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【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 29【歓迎】


1 :2015/07/20 〜 最終レス :2020/05/14
ゲームジャンルを限定しない質問用スレッドです。
どのスレで質問すればよくわからない場合はまずはここでどうぞ。
いつもsageで書き込んでる方も、質問するときは上げましょう。
特定ジャンルでの質問は、スレのあるジャンルに関しては
そちらで聞いたほうが確実です。

※最近、TRPGの購入相談が増えてきましたので、
以下に質問用のテンプレをまとめてあります。参考にどうぞ。
http://www.wikihouse.com/TRPG/index.php?FrontPage

■卓上ゲーム板で扱うジャンルは以下のようなものがあります。
TRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)
ボードゲーム・カードゲーム
ウォーゲーム・ウォーシミュレーション
PBM(プレイバイメイル・メイルゲーム)
ゲームブック
ミニチュアゲーム/アクチュアルゲ−ム
パーティーゲーム

*TCG(トレーディングカードゲーム) はhttp://yuzuru.2ch.sc/tcg/へどうぞ!
*トランプはhttp://toki.2ch.sc/card/へどうぞ!

雑談はこちらで
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その24◆◆
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1399453713/

前スレ
【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 28【歓迎】
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1386076212/

2 :
■ 関連スレ
(リンク先が見つからない時はスレッドタイトルで検索してください)

◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その24◆◆
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1399453713/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 114◆(c)2ch.sc
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1432043718/
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その183 [転載禁止](c)2ch.sc
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1436923254/
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合117■ [転載禁止](c)2ch.sc
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1436141763/
★ミニチュアゲーム総合 その6★
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1351932723/
伝統ゲーム総合雑談スレッド
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1038099996/
▼卓上ゲーム板用語辞典 第4巻▼
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1199627326/

●まとめサイト :http://www16.atwiki.jp/takugedic/

3 :
◆《2chの基本》
  2ちゃんねるへ、ようこそ。
  2ちゃんねるは、アンダーグラウンドではありません。
  全ネット人口の三分の一が参加している、日本で最もメジャーな掲示板です。
  2ちゃんで楽しく遊ぶために、いくつか知っておくべきことがあります。
  以下、説明します。
――v─────────────────
■2chの、おやくそく
  1.他人に迷惑をかけるのはやめよう。
  2.他人が見て面白いことを書こう。
  3.同じ内容のものがないか調べよう。
  http://info.2ch.sc/guide/faq.html#B1
■2chの掟
  転んでも泣かない。

◆《2ch初心者の自習案内》
■「教えて」くんは、2chでは嫌われます。以下が2chの自習サイトです。
 【2ちゃんねる用語解説】 http://pmakino.jp/channel5/misc/2chbible.html
 【2典plus】 http://www.media-k.co.jp/jiten/
 【2ちゃんねるガイド:目次】 http://info.2ch.sc/guide/
 【2ちゃんねるガイド:いろいろな決まり】 http://info.2ch.sc/guide/adv.html
――v─────────────────
■2ch初心者のための板
 【初心者の質問】
  http://ikura.2ch.sc/qa/
■PCの初歩的質問
 【PC初心者】
  http://kohada.2ch.sc/pcqa/

4 :
981越えで落ちてたのか・・・ 

5 :
「村の人生」ですが、ボードのサイズはどれくらいですか?
うちの机があまり大きくないので遊べるか心配で。

6 :
>>5
まぁ普通のサイズとしか…
特別大きい訳でも小さい訳でもない。

7 :
卓のサイズ言った方が早いよなこれ

8 :
ソードワールドやってみたいんだけど、無印と2.0ってどう違うの?

9 :
>>8
共通してるのは判定ダイスが2d6なのとレーティング表を使うぐらいで後は全部違うと思った方が良い
昔の感覚で遊ぶと事故るとは良く言われる

10 :
どっちから始めればいいんだ……

11 :
>>10
今なら2.0じゃないかな?
丁度、スターターセットやルールブックの改訂版も出てるし

12 :
それと無印のSWは普通の書籍としては絶版じゃない?
電子書籍は調べてないからわからんけど

13 :
真面目に言うと

TRPGってのは「ああ、この部分が面倒くさくて退屈だと感じてるな」とかGMが思ったら
その部分を正規のルールを適当に無視して処理する、とかが実際に可能なゲームなんで
つまらないソフトを選んだら、そのゲームを放り出す以外にはそのつまらないゲームに巻き込まれるしか無い、とかでは終わらない
「分り易い解答」が無い属人的なゲームなんよなぁ……
(まあ正直、だからあんまり一般的に広がらないというか……)

せめて、なんとかマシに答えようとすると
最近のゲームのほうが、アクティブにそのゲームを面白くしようと考えてる人が多い筈なんで
そっち(2.0)を選んだ方が、確率的には有利かもしれない、ぐらいにしかならんのだよなー

14 :
おk、とりあえずソードワールド2.0のルルブT買ってみる

15 :
まあ、「とりあえず新しい方を選んでおいた方がベター」」ではあるよな

16 :
一緒に遊べる友人の有無も大事やね

17 :
まぁ、間違えて改定してないルルブ1を買わない事を願うよ。

18 :
この時期はコンビニで百円の塩コンブ買って卓に置くといいよ

19 :
>>12
BOOK☆WALKERでもKindleでも売ってる

20 :
>>18
何で冷房の効いたところで遊ばないの

21 :
冷房効いてても油断できないし、男女混合だと体感温度の都合もあるしなぁ

22 :
冷房効いてても油断できないって…
ちょっと普通じゃないと思うぞ
それは病院で調べて貰うレベル

23 :
エアコンつけてても熱中症になることあるらしいよ

24 :
塩コンブ
○小さいので口に入れたままでもセリフのジャマになりにくい
○他のお菓子のようにバリバリ音がしない
○手に付かずキャラシ汚さない
○もちろん熱中症対策(最近は以前より危険らしいし)
○サイフに優しい割に感謝度が高い

買え

25 :
手につきまくるだろ塩こんぶ

26 :
熱中飴みたいのでいいよね

27 :
ザッ熱中症スレ!

28 :
>>23
それ、エアコン壊れてるから…
>>24
酢昆布でも食べてろ

29 :
リプレイ動画を見たことがあるだけの初心者ですらないです

動画で、以前から使っていたなどという言葉があったので気になったのですが
TRPGでのPCは使い回しというか、引継ぎのようなことをしているのですか?

30 :
>>29
普通のセッションなら使い回しはあんまり無いね、作る楽しみもあるから
でもキャンペーンっていう同じ舞台で繋がったストーリーをやる長期セッションなら、PCの使い回しができる

31 :
参加してる個人が、毎回設定作るの面倒だから、似たようなキャラ設定を使いまわすって事はありうる

ただし、使いまわせるのはあくまで背景であって、過去に参加したセッションの記憶まで使いまわすのは
あまり褒められたやり方ではない
普通は似たような設定の別人って事になる(平行世界の同位存在でも何でもいいけど)


これは作成するキャラデータについても言えることで
初期作成での選択肢が少ないシステムであれば、どうしても同じ役割のキャラはデータがかぶってしまう事も多い

であれば、差別化するなら自然と設定面ということになるわけで・・・
データは以前使ったものと同じで構わないから、キャラの背景設定を決めるのに時間を使う
ということになる

32 :
>>29
GM側から「あの時に使ったPCでシナリオのネタ浮かんだから、次のセッションではあのキャラ使ってね」って言われることが稀によくある

33 :
稀なのか、よくあるのか、はっきりしないヤツだなw

34 :
GMと卓の方針による

35 :
>>29
質問雑談スレで似たような話をしてるから参考になるかな
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1438326531/93n-

36 :
>>29
性能的に妥当、そのキャラが気に入ってる、GMからの要請のどれかかなあ

>>33
まれによくあるは発生は少ないが連続して発生するだとあれほど

37 :
まぁ卓の空気にもよる、同じシステムで同じ面子なら単発でも流用キャラとかありうるし

38 :
お答えいただきありがとうございます

小説等でのナンバリングでの同一シリーズの続編か
舞HIME的な扱いの違いということなのかなー、と理解しました

パラメータと背景ごと引き継ぐのか
背景だけなのかはセッションの状況しだいなのですね

39 :
まあ、続いたストーリーとかのない「読みきり」みたいな感じで
同じキャラが登場したりしなかったりというスタイルもある

何人かキャラ作ってて、AとBは前回から引き続き参加だけどCとD
が入るよ、みたいな感じで
お話自体は繋がってない
読み切りで掲載された短編を集めた、って感じかな 

40 :
>>38
オンセサイトだと使い回しが多いよ

41 :
使用キャラをあらかじめ登録しておくタイプのサイトが多いからだろうね

オンセだと、毎度毎度新キャラ作って提出するにしろ、同じキャラを使いまわすにしろ
完成したデータを参加者に見せる手間がかかるから
登録所を設置したほうが何かとデータの把握がやりやすいという面から流行ったんだろうと思う

42 :
広義のキャンペーンセッションでもあるんだよな確か

43 :
そのサイト(サークル)によるけど
「同一キャラがゲームに繰り返し参加して成長していく」って意味ではキャンペーンといえる
参加したセッションの世界観が同一で、ゲーム結果を引き継いでいるなら
疑似的な持ち回りGMでのキャンペーンといるんじゃないかな

逆に成長も変化もしない、ゲーム結果も引き継がない単発ばかりなら
キャラクターのデータ置き場になるんじゃないかな

44 :
全く完全な初心者なんだけど、TRPGとボードゲームをやってみたい
ものすごくやってみたいけど、周りに知ってる人が誰1人いないので、何から手をつけたらいいか分からない…
何も知らない初心者だけど、一緒にやってくれるようなコミュニティや、お店ってありますか?
関西圏で初心者向けのお店ってありますかね…?

45 :
>>44
https://www.google.com/calendar/embed?src=63o6p8t0boh4a6kv9uuvvp5kdo@group.calendar.google.com

46 :
>>44
http://www.reachingmoon.com/

47 :
RPGなら「TRPG 地名」とかで検索すれば(ボードゲームならRPGのところをゲームとかボードゲームに変える)
コミュニティは探せるんじゃないかな。

TRPG限定なら、こういうスレもある。中身読んでないので有益な論議されているか、荒れているかは知らない。
良いサークル/悪いサークル(関西編)Part.28
ttp://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1367851744/

48 :
みなさん親切にありがとう!
教えてくれたのを元に、色々行ってみようと思います

49 :
三人で遊べるボードゲームを探しています
今までやったことがあるのは、ドミニオン、電力会社、カタン、プエルトリです。
いくつか教えていただけないでしょうか

50 :
つまり、おまえらが今までやってきたワガママの総合計に比べれば俺のワガママなんて少ないんだから、それくらい許せ!って事か…

51 :
>>49
一人用か二人用専用以外のボードゲームは、適しているかどうかは別にして大抵は3人でプレイ出来ると思うので、
質問の対象が広すぎな気が。
もう少し、テーマとかプレイ時間などの条件を絞ったほうが、回答を得られるのでは。

52 :
助言ありがとうございます
プレイ時間は3〜4時間程度、国内で入手しやすいものが希望です
テーマの限定はありませんが、ディプロマシーを人数の制限で諦めた経緯があります
知識がありませんので、これはやっとけ的なメジャーな名作をご紹介ください

53 :
>>49
パンデミックとかどうよ

54 :
>>49
ボードゲームで、3-4時間というと、かなり長時間の部類ですね。
長くても2時間程度のものが多いと思います。
今、入手が容易そうなのだと、
アグリコラ(農場開発)
ルアーブル(商品加工して売りさばく)
マルコポーロの足あと(交易) とか?

シヴィライゼーション(文明発展)は、今だと入手困難かつ4時間では終わらないかも。

55 :
皆さんありがとうございます
初心者トリオなので、本来2時間のゲームを3時間かけているのかもしれません
仲間に提案してみます

56 :
地球外生命体と戦うスペースオペラ的なTRPGってありますか?
クトゥルフじゃなくて、できればSFで。
地球外生命体が異星人とかじゃなくて知性の低い化け物タイプ(マブラブみたいなの)などなおいいです。

57 :
ハンターズ・ムーンだな
間違いない

58 :
>>57
ありがとうございます。
2010年発売ですか。比較的新しいんですね。調べてみます。
できれば現代じゃなくて未来がいいのですが、他にありませんか?

59 :
とらぶるエイリアンずだね

60 :
>>56
ガラコと破界の塔
基本的な敵は狂ったテラフォーミング用のロボだけど、サプリを導入すれば突然変異生物なんかとも戦える

61 :
確かにその中ではガラコだよな
ただ、異星生物と戦うと赤字になり易いのが欠点か

62 :
墜落世界はモノがねぇしなぁ、シナリオ単位ならできるシステム結構ありそうだけど特化となるとガラコかねぇ

63 :
>>58
エイジ・オブ・ギャラクシー
http://www.fear.co.jp/aog/product.htm
国産商業のスペオペTRPGとしては多分最新

64 :
返事が遅くなりました。>>56です
>>59-63
それぞれ特色がありそうですね!
どんなシナリオができるか調べてみます。
相談に応じていただきありがとうございました

65 :
ドラゴンアームズ改とかダメ?

66 :
ボードゲームの誤訳のまとめサイトってありますか?
エラッタの森ってとこは見つけたんですがチケットトゥライドヨーロッパの酷い誤訳が載ってなかったので他にもサイトがあれば教えてください

67 :
すまねえ、俺は答えられないので、こちらで聞いてみてはどうか?
チケットトゥライドなら、知っている奴も多いだろう

◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その190 [転載禁止](c)2ch.sc
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1445067845/

68 :
遅くなりましたがどもです
総合で聞いてみますね

69 :
スレチだったら誘導お願いします
不動館のPBM、MT5・竜創騎兵ドラグーン2の公式誌で連載されていた
八房龍之助さんの「塔の魔術師」と言うマンガの登場人物の名前を覚えている方、いらっしゃいましたら教えていただけませんでしょうか
よろしくお願いします

70 :
なんか質問来てたのか
といってもどこに誘導すればよいかすらわからん

【網から】消えたPBMメーカーを語るスレ【波まで】
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1135783573/l50

71 :
作者である八房龍之助さんのスレのほうが知ってる人がいるかもな

72 :
二人で遊べるカードゲームで、おすすめがありましたら教えてください。

家にあるカードゲーム・ボードゲーム
トランプ、花札、ウノ、モノポリー、ラブレター

プレーヤースペック
・小学3年生 趣味:将棋 好きなトランプ:ダウト
 
・母 趣味:読書(推理小説) 好きなトランプ:ブラックジャック
省スペースでできるとありがたいです。
調べると色々なゲームがありすぎて迷っています。バトルラインがいいかなと思っておりますが、他にもオススメがありましたらお願いします。

73 :
>>72
バトルラインは品薄高額だから交易王をすすめておこう

74 :
>>72
ダウト好きなら定番ゲーのごきぶりポーカーとかどうかな?

75 :
二人でゴキポーってやったことないけど面白いの?

76 :
こういうスレもあるよ
スレタイはボドゲだけどカドゲもOK

◆2人用ボードゲーム専用スレ 7◆ [転載禁止](c)2ch.sc
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1447081486/

二人で面白いゲームはかなり少ないので
カドゲかつ省スペースという制限があるとあまり思いつかない
制限なしならパンデミックなどの協力ゲームや
ドミニオンまたはその派生ゲームが安定だと思う

77 :
>>73
最近輸入されたっぽくて
今はそれなりの値段で買えるよ
またすぐ品薄になりそうな気もするけど

78 :
皆さん、回答ありがとうございます。アドバイスを元に、二人用スレもみつつ、いくつかのゲームのプレイ動画を子供に見せたところ、コリドールが欲しいとの答が返ってきました。
運の絡む要素がなさそうなので、またしばらくしたら将棋のように母が全く勝てなくなってしまいそうです。。。
今回は、バトルライン英語版とコリドールを買います。次回はカルカソンヌか交易王を。
また質問させて頂きます。ありがとうございました!

79 :
何度か仲間内でカルカソンヌやったり一夜人狼をやったことある程度の卓ゲ初心者なんだけど、アキバでおすすめの

80 :
おすすめの店といえばYellow Submarineですが、さて日本一高い山といえば?

81 :
富士山!

82 :
>>80
高野山

83 :
質問なんですが、よくばりハムスターのカードサイズ分かる人いませんか?
通販で一緒にスリーブも買おうと思ったらサイズが分からなくて

84 :
>>72

カードゲームではロストシティがおすすめですね。

あとカードゲームではないけど、ドミノは面白いですよ。

85 :
質問
なんでこんな事↓がおきるんですか?
原因不明で自動的に失敗するに違いない!
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/9383.html
ここ↑に書かれている「和マンチRべしさん」とは誰ですか?

86 :
>>85
マジレス長文になるぞ。

ゲームにおいてはプレイヤーは工夫を凝らしてさまざまな難関や障害をくぐり抜け、
あるいはそれに対処することが求められる。
そして、それらに奴立つ手段というのはPCの持つリソースを支払って手に入れ、
手に入れた手段を活用してさらなるリソースを得て……というサイクルが想定されているわけだ。
ようするに、強いモンスターと闘うためには高い武器が必要って話よ。

が、TRPGのシステムってのはそんなに金と時間を掛けてデザインしているわけではないので、
あまりリソースや労力を支払わないで強力な手段や能力を得られてしまうケースというのが存在するのよ。
これを和製マンチキン(ルールの隙を突いて強力なコンボを作って俺強えーする輩)という。
ストIIで例えると待ちガイルやってれば技術がそこそこでも対戦で勝てちゃう、みたいな話。

87 :
こーいう現象はストイシズムなどの心理と相まってしばしばコアユーザーに嫌われる傾向がある。
米も研がずに飯を炊ける無洗米やダシ入り味噌は料理の堕落だ、みたいな発想になるわけ。
これがいきすぎると、例えまっとうな判断であろうがなかろうが、和製マンチキン(和マンチ)を
排斥することが正しい、排斥してけないのであればルールが間違っている、みたいな心理状態になって
それを周囲に押しつけ始める。
これが>>85そーいうことが起きた理由ね。

で、そういう和製マンチキンを許さない方々への揶揄としての蔑称が「和マンチさんRべしさん」
であって、特定の誰かを指しているわけではない。

なお「○○Rべし」はニンジャスレイヤーで有名になった決めぜりふのひとつ。
「忍者Rべし、慈悲はない」という主人公の圧倒的残虐性と徹底ぶりを
和マンチアレルギーのユーザーになぞらえているわけやね。

88 :
とあるゲームが何で、変身魔法とエナジードレインがどういう扱いなのかはわからんけど
そこにも書いてある通り、植物の種にしたら植物の種扱いじゃねぇのかなぁ

攻撃と回復兼ねちゃうから、攻撃もしくは回復単体で見ると効率悪い設計だろうし
そこまで高レベルになったら、もっと効率のいい回復方法がありそうなもんだが

89 :
>>86
ようはこういうことでしょ?
「人間の肉体では空を飛べないように作ったんだから、文明を発達させて工夫して航空機とか開発して空を飛ぶなんて許さない。いきなり天罰の雷を落として燃やしてやる」
って傲慢な神様の思想でしょ?

90 :
>それらに奴立つ手段というのはPCの持つリソースを支払って手に入れ、
魔法を使ってる時点でMPを使ってるから問題ないんじゃないか?

91 :
>>90
オレに聞かないでというのがひとつ、
できれば全部読んでからレスしてというのがもうひとつ。

92 :
>>90
>ゲームの合間の雑談でふとこう言った。「高レベルになったら、モンスターや動物を
>変身魔法で植物の種に変えて大量に持ち歩き、そこからエナジードレインすれば回復し放題じゃね?」と。
なので、実際にやろうとした話じゃないのでなんとも言えんが、こんな面倒なことシナリオの合間にやるんじゃないの?

プレイ中に「ちゃんとリソース払うから」と言って、大量のモンスターや動物を変身魔法で植物の種に変え始めたら
俺がGMなら、原因不明で自動的に失敗なんてさせずに、「そこまでしなくてもクリア出来るからやめろ」と言って止めるね

93 :
>そこまでしなくてもクリア出来るから
それは「ぶっちゃけ」という手法で、世間一般のGMは決して使わないものですよ?
例え自分がGMでなくても理由も根拠も何も言わずに禁止する、それが卓ゲのスタンダードであり常識であり正しい方法
ソースは>>85のリンク先

94 :
アッハイ

95 :
ネタにしても釣りにしても寒いな

96 :
>>86
>あまりリソースや労力を支払わないで強力な手段や能力を得られてしまうケース
具体的にどの程度なんだ?
例えばとあるゲームでは変身魔法は4レベルで使えて、飛行魔法は5レベルにならないと使えない。
ところが背中に翼のあるヒューマノイドってのがいるので、それに化ければ4レベルで空を飛べてしまう。
しかも鳥に化けるのとは違って自由に喋って魔法を使ったり、手に武器を持って攻撃できたりする。
他にも、変身魔法と水中呼吸魔法が使えるのは別クラスだけど、人魚に変身すれば水中呼吸使うのと同様だ。
これも魚に化けるのとは違って自由に喋って魔法を使ったり、手に武器を持って攻撃できたりする。
こういうのも、レベル上げのリソースや労力を支払わなかったり、転職してレベル上げをするリソースや労力を支払わないから禁止なのか?

97 :
それまで禁止したら変身魔法の意味がない

98 :
有利な効果(空を飛ぶ、鰓呼吸できる)は禁止で不利な効果だけ受けるってすればいい

99 :
その分け方はメリットでもありデメリットでもある能力をどうするのか判断できないのでノー

100 :
だからデメリットだけを受けるようにすればいい
手足がヒレになったら、陸上はあるけなくて水中でも泳げないようにすればいい

101 :
それは何のために変身するのか

102 :
D&Dなら、その辺のQ&Aもあると思うな
そう言う「解答」のあるシステムで遊べばいいんじゃね?

103 :
>>101
えっと……ウマシカさんですか?
敵にかけて一発で無力化するのに使えばいいじゃん

104 :
>>103
口悪いなアンタ…
ルール通りの処理だけすりゃいい話なのに
メリット無視でデメリットだけ適用のことについて言ってるんだぞ

105 :
もう相手しないほうが良いよ
底が割れた

106 :
>>96
禁止に決まってるじゃないか

107 :
>>96
それどのゲームの話?

108 :
お、何やら面白そうな話してるね。参加させてもらうよ。
>>104
>ルール通りの処理だけすりゃいい話
そうだよな、変身後の生物の肉体能力は全部使えるってあるなら、ちゃんとそれに従うべきだよね。
例えば、プラナリアに化けて再生能力とか、ヒトデに化けて再生能力とか、タコに化けて再生能力とか、カニに化けて再生能力とか。
ちゃんとルール通りにすべきだな。

109 :
全力でスルーしろ

110 :
ところで完全協力型ボードゲームを探してるんだが
3〜4人でおすすめのものはなにかあるかい?
全員ボードゲーム自体は初心者だが遊び慣れてはいるのでルールは多少複雑でも構わない

パンデミックは買ってみたいんだが
派生多くてスタートにはどれ買えばいいかよくわからん

111 :
パンデミックは「新たなる試練」が新版の基本セットでこれだけでOK
入手困難みたいだが

112 :
初歩的な質問ですいません
カタンの手番が来たときの行動でサイコロを振る前に交易や建設は出来るのでしょうか?
行えるのは騎士カードの使用のみ?

113 :
>>112
http://www.catan.jp/guide/howto/game_play/
http://www.catan.jp/guide/glossary/development_cards/development_card/

114 :
そういやカタンしばらく遊んでないな

115 :
>>112
できない
http://www.catan.jp/guide/howto/game_play/
進歩カードも使える
http://www.catan.jp/guide/glossary/development_cards/development_card/

116 :
>>86-87
>ルールの隙を突いて強力なコンボを作って俺強えーする輩
で、その基準てのは何なんだ?
>>96にあるとおりなのか?

117 :
>>116
そんなん鳥取の空気を読めよ
TRPGなんて遊ぶ環境次第のホビーなんだから、ここで正解を訪ねたって
何の担保にもならないことぐらい分かるだろ?

118 :
つまり明確な基準なんか無くて
「俺の気に食わない奴は全員、ルールの隙を突いて強力なコンボを作って俺強えーする輩!」って訳か
>>117はとんでもないゲス野郎だな

119 :
飛行魔法より変身魔法の方が低レベルで取得できるって
それゲームデザインがマズいんじゃないか

120 :
>>118
なんか嫌なことでもあったのか?

121 :
どうせ水溺れだろ

122 :
TRPGやりたいけど、好きな人が回りにいない‥‥
ネットでやろうと思っても、仕事の時間がシフト制で毎週とかになったりとか、長時間かかるときついと思って手を出せない
あと、ネットはあんまりやったことないからわからん
だから怖い何が怖いのかはわからんが何となく
2ちゃんも一ヶ月くらい前から始めたというか知ったくらいだし
クトゥルフって目安の時間あるけどあれ以上に長くなったりってありますか?

123 :
文字のみのオンセをやるつもりならむしろ時間通りに終わる可能性の方が小さい

124 :
そっか‥‥(´・ω・`)
ありがとうございます。

125 :
オンセ三倍則ってのがあるからな

126 :
スカイプ使ったボイスセッションなら多少早くなるけどな
想定から外れて時間オーバーすることもあるけど
そこはそれ、予め何時まで大丈夫かを伝えておくってのも大事

127 :
>>122
真面目な話、Twitter辺りで良さそうな人を探して話しかけた方が建設的かもよ?
普段の書き込み見てれば大丈夫かどうかは判断出来るだろうし

128 :
>>だから怖い
それが正しいよ。
ネットだとマナーの悪い奴が多い。ソースは2ちゃんとネトゲ。
(無いこと無いこと言って悪評を広めようとしたり、自分が損しないのに他人が得をするのが許せないとか、いろいろ)
>>127さんの言うように、ある程度性格とかがわかってる相手とやるのがいいと思う。
あと参考として過去10年以上にわたるTRPGのトラブル報告「ムギャオーの叫び声」
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/1113.html

129 :
>>128を読んだからといって警戒しまくってもあかんで
警戒しすぎると相手の意図が汲めずにイライラすることあるからな
とりあえずは仲良くできそうなのにリプライ飛ばしてしばらく人となりを見るのがええで

130 :
>ソースは2ちゃんとネトゲ。
それは街全体の治安をスラム街を基準に考えるようなものだぞ?

131 :
いやそんなまじめに考えんでも
ソースは2ch、という2chの書き込みって由緒正しきギャグではないのん

132 :
2chソース程度の信頼度だけどまぁ参考になれば参考にしてくれ、ってことでしょ
ギャグってほど面白くはない

133 :
すでにあるプレイグループに潜り込むの一番確実で楽だよなぁ、ある程度のコミュ力が必須になるが

134 :
メンバー募集しているオンセサイトを探すのは手だね
ログとか掲示板とかあれば相談風景やプレイ風景も確認できるし

135 :
>>131-132
いや、マジなんだが。
匿名性のせいか、ひどい人はとことんまで酷かった。

136 :
ん?
ウソだとは言ってないよ?

137 :
>>135
2ちゃんとそれ以外がかなり異なる環境だってわかってるのになんでネット全体に一般化してるの?

138 :
>>134
オンセサイトやオンセサークルは蠱毒壺になってる事が多いからお薦めはしない

139 :
>>137
ちゃんとソースは2chって言ってんだからその分割り引いて読めばいいよ

140 :
>>139
その分を割り引いた感想を話してたら>>135だから何言ってんだ?ってなってるんでしょ

141 :
ま、仲よし作ってそこでやれってのが一番だな

142 :
まぁ、困スレは2ちゃんで続いてるスレで呼び声はそのまとめサイトなんだから
ソースは2ちゃん、ってのは文字通りの意味で読み取る限りは間違いなく正しいw

143 :
マジレスするのもアレだが、
困ったちゃんスレは2chでも悪い事例、困った事例集を見て
ソースは2ch、と言われると、それこそ困るなw

ムギャオーの叫び声は、ネットじゃないオフラインセッションの
報告のほうが多いしな

144 :
住人全員で魔女狩りみたいなことになってた時点で見るの止めたわ困スレ

145 :
そりゃ、あそこは魔狩人の巣窟みたいな所だからな
あぁ言うのも必要なのさ

146 :
困に飢えてる連中ばかりだからな
新鮮(報告者)な方が反応もあるので喜ぶというのも、ある意味当然なのかもしれない
ほっとけばその内共食いして立派な蠱毒が出来上がるだろう

脛に傷を持つ連中が逆ギレして攻撃的になってるのと、尻馬にのってる奴が居るだけな気もするが

147 :
明らかに言ってることがおかしい奴を擁護する奴が湧く方が健全とでも言うつもりなのか

148 :
そんなことは言っていないけど、今そんなことになってるのか?
少なくとも、以前は書いてないことまで勝手にゲスパーして叩いてるのもいたぞ

149 :
初心者が書き込みづらいのも何なので
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ397
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1411919979/
この板の困スレへ誘導

150 :
それ本スレじゃないよ

151 :
わざわざゲサロに誘導する事もなかろうて…

152 :
かつてのゲームぎゃざなんだけど
表紙及び裏表紙の画像が見られたりするところないかな?
裏表紙に載ってた広告でどうにも思い出せなくてモヤモヤするゲームがあるので正体を知りたいんだ

153 :
>>152
国会図書館なら蔵書にしてるんじゃない?

154 :
>>153
(  ゚д゚)

( ゚д゚ )

その発想はなかったぞ…!

155 :
>>154
確か、雑誌類も含めて書籍は国会図書館に寄贈するのが慣例になってるはずだから多分だけどあると思うぞ
マイクロフィルム保管だと広告とかはどうなるか判らんけど

156 :
納本は慣例っていうか義務だよ
http://www.ndl.go.jp/jp/aboutus/deposit/outline.html

必ずしも守られてないけど

157 :
画像見られる所より、覚えている限りの情報書いて
そのゲームを聞いた方が早い気がする

158 :
http://iss.ndl.go.jp/books/R100000002-I000000106787-00
国会図書館に全号あるっぽいね

159 :
>>155-158
流石総合質問スレだ…感謝感謝

「広告見れば一発でわかる」ってくらいの記憶しかなくてあんまり情報がないんだよなぁ
裏表紙一面真っ黒でなんか退廃的なゴシックっぽい世界観のカードゲームだったかなぁくらいしか覚えてないんだよね

160 :
つーか先にそのうろ覚えの広告イメージとかを書き込んで知ってる奴いねえ?ってやってみればいいんじゃね
場合によってはうろ覚え曲のフレーズを強引に文字起こししただけで通じることまであるし

161 :
>>160
別に対応は出てるんだからグダグダ言わなくてもいいだろ
単にお前さんが知りたいだけなんじゃないか?

162 :
情報出せるなら出してるだろう
出せないから>>159みたいな書き方になるんだろう

163 :
近くまで行く機会があったから国会図書館まで行ったけど
結構利用するのに時間がかかるもんなんだなぁこれはこれで良い経験になったけど

思ったより見れる範囲に本はないのな!

164 :
その辺はもう板違い

165 :
質問です。我が家の初カードゲームとして、絵が綺麗なので買ってみたいと思っているヴァイ と hanabi。
オススメはどっちですか?色々な人の意見がききたいです。

166 :
厳しいな

167 :
卓ゲ板にワッチョイが導入されたので報告

168 :
世界の七不思議で質問です

@黄色の建物の効果はいつから発動ですか?また、効果は一回で終わりですか?

A隣から資源を購入するとき、例えばコインがいっぱいあっても木材一個からは木材一個までしか購入できませんか?

169 :
ボードゲーム総合スレで回答をいただきました

170 :
「いかさまゴキブリ」のルールでひとつお聞きしたいのですが、
イカサマを警備虫以外が見つけた場合はどうなるのでしょう?

171 :
>>170
なにもできない
告げ口はできない

172 :
スレ違いでしたらすみません。
皆さんダイストレーとか、カード立てとか、ボードゲームを遊ぶ際にあったら便利なグッズとかは皆さん持ってますか?
ダイストレーが最近欲しくて。
今は木のお皿で代用しています。
ほかにも皆さんのオススメグッズとかあったら教えてほしいです。

173 :
>>172
まぁ普通にプレイマットだな、オレは生地屋で色や手触りで生地決めて正方形にカットして貰ったのを使ってる。
あとはダイストレイ、カード立てくらいかな使ってるの。
ダイスタワーも持ってるけど、ダイスを自分で振ってる感が少なくなるし持ち運びも不便だから使ってない。
それと文具の名刺立てをカードスタンドとして使ってる。

174 :
>>172
よくブログなんかで紹介される、平面上で四隅のボタンで箱状になるニトリのコンパクトトレーって奴を買いましたが、
正直ダイストレーとしては使いづらいです。
表面はフェルトみたいに一応なっている割に反発が強くて、33mmくらいの高さのふちを越えて、トレーからダイスが出てしまいます。
ちょっと音が大きくなったり見栄えは悪いけど、ふちが高いボードゲームの箱のフタで代用するほうが使い勝手はいいです。

ちゃんと、ダイストレーとして売っている製品だと、その辺どうなんでしょうね。

175 :
箱のフタで代用って・・・人によっては嫌がられるだろ

雑に使って壊したら弁償もんだろうし、許可してくれてもやるのは遠慮するわ

176 :
愚痴スレで箱が裂けるからやめろってキレてる持ち主いたな

177 :
箱のフタでイイなら、ガンプラの空き箱でもイイんでないかな? かな?

178 :
パンデミックレガシーで質問です。※ネタバレはありません

1 パニックレベル4-5では直行便チャーター便での移動は可能でしょうか?

2通信司令員の能力"いずれかのプレイヤーのコマを、プレイヤー駒がある別の都市へ移動させる"でパニックレベル2-3又は4-5の都市へ移動させる事は可能でしょうか?

解答よろしくお願いします。

179 :
>>178
1は不可能、2は可能

180 :
>>179
ありがとうございます。

181 :
>>172

売ってるダイストレイは小さすぎたり大きすぎたりだから
ダイソーで植木鉢のトレイを買ってフェルトを切って
貼るといいんじゃないかな

大きさも色々あるし・・・。

友達はコマ入れや、チップ入れなんかに
ダイソーの植木鉢トレイを活用してるよ

182 :
植木鉢の水受けですか!盲点でした!探してきます!

183 :
>>172
自分はamazonで売ってるダイストレイ(商品名はゲームトレイ)使ってるよ
フェルトでできてて使うときに隅っこのボタンをぱっちんするやつ
1000円だから高いと思ったけど静かだし飛び出さないし満足してる

184 :
あれ使ってる人をちょくちょくみるけど俺はニトリ派

185 :
スカルで質問です
チャレンジする時に、まず自分のからめくるとありますが、これは全てめくりますか?それとも一枚だけでしょうか?

186 :
全部です

187 :
>>185
二枚ふせて宣言が一枚なら上の一枚だけでOK
ふせた枚数以上を宣言した場合は全てめくる

188 :
>>186
>>187
ありがとうございました
やっぱり勘違いしてました
聞いて良かった

189 :
該当ゲームスレでは、まともな答えは帰ってこないからこちらへ行けと誘導されたので
こちらで質問します

GURPS妖魔夜行について質問です
[外見の印象/本当の姿がない]は、恐怖修正は「いくつ/いくつ」でしょうか?
版上げ作品の『百鬼夜翔』とかだと載っていたりするのでしょうか?
何度、掲載サプリ(であり最後のサプリ)『戦慄のチェスゲーム』を読み返しても
載っていないもので・・・

190 :
>>189
ここは初心者スレだからTRPG総合のこっちじゃないか?
ttp://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1458994323/l50

191 :
正直な話、この板ではガープスは無茶苦茶嫌われてるからどこで聞いてもまともな答えは帰って来ないんじゃないかな?
そもそも専門的な話題ならそのシステムのスレで聞くのが当たり前だし、そこで真面な答えが返ってこないなら他の質問スレで聞いても無駄だと思うよ

192 :
>>189
一応マジレスすると、妖魔夜行P110の
「異様」を適用しとけばいいんじゃない?

説明文からして、たぶん一番近い

193 :
>>189
妖魔の「本当の姿が無い」の説明文を見るとそもそも恐怖判定自体が出来無いが正解だろうな
実体がないどころか全くの透明か薄い靄の姿でお互いに見ることも触る事も出来ず干渉する事も気付く事も出来ない=遭遇自体が出来ない=恐怖判定出来ない/する必要が無い
(化けるや変身を取れば化けた姿で遭遇できるが仮の姿で遭遇する事になるから別の妖怪に化けた状態でもない限り恐怖判定は無い)
無理矢理恐怖修正を当てはめるなら「恐怖修正 しない/しない」あたりと考えるべきだろうな

194 :
つーか、汎用的な話じゃなくて専門的な話なのに該当システムのスレで他のスレにまわされるって、
なんか荒れてたり機能してなかったりする状態なの?

195 :
>>194
スレ見るとよろし

196 :
>>194
今のGURPSスレは蛸と荒しとそれに構う馬鹿しかいない隔離スレ
あそこではまともな回答どころかまともな会話すら成立しない

197 :
>>195
>>196
ありがと。
それはなんつーか、悲惨だね。

198 :
前はそんなのに混じってても、質問にはちゃんとレス付いてたのにな
ここでもTRPG総合でもちゃんと回答付いてたから、元住人が近寄らなくなってる状態なのかな

199 :
アグリコラインストでおすすめなサイト教えてください

200 :
グリモリアで、「場からVPを得る/場にVPを戻す」効果(錬金など)と、場の記載はなく「1VPを得る」効果(メイドや伝令など) があります
これらは別の意味を示していて、場と銀行が存在すると考えていいですか?

201 :
ボードゲーム初心者ですが、ドラスレが結構楽しく遊べたので
他のRPG系のボドゲもやってみたいなーと思い
アンドールの伝説をやってみようかと思案しているのですが
まだ自分には難しいかなーと、二の足を踏んでいる状態です
他になにかお勧めがありましたら是非先輩方の意見を聞かせてください
ちなみに人数は3人で遊んでいます

202 :
買ってから考えればよい

203 :
>>201
自分がやった事のあるものからルーンバウンドとかディセント辺りを薦めて置く

204 :
>>203
ルーンバウンド!昨夜書き込んでからずーっとサイト巡ったり尼眺めたりしてずっと悩んでました!
ディセントも気になったのですが紹介ブログ等色々見てたら難しそうで・・・
今の所ボード+デッキ+ダイスを使うルーンバウンドの魅力にやられそうです

205 :
ルーンバウンド買って来ました!
難しそうですがこれからルールブック読み込んでみようと思います
先輩方ありがとうございました

206 :
>>205
楽しんでくれたまえ
ディセントも遊んでみるとそんなに難しくはないけど、コンポーネントがデカイのがたまに傷かな?

207 :
ルーンバウンドを昨日購入した者ですが、結局朝方まで遊んでしまいました
当初思ってたよりは入りやすいルールですんなり覚える事ができました
しばらくはコレばっかり遊んでしまいそうです
みなさんありがとうございました!

208 :
いかさまゴキブリで質問させていただきたいです。
@クモを使って最後の一枚を相手に手渡してあがることは可能か
Aゴキブリが使われた際、同じ数字のアクションカードを最速で出した場合、そのアクションカードの効果は発動するか
この二点を教えていただけますと幸いです。
よろしくお願いします。

209 :
>>208
@可能
A発動しない

210 :
海外ボードゲームは関税がかかってるから高いと聞いたのですが、関税って何をしたらかかって何%くらいつくものなんでしょうか?
不案内で恐縮ですが回答よろしくお願いします

211 :
まず「関税 個人輸入」とかでググってからもう一度質問したらいいよ。
業者が買う場合は代金も大きくなるから関税がかかるけど、個人が代金16,000円あたり超えなきゃ大丈夫。

212 :
>>209
ありがとうございました!

213 :
TRPGとクトゥルフに最近興味を持ったんですが、まずはクトゥルフのルールブックを買えばいいですか?
あと、TRPGは一人でもプレイ出来ると聞きましたがまずはどうすればいいでしょうか?

214 :
>>213
マルチポストすんな

215 :
マルチポストR

216 :
バトルラインのルールで質問です。
自分の場に出す戦略カードを使った場合、その戦略カード+三枚を場に出せますか?戦略カード+二枚になりますか?

217 :
すみません、八分帝国で質問です。
1地域支配で1点、島内で最大の地域支配で1点ですが
地域が分かれていない島を支配したときは1点でしょうか、2点でしょうか?

218 :
>>216
日本語訳では戦術カードだな。
ほぼマニュアル通りだが、

・アレキサンダー、ダリウス、援軍騎兵、盾の戦術カードは部隊カードと同様に使う。
つまりそのフラッグの前には「戦術カード+部隊カード二枚」となる。

・霧、泥濘の戦術カードはフラッグの隣の自陣に配置。
その後、霧はそのフラッグの場の効果として場に最後まで残すので「戦術カード+部隊カード三枚」になる。
泥濘の場合、そのフラッグには四部隊で争うことになるので「戦術カード+部隊カード四枚」になる。
もちろんそれらのフラッグの戦場に部隊カードの代わりに前項のリーダー戦術カード等を使っても良いので
上記の限りではないが。

基本はこんな感じですぅ〜

219 :
>>217

海路でつながってる島で区分けされてない島は無いですけど?
マップがもう一枚ある海外版のことでしょうか?

220 :
>>219
すみません、八分帝国ではなく八分帝国・伝説でした。

221 :
「ごきぶりポーカーロイヤル」で質問です。
特殊カードの宣言方法と処理について、以下の場合の対応をどうされているか教えて下さい。

一人目が特殊カードを「これはキングです」と宣言し、相手もしくは自分のどちらかが負けて特殊カードを受け取る際、
手札から出すべきカード(動物名が直前に宣言されていない)

 

222 :
214さんレスありがとう!英語版を頑張って翻訳しながら遊んでいますが、そのあたりのルールがよく分からず困っていました。助かりました!

223 :
>>217>>220
同じボードでも島が違うと別の島
なので2点
バージョンによって違うかもだけど説明書の得点計算例のとこに書いてたと思う

224 :
アグリコラ牧場の動物たちのルールを勉強中なんですけど

重要なルールに家畜はいつでも移動できるって書いてるけど、これは例えば、相手のターン中でも、『ここの牛を隣のスペースに移動しよう』って移動させてもいいんでしょうか?

225 :
自己解決しました。相手のターンでもいいみたいです。

226 :
ニムト面白い
思っていた以上に頭使う

運ゲーではなくて、リスク管理と損切りのゲームだ
あるいは麻雀の安牌探しに似ている

227 :
このゲームの名称はなんと言うのでしょうか?
http://i.imgur.com/bemOTvJ.jpg

228 :
適切なスレで聞こう

229 :
最近クトゥルフに興味を持ちルルブが欲しくなったのですが、
一緒にプレイする人がいない状態でもルルブは買った方がいいのでしょうか?

230 :
それは人に聞いてもしょうがないんじゃね
自分が欲しいかどうか

231 :
>>229
うむ、「ボクがルルブを買ったんだ! KPやるから遊びにおいでよ!」と言うとよい
是非買いたまえ

232 :
>>229
クトゥルフの何に興味をもったのっと。

マンションオブマッドネスがソロ対応でオススメ

233 :
本当にこいつは役に立たんな

234 :
質問のしかたが悪いんじゃね

235 :
てゆーか、欲しくなったんなら勝手に買えば? って思うのだが

236 :
結局、何から手を付ければいいのか分からないってことでしょ
プレイグループがないのにルルブを買っても無駄になるんじゃないのか、とか、先に混ぜてくれるプレイグループを見つけてから買った方がいいのか、という質問かと

答えは「無駄になるかもしれないが、とりあえず買わないと何も始まらない」かな

237 :
>>233
老害ロールプレイしたい人なのかと思ってたけどホンモノなのかもしれない

238 :
プレイするつもりはないけどルルブは欲しいという可能性もある

239 :
実際答える以前の質問だからなぁ

240 :
>>238
それなんだと思ってたけど
一緒にプレイする人がいないって言ってるし

241 :
現状いないと言ってるだけで、
見つかりそうなのか見つかりそうもないのか探すつもりもないのかは言っていない

242 :
そもそもクトゥルフ神話TRPGじゃなくクトゥルフに興味持ったって言ってるんだから参考資料として役に立つかを聞いてるんでないの

243 :
その辺推測で回答してもしょうがないからねぇ
本人から情報が出てこない以上話進めらんないでしょ

244 :
まあ買っといた方がオンセもオフセもできるし動画やリプレイ見てもルール理解できるしでいいことしかないわな
元を取れるかどうかはやる気や環境次第なので何とも言えんが

245 :
おまいらエスパーかYo!
俺はクトゥルフの何をやりたいのか理解出来なかったZe!

クトゥルフの出てくるゲームならなんでもいいのか
資料価値の高いのを求めているのか

そもそもルールブックってTRPGなのかモンポカみたいなミニチュアゲームなのかLARPみたいなライヴゲームなのかボドゲのルルブだけ買おうとしてるのかなにさしてるかわからんし

246 :
質問の仕方が悪かったですね。
興味を持ったのはクトゥルフ神話TRPGです
プレイはしてみたいです

247 :
プレイしてみたいならまずルールブックを買ってからのほうが入りやすいと思うぞ

248 :
>>246
ドンドン買え

249 :
>クトゥルフ神話TRPGです
んなこた分かってるわw

250 :
頭のおかしいキチガイがクトゥルフ以外すすめようと茶化したあげく逆ギレしただけだよね

251 :
買わないor買えない理由が何かあるのか?

252 :
>>246
つんぼと言うコテハンは荒らしなので触らないように

253 :
ごめん、>245が全く目に入ってなかった
>246は何も悪くなかったな
まぁどっちにしても、遊んでみたいなら買う一択だわ

254 :
アーカムホラー「……」

255 :
今脂がのってるデザイナーって誰でしょう?
ドイツゲームにはまり、一丁デザイナー買いというやつをやってやろうと思ったのですが、そもそもデザイナーをそんなに知らないことに気づきました

クニツィアとかの巨匠の名前は一応知ってるんですが、この辺って最早歴史上の人物ですよね
ここ数年でと言うとフリーゼくらいしかわからないので、皆さんの力を貸してください

256 :
https://goo.gl/RJtxwh
これ本当??
すごいショック。。

257 :
>>255
バリバリ現役去年も新作出してるクニツィアを「歴史上の人物」とかいっちゃうとか、作家買い以前の問題だが
あえて言えばそもそも作家買いってのは「話題になってる作家を買う」じゃなくて「好きなゲームと同じ作家」を買うもの
まず作家に囚われずボドゲを遊んで自分の好みをはっきりさせな、そうすりゃ買うべき作家は自然と決まる

258 :
作家買いの仕方をアドバイスしていただけるのはもちろんありがたいのですがそれはそれとして置いといて、
最近頭角を現してきているデザイナーを教えてくださいな
今の流行を知りたいんです

259 :
別に喧嘩売ってる訳じゃないんだろなこれ

260 :
まったく関係ない俺が読んでもイライラするこの文章はすごい

261 :
なんか質問者に噛み付く変なの発生してるな
でも最近流行のデザイナーってのはいないんでないかな
同人系で売れてるゲーム見繕ったら日本での有名どころは見つかるんでない?

262 :
流行りが発生する程にボドゲって売れてるかな?

263 :
売れてるよ

264 :
ボードゲームカフェなんかも各地にできているしな
アレはボードゲーム自体よりボードゲームをダシに的な感じもするけど、集まりや出会いのダシにされる程には売れているということだろうし

265 :
まあそれにしたってボドゲで遊んでる大多数が
デザイナーありきでゲーム選んでる訳じゃないと思う
流行ってるのは単に面白いからや手軽だからであってデザイナー関係ないし

266 :
>>258
最近話題なの知りたいだけならハコオンナのデザイナーでいいんじゃね、あとカナイセイジ

267 :
ボドゲカフェが各地にできてる地方の人ウラマヤ死ス

268 :
出来てない地方ならお前にビジネスチャンスがあるって事だろ
さあ!さあ!

269 :
ボードゲームカフェをはじめようとしたら親にも友人にも止められたでござる
まぁリスクの方が高いわな

270 :
まあカリスマ的人物がいなくなったのは確かだな
世界的に見たらボドゲ熱は冷めてきてるんじゃない?

271 :
ラブレターの箱の煽り文句にある「数々のゲーム賞を受賞」って具体的に何賞ですか?
極論アークライトの自作自演とかでも受賞は受賞ですよね

272 :
>>271
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%BF%E3%83%BC_(%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)#.E5.8F.97.E8.B3.9E.E6.AD.B4

273 :
>>271
https://boardgamegeek.com/wiki/page/BoardGameGeek_Golden_Geek#toc3

274 :
そりゃ自作でも受賞は受賞だけど、売り文句に「数々」って付けるためだけに複数の賞用意するとか非効率だろ

受賞歴[編集]
2012年度 日本ボードゲーム大賞「投票部門」大賞受賞[3]
2012年度 ダイスタワー賞 (Dice Tower Gaming Awards)「Best Family Game」「Best Party Game」二部門同時受賞[7]
2014年度 ドイツ年間ゲーム大賞「年間ゲーム大賞」 (Spiel des Jahres)推奨リスト入り[8]
2014年度 ドイツゲーム賞 4位[9][10]

AWARDS & HONORS
2014 Spiel des Jahres Recommended
2014 Origins Awards Best Traditional Card Game Winner
2014 Origins Awards Best Traditional Card Game Nominee
2014 Lys Grand Public Finalist
2014 Guldbrikken Best Family Game Winner
2014 Guldbrikken Best Family Game Nominee
2014 Fairplay A la carte Winner
2013 Origins Awards Best Family, Party or Children's Game Nominee
2013 Hra roku Nominee
2013 Gouden Ludo Nominee
2013 Golden Geek Best Party Board Game Winner
2013 Golden Geek Best Party Board Game Nominee
2013 Golden Geek Best Innovative Board Game Winner
2013 Golden Geek Best Innovative Board Game Nominee
2013 Golden Geek Best Family Board Game Winner
2013 Golden Geek Best Family Board Game Nominee
2013 Golden Geek Best Card Game Winner
2013 Golden Geek Best Card Game Nominee
2013 Fairplay A la carte Winner
2013 Diana Jones Award for Excellence in Gaming Nominee
2012 Meeples' Choice Nominee
2012 Japan Boardgame Prize Voters' Selection Winner

275 :
言うて実際問題本当に権威ある賞受けたんならこんな曖昧な売り文句つける訳ないし実状はお察しかと

276 :
一つで売りになる賞だと思ったら○○賞受賞と書けばいいし
数々の賞を受賞したなら数々の賞を受賞でいいだろ
何が気に入らないのか知らないけど

277 :
別に嘘言ってないのに何が気に入らないのか

278 :
まあ意外と大した経歴ないんやなってのは俺も思ったし、
それを指摘されて顔真っ赤になる方もなる方やぞ

279 :
指摘されて顔真っ赤……?

280 :
>>278
そんな>>271が恥ずかしくなるような擁護するなんて酷いな

281 :
常人の目に見えないモノが見える連中は何考えてるんだかわからん

282 :
少なくともボードゲームギークのアワードとってて「たいした経歴ない」っとか言われると「そうか、知識ないヤツはそんなこと抜かすからタイトル出しても無駄なんだな」って感じだな

283 :
ゴールデンギーク賞って普通に「世界一」を名乗れるレベルの賞なのにぁ……

284 :
質問に対し回答が来たんだから
もうそれ以上の話はよそでやっとくれ

285 :
おっと、こっちじゃなかったか
失礼

286 :
「権威ある賞に見えない」「大した賞がない」って言ってるヤツがそもそも権威ある賞を知らないってのほんと草しか生えないな

287 :
「なんで数々の賞なんて言って具体的な賞を出さないのか?」って疑問にたいして>>275>>278のリアクションが答えとして完璧なの永久保存版レベルだな
「世界で権威ある賞の名前を出してもボドゲ後進国の日本じゃわかるヤツがいない」という事がはっきりと解ってしまった訳で

288 :
>「権威ある賞に見えない」「大した賞がない」
近年稀に見るぼんくらだ
これは恥ずかしい

289 :
シナリオ製作のアドバイスって、このスレで聞いて良いですか?

290 :
(D&Dとクトゥルフで同じ方法論なんてあるのかなあ、でもクトゥルフスレで「クトゥルフにおけるシナリオの作り方」を聞くのもなあと考えて)
いいよ

291 :
このスレで聞いてもいいが、システム決まってるならそのシステムの専スレで聞いたほうがいいぞ

292 :
( ゚Д゚)y─┛。oO(専スレってだいたい死んでるんだよナァ・・・

293 :
>>290
ありがとうございます。

システムは今時シャドウランの第二版。

ミスタージョンソンからの依頼で製品のサンプルを輸送するシナリオ。
ジョンソンは偽サンプルをPCに運ばせて、敵対企業にわざと強奪させ、ミスリードさせようとしている。
ラストは、「お前たちはやりすぎたのだ」と、PC達を消そうとするジョンソンを返り討ちにして、ミッションコンプリート。

で、池袋の廃墟で、サンプルを受け取り、襲ってきた敵対企業の工作員を返り討ちにした所で、先の展開に困ってる。
このまま、移動中にカーチェイスをやらせて、ジョンソンとの合流シーンに行こうかと思ったけど、それではシナリオが単調になりそう。

情報収集を挟みたいけど、ジョンソンは情報を出し惜しむだろうから、そもそも元にする情報もない。

出来れば、PCのひらめき次第で、逆にジョンソンを罠にはめられる展開にしたいんだけど、何かいい手は無いだろうか?

お知恵を拝借したい。

294 :
ミスタージョンソンはPCたちが死んでくれないと困る(敵対組織が偽のブツを奪えない)のに、
そのために何の手段も講じないで流れに任せてるのか、てのが気になる木
(ジョンソンの裏切りが露見するまでの流れがイメージできない)
PCが無事に死ぬためのジョンソンの仕込みがあって、それを看破する必要はあるんじゃない?

あとPCはそのシナリオでどういう利益を得るのか、今のところ報酬も報酬の出処も無い気がする
PCが必ずしもハメた相手に報復するとも限らんよーな
ジョンソンを消して利益が出る、またはそういう人物が他にいてPCに外注する形は取れないだろうか
最終的な利益が見えないとプレイヤーのやる気もトーンダウンするしな

295 :
騙して悪いが系のシナリオは無駄に敵を増やすだけだから止めた方がいいんじゃないか?
下手するとシナリオ終了後はお通夜だぞ

296 :
>>294
>>295
ありがとうございます。

確かにちょっと練り足りなかったようです。
もう少し考えてみます。

297 :
あ、あとアレだ
報復をやる際、それやって何処かから恨みを買わないか、はプレイヤー気にするケース非常に多い
だからそのジョンソンは身内組織からも何かの理由で切られて、PCにもそれ(保障)が伝わった上で、
孤立無援のままPCにぶっ○されると良いね!そうすれば みんなでしあわせになれるよ

298 :
>>297
ありがとうございます。

もう少し、敵の情報とかを作りこむことにします。

299 :
騙して悪いが系のシナリオでよくあるのは、騙されたとわかって報復を開始するところからスタートってパターンかな

287のシナリオなら
襲ってきた敵対企業の工作員を返り討ちにして何かおかしいと感づいた所
までをオープニングにしちゃう

こうすることでGMがPLを騙した感が薄まると思う

300 :
>>299
なるほど、構成ももう少し考えた方が良さそうですね。
ありがとうございます。

301 :
シャドウランスレに行けばいいと思うんだが

302 :
スレタイどうりだし、いいんじゃね?

303 :
>>302
>>1に専門スレの方がいいよって書いてあるじゃん

304 :
質問内容はシステムならではの話でもないし、「NTRシナリオどうよ?」全般の話なら、まぁ過剰に「専スレGO」しなくてもイイんじゃね?

305 :
SR2版だし、これのGMするのが初心者かと言うと微妙だけれど長くならないなら別にいいんじゃね?
個人的には「騙して悪いが」系は初心者がやるもんじゃないとは思うけどね

306 :
初心者GMが裏切りシナリオやるときは、プレイヤーに「今日裏切りシナリオやりたいんだけど」
って前もって言うといいよ。

307 :
小太刀右京先生の大ファンです
小太刀右京先生の素晴らしいTRPGゲームを教えてください

308 :
中途半端なキャラ設定だな

309 :
>>307
https://www.google.co.jp
ここに小太刀右京って入力して検索するといいよ!

310 :
アトリエシリーズ
古くはマリーのアトリエ、最新作だとフィリスのアトリエみたいな
調合、強化といった錬金術ができて
それを主軸に遊べるTRPGはないでしょうか?

311 :
まよキンがそんな感じだったような

312 :
アイテムの作成・強化ができる、程度ならそこそこあるけどメインだとなぁ
同人でなら有った気がする

313 :
マネジメントを主軸にするゲームはじつはTRPGと相性が悪い、
というかGMが要らなくなるのだ。あれは。
そういうテーマのボードゲームを作ってわいわい遊んだ方がよい。
探せば同人で出てないのかな。

314 :
同人でなら、パッフェルベルの鐘ってTRPGがまさにアトリエシリーズを元ネタにしてたな
(バランスは微妙な部分もあった記憶があるが)
今買えるかどうかは不明

315 :
>>310
ローズの魔法を錬金術に置き換えて遊んだことはある

316 :
アトリエの雰囲気を楽しむならわりとりゅうたまあたりが適任な気はする

317 :
パッフェルベルの鐘はネット上にルールが公開されていたような気がする

318 :
神我狩には敵から剥ぎ取った素材を武器や防具やアクセサリに埋め込んで武装を強化するシステムが有るけど、アトリエシリーズとやらはやったことないからそれが合ってるのかどうかは知らん

319 :
TRPG始めたくてホビーショップのサイトとか見てるとコンベンションやってないみたいなんだけど今だとどういうとこで探せばいいの?

320 :
>>318
>神我狩には敵から剥ぎ取った素材を武器や防具やアクセサリに埋め込んで武装を強化するシステムが有るけど
そりゃアトリエじゃなくてモンハンだろw

321 :
自分の住んでる地域で検索かけるなり
ツイッターで告知かけてるコンベンション探すなり
今の時代はむしろ情報多いから探しやすいと思うがなー

322 :
>>319
時期とかもあるから企業主宰のコンベンションとかゲーム会の類いだと少ないかも
どのゲームがやりたいとかが無いならホビージャパンのダンジョンズ&ドラゴンズのサイトにここ最近で開催されるゲーム会(アドベンチャーリーグ)の予定と連絡先のリンクが載っているはずなので見てみると良いよ

323 :
>>319
ttp://hobbyjapan.co.jp//dd/event/
アドレスはここだから見てみるといいよ

324 :
ヨーヴィックに入ってるカードのサイズを教えてください。
枚数は分かったんですがサイズが分からず。

325 :
質問させて下さい。最近ボードゲームに興味がわいて、カルカソンヌを買おうと思いました。
他に5、6人向けでおすすめのボードゲームはありますか?

326 :
>>325
言葉遊び系でコードネームやディクシット。
あと、インカの黄金とか。

327 :
>>326
ありがとうございます。インカの黄金が合いそうなので手を出してみます

328 :
>>327
競馬レースものでキャメルアップとかロイヤルターフ。
手軽なカード系でインフェルノとかニムト。
戦略ものもお勧めしようかと思ったけど思いつかなかった。
誰かあったら教えてあげて。

329 :
>>324
https://boardgamegeek.com/thread/1682353/card-size

330 :
リリカリオンを発注しました。
スリーブも買おうと思っているのですがカードサイズは
いくつでしょうか? ホームページとか色々見てものってないので

331 :
フルムーンで質問です。
夜間、人間は狼アイコンがゼロのヘックスに立てこもり、
狼はポイントをためて群れカードを引くしかすることがない
というケースが頻繁に起きます。
何かルールを間違えてるのでしょうか。

332 :
 ..∩__∩
 /"⌒!⌒\
 (.'Ф` 'Ф`:.)
 ('∴;)(,,)(:∴)∩
⊂|∵){ー-}(∵|ノ
 ヽ.___./
ふるむーんってもしかして
人狼VS登山者の 六角ヘックスタイル上で行われる
将棋的ウォーゲーライクな人狼ですよね!おらもにゅーしゅしましたぞい まだ1度もぷれーしとらんだが

333 :
ボードゲーム欲が高まり2人でやりたいのですがオススメはありますか?
ある程度調べてみて今気になっているのはドラスレ・オニリム・パンデミック・禁断の島です
たまに3人になったりしますが基本2人でも問題無く遊べる物を探しています
2人専用は少し手を出しづらいです

334 :
過疎スレみたいなので総合スレで改めて聞いてみます

335 :
岸変えるの早すぎだろ
どんな早漏だよ・・・・・・

336 :
過疎スレというか過疎板だしな・・・・

337 :
>>336
いや別に
書き込み数ランキングだと上の方だ

338 :
2ちゃんねる全体が昔より寂れてきてるからね

339 :
今更だが岸じゃなくて河岸を変えるだと思うよ

340 :
1ヶ月かからないで1スレ埋まるボドゲカドゲ総合スレあるのに
2年経って1/3しか進んでいないスレで聞いても人居ないって思うのは普通じゃないかな?

質問というか相談なんだけどiOS板に過去にあったスマホで出来るボドゲスレって
iOS板だと流れ速すぎてdat落ち不可避だしこっちで立てても良い物なのかね?
総合スレでわざわざ板違いって噛みつく人も居るし面倒だから分けておきたい
最近は続けて移植が何個も発売されてるみたいだし、これからも増えていきそうだし
ただその場合オンライン対戦出来るスレと微妙に被るし
それならデジタルのボドゲカドゲ総合スレのが良いのかなとも思う

341 :
>>340
自分でも解ってるみたいだけど、板違いなんだから諦めたら?
それと初心者質問スレではなく雑談スレで話すのが適切

342 :
俺は良いと思うけどな
その理論だとオンラインでスレも板違いだよね

343 :
あっちの板の住人とこっちの住人、どっちがそういう情報を必要としてるかっつったらこっちだろう
こっちの板でいいと思う

344 :
こっちの板住人がほんとに情報を必要としてるか、っつーとなあ
相談自体もスレ違いの代物だし

345 :
相談はどのスレが正解?

346 :
上の人が言うには雑談スレが正解らしいよ

347 :
まぁ、「TRPG原作の電源RPGスレ」もあるわけだし、一つの試しとして立ててもいいんじゃねぇの?

348 :
どうせ新規スレが乱立しても困るような板じゃないし
立ててくれたら俺は見るよ
携帯アプリ関係の板はソシャゲが猛威を振るい過ぎてて
たとえボドゲスレが立ったところで直ぐに飲み込まれそう
紹介とか攻略とか総合で作ったらええにゃない?

349 :
>>348
乱立して困らないのはスレが自動で落ちる所ならね
ここは自動では落ちないから過疎スレ立てるだけでも迷惑

350 :
それと相談するならワッチョイ有りの雑談でな
無しの方はいつものが暴れてるようだから話し合いには向かんだろ

351 :
雑談スレにSLIPあるように見えないんだけど雑談スレって何処?

352 :
多分、>>350はTRPG総合と勘違いしてるのでは?
こっちが板の総合雑談ね
ttp://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1399453713/l50
もうすぐ、こっちも終るから次スレでSLIP入れればいいんじゃない?

353 :
>>349
度々話題に上がっているし移植や新作も最近よく出ているから立てないか?って話でしょ
過疎スレ言うほど過疎らないと思うけど

354 :
板自体が過疎と言うのも野暮か
上にアドレスもあるんだし、そっちでやれば?

355 :
それでも別にいいのだろうが、スレ名にアプリ云々入れとかないと
その話題をしたい人がどこに行ったらいいか分からんやん?
総合スレでその話題がでると、どうせまた板違いだなんだと文句つけるんでしょ?
俺もあっちが荒れるのも嫌なんで、スレ立てたほうが隔離の意味でもいいと思うよ。

356 :
需要があるんだか無いんだか分からないようなスレならボドゲカドゲ総合スレで話せばいいんじゃないの
過疎スレが残ることが問題じゃなくて人が分散すれば中途半端にスレが進行しない方が問題だと思うんだけど

357 :
ボドゲ総合ではできない理由もないしなあ

358 :
そこで板違いって噛みついてくる人が出てくるから面倒って話じゃないのか

359 :
完全に板違いって訳でも無いんだし無視しときゃ良いんでない?

360 :
ここで言ってもしょうがないことではあるが、
本スレ見ると、アプリの話題を毛嫌いしてる人がいるみたいだし、
スレのルールを変える〜となると、保守派(?)みたいな奴らが
わらわら出てきて反対してくるだろうしこれはこれでまた面倒。
素直に新スレが一番の落とし所ではないの?
何年も残ってるゴミスレはいくらもあんのに、一応希望してる人も
いるんだから一個くらい増えても構わんと思うけどね。
ま、俺自身は立ったら見る程度で、立てる気はないけどw

361 :
>>360の主張も含めて、ボドゲ総合で議論すりゃ良いような気がする
今のところ、スレ立てるほどの熱意や需要が感じられん

362 :
そういう話題に上げることすらキレる奴が出てくるから議論にならないかと

363 :
熱意なんてスレ立てに必要ダッタノカwへぇー

364 :
それをここで言われてもなあ
キレる奴は無視して粛々と議論するか、質問雑談でやるか、
ぐらいじゃない?

365 :
>>362
議論すら出来ない状況なら立てなきゃ良いだけじゃないの

366 :
延々とここで話すネタでもないだろ

367 :
>>365
そういう問題かね?
単にデジタルアレルギーが発狂して荒らし始めるから議論が出来ないってだけじゃないのか

議論する為の議論スレなら問題無いし先にそっちを立てた方が良いかもな

368 :
本物の馬鹿だ

369 :
たんなる構ってちゃんだな、こりゃ

370 :
やっぱあっちでも板違い厨が出張ってるじゃねーかw

371 :
新しい書き込みはないけど、どこの事を言ってるんだ?

372 :
タイムストーリーズについて、拡張2種でわかりづらいところあったら予習的に教えてくれませんか?

373 :
すみません、二つ質問あります

○宝石の煌き
 資源が枯渇して、違うのを3枚取れない+同じのを2枚取れない時の手番は、
強制的に予約とゴールドor購入のみですか?
 仲間内では違う資源2枚も可にしてますけど、正式な処理ってあるんでしょうか


○桜降る代に
 スマホの解説用紙芝居みたら、フルバースト後に手札を捨てた時、「捨てるくらいなら
何かすればよかったー」と言ってましたが、全力行動時は基本動作を行えない処理で
大丈夫ですよね?

374 :
アプリの処理は宝石取れないだったかな

375 :
2種類以下の状態で4枚以上がある場合は1種類2枚取りのみ
4枚未満しか無い場合は1種類1枚か2種類1枚ずつがアプリの処理だよ

376 :
2種類以下の状態で4枚以上がある場合は4枚以上ある種類の2枚取りのみ
4枚未満しか無い場合は1種類1枚か2種類1枚ずつがアプリの処理だよ

377 :
宝石の煌き、回答ありがとうございましたー

アプリでもそうなら、参考にしてプレイします

378 :
2点わかる方バレ無しでお願いします

タイムストーリーズのマーシー事件のルールについて
感染トークンは2人目3人目を見つけたときにも5の倍数のTUに追加で置くものなのか
それとも1個置いたらもう置かなくて良いのか

タイムストーリーズの魔法の処理について
「魔法アクション」には必ず呪文を宣言する必要がある認識です。
そのため、特定のアイテムで魔法特性を持たない器が魔法を使えるようになった場合でも、
巻物などで呪文を装備する必要があるという認識ですが合っていますでしょうか?

また、魔法は戦闘中の使用でも1TU消費しますでしょうか?

379 :
質問です

アークライト発売の新・成敗についてはっきりわからないことがあります
このゲームは情報の共有に縛りをつけることで面白くなるゲームだと思っていますが
自分だけが確認した状況カードの位置も教えてはいけないことになっています
これはつまり確認する際は目を瞑るなり顔をそらすなりしてもらうということでしょうか?

380 :
数々の質問に答えたいけど本当に分からなくて答えてあげられないんだよなあ

初心者も書き込みづらい状況にもなってるよね

381 :
>>373
今更ながらのレス
全力行動時は基本動作を行えない処理で大丈夫です

紙芝居を見てみたけど、誤解を与える表現だと感じたね

『全力を使う予定なんだから、前のターンにいらないカードを伏せ札にしてせっかくなら基本行動をしておけばよかった!』
までの意図を含んでいる…わけではない…とおもう

382 :
2chも人少なくなってしまった品
ヤホーとかグー質問とかに行ったほうがまだ応えてもらえる可能性がある。

383 :
見てる人も本スレより格段に少ないだろうしログを残すという意味ではここでの質問は有用だけどレス欲しいなら向こうのが正解っていう

384 :
チラ裏過ぎるが「○○について教えて」「良いサイトありますよ、http://〜」で紹介される先のサイトよりも質問サイトのが検索結果順位高いのおかしいので、下げてほしいな。
グーグル使ってると目につきすぎる

385 :
ちょっとダイスに凝りたいのですが、東北でそういう店はありますか?
けっこうググりましたが見つかりませんでした
あとダイスを売ってる店とTRPGの書籍を売ってる店は別に考えた方がいいですよね?

386 :
東北って凄まじく範囲広いけど、東北ならどこにでも行くつもりなの?
ググったら仙台にハンズがあるらしいけど

387 :
DAISO

388 :
ありがとうございます
ルート営業で東北は回るので今度よってみます

389 :
そういうことだったのね、納得
ちなみに、イエローサブマリンには通販もあるみたいよ?
そっちも覗いてみては

390 :
通販ならEDAとプレイスペース広島もだな

391 :
自分の所のイエローサブマリンは何種類かダイスはレジ横にあったな

392 :
変わったダイスならともかく(意外に地方のお土産屋さんとかにあったりするが)
セッションで普通に使える範囲なら、文房具屋や玩具屋に売ってるよね

393 :
>>392
文房具屋には無いな
玩具店でもそれなりに大きい所でないと今は扱ってない所が多いぞ
アナログゲームを扱っている所なら大概はあるけど、扱ってない玩具店や文房具店ではまず無いよ

394 :
懲りたいって言ってるだろ

395 :
凝りたい、だった

396 :
>392にとって
セッションで普通に使える範囲=六面ダイス(サイコロ)なのかな?
D6なら玩具店にもあるが、D20やD10は普通はない

397 :
都市部ならTRPGの品揃えいい店なら一緒に置いてあるな
田舎は知らん

398 :
6がファンブルのゲーム用に6に柄がほしいのに1に柄があるものばかり

399 :
ヨドバシ行ったら普通にD10とか多面体ダイスセット売ってて驚いたな

400 :
あそこはアナログゲーム扱ってるからじゃないか?
確かウォーハンマーミニチュアも扱ってると聞いたけど

401 :
>>385
TRPGで使用する場合、6面体を大量に振るゲームなら「1の目」に絵柄が入っているものは避けた方が良いです
結構計算しにくいし、他プレイヤーもパッと見て分かり難い
例えばピンゾロって見た目も含んで盛り上がるのですよ

購入ですが通販になるけど天然石・パワーストーン系のダイスを勧めます
プラ製や塗料とは違う質感・色合いが楽しめますよ
ゲーム中に出たアイテムや財宝を語る小道具としても利用できるかもしれませんしね

402 :
横だがテーブルとか痛まない?>天然石ダイス
後、値段も高めじゃなかったっけ?

403 :
価格は700円前後くらいですかね、3個程度なら悪くないかと
小さいものならそこまで重くないですし角は丸いから机が傷むほどではないです
雰囲気を楽しむものなのでダイストレイも欲しいですね(かなり稀ですが衝撃で欠ける事もありますし)
安く済ますなら百均鉢植えの受け皿や木製のトレイにフェルトを貼れば作れますよ

404 :
>>401
1の目が猫のダイス(白ダイスに黒で目がプリントされてる)使ってる人がいて
ピンゾロ振った時に「黒猫が前を横切った!」とか無駄に盛り上がったので
見た目も含んで〜というのはケースバイケースだと思うぞ

405 :
>>404
見た目で盛り上がってるじゃん

406 :
他の目ならともかく1の目なら別に計算戸惑ったりもしないし、石ダイス進める辺り普通にネタだろ

407 :
でも絵の面が1だと知っているのは持ち主だけなんだよな

408 :
セッションで普通に使える範囲=
1個100〜250円、D6なら1.5〜2cm四方くらい(D6以外もだいたい同じくらい)の
クリアやオパック系のダイス、といった感じのつもり。
実際コンベンションとかでよく見るのがこの辺りじゃないかなと思ってるんだけど、どうかな。

地方の中規模都市にいくつか住んできたけど何軒かの文房具店で見かけたので
てっきりそんなもんなのかなと思ってた。(むしろ玩具屋の方が遭遇率低かった。D6は100%あったが)

周囲に大きめの街がない地方だったので
「近隣のホビーショップ行けば?」が出来ずに結果として広く浅い品揃えだったのかもしらん

409 :
金属ダイスとか天然石ダイスとか
実ゲームでは使わないけどコレクションしてる卓ゲーマーは多いと見た

410 :
ゲームマットの類ってなんか100均で代用できるようなもの売ってたりしますか?

411 :
>>408
上でも出てたけど通販が一番確実だよ
Amazonにも普通にあるし
イベントとかで東京とかに出られるならゲームマーケットとかでサイコロ扱っているショップも出店してる事が多いよ
しかし考えて見ると東京より北は専門店少ないよな

412 :
>>411
なんで俺?

413 :
>>407
数字や点ではなく絵が描いてあるサイコロで絵の面が1じゃないサイコロなんてあるの

414 :
全面が絵とかはあるな

415 :
>>410
フエルトとか?

416 :
>>410
フェルトがつかえると思う
そこそこの大きさのマットや加工前提だが巻きで売ってるし
ゲームによっては求めるサイズではなく複数買いや加工が要るので確認しろ

417 :
>>413
希にある
例えばカスタムダイス猫とハートは6の目がイラスト
ちなみにカスタムダイス猫は1の目がイラストなのでややこしい

418 :
>>415
>>416
加工前提なんですね。ありがとうございます。

419 :
「100円ショップ プレイマット」で検索
なるほどeva製ジョイントマットとかランチョンマットいいかもね

420 :
合皮ハギレが結構よいサイズなんたが、色や質感が千差万別でゲーム向けの質感のがあるかは運ゲーなんだよなぁ

421 :
ダイストレイって売ってるけど、ちょっと離れると出目が見えなくなるんだよねアレ

422 :
ダイスの進行方向に 〔 見たいな感じで多少サイドもフォローするせき止め用の板があれば充分なんだけどな
要は、行きそうだけど行っちゃいけない所にさえ転がらなければいいんで

423 :
プラモの箱がサイキョーよ

424 :
サイズは分からんが、大きすぎない?

425 :
バンダイのメカコレなら丁度じゃない?

426 :
昔(20年位前)に友人宅で遊んでいたボードゲームを探しています。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1276860.pdf.html

2人対戦ゲームで、図のように紅白のブロックが市松模様に配置されたコンポーネントがあって、その間にはめ込むように四角(上ファイルでは◯)のチップを順に配置。
縦でも横でも、板の端から端まで自分の色をつなげたら勝ち・・・だったと思います。
実際のコンポーネントは、もっとマス目が多かった気がします。

その友人はドイツ帰りの帰国子女だったので、たぶんドイツのゲームだったのではないかと。

何か心当たりある方おりましたら教えてください。

427 :
ルール的にはツイクスト似にてる気がするな

428 :
先日、『ケンブルカスケード』を初プレイしたんですが、ちょっと判らないことが。
中ボスやボスパーツなどスペースカードのスクエア2つにまたがっている敵を倒す時は、左右それぞれに射撃が与えられるところへ移動しながら攻撃して、敵エネルギーをすべて削れれば破壊、削れなければ回復して次のプレイヤーの手番って感じで良いんでしょうか?
それとも、左右に攻撃を分けずともそのカードの敵(あるいはパーツ)のエネルギー合計以上のダメージを与えられれば破壊出来るのでしょうか?

429 :
キングスフォージについて質問があります。

1.複数のカード効果によって1つのダイスの目を+1、+2のように重ねて適用することはできますか?
  (5の目に+1、+2して8にする等)

2.あるダイスをカード効果によってcemeteryで縛られてる目に変えた場合、そのダイス目は無効にされますか?
  (6の目が縛られている時に5の目を+1して6にした時にそのダイスは無効になるか?)

宜しくお願いします。

430 :
>>429
1-別々のカード効果ならば可能。
2-無効にされない。
あくまで[ダイスを振ったときに]墓地の目が出たら無効になる。なおその時に、カード効果を使う間は与えられないので出目操作して回避は不可。
どちらもルールブックに記載ある。

431 :
スリーブの質問します

ワイナリーの四季ですけど、大きいカードの方を入れるスリーブで、ハードタイプの
おすすめを教えて下さい

探してはみましたが、中々丁度のを見つけられなくて

432 :
何mm✕何mmか分かれば書いとくといいかも

というか大きいサイズカードってパパママカードかな?あれって、ゲーム開始後30秒で箱にしまうからハードスリーブ運用しない割り切りもいいと思うけど…

433 :
オートマカードかもしれん
スワンパンアジアかメイデイにありそうだけどね

434 :
すみません、スリーブの質問をしてサイズを書かなかったですね
63×88の大判カードの方です
パパママやオートマ用のカードスリーブを探しています

ついでに、ダンジョンオブマンダムエイト用のカードスリーブも追加で質問させて下さい
55×100の縦長ですが、これも丁度良いのがあれば幸いです

435 :
>>434
ワイナリーは所持してないので確実ではないが64.5mm×91.5mmのスリーブが良いと思う
遊戯王の公式スリーブが63×90で、それの二重(重ねがけ)スリーブとしてよく使用される

エイトは適正サイズが見つからなかったので、56mm×87mm(ボードゲームサイズハード)と57mm×89mm(アメリカンサイズハード)の2つでカードを上下から挟むように入れている
スリーブを入れたら手で潰して空気を抜き、数日重石をかけないとカードが膨らむから注意
ちなみにスリーブに入れると箱には入らなくなるし普通のカードケースだと縦幅が足らない
自分は百均のタッパー(320ml)を使用しているので参考になれば

436 :
>>435
回答ありがとうございます

ワイナリーは遊戯王関連で探してみます

マンダムの方は適正サイズが無くて、少しはみ出しても良いからラージスリーブに
入れようかと思ってましたので、助かりました
タッパのアドバイスもありがとうございます

437 :
>>378
> 感染トークンは2人目3人目を見つけたときにも5の倍数のTUに追加で置くものなのか
追加で置くもの

438 :
ロール&ロールステーションの通販を初めて利用したんだけど、入金してから入金確認の連絡があるまでどのくらい時間が掛かる?
昨日入金したけど何の音沙汰もなくて手違いでもあったかとおもうんだが
アマゾンとかならその日のうちには入金確認のメールとか来るよね?

439 :
自動応答じゃないんだからそりゃ時間かかるだろ

440 :
>>438
ネット通販に関しては大手の体制やシステムが優秀すぎるだけと思った方がいい
入金確認や発送は人力だと多少時間がかかる

441 :
http://store.steampowered.com/app/496340

Fighting FantasyLegendsはあのスティーブジャクソンとイアンリビングストーン(GamesWorkshopの創立者)とNomadGamesが

プロデュースしたFightingFantasyの世界で繰り広げられるロールプレイングカードゲームです。

剣と少しの金を持ってアランシアを旅して一人前の伝説戦士になりましょう!泥棒の町、ファイアートップマウンテンのウォーロック、

そしてカオスのシタデルのゲームブックを基にしたストーリーをプレイしましょう!

各ロケーションはシャッフルされたカードがあり、モンスターやパワーアイテムなどに加えて、イベントなどを引く可能性もあります!

黒砂港(ポートブラックサンド)、ファイアートップマウンテン(火吹山)、そしてシタデル(??)

で生き残るには宝を集めてサイコロをアップグレードする必要があります。

442 :
シタデルは城塞で混沌の城塞はバルサスの要塞の事だったはず

443 :
今度東京に遊びにいくのですが
せっかくなのでボードゲームを買いにいきたいなと思っているのですが
オススメのショップはありますか?
出来れば品数の多い所を教えて欲しいです

444 :
>>443
品数なら秋葉原のイエローサブマリンとロールアンドロールステーション

445 :
>>443
輸入の珍しいの探したいなら神田の書泉グランデ
新宿イエサブもまぁまぁ

446 :
>>443
秋葉原なら駿河屋
新しいゲームは少し安く、絶版ゲームはプレミア価格。品揃えは雑多に多い
神保町書泉まで行くなら水道橋メビウスも徒歩圏内
品揃えはそう多くないがよく箱潰れ品を値引きしてる

447 :
>>444-446
ありがとうごさいます!

448 :
傭兵隊長やロード・オブ・スコットランドに似たカードゲームはないでしょうか?

バトルものっぽくて、ルール説明がお手軽で4人で遊べるやつです
ドラゴンズストーンがいい感じでした

449 :
ホラーや陰鬱な世界観が好きで探索気分が楽しめるおすすめの物ってありますか?

450 :
深淵がそうだと聞くけど、詳しくは知らない

451 :
>>449
エルドリッチホラーとかアーカムホラーとか
探索かと言われるとちょっと違う気もするが

452 :
深淵はホラー要素や陰鬱な雰囲気は作れるけど、探索というよりはヒロイックな物語を作る方向系
インセインはホラー全般を扱えるので雰囲気はばっちり、探索気分もあるけどCOCのようなアドベンチャーというよりはシステマチックな探索系
ネクロニカは世界が滅んだ後の話で、真面目にPCらの生前を扱えば大抵ホラーにも陰鬱にもなるし探索系、ただし趣味嗜好がニッチ向け

思いついたのはここらへん

453 :
墜落世界と思ったが入手難易度がちと高いか

454 :
>>451
マンションオブマッドネスとかは?

455 :
>>449
やりたいのはボードゲーム?
それともTRPG?

456 :
TRPGだと向いてるシステムでもGM次第、シナリオ次第、な部分はあるからね

457 :
絶対隷奴やヒロインクライシスの話はどこですれば良いでしょうか
最近この手のゲームを知った難民です

458 :
ここかな?

同人TRPGを語るスレ [無断転載禁止]©2ch.sc
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1493830934/

459 :
18禁なネタは一応それ用の板でやってな
ここ全年齢板やし

昔はその辺の全般を引き受けてた通称地下スレがどっかにあったと記憶してるが…
エロパロ板だっけかな

460 :
通称地下と呼ばれるスレだな
全年齢の板だからリンクは貼らないでおこう
エロパロ板で「卓上」で検索しな

461 :
ありがとうございました

462 :
エルダーサインを初プレイしました。
ダイスを振り、タスク達成に失敗し、恐怖アイコンが一つでました。
大神官の亡骸の恐怖の効果の発動条件を満たしておりますが、手札にある呪文「縮退」でその恐怖アイコンダイスを確保しようと思ったのですが、この場合どちらの効果が優先されるのでしょうか?

1、大神官の亡骸の恐怖の効果が優先され、恐怖アイコンが出たダイスは取り除かれ、他の5つのダイスの中から確保するものを選ぶのでしょうか?
2、呪文「縮退」による確保効果で、恐怖アイコンが出たダイスを確保し、大神官の亡骸の恐怖の効果は処理されない。

呪文の発動タイミング等が曖昧なので教えていただけると嬉しいです。

463 :
最近やっていたMMOが潰れて、仲の良かった友人とオンラインテーブルゲーム系に手を出してみようかと考えています
7人程度まで一緒に遊べて導入・操作が手軽なゲームはあるでしょうか?

今の所カタンは割と好評だけれど人数がネックに、個人的に昔やっていたあやつり人形が好きだったけれどWin10での導入が面倒なので人を誘いにくい、という状態です

464 :
>>463
ボドゲやる人数として7人は相当多いし選択肢はかなり限られると思う
ひとまず基本無料だしボードゲームアリーナ(BGA)に登録してみたら?
カルカソンヌとラブレターの卓立てるのは有料会員がやる必要あるけど

465 :
>>464
ありがとうございます、早速登録してきました
一覧見る限りチェスしかやったことないのでちょっと怯んでいますが面白そうなゲームを探してみます

466 :
7人と聞いて

つ 『ディプロマシー』

(マップと駒を表示するツールはある模様)

467 :
BGA インカの黄金

468 :
更に色々提案が・・・ありがとうございます!

>>466
調べてみました、面白そうですが多分まだ早いかな
もっとじっくりとはめてから提案したいので関連サイトをブクマしておきました

>>467
わいわいしたい時によさげ、幸いボイチャはあるので人集まりそうな時にでも遊んでみようと思います

469 :
すみません、テレストレーションの質問なのですが、ルールブックを紛失してしまい、以下がわからなくなっています。

「出番のプレイヤーはお題とイラストの片方だけ書くのか、両方書くのか

前者であればお題とイラストを交互に書く、後者であればセットで書き、次のプレイヤーには必ずお題が見える」

ネットで調べたのですが、意見が別れており混乱しています

以上よろしくお願いします

470 :
「出番」ってのがよくわからないけど、各ターンで何をやるかって話?

「SECRET WORD:」のページには単語だけを書く
「SKETCH IT!」のページには絵だけを書く
「GUESS IT!」のページには単語だけを書く

最初のターンでは、
プレイヤーが奇数の場合はお題の単語のみを書く
偶数の場合はお題の単語と、次のページにイラストを書く
それ以降は、絵を見て単語を書くターンと単語を見て絵を書くターンを交互に行う

471 :
英語版ルール
http://usaopoly.com/download/file/fid/4052

472 :
5人で遊べて軽いゲームを教えてください
今までやったのは、究極のワンナイト人狼、ブラフ、インサイダーゲーム、ゾン噛まパーティーです
よろしくお願いします

473 :
>>472
クー・赤ずきんは眠らない・リカーーーリング・フッチカート・コヨーテ・おそ松さんラブレター・ラブクラフトレター・デジャヴ・ナンジャモンジャ・ワードポーターズ・ディクシット・テレストレーション・ダイ公望・コードネーム…
もう少し好みとかジャンルとか絞らないと思いつき過ぎて困るな

474 :
>>473
たくさんあげていただき、ありがとうございます!
4人ものばかりで困っていました。これでグループみんなで遊べます

475 :
>>470
出番は手番の誤字です……
奇数と偶数でスタートプレイヤーの行動が変わるだけなんですね、ありがとうございます

>>471
こちらもありがとうございます、後で確認してみます

476 :
漠然とした質問なんですが
不安症を吹き飛ばせるようなゲームってありますか?
次々起こる心配事を解消していく方法を探る、みたいなゲーム。自分でもよくわからん。
プレイ人数は問わないです。
2人で遊べたら尚良し。

477 :
>>476
ゲームに頼らずに医者に行け
下手にゲームに依存すれば悪化する可能性だってある
こんな所で聞くよりも医者に相談しなさいな

478 :
ゲームなんて勝ち負け成功失敗あるんだから
心穏やかにならんぞ
ねこカフェとか動物園とかのが即効性あんだろ

479 :
ドンドン起きてくトラブルをドンドン解決していく爽快なゲーム……、
パンデミックだな

480 :
オニリムが、悪夢の世界から脱出するゲームだったかな?解決とは違うか。

481 :
キャット&チョコレートでよくないか

482 :
470ですレス感謝
休日ずっと病院いってる訳にもいかないし
遊びながらちょっとでも考え方がマシになったらいいじゃん!いいじゃん?

キャッチョコは1度遊ばせて貰ったことあるけど
自分のトーク力、発想のなさに絶望&赤面するだけの辛いゲームだった
でもやり続ければ考える力が付きますかねコレは

483 :
>>482
いや休日に全部病院行くとか考える前に転職とか考えた方がいいぞ

484 :
>>482
軽めのゲームならエイトエピックス
じっくり遊ぶならアンドールの伝説
うまくいかなければ何度でもやり直せばいい
失敗したって楽しければそれが幸せじゃないか

485 :
キャッチョコはそんな構えてやるゲームじゃないでしょう
面白いと思ったならやればいいし自分にあわないと思ったならやらなくていいよ

486 :
ここで満を持してドラゴンイヤー

487 :
オンセで特定の卓だけ寝落ちしてしまうんですけど寝落ち対策って何かありますか?

488 :
事前に十分な睡眠をとっておく
眠眠打破を飲んでおく
ノリノリなBGMをかけておく
あたりかなあ。あとソフト次第だが呼びかけられたらアラートがなる設定にするとそれで起きることもある

489 :
他人の寝落ちをなんとかしたい、ってこと?
それ無理じゃね

490 :
パイセンからキンタマ冷やせって言われたな

491 :
ケツにローターでも突っ込んどけ

492 :
艦これ名物アナルバイブ提督か

493 :
今度、おっさん4人でボドゲをしようと思うのですがなにかオススメありますか?
候補としては、ゴキブリポーカー、ラヴクラフトレター、カタン、ブロックス
あたりが手堅いかなと思っています。
4人とも、アナログゲームはノイをやったことある程度。

個人的にはパンデミッククトゥルフやってみたいけど難しいと評判なので今回はスルー予定。

494 :
その辺のがすらすら出てくるなら好きなのやればよいかと

495 :
協力ゲーはむしろある程度は難しい方が盛り上がるとかなんとか

496 :
ホントはのびのびTRPGとかやりたいけど、おっさん達が膝を合わせてやるには木っ端ずかしい…

497 :
珍しい考え方だな

498 :
パンデミック、クトゥルフはテーマが理解しにくいかもしれないから、無印のパンデミックから始めたらいいんじゃないかな
病原体の蔓延を抑えつつ特効薬を作る、なので、どうすれば目的が達成できるかがイメージしやすいと思われる
クトゥルフはそれからでも遅くない

499 :
なに? 20年近くおっさんたちで膝を付き合わせてTRPGやってるウチの鳥取にケンカ売ってんの?

付き合い長ければ、異性RPすら恥ずかしくないぜ

500 :
>>493
パンデミックは何回かの敗北を経験して皆で最善手を模索していくのが面白いゲーム
逆に言うと敗北慣れしていない初心者に、30分〜1時間の負け試合に耐えるハートを要求してくるゲームだ
自分なら初心者がボードゲームに対して壁を感じてしまう可能性のあるゲームより、気楽に勝ち負けを楽しめるゲームにするな

協力というかチーム戦だけどコードネームお勧め、安いし

501 :
ちなみに、候補の選考理由は
ゴキブリポーカー ルールが分かりやすそう。ダウトよりは複雑で読み合いが楽しそう。
ラヴクラフトレター クトゥルフ好きだから。
カタン 一番人気。わかりやすいかは微妙か?
ブロックス Amazon一番人気。脳に良さそう。

俺も全くやったことないからネットの情報鵜呑みマンだけどな!

502 :
コードネームググってみます。
パンデミックは今回は避けた方が安牌かな?

503 :
カタンは交渉が挟まるからその辺は微妙に癖があるんだよなぁ

504 :
どういう集まりなん?

カタン するめゲーで初っ端から楽しむのは難しいかもしれないが適性があれば深くはまる
ブロックス 悪くはないけど歯応えが足りないかも
パンデミック いいゲームだが指示出しの問題が出るので人間関係次第の面がある
コードネームは悪くないね 歯応え系ではないけど

505 :
普通に旅行先でやるかーって流れだよ。

506 :
じゃあカタン、パンデミックはおすすめしない、時間読めないし場所も取るから快適に遊べる保証がない
運びやすさとか考えてもゴキポ、ラブレターなんかのカード系は旅先で遊ぶのにいいと思うよ

507 :
なるほど。
よーし、おっさん、ゴキブリポーカーとラヴクラフトレター買っちゃうぞー。
考えてくださった方、アドバイスして下さった方、ありがとうございました。

508 :
小さいコマとかトークンあるヤツは旅先だと無くしたりとかも怖いしなぁ

509 :
今回のことでボドゲ興味でたから週末にでもボドゲカフェでも覗いてみるよ。

510 :
旅先に持ってくならかさばらない&万一ダメになっても(金銭的に)それほど痛手じゃないカードはいい選択だね

511 :
ゴキブリポーカーは無かったからラヴクラフトレターは買った。

ざっと見た感じ、ヘックメックが楽しそうだった。サイコロ振って勝負する感じがギャンブル感を引き立てていい。

512 :
インベーダーゲームのおもちゃを探してます
インベーダーだったかも記憶があいまいです
説明が難しいんですが、液晶とかEL管などの電子ゲームではなく
電池を使ったモーターで動くような感じのだったと思います

513 :
おもちゃならおもちゃ板じゃね

514 :
あやつり人形の新版が出るみたいですけど新職業の詳細ってまだわからないんでしょうか?

515 :
TRPGのシナリオでちょっとしたアイデアをいただけるスレはないのでしょうか?
ランダムイベント表を作ってて枠があと1つ2つ埋まらないときとか、ダンジョンのギミックとか、
気軽に隙間を埋めるようなアイデアを聞いてみたいのですが……。

プレイング技術スレはもっと専門的な内容みたいですし、
個別スレは聞いていい空気とそうでない空気があるみたいですので……。

516 :
>>515
むかーしランダムチャートスレみたいなのがあった気がしたんだけど、見つからなかったんだぜ。
まあ、オレ的には個別スレで訊いてくれても良いと思うんだがな(たとえばナイトウィザードとクトゥルフでは、やっぱデータとか雰囲気とか違ったりするから)。

強いて挙げるならこの辺か?

TRPG総合 質問・雑談スレ
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1505702187/
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1505702187/

TRPG総合質問・雑談スレ
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1465639682/
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1465639682/

517 :
雑談スレで聞いても流れるだけな気はする
wikiでも立てて地道に収集する方が建設的

518 :
ボイセって自分からガンガン発言するもんなんですか?
別々に探索してるのに自分から発言するもんです?

519 :
ボイセで発言しなけりゃいないのと同じじゃないかなぁ
他人の見せ場を奪う事はしないというのは前提として

520 :
そうですか。みんな絶えず喋ってるのでいつ喋ったらいいかわかりませんでした…

最初は身内でやればよかったです。迷惑しかかけれなかったので申し訳なかったです

521 :
すみません、ageてしまいました

522 :
上げたことを謝る必要はまったくない

523 :
すまみせん、hageてしまいました

524 :
飢餓ベネズエラ「1600%インフレ率」で仮想通貨が生活の柱|ビットコインマイニング(採掘)で生き残る
http://virtualmoney.jp/I0001275
「ビットコイン」新世界のベネズエラ:自由を求める、採掘者たちの反逆
https://www.fuze.dj/2017/01/venezuela_mining.html
ベネズエラ、生きるためにゲームをする人々 ビットコインで生活費稼ぐ
https://btcnews.jp/52cuhxep12747/
ベネズエラ、ビットコインマイナーが10万人規模に
http://btcnews.jp/5c5uq4ei13034/
ジンバブエではビットコインが80万円?自国通貨がインフレしている国の仮想通貨需要について
http://coinpost.jp/?p=5803
ビットコインとは?投資で儲かる仕組みと危険性を分かりやすく解説
https://enjoyrock.jp/bitcointoha-4370
ビットコイン最高値更新中! 〜財政破綻とビットコイン〜
http://silver-dream.info/virtual.currency/?p=213
ビットコイン採掘(マイニング)で個人が稼ぐ方法・スマホで可能?
https://bittimes.net/news/3770.html

525 :
アンドロイドネットランナーの日本語版のスリーブについて悩んでます。
カードサイズ 62×89 の透明スリーブのおすすめありますか?

スリーブサイズはカードサイズ+2~3ミリを見て良いかと思ってるのですが、皆さんどうしてるのか気になったので質問します。

526 :
アンドールの伝説を初心者二人でプレイ
伝説1を終えたところですが何点か分からないところがあります

1、共同攻撃をAB二人でやってて、途中で提案者であるAが抜けた場合、引き継いで戦闘を続けるBの手番になるということですか?
例えば、Bが弓使いの場合、引き継いだ共同攻撃の戦闘を終えたあとに、隣接する攻撃可能な別モンスターへの攻撃を開始することができますか?

2、弓使いは川を挟んだマスへの攻撃もできますか?

3、モンスターの前進は、小さい数字の場所にいるモンスターから順に動かしていくので合ってますか?
説明書を読むと「最初に一番小さな数字のマスにいるモンスターを進めて、その後順に大きな数字のマスにいるモンスターを進めていく」とあり、この文章の意味がわかりませんでした

文章分かりにくくてすみません…

527 :
あげとこ

528 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

529 :
ハゲタカのえじきで質問です。
プレイヤーが全員バッティングした場合ポイントカードを追加して二枚(以上)のカードの和の正負で次の取り方が変わりますけど、
もしここでカードの和が0になったらどうしたらいいですか?

530 :
正と同じ扱いらしい
https://boardgamegeek.com/filepage/164/holshtml

531 :
>>530
ありがとうございます!

532 :
以下のようなゲームがゲームとして最低限成り立つか検討していただけませんか?
ルール
2人のプレーヤで遊びます。
道具
表に赤文字、裏に青文字で裏表ともに同じ数字の書かれたカードがn枚。
ボードはn個の点と点を結ぶ辺からなるグラフ(グラフ理論のグラフ)が印刷されています
(安く作るためにボードは布製がいいですね)。
(辺で繋がっている2端点を隣接すると定義します)
遊び方 準備
カードをシャッフルし二人に均等に配ります。
2人は交互に点の上に一枚ずつカードを置きます(一点に一枚しかおけません)
プレーヤAのカードは青を上に、Bは赤を上に置きます。
プレイ開始
2人が交互に点の上の自己のカードを隣接する点(辺で繋がった点)に動かします。
動かせる条件は、移動先に相手のカードがあり、動かす自己のカードより相手のカードの数字が小さい時動かせるとします。
移動先の相手のカードを取り除き自分の手元に置きます。
動かせない時はパスします。
ゲーム終了
両者ともにどのカードも隣接するカードが無いか、
隣接するマスに小さい数がなくて動かせなくなった時ゲーム終了です。
つまり両者ともにパスしかなくなった時ゲーム終了です。
勝敗判定
手元のカードが多いほうが勝ちだとします。
ここはとても優秀な人が多いと思いますので。
このルールを土台にもっと面白いゲームを作れると思います。
1ボードゲーム愛好家としての提案ですが、検討よろしくお願いできないでしょうか?

533 :
初心者スレではなくボードゲーム総合か同人ゲームのスレで聞けば?
スレ違いだろ

534 :
なんかよくわからんけど
掲示板で文字でやりとりするよりも
テストプレイしてみた方がいいんじゃないの
ルール読んでの感想と実際遊んでみたときの感想ってぜんぜん違うことも多い

535 :
>>532
追加ルール
その1
盤面(ボード)にある自分の一番弱い(数字の小さい)カードは盤面に残っている相手の一番強い(数字の大きい)カードのみ取ることができる。
その2
数字とは別にカードに星を書く。
1〜6は星2つ7〜13は星一つとかそんな感じ。
星2つは2マス移動できる。
1マスめの移動は、カードの無い点か自分より弱いカードを取って進み。
2マスめは自分より弱いカードを取る。

536 :
>>533
そうですか。
残念です。
では別のスレへ行きます。

537 :
自分でコンポーネントと友達作ってやればいいじゃん

538 :
別スレ行くより自分で遊べばいいのに

539 :
どのスレでも同じようなこと言われててワロタw

540 :
だって、「友達がいないので誰か実際に遊んで感想をくれませんか」ならまだしもさ
料理人がいるか定かでない場所で食材の分量と調理法を提示して「美味しいと思いますか?」って訊いてるようなものだろコレ
そりゃ「自分で作って食ってみろよ」としか言い様がないわ

541 :
質問です
あいのりのボードゲームを買おうと思っているのですが、レビューがなく一体どんなものなのか不安です。
一度でもプレイした方などいらっしゃいませんでしょうか?
どのようなかんじだったか(合コンなどで使えそうか、ファミリーではどうかなど)
教えていただけると幸いです。

542 :
>>541
また随分と懐かしいものを…
イメージ的には回り将棋に近いかな。駒を目的のものに進化させたら勝利

1.男役プレイヤー、女役プレイヤーに別れ、それぞれ全員が「タイプ」を設定する
2.ゲーム開始後、一緒にゴールしたい異性役プレイヤーを選び「タイプ」を聞く
3.その人が設定した「タイプ」まで進化させるのに必要なチップを回収しながら、外周の小すごろくを回り続ける
チップはマスのイベントや、小すごろくのゴール順位で増減する
4.誰かが異性の目標のタイプに到達したらその人の勝利

子供のいる家庭でやるぶんには、ルールも簡単だし悪くないんじゃないかな(題材の下品さに目をつぶれば)
チップの増減に一喜一憂できてそれなりに盛り上がるよ

合コンはインドア系の集まりでもない限りやめといた方がいい
頭使わないゲームではあるけど、いかんせん所要時間がネック。合コンで人生ゲームやるか?って感じ

ゲーマーとして気になる点があるとすれば、TV番組の内容に合わせるために男女駒を分けたり、タイプを聞き出す(ゲーム性にほとんど関わってこない謎要素)とかいう不必要なシステムがあったりして
そのシステムがゲームとしての質を無駄に下げてるのがすげー引っかかる
(駒は全員男にして、好きな進化先を自分で指定して、それを目指してPL間でリソースを奪い合う形なら駆け引き要素もできてよかったのでは…てか、元々そういうゲームだったのを無理に改変しただろ…って印象を受けた)

543 :
全く購買意欲が湧かないタイトルのゲームだな

544 :
そもそも今時合コンで「あいのり」持ってこられたら「うわ、古っきっつ」か「え?なにそれ」だとおもうんだが

545 :
>題材の下品さ

これだけで、もう他人と遊べるもんじゃないだろw
モノ好き集めてやるしか用途がない

546 :
どうでもいいけど上で出てた和マンチって強い数字を組み合わせて強いビルドする人よりルール解釈のしようが複数あるグレーゾーンを組み合わせて渡ってくる人ってイメージ

547 :
和マンチは日本で広まったあたりで意味合いがブレまくりすぎたんでな
どれが本当の意味かと言い出しても、そもそも訳前の意味とズレてる時点で定義しようがない

すでに「自分の気に食わんプレイスタイルへの蔑称」くらいにふんわりした用語になってる

548 :
「和マンチを定義する」なんてスレもあるくらいだしなあ

549 :
こういう事例はどこの界隈でもおこるし、言葉は時代で常に変化するからしゃーない
結構とか適当とか逆補正とか気にし出したらきりがないな
かといってトゲアリトゲナシトゲトゲみたいになるのも考えものだし

550 :
>>547
まるでナチズムみたいだぁ……

551 :
ナショナルエコノミー無印とメセナ、混ぜて遊ぶのは非推奨らしいので片方だけ買おうと思うのですが
どちらがおすすめでしょうか?

552 :
>>551
無印はカードドローや優良建築物を制した者が勝つ、金が根本にあるゲーム
メセナは建築物のカードタイプを保持したり勝利点カードを一定数集めたりしながら高額建築物や収入に繋げていく、コンボが根本にあるゲーム
個人的には成長の方向性を強いられるメセナよりガンガン自転車操業していく無印が好み

553 :
>>551
素直にメセナやったほうがいい
メセナ先にやって無印やってみたけど、所々物足りなさを感じたし、そういうところはだいたいメセナで改良されてる

554 :
ドミニオンのような、プレイヤーが任意のタイミングで終了条件に向かってひた走ることが出来る仕組みに、何か名称、通称はありますでしょうか?

555 :
ひた走る?
どういうこと?

556 :
レースゲーム?的な?

557 :
ラウンド性じゃない奴ってことかな

558 :
ラキィキューブも初手さえ済ませれば後は自分のタイミングで手出しを決められるな
そういう感じ?

559 :
アクション回数に制限がないってことかなと思ったけど
ドミニオンは制限あるか
増やせるけど

560 :
勝利点判定だけど終了条件に向かってプレイヤーが行動できるということでは?
あやつり人形とか

勝利点何点以上になったラウンドで終了とかは除くのかどうかわからないけど
即終了するカタンとか20点とったラウンドで終わるけど点数計算で勝敗つけるワイナリーの四季とか

561 :
やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci

この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです

掻い摘んで説明すると

・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
 90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた

・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
 防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった

・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
 創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
 防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった

・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
 不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった

・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
 私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
 防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
 ※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る

・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った

つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕

詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/bouhan/1516500769/

562 :
>>554
そろそ正解を教えてくれ

563 :


564 :
逃げ切り

565 :
農作業と刺繍が好きな90歳のおばあちゃんでも楽しめそうなゲームってなにかありませんかね?

566 :
囲碁と将棋おすすめ

567 :
一人で遊ぶのか、それともグループなのかで大分違う気がする

568 :
じゃあ麻雀も加えよう
ボケ防止としてグループセラピーに取り入れてる施設もあると聞く

569 :
パッチワークとかええんでね?

570 :
初心者ですらない素人がボードゲームカフェに一人で行ったら殺されますか?

571 :
>>570
殺されることはないけど、イベントに合わせて行ってみたらいいんじゃないかな?
都内だと初心者向けをうたってるイベントも結構あるよ、毎週何曜日、て決めてるとこもあるみたいだし

572 :
>>570
どこの国の話?

573 :
>>572
日本じゃろ
都内とも言ってるし東京だろうね
今は色々な所にボードゲームを遊べる所は増えてるし探せば幾らでもあるよ

574 :
(これがネタにマジレスってヤツか)

575 :
>>574
(その通り、参考になるじゃろ?)

576 :
馬鹿じゃないか

577 :
ジョークもわからんのか
可哀想に

578 :
(つまらんマジレスにつまらんジョークを重ねるとか)馬鹿じゃないか
ってことだろ

579 :
余裕無いのな
色々と可哀想に

580 :
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

FT5GD

581 :
パンデミック で質問なのですが、例えばいちど黒ウイルスでアウトブレイクしたA都市があったとして、黒キューブは3つ置かれてますが、その後に再度感染カードでA都市が出た場合もう一度アウトブレイクするのでしょうか?

582 :
>>581
アウトブレイクする

583 :
>>582
ありがとうございました

584 :
「卓ゲ者」ってなんて読むんですか?
たくげしゃなのかたくげものかわかりません

585 :
たくげもの、だね

586 :
あざす

587 :
昔のこういうカードゲーム知りませんか
という質問はどこでしたらいいのでしょうか?

588 :
ここでいいんじゃないかな

589 :
宅ゲしながらの放置〜
https://goo.gl/bRbp3h

590 :
これはいいぞ^〜
https://goo.gl/hnYSEm

591 :
サッカーで対戦しよう
https://goo.gl/a7eHS5

592 :
D&D板で質問しようか迷ったんですが、ここでお願いします。
D&D第5版では以前の赤箱のような、それだけでプレイヤー、マスター全てが理解できて、キャラメイクまでできるセットはないのでしょうか。
ダンジョンズ&ドラゴンズ スターター・セットではキャラメイクができない、とアマゾンのレビューにありました。

593 :
ない
スターターセット+web配布のベーシックルールならできるのだけど
ベーシックルールがいま日本語版の配信停止してるので…

594 :
587さんありがとうございます。
しばらく過疎ってたのに。
web配布のベーシックルールは存在しないんですね?
http://hobbyjapan.co.jp/dd/products/
にある、製品版
『ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック』日本語版
『ダンジョンズ&ドラゴンズ ダンジョン・マスターズ・ガイド』日本語版
があれば可能なんですか?

595 :
すみません、前に欲しかったゲームの名前を忘れてしまったのですが、知っている方がいらっしゃったら教えて下さい。

@複数人がスーツケースを運び出す(密輸のようなアングラな感じ)
A目的地には、空港と港があり、それぞれチケットがないとゴールできない(自分の駒を動かしてゴールする)
Bスーツケースの中身は当たり外れがある(カードが裏返しになっていて、表からは判別不可能)
C警察に捕まらないようにしなければいけない

たしかこのような内容だったと思います。よろしくお願いします…

596 :
>>595
ワルモノ
ワルモノ2のどちらかかな

597 :
>>596
すみません、ワルモノ2のほうを探してました!
ありがとうございます…

ちなみに今プレミアになっているんですね…再販しないのかな…

598 :
家族で遊べるボドゲのオススメありませんか?
小学1〜6年を混ぜて5人プレイできて簡単ルールで盛り上がる物
少ない時間で1プレイ終わるといいかもしれない
予算は2000なり

599 :
>>594
横からだけど遊ぶだけならプレイヤーズハンドブックだけでOK
後、真面目に聞きたいならD&D5版スレで聞きなよ
答えてくれる人数は専門のスレで聞く方が段違いに多いから

600 :
>>598
トランプっていうんだけど、100均でも買えて色んなゲームができるんでおすすめ

601 :
>>600
せめてトランプでできるゲームを教えろよ

602 :
>>598
ドブル(スピード勝負)・キャプテンリノ(バランス勝負)・イチゴリラ(記憶力勝負)

603 :
ドブルは割とオススメだね

604 :
40代〜50代が5人集まってバンガローでキャンプをするのですが、その時にボドゲをやろうかと思っています。
酒が入るので説明に手間取らずに気軽にやれそうなものでオススメはありますでしょうか。

・ドブル
・横暴編集長
・ワンナイト人狼

ググったりして調べてみたところ上記が面白そうかなと思っています。
よろしくお願いします。

605 :
>>604
シチュエーション的に「赤ずきんは眠らない」

606 :
>>604
オッサンなら麻雀でいいだろ

607 :
>>604
ラブレターもいいんじゃないかなと思う
4人プレイよりも若干山札が無くなるのは早くなるけどそれでも良いゲームだよ

>>606
5人で麻雀?ルール教えてくれよ

608 :
二抜けでいいじゃん

609 :
>>604
コヨーテ、お化けキャッチ

610 :
>>605
あ、これ面白そうですね。手軽そうですし人数的にもちょうど良さそう。

>>606
麻雀やらないオッサンもいるので、ボードゲームもいいかなぁと思いまして。

>>607
ラブレターも某ボドゲ漫画で見たりして面白そうだなとは思うのですが、5人だとカード枚数少なすぎるのかな?と考えたりしています。

>>609
コヨーテ、デコにカード置いてる姿だけでも面白そうですね。お化けキャッチも頭使いそうだなぁ。

みなさん、ありがとうございます。

611 :
>>607
http://www.h-eba.com/heba/majan/n-majan.html
ほらよ

612 :
>>604
ワンナイト人狼は、普段ゲームをやらないオッサンが酒の勢いでやっても
全くゲームにならないと思うよ。

613 :
サタスペの元ネタになった映画があるらしいんですがなんていう題名ですか?

614 :
スワロウテイルかな?

615 :
>>614
見てみます
ありがとうございました

616 :
これ面白いからやってみて欲しい
https://goo.gl/8yyqaN

617 :
最近こればっかやってる https://goo.gl/eHqMjD

618 :
Skullと言うゲームを買おうと思うのですがプレイヤー数が6人と書いてあります
やはり2人では無理ですよね
行けるようなら購入したいのですが…

619 :
スカルは6人じゃなくて3人〜6人だよどちらにせよルール上2人プレイはゲームにならないから無理だけど

620 :
>>619
ありがとうございます
3人は要るんですね
残念ですが3人も用意できないので今回は見送ります

621 :
二人用ゲーム探してるならこっちも読んでみ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1519144056/

622 :
フィアスコのようなみんなで即興劇を作る感じのtrpgが好きなのですがこれ系でオススメを教えて下さい
できればのびのびtrpgやいんぷろ!のようなカードゲームではなくブックタイプが良いです

また、こういったタイプに絞って探したい時のワードやジャンル名?などはあるのでしょうか?

623 :
でたとこサーガとか?

624 :
フォールオブマジックかワンスアポンアタイムくらいしか思いつかん

625 :
ウィンターテイルズ、キャット&チョコレート
ボードゲーム畑ではこの類はコミュニケーション系でひとくくりにされてるな

626 :
>>623>>624>>625
ありがとうございます
調べてみましたがどれもすごく面白そうです!

でもやっぱりカードのものが多いんですね
重ねての質問ですみません、こういうのはボードゲームの範疇なのでしょうか
TRPGのコンベンションに持ち込むのはふさわしくないですか??

627 :
そら、即興劇って事はランダムに飛び出したテーマに沿って進めるわけだから
カードなりダイス表なりランダマイザーは絶対入ってくるでしょ

フィアスコやでたとこはTRPGのコンベでいいと思うけど、冬物語はダメかなぁ…
そもそもTRPGとは何かって話にもなりそうだけど、コミュニケーション系のボドゲはTRPG会に持ち込まないのが通例

628 :
やはりダメですよね
あくまでTRPGとしてやりたかったのでカードではなくルルブタイプでとお聞きしました
よくお邪魔しているコンベでは過去にフィアスコやDialectなど持ち込まれていて
特に問題もないようなので「本になってりゃいいのか?」という素人考えですw

逆にボドゲプレイヤーは演じたりするのは苦手な方もいるだろうし場が難しいですね…

629 :
ボドゲやる人の中には何故かTRPGを毛嫌いしてる人が居るよね
理由は判らないけど、一定数は居るのは確か

630 :
>>629
自分の遊んでいる卓のせいかもしれませんが
競技感やメカニクスの妙が楽しめないってのは
あまりハマれない理由としてあります。

クローズ会なので仲の良い連中と遊ぶから
TRPG提案されて一緒にやっても一定以上は楽しいけど、
個人的にはボドゲしてえなって思う。

631 :
カードゲームやパーティーゲームをボドゲと呼ぶなって人もいるしね

632 :
ボドゲ総合とかたまに見るけど面倒臭いのが多い印象

633 :
ワイナリーの四季みたいな絵柄、ゲームデザインでソロプレイもいけるゲームってありますか?

634 :
その手のゲームは「ワーカープレイスメントゲーム」
って呼ばれてる
検索すれば似たようなのが山ほど出てくるから、気に入ったのが見つかるんじゃないかな

635 :
ソロプレイもいけるワカプレってそんな山ほど思いつかないのでおすすめがあれば俺も知りたい

636 :
ワイナリーがワーカープレイスメントかは置いといて
ウヴェは大体対応してるね
・アルルの丘
・アグリコラファミリーエディション
・オーディンの祝祭
あとは
・The Gallerist
・Charterstone
・ラグランハ
・Raiders of the north sea(最近公式のソロルールが出た)

637 :
ソロ用拡張含めればそれなりにあるかと
でも、ソロプレイとはいっても、オートマカードみたいな乱数相手に壁打ちするスタイルのものばっかりだから
しっかり遊べるものがあれば知りたいね

638 :
>>633です
みなさんありがとうございます
ワーカープレイスメントのゲームは内容物が多いせいか割とお高いようで、、、
まずアルルの丘を試してみようと思います

639 :
TRPGを興味の無いリアフレに布教したいんだけど何か取っつきやすい良いゲームは無いだろうか?

のびのびTRPGホラーですらアドリブ力が無くて無理でした
とりあえずアドリブちからの要らなくてTRPGっぽいストーリーやシステムがあるボードゲームで慣らして行きたいと思っています
候補としてはハコオンナ、パンデミック、更に簡略化してゲームブックのソーサリーを考えていますがなにか良いものは無いでしょうか?

640 :
>>639
真面目な話、興味のない人間に興味を持たせるのは至難の技
無理に薦めれば十中八九、興味が無い→嫌いにシフトする
ボードゲームにしろ、相手が興味を持ちそうなモチーフを探した方が良いよ
つまり、相手の好きなものが解らなければ薦めようが無い訳だ

641 :
リプレイや動画を見せたら

642 :
興味がない人間に動画とか拷問じゃね?

643 :
>>640
元々遊戯王とかMTGとかやってた連中だから一応ボードゲームには興味があって、カタンやダンジョンオブマンダム、ワンナイト人狼何かは一緒にプレイしてます
ただTRPGになると自由度が高すぎてどうにも上手くいかないのでそれっぽくて緩いのが無いかなと

644 :
そうなるとシステマティックなサイフィクとか…?
いやぁうーん…

645 :
>>639
T.I.M.E.ストーリーズを挙げてみる
無印しか経験してないけど、ストーリー重視で謎解きやダイスを使った戦闘や各種判定も有り
あとは同じくループ物として惨劇RoopeRを挙げてみる
こちらはストーリーは抽象的だけど謎解き、推理(パズル)、GMとの読み合いが好きそうならお勧め

646 :
>>645
前者の難点は各自が捲ったカードの文章(たまに結構長い)を読んで、それの概要を他の人に伝えなくてはいけない点、
後者はゲームシステムが独特なのでGMがそれをしっかり事前に把握してインストして、脚本家として主人公を適度に追い詰めてプレイする必要がある点

ただ両方ともプレイヤーがやるべき事は大体はっきりしてるし、ロールプレイとかアドリブは必要ないので安心していいと思う

647 :
>>643
MTGやってたならD&Dとかやってみたら?
確かD&D5版でのMTG世界も基本は英語だけど公開はされててMTG世界(イニストラード)の日本語の私家訳ガイドもあるはず

648 :
視点を変えてロールプレイヤーを薦めてみる

649 :
>>645-648
いろいろサンクス、TIMEが良さげな感じなんで買ってみます

あとD&Dも興味はあるけど、クトゥルフ並みに分厚い本が何冊も出てた気がするんですがシステム自体は単純だったりするんですか?

650 :
D&D5eでの話をすると現在スターター・プレイハンドブック(PHB)・モンスターガイド(MM)・ダンジョンマスターガイド(DMG)の4つがあるがこのうちPHBだけあればプレイヤーは十分
DM(GMのこと)をやるならMMは絶対必要でDMGもおよそ欲しいと思われます
スターターはこういうのなしで最初遊べるみたいなやつですのでまあちょっとお高いかと思います
詳しいことは当該スレなんかで聞くといいかも

651 :
>>650
サンクス、とりあえず買うならスターターからかな

652 :
詳しくはページを見て吟味して欲しい
それなりにお高いからね

653 :
TRPGプレイヤーはなりきり演じタイプ多いから
そういう人たちだけでやれば盛り上がると思う

ボードゲームプレイヤーとはやはり棲み分けたほうが
いいと思う

「人狼」も芝居になるくらいだから演技力が必要だし
あれも私からすれば別のジャンルになる

でもカードだけで解決するゲームは人狼系でも
カードゲームかな?とも思う、爆弾魔みたいなの

654 :
うわぁ・・・・・

655 :
ボドゲ界隈にたまに居る変な人だな
TRPGに馴染めなくて腐し始めるタイプ

656 :
未プレイどころか、どんなゲームかすら知らない状態で
よくもまあゲームの棲み分けなんか語れるよなあ…

657 :
にんげんのちからってすげー

658 :
何釣られてんだお前ら
タテヨミだろ

659 :
(どのレスの話をしてるんだろう)

660 :
以前やったことのあるボードゲームを探しています

50cmぐらいの正方形のステージ、四隅にビリヤードのような穴
赤と緑のコマ、指で弾いて相手のコマを穴に落とす

自分で調べるとカロムというのがかなり似てますが決定的に違うのが
一度壁に当て、跳ね返してから相手に当てなければならない
という点です

ご存知でしたら教えてください、お願いします

661 :
>>660
ノヴス?
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%B4%E3%82%B9

662 :
>>661
回答ありがとうございます。でも、違うと思います。
モがつく名前だった気がするのですが…

663 :
>>660
自己解決しました!
南極探検隊の方がやっていた、カロムの亜種だったようです。
https://www.biwako.ne.jp/~carom/carom/w_nankyoku.html
ゲームをさせてくれた教授も南極探検隊経験者だったので間違いないです。盤もこれでした
キャロムという名前だったようです。モは付かなかった…
お世話になりました!

664 :
ワーカープレイスメントデビューにアグリコラリバイズドエディションを買いました
ルールブックが酷いとは聞いていましたが開いて見てなるほど、噂以上でした、、、
手番にやれる事など分かりやすい解説動画やページがあれば教えて頂きたいです
ちなみに周りも全員初心者です

665 :
インストしてもらって一回だけやったことあるだけだけどアグリコラそんなにわかりにくいんだ

666 :
>>664
順番に人コマを置いていって、置いた場所の効果を発動させるだけといえば、それだけ。

毎ラウンド新たな働ける場所を1枚追加して、
資源の補充を行なって、
順番に人を配置していくだけ。
で、最後に自分の農場の出来具合によって点数がつく。

プレイの流れを把握したいなら、
アイマスとか東方がやってる動画が
ニコニコかyoutubeにあったと思うけど、
なんとなく、分かる人向けの動画だった気がする。

667 :
>>665
単に私の理解力が低いだけかもしれませんが、、

>>666
動画はまさにその通りですよね
一応昨日一連の流れはプレイしましたが、細かく言えば
・大きな進歩はコストを支払うことで初めて有効になるのか
・小さな進歩はいつ出せるのか
・そもそも職業も含めてカードはどこに出すのか、何枚まで出していいのか(ラウンド毎にめくるカードは記載があったのでわかりました)
・スタートプレイヤーは集会所のアクションをしない限り変わらない?

などなど挙げ出したらキリがない感じになっちゃってます

668 :
ウヴェのルールブックは大嫌い
でもゲームは面白い

669 :
>>667
一応その疑問にだけは答えておく。
・大きな進歩は「大きな進歩アクション」を使用した時に入手可能で、入手時にのみコストを払う。
入手すればカードに記載されている能力がいつでも使用できる。
・小さな進歩は「小さな進歩アクション」(集会所など)を実行したときに手札から出せて、出すときにのみコストを払う。
出す場所は自分のボードの近くで、出してあるカードの能力はいつでも使用できる。
・職業も含めてカードは自分のボードの近くに全員に見えるように出していく。
1回のアクションでは記載がない限り1枚しか出せないが、手番が回ってくるたびにカードをプレイするアクションを選んでもよい。
大体カードを使えるアクションは埋まっているのでそうたくさんは使えないだろうけど、ルール上出せる合計枚数に上限はない。
・スタートプレイヤーは集会所のアクションをしない限り変わらない。誰も選ばなければゲーム終了までそのまま。
スタートプレイヤーが集会所を選ぶとそのアクションを誰も取れなくできるので、もし望むなら守り続ける事もできる。

670 :
>>669
うぉぉぉ細かく回答を!ありがとうございます!
とりあえず何回かやりながらルールブックを更に読み込んで頑張ってみます!

671 :
ルールブックが酷くて有名なのは「旧版」アグリコラ
リバイズドのはとてもわかりやすくなったんだぜ…あれでもな

672 :
アグリコラのルールは酷かったな…。
書かなくても普通はそうだって解るでしょ?感が。

673 :
ランカスターについて質問です。

「プレイヤーはドーセット州に置いた騎士駒を、フランスでの任意の紛争1つへと移動させる。」と有志の和訳に書いてあるのですが、
移動できる紛争の条件ってあるのでしょうか?

移動させた騎士駒を置くことが可能な紛争、ということでしょうか?

宜しくお願いします。

674 :
ツイッターでストーリーテリングRPGがどうのこうの言ってる人いたんだけど、
テーブルトークRPGとは別物?
初めて聞いた表現なんだけど

675 :
キミの目の前にある端末でぐぐれば、スマホゲームと、DOG eat DOGというアメリカ生まれのアナログゲームのふたつが出てくると思う
後者に関してはTRPGの亜種という認識で間違っていないっぽい

676 :
質問です。
昔居たコテハン「raopu」さんの考えたマンチ技ってありますか?

677 :
>>676
CSTのルルブを隅々まで読め

678 :
テーブルトークって、海外でもtable-talkingとかで通じるの?
和製英語だと思ってたけど
海外では何て言うんだ?

679 :
ストーリーテリングってヴァンパイアマスカレードやワーウルフとかのシリーズ名じゃなかったっけ?

680 :
>>678
和製英語
向こうではテーブルトップとかP&P(ペン&ペーパー)とか言うらしい

681 :
Pencile&Paper RPG(鉛筆と紙のRPG)、Table Top RPG(卓上RPG)、等と呼ばれている
というのが10年ほど前の知識
イマドキのアメ公が今もそう呼んでいるかは知らん

682 :
つーかツイッターで「ストーリーテリングRPG」を検索しても昨日今日でそんな発言してるのは1人しかヒットしないんだけど、
パンピーのJKが交換留学生からそういうのを教えてもらった、みたいに話してるだけのレベルなので
普通にD&Dあたりのことでは?

683 :
JKと聞いてとりあえずフォローした

684 :
>>681
今のアメリカではD&Dで通じる

今のアメリカではD&D(とパスファインダー)以外はTRPGとして認識されないからな
日本でのCoCをさらに極端に一人勝ちにしたような感じだよ

685 :
海外TRPG事情を解説する国内の本で、20近く前に「今のメリケンじゃ(VtMとかの)ストーリーテリング主体のゲームが流行り」とは言われてたね

686 :
GTMになる前のファイブスター物語(FSS)の、緻密でありながら迫力もあるロボットバトルとドラマチックな人間ドラマが出来るゲームは無いでしょうか?
当然ファティマはシステムに欲しいです

メタリックガーディアンを試してみたのですが、なんていうか70年代ロボットアニメや遊戯王アニメ的なエクストリーム一発芸展覧会的な遊びは出来るのですが、求めている物と全然違っていました
そういった一発芸ゲームではなくファティマが出力を計算して騎士に指示、騎士が地味ながらも剣の腕の優劣(派手な必殺技ではなくいかに腕と頭で切り抜けるか)やMHの性能差で戦いを切り抜ける
時には最高レベル(FSSでいう天位)の騎士も派手な必殺技は使う物の、それは単なる一発芸ではなくそこには戦略やドラマが生まれるような、そんなゲームを希望します

数年前、コミケでズバリFSS RPG(ソードワールドを元に作られた非正規サプリといった感じのものでした)というのを見かけたのですが、これは逆に地味すぎる上に未完成でダメでした
シノビガミやインセインが同じ汎用システムらしいので、それを改造してやってみたら、大味すぎてFSS再現どころか、バランスが悪いだけのPVPクソゲーにしかならず、ロボットもロボットらしく出来ないただの文字遊びでしかなく、これもダメでした
何か、FSSを原作のように再現できる良いゲームは無いでしょうか?

687 :
ワースブレイド・・・は違うか

688 :
汎用システムは、ゆるいかガチガチのデータゲーなんで、後者で専用ルールとデータが揃ってるとか出ない限り
買ってきて即FSSが出来るなんてのはない

MH戦はやってることが洒落にならないぐらい面倒なので、別物として出てるのに納得のいくレベルで応用が利くゲームはまずないだろうね

689 :
ガンダム系の流用じゃあかんの?

690 :
ロボゲーはガチでやろうとすると扱うデータが煩雑になるからな
PCとロボの実質二人分のデータが必要になるから
ロボかPCのどちらかの運用をフレーバーとして切り捨てるかデータ管理を簡略化するかしないと遊びやすさが犠牲になるんよ

691 :
FSSの拗らせたファンって割とこういうやつよくいる
実際の漫画では一発芸の殴り合い戦闘ばっかなのに

ファティマが計算して騎士が武芸で戦うって、それゲームとしてどうやって成り立つの?
PLが判定前に延々計算するの?
戦略やドラマを生むのはシナリオであってシステムじゃないってわからんの?
欲しけりゃ自分で作れば?
理想の再現だけを目指してプレイできるようなもんじゃないだろうけど満足は出来るだろう

692 :
原作を知らんので>686を読んだのみで判断するけど、これを再現しようとすると間違いなくクソゲー、と言うかゲームにならなくなる断言する

693 :
>>ファティマが出力を計算して騎士に指示

この部分がゲームとして最高に糞

694 :
そこまでの情熱があるなら自作すればよかろう

695 :
ロボゲーTRPGの類いがこう言うタイプのマニアに受けないのはマニアが拘り過ぎるからなんだよな
メックナイトみたいにマニア受けを狙うとゲームにならなかったりするし

696 :
ネクロニカで脳内にファティマ(あるいは騎士)を飼ってる設定でやろう

697 :
歌姫とかな余計なガジェットはあるけど
別にマニヤの拘りとかはワリとどうでもいいルリルラは呼んでないな、うん知ってた。

FSSのオリシスは5つくらいまで見たコトあるけど、
確かにそのほとんどが未完成だったなァ。
まァこの世に3桁くらいあっても驚かないが、
あのタイトルは全てを網羅したいマンが引き付けられがち、って偏見あるわ。

698 :
>>691
それな
作品としての面白さはともかく、そこまで「緻密な」作品じゃないよなぁ

699 :
良いゲーム化っていうのは
原作の「らしさ」を感じるエッセンスをうまく抽象化してゲームシステムに練りこむものだけど
>>686が求めてるのはシステムに求めるレベルのものじゃないな。シナリオで再現すべきものだ
みんな言ってるように、システム側で再現しようとしてもギッチギチなゲームになって遊べるものにはなりえない

700 :
>>698
作者自ら「神話です」って言ってる通り
人々がわちゃわちゃやってるところを神話級PCがワンパンでどうにかしちゃう話がテンプレだよな

701 :
>>699
例えば達成値上げる特技を「ファティマが演算した」とか
「押され気味だったが何度も打ち合う中で相手の癖を見抜いた」とか
そーいう演出すればいいだけよね

702 :
・基本的に原作でもサラッと流している部分はフレーバーにする
(戦闘時に常時やってるリソース管理やら、超絶能力で瞬時にこなしているクソ面倒くさい計算など)
・ファティマや騎士の基礎能力で常に安定して影響する部分は、固定値化してMHデータに修正を加える
・基本的には、騎士が(一部コントロールを譲渡するなどしない限り)判定を行い
二重判定(命中や回避の度に2人とも振るなど)はさせない
・ここぞという時にファティマに関与させたい部分を絞り込み、判定させる部分とスキルによるものに分ける
ぐらいかね

数値で全部済ませるなら、固定値や判定値の上限などで表現するでもいいが、ダイスの増減で表現する方法もある
ダイスを増やして全部判定値に加えるようにすれば、技量の低い者との差はかけ離れ
高い技量同士の戦いは上限値の差で決まるようになるかもしれない
ダイスは増えるがその中から選択するようにすれば、判定に使える個数で判定幅の差を出し
それを越えるダイスは判定値の安定度に貢献するようになる

703 :
多少面倒になっても、気軽にそれっぽくするなら
「MHデータシートはファティマプレイヤー管理で騎士プレイヤーには見せず、必要なら口頭で伝える」とすればいい
MHの機能低下ルールを加えると、更に手間は増えるがかなりそれっぽくなると思う

機能低下を付ける場合、ダメージごとにいちいち数値変えるよりは、部位や役割でいくつかの区画にわけ
「損傷軽微、まだいけます」「○○%まで低下」「これ以上は危険です」ぐらいの段階的変化に抑えた方が良いと思う
これだけでも、性能差や能力差で機体状態の不利をどこまでひっくり返せるようにするかとか考えたら
バランス取りに嫌気がさすレベルだろうし

704 :
あ、すまん
オリシススレじゃなかったな、ここ

705 :
70年代前半〜中頃に発売されていた盤ゲームの
名前が思い出せずにいるので質問させてください。

・当時CMを頻繁に流していた。CMでは父とその息子が対局していた。
・一見するとチェスだが、盤についているレバーを倒すと、第1象限〜
第4象限のように四分割された盤面がそれぞれ90〜180度回転して、
形勢が一転するという仕掛けになっている
・レバーを引く行為を「パタンコ」と言っていたと記憶している

この程度の記憶ですが、わかるか方がいたらよろしくお願いします。

人生ゲームの初期の動画ですらようつべに上がっているのに、
このゲームのCMは見つからない……

706 :
>>705
そのゲーム持ってた!
当時お年玉で買った思い出。

残念ながらゲーム名おもいだせず。

707 :
なんやそれきになる

708 :
n目並べでその手のギミックはよく見るが、チェス系統でそれは珍しいなぁ

709 :
調べてみたらバタンゴってボードゲームがちょうど70年代に出てたみたいだけどこれは無関係?ものはn目並べ系みたいなんだが

710 :
>>706
あのギミックには興味があったのですが、当時の私はチェスは
おろか、将棋のルールすら知らなかったので、購入には至りま
せんでした。

>>709
情報ありがとう。検索して見てきました。
前後に傾けることで駒をずらすようですね。初めて見ました。
私が覚えているのは、8×8のチェス盤で、レバーを倒すと
以下のAAのような感じで回転するものです。
┌─┬─┐8
│↻ │↺ │
├─┼─┤
│↺ │↻ │
└─┴─┘1
a…de…h

711 :
レバーは無くて五目並べだったけど、ペンタゴって奴が四分割で盤を回転できるみたい

712 :
アンドールの伝説を5人以上でプレイする際のルールを教えてもらえませんか?
拡張が売ってないので自作しようと思いまして。
よろしくお願いします。

713 :
カードの和訳で教えてほしい
Place (アイコン) from the supply on any action space.
のanyなんだけど、「任意の」なのか「すべての」なのかわからん

ちなみにぐっぐる先生は任意派のようです

714 :
その二つなら明らかに「任意の」だな。
その"any"が「すべての」になるためには「すべてのaction spaceの中のどれでも」という文脈にしないといけない。
そんな長ったらしい言い方をするくらいなら「任意の」で良かろう

715 :
なるほど
任意の(ひとつの)アクションスペースにっていう意味合いでいいのかな?
アクションスペース全部に置く、ではないのね

716 :
こういう奴追い出すにはどうしたらいい?


ボードゲームの会でイカサマをする青年も、
うちの両親と同じ類の人間なのかも。
初心者をつかまえて、数字の書かれたカードゲームで
特定の数のカードを隠して
「この数だけないんですよ、このゲーム」と言い、
サイコロをふるときは、置きザイをして、
自分が勝つというより、初心者をたたきのめす子。

久々にいるなーと思ったら、私がゲームをしている卓に
きて、見学しながら、私のすぐそばに立って
「ディールディルディルディル」と歌をうたいだしたりとか。
初心者で女性で、しかもいま妊婦だから、
弱者にみえるのでしょう。
弱者を叩きのめすのが好きな子なのはわかるけど、
気持ち悪い。

717 :
もうちょっと日本語の精度あげてくれ

718 :
ちょうぶんきもちわるい

719 :
サマするやつどうしたらいい?で終わるのに

個人的に次やったら出禁って伝えてやらかしたら内密に出禁を伝えるだけでいい

720 :
>>716
ボードゲーム会の主催者に相談すれば?

721 :
エルドリッチホラーの各種拡張ボートって大きいですか?
基本セットで既に奥行きは限界で
横幅なら学習机が利用できます
その場合横に椅子を移動させながらやることになるのでしょうか?
床置きするスペースはありません

722 :
>>721
>>その場合横に椅子を移動させながらやることになるのでしょうか?
知らんがな。
部屋の広さも机の広さも机同士の位置も座り位置も手の長さも何もかもわからんのに、答えようがないわ
拡張のコンポーネント量や画像を調べて、自分で考えりゃ

723 :
4〜5人でできて、時間がそんなにかからない(〜1時間くらいまで)ボードゲームありますか?

初心者で、週末ボードゲームカフェに行くのでおすすめがあれば教えていただきたいです。

今まで何度かプレイして面白いと思ったのは
宝石の煌めき、ブロックス、ディクシット、デュプリク
です。よろしくお願いいたします。

724 :
>>723
そのカフェのスタッフさんに訊くのがいちばんですけどね。何が置いてるのか分からいので。

カルカソンヌ、イエローストーン、遥かなる喜望峰(航海の時代)、アルハンブラ、アベカエサル(Q-JET)あたりは初心者さんでも一時間くらいで終わりそうな気がするです。スタッフさんがインストしてくれるカフェであることを祈ります。

もっと短いのなら6ニムト、5本のキュウリ、コロレット、コヨーテ、ワンナイト人狼、ヒト+イロ、ボブジテンあたりも。

725 :
>>724
ありがとうございます!
事前に調べてみて週末に提案してみます!

そうですよね、カフェによっては置いていないものもありますもんね。
たくさん教えていただいてありがとうございました。

726 :
エルドリッチホラーの拡張セット失われた知識のエンシェントワン、イグの能力について質問です。
エンシェントワンシートの表面の同時発生効果は、
・1度対象となったマスは探検場所トークンが移動しても能力の対象になる。
・現在探検場所トークンが置かれているマスだけが能力の対象になる。
上記のどちらでしょうか?また裏面の「毒状態の探索者は、さらに呪縛状態になる」という効果は、
シートが裏返った瞬間だけの効果なのか永続効果なのかどちらでしょうか?回答よろしくお願いします。

727 :
タルバ
BGAでプレイしてますが、
何度も勝利目前で退場(敗者)になってしまうのですが、意味が分からずにいます。
ここで質問してもいいのかすら分からない初心者です。
ついでに何度やっても繰り返す=頭が超絶悪いです。

精通している方、たぶんこれじゃね?的なことをお教えくださいませんか?
鴨られすぎて悲しいですw

728 :
>>727
そもそもルールわかってる?置けなくなったら脱落だけど

729 :
アグリコラ ファミリーバージョンの家畜について質問です。
1,家の中や厩に飼っていた家畜は柵を作った後に柵に移動できるのか
2,Aの柵に飼っている羊とB,の柵に飼っている猪を入れ換えてるみたいな事をしていいのか
ですよろしくお願いします。

730 :
>>729
どっちもOK
自ボード内での家畜の配置換えは自由にやっていい
もちろん移動なり入れ替えなりした後は、ルールに従った状態になってなければいけない

731 :
レスがないので、あげます

732 :
心理戦をテーマにしたゲームの質問。
推理するための材料が全くないゲームだと、ただのジャンケンになってしまうのではないか?
という心配があるんだけど、実際のところどうなんだろうか?
そういうゲームあちこちで見る。
面白いんだろうか?

733 :
>>732
たとえばどのゲーム?

734 :
>>732
例としていくつかあげてもらわないと
「別にそんなことないけど」としか答えられない

735 :
たとえば、「ドロボーが多すぎる」「レッドアウト」かなあ。

736 :
なんだ同人ゲーか
あのへんは運ゲーだけど人間読みとか雰囲気で盛り上がろうって品だから
理詰めで競い合いたいってプレイヤーはターゲット外だよ

737 :
名前がわからないゲームがあるので質問させてください。

中世ファンタジー調の多人数プレイのボードゲームでその時は5人以上でプレイしていた。
プレイ時間は一時間ほどかかっていたような?
戦闘がメイン。というかほぼ戦闘。協力だったか対戦だったかよく覚えていない。
ボードには渦巻き型のマスがあり自キャラに見立てたマスコットをそれぞれ置いていた。
キャラクター毎に能力と勝利条件が違い、それがボードに書いてあった気がする
一番最初に死んだら勝利条件を満たすキャラクターがいた。

錯誤があるかもしれません。こんなところですがわかる人居ますか?

738 :
>>737
シャドウハンターズかな?

739 :
>>738
これだ!ありがとう!

740 :
シャドハンは今入手困難でリメイクしたシャドウレイダーズってのがあるからそっち買った方が良いよ

741 :
ありがとうポチったわ

742 :
仲間内でボードゲーム会をやるときに、新しく連れてきたメンバーが既存のメンバーの名前が覚えらなかったりする事がよくあるので、なんか簡単なネームプレート的ないいコンポーネントってありませんか?
最低限、適当な紙があれば一瞬で作れるんですが、せっかくだし形から入りたいなーって。

743 :
>>742
100均の首からぶら下げる名札はあちこちで見かける

744 :
トネガワ一話を見ればヒントが得られるかも

745 :
PC,Steamのデジタルなボードゲームスレって無いの?
PC板にもArmello単体スレくらいしか見当たらない

746 :
ここは基本的にアナログゲームの板なので板違い

747 :
>>745
steamの話題はほぼないどころか書き込みほとんど無いけどここが一番近いかなあ
◆ボードゲーム・カードゲームをオンラインで◆
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1069644527/

748 :
「カヴェルナ洞窟の農夫たち」をやってみたいのですが
リプレイ動画などがみつからなかったので質問させてください。

どんなところが駆け引きになりますか?
人の邪魔をするのがあまり好きではない人達でも楽しめますか?

749 :
>>748
共用ボードから自分のやりたいアクションを早取りするワーカープレイスメントってゲームシステムなんで、
やりたいアクションを取捨選択したり、先手番を取ったり、人と選択が被らないような進め方をしたり、と考えるのが駆け引きどころ

誰かに先を越されたらそのラウンドでは同じアクションはできなくなる部分が邪魔行動には見えるけど、
直接誰かを指定して攻撃するようなゲームじゃないから人の邪魔が苦手でも遊びやすい方だと思うよ
もちろん人の行動を予測して先回りできる(結果邪魔になったりもする)プレイヤーの方が強いけど

別問題として、部品やルールが多くて準備や説明が大変なので注意してください

750 :
>>749
ありがとうございます。
前にワイン農場のゲームやったことありますがあのシステムですね。

751 :
流行ってるのでやってみたいな、という軽い気持ちで
今度友達と5人組でボードゲームカフェに行きます。
5人ともボードゲームほぼ未経験の初心者です。
まず最初にトランプを持ち込んで、ババ抜きをしたいと思っています
(某番組のおかげでババ抜きで遊びたいのです)。
つかみとして一戦やるだけなので、そのあとは普通に
カフェにあるゲームで遊ばせてもらうつもりです。
でもボドゲカフェでトランプっていいのかな、と迷いがあります。
お店の人や周りの人に「あいつらわざわざトランプやってるよ(呆れ)」と
いう目で見られてしまいますか?
ボードゲームに慣れている人たちからの素直な気持ちを教えていただけると幸いです。

752 :
>>751
VS嵐かな?
それは別にしてたしかにカフェでトランプやってたらなんでだろうという疑問は感じるな

753 :
>>751
ほとんどトランプみたいなカードゲームも多いし、テキサスホールデムやったりするところもあるから別に変には思わないよ
延々ババ抜きだけやってたら流石にちょっと疑問に感じるけど

754 :
はい、VS嵐です。
うーん、迷います。
常連さんなら「今日はババ抜きするんですね」で済むだろうけど、
初来店者だと奇異の目が向けられるかなぁ。
一戦だけだからと勇気出すか、しばらく悩んでみます。
レスありがとうございました。

755 :
ぶっちゃけババ抜きしたいだけならカフェより内装の良いカラオケのが雰囲気でそうな気もするな
あとまぁそもそもボードゲームカフェ自体いろいろスタンス違うのもあるしね
卓固定で借りていっしょに入った固定のメンバーだけで遊ぶようなところもあれば、お客さん同士初対面でも交流して遊ぼうみたいなとこもあるし
カフェは後者の場合がそこそこあるのと後者だと他人がなに遊んでるか木にする人はそこそこいるだろうなとは思う

756 :
TRPGで同じシナリオを複数回やるのって無しなんでしょうか
自分はPLが同じでもPCは別なんだから俺つえーしなければ同じシナリオやってもいいと思ってたんですがサークルの人は大体否定的で自分の考えはあんまり一般的ではないのかなと

757 :
ループものとかの複数回プレイ前提のシナリオででもないと
一度やってわかってるシナリオまたやりたい人はあんまりいないと思うよ
話のあらすじ分かってるんだから新鮮味がない

マスターは同じシナリオでもPLが違えばまだ新鮮味あるけど
PLにとってはないから普通は嫌がる

758 :
複数回やるのもあるけど経験者は抑えてねとか言われることも多いね

759 :
面子で結構印象が変わるので私は複数回やってもいい派だなあ
ただ、突発なので他にシナリオがないとかシステム初心者がいるから付属やるとか
明確な理由がないならあまり気がすすまない

760 :
まぁGMが同じシナリオを同じ面子でやるとか言い出したら「手抜きかな?」くらいには思うな
面子が多少重なってる程度ならそう言う事もあるかで済ますけど
後は版上げして、昔のシナリオを直して遊ぶとかは別だけどね

761 :
>>758
抑えてるPLは面白くなさそうだよな

762 :
そうでもないが

763 :
同じシナリオを遊ぶにしても面白い物とそうでないものはあると思うな
NPC同士の関係性が重要なストーリーテリングメインだと面白いかは微妙

764 :
本筋は同じでも至るルートが違ったりするもんだからそこを楽しむ人には楽しいとは思う(GMぽい楽しみだが)
逆に戦闘してえ!みたいな人だと向かないかも?

765 :
ルートが複数で別のルートをを選ぶと全然違うシナリオ、みたいなのならいいんじゃない

766 :
>>765
アドリブ多めじゃないとそこまで変わらないんじゃない?
ダイス目次第で展開が変わるなら別だろうけど

767 :
得た情報(得なかった情報)で事件の筋書と黒幕が変わる、というのは昔やったな
パターン2つのわりと単純なものではあったが

最後の方まで決定的な敵が読めない、という評で、緊張感は維持できるけど
プレイヤーの展開に対する心構えや心の準備が作りにくいデメリットも感じた
ともすればプレイの積極性を欠く可能性もありそだな、と。GMの押しが重要かも

768 :
「2回目でも色褪せない」シナリオか否か。
「2回目でもOK/NG」というPLやGMの嗜好や印象。
「別のシナリオを遊ぶ機会」の有無。
など、同じシナリオを遊ぶ上での前提条件が多いので
一般論として否定派が多数派になるのは仕方ない。
上記条件が全て満たされても1/8しか賛同されない訳で。

逆に考えると1/8のOKなPLが集まれば同じシナリオでも行けるって事。
前やった〜のシナリオもう一回どう?って聞いて
PLが「嫌だ」と言うなら大人しく引くのがええと思う。

769 :
周知プレイと聞いて思い出すのは、エンゼルギア「力の、在り処」とカオスフレアの「聖戦士、降臨」。

前者は「なんやかんやで戦争に巻き込まれたPCがヒロイン?と交流しつつ巨大ロボに乗って敵と戦う」、
後者は「なんやかんやで勇者として招集されたPCが悪いドラゴン?と戦ってお姫様を助ける」っつー基本に忠実なマンガアニメ第一話路線。

最終的に本筋へ戻れれば途中どうアレンジしても大体なんとかなる自由度から「ぼくのかんがえた第一話」をやりやすく、卓メン同士でGMとPC1を交代で回しながら何度も遊んだっつー報告をよく見たぜよ。

770 :
サイズの戦闘についてなんだけど指示0ならワーカー撤退させてもペナルティはなし?

同じターンの移動でメックAがワーカーを撤退
その後メックBが高速移動でその先のマスまで移動する事は可能?

この2つ誰か教えて欲しい

771 :
>>770
1.ペナルティなし

2.不可能
戦闘や遭遇トークンもそうだが、処理が発生するのはすべてのユニットの移動が終了してから
ワーカーを返してる時点で移動アクションは終わってる

772 :
>>771
ありがとう

2つめについては護衛付けてないやつが悪いってことか
最初手に遭遇でメックとられて荒らされるの防ぐのは引きこもるしかないか

773 :
>>772の2つめは1つめのミス

774 :
>>705 で一度質問させていただいた者です。
1977年にタカトクから発売された「回転作戦ゲーム」のルールをご存じの方がいましたら大まかなルールで結構ですから教えてください。
また77年当時、このゲームもCMを打っていたと思われますが、見た記憶のある方はどんな内容だったか覚えていらっしゃいますでしょうか。

775 :
>>774
箱裏にルールが書いてあったらしい
あとは画像検索とかでなんとかしろ

776 :
大人3〜4人でプレイするためチケットトゥライドの購入を検討しています。
色々なシリーズがあるようなので、それぞれの特色とおすすめを教えて頂けないでしょうか?
宜しくお願いします

777 :
>>776
アメリカ:全てにおいての基本的なマップ。3人だと少し広すぎるかもしれない。複雑なルールがあまり無いので初めてやるのであれば、これをお勧め

ヨーロッパ:アメリカ以外の拡張の基本となるイメージのルールが追加されている。多少の複雑さがあっても構わないというのであればこちらをお勧め

北欧の国々(ノルディック):2〜3人ならこれ。少人数用の調整がされているので3人メインというのであれば考えたいところ。追加マップを買い足しても、このセットだけでは非対応なので注意。

ニューヨーク:ニューヨークの街を駆け巡る4人までのセット。小さくて持ち運びがしやすく、なおかつゲームも軽くて比較的短時間で終わるのが特徴。
点数計算を紙でやるので計算機があると便利。他のセットとは少しルールが違うのでここから他のチケットトゥライドシリーズに行くのであれば、違う点がある。という意識は持っておいた方がいいかも。
追加マップを買い足しても、このセットだけでは非対応なので注意。
最近周りの会ではこのニューヨークがよくゲームが立ってる。

他の追加マップは、基本となるセットを遊んでからでいいと思うので割愛。後、ドイツはわかりません。ゴメンなさい。

778 :
重ゲーデビューしようと思って箱のアートワークと雰囲気に惹かれてSCYTHEポチったんだけどやっぱ初心者には難しいかな?
ボドゲにハマってから嫁と友人を巻き込んだから3〜4人で出来る環境はあるんだけどいるけどみんな詳しくないし常に俺がインスト役

今までした中量級(?)は
パンデミック
カルカソンヌ
キャメルアップ
ドラスレ
アズール
宝石の煌めき
コルトエキスプレ
サバイブ
セレスティア
などなど

重ゲー初心者ばかりでするにあたって注意した方がいい事とかあったら教えて欲しいです

779 :
>>778
- ルールはやりながら覚えた方が楽。
- 1回目にベストな手を探そうとすると1回の時間が箱の3倍ぐらいかかる。
悩まずにプレイしてもう一回やり直した方が短い時間で終わるということを肝に銘じておくこと。
- 人の手番は休む時間ではなくて、次の自分の手番に何をするのか考える時間。

780 :
【必勝法】カジノの勝ち方、全て話します。?なぜあなたはギャンブルで負けるのか?
https://www.youtube.com/watch?v=GAaj8hlls6I
【必勝法】誰でもできるブラックジャックの完全攻略法を教えます
https://www.youtube.com/watch?v=xzTY00lwCWs
【1日密着】プロギャンブラーがどうやって稼いでるのか全部見せます
https://www.youtube.com/watch?v=y2YIFShVC84
【奇跡】ギャンブラーの生活に密着したら4日で1200万勝つ衝撃映像が撮れました。
https://www.youtube.com/watch?v=oFpyHcmBw8I

781 :
>>777

丁寧に教えて頂き助かりました
手始めにアメリカと北欧を購入してみようと思います
本当にありがとうございました

782 :
>>779
ありがとう!
やっぱ習うより慣れろって感じなんだね。
重ゲーデビュー楽しみだw

783 :
カバー・ミーのルールについて
一年の終わりに新流行の色を追加(1年目は緑、次の年は黒、その次の年は白を追加)とのことですが
通常ルールでは3年目の終わり=ゲームの終わりなのに白を追加するタイミングはどうなっているんでしょうか。

白は拡張ルール(4年)のみ使用?であれば説明書にそう書いていそうなものですが…

784 :
オリジナルのカードゲームを作っているのですがテーマはありません。
みなさんがボードゲームを購入する場合にテーマは重要だったりしますか?

785 :
めちゃめちゃ大事にしてる
いくらゲームとして優れたものでも、絵や設定、文章からくるフレーバーがなければプレイの満足感は下がる
そもそも注目してもらう確率が減る

786 :
テーマのないカドゲってトランプでよくね?

787 :
>>784
テーマが無かったらルールに統一性のある名前つけられないじゃん

788 :
料理で言うと見た目や盛り付けはどうでもいいのかって話だわな
味だけでなくその辺に凝ると一段と美味しそうになる

789 :
・コンセプト(このゲームは「騙しあい」がテーマです)
・作品のフレーバー(このゲームは「ギャングの会議」がテーマです)
どっちの話してる?

790 :
コンセプトなしにゲームシステムなんて作れないから
この場合はフレーバーの意味でのテーマだろ

俺は別になくてもいい派。でも間違いなく少数派
テーマの雰囲気でほぼ評価を決めちゃう人は圧倒的に多い
人気を集めたいならノンテーマはあり得ないな
イラストデザイン等で魅せる自信があるなら別だけど

791 :
>785-790
レスありがとうございます。
僕が知らないだけかもしれませんが、麻雀やトランプのようなテーマの無いゲームのほうが幅広く楽しんでもらえるかと思って作ってました。
ですが頂いたご意見で、テーマが無いと手に取ってもらいにくいという事がわかりました。
後付けになりますがテーマを当てはめられないか考えてみます。

792 :
トランプも麻雀牌もルーツは同じって説がある
どちらも元々は色んなゲームを遊ぶための汎用カードだったりタイルだったりしたもの
絵柄やマークに関しても、現在は大分抽象化されてはいるものの、元来は偉人や生活用具などのモチーフがあったことが見て取れる
ゲームルールが普遍的になるにつれ、コンポーネントはシンプルでいいという洗練化が進んだ結果なのだろう

「テーマがないから幅広く受けた」ではなく
「遊ばれまくった結果テーマがいらなくなった」ってわけ

793 :
「資源Aを1つ得る」「資源A3つを資源B1つに変換する」

「木材を1つ収穫する」「木材3つを鉄1つに交換してもらえる」

あなたならどちらのゲームを遊びたいですか?

794 :
トランプやマージャンは「テーマ(モチーフ)がないから満遍なく受けた」のではなく「満遍なく受けた結果、テーマ(モチーフ)にされる側に至った」ってだけだからな

795 :
上の例なら、「資源Aを変換〜」というのを「スートを変換するなら〜」というトランプゲームに置き換えると途端に色気が出てくるからな

796 :
まあどんなゲームにどの程度のテーマを付けるかにもよるね
新作の中でも、キャラクターやバックストーリー的な設定なんてなくても人気のゲームは山ほどある
とくにキャラクターはあまり前面に出し過ぎると敬遠されることもあるだろうし

797 :
政治テーマだと駒の癖=人格だからキャラいじりしやすう
経済テーマだと人間は背景の流動体だからキャラいじりすると全体のバランスが崩れる

798 :
これはなんてゲームですか?
https://d1d7kfcb5oumx0.cloudfront.net/articles/images/5c9ec9482a1aa305e11aa070/slide_0.jpg

799 :
すみません、誤爆した方のスレで回答いただけました
郵便馬車ですね

800 :
サイズ(大鎌戦役)について質問です
2マス以上移動の能力の途中で入った空白のマスは、その時点では自分が支配していることになりますか?
「自分が支配している○○から☓☓へ移動」能力がプラス移動で使えるのかどうかなのですが

801 :
スカルというゲームで質問なんですが、4人でやる場合最初に4枚カードを出します。
このあと最初にカードを出すプレイヤーがカードを出さずに「4枚でチャレンジ」といった場合、
その他のプレイヤーはパスしか選択肢はないですか?
それとも自分の手持ちカードを出して「5枚」「6枚」とレートを釣り上げていくことはできますか?

802 :
パスしかないです

803 :
パスしかないのでゲーム序盤は1枚目にドクロを置いた方が面白いです。

804 :
それもまた読み合い

805 :
>>802-804
ありがとうございます!
あと793の状態では「4枚」っていうより
最初は1枚とか2枚とか言うほうがいいですか?
マナー的にというか、そのほうが盛り上がったりしますか?

806 :
マナーなんてないよ
好きにしろ

807 :
>>805
駆け引きだから、「こいつ毎回4枚って言うな」って思ったらドクロ置くようになるし、
そうでなければ自分が上がるためにドクロ置かないだけの話。

好きにして問題ない。

808 :
ありがとうございます!
遠慮せずにやってみます!

809 :
質問です
昔あそんだゲームで名前が分からないので教えてください。
2人用のゲームで相手がどのような配置をしたかを予想するゲームで、
数があっているか、数も配置もあっていればコマを置いていくというゲームです。
推理させる側は茶色いプラスチックのテントみたいなのでコマを隠してました。
当時推理ゲームと呼んでました。

810 :
>>809
マスターマインド

811 :
>>810
そうですこれです!
ありがとうございます!

812 :
質問です。
クランクのプロモーションカードは他のカードに混ぜて、ダンジョンデッキ108枚でゲーム始めるということでOKですか?

813 :
ボードゲームアリーナで日本人のパーティを探したり待ち合わせをするのに皆さんはどのような手段を使っているんでしょうか?

814 :
>>813
手動モードにして、卓立てるときに"ゲーム参加者制限"で言語を日本語のみにする
その時にグループによる参加制限(友人限定とか)もつければ待ち合わせも容易

815 :
かなり前にやったゲームの購入を考えているので、ゲーム名を教えて下さい
・お絵かきゲーム
・カードを引いたリーダーがどんな絵を描くのか説明する
・参加者は説明に従って絵を描く
・絵にはポイントとなる項目が10個あってそれをクリアしていると点が貰える

こんな感じです
よろしくお願いします

816 :
デュプリク(アイデンティク英語版名)かな。
再版されたから、今なら日本語版が安く買えますよ。

817 :
↑ ○再販 ×再版

818 :
>>816
それです!
友人から「ドンキで売ってたよ」と言われて
通販利用しようと思ったのですが
ゲーム名が分からず

ありがとうございました

819 :
家族3人(自分・小6・小2全員男)で楽しめるゲームを探してます
所持ゲーム
カルカソンヌJ(小6に合わない)
ラブレター(一番楽しんでるが飽きが来てる)
タイムボム(たまにちょっとやってすぐ辞める)
タギロン(自分と小6のガチ勝負 小2置いてきぼり)
2〜3人で楽しく出来るバランスゲーム(協力でもOK)を教えてください
とりあえず繋ぎにワードバスケットでも買おうと思ってます

820 :
「自分」は成人ってことでいい?
スコットランドヤードはどうかな
小2に難しそうならスコットランドヤード・ジュニアの方で
ワーバスはいいと思うけど、人を選ぶ
向いてない人は何もできずに終わってしまいがち

821 :
>>820
早速の返信ありがとうです
自分は父親です
スコットランドヤードは犯人と警察で追いかけっこでしたね
面白そうだとは思ってましたがオススメなんですね
ありがとうございます、候補に入れます
ジュニアも検討したいと思ってます
ワーバスはそんな感じなんですか・・
ちょっと検討し直してみます

822 :
ドラスレや砦の守護者は?
フィギュアが付いて来るからお子さんにはビジュアル的にも受けがいいかもよ。

823 :
>>822
返事遅れてすみません
どちらも調べましたが面白そうですね!
候補に入れて探してみようと思います

824 :
バランスゲーム一切ないんだが…
メンアットワークが無難

825 :
>>824
すみません、言われて気付きましたが
「2〜3人で楽しく出来る対戦バランスの良いゲーム(協力でも可)」とレスしたつもりでした
でもメンアットワーク良いですね!
とても立派な内容だ・・・
ジェンガとかより積み立ててる感があって楽しそうです
ありがとうございました

826 :
ワーバスあんまり高くないし持っててもいいと思うよ
人を選ぶってことは逆に言えば
大人が子供に全然かなわないってこともありうるわけで
あとはHABAのゲームならだいたい子供も遊べるだろう
良ゲーも多いし

827 :
アブルクセンとかにハマってくれれば、ウノ感覚で一生遊んでてくれるんだがな
子供が何を気にいるかは何買おうと博打だわ

828 :
>>826
1300円くらいですもんね・・・
良くも悪くもしりとりだしつまんないって事はないとは思います
HABAってなんか知育玩具・幼児向けなイメージでした
色々調べたら良ゲーありますかね
スティッキーくらいしか知らなくて

829 :
>>827
アブルクセン、初耳だったんで調べたらめっちゃ人気なんですね
アマゾンとかで取り扱いあるけど高いなあ・・・
ヨドバシで再販されないかしら
確かにおっしゃる通りですね
まずスコットランドヤードを買ってみます!

830 :
>>829
テンデイズに少しだけ残ってるぽいよ
送料はかかるけど必要経費だと思おう

831 :
>>830
情報サンクスです
これは日本語版じゃなくて大丈夫なんですかね
日本語版がやたら高いのはなぜ・・・・

832 :
>>831
転売。
あとアマゾンで売られてるボドゲには海賊版も混じってると報告されてるから
ちゃんとした店で買ったほうが安全でもあるよ

833 :
>>832
あーそういう事でしたか・・・
流石に7000円とかになると手が出ないですな

ちなみにあれから色々調べて今購入予定のゲームをまとめました
スコットランドヤード
バトルライン
ワードバスケット

なんかもうコレクターみたいな心境になって来ました
所持欲凄いです

834 :
バトルラインはけっこうガチで頭使うよ
タギロンやってるなら大丈夫かな

835 :
クイビット・キングドミノ・ゲームオブトレインを推してみる
ルール簡単でまあまあ見栄え良くて安価で子供でも遊べるのに大人でもしっかり頭使うゲームだよ

836 :
質問させてください!テラフォーミングマーズの「鉱山採掘権」のカードを使用した時に海洋マスに特殊タイルを置くことは可能でしょうか?

837 :
レス遅くなってすみません
>>834
バトルライン、2人対戦では最高峰と聞いてもう買うのは確定してます!
ポーカー理解出来ればOKって認識ですが、タギロン出来るくらいじゃないと厳しいですかね・・・
>>835
三つもオススメ、ありがとうございます
クイビットは初めて知りました!それこそ小2が喜びそうです
でもこれ、入手難易度高いですね・・・・
ネットショッピングでもなかなか引っかからないです
縁あればいつか入手したいと思います
キングドミノは前から気になってました
初心所向け且つ家族向け絵合わせゲームって認識です
購入予定に入れたいと思います
ゲームオブトレインも初耳ゲームです
これはネットで調べても情報が少なくて余りイメージわかないです・・・
安いのでとりあえずの購入候補として入れても良いかもですね
沢山ありがとうございます
ほんと参考になります

838 :
そしてさっき某電器店のボードゲームコーナー眺めてたらマンカラカラハを発見しまして・・・
1500円だったので思わず衝動買いしちゃいました
ローカルルールが多く遊び方が無数にあるってのが凄く気になってます
インテリア的なデザインも大変気に入りました!
皆さんはこのマンカラをプレイされた事ありますか?
オススメルールとかあれば教えて欲しいです

839 :
>>837
キングドミノは絵合わせゲーム的な認識で舐めてると
思ったより頭使うぞ
子供が鉄道好きならトランスアメリカ&ジャパンとか
定番のチケライもいいな

840 :2020/05/14
>>839
そうなんですね
んーやってみたいほんと
オススメ鉄道ゲーム、どちらも調べてみました
トランスアメリカもチケライも名作と評判みたいですね
チケライは超有名なだけあって拡張が沢山出てて驚きました
うちの子は幼少期なら列車好きでしたが今はそういう嗜好は残念ながら無くて・・・
でもそれ抜きにも名作として興味を持ちました
ありがとうございます

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