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188 :
>>186
経験から言えば、GMが独断で優劣をつけてプレイヤーを区別するのは最もまずい解決法だ
それは、はずされたプレイヤーにGMという敵を与えるだけだ
敵を得たプレイヤーは、GMの裏をかきはじめGMが別のプレイヤーに与えたボーナスを上回ろうとし、そこにあったはずの自重する心を失わせる
GMが一部プレイヤーをひいきしてズル(と考える)をしているんだから、ちょっとくらいのエラッタの故意の見落としくらいたいしたことない(と考える)
もちろんGMは青天井で対抗できる
待っているのはプレイグループの分裂崩壊だ
故意のひいきだけはしちゃいけないんだよ
するなら、絶対に悟られないようにやるべきだ
それができるGMなら、そもそもここで相談するまでもない
最上の解決は、プレイヤー増やして2卓つくることで、次がデータの苦手なプレイヤーを一定まで引き上げること(ルールブックの見せっこやレギュの制限を含む)だと、俺は思うよ
てか、味方が強くて嫌じゃないなら、そこそもテコ入れ自体が必要ないんじゃないかな

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