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ウォーゲーム日本史を語る


1 :2012/04/14 〜 最終レス :2019/07/28
3,4号で消えると言われていたがいつの間にか4年目に突入。結構佳作揃いだと思う。

2 :
>>1 GJ!
ウォーゲーム日本史
http://wargamejapan.jp/

3 :
動員した兵を農繁期になったら解散して、翌年また雇いなおすシステムの
戦国時代ゲームというのは「信長軍記」が初めてなんじゃなかろうか。

4 :
銀爺物は只のボードゲームだよね

5 :
「最後のサムライ 西南戦争」ってどう?
GJのよりも面白いってはなしもあるけど、本スレの意見はどこまで信じていいやらw

6 :
で、だ。
英語はできない、戦史に興味はない、確率論は理解できない、
軍事理論には関心がない、時間の管理ができない、場の空気は読めない
そんな人はコッチで良いのかな?

7 :
第13号『最後のサムライ 西南戦争』 発売済
第14号『ゆけ! 信長家臣団』 (2012年6月20日発売予定)
第15号『八王子城攻城戦(仮)』 (2012年9月20日発売予定)
第16号『会津戊辰戦争(仮)』 (2012年12月20日発売予定)


8 :
ハ ナ ザ ー 問 責 決 議
ハナザーは自分が目立てば良いと他人やゲーム界の迷惑を顧みずに多くの反則を行った。ゲーム界や人々は甚大な損害を受け、ゲーマー数の縮小を招いた。
今後もハナザーがゲーム界で活動をしたいというのであれば公の場で謝罪する必要がある。
謝罪しないのであれば、ゲーム界から引退しなければならない。
ハナジアン・フロント
暴走する特定ハナザー VS ゲーマー”連合軍”
ゲーマー最大の危機に敢然と立ち向かえ!!
ゲームで体感する排除の現実と脅威
練習シナリオ:The Hunt for Hanazar/They met at Hamamatsu/Battle over Kanto
シナリオ:Sink the Hanazar/Sanka Kangen Waters/Target Mas Yamazaki/Invasion Osaka/
Fire in the East/Two Against Hanazar/Kharikov:The backhand blow/
ハナザー師に実家での排除の実態があるならば
明細を明らかにできるはずだ
民間では1人単位で例会の参加人数を出している
師だけが5人以上の排除のみを明記するということであれば
師優遇と取られても仕方がない
2chから外部へ外遊しないで真摯に対応されたい
PCが壊れたと言って逃げることのないように
浜松警察署より
自称営業職ハナザー大将こと、パウル・F・ハナザー(50)は「自分が優れた批評、考察を掲示板に書いても、
レスがほとんどなく不満だった」、「同窓会ゲーマーであれば誰でも良かった」、「注目されたかった」と
犯行の理由を供述していることがわかった。
また「私はゲームをたくさん購入しているから、排除する権利がある」と意味不明な主張をしており、
内容について説明を求められると、詭弁や論点のすり替えなどでまともに対応することを避けた。
ニッポンのハナザー大将よ 遊びはもう終わりだ
ハナザーをどげんかせんといかん

9 :
>>4
「志士の時代」はボードゲームとして見れば面白い。
ただ登場人物が多くて競りに時間と手間がかかるんで、
「ウォーゲーム知らない幕末好きの一般人」と遊ぶには
敷居が高いんだよな。

10 :
お前との会話の方が敷居が高い

11 :
ボドゲマーに不朽させるには、コンポーネント強化しないと。
ハードマップ+立体コマ+ボックス
ホビージャパンくらいは出来るんでは。

12 :
ボードゲーマーは違う生き物なんで普及とか無理でつ

13 :
で、どれがお奨めなんでしょう?
凄く叩かれていた号が一つあった記憶はあるけど。

14 :
>>13
ウォーゲームが欲しいなら
川中島・長篠・信長軍記あたりが無難

15 :
ありがとう。もうちょっと悩んでみますw

16 :
「本能寺への道」で滝川一益や丹羽長秀でプレイできないのを残念に思ってたんだが…
「ゆけ信長家臣団(仮)」でもできないのか…。前田利家プレイできるって誰得だ。

17 :
>>13
川中島はない。ひっかかるなよ。
長篠、信長は問題なくお薦め。源平も。展開の幅が狭いが関ヶ原戦役も悪くはない。この中では唯一、信長がカードを使わない。
中嶋テイストが好みなら、新選組、保元平治。忠臣蔵はかなり面白いが、雰囲気はまるで違う。

18 :
ご当地ものとかやってほしいな。島津義弘とか長曾我部元親とか。

19 :
GMTの乱を毎号1シナリオづつ付けるとか

20 :
関ヶ原戦役で結城秀康と本多忠勝にタッグ組ませて上杉を滅亡させたぜ。
(ダイス運爆発して10以上連発した)
西軍は秀頼出陣を目指して西でカードを消費するから上杉まで世話する余裕がないのね。

21 :
>>19
それならツクダ/激闘関ヶ原システムの方が良いな。
乱より簡単だし意外と雰囲気も出てるし。

22 :
太平記と壬申の乱は過去作に超大物がいるからやりづらいだろうな。

23 :
壬申の乱は定説が変わってきてるから戦略級の新作もありかと。
太平記は流れが大まかななので切り口を替えないと難しいかな。
さしずめCDSなら、なんとか。

24 :
壬申は評価が高いが別の切り口ならあり
まあバルジみたいなもんだな
太平記もシステムが独特だから他のはあり
CDSは何にでも向いている

25 :
・・・・・が欲しい!のなら自分で作れよ
今のあの品質なら楽勝で勝てるのでわ?

26 :
新刊出たというのにまったくレスが無い
芝村おそるべしやな

27 :
新刊、酷評しか見ないからなあ。
あれじゃ、日本史のHPのAAR紹介も更新しようもない状況。
誰かに頼んで提灯記事書いてもらうんだろうかと、要らぬ心配までしてしまうw

28 :
信長家臣団なあ…ユニットを切り離しもしなかったのは久しぶりだぜ。

29 :
>>25
それだ!
糞品質で勝負だ!

30 :
>>28
なんで買うんだ?

31 :
>>30
定期購読

32 :
(検閲済)
ハ ナ ザ ー ● ● 決 議
ハナザーは自分が●立てば良いと他人やゲーム界の●●を顧みずに多くの●●を行った。
ゲーム界や人々は甚大な損害を受け、ゲーマー数の縮小を招いた。
今後もハナザーがゲーム界で活動をしたいというのであれば公の場で●●する必要がある。
●●しないのであれば、ゲーム界から引退しなければならない。
ハナジアン・フロント
●●する特定ハナザー VS ゲーマー”連合軍”
ゲーマー最大の危機に敢然と立ち向かえ!!
ゲームで体感する排除の現実と脅威
練習シナリオ:The Hunt for Hanazar/They met at Hamamatsu/Battle over Kanto
シナリオ:Sink the Hanazar/Sanka Kangen Waters/Target Mas Yamazaki/Invasion Osaka/
Fire in the East/Two Against Hanazar/Kharikov:The backhand blow/
ハナザー師に実家での●●の実態があるならば明細を明らかにできるはずだ
民間では1人単位で例会の参加人数を出している
師だけが5人以上の●●のみを明記するということであれば師優遇と取られても仕方がない
2chから外部へ外遊しないで真摯に対応されたい
PCが壊れたと言って逃げることのないように
浜松警察署より
自称営業職ハナザー大将こと、パウル・F・ハナザー(50)は「自分が優れた批評、考察を掲示板に書いても、
レスがほとんどなく不満だった」、「同窓会ゲーマーであれば誰でも良かった」、「注目されたかった」と
●●の理由を供述していることがわかった。
また「私はゲームをたくさん購入しているから、●●する権利がある」と意味不明な主張をしており、
内容について説明を求められると、●●や●●のすり替えなどでまともに対応することを避けた。
ニッポンのハナザー大将よ 遊びはもう終わりだ
ハナザーを●●●●●●といかん(検閲済)

33 :
ゲーム日本史の話ではないのだが。GJ最新号の三国志。
2人用なのだが、最初は袁紹対袁術、その後曹操対袁紹、最後に曹操対劉備に
なるように仕掛けられていたら「ひしゅと〜かる」なゲームになったかも。

34 :
「ひしゅと〜りかる」だったわ

35 :
ハナザーの書き込みは排除されるがシャチョー他の書き込みは削除されない
これはハナザー師とその信者が排除を断行していることを意味する
保土ヶ谷、立川、イーアクセスのゲーマーが排除された
排除が実証されたしこれは氷山の一角に過ぎない
我々はハナザーを侮ってはならない
現実に排除を行い被害者の住所を特定しているからだ
今後は東京と神奈川の県境のゲーマーも排除対象になる
イーアクセスユーザも含まれる
イーアクセスの使用を悟られてはならない

36 :
「ひしゅと〜りかる」ってなんですか?

37 :
>>36
「これはいったいなにをしゅみれ〜としているのですか?」
の対句です。

38 :
>>37
ありがとうございます。
ただ、その解釈を授けていただいた後も、元の句をどのように解釈させていただければよいものか、呆然自若で御座います。
恐らく、元の句には出典があるのではないか?と推察いたしますが、浅学な私には理解しかねる為、恥を忍んで、お伺いさせて頂いたので御座います。
当方、86−87年頃からタクティクス誌を読み始めた、後追いの若輩者で御座います故、先輩方にはご迷惑をおかけいたしておることと思っております。
最近、人々と会話させていただいている折、自分の至らなさを自覚すること多々であります。
「ファミコン」を購入した方がよいのかと思っておる昨今です(本当)。
ぜんぜん関係ないかもしれないという危惧は致しておりますが。

39 :
ヒストリカルとシミュレーションを複合させた造語と思われます

40 :
「八王子城攻城戦」には「真田幸村」ユニットではなく「真田信繁」ユニットが登場する
わけだが、これってもしかして史上初なんじゃないか?

41 :
信繁キターーー

42 :
スレが伸びない…誰が買い支えてるんだろうこの雑誌

43 :
大河ドラマ「八重の桜」観て気づいたんだが
「志士の時代 幕末ボードゲーム」って「佐久間象山」出てこないじゃん。
「勝海舟」「吉田松陰」の取得に+2万両 の効果で登場させても良かったのでは?

44 :
「佐久間象山」「武市半平太」「小栗忠順」は欲しかった。(それぞれ開明派・勤王派・佐幕派で)

45 :
歴女への売り込みが足りない
イケメンがプレイしているCMをだすんだ

46 :
破産しますが?

47 :
坂上田村麻呂のゲームとかどうだろう?
アテルイは見てないけど

48 :
卑弥呼はどうで?

49 :
>>48
アド・テクノス社が「倭王」というゲームを作製しようとしていたが、結局ポシャった。
朝鮮半島や中国を巻き込む外交戦主体のゲームを予定していた。
アバロンヒル社の「マキャベリ」みたいな感じにするつもりだったのだと推測する。

50 :
北条氏康・武田信玄・上杉謙信の「関東三国志」もテーマとしては面白いのではないか?

51 :
そんなゲームもあったような

52 :
群雄伝シリーズにあったな

53 :
どこが勝ち残っても最後は秀吉勢との最終決戦が待っている大友・竜造寺・島津もなかなか
テーマこそマイナーだけどドラマチックさで言えばWWII東部戦線に勝るとも劣らないのでは

54 :
てす

55 :
「戊辰戦争」で「会津の冬」または「東国の情勢不穏」が1ターン目に出ると
西軍がいきなりサドンデス負けするのだが、先日3回続いてこれが発生した。
俺は思わずポルナレフになってしまった。

56 :
今度のソリティア信長、イベントカードを見るにエンジンがソリティア太平洋戦争に見えるんだが…
プレイ時間が妙に長い。

57 :
うは、俺が小中学校の頃嵌ってたウォーゲームってまだあったんだw
WWUモノも好きだったけど戦国モノが一番好きだった
夏休みとかによく徹夜で戦国大名とかやったな

58 :
順調に出てるしちょこちょこリプレイある割に伸びてないのであげてみる
ソリティアは信長ものより秀吉の山崎〜小牧長久手ものを見てみたい
史実エンドは「徳川を生き残らせたので敗北」というバランスで

59 :
前から思っていたんだけど
このボリュームで2940円はぼったくりだろ
せいぜい1800円が妥当な値段

60 :
「壬申の乱」以外の古代史ものがほしい。

61 :
>60
GJの白村江
朝鮮半島南部は倭国だったから

62 :
ソリティア信長はカウンターが100個しかないのか
信長最大の危機なんて400個あるのに
つまんないんだろうな

63 :
最近のソリティアブームに感化されソリティア桶狭間の戦いを作ってみようと思う
完成したらウォーゲーム日本史に投稿しようと思う

64 :
日本史ではないが「アレクサンドロスの遺産」は良かった。
あれのソリティアは無理かな?

65 :
ソリティアで最も出来が良い作品というとどれになるの?
(日本史ゲーム以外も含めて)

66 :
アンブッシュ
RAF

67 :
ソリティア信長
糞ゲーだった
買わなきゃよかった

68 :
宮○の書き込みが流出とか、そんなのない?

69 :
うん

70 :
残念

71 :
自著のステマ程度だろ

72 :
>>66
> アンブッシュ
> RAF

タクテクス誌の付録で「ローマ帝国の崩壊」とかいうのもあったな。
あれは良かったと思うんだが。

73 :
書泉グランデ
https://twitter.com/shosengnd/status/380534083291734016
(3階・ゲーム)国際通信社刊:「ウォーゲーム日本史」最新「壬申の乱」が入荷いたしました!

74 :
定期購読なら一冊2500円、しかも送料はタダ! まあ、なんてお得な!

75 :
ウォーゲーム大河ドラマ

76 :
>>75
「死闘!南部VS津軽」だな。
7部ほど印刷。完売。

77 :
19号のユニットってコンポーネントがなんだか豪華。

78 :
恐らくまだ誰もルール読んでもいないしユニット切ってもいない状況で
なぜかすごい書き込み量の「壬申の乱」。
現時点での書き込みは九割がネタだろう。
一か月半後にまだ話題になってたら名ゲーム。
一ヶ月間罵倒の嵐だったら地雷。

79 :
ステマ

80 :
その記事どこ?

81 :
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合105■
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1377787076/

82 :
アド・テクノスが「倭王」という古代史ゲームを作る計画があったのだが、結局、実現しなかった。
マップは朝鮮半島や中国も含んだ
外交戦主体のゲームということだから「マキャベリ」みたいなゲームになったのではないかと思う。
誰かいまこそ古代史ゲームを作るべきだ。

83 :
新劇の大海人が売れたら「日本の古代史テーマのゲームはいける」という
話になるんですねわかります

84 :
宝塚歌劇が額田王や大海人皇子をテーマにした作品を上映するという噂があったが、
古代とはいえ皇室ものは避けたほうが政治的に無難という判断があったのか、いまだに実現していない。

85 :
上映ではなく「上演」ですた。

86 :
難しい国だなあ

87 :
横溝正史の「女王蜂」が毎日放送でテレビドラマ化された際にも、
旧皇族という設定を旧華族に置き換えて放送していた。

88 :
そんな微妙な配慮
日本は言論の自由があるというがそうでもないね

89 :
NHKが「太平記」を大河ドラマ化した時に、
足利家の重臣たちを演じた俳優さんには警護がついていたという噂もある。

90 :
世界報道自由度ランキングで日本は53位

91 :
三方が原はじんぼシステムか。個人的には柿崎唯に姉川システムでやってほしかった。
でも、理想は「その戦争を再現す為の」過去のものとは違うシステムが毎回出てくる
ことなのかも…と。

92 :
ダイスで5以上の目ばっかり出てソリティア信長がクリアできない…
12ユニットでかかっていって一発も命中しなかったときは泣きそうになった。
普段なら「なんじゃこりゃ」と笑い飛ばすんだが本当にもう全然あたらなくて。
気分転換に「信長後継者戦争」やったら今度は1と2ばっかり出やがる。orz

93 :
プレシジョンダイス導入したほうが良いよ。

94 :
>>93
いいかもしれない…。ゲーム日本史一冊分の値段は気になるが。

95 :
>>92
サイコロチットを自作するか

96 :
>>95
そういや、カードの引きは結構まともなんだよ。それさえひどいと東西南北から一度に
攻めまれたりする。

97 :
何組かのトランプで代用すれば出目は偏らない

98 :
「進撃の大海人」は選択ルールの「部隊の疲労」を採用しないと失敗した将棋みたいなゲームになる

99 :
まじかい

100 :
絶対に負けない「永久軍隊」が出現する。動員して対抗しても動員するそばから
「永久軍隊」に消されていくし。


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