも同じプラスミド・武器だとつまらないからインフェルノとマシンガンの組み合わせで最高難易度やってけど結構たのしかった
でもまあショックボルトとレンチorクロスボウのほうが決着一瞬だし安定するんだけどさ

284 :
プラスミドかな
http://static.keptelenseg.hu/p/9263aff814e014961405e5fdbba35fa8.gif

285 :
>>284
タイノエ(´・ω・`)

286 :
連休使って全制覇する予定なんだけど、期間限定のとかあるの?

287 :
>>286
日本語で

288 :
>>286
トロコン的な意味でなら先進んだら戻れなくて取れないアイテムもある

289 :
PSストア半額セール来てるな

290 :
PS3でもプレイして面白いからセールでPS4のも買ったけど
カメラ取るまでに3回もフリーズしやがった
戦ってる時や移動中とかエフェクト多い時など
何か動いてるときにポーズやHOME画面にするとフリーズだわ

過去スレで数分放置したら動いたってあるけど、動くもんなの?

291 :
動く事もあるって感じじゃね?
全くフリーズしなかった人もいるしハードの調子なのか何なのかは不明

292 :
>>290
バイオショックは箱1版買っとくのが無難だろ
画質も箱1版の方が良いし

293 :
>>287
日本語で
>>288
ありがとぅー!
このゲームも攻略サイトと共にしなければならんようで残念だ

294 :
ねっとり探索すれば見つけれるのばっかりだから初回は流れのままに行った方が良いと思うけどね

295 :
セールでコレクションぽちった
昔1をプレイした事あるんだが内容全然覚えてない
GWはガッツリハマってみるかな

296 :
画質が上かは知らないがバグには一度も遭遇しなかった

297 :
PS4版かPC版どっち買うか迷ってるんだがどっちがオススメ?

298 :
今ダウンロード中
楽しみだわ
2不安だったが動画観た感じ問題なさそうに感じたから購入きめました

299 :
1の序盤なんだが自分のプレイが下手すぎて泣けてくる
ゲーム自体はおもしろいんだけどね

300 :
>>297
ゲハでなければ箱1版がオススメ

301 :
PS4版コレクションなんだけどアトラスの声とか低すぎね?

302 :
低いというか小さく感じたのは確か

303 :
マーダーオブクロウのビガーは実在してたのか・・・

ttp://i.imgur.com/ZfF9uZw.jpg

304 :
>>302
あ、やっぱそうだよね
設定いろいろ弄ったけど駄目みたいね残念

305 :
>>292
箱○までは買ったけどね、さすがにもうハードは増やせんわ

PS4のフリーズだけど、やはり起きるわ
今回は背後でダディが雑魚と戦ってる時に自販機開いたら止まったから
試しに30分ほどゲーム以外の事をして戻ったら動いてた

もしかしたら、使ってる外付けHDDが悪いかもしれん

306 :
初見で1始めたけどハック序盤から時間制限厳しくないか?
敵におびえて探索まともに出来てないがサクサク進んじゃってok?

307 :
ハックは慣れれば簡単 
検索はしなくても弾と回復と金が尽きないようなら問題ない
ただリトルシスターは全員助けた方が良い

308 :
探索と書いたつもりが検索と書いてた…

309 :
>>306
取りこぼしても多少の損失な物は知らなきゃ意味ないから初回はズンズン進んでも問題ないよ
慣れた二周目とかでねっとり隅々まで探索してこんな所にこんな物がってにっこりすりゃいい

310 :
怖いけど音声バランス的にイヤホンなりヘッドホン付けてやった方がいいですね
ビッグダディにやられまくってるよ
FPS割りと得意だと思ってたんだがなぁ

311 :
ダディはタイプ毎に明確な攻略法あるからそれ見つけるとイジメになる

312 :
1と2はエイム力ゴリ押しできるようなゲームじゃないからなぁ
ロージーは一定距離でぐるぐる回りながらレンチで殴り続けるだけで殺せた気がする

313 :
シスターが一人みつからない…
波止場や水産のとこだけど、ダディにやられて倒したらシスター消えてるしかれこれ2時間くらい探してるよ

314 :
たぶん中盤辺りだと思うんだが
ここにきて見向きもしなかったレンチが最強なんじゃないかと思えてきた

315 :
断じて気のせい

316 :
>>314
ビッグダディにはちょっとキツい

317 :
ですよねー
意気揚々とダディに挑んで粉砕しましたw
風呂休憩

318 :
昨日リトルシスターを皆殺しにして無事バッドエンド迎えた 次はグッドエンドを見たくて二周目初めたんだが リトルシスターをハーベストしたい衝動に駆られる 猿顔の人モドキキチガキが死のうが何とも思わねえし何よりアダムほしい レスキューすることで何かメリットある?

319 :
何人かレスキューする度にプレゼントくれるぞ

320 :
メリット?ないない
俺は救済しかしなかったけど
感動の神EDとかADAM貰えるとかトニック貰えるとか
後のインフィニットのEDで考察が捗るとか
全然無いから搾取しまくってどうぞ

321 :
レスキューの方が結局もらえるADAM多いのはどうかと思う

322 :
>>318
君スプライスし過ぎやで

323 :
セールしてたからクーポン使って買おうと思ったら入力欄が無い
何故〜

324 :
z指定使えないんじゃないかな

325 :
製作陣”マルチエンディングはトップの命令でいやいや作った、選ぶのはゲーマーの自由でその考え方を制限したくない”(うるおぼえ)
というてたから搾取でもおk
2で全員救済したけどLEVEL3の能力まで全然到達しなくてがっかり

326 :
正確には主人公とプレイヤーには選択なんかなかった、という話だからマルチエンディングなんてその逆だからいやだった。らしい
その後搾取か救済かでアンケートとったけどほとんどが救済で搾取もそうするとどうなるかを知りたかったからという理由が多かったって言ってたね

327 :
1クリアしたけどめっちゃおもしろかった
どんでん返しと言うかちょっとビックリしたりといろいろ考えさせられるゲームだなこれ
2週目行こうか2やろうかめっちゃ迷う

328 :
2も面白いよ
まあ1の時のドキドキ感とかは当然薄れてるけどさ

329 :
んじゃ2やる!

330 :
新作はまだですかねぇ

331 :
2の方がリトルシスターが可愛い
INFINITEで元のデザインに戻るけど

332 :
リトルシスターは2の方が抜けるね
1は気持ち悪かった

333 :
1ってシスター全部みつけないでもサクサク進める?
意地でも見つけた方がいい?

334 :
なんとなく2をとばして1→インの順でいまクリアしたけど、1の方が断然おもしろく感じたなあ
エリザベスはかわいいけど戦闘面がちょっと
特に変異した左手を隠しちゃってるのが一番がっかりした

335 :
DLCやれよ

336 :
そこそこ怖がりなんだけどこのゲーム大丈夫ですかね…
がっつりホラー?

337 :
ホラーと云うよりファンタジー
全然怖くはない

338 :
ホラー要素は無いワケではないけど、どっちかというとドッキリ系?
俺はそれ以前に世界観の作りこみに感動して、驚いてる場合じゃなかったな

339 :
おまえらPREY買う?

340 :
グズグズしないでミスターB
天使はグズグズする人を待ってくれないわ

341 :
コレクション全部クリアした
どれも初めてプレイしたけどどぎつく記憶に残る良いゲームだったよ
インフィニットは1,2と方向性がかなり違って混乱したけども
最後の畳みかけるような展開にはビビった

342 :
ソングバードとは一度は戦いたかった
ティアでビッグダディ召喚してけしかけたかったわ

343 :
借りは返した

344 :
>>342
ダディ「幼女以外は守らない」

345 :
ソングバードは本編だけだとかなり拍子抜けするよな
DLCで補完されたけど

346 :
InfiniteはDLCまでやった後に1やるまでが込み
その後に2の流れ

347 :
Infiniteはオートセーブがなぁ

348 :
セールで買ったんだけど声がちいさすぎない?
他の音下げてボイス最大にしてテレビ音量40くらいにしたけどまだ小さくて何気に言ってるのかよくわからん。
ゲームやめるとテレビ爆音でびっくりするし

349 :
>>348
おまえのRのが小さいよ
しんどけよ粗ちん野郎

350 :
>>348
上にも同じ意見あるが何故かコレクションの1は音声が妙に小さい
BGMやSEがバンバンなってるとアトラスのおっさんがボソボソ独り言呟いてるだけな感じになる

351 :
俺はゲーム下手で戦いながら音声聞くってことができないから一回一回話終わったらログで確認してる

352 :
2クリアしたー!よしインフィニットやるぞー!
てか2はなぜ吹き替え無いのん…
もう年だから字幕見ると疲れるんよ

353 :
もう2の字幕云々は聞き飽きたな
当時のローカライズ会社が1と2で違ったから手を抜かれたってテンプレに入れていいレベル

354 :
2をローカライズした会社を叩きたいなら最近出てたスクールガールズハンターってゲームを酷評するといいよ

355 :
ドッキリ要素っていうのがどのくらいドッキリさせられるのか分からない
THE HOUSEとかビックリ系gifはまじで無理
どんな感じのを覚悟してればいい?

356 :
ゲームやってて時々「うおっ!……びっくりした」ってなるくらい
SIRENみたいに「うわあああああ!」ってなるレベルじゃない

357 :
不意を突かれてのビックリはあるけど恐怖とかはない
いいから黙ってやりやがれ

358 :
ブラッドボーンで死角から触手おばけに絡まれる程度のビックリ

359 :
>>351
セリフってあとで確認できるん?
だったら問題ないんだが

360 :
>>358
ヴォイイイイイイwwwwwwwwきらい
まぁ勇気出してやってみっか

L2使えるようになったらホラゲなのに爽快感出てきた
なにこれたのしい

361 :
狩られる側が狩る側に回る楽しさってやつよ
ビクビク進んでたのが見つけたら(゜∀゜)!って喜々として殺しにかかるからなw

362 :
はじめたばっかりのオレに教えてくれ
とりあえずビッグダディ殺した後は
もれなくロリを〆てるんだけど、レスキューすると
なんかいい事あるの?

363 :
>>320

364 :
>>362
トロフィー興味なければ気にしなくてOK

365 :
全員救済してトゥルーエンドとかそういう話もなかったのか
逆に画期的だな

366 :
エンディングが変わるだけだな あとプラスミドプレゼント

367 :
>>362
ロリが懐いてくれる

368 :
もうひとつ教えてくれ。
ロリ連れてないビッグダディが単品で
歩いてる事あるんだけどこいつは倒す価値ないの?
あと、攻撃さえしなけりゃ
向こうから襲ってくる事はないの?

369 :
そうだよ

370 :
>>368
各地域に決まった人数のシスターが出現するが(セーブ呼び出し画面の下に人数アイコンあり)
人数取りきってない状態ならダディ見てるとシスター呼び出して同行させるので探す手間が省ける
金や弾稼ぎに野良殺してもいいけど研究以外ではそんなに利点はないよ

371 :
進行不能バグだわ infiniteで
帰りのソルジャーズフィールドでメリーゴーランドの横のシャッター開けて中入ってもう一回中から開けるときにF押しても開けれない

372 :
終盤まできて弾が少なくなってきたので
死に戻り上等でレンチ振り回してたが
銃でRよりもレンチで殴りまくったほうが簡単に倒せる
事に気づいた。
グレネードなんて所持数少ないわりに威力低すぎ。

ひょっとしてこのゲームって燃やすかしびれさせて
レンチで殴っていればOKのゲームだったん?

373 :
恐縮だがレンチとダミーとビーコンとカモフラとチャンバーは縛ってくれないか

374 :
おいハゲ露骨過ぎるぞ

375 :
エレキネシスとクロスボウありゃ十分よ

376 :
シンクレアってなんで協力してくれてたんだっけ

377 :
テレキネシスの死体投げも縛ってくれないか

378 :
こういうゲームって設定に足りないところは
脳内のオリジナル設定で補完して楽しむのがいいんだろうか
ロリだけが怪物にさせられる理由とか
ロリがオナホに変えられるところとか
そもそも主人公がロリの姿を変える能力をどうして持っているのか
ウィキペ見たけどその辺がよくわからん。
一番わからんのはずっと敵対してたライアンが
主人公の弱点を見抜いたのに自殺みたいな事をしたこと。
あれなんなんだ

379 :
>>378
権力者に言うがままにされるの大嫌いおじさんが操られてる息子に最初で最後の教育でしょ
俺はお前にやられるんじゃなくて俺の意思で死ぬ これが人間じゃい!ってさ

380 :
>>371
箱1版にしないからそうなる

381 :
>>378
テネンバウムの初登場シーンで貰ったトニックあるから救済できるんじゃない?

HARDだとカメラとりにいってからダディに挑んだほうがいいのかな思った以上に序盤のロージー強い

382 :
>>381
あのエリアに入ったらまず波止場のとこに必ずロージー出るでしょ
俺はあの場面でロージーを倒すのが自分の中の決まり(楽しみ)になってる
もちろんチャンバーは封印 死んだら最初からまた挑む
それには前のエリアで出来る限り弾薬ため込んで来なきゃいけないけど

383 :
>もちろんチャンバーは封印
自分なりに縛りつくって遊んだほうが楽しいのかな。
デメリット無しの無限コンテニューはバランスブレイカーだよね。
チャンバーのとなりにダディきたときなんか
レンチで殴っては殺され殴っては殺されで
弾薬消費ゼロでスクラップにできたもんなあ

384 :
1しかやってないからコレクション買ったんだけど
人は選ぶ、ってデモムービーもしかして未収録?

385 :
2クリアしたけどうーん・・・・
遊びやすくはなってたけど
1のほうが面白かったね。
ロリ全救助目的でもっかい1をやり直してるけど
やっぱり1のほうが面白いわ

386 :
2は掘り下げの話でよくもわるくも捻りは無いんだよな

387 :
2は回復アイテムの保持数が減ったのが下手くそゲーマーとしては痛かったあとロリを守るイベントもきつかった

388 :
俺も下手くそだけど1のイージーより2のイージー難しかった気がする
装備が充実するまでの難しさが

389 :
2のギル・アレクサンダーの生死を問う選択はどうしてる?個人的にはRようにしている…

390 :
3人がそれぞれ生かしたくなるキャラと殺したくなるキャラと迷うキャラなのいいよね

391 :
おばはんは生存、寄生虫は周りに罠仕掛けて放置(たまに誤爆で死ぬ)、
ギルは大抵処理するけど気分次第で放置だわ

392 :
>>389
タンク内のギルはつゆほども疑わずスイッチ押した
グレースを攻撃したら死ぬとは知らず素通り
スタンレーは物語の流れ的に許した
よくわらかんのがシンクレア、一緒に電車に乗ってたはずなのに途中会えなくなるし、いい奴なのか悪党なのか、典型的なフランクなアメリカン?

393 :
>>392
シンクレアの乗っている列車はフォンテイン未来技術社に置いたままだっけ…とにかくラムの手下に捕まり洗脳され、やわらかダディにされちゃったね。彼は金儲けの為なら手段は選ばないけどダディを哀れんだり最低限の良心はある模様

394 :
2クリアしたけど最高に面白かった。正直1より好き。

395 :
シンクレアも助かる選択欲しかったな
善人ではないけど憎めない

396 :
元Bioshock開発者が作った新作ホラゲが5月30日発売ですって
https://s.gamespark.jp/article/2017/04/28/73052.html

397 :
>>396
おもしろそう

398 :
バイオショックもデッドスペースも大好きなゲームだけにこれはホラーなのが残念
普通に同じようなシューティングにして欲しかった

399 :
コレクションの1だが、フリーズバグはセーブデータに関連してるんだっけ?

400 :
インフィニット箱○でやった時は前作と比較もあってか正直微妙だったけど
リマスターでめっちゃはまってるわ
箱○でやってた時はただのFPSになったと思ったけどビガーコンボ組み合わせれば奥深い
あとPS4Proにブーストかけてやってるけどインフィニットはこの美しさでなければ映えないゲームだったんだな

401 :
>>400
わかるわ。俺も発売当時にやったときは普通のFPSとしてやったからシューティングゲームとしては凡作に感じたけど
コレクションで久しぶりにやったときはビガー使いまくってたらめちゃくちゃ楽しかった。

402 :
武器の所持数とかで叩かれもしたけど、インフィは武器をとっかえひっかえ
ビガーをリソース管理せずにぶっぱなしてナンボなデザインだからな

403 :
武器改造は仕方ないけど、ビガー強化で見た目が変わらないのが残念…

404 :
http://doope.jp/2017/0565429.html
今後Bioshockの新作が発表される可能性ありだって

405 :
バイオショックとボダランの新作両方待ってるでー

406 :
ベリアルアットシーザベスのステルス以外はすげー良かったわ
タイトル水葬とかネタバレひでぇ

407 :
初代バイオショックについてなんだが
ニューゲームプラスでSURVIVOR初めても「人は選ぶ」等のトロフィーは取得できる?

408 :
ニューゲームプラスは実績・トロフィー解除できないはず

409 :
>>408
サンクス
あとEASYで初めてボス手前でSURVIVORにしたらトロフィー獲得できるってマジ?修正されてる?

410 :
できる

411 :
コレクション買って1と2をクリアしたが
だいぶたってからもうひとつゲームがあるのに気付いた。
無印バイオショックかと思ってほうちしてたよ。

412 :
はいバグって研究博士取れない
全データとアプリ消して1からやり直し

413 :
もう1回遊べるドン!

414 :
SURVIVORとか他ゲーの最高難易度に比べればヌルゲーなんだから最初からやれば良いのに

415 :
>>414
おまえみたいに無職じゃないから
時間ないんだよね

416 :
何回プレイしてもライアン遊園地のカオスっぷりがやべぇ。「パァラサイト…」の発音が耳に残る

417 :
>>415
すまんすまん怒るなよ
まあ気が向いたらSURVIVORでやってくれ面白いから

418 :
>>412
え、全データ消さないと取得できない実績なの?

419 :
バイオショックもだけどシステムショックはどうなってんだ
システムショック2の雰囲気好きすぎるから現代のグラフィックではよ

420 :
システムショック3の発表は2年前か・・・いつ出るんだ

421 :
VAIOSHOCK!

422 :
セールで来てるし久しぶりにやろうかと思うんだけど
エレベーターバグで最高難易度とヴィタチャン無しクリアトロフィー取得は残ってるの?

423 :
>>422
バグ使えるらしいね自己解決しました

424 :
セールとはSONYの方?

SteamSaleをさがしてたらPAYDAY 2無料を見つけた、しかし38Gの大容量とでかすぎる

425 :
ダブルスレチ

426 :
このスレでも少し話題になったpreyだけどあれはバイオショックファンも楽しめるのかな?
やった人の感想が聞きたい

427 :
a

428 :
セールでコレクションを買って1をやりはじめた新参者なんですが。ネプチューンバウンティーにてピーチを倒してあとは先に進むだけなのに、
リトルシスター(残り4匹)が全然出てこないんだけど。何か出る条件とかあるかしら。

429 :
徘徊してるビッグダディを尾行すると呼び出すパターンがあるよ

430 :
リトルシスターは虫じゃねえ
匹で数えるのをやめろ

431 :
ウミウシ4匹ならあり

432 :
>>429
やっぱりそれしかないですか。ずっと後つけてたけど何も変化ないんで諦めました。
けどクリア後に「全リトルシスターとの遭遇」のトロフィーが取れていたので大丈夫だったみたい。

optionボタン押した時の画面下に表示されてるシスターのアイコンがダディとペアのものじゃ無くなってればいいのかな、
よく分かんないけど。

433 :
それ助けた表示になってただけじゃないのか…
マジレスして損した

434 :
FPSのキャンペーンは極力最高難易度でクリアするようにしてるけど、bioshock1だけは無理。何回も挑戦したけど敵の攻撃力の高さとか物資不足とか全部がキツイ。
しかもノーマルでもビッグダディ倒せないし難しい。
2はちょうどいい難易度だった。

435 :
下手な俺でもノーマルのダディは倒せたし正面からゴリ押ししすぎてるんじゃない?ステージの立地とプラスミドも上手く使えばいけるよ

436 :
死体を盾にぶつけてるだけでも何とか成るしな

437 :
デコイ使うようになるとダディが気の毒になる

438 :
確かに立地は活かせてないかも。
ただ2みたいにプラスミドと武器同時に使えないのがきつい。

439 :
ベリアルアットシーep1の方がずっとキツくね?
体力少ない、所持弾数も少ない、序盤からスプライサーが正確無比なハンドキャノンをぶっぱなしてくるからHARDですら心が折れかけたわ…

440 :
bioshockの一番強い敵って最初のビッグダディだよね

441 :
ベリアルアットシーはインフィニットみたいに二つしか武器持てないと思っててすごく弾切れに苦しんだな
終盤で実は全部持ってたことに気づいた

442 :
>>434
2の方が難しい記憶あったけどなぁ
1は確か明らかに強いスキルとか戦法あってそれでどうにかした

>>440
記憶消してもう一回初めてのビッグダディとこんにちわしたいは

443 :
>>441
あるある過ぎるw
そんで弾満タンだから拾えないのに気付かずに「なんで拾えねーんだよ!」ってなるよや

444 :
>>441
マジか…今知ったわ
毎回敵ぶん殴って武器変えてたのは無意味だったのか

445 :
>>442
2は割と敵が柔らかいしハッキングでアイテム貰えるから極端に不利になる事なく安定して進むんだよね
1はとにかく敵が硬いくてEVE注入器が足らなくなってよく詰んでた

446 :
バイオショックコレクションやってるんだが2飽きてきたわ
強すぎるオートエイムオフに出来ないし後半のアダム集めにイライラする
録音機以外の英語音声は訳されてないし
何のためのリマスターなのか...

447 :
何のためのって、ただ綺麗にするだけのリマスターで手直しすることの方が稀だっつーの
それこそ何の為のリマスターだよ。バカなのか?

448 :
>>447
信者気持ちわる

449 :
リマスターで手直しはたしかに聞かない気がする
イライラするならやめれば

450 :
リマスター版なのにリマスターしかしてないじゃないか!は新しいクレームですね

451 :
何のためのリメイクなのか…
なら同意したいけどリマスター版だからなw

452 :
ぼくのハンバーグにもチーズのけってよ!

453 :
PS3でもマウス使えるかな?
FPSはマウスじゃないときついっす

454 :
コンバータを買って下さい

455 :
ヤるのとヤられるの、どっちがいいですか?(意味深)

456 :
バイオショックの版権てケンじゃなくてT2持ちなんだろ?
早く新作作ってくれよな

457 :
steam 夏特売 値下げきたー
http://store.steampowered.com/search/?term=bioshock

BioShock: The Collection を購入する パッケージ情報 -75%\ 1,499
6 アイテムを同梱: BioShock? Remastered, BioShock? 2 Remastered, BioShock 2: Minerva's Den Remastered, BioShock Infinite, BioShock Infinite - Season Pass, Bioshock Infinite: Columbia's Finest
サマーセール! 7月6日 に終了

458 :
https://imgur.com/gallery/braKP
小さいとかわいい

459 :
>>457
家ゲーでPCの話すんな

460 :
ビッグシスターエロすぎ性癖歪むわ

461 :
http://i.imgur.com/2e2Iv5X.jpg
よくできてる

462 :
海外のコスプレはジャンル問わずクオリティが高すぎるなw

463 :
高すぎるのだけピックアップされるからだよ
どえらいのがいるのも確かだしさ

464 :
>>463
トンチンカンな書き込みしてんじゃねえよw

465 :
>>>463はあってると思うけど
洋ゲー全部スゲー!って奴がたまにいるけど海外でも通用するタイトルだけが日本に来てるってこと理解してない
それと同じこと

466 :
>>465
は?さらに意味わからねえよガイジ

467 :
アスペかよ

468 :
>>464
>>466
ガイジ

469 :
ID変えてまで必死やな
日本語使えないんなら半島に帰れや

470 :
>>469
IDが何だって?
日本語理解出来ないなら半島に帰ってね

471 :
>>470
オウム返ししか出来ないチョンボーイ悲しいなあ
スマホから書き込んでるのバレバレやで

472 :
>>471
妄想必死すぎんだろ
わざわざID変えずに反論するわ
つか、マジで>>465の意味わからん訳じゃないだろ?

473 :
今さらながらリマスター版出てたの知ってセール中だったしPC版をsteamで買ったんだけど
最初の灯台まで泳いでいくところで水面から顔出さなくて先に進めない
操作自体はできるから仕方なく歩いてみたら転落死?みたいになってタイトル画面へ戻される
同じ現象起きた人いる?自分のスペックが足りてないだけなのか

474 :
>>472
当たり前だろ

475 :
>>474
意味わからないって言ったの誰だよ

476 :
>>473
ここ家ゲだしPC版の方で聞いた方が早いんじゃない?

477 :
>>476
おおなるほど
ありがとう、そっちで聞いてみるわ
スレチ?失礼しました

478 :
1からやってるが取り返しのつかない要素ってある?

479 :
もう忘れたけど最初の方の音声日記の取り忘れとスーチョン博士?の自宅の鍵の取り忘れぐらいかなぁ

480 :
コーエンをいつRかくらいかな

481 :
貼られてないので貼っておきます
https://www.gamespark.jp/article/2017/06/25/74272.html

482 :
>>481
恐縮だが書籍化してくれないか?

483 :
>>481
コメント欄でこのゲームがどれだけ愛されているかが分かるね

484 :
いまさらコレクション買って1からINFのDLCまで通してクリアしたけど
未プレイだったdlcがクオリティ高いの多くて驚いたわ
ベリアルアットシーep2の演出すごいわ
ただでさえ後味悪いINFがさらに後味悪くなったけど

あとベリアルって悪魔のことかと思っててどのへんがベリアルだったんだと思いながら
綴りよくみたら全然違った……水葬か……

485 :
しっかり吹き替えされていたのが嬉しかった。ズンパス買って、「技術的な問題で吹き替え無しです(大嘘)」って発表された時のガッカリ感と言ったら…

486 :
Infinite本編からの音声の使い回しはなんかあれだったな

487 :
ずっとやってなかったベリルアットシーやっとクリアした
思った以上にボリュームがあって本編より難しかったな

488 :
1999モードの1999ってどういう意味しょうか

489 :
バイオショックの実質的な前作であるSystem Shock 2の発売年が1999年
その時代の洋ゲーはわりと理不尽な難易度のがまだはびこっていたので
それくらいの高難易度って意味だと思う

490 :
>>489
なるほど
ありがとうございます

491 :
前から気になってたけどこのゲーム面白いな
最初のキャラが弱い時の方がよっぽどキツかったけど

492 :
PS4で1始めたんですけどアルカディアってとこに扉開けて渡ったら
木箱があって先に進めないんですがどうしたらよいでしょうか?

493 :
>>492

丸太に乗って上るとと、通り道があったような。
前にやったのでうろおぼえだけど。

494 :
ありがとうございます。丸太は無かったけど頭きてレバー入れながら
木箱をレンチでぶっ叩いてたらいつのまにか通り抜けられました。

495 :
最近始めたんだけど台詞音声と字幕小さすぎてストーリー全然わからん

496 :
初代のネプチューンバウンティ、スパイダースプライザー3体撮影ミッションで一体を殺して死体まで見失ってしまい、写真が撮れずじまいなのですがこれやり直すしかないですかね

497 :
ミネルバズ・デンの攻略があるサイトないのかな
エレクトロボルト取っだけどエアタイトアーカイブにたどり着けず詰んでる

498 :
バイオショックコレクション買って1のプレイ中でライアンとの邂逅まで来たんだけどちょっと色々こんがらがってしまった

ライアンは最初はアトラス及び主人公の正体は知らず主人公はどこかの回し者だと思ってた

どこかのタイミングで主人公の正体に感づきライアン自身が無線ログ等調べて
あのフレーズに強制力あるのではと気付いた(ライアンの執務室にあったwould〜のメッセージはライアンの調査跡)

アトラスの正体にも気付いたが時既にお寿司
追い返してもアトラスにまた戻ってこさせられるし殺してもヴィタチャンバーで戻ってくるので詰み
せめて最後は人間として死ぬことを選んだ

ってことでいいのかな
ライアンが主人公の正体にどこで気付いたか明確な部分って無いですよね?
何で執務室に主人公の核心に触れるのがあるんだろうって気になってたけどこう考えるのが自然…?

499 :
ライアンがなぜ自殺を選んだのかは有力な説はあるけど作中でハッキリとした説明はないよ
でもその認識で大体あってる
あとは主人公が自分の息子であることをライアンがどう受け止めていたかを
プレイヤー側で推察するくらい

500 :
おおありがとう
ライアンは自分で主人公の正体まで辿り付いてたのか…凄い奴だな…

501 :
コーエンの辺りから面白くなってきたー
一人称視点でも酔わないのが素敵

502 :
面白すぎて2週目始めてしまった
こんなこと滅多にないわ

503 :
神ゲーだしな

504 :
俺は1も2も20周はしてるぞ

505 :
1はよくやるけど2はあんまりしない

506 :
1はストーリー
2は戦闘
インフィは映像と演出
それぞれ良い部分が違うから連続してプレイしても飽きない

507 :
インフィはケンがスタジオを制御出来てればもっといいものができたんだろうなという残念感

508 :
夢見る時間ねミスターB

509 :
1の周回はコーエンステージまでが楽し過ぎてヘファエストスでいつも折れそうになる

510 :
何より面白いからなんだけど、ボリュームやマップやシステムが周回しよっかなーと思わせるほど良いボリュームだと思った

511 :
ホライゾンみたいなスクリーンショット機能がこのゲームにも欲しいなあ

512 :
BSに限らないがバグ有りRTAとか見るとよくこんなショートカット見つけたなーって感心する

513 :
1と2って字幕のサイズ変更って出来ます?
目が良くないから文字がちと見辛い特に2は吹き替えもないからキツイ

514 :
火葬場のギミックわろた

515 :
ライアンかっこいいよね

516 :
デルタにこそリターントゥセンダーが欲しかった…!

517 :
PSstoreで買ったやつを続けて2始めたけど日本語音声ないしなんかキツイ

518 :
>>517
わかる
だから3からやろうかなと思ってる

519 :
2は字幕が小さいのも辛い
あれ大きくできないの?

520 :
できない
当時ローカライズを担当したD3と
1で神ローカライズしたのに2の販売をしなかったスパイクと
コレクションでの手直しをしなかったテイクツーを恨め

521 :
すっげー前の箱関係のスレで本体の解像度下げれば文字「は」大きくなるみたいな処方があったが今も有効なんだろか

522 :
コレクションをパッケージで購入して今日からイージーモードで始めたんだけど、ボタン操作が多くてこりゃ大変だなw
敵が現れた時もテンパりまくって銃の照準全然合わせられんし、プラスミドも似たような理由から存在忘れちゃって、敵倒した後で「これってプラスミド使えば楽だったんじゃね?」となる箇所がいくつもあった。
でもオートエイム使うのは悔しいので使いたくないし、
早くも不安材料ありすぎでクリア出来るか心配になってきた……

523 :
レンチで殴るゲームやぞ

524 :
コレクション発売日に買って1の途中バグか何かで詰んで萎えてから久々にやったんだけど、本当にレンチ強いのな
レンチ以外の武器の使い方忘れるわ

525 :
>>523
うん。弾切れも怖くなってきたから敵発見からのレンチ持って急接近戦法やってる。

526 :
神は俺を愛してる♪
聖書に書いてあったから♪

なんでこんな歌が頭に残るのか不思議だわ

527 :
レンチよりプラスミドばんばん使って命中率気にせずがんがん撃ちまくれ

インフィニの仕様がああなったのは、撃ちまくって欲しいから

528 :
>>527
やっぱプラスミド惜しまずにぶちこんだ方が良さげなんか。ゲームでケチる癖が抜けなくて思いきれなかったからありがとう。
それにしてもエイム巧い人が羨ましい……

529 :
敵見つけたら真っ先にプラスミド使うといいよ
EVE注入器はそこら中に落ちてるし自販機も沢山あるからケチってたら後半余るよ

530 :
実際インフィは能動的に戦えて楽しい
狂気さと武器強化後の改造感が足りないのが残念だが

531 :
ベリアルアットシーのストーリーはとてもよかったけどエリザベスがカエル飛びするゲームになったのは残念だった

532 :
1と2が終わってインフィ始めたけどこれは探索要素薄めでガンガン銃撃戦していくスタイルでいいのかしら
弾もほとんど弾切れとか考えなくて良い感じ?
後武器が2個しか持てないんだけど捨てた武器種の改造って引き継ぐんです?

533 :
昨日>>522の書き込みをした者だけど、プラスミドも銃もあまり気にせずぶっぱしてゲーム進め始めたら面白くって仕方ないw

534 :
それでいいんだ!

535 :
>>534
ビッグダディと戦うんだ!と言われた時はアトラスてめぇふざけんなって思ったけど、あのデカブツ相手に容赦無く強力な銃を撃ち込む爽快感がたまらん!
敵を燃やすのもたのちいです。

536 :
>>532
武器は取っ替え引っ替えで
改造は引き継ぐ!

537 :
>>536
ありがとう!

538 :
バイオショックVR出て欲しい

539 :
箱360で1をやり始めた。
クーロンズゲート、デウスエクス(箱初代)、Fallout3 と似てる雰囲気ある
敵の造形がややカートゥーンぽさがあるのが残念

Falloutのデザイナーと関連性あるのかな?色々似てるんだけど

あとこのゲーム、スニークできないのかな?しゃがみ姿勢があんまり効果ない感じ
ビッグダディは正面ガチンコバトルを回避できんのか?

540 :
>>539
ある程度は出来るよ
相手の視線(索敵範囲)に入らなければ一方的にぶち殺せる
ダディはシスターに近づく者に警戒態勢取るけど一定の距離保てば気付かれることなく先制出来る
1は死体テレキネシス投げが異常に強いからぶつけて引き戻しを延々やってるだけで相当削れる
タイプ別に固有の行動パターンあるので覚えちゃえばノーダメ突破も出来るよ

541 :
>>539
似てるねえ、fallout4なんかはベリアルアットシーに家具やら小物の配置やらそっくりだった気がする

542 :
そりゃ、単に扱う時代が似てるだけだろ
レトロフューチャーってのはそこそこ定番ジャンルだし

543 :
1の最初の方にFOのVault boyみたいなのが出てきて驚いた記憶があるんだがあれって元ネタとかあるのか?

544 :
ステレオタイプのオールドアメリカンの絵柄じゃね

545 :
インフィ始めたけどラプチャー関係ないのか?
ちょっと残念
リトルシスターとダディいないならバイオショックといえないじゃん?

546 :
インフィはベリアルのためのおまけだから…

547 :
ライアン辺りまで来てからちょっと物足りなくなって難易度をeasyからnormalに変更してプレイしてみたけど、途端に敵が頑丈かつ攻撃力高くなって全然ワロエン事態になった……。
nomalでも敵の攻撃を数発喰らうと死ぬ程のシビアな難易度だったんだなこれ

548 :
ノーマルはレンチ振り回してれば敵がすぐ死ぬから簡単だったけどな

549 :
>>548
レンチってそこまで最強の武器なの?
normalやった時は相手の弱点に合わせて銃弾を取っ替え引っ替えしても効果を実感しにくかったけど。

550 :
>>549
遠距離攻撃すてくるやつ少ないしレンチの強化充実してるから十分に強化すれば強い
あと敵の周りを回りながら攻撃すると攻撃受けづらい

551 :
HARDで右手レンチ縛りしたら思いのほか簡単なぐらい強い

552 :
敵の近接攻撃範囲ギリギリをグルグル回りながらレンチで殴ってたらロージーとかラスボスも割と余裕

553 :
削っては死に復活しては削って死にの繰り返しでどんな敵も倒せる

554 :
先日1をクリアしてinfiniteのプレイ開始してから数日経つけど、個人的には一般人が1よりもキチガイじみてて怖い。
adamやり過ぎでラリった奴らよりも、シラフで差別的な発言をしれっと口にする人間の神経が理解出来んよ。当時は当たり前の事だったんだろうけどさ。
1とはまた別の閉塞感を感じるよ。

555 :
そして差別されてたアイルランド系やイタリア系が今度は黒人とか日系人を激しく差別するんだよね

556 :
>>555
そんな人達の味方であった筈のヴォックス・ポピュライさえも「虐げられてた分、白人どもには何しても許される」という感じで暴走してたから、完全に負のトライアングルが出来上がっていたという……。
まだ最後までやってないから真の目的とやらでもあるのかもしれないけど。

557 :
inf脚本の人「この続きはファークライ5で」

558 :
>>556
言った矢先からEDまで行ってきた。
スタッフロール後のあれって彼の見た最後の夢?それとも本編のパラレルから抜け出す事の出来た、言うなれば"独立"した存在になったのかな?

>>557
その人がリードライターを務めるっていうからFarCry5も購入するつもり。でも同じ様に込み入ったストーリーで、DLCによって後日談も補完しますって感じだったらどうしよう。

559 :
>>558
ファークライはDLC補完はやらないはず
何かしらの意図を含んだシナリオ作るのでそれだとおかしくなるからね

560 :
ほら、お金ほしいでしょ?っていちいち小銭投げてくるのがうざい

561 :
強靭の指力でロングスローするんだぞ

562 :
infの後半、ハードだと痛くて硬くて、戦闘が引っ込み思案になるんだけど、上手いと色々遊べるの?

563 :
ビガー上手く使えばそこまで苦労しないよ

564 :
ビガーパンツってまだ売ってる?

565 :
>>562
基本このゲームって馬鹿正直に銃使ってばかりだと大変だからな……。
wiki調べれば、高難易度を進むためのギアとかビガーの組み合わせが載ってるからそれを参考にすると良いかもよ。

566 :
>>565
ありがとう
取り敢えずリターントゥセンダーとショックジョッキーでエンディングたどり着いちゃった
妙にヘッドショットが気持ちよくてつい銃馬鹿になっちゃうわ

567 :
箱360版でやった以来PS4でコレクション買ってハードモードやってみてるけど
箱版のオリジナルに比べてハードモードのダディがちょっと柔らかい気がするな
もしかしてサバイバルが箱版のハードくらいなのかな?
あとピーチ爺さんのとこで弾薬が半分になるの無くなったんだな
優しい配慮だけどあそこ以降は金も弾薬も余りまくるからあんま意味ないな

568 :
1→inf本編のみ→2の順番でプレイしてたけど、自分が下手だからなのかFPSというジャンル自体初めてだからなのか、ノーマルの難易度でいけたのがinfだけだった。
某動画サイトで縛りプレイしてる人のを視聴したら、鬼の様なエイム速度からのヘッドショットで格の違いを見せつけられてもう心がスプライスされそうです

569 :
>>568
FPSの上手い動画は大抵PC版でキーボード+マウスなのでHSに関しては慣れてればコントローラーより上手くいく
何見たか大体わかるけどFPSずば抜けてる人は稀にいるからねぇ
世界陸上見てなんで俺はこうなれないと思わないでしょ?w

570 :
>>569
スポーツの世界だったら、幼少の頃から鍛えてる人間と自分は違うって明確に線引き出来るけど、ゲームは違うからなぁ…。年齢関係無くできる物であるわけだし。
門戸が広い以上はその中で上手い部類に入りたいってどうしても考えちゃう。

571 :
FPSだけは若年信仰があるね
20代入ったら選手生命終わりみたいな

572 :
>>570
それならもう訓練しかないと思うよ
とにかく色々やりこんで反応速度上げていかなる時でも操作ミスしないレベルにまで引き上げるしか無い
超速で反応して対処する(何やっても上手い人)のとやり込んでパターン覚えて対処するのと分かれるけどさ
バイオの鈴木史朗さんみたいにとことんどころか延々やり込んで70過ぎても上手くなる人もいる

573 :
>>572
鈴木史朗さん、あの人は上手いよなぁ。その人で思い出したけど、「頭の運動になるから皆さんもどんどんゲームをプレイしましょう」って言ったのも確か鈴木さんだったっけ?
この前はショックで思わずあんな事を書き込んでしまったけど、いっそのこと頭と指の運動感覚でプレイした方がゲームを楽しめるかもしれん。
これ以上の愚痴はスレチになるからやめるよ。わざわざレスくれた人達ありがとう。

574 :
https://youtu.be/Yg6YrPC1PiU

バイオショック10周年記念動画

575 :
やっぱりラプチャー大好きだな
1と2ばっかりぐるぐるやってしまう

そういえば雰囲気がちょっと似てるwe happy fewってゲーム来年4月に正式発売らしい

576 :
正直な話、ラプチャーが舞台の1と2は破滅前の美しい海底都市を探索したかった
コロンビアはむしろ破滅後の崩壊した天空世界の方が斬新で面白かったと思う
それにしてもラプチャーは復興して欲しいって思うけどコロンビアは徹底的に破壊したいと思うのは何でだろ?
ブッチャ〜カズヤ〜センニョ〜ル

577 :
コロンビアは差別主義的ですやんか

578 :
インフィニットおもろかった
ソングバードとの空中戦ののち全プラスミドを使うカムストックを倒して、パリで二人で暮らすんやろなぁと

考察によると122番目のブッカーが成功したとあるが
じゃあ扉の先で居た2人のブッカーは何?
あと視線合わすと襲ってくる同じ顔のはロボなのか、にしては通常時ロボっぽくねえよな

579 :
BioShock infのコロンビアとディズニーランドって雰囲気が似てるよな
一見して健全で幸せそうなイメージの裏に孕む胡散臭さやヤバさなんかそっくりだよ

ケンレヴィンって作品の中にさりげない毒を仕込むのが非常に上手い人だと思う

580 :
ベリアルアットシーEP2を開始したけど
麻酔矢や背面殴りでの気絶ってゲーム的にはイコール殺害したってことでいいのかな?
時間経って起きてこられちゃまずいと顔面をボコ殴りしたんだけど効いてるそぶりがない

581 :
最近インフィニットプレイして
ひとまず一周終えたんだけど
チャプター3でエリザベスにチョーカーをプレゼントするシーン
あれは「鳥かご」「鳥」どちらを選んでも特に何も変わらない?

582 :
ストーリーは変わらない

583 :
いまPREY遊んでんだけど
これ開発者恥ずかしくねーのか
日本もポケモンやモンハン流行りはじめたとき
大量に2匹目のドジョウ狙いのソフト出たけど多少なりとも独自の味付けしていたが
PREYは舞台を宇宙にしただけでシステムからストーリーの展開の手法まで完全にそのままじゃねーか
酷すぎるわ
何年もかかる今どきのゲーム開発で
貴重な人生の数年間を模倣品作ることだけに注ぐとかまともなクリエイターなら耐えられんだろ

584 :
ケンレヴィンに聞かせてやりたいセリフだな

585 :
主人公が松崎しげるじゃないしな

586 :
PREYはゲームシステムほぼバイオショックなのにストーリーが薄いからほんまつまらんかったな
出てくるキャラに魅力ゼロ

587 :
インフィニットは
ソングバードの詳細や
ブッカーがカムストックに生まれ変わった後、カムストックが本編の様な白人至上主義者に至った過程とか描ききれていない部分
戦闘面でもほぼ集団戦ステージ制になってる等
あと一歩のところはあるにしても
世界観や設定、デザイン、DLC含めた大筋のストーリー
やっぱり大好きだ

588 :
プレイはメインもサブクエストもつまらんしね
メインはろくなストーリーの盛り上げ役が居なくて薄味だしサブクエストはNPC同士の間でゲーム開始以前に起きた出来事を音声ログやメール等で垣間見るだけだから
プレイヤーからしたらどうでも良いし状況が良くわからないクエストばっか

589 :
まあ好みの分かれる作品だけど
ストーリー良かったよログでよく分からなかった部分とか特に無かったけどな
背景描写としてちょうど良かったと思うよ
アメリカの歴史や当時の風潮に興味無かったり、ポスターや壁の落書きの英文読めなかったら楽しめないのも理解出来る

590 :
PREYのクエストはメインもいきなり説明無しで固有名詞だの専門用語だのバンバン喋ってて意味が分からなかった
ホニャララしてホニャララホニャララしろ!って言われてホニャララってなんだよ???って思いながら
案内マークに従ってクエストこなしてようやく、あぁホニャララってこれね、って理解するか、意味が分からないままなんとなくクエスト達成するかのどっちがばっかで
「やらされている」感あってつまらなかった
バイオショックはそういう事なかった
から作りの粗さが目立つなと思ったわ

591 :
セールでコレクションのDL版を買おうかと思ってるんだけど、2ってD3のクソ翻訳?それとも訳し直したりD3翻訳で足り無い所を追加してたりしてる?

592 :
>>591
残念ながらD3のままだよ

593 :
>>592
そうなのか、せめて手を加えててくれたらなと思ってたんだが、残念だ
ありがとう

594 :
インフィニットで電撃を取ってゴンドラに電気を入れたんだけど
その後空中に船が出てきて雑魚敵も出現したんだが、船はどうやって倒せばいいんだ?

595 :
ぜーんぜん馴染みなんてないのにレトロアメリカンの雰囲気好きなのは何故なんだろう

596 :
トムとジェリーで刷り込まれてるかもしれんぞ

597 :
昔のミスタードーナツとかな

598 :
>>596
あ〜 オレは それだ

599 :
インフィニット最序盤
抽選会場へ行く途中でルーテス像がビリビリ震えるシーンあるけど
あれってどういう意味?

600 :
インフィニット2周目1999モード終わった~
プラチナも取れたし大満足
2周目の方がよりストーリー理解出来て楽しかった

601 :
>>600
お疲れ様でした。

602 :
インフィニのエリザベスがさらわれてから敵との何回かのバトルで弾薬がなくて詰みかけた

603 :
俺も1999モードでそのあたりで弾薬が尽きたがまだ道はある
戦わず目的地まで全力で走れ
あとボーイズオブサイレンスはサーチライト浴びなければなんてことはないぞ

604 :
>>602
1999で弾薬足りなくなることは無かったかな
序盤はポゼッションlv3買うまで一切金使わず金貯めて
戦闘は基本ポゼッション掛けて同士討ち、近寄って来る敵はブロンコで浮かせて撃てばだいぶ弾節約できるよ
武器もスナイパーライフルとハンドキャノンしか使わなかったな

605 :
コレクションをセールでなんとなく買って放置してたけど先程クリア。一人称視点もドンパチゲーも苦手だったけど、シナリオが全部ひっくり返した
FPSとドンパチ苦手な自分のような人でも、easyをゆっくり進めればなんとかなったから体験すべき

1の美術全般とシナリオ、インフィニットの美術と終盤30分の展開は、ゲーム史だけじゃなく芸術史とかエンタメ史の潮流の中で語られてもおかしくない傑作だと思いました。
はー、スゲー脱力感…

606 :
・・・・2は?

607 :
2は賛否両論あるからな

608 :
Ken Levine(とIrrational Games)がほぼ関与してないって点で、Bioshock2はシリーズの中でも別枠と捉えてる
スピンオフを別作家が書いてる、的な
それはそれで面白いけど、的な

609 :
システム面や世界観もほぼ1と変わらんしな
前作をプレイした上で次はビッグダディ視点でラプチャーを体験する感じだな
エレノアシスターのシルエット、立ち姿は格好良かった
グッドエンドでBBA許すのは腑に落ちんかったけど

610 :
>>605
凄くわかるわ
こんなとんでもないゲームが??って衝撃

611 :
>>583
亀レスだけどPREYを製作したArkane StudiosとBioShockのIrrational Gamesは
Looking Glass StudiosというSystem Shockシリーズを手掛けたスタジオが倒産して枝分かれした会社だから
共通点があって当然なのよ
どちらもSystem ShockというBioShockの精神的前身なゲームを作ってたスタッフだからね
ちなみにこのArkane StudiosはBioShock 2の製作に参加してる

612 :
ラプチャーってどうやって市民集めたんだろ
主人公はよそ者ってだけでライアンに殺されかけたしこねみたいなのがないとダメなのかな

613 :
ほしゆ

614 :
PS3の1とインフィニットのDL版(DLCあり)買ったまま積んでるんだがPS4のコレクション買う価値はある?

2はあまり評価されてないようだし自分がプレイする気になるか微妙
PS3を引っ張り出さなくていいのはメリットだけど

615 :
2のローカライズはもったいないけどゲーム自体はそこまで悪くないよ
特に2の戦闘は結構好き

616 :
PS4のコレクション今なら1800円なんだし買って損はない
グラフィックも綺麗になってるし

オクやメルカリで3千4千出して中古買ってる奴は情弱なんかコレクターなんかな

617 :
2はローカライズがてきとーだったからなぁ
ちゃんと吹き替えて欲しかった
Z指定されたから売れないと判断したのかな?

618 :
ps4コレクションにクーポン適用のやり方が分からず色々押してたら買ってしまった…(´・ω・`)

619 :
>>618
Zにクーポンは‥

620 :
おいおまいら!フリープレイくるっぽいぞこれ!戦の準備じゃあ!!

621 :
今さらPS3版とかさ・・・

622 :
戦の準備じゃあぁぁぁ!!
playstation now か埃まみれのPS3持ってこいやぁぁぉ!

623 :
音声切り替えられるとかならもう一度やり直そうって気にもなるけどなぁ…

624 :
バイオショックコレクション買ったぜ
お前らよろしくな

625 :
無料版来てるけどどうせ酔うんでしょ
ドラクエは酔って最初の城で売った

626 :
市販の酔い止め飲めば大丈夫だゾ

627 :
フリープレイから始めたBIOSHOCKシリーズ初心者だけど、怖い演出苦手だから少しずつやってる。面白いね

ところで、フォンテイン水産に戻る所まで進んだら、リトルシスターが一人取りこぼしてる。
マクドナー上階から一人で徘徊してるビッグダディすぐ倒しちゃってリトルシスターが見つからないんです。
セーブ分けてないんですがやり直さないとリトルシスター諦めるしかないです?

628 :
昔のゲームなんだから攻略記事なんてもう十分過ぎるほど出揃ってるだろ
ググった方が早いぞ
そもそもここで訊いてもみんな憶えてないしな

629 :
>>627
戻って戻れないならやり直し確定
コンプしたいならだけどね
野良ダディはシスターコンプしてないのなら後付けてりゃ呼び出すからそれまで待ったほうが良い

630 :
>>628
ググったりはしてみたんですけど、エリア攻略やTipsには「リトルシスター呼ぶまで待とう」としか載ってなく
強敵として程々に湧くのか、個体数限定なのかわからなかったので…

>>629
まだエリアにとどまってるので、ウロウロしてたら出てくるか少し粘ってみます。
ありがとうございます

631 :
これエイムしにくいですね…

632 :
コレクション買おうかと思ったらPlusの方でPS3の1がフリプなのか…
PS3のセーブデータを引き継いだりとかは出来ないよね?

PS3で1クリアして、面白かったらコレクション買うとすると、
コレクションにクリア済みデータがあるのとないのとでちょっと内容変わったりします?

633 :
13日までコレクションが1,764円だから迷わず買っとけ

634 :
>>632
セーブデータの有無はなんにも変わらん

635 :
ほんと3本で2000円しないのは得
ちまちまやるわ

636 :
野良ダンディって結構出るんですね。
お陰でフォートフロリックまでの道のりはリトルシスター集め無事進んでます。

ピアノホールでの曲がとてもドラマチックでいい感じ

637 :
>>631
自分はオプションの下から4つ目(Controller Sensitivity)を70に設定してます。
コントローラーでのFPS慣れしてれば丁度いいかと

638 :
ビッグダンディ……いったい何者なんだ……

639 :
すで間違えました。
ライアン量産型かな?

640 :
ダンディやめろw

641 :
セールで始めたんだけど質問スレないから質問させてください
ネプチューンバウンティでリトルシスター4人助けたと思うんだけどフォンティン水産に戻ろうとするとまだリトルシスターが居ますって警告文出ます。
まだ居るのでしょうか?

スタートから行けるこのステージのリトルシスター数は4人かわいい女の子が並んでます

642 :
自分もそれなってかなり探したけどいなかった
多分バグか何か
そのまま進んでも問題無いトロフィーも獲得出来る

643 :
バイオショックVR出してくれてもええんやで…

644 :
VRでinfのスカイラインはおしっこ漏らす自信ある

645 :
ビッグダディ疑似体験が出来るなら売れるよな

646 :
そしたら絶対買うわ
やっぱラプチャー最高だわ

647 :
あれ?このゲームプロローグなし?
飛行機墜落して海の中で、今島にたどり着いてエレベーターのったとこという序盤もいいところなんだけど。
まぁないなら無しでいいんだけど自分が誰かもわかんないし突然すぎて開始即なんか見逃してるのか心配になった

648 :
>>647
洋ゲーは初めてか?
ケツの力抜けよ

649 :
>>647
文句言うの早過ぎだろ
でも647みたいな反応って製作スタッフ喜ぶだろうな
手のひら返すの想像できるわ

650 :
もはやそんな感想を持てることがうらやましい

651 :
>>647
だからプロローグは飛行機事故の生存者が謎の施設に迷い込んだってことだろ
それ以外の情報いるか?

652 :
これはむしろ後の展開を知ってる上での初見を装った釣りではないだろうか

653 :
神ゲーなのにね

654 :
ふう...神ゲーだったわ
少し突っ込みどころもあったがインフィニットのラストはビビったよ
DLCやったらまた1からやりたくなるなこれw

655 :
>>647
楽しんでるじゃないか

656 :
PS3のフリプDLしたらPS4版購入できなくなる?

657 :
1はやっぱ面白いなサクサク進むし
インフィニットはいまいちだった
移動の遅さも気になるし

658 :
最近やり始めたんだがバイオショック1でタッチパネルで出すメニューで結構フリーズするなぁ
30分置きくらいにセーブ意識するようになったゲームとか久しぶりだわ

659 :
2もたまにフリーズするからセーブはこまめにした方がいい
新エリア入って楽しいからずんどこ進んでいきなり固まって1時間バックって結構やったわ

660 :
ロシア産バイオショック
https://youtu.be/iDJR6u9CqqM

661 :
コレクション(ダウンロード版)で各タイトル3周ぐらい遊んでたけど一度もフリーズは体験したこと無いな

662 :
無印やってんだけどラスボス戦ってeasyとsurvivor違いが体力以外余り変わんねぇな
正直序盤〜中盤苦しくてその後一気にヌルゲーて感じだった

663 :
俺も最近買って今やってるんだけど(1作目)、序盤で武器を1度全部預けて返してもらう時、
なぜか全武器の弾数が元の半分かそれ以下になっており、特殊弾に至っては全部没収されてるんだが・・・
これバグ?仕様?仕様なら理不尽過ぎるし、せっかく溜まってきだした特殊弾が全てゼロにされるとかやる気なくすわ・・・

664 :
>>662
2だと難易度で体力変化しないからノーマルとハードの違いはEVE消費量くらいになるんだよね

>>663
リマスターだと修正されてたからバグなんだろうね。まぁ弾薬とかはどんどん余りだすから・・・

665 :
>>664
バグか・・・
でもおっしゃる通り次のステージで、無くなる前に匹敵するくらい弾数回復してきたから良かった

666 :
貯め込んでるとその内ああこれも一杯で取れない・・・ってなるからどんどん使ってOK

667 :
ゲームソフトはジャンル分けして並べてるんだけど、バイオショックはホラーとSFどっちに分類すればええの

668 :
FPS

669 :
バイオショックはバイオショック

670 :
フリーズしまくりで頭きたから削除したわこのゴミ

671 :
おま環残念でした

672 :
初代って、金の表示が4ケタあるのになんで500ドルが最高金額だったんだろう

673 :
無印クリアした
面白かったけど、これ海底である意味全くないよな。海底に居る気がほとんどしない。陸の孤島でもなんら問題ない
延々と似たようなおつかいが続きMAPも似たような(ry
もっと外に魚をたくさん配置するとか、透明の連絡通路で巨大魚が横切るとか、
潜水服を着て海底に出て何かを修理するミッションがあるとか(そこで巨大ウツボと戦闘とか)、
いくらでも出来たんじゃないの。2とインフィニットに期待する

674 :
陸の孤島だったらライアンら金持ちがやりたい税金逃れができないじゃん
海底に潜むことでリバタリアニズム全開の都市を作ることができたんよ
まあどう考えても応益負担で多額の税金持ってかれれてでも地上の整ったインフラに勝るものはないと思うが
自分語りですまんが父親の友人が成功者で日本の累進性の高い税金が気にくわないと、税の安いシンガポールに移住したが2年も経たずに日本に帰ってきたという話を聞いてクソ笑ったことがある

675 :
PS4北米ストアにバイオショックの新たなテーマ
https://youtu.be/MEdrLwZa0cE

676 :
>>673
そんな誰でも思いつきそうなアイデア入れてもつまんないだろうな

677 :
フォールアウト3と古いアメリカの雰囲気とかも似てるし、
ハッキング開始の小太鼓みたいな音と、フォールアウト3のレベルアップ時(ピーク取得時だったか?)の音も同じなんだけど、
制作会社が同じとかそういうのあるの?

678 :
ピークくそワロタwww

679 :
>>675
なかなか良いね

680 :
>>675
ゴキちゃん宣伝ウザイ

681 :
宣伝もクソもいつのゲームだと思ってんだよこいつww
最近フリープレイやコレクションのセールで目にするようになっただけで
それもPSの話題だし

そもそもこんな過疎スレで宣伝しても何の意味も無いだろ…
ほんとゲハ脳は頭おかしいな

682 :
正月にセールで買ったんだがインフィニットからプレイしても問題ない?
でもやっぱり1からやっていったほうが良いのかな…
コレクションの三作を一気にプレイしたい

683 :
自分は1から順番にやったけど
1,2とインフィニットは一応繋がってるけど別物と考えても問題無いので大丈夫
ただインフィニットのDLCは1と直接繋がってるのでプレイするならネタバレや小ネタが分かりにくい等の覚悟はしてください
逆にネタバレした上で1初プレイするのも一興かも…

1,2は探索系
インフィニットはステージ毎の戦闘
インフィニットDLCはちょっと探索系
て感じ

684 :
>>682
俺が昨年大学生の弟にオススメしたプレイ順は
Infinite → 1 → Infinite Burial at sea → 2

1から発売順にプレイしても楽しいと思うけど、最新作は操作性に優れててとっつきやすいから最初にオススメした

685 :
>>683
>>684
インフィニットからやってくわ
ありがと

686 :
テーマが配信されてるな
何で今さらとしか

687 :
バイオショック10周年だからじゃね?

688 :
フリプで配信されてたからちょっと遊んでみたけど結構面白いな
1の方もDLしておくわ

689 :
インフィニットこれつまんねえなぁ・・・
ただのガチSTGじゃねえか。
探索要素で得られるアドバンテージがほぼ無く、
ステージに工夫も戦略性もなくひたすら敵堅いだけのクソFPSだな

1は年末年始とでやりこんで最高難易度も自力クリア達成するまで遊んだが、
ストーリー続きなんだから普通に2をフリプにしろよ
こんなクソ味あわされたらFPSなんて二度とやりたくなくなるぞ

690 :
正直俺戦闘は1よりinfの方が好きだった
スカイラインは駄目だけど

691 :
自分はむしろスカイラインが好きだったな
ウィンターホールドだっけ?とか持ってるの前提だけど
戦闘自体は他のfpsでもいいかなと思ってしまった

692 :
もう何年も前のゲームに怒れるって可愛い奴だなw

693 :
fps(一人称視点)だからこそのストーリー上のギミックが最高なのにな

694 :
インフィニティやってるんだけどスリ対象は必ずバレて敵対する?

695 :
>>675
曲がインフィニットのメインメニューのだったら買ってた

696 :
マップが無駄に迷路で常にどこに行っていいかもわからない中で
敵が一斉に四方八方から攻撃してくるから普通のFPS的な作りよりも正直酷いな

697 :
普通のFPSでもマルチプレイの慣れてないうちならそんな感じじゃない?

698 :
インフィニットって1,2と違って探索要素薄いし
ほぼ一本道だけど迷うとこなんてあったっけ?

699 :
R-TYPE遊ぶのにPS3引っ張りだしたついでに
大昔クリアしてトロフィーが55%ほど埋まったところから
コンプ目指してリハビリにノーマルでやってるけど収集品集めがダルい

1999はリマスター版買った方が良さそうだな
トロフィー別はやめて欲しかった

700 :
>>689
貰い物によくそこまで文句言えるわ
二度とFPSやりたくなくなったんだなお前?

なにこれps3じゃん…食べ放題によく居る客だったか…笑

701 :
民度低いな
新規の愚痴をスルーする能力も無いとかただの害悪信者だぞ
スレの住民が全員そうだと思われるからやめてくれ

702 :
2chで民度語るなよアホか
みんな同じ穴の狢だよ

703 :
みんながみんなお前みたいにスプライスされてる訳じゃないんだぜ
新規が減る様な事しかしないゴミ野郎はコンテンツを消費するだけして糞しか残さないからラプチャーから出てこないで

って2Kが言ってた

704 :
スパイクの人も言いたいことあったら言っていいぞ

705 :
だがD3、てめーはダメだ

706 :
>>703
こんな過疎スレで新規獲得とか何言ってるんやこいつは…

707 :
俺はこの前の箱の正月セールで買った新規なんだがインフィニットおもろいだろ
人それぞれとはいえFPSが嫌いになる程糞じゃないっつーの

708 :
>>706
そんなこと言ってるから過疎に拍車がかかってただでさえ少ない新規も逃すんやで

って2Kが言ってた

709 :
>>707
多分、689はギアやビガーの使い方が下手だったと思うな
敵が硬いって言ってる時点で有効に使いこなせず普通のFPSみたいにドンパチしてただけと思う
プラスミドの名前=効果な無印や2と違って癖があるしさ

710 :
インフィニットは左手あんま使わなかったな
コイン集める為の自販機憑依ぐらい

711 :
INFINITEの評価にばらつきがあるのは初期PVから待ってた奴とそうでない奴の差かな
製品版はPVからかなりダウングレードされてる

712 :
PS3のフリプ向けに何故突然バイオショックとも思うが
メーカー的にはFPSの新規層拡大の意図があるなら納得できる

洋ゲーに抵抗ある奴ってのはそもそも一回も遊んだ体験がない奴が多いからね
フリプでその最初の一回をあげるなら意味のある投資にもなる
リマスターも出た今PS3版なら痛くもない

713 :
リロードしようとしたらハーベストになってげき萎えなんだけど
これって高難易度のヴィタチャン無しトロフィーに影響する?

714 :
ハーベストが高難易度クリアに影響すると思ったのか謎
頭おかしくなったのかな?

715 :
名作らしいからサクッとクリアしてみるか
と思ってやったら
1ヶ月くらい進めども進めどもまた新たな探索エリア出てきて
早く終われよとイライラしながらやったけど
エンディング見たらなんか浄化されて
もう一回やってもいいかなって気分になった
あくまで気分だけだけども

初期のイメージイラストとかだともっとバイオって感じのクリーチャー出て来る予定だったんだね
出てこなくて結果オーライだったのかね

716 :
このシリーズって攻略情報見なくても
割りと直ぐ終わる印象だったけど

>1ヶ月くらい進めども進めどもまた新たな探索エリア出てきて
早く終われよとイライラしながらやったけど

これは流石にちょっと下手過ぎるのか
要領悪過ぎるのか…

717 :
>>714
レスキュープレイした時は後の恩恵がでかいからADAMが潤ったけど
ハーベストだと後の恩恵がないからレスキューに比べて取得できるADAMの総数が少なくなったりしないの?

718 :
スプライサーしかいないスレで真面目な質問したら負け
ゴミ信者が集う糞ゲスレだぞ

719 :
高難易度はラスボス前で変更すればいいだけだぞ

720 :
>>718

こいつFPS云々文句言って返り討ちにあった奴やろww

721 :
>>719
開発に悪いし高難易度を味わいながらやってるんだよね

722 :
FPSの伝導役ってことだとボダランのが適任だったかもしれん
インフィニットは純FPS並にレティクルの腕前を問われるからなあ
ハンディマンとか素人は倒せないでしょ

723 :
1999モード敵のタレットが堅すぎる
しかも光からどこにいるのかわかりにくいしダメージ表記も見えないから
当たってるのかもわからん

つーかこのゲーム敵のマシンガン持ち大杉ねえか・・・
ババババババとどこから喰らってるかもわからん状態で死にすぎだろ

724 :
ポゼッションからのファイアトラップ溜め当てで余裕だった記憶

725 :
ギア吟味しまくった揚げ句カラスマンに殺されること3回目
これだけで1時間半が水の泡に。ゲーム削除

726 :
いきなり1999始めたのだろうか

727 :
うろ覚えだけど
基本ポゼッションで同士討ち
残った雑魚はスナイプかタコ引き寄せハンドキャノン
もしくは馬で浮かせてハンドキャノン
で倒してたかな
ショットガン推奨してる攻略サイトもあったけど至近距離でしか使えないし
自分はハンドキャノンの方が使い勝手よかったので
ライフルとハンドキャノンを優先して強化してた

728 :
1999は最後だけ手こずったけど、他はそんな難しいとこなかったけどな

729 :
最後は機械の周りに定期的にバリアばら撒いてたら余裕
寧ろ初見で何も知らずに挑んだノーマルの時の方が苦労した

730 :
他のFPSは酔わないのにバイオショックは気持ち悪くなる

731 :
自分も最後は余裕だったわ
セイレーンが本当に大変だった

732 :
セイレーンはタックルタックル

733 :
まさか1999モードの方がノーマルよりつまらないとは思わなかった
地形や空間がある程度広がってても敵が一斉に遠距離から銃乱射してくるし
互いに遠距離から狙撃しあうだけのゲーム性にしかなってない
もっと近距離、中距離、遠距離で多層的にかつ地形を生かした戦略性を盛り込まないとダメでしょ
アンチャのプロモードとかそこらへんめちゃくちゃ練り込まれてるしね
ステルス性とかもないからメリハリが全然ない
ウルフェンでいえば敵全員が司令官みたいなもんだもんな

734 :
プラチナget記念レビュー

一言で言えばわけががわからないまま死ぬゲームだった
FPSとしてのプレイ感覚は良いだけに惜しい。
もう少しプレイヤーに敵の配置や数をわからせるサポートが必要だっただろう
例えばラスアスでいえば聞き耳モードのようなものが

バイオショックシリーズとしてはゲームスピードが早すぎるのも気になった
もう少し緩衝材を敷いて落ち着いて考えながら遊べる方が面白い
ハンデイマンとかいくらなんでも動き回りすぎでは
元が人間なのだから、例えば背中に背負わせた箱を撃つと理性が戻って動きが止まるとか
なにかしら落とし込みが必要だったろう
結局のところ、ウィンターホールドを引くまでが1999モードという印象しかない

点数をつけるなら66点くらい

735 :
あ、はい。

736 :
今更ながら1をプレイしてるんだが解像度が低いのは仕様?
ちなダウンロード版

737 :
リマスターはPS4のコレクション

738 :
ps3版をプレイしてるんだが明らかに解像度が低いのはなんでなんだ
他のソフトは普通なのにこの作品だけ妙に解像度が低くなる
起動するまではXMBの解像度も普通なのにバイオショックを起動してからpsボタンでXMBだすとXMBの文字の解像度まで低くなってる

739 :
収集系トロフィーが綺麗にどれも1個ずつ欠けてたわ
ボックスフォンとか見当もつかんな
これ系のトロフィー集めで一番しんどいパターンじゃねえか

740 :
1999とにかく敵の配置を知らないとどうしようもないな
どこに敵いるかほんとわかんね

SPEEDRUNの外人も遊園地で一匹だけ残った敵探し回ってたしダメだろうこの作りは

741 :
いきなり1999始める奴なんてそうおらんし
大抵はノーマルやらハード難易度で一周はプレイして何となく配置憶えてたり予測できるやろ…

742 :
普通はどこから打たれてるかマークみたいの出るよな

743 :
怖いの駄目なのにコレクション買ってしまった・・・
1からやってるけど閉塞感で息苦しくなるw
いきなり敵出てきて体ビクゥッ!て飛び上がるしクリアする前に昇天してしまうかもしれん

744 :
インフィニットの街並みや色使い、空の青さは1,2プレイした直後だったから感動した

745 :
>>743
その内慣れてくると敵=的になるから大丈夫
遭遇しただけでひいひい言ってたのが見つけたら何で殺そうかなーってなるからw

746 :
振り向いたらいきなりいるってのはほんとビビる
ベリアルアットシーのやつ心臓止まるかと思った

747 :
画面が明るくて綺麗なのはそうなんだが、敵の視認性が悪いのも事実なんだよな
ベリアルアットシーのピーピングトムが本編にあっても良かったかもな
姿まで消えるのはさすがにチートすぎたが

748 :
確かに海底都市の閉塞感はキツかった
fallout3のメトロも息苦しくなったしそういうの苦手な人は辛いかもね

749 :
バイオショックインフィニットギアが出ない
1999モードクリアするためにどうしても君が必要
出てきてウィンターシールド

750 :
エラーコード80029564でバイオショック無印がインストールできない
どうすりゃいいの教えて
お願いします

751 :
エラーコード80029564
パソコンからダウンロードするとなんとかなったわ
バイオショックインフィニットプラチナ狙ってるんだが
一周目は収集で時間がかかり
1999は死にまくって時間がかかる
とにかく時間がかかるが面白い

752 :
1999はウィンターシールドを取ったらクリア確定みたいなもん
ハンディマンくらいにしか使わんけどあいつが強すぎる
ハードでも厄介なので周回するならノーマル一択やな
ギアガチャはもうコリゴリ

753 :
>>752
そうか1999モード以外はあらかたトロフィー取ったし
ウィンターシールドのギアも取ったから
あとは1999モードクリアしてバイオショックインフィニットの悪夢ともおさらばするわ
ただ無意識に店寄ってないか不安
買い物しないトロフィーあったから
それにしてもこっちが気にかかって予約したモンハンに集中出来なさそう
凄いゲームだ

754 :
モンハンまで暇あったからトロコン後にハードで4週目やったが
マシンガンでHS食らいながら突撃してくる雑魚がやりすぎだと思った
武器バランスが息してない

デカブツやパトリオットは足止めしながらクランクガンが一番楽かと

755 :
足止め→タックル安定
武器はスナイパーライフルとショットガン(ハンドキャノン)だけ強化でOK

756 :
>>753
トロフィーじゃなくて実績だから間違えんな

757 :
久しぶりにクラッシュ・イン・クラウドやったけど頭禿げそう
ブルーリボン4ステージ全部取るとか無理…
1ステージ目だけ15個全部取れてたけど

758 :
フリープレイってサブ垢でも遊べるんだな、お得すぎる
ということなので本垢に続けてPS4専用で使ってるサブでもプラチナ穫ってみた
1999は基本駆け抜けるが最善の攻略法やな

都合5週ほど遊んだ結論としては1999はバランスとしてはいまいち面白くない
アンチャみたく立体音響で敵の声や銃声でおおまかに敵の配置がつかめる作りじゃないので、
正直ストレスがたまるゲーム

あとハンディマンが巨大ゴミ屑
ハートブレイカー穫るのが面倒臭すぎたのでリマスター版は別トロなので買わね
もう十分遊んだ

759 :
そもそもpsユーザーはお呼びじゃねーよ

760 :
そもそもpsユーザーはお呼びじゃねーよ

761 :
>>759
箱信者かい?

箱はもうおしまいだよ
普通に次世代箱ってもう出さないんでは?
さんざんネットにPSネガキャン包囲網みたいなネットワークを作り上げて
暴れ散らかしてきたのだから、天罰テキメンってところだろね

762 :
ハートブレイカーはなんか裏技的な楽に取れる方法があったような気がする

763 :
アンチャはステレオでも音のなった距離と方角が分かるな

764 :
今月はEVOLVEか
なんかやたら奮発してるな

765 :
>>761
自作自演乙

766 :
起動時にサムスンロゴが表示されるって嘘でやたら煽られた記憶
あれは何だったのか

767 :
1は何か詰まんなかったからどうにかクリアしたけど
2は色々改善されてて面白い!
と思ったのも束の間
ハードなのに弾が余りまくってイライラする
落ちてるアイテム全部拾いたいのになかなか減らない
無駄にウロウロしてたまに沸く敵を倒してなんとか消費
もう疲れた…
俺はな〜目ざとくアイテムを拾って溜め込むのを楽しみたいんだよ〜
と同時に溜め込んだ弾薬を思う存分消費して相手を蹂躙したいんだよ〜
ダイナミックに蓄積と放出を繰り返す振れ幅を味わいたいんだよ〜

768 :
あ、はい。

769 :
2は同じことの繰り返しだけだからなあ
何より日本語化されてないのが痛い
日本支部のないアクティのCODなんかはSIEJAが結構な豪華さでローカライズしてるが
WW2はもう39万本売れてんだよな。GTA6やRDR2も絶対吹き替え版入れるべきよ

770 :
吹き替え?
いらんなぁ

771 :
そら君が箱キチ信者だからよ
もうまともな感性も失って歪んだ恨みとヘイトをばらまくだけの存在なんだもの
ネットが言うことが真実を真に受けた人間の末路とも言える

772 :
箱とか2K版のDLC入り廉価版からハブられるレベルだったんだし誰も持ってないんだよ

773 :


774 :
前世代が当時PS3がもの凄いネガキャンの嵐だったので購入予定はなく
最初にオブリビオンが動くPC買って、やっぱCSの気軽な感じも欲しくなって箱○買って、
んで箱○が動かなくなったタイミングでPS3買ったっけかな

正直無駄金使った感覚しかなく今世代は最初からPS4だわ
箱に関してはその後直してワゴン価格のタイトルを色々回収できたから元はとれたが
箱1まで買おうとは思わん

775 :
XBOX ONE Xはps4よりも高性能だから乗り換えた方が良い
いまやps4にこだわってるのはゲハだけかと

776 :
ビガー飲んだ時の手がめっちゃ好き
特にカラス

777 :
ビガーパンツ…

778 :
今月はハンサムジャックか
どうしたんだってくらいフリプに力入れてるな
今回はPS4版もあるのがありがたい

>>776
カラスは馬と電気と微妙にかぶってる気がしたので
展開すると周囲に飛び回って敵をマーキングしたり浮遊するソウルの矢みたく
一挙に発動したりできる能力が良かったかな
正直ほぼ使わなかったわ

779 :
訂正。今みたらPS3版だけだったぜ>ハンサムジャック
まあPS3ユーザーに洋ゲーを伝道する的な意味合いだろうから問題ない

780 :
カラスはハンディマン足止めに有効

781 :
まあ出番殆ど無いけど

782 :
バイオショック2やり始めたんだけど、何でこんなにエイムアシスト強いん?
スティックから指はずしてんのに照準がグイングイン動くんですけど・・・
FALLOUT4もエイムアシスト強かったけど、その比ではないほど強い、こんなん初めて

783 :
難易度か設定か忘れたけどエイム時にHS優先の制御があったような

784 :
>>783
オプションの適応型トレーニングってやつですか?
他にそれらしい項目が見当たらないけど、とりあえずoffしてやってみます

785 :
これのおかげでラビアンローズが凄く悲しい歌として刷り込まれた。

786 :
二周目ビーチで楽しそうに踊るエリザベスちゃん見てたら・・・(´;ω;`)ウッ

787 :
1がすごい面白かったのでワクテカで2を始めるも、何だコレつまんねで放置
インフィニを始めたら、あら面白い
もしかして一作毎に作ってるひと違うの?

788 :
2は別会社。そのまま作れる2は外注して
並行してインフィを丸々5年かけて作った。

789 :
>>788
そうなのね、2をプレイしてて感じた安普請感は当たってたんですね

790 :
蜂はめちゃくちゃ強かったけどカラスは微妙だよね
ハンディマン特化ってだけでも存在意義はあるけど

791 :
Infiniteはムダに歳くってやると精神にこたえる
ムダに歳くうほうが悪いのだが

792 :
最後まで徹底的に救いの無い設定だししゃーない

793 :
全救ジャックは神だな

794 :
少女を救う手段が
「恐縮だが旅客機を墜落させてくれないか」
の手伝いというのがまたなんとも。

795 :
1、2買ってインフィニやってない
1、2買ってプリシークエルやってない

この口の自分にはPS3版とはいえ両方実質無料で遊べて本当に嬉しい
たいていのゲームはやっぱり安い都合で中古を買ってしまうがここのゲームは
今後価格が大幅に違わないなら全部新品で買うわ

796 :
ちょっと前までPS4コレクション1,800円ぐらいだったし(今は知らん)
ちょっとでも興味あるなら買って絶対損は無い

797 :
インフィニットは強いていえば
本編の最後でアンナが戻ってる可能性が有る事ぐらいだな

798 :
>>796
嘘だろ そんなセールやってたのか?DLC全付きで1作600円とか破格の値段だな

799 :
>>791
歳食ってるほど2DLCのオチは感動が増すと思うんだが。

800 :
ミネルヴァズデンのことね。

801 :
インフィニットの追加エピ1やってるんだけど
エアロックが延々回って進行不能になるのはバグなんでしょうかね

802 :
>>801
かなりの人が遭遇するバグです。
そのステージ最初からやり直したほうがいい

803 :
カムストック夫人の墓地にあるギアはどうやって取るの?何かサブクエあるんですか?

804 :
扉の両脇にある松明に火を灯す

805 :
>>804
ありがとうございます
二週目突入してしまいましたがまたそこまでがんばります

806 :
ラザロベクターを作るのに蒸留水がどうしても見つかりません。
ヒントを見ると「ワインセラーを探してみろ」ということなんですが何回探しても見つかりません。
探そうとしてもフリーズしたりでやる気がなくなりそうです。どこか難しいところにあるんですかね?

807 :
蒸留水はその辺に落ちてる瓶だぞ
ご立派に鎮座してるようなアイテムじゃない

808 :
>>807
後1つ手に入れば先に進むんですが中々見つからないんですよね。もしかしたらバグかなとも思ってます。

809 :
アカデミー賞作品賞受賞したシェイプ・オブ・ウォーター観たけど世界観がバイオショックっぽかった
デル・トロ監督ってバイオショック映画化する企画持ってたらしいね

810 :
>>809
予告見て同じ事思ったわ
デルトロ監督なら美術はいい感じの映画になっただろうな

811 :
Steamのレビューを見てると1と2のリマスター版はどちらもクラッシュ報告が多いようですが
同梱されてるオリジナル版は問題なく遊べるんでしょうか?
例え遊べても操作性やグラフィックがだいぶ落ちちゃうのかなと気になってます

812 :
映画版が制作費でポシャるまでの監督ゴアバービンスキーのキュアって新作は結構バイオショック1の前半感あるよ。

>>811
オリジナルは日本語無いのでリマスター版の日本語音声一択です。

813 :
20分おきにクラッシュしてセーブデータを飛ばしてやり直しを繰り返していたけどゲーム自体面白すぎてストレスにならんかったわ
今3作全てクリアした。満足

814 :
>>812-813
日本語ないの知りませんでした、じゃあ買うならクラッシュ地獄に耐える覚悟ができてからですね
どうもありがとうございました

815 :
苦手なホラータグがついてるから念のため購入前に実況動画を30分ほど見てみたけど、怖い場面が出てこなくて判断できなかった
どういうタイプの怖さなの?
雰囲気がじわじわ怖くなってくるのか、ハリウッドホラーみたく「ワッ!」て脅かすだけなのか

816 :
ホラーじゃないし、怖くもない
ワっと出てくる場面あるけど、クリアまでに1、2回くらい
敵の見た目も怖くないから別になんともない

ディズニーランドのアトラクションみたいな感じ

817 :
>>816
くっ騙しタグだったか
安心して買えるありがとー

818 :
プレイ動画観りゃいいじゃん
アホなの?

819 :
>動画を30分ほど見てみた

>>818
おまえアホすぎでは?

820 :
狂気に満ちたこのゲームが怖くないわけないよね

821 :
>>818
定期的にADAMを摂取しましょうね

822 :
振り向いたらあいつがいる的な怖さはあるね

823 :
英語版インフィニトプレイ開始
エリザベスが酒焼け声

824 :
沢城さんが担当したなんかコメンタリー的なのないのかな どんな感じでエリザベスを演じたのか聞きたい

825 :
2のリマスター版やってるんだけど
最高難易度でクリアの実績って、ハードでクリアすればいいの?
それとも1の時みたいにサバイバルモードがあるの?

826 :
忘れた
けど、ここで訊くよりググった方が確実に早いぞ

827 :
飛行船でニューヨークを火の海って
あんなもん戦闘機でイチコロだと思うんだけど

828 :
奇襲されて火の海になった後に落とされてもどうしようもないだろ?

829 :
カムストックの計画ってそんなしょぼい一発屋のテロなの?

830 :
ブッカーがカムストックになった過程が分からないよね

831 :
殺しまくったあと宗教的に吹っ切れるとああなるんでしょう。
まあ未来預言出来るようにしたルーテスが一番悪い。

832 :
バイオショックコレクション面白そうだから買おうかな
やり込んんで全シリーズクリアして時間どれくらいかかる?

833 :
人によってまちまち

834 :
セールできになるが、このゲームはどのゲームに似てる?

835 :
FF

836 :
>>835
RPGなん?

837 :
ボダラン

838 :
ドラクエ

839 :
事前にどんなゲームか予想しても
やってみると絶対に当たらないと思っていい。

840 :
コンプリート版おすすめですか?

841 :
?かすでめすすお版トーリプンコ

842 :
自分で判断すらできない人にはおすすめできますん

843 :
そんなこと言わないでアドバイスして差し上げれよ

844 :
>>840
3作品どれも面白いから単品で買っても遊び終わる頃には他のシリーズも気になって手が出るだろうしそうすると高くつくのでコンプリート版一択ですよ

845 :
このシリーズにおいては全DLC入り、というのが非常に重要。

846 :
アドバイスありがとう。ポチらせていただきます

847 :
順番通りでなく
2を最後にやると後味いいですよ。

848 :
どうせ周回するやろ

849 :
>>847
そうなの?1の続きっぽいからinfより先にすべきなのかなと思ってたんだけど

850 :
今からps3版の1と2を初体験するわ
合計2000円以下という驚きの価格

851 :
インストール長過ぎだろ・・・

852 :
>>849
発売順でいいよ

853 :
>>850
PS4版コレクションは1,800円弱だけど…

854 :
これ一ステージに行けるところがあり過ぎていくら矢印で指し示してくれてるとはいえ迷うな

855 :
寄り道しない方がいいのだろうか

856 :
自由度が高いゲームだとは思わなかったわ
一本道だと思ってた
ネプチューンまで来たけど最初のギャラザーガーデンの前に贈り物がなかったわ 攻略?的なのには救ったら置いてあるって書いてたけど
まさかステージ開始後すぐに出会ったダディも倒さないとダメなのか?

857 :
やりごたえすげえわ

858 :
後電撃は常時装備がいいのか?

859 :
日記帳になってて草

860 :
>>859
過疎だから一気に言いたいこと言った方がいいと思った

861 :
言いたい事言わせてもらえば
攻略に関しては攻略サイトが糞ほど出揃ってるからそっち見て来い
そっちの方が説明する手間受ける手間省けて早い

862 :
俺は電撃の常用をお勧めする
普通に強いし偶に必須の部屋がある

863 :
>>862
スタインマンのところのタレットを電撃なしで行くハメになった時詰んだと思った

864 :
今週号のハンターハンターがやけにバイオショックっぽい
冨樫はプレイしたんかな

865 :
装備中のトニックも遺伝子バンクじゃないと見れないのか?

866 :
恐縮だが

867 :
1終わった
ストーリーは複雑ってネットで見てたから身構えてたけどそんなことはなかったわ

868 :
1のトロフィー有望な研究員がとれない…。敵に機械も撮ってるのに何が足りないのか。

869 :
>>868
リトルシスターは取ってるか?

870 :
インフィニットクリアしました。
魔法的なノリと現実が交差する感じが
なんか腑に落ちなくて世界観に馴染めなかったです。
社会的なテーマをファンタジーとかSFを通して描くんだろうけど、色んな表現をぽんぽん出す割には
煮詰まってない感じが。
超能力と武器の種類も詰め込みすぎと思いましたし、
全体的にゆるいなと思いました。
神は細部に宿るなんて言いますが、なんか惜しかったなって感じです。

871 :
あげちゃいましたすみません

872 :
>>869
リトルシスターもトロフィー獲得済でして…。

873 :
>>868
サンダーコーエンの死体の写真とかは実績関係なかったっけ?
昔のことなんでうろ覚えだが

874 :
攻略サイト見ながらもう一周したら取れるっしょ

875 :
新作作ってるらしい

876 :
有望な研究員とれました。引き継ぎで研究マックスにしてもとれず。ニューゲームで引き継がずにはじめたらサクッと。理由はわからず。バグかなあ…。

877 :
>>875
こマ?

878 :
次は地底都市かな?

879 :
ゲームは作ってるスタッフ次第だなぁ

880 :
海底、天空の次は地底です

881 :
http://jp.ign.com/m/bioshock/23917/news/2kbioshock

当時のスタッフ殆どいないんでしょ

882 :
何年も前だもんね、こういうのって残ってる方が不思議なんだろうな

883 :
てか本家開発者の新作はまだなのかな

884 :
3作全部やったけど1のメディカルパビリオンが一番怖かった 次点でインフィニットのカムストックハウス
一番最初であれはホラゲーだと思われてもおかしくないわ

885 :
2終わったわグッドエンディング
デルタはアダムが本体だから生きてるって事でいいのか?

886 :
継承してエレノアの中にいるからそれを生きてると言うかどうかだね
グッドEDでもあのBBAは殺したかった

887 :
>>886
なんか生存者もラムも生かしたけどあの崩壊だったらみんな死んでるんじゃね?って思ったわ

888 :
歯医者だっけ、アイテム漁ってて後ろ振り向いたら
無言で敵が立ってるの。あれ一番ヤバかった。

889 :
>>888
これよ

890 :
お前には可能性がある、私が親父とお袋に言われた言葉だ。正にそれが、その通りだったのさ

これって自分の正体知ってからの台詞だと思うと胸熱だよなあ
ここ以外ほんとに喋らないのも良いわ
声優不明だけど

891 :
PSstoreのGWフェアでコレクションが1700円でセール中
しかし今やっても1も2も古さ全然感じないのはすごい

892 :
1最後の筋肉マンを凍らせると
あの俺様スピーチが一転して寒い〜うう寒いいと泣き言言ってて笑った。

893 :
初プレイ中だけど1のティーガーデンってステージ怖すぎて全然進めない

894 :
セールでコレクション買って1クリアしたけどすげえ楽しかった
最初のステージ怖かったからけっこうホラーかと思ったけどそれ以降のステージはそうでもなかったな ただ植物園エリア?で袋小路のアイテム取った瞬間真後ろに敵がポップした時は死ぬかと思った

895 :
蝋人形のあたりでロッカー開けたら死体出てきた時はギャーってなった。

896 :
私もセールで買ったけど、なんだか同タイトルを2つDLするみたいになってるんだけど
両方ともDLしないと駄目ですか?

897 :
インフのティア扱える条件の平行世界に自分の体あるって簡単過ぎると思った
ストーリーは理解できるけど納得は出来ない
平行世界行っておつかいした事になるのは本当に分からん

898 :
お使いが発生してる平行世界に飛んだのだから何も問題ない

899 :
>>898
まあそうなんだけどストーリー的にも?だしゲーム的にも徒労感あった

900 :
バイオショックって最高難易度が一番面白いらしいけど、初見はさすがにノーマルかハードでやった方がいい?
白熱した闘いの方が個人的に好みだが一周目クリアを考慮するぐらいの難易度だと積む可能性が出てくるのでどれにしようか迷ってる

901 :
>>900
普段選ぶのはイージー、ノーマルの人は大人しく普段どおりした方が良いが
どの難易度でも中盤過ぎると虐Rるだけなので手応え欲しいならハードで頑張ればいい
初見だと対処法知らない最初の小ボス戦が泣きたくなるくらい辛いがそこ乗り越えれるならずっとイケる

902 :
>>901
思い切ってハードにしてみる
ありがとう

903 :
どのシリーズも最初が一番つらい
武器や能力揃うとヌルい

904 :
2は氷強化してドリルしてたらヌルヌルだったな

905 :
1.2 インフィニット箱でプレイしたけど
セールが今日で終わるからコレクション買ったぜ
1をプレイするのは10年ぶりだ
2のマルチがないのは残念だ
ビッグダディスーツを着て無双できるのが面白かった

906 :
マルチとか要らんやろ

907 :
PC版のBioshockなんだけどこれ撮り逃した実績ってNewGamePlusでも取り直せる?ググったけど見つからなかった

908 :
なんか面白いっていうから始めた
なんか無線かなんかでゴニョゴニョいっててほぼ聞き漏らして
まったくなにやってんだかわからないまま
矢印の方向と勘ですすめてんだけど
それでいいのだろうか

909 :
無線聞かなきゃクリア時にはシナリオの醍醐味9割くらい損してる結果になる

910 :
字幕で出てくれればまだ文章で理解できそうなんだけど
bgmでかくてなにいってんだかさっぱりわからんのよね
ちょっと今のところもう一回お願いしますっつうわけにもいかないみたいし
とりあえず実況動画で補完しとくことにする

911 :
字幕あったよな?

912 :
デフォ設定で普通に字幕出てるはず
2は音声バランスちょっと悪いけど1は普通のはずだけどなぁ

913 :
まじか。
箱1でやってんだけど探してみるわ

914 :
2でちょいちょい字幕なくなるぐらい

915 :
字幕オンだとおもってたらオフになってたw
ありがとう。とりあえず最初からやり直したw

916 :
>>915
お疲れ様です。

917 :
GWのセールでコレクション買ってinfDLCまでクリアしたけどこんなにプレイして良かったと思えるシリーズ久しぶりだわ
ただベリアル1のエリザベスの目的がよく分からなかったんだけど自分を売ったブッカーへの復讐にサリーを利用したってこと?

918 :
指どころか頭切って殺したバージョンが許せず、
サリー通して罪を思い出させようとしたけど
死ぬ間際のパリ想像まで先に見れる全能さが罪悪感と救わなきゃならない義務感で覆われた。

919 :
ベリアルアットシーすき
悲しいけどすき

920 :
ロボトミー手術のとこの演出すごい

921 :
色々ググったけど解決方法見つからないんだが

久々にバイオショックインフィニットをやろうと思うってSteamから再インストールして始めたらずっと左を向き続けて全くマウスが言うことを利かないんだけども同じ症状になった人いる?
とりあえずアンスコしたんだがどうにも言うこと利かない。
キーボードで操作してるのに画面上ではパッドのボタンが表示されるし。

922 :
おま環としか言いようがなくね

923 :
パッドが無線で接続されたままどっかに埋もれてるんじゃねーの

924 :
PS4版DLのコレクション買ったんだけど,インフィニットて入ってないん?プレーできないんだが?

925 :
頭弱い奴はプレイできない仕様だよ

926 :
>>925
んじゃお前はできないな
煽りたいだけなら首吊れよカスウヨ
必死チェッカーってホント役立つわw

927 :
こんなのにしょーもないのに一々反応するから頭悪いって言われんだよ

928 :
必死チェッカー 言いたいだけw

929 :
こんなゲームやってんのロリコンしかおらんからな
あたまも悪くなるわ

930 :
1のグッドエンディングきもすぎてワロタ
源氏物語かよ

931 :
ええ話や…

932 :
まーさーか引き取った子を嫁にしたとか思ってないだろな

933 :
>>932
こんなのに真面目に返答すんな

934 :
嫁は息子の配偶者だから、この場合は妻な

935 :
2は何が言いたかったの?
コミュニストはクズだって話?

【共産党】志位和夫さん、モリカケは民主政治が成り立たなくなる大問題だ!
http://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/news/1527892434/

936 :
お前ら、この映画好きなんじゃね?
http://www.mortalengines.com

937 :
2リマスターバグ多すぎ
タダで貰ったゲームだからこんなもんか

938 :
バイオショックコレクション
発売当時セーブデータ500mb越えるとセーブできないバグみたいのあるって聞いたけど、それってアプデとかで治ってないの?

購入考えてるんだが、バグあるならちと嫌だなぁとおもて

939 :
そもそもどんだけセーブするつもりなんだよ
セーブ枠2つあれば十分だろ

940 :
e3で動きねえかなあ

941 :
ソニーカンファであると思ったけど見事になかったねえ

942 :
>>940
そもそも2K参加してないし何言ってんだ…

943 :
バイショ2で遊んでてフォンテインの会社ステージまで進めて
射撃武器を装備してても殴れることに気付いた
PS4でやってて何かの拍子に○ボタン押したらリベットガンをぶるんって振ってビックリ
それまで必死にドリルに持ちかえて殴ってた

944 :
2は氷とドリル鍛えたら無双出来る

945 :
俺は10階をすべて守ってる
9階や11階はお前が守ってくれ

946 :
スプライサーって描写されていないところじゃ普通に暮らしてるの?

947 :
酒飲んでADAMキメてお互い殺し合ったりシスター狙ってダディに腹えぐられたり普通に暮らしてるんやろ

948 :
酸素と水は機械が生成してるが食料で絶滅待ったなしだと思うがよく何年も生きてられるよね
フォンテインの会社も機能してないし飯どうしてたのだろうか

949 :
周りの魚食ってたんぢゃね

950 :
魚(意味深)

951 :
ラプチャー崩壊してエリザベスが逝ってから墜落事故までの間ってそんなに長く掛かってるの?

952 :
髪は俺を愛してる
せ遺書に書いてあったから

953 :
俺たちはちっぽけなもんだけど
髪は偉大だ

954 :
最近コレクション買って無印から始めてるが楽しい
…楽しいが怖くてドキドキして1日二時間くらいしかできねえ

955 :
いいな
記憶なくしてやり直したいよ

956 :
1→インフィ→インフィDLCの順番でやったほうがいいよ
2は1ベースの空想物みたいなもんだから上記を終わらせても飽きてなければやればいい

957 :
2好きな人には悪いが>>956に完全に同意
時間がないならなおさら1→インフィだな

958 :
そうなのか
やろうと思ったきっかけもインフィのプレイ動画だったしそうしてみまつ

959 :
1の後半がどうも苦手だ…

960 :
時間空けてから2周目やったら
後半のトーンダウン感は感じなかったかな。
初回はライアン教の気持ち悪さが最後まで続くと思ってたからね。後半実はドツボだったライアンの状況説明音声もいい感じ。

961 :
ようやく恐縮だがの意味わかって鳥肌たった
やべー

962 :
積んでたコレクションの1やって2行くぞーって起動したら字幕が一切出ないんですけども対処法ありますか?アイテムとかは日本語だけど音声字幕が無いです
PS4再起動してもダメでした

963 :
>>962
とりあえずゲームをスタート
ムービーは飛ばしてオプション画面が出せるようになったら字幕をオンにして適用する
また最初からスタートすれば字幕は出るはず

964 :
一度ゲームデータ消して
インストールし直せば?

965 :
そういえばE3で新作の発表なかったね。
happy we fewは流石に違うもんな…

966 :
だから参加してないって言ってるだろアホか

967 :
アホがイキってるww
次回作の情報が出なくて、よっぽど悔しかったんだろうな
頭の中をスプライシングしてもらえよイントロンくん

968 :
何度も出た話題を掘り返す方がわるい

969 :
>>967が一番悔しがってるように見えるけど…

970 :
そういえばE3で新作の発表なかったね。

971 :
インフィニットおわた…
最後の展開怒涛すぎてヤバかったし歌鳥と共戦するとこムズすぎた

972 :
>>971
あれ初見ではよく分からなくてノーマルでもリトライしたけど
飛行船にソングバード攻撃させるだけなんだ、と分かったら余裕だった
1999でもノーコンでクリア出来たし

973 :
>>827
コロンビアも60年成長してんだから勝てるわけないわ。

974 :
三ヶ月前のアホにレスしちまったわ

975 :
恐縮ですが、よろしければ攻略上の質問をさせて頂きたいです。
初代のBioShock Remasterde、フォート・フロリックの、たぶんポセイドン・プラザ2階にて、
http://ichigo-up.com/Sn2/download/1530322089.jpg
http://ichigo-up.com/Sn2/download/1530322152.jpg
ここの壁の中にあるエレキジェルはどうやったらとれるのでしょうか。もしNGな質問だったら申し訳ありません。

976 :
ばーーか

977 :
パクリ大国コロンビアww
ブッカーは中国人の血を引いているんだなww

978 :
のび太の大魔境にも似たような話あって「返り討ちだろwwww」と言われていたなぁ

979 :
ゼノブレ2を最後までプレイして思ったんだけど
ゼノ2のラスボスとブッカーってちょっとだけ立場似てるよな
パラレル世界で大暴れしてる別の自分に悩まされるところとか

980 :
>>971
インフィニットはDLCが話の本番

981 :
コレクションの初代をチャンバー無しのサバイバルでクリアしたんだがトロフィーが出てこなかったゾ
もしかしてコレクションってトロフィー関係のバグが多いのか?

982 :
んなこたー

983 :
インフィニットで
クリーデンス・クリアウォーター・リバイバルのフォーチュネイト・サンが
流れてくるティアがあったはずだけど、どこのステージだっけ?

984 :
ググったら秒で見つかるのに、なんでわざわざスレで聞いちゃうんだろう
https://youtu.be/b_Kl18Zc0Zk

985 :
>>984
お前と語り合いたいんだろ

986 :
別に語り合いたくもないが、しょうがねぇから見といてやんよ

987 :
1→インフィニット本編とDLCオワタ…
2はあんまりストーリーに関係ない感じ?

988 :2018/07/10
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