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- 1 :2015/08/09 〜 最終レス :2016/01/07
- http://www.gamejournal.net/item_list/bessatu_006/index.html
- 2 :
- 絶賛の太平洋戦史のパクリだからなあ
- 3 :
- 太平洋戦史もVITPのパクリ
- 4 :
- 4時間前に到着したばかり
今ルール読んでる
- 5 :
- 俺も今家帰ったらもう着いてた
ここでの低評価からどこまで上げられるか楽しみだわ
- 6 :
- カードはペラペラ?
- 7 :
- うん
- 8 :
- プレイ不能
- 9 :
- 太平洋戦史の方が遊べる
- 10 :
- >>85
画像の更新が来た
ゲームジャーナル別冊6 大東亜戦争
http://www.gamejournal.net/item_list/bessatu_006/index.html
飛び道具のカードに依存する展開になりそうだな
現実の事象を、別のモデルを用いて再構成するという意味での「シミュレーション」としては、スマートなやり方とはいえない
ただその路線でいくとVG Vietnamのようなルールになるから、GJの開発能力的にも国内の市場的にも、現実的では無いというのはわかる
あとは競技性重視のウォーゲームという点で評価がどうなるかだね
- 11 :
- ルール量多いわ
さすが難易度最高ランク
- 12 :
- 早くコイコイ
- 13 :
- 読み物ページないのね。ちょっと豪華な説明書だわ・・・
上級ルールがデフォか・・・
ソロあるしちょっと今からやってみるかな
- 14 :
- カードを分厚くして欲しかった
この薄さいい加減にしてほしい
- 15 :
- 昨日届いたのは関西かな?
待ち遠しいぜ
- 16 :
- 大東亜はシミュレーションじゃない!!
- 17 :
- 大東亜戦争到着!今からやるぜ!
- 18 :
- いつもAmazonで頼んでるけどダンボール箱もってピンポン鳴らしてくるけど
これはビニール手提げ袋に入れてドアのノブにかけてあったのでびっくりした
予約の宅急便ってこんなやり方なの?
- 19 :
- 数年前に、ゆうパック配達請負を一軒あたり30円で打診された事がある…もちろん、冗談じゃねーっ!って断ったがw
今お中元で超繁忙期だし、そんな感じで騙されて(強烈に中抜きされまくった価格で)配達請負ってしまった個人が、ヤケクソで仕事してるのかも
- 20 :
- 大東亜今やってるけど、やっべぇ〜なこれ、めっちゃおもしれぇ〜
- 21 :
- 今ラミネートしてるけどほんっとに薄いな
- 22 :
- ほんとペラッペラッで折れ曲がりそうで不安なカードだな
別冊なんだからぶ厚いカードにしろよ
- 23 :
- GJはしょせん同人
カードオンリーのソロモン海空戦でも薄いままだった
マップとカウンターシートに使うお金が浮いてぶ厚いカードにできたはずなのに
やらなかった
この会社糞だとおもったね
- 24 :
- GJのカードはペラペラ
- 25 :
- 真珠湾強襲の拡大版じゃなかったの?
- 26 :
- 難易度5以上のプレイ不能版
- 27 :
- 紫電改を開発した
練度が上がった
もうだめだ
- 28 :
- で、実のところどうなの?
買い?
- 29 :
- >>28
買い
- 30 :
- 避難所阿呆だか野郎だか知らないがレスから漂う地頭の悪さ
英文ルールブックすら読めないのも頷ける
こんな奴がウォーゲームをやっているのが不思議でしようがない
- 31 :
- 予約の価格はありがたかった
- 32 :
- リスキー
- 33 :
- >>29
カードペラペラ?
- 34 :
- やっと帝国陸軍が大活躍できるゲームが出たな
太平洋でいくら負けようが大陸を制覇できればいい
- 35 :
- 大陸制覇って仮想せん気かよ
- 36 :
- そういうゲームっぽい
- 37 :
- なんちゃてゲームか
つまんないなあ
- 38 :
- 太平洋でいくら負けようが大陸を制覇できればいい
って陸軍の気違い軍人が言いそうな思想
デザイナーのせい?
中■が改造?
- 39 :
- 大東亜はもうだめだ
- 40 :
- これは売れない!
- 41 :
- GJはシミュレーションじゃない!!
- 42 :
- 元官僚の宇佐美氏のブログより「太平洋戦争開戦の経緯と大日本帝国憲法の欠陥について」 http://usami-noriya.com/?p=5192
大よそ納得できる内容なんだがこれだとそもそもソ連を攻める北進戦略は採りようが無かったということに・・・
もっともGJの大東亜がそこまで考えていたとは思えないが
- 43 :
- おまえ物知りやん
- 44 :
- 長文があったら避難所からのコピペの法則
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54920/1344851582/
- 45 :
- 日本必勝なの?
- 46 :
- 海軍なんていらんかったんや
- 47 :
- 海軍無用論なの?
- 48 :
- >>45
俺のソロプレイでは現在日本の勝率は0%
- 49 :
- 必ず負けるの?
大日本と同じ?
中邑指示?
- 50 :
- 大日本の悪化版か
- 51 :
- 太平洋戦史の圧勝みたいだな
買う価値なし
- 52 :
- 戦史売ってない
買えるので日本語でいいのは?
- 53 :
- 国通工作員の必死っぷりを見ていると
逆に欲しくなってきた
- 54 :
- GJ工作員の必死っぷりを見ていると
逆にいらなくなってきた
- 55 :
- 大東亜おもしれえ〜これは病みつきになりそうな予感
- 56 :
- もうみんなつまんないの分かってるよ〜
- 57 :
- 花 よ り 大 王 Final
F4(Fearful Four)
烏賊元帥
花沢大将
宮永中将「ハナザーは50年かけてやっと大将になったが
余は生まれながらの中将である」
労咳少将
盤外
基地外自衛隊大尉(経歴詐称)
信長後継者中尉(ステマ)
太平洋戦死少尉
- 58 :
- マップがすげー見難い
海と空がごちゃごちゃしてる
- 59 :
- 大日本の悪化版か
- 60 :
- 太平洋戦史より見やすいよ
- 61 :
- 例会では大東亜好評みたいだね
- 62 :
- どこで?
- 63 :
- 太平洋戦史がつまらなかったのでこっちには期待している
- 64 :
- 紫電改を開発した
練度が上がった
もうだめだ
- 65 :
- なんでマップに空があるのか?
- 66 :
- そりゃ氏電解が飛ぶんや
- 67 :
- 紫電改を開発した
頭髪が増えた
- 68 :
- 実際のところどうよ?
大日本帝国の盛衰より面白いの?
- 69 :
- 今週末にプレイする予定
ここでレポするので待っててくれ
- 70 :
- いやだ
- 71 :
- >>69
よろしく頼む
- 72 :
- 俺もソロプレイだけどやるぞ!!
- 73 :
- >>69
いいレポに期待
- 74 :
- 日本軍が大陸であがいたってどうにもならんだろうが。
それとも銀輪部隊カードでモスクワまで進撃するのか?
まったく、近藤の脳味噌腐りきってるなwww
- 75 :
- 仮想せんなのかねえ
- 76 :
- ジンギスカン作戦ならモスクワ進撃できそうじゃね…胸熱w
- 77 :
- モスクワはマップにないやろ
日本を捨てて大陸国家になるんやな
- 78 :
- 北進してもマップにはウラジオストクとハバロフスクぐらいしかない
イルクーツクにも入れない
- 79 :
- ウラジオストク籠城か
- 80 :
- それで北進を考える意味あるの?
- 81 :
- 北進しても資源ねぇから対米開戦しかないっていう展開にはならないの?
- 82 :
- つまんないゲームみたいだな
- 83 :
- 面白そうだよ
- 84 :
- 大東亜はシミュレーションじゃない!!
- 85 :
- 近藤がやりたい放題やったんだな
同人ならとは思うがGJは何でもアリになったんか
- 86 :
- 中国戦線を含んだプレイ可能なキャンペーンという点ではフツー
対米宣戦先送りを検証する仮想戦ゲームとしては中途半端
- 87 :
- 同人レベルの破綻ゲーか
- 88 :
- 破綻はわからんが支離滅裂か
ただ近藤作品に限らず破綻していたり支離滅裂だったりするからな
- 89 :
- アリューシャン列島が南過ぎてワロタ
- 90 :
- やっぱりディベロップが不足してると言わざるを得ない
ただでさえ太平洋キャンペーンは「太平洋艦隊」の様に秘孔探しが厳しくなるのに…
GJはアフターのフォローに期待できないからな
同人らしく売り切って後はシラネ的な売り方を続けてると、
ただでさえ狭い市場はシラケるぞ
- 91 :
- 肥厚が探されるぐらい熱心に研究されるかね?
だとすれば佳作以上ということになるが
- 92 :
- 秘孔を探すのが楽しいという特殊プレイヤーもいるからな
- 93 :
- まじ
それってどんなゲームでも探すの?
忍者でも?
ビッグゲームの場合探すのが難しいやん
- 94 :
- 大東亜楽しいわ
太平洋戦史がクソだっただけに
溜飲が下がった
- 95 :
- どっち勝ったんや?
- 96 :
- ゲームとしてはともかく、シミュレーションとしてはかなりヘンテコだな
あとルールがわかりにくい、損害適応とか
- 97 :
- 大東亜はシミュレーションじゃない!!
- 98 :
- 誰がみても太平洋戦史の勝ちだろ
だから大東亜は売れてない
まず、マップデザインが糞すぎるから購買意欲が失せる
- 99 :
- 信長後継者戦争もだが、このデザイナーは細部にこだわる割にはマップの作りが悪い
- 100 :
- マップデザインはやってないやろ
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