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テキトー言い過ぎ
自分で敵一匹倒してメニュー画面開いて
入手経験値、入手ジョブポイント確認してみりゃ一発で分かる
敵を倒した数は一切関係ない

雑魚敵より牛のほうが経験値が少ないから、得られるJPの割合が多い
その敵の経験値が少なくなればなるほど獲得出来るJPの割合は多くなる
例:雑魚敵EXP100、JP25(変換率25%)
牛EXP30、JP10(変換率33%)、みたいな感じになっている

全部自分でメモとペンと電卓用意して自力で検証した結果だ
唯一の例外として「EXPとJPの変換率が極端に高い」というモンスターが一種類だけ存在する
修練のリング二個装備状態での検証だけど、変換率92.6%という恐るべき高効率の敵

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