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軍事板アニメ総合スレッド97


1 :2018/06/07 〜 最終レス :2018/07/24
【当スレッドローカルルール】
・軍事に関連がないアニメ作品の話題は板違いです。雑談スレ、又はアニメ板などでどうぞ。
・当スレの存続に関する議論は自治議論スレ、又は削除議論板でどうぞ。
・作品の世界観は積極的に肯定しましょう。否定しかできない人には参加資格はありません。
・「●●信者」等、無意味なレッテル貼りは禁止です。
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それらに過剰に反応した書き込みについても同様です。
・アフィブログへの転載は禁止です。
・本スレはsage進行です。
・次スレは原則 >>980 で、できない場合は代わりを指名して下さい。 放置なら善意の人が宣言して建てる。
・誰も宣言せずに1000越えも良くあるので善意の人が重複に気を付けつつ建てる。

前スレ
軍事板アニメ総合スレッド96
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1523108859/

2 :
とりあえず>>1乙だよー

3 :
!すでのな乙

4 :
人類史上大義のための戦争なんてあったっけ?
これからの未来〜数万隻単位の宇宙艦隊戦をするような未来にはあるのかなw

5 :
>>4
幾らでも、当事者視点ではみなさん大義の為に戦っていらっしゃいます

6 :
歴史上の全ての戦争は、経済格差が理由に見えるね
その見も蓋も無いが故に、大義とか正義とかを声高に叫んでいるように見えるよ
視点が、ちょっとシニカルでニヒリスティックに過ぎるかも?だけどwww

7 :
前スレで本土決戦がどうとか言ってたけど、アニメ漫画でちゃんと決戦した作品の中ってほぼ無いよな
大抵は薄い防衛線はったら主人公に粉砕されて、また薄い防衛線はって粉砕されての繰り返しだし
結局首都防衛戦になって破れかぶれの玉砕

8 :
アニメの特性上として寡兵で戦う事が多く
そういう場合のグダグダな持久戦や敗走は部隊の致命的な戦力低下に繋がりやすいからなぁ

続編でも無い限り最終決戦で負けるとかウケが悪いだろうし

9 :
ひたすら撤退戦防衛戦で全体の戦況も分からないまま負けたアルジェヴォルン
軍オタ的には良かったけどアニオタ的には大不評だったな

10 :
>>6
いや全てではないだろ
主語が大き過ぎると頭悪そう

11 :
大祖国戦争や冬戦争は祖国防衛の大義の元に
民族や地域の統一、領土の奪還、異教徒の殲滅、自陣営政府の救援、いくらでも大義なんて転がってるでしょ。
どの程度大義に実質があるかは場合にも依るけどさ。

>>4で言う未来像は銀英伝のことを言っているのだろうが、
同盟にとっては純然たる防衛戦争で自由民主主義思想を防衛する聖戦そのものだ。
帝国にとっては脱走政治犯の鎮圧が大義名分ではあるのだが、後半は農奴狩りと戦功稼ぎの口実と化している場合が多いな。

12 :
旧英伝のいかにも嫌みなザーマス風のウィンザー女史が
新英伝だと蓮舫風になってたのは時代の流れか・・・

13 :
>>12
ウヨが見れば蓮舫に見えるしサヨが見れば稲田朋美に見えるw

というか、稲田朋美は「大義を為すには犠牲は不可欠だ」どころか、
某新興宗教の教祖の言を引用する形で(その宗教の集会での内輪の発言だが)
「戦争は人間の霊魂進化にとって最高の宗教的行事」などと発言した疑いが非常に濃い。
ttp://togetter.com/li/1141069

14 :
>7

旧ドメル 「ヤマトに対して艦隊戦力の決戦を申し入れる」

15 :
銀英伝って初稿が21世紀だったらボロクソ評価で売れなかっただろうな
ネットで大勢が情報を共有できる時代なので総がかりでツッコミ入れられまくったと思う

16 :
あと、マクロスも決戦型だなぁ

歌いながら、全艦隊集結して敵中枢に突撃がお約束になってる。
あと、ダンバインもそうだし、ザブングルも決戦だな

ボトムズも、両軍のとる作戦は決戦主義っぽい

プーチンもどき 「動議を発動する!」

17 :
つか、80年代くらいのリアルロボット系は、基本的に決戦指向が強いような・・・

18 :
銀伝は最初の会議のシーンが悪の秘密結社にしか見えんかった
いろいろあるんだろうけど、そういう画作りの不味さもあるような
そのあたり込み込みでもたしかに前世紀の作品なんだなとも思うけど

19 :
旧作のデスラーも
「敵はヤマトだ!本土決戦なのだ!撃って撃ってうちまくれ!ヤマトの頭上を火の海にしろ!」
とか言って、天井ミサイルを落としまくってたな。

20 :
>>17
決戦じゃ無いと盛り上がらないからね、しょうがないね
最終話が残敵掃討じゃしまらんだろ。ダグラムくらいか?
掃討戦エンド(しかも掃討される方)

21 :
>>18
この種のことを言うとキレる人がいるからあんまり言いたくないが
やはり男と女の感性の違いを感じる
女はイケメンならキツかろうが暗かろうが重かろうがそこから邪悪さや怖さじゃなくてカッコよさを感じるし、カッコよさを感じれば親しみも感じるんだよ
キルヒアイスのキャラデザとかそういう文脈で解釈しないと理解できん

22 :
>>6
友達のいない中学生かな?
サッカー戦争もすべての戦争にあてはまりますか?

23 :
>16
マクロスは最終話の方は残存ゲリラ狩りの話だぞ
最後に1000m越える戦艦が突っ込んでくるけど

24 :
>23
反政府闘争の場合、初期はゲリラ戦から始まり、戦力を造成して正規軍化していき最後は決戦というのが教科書的基本形です。うらー
そのまんまやんw

(ちなみにアフガンゲリラは、一度ゲリラ戦から正規戦に移行し首都制圧の決起(首都決戦)を行い失敗したことがあります。
(その後、またゲリラ戦に戻りましたが)

25 :
最近の本土防衛型決戦ミリアニメは「クロスアンジュ」「アルジェヴォルン」「イゼッタ」か。

>>23
あれは無理矢理延長決定したから本編の外伝みたいなもんだ、蛇足だ

26 :
「萌えよ!戦車学校」みたいな別の意味でガチな作品のアニメ化ってやらないかな
傑作機や駄っ作機を脚色した内容のようなものでもいいから

27 :
どのへんがガチなのかわからん

28 :
>>17
リアル系に限らずマジンガーの昔から最終回はたいていは敵のボスキャラと決戦だろ
敵の本陣に攻め込むか敵が本気出して総力戦を仕掛けてくるかの違いはあれど

29 :
>>27
ええ?
世傑とかって萌えアニメにも劣るレベルの内容なんだっけ

30 :
野上の相方がガチで好き勝手に作ったアニメはどうなりましたかねぇ

31 :
>>29
主語はあくまで萌え戦なんじゃないの?
なんで世界の傑作機に入れ替わったの?

32 :
>>31
いや、最初から併記してるんだが
なんで入れ替えたことになってんの?

33 :
ヤバい奴だった

34 :
>>32
いやガチがかかってるのはあくまで萌え戦だろ

35 :
>>34
つうか逆にあの文章で世傑のほうにはガチがかかってないってどういう解釈なのか意味なんだが

たぶん、その辺りの意味が食い違ってると思う
こちらの意図する意味の「ガチ」が伝わってないからこれ以上はなしつづけても無駄だと思う

36 :
>>35
じゃあ萌え戦のどの辺がガチなのか解説してくれればそれでいいよ

37 :
高橋監督は生きてるうちにダグラムのリメイクしてほしいな

今度は北極ポートで邪魔が入らず完全独立ハッピーエンドで

38 :
>>36
萌え戦から世傑に無いものを取り除いてみろそれが答えだ
まったく何も残らないなら、しょせん我々が相互理解することは最初から不可能だったということだ

39 :
>>38
そもそも戦車の本と航空機の本だから取り除いても全くそのままだな

40 :
なら諦めろ

41 :
駄っ作機をアニメ化するとしたら、この機体のどこが駄目かを◯◯ができない、◯◯したら失速するとか、やや誇張してやる方かな
進行役に萌えキャラでも配置して
個人的には観るけど、まあ数字はとれんだろう

42 :
ニコニコのゆっくりで語る珍兵器で充分だわ

43 :
>>22
鱈戦争(Cod war)とかサッカー戦争のような頭悪い小競り合いは念頭に無かったはスマソwww

44 :
43だけど、鱈戦争もサッカー戦争も経済格差も原因の1つじゃねーか、
もしも経済格差が要素ではない戦争を知ってる人が居たら教えてください

45 :
>>44
最初のレスでは理由になってるのがそのレスでは要素に変わってるが
経済格差が要素ではないって言い方は範囲が広がりすぎだと思う
経済格差が皆無な国家同士なんてありえないし

46 :
ガーリーエアフォースはどうですかね

47 :
萌え戦をアニメ化したらほとんど台詞の朗読しか無くなるからアニメとしては爆死しそう

48 :
>>44
wikipediaで必死に後付知識付けてきたの丸出しでかわいいな

縞騎士あたりならそこそこ数字取れそうだけど親衛隊もんはやっぱきびしいかな

49 :
ジパング完結したからアニメ化してくんないかな、正直ミリ板では評価低いけど草加を主人公にみらい乗員
の安っぽい反戦感や横やりを改変して少なくすれば大分面白いと思う

50 :
上で決戦論が議論になっていたけど、見栄え上どう考えても決戦しないのはダメだと思う、アニメの戦争
物はドキュメンタリーじゃなくて物語なんだから

51 :
>>48
縞騎士は作者が自腹でショートアニメ作ってた

52 :
>>51
それは知ってるけど一般アニメとして作らないかな?てお話
本家黒騎士の方が嬉しいけど数字取れないから可能性ほぼないし

53 :
よく分からんが縞パン女騎士がくっ殺せという理解でよろしいか

54 :
バウアーはRしてもいいけどパンツァージャケット高いので破かないでくださいって主義だよ

55 :
縞騎士ってSSだっけ?
本家が国防軍だから同様かと思ってたし
SSの装備を羨ましがるエピソードが有った様な

56 :
F.S.Sも大作なんだけど、あれのTVシリーズは無理か、OVAかはちらっとあったけど

57 :
S.A.F.S. もアニメ化の素材とは良いと思うんだけど

https://www.youtube.com/watch?v=s5ZOrci-6ng
https://www.youtube.com/watch?v=sXQmcw8aybQ
https://www.youtube.com/watch?v=kG-lgOLtp08&list=PLwi5JtcfBShVbmjGlQwfs4FhmpGSqfYfz

58 :
>>55
縞バウアーも本家同様国防軍だよ
どくそせんにて武装SSの所属のぼっちゃんとお付きのメイドはちょっと出たけど

今でこそSSや武装SSは悪の権化みたいなイメージ(実際とはまた別に)だが、当時のドイツ青少年にとっては憧れだったのだよな
特攻兵も戦時中は生き神様でも、戦後は特攻崩れの鼻つまみ者扱いが多かったというし、俺ならスレて人も国も何も信じられなくもなるわ

59 :
どくそせんのピンク髪した眼帯おにゃのこ?

60 :
【またカミカゼ暴走、群馬のスーパー、重傷9人】 放射能が原因だけど、国防上、トップシークレット?
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1528627781/l50

61 :
>>60
何故あなたには放射能が原因だと感じられたのですか?

62 :
マシーネンってむせるタイプの話なんかな よーわからん

63 :
特攻崩れって大抵は自称でしょ
元軍人で戦後社会に馴染めなかった人がアウトローになって
「俺は元特攻隊員だから死ぬのは怖くねえんだ!」って吹いてまわってた
鶴田浩二も映画会社が宣伝に使っただけで元整備兵だったと言うし

64 :
>>63
空手バカ一代も特攻帰りだったな
梶原一騎は実話ドキュメンタリーと思えば実は創作だったというオチが

65 :
今でいうイキリオタクかしら

66 :
鬼太郎でF-35が出てきてたが
自衛隊機としてアニメに出てくるのって初めて?

67 :
>>61
そのうち放射能でゾンビ出そうだなw

68 :
>>66
ひそまその岐阜の航空祭で展示されてた

69 :
去年だったか萌えアニメ風なんだけど、特攻隊の隊舎での生活をモチーフにしたようなアニメやってたよね?
終末何してますか?忙しいですか?救ってもらっていいですか? ってやつ

70 :
だからさ、雑想ノートをアニメ化すればいいんだよ、1クール12話ぐらいのネタは十分あるんだから

71 :
漫画あおざくら はドラマかアニメで見てみたい

72 :
>>70 一切バンクが使えないってのはきつい気がする。

73 :
取りあえずナウシカやれ
庵野監督でいいから

74 :
クシャナ戦記ですね、分かります。
でも、宮崎さんが許可出さないんだよね。

75 :
パヤオは骨の髄までアカだからな
アニメは共産主義流布の手段
子どもたちのため=子供を洗脳
庵野みたいに手段を目的化するヤツは、
思想がない!と切って捨てられる

76 :
ハイフリの制作会社が潰れたそうで

77 :
ハイフリ以前は年3本だったのに
ハイフリが始まったクールからラインが2本になって
次のクール2本作ってから止まったんだよな
あ、前クールでたくのみ。を作ってたか

事業拡張のタイミングってむずかしいね

78 :
アニメ会社は分割とか新設とかしまくってるからアイムズ自体がAICからの事業拡張みたいなもんだし
歴史長いアニメ会社以外はあまり意味のあるニュースじゃないだろうね
アイムズのメンバーもほぼそのまんま別の所に行くだろうし
はいふりのOVAも劇場版も既にA1picturesだし

79 :
>>75
海外映画賞を取りたい時の鉄則とかぶるな
現実の政治などの批判や風刺、それに対する監督の意見や考えが入っていると「名作だ!」となるんだとか
映画は表現であって面白けりゃいい訳ではないそうだが、正直右派でも左派でも思想はいらないからB級映画でいいわ。トレマーズとか

日本アニメの地位がイマイチなのはこの辺りが原因だと騒ぐ知識人がいるけど、イマイチのままでいい気がしてくる

80 :
ソ連のプロパガンダアニメみたいな露骨な奴は嫌いじゃ無いんだが、そういうのも無い気がする。

81 :
アニメを作ってるのは日本だけ
海外で作られてるのはカートゥーン

82 :
おっと、偉大なるソビエトの文化力と軍事科学の優秀性を知らぬアメリカ帝国主義者の手先が、
夜郎自大にもアニメが自分達の物などと主張するなどおこがましいにも程がありますなw

83 :
中国では抗日ドラマならぬ抗日アニメは作ってないのかな

84 :
>>82
ソヴィエトで制作されたチェブラーシカが唯物史観に基づいた社会主義リアリズムを表現した人類史上最高のアニメーション映像作品ですからな。

85 :
アニメスレに貼られてた新フォーク准将(CV神谷浩史)
https://i.imgur.com/jsVRqoq.jpg

新作は、ここまで期待を外せる作り込みは素晴らしい

86 :
>>85
と言うか旧作との差別化でわざとやってるイメージだな、台無しなのは同意だが

87 :
>>26
傑作機を脚色したやつでいい→わかる
萌え→理解ある
だから「萌えよ!戦車学校」ならうべき!→いやこれはゴミだろ

88 :
>>87
「ならうべき」なんて意図はまったく無いんだが
そう読めるということは書き方がよくなかったのだろう

89 :
>>87
ロリじゃないと嫌だっていう事?

90 :
>>76
はいふりはファン作品による裏話として補完する内容なら解らんでもない
が、本編として展開するには戦闘、キャラ、全部通して無味無臭過ぎる

なんだろう、ブララグやヘルシング、ひぐらしみたいな例え一枚絵であっても
良く知らない人で「あ、この作品だ」みたいな世界観、キャラがないとまぁ無理

91 :
>>88
みたいな…ってそういうことじゃないんかいw
>>89
うんまぁ…野上の絵柄が萌えじゃねーなってのはあるが…
90でも書いたがインパクトを出してくれ
内容にして見ても催眠術付き講義の類でニコ動ややる夫スレのがずっと良いし

92 :
兵器解説系動画で充分ではある
ガルパンみたいに特典としてストーリーに簡単な解説が付くならともかく
ガチ(脚色付き)な解説アニメとか需要が限定的だし
アニメである必要が無い

93 :
>>91
自分からしたら、あんたが言ってるのは「イチローみたいな髪型にしたらどうか」と言われて
「なんで俺が振り子打法やらなあかんのや!」といってるのと同じ
だから「髪型」に対応するところが伝わりにくい言い方になってたんだろなと反省してるだけ

94 :
たしかにまぁ野上は個性的な絵柄してるし崩壊してるわけでもない、論理的には萌えの類なんだけど
一目見たらこれ以上関わりたくないって類の絵柄なんだよなぁw
>>91
んにゃぴ…よくわからなかったです
そのよーわからん例えで解釈するとしたらこっちとしては
「イチローみたいな髪型にしたらどうか」→十代女性「何言ってんだバーカ」ってことが言いたい

95 :
>>90
最初からキャラと世界観に愛着を持とうとしてないだけだろ

96 :
>>95
愛着持とうとしないのが悪い…ってそんなん通用したら
企業努力なんて要らんわw

97 :
>>96
良い悪いの問題じゃなくて
>本編として展開するには戦闘、キャラ、全部通して無味無臭過ぎる
>なんだろう、ブララグやヘルシング、ひぐらしみたいな例え一枚絵であっても
>良く知らない人で「あ、この作品だ」みたいな世界観、キャラがないとまぁ無理
こうなるのは"当たり前"と言うだけ

98 :
萌パートだけで構成されたOVAはそこまで変じゃなかったので
やはりあのノリをやっていながら、いきなり実弾飛ばしあったのがアカンかったな

99 :
しかしあれ、米軍のUAVオペレーターが家庭生活と対テロ作戦の往復で
おかしくなっていくのを疑似体験できる怪作だったのかも知れないと今は思う

100 :
>>85
でも声に関しては合ってるんじゃないか

101 :
銀河英雄はもしかしてテレビぶんはキャラの顔見せでおわっちゃうんか

102 :
銀英伝のアニメは旧作・新作ともに服装がなぁ・・・。

軍服はともかく、文民がスーツにネクタイというのは、現代でも既に
オワコンになりつつあるのに。

特に同盟は元々が流刑者で、いろんな文化・習慣が断絶しているはず
なのに。

103 :
>>102
復古運動が盛んなんだよ。
輝かしい銀河連邦時代のスーツ文化を奨励することで、帝国に対して真の銀河連邦継承者としての正当性を主張しているのだ。

104 :
>>98
ちょっと心苦しいっちゃ苦しいけれど
SAOみたいな仮想世界なら結構イケたんちゃう?
理想では鋼鉄の咆哮での艦隊指揮風味(キャラが少なくても戦闘が派手になる)
WoWsのような個艦でのチームプレイ…は及第点か

105 :
>>100
せっかく声はあってるのに声の演技がダメだ
原作に忠実にしたと思うんだが、アニメの演出的には淡々過ぎてつまらない

106 :
>>102
やっぱシルバーの体型にぴったりフィットした服じゃ無いと不自然だよな

107 :
現実の東京見てもこんな格好の人いないんだし、実際は何百年経ってもあんまら変わらないのかもだぜ?
ただ生地とかは凄い進化してそうではあるけど
https://i.imgur.com/ohpNTqO.jpg

108 :
>>90
>本編として展開するには戦闘、キャラ、全部通して無味無臭過ぎる
なるほどねえ
一般論だが、ネガ潰しを徹底しすぎると、無味無臭になってしまうんだなあ

109 :
元は"2061年の東京"な
1961年に描かれてるから
http://livedoor.4.blogimg.jp/himasoku123/imgs/0/2/020e7dba.jpg

110 :
何で昔の人は未来の服がピチピチのボディスーツになると思ったんだろう

111 :
最近はピチピチのアンダーシャツが普及してるし・・・

112 :
なんでもかんでも取り敢えず原子力の時代だから汚染されまくって放射性粉塵対策とか

113 :
>>110
ピチピチのボディコンが流行りましたらから、ある意味では正しい予言でした
下着(キャミソール)で歩く時代もありましたし

114 :
>>108
なんだろう、精進料理とかそんなん食べさせられる気分と言うべきか
悪いとされるものを全て取り去っても面白い訳じゃない
上陸作戦で艦対地ロケットぶっぱし高笑いする敵強キャラと
それを倒すシナリオみたいなのが組めたらかなり良い

出世魚のように駆逐艦→巡洋艦→戦艦みたいになるならまだしも
主人公駆逐艦オンリーで何ができる…ってのは艦これでもやったな
相手が相手なんだから素直に戦艦出せばいいのに、ましてや1クールなんだし

115 :
それをいったらコブラなんて
未来世界のハイレグとTバックの普及を予言していたw

116 :
例えるならガンダムで
主人公がガンダム…と一緒の部隊になったガンタンク…より更に離れた1ヘタクソトリアーエズ
で、なんやかんややってキルを横からかっさらいアムロの窮地を救う事に成功するお話
なーんて誰が見たがるんじゃアホくさ

あと上の野上で主に言えることだけど
知識はエンタメを活かすために或るんであって
知識披露のためにエンタメ使うのはアニメ漫画でやったらアカン
その辺ブララグなんかよく弁えてた

117 :
しかし昔のアニメに携帯電話が出て来ないのは謎だ
トランシーバは当時でもあったし、ウルトラマンで腕時計型のTV電話とかあったんだから、携帯端末型の電話とか容易に想像付いただろうに

118 :
自動車もコンピューターも出始めの頃はここまで普及するとは誰も予想できなかったからな
技術的実現可能性と経済的実現可能性は別の問題

119 :
小型の電波塔を立てまくるという発想が無ければ携帯の普及は無かったろう
90年代の技術書でも衛星アンテナを如何に携帯可能なサイズにまで縮小するかなんて論じてて
未来に実現すると考えられてたのはむしろ据え置き型のテレビ電話
超小型通信機は昔のSFに出てくるガジェットなイメージだった

120 :
テレビ電話はSFアニメでは必須アイテムだったが、実現可能な時代になっても全く流行らなかったな

121 :
携帯電話が流行る前だけど,パソコンではIP電話やCu-SeeMeはそこそこ流行ったわ.
携帯電話だと通信費や電池容量や帯域幅の問題でなかなか流行らなかったのだろう.

122 :
>>116
トリアーエズ とか知ってる辺りギレンの野望やってそうだけど、兵站の概念も無い有名パイロット強すぎのヌルゲー
でもアニメで表現するのは困難だと思った

123 :
>>120
俺は絶対流行らないと思ってた。

電話が掛かってきた時風呂上がりの真っ裸だったりしたら出られないし、
女性はすっぴんでは出られないので、24時間メークしっぱなしになって
しまう。

124 :
電話するのに相手の顔を見る意味なんて通常は全くないしな
あんなもんが普及すると考えるほうがどうかしてる

携帯の場合は、普及を予測できんかったのを責めるようなのは電波の帯域が限られていて国家に厳重に管理されてるって現実を忘れてるんでないかね
アマチュア無線やミニFM局は随分昔からあったが、その煩雑さを見ればその延長線にあるものが普及するとは思えんわさ
その普及だって、単純に通話の手段だけじゃなく、様々な機能取り込んでの結果でもあるし
技術のブレイクスルーでまあこんな状況になっちまったわけだが

125 :
>>122
出身がゲームだからって世界観そのものはゲームから持ってこなくてもいいだろう
(リアル風にやりあったらMSが航空機に勝てる画がないって理由でiglooにて消え去ったセイバーフィッシュも居るが)
やってることがゲームとしか思えない戦車アニメもあるにはあるけどさw

まぁ兎も角、主人公とすべき存在を間違えるのは論外
ましてや萌えミリ全般操縦兵器による粉砕玉砕大喝采が足りてないってのに…
(ファンタジーなら萌えでも暴れてるのになwこの差は何w)
ド素人ポンコツでも頑張るなんて飽和状態ですぅ〜

126 :
>>123
>>124
でも、パソコンのビデオチャットはしっかり流行ってるんだわさ

127 :
士郎正宗の漫画の中の映話のシーンで
パジャマ姿なのをフィルタをかけて,きちっとした服装に変換して相手に見せてるのがあった.

128 :
>>126
互いに用意して付き合うのと
朝昼晩関係なく奇襲しかけてくるものを一緒にしたらあかん

129 :
>>116
ブララグが良く出来てると思ってるとは…
厨二テイストが大好きなんだな

130 :
>>129
ゼロマンしか頭にない奴の典型的セリフだな
単細胞過ぎて呆れの感情まで失せるわ
それどころか日本語すら扱えてるか怪しい

>知識はエンタメを活かすために或るんであって
>知識披露のためにエンタメ使うのはアニメ漫画でやったらアカン
>その辺ブララグなんかよく弁えてた
ここ100回読み返して同じセリフが吐けるならお前は天才か大馬鹿だ

131 :
ブララグよりはヨルムンガンドとかの方がマシな印象

132 :
ボリス <俺は天才だ!

133 :
そもそもブララグは軍事アニメじゃ無いし、ヤクザの抗争をかっこよく書いたらあんなもん
だろ、お互い不意の接近戦でとにかく撃ちまくれって状態と軍人同士の戦闘はまた別の話

134 :
【オウム死刑、反対″】 TVがUFO報道すれば、マイトLーヤが出てきて、貧困と被爆から大勢救われる
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1529060440/l50

135 :
そういやひそまそで状況開始言ってたね

136 :
個人的に接近戦ではナイフの方が〜とかガン=カタとかニワカ丸出しでも無い限り、
ある程度演出は入れるべきだと思うが、シリアやアフガニスタンの米兵が上げてる
動画とか見てるけどうちまくってばかりで普通に詰まらん

GGOあたりまではギリギリ許してもいいと思う

137 :
>>133
まぁ要点は
なんかえらい語ってたドイツびいきの奴いて
「こんなもん、撃って当たればいい」ってレヴィが返したシーン?

あの意図を野上他知識披露のためにエンタメ使う連中は肝に銘じるべき
正直後はどうだっていい、そもそも俺基本兵器好きでブララグはついでに見たまでだからなw

138 :
>>137
たしかナチの潜水艦の引き上げで揉めたナチかぶれ兵隊っぽい奴だったか、基本映画で言うと
アウトレイジみたいな世界だからテキトー撃ちでいいのよ、当たれば

139 :
>>138
うーんそうではなくて
テンポ崩してまでgdgd解説するより
格好いいシーンやめっちゃ偉い(or強い)奴の称賛や驚愕の一言だけで済まし
「このシーンで取り上げられた〜〜って何だろう?」みたいな感じで印象付けた方が良い
リアルでもある代物の解説じゃなくその作品しかない物語を見に来てるわけだしね

140 :
色々言ったけどスマホ太郎やイキリトみたいな奴が出なきゃ軍事考察ガバってても大して
気にならんかな、見るものなくなっちゃうし

一番嫌いなのは銃器自体の知識や演出じゃなくて、作戦や戦略が稚拙なのにガキが妙にイキッ
てるの見ると敵側応援しちゃう

141 :
グルメうんちくエンターテイメントの兵器版なんだよね

142 :
>>140
そこは否定しないさガンダムなんかを見るにあたって
「MSの存在そのものがバカげてる」なんてアニメ楽しむ前で言うつもりはない
どちらが強いと問われれば迷いなく通常兵器を推すがw

ガルパンじゃねーか、アレの場合主人公凡人敵がアホという組み合わせだがw
>>141
グルメは味覚も嗅覚も伝えないと解らないけど
軍事は視覚で伝わる割合が大きいからから同列に持ってくるのはどうかなぁ?

143 :
うんちくそのものがエンターテイメントなんだよね

144 :
>>143
物事には限度ってもんがある
そりゃ完全に解説ゼロなら兵器なんて何やってるかわからないし
イグルー、ミリから外れるがイニDくらいのバランスなら大歓迎だが
野上は明らかに過剰だろう

145 :
ブララグはラグーン商会が第二次大戦型の魚雷艇使ってる時点でファンタジー
ロボットアニメとは舞台がまるで違うがファンタジーっぷりでは五十歩百歩なのに他作品との対比に持ち出して良く出来てるとは笑ってしまうな
ファンタジーとしては面白いかもしれないが
レヴィがカスタマイズされた拳銃2丁を使うとか、ロットンの得物がモーゼルC96なんてのも作者がファンタジーな世界観で遊んでる感満載
ちなみに漫画板で原作の評判読むとアンチしかいないという有り様だった

146 :
あれはブラクラアンチと言うより
作者のアンチだよな

147 :
>>145
お前もまるでわかっとらんなwそれとも節穴か?むしろそっちのがマシか?
ブララグそのものが良く出来てるなんて一言も言っておらんわ
ブララグで言われてた1シーンが解説過剰なおバカ作者に必要だって話だが
数レス費やしてるのにまだわからないか?

148 :
旧版のミッターマイヤーみたいな
「垢抜けないけど人間味豊か」みたいなキャラはほんとうに居なくなったな

149 :
>>147
ブララグのネタを書かれたことがそんなに気になるのか?
そもそも軍事をテーマにした作品ですらないのに
既レスで名が出てたがヨルムンガンドの方が軍事色が強いのに(なにせ武器商人の話だ)
武器が出てくりゃミリタリーみたいな短絡的な思考なのか?
格闘技の使い手が登場するから武術をテーマにした作品だと考えるほどお粗末だな
多分ガルパン見て戦車が出てくるから軍事アニメだとか言ってしまうんだろうな

150 :
>>149
まいった、どこを縦ですか?
言えないなら去れ、ふ・し・あ・な

ブララグなんざ幾ら叩いたっていいしそもそもこっちだって1話からすでに気に食わん
最初に出てきた戦闘ヘリご都合過ぎるだろ、燃料も弾薬もただじゃないのにいたぶってる場合か
正規軍でも相当リッチなやつの執る所業じゃねーか

151 :
>ヨルムンガンドの方が軍事色が強いのに(なにせ武器商人の話だ)
>武器が出てくりゃミリタリーみたいな短絡的な思考なのか?
…自分で言ってておかしいと思わないのかコイツ?
コイツそのものが軍事を理解してないんじゃないか?

152 :
シチュはトンでもだが初期型ハインドを書き分けたのは評価してやりたい、アニメやゲーム
で動く初期型ハインド見たのはこれとCoD:BOぐらいだ

153 :
ブラックラグーンは漫画もアニメも見たこと無いけど、
ソードカトラスを持つ主人公はかなりイカれた人物なのは理解できる
あんな、いつスライドがちぎれて自分の顔を直撃するかもわからないカスタムガンを、やたらぶっ放すなんて
自殺志願者か、破滅思考か、考え無しのアンポンタンかwww

154 :
>>153
その辺はガンダムに比べれば多少はね?
小銃投げてキレるなんてシーン見せておいて
あの小銃をダース単位で買える弾薬燃料湯水のごとく冗費するアホがその話に混在って腑に落ちんわぃ

155 :
>ガンダムに比べて多少はね?

日本語になってない
多少はマシなのか?
だとしたら後半の文章と整合性がとれてない
ガンダムの方が酷ければガンダムの例を出さんとおかしいだろ

書いてる当人の頭がおかしいなら下手な文章にも納得だが

156 :
語録使ってる時点で

157 :
>>155
発狂すんなよガノタ

158 :
>>157
ブーメラン♪
早く医者に行って診てもらえ

159 :
>>155
142見なかったのか?観察力が足りんなぁ、節穴か?…ん?日本語が読めないんですか!!
どっちも致命的だけどねアッハッハ!!こういうオモチャが居るから楽しいんだ

160 :
なんかしょうもない荒れ方してきたな、別なスレでやって欲しいのだが

161 :
こんなくだらない事でイライラするのも、今期の軍事アニメがコレジャナイせい。

とはいえ今更宇宙の戦士のようなガチガチタカ派の小説が忠実にアニメ化されるわけなんてないんだし、
耐え忍んでいくしかないかな。

162 :
>>160
アリの分際で足の指の爪に食らいついてマウントとってる気でいるような馬鹿が昨日からいてなw
ふ・し・あ・な呼ばわりされて逃げたと思えばID変わって降って沸いたようだ、無二の馬鹿で即バレてるけどな!
まぁ人が集まればああいうオモチャはどこにでも現れるからしゃーない
>>161
たしかに痒いところに届かないのはあると思う
ガワだけ変えてそのまま持ってくるとかすればいいのにアレンジで劣化させたりするから困る

163 :
なんかこういうはしゃいでるレスって老害臭いからもうちょっと落ち着いて書き込めば

164 :
>>163
いいオモチャ見つけると年甲斐もなく興奮してのぉ、壊れたオモチャに用はないが
実際問題食いつきの良い話題があればあんなんすぐ埋もれるんだが
現状イマイチ盛り上がりに欠ける焼き増し話題しかないのが問題

165 :
>>161
それを言い出すとこれじゃなくなくない軍事アニメってどんなのなのおにいちゃんって話に

166 :
歩兵は全員無敵のパワードスーツ着こんで大気圏外から市街地に降下
ジャンプする度左右にグレネード撃ち出して死を振りまきつつ近くの敵は火炎放射で焼き払い
遠くの戦略目標は核ロケット弾で粉砕する軍事アニメが好きだなおにいちゃん的には

167 :
兵器が好きとは言ったが大抵変な枷がつくのが困る
そういう意味でやっぱベターなんは横山三国志?w

168 :
ゾイドバトルストーリーを完全新作でやればいいのよ
新兵器に対抗して新兵器投入して戦局ひっくり返していくベタな展開が玩具の購買欲をそそりましたわ

169 :
>>168
ゾイドと言いガンダムと言い使ってる兵器そのものはアレなんだが
話の展開そのものは上出来なのが割と多いんだよなぁ
で、通常兵器にすると展開がクソになる謎

アルペジオも頑張ってるんだがメンタルモデルとやらが軍艦の特徴もなければそこまで可愛くもないのが欠点

170 :
ガサラキってなんでああなっちゃったんだろう。ものすごくいい素材だったのに。

171 :
なぜか日米対決になっていったよね。KGBの陰謀かw

172 :
ガサラキって言うほどリアル志向か?F-22と戦ったり不整備地を戦車よりも早く走れるとか
見てて突っ込みどころ満載だったが、同じぐらいの時期に出てたセガサターンのガングリフォン
とかの方が設定的には面白かった

173 :
>>172
そのレベルの事を言い出すとガングリフォンだって50歩100歩だから

まあガサラキにやりようがあっただろというのは、そうだと思う
今見るといろいろ90年代過ぎて古い所が多いが、今風のビジュアルやネーミングでリメイクされないかね
特科の砲撃でロボット撃破なんてネタを出したのは、現状あのアニメくらいだ

174 :
ガサラキはオカルト人工筋肉搭載ロボVS ブラッドレー とか野砲とかとタイマン勝負やってるだけなんだよな
生体ロボット設定だとエヴァンゲリオンと比較されて消えてしまうよ

175 :
アルジェボルン程砲撃の恐ろしさを味わえる軍事ロボットアニメも珍しいぞ。光ったらほぼ終了だし。
最後には開けた場所で決闘してたけど、砲兵の展開が追い付かない状態だから破綻は無い。

主役&ライバルロボをむせる方向性で続編を

176 :
ガサラキは庵野のエヴァと比べると演出も脚本もキャラデザインも音楽も全てが劣化版にみえてしまうなあ

177 :
ハッタリだけの子供だましのエヴァと
西田さんの政経アニメのガサラキは比較の対象には不適格だろう

178 :
しょせんフィクションなんだから
ハッタリも政経もリアルも荒唐無稽も
料理の味付けの違いに過ぎないんだよなあ
問題はおもしろいかどうかであって
フランス料理と日本料理のどっちが偉いかみたいな話は無意味

179 :
このスレ的には、イオンのフードコートで飯を食うのに3つ星レストランや超一流料亭のレベルじゃないとクソって言ってる方が近いんじゃね
それでもあのチェーン店のアレは好きとか、あの新商品案外悪くないとか、そういう方向性なら建設的にもなれるけど、
隠し包丁も入ってないし材料も輸入品の冷凍物で論外!とか言いだす雄山先生ばかり
そういうのが食べたいなら、まず食事する場所が違うという

180 :
はじめといてなんだが
例えばなしであまり引っ張るのは無理がある
と、ラーメン二郎を引き合いに出すこと考えてる最中に気づいた

181 :
でも他でこんな話題書き込むわけにはいかんw

182 :
>>179
その雄山先生を唸らせる店を探してるんとちゃいますのん?
食事する場所があるならぜひとも示してほしいもんだ

183 :
>>172
小説版だと豪和のTAは開けた平原では戦車にはかなわないってはっきり書いてたな.
都市戦闘で役に立つ兵器.

184 :
国連が世界政府化していて枢密院も同然もゼーレ機関が加盟国に無断で人類絶滅計画も同然の計画を進めてるせいで松代の日本政府とネルフで諜報戦になってるとか背景の設定がかなりきな臭かったな。
ガサラキの西田はやってることが昭和バブル時代でとまってるのにバブル崩壊後に放送してたのが微妙だった

185 :
>>183
アニメでも戦車には対抗できないって説明してたよ
MFと空挺機甲部隊との戦闘はMF側の奇襲とMFを歩兵と誤認したのが機甲部隊側の敗因

186 :
あったなあ
「重装歩兵?・・・???」一両目撃破

187 :
http://zip.2chan.net/6/src/1529190634090.gif
やっぱり、言いたくなるよねw

188 :
一人でハシャいでた奴がようやく居なくなってなにより

189 :
リメイクならガリアンを今の技術で見て見たい

190 :
フルメタル・パニック見てて思ったんだけど、仮にあのサイズの人型兵器が数億円で作れたとして
役に立つのかな?

191 :
原理は知らんが助走なしのジャンプで建物飛び越えてほぼ無音で着地。透明にもなれる。
一方他の兵器は現用兵器並み。こんな環境で役に立たないわけがない。

192 :
現実の物理法則がアニメ世界のそれと同じだったら役に立つんじゃね(鼻ホジ)

一応ASも正面じゃ戦車には勝てないとか、作中で言及はされるんだよ一応
ちなみに作中時代は1998年頃で、しかも米ソ冷戦継続中
湾岸戦争で謎のステルス核攻撃があったり、ソ連のアフガン侵攻が成功してたりする

193 :
武装は装甲車程度なので側面強化される前の初期の3世代戦車には有効ってだけだな。
作者が知ってるかは別として多目的榴弾使ったら破片でボコられて死亡。対空戦車の水平撃ちでギタギタにされるのが弱点

194 :
【毎年20万人、定住″】 なぜ移民が必要なのか? データだけであなたは強烈に思い知らされるだろう
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1529201770/l50


安部が10年で、労働移民を200万、チャンコロの襲撃に気をつけよう!

195 :
>>191
それ作中では米軍すら特殊部隊しか配備されてないM9って奴ね、サベージやM6はそんな派手な
跳躍は出来ない、ECS光学迷彩もスペック限定的、装備は40mmのライフルと装甲車についてる
ようなATMが中心だけど、これで10式レベルの戦車と遣り合えるかと言うとキツイ気がする

196 :
フルメタの場合、原作で大口径機関砲装備の車両が最大の脅威って事は普通に書かれていたはず。

197 :
>>192
中国が2つに割れてるんだっけ?

198 :
>>196
そうだったか、原作はアナザーすら数年前見たっきりだからな、主人公補正なんだろうけど
TSRとか冒頭の1話で発展途上国の機甲部隊相手に無双してたから疑問に思ってた

199 :
あと楽しんでる人に水をさすようで悪いのだがGGOを楽しんで見れてる人って
居るのか?普通にネトゲやるけどあのノリと設定にはちょっと付いていけない、
ミリタリー的な考察も結構雑だし、あの幼女体型でP90を扱えると思えない

200 :
義経が弁慶を倒す話が好きな日本人にそれを言っちゃおしまいよ。

201 :
GGOは所詮ネトゲだし、現実との乖離は作中でも語られてますし

今週はゴリラ女がイケメン過ぎて抱かれたいと思ったけどw
あと突撃は燃える

202 :
優先順位の問題があって、女の子が主で軍事が味付けなのか、軍事が主で女の子が味付けなのかという
前者の作品で軍事的な設定が雑とかいってもはじまらん
物足りなく感じる理由にはなってもダメ出しする理由にはならん

203 :
>>196
細かい破片を撒き散らして広範囲の軟目標を破壊する多目的榴弾という戦車砲弾があって
テクニカル車両とか装甲車の天板なんかは破片でスカスカに抜かれるんだよ。
ゆえに砲弾を肩でかわすようなかっこいい作画やっても死ぬ

204 :
ダンバインをやってくれないかな。世界中に残るオーラバトラーの残骸や部品を各国が
集めて分析してオーラバトラーを製造しだして戦乱になるというシナリオでさ。
日本はバストールの生産を始めるとか

205 :
>>203
いつから戦車用の多目的榴弾がエアバースト榴弾になったんだ。
で、断片防御って知ってるか。

206 :
榴弾もそうだけど、成形炸薬弾とかAPFSDSとか、一般人にはにわかにイメージしづらいような弾薬の効き目の違いなんかをちゃんと表現したアニメってそもそも無いよな

207 :
多目的榴弾って・・・判って話してますか?
あれ、榴弾とはいっても、あくまでもHEAT弾であって、余った爆発力で破片や鋼球飛ばしてるだけだかんな

208 :
綴りからしてHEAT-MPですからね。

>>206
アニメじゃないが、坂の上の雲では榴霰弾がちゃんと表現されていたね。でも、分かってる人じゃ無いと観てもやはり分からないんだよね。
HETAやAPFSDSなどの侵徹をAPと違いが分かるように作ったら、説明主体の科学アニメになってしまうのでは。
ここはスターリン再評価の流れに乗って、赤軍砲兵を主役にしたアニメでも作らないと難しいのではないか。

209 :
子供の頃「りゅうさんだん」と聞いて硫酸の雨を降らせる恐ろしい砲弾を想像した

210 :
最近はメカはCG頼みで、被弾した状態を表現する事は無くなったからね。
バリアーで弾いて無傷か爆発するかのいずれか。
将来自動的に被弾状況のCGデータを作成するようになるまで待つしかない。

211 :
りゅうさんだんと聞くとバイオハザードにあった硫酸弾思い出すな
グレネードランチャーから発射できて、一部の敵に有効だったやつ

212 :
庵野、押井、駿とか神田武幸あたりならできるな

213 :
てか、ステルスどころかマジ見えない赤外線も感知させない謎テクロボット相手にどうやって照準しろと…?
近接信管のたぐいも動作期待できんし

214 :
>>208
>説明主体の科学アニメになってしまうのでは。

つうか、そろそろ一本ぐらいそういうアニメがつくられてもいい気がする

215 :
>>207
だから直撃すればメタルジェットで最大装甲部も抜かれるし
至近弾なら破片で関節の継ぎ目から破壊されて動き止められてから2発目で死亡。
ほんとはM2機関銃や同軸機銃でボコられる。

216 :
>>205
>>207
多目的対戦者榴弾(HEAT-MP)じゃなくて多目的榴弾(MP-HE)だったら海兵隊も採用してるDM11とかのことでしょ
http://i.imgur.com/gAQidRa.jpg
こいつはプログラマブル信管のお陰でFSCと連動した時限信管モードにも対応してる

217 :
今の兵器のテクノロジーはすごい反面いちいち反映させないと面倒だからアニメ的には面倒だなと思いました

218 :
WW2の高射砲は一度装填してしまうともう薬室内で時限信管の調定をしなおすことはできないけど
今の戦車砲は尾栓の改造で装填後にもFCSのデータを信管に送り続けられるから便利よね
https://ndiastorage.blob.core.usgovcloudapi.net/ndia/2012/armaments/Tuesday14105ewert.pdf
しかし、120mm榴弾1発の空中炸裂で歩兵小隊が半壊するって凄いなあ

219 :
>>213
そこまでしないと二足歩行ロボが勝てる要素がないのと
通常兵器に転用するほうが楽な上もっと強いのが泣ける

220 :
時系列的にはサベージ辺りが最初だろうけど、あれでどうやって装甲車に勝つのかと思う、正面でも対25mmだし
歩戦闘車両辺りで既に苦しい感じがする。

221 :
>>201
正直敵が無能すぎて女の子しか見るところ無いです。キノの旅の人とは思えないぐらいガバガバ

222 :
フルメタって時代設定は90年代後半で未知の技術が入ってきている状況なのに
2018年の軍事でうんぬんしても意味なくねw

223 :
艦コレアニメを復活するにはどうしたらいいんだろう?
運営は勘違いしてお色気で人気とろうとしそうだけど

224 :
ファンが金を出しあって投資ファンドを設立

艦これを運営ごと買収

六駆を中心としたほのぼの日常アニメをエンドレス生産

225 :
それは運営が正しい

226 :
>>220
正面だけでも25ミリ耐弾ってとんでもないぞ。初期のIFV上回ってる
実際にそれだけの装甲持たせたら総重量は余裕で100t超えると思う
でも設定ではサベージの重量は12.5t
これだとコクピット周りだけ防弾繊維張って機体はFRPとかがせいぜいだろうな
要はあの世界は人型兵器だけエイリアンみたいな超技術で出来てるってことだ

227 :
>>218
スカイシールドは砲口を弾丸が飛び出す瞬間に電子信管に秒時を書き込んでる。
だいぶ前からの話ではあるけど、凄い時代になったもんだ。

228 :
リアル世界では二足歩行の代わりに牛型4足ロボが実用化されるのだった。

229 :
>>116
ガンダムSEEDアストレイの悪口はやめるんだ・・・!

いやあロウさんってキラさんやミストさんもビックリのメアリースーですよね・・・
「あの」遊戯王ARCXの監督ですら「前作主人公をかませに使うのはまずい」と公言してるというのに・・・

(前作主人公やそれ以前の主人公本人はまずくても前作主人公のライバルやそれ以前の主人公のライバル本人たちをかませにしてる時点で大差ないのは黙っていよう・・・)

230 :
>>117
マクロスだと「電話」と呼べばやってくる移動電話があったよ、いまおもえば携帯なんかよりよっぽど凄いオーパーツだよな

231 :
>>223
制作費かからない5分アニメで主人公固定せずにオムニバスでハァハァ、そして地道に売れてきたら次は15分でだな

おもえばいまや1ジャンルのヤマノススメや這いよれニャル子さんも最初は5分アニメだったもんじゃ・・・…

232 :
ACやパシフィックリムみたく神経同調系ならともかく二足歩行にメリットが無いからなぁ

233 :
あるのはロマンだけ。重心悪いうえに被弾しやすく装甲薄いとかだめだめだ

234 :
プロパガンダ用ならいけるっしょ
お台場の等身大ガンダムや等身大ユニコーンが何億稼いでると思うのよ

235 :
開発に何億かかると思ってるんだ

236 :
>>233
それって大きさが中途半端だからじゃね15〜6メートルとか
それこそマクロス並に大きかったら戦車の徹甲ごとき屁のツッパリにもならんですよ

237 :
アイアン・ギアーぐらいで勘弁して…

238 :
>>233
おまえ看護用の等身大パワースーツすら否定すんの?
おいぼれでやせてても50キロはあるのを動かすの?

老人SHINEなの?

239 :
>>226
パトレイバーもそうだよな
陸自レイバーが採用してるセンサー類を在来系車両は全然採用してないし
警戒偵察車に搭載したら大幅な探知能力向上につながると思うんだが

240 :
カンボジアにPKO派遣された陸自のラーダーとハンニバルはRPG持った歩兵と地雷原と増援のツングースカに挟まれて壊滅するのであった。

241 :
映画2の8輪偵察車あたりじゃ使ってるんじゃなかろか。なお出番なし

242 :
安倍晋三と自由民主党一味みたいなもんですな

PKOじゃ戦闘0死傷者0らしいですけど実際には忖度でどれほど殺したり殺されたりしてるのやらとしか・・・

243 :
まぁそんな噂はベトナム戦争の頃からあったから
極秘に小規模だけど陸自が派兵されていたとか

244 :
クビンカに74式が展示されていた
つーのもあったな
クビンカ側によると
ベトナムで鹵獲したとかなんとか

245 :
そういう話を聞くと戦時中にUMAを発見しただの謎の遺跡を発見したという話も嘘と切り捨てるには惜しい

246 :
>>242
革マルみたいな極左連中に政権やるぐらいなら、君の妄想の中の自民でもマシなんだよなぁ・・・

247 :
>>238
オマエ巨大ロボに介護されたいのかよw

248 :
忖度

249 :
いうてもうちの柴犬ですらぼけたら介護大変だったからな
あれが大型犬だったらとおもったらおそろいくなったわ

250 :
>>223
正直運営がやる気ないからもうダメだろ、二次創作で持ってるようなモンだが新キャラへの食いつきも悪くなってきたし
そろそろゲームもトドメになるかもしれんね

251 :
>>201
最新話のラストでピトが伝説の剣でログハウスの丸太の壁を斬りながら敵襲も真っ二つで興醒めしたわ

>>199
ガンスリのヘンリエッタもP90で惨殺しまくっているが
あれは許容範囲か

252 :
>>204
ICかLSIを作っているシーンが面白かったな.

253 :
許容ラインがあってそれを越えると無条件にダメって人結構いるな

254 :
現代兵器と平行して存在してるリアルロボットって、装甲車の代用じゃなくて走る攻撃ヘリなんじゃないの?
必要な時だけ即飛び出して、撃ったら即隠れるが基本だと思うんだが。

255 :
>>223
むしろ簡単な下調べも不完全な史実とそれを根幹としたレキシノクビキ()
デザインの統合性がなくクソダサな戦闘シーン入れるくらいなら
勘違いしたお色気のがずっとずっとマシだ

256 :
>>236
地盤が緩いところでズブズブと沈んでいくんですね、わかります
でもって弾道ミサイル、AGS艦載砲、徹甲爆弾、果てはレールガン喰らって御仕舞ですね

257 :
2足歩行兵器の超技術を通常兵器に転用すれば
よっぽど強いって事実は覆らないなやっぱ
事を成すのに最良の姿形をしてるんだから当然と言えば当然だが

それでも前線で使うとしたら基本的に2m前後でライフルを受け付けない装甲を施し
発展途上国やゲリラ、ギャングみたいな技術劣化してる相手しか無かろう
ロケランの攻撃を逸らす事なら出来るだろうけどM2に耐える装甲は無理だろうなデメリットが大きくて

258 :
>254
次世代型AWGSのハイマックスのことですね
これからの戦場の主役はローターを折り畳んで地上走行可能な攻撃ヘリであると分析された結果、何故かロボができたという不思議な世界

259 :
>>252
電子機器を営業かけて売ったりとかやってたな
IBMがモデルの企業が両陣営にレーダーを売ったりとか

260 :
仮面ライダービルドみてるとやっぱり兵士が「変身」してものすごいパワーや防御力あって
空飛べて早く走れて武器無でもいろんな攻撃をできたらやっぱ目茶強くないすかね

261 :
ひそまそがひっそりと失速してくれた(途中までは面白かったのに)
銀英伝の新作も期待外れだったし、河森氏の新作もまたまたまた大外ししてくれた
今期は期待した割りには不作だった

262 :
>>254
四足歩行→ナックルウォーク→完全二足歩行で両腕がより便利に
二足歩行化に伴い背骨の上に頭が載る形となる→首を横に張り出して支える必要がなくなる
→脳と頭蓋骨の大型化、体重の割に体高と両眼の位置が高くなり、肉食獣などの他者を見つけ、また見つかりやすくなる
この流れで匍匐前進に先祖返りするわけだが、結局人体が櫓やクレーンに近い構造で、
人型ロボットも横からの衝撃(戦車砲他)は考慮されてないと考えた方がいいと思う
自重の割に索敵と可搬能力に優れる、装甲も薄くて姿を隠すのが防御、が人型の特徴

263 :
MBTや攻撃ヘリの代用じゃなくて、人間サイズで人間と同じような事が出来るフルメタで言うアストラルみたいなの物が
一番求められてると思うけどな、大型兵器としては頑張っても105mm砲装備の16式とかに勝てる気がせんし

アニメ見てるとM9がチートレベルなだけで、サベージとかは歩兵の延長みたいな使い方してる。

264 :
>>246
いや、わりと冗談抜きに、安倍政権は保守でもなんでもなく
自分たちの利益追求のために社会破壊を一切躊躇しない「革命」政権だろ。

265 :
銀英伝は一話分 番外編で茶を濁して制作費を浮かせたのでここで立て直すか、このまま失速するか見ものではある。

266 :
普通の歩兵を戦場に出すのはリスクがデカいから未来的な予測の一つならアリな気もする、今の歩兵ってちょっ
とした爆発や銃撃で負傷するし搬送や治療には手間がかかる上いくら訓練しようと動きは人間レベル、シリアや
ウクライナでの戦闘見てると相当使いにくい印象、戦車とかよりも数百メートル後ろからドラグノフやAK構えて
るんだぜ?あんなんじゃ肉薄攻撃防ぎきれんよ

理想像としてはガサラキとかATとかASレベルのサイズで、MBTのと同じ車列で歩兵みたいな使い方出来ると
相当強いと思う

267 :
倍力服標準装備されてる工兵の活躍するのが見たい

268 :
>>266
なんか根本的に歩兵を勘違いしてるだろお前
なんだ普通の歩兵を戦場に出すのはリスク高いって
普通じゃない歩兵ってなんだよ、AFVに割と守られる機械化歩兵か?

あとAT・TAとASじゃ2倍の身長差があるわけだが、全高4m台のATやTAでもぶっちゃけ背が高い

269 :
>266
そこで重装機兵アサルトスーツなのです><

270 :
>>268
説明したとおり簡単に負傷するじゃん、人間ってさ
正直細かい種別はどうでもいい、MBTや装甲車に随伴する歩兵って損耗恐れて後ろに引っ込むしかないから
十分役割を果たせてない気がするのよ、シリアやウクライナの戦い見てると

そこらへんの代わりになるんじゃないの?ATやASって

271 :
武装的には対歩兵でいいのでは?

272 :
フルメタはラムダドライバの為に人型が必要って設定だったかな

273 :
>>270
原作だと歩兵的な立ち位置だな、ただ軽い割には装備次第で戦車とかとも戦えるから汎用性高くて何でも屋になってる。
特にATMの進歩が現実世界よりも進んでるから、戦車は微妙な立ち位置

274 :
遥かなる星のARMSだな。30m先の遮蔽物に飛び込んでから匍匐前進できる泥まみれの全身鎧。基本ケーブル給電運用。

275 :
ひそまそもGGOもあんまり面白く無くなってきたから騙るものが無い、マクロスのゴーストでも語っていいか?

まあΔでメッサー死んでから詰まんなくなったが

276 :
>>270
すまんが、とてもシリアの戦訓に明るい人間には見えないw

277 :
>>270
気がすると連呼してるが、歩兵の盾になるのも戦車や装甲車の立派な役目なんだが
その盾があるから歩兵は前進でき、また歩兵が随伴してるから車両はアンブッシュなどに対応しやすくなる
そういう事以前に、アニメのロボットが歩兵の代わりになるとか思われちゃうと、もうカテゴリの違う話になるが

なお当たり前だが代わりになるわきゃない
っていうか現実にTAやATがあったら、戦車らの陰に隠れずに歩兵の役目を果たせると思ってるのか?
あんなん現実的に考えたら正面でも20o防御いかず、12.7o防御も怪しいのに、下手な装甲車より簡単にハチの巣だぞ

278 :
「○○みたいな超技術がもし実在したら」vs「そんな超技術は実在しない」

279 :
アニメなんだから最後は見た目のかっこよさや説得力がすべてだぞ
理論や考証なんてそういう世界観を構築するための道具でしかない

280 :
>>263
サベージもIVからトンデモ機動するようになったけどな。
今期観るまであれほどの性能ってイメージは無かった。

281 :
宇宙戦艦みたいなのもいずれできるのかねぇ
今を見せたらニュートンだろうとアインシュタインだろうとあいつらの想像絶対越えてるししょんべん漏らすと思うしな

282 :
同軸機銃の7,62mmに耐えれれば御の字
12,7mmに耐えれるとなるともうM2の方が更新されてる
そうでなくても装甲車の時点で35mm機関砲撃ってくる
AI制御の無人歩兵ならまだしも、一番有望なパワーアーマー系でも非正規軍相手にしか使えないな
5m以上となると活躍できる気がしない
>>260
絵に描いた餅って知ってるか?

283 :
アニメでは歩兵がほとんど描かれずロボとロボサイズの敵の世界だから
サイズ関係なく人型してりゃ歩兵の代わりになるという発想が出てくるんだろうな

284 :
そもそもビルド世界の一般兵であるガーディアンはロボ兵士なんだよなぁ
合体して巨大ロボにもなるぞ
さらに後継機のハードガーディアンはライダー並みの戦闘力だ!
なお、すさまじインフレに取り残される
ラスボスが毎週パワーアップで対抗して主人公もパワーアップするから仕方が無いね

285 :
ガンダムもWBを戦車、ガンダムたちを随伴歩兵として見るとしっくりくる

286 :
銀英伝も戦艦を歩兵、高速戦艦を騎兵、空母を砲兵と見ると20万と言われてもしっくりくる

287 :
GGOはどんどん微妙になってるなあ。原作はそこそこ好きだったけど、映像にされると甘いところが浮き彫りになるというか。時雨沢恵一って3回も4回も自作アニメ化しているのにどれもこれもアニメは面白くないの不思議

288 :
>>283
携帯用対空ミサイルやそれに類するもの持ってれば容易に駆逐出来ちゃうしな
MSに対抗するにはMSとか言って戦線の予算削ってポンコツ(イグルー2:一話)しか渡さなかった
頭のおかしい沖田艦長みたいなのが居なければ…うん
ガンダムが生み出された当時じゃAPFS(ファイヤフライに搭載)の情報もなかったんだろうけども

289 :
>>283
人型だとAFVと歩兵と砲兵を描き分ける必要がなくなって生身の被弾率も下げられる
そこに対戦車ミサイルを出すと装甲車としての弱点が、手段を問わず脚払いを出すと二足歩行ロボットとしての弱点が露呈する
アルドノアは極太脚部と超装甲で異能力バトルに全振りして通常兵器をオミットする苦し紛れの策を採っていたが、
あれも「戦闘機には戦闘機」というより「狼男に銀の弾丸」の方向だろう

290 :
身も蓋も無い話をすると、人形の大型兵器はスポンサー様からの要請
玩具やグッズやゲームを売らんが為の、所謂 ちんどん屋のタコ躍り
自分の手を動かして遊ぶぶんには、人間形は楽しいからね
子育ての代替行為にも見えるから遺伝子に刷り込まれてる要素かも?

291 :
>>281
何に使うかはとりあえず置いて置いて、エネルギアロケットの発展型を使えば最大で1回175t打ち上げられるわけだ。
100回打ち上げれば宇宙巡洋艦くらいは組み上げられるかもな。費用?そんな物は知らんなぁ。

292 :
>>288
まあザクって動力パイプむき出しなぐらい紙装甲っすから…
ジオン側のMSって防御無視して機動性にリソース全振り(ゴックを除くw)
ミノ粉で電子兵器が麻痺すれば、使えないことはないかもしれないがやっぱり無理っぽいよなw

293 :
>>280 現行シリーズのなら、その理由は作中で語る筈だが。

294 :
>>292
なるほど
それで普通に防御力を勘案して装甲を貼ったら
モビル・アーマーになったのか

295 :
ガンダムの世代ってマーベリックやスティンガーなんか無い時代だからな、手頃な誘導兵器と言えばTOW
ぐらいか?ともかく歩兵じゃ巨大兵器に対して無力と考えられていた時代だし無理も無いだろ

296 :
>>292
AT『おっそうだな』

297 :
ロボアニメに親でもころされたんかって勢いのやつ多いな

298 :
もうミリアニは無理だな
昔は戦車出たら大喜びという時代もあったのに
今じゃちょっとでもおかしな設定があったら自称古参ミリオタの爺さん共に粘着され袋叩き
作っててつまらねえだろうな

299 :
袋叩きつうても、ネットの特定の場所に活動量の多い奴が数人粘着してるだけのような気もするが

300 :
>>292
ジオニックフロントだと熱源はミノ粉無効だから
熱源誘導兵器は通っちゃうんだよなぁw
>>298
実際出来がなろうレベルなんだからしょーがないだろう
凡人が戦力だけ立派なバカを出し抜くアニメで喜ぶ方がおかしいんだよ
他のジャンルは下調べしてあるなーってのがよくわかるのに
ミリだけヒデェじゃん?いつまでザ・コックピットにしがみつけばいいんだw
同じ擬人化でも艦これとはたらく細胞じゃ天地の差だしもうね

301 :
10式戦車くらいになれば主砲でヘリすら撃墜可能らしいけど、
それでもミサイルが優位なのは、対象に応じた弾頭を用意しやすいからだろうな。
だから対象に応じた火砲を独立したユニットにして、適時マニピュレーターで装備する形式が流行る。

そしてもう少し2足歩行が進歩すれば覆帯でも踏破出来ない地域に火砲を投入する事が流行る。

つまり二足歩行ロボットが流行る。

302 :
>>301
90mm主砲だけでも610t以上の反動がかかるとかあったな
戦車なら車体及び広い履帯で力を分散させられるけど
二足歩行ロボはどうかな?反動半分の砲でも腕ポッキリいくんでないかい?
あとは調達費用、87式でも四苦八苦してるのに安くなる気がしない

故にガンダム作品だけでも恐ろしく初速の遅いマシンガンや無反動砲で応対
砲兵型も背中から肩にかけてようやく高射砲レベルのものを積んでいる
リアリティに凝ってるのは善い事だけど…通常兵器でいいわって感想がねw

303 :
非の打ち所のない軍事描写なアニメなんて存在しないんだし
最終的に重要なのは細かい齟齬を感じさせない面白さなのでは

304 :
>>303
その辺なんだよなー、細かい齟齬を感じさせない面白さってのが欠けてる
(零戦の脚収納がおかしいくらい?な)提督の決断Uやパンフロ(PS)のOPムービー以下だもんそう言いたくなるよw
単純に娯楽として見るにあたって302みたいなツッコミはしないしiglooなんかお気に入りだ(2は除くw)

305 :
紙装甲といえば,パジャマソルティックを思い出すわ.

306 :
ロボは自由に武器持ち替えられるから有利という主張があるけど
持ち替える予備の武器はどこにある前提なんだろう
いちいち後方に下がって交換するとか自分で持ち運んでるなら
最初から全部使用可能な状態でマウントした車両より不利にしかならない気がするのだが

307 :
昔ガンダムの61式戦車を見ながら、こいつの戦車砲の代わりにビームライフル載っけたら安価かつ強力な突撃砲もどきができるんじゃないかと思った事がある

やっぱり問題は大きさなんだよな
巨大すぎという欠点を補えるだけのメリットが見付けられない。

308 :
おまえらが今書き込んでること
数十年前からすでに言われてたことだぞ
もしかして今初めて気づいたのか?

309 :
まあしょもないロボットアニメが作られ続けるかぎり蒸し返されることだからあきらめろ

310 :
>>307
巨大=被弾面積爆増だからな、まして人型なら特に
浮力というアドバンテージのある戦艦ですら基準装甲値62%だの53%だの鎬削ってるのに
陸上でどったんばったんして装甲をどうにかしろって無茶やん
上で言われてる防御だって「正面装甲なら何とかこれくらいは…」って前提だろう
後方の機関部だと小銃で抜かれても驚かん
>>308
数十年前に同じように二足歩行ロボ否定してた気がするなー^q^

311 :
宇宙ロボットもので足がある機体と足がない機体が混在してるのは嫌だな
全部の機体に足があればとにかくなんらかの理由で宇宙戦用の機体でも足が必要なんだって納得させられるけど
足のない機体があったら足いらねーじゃんって思っちゃう

ガンダムは普通のモビルスーツと巨大モビルアーマーが格闘戦を演じるのも嫌
F-117とB-2くらい図体が違う機体がどっちも戦闘機ですよって言われても

312 :
むしろ戦艦にNT乗っけて対空砲火をビットやファンネルにしたら強くね?なんて考えてたが
00のガデラーザってのがかなり近かった
理想としてはNTはファンネル操作に集中してほしいしIFもあれば盤石なんだが…うーむw

313 :
そのいろんな武器を構えたり発射したり装填したりといったアクションがいちいち絵になるハッタリが効くというメリット以外にどんな理由が必要だというのか

314 :
細かい齟齬を感じさせない面白さ≠何も考えずやりたいことやってればいい
むしろしっかりした基盤あってこそ面白さに繋がるのは自明の理
種死らを除いて二足歩行ロボにはそれがあるのに通常兵器にはそれが薄い

戦争=書類?んなもんそれ一行で良いだろうバカかお前は、主題にすることか?
減量9:試合1のボクシング漫画とか誰が見たがるんだよ
込み入った内容なんて丸や歴史群像に勝てる訳ないんだからもっと殴り合えってホラホラ

315 :
正直、人形の大型兵器は大嫌い
大嫌いだったからミリオタになっちまった部分も有るかなw
ロボットアニメが大好きでミリタリー趣味になる人は少ない気がするし
ミリタリー趣味からロボットアニメ好きになる人も少ないだろうねwww

316 :
ロボットアニメも大好きなミリタリー趣味な人は多いと思うけどなぁ
それはそれ、これはこれ!って割り切って楽しんでるんだけど俺がおかしいのかな
現実世界では戦車を含む通常兵器の方が効率的で強く、人型兵器は浪漫しかない役立たずだけど、巨大ロボットアニメの世界ではそのロボットが主力になる理由があって通常兵器では勝てないんだって考えるようにしてるわ

317 :
>>316
>それはそれ、これはこれ!って割り切って楽しんでる
こっちも基本そのスタンスだけど全ジャンル色眼鏡で見てないからダメなものは駄目ってハッキリ言うタイプ
でもって301みたいのがいるとどーしても一言いいたくなるw

イニDにあったインプレッサ(通常兵器)とハチロク(巨大人型)のセルフバトルみたいなもんだな
インプレッサに勝とうとハチロクに乗った時色々案やテクニックを編み出すけど
その成功したテクをインプレッサに乗った時使うともっと速くなる…ってオチ
インプレッサでも使用…って箇所が意図的に欠けてるのが滑稽っちゃ滑稽

318 :
>>315
軍事に興味を持つ取っ掛かりがヤマトだったりガンダムだったりってのは多いんじゃねえの

>>317
それ例えが逆だろ
インプが巨大ロボで86が通常兵器

319 :
大嫌いというのも面白い反応だな
最初に見たロボットアニメがエヴァだったりしたのたろうか

320 :
イデが発動して嫌いになったとか?
一応アニメスレにいるという事は虹オタ寄りなんだろうけど、でもロボアニメ大嫌いと言うのは確かに面白い
ロボアニメオタはニワカミリオタを兼ねてるのが多いというのを知らないという事は、嘘や煽りでロボアニメ嫌いと言っている事では無くてガチで嫌いで近づきたくも無いと言うのがわかる

321 :
人型ロボットは嫌いじゃないが、単にロボットがバトルしている内容に「軍」の文字は使ってほしくないな
軍隊を名乗っておきながら、就職して出世競争して引退できる組織も、負けたり負けなかったりした戦い方も、
装備や物流の確保も、官民問わぬ対外関係や社会的位置付けや資金源も、
全てろくに出てこない集団がアニメにいるとな

「名将」とか「エース」とか「奇策」とか「謀略」とか「辛勝惜敗」とか「寡を以て衆を制す」とか、
実力保有団体なのにそれが維持されている背景に一言も触れなかったり、
触れても突っ立ってるだけのような扱いでは良いシーンが描かれるとは思えない
主に種のせいなんだが

322 :
>>321
曲がりなりにもそのへんのところに初めて触れたのがガンダムで
だからリアルだ何だともてはやされて今に至るわけだな
エヴァもだが良くも悪くも後の世代に影響を与え過ぎてる

323 :
自分はアラフィフに王手がかかったオッサンだけど
ボトムズには問答無用でハマったなぁ

324 :
ガンダムとかボトムズはミリ設定的にはエポックメイキングかもしれないが
けっきょくニュータイプとか異能者が無双する展開なんだよな
それを言っちゃおしまいかもしれないがw

325 :
怪獣に防衛軍が全く敵わず変身ヒーローにばかり頼ったり
宇宙人の侵略メカに防衛軍が全く敵わず巨大ロボに出動願ったり

子供の頃こういうのに悔しい思いをしていたのは俺だけじゃあるまい

326 :
>>318
間違ってないぞ?
インプのが高性能(効率が良くて)で拓海(技術)は同一って意味だし
兵器が目的地に移動し効率的に目的を完遂する存在と仮定すれば

飛行機→効率は悪いが迅速に輸送可能
船→輸送力特大、燃費も良い
列車→輸送効率が良く省エネ、ただしレールという弱点もち
車両→まちまちだが人力よりずっと上
馬→化石燃料を消費しないのが魅力
人間→効率、速度では下層、しかし場所において歩兵しか動けないなんてことは多々ある

人型巨大ロボ←こいつなにしにきたの?

327 :
ボトムズは監督が昔のテレビアニメを特集した番組で、他のロボットで海軍や空軍とかを題材にした作品はあるので自分は陸軍を取り上げた作品を作ってみようと考えた、と語っていたな

328 :
>>325
気持ちは非常によく分かる!

329 :
>325
初代ウルトラマンはそのあたり、ちゃんと考えていて
隊員(イデ)が 「どうせウルトラマンが倒してくれる」というすねた話もあるし
最終回も防衛軍戦闘機はゼットン円盤編隊と互角に戦うし、ゼットンを倒したのは科特隊だし。

セブンもしょっちゅうウルトラ警備隊に助けられてたし、ウルトラ警備隊は単独でもいくつかの宇宙人を撃退(殲滅)させてるし
ペガッサとか、ザンパとか、まあノンマルトにとどめ刺したのも連中だしw

明らかに弱くなったのかMATからか・・・
「これで失敗したらMATは解散だ!」とか何度言われてたか・・・
(ただしMATのテーマは正義である!)


なお、Lansは、地球防衛軍と宇宙大戦争が大好きである。
伊福部マーチばんじゃい!

330 :
>>329
EDFなんか5で人型偏重が酷くなったが…(最高の小型人型ロボは最高の戦車の4倍の耐久力)
そこまでするなら機銃くらい戦車にも寄越せと、本格的に自走砲じゃねーか
まぁそれでも通常兵器が活躍できるゲームの部類なんだけどな

4,1はゲームバランス的にも良い感じ

331 :
軍事に興味を持ったのは「学研の図鑑」
F-14を見てMiG-23のプラモを買うという極めて東西バランス感覚に優れた幼少期を過ごす

南オセチア紛争でロシア⇔ジョージアを結ぶトンネルを
ロシア軍が通れるかどうかが問題になった事を思い出せば
もし「トンネル以外を踏破してジョージア側で活動し続けられる兵器があったなら」と
歩行兵器の登場を確信する現在に至る

332 :
>>331
昆虫型小型兵器のがずっと現実的ゾ

333 :
>>331
>トンネル以外を踏破してジョージア側で活動し続けられる兵器
ミドガルドシュランゲ以外に無いってはっきりわかんだね!

334 :
>330
ゲームの地球防衛軍じゃない
東宝映画の地球防衛軍だ

伊福部マーチだ
マーカライトファープだ

鉄橋に爆薬しかけて敵ロボットを撃破だ!

335 :
ロボアニメの描写として一番好きなのがパト2の地下トンネル戦なんだよね
歩兵と砲兵(対戦車ライフル手)と欠点を補う基本的な運用が出来てるアニメは非常に少ない
まぁ最後は南雲さんがゴリ押しするんだが

336 :
ただの歩兵じゃなくてレイバーの操縦資格者だぞ。幻の地下鉄新橋駅ホームは公開されてるね

337 :
押井が「レイバーみたいな現実離れしたロボット同士が格闘するのは嫌だ」とか言って作ったやつだろ
ゆうきや出渕との仲が険悪になり始めた頃の産物

338 :
路外機動性の高い軽装甲兵器として価値を見出してたな
パト1のオープニングとか

339 :
建設機械とパトカーの延長線上にあるからイングラムにまともな装甲なんてないじゃん
パト2のラストバトルでイングラムがリアクティブアーマー着けてるのも
出渕がカッコよさ優先のデザインにして「見るものの心理的な影響を考えた」と説明してたのに
押井が「ペラペラのFRPで実戦に出せるわけがない」とか言い出した結果だぞ
そんなこんなで大喧嘩よ

340 :
建機との格闘戦に耐えられる程度の強度という設定忘れてたんじゃね
軽装甲って小銃弾防げる程度だし

341 :
零式の伸縮貫き手もアクションとしての見た目は良いんだけど
実際やったら腕の配線がズタボロになるだろうしな

342 :
>>339
ぶっちゃけ、パト2で押井の限界を感じた
警視庁の会議のシーンとか、一部にカルト的な人気があるみたいだが自分はキツくて見てらんなかった
結局「体制側の人間、地位の高い人間が悪い」っていう古くさい思考の枠組みから脱却できてない

343 :
それ言っちゃうとそれより後で作られた某刑事ドラマとか某刑事ドラマとか某刑事ドラマとかの立場がないな

344 :
銀河英雄伝説ノイエテーゼ
大規模な会戦の前にワイングラスを床に叩きつけて鼓舞する習慣って史実にあったの?

345 :
柘植と同じ思考に陥って続編の実写版で蒸発したってのが笑える
まさか柘植みたいにテロ起こしたりしてなw

346 :
>>339
漫画版だと警視庁向け98式イングラムは自衛隊向け量産型のプロトタイプでもあったので
旧式引っ張り出して自衛隊向け用の追加装甲施したというのに原作者が怒るな。

347 :
>>342
>「体制側の人間、地位の高い人間が悪い」

現実にそういう傾向が古今変わらずあるのは事実だろ。
作劇にひねりが無くて陳腐だというならまだしも、
単に「古くさい」「非現実的」というだけならそちらの方こそが現実認識に問題がある。

というかね。ぶっちゃけて言えば、あんたの権力無謬願望なんか知ったこっちゃねーよ、としか。

348 :
>>347
歴史を見直すなら体制側の人間が立派な人のことも悪い人のこともあっただろ
つうか一概に善悪で論じきれないような人が相当居るし
体制側が悪くないなら誤謬だとかそういう二元論がもう古いんだよ

349 :
パト2のカウンターパートがシンゴジラじゃん

350 :
日本映画が「レッド・オクトーバーを追え」にようやく追い付いたのがシンゴジ
まあ、怪獣映画でそれをやったこと、原作小説なし映画オリジナルでやったことは革新的だと思うけど

351 :
>>348
あれは象徴的なシーンだろ
現実がああだってことじゃなく
でないと柘植がやってることの対比にならないじゃん
カリ城で銭形が各国お歴々の前で歯ぎしりするシーンと同じだ

352 :
良いこともあれば悪いこともあるって自分で言ってるじゃん
たまたま悪いやつが上にいる時に事件がおきたのがパト2世界だったという事でええやん

353 :
シンゴジは欲を言えば13デイズくらい緊張ある外交シーンを入れて欲しかった

354 :
>>351
柘植の突きつけるもの自体は面白いんだよ
それを突きつける相手が、「日本人全体」じゃなくて「偉いさん」に限定されてて、視聴者の仮託対象である後藤がそれに憤慨断罪する構図が厨二臭くて見てらんないんだよ

355 :
>>344 少し検索すると

> 「乾杯の後、グラスや杯を割る」 というのは、歴史上でもヨーロッパや日本をはじめとしたアジアで、
> 騎士や武将が出陣の際に行なっていたケースがあります。

だってさ

356 :
軍オタなら水盃くらいはしっておろうに・・・

357 :
空母の上でやって甲板要員に怒られないかな

358 :
>357
特攻隊は空母発進せんぞ
既に艦隊行動する空母が無いので地上基地からの発進です。

最初の攻撃隊がレイテですが、レイテ海戦後の空母機動部隊がどうなったのかは知ってるよね
(この攻撃隊も空母発進ではなく、地上基地からの発進)

359 :
俺の股間のイデが発動しそうだ。

360 :
銀英伝最新話で、流石に帝都の真上を大艦隊が航行するのは危ないんじゃと思った
迫力はあるが、万が一何らかのトラブルで1隻でも落ちただけでとんでもない大惨事と思ってしまう
そもそも宇宙艦隊なんだから、惑星上にドックなぞ作らず衛星軌道上に巨大宇宙軍港でも作るべきだろうけど、
帝国軍の偉容を臣民に示す為云々なんかねアレは

361 :
>>360
艦艇は大気圏外だけで運用で惑星とはシャトルで連絡は同盟
艦艇ごと大気圏に出入りして領民に威容を示すのは帝国
軌道エレベーターで効率よく大気圏内外連絡はフェザーン
と旧OVAでフェザーン駐在武官だったユリアンにフェザーン人が語ってた

362 :
>>360
大丈夫だよ。帝国の市民階級には公民権が無いので皇帝陛下のお船が民家にあたって死人が出ても口答え出来ないからな。 抗議すると憲兵隊に拷問されて獄死か辺境の流刑地で奴隷として重労働だ。
同盟は惑星ごとに自治権があるので大気圏突入しないしその分モジュール工法でつくりやすくしていたはず

363 :
銀英は両国ともガチでキツイよね
まだ帝国のほうがマトモな感じあるけど尺使ってないだけな気もするし

364 :
頭上を巨大な宇宙船が、壮大な宇宙艦隊が航過していく光景というのを
死ぬまでに一度は見てみたいものだ

365 :
ハイネセンの長征から短期間で帝国に対抗し得るまで発展したんだから
社会システム的には同盟側がダンチに優れている筈なんだが…
どうしてああなった?
イゼルローン近辺で無駄な消耗戦なんぞせんで専守防衛に徹していれば、その内国力逆転もあり得ただろうに

366 :
>>365
旧作でも言及されてるが勢力拡大の為に派閥や宮廷闘争で敗れた帝国貴族や軍人、犯罪者までも迎え入れた
せいでシステム的には大幅に腐敗してる

367 :
>>366
まあそれも含めて、短期間での急成長の歪みが出まくってるんだろうな
そもそも銀英伝は、ヤンとラインハルトという奇才と天才が同時期に存在したことで『動いてしまった時代』の話
ヤンがイゼルローン攻略しなければ同盟は腐敗しながらももう少し生き延びただろうし、
ラインハルトがいなければ帝国だって後にああいう形でまとまることもなかった可能性が高い

ともあれ同盟のピークはこれで終わりで、後はヤンとゆかいな仲間たち以外瀕死の末期戦状態だからな
バルバロッサ作戦は失敗して第六軍は降伏、要所でバックハンドブロウ決めたりしても、最後は議事堂に赤旗が立つのみ、だ

368 :
赤旗かぁ
宇宙時代になって共産主義にはもうワンチャンあったりするのかね

369 :
>>363
また飛行船の時代がくれば疑似体験出来るかもな

370 :
>>368
イワン・エフレーモフによれば、恒星間に進出可能なほど発展した文明というのは、
科学的歴史法則からして必然的に共産主義文明以外にはありえないそうですよw

371 :
>>364
宇宙艦船の推進方式はさっぱり想像できないけれど、
現代と同じ方式の推進機だとダウンウォッシュの熱と暴風と振動と騒音とで、Rるぞw

以前近所の山火事の消火活動で、CH47が自宅真上を通過したことがあったのだけど、
家がガタガタ揺れて振動と騒音が半端なかったからな
あの消火活動の時に初めて普天間基地周辺の人たちの苦労が少し解った気がしたは

372 :
大抵ああいうのは反重力装置積んでるから

373 :
つか帝都の上空を飛ぶのは不敬にあたるんじゃなかったっけ?
前作のリヒテンラーデがつぶやいてた気が

374 :
>>371
さすがにジェットや化学ロケットじゃ巨大な宇宙船が大気圏内を水平飛行する事態は起きないと思う
ヘリについては、うちの頭上を第1ヘリコプター団が20機ぐらいで編隊飛行することがあるから分かるわ

375 :
重力制御して艦艇自体は浮くとしても、周りはどうなる設定なんだろう?
真下にいる人間が浮き上がるようなアホな設定なら尊敬する

376 :
空力で浮遊するなんて時代遅れだよねー
なんて時代来ないか

377 :
重力が制御出来る科学レベルの時代って、当然、それ以外の色んな分野もそれ相当に発展してるわけでしょ
どんな世界か想像もつかないな
服が銀色スーツになって、列車がチューブの中を走っていて、車のタイヤが無くなってるぐらいしか
重力利用したり重力で制約受けるスポーツも様変わりするよね、バンジージャンプは過去の物になるのか

378 :
重力がコントロールできたら実体弾役立たずになるじゃん
小型化できて身に着けられるようになったら飛んできた弾が逸れるようにできる
銃が役に立たなくなったら歴史が変わるぞ

379 :
より強い重力制御装置を持つものが勝つんじゃ

380 :
今のSF は何でもかんでも進歩してる未来よりもスチームパンクみたいに特定の技術だけが今より進歩してたり逆に進歩してなかったりというのが多い
描きたい世界観に合わせて技術レベルをカスタマイズしてる感じ
軍事ものだと幼女戦記のように基本戦術はWW I だが、電気通信やロケット技術がWW II かそれいこうのレベルだったり
まあ、もっと昔にも飛行物体を自動撃墜する宇宙人の自動砲台とかあったけど

381 :
>>378
だから未来では実弾の銃が廃れてレーザーライフルばかりなのでは無いか?なんて

382 :
光子は重力の影響受けないの?

383 :
受けるよ。でも、仮に直接周囲に影響を及ぼさないように出来るとしても、ブラックホール級の重力を近くに発生させてたら本人も
色々支障が出ると思うんですよ。周りが一切見えないとか。

384 :
発信点と受信点で異次元通信のワームホールノード開けるとして
そこからはもうタイムマシンのジャンルになる

385 :
次のポーランド戦会場がヴォルゴグラード・アリーナと知って燃える
ミリオタ以外気づかない感

386 :
ぐぐって見りゃ普通に出て来るよ。

しかし場所が場所だけに、露助の前でこれ以上恥かけんぞってポーランド側が妙なネジ巻いてなきゃいいが。
ヤルゼルスキも昔、ウチの連中のどーでもいいとこで変な気合いが入る癖なんとかならんかな、国内軍とか…てな感じでこぼしてたけどねえ。

387 :
>>368
私物の所持が限定され、市場経済も無く、仕事の自由すらないISSに行けば共産主義を体験できるよ!
今でも宇宙飛行士を夢見る子供も多いみたいだし人類の未来は明るい

388 :
UFOがどんどん墜落したり多種多様な形なのは共産主義特有の杜撰な製造と自由競争がないからだっていう説を思い出す

389 :
>>387
どうもスタートレックの人類社会が、事実上無尽蔵のエネルギーを利用可能で、
純粋にそのエネルギーのみを原料として食糧でも機械でもなんでも生産可能なので、
人間が生存のために労働する必要はなくなって、労働や奉仕は全く趣味か名誉のために行われており、
これはつまり「能力に応じて働き、必要に応じて得る」共産主義が夢見る理想社会が実現しているのでは?
という説を見た事がある。

390 :
間違えて大気圏に突入してしまいました。
助かる方法を教えて下さい。
私はティラミスという戦艦に所属している
19才のパイロットです。

391 :
>>382
もし相手が見えるのなら,同じような波長のレーザー兵器はあたるんじゃないのかなぁ.

392 :
重力制御・慣性制御は正義ってエグザクソンがあったわ

393 :
銀英の参謀 メンタル弱すぎ。
あれ軍隊の教育どころか日常生活もクリアできないよ。

394 :
【帝国きどり、軍産″】 マイトLーヤ『アメリカは侵略の過ちを認め、イスラエルは跪き許しを乞え』
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1529709983/l50


シオニストとエヴァンゲリストが、ロシアを悪者にしてエセ終末を演出し、WW3を起こす可能性がある!

395 :
ファーストガンダムは後つけ設定が増え過ぎたので一度整理して作り直した方がいいよなあ。
ジムが雑魚すぎた事とか変えた方がいい。ジムってWW2で言えばF6FとかP47的な存在だし。
ならその前にできたガンダムはどういう扱いなんだとなるけど

396 :
ジムが弱いのはただのストーリーの都合であって、設定的にはガンダムとほぼ同じ性能だよ。

397 :
サンダーボルトのジムなんて、サブフレームに装備したシールド2枚を盾にしてビグロのメガ粒子砲の直撃防いだし
あれは1発でサラミス撃沈出来る威力なんだけど

398 :
・サラミスが紙装甲
・シールドが鬼厚
・ビグロが出力を絞った

自分としてはザク〜ドムが装備してた、ヒート何ちゃらが解せない
金属板を短時間に溶融断しようするとジェネレーターが追っつかんぞ

399 :
>>398
つ 核融合炉
あんな機体におさまる核融合炉があるなら電力とかは考えるだけ馬鹿らしい
正直熱収支どうなってんじゃぁ!とは思うが
まあそのザクでも核融合炉のの出力足なくて(?)ビームサーベル(てかナギナタ)はゲルググからなわけだが

400 :
>>399
それが設定上の出力というのがあってな。
例えばドムだと出力が1269kW・・・・うーん、LM2500の半分か。

401 :
失礼、1/20だ。

402 :
>>400
キロワットじゃなくてカワラワットとか別の単位なのかもだぜ?と言ってみる

まぁ普通に設定の数字だけで考えると宇宙世紀の兵器は大体が現用兵器に勝てるわけもないのだけれど、多分ガンダム世界じゃ物理法則から違うのだと考えよう

403 :
ジェネレーターの出力は計算された数字で再設定してほしいな。

404 :
>>402
MSは機械だからジャバという単位は使えないか

405 :
強さの設定的にはちと古いがギレンの野望アクシズの脅威辺りが良い設定してると思う、てか主にワンオフ機が強
すぎてぶっ壊れてるんだよな、本来なら2,3機絡まれたら苦しい筈なんだが

406 :
>>398
サラミスって大型の警備艦艇を重装備&改修させただけの船だからな、ジオンがムサイを就役させるま
ではそれでも圧倒的な性能だった。

407 :
これを貼れと言われた気がした
---------------------------------------
初代の録画でジムをざっと見直してみたけど…
「ジャブローに散る!」
・シャズゴで1機が串刺し
「恐怖機動ビグザム」
・Aパート冒頭に対空砲火で1機
・ビグザムの初弾で1機
・第三射で撃破の瞬間はないものの推定1機
・ビグザムを追跡するガンダムの前に残骸2機(前述のジムの可能性あり)
・ビグザムの脚が見えたところで第四射で1機
「ニュータイプシャリアブル」
・エルメスのビットで1機
「光る宇宙」
・Bパート冒頭でジャイアントバズにより1機
「宇宙要塞アバオアクー」
・Aパート冒頭ソーラレイで1機
・開戦直後に1機
・ザクマシンガンの銃床で顔面を割られるのが1機
・ザクに蹴られたボールで破壊されるのが1機
・Bパート後半ジオングらしきビームで破壊されるのが1機
・対空砲火で1機(ソロモンのバンク)
「脱出」
・アバオアクーにとりつくところで2機(攻撃者は不明)
・「ここはモビルスーツ隊にまかせろ」の直後に1機(同上)

基本早回しでチェックしたし、
戦闘シーンじゃ無さそうなところは飛ばしたから見逃しがあったらすまんけど
明確にMSに破壊されたのはシャズゴ1ドム1ジオング1くらい。
ジムは連邦戦力の象徴であって、倒したればシャアかMAかソーラレイ
ザク2ドム1の反撃でボールが二機纏めて爆発しつつジムは無事ってバンクシーンで
ジムがやられたと錯覚してる人が多いのかもしれないね。

408 :
GMが弱すぎることになったのはZガンダムからで
1話でシャアとアポリーロベルトのリックディアス隊に
正規のグリーンノア駐留GMIIがボロ雑巾のようにやられていったところあたりか

409 :
ゲームのガンダム戦記のアバンでは大活躍してるけどなGM
あのクオリティでファーストリメイクして欲しいわ

410 :
wikiの設定だけみても破綻回避のために形式番号まで変わってるな
陸戦型ガンダムは当初はジムを改造してガンダム仕様にしたものだったはずが
開発終了したRX-78の余剰パーツ詰め合わせキットのRX-79らしい。

411 :
武器が悪いんだよ、ビームスプレーガンwじゃまともにMS相手できないもん、なんならガンダムに持たせてみなよ一発1殺とかとても無理だから

412 :
コアシステムをオミットした分ジムの方がガンダムよりも強そうだけどなあ。

413 :
大量生産されたパーシング(ジム)を駆る実戦経験が乏しい米兵に対し、パンター(ドム)と四号(ザク)で対抗する歴戦のドイツ兵と考えるとあながち本編の描写は間違ってないと思う

レオ1のプロトを見た大戦の生き残り戦車兵が、こんなんパンターで余裕やでってエピソードがあったような記憶があるよ

414 :
3つあるからなー、C案の無砲塔未来戦車だったら今の戦車の形は違っていた
当時ならともかくカメラやセンサーやレーダーの発達した今なら行ける

私ならそのアイディアは捨てんぞ

415 :
なんつーか自動車教習より短期間でNTでもないのにモノにする連邦兵がやべぇw
>>405
ジオン独立戦争記なんかもオススメ
全体の評判自体はよろしくないけど独特なスタイルにコアなファンがいる感じ

416 :
素ジム乗りの名パイロットとして思いつく人がいないのも大きいかも
もはや完全別物の魔改造ジム乗りなら何人か思いつくけど
ボールでさえウモンというエースが…いやあれはBガンダムだったか

417 :
ビームスプレーガンってザクの装甲抜けない設定なの?

418 :
鉄砲むけられたら、さすまたよりナイフの方が強いかなあ。
SAOAGGOでナイフ講習を見たけど自分にできるかなあ。

419 :
>>417
ビームの収束が悪いから遠距離からの一撃必殺は難しいけど
近距離ならザクの装甲は充分抜ける

420 :
スカイ・クロラの震電もどきが数機がかりで一機のドーラもどきに無双されてたけど
ジムにはああいう感じであってほしいというかああいう感じでないと整合性がとれな
い気がする。

421 :
>>415
>自動車教習より短期間でNTでもないのにモノにする連邦兵

アムロのガンダム運用データの蓄積がジムのアビオニクス(というのか?MSの場合)にフィードバックされたおかげで
促成パイロットの操縦でも十分戦力になる働きができた、という話をどこかで読んだ気が。

422 :
ザクキャノンってかなりメジャーな機体だとおもうんすけどたった9機しか作られてないんですよね・・・
ええーたったそれだけでアレだけの伝説作ってんのかよ、つかたった9機くらいなら普通のザク量産したほうが…

423 :
当たらなければどうという事はないとという設計思想の元
装甲を極限まで薄くして3倍の出力の機関詰め込んだタイ・ファイターみたいなやつ

424 :
ゲームだとザク並みの能力に上乗せして間接射撃も対空射撃も出来る序盤最強ユニットなんすけどね…
特に序盤の攻勢時には道が狭くて自軍が詰る事が多い上敵のフライマンタが厳しいため超使えるユニットなんだけど

425 :
PS2のギャルゲーときめきガンダム戦記メモリアルだとズゴッグが強すぎて草生える

426 :
新英伝、ワるきゅーレは旧版と同じみたいだけど
スパルタニアンはだいぶ違うな
宇宙空間であのデルタ翼っぽいのはなんか意味があるんだろうか

427 :
放熱板兼姿勢制御用のスラスターのマウントぐらいにしとくと無難

428 :
>>426
新版のスパルタニアンは大気圏内飛行するからだよ(たぶん

429 :
>>413
WTやってるとあながち間違いじゃないから困る

430 :
ザノンケテーゼはダイジェスト版並みにサクサク進んで人間関係希薄 グロ展開なし
オーケストラもなしなので
入門編として銀英伝ノンケの皆さんに勧められるまあまあ良作になってるな。

ただしキルヒアイスとラインハルトの関係が希薄すぎるのは良く無い。これでは死んでも悲しまないんじゃ無いかな

431 :
ビームスプレーガンってTV作中だとビームを連射するシーンがあるんだよね。あれは使いやすそう。
とはいえ初代TVって発射速度が低そうな火砲でもバンバン撃ち出すことがあるから
演出の揺らぎかもしれないけど。

432 :
グリースガンならぬスプレーガンって事で、低威力でも連射性を高めた素人向きなんじゃね?

433 :
そもそもスプレーガンは間に合わせの簡易武装だからな、後期型やジムコマとかは普通のビームライフルに
なっている、ちなみにビーム兵器は整備や製造に手間がかかる高級品、戦後のデラーズ紛争とかだと軍縮や
懐事情でジムもゲルググも実弾兵器使ってる。

434 :
>>421
教育型コンピュータの設定なら後付けではなくて当初からあるよ

435 :
『銀河英雄伝説 Die Neue These』とかいう劣化リメイク糞アニメ、特に話題にもならずこっそり終わる [522275885]
https://leia.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1530090311/

436 :
リメイクって言えば、秋からヤマト2202の放送なんだよなぁ
アレをいきなり一見さんに見せるのかよ・・・

437 :
スマホ太郎みたいなものだし

438 :
プラッテンレコード音源のクラシックを流しながら軍艦を数万単位でならべて艦隊戦を普通にやってた旧作銀英伝を超えるのは難しいな。あれが出来たのは昭和のバブル景気で金が有り余ってたからだよ

439 :
ガンダムの教育型コンピュータってようするに高度に発達したAIなんだろうな
でなきゃいくらアムロでもNT覚醒前なのにいきなりザクを2機も瞬殺はできんだろうし
そういう意味ではガンダムはリアル系じゃなくスーパーロボットだった

440 :
>>438
でも音楽に関して言えば、徳間がクラッシック音源を大量に保持してたというのも大きいと思う
劇場版のボレロは新録というけど、OVAの音楽をオーケストラで録音するのはいくらバブルの時期でも予算面で大変だろうし

441 :
旧東ドイツの老舗レーベルという時点でベルリンフィルとか使ってるので
そこらへんの楽団レベルでは真似できないのが多い。
たまにクズ音源編集したの混ざってるけどまあいいさ

442 :
ガンダムとジムの関係をむりやりリアルの兵器に例えるとしたら、近いのは中国の96式戦車じゃないのかな
ガンダムは期待以上の高性能を発揮したけど、このままじゃ高コスト過ぎてとてもじゃないが数をそろえられないので別に廉価な兵器を開発した感じ

443 :
普通にT-64と72でいいんでは。基本同一設計のダウングレード例として海防艦の占守から丁型というのはちとマイナー過ぎるし。

444 :
ガンダムで試作機が量産機より強いなんて刷り込みが為されたから
YF-23が人気だったりするのかね

445 :
敗戦国でもしあれが間に合っていればな話にはロマンがあるからね。震電とか5式中戦車とか。

…戦勝国には間に合わなかったり戦局の進展で凄いけどいらん子扱いされたりしたのがもっとごろごろ転がってる訳だが。F8F&P-80とかT32&T29/30/34とか…

446 :
一番最近ならF-35のダウングレード前後とかかな。

447 :
>>421
一方でそんなのないザクを軽々使いこなす連邦パイロットが居て(igloo)
撃つなラリーの漫画で走り込みしてたジムが居て
ボールの操縦がしっちゃかメッチャカな学徒兵が居て…
…わからんw

448 :
銀英伝最終回、キルヒアイスが中の人の都合でだんまりだったけど
代わりに参謀が直接命令を発してたのやっぱり違和感があったな
仕方ないっちゃ仕方ないんだが劇場版までになんとかなるのか?

449 :
>>438
新作の方が作画は上だろ、旧作だって長丁場で予算はキツイし、個人的には魚の群れ見たいな統一性の無いぐちゃぐちゃな艦隊が嫌だった。

450 :
>>448
>参謀が直接命令を発してたのやっぱり違和感があった

アイゼナッハ艦隊の指揮官は実は参謀長じゃないのか?という話もあったなw

451 :
>>449
作画の枚数や詳細さは上だが
キャラデや演出がキツイ
イケメンや陰鬱なキャラばかりで親しみの持てる人の良いキャラというのが極端に少ない

452 :
グリーンヒル大将も新作では池沼になってしまったしね

453 :
コロ落ちだとスプレーガン最強だったな

454 :
>>449
>魚の群れ見たいな統一性の無いぐちゃぐちゃな艦隊
それって今作のことですよね・・・。

455 :
群れで泳ぐ魚は統一性あるぞ

456 :
アニメ本スレではコピペ艦隊とか呼ばれていて笑った
>魚の群れ見たいな統一性の無いぐちゃぐちゃな艦隊

「私が魔法の壺を持っていて、そこから艦隊が湧き出て来るとでも奴は思っているのか!」

457 :
むしろ無駄に整然とした艦隊のほうがわざとらしくて違和感と気持ち悪さあるがなあ
なんというか小学生の運動会の行進というか独裁国家のマスゲームというか

艦隊なんて現実的には、単縦陣かあるいは群的な塊でしか形成できんよね、多分
ぎんえーでんは作者のご都合主義的な妄想で、艦艇が歩兵並みのインフレ起こしてるから手に負えない

458 :
やっぱT字戦法が有利という事で、これを宇宙空間に拡張して
二次元格子状に展開した両軍の艦隊が三次元空間で旗のようにはためきながら
敵艦隊の端から砲撃していくのが美しいと思うんだ!

459 :
評価高いんじゃないのん>銀伝
まあアニメ見てるかぎりでは?という感想しかもてないんだけど

460 :
>>457
>艦隊なんて現実的には、単縦陣かあるいは群的な塊でしか形成できんよね、多分
銀河英雄伝説において単縦陣程ありえない陣形も無いが、正面に火力が集中してるのに自ら障害物作ってどうすんだよw
陣形は重要だぞ?少なくともあのスペースオペラにおいてはな、射線一つとってもグチャグチャだと同士撃ちの危険大で
ワルキューレやスパルタニアンの迎撃の最前列以外難しくなる。

例えばロイエンタールの旗艦をやったような質量弾が飛んできたとして陣形を整理してないと避けた瞬間味方の砲火に焼か
れる訳だ、そうでなくてもやられた味方艦が突っ込んでくるかもしれない、そういうことを考えるとあんな魚の群れみたいな
陣形はありえん

461 :
>>460
なんでまっしぐらに突進するの前提なんだよw

462 :
実際キルヒアイスが門閥貴族艦隊の陣形のスキを付いて1000隻以下の艦隊で切り込んで旗艦に肉薄してる(盾艦のせいで取り逃がしたが)
、基本的に数が多いほどちゃんと陣形を整えないと味方が邪魔で撃てないと思うがな

463 :
>>461
現実の艦艇と違い防御と攻撃が全部前に集中してるから、現代艦艇とは違うんだよ

464 :
良く知らん奴に説明すると、基本的に現代艦艇より戦車に近いイメージなんだよね、正面に攻撃と防御が集中していて
相手に側面を向けると同格の艦艇なら普通に装甲を抜かれる、少なくとも相手に対し前面を向けないと即死、んでもって
索敵能力が高く普通の状況なら射程距離まで10分!とかカウント出来るレベルで相手を発見出来るから単縦陣を取る必要
が無い

465 :
なんか基本的に紡錘型で密集してるんだっけ?

三次元空間な宇宙でなぜあの陣形になるのかもよくわからないし、俺にはさっぱりだ

466 :
外伝のOVAとかだとちゃんと3Dなんだよなぁ

密集体型なのは離れすぎると僚艦にフォロー掛けられないからだろ、じゃなきゃデータリンクぐらい完備のあの世界じゃ各個撃破祭りだ

467 :
銀英伝の軍事考証とかそれこそガンダムみたいに後付けで理由考えまくる羽目になるのでは?

468 :
急に助けが来たのでさらっとトンズラこくとかなかなか新しいかもしれない

469 :
リアルだとか科学的根拠とかそういう問題じゃないんだよ
スペオペにおける艦の動きは要は時代における殺陣のようなもんで、リアルさはたしかにあるに越したことは無いけどそれよりも大事なのは見た目のかっこよさ
何万隻と何万隻がああしてこうしてこうなってってストーリ追っかけるのは当たり前だけどそんなのは代アニの一年生の時に済ませておいてほしい話で、プロのアニメータの仕事はそれをいかにかっこよく見せるかを工夫することだろ
その工夫がまったく見られない、
ストーリ上の動きをただトレースしてるだけ
チャンバラでいったら、松平健の「成敗!」を期待してたら、中学生の剣道の試合みたいなしょっぱい斬り合いに終始してましたって話

470 :
実はあの艦隊の動き、ツイッターやる層には結構好評だったり…
ツイッターなんぞやっている層は見る目が無いのか、いい年して未だにアニメ見ているオッさんのセンスが古いのか

明日はどっちだ

471 :
>>469
分からなくも無いけど新作の魚の群れはなんの考察もしようもないから本気でつまらん、多数の星系に進出するレベルであれって
それこそなんか設定要りそう、冷静に考えてメリット無いんだぜアレ

472 :
ヤマト2202でもあったけどあんなにワチャワチャ画面いっぱいに艦艇敷き詰めるのって見せ方としてどうなん?
見た目としては言い方悪いが雑多なチンピラが寄り集まって威嚇してるようにしか見えんし、リアル路線ならミサイル
等の一斉射でかく乱しつつ艦載機とか機動兵器で切り込まれて碌に対空砲火も出来ず同士討ちしまくりでバカスカ沈む
未来しか思い浮かばん

473 :
CG 使えるようになってなまじ
一万隻でも描こうと思えば描けるようになってしまったのが問題
旧作ではハナから全部描けるわけ無いってことで大半は背景として光の点の集まりにしてしまって、手前の少数の艦だけそれらしく動かしてたから、絵としての気配りが全体に効いて違和感を感じにくかった

474 :
絵が綺麗になったという点以外は全て改悪

なんで銀英リメイクやろうと思ったのか理解に苦しむレベル
ちょっと売れたアニメがあったら片端から実写化しようとする邦画じゃあるまいし、もうちょっと頭使ってくれって感じだった

475 :
再アニメ化はさ、アルスラーンの完結とかヨシキに波が来てるからその流れでねえの
新作だった頃からの腐った信者どもで実社会でチカラ持っちゃったのがが蠢けばもういっかい盛り上がっておかしくないタイミングではある

476 :
いよいよ満を持してダグラム・リメイクの機は熟したか

477 :
ダグラムこそ海外リメイクしたほうがいい作品になりそうな気もする

478 :
>>477
申し訳無いがケツあごロッキーになりそうなのでNG

あのキャラデザのまま(貧乏線含)でリメイクしてくれるんなら見たいけどなダグラム
いまならナナシとか哲学者風の美中年とかにされかねん

479 :
海外リメイクとかしたらデイジーが変に頬の痩けたキャラになっちゃうだろ!(エンディング映像から目を背けながら

480 :
しかしまあダグラム自体をリメイクするかどうかはともかくとして
今ああいうテーマで話を作るとしたらどんなオチにするのがいいのかな

481 :
>>480
アメリカなら北極ポートにデロイア7が一番乗り
全米がU!S!A!U!S!A!U!S!A!U!S!A!…

482 :
しかし万単位の宇宙艦艇が超密度で組んで自転車みたいな相対速度で
目視距離で撃ち合いってのは凄まじいな
もういっそ艦首に衝角付けて突撃したり接舷斬り込みやったらどうなのかと

483 :
銀英伝の最終回は宇宙船の分布に意味ありげな偏りがあって良かったな。
番組当初の艦隊戦みたいにクルクル動くのではなくてジリジリ動くのも良い軌道修正。
相変わらず敵味方の艦が手が届きそうなほどの距離ですれ違うのは「無いわー」と思ったけど。

メガロボクスは一体型ギアに武器つけたら汎用性無くなるじゃん!
と思ったけど、アダプターはあってもいい。
しかし軍事利用のネタは作中で何の意味もなしてないな。
傷痍軍人も出てくるし、単なるスタッフの趣味なのか。

J隊て原則的に一度辞めたら二度となれないって聞いたし、
例外的になれた知人も陸J→海Jだったけど、
そひねとまそたんのそひねって空Jに復帰してたのか?
てっきり民間人として協力してるだけかと思った。

フルメ(略
ゴー(略

というわけで今期最優秀軍事アニメは宇宙戦艦ティラミスで決定。
主人公が現役軍人でヤル気があったアニメはこれくらいじゃないだろうか。
ロボットものなのに主人公が18歳以上なのもポイント高い。

484 :
メガロボクスは予備役召集で戦場に戻っても義足で戦い続ける傷痍軍人ボクサーの回以外はか軍事関係ないな。
境遇に絶望して自殺寸前から社会復帰から棄権までの流れが良かった

485 :
銀英の黒歴史でドイツで上映会をやったら
あっちの人には登場人物の名前がヘンテコで笑い者だったというのを昔読んだことが。

486 :
まあジークフリードとか普通の神経じゃそうそうつけられないとは思うw

487 :
イゼルローン攻略とデススター破壊
どっちがマトモなシナリオだろうか

488 :
イゼルローン攻略は第一次世界大戦でドイツ軍がベルギーのリエージュ要塞でやって失敗してた奴だろ
失敗した次の一手が要塞の前で近くの村の民間人を処刑して降伏を迫る物で
開戦直後の戦闘なのに国際法違反のオンパレードの上に全部失敗して結局重砲で倒してるけど

489 :
特殊部隊を潜入させて少数で司令部を制圧してコントロールを奪うというのはナバロンの要塞かなあ

490 :
キューバが舞台だったり、キューバ革命がテーマの映画を観ると、子供の頃に観たダグラムを観たくなるんだよね
でも、ぶっちゃけ人型大型兵器 は、要らない子、ゲリラの生きざまが観たいだけだがwww

491 :
ダグラムやボトムズ世界のロボットは軽武装施したブルドーザーかテクニカル車両の位置付けで中の人がほぼ生身で戦ってるんだよなぁ

492 :
>>485
人名辞典から適当にシャッフルして作ったから(スーンなんとかさんは除く)あり得ない名前じゃないんだけどな
冒頭のタイトルの髭文字が、って話は聞いた

493 :
>>492
誤字で銀河きこり伝説になってたんだっけか

ダグラムの新作つくるとしても、思想が偏らなければ、と心配になる

494 :
>>491
だからダグラムの作中で大口径対物ライフルを使ってパイロットだけ射Rるシーンも描かれてるし、人型故に軟弱地盤で苦戦する場面もあった

495 :
帝国と同盟が御柱祭で雌雄を決するのを想像したじゃないか

496 :
>>494
サンライズのロボットは大河原邦男デザインの甲胄みたいなロボットと
出渕裕デザインの重機や建機感覚のロボットのに傾倒あって戦闘メカザブングルには両方出てきます。

497 :
>>483
>J隊て原則的に一度辞めたら二度となれない

即応予備自衛官は?

498 :
>>493
銀河キリコ伝説に見えた

499 :
>>426
遅レスだけど、原作のワルキューレってXウィングみたいな形状と表現してたと思う
OVAでの形状“が良いとは思う

500 :
>>488
要塞は重砲で倒すのがセオリーだけど肝心の砲が遅れたからそう言う戦術になったんだぞ、
イゼルローン要塞攻略ってSF的に見ればそんなに難しく無いんじゃないか?直径1キロぐらいの天体
を何個も用意してひたすら要塞にぶつける、アルテミスの首飾りをやった時の様にやれば迎撃はある
とは言え相当なダメージ入るだろ

501 :
新作のスパルタニアンはあらゆる角度で見て、ここまでカッコ悪いデザインを追及出来たのは凄いと思う
バット・デザイン賞を差し上げたい

502 :
>>500
でもフィクションでそんな外道出来るのガミラスくらいだから

503 :
>>500
重砲は突破した後の包囲した要塞を一つ一つ潰しただけで
突破自体が成功したのは英兵の軍服を着用した暗殺部隊の活躍でも民間人の処刑でも無く要塞と要塞の間に突入したおかげだけど

504 :
>>483
空は知らんが
陸は何人か出戻りの人知ってる、階級は退職時のままだったかな

505 :
ダグラムの場合、植民地解放のゲリラ のストーリーなので、むしろ政治色そのものを楽しむ作品でしょ?
高橋良輔 作品から政治色を除いてしまうと、つまらないロボットプロレス()を延々見せられるような気がwww

506 :
>>492
シャッフルネーミングのせいで平信長とか徳川秀吉とか
古風な上にデタラメ感が滲む名前になってるとかそんな感じ

507 :
銀英伝の名前は本場ドイツでは〜っていうの、実はデマなんだけどね
特にネットが普及してからは真に受けて吹聴するやつが後を絶たないせいで
すっかり定説となった

508 :
>>505
モリゾーとキッコロのことか───────っ!!!!!

509 :
>>506
ある意味、平信長は間違ってないけどな

510 :
プロージット とか ファイエル とかジークカイザーラインハルトー とかカタカナ英語ならぬカタカナドイツ語いってみるか

511 :
>>504
そっか。俺が聞いたのがガセだったみたいだ。ありがとう。

512 :
ダグラムはオチが秀逸だよホントに
ゲリラ達は勇戦したし強かったけど、最後は敵の強大な政治力の前に敗れた
かといって、邪魔者を排除しきって全てを手にしたはずのラコックは、自らの傲慢によってあんな最期を遂げた
政治劇をあの地に足がついた形まで落とし込んだ手腕は、本当に凄いと思う

まあツッコミとしては、なんでデスタンあんな所で待ち受けられてられたんだ、というのはあったけどw
マスコミを推しとめるだけの衛兵がいたんだから、あんな長い階段で待ってる不審者くらい拘束しろよと

513 :
>>500
直径1kmの小天体って旗艦クラスの戦艦の全長が1km位なんだから普通にトールハンマーの餌食でしょ
やっぱり力押しなら同規模の要塞ぶつけてドカーンと相討ちっていう

514 :
>>510
旅行中は飲んでばかりだったので、プロースト をプロージット はワロタ
有名なのは 虎(ティーゲル) と豹(パンテル)
子供の頃はフォルクスヴァーゲンを ぼろくそわーげん って聞き間違えてたはwww
♪ヴァルターペードライスィヒアハトーこの手の中にー www

515 :
>>512
ハト派のテンプレみたいなヘシ・カルメルが土壇場で腹を据えるところとか良かった
「ここで一歩でも引き下がってみろ、一歩の後退は限りない後退に続く。ここは退けない、退いてはならんのだ!」
名言だなぁ
思えばダグラムは名言が多い
「目先のまやかしの和平に目がくらんで、どれだけ過去の歴史の中で真の独立が失われていったことか。君たち後悔するぞ」(サマリン博士)
「私が支配する立場にいる限り、支配される人々は心を開いてくれない」(レーク・ボイド)
「負けちゃあ駄目だ、リタ。きっとみんながいい暮らしが出来る日が来る。ぼくは、そのために闘ってる」(デスタン)
「寄生虫めが」(ラコック)

516 :
フォルクスワーゲンは歓喜力行団の車ことKdF Wagenだぞ。
ナチスドイツの支持母体労組DAF組織員への福利厚生の一環でとして
総統閣下がポルシェ博士に製作を依頼して 以下略

517 :
>>515
サマリン博士もデロイアの限界を理解してたしね
それを地球産のワインとデロイア産のワインで例えてた

518 :
>>516
詳しくは ジェームズ=メイ の 世界の大衆車 を見てね ってか?www

519 :
>>517
例え不幸な結果になったとしても、デロイア人達自身の決断なら民衆が判断すること、って趣旨だったな
ダグラムは独立モノだから反強権の主張はあるが、所謂左翼的な反権力や平和・平等思想は持ち込んでないのが結構凄い

520 :
中国でランカ・リーが「ハァ?」みたいな反応になったのと同じやね
「李蘭花?なんだこのおばさん臭い名前・・・」という反応

521 :
外国で作られた作品で主人公が日本人中高生なのに、名前が「権左衛門」とか「一子」とかだったみたいなもんかな?
いや女性名は一子とかでも中年までならそこそこ居そうだし、若くても少しはいそうな気もするけど

522 :
妙に事情通の海外スタジオ作品の日本人がキラキラネームばかりだったりしたら…

523 :
>>520
マクロスF(バジュラ戦役)2059年かあ

一周してまた昔流行った名前が再流行してもおかしくはないな

524 :
鈴 明美と書いてリンミンメイの方がしっくり来たなあ。
日本の中華料理屋の娘でアケミと呼ばれることがあるとか80年代ならありそうな展開

525 :
林明美じゃなかったっけ?
日本人名としては成立するが中華的にはどうなんだろう

銀英伝は自分が聞いたとこじゃ、貴族と平民の姓と名がごっちゃだって
例えば「綾小路田子作」みたいだとか

526 :
華僑系の多い横浜とか神戸ならいそうな日本名と中国名どっちでも読める名前だな。
マクロス世界をリアルに当てはめるなら華人や米軍人の子供のいる神奈川県の高校の予感がする。

527 :
あんた、明美の何なのさ

528 :
アケミは学園祭のアイドルなんだぞー!! とかいってみる

529 :
>>525
マクロスのリン・ミンメイは漢字表記だと鈴明美だったような。
ただ、中国語圏に輸出する際には「鈴」という姓にリアリティがないので「林明美」に変更されてたらしい。

なお、林明美(はやし・あけみ)という実在のアニメーターもいる。
りりかSOS、ウテナ、フルーツバスケットなどの作画監督・キャラデザで脚光を浴び、
近年はガイナックスやカラーの作品で活躍している。

530 :
ダグラム見てみっかな
二足歩行ロボそのものは否定的だが
それを覆す面白さがあるなら問題はない

531 :
そういえばパトレイバーって多足歩行兵器がこれからの主流という感じだった気がする。

532 :
>>530
絵は古臭いし、主人公の甘さにも反吐がでそうになるけど、俺は今観ても十分面白いと思うよ
ただ、フェスタとジョルジュが瓜二つってのは納得がいかない

533 :
>>530
まずは劇場版のドキュメントダグラムをお薦めするかな
ようは劇場版ガンダムみたいなTV版のダイジェストだけど、政治的な部分はキチンと詰め込んでる

主人公が青臭いのは、まあ若いから仕方ない

534 :
7月から何がお勧め?

535 :
最近は戦争モノか!?と思うとBLだったり乙女ゲーだったり

536 :
千銃士が一応ミリタリ寄り…なのか?
でもゲームやって見たら戦闘中に突然歌い始めるし、そもそも現代銃バーサス古式銃って戦闘どうすんだよだし、強制的になかよしムービー見ないと強化出来ないしで俺は死んだ

まあ銃口を地面にぶっ刺してユーザーからツッコミ受けたスタッフだから考証もヤバ目な感じ

537 :
>>530
最も抵抗感を抱くのは多分ヒロインの頬骨だ

538 :
>>537
水色のワンピースもなかなか

539 :
昔はゲリラって存在にロマンがあったけど、今じゃ=テロ組織だからな。

デロイアの解放闘争でも、ゲリラの一部グループが女子高襲撃してごっそり誘拐したあげく、人身臓器売買&自爆テロに使ったりとかありそう。

もはや独立戦争に理想も高揚感もない気がする

540 :
テロリストが主人公のアニメならコードギアスだね
大型ロボットとキャラの見た目で毛嫌いしてたけど、再放送で初見、意外と面白かった

541 :
>>530
主題歌が昭和のド演歌スタイルなのも、嫌悪感を感じるかも?www

542 :
>>539
最大の変化として、社会の変化で宗教的モラルが全く重んじられなくなったからだよ。
昔はローマ法王の勅が法案の成立や裁判の判決を変えるほどの影響力があって
皆さままずは人として生きようという社会だったんだけど
90年を境に人は猿より進化したことを教会が認ると同時に、人間の価値が進化した猿程度という殺伐とした時代になってしまったんだよ

543 :
宗教じゃなくて、冷戦が終わった事が主因でしょ
米ソの代理戦争だったから、政府/ゲリラ共に金があり結果的に非人道的な事は押さえられてた面はある

544 :
西側に限れば反共ゲリラを政府機関が応援していて、プロパガンダやってた面もあるな
ランボー3怒りのアフガンというプロパガンダ映画があったなあー (気絶)

545 :
何で邦ドラマの劇場版に出てくるテロリストってダサい奴ばっかなんだ

546 :
>>545
大河ドラマの伊勢谷ゆうすけ は悪くなかったよ

547 :
戦闘猟兵メローリンクだとベトナム戦後に元軍人が土地成金になって
土地を奪われた農民のゲリラ活動をATで踏み潰してたな。人間狩りとかいっていたけど
あの世界のクメル人というのはリアル世界のカンボジアくさい

548 :
いや、マジにベトナム/カンボジアが元ネタだから
クメン王国もクメールルージュのもじりだし

549 :
>>541
しかしあのストーリーで今風の何異ってんだかよくわかんないライトなロック主題歌にされてもハァ?って感じだしな

550 :
>>549
ダグラムとレイズナーでオープニングの曲を交換してみる、とかニコ動あたりにありそうだなw

551 :
>>545
治安も経済格差も比較的平穏な土地で武装蜂起のニュースが流れても「武器を担いだ異常者」扱いされるだけ
邦ドラマじゃ武装した異常者キャラ扱いでそれ以上の背景は推理小説の犯人役として描かれる
武力に関して「遠くで死傷者を出してでも」の是非を自分が判断する経験なんて、どっかの島国じゃほとんど意識されちゃいない

だから武装した活動家が民間人からかけ離れた存在と考えられるし、
ドラマや映画に出てきて武力を担う立場の政治家や軍人キャラを遠くから見上げてしまう
政治家を選挙して将兵を税金で養っているにも関わらず、隔絶された相手と見てしまうから
独立戦争/内戦/地域紛争/軍事介入/代理戦争をアニメでしか描けないから、定期的に軍事ネタが供給されてくるんだよね

552 :
最近の軍事アニメの不甲斐なさを見れば懐古に走るのも無理はない(横からレンタル落ちDVDをポチりながら

553 :
>>523
2199年当時55歳の、徳川彦左衛門氏

554 :
郷田が生きてるうちにボトムズのリメイクも必須だな
彼はヤンは酷かったがキリコならまだイケる

555 :
ほづみヤン好きだよ
若い時しか合わないとは思うけど

556 :
最近のシリアス系アニメ全般に言えることだけどキャラに愛嬌がない
昔のアニメは悪役にも愛嬌があるキャラが多かった

557 :
スカパーでオリジン観たけど、シャアって独断専行してて指揮官としては駄目だよな
その一方で部隊を纏め上げてる黒い三連星というのは、部隊指揮の対比をしてる演出なんだろうか

ファーストガンダムのガンダムとの初戦もスレンダーを連携して戦ってればもっと優位に立てたかもしれないよね

558 :
偵察任務ですし。
アムロがガンダムに乗る前に制圧していれば歴史は変わっただろうね。

559 :
そもそもあれだけデカいザクに侵入されても気づかないってどないやねん

560 :
>>558
いやシャアがザクで出撃した宇宙空間での戦いの時
三倍の速度でスレンダーより突出して単機で戦うより
最初からシャアとスレンダーの2機がかりで戦闘に突入してたら、もう少し勝機はあったのかなと

561 :
あの時点でザクの武装ではどっちにしろ無理ゲーではないかな

562 :
サンダーボルトもだけど、隠密潜入任務にMSでドタンバタンと乗り込んでいく神経が理解出来ない
そりゃ地元民に見つかるだろうて、てか、見つけて下さいって言ってるようなもんだ

563 :
リヒトホ―フェンなら不時着させられて振る舞いに変化があったのに、
結局シャアにはそんな事は無かったな。

564 :
>>556
その点、ダイミダラーは悪役にも心があった隠れた名作だった

565 :
今第六世代戦闘機の戦闘スタイルの一つとして有人機に随伴する無人機と言う構想があるがまんまマクロス
のゴーストだよな、プラス→F→δとシリーズ通す毎に弱くなってるけど

566 :
>>565
厳密にはゴーストが弱くなったんじゃなくて有人機が強くなった面が強い
Fの時代にはフォールドクオーツ使って戦闘時のGを後回しで分割支払いできるようになったんで、
Gの問題から人が解放された
もちろんシャロン事件でゴーストの方にも制約付けられるようになったのもデカいけど、その相乗効果

567 :
>>565
いまおもえばグラディウスのオプションって先見の明があったね

568 :
ハルヒの声優は雨宮天に変えるべき

569 :
ヤマト2202の第三章を今頃借りて見たけど(近所のTSUTAYAが1本しか置いてなくて、ずーっと借りられなかった)
ガトランティスがゼントラーディになってしまってるし、なんか他作品のネタ要素が満載だな
250万隻のカツオの大群は失笑もんだったが

570 :
マクロス世代からすれば艦影250万隻なんて、なんて事無い・・・・ってスタッフが思ったのかも

571 :
マップス青き円卓編の85億の艦隊+ほぼ同数の艦隊+10億の増援に比べれば少ない少ない

572 :
>565
ゴーストは初代マクロスやマクロスゼロにも登場してるんだが・・・
まさかプラスのゴーストが最初とか思ってないだろうな?

573 :
仮面ライダーゴーストというのがあってな

574 :
いくら艦艇出しても軍集団としての命令系統の演出が無いといまいちスケールを感じにくい

575 :
>>572
初代とゼロはまともに戦闘してたっけか?

576 :
初代は有人機に随伴しない完全自律式だったはず
っても一話の離陸シーンとヤラレシーンしか記憶にないが
ゼロにいたっては存在自体失念してたw

577 :
ゼロのゴーストは活躍してたやん
背中にだって背負ったし

578 :
>>575
初代では「大体、画面の外」が活躍の場だった(事になった)
低予算のトレンディードラマ(初代TV版)でも、
戦勝記念プロパガンダ映画(愛おぼ)でも、
無人機のリアルなんてお呼びじゃなかったという設定

579 :
母機に搭載して支援用に運用するんだからマクロスUのアクワイアのほうが近いのでは
防衛省の考えてるのは攻撃用じゃなくあくまでセンサー子機みたいだけど

580 :
一応ダグラムと同じレジスタンス物の千銃士が始まるけど、これ本当にレジスタンスするのかな…
ブラウンベスでどうやってMP5に対抗するんだよ…

581 :
「ストライクウィッチーズ」横須賀・猿島巡るバスツアー開催、キャストも参加

アニメ「ストライクウィッチーズ」の放送10周年を記念したバスツアーが、8月19日に開催される。

「『扶桑撫子ノ極秘作戦』隠密偵察横須賀猿島編」と題されたバスツアーは、
東京を出発し作品の舞台である神奈川県横須賀市へ向かう。
バス内で坂本美緒役の世戸さおり、下原定子役の水谷麻鈴、
山川美千子役の佐藤有世による新規収録ボイスメッセージが流れるほか、
目的地の記念艦・三笠で3名と合流。
記念撮影やトークショーが行われる。参加者には記念写真と
「『扶桑撫子ノ極秘作戦』」作戦従事章」が特典として配布される。

申し込みは、クールジャパントラベルのWebサイトにて受付中。
第1次申込期間は本日6月20日15時から24日23時59分までとなり、
7月4日から8日まで第2次申し込みを受け付ける。

582 :
>>580
今この瞬間ギブアップ!

583 :
>>581
はいふりは横須賀が聖地っつーけどこういう企画あったっけ?

584 :
>>582
録画組だが、もしかしなくても見ない方が良さそうだな…

585 :
>>584
腐女子用でした、5分で切った

586 :
フルメタの最終回(?)、ひどい作画で泣いた

587 :
>>580
銃士見たけどさ、前装式のエンフィールド銃を連射するのはおかしくない?

588 :
銀英伝13話みたけど旧作踏襲のワルキューレに対してスパルタニアンが酷いな。
全周囲射撃も出来ないし投影面積デカ過ぎのポンコツ機になっとる。
そして大艦隊の艦映が酷い。適当にコピペしたのかあたり一面戦艦だらけで
貴族連合軍の烏合の衆艦隊並みの雑陣形になっている

589 :
>>583
バスツアーなら有ったみたい
最近企画されたとは聞かないけど

590 :
>>589
ソシャゲも劇場版もあるんだしやったらいいのになぁ

591 :
>>588
あのスパルタニアンは絶句した
ただ敵機を追いかけ回して機銃みたいなの撃ちまくるだけの雑魚機に成り下がってる
旧作はスラスターでひょいと射線かわしたり、偏向射撃したりと、見せ場色々あったのに

592 :
旧作スパルタニアンも射撃方向が限定的な機体だったが
ワルキューレよりも投影面積で有利だったなあ

593 :
もともとスパルタニアンはワルキューレと比較して大型の機体だったはず
帝国の駆逐艇に近いサイズだってなんかの本で見た記憶がある

594 :
新銀英伝はまだ帝国と一戦も交えてないのに旗艦の整備兵が飢えてるとかどうすんだよw
アムリッツァ行く前に餓死するの出るだろw

595 :
新銀英見てないけれど、なんかラインハルトが焦土作戦やる下りが丸々カットされてるとかいう話し本当か?
あれ無いとなんで同盟軍が物資不足で苦しんでるのか訳わからなくなるだろ

596 :
他にもいっぱい端折られてるからもう誰も気にしてないよ
腐の人用へ燃料投下以外の価値が全く無い駄作だよ

597 :
旧作OVAのスパルタニアンは艦内の与圧を気にしない形の搭乗の仕方が興味深いと思ったけど
ワルキューレの搭乗、発艦シーンってあったっけ?

598 :
搭乗シーンは記憶に無いが、戦艦?の側面収納口からの発艦シーンはあったな
収納口から折り畳み状態で出た後に主スラスターが90°回転して
推力線と機体軸線を一致させて加速するという見栄え重視なのが
スパルタニアンとは好対称で良いセンスだった

599 :
アレ発艦はいいけど収納するときどうすんだろ

600 :
宇宙で搭載機を帰還収容する大変さを考えるとやはり使い捨て無人機にしたくなるな
搭載機の作戦能力も制限されるし収容し切るまで長期間母艦が拘束されるわけだ
或いは空母と別に回収専門の支援艦を用意するか?

601 :
>>585
千銃士は女性向けのうぽってという解釈で良いのか?

602 :
>>593
スパルタニアンは戦闘”艇”だからな
ちなみにワルキューレは軽量な上可変機構も相まってスパルタニアンよりも高機動だが、火力や航続距離では形状やサイズの問題で
劣っており迎撃機的な性格が強い、まあ僅差だけど

帝国の様に接近戦用の大型戦闘艇を揃えるのは無駄だと思ったんだろ、帝国の戦闘艇が活躍したのって貴族連合に居た時のメルカッツ
ぐらいだし

603 :
>>598
旧作設定の戦闘艇発艦機構なら
採用された艦がヒューベリオンなど一部だけで、大多数の艦艇は安価な吊り下げ露出式
エネルギーパックに当たると次々誘爆する仕様だったはず

604 :
>>603
宇宙空母なんかが良い例だったねえ
その辺の実用一辺倒な同盟と見栄えも重視した帝国軍
艦隊の発進様式の違いとか、メカにもセンス良い対比が設定されていた

605 :
千銃士 は 刀剣乱舞花丸 の、古式銃バージョン って印象だね
刀剣乱舞同様、イケメンキャラ>>>>古式銃 って扱い
うぽって は原作者や視聴者の愛着度が、突撃銃>>>>おにゃのこキャラ って感じで、鉄砲愛に溢れた傑作だからね

606 :
>>604
装甲板で守れる射出型の方が前線運用向きなので
大量生産大量運用のジープ空母と英軍の装甲空母みたいな対比だな

607 :
>>604
柱・・・

608 :
千銃士 別に歩兵道な話にふれば評価が高くできたのに。
火薬とか雷管、シャスポーみたいな面倒な弾どうやって確保するんだ?

GGOはFPS道に近いけど。

609 :
>>607
同盟艦のケーブル、帝国艦の柱はそれぞれその艦の最重要スタッフの血に飢えてるからな

610 :
その柱にも倒されなかったミッターマイヤーが
資本主義に倒されるとは・・・

611 :
バナナフィッシュ、原作のベトナム戦争が中東?での戦争に変更されていた。

612 :
イラクだった。

613 :
いい加減、艦内に水素ガスでも詰め込んでるのかってぐらい、被弾一発で爆沈する描写は
青少年に知的悪影響を与えるって事で映倫で禁止にしませんか

614 :
>>613
宇宙戦艦ヤマトの昔から思っている事ではあるけど、まあ難しいわな
現実問題、作り手の労力考えたら細かい破損のバリエーションとか動きはキツイ
劇場版一発とかよほど予算と時間の出たOVAじゃなきゃ難しいだろう

ちなみに個人的には、だからこそMSじゃまともには船を破壊できない、鉄血のオルフェンズはツボだった
逆に宇宙戦艦ヤマト2199の七色星団決戦は、2発程度の対艦でもかろうミサイルで沈むなよと思ってしまった

615 :
七色星団会戦については、艦の老朽化および人員能力不足によるダメコン劣化と脳内補完
あと空想で、あの世界の艦は実は無装甲で構造材がある程度の耐弾性を示してるのではないかと

616 :
>>615
それはあり得る話だし、いい想像だと思う
でもやっぱり七色星団はなあ、せめて対艦装備の対艦戦闘部隊がやってくれてたら納得だった
「A隊とB隊は対空間装備、C隊は対艦装備だ!」「敵艦を沈めなきゃヤマトはもたねえ!何が何でもミサイルぶち当てるぞ!」
みたいな会話があったらいうことなかった
(といっても、ヤマトにそこまで艦載機の余裕もないか)

617 :
>>613
ならば、高出力エネルギー兵器の使用を禁止して、艦内に与圧区画を抱え込むような閉鎖系構造を放棄しないと
外壁無しのスケルトン構造とか、メッシュ構造の光帆船がお好みです?

618 :
BANANA FISH #04
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1530827577/534

534 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2018/07/07(土) 14:48:16.90 ID:mgP38QEd
S&Wに357マグナムという銃はない
357マグナムという名称の弾薬を使用する銃はいくつかあるが経験上護身用の銃に357マグナム弾を使用する必要性はない
恐らく銃の知識もなく使用経験もない女作者が強い銃イコール次元の銃だと短絡的な発想で「357マグナムという名前の銃」にしたのだろう
まず経験上素人が357マグナム弾を使用するコンシールドキャリーで20ヤードヘッドショットは不可能とだけ言っておく

551 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2018/07/07(土) 15:27:37.03 ID:cFnwv8Vk [2/2]
>>534
銃を紹介するときにメーカーと口径だけ言うのは珍しくないし、子供のセリフにそんな目くじら立てなくても
9mm全盛の今でもリボルバーで357マグナムというチョイスは全然アリだ、38スペシャルでは心許ないからな
最後に、漫画やアニメの銃の腕に文句つけたってキリないでしょ

荒れてますね

619 :
Wikipediaより

S&W M27は、S&W社が開発した回転式拳銃である。
当初はその名を冠して、単に「(スミス&ウェッソン).357マグナム(S&W 357 Magnum)」と称され、「レジスタード・マグナム(Registered Magnum)」の名でも呼ばれた。

620 :
こういう極一部のキチガイミリオタのせいで
普通の軍事好きな人が偏見もたれるのが悲しい

621 :
357マグナムといえばシティーハンターを思い出すおっさんであった

622 :
ダーティーハリーの44マグナムが世界最強の銃tかいわれてたのも今は昔だな

623 :
>>615
2199世界だと、砲弾そのものがもう滅び去った技術で、誰も使われなくなっているけど、
ヤマトがそれを復活させた結果、バンバン色んなもの撃ち抜いているって感じかな。
松本零士メゾットな感じがして、好き。

なんとなく、だけど「トップをねらえ」や「ふしぎの海のナディア」を見ていると、ダメコンを(おおむね台詞のみだけど)描写している感じはある。
ナディアの、フェイトさんのとこなんか、日本のアニメ史上心に響くダメコン描写だよね。

624 :
戦車(M-1エイブラムス)なんて弾薬庫爆発させても破壊できなくて困ったくらいなのに。
戦闘中だったらどれが戦闘不能なのか判らなくて困るだろうな。
日本海海戦の最後の方みたいに延々と攻撃し続けきゃいかん

625 :
>>623
光線兵器主体の世界で実弾にてもって相手の度肝を抜くって、コブラも同じことしてたな
あとウラシマンも

626 :
>>623
原潜でもあることだが、原子炉異常暴走で有毒ガスが発生した場合は
クルーを守るために機関士ごと隔壁閉鎖だぞ。

と思ったら核シェルターの扉を閉めてみんなを救ったトキ兄さん・・・

627 :
IEDで飛び上がるエイブラムス
https://i.imgur.com/IpiRdZ3.gif

628 :
ハルヒ三期やるなら声優は雨宮天でお願いしたい。

629 :
今期アニメはアンゴルモアに期待。

630 :
>>626
もうちょっと詰めてやれよ子供たち、といつも思う

631 :
>>626
ケンシロウとトキが子供5人ずつくらい肩車してれば普通に場所あったよねあれ

632 :
スペースじゃなくて空調の限界でね?
放射性物質の濾過とか二酸化炭素の除去とか

633 :
トマホークやデフェインダーやファランクスはまだわかるんですけどスパルタンっていらなくないすか?

634 :
ファランクスなんてミサイル撃つしかできないしそもそもロボットの必要あるのかと

635 :
それは思ってた。なおモンスター

636 :
>>633
逆じゃね?
むしろゼントラ人と格闘するのにスパルタンが必要
砲撃支援を自走砲ではなく二足歩行機でする意味が分からん

637 :
>>633
想定状況(巨人との殴り愛)が的外れだった為、使われたのは主にVFばかりで、
リロケータブルな特火点としてマクロスアタックに使用された他のデストロイドと比べても、
戦場にスパルタンの出番なしという悲劇

いいんだよ、戦後の治安維持では頑張ったんだから

638 :
スパルタンってバトロイドを開発する上でのノウハウを収集したんじゃないか?

639 :
デストロイド:陸軍
バトロイド:空/海軍
と、開発系統が別れているからこれは無いかと

640 :
>>637
第16、第17スパルタン大隊、マクロス艦上で戦っていた記憶が

641 :
巨人との格闘を想定して人型に変形するなら
運用するのは陸軍の方が道理にかなってるんじゃね

642 :
>>639
開発は、スパルタンがセンチネンタル社/クランスマン社
バルキリーがストンウェル・ベルコム、新中州重工、センチネンタル社
だから、センチネンタル社は技術を流用してるかもしれん

643 :
デストロイドさんたち火星でヤラレメカしていた記憶

ちな宮武氏によると、マクロスの搭載戦力って海兵隊想定な模様

644 :
07系のスパルタンは04系(トマホークやディフェンダーとか、下半身駆動系が共通)に対し、機動性の向上を主眼に開発されたもの
つまり04系に変わる次期主力のテストベッド

火力は04系で不満は無い為、重装甲、接近戦用の前衛としてまずは開発していたと思われます。
VF-1は、その機動力で先行し展開する機甲騎兵じゃね?

機動戦闘車やストライカーMGSみたいなものと推測

645 :
開発時点ではどんな敵かはっきりしていなかったくらいだから、
スパルタンを開発しておくのは正しい。
ハッキリした後も作中で暴動鎮圧に活躍している。

ゼントラーディが統合軍に参加して以降は治安関係への協力が期待できるし、
バトロイドでも対応できそう。
そうしてスパルタンのようなデストロイドは不要になった。

って事じゃないかな。

646 :
バルキリーはコストが高すぎるとか言いながら結局主力で使いまくってたからスパルタンは不要になっちゃったな

647 :
ASS-1の内部にあったであろう監察軍の兵器やデータを解析した結果
巨大人型が最も対抗するのに適していると判断されたわけだろう?

…巨人同士の殴り合い取っ組み合いの映像ばかり大量に見つかったとか

648 :
>>647
放映当時のスタッフ作成同人誌では、え〜かげんな絵でリガードなんかと略同じな戦闘メカの残骸が発見されたことになってる

649 :
バナナフィッシュは深呼吸して拳銃を撃つシーンで
照星と照門を重ねるのはいいんだけど、延長線上に鼻があるのが気になった。

650 :
バトロイドは高価だけど、高速展開能力がそれを補い主力になった設定だっけ?
ガンシップに空挺載せてるようなもんだから、そりゃ使い勝手いいわな

>>647
スパルタンは艦内相撲大会の記録を誤読した結果の産物かいな

651 :
>>639
昔ファンに一条輝が肘を広げた敬礼をしてたんですけど…、と質問された石黒昇監督が
マクロスの航空隊は陸軍を母体としてると言っていてたのを思い出した
まあ監督の言葉とはいえ公式になっていないけどね

652 :
>>631

作中補正が入って、電気系統が死んで中から扉を閉められなくなったから
トキ兄さんはみんなを救うために被ばくのリスクを冒して屋外作業した流れになってる

653 :
スパルタン隊ってA-10部隊みたいなもんで、部隊仲間の結束は堅そうだな
「リガードの懐に飛び込んで拳の一撃に命をかける、それがスパルタン乗りの心意気、すぐに飛んで逃げるバルキリーのオカマ野郎共と一緒にすんな」
・・・みたいな

654 :
スパルタンの高速性は評価高いらしいから
基本は巧みな回避運動でミサイル→ガンクラスターのコンボで接近されたら鋼の拳が待っている
って感じ

動きの遅い高火力04シリーズこそ
撃つまで撃たれ撃ったあとは撃たれない
の精神に合ってる気がするよ

655 :
接近するまでも無くロケット弾とか対空レーザーとか機関砲とか火炎放射器とか…

656 :
今作は帝国軍のミサイル艇はなしか

657 :
>>647
巨人(全員男)同士の取っ組み合い映像(意味深)

658 :
そういやマクロスΔは惑星上での戦いメインなのにバトロイド的メカはほとんど活躍しないんだよな
マルチロール機以前にガウォークやバトロイドで現実の兵科には分類出来ないような用途もある兵器だし

スペオペロボットSFもので制空戦闘機的な機体と対艦攻撃機的な機体にちゃんと分かれてるものってあるのかな

659 :
現実世界でマルチロール化が進んでるからな
ヤマトのような作品じゃないと

660 :
>653
A-10というより陸戦部隊としての戦車隊だと思うのだが…

MBTがスパルタン、自走砲がトマホーク(DS砲兵)、対空車両がディフィンダー(AA)とファランクス(SAM)
モンスター?軍団砲兵な


しかし最近の日本ロボアニメは基本的に陸戦の見せ方が下手
パンドーラみてれば判る・・・

ボトムズみならえってんだ

661 :
CGちょっといじればわかるけど「地に足のついた動き」を作るのがスゲー面倒だからな

662 :
>651
こちとらゲーム業界の中の人なので、そんなことは百も承知
そして陸戦らしさは動きだけの問題ではない

663 :
現用兵器レベルでもほとんど同じ画面に入らなくなるけどよろしいか?

664 :
>663
そういうのもちょっと違う
貴官も軍板住民なら判るだろ?地上戦の組み立て方や戦闘状況の推移と筋書き

偵察して敵位置を把握して
長距離砲兵やミサイルで制圧射撃して(敵はそれを迎撃して)
お互いの砲兵が対砲兵戦も初めて、
CAS機が事前爆撃して
地上部隊が、隊列組んで
一部の直接射撃部隊が援護射撃を開始して、
その援護化に突入部隊が前進を開始して
敵陣地に近づくと、敵が反撃を開始して
場合によっては(ロボなら)バーニアダッシュやローラーダッシュで一気に接近したり
そうなると敵も飛び出してきて接近した乱戦になって、
敵の砲撃拠点が頑張ってて、そこに砲兵たCAS呼んでふっ飛ばして、
敵基地に入口で工兵呼んで爆破して

「よし、開いた、俺についてこい!」

こういう戦闘の筋書きってものが無い。

665 :
よし、わかった!
とりあえず整備員の活躍を見せよう!
まず彼らがハゼを釣っているところからはじまって…

666 :
正直そんなガチの陸戦もの作りたいアニメ制作の人なんているのだろうか?否応なしにハイクオリティを求められる上、
例え一部から評価が高くても円盤的にはほぼ爆死確定、個人的には中の人の生活も考えて10年たってもまた新作が出る
ストパンや酷いストーリーでも売れ確の艦これみたいな路線の中でちょっとだけ入れてくれればいいと思う

667 :
>>664
言うてもそんな戦場ナム戦まで遡らないと無いでしょ、湾岸戦争とか大体相手の防空網潰して主要施設全部
爆撃してからの残党制圧が大半だし、正直前時代的だと思う

668 :
バッカだなぁ、ベトナムを石器時代に戻してやる様にミノフスキーとかで時代を焼いてやれば良いんだよ

669 :
0083とか、08小隊とか、まあ言いたい事もあるが、結構がんばってたじゃん

670 :
高橋良輔と神田武幸に合作させればメローリンクとかダグラムとか08小隊みたいなのができるぞー

671 :
>667
>湾岸戦争とか大体相手の防空網潰して主要施設全部爆撃してからの残党制圧が大半だし、正直前時代的だと思う

その認識は米空軍とネオコンのプロパガンダで、実際はかなり違う。
地上戦でM1が、その拳でガチたたきつぶしてる。

それに、最新のロシアのハイブリッド戦争や米軍のMDBについても
航空攻撃よりも長距離砲兵が重視されているのですよ。

最近の航空優勢の確保方法の流行は、地上SAMの複合コンプレックスで掌握ですよ
(中東戦争の時の方法がSAM能力の向上と空軍側機体の価格高騰により数滴減少が合いまって復活)

672 :
ちなみに、今、米軍にEBO最高とか言ったら鼻で笑われかねませんよ。
既にEBOは米軍統合教範からも削除済み

673 :
これからの戦争は

SAMが航空優勢を確保した電子戦場下で大隊戦闘団規模の諸兵科連合部隊が走り回り、敵を評定したらサーモバリック弾頭の軍団砲兵を誘導しお互いに叩き込み合う。
(軍団砲兵は下手すると国境の向こう側から撃ち合うくらいの長距離砲撃)

これがMDBの戦場です

674 :
ほら、なんかATとか似あいそうな戦場ではないかね、諸君

675 :
兵器には興味あるけど、用兵には興味ないので、別に見とうない

676 :
ウクライナではロシアは20数個の大隊規模の部隊を投入したそうな。

ウクライナ側は位置を評定された2個機械化大隊が、
サーモバリック弾の集中射撃をくらい、数分で壊滅したそうな・・・

もちろん航空機などは、小型の偵察ドローン以外は
SAMの餌食になるので飛行は制限される。

(空港がロシア側のハイブリッドフォースに包囲されたりした位だからね)

泥と炎の中であがく地上戦が復活するのだ!

677 :
Lans生き生きしてるな。

>>658
ワルキューレと雷撃艇がそれなりに役割を棲み分けていた銀英伝はロボットアニメじゃないから除外して・・・ガンダムにだってパブリクが居るじゃ無いか!
種死の連合軍のMSとMAの位置づけはそう言う方向に移行しつつ有ったのでは無いかと思う。

678 :
コンソールのマップ上で各ユニットが任務遂行してるのを想像するのが好きな人種だろ

679 :
はたらく細胞は軍事というより警察の対テロリスト部隊アニメみたいだった

680 :
覇王なんたらいうラノベアニメは真面目に古代軍団戦やるのかな
青銅器時代というのは珍しいと思った

681 :
>>667
爆撃で吹っ飛ばしてもまともな組織相手だと思ったほど完全にはいかないのは今日でもお約束だけどな
そも根本的に、そんな贅沢かつ一方的な戦争になるのは現実のアメリカ基準で考えてるからで、
そこまで技術に差が開いてないとか、国力は割と競ってるとか、そもそも周囲全員ド底辺とかだと、今でもアレなのは変わらん筈

682 :
おい朗報だ。百錬のなんとかでファランクスやってたぞ!
萌え系?まどろっこしいんで視聴断念したが

>>664
3行で

683 :
賛同してくれる人がなかなか見つからないんだが、SAM部隊隊員が主人公の漫画とかラノベとかあったら面白いと思うんだ。
戦闘自体は受け身だから面白くしづらい気はするけど、どうやって落とすか試行錯誤する過程はしっかり書けたら面白いと思う。なんなら、現代じゃなくて魔法でドラゴン撃ち落とすとかでもいいが

684 :
>>664
そんなにだらだらやってもしょうがないでしょ
要は
>場合によっては(ロボなら)バーニアダッシュやローラーダッシュで一気に接近したり
>そうなると敵も飛び出してきて接近した乱戦になって、
ここだけしっかりやってりゃいいわけだし

そんなの終末のイゼッタの初期の頃だけですわ

685 :
【死刑ブーメランが安倍に刺さる】 オウム麻原彰晃  <刑死←2018→復活?>  世界教師 マ7トレーヤ
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1531186354/l50

686 :
【死刑ブーメランが安倍に刺さる】 オウム麻原彰晃  <刑死←2018→復活?>  世界教師 マ7トレーヤ
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1531186354/l50

687 :
>>683
種死でシンちゃんとレイくんがフリーダムガンダムをどうやって落とすか色々試行錯誤やってたのはなんかよかったな、ああいう要素がほしいお

688 :
結局ボクの考えた最強の軍事アニメを見たいだけだな

ボクは牽引式榴弾砲を発射して敵の対砲兵レーダーで位置がバレて
応射される前に撤収・移動・展開・発射を繰返す軍事アニメを観たいです。
勿論敵の姿は見えないし、他の部隊の味方もチョロっと移る程度で

689 :
仮想戦記において戦術をメインに添わえると表面的でエンタメ性に欠ける作品に終わる

690 :
敵の新型兵器に対処するため潜入・奪取作戦を計画するも
相手のほうがまちがってこっちの基地に”帰還”しちゃって計画オジャンみたいな
夢のあるかんじのなんかアレな話なら見てみたいな

691 :
>>689
大サトーもそういう評価になるのか

692 :
そもそも何十時間にわたる攻防を30分や1時間で納めろと言うのが無理ゲー過ぎる、ナショジオの戦場の歴史
ドキュメンタリーシリーズだってそこそこ大きい戦いのごく一部に的を絞って50分、しかも大半が文字や解説
ばっかりって言うね(分かりやすいけど興味ない奴からしたら多分滅茶苦茶苦痛)

693 :
>>689
戦術そのものにギミック的な面白さがあれば話は別、というか、アニメではそういう部分で視覚に訴える面白さを出すことが成功の一要因では

694 :
ここのスレで騙られてるリアリズムとは乖離するがな

695 :
なるべく自動的に。どんな兵士が扱っても同じ結果(勝利)になるのが良い兵器というものだ。

696 :
>>694
騙されるなよ

697 :
つか売れてるのが美少女アニメってやつでは

698 :
アニメ板ではいふりってのがすっげえリアルな戦闘が見れるって勧められたんだけど、見た方がいい?

699 :
別にリアルってほどでもなかったけどなあ
美少女のミリタリものが好きならどうぞとしか

700 :
>>698
これがアニオタが考えるリアル(笑)って冷笑ネタにできるからおすすめ

701 :
確かいきなり番組タイトル変わってキーワード録画失敗したからそこで速攻切ったけど
最初の何話かみた限りとてもそんなリアルな考証できるようなスタッフには思えなかったぞ>はいふり

702 :
アンゴルモアは期待できそうじゃないか
敵キャラの超人アクションが不安を感じさせないでもないが

703 :
アンゴルモア元寇合戦記はモンゴルがキライになる糞アニメ
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1531345987/5

5 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2018/07/12(木) 11:28:50.41
内容もまあ歴史劇を名乗るのが恥ずかしいような滅茶苦茶さだね
中世ファンタジーなのはいいけど、そもそも蒙古襲来をろくに勉強してないだろこの作者は
・流人が一所懸命
・「迅三郎」ってなに?いつの時代の名前?
・冒頭の流罪のシーンが完全に江戸
・宗家の郎党や女を数十人死んだ設定にしといて「こんなものは小競り合いでしかない」
 ←郎党あんなに死んだら宗家の戦力半減
  てか宝治合戦から二月騒動までいつ御家人が巻き込まれる大合戦があったんだよ


厳しい感じだな

704 :
はいふりは下手なプライド捨てて素直にガルパン様の戦闘にするかシリアスに突き抜ければ良かったのに
砲弾が直撃しようが触雷しようがかすり傷程度で済んでしまうのでリアルと言うには緊張感が無い

705 :
はいふりは
Q.未知のウィルス(?)に感染した乗員に武蔵を乗っ取られた!艦長としてどうすべき?
A..艦橋に立てこもって1ヶ月ほど救助を待つ
という素晴らしいアニメだった

706 :
アンゴルモアといえばケロロ軍曹にそんなキャラいたな。
ケロロ軍曹も侵略される側の立場から描いた作品だった。

707 :
小便は全てペットボトルに、大便は伝声管に跨って流し込んだって強者艦長だぞ。

708 :
航空機に一族郎党皆殺しにされたような設定だった

709 :
プラネット・ウィズ観て「柿崎ー!」と叫んだ人挙手

710 :
>>703
アンゴルは原作だといろいろ微妙な某国の惨めな事大主義をネチネチと1巻費やしてやってるから、
話が進んだら大炎上するんじゃないかとかそれだけ期待してる
まあ端折られるかそこに行き着く前に終わると思うけど

711 :
アンゴルモアって元寇の話だったのか
てっきりフランソワ1世が主人公の話かと思ってた

712 :
主人公の顔がどうみても皇国漫画版の丸パクなので原作もアニメも全く見る気が起きない>アンゴルモア

713 :
いやあ絵柄的には系譜的にも完全に幸村でそ
一巻の表紙見て「あれ?ハチマキ?」とか俺戸惑ったもん
全然絵が上手くなってる様子がないのはデビュー早すぎたんかねえ

714 :
はいふりは実弾で撃ち合ってて人死にませんってのが甘すぎたな
砲塔に1発喰らって「砲塔の様子は?」「ほ、砲塔内には・・・肉片しかありません」「そんな、朝まで笑って一緒にご飯食べてたのに」とか
「防水ハッチを閉めろ!」「嫌〜出してぇ」「すまない、でもこのハッチを開けたらみんな死ぬんだ」「嫌〜!私は死にたくない!(ドンドン」
なノリでやれば名作になれたのに

715 :
人を殺さずに海戦をやる、の世界設定がうまく行ってない感じ

716 :
「あの世界の住人はそれでも死ぬと思ってるからはいふりの戦闘はガチ」
みたいな考えで本スレはやってるな

717 :
本スレってどこのスレの事?
はいふりスレの本スレはそういう総意になってる印象は無いけど

718 :
元々ガルパンの海上版みたいな企画だったらしいからな

719 :
>>714
蛸壺屋のうすい本だとそうなるなw

720 :
人が死ぬミリ物を美少女でやっても叩かれるだけ
DRIFTERSみたいなノリでやるのが限界

721 :
伊藤悠デザインアニメキャラではオルガイツカが伝説をつくったなぁ

ビスケット相談役がいないと何もできずメルビットの苦言を無視して
カミンスキーみたいな男娼小僧にそそのかされて爆死した

722 :
>>714
明らかに死亡してるケースでは損害の確認を避けてただけ。
そう考えれば破綻が無いような作りになってる。

723 :
はいふれ本スレより

434 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1f0-CB8p) sage ▼ New! 2018/07/13(金) 20:06:57.55 ID:Fy8INjky0 [1回目]
>>431
海のガルパンとか勘弁してくれwww
劇場版でそんなもん見たくないわ
何度も言ってるが一発当たれば轟沈の緊張感こそがはいふりの魅力だからな
模擬戦みたいなおままごとはガルパンだけで十分だよ(笑)

724 :
ミリオタとアニオタの感性の違いがよく表れている良いレスですな

はいふりで轟沈の緊張感を味わったこと全く無いんだけど、普通のアニオタだとアレで緊張感が出るのか…
あ、ガルパンは論外で

725 :
>>723
それがスレの総意になってる印象は無いけどそのレスだけで
"みたいな考えで本スレはやってる"って言ったの?

726 :
自演でもしたのか

727 :
はいふりスレはワッチョイ外してガルパンと対立煽り仕掛ける荒らしが出たので
スレ有志がワッチョイ付けて立て直し
それでもしつこくあらわれる荒らしがいる

それ分かっててコピペとか荒らし本人か?

728 :
「天狼」が思ったより良さげ
しかし20-30年代日本や上海はすっかり定番の舞台やね

729 :
まあ荒しは放置でいい、正直はいふりなんぞを荒しのネタにしてるような奴なんて見るに堪えない
惨めな人生やってるんだから、スマホゲーに金突っ込んで一枚絵だけで妄想膨らませてる奴の方が
まだ健全だ

730 :
軍オタだからってリアリティ至上主義とは限らないだろ
荒唐無稽を承知でやっぱこの派手な演出が好きってのがあってもいい

731 :
>>677
NJ展開下で有線誘導式対艦ミサイルを抱えた文字通り対艦攻撃機なTS-MA2メビウスがザフトのMS相手にドッグファイトをしかけ、キルレシオ5〜3:1
戦闘機の立ち位置にあったTS-MA2Mod.0がニュータイプにしか扱えない欠陥機だったから良いものの、下手をするとMSと分業するまでも無くザフトは初戦で蹂躙されていたな
一撃離脱でMS部隊を一方的に蹂躙する場面が外伝で描かれていたりするので、対MS戦術が後少し早く浸透した時点で詰みだったかもしれん

732 :
本物の軍ヲタは軍事アニメなんて観ないだろ。そんなイメージ
ここは俺含めて軍ヲタになり切れないアニヲタの隔離スレだよ!

733 :
海賊言うならガンダムAGEのキャプテンアッシュがいい感じだったな、クロスボーンガンダムも面白いね

734 :
個別スレがゴチャゴチャ乱立して隔離スレとしては最早機能していないんだよなぁ…

735 :
ここでウケが良くて世間様のウケが悪いを目指すとどういう話になるんだ?

736 :
萌えずに燃える話

737 :
自分じゃやらないけど戦略シムとか戦闘シムの動画見てると面白いよね…

738 :
>>735
ガサラギみたいにほとんど戦わないロボットものとか・・・?

おもえば輪廻のラグランジェがアニオタの多くからスルーされてしまう中
鴨川ローカルとはいえ大人気なのはほとんど戦わないからなのでは特に2期

739 :
>>733
満を持して武装蜂起したコスモ・バビロニアが最初に手を出したコロニーで激しい抵抗にあった挙句、重要人物の離反や戦死が相次ぐ
間もなく内部分裂を繰り返し壊滅
その後は海賊紛いの組織が誕生し、過激なコロニー自治政府も加わった紛争に発展する

…と言うが、実際の作品になったのは早速大きく躓いた建国宣言まで、すっ飛ばしてクロスボーンなのが悲しい
まあ、一度こけた時点で映像化の望みはほぼないが、F91で見せた絶妙な連邦政府の動きの様な政治劇や、なんだかうだつの上がらないプロレスじみた戦いを見てみたい

740 :
>>735
同人で恐縮だが蛸壺屋の作品は基本胸糞なので嫌いなんだが
ガルパンだけは設定がしっくりかみ合いなぜか凄く面白かったな・・・

ここにヒントがあるのかもしれない、美少女キャラでも普通に死にまくる戦争アニメとかええね

741 :
>>735
大友原作アニメSHORT PEACEの「武器よさらば」はSFだけど
強力な自動兵器に対する立ち回り方とか武装関係の描写とかかなり説得力あって見応えたっぷりだった

カトキハジメが監督してて所詮メカデザイナーだろと期待せず観たが思いのほか良くて感心したもんだわ

742 :
>>740
美少女である必要はないと思うが、「誰かが命を落とすのでは」というものがないと、流血の無いプロレスや故障の無いスポーツを観戦しているような気分になるな
どう足掻いても映画などで役者が血まみれになったり涙を流して苦しみながら戦うシーンに比べると威力が弱い上に規制の問題も有るので、いっそのことそう言った要素をすべて排除して作る方が楽なのだろうが

だからせめて戦闘では兵器くらい派手にぶっ壊れて欲しい
CGに煙のエフェクト被せるだけは白ける
その点、F91は(ry

743 :
>>735
リアリティ確保のために現場のレポートとして「軍事的な解説」が充実していると、
それだけで時間を潰されたと感じて、先を気にしてスリルを求める人がしびれを切らしてしまうんだよね
最初から「こいつどうなるんだよ」に特化してないと観続けられない人
BHD、ジャーヘッド、攻殻GitS、シンゴジラ、たいていの良作は両立できるように工夫してあるんだけど

744 :
>>735
白アル
主人公機が残念だが

745 :
アンゴルモアをやるなら日中戦争開戦時の日本軍の苦境大損害モノもやってもらいたい。
対中戦がらくぷーみたいな風説流れてるし。あれ初戦では信じられないくらい大損失出し
てる。

746 :
>>706
ケロロをおじさま〜と言う美少女か、実年齢はゲフンゲフン
はるまげどん1000分の1

747 :
対中戦がらくぷー???
初戦どころか最後まで勝てなくて結局負け戦じゃん
零戦投入とかで戦術的な勝利をどんだけ重ねても戦略で完全に負けた

748 :
ヤンウェンリーも言ってたな
今負けていても、最後に勝っていれば良いんだと

どれだけ負け続けようとも、首都移転を重ねて徹底抗戦した中国の粘り勝ち

749 :
太平洋戦線が地獄過ぎて相対的にマシにみえるってだけじゃ

750 :
太平洋戦争は米軍の圧倒的なマシンパワーと物量でフルボッコだもの。
ニューギニアでは徒歩撤退の時間稼ぎすらできず100万人規模の餓死者を生み出したし
島を巡る戦いも数日から数週間で司令部壊滅してるから洞窟の暮らししか書くことがない

楽園のゲルニカペリリュー島戦記をまさかのアニメ化希望

751 :
>>746
声がクリソツな早見沙織と親子役ができるくらい

752 :
終戦間際のソ満国境・磨刀石での
石頭予備士官学校幹部候補生隊の戦いを

753 :
メタルファイトベイブレード4Dのテティさんって登場が終盤の上
15分に短縮されてからなのでほとんど出張んないまま終わってしまいましたけど
俺はあのキャラの潜在能力は物凄いものがあるって思うんです・・・

754 :
ベイブレードのアニメは個人の好みの差はあるでしょうけど基本全部面白いですよね
おもえばたかが子供がベーゴマ撃つだけで地形変えたり地球の滅亡の危機がうんうんとか凄い軍事アニメですよね

755 :
>>732
本当のオタクは割り切りとTPO をわきまえてると思うよ
アニメに必要以上のリアリティを求めるのはオタクとしては未熟

756 :
ミリタリー描写においても宮崎アニメに敵う物なんて無いだろ

757 :
泥まみれの虎こそアニメ化してほしいな

758 :
>>756あの人って日本軍描写となるとこき下ろしたいだけなのが垣間見えるからなあ。

759 :
と言いながら風立ちぬを完成させたのだった。
航空機機器製造会社の倅なので袖の下とかダーディな部分も見てるんだろと予想

760 :
作品上でそんなのあったっけ

761 :
特設空母安松丸物語、面白かったじゃない

762 :
リアリティーにおいて槍玉に挙げられたはいふりも本を正せば
>すっげえリアルな戦闘が見れる
ってところにツッコミ入れられてるだけだからなぁ

質問に対して「リアルな戦闘とは言い難い」って話に「リアルである必要は無い」ってのは微妙にベクトルがズレてないか?

763 :
渡辺清の小説「海の城」「戦艦武蔵の最期」をアニメ化してみるとか
主人公とその仲間は旬の男性声優起用して

764 :
はいふりの困った点は、艦長とされたキャラが優柔不断で決断力がない割に、独断専行が目立ったところかな

765 :
>>760
作中だとメーカーと接点のある軍人は陸軍将校は一斉に高笑いする癖があり
海軍将校はダルマみたいになって大声で唾を飛ばして激論する癖があるという対比だな。

こういう描写は軍隊の御用聞きやってた親から聞き知ったんだろうと予想。
他に黒いところはなぜか特高が技術者を検挙する。(海軍の開発計画を探って陸軍の東條閣下に忖度するため監禁暴行)
軽井沢の鼻の高い異人はナチ党員の顔を持つスパイのゾルゲ
あたりか

766 :
押井の固っ苦しい上層部よりは好意的に描いてるよあれw

767 :
>>762
はいふりの話だけをしてるわけではないので

768 :
ハイフリは指揮官の葛藤を描いた名作だと何度言えば。
葛藤NGなら銀英伝を応援してあげてください。お願いします。

主人公でなくて良いならシドニア艦長がいいな。おれは絶対シドニア乗らないけどw

769 :
>>764
はいふりの艦長は決断力はあるキャラとして描かれてるから君がまともに見てないのがモロバレ

770 :
謎解き要素があったのはよかったな、パニックホラーもの+美少女動物園の要素もあった、まさか海水で直るなんて意外な盲点だったわ

771 :
はたらく細胞がミリタリって言うか防衛軍組織ものっていうか、免疫って軍隊みたいなもん?

772 :
謎解きなんて有ったか?

773 :
レッドサンブラッククロスのアニメ化は無理だろうなあ。旧銀英伝やうる星やつらみたいなものすごい大作にする気ならできるだろうけど

774 :
「戦艦ビスマルクの最後」を萌えにしてアニメ化しなよ、毎回最後はヤマト風味に「ビスマルク沈没まであと○○時間○○分」、当然最後は味方全員嬲り殺しENDで

775 :
美少女もので人がバンバン死ぬところを見せろ。と、までは要求しない。
ただ理不尽に生存して「無事でした〜」みたいなフォローは不要。
例えばさるしまが沈んで「これは沢山j死んだわ〜」展開でほったらかしなのは精神衛生上良い感じ

776 :
そういう事なら鋼鉄の少女アニメ化だな

777 :
船坂弘の女体化萌えアニメ化はどうだろう?

778 :
「ヒロって呼んでくれよな!」
と筋肉ムキムキの軍曹殿が入営した新兵を出迎えて、そして日夜しごきまくる愛と感動の物語になるんですね

779 :
ガガーランさんみたいな人が青の薔薇みたいなのに入隊希望の少年の童貞を奪いまくる異世界転生ものをですね

780 :
美少女が主人公の、書店経営シミュレーションかな

781 :
なんというエロマンガ先生

782 :
>>773
まずどこが初めでどこが終わりだ?
せめて第3次大戦だけでもはっきりとした決着がつけば……

征途も完結はすれど内容的にアレだし、何より時代設定が流石にいろいろ古くなり過ぎた
やっぱアンゴルモア的な意味でも漫画版皇国の守護者が一番有望だろうけど、権利諸々で絶対無理だわな

783 :
そもそも伊藤悠の絵柄はアニメ化無理
オルフェンズのキャラがびみょーにテイスト残しつつ違和感有り過ぎてほんと嫌だったわ
(もちろん話の方がそれ以上に酷かったけども)

784 :
鉄血二期はオルガイツカ君が漢どころかビスケットがいないと何もできない愚か者だと
証明するために話数半分位さいただけの駄作だったなー

一期でやめとけばよかったんだ

785 :
いや1期の初っ端から普通に駄作だ

786 :
一期はアフリカの少年兵設定を火星の傭兵会社にして大企業ポチの政府軍と7大オイルメジャーをもじった様な巨大資本が
資源ナショナリズムを訴える政治運動家の国連総会スピーチを握りつぶそうとするから傭兵会社で警護するというだけのわりかしわかりやすいストーリーだったぞ。

二期は男娼ボーイの天下取りに乗って破滅。真の男はガリガリ君でジュリエッタと学園物並みにいちゃつきラストというカオスだった

787 :
MA倒した三日月がGH入って世界を牛耳るメルヘンが見たかったな。

788 :
>>786
わかりやすい…ってそれ褒め言葉か?
敵役が揃いも揃って子供いじめしたいだけのわかり易すぎる薄っぺらテンプレキャラしか居なくてウンザリだったぞ俺は

789 :
>>788
俺は特に1期はほぼ手放しで絶賛する派だけどな
何よりファーストから続く悪癖、ビーム一発でMSも艦船も一撃爆発に真っ向から喧嘩売ってくれただけで大満足だわ
子供イジメ云々って、それこそ現実の少年兵の扱いとあの世界観合わせればおかしくもなんともだし

790 :
アフリカの少年兵が元ネタだからあんなもんだよ。リアル日本の派遣イジメみたいな描写に嫌悪感があるかもしれんけど現実はもっと酷いぞ。
一期は未来も希望もない少年兵からアイナ様を守るナイト達に昇華したのとバルバトスのデザインが良かった

791 :
>>790
少年兵なんてどこも数合わせの捨て石みたいなモンだしな、アフリカの内戦とかじゃ気に入らないと言う理由
だけでリンチされて殺されたりするし

792 :
>>789
ドルトで労働者が武器持ってデモ行進してるのはどうなん?

793 :
鉄血の悪い所はマクギリスの頭がバエルだったせいで早々に勝ち目が無くなった事と、ラスタル側を殆ど追い詰められず
消化試合にされた事かな?唯一危ない場面って流星号が鹵獲したダインスレイブで狙撃しようとしたところぐらいだし

しょうもない雑魚かばって勝手に満身創痍になった流星号といい、ダインスレイブといいどうやったらこんな下らない脚本
書けるのか理解に苦しむ

794 :
ビーム兵器のない世界で,MA戦ではじめてビーム兵器が出てきて「なんだありゃ!?」とみなびびってるあたりは好きかも

795 :
>>790
ミナミの帝王基本つまらないけど派遣編だけはなぜか面白かったな
1クールやる尺はないけどアニメ化とかしてひろまればいいな
しかし現実には銀ちゃんみたいな人はいないしなにも変わらんのじゃ・・・

796 :
レッドサンをやるならオネアミス王立宇宙軍やスカイ・クロラの制作チームにやらせるのがいいな。

797 :
鉄血はビーム兵器無しとか、容赦無く人をRとかは良かった。
ただ、戦闘無さすぎ(´Д` )

798 :
二期後半の酷いところは予算不足なのか戦闘作画ケチりまくりだった事だな

799 :
最初から嫌な予感しかしなかったが
やっぱりRにロボアニメの脚本やらせたらダメだな

800 :
>>761
あの話、戦闘シーンよりも、艦長と飛行隊長(?)よりも、最後の飛行機出撃前に飯食ってるシーンのほうが印象に残っちゃう。
国民党の空軍機が南九州まで飛んで、ビラまく話も、飛行機より、パイロットがニラの炒め物おかずに飯食ってるのが何故か印象に残るわ。

801 :
>>800 本当にどうでも良いが、ニンニクの茎だ。あれ読んでから買って来てみて、いまじゃ大好物でねえ。にらとは食べごたえが違う。

802 :
なおひそまそ

803 :
J隊辞めて復帰する流れが脈絡ないし応援できないしテンプレ終盤展開で20点を0点にしてたなw

804 :
>>801
いや、重要なことだ。実家においてあって、記憶があいまいになってた。
教えてくれてありがとう。

というか、うまいのか。
ちょっと試してみたい。

805 :
S級飯テロリストのパヤオの面目躍如ってとこですな
自分はベーコンから出た脂で炒めて胡椒とオイスターソース

806 :
ガンダムの話をしれるようなので先週のガンダムも
地上から高度400kmまで8分でいけるシャトルがあるならそれで直接要塞を攻撃すればいいと思った

807 :
オリジンのルウムへと向かうティアンム艦隊とレビル艦隊を見ると、ちょっとワクワクしてしまう
まあ戦いの時よりもレビルがサンドウィッチを頬張りながら今後の動向を思案してるところの方が良い感じだが

808 :
>>731
劇中でも連合の高官がMAを次期主力と認識してるよな
てかV作戦と違って、MS(G兵器)開発が連合本部から最期まで冷遇されてるし

809 :
連合軍から相手にされない腹いせにオーブとか言うやべー国に金と技術流してガンダム造ったハルバートン君
そりゃ元第八艦隊ってだけで尋問されたり捨て駒にもされる

810 :
なんというセオドラホールさん・・・無能な働き者やばすぎわろす

「アメリカの独占」は「危険であり避けるべきだった」

わたしは原爆の秘密をロシア人に渡すことに決めた。
なぜならわたしには、…まるでナチス・ドイツを作るように一つの国を軍事的脅威に変え、
その脅威を世界に野放しにすることになる『核の独占』などはあってはならない、
ということが重要に思えたのだ。これにあたって一人の人間がすべきことには、
たった一つの答えしかないように思えた。なすべき正しいこととは、
アメリカの独占を壊すように行動することだった。

ロスアラモスで、原爆の破壊力を知って自問した。
アメリカが原爆を独占したら一体どうなるのか。
私には信念があった。核戦争の恐怖を各国の指導者が共有すれば、
彼らは正気を保ち、平和が訪れると思ったのだ。

811 :
二極化させて冷戦構造に一役買ったおかげで平和に貢献した可能性まである奴に比べてはいけない
第三国を重武装化させたりテロリストにMS流出させたり、完全に世界秩序崩す方に働いてるぞ

812 :
>>807サンドウィッチというよりもマックのセットみたいな艦内食だった。未来はああいう食事がスタンダードになってるのかと

813 :
ttp://i.imgur.com/7LsjFJ9.jpg
ttp://i.imgur.com/WsD68Mb.jpg
ttp://i.imgur.com/vxLODj9.jpg
ttp://i.imgur.com/2z48Av9.jpg
ガンダム飯といえばこれ
意外と美味そうに食う

814 :
>>813
なんかいかにもレトロフューチャーな食事って感じ。
ツイッターで、こんな感じの飯再現している人たまにいるよね。
「ディストピア」飯とか言って。

こういうのみていると「トップをねらえ」の、エクセリオンの寿司とか、エルトリウムのスイカとかがかえって印象的。
たぶんわざと、宇宙船で食べることが難しそうなもの(で、日本的なもの)をチョイスしたんだろうけど。

815 :
種ってなろうかな

816 :
ディストピア飯なら、コカコーラ・クリアの合成甘味料のあと味がしみじみきつかったねえ・・・試飲会で一口だけでもう結構。
オランジーナ・フレンチスパークリングのカルシウム錠味もなかなかきてたが、クリア系飲料ってこんなんばっかりなのか?

817 :
>>815
同じように無双無双言われてるWやOOでも結構こっちも食らってますし
敵もせいぜい十数機の奴をゲリラ的に潰してるだけですしね、意外とリアルですね

数十の敵をバンクで秒殺して無傷で決めポーズ決めてる種とは別物かなって・・・

818 :
999に出てくる「こんな合成ラーメンじゃなくて本当のラーメン…」ってセリフがあるが
現在でも化学合成できるのは調味料だけで麺や油は天然素材由来だな

819 :
石油たんぱくってのが999当時は研究されててね…

820 :
>>814
エクセリオンとエルトリウムの飯はウルトラ・サウンド・コレクションに入ってるドラマ「消えた婚約指輪」を聴くべし、まぁ、水に関してはISSで実際にやってることなんだけどね

821 :
>>820
それ、きいたことあるな。
宇宙戦艦ヤマト2199で、ヤマトの、水とか食糧の供給システムのしくみを聞かれて、
真田さんが「知らない方が幸せだよ」と返したとき、そのCDドラマが思い浮かんだ。

822 :
食事と言えばヤマトVで出てきたヤマトの艦内食が普通に美味そうに見えたなぁ

823 :
>>814
SF飯といえばペースト状って定番があったんだろうな
トップはあえてその逆張りを意識してやってるね

>>820
近頃は出さなくなったけど、トップナディアエヴァと庵野作品のおふざけCDドラマはどれも最高だわw

824 :
SFにおける糧食はSF感を出す為の道具にしか使われて無いな
数千m規模の艦には生鮮食品プラントで自家栽培されていても可笑しくはない

825 :
ダンジョン飯の魔物飯はうまそうだな。

826 :
>>819
未来少年コナンのプラスチックからパンを作る工場を思い出した

827 :
ナディアって無人島でドタバタやってるのが一番面白かったな

828 :
世間じゃ無人島編が一番評価悪いのだけど

829 :
ダンバインも地上編から面白くなくなった。

830 :
ガラリアがポカリ飲んで絶句していたな

831 :
あの種の異世界で複数勢力が争うって話できれいに終わった作品ってあるだろか
ダンバインもちゃんと終わってると言えば終わってるんだが
ああいうみんなで別世界行っちゃうみたいな変則展開無しで

832 :
https://pbs.twimg.com/media/Dh-wXhwUYAA1VBe.jpg
四年前は空軍が人気だったんだな

833 :
ハヤカワからSF飯って小説が出てるけど、レビュー見ると何だか微妙だな
どうやら食材の取り扱い方の方向性が高評価と低評価に分かれてるようだ

834 :
ttp://pbs.twimg.com/media/BxuNCa0CAAAlPDv.jpg
ガンダム飯で演出アホだなと思った絵
こんなザーザー降りだったらトレーをポンチョの下に入れるとか濡れないようにするよねjk

835 :
というかとりあえずテントの設営ぐらいしやがれと

836 :
行き倒れてる奴助けてみたいな美談あるけど
富裕国でそんな奴助けても徳が得られるどころかその国に生まれただけでチートなのにホームレスとか助けても自分に害があるだけだぞ
そんなのに生活保護とか保護施設作るなら発展途上国で能力あるけどコネが無い奴を拾ってきたほうがいいだろ

837 :
>>834
軍事的な描写に限らず
雨天の描写ってなんだかんだで抜けがあるもんだよ
にわか雨にあって折り畳み傘の備えがなくて駅に足止め食らう人がいるのをみればわかるが、人間雨降ったときのことって考えから抜けがちだからな

838 :
>>834
いかにも軍隊知らない素人考えって奴ですね

839 :
遠い未来の世界の話なんだから
自然の雨にぬれてもどうってことない飯なんだろ
なんでこうい手合いって物差しが自分の生きている時代限定なんだろうな

840 :
味が濃いから雨で薄めてんだろ

841 :
まぁ状況によりけりじゃね?
戦ヴァル3OVAでも同じような土砂降りの中での食事シーンあるけど
強行軍中の小休止で天幕は最小限、兵士がスープが薄くなる事を愚痴るみたいな描写がある

画像のシーンがどんな状況かは分からんけど

842 :
>>841
オープニングな状況

843 :
827
島編は裏切りのエレクトラ、さよならノーチラス号回で予算を使い果たしたせいで
衝撃の低予算展開になったものだ。それでも金が足りずに総集編というアニソンの宣伝回で
茶を濁してなんとかレッドノア対ニューノーチラスまでいけた

844 :
>>832
なぜキンタマ・ケルトマンが?

845 :
同じ島編でもマリーの島は面白かったと思いますよ

846 :
本筋からちょっと離れた話を入れるのに島って便利だよな
ククルス・ドアンとか

847 :
ドアンの島についての意外な事実!全然知らなかったけど
https://i.imgur.com/CwombnS.jpg

848 :
日本の政治はなぜ腐敗しているのか どう直すのか 韓国人皇室が原因  https://goo.gl/jKuCqy
国民が大統領を選べる外国、総理大臣すら選べない日本 天皇が原因  https://goo.gl/c7sYpR
皇室と日本政治について考えてみよう 天皇が問題       https://goo.gl/bAkzNv
闇の政府  低姿勢で笑顔の黒幕 〜韓国人天皇と皇族   https://goo.gl/1vbrUj

849 :
>>847
関係ない話で恐縮だが天測の説明明らかに間違ってるな
一応、書いてある通りの意味も無くはないけど、ガンダムの作中ではその意味で使ってるセリフは多分ないはず

850 :
五島列島って意外となんかあるよな。
書道家が引っ越したり、アニメじゃないけど、ギャオス(平成版)が出たり。

851 :
ドアンの回はジオン陣営だから全員がロボットアニメの悪役側では無いというガンダムらしい見せ方の回だったな。
ただしドアンの旧ザクが投石でロケット迎撃やザクを投げ飛ばすなど
シャアを超えるニュータイプぶりだったので惜しい人材だったな

852 :
>>851
ドアンザクって旧ザクだったっけ?
スレンダーなザクUだった記憶があるが

853 :
旧ザクではないよ
作画崩壊したザクだよ

854 :
脱走兵が原子炉持ってるとか世紀末過ぎて草も生えん

855 :
つか自分の親を殺した敵兵に育てられる子供って可哀想すぎる

856 :
>>851、ありそうなのとしては、
スターリンの粛清で親が収容所に送られ「党の子」として育てられる、
日中戦争の討匪戦で親が殺され日本軍の小間使いとして生きる子供、
現代のアフリカで親を殺されてさらわれ、少年兵として育てられる、など。

857 :
>>854、だった。

858 :
更に間違った。>>855

859 :
チリンの鈴

860 :
>>851
懐かしい、時間よ止まれと合わせて名作と言われていたなあ。

861 :
>>854
アムロ「機密兵器盗んで脱走したけど、兵隊になった覚えないから脱走兵じゃないよね」

862 :
>>860
巨大ガンダムの回だな.

863 :
勝手に制服着用してるだけで、ベルファストまでは少年兵じゃないんだよな。

864 :
そーいやキラさんたちもカズイくん離脱あたりまでは軍服は着てるけどただの民間協力者であって軍人じゃないんだよな、こういう無駄なところにまで初代のオマージュが

865 :
ミハルのとこでカイが艦を降りたりとか正規の軍人だったらありえん行動だな

866 :
『未来のミライ』に日本海軍の小型空母やら、
回天母艦?やら、戦艦(長門?)への攻撃シーンやら、
飛行機用エンジン?やら、特攻艇乗りが出てきて
うまくストーリーに活かされていて良かったですよ。

867 :
うわあ…不意のネタバレくらっちまった>>866
公開早々にんなこと書くなや

868 :
未来のミライってそんな話なの?見るのやめます。

869 :
話がガンダムに戻るけど何気にホワイトベース、ペガサス級って出た時期考えるとチート兵器だよな、
地上だとザクの装備じゃ殆どダメージを与えられない上、大口径のビーム砲、長距離巡航能力で敵陣の
横断すら可能、ギレンの野望とかでも拠点に居座われると包囲して袋叩きにしないと倒せないチート

870 :
ギレンの野望は序盤は戦艦が超強いんだよな、すぐMSがおいぬいちゃうけど

871 :
>>870
ペガサス級を速攻でつぶせる様になるのって最低でも下駄履きジムUやハイザックが
必要になるから第1部じゃ本当にやっかいだったわ、サンボルでもスパルタンがあり得
ない程強いし母艦としては申し分無い性能

872 :
楽しんだ後、すぐに書き込んでしまったもので申し訳ありません。

873 :
>>869
地球圏は連邦一色。旧式化した兵器が更新されないままだとしても不思議じゃない。
だとすると、ジオンと戦うために数十年ぶりに開発された兵器がチートに見えるだろうねw

874 :
>>869
ホワイトベースがチート兵器なのは格納庫が4次元空間で
外観からは想像できないほど広く整備し放題だからだよ。

875 :
>>873
ザクの開発年度とあんまり差が無い件

>>874
オリジンはともかく原作アニメの場合、ガンダム、キャノン、タンク、Cブースター、Gファイター
、ガンペリーと分解した予備パーツぐらいならなんとかいけるんじゃね?

876 :
通知表でオール1とか絶対天才か糖質の1/2なんだから
保護して国で育てろよ
オール1を天然で取れる時点で天才だからな

877 :
>>875
先端の突き出た部分はカタパルトで、格納庫は船体内部だが
当然ながら動力源や兵装居住区画と取り合いになるのだが
作画だと平地の工場並みに格納庫がでかいんだよなあ

878 :
>>875
モビルスーツと,ムサイ,コムサイ,ガウの大きさもよく判らんな.

879 :
SFの宇宙船ってスケールがデタラメなことがよくあるけど、デザインする時に内部の空間考えてないの?

880 :
いまだに母艦の内側からガンダムを見上げるシーンになると空港の格納庫並みに広大な空間になる。
こういうのは作画崩壊なんだが、いぶきという漫画でも中がニミッツ級サイズだぞw

881 :
広角レンズを使って広く見せてるだけ
(たまにそういうインチキ不動産広告見かける気が)

882 :
もう魚眼レンズでも使うか

883 :
かわぐちかいじはいいんだよ、かわぐちかいじはあれで!
あと、ヤマトもなんか絶対おかしいけど、あれはあれで絶対正しいの!正義なの!(座った目)

上に「トップをねらえ」の話も上がっているけど、個人的にはエクセリオンの船内はかなり好き。
NY証券取引所がモデルの艦橋とか、昔の東京の地下鉄みたいな、船内電車とか。

884 :
めぐみんの爆裂魔法でどのレベルの戦車を屠れるかだな。

885 :
なぜ宇宙ものがさかんに作らるかというと
その時代の流行りもあるけど
コストが抑えられるからだよ
背景が艦橋と宇宙だけあれば最低限作れるからな
そこにアイデアだけはいろいろ盛り込むもんだから、「この宇宙船の中はどうなってんだ」ってことになる

886 :
マクロスの中に街なんて流石に無茶だよな

887 :
そういえばヤンって生きてても国家指導者にならなかったら絶対ぶっ殺されるよな
あんな戦えば絶対勝つようなやべぇ奴を生かしとくはずが無い

888 :
軍に残留する限り危険視されるわけだが、元帥の年金をもらって
24歳嫁とイチャイチャしながら好きな歴史研究に没頭とかいいな

889 :
いや軍に残留する限りは暗殺なんてそうそうせんよ、アッシュビーの時もそうだけど一番怖いのは軍人から
政治家になられる事、軍人で居る限りある程度制御は聞かせられる、例えばアッテンとかユリアンとか元部下
を全員手元から取り上げたりね。

890 :
さすがにこのすばを軍事的に考察は難しい

891 :
レベロが懸念していたのはヤンが軍事独裁政権を樹立して第二のルドルフ化することだったし、有能な部下の中にはそれを望む者もいたのは確かだが、
シトレみたいに田舎で隠居して軍への影響力を失ってしまえば者の数にも入らんよ。
なんなら理解あるファンルイに野心がないことを保証して貰えばいいのだしな。

むしろ幼馴染のシトレ退役後にビュコック艦隊司令長官に接近したレベロの方が狸オヤジだな

892 :
はたらく細胞は白血球とかT細胞をもっとちゃんと武装させた方が絵的に面白かったんじゃなかろうかね

893 :
「はたらく細胞」が今クールで一番ミリっぽいな
ただ工兵である血小板ちゃんは田宮先輩風にしてほしかった

894 :
どの田宮先輩か説明を

895 :
鬼太郎がミリっぽいよな、悪い妖怪や人間相手にまず警察や自衛隊が出てきてるし

896 :
田宮先輩ってこの人以外にいるの?
https://i.imgur.com/JOleJYs.gif

897 :
>>895
今のは見てないけど、大海獣とか、怪獣映画よろしく自衛隊が出動するし、
たぬき内閣の回(アニメの、前々のシーズンの最終回だったかな)でも、自衛隊が出てきたはず。

アニメじゃないけど、実家に、亡くなった祖父の持ち物であった、戦記漫画全集があって、中学生の頃読んでいたけど、
そのなかにあった、水木先生の「幽霊船長」と「ダンピール海峡」、あと硫黄島の話は強く印象に残っている。

898 :
どうせ役に立たないからオナニー以下

899 :
>>896
自分もモトラ使い一択と思ってたけど、最近は腐女子用の方がメジャーらしい

900 :
りなっち大好き
      (6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
         |     ,.'  i、     |}
       ',     ,`ー'゙、_    l
       \ 、'、v三ツ   /
        |\ ´  ` , イト、
       /ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ
     /::::/ ',   : . . :  /  |:::::::ハヽ
https://twitter.com/ibuki_air
09058644384

901 :
>>886
1.2kmのしかも脚の中だからね
スペース的には東京駅程度しかない

902 :
その反省からか移民船団はバトル7とシティ7に分けたんだろうね

903 :
メガゾーン23だとどれぐらいの広さだったのだろう.

904 :
この国の一番幸せだった時代だからという理由で移民船内を80年代日本に設定
当時はそんな馬鹿なと思ったもんだが…

905 :
笑えないのがなんとも

906 :
うそつけ80年代は糞みたいな時代だったぞ

907 :
>906
80年代の東京は少なくとも砲弾が飛び交うような町ではない
生物・化学兵器が散布されるのは90年代だからな
ABC兵器が対人目的で全て使用された国って珍しいよな

908 :
「今の時代が最高」みたいな時代空気は、東京オリンピック万博あたりで言われた「昭和元禄」をはじめとして、間に不景気時代の厭世的時期をはさみつつ、バブル崩壊まで続いた
バブル崩壊以降はその種の雰囲気がぱったりとなくなったから、バブル崩壊は戦後日本の本当に大きなターニングポイントだったんだなと思う

909 :
安倍になってから国策で「日本最高!」って洗脳工作やってるよな、それにタダだまされる大多数の愚民

910 :
愚民てお前・・・
大多数がAと言ってる時に「愚民どもめ!Bが正解だ!」っていう少数がいたら
アニメ的に言っても無能が立てる負けフラグだろ

911 :
阿部時代しか知らない若者が、阿部以外の政権を嫌がるから仕方が無いね。

912 :
クールジャパンとか気持ち悪いよなそういうの自分で言うことじゃ無いだろ
テレビもやたら「日本人はすごい」みたいな番組もやってるし

913 :
ケンモメンくっさ

914 :
いや、当時の「今の時代が最高」ってのは多分にディストピアとしての戦中日本を念頭に置いた認識だから、「日本が最高」とはかなり、というか全く違う

915 :
そういえば80年代はボタン1個押せばで世界が滅びるとされていた時代じゃった

916 :
>>915
ガッチャマンの最終回でコンドルのジョーがギリギリのところで地球破滅ボタンを止めたね

917 :
80年代くらいまでは地球の温度は下がっていくとか言われてたんだよな確か
で氷河期になると

918 :
80年代くらいまでは日本の人口爆発と言われてたんだよな確か
で氷河期になると

919 :
80年代末期は、定年までの給料が全部見えてる公務員や正社員なんかになるのは馬鹿らしいなんて(一部メディアが)言ってたんだよな
で就職氷河期になると

920 :
どうしてオッサンは趣味のスレで政治語りや昔語りを始めてしまうのか

921 :
進撃の巨人の新シーズンが始まったんだな

火薬もあるし、そこそこの治金技術もある
なのに、なんで火砲をもっと発展させずに、あんなリスクの高い接近戦ばかり挑むんだろう

922 :
政治語りはともかく、昔語りはしょうがない
今のアニメは昔のアニメがあって存在してるんだから

923 :
はたらく細胞のネタは銀英伝的なスペオペでやっても面白いんじゃないかと思ったり

924 :
>>921
人間を浮かせるだけの高圧ガスボンベや立体駆動装置をつくれる技術があるなら
いっそ空気圧式のロケット兵器つくればいいんじゃないかとか考えてはいけない。

925 :
>>921
せっかく政治話からアニメに持っていって貰ったところ悪いが原作漫画では政治的な理由で技術発展が阻害されているのだ

926 :
立体駆動装置込みで70キロくらいの人間を浮かせられるなら同じ重量の爆弾飛ばしてもいいかなあと思うのですよ

927 :
あのグレネードみたいな大筒は対人戦に向かなそう

928 :
あの大砲って前装砲でしょ
なんで俯角なのに弾が落ちないのか不思議

929 :
あれ火薬なの?例によって圧縮空気かと思ってた。
そうえいえば新シヴァイ班の小銃はフリントロック式に見えたな。
でもなんとなく形を真似てしまった可能性もあるし

930 :
そそ

【悲報】
フルメタルパニックでインナーバレル有りの拳銃で射殺(回想シーン無修正

931 :
進撃は気球ぐらいはあってもいいと思うけど、それもタブーなのか

932 :
観測気球の話が出るたびに思うんだが
艦隊砲撃だけなら203高地取らなくても観測気球上げればいいだけなんじゃねえの?
望台という旅順要塞最重要拠点の橋頭保ってことは知ってる

933 :
気球とかいい的なわけだが
通信の問題もあるし

934 :
日露戦争の頃なら、まだちゃんとした高射砲も高射装置も無い。
野砲持ち上げて急造高射砲するぐらい。
通信は有線電話が使える。
実際、旅順攻略戦の時に203高地占領前には使われている。

935 :
そういや戦艦にも1次大戦あたりまでは気球が標準装備だったんだよな、のりたくねー

936 :
>>931
原作現時点では経空での渡海侵攻成功させとるけどな
規模的にはささやかな物でしかないけど、先制奇襲での拠点攻撃に巨人化の戦力価値は大きかった

937 :
>>932
ここ参照
http://www38.tok2.com/home/hmika/Kikyutai.htm
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1465626369

938 :
はたらく細胞 第3話「インフルエンザ」
かなりハイレベルな萌えミリ
兵站、施設、長距離砲、指揮系統がそろい踏み

939 :
>>892
原作が女性ってのもあるし(樹状細胞とか男作家には見かけないタイプ)
入門漫画としてもあれくらいがちょうどいい
変にゴテらすと寒これの二の舞のクソ作品ゾ

940 :
>>928
進撃の大砲は後装砲でしょう
たしか後装式に砲弾込める描写が1期の序盤にあったですよ

941 :
>>938
免疫システムって軍隊とそう変わらんし。
頼りなければ人体=領土喪失、
働き過ぎれば自己免疫疾患っていう軍事クーデター。

942 :
免疫システムって、各部隊は新編時にドクトリンを植え付けられていて、
中央の統制なしにミッションコマンドで敵部隊を迎撃するんだよね?w

943 :
独自判断で即時対応する細胞もあれば、
中央の指令で精密遠隔攻撃する細胞もあるし、
包囲殲滅線もあれば包囲したまま膠着状態で戦線崩壊とか、
指令細胞を直接狙って指揮命令系統撹乱の浸透戦術とか、
血糖上げて局所の血管広げて潤沢な補給が勝利には重要だけど、
やり過ぎで渋滞ひどくて熱や痛みが強すぎるとか、
物量作戦も下手したら烏合の衆、それが免疫と軍事の共通点。

944 :
>>943
> 中央の指令で精密遠隔攻撃する細胞もある
詳しく。「中央」?

945 :
赤血球ちゃん=ゾンビ

946 :
>>938
見てないけど、面白そうだな。
なんか、昔やってた「たけしの万物創世記」って番組で、風邪かなんかの特集やったときに、
風邪にかかって、免疫の機能が働く過程を戦争に例えて説明していたのを思い出した。

947 :
>>940
中央憲兵が使ってたのバレル一体型カートリッジだったよ

948 :
>>942
それぞれ役割はあるけど、脳が最高司令官だよ。

949 :
>>941
症状が出ないだけで今こうしてる間も戦乱真っただ中だからなw
>>944
B細胞ってのが自走式多段ミサイル(空母やミサイル巡洋艦)みたいなやつで
そいつはヘルパーTっていう指令から命令もらって出撃できる
コイツはリーチを生かしめちゃくちゃ殲滅力が高いけれど相手の情報がないと何もできない
コイツを補佐する記憶細胞はその情報を記憶し、敵が合致すれば即座にB細胞を動かせる
予防注射で症状がすごい軽くなるのはそのため、なおその抗原情報を忘れることもあるから万全を期すなら定期的に

真っ先に駆け付けるのが武装バギー(駆逐艦)みたいな好中球
わりと自由度が高いのがMBT(戦艦)のようなマクロファージ
NK細胞やキラーT細胞は装甲車・軽戦車(巡洋艦)相当
前者のほうが数は少なく、後者はT細胞及びメモリーTの指示待ち

950 :2018/07/24
>>948
脳はその免疫を助ける働きをしてる
くしゃみ、悪寒、食欲減退、発熱、発汗…
齟齬が発生すると末梢神経を敵と勘違いし殺しだすギラン・バレ症候群や
逆に敵と認識される前にヘルパーTのみを殺し敵を認識させなくするHIVなどなど…
(この辺は作品としても致命的過ぎてさすがに扱えないだろうがw)

単行本1巻の時から目ぇつけてたけどやっぱいい作品だわ

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