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モンスター烈伝 オレカバトル 第44章


1 :
モンスター烈伝 オレカバトル はKONAMIのキッズアーケードゲームです
2012年3月中旬より順次稼動開始!2018年12月12日より「翡翠の章」が稼働開始!

公式
http://www.konami.jp/am/orecabattle/

このスレはsage進行(メール欄に「sage」と入力)、sageてないレスはスルー推奨、名無しじゃないレスもスルー推奨

2ちゃんルールを事前に見て守りましょう
https://www.2ch.sc/before.html
注) 荒らし・キチガイ・情報クレクレ小僧・日本語の不自由な方が良く来ます、スルー推奨
ブログ等、個人サイトの話題は厳禁です
推奨NGワード:家庭版、3DS版
終了論など妄想を垂れ流す人が現れるのでNGにしておきましょう。触ったらダメ。
iPhone版(アプリ版)、オレカンペキデバイスについての話題は、そのように表記するように。

次スレは一行目に!extend:on:vvvvvと改行を入れて >>970 が立ててください
無理なら無理と宣言のうえ、>>980 が立ててください

過去スレ
モンスター烈伝 オレカバトル 第43章 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1508481787/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
スレ立て初めてだけどこれで大丈夫そう?

3 :
スレ立て乙
元より変えるところはスレ番と現行の章の部分くらいだし
十分じゃないかな

4 :
スレ立て乙
即死回避のための保守書き込みはしておいた方がいいのかな

5 :
連続カキコで申し訳無いけどオレカ公式サイトのURLが変更されていたのを忘れてた
https://www.konami.com/amusement/ac/orecabattle/
もっとも旧URLを入力して飛ばされた先のコナミ 製品・サービス情報サイトで
「アーケードゲーム」→「キッズゲーム」と行けばオレカ公式サイトには行けるけど

6 :
スレ立て乙です!

7 :
ほしゅ

8 :
保守ってどこまで必要?

9 :
20まで保守しなくて大丈夫かな?

10 :
保守
今回30,000ポイント台でも500ポイントから鍵飾り出てたみたいだけどこの仕様なら3〜4クレごとにしてくれれば…

11 :
プロドライベ、おつかれ保守

12 :
やる気島に誰が出てくるか楽しみ

13 :
四式来たね
イベント後は復刻だと思ってたから新規が続いて嬉しい

14 :
四式来るかと思ってたけどまさか要塞型とは…

15 :
>>13
最近のやる気島は三回に1回くらいの頻度で復刻モンスター来てたし
今回は新規は望み薄かなと思ってたから嬉しい誤算だわ
要塞型育成中だから新技楽しみだけど週末までオレカ出来なくてツライ…

16 :
同じやる気島の新技なのに似た効果の無幻の連鎖と随分と差が

17 :
まあ、似た技は後から生まれた方が高性能になりやすいし…
あと、動きの重い要塞型だからコレくらいの性能にしたのかもよ

18 :
やる気島次どんなモンスター来て欲しい?
自分は死の剣士キドリ

19 :
俺コマが薄氷の剣士ダンテだったから、赤魔道士ポワン

20 :
赤ポワンとイベルカンはスルーされすぎていて忘れかけていたわ

21 :
コマンド潜在の神鳥ガルーダを育成しているのですが、2リールはミスを入れれば★移動は5つ入りますか?

22 :
あのいつぞやの新キャラコンテスト結果的に落選した連中のが目立ってるな

23 :
そう言えばランスロットもまだだったな
ライトが出っ放しだしそろそろ出しても良い気もするが

24 :
イラチェン版四式要塞型の目が零式シリーズのような感じなのが怖さと悲しさを感じさせるな
少なくとも四式を要塞型に改造したのは零式ではないと思うが
冒険烈伝だと和解エンドだけどゲームだと普通に倒されたっぽいよね・・零式

25 :
魔界分け目の陣みたいなのまたやらないかな…
ロケーシャの時とか結構面白かったし
獄王メズvs獄王ゴズ杯やろう!

26 :
コロコロ公式で毎週木曜日にジンジャーエイルの方のぽすか漫画配信されるようになったね
少しでもオレカが盛り上がってくれれば…

27 :
幻のロック編再録こないかな...

28 :
第8章出すとかないんですかね?ネタ切れ対策としてもまともな本編章(星の章とかみたいなのでも)くらいは良いと思うんです・・

29 :
少しでもオレカバトルの話題をコロコロが出してくれたのは感謝するけど、

ここで言うべきじゃ無くても
ぽすかのはオリジナル(ダイヤにレオンにバーンやロックにナナワライは言う間でも無い)が多く設定との矛盾があるので未だに受け入れられない。

メロウやポワンの扱いもあんな感じだし、ボスとして出てくるヒエンと勇者時のフロウの勝利台詞は逆輸入が多いし。

それでも信者が多いのであまり文句言えないのが・・・

30 :
自分も未だにフロウの壱式台詞は受け入れてない
ナナワライに関しては当時新3章前だったから仕方ないと無理矢理納得してる

31 :
フロウの★4楽しみにしてたけど、あの台詞で冷めたわ
ゲームと矛盾してる展開が多いのに、ぽすかは絵が上手い公式だから正史だし受け入れろという風潮あるの苦手
そもそもぽすかの描いたオレカキャラの笑顔が何処と無く気持ち悪いし、漫画も読みにくくて嫌いだ

32 :
まあ元々子供向け(とはいえ大きいお友達も狙ってるけど)のゲーム・漫画だからね、大きいお友達で楽しむなら妥協が必要なのは仕方ないと思う

33 :
オレコマ赤のエンプレスだね

34 :
赤ポワンの流れだったり…?

35 :
Wiki 編集できる方、お願いいたします。カマイタチのex 技、低確立で麻痺附与せず。アルレッキーノじゃぐりんぐでex -8を確認しました。よろしくお願いします

36 :
オレカバトル久しぶりにやったら楽しかったなぁ
自分の周りからは完全に消滅したけど、遠出した大きい店にあったから気が向いたらまた行こうかな

37 :
Wiki 編集して下さった方、ありがとうございます。私の文章力の無さで、誤解を与えてしまい申し訳ありませんが、カマイタチのexは、高確立でマヒを与え、低確立でマヒを与えない。というものです。100回程検証しましたが、ex 技でマヒが附かないのは、2回でした。

38 :
自分の周りだともうゲーセンくらいでしかオレカ見かけなくなっちゃったな
唯一近場のショッピングセンターで置いてくれてるとこあるけど
ろくに保守管理されてないせいか、筐体の不具合が酷くて満足にプレイできん…

39 :
うちの地元なんてちょい前のプロドライベの時、カードが詰まっていないのにカード詰まったってエラー出て結局復旧まで1時間かかったよ・・・
その後何とか騎士ダイヤの鍵飾り当ったから良かったけど
結局プロドライベはそこで自分は打ち止めにした

40 :
自分のとこだと最近たまに数秒のプチフリーズ起きるよ...
筐体の劣化かな

41 :
プチフリーズはちょくちょく起こるね
大抵は放っておけば復帰するけど、稀にブルースクリーンになったりするから身構えてしまう

>>39
最近のオレカあるあるだわそれ
一見詰まってないように見えるけど、よく見るとロール紙の切れ端が少し黒くなってるタイプ
そのままだと何回入れ直してもエラーが解消しなくて、ロール紙の先を親指の太さ程度ハサミか何かでカットしないと直らないのよね…

42 :
プチフリーズといえば☆4クレイとか毎回読み込みが異常に長い気がする
プレイ動画見ててもみんなそうだからこの場合は筐体の劣化ではなさそうだけども

43 :
>>42
クレイ系統はもともとめっちゃ処理落ちする

44 :
クレイもそうだけどスノーも読み込み長いよね

45 :
天空騎士クレイは天騎士クレイと登場シーンや演出は大体同じなのに
天騎士に比べて読み込みは異常に長いよね、なんでだろ

46 :
カイスは本人リースキャだと出現しないのか?

47 :
勇者メダルの出所が思ったよりアレだった
確かに持ってる商人あいつだけど

48 :
やる気島アヴァドンとかくるのかな

49 :
個人的な願望だけどやる気島月風魔来てくれないだろうか

50 :
オレコマンドで赤のエンプレスとそれを取り巻く騎士シリーズ?をやってるのを見るに
次のやる気島は☆4タンタかアーサーなのだろうか

51 :
現状唯一の更新要素を復刻で潰されると割と本気で殺意沸くからもう復刻じゃなきゃいいや
新キャラだとしたら候補は☆4月風魔とガルーダ?

52 :
>>51
ヤマトも候補かな
章の最終更新で復刻はないと思いたいけど
最近のやる気島はオレコマンドの流れを汲む場合が多いからどうかなあ…

53 :
アレス帰還イベントの復刻かなーと思っている

54 :
大穴で飛天カルラとみた

55 :
今日は朝からシコってた♂
夢の中では蟹になりたいね
救いはないんですか?救いはないんですか?

56 :
すまん誤爆した
オレカバトルってまだ更新されてるんだね

57 :
どこと間違えたんだよ

58 :
しかもよりによってキッズ向けのゲームのスレで誤爆してるし…

59 :
初歩的な質問で申し訳ないんだけど、
コマンド潜在個体にも体力攻撃スピードがmaxの個体って存在するの?

それについて調べてたら、コマンド潜在にステータスmaxの個体は出ないって記事があったから良く分かんなくて

60 :
2/13は天空騎士クレイか?
と思ったが、カマエルの復刻かな・・・・

61 :
>>59
存在する ステータスMAXかつコマ潜を狙っている強者がゴロゴロいる
ちなみに序章のモンスターだとステータスMAXは必ずコマ潜になる

62 :
>>61
ありがとう、やっぱり存在するんだ
モンスター同士の合体の厳選だったら気が遠くなりそう…

序章はまだ狙いやすいんだね、

63 :
今何となく抜忍の零作ろうと思っているんだけど最初のゼロから作って厳選した方がいいのかな?
後ミス入れってどのくらい大変なんですか?結果によっては今持ってるやるき島でゲットした零で妥協しようと検討していますが・・・

64 :
>>63
ゼロから厳選した方が良いよ
☆2かつ序章のモンスターだからコマ潜の全ステmax個体が作りやすいし、抜忍の零に進化させてもステータスとコマ潜も引き継がれる

それに☆4の零でコマンド調整するより、☆2のゼロから調整していった方が☆→系も断然埋めやすい

ミス入れは結構面倒、そこまで使用しないモンスターなら態々することないと思う

分かりやすいミス入れコピペ↓

1、Lv10に絶対にしない←超重要(Lv10でミス提案される事はまずない)
2、ミスを入れたい位置そこにあるこうげきを絶対に変化させない←たとえ移動であっても
こうげきが元々ないキャラならやむなくこうげき!
3、そのリールの容量を把握して[2]のこうげきを残しつつ容量をぴったり使いきる
4、[2]のこうげきがミスに劣化するのを待ちます

65 :
>>64
サンクス!
今手元にタンタがあるから☆3〜6を回ってステMAX出るまで頑張る
因みに風魔手裏剣型じゃなかったらどのようなコマンド構成がいいんでしょうか?
やはり必殺多めが安定でしょうか?

66 :
ウィキ見ても書いてなかったけどもフィスカのアイスバインドって4リールに何個入る?
火属性キャラに連打できたら面白いなと思ったんだけど初期配置的にコストかなり重いよね
>>63
コマンド変化楽だし☆4で移動のコスト変化もあるから☆2からの方がいい
ミス入れは最悪妥協しても普通に戦える

67 :
>>65
うーん、自分あんまり抜忍の零使ってないから分からないけど
風魔手裏剣以外なら必殺じゃないかなぁ

後厳選するんだったら☆3〜6回るより

相手モンスターにオレカアプリのモンスター召喚して戦った方が断然効率良いと思う

自分のチームにタンタとゼロの合成モンスター、強力な全体攻撃を持つモンスター入れて
相手側にアプリでタンタとゼロの合成モンスター2体入れれば厳選は6回出来るし、全体攻撃で相手ワンパン出来るから凄い厳選が捗る

68 :
>>67
アプリ持っていないのよ・・・
だからクエストモードで粘ろうと検討中

69 :
騎士ダイヤ出してくれてもいいのよ?

70 :
>>68
そっかー…
取り敢えず厳選がんばれ d( ̄  ̄)

71 :
>>65
必殺埋めは安定して強いけど習得者多すぎて没個性になりがちだし
零自体火力そこまで高くないからキャラ愛でどうしても主力にしたい場合以外はやらない方がいいかもしれない
差別化する場合は十字手裏剣以外ならミスの危険があるけど風魔手裏剣型とか

72 :
>>62
ちょっと付け加えると
上で言われてるステータスMAX=コマ潜は、いわゆる"旧"序章といわれるモンスター限定で
バーン以降の"新"序章のモンスターはその法則に該当しないので注意

>>65
必殺もいいけど、アイテム持ってるなら邪剣の乱舞・改も悪くないと思う
3回攻撃だけど必殺程度のダメージ出るし、会心程度のコストなので
3リールで埋まる…かもしれない

73 :
>>72
ちょうど月光手裏剣持ってるから乱舞型にしよっかな?
後アプリ持っていないからジヨン捕獲してクエストモードの最初の所を周回でいいんだよね?

74 :
公式サイトの設置店舗一覧、また変わってるっぽいね
現在自分が把握してるパンドラ設置状況にかなり近づいてた

>>66
フィスカ育ててないけど、確か4リールが必殺5、こうげき、が限界で
アイスバインドは必殺よりコストちょっと重いはずだから
いいとこ4つくらいじゃないかな

75 :
>>74
ホントだ
いつのまにか俺のホームも載ってる

76 :
スルーされ過ぎた結果いつから更新されてたのかわからないせいで結局アテにできないという設置店舗一覧
>>74
やっぱコスト重いねぇ
まぁやってみるか

77 :
>>76
そもそもオレカ全盛期の頃は全く更新されなかったからねえ
更新されなさ過ぎてコンマイ設置店舗把握してないのかと言われる始末だったし
今になってマメに更新するとか、普通逆でしょ…

78 :
>>72
旧序章はムウスの方かー、ありがとう
因みに序章以外のモンスターでコマ潜の全ステータス最高個体ってどれくらいででるの?

☆3のモンスターでもかなり出にくいかな?

79 :
ステMAXのジヨンが来た・・・
これは俺にジョンガリを作れってことなのか・・・・

80 :
wikiにないけどブラドラって石化無効だよね?

81 :
>>78
個人的には、モンスターの☆クラスと厳選の難易度は関係ないと思ってる
その上でモンスターの入手方法にもよるけど、基本的には出たら超ラッキーぐらいの感覚かな
身も蓋もない話、厳選はパンドラのご機嫌による部分が大きいので
経験上、初対面で出るときもあれば出ないときは諭吉さん何枚注ぎ込んでも出ない
なので、あまり厳選に没頭しすぎると最悪厳選から先に進めなくなるので
余程思い入れのあるモンスター以外は、自分で妥協ポイントを設けて程々にしておくのが無難…かな

82 :
>>81
運次第か… とはいえ運が悪いと数万かかるってかなりハードル高いんだね…
☆3クラスのモンスターにこいつだけはコマ潜の全ステータス最高個体欲しい!
というのが1体だけいるから、このモンスターだけ狙ってみるよ

今日丁度オレカやりに行くから頑張って狙ってみる、教えてくれてありがとう!

83 :
モンスター名が分かれば具体的にアドバイスできるんだが

モンスター合体かアイテム合体(イラチェン含む)のある
モンスターなんだろうけどさ

84 :
>>81 >>83
ダメだった…
51回プレイしても無理だった、、
欲しいモンスターは☆3の月風魔だよ
祝日なのか並んでる人も常時1〜3人いて、結構粘ったけど力尽きたw

自分のチームに風魔の零とゼロ入れて
相手にアプリで風魔の零とスライムゴールド召喚して1プレイで8回厳選できる様にして張り付いてたんだけど
まさかここまで出ないとは思わなんだ…

一応でた最高の個体はコマ潜の
体力max 攻撃-1 スピード -1 の個体
偶に攻撃-1でもlv10で最大になる個体もいるから厳選しつつその月風魔育ててたけど逆にlv10で攻撃-2になっちゃった…

全ステータスが最高の個体は2、3回でたけどいずれも体力コメントだった、、
アプリ使ってるからコマ潜の全ステータス最高の個体が出ないかな?
ボスの月風魔と戦わないから出づらいとか、そういう仕様なのかな…

85 :
雷神竜の厳選って卵から?
それとも合体?
卵からだと地獄ってもんじゃないけど・・・

86 :
>>85
同じ進化系統のモンスターでもコマンドを引き継がずに一新される進化だと進化前で厳選しても能力は1から抽選だから
卵時代から引き継がれた龍神ククルカンのステータスは雷神竜に引き継がれないよ、合体から

87 :
>>86
サンクス!
厳選方法は龍神、緑ケロゴン(サンダーソウル)ケロゴン(サンダーソウル)ストックにグリーンソウル
でいいんだよね?

88 :
>>84
☆3の月風魔の攻撃は、
lv1で-1ならlv10で-1か-2になり、
☆4の波動剣士風魔へ進化させれば
攻撃がlv10で-1は進化のlv10で最大へ、
lv10で-2は-1になったはず。

89 :
>>87
ストックにグリーンソウル置いても緑ケロ作ったら消滅するから一回しか使えない
ククルカンにグリーンソウル所持で毎回二度雷ククルカン合体厳選できる

90 :
>>84
月風魔か!こりゃまた…
あくまで個人的な見解だけど、仕様上コマ潜かつ全ステータスMAXの月風魔は出ない可能性がある
アイテム合体での厳選は、素材モンスターのステータスであらかた結果が決まっていて
素材の風魔の零(旧序章のモンスター)はステータスがある程度パターン化されている
(旧序章モンスターのみ全ステータスMAX=コマ潜が成り立つのはこのため)
そして旧序章のモンスターを素材にして旧序章以外のモンスターをアイテム合体で作る場合
コマ潜かつ全ステータスMAXのパターンは確認されていないはず
(同じ厳選条件のゴールドドラゴン等も同様の理由でいないはず)

これはあくまで私個人の見解で、もしコマ潜かつ全ステータスMAXの月風魔やゴールドドラゴンが出ているなら
上記の件は忘れていただきたいのだけど
もしどうしても出ないようなら、妥協も考えた方がいいかもしれない

91 :
>>90
そっか… 元々旧序章のモンスターとアイテム合体で作成できるモンスターのコマ潜の全ステータス最高の個体は発見されていないんだね…

自分以外にも月風魔を厳選している人はいるはずだし、ドラゴンの中でもかなり人気なゴールドドラゴンなんてそれより絶対多いし…
それでも発見情報がないんだったら、元々仕様で全ステ最高コマ潜在個体は存在しないよね、きっと…

じゃあ>>88さんが教えてくれた様に
体力max 攻撃-1 速さmaxで、かつlv10まで育てても攻撃-1のままの個体を厳選すれば
波動剣士風魔のlv10でコマ潜の全ステータス最高個体になるってことか…

>>88さん、>>90さんありがとう!
とりあえずコマ潜の全ステータス最高の個体が存在しないと聞いてがっかりした様な、ほっとした様なw

今度はもう少し厳選粘ってみる! どれくらいプレイ出来るかわからないけど、100プレイぐらいしたら流石に出るかなw

92 :
>>89
サンクス!今から行く前だったから危なかった・・・

93 :
ゴールドドラゴンの厳選方法って黄金竜のヒゲをストック分も合わせて4つ作ってからの方が楽だよね?

94 :
試しにグリーンソウル持ちのククルカンとケロゴン(サンダーソウル)と緑ケロゴン(サンダーソウル)
でやった後にグリーンソウルとケロゴン(サンダーソウル)と合体させたら何故か合体した方のケロゴンとは合体出来なかった・・・

95 :
さて明日は13日でオレコマンドはダイヤで
オレカオマエカのどっち質問のモンスターは
エーリュシオンとクレイ
誰がやる気を出してくれるのか楽しみ
それとも他のモンスターなのかもしれない

96 :
カマエルかよ

97 :
カマエルかぁ
前のやる気島登場時に育成しようとして放置してたんだよね...
あいつ初期コマンドの高コスト技全然劣化しなくて移動が増えないしやたら必殺とカリス追加しに来るし...

98 :
聖帝の加護重視で行こうと考えてるからサクッとレベル10にしちゃうかな。それ以降だと必殺やカリスとかも少し劣化しやすくなるし。

99 :
今日ゴルドラ厳選したら
体力最低、それ以外最高のコマンド潜在出たけど妥協していいのかな?

100 :
オレコマのダイヤの説明が何気に怖い…特に後半
後でクレイに救われるから良いけど本当に聖帝の傀儡になり果てる直前だったんだな
闇の側にも善人はいるわけだし

101 :
>>99
ゴールドドラゴンのコマンド潜は
攻撃が最大なら体力は最低値しか出ない説があるので
攻撃最大が必須なら厳選終了で
バランスを取るかはお好みで

102 :
>>101
サンクス!
前もってたゴルドラのコマンドとか能力が酷かったから2代目作ったけど妥協するか。
後はファング型にするだけ。
関係ないけどBOSS仕様カマエルの撃破時のセリフの赦しって正気に戻った感じなのかな?

103 :
オレカ界の天使の頂点、神はエーリュシォンなんだろうか、ずっと気になってる。

104 :
カマエルは何で挑んだ方が良いんだろ…やっぱり勝ちたいんだよね
シャイン特化ミカエルで暗闇狙うか

105 :
EXも裁きの剣も暗闇有効だし、
スノーのホワイトアウトでも暗闇狙いつつ弱点突ける

106 :
今日また月風魔厳選しに行ってお目当ての攻撃-1のコマ潜個体は何とか見つけれたけど、また攻撃が-2になっちゃった…


何度も質問してしまい申し訳ありません、月風魔時代で速さが-1でも波動剣士風魔になると攻撃のステータスの場合と同様に速さも最大になったりするのでしょうか?

107 :
オレカも昔のドラクエバトルロードみたいにアプリやゲームソフトに全キャラ落とし込んで永久保存版になったらええのになぁ……人気落ちてるからソフトとか作れないかな売り上げ的に

108 :
確実にタイミング逃したよなー
でもスイッチはスペック的に分からんけどPS4なら移植割と楽そうだけどどうなんだろ

109 :
ゴルドラの3リール目ってwikiにあるためる型かミス入れする方かどっちがいいの?

110 :
基本的にミス入れは苦行だから手間と相談

111 :
>>110
もうレベル10になっちゃったからためる型にするよ

112 :
★★★★→★入れて往復するタイプはミス入れて★→★★系で埋めた方が安定する
4リール行ったらそこで止まるタイプはミスよりためる入れた方がコマンド滑りの被害減る

113 :
>>106
波動剣士風魔の早さがlv10で最大になるのは最大の場合だけなので
月風魔のlv1では44かつlv4で47になる個体のみ

114 :
レベル10ゴルドラのステータスがHP393、AT89、S42のコマンド潜在だけど強い方?

115 :
>>113
そうなんですね!
月風魔lv1の時44でlv10で52になる個体でもlv4の時に既に47になっていないとアウトでしょうか?
また攻撃の場合もlv1で57であってもlv4までに61になっていなければlv10で-2は確定でしょうか?

116 :
>>114
ゴルドラのlv10は
HP390-409、AT85-89、SP40-42なので
AT89に拘るかバランスを取るか
強いかはオレのカードですので

>>115
攻撃はlv1で57はlv3で60にならなければlv10で-2だったはず
早さはlv1で44はlv4で46だったら最終的には-1

117 :
>>116
サンクス!
結構強いな・・・
所で竜帝ファンロンって強いんですか?

118 :
土、水、風の弱点がつけるのは良いけど強い技が入りにくいんだよなぁ…
旧三章から始めて最初に作ったドラゴンで思い入れあるけど最初滅茶苦茶弱い印象があった
自分は五黄土星埋めで風キラーにしてるけどドラゴンの中では中の下とか下の上な感じ

119 :
>>118
強くはないけど弱くもない
中途半端って感じなのかな?

120 :
>>116
ありがとうございます、引き続き厳選頑張ってみます…

因みにパラメータによって数値の伸びなどは固定されている訳ではないんですよね?

例えば月風魔の 体力170 攻撃57 速さ44のコマ潜個体は必ず攻撃が-2になる
体力165 攻撃57 速さ42の個体だったら必ず攻撃が-1のまま

の様な感じなのでしょうか…?

121 :
初期のドラゴンは微妙なのばっかだよね
コロコロとかでは看板級の扱いされてたけど実際作ると当時ドロップ率クソ低かったレアアイテム要求されるしタマゴから進化するの面倒だし完成しても弱いで凄いガッカリした記憶

122 :
稼働当初レッドドラゴン弱すぎてビビった
あんだけレベル上げんの面倒なのに、バトル入手できるムウスのがずっと強いっていう

ムシュフシュ抜かして3章のヤマタノオロチまでボス戦で使えるドラゴンいなかったろ、ファヴニールも攻撃力微妙だったし

123 :
そんでもって敵だと大抵ボスの高体力から全体攻撃連打してくるから全体的に難易度は高めという
クソモンスターかよって思った

124 :
>>120
一部の例外(旧序章等)を除けば、固定されている訳ではない
月風魔は出る個体がパターン化されてる可能性があるから
大体同じ結果になるってことはあると思う

125 :
抜忍の零の2リール目のミス入れは風魔の時にすればいいんですけど
風魔の時にミス入れするときの理想的なリールの状態はどういう感じですか?

126 :
抜忍の2リールで移動を4個にするにはミスが2個必要なので
ゼロで1個目、風魔で2個目を入れるのが一般的だったはず
3リールにもミスを2個入れるなら
風魔で1個目、抜忍で2個目をコマ潜で先人が公開済み

127 :
抜忍の4リールでも
ミス1個なら同時に可能

128 :
>>126
>>127
サンクス!出来ればゼロのミス入れしやすくするにはどのような構成がいいんですか?

129 :
>>124
一応固定はされていないが、パターン化の可能性はあるんですね… ありがとうございます
本当にパターン化されていたらコマ潜の全ステmaxの作成は無理そうかな…
スピードもlv4までに47になっていなければならないし、攻撃もlv3で60にならなければいけない…

自分が作った月風魔の体力max、攻撃-1、速さmaxの個体は攻撃はlv3で60にならずlv10で66、速さはlv4までに47になってたから、もしパターン化されているなら他のこれと同じ同ステコマ潜個体は速さはlv4までに47確定だし、攻撃は最終的に-2確定…

何度も申し訳ないのですが、攻撃が-2になったりする確率はどれくらいでしょうか?
これに似た件ですと私の祟神スサノヲは初期攻撃値-1でしたがlv10で最高値になったりしたのですが…

130 :
悪堕ちじゃないジョンガリの☆4ずっと待ってるけど時空の扉でワンチャンスあるかな?

131 :
>>128
自分でしたことがあるミス入れは
ゼロの2リールで
会心2、シビレ斬り、こうげき3
からのみ

132 :
>>130
マジレスかもだけど新キャラ自体が難しいんじゃないかな

133 :
まあロケーシャの例もあるから…

134 :
カラチェンコンパチキャラでも増えれば御の字という
やる気島以外の更新が欲しいです

135 :
>>130
アニメだと悪堕ちしてないジョンガリが魔王アズールの仲間だった
それ自体は単なる偶然かも知れないが常に敵側だったと言う意味合いで考えると彼が悪堕ちでしか☆4に到達できないのは運命だったのかもしれない

136 :
>>129
あーそういうことか…
旧序章モンスターの全ステータスMAX=コマ潜確定みたいな一部例外はあるものの
基本的にステータスの組み合わせ自体にパターンはないけど
ステータスの伸びにはパターン(6段階程度のランク)が存在してて
大体は初期値と数値の上がり具合で判別できるよ
例えば祟神スサノヲの攻撃は、レベル1で67ならMAXが確定するけど
ワンランク下の66でも、最終的には初期MAXと同じレベル10で78になることが確定してる
この辺のことはwikiにある程度詳しく書いてあるはずだから参考にするといいんじゃないかな

137 :
>>135
おぉ! ステータスの伸びはパターン化されていないんですね! ありがとうございます!
なら良かった… wikiの方も確認してみます!

それでは月風魔の体力170、攻撃-1、速さmaxの個体でも、全ての個体が-2になるわけではなく、-1のままとどまる個体もいるということでしょうか?

138 :
安価間違えました、>>136です

139 :
>>137
いや…ステータスの「組み合わせ」にはパターンは基本的にないけど
ステータスの「伸び」にはパターンがあるよ
そして上でも書いたけど、月風魔はステータスの「組み合わせ」がパターン化されてる可能性がある例外的なモンスターなので
-1でとどまる個体が出ないと断言は出来ないけれど、同じパターンしか出ないようなら
妥協も考えた方がいいかもしれない

ややこしい書き方で申し訳ない

140 :
>>139
いえいえ、ありがとうございます!
伸びにパターンがあるんですね…
しかしこの月風魔はステータスのパターン疑惑があるモンスターだと…

アプリ版の方の月風魔の体力max攻撃-1速さmaxの個体で最終的に攻撃が-2になってしまい、同様にアーケード版でも同ステのコマ潜個体が攻撃-2になってしまったので、もし組み合わせがパターン化されてるならまた-2になるかも…

もう4、5体 体力max攻撃-1速さmaxのコマ潜個体を育成してみて、どれも全て-2になってしまう様であれば妥協しようかと思います、アドバイスありがとうございます!

141 :
今頃ジンジャーエール完成させようと思ったんですが
こうげきへの劣化やミス入れを考えたら最初からの方がいいですか?

142 :
>>141
にんげんの神邪エイルから作成すれば
全てのステータスが最大のコマ潜になり
進化しても引き継がれるので
持っているなら最初からがおすすめ

143 :
>>142
サンクス
最初からかぁ・・・
他にも色々育てたいのいるから後回しにするかと思っていたら☆3エイルのミスが入っているカードがデッキにあった
これで少しは楽になる

144 :
でも確認したらミスが入っていなかったorz
運良くレベル1のカードがあったからそれ使います・・・

145 :
峻厳のルベウス、今回は雑魚チームでも普通に落とすね
赤色のセフィラどちらも光らないのは気になるが

146 :
>>145
修正された?のかね
やる気島カマエル更新時になんかやらかしたくさいけど

147 :
今日やったらエメラルドドラゴン来たけど
これ3体目・・・
ステータスがHP302AT57S61と高水準?だった

148 :
俺のホーム、紙補充されたのは良いもののまさかのプリンターの不具合でストップwカマエル挑んで終わったわ

149 :
ステMAXのゼロようやくゲット・・・
抜忍の零の最終リールで風魔1つ必殺2つ痺れ1つ十字1つ乱舞・改1つの技構成は可能ですか?

150 :
>>149
十字か乱舞・改をこうげき!にしないと無理

151 :
>>150
サンクス
乱舞って重いのかな?
もう1つの候補は風魔、必殺、十字、乱舞・改1つ、痺れ2つ
なら可能ですか?

152 :
>>151
計算上は可能なはず

153 :
>>152
サンクス
ミス入れなしでなおかつ抜忍の個性を生かせるコマンドを考えていましたけど
風魔、乱舞・改、十字二つずつでも可能なんですか?

154 :
>>153
風魔二つは入らないと思う
ちなみに、乱舞・改と十字と会心は大体同じコスト

155 :
>>154
コマンド潜在でも不可能ですか・・・
風魔1つ痺れに変えれば可能ですか?

156 :
>>155
風魔手裏剣重いからねえ…どんなに頑張っても4リールに三つしか入らないし
痺れに変えればいけると思う

157 :
>>156
風魔重いんだ…
そのコマンドなら風魔の個性をちゃんと生かせそう
関係ないけどHP98AT56S17コマンド潜在のゼノビアとHP304AT65S73の雷神竜ゲットできたけど
強い方なのかな?

158 :
クレクレ小僧沸いてんじゃん

159 :
今更サントラ3買ったけど零参式&零四式のテーマって初回ループとそれ以降で違うんだね
珍しい

160 :
2年ぶりにオレカやったけどやっぱ楽しいな
ブリュンヒルデ作ろうとしたら一ヶ月前に
イラチェンのイベント終わってて絶望した。
オレコマンド待ってます!

161 :
ゼロのミス入れ出来ました
現在のコマンドの状況が
1リール目こうげき ★→★★5つ
2リール目ミス こうげき こうげき! 会心の一撃2つ シビレ
2リール目はこれでキャパを使い切っていますか?
それとももっとミスを入れることは可能ですか?

162 :
風魔の零のミス入れをするのに理想的なコマンド構成はどのような感じですか?
現在の2リール目はミス、こうげき、こうげき!、★★→★★★、会心、シビレ
3リール目は手を付けていない状況です。

163 :
進化時に会心は消去で
ミス、こうげき、シビレ、★★→★★★3つ
で待つ

164 :
旧2章までのキャラは会心入れちゃうと2リール移動が入りづらくなるから進化前に消しておいたほうがいいかもしれない

165 :
>>163
>>164
サンクス!会心消去は正解だったんだ・・・

166 :
次のやるき島って案外トールとか来たりして・・・
ないかな?

167 :
剣士ダンテの状態で1リールを★移動で埋めるのって楽ですか?

現在育成しているのですが、全然来なくて・・・
レベル10にしてからやったほうがいいでしょうか?

168 :
レベル10になる前の方が移動で埋まりやすいと思う

169 :
>>168さん
ありがとうございます。
1リールの提案がドレイン→会心ばっかりなのですが、1回受け入れてから移動を狙った方がいいですか?

170 :
受け入れても会心→ドレインの提案が来るだろうし、リールのキャパが圧迫されるだけ

コマンド調整も所詮運だから来ない時は全然来ないし、3連続で移動提案なんてこともあるから、地道に頑張るしかない

171 :
>>170さん
ありがとうございます。

やはり運ですよね…
粘れるだけ粘ってみます!

172 :
>>169
1リールの移動とドレインは大体同じコストなので、リール圧迫しないとドレイン→移動の提案はなかなか来ないから
初期状態のままでレベル10未満なら、一度会心入れて圧迫した方がいいかもしれない

173 :
私も質問したい事があるのですが、
鬼神ニラーハラーの育成を今していて、2リールのほほえんでいるを挿入する事には成功したのですが、3リールが余りうまくいかなくて…
私の鬼神ニラーハラーの3リールのコマンドが

こうげき!
★★★→★★★★
ためる
★★★→★★★★
★★★→★★★★
★★★→★★★★

なのですが、このリールでこうげき!はほほえんでいるに変化できるでしょうか…?
鬼神ニラーハラーのレベルは8です

174 :
>>173
私はオレカにわかなので確信はできませんが、キャパがキツキツなら可能性はあります。

しかし、ミス提案の確率の低さを考えるとためるかこうげきの劣化提案ばかり来るんじゃないかと思います。

175 :
今死の剣士キドリを
コマンドアップ繰り返して4リールを必殺で埋める構築にしてるんだけど
初期のモンスターなのもあって地味なんだよな
面白い組み方とかできないだろうか

176 :
>>174
ありがとうございます!
本日無事ほほえんでいる入りました

177 :
相談したその日にミス(ほほえみ)入れ成功するとか、富豪なんか強運なんか知らんけど、すげぇな!

178 :
神鳥ガルーダの2リールミス入れてるのに★★→★★★が5つ入んない・・・
コマンド潜在で作成したはずなんだけどなんだか自信なくなってきた・・・
もういくら使ったかわかんないなぁ・・・

もしかしてキャパシティ足りないとか・・・?

179 :
>>177
https://i.imgur.com/kYPmhCE.jpg

ありがとうございます!
自分も4クレ目に突然ほほえんでいるが来たのでびっくりしましたw

180 :
ガルーダとカルラはそもそも☆2に移動が5つ入らない

181 :
自分のニラーハラーの☆3も移動5つ入らなそう

182 :
>>181
入らないよ
移動4つとムチミかマギサンナミが限界

183 :
新章以降でゴールドドラゴン以外で例外誰か居たっけ?

184 :
>>180
マジすか・・・
教えていただきありがとうございました!

>>183
僕が知っているかぎりでは3リールに★移動が5つ入るモンスターって
新1章
・狙撃名手ロビン
・聖天王ウリエル
新4章
・火炎の勇者バーン
新6章
・巨天使メタトロン
・巨天使サンダルフォン

だったかと思います。

185 :
>>184
新1章ならマイナーどころでソラクジラと多分オータコンもいける
その他にパッと思い付くのは冥王竜くらいかねえ

186 :
ヤフーニュースのトップでなんか凄い見覚えのある改造マシンが出てたんだけど
パンドラお前...てか中古筐体って個人で買えるのね
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1903/02/news028.html

187 :
伝説の竜騎士レオンを目指して育成しているのですが、竜騎兵レオンの状態で2リールにミスを入れるのは可能ですか?
それとも竜騎士レオンにしてからのほうがやりやすいでしょうか?

突然ですみませんがアドバイスをお願いします!

188 :
>>187
可能だけど小竜を呼ぶ笛が少々厄介かもしれない

189 :
風魔の零のコマンドで移動が1つ入ってミス入れをしていますけど
シビレを会心に変えてもミス入れはできますか?

190 :
アプデきてるね、何気に今年初?

191 :
勝手にエスパーすれば
会心を入れるメリットは無い

192 :
潜在抜忍の零の4リールは痺れ、十字2つ、乱舞・改2つ、風魔でキャパを使い切っているんですか?
それとももう少し技を変えれますか?

193 :
少しは自分で考えろよ…
こないだからクレクレしすぎだろこいつ

194 :
まあそう言わずに
いまのオレカの現状を見るとどんな人でもとにかくお金を落としてくれる方がありがたい

195 :
風魔の零の3リールの合計キャパは自分なりにwiki情報から計算して20.0か21.0になって
ミス入れするにはこうげき!2つ、会心4つかこうげき2つ、乱舞4つかになりましたけど
どちらが理想的ですか?それとももっと良い構成がありますか?
キャパの計算などがまだ慣れていなくてすみません・・・。

196 :
そういえばやる気島更新まであと一週間ないけど確かタイトル画面切り替えの月だし誰が来るかさっぱり読めない
とりあえず連続で復刻だけは勘弁

197 :
一部復刻はオレコマ化してほしいわ

198 :
闇のコロシアムに流してくれてもいいのよ
出現枠マシマシで

199 :
個人的には闇のコロシアムで雷神インドラが出てきてほしい。
そんで雷の戟の強化版の雷神の戟の提案が来るアイテムが欲しい。

200 :
というかやる気島本当は闇コロとかでやるべき内容だよねこれ
カマエルみたく台詞新録してるならいいけど基本全部使い回しだし
あとwiki見てまだボス化してない☆4が30ほどだったけど使い切ったらどうなるんだろうか
スラマナとかシーフード系みたいなこいつは絶対無いなって奴ら除外したら更に半分位

201 :
スラマナはともかくシーフード系は可能性十分あるでしょ
…と言いたいところだけど、セリフのないモンスターはまだやる気島に出てないんだっけ

202 :
タツドン「」

203 :
>>202
忘れてたわ…やっぱりシーフーダーズワンチャンあるじゃん!
まあ新技関連なら個人的にはプチイベントの体で
幻定竜のイラチェンアイテム&新技あたりやってくれると嬉しいんだけどね
やってくれないかなあ

204 :
限定竜で思い出したけど
昔のコロコロにいたブラック・レッドドラゴンって結構レアだよね
でもホワイト・ブルーはゲットできなかった・・・
竜の巣の復刻を待つか・・・

205 :
>>200
完全新モーション新セリフの新技はそう多くないと思う
マルドクの疾風の一撃なんてこうげき〜こうげき!のモーションに風っぽいエフェクト入れて別方向カメラから映しただけだったし

闇コロ入りしたキャラたち全員の☆4化望んでいたけど今の状況見ると無理なんだろうな

206 :
竜の巣イベントは例年通りなら夏休み期間にやってくれると思う
自分は僅かな可能性にかけてゴルドラを狙う

207 :
何人かのキャラクターに新台詞追加ってマジ?

208 :
コマンド潜在の天空騎士クレイは4リールにミスを2つ入れればセイクリッド・スライサーを4つ入れることは可能でしょうか?

>>207
それってどこからの情報ですか?
本当だったら嬉しいですね!

209 :
台詞追加って、以前あったマヒボイス変更みたいな感じ?

>>208
多分入らない
セイクリッド3つに聖なる一撃が限界っぽい感じだった

210 :
>>209
クレイのアドバイスありがとうございます。
とういうことはミスを1つ入れて聖なる一撃を5つ入れられれば入れた方がいいでしょうか?

211 :
オレコマンドが6章のメインキャラで来てたのに急にビックバイパー持って来るあたり次のやるき島は波動剣士風魔…?
正直コナミゲストキャラは安売りして欲しくないが

212 :
月風魔伝自体が大好きな俺としては宣伝も兼ねてもっと有名にしていただきたい
安売り…とも取れるけどそれで万が一にもスマブラみたいに露出増えるなら嬉しいなーって

213 :
Twitter情報だと、新序章のキャラクターの何人かのこうげきや撃破時の台詞が変わっているらしい
ヒートとネルガルの情報を見たけど、他にもいるのかは謎

214 :
波動剣士風魔ならタイトル画面更新はないのかな
ボイス更新とか言う謎のアプデより昔のように新キャラをください
無理?はい...

215 :
>>210
そこは好みと用途によりけりかなあ
あと、自分の見立てだとミスを入れても聖なる一撃5つは多分入らないと思う

216 :
wikiには風属性のブレスを使えるのはエメラルドドラゴン以外にはダークバハムート、リント系統の変身後くらい
とありましたけどソラクジラのスカイブレスは入るんですか?
エメドラ3体あるからちょうどフラッシュ型、ブレス型、カット型ができる。
うれしいのやら悲しいのやら・・・

217 :
スカイブレスも風属性ブレスだね
単純に見落とされてるだけだと思うし、ここじゃなくウィキに報告したら、追記されるんじゃない?
ソラクジラ、ドラゴンじゃないし、見落とされても仕方ないよ

218 :
やる気島、☆4マーリンとの事
で、タイトル画面に☆3クランがいる
もしかして闇堕ちではない正統☆4クランくる?
そうなれば闇コロ入りキャラの星4化にも期待がかかるが
しかし月に1体ずつなのが辛い

219 :
追記
☆2クルドと☆2ドーシュもタイトル入り
この二人は闇コロ入りしてないからどちらかと言えば☆4化はこっちかな
やっぱり闇コロキャラに未来はないのか

220 :
抜忍の零の3リール目はwikiだとミス入れされていましたけど
一応こうげき!2つと会心はコストが同じらしいのでミス入れの必要はないのかな?
一応召喚★を覚えるからこうげき!召喚★でも行けるかも・・・?
関係ないけどグランブルー・ドラゴンのEX技の咆哮がプレイヤー時と違うのは仕様なのかな?

221 :
>>188
返信が遅れてしまい申し訳ございません。
やはり難しいんですね・・・

小竜をこうげきに変化してその後進化させてからのミス入れを狙ってみようかと思います!

222 :
ウィキのエメドラの注釈にスカイブレスなども追加されてた
ウィキ編集者のフットワークすごいなあ
ありがとう!いつも、お世話になっています!

223 :
何年か振りにイコンのみくじが追加されてるね

224 :
>>223
何の絵貰える?

225 :
>>224
光の章や闇の章のトップ絵とかでした

226 :
>>225
トップ絵か・・・・あれ結局排出カード絵の集合絵なんだよな
まぁ今のGなら余裕で全部買えるから買ってみるかな
でもここに来てイコンってまた何か大型アプデの予感も?

227 :
剣豪ヒエンを育成しているのですが、wikiを見ると2リールで一閃3:石切り3の構成ができるってあるのですが、これは非コマンド潜在でも作成は可能でしょうか?

228 :
大合戦きたね
火属性のみかな?

229 :
今日はまだやっていないけど
火属性のみか・・・
ラフロイグVSムウスなのかな?

230 :
大合戦どこにかいてある?

231 :
>>230
https://i.imgur.com/sVgH4n9.jpg
ツイッターから

232 :
筐体に告知来てたね、劫火の陣だってさ
珍しく祝日でもないのに一週間後の木曜日から月末まで開催とのこと

233 :
今日の結果
風魔の2リール目完成
現在3リール目をどう抜忍につなげるか検討中・・・
関係ないけどクロムの2リール目が酷すぎる・・・
クロくタイト、こうげき!2つ、必殺かまえ、鉄壁、ためる
という状況。それなのに一向に移動の提案が来ない・・・

234 :
俺最強合戦は同属性同士の魔王(皇)合戦がこれから続くのかね

235 :
>>233
☆3クロムのことならそりゃ来ないよ…キャパほぼ使い切ってるし
移動が欲しいなら、かまえを全消ししてから進化させた方がいい

236 :
>>235
★4クロムなんだけどね・・・
てか構え系重いのか・・・
構えの変化来たけど金がなかったからスルーしてた・・・

237 :
>>232
劫火の陣の初日、3/21なら春分の日で祝日だよ
ともあれ、いまだに表彰状が貰えていないムウス軍への参加が集まりそうな予感はする

238 :
公式サイトに告知来たけどやっぱ新技とかは追加済みだから無いか
正直モチベが上がらないなあ

239 :
今回の合戦のキーモンスターは
アフロ、牛、ルシフェル
だね。
牛は変化型に育てていないし、アフロ、ルシは持っていない・・・
まぁ金になるまで頑張るか・・・
ムウスの方につく予定。

240 :
ホームにオレカが1台増設され、2台体制に!
週末並んでる様を見て、お店側がなんとかならんか、と増設を検討してくれていたそうな。
隣並んでプレイするなんて何年ぶりだろう

241 :
凄いお店だ!
純粋に羨ましいな!

242 :
>>237
春分の日だったか…失礼しました
ムウス軍確か単騎だとまだ一度も勝ててないんだよね
勝たせてあげたいねえ…
>>240
増設もすごいけど、増設を検討する位の盛況ぶりも何気にすごいな
こっちは逆に地元で唯一稼働してた台が本日付で撤収宣告されちゃったよ…

243 :
お店側に頼めば増設してもらえるんかな、自分の所も土日なんかは並んだりするから増設してほしい

244 :
増加はあまり聞かないがとても嬉しい
撤去はよく聞くしめっちゃ悲しい

去年の9月に起きたモーリーファンタジーオレカ一斉撤去事件…

未だになんで一斉に撤去されたのか謎すぎる…

245 :
以前竜騎兵レオンの事で書き込みした者ですが、相談があります。
2リールの1番上をミスにする為に下準備をしているのですが、1番上にこうげきの提案が来ないんです。
既にレベル10になっていて僕の感覚では5千円以上は使ったかと思います。
僕の運がないからなのか、それとも何か仕組みがあるのか教えてください!

現在の2リールはこうなっています。

こうげき!←ここをこうげきにしたい
こうげき
こうげき!
こうげき!
会心の一撃
会心の一撃

246 :
>>245
1番上以外のこうげき!にこうげきの提案があったのなら根気強く粘るしかない
そもそもこうげき!にこうげきの提案が一度もないなら待ちが悪い
少々面倒だけど、こうげきの提案があったコマンドを一番上に持っていって提案を待つか
あるいはレベル10未満まで巻き戻して圧迫→劣化の繰り返しを試みるか
ただ、巻き戻すならこうげきにするよりミス入れした方が早いかもしれない

247 :
>>246
返事ありがとうございます!
僕の記憶が間違っていなければ、2リールの提案でこうげき!がこうげきに変化するのは見たこと無いような気がします…
小竜になる提案は来ましたが…

レベル10になる前のカードを処分しちゃったので無いんですよね…
ここは諦めて進化させた方が良いのでしょうか?

248 :
次の合戦は火しか使えないのか…
俺の牛魔王オーディンのウィンド!!!!が火を噴くぜ!

249 :
多分上位の牛は黒バハのエアロブレス型だと思う
関係ないけど現在の風魔の2リールが完成し
抜忍のために3リールを整えているんですけど
こうげき!、召喚★、会心3つ、シビレっていう状況ですけど
シビレを上昇にしても移動は4つ入るんですか?

250 :
抜忍の3リールは
移動4つ、こうげき!2つが可能なので、
こうげき!が召喚★でも可能

251 :
>>250
サンクス
これで理想のコマンドに近づけそう・・・
でも最終構成が完全に趣味だからなぁ・・・

252 :
コナミ島がちゃんとコナミロゴの形してて草

253 :
緑レオンの者です。
度々すみません。

竜騎士レオンに進化させて2リールのミス入れを狙っているのですが、アドバイスが欲しいです。
大変身勝手で申し訳ございません…

現在の2リールですが

小竜を呼ぶ笛
こうげき
こうげき!
★★→★★★
★★→★★★
★★→★★★

となっております。

小竜はこうげき!に
こうげきはためると小竜の提案が来ました。

アドバイスお願いします!!

254 :
コナミ島だってよ、し ょ う も な

255 :
てか、魔帝アブシールの4リール目…コマダンほほえみゴールデン、サウザンド×3で圧迫してるつもりなんだけど一向にコマダンほほえみとかゴールデンの位置に来ないんだが…なんか改善案ある?

256 :
クレクレキッズ大量発生で草w
どーしようもねぇなこのスレw

257 :
>>256
ったりめぇだろゲーム自体が傍から見たらオワコン化しちゃってんだから…クレクレだろうがなんだろうが情報共有するスレがあるだけでありがたいと思った方が皆幸せだろ

258 :
>>257
ったりめぇだろぅ? オメェコトバ使いは気をつけなはれや・・・w
クレクレ小僧をテンプレから抜かしてオクンなせぇ・・・

259 :
>>253
レオンがコマ潜かコロコロかその他なのかすら記載が無い
竜騎士レオンで2リールにミスが入った報告は見たことが無いので
進化前に頑張った方が

260 :
>>259
情報ありがとうございます!
すみません、潜在能力はまだ分かりません。
進化前にかなり粘ってみたのですが、小竜がこうげきにならずメンタルが崩壊したので断念しました…
wikiにこうげき!より小竜の方がコストが少なめとあったので進化前に戻した感じです。

261 :
クレクレキッズとは言うが、オレカは他所様のゲームと違って育成関連のことに公式がほぼノータッチだから
大人でも何にも頼らずにやるなんてまず無理だからなあ
上でも言われてるけど、情報を共有する人と場所は多い方がいい
気に入らなければスルーすればいいだけだしな

>>255
どうしても来ないなら、手間だけどコマダンの提案が来るコマンドを
コマダンを入れたい場所に移動させてコマダンを待つなりした方がいいかも

>>259
正直今の状態でのミス入れは厳しい、出来れば竜騎兵のレベル1からやり直した方がいいかも
やり直す場合、2リール一番上の小竜には触らずにリールを圧迫して
小竜→こうげきの提案を待つやり方をおすすめする

262 :
間違えた、>>259じゃなくて>>260でした

263 :
コナミ島のモンスター捕獲できれば良いんだが

264 :
>>261
アドバイスありがとうございます。
色々とアドバイスをもらって申し訳ないです…

竜騎兵の時に2リールの提案で一切こうげきの提案が来なかったのですが、何か関係があるのでしょうか…?
後、小竜からミスが来るのとこうげき!からミスが来るのではどちらが確立的にありえますか?

265 :
コナミ島に新規のBGMがあるのか
それともようやくアルカードに専用曲が入るのか・・・
関係ないけどコナミ島のお助けモンスターのイラストがコロコロ仕様なんだがタンタも出るのかな?
個体値もコロコロ個体なのかな?

266 :
>>265
新規の癖に古参ぶるかなかなガイジ そもそもこいつが湧いて情報クレクレし始めてから他のガイジも湧き出した

267 :
ま、こんな虫の息のゴミ箱をプレイする時点でお里が知れてるよな 精々無駄金沢山落としてくだちぃw

268 :
ムウスvsラフロイグか…
どちらが勝つか全く読めない
自分は初期からやっててお世話になってるからムウスにするかな

269 :
クレクレはいいけど「質問するなら最低限>>1は読め、sageろ」って思う
アドバイスできても"マナーを守ろうとしない人"の為には普通アドバイスしたくならないでしょ

270 :
多分だけどキッズからの人気はラフロイグの方が上かも
一応4章の設定だとラフロイグの方が上の扱いだったし

271 :
ふみのり必死やな、茶器男なき後は....
オメエじゃねーよボケ。

272 :
コナミ島で竜騎士レオンを使ってたら小竜がこうげきになった…
頑張ってミス入れまで粘ろう…

273 :
今回の合戦で1リール止めアイスストーム型を確認
一番上にミスが入っていたことも確認

274 :
ミミシシか?なんのモンスターかくらい書こうや。主語無しでわかるのとかエスパーくらいやぞ

275 :
つまりお前はエスパーか…

276 :
>>274
すまない・・・
でも1リールで止めれるってのは結構強力

277 :
sage入れるの忘れてしまった・・・
関係ないけど指令にクラス3のモンスターを入れろ
ってのを確認。
そこまで難しくない上に25ポイント貰えるのて結構旨い気がする

278 :
>>277
その指令なら少なくとも前回からあるよ
クラス4しか育ててない人にとっては地味にキツい

ところで、大魔導ミミシシの1リールって移動5つが限界だったっけ?

279 :
>>278
にわかな知識で申し訳ないのですが、新2章から新しく登場したモンスターはためる1、★移動5が限度だと思います。

280 :
スラマナに旗持たせてミミシシにブースト持たせれば
1ターンキルできるけどミミシシより早い奴とかEXが足りなかったら失敗とまだまだ問題山積み
上手く行ったら結構な速度で周回可能

281 :
コナミ島は幽霊船あつかいなんだな

282 :
幽鬼ジャンヌっていつごろ来るかな、稼働終了までには手に入れたいんだけど

上で旧序章の個体値MAXはコマ潜って話昔からなの?
旧序章の時に作ったマハデーヴァ、もうイラストも変えちゃってコマ潜か分からなかったんだけど
当時はコマ潜の存在も知らなかったなぁ...

283 :
あ、ごめんsage忘れてた

284 :
>>282
個体値マックスのコマ潜はバトル入手のみのような気が…
最近コマ潜アーサーを作ったのですが、全体的にステータスが低かったので何度かやり直した記憶があります。

285 :
>>282
旧序章の個体値MAXがコマ潜なのは最初からのはず

第2回永劫竜ウロボロスで入手した「クラインの匣」を使用すれば
「戻しネジ巻き」が入手可能で、イラスト変更後ならこれを使用して
イラスト変更前に戻す時、コマ潜かを確認できる

286 :
>>284
>>285
ありがとう、今度確認してみるね

287 :
竜騎士レオンの2リールにミス入れができた!
良かった…
後は3リールにミスを2つ入れれば…

288 :
今回の大合戦、今までより貰えるG増えてるっぽいね
それと、相手側の大将出現時に今までの通常イラストバージョンに加えて
新たにイラチェン済のバージョンを確認
イラチェンの方だとお供2体引っ提げてくるけど、イラチェン済ラフロイグチームが強すぎて
自分のオレカならともかく総大将戦で勝てる気がしない…

289 :
>>284
ちょっと勘違いがあるようなので一応
旧序章は「個体値MAX=コマ潜」は確定だけど、「コマ潜=3能力高い」は確定してない
「コマ潜でも低能力」は合体でも普通に出るよ

290 :
過去に辞めたけどオレカってまだ生きてる?
なんとなーくまた遊ぼうか悩んでる所。

291 :
場所によるとしか
撤去率高いから期待せずにゲーセン行って来てみ
イベントは開催してるからオレカってコンテンツ自体はまだ行きてる

292 :
KONAMIさんにアーケード版にダイジョーブZとか導入してほしいって要望送ったけど実施しないんだろうなぁ・・・

293 :
>>291
ほーんそうなんか…4年以上立ってるのにすげぇな…。
質問するけど、竜の巣って今やってる?
動画とかでは大抵古いのしかないから…

294 :
>>292
導入したらオレカ終わっちゃう…
ミス入れは難しいし面倒だけど、今やオレカの醍醐味の1つみたいなものだし

そこを台無しにされるとコアな方々は一気に消滅すると思う
ただ個人的にイド水は欲しい

>>293
竜の巣は期間限定イベントで今はやってない
今まで通りなら夏休み中に開催されると思う

295 :
ネットで調べたりしてたけど分からないことがあります。

剣豪ヒエンの段階で

ためる
★★→★★★×5

の構成ができるみたいですけど、これってコマンド潜在じゃないとできないですか?
また、仮にできなかったとして剣聖ヒエンに進化させたらこの構成はできますか?

296 :
>>295
自分はコロコロ付録の非コマ潜で剣聖ヒエンで「ためる+移動×5」達成
残念ながら剣豪時は未確認

297 :
>>295
WHFやキッズキャラバンで配布していたさすらいは
剣豪ヒエンの段階でできたとの報告はあるが、
コロコロとは別個体だし
非コマ潜でできるかはやってみるしかない。
剣豪ヒエンでできなけらば
進化させてもできない覚悟が必要。

298 :
>>296
>>297
ありがとうございます!
やっぱりアイテム合体させて確認しないと難しいんですね…
頑張って厳選します!

299 :
今回の合戦一回だけムウスがやや優勢って出たけどすぐに互角になった。
マジでどっちが勝つか分からない

300 :
珍しいよなあ

301 :
劣勢の軍に道具配布をやめるためじゃね

302 :
今朝の時点でもまだ互角だったけど今はムウスがやや優勢みたいだね
初勝利なるか?

303 :
以前竜騎士レオンについて書き込みをした者です。
2リールのミス入れが成功して次は3リールのミス入れに挑んでいるのですが、全然ミスが来ません。
こうげき!が小竜に、必さつが会心になる提案が来ているので粘ればいけるかなと思っているのですが全然来ません…
何故ミスが来ないのかわからずここにやってきました。
度々申し訳ございませんが、アドバイスをお願いいたします!

体力潜在竜騎士レオンの3リール

こうげき←ここをミスにしたい
こうげき!
会心
こうげき!
必さつ
必さつ

現在レオンのレベルは9です。
よろしくお願いします!

304 :
ウロボロスって2枚用意して輪廻型と必殺型を作ろうと思っていたんですけど
潜在無くてもうずまいているを残せば移動や必殺を5つ入れることはできますか?

305 :
>>303
もう一度だけ注意しておくよ
質問は構わないしそれくらい答えられるけど"マナーを守ろうとしない人"の為には普通アドバイスしたくならない
質問するなら最低限どうするのがマナーかスレを読み返してね

>>304
非コマ潜でキャパが2以上減るなんて事は聞いた事ないから平気な筈
1リールの移動6はできないかもしれないけど移動5で良いなら余裕

306 :
>>305
竜騎士レオンの者です。

ちょっと情報を求め過ぎましたね…
自分で考えるのに疲れて皆様に頼り過ぎてしまいました。
掲示板を楽しんでい皆様にご迷惑をかけて誠に申し訳ございませんでした。

自分の力で頑張ってミス入れに挑みます。

307 :
教えてクン過ぎるとも思うが質問内容以前の根本的な問題に気付いていなくて笑うわ
よく>>1読んでみろ
触ってる俺も駄目だけど、目を通すんじゃなくてちゃんと文の意味を理解して読んでみてくれよ
それでも解らないならブログかツイッターの方が君には向いている

308 :
>>305
サンクス!ボロスのキャパスゲーな・・・
関係ないけどタイチーロンにホワイトブルー召喚されて殺意沸いた
こちとら持っていないんじゃァ
もしかしたらだけどブラックレッドの方も召喚してくるのかも・・・

309 :
sage忘れた・・・すまない

310 :
>>307
sageが必須だったのですね…
度々申し訳ございませんでした…

311 :
>>310
やっと気付いてもらえたみたいでヨカッタヨカッタ

話を聞く限り、詰め込みは終わってるみたいだからそのまま待ち続ければいつかは来る
(非コマ潜でもキャパは20あった筈だけど高キャパだけなのかな)
ただレオンはこうげき!と小竜を呼ぶ笛の入れ替わりが多く、ミスが凄く入りにくいので根気との勝負
一番上に拘りたい気持ちもわかるけどダブル変化で別の位置に入るのが多分先になるからそうなったら一応カード化しておくといいよ

312 :
大合戦お疲れ様でした
すけモン頼りで参戦してたけど、まさか吸血竜、大ラフロ(すけモン)、牛(すけモン)のタフネス軍団が
ジョンガリ3体のチームに焼き尽くされるとは思わなかったよ…
あと大魔導ミミシシにはお世話になりました
アイスストームはもとより普通のアイス!!!もなかなかのものでした

順当にいけば次は水の大合戦だけど、今度はどのモンスターが猛威を振るうかな?

313 :
>>311
ありがとうございます。
粘れるだけ粘ってみます。

そして、情報を求め過ぎないようにこれからは自分の力で根気強く調べるようにします。

314 :
エジプト杯来たな

315 :
ネタで言ってるならいいんだけど、あれ一人のユーザーの手の込んだエイプリルフールガセネタだぞ...?

316 :
ガセネタ見たけどやりすぎ
訴えられても仕方ないレベルだったな

317 :
今更ながら漆黒竜を再厳選しました。
体力351攻撃MAXスピード最低でコマンド潜在持ちです。
漆黒竜自体の素早さは低いし体力も高水準で要の攻撃も最高値なので妥協。
育成時の注意って咆哮とかを残しておいた方がいいのかな?

318 :
>>317
咆哮型を目指すなら残した方がいいけど、4リールまで通すならレベル10までは4リールを整えながら
移動の提案が来たら受け入れるみたいなやり方でいいんじゃないかな

319 :
>>318
サンクス!
キャパをなるべく余らせたくない+咆哮の麻痺を期待したいから途中の咆哮は残しておきます。
最終リールは安息3つ終焉3つの配分にしようと思っています。
関係ないけどウロボロスの最終リールの提案がミスがあるのに会心の提案が来たんですけど
キャパが低いと必殺が5つ入らない個体もあるんですか?

320 :
イオンから撤去されたせいで品川なのにできるところが全然ないの悲しい せっかくドクロとかダンテを育てていたのになぁ 誰か品川とか東京でできるとこあったら教えて欲しい

やる気島でオータコンとかカニタラバとかクラーケンサソーピオンみたいな星4がボスになんないかなぁ……特にカニタラバはカニクラブがボスなんだし

321 :
>>320
秋葉原にはまだあるのでは?
新宿ヨドは無いです
板橋区の大山は行きにくいかと・・・

322 :
>>321
秋葉原調べてみたら東京レジャーランドにあった 情報くれてありがとう

323 :
夢幻勇士ジャンヌ
天地騎士クレイ
このふたりだったらどっちが楽に作れるんだろ?(お金的に)一通りのスライムと聖帝と星2クレイはいる

324 :
>>323
コマンドを重視しなければクレイの方が早く作れるかも…
だけどリア・ファルを作るのに必要な天空石がレアドロップだから粘りが必要かもしれませんね…

325 :
>>324
昔よりレアドロは出やすいからやってみるわ

pixivでなんとなくイラストとか見てたんだけどダルトンとジャンヌとかのイラストとか多かった やっぱあのカットインからいろいろ考えられるからかな

326 :
>>325
聖帝入れたチームで新6章の天地クレイに連続で挑んで直接レアドロ狙いでも良いかもね
他のボスと比べるとレアドロが落ちにくい気はするが、必ず天地クレイ戦を出せる分天空石狙うよりは楽・・・・・かも?(天空石レアドロの天空クレイは条件満たしても出ない場合もある為)

327 :
>>326
とりあえず地平石だけとっとと確保するようにする ボスクレイのお供放置しとくとめんどくさい奴らで嫌だなぁ ハンドレッドフィストでも用意しとくべきだった

328 :
劣化作業で重い技からこうげきは来るのに、こうげき!からこうげきの提案が全然来ないというね…

単に運が悪いだけなのか、それとも何らかの仕様があるのか…

329 :
牛頭馬頭とかいう愉快だけど作るのが微妙にめんどくさいやつら

330 :
>>328
レベル10以降だと、モンスターの覚える技にもよるけど
移動やそのモンスターの覚える一番重い技がこうげきに変わりやすくて
こうげき!→こうげきの提案はあまり来ない印象
仕様かどうかは分からないけど、コマンドによって来やすい提案と来にくい提案はあると思う
そもそもコマンド変化の仕組み自体、定期的に微調整が入ってる気がする

331 :
都市伝説、オカルトのレベルの思い込みだけど、10レベル越えるとそいつの一番有用な技が提案されにくくなる印象
ウチの天地クレイ、いつになったら4リールを完成させられるんだ...

332 :
まあ育成すればするほどコマンド調整し辛くなるのも当たり前ではあるけどやっぱ辛いよね

333 :
10レベル未満でも欲しい提案を露骨に回避されることはたまによくある
欲しいときは来ないのに、どうでもいい(むしろ来てほしくない)ときにはポンポン入る移動とかホントよくある
…その分、完成させたときの喜びもひとしおなんだけどね

>>329
実装された当時のことを考えると多少はね?
とはいえ今でもHPと攻撃は幻獣の中ではトップクラスで
リールキャパも豊満、コマンドも割と優秀なので手間相応と言えなくもないかな

334 :
>>333
結構わかりやすい性能してるから好き
牛頭馬頭といいアブシールといい閻魔といいなんで西の連中はあんな濃い奴らが多いんだろ

335 :
そういえばやる気島にルフは来ないのだろうか……フェニックス来たから来てもいいはず

336 :
最近のオレコマンドでケモノ関係のモンスターが続いて今週のオレカオマエカもケモノだから
ルフかどうかは分からないけど、次のやる気島はケモノ関係のモンスターかもしれない

…火の章でケモノ関係…もしかして次のやる気島、またフェニックス…?

337 :
死キドリイラチェンとかどうよ

338 :
ケモノ系統ならハクシカもいいなあ
でも本当に欲しいのはギリメの☆4進化版!

339 :
>>336
フェニックス見逃してたから復刻はありがたいなんかイラチェン版クソかっこいいし
>>337
クソ強そう
>>338
クイックシルバー実装して欲しいな個人的に 肩書きは無難に考えると「雷魔獣」とかだろうか

340 :
ソラクジラ期待

341 :
なんか3000円で天地騎士クレイ作るつもりがいつの間にか青ダンテと魔海ポワンとグレイシアドラゴンとスティールドラゴンとか作ってたわ最後に煉獄帝アレス作ろうとしたけどファントムに煉獄の黒炎持たせただけで煉獄皇が出ず終わったわ

342 :
数あるボスイラストの中で最も人気があるのってなんだろう?ドラキュラ辺りかな?個人的には冥王竜ファブニールみたいな襲いかかってくるイラストが好き

343 :
邪帝トカイのボスイラ好きだわ
シンプルで格好いい

344 :
両方とも幻定だけどダルタンとカマエルかな

ボスイラといえば☆3とかのボスにもイラスト欲しくなる
幽鬼とかシビュラとか

345 :
>>343
確かにあれも「悪」って感じが好き 邪帝マオタイのも俺は好きだな 帝王の風格があって
>>344
オーガとかダッキにボスイラスト欲しくなるな
幻定だとゲボルグとタツドンが好きだな どっちも怖さがあるから

346 :
そういえば忘れてたけどまだ鬼獣ランダがボス化してないな

347 :
雷神インドラの新技で雷神の戟とか出ないかな…
ミトラで雨神の戟が出たから何らかの形で出して欲しい。

個人的にインドラ好きなんだよね…

348 :
好きなボスイラストは安直だけどスカーレッド・ドラゴンかな。
後神話系の☆4のボスにトールまだいない気がする。

349 :
渾沌竜タイチーロンってイラチェンにすると別モンスターみたいになるよな 当時レッドドラゴンのイラチェン見た時「怖っ」てなったわ ゲーム内だと可愛げあるのに 絶対ないと思うけどシモンの進化先にリヒターとか追加されないかなー

350 :
オレコマンドムシュフシュか最近序章のキャラが多いような

351 :
>>350
ってことはアヴァドンとかかねぇ

352 :
>>351
新も含めるとケルベロスとか?

353 :
スカーレッドドラゴン作ろうと思ったけど今更ケロゴン作んのもなぁ ケロゴンアイランドつくれ

354 :
ソロンかー。好き嫌い以前に再登場が続くのが残念
時空の扉の、例えば新1+再2みたいに登場枠増やせばいいのに

355 :
ソロンも持ってないからありがたいけど……アメノウズメくれよー(クソノンケ)

356 :
前回はイベント期間と被って満足に戦えなかったから、個人的にソロンはありがたいけど
なぜオレコマンドとも現行の章とも無関係な今なのか…

357 :
ソロンか・・・。
レアアイテムゲットしていなかったからちょうどいいけどソロン覚える技が多すぎから覚えるまでが・・・。
効果は強いんだけどね・・・。

358 :
メタトロンサンダルフォンもボス化していないな

359 :
>>358
ソレダヨ!
プレイヤーが望んでいる物は!!
それと、インドラに”雷神の戟”が欲しい!!!

360 :
結構まだボス化してないモンスター多いよな ケルヌンノスとかディアケロスとかソラクジラとか

361 :
最近スマホ版始めた者ですがどんなモンスターを作ればいいのでしょう?近くにゲーセンないんでスマホで作れる七章まででお願いします🙇‍♀🙏

362 :
>>361
キャパが豊富なサッカーラやナナワライとか良いかもしれませんね…
主人公の方々で考えているなら
・タンタ
・ダンテ
・ダルタ
・ダイヤ
が良いかもしれません。

363 :
>>361
>>362です。
忘れてたので追記
・王子マルドク
・魔皇マオタイ
もいいと思います。

364 :
ボス倒さないとアイテム貰えない仕様だったし昔はQQ型作成薦められていた様な

365 :
ダイヤは適当に作っても強いからオススメ

366 :
皆さん返答ありがとうございます!そういえば今の即席パーティーはこれです!まだまだれべるあげなきゃですが頑張っていきます!
https://i.imgur.com/wtA5nrA.jpg

367 :
タイチーロン作るか巨天使メタトロン作るかヴァンプスドラゴン作るか……うーん 皆さん的にはなにかこの中でいいと思うものってある?

368 :
>>367
見た目、性能ともにヴァンプス一択

369 :
>>367
潜在能力がすぐに分かるのはタイチーロンとメタトロンだけど、性能で考えるならヴァンプスドラゴンだと思います。

タイチーロンに関しては最初から☆4なのでコマンドを整えるのも一苦労しますしね…

370 :
>>368
>>369
ありがとうございます とりあえずヴァンがいるので育ててみます ヴァンプスドラゴンの耳に響く声が好きなんだけどわかる人おる?

371 :
ブリューと魔海魚ブブリを合成してもブルージェリーできるんだ…

372 :
>>371
一応元は同じだし……

あーイベルゴンだっけ?あれとかいずれ出るのかな?

373 :
必さつ→会心は割と来るのに、こうげき→ミスは全然来ないというね…

今日も運が無かった…

374 :
ミス入れに限らず、2リールに会心は来るのに移動は来ないとか
3リールに必殺は来るのに移動は来ないとか…希望の提案はなかなか来ないもんだ

375 :
大魔王アズールのイラチェン調べても出てこないななんでだろう?

376 :
>>374
ミスが来ないけど何故かクセになるんですよねぇ…

>>375
使い勝手の悪さから使用者が少ないから…
かと思っていたり…

377 :
>>376
確かに少ないよな 動画で見てみようと思ったけど見つからなかった
ところでアブシールって使い勝手いい?

378 :
>>377
サッカーラと比べると使い勝手は余り良くないと思いますね…
全体的なキャパを見ると息子に負けているっていうね…
唯一の強みはサウザンドフィストぐらいでしょうか…?

私なりの意見ですが…

379 :
スカーレッドドラゴン作るためにタマゴン取りに行ったけど 1000円で一回も出なかったわ これが物欲センサーか

380 :
近いうちに合戦またやって欲しいな 新モンスター引っさげて来ないかなぁ

マオタイ系統って全体的に使いやすい傾向にあるよね ほとんど殴りに行ってる

381 :
>>375
元の集合イラストがカッコいいからだろう
自分もそのままだ

382 :
>>381
あー確かになんかあれだけでも十分貫禄出てるしね

383 :
邪トカイか赤カマエルかスカーレッドドラゴンどれ作ろうかなぁ

384 :
タイトルにドーシュやクランやクルドがいるからあいつらの新規☆4期待してたんだけど、ランスロットイベルガン赤ポワンも陽の目を見てほしくはあるな
一位逃したシビュラアマノジャク氷ダンテが実装された以上大体のデータは作っていたのだろうし
実質序章期間なんだしここら辺でランスロットが来ても良い

まぁ実際は復刻ばかりなんだが

385 :
邪神ムウスは結構使いやすそうだな ダークファイアと必殺を混ぜた方って作れる?

386 :
>>384
もしかしたら復刻は新キャラ追加のための時間稼ぎかもしれない
そう思いたい

387 :
>>384
二連新規のパターンあるかもよ

388 :
GWにビッグイベントがあるに違いない!!







だといいですが

389 :
アレス復刻だと予想してる

390 :
灼熱剣士アレス戦に備えて準備していたけど
・星の騎士ライト(ダークネス召喚)
・迅竜剣士リント(火属性特攻)
・ロボ零式(金剛立ち型)
で行けば勝てる…はず…
頑張って攻撃潜在の個体が欲しい…!

391 :
>>390
勝てると思うが、金剛立ちと召喚だとターン数がかかる
ターン無制限の時以外は零式をアタッカーに変更した方が良いと思う

392 :
>>391
ありがとうございます!
ハンドレッド型の魔王サッカーラと邪神サッカーラとアブシールを育成してれば良かったかな…
まぁ仕方ないので持ってるモンスターで勝ちます!

393 :
>>392
ネルガルどうだろうか

394 :
>>393
ネルガル持ってないんです…!
今持ってる火属性特攻は疾風の勇者ハヤテとリントだけです。
でもキャパシティもいいし、落ち着いたらネルガルの育成しようかな…

395 :
どうでもいいけどぽかす版のジャンヌ可愛くないか? あの話ちょっと悲しいけど

396 :
ぽすか版ジャンヌなんてあったのか
単行本付録かなんか?

397 :
>>396
カードじゃなくてストーリーの方 語彙力たらんくてすまぬ 砂縛のダルタの話で一緒にいたからさ

398 :
>>397
ゲーム版の無幻銃士ダルタンと無幻勇士ジャンヌのカットイン凄く好き。

ダルタン「君は…」
ジャンヌ「やっと逢えた…私の英雄に…」

しかも2人をボスイラストにすると背中合わせみたいに見えるっていうね…

399 :
>>398
確かに言われてみればそう見えるな クレイとカマエルも通常イラストが背中合わせだな 悪い意味で

再開した後どうしたんだろう?多分再開したのはサッカーラ討伐後か監獄開放だろうし 普通に元の時代に帰ったのかな?

400 :
>>399
天地騎士と赤き使徒のことです

ジャンヌが好きな理由の4割がパツっんだからという

401 :
無幻ダルタンは一人称が「オレ」変わっているけど何かあって性格とか変わったのかな?

402 :
公式が魔幻銃士と幻銃士を勘違いして進化させた説

403 :
>>402
次元銃士も無幻も一人称「オレ」 「僕」時代は銃士 幻銃士だけ……やっぱり時空を超えていろいろ見て性格が変わったのかと思う 根本的には同じだろうけど

404 :
ダイヤの星4あるなら光の力で変わった姿でなく自分の力で進化した姿がいいな(語彙力)

405 :
マジでダイヤ星4終わるまでに出してくださいコナミさん…

406 :
どうでもいいけどドクロってけっこうかっこいい声してるよな

407 :
ダイヤの星4はもちろん欲しい(さすがに闇堕ちや、アレスアズールみたいにコマンド引き継ぎ不可は遠慮するけど)

あと、ヒエンだけウーフー抜きのテーマ曲がなぜか無い気が。
同じくランク4がメロウとのダブルボスであるアズールはキャプテン時代のテーマ曲はあるし、ヒエン単体のテーマ曲が欲しい。

それはそうと、ロケーシャがまたイベントを行うとか。

408 :
聖天王ウリエルって作りやすい?キャパ容量でかいから作りやすいんだけど

409 :
ロケーシャイベント?えっそれはどこ情報?

410 :
>>408
誤字ってる
作りやすいか聞きたかったんだ

411 :
筐体情報
ロケーシャ復刻早くない?☆2杯は復刻しないのかね

412 :
マオタイ復刻してくれよー
けどロケーシャの新イラスト 技あるからいいや

413 :
>>408
1リールと2リール★移動埋めで結構苦労した思い出があります。

414 :
公式サイトにも告知来てるね
ロケーシャ様いいキャラしてるな…

415 :
>>414
お茶目だよな 神なのに 戦いの場を創造してしまいました!で笑う

416 :
>>404
☆3の衣装にちょっとオプション加わった感じの服着た☆4ダイヤが良いな

417 :
ロケーシャは逃したからありがたい・・・。

418 :
ロケーシャ、イベント説明でもめちゃめちゃメタ発言してるなw
で、ここでロケーシャイベントってのは、新元号とかけていると思うし、ここで一発新展開も期待してますよ、コナミサマ!

419 :
>>416
そうそんな感じがいいな

聖天王ウリエルの作成難易度ってどうんだろう?

420 :
ウリエルは作成厳選コマ調ともに楽な部類だろ
その上キャパ多いしイラストが綺麗
キドリスフクデナミスに会えるかが問題だが全員よく出てくるしレア泥じゃない

進化に聖ウリエルレア泥必須、更に堕天王か狙撃名手リーダーのみで登場とかだったら難易度高かっただろうな

421 :
>>420
ウリエルのボスイラストすこなんだ 例え下のような難易度でも天空神殿があるからどうにかなるかも?それすらなかったら無理だけど

422 :
オレカやりにいきてぇ…だがいくまでに電車で1時間…それにオレカの金もいる…学生からしたら金なくなるわ(´・ω・`)

423 :
今時空の扉に出ることが最も望まれているのって誰だろ?

424 :
>>423
壱に一票

425 :
>>423
書き忘れたが俺は新規では鬼獣ランダ メタトロン サンダルフォン 星4ギリメ クイックシルバー が来てくれたら嬉しいなぁ……欲張りだけど

426 :
魔王ナナワライと邪神ナナワライが覚える大音声は★→★★と同じコストなのでしょうか?

427 :
イエイエティ作ろうと思ったがどうなんだろうかこいつ?

428 :
>>427
ビックフットの倍率が高ければ…
実際どれくらいの倍率なんだろうか…

429 :
>>426
大体同じ

>>428
最近使ってないけど、自分が育ててたときは会心よりやや低い程度だった気がする
麻痺付加もあるけど、麻痺ればラッキー程度の確率なので色々中途半端と言う印象
4リールで埋められることが最大の強みかな

430 :
>>429
ありがとうございます!
頑張ってナナワライを育成します!

431 :
魔王の部下になるんだったらマオタイあたりが一番良さそう

432 :
闇騎士ゲボルグがやる気島出た時ここはどういう反応だった?次は聖騎士クフリンだなとか言われてた?

433 :
ウリエルってコマンド潜在じゃなくても光の裁き埋めとかってできたりする?

434 :
オレカ界での天使へのイメージエーリュシオンのせいで最悪そう

435 :
アプリ版の質問なんだがおススメのモンスってなんです?

436 :
>>435
やったことないからわからないけど最初のうちはロボ参式QQ型とかじゃないかな?

437 :
アプリ版は筐体に比べて最初の方はbossにも勝つことが優先されるから上のQQ型、あとは筐体でも初心者にオススメのマルドクや門番ダンテあたりかな個人的には

438 :
>>435
光の戦士ダイヤを僕はおススメします。
光剣型で回復と攻撃できますからね!

439 :
大合戦、店舗Aでプレイしてから店舗Bでプレイしたら、
ポイントはAとして貯まる?Bとして貯まる?そもそも店舗ポイントが増えない?

440 :
ラーって思ってたよりも作るのが面倒だな ランダムでの出現率はどうなんだろ

441 :
猛毒竜ベヒモスってキャパ広い言うけど具体的にどのくらい広いの?

442 :
>>441
このくらい
# ★    ★★       ★★★     ★★★★
1 ★→★★ ★★→★★★ こうげき!orためる ばくしん
2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくしん
3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくしん
4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくしん
5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくしん
6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくしん

443 :
>>442
ちなみにこれはコマンド潜在でこれなの?

444 :
>>439
店舗登録しないと店舗ポイントは貯まらない
全国ポイントは貯まる
イベントの途中から店舗登録すれば、そこから店舗ポイントが加算される

445 :
悪虎氏は引退したのだろうか?
彼のこだわりは好きだったんだけどな

446 :
アーケード発見した俺氏 どんなモンスター作ればいい?アーケードやったことないから簡単なのから頼む

447 :
新規か!ようこそオレカへ!
まずは適当に遊んでみて気に入ったモンスターでいいと思うけど、今も昔も基本は王子マルドクかな

クエストモード→新序章(一番下の章)
→アヴァドン(黄色いカエル)を捕獲する
→新序章の次のプレイでアヴァドンを一番はじめにスキャンしてboss赤の女王と戦う
→戦闘後にアヴァドンと赤の女王のドロップアイテムを合成でマルドクが完成する

何か間違いがあるかもだからできなかったらwiki見るなりしてくれ

448 :
個人的におすすめしたいのが魔皇マオタイ 出現条件も比較的緩い(剣豪ヒエンレベル10) ランダムでの出現率もやや高め 無影暗殺拳などの強力な技も多く癖が少ないので扱いやすいぞウィキにおすすめモンスターあるからそこから色々と確かめて自分で決めてみてくれ

449 :
>>444
Aで登録した後にBでやったら増えないってこと?

450 :
>>448
そもそも今だと☆10〜12で出てくるライシーヤをリーダーにすれば出てくるから難易度低くなってるわ

451 :
マオタイマルドクはよく言われんねぇ
後は水土日の彗星限定のライトとか

まあガッツリ育てようとするとマオタイちょっと面倒くさいんだけどね
最初のうちはわからないうちはミスを消さないのと強い技を低いリールに入れないことを意識するだけでいいと思う

452 :
マオタイで思い出したのですが、魔皇マオタイって非コマ潜でも1リールって★移動で埋まりますか?

453 :
>>449
Aで登録した場合、その後Bや他の筐体で遊んだ分も店舗ポイントは加算されますよ

454 :
ロケーシャの陣は明日からか

455 :
Twitterでのロケーシャ様好き

456 :
サラマンダーと黒サラマンダーどっちが強いかな?最終的にはどっちも作るけど

457 :
いやほんとオレコマンド序章からのモンスター多いな!

458 :
今回のロケーシャの陣、上位ランカー勢が見事にクリシュナ側に片寄ってるな…

459 :
>>458
前回マハが多かったからだろうな Twitterでのロケーシャ様のクリシュナ凹んでる報告も相まって

460 :
拳王ウーフーってあんま話題になんないけど使いやすそうだな 実際どうなのかはわからないけど使ってる人いたら教えてくれ

461 :
アポロンとジェネラルバルトのボスイラストって若干ネタ感あるけどあとネタ感あるボスイラストってあったっけ

462 :
邪サッカーとか

463 :
>>462
オラオラしているヤツか

自分なりに考えてみたが大魔神イフリートの大文字ポーズもネタ感ある気がする

464 :
俺のやっているところオレカバトル4台あるんだがオトカガール新しく導入されてた……

465 :
ゴールドドラゴンってキャパシティどれくらいなんだろうか?

466 :
>>465
コマ潜なら3リールにミスを入れれば★移動が5つ入るからかなりあるかと…

コマ潜だと
1リール 17
2リール 21.5ぐらい
3リール 25
4リール 27

だと思います。

467 :
>>466
あーやっぱり結構あるんだな 良変化がポンポン起こるから気になってたんだ

キャパシティ容量トップ3に入るとしたら誰なんだろうな 猛毒竜ベヒモスは確実に入ってそうだけど

468 :
>>467
いい加減sageなよ…

キャパシティに関しては、1〜3リールが移動で埋まるのが何体かいるし
4リールが異次元のスラマナとかいるからどうかねえ

469 :
お前sageる意味知っとるけ?

470 :
今までこんな上位陣が同じチームで固まることあった?
やっぱり賞状狙い?

471 :
>>470
賞状と、あと鍵飾りだろうね
それにしてもクリシュナ軍圧倒的すぎる…前回の劫火の陣は割と接戦だったのに

472 :
クリシュナ様
同じ陣なのですから 流し目5連発して混乱させないでください
全滅しかけましたよ

473 :
>>472

俺は前回の大会だけど普通にマハ様にピナーカでごり押されましたよ

474 :
悲しい事言います。前までオレカあったところに行ったら消えてて隣の市まで行って消えてて…挙げ句の果てに京都線まで乗ったのにダメだったww 悲しいなぁ…

475 :
>>474
御愁傷様としか言えん…
前までってのがいつ頃のことを指すのか分からないけど
今のオレカは公式サイトに載ってる店舗(正確さは地域差あり)やランカーの登録店舗参考にしないと
置いてないことがほとんどだからねぇ

476 :
以前Twitterにマピオンか何か使ったオレカ地図が挙がってたんだが
お気に入りしてなかったので消えてしまったな
自分は対戦相手から見つけた
ただし店舗の設定がそのままってのもあるから注意は必要

477 :
なんだかほとんどのモーリーファンタジーでオレカが消えてからオレカ撤去が目立ってきたな…

478 :
地元のモーリーでカード切れになったんだけど
ロール紙とインクリボンが2組入ったコンマイオフィシャルの箱を
店員さんが持って来て交換してくれた
ロール紙って今でも流通してるんじゃないかと思ったわ

ロケ陣でオレカの順番待ちすることもあったし
まだまだ終わらんよ

479 :
>>478
俺の所も4台あるのにかなり順番待ちするわ なんだかんだやっている人は多いんだね

480 :
オレコマンド白のリヴィエール 次のやる気島は序章か新序章か?

481 :
Twitterで確認したけど雪山はナタタイシみたい……

482 :
ナタタイシか
タイトル画面にそれっぽいモンスターいなかったから、もしやとは思ってたけど
もうやる気島の新ボスは望めない感じなのかな

483 :
復刻なのはいいんだけどどいつもこいつも地味なヤツらでなぁ……

484 :
ロケーシャに完敗
なめすぎた

485 :
やっぱり☆4ダイヤは無理なんだろうな
多分☆4黒ジョンガリのHPのせい

486 :
ロケーシャ様の新技面白いなこれは ボスイラストかっこいいし

487 :
魔皇マオタイの3リールって秘宗重拳をいっぱい入れたらこうげきがほほえんでいるになりますか?

488 :
ロケーシャの技に力込めすぎて雪山が再開催ばっかりなのかとゲスパー
まぁそうだとしてもロケーシャのイラチェンかなり良いし技も多彩で面白いからこれはこれで

489 :
>>487
秘宗重拳と魔皇の一撃のコストが近いので厳しいと思われる

490 :
>>489
ありがとうございます!
コマ潜を狙うかためる×2、★移動×4にするしかないということですか…
コマ潜ゲットできる気がしない…

491 :
>>490
3リールはコマ潜で
こうげき、★移動×4、魔皇の一撃、まで入るから
魔皇の一撃が3リールの移動より重ければ、コマ潜じゃなくても
こうげき、★移動×5、に出来る可能性はある

492 :
青ダンテってもしかしてかなりキャパでかい?

493 :
>>491
高ステを狙って頑張って育成してみます!
ありがとうございます!

>>492
赤ダンテよりちょっと低いぐらい?
章を跨いでるから移動コストに違いがありますからね…

494 :
Twitterでヒラニヤガルバの法則性(?)が公開されてんな 表見ても何もわからないけど

495 :
ロケーシャの新技、召喚技だから当然っちゃ当然なんだけど
味方に空きを作るのが地味に面倒だ…

496 :
その点蠅王って凄いよな、味方消して召喚できるもん

497 :
ヒラニヤガルバって七十二変化では使えないの?

498 :
>>496
トッポみたいに言ってやるなよ草

499 :
>>496
そう言われると便利やねベルゼブブ作るのが微妙に面倒で作ってないや

ところでスカーレッドドラゴンとダークボーンドラゴンどちらを作った方がいいかな そもそも方向性がかなり違う2匹だけど

500 :
>>496
味方いないと召喚出来ないけどな!
その点で言えば味方(いけにえ)を自ら補充できる大トカイが至高

501 :
本人が化けて実質召喚できる牛猿の変化ってすごいんだなやっぱ
元祖召喚枠のキキクや本人が化けるキキカにも救済が欲しいが無いだろうなぁ

502 :
召喚系自体味方が倒れること前提でそれまではミス同然なのがな
キキクは味方が倒れるまでリヒト!が最高火力だしもっと強い術もらえば攻めながら万一の時に召喚って流れができるのにもったいない

503 :
>>501
キキクは実用性はともかく闇コロで新技もらってるし
キキカは制約あるけどターン無制限でクラス☆4に変身出来るのは十分強みだと思うぞ

504 :
ドクロを厳選していたら攻撃-1(他max)の個体が出たんだけど、これは厳選を止めるべき?続けるべき?

505 :
>>504
もし最高火力まで出したい!ってなら続けてもいいと思う けど−1くらいなら別にいいと思うよ

506 :
>>504
自分がそのステで納得出来るならそれでいいんじゃないかな

507 :
アフロディテって男性3人だとどのくらいの確率で出てくるんだろ? あと必殺をお願いさせるんだったら誰がいいかな?火力が高い人がいいのだろうけど

三年くらい地道に時間をかけてラヴァ・レッドドラゴンのコマンド完璧になった……

508 :
>>507
個人的には火力が高いサッカーラやアズールといった魔王&邪神系がおススメです。
ただ、魔王&邪神ナナワライは会心を覚えないので注意が必要です。

509 :
>>508
なるほど……とりあえず邪神アズール目指します 自分でも調べたのですがやや手間がかかりますがエッジもいいかもですね

510 :
>>510
確かにエッジも必殺を覚えますね、魔剣の存在で忘れてた…
土属性の割に体力が少ないのが使ってて印象深かったですね…

もしアズールを、今後メインで使っていくつもりなら邪神より魔王の方が良かったりします。
魔王の方がキャパシティが豊富なので!

511 :
>>510
なんだかんだ邪神ムウスもいいかもと考えている

512 :
>>507
アフロディテは真面目に使うなら会心のがいい
ロマンを追い求めるならそこは否定しない

513 :
エッジのためのいい感じに攻撃もサポートもこなせるやつが思い浮かばないなぁ

514 :
>>513
コマ潜エッジの4リールのキャパは恐らく25なのであくまで仮定の話ですが
ドレインスラッシュのコストが2.5
ドレインスラッシュ!のコストが4
魔剣の一撃のコストが4.5
だとしたら

ドレインスラッシュ
ドレインスラッシュ!
ドレインスラッシュ!
魔剣の一撃
魔剣の一撃
魔剣の一撃

の構成ができるかもしれません。
コストとキャパは正確じゃないので確定できませんが…

515 :
>>514
おおわざわざこんなものを!ありがたい!もしかしたらほかのやつに加護をつけてもらった方がいいかなー

516 :
>>514
魔剣の一撃×4
ドレインスラッシュ!×2

まで入るよ

517 :
>>515
エッジがチームの主力なら加護かかいふくのきとうみたいに大量に回復できるモンスターか、シャボン・バリア・グランで防御上げと状態異常を無効にできる魔海の守護者ポワンは用意しといた方が良いかもしれません。

518 :
>>516
さんくす!
>>517
イシスパラスアテナポワンをそれぞれ試してみるわ ポワン以外持ってないけど 普通のアテナが出てこねぇ……

519 :
邪帝トカイを作るために邪帝トカイと2回戦ったけどもうあいつと2度と戦いたくねーな
甘い息ってどういうふうに構成するべきなんだろうか

520 :
埋めじゃね?

521 :
キャパを限界まで入れた時ってこうげき!からミスが来る可能性ってありますか?

522 :
>>521
リールの状況にもよるけど、例えばレベル10未満の状態で
こうげき!以外のコマンドがすべて移動とかだと十分可能性はあると思う

523 :
先日エッジの質問をしたものですがいきなりGM非コマ潜の個体が来ました とりあえずはこの個体をボスイラストまでにしました できる限りこの個体でやっていきたいです

524 :
>>523
補助としてロケーシャか未入手のパラスアテナを検討中です またex+要員としてリントかライシーヤ スフクオアシスの導入を検討しています

525 :
>>522
ありがとうございます!

エイリークを育成してて、笑っているを1つ入れてサーペントキラーを4つ入れようと思っています。

526 :
エイリークのキャパとコストを考えていたのですが、当たっているか教えて欲しいです。
非常にずうずうしくて申し訳ないのですが、よろしくお願いします!

キャパシティ
1リールのキャパ…16(コマ潜17)
2リールのキャパ…19(コマ潜20)
3リールのキャパ…21(コマ潜22)
4リールのキャパ…25(コマ潜26)

コスト
1リールのためる…1
2リールのためる…1.4
3リールのためる…1.8
★→★★…3
★★→★★★…4
★★★→★★★★…5

ミス・笑っている…0
こうげき…1
こうげき!…2
海の歌…3
エーギルウェイブ…3.5ぐらい?
会心の一撃…4
カブト割り…5
サーペントキラー…6.5
ヴァイキングの歌…7

527 :
>>525
エイリークの4リールかな?
4リールだとこうげき!→ミスの単独変化は望み薄だと思う

528 :
>>527
ということはダブル変化に賭けるしかないってことですね…
正確なキャパとコストが分からないからかなり運が必要になりそう…

気合いと根性で頑張ります!
ありがとうございました!

529 :
無い…オレカ無い…
誕生日1万貰うんで旅してみようかな…
題してオレカバトル捜索&アズール作りの旅!
的なw

530 :
>>529
wikiなり公式サイトなりのロケーション情報を確認するんだ
ただし過信は禁物だぞ

531 :
>>529
確実にあるのは前回のロケーシャ杯のランキングに載ってる店舗
あと誕生日おめでとう!

532 :
誕生日祝ってくれるのはありがてぇ!
昔遊んでた勢なんだけど名前が本名登録だったから
帰る予定 ネットのロケーション情報を見て最新の更新があったところに行ってみようと思う 学生なり

533 :
>>532
同じ学生だァ…… 近そうなところはメモっておくと楽そうね

534 :
近い?最低限電車で500円だなぁ…
とりあえず大阪住みなのでラウンドワンの高槻店行ってみる()

535 :
>>534
俺のところよりは安いな 600円くらいかかるバスのって品川から秋葉原まで行くから

536 :
秋葉原ってw
都会じゃん!大阪はそんな都会じゃないし 電車だからねー

537 :
>>536
都会でも案外ないんだよね イオンから消えたせいで…… ところでアズール作りって幽霊のアズール?

538 :
よくわかったな!イケメンのアズールだよ!
スマホで兄弟作ってる!とりあえずラムーネを仲間にしてから頑張って戦ってみるわ!

539 :
>>538
アズールって結構癖強いから作ってなかったなー ギャンブル的な技あるし

540 :
カッコいいから作るぜ!

541 :
カッコいいから作るんだよ!(初心者思考)
ふたりの歌を聴くためなら何円でも溶かしたるわ!!!

542 :
>>541
メロウも育てんのめんどくさくて作ってないです(´・ω・`)

トカイを完成させなきゃなのにスカーレッドドラゴンや漆黒竜雷神龍をつくれという悪魔の囁きが……どれ作ろうか……

543 :
>>542
一番役立つトカイで初志貫徹だな

544 :
>>542
作りたいのだけならどんどん増えるよねほんと
特に大合戦のすけモンとかでよく育ったの使っちゃうと…

545 :
うぁ…1万円貰った俺氏
金を即没収される!
テストが待ち構えていたのだ!…
全く…忘れていたぜ…

546 :
>>545
テスト後即いきなされ……

547 :
さよなら…僕の一万二千円…
戦うしかないので戦います!
自信はないしボロボロだと思う!
だが…なんとしてでもやりに行く!それがいつになろうとも!

548 :
>>547
終わればきっと報われるさ(希望的観測)

549 :
報われないから言ってんだよなぁ…文系なので…理数が死んでるw
特に理科…いくらやってもあたまにはいんねぇ…

550 :
私はアズールを作るんだ!

551 :
魔皇マオタイの育成って難しいなぁ…
レベル10未満なのに3リールの移動提案は来ないし、4リールに至っては無影が来ないし…
全然良提案が来ないのって疲れるな…

>>549
オレカの為に戦うのじゃ…!
終わった後はオレカ宴をやってハッピーになろう!

552 :
おう!現在系で勉強してる!時々アプリ版を触りながらこっち見てる!Simejiでキーボードもアズールとメロウにしてる!!!いくぜぇぇぇ!

553 :
>>551
魔オタイはその昔、名だたるバトラー達が育生(主に移動入れ)に難儀したモンスターなので仕方ないね
上手くいかないならさっさとレベル10にしてしまうのも手じゃよ

554 :
>>553
マジですか…
昔から語り継がれていたとは…

ありがとうございます…!
すぐにレベル10にするかは慎重に検討します!

555 :
これをみておくれ…テス勉しながらスマホぽちぽちしてたんだが…四リールのアイスウェイブが一向に消えない…どうしたら消せる?
https://i.imgur.com/u1ose6m.jpg

556 :
>>555
アプリ版ならダイジョーブZで簡単にミス入れができる
確かレベル10以降だとミス入れしにくいから、ムイラスドリンクでレベル戻して粘る

Gに余裕があるならダイジョーブZでアイスウェイブ消してからムイラスでレベルリセットが一番効率がいい

557 :
確かにマオタイを長く使っているが3リールに全く移動が来ないな 初心者時代の個体のせいでろくな構成になってないってのもあるけどほかのリールはまずまずなのになー

558 :
ダイジョーブZか…うまくいかなくて諦めてたわ!その作戦少し頑張ってみる!

559 :
うわ…必殺消さない方がええんかな?

560 :
アドバイス通り魔皇マオタイをレベル10にしてみたらいっぱい良提案が来ました!

ありがとうございました!

561 :
アテナがでてこねええええええ

クエスト進めりゃ出てくれないかな 通常の個体

562 :
今更ロケーシャ回収したけど新技めちゃくちゃ手が込んでるな...
その労力を少しでもやる気島とか他の復刻大合戦の手抜き新技に割いてくれんかなぁ...

563 :
>>562
ロケーシャの新技に全力をつぎ込んだ結果、やる気島まで手が回らなかった可能性

564 :
>>563
その可能性高そうだよなぁ……

565 :
力入れて欲しい所はみんな的にどこ?

566 :
>>565
やっぱ新イラスト欲を言えば新モンスター

567 :
>>565
プレイ環境をどうにかして欲しい
気兼ねなくプレイできる筐体が少なすぎる…

568 :
なんかPASELIでPCでもアーケード出来るやつあったじゃん?あれにオレカ移植してほしいわ

569 :
>>565
個人的には新イラスト目当てでやる気島とかかなー

570 :
今年ってもう幽鬼ジャンヌって出ました?
去年完全に取り逃してるから今年中に取りたいんですけど

571 :
去年の丁度今頃にオレコマで登場したと思う
不屈ロックみたく採掘レアアイテムとかで救済してもらえるのが一番いいんだけどなかなかそうはいかないよね…

572 :
>>571
個人的には幽鬼からのジャンヌ新星4進化待ってるんですけどねー...新規追加はもうないのかな
悪堕ちとか見てみたい(小並感)

573 :
>>571
アレ採掘アイテムだったのか……

アズールの人とは違うんだけど明日テスト終わったら何かドラゴンを作ろうと思うんだけどスカーレッドドラゴングランブルードラゴン漆黒竜雷神龍のどれがいいかな?

574 :
自分は期末テストが回ってきたからお預けなり…
自分はあんまやってないから知らないけどグランブルードラゴンカッコよくね?()

575 :
>>574
ボスイラストと超exのかっこよさは異常

576 :
4体で悩むんだったらクエスト進めるべきかなぁ……

577 :
結局アレスイベントは来ない感じなのかな

578 :
夏休みにアズクジェの陣があるかもだからグランブルードラゴンを育てようかな?

579 :
コナミのオレカへのやる気は徐々に減ってると思う
アレスイベントすらやらないのでは尚更

580 :
スカーレッドドラゴンのようなモンスターってどう厳選すればいいのかな?

581 :
>>580
厳選方法は通常の合体の手順をするだけ。
但しグランブルー、漆黒竜、雷神竜はもう一体のケロゴンを用意して違う色+必要な持ち物を持たせて合体で色を同じにしても素材に使えないので注意。

582 :
>>581
ありがとう!通常と同じでいいんだ コマンド潜在出るまで頑張ります

583 :
アプリ版で自分がカッコいいって思うモンスターくだちぃ…時間あれば作るわ!

584 :
WHF版のヒエンを育成していて剣豪に進化させたのですが、1リールが中々★移動がきません。
もしかしてWHF版のヒエンって1リールは★移動で埋めることができないのでしょうか…?

585 :
>>583
僕は魔海の番人ダンテ推しです!

586 :
ダンテ…作ってるなぁ…
だれかサリエルの出現章知ってる人おる?(アプリ版)

587 :
>>586
サリエルは1章ですよ

588 :
>>584
ヒエンは(コマ潜なら)剣客の時点で1リールを移動埋め出来るので
剣豪ならコメント関係なく埋められると思われる

589 :
>>583
章ことに上げたら俺は 序章 ムシュフシュ 1章邪神アズール 2章 牛頭馬頭 3章 ヤマタノオロチ 4章 黒サラマンダー 5章 ビックバイパー 六章 邪帝トカイ7章 魔皇マオタイ 鬼獣ランダとかかな

590 :
ヒエン移動来ない問題は一閃と石切が移動より重いからってのがある

591 :
ヒエンのアドバイスありがとうございます!

使ってみた感じ、ヒエンが覚える技のコストは

草薙ぎ・錬気 2.5
一閃・紫電 3
石切り・明星 4

だと思ってるんですけど、これであっていますか?

592 :
ダークボーンドラゴンってあんま話題に上がらないけどかなりエグくないかこいつ?

593 :
>>592
メイン技であるダークブレスで埋められないのが評価を下げているところ。
しかも他の技も微妙なものが多い上に暗闇役が多いってのもマイナスポイント。

594 :
>>593
埋められないんか……まぁ暗闇発動率60%と考えれば妥当かもな

595 :
やっぱスカーレッドドラゴンのボスイラストはどこから見てもかっこいいな
全くいい変化こないけど

596 :
ロック鳥ルフ作ろうと思っているんだけどwikiにある3リールのミス入れってどうすればいいのかな?
一応ルフ自体はあるんだけどコマンド潜在かどうか忘れてしまって・・・。

597 :
>>596
イラチェンがないみたいなのでコマ潜が来るまで厳選し直した方がいいかもしれません。

レベル10以内に3リールのこうげきを残して、他を重い技に変化させれば低い確率ですがほほえんでいるが来ると思います。

598 :
>>597
サンクス!
とりあえず3リール目を重点に育成します。

599 :
幽鬼とか若エンキとか、復刻じゃなくて新規+カーソル移動で復刻二体とかになればいいのにな
ブラドラプロドライベのカットインや鍵飾りも増えすぎたし期間限定過ぎるからイコンやクエスト報酬にすればいいのに
更新はありがたいけど細かいところが惜しい

600 :
ルフって割と強いしライオで強化も受けれて最後のリールを像落としで埋めれるのに人気ないよね・・・。
作るのが面倒だからかな?

601 :
>>600
4リールで埋められるといってもダメージはそこまで高くない、ためるを覚えない上に3リールのキャパが少なめで安定しない
ルフ作るにしても、大体はけたたましい鳴き声型で像落とし型を作る人はかなり限られてくる
ライオは使ってる人がそもそも少ないと思われる
…等の理由であまり採用されないんじゃないかな
個人的には像落としルフ好きだけど、せめて3リールで埋められればなあとは思う

602 :
>>600
やる気島できたら作るわ

603 :
カードイラストとゲームグラフィックとかなり違うモンスターって結構いるよね レッドドラゴン系統はカードイラストより目が大きくて細身だし

604 :
>>601
なるほど・・・
色々と惜しいモンスターなのね・・・。

605 :
すまんsage忘れた・・・。

606 :
ぎゃぁぁぁあ!スマホ版なんだがミカエルの移動消してしまったぁぁぁぁぁ唯一の移動がぁぁぁぁぁ….

607 :
>>606
えぇ……

608 :
>>606
インポートするんだ!だめなら諦めて1止め作りな

609 :
いっそダイジョーブがぶ飲みしてまっさらにしよう

610 :
神バローロで必殺の一撃型を作るのにはやはりコマンド潜在の方がいいのかな?ウィキには書いてなかったけど

611 :
諦めて3リール主体にしよ…
悲しい事に3リール目の方がリヒト!!!!が多いから()

612 :
俺は初心者だからわからないんだが 竜騎兵レオンにミスを2個入れたんだがどうしたら移動になりますか?
教えてくれるとワシが喜ぶぞい

613 :
>>610
ウィキのサンプルはコマ潜が前提なのが多いので育成するならコマ潜の方がいいと思います。

>>612
移動を増やしたいのは何リールですか?

614 :
1のリールです

615 :
あとこれってなんの才かわからないですが技では無いですよね?

616 :
>>614
低キャパ個体じゃなければ非コマ潜でも竜騎兵の時点で

ためる
★→★★
★→★★
★→★★
★→★★
★→★★

の構成にできます。
初期コマンドの状態で会心を1個だけ入れてキャパを少し圧迫させるか、★移動が来るまでレベルを上げずにひたすら待った方がいいでしょう。

617 :
はりわすれ
https://i.imgur.com/6tqBIv9.jpg

618 :
答えてくれてありがとなり
とりあえず頑張ってみる

619 :
よくわからないけど
俺ルフとか抜忍みたいなマイナーよりのモンスターが好きなんだが分かる人おる?

620 :
>>619
ガシッ(握手) ケルヌンノスとかランダとかバロンとか結構使えるのも多いよね

621 :
>>619
マイナーかは分からないけど雷神インドラが好きです。
セキトも育成してみたいな〜

622 :
>>620
分かる
バロンはライオで強化するとヤバイ火力出るしバロンも回復量上がるし普通に使いやすいからね。

623 :
>>621
セキトも神樹竜で上手く素早さアップとかできたら面白そう・・。
色々と面白いモンスターが出てくるな・・・。

624 :
新技興味わいたからロケーシャに手を出したけど習得技多いせいか変化渋いな
その隣でマオタイとカマエルがどんどん良変化来たのにこいつは...

625 :
>>622
回復もアタッカーもできるのいいよね ライバルは完全火力特化だけど 今度ライオ作るか……

マイナーとはとても言えないけどヴァンプスドラゴン好き ボス戦とか相手によってはこいつ一人いるだけで勝てるし火力高いし

626 :
>>625
ライオはレアだからなぁ・・・。
ビックバイパーもいいよね。うまくフィールドを張れたらバリア無効の攻撃が来ない限り嵌めれる。
ヴァンプスは強いんだけどドラゴン特有の厳選難易度がな・・・・。

627 :
>>626
でも非コマ潜でも割と行ける もちろんコマ潜出会った方がいいけど 非コマ潜のコロコロ個体でも移動がガンガン入る 吸いつくしを消せればもっと入りそう

628 :
>>627
一応野生で捕まえたやつあったけど調べたら相当ひどい個体だった・・・。
厳選しなおそうかな・・・

629 :
>>628
ランダムでも割と出てくるからリュート弾きまくってアイテムと卵を再厳選したらいいかもね

630 :
>>629
シモン持っているからちょうど厳選できるね
後sageようか。
アドレスの所からsageと打とう。

631 :
お前sageる意味知っとるけ?

632 :
スレタイにsage進行ってあったから付けている。
前sageなくて注意されたし・・。

633 :
今週のオレオマやオレコマを見る限り、次の時空ボスが嫌な予感がするんだけど…また復刻?

634 :
>>633
水モンスターは復刻ならタツドン 新規なら……スフクかオルトロス? 人外系モンスターだったらなんでもいいかな

635 :
復刻だったジョンガリがいいなぁ・・・
あいつのアイテム持っていないし新技がかなり強いらしいし・・・
新規だったらランダとかスラマナとかがいいなぁ・・・

636 :
ロルのコマ潜が欲しいんですけど、wikiにあるロルのコマンドサンプルはコマ潜でしかできないのでしょうか?

637 :
>>635
ジョンガリ作りたいけど微妙にめんどくさくて作ってないなぁ……キャパどのくらいかわからないけど多分コマ潜必須だろうし……

638 :
>>637
元となるジヨンは序章だからMAXステ粘れば確定でコマ潜になるからまだいい方。
ドラゴン系の厳選は地獄すぎて剥げる。
特にネクロとかコマンド潜在が大事なのに判明するまでが遅いってのが・・。
他にも伝説レオンとかも辛いんだよねぇ・・・。

639 :
なんかいつもより幻定モンスター公開遅くない?こんなもんだっけ?まぁいずれ公開されるけどさ

640 :
Twitterで見たけど今回の島はバーン。
バーン好きな人達には悪いけど……

641 :
バーン取り逃してた俺的には朗報

642 :
雫の章なのにバーンってね…

643 :
そしてタイトル画面にやる気島に出そうなモンスターもいないという
もうやる気島に新参は望めないかもね…

644 :
残ってる☆4自体少ないしなぁ…でもロボ四式要塞型もボス化したんだし他のもいつかはくると信じてる

645 :
これから4ヶ月くらい勇者の復刻かもね

646 :
先週のオレコマの影響で、ロビン系が欲しくなったんだけど、何かアドバイスがあるのならば誰か教えてください。

647 :
勇者復刻でもいいんだけどなー
そろそろ復刻モンスターは2体くらいまとめて扉に登場してほしいなー

648 :
俺は新規やる気島が来なくてもオレカが継続しているだけでありがたい感じですわ…

>>646
ロビンは1リールのためるが多いので、早めにレベル10にしてためるを消す事をオススメします。
オレカwikiに詳しく載っているので見る事を勧めます。

649 :
溟海の陣だってさ

650 :
>>649
んん?なんて読むんだ?

水属性はウリエルダンテジャンヌしかおらんなー

651 :
>>650
"めいかい"じゃない?
水属性で水属性特攻があるのって誰がいたっけ?カオスマジカ?

652 :
フロウとアズールも水特攻か
うろ覚えだけどバローロもなかったっけ

653 :
番人ダンテとかザリガリオンとか
マイナーどころだと軽く思い付くとこで、ジョンガリ、魔海魚、蛇闘士、キャプテンペンタとか
使い勝手はともかく割といる
あと魔海兵ブリューのEX技が結構強力だったりする

654 :
やったぁぁぁぁ!期末テスト前だから死んだと思ったら
マミーが3000イェンをくれた!!これは…
20回はプレイできる…やるしかねぇ!!

655 :
>>654
おめでとう!

656 :
>>654
日頃の溜まったストレスをオレカで解消するのです!

657 :
積んだと思ってました…少しですが行ってきたいと思います!

658 :
オレカやりにきたけどカード捨ててあったわ…これ日常?

659 :
>>658
俺ところでもしょっちゅうあるぞ 上のポストみたいなところにかなりある この前クリアブルードラゴンとかライトとかあったし……

660 :
>>658
オレカ全盛期の頃でも自分の周りではゲーセンに捨ててる人はあまりいなかったかな
筐体の上のポップの裏にいらないカードを入れてる人はたまにいたけど

661 :
自分はバーンのレベル5?が筐体にそのままポンって置いてあったな…
まぁ…キャプテンアズール出来たからいいやw
結果は勇者バーン1レベ ライト 1レベ そしてキャプテンアズール 7 レベです!ついでに記録の鍵も作りました!
始めてのオレカ楽しかったです!

662 :
>>661
楽しめて何より……

大合戦 ダンテとウリエルだけであとすけモンでいいかなぁ……

663 :
国語のスピーチでオレカバトルについて話すことになったんだけどモンスターって全部でどれくらいだっけ?

664 :
>>663
新序章から順に
130
100
90
90
90
90
90
83(覇星神ライシーヤ含む)
ここまでで763体
ライトとか幻定とかコラボとか49体含めると812体かな

計算間違いあったらすまん

665 :
自分で調べろと言えば良いのに

666 :
>>665
そのとおりやな ごめんなさい(´・ω・`)
>>664
ありがとう 家帰ったら自分でも調べるわ

667 :
>>662
祝って貰えて?ありがとナス
これから月一で行こうかな〜
3000円から電車代1000円引いて2000円がオレカ代だ!!!
頑張るナス!

668 :
>>667
頑張れナス!

ウリエルとバローロの相性がすこぶる悪いのが悩みの種

669 :
むしろ天の裁きと暗寧のシジマは相性抜群では?

670 :
>>669
ごめん ウリエルとのexの技のことだったわ まあ使わなければいいだけなのだが

671 :
こんにちは
アプリ版の月風魔は波動剣士風魔に進化できますか?

672 :
>>671
アプリ版に収録されているモンスターは第7章までで、波動剣士風魔は新3章から登場するモンスターなので残念ながらできません。

673 :
そうなんですね、ありがとうございました

674 :
抜忍の十字手裏剣ってムラ酷いよね・・・。
100ダメージを4回もあれば40ダメージを1回程度もあるし・・・・。
ククルカンで強化してもあまり恩恵が感じれないし天狗で強化しても微妙だし・・・。
実際魔クラEX発動後に使っても100越えたことがなかった。

675 :
ロケーシャの4リールにほほえんでいるを入れられた人いますか?
いたらどんな構成から入れられたかアドバイスが欲しいです

予想だとトールみたく会心を並べたところからなら入るのかなと思っているのですが…

676 :
>>674
十字手裏剣って2〜4ヒットじゃなかったっけ

>>675
トールは覚える技が少なめで、会心で埋めると提案が極端に制限されるからミスを狙えるけど
ロケーシャは4リールに重いコマンドが2つ入っててそのままでは会心で埋められず
劣化させようにもおそらくコストが同じ+コストが近いコマンドがないので劣化は絶望的で
仮に劣化できて会心で埋めてもコストが会心に近いコマンドがあるのでトールのようなミス入れは期待できないと思われる
自分もミス入れしようと頑張ってみたけど、ブラフマーと召喚★★★★のループ提案に心が折れたよ…

677 :
今までの大合戦の勝敗ってどうなってる?
これからの大合戦で勝ったことない方につきたいんだけど…

678 :
狙撃名手ロビンがあと少しで完成なのに、ステータスが微妙だからコマ潜高ステータスを厳選することにした…

前まではコマ潜だけで満足だったのに高ステータスを求めるようになってしまった…
もう頭が末期や…

679 :
アズールもクジェスカもいろいろとコマンドがひどくて笑う クジェスカ味方巻き込んでばかりだな

680 :
月 2000イェンで行くこときょかされたぁぁ!
神!マミーとオレカ神です!!

681 :
>>680
やったな 禁止されないようにがんばれよ

682 :
学生っぽいから釘指しとくけど日記っぽい書き込みは控えような
SNSと合わせて特定とかも無くもないから

683 :
分かったなり
ついでになんだが青ダンテか守護者ポワンどっちがええと思う?バローロ用に作りたいんだが

684 :
今回のイベント、ボスのアズールもクジェスカも1人でしか出てこないから2人目の副将がマジ空気。
自軍に緊急参戦した時もどうあがいてもチームに入れられないし。
優秀な副将を連れた本気の出陣とあったけどこれは…

685 :
>>683
どっちもだよ 熱いカットインを見るのだ

686 :
アプリ版からどっちか出せば良いからリーダー用のどっちか欲しいナリ! 青ダンテ ポワンどっちがええ?

687 :
>>684
ボスは単騎と副将連れてる場合の2パターンあるよ
当然ながら副将いる方が倒したときに貰えるポイントは多い

688 :
>>686
アタッカーでゴリ押したいならダンテ サポートならポワン……かなぁ?

689 :
ならポワンかなぁ…
星3アズールしかまともに使えるのいないし(´・ω・`)

690 :
俺は逆意見
しっかり育てないといけないポワンはアプリで育てて、ダンテをカードで育成した方がいいとおもう
ポワンをアケでマジ育成したらお金がいくらあっても足りないよ

691 :
個人的に軽く楽しめたら良いし
攻撃系は好きなキャラ多いからすぐに溜まりそうだしねw
それにただの学生だから大人並みに資金無くて…限られた中で戦うならポワンを軽く作り愛用 そしてそこから良案が来たら回収って形でいいのでは?と思ったかなぁ…
結論 ポワン作る()

692 :
やべぇ記録の鍵一枚無くした...
予備はあったけども誰かに拾われて使われたりしないかね
そっちの方が心配

693 :
アズール軍とクジェスカ軍で1回ずつ戦ったあとすっぽかしてランダ作ってたわ 一発でコマ潜来たけどなかなか良変化しないな

694 :
記録の鍵って予備とか用意するもんなんや!
でも拾って使われるのはマズイから使ってるのみたら返してもらいよ〜

695 :
クジェスカ強いなー
勝率悪い

696 :
逆にアズールは扱いづらい
お供も含めて

697 :
ヴァンプスの吸い付くしようやくなくなってくれたー!ダーク!!!だけど コロコロ個体だとなんかいい感じに変化するな

698 :
7年間やっているくせにろくな育成してないんだけどランダの焼かじり埋めを作っている 育成のコツとかあるの?今とりあえず四リールにかじり来たら入れて移動来たらをやっている

699 :
とりあえず「埋まらないよ」とだけアドバイスを
。ミス入れ成功で5個が限界。焼き3まる2こ!1でキャパいっぱいだから、そこからダブル待ちかな?

700 :
>>699
ミス一応入れといて良かった……

701 :
いつまで経っても無幻銃士ダルタンが出現しないのですが出現条件って☆10〜12で合っていますか?

702 :
>>701
☆10〜12であってる
もしかして章を間違えてるとか?

703 :
章は確か新6章ですよね?
頑張って粘ってみます

704 :
>>703
ただ単に運が悪いだけだな……

705 :
ライオとランダを使った獣パーティを目指しているのだがあと一体が思いつかない 獣系優秀なモンスター多いし悩む

706 :
>>705
☆3だけど絶影型のセキトはどうでしょう?

707 :
>>706
あいつ星4だと思ってたわ 一応考えて見るけど体力に不安が残るな……

708 :
そういえば、公式の6/12のオレカ野郎のツイートってなんだったんだ?ちょっと気になってる。

709 :
大合戦でブブリのマヒかみつき!型使える
★★★要員で急造したが予想以上だった

710 :
後ろの画面に注目っていうツィートのこと?

711 :
それ。今確認しなおしたら、包みくじ新商品、オレカ野郎、後ろの画面注目の3つのスレッドになってた。

712 :
後ろ画面のトップ絵がギャラリーに追加されたって
ことなんじゃないかなと理解してる

713 :
大合戦が最終日になっても互角なんて何気に初めてじゃない?

714 :
>>713
どっちが勝つのかわからないってのもいいな

715 :
オレカオマエカの結果も見事に50:50
アズ軍の猛追で大合戦初の逆転勝利なるか

716 :
オレコマンドでサルベージが来たがこいつは育てておくべきだろうか ウィキ見た感じ非コマ潜でも埋められるのかな?

717 :
高速のかばい役なので有能。埋めたいのが「かばう」なら、ベージ時代に埋められる。
しかし今はロボ零式がいるから、思い入れ補正がないならそっちの方が硬くて便利なタンク役だと思う。金剛立ちは壊れ技。

718 :
>>717
そうだ零式がいるのか……しかも同じ属性……でも育成の楽さならベージな気がするから零式は後回しにするわ

719 :
果たして今年も竜の巣はやるのか やるならWHFのボスモンスターのボスイラストやブラックレッドドラゴンのボスイラストが欲しいな ホワイトブルーにも来たわけだし

720 :
結局光の戦士ダイヤのテーマって何語なんだろう
定期的に調べてみるけどあんまり有力な情報がないんだよなあ…

721 :
>>720
光の騎士は多分英語だから英語じゃないかな

722 :
スマホのモンスターと戦えたのか…
ならスマホの無幻銃士と戦えばいいじゃん…

723 :
>>722
まだ会えてなかったの…そんなに出にくかったっけ?

724 :
>>723
いや通常出現のはず

725 :
ようやくダルタンゲットできた…

726 :
ビックバイパー一発でコマ潜出たけど見るからに育成難しそうだなこいつ

727 :
exの連打しんどすぎる……超までぎりぎりしか行かねえ……

728 :
両手で叩くタイミングをズラせ

729 :
軽く連打しても行くよあれ
一個のボタン両手でやるのでいいと思う

730 :
キャラにもよるけど俺もあれ苦手だな
スマホで動画撮りながらやってるとか尊敬するわ

731 :
>>730
あれほんまスゲェよな 片手でやってるってことだろ?

今度ビックバイパー育てるついでにいろいろ連打方法模索してみるわ

732 :
ボタンの押した判定は両方で同じボタン扱いなので
両方連打するとボタン離した判定が出にくくなり結果両方連打数してもうまく連打できなかったということになるので
なので片方で連打した方がしっかり連打できる。

733 :
ボタン連打のちょっとした小ネタ
通常のEXボタン連打(鎖じゃない方)は最初は片方のボタンを連打して
途中(パンドラが「うお〜」と言う辺り)から両ボタンを交互に連打するようにするといい感じ

734 :
ふーむこりゃ当分勇者復刻やね 最後にタンタとかだろうし ランダボス化は気長に待つか

735 :
アズール(霊)をコマンド潜在で育成したいんだけど、4リールはどうすれば良いのだろう?
1つバルバドスを入れて、残りは大波斬りとnew魔海ルーレットでなるべく揃えたい。
大波3ルーレット2が理想だけど、調べた限り絶対に無理だし。

736 :
>>735
ミスありで大波斬り5つが限界っぽいからミス入れは必須だろうね
そこからバルバドスを1つ入れて、大波斬りをメインに魔海ルーレットがいくつ入るか試す感じになるのかな

737 :
灼熱剣士アレスのイベントやりたいなー
厳選したい

738 :
アレスで思い出したんだけどボス仕様のアレスも使いたいな アイテムとか追加してやって欲しいな

ビックバイパーのフォースフィールド何個くらいが一番いいでしょう?

739 :
>>738
コマンドの編成次第だけど2つでいいと思います。

740 :
>>739
ありがとうございます
それにしてもビックバイパーの登場演出はいいな

741 :
デーモンのwiki合体レシピは合っているのだろうか…(TT)

742 :
>>741
ちょっと気になったので調べてみたけれどオーガのLvが10でないと合体できなくて
↓のようにすれば合体できた
オーガ(Lv10かつアイテム未所持)+魔将ガープ(Lv・所持アイテム不問)

あとデーモンのツノとの合体でもオーガのLvが10である事が必要なのも確認したけれど
所持アイテムについては確認しわすれた

743 :
>>742
やっぱりオーガLv9以下はダメだよね…

744 :
今から次の合戦に備えて邪神サッカーラを作っても間に合うのだろうか 確認したいんだけど厳選方法って魔王サッカーラに邪神黒ビールを合体を繰り返せばいいんだっけ?

745 :
アイテム合体の時は合体させる時に
パンドラのコメントが出るからそれで分かるよ
合体しちまうぜ?
体力が多そうだぜ
攻撃が高そうだぜ
スピードが速いかもな
ひょっとするとこいつコマンドの潜在能力が高いかもな
とか結構種類があるよ
そして邪神黒ビールであってるよ
魔王サッカーラと邪神黒ビールとの合体で
邪神サッカーラが作れる

746 :
>>745
ありがとう とりあえず繰り返しやってみるか攻撃力優先 あわよくばコマ潜で

747 :
魔皇マオタイとか大天使ミカエルって2リールのコマンドを整えるのがしんどい…
全然★★→★★★が来ない…

748 :
ミカエルもマオタイも4.0の技無いからな…
重い技入れずに我慢して待つしかない

749 :
同じ現象がヒエン1と2リールだったり
特にヒエンはあえて進化のときにためる一個入れないとマジで苦労する

750 :
>>748
>>749

邪帝マオタイみたいに4.0に近い技があれば楽なんですけどね…

無影から★★→★★★を狙っていたのですが、こうげき!に変更してそこから狙ってみます。

751 :
オレカしに来てる!
アクアブレイブって出たんやけど使い道ってなん??

752 :
竜の巣キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今度こそはホワイト狙う。

753 :
>>751
流水の勇者フロウにもたせると特別な技を覚えてレベル10に合体でボスイラストへとチェンジだ

754 :
アクアブレイブ…そんな便利なものやったんやな…
教えてくれて♡thank ÿ٥ϋ(*Ü*)♡

755 :
>>754
ただそのアイテムで覚える技より普通にウォータークラウンとかの方がいいかもしれない

756 :
( >A<)マジカヨヨヨ!!!www
初心者だからそういう判断はつかないから教えてくれたのありがたみが深いでござる!!

757 :
>>756
まぁ自分の好きなようにやってみればいいよ

758 :
>>756
アイテムで覚える技は強力だけどランダム三回攻撃なので、相手が複数体いると攻撃が分散しがちな上に
EXゲージを溜めやすいのがタマにキズ
扱いやすさで言えばウォータークラウンだけど、リスク上等でガンガンいくならアイテム技の方がいいかも

759 :
天地騎士クレイを作ろうと思うんだ体感何%ぐらいで出現する?

760 :
>>759
素直に使徒エルか聖エーリュシオン 邪トカイのいずれかを作ることをおすすめする

761 :
今後復刻されるであろう ロックとハヤテどっちが有用なのだろう?

762 :
オレコマなたラジャなんだな
しばらく幻定モンスターの復刻なのかな

763 :
コマ潜風のジークの2リールってミスを入れれば★★→★★★を5つ入れられますか?

764 :
個人の運の問題なのは分かってるけど、竜の巣初日ボス出なさすぎワロタ...
やっと出てプチドラゴンとか、勘弁してくれー

765 :
>>763
入らなかったはず

766 :
竜の巣はやっぱり今年も限定竜無さげかい?

767 :
>>765
ありがとうございます。
てっきりアサシンエッジは倍率的にコストがこうげき!より重いと思っていたのでいけるかと思っていました。

768 :
>>766
限定竜は出現条件があるから竜の巣には来ないんじゃないかな

>>767
昔はアサシンエッジよりこうげき!の方がダメージが大きかったけど
アプデでアサシンエッジが強化された

769 :
時ダルの必殺型4リールはどれくらいが限界かな?
必殺4、狙い撃ち、攻撃!までは見たことあるんだが

770 :
必殺型なら、それと
必殺5、こうげき
が限界

771 :
>>770
ありがとう!

772 :
ダクラウのイベント来るっぽいね
新技とかあるのかなぁ

773 :
うおお暑苦しやつが来たな……

実はこのイベントできるのが今回初めてなんだけど具体的に何をすればいいのか全然わかんねえ(馬鹿)

774 :
まだダクラウイベントに新要素足せる余力があるのか…ちょっと意外
前回はコンマイの調整と考慮不足でゲージ削りきれなかったけど
今回はその辺抜かりないんだろうね…?

775 :
次の大合戦向きの新技があるといいな
ダクラウは別イラストが沢山あるから期待

昨日名古屋までの出張のついでに水氷大合戦No.1のホームでオレカやってきた
パンドラ1台しかないのにあれだけのポイント稼ぎ出すのは改めてすごいと思う

776 :
>>775
大合戦は店舗登録さえしてしまえばどこでプレイしてもポイント貯められるから
必ずしもホームでやってるとは限らないぞ
…しかし常に上位キープしてるのにホームに1台しかないのは意外だわ

777 :
>>776
一応ライトの討伐リストが埋まってたのは確認した
今思えばレバー動かして他も確認すれば良かったな

778 :
アメノウズメのたまふりの踊りって会心の一撃と同じコストですか?

779 :
>>778
たまふりの方が重い

780 :
>>779
ありがとうございます!

781 :
オレカ界のドラゴンによる犠牲者の数めちゃくちゃ多そうだよな

それそうと黒サラマンダーを手に入れて気づいたんだけど通常版は目が青くてボス版は目が赤くなってるんだな なにか意味でもあるのかな?

782 :
今回のでホワイトブルー2体ゲットしたけどどっちもコマンド潜在じゃなかった・・・orz
最初の奴が素早さ、2体目が体力MAXだったけど問題なのがキャパ・・・。
こいつってミス入れ出来たっけ?ネットだとミス入れして移動4つにしていたのがあったけど・・・。

783 :
>>782
ミス入れは出来るものじゃなくてするものぞ
やろうと思えば大抵のモンスターは1ヶ所くらいのミス入れなら何とかなるもんだ
もちろん、それ相当の知識と時間と資金は必要だけど

784 :
>>783
3リールの技を1つ攻撃に変えれたけどもうちょっと重い技を入れなきゃいけないのかな・・・。
それともキャパ不足かな・・・。
コマンド潜在粘るか・・・。

785 :
まずは先人達のコマンド見てキャパとコストの推測だぞ
★で埋めて1個攻撃であとギリギリってのがやりやすいパターンではあるけどね

786 :
確認したら非コマンド潜在で問題の3リール目がほほえみ、こうげき、移動4つだった。
最後のリールがこうげき、ほわいと、ホーリー4つだったのでおそらく高キャパの可能性あり。

787 :
あっミスったw
こうげき1つ、ホワイト1つ、ホーリー4つだった。
ブログで確認してもミス入れの様子無し。

788 :
>>787
構成から見て4リールのミス入れは厳しそうだけど、それを見る限り
4リールはほほえんでいる入れないとホーリー5つ入れられない
あるいは5つ入らない可能性があるのか…想像以上にリールキャパ少ないみたいね

789 :
黒サラマンダーは非コマ潜だと燃えている入れてもダークプロミネンス増やすのちと厳しそうだな

790 :
ダクラウイベント初めてなんだけど公式サイト見てもどういうイベントなのかよくわからない...
ブラドライベントに近い?

791 :
ダクラウさんのイベントは
バトルモードで融化したモンスターが
バトルし終わった後に襲撃バトルが来て
倒すとポイントが貰えるよ
そして各島々のHPが0になったら
その大陸の原石がもらえて合体すると
新しいアイテムが出来るよ
そしてダクラウ島が出たら
直接融帝ダクラウと戦えて
すけモンも駆けつけてくれて
倒すとポイントもらえてミッションをクリアすると
ゴールドやイラストやカットインや鍵飾りが手に入るんだ

792 :
>>791
てことは、別に襲撃バトルとかしなくてもしばらく待ってればダクラウと戦えるってこと?

793 :
アレスのイベントで新技とか追加してくれないかな

794 :
>>792
てことは、別に襲撃バトルとかしなくてもしばらく待ってればダクラウと戦えるってこと?
通常バトルが終わったら襲撃バトルで自分のモンスター合わせて4ターンしか戦えなくて
別にステージ選ぶ時にダクラウ島が出てくれば
普通に直接本体バトルが出来るから良いよ

795 :
>>793
わかる なんかもう一つだけ欲しいと思ってしまう

796 :
竜の巣って襲撃バトル来る?

797 :
竜の巣とか特別なエリアには襲撃バトルは出ないよ
各章の島だけ襲撃バトルが来る

798 :
各島で暴れるかダクラウ島でダクラウと戦いまくるか迷うな…
今回真面目にやるつもりでいるけど、どうすればいいのかよく分からないや…

799 :
>>798
ポイントを重視するならダクラウ戦をメインにやればいいけど、序盤はダクラウ島があまり出ないから
最初のうちは襲撃バトルでぼちぼち稼いで、ダクラウ島が出たらダクラウとバトルという形をとればいいと思う

全国のオレカバトラーとの協力プレイを重視するなら襲撃バトル一択
解放ボーナスを頂戴したら、本体のゲージは上位ランカーにお任せしよう

800 :
今回のダクラウイベ、星の騎士ライトのEX発動したらライトのテーマは流れるのかな…?

個人的にライトのテーマは好きだから流れてほしい。

801 :
>>799
解放ボーナスって何?

802 :
竜の巣でクリスタルに会えたけどレアなのかな?
というかザリガニ居ないよね?もうボス周回がキツイ・・・。
そして一番わかったのはブリザードとシーサーペントもレアかも。
100回やっても1回ずつしか出会えてない。

803 :
>>802
こっちはブリザードとシーサーペントも普通に何回か出てきたから
レアというより確率がものすごく偏ってるだけだと思う
ザリガニは出るとしたらオレコマンドだろうね

804 :
自分に出ないから全体にとってもレアだと思い込む、オレカだけじゃなく日常でもよくあるやつだよ

805 :
明日から土だが何を狙うかな……

806 :
最後の日で三度ホワブルに遭遇
でもコマンド潜在じゃなかった・・・・orz
ホワブルはコマンドのキャパが想像以上に低いから大事なのに・・・。
何で体力、素早さコメントは出るのに来ないんだ・・・・
気になったんだけどホワブルってもしかしてブリザードとホーリーの3.3配分はコマンド潜在必須かもだけど
ホワイト、ホーリー、ブリザードの2.2.2.配分はコマンド潜在じゃなくても可能かな・・・?

807 :
ダクラウイベ初めてなんだけどゲージってあんなゴリゴリ減るもんなの?

808 :
>>806
某ランカーの人が鬼のような仕上がりのホワブル使ってたけど
2リールは移動5つとほほえんでいる、3リールは移動4つにアイスブレスとほほえんでいる
4リールはホーリーとホワイト3つずつだったから
言うほどキャパ少なくないみたいよ

>>807
今まで通りなら、ダクラウは第三形態まであるので
現状のペースで減らさないとむしろ期間内に削りきれない

809 :
>>808
そのホワブルがコマンド潜在じゃなきゃいいけどね・・・・。
もうホワブル入手できないだろうし・・・。
いや特攻無しで100ダメージ越えの全体は魅力的なんだが・・・

810 :
しかししつこいかもだけど
ホワブルのミス入れが大変・・・しかも2つ入れないと移動がたくさん入らないと来た。
ホーリーを適当に2,3リールに沢山いれたらワンチャンあるかな?

811 :
>>809
まだ日付が変わるまで三時間弱あるぞ!
…冗談はさておき件のホワブル、ミス入れの場所からコマンドの配置までカンペキだったから
十中八九コマ潜だろうねぇ…
ミス入れに関しては重いコマンドぶちこめばいいってもんじゃないけれど
2リールは一番上のこうげきを潰さないように移動入れていけばワンチャンあるかな?

812 :
>>808
形態ごとに体力ゲージは別だったのか
だったらあの減りは納得だわ

813 :
>>811
デスヨネー
しかもコマンド潜在で2リールはミスを入れて移動5つか・・・
コマンド潜在じゃないと5つ入らないな・・・。
後気になったんだけどダクラウイベントでもらえるモンスターってイベント限定を除いた奴からランダムだよね・・・
ワンチャンホワブル出るか?いやでも仮に出たとしても闇すぎる・・・・。もう買おうかなと思ってもどこにも残っていないし・・・orz

814 :
>>813
ホワブルは出ないんじゃないかな…
そこまで意欲があるならば、冗談抜きで(できる環境があればだけど)日付が変わるまで粘ってみては?

815 :
>>814
もうお金も時間もなかった・・・
うちの近所にないのよ・・・・(´Д`)ハァ…
まぁそれでもあるもので頑張ってみるか。
今あるのは体力コメ、攻撃高め個体と素早さ個体と素早さ体力個体の3体。
しかしどれが一番キャパが大きいのかが分からない・・・。

816 :
>>815
oh…それは残念
コマ潜以外の高キャパ云々は、実際に一体一体いじって手探りで限界を確かめるしかないけど
さすがにそれは手間隙かかりすぎるし…一番しっくり来る個体を直感で育ててみる?

817 :
>>816
一応最後に捕まえた体力、素早さの奴が最初の提案で唯一ホーリーが入ったから一番キャパがでかいかもだけど運かも知れないしなぁ・・・
でも非コマ潜でもホーリー、ホワイトの配分は出来気がする。
それと今回のイベントで前のバイパーが野生産に能力やキャパで負けてた・・・。どうしようもねぇ・・・。
しかも調べたらめっちゃ能力値強かった。体力コメントだけどそれ以外が-1だったから実質ほぼMAXステみたいなもの。
後4体目のエメドラ来ちゃった・・・もうやだこのドラゴン。長文失礼。

818 :
>>817
どこに来た提案なのかにもよるけど、ホーリーひとつ入って限界というのは考えにくいから多分偶然じゃないかな
しかしながらその偶然に賭けてみるのもまた良し
ホワブルは自分もイベント終わったらぼちぼち弄っていく予定なので
何か発見があったらお知らせできるかも

819 :
>>818
最後のリールのブリザードにホーリーの提案が来た。
他の個体には入らなかったから多分だけどこいつが高い可能性がある。
そして分かったのはボロス、ベヒモス、ファヴニールのキャパがどれだけすごいかが分かった。

820 :
ダクラウの形態が進んだら、倒したときにもらえる勇者ポイントって増えたりする?

821 :
アレスのイベントで新技とか追加してくれないかな

822 :
漆黒竜手に入れてGM個体だったんだけど非コマこれかなりキツキツなのでは

823 :
>>822
漆黒はコマンド潜在がかなり大事。
最終リールに終焉、安息で埋めることができないし移動があまり入らない可能性もある。

824 :
>>823
oh......マジカヨ…… ボスイラストまでやっちったぜ……

825 :
聖竜アークドラゴンって4リール目にセレスティーブレス何個入る?

826 :
>>825
4つが限界
コマ潜ならミスなしでいけるはず

827 :
>>826
ありがとうございます!4個まで頑張って見ます

828 :
今回の巣はめぼしい竜はいないね
しかもほとんどがコマンド潜在必須だから結構大変。

829 :
新しくホワブル育成しなおしていたら前よりも移動がバンバン入るw
嫌味かw
そして3リールの技にブリザードをホーリー、アイスをブリザードに変更したから後はミスを待つだけかな?
いやホワブルのキャパを理解していないから大変だ・・・
レベルは現在5 
10までに間に合うかな・・・

830 :
あと少しで好きなモンスターが完成するのにステータスが低いからまた1からやり直して高ステコマ潜を狙っている自分がいる…
ミス入れとか大変なのを分かっているのに…

もう色々と末期だわ…

831 :
末期と言っていられる内はまだ大丈夫
その行為に対して一切の抵抗を感じなくなればあなたも一人前のオレカバトラーだぜ

832 :
現在のホワブルが1リールは手を付けずに2リールがこうげき、たいあたり、移動3つ、ホワイト
3リールがたいあたり、アイス、ブリザード2つ、移動、ホーリーでレベルが6だけどこれミス入れ間に合います?
コマンドの重さはほほえみ<こうげき<たいあたり<アイス<ホワイト<ブリザード<ホーリーだよね?

833 :
3リールのダブル変化でたいあたりがこうげきにホーリーが移動になったけどもしかして移動ってホーリーより重い?

834 :
>>833
そのダブル変化が来たのなら、少なくともホーリーが3リールの移動より重いということはないと思われる
ちなみにホワイトドラゴンのホーリーは3リールの移動より軽い

835 :
あちゃー・・
ってことはもうちょっとでミス入れ出来たってこと?
たいあたりにミス変化が来るのをまとうかな・・・

836 :
そういえば2リールのホワイトがブリザードになるキャパ余りを確認したけど移動より重いのかな?

837 :
連投でゴメン・・・
ホワブルのコマンドサンプル見てみたらグランブルーと似てるんだけどもしかして高キャパだったら3リールをこうげき2つ移動4つが可能なのかな?
アイスブレスがこうげき2つより重かったら行けると思うが・・・

838 :
無理だとわかっていてもWHFのドラゴンのボスイラストが欲しくなってしまう

839 :
皆さんは1日のオレカ代っていくらぐらいかかってますか?

840 :
>>839
週に一度しか行けないけど1500〜3000くらいただ猫背になりがちだし目も疲れるから2000くらいでやめる時が多い

841 :
イベントの時は1000円/日かな
今は鍵飾りもギャラリーも早々に回収終わったから
カットイン回収の底無し沼に沈んでいるとこ

842 :
やっぱり皆さん1〜3千円くらいなんですね…

1日で4千円〜5千円使ってしまう自分がいかにヤバいか理解できました。
オレカ欲抑えなきゃ…

843 :
スーパーダクラウ 昨日12戦やって3回遭遇
右手は全体攻撃技
倒すと本体の防御upアイコンが消える
左手は防御っぽい技 効果分からず
倒すと本体の特殊状態防止アイコンが消える
本体だけだと凄まじいダメージが入るのでちょっとビビる
両手残して本体だけ倒すこと出来るのか?

844 :
両手倒さないとダクラウ本体が硬すぎて倒せなかったはず…うろ覚えですが。

ところで土の島があと少しでゲージがなくなりそうですけど、そのまま土の島を攻めるか他の島やダクラウ島を攻めるかどうすればいいですか?
イベントには消極的なので皆さんの希望があればその島を選びます。

845 :
天地クレイの白クラコマ潜だと埋められるってこマ?

846 :
>>845
追記でステは体力のみ最高値ですけど作り直した方がいいですかね?

847 :
もう出てるかもしれないけど

スーパーダクラウ島、通常とスーパーダクラウを選択可能
スーパーダクラウはお供に右腕と左腕を連れている
本体は状態異常耐性とダメージ軽減(半減?)状態
片腕撃破でダメージ軽減解除、両腕撃破で状態異常耐性解除と本体へのダメージが二倍に
腕一体の体力は550程度、使用するコマンドは右腕と左腕で異なり
右腕は攻撃メイン(ダメージの低い範囲攻撃&防御低下を確認)、左腕は補助メイン(敵全体に物理耐性する技と、本体の攻撃&コマンドアップする技を確認)の模様
討伐すると通常とは別の討伐リストに名前が刻まれる
ちなみに、スーパーダクラウとバトルすると本体ゲージに加えて各大陸の融化ゲージも減るっぽい

848 :
追記
スーパーダクラウは腕は倒さなくても討伐可能(片腕が残った状態で討伐を確認)

849 :
ザリガニみたいに本体倒したら腕も消える感じか・・・。
新技に腕召喚があったら面白そうw

850 :
>>849
スーパーダクラウの両腕はイベントだけに留めるのはもったいないと思うわ
召喚じゃなくても、伝説レオンの業火のいき見たく呼び出して攻撃させるとかも面白そう

851 :
ダクラウのEX技は味方を巻き込むタイプだし、味方がいなくなることも多いから、
なんらかの新アイテムをもつ+味方が一体もいないときは、EX技が腕召喚になる、とかだと面白いなー。
腕有り時はボス版と同じく防御UP、状態異常耐性付与もあればなおよしで。

852 :
でも新技2つ貰った奴っていたっけ?

853 :
>>852
いなかったはず
しかし前例がなければダクラウが第一号になればいいのだ

854 :
EX込みならブラドラプロト召喚とウィッシングスターのライトか

コマンド最大のEXで腕召喚にしてもコマンド変化やコマンド最大にすること自体がライトより渋いしなぁ

855 :
しかも仮にもらったとしても十中八九召喚技だししかももらえてもバイパーのオプション召喚みたいな技になりそう・・。

856 :
スカルボーンドラゴンの元の姿のドラゴンも見てみたいな

857 :
いっそのこと右手と左手の新規モンスターでもいい
エクゾディアみたいに

858 :
そうなったら大魔王スラッピーみたいな使われ方しかしなそうな予感

859 :
プロト彗星みたく新要素無いならなんでわざわざ追加したんだろうか
新技くれ

860 :
一応ライトみたいに2段階イラストチェンジの可能性もある。
でも腕は他のモンスターと組み合わせれたら結構面白うそうw

861 :
そういえば今日非コマのホワブルのW変化で2リールがこうげき、たいあたり、移動3つ、ホワイトという状態でたいあたりがホーリー、ホワイトがためるに変化したけど
これってキャパ合計は変わっていない感じ?

862 :
>>861
ホーリーのコストが分からないから何とも言えないけど
変わってないってことはないんじゃないかなあ
しかし2リール、その構成なら非コマ潜でもホワイトが移動になりそうなものだけど
ダブル変化来るのか…

863 :
というか非コマでもミス入れたら移動5つ入るのかなぁ・・・
それが不安。

864 :
2リールに移動5つ入るのは
コマ潜だけのはず

865 :
なーんだじゃぁ2リールのミス入れはいらないか。

866 :
今日スーパーダクラウ戦ってみたけど意外と弱くない?

867 :
>>866
そこまで強くない、ならないように調整されてるね
ダクラウのEX技のダメージが少ない(攻撃力が低い?)おかげで両腕をもぎながらハンドレ連発してるだけで割とどうにかなる
創世竜イベントのときのライトと違って強化アイテムが適用するのも大きい
というかライトは強すぎた

868 :
実際大地連打で麻痺連発されない限り負けないレベル。
関係ないけどダクラウのEX成功率結構高い気がする。

869 :
そーいや力の集約がリールの奥の方にしか入ってないから
短期決戦なら集約引かれてからのEXで大ダメージ、ということにもなりにくいのか
両腕の攻撃と補助も控えめだし、コンマイにしては珍しく良心的な配慮がされてるのね

870 :
ダクラウって近所のガキがうるさくてキレてるおじさんみたい

871 :
明日がダクラウイベント最終日だけど、達成ボーナスに終わりが見えん
すけモンに強化ボーナスつくようになったからって迎撃関連上限増えすぎじゃない?
すけモン使用回数三桁でも終わらないとか…一方で本体討伐は9回で打ち止めだし
大した報酬もないエンジョイ要素とはいえ、もう少し考えて設定してくれないかなあ…

872 :
ミス入れってこうげきへの劣化しなくても出来るのね・・・。
ホワブルの3リールで一番下をホーリーに変えたらW変化でアイスがホーリー、ブリザードがほほえみになった。

873 :
ドラゴン強化期間はヴァンプスくんが火を吹くぜヒャッホー!

偶然コマ潜の雷ククルカン手に入れたんだけどやり始めて7年間ろくな育成したことないんだけどコツとかあるの?

874 :
夏の名物ザリガリオンが今年も来るよ
ワンコインでバトルは結局叶わなかったか

875 :
ザリガリオン、ワンコインにはならなかったけど
ステMAXとコマ潜の個体は出るようになったらしい

876 :
賢者ソロンと魔女キャミを育成しようと思うけどこれらはアーケード版とアプリ版どっちで育てた方がいいんだろう?
どっちも専用アイテムがあるからなるべくならアーケードで育てたいんだけど。

877 :
>>876
育成の程度によるかな
ミス入れ等を気にせず、のんびり育成するならアーケードで問題ないと思う
逆にミス入れやキャミのコマ潜の有無をこだわるならアプリ版じゃないと厳しいかも
専用アイテムがあるといってもソロンは新技、魔女キャミはワイバーンを活用しないなら大して気にしなくてもいいし
ただ個人的にはアーケードで育成もモンスターの動作も堪能してほしいところだけどね

878 :
こんにちは

先々週まで行われていた、ダグラウイベントに参加したのですが
 (襲撃バトル×数回、ダグラウ島&スーパーダグラウ島×1回づつほど)

イベント終了後にプレイすれば、カード可出来る決着バトルに参加出来るのでしょうか?
 (まだプレイしに行っていません)

879 :
>>878
ダグラウイベントに参加した鍵をスキャンすればイベント結果と報酬が貰える
その報酬の中の「巨星の真核」という道具を使えばダクラウと戦える

880 :
>>879
ありがとうございます。
ちなみに決着バトルでも”ワールドブレイド”の効果はあるのですか?

881 :
コマ潜のジェイルは2リールにコマンドアップ5つはいるかな?

882 :
>>881
コマ潜なら可能

883 :
>>882
ありがとう!
あとロックオープナーはいくつまで入るのかな?
図々しいお願い申し訳ない。
ネット画像が見つからないんだ。

884 :
>>883
ロックオープナー5個とこうげき1個が可能
コマ潜ならロックオープナーを必殺の一撃にする余裕があるけど
こうげきをこうげき!にはできないはず

885 :
>>884
ありがとう!
助かるよ!

886 :
オレカバトル始めようかなと思うのですが序盤は何を目指したらいいのでしょうか?

887 :
>>886
記録の鍵を作りましょう。
次に水・土・日・祝日に必ず出る流れ星を選択して星の騎士ライトとバトルします。その時モンスターは用意しなくてもいいです。
バトル終了後、星の騎士ライトは勝敗関係なくゲットできるのでライトを入手しましょう。割と強いので。

888 :
>>886
あまりいい方法ではないかもだけどいろいろな章をやってみて作りたいと思ったモンスターがいたら調べて見てそこから派生するようにいろいろ作ってみるとか?

889 :
ホワブル育成してたら非コマンド潜在なのに
移動4つ、ためる一つ、ミスになった・・・。
これ結構な高キャパ?

890 :
>>889
コマ潜なら移動4つの他に
アイスブレスとほほえんでいるが入るらしいので
たいあたりとほほえんでいるが入るか
こうげき2つ入るのが高キャパな気がする

891 :
ためるの場合は中キャパ?
それと分かったのはホワブルのホーリーは4移動より軽いっぽい。
コマンド潜在でアイス入るなら全体キャパはグランブルーとほぼ同じっぽい。

892 :
4移動は3リールの移動のことかしら
グランブルーとほぼ同じってことは4リールはホーリー5つ入ってお釣りが来る感じ?

893 :
いやどうもダイヤモンドよりホーリーが重いみたいで4リールはブリザード3つホーリー3つで殆んどキャパいっぱい見たい
でも理想コマンド見る限りキャパはグランブルーとほぼ同じ

894 :
4リール、ホワイト3つホーリー3つのを見たことあるけどブリザードとホワイトどっちの方が重いのかしら
あとホーリーが3リールの移動より軽いなら4リールは5つ入るだろうけど、残り1枠はどこまで入るのか
ほほえんでいるが必要なのか、アイスブレス位は入るのか…自分でも試してみたいけど別の案件で手が回らない…

895 :
おそらくブリザードの方が重い
4リールはネット上だとホーリー4つ ホワイト こうげきを確認した。
というか一緒に雷神育ててるのに一向に稲妻入らない・・・・。
コマ潜在なのになぁ・・・

896 :
コマ潜の有無はあくまでリールのキャパの増減に影響するだけで
提案の良し悪しには多分関係しないからねえ
雷神竜はミス入れにこだわらないならレベル10までに4リールは稲妻で埋めといた方がいいかも

897 :
キャパが増えることにより 入るワザも増えて
結果的にコマ調が難しくなることもある
あとは同同変化を狙って お供モンスターも考えてみるとか
この辺りのアルゴリズムが絶妙なんだよな
全てはパンドラの掌の上感がすごい

898 :
どなたかwiki水属性一覧のケルーさんを直してケロ
☆☆☆と☆☆☆☆両方とも騎士になっちゃってる

899 :
その4リールの稲妻が全く入らない・・・。
ゴルドラの時もそうなんだけどなw
というか気になったんだけどピンクか2移動ってどっちが重いんだろ?
ピンクだとしたら各リールにファングを入れた型が完成してしまうんだが・・・。

900 :
ゴルドラの2リール移動とピンクゴールドとグリーンゴールドの3つは全部同値と思われる

901 :
ということは各リールにファング入れても移動が3つ入るということか・・・。
相当キャパ大きいな・・・。

902 :
ピンクとグリーンは
2リールの移動よりも大きく
3リールの移動よりは小さかったはず

903 :
タイチーロンの相生の息の体力上昇60だったんだが

904 :
>>902
は?ということは1リールをこうげき!ファング、ためる、移動3
2リールをファング、ためる2、移動3、3リールを同じにして4をファング5、こうげき!
という構成も可能と?
・・・バケモノだな

905 :
>>904
そんな歪な構成にしなくても1、2リールは移動5、ためる(コマ潜ならこうげき!)、でいいんじゃないかな…

906 :
>>905
それもアリだけど各リールに入れるのもいいと思う。まぁためた時が怖いけど。

907 :
ロケーシャのヒラニヤガルバが4リールに全然入らなくて辛い
技劣化はしてるから空きキャパは問題ない筈なんだけどなあ

908 :
ホワブルの最終リールは決定打に掛けて安定しないけどホワイト、ブリザード、ホーリーの2:2:2配分が楽かも。
相当育成してるのに全然ホーリーに変わらない人向けになるかも。

909 :
急募 雷神龍ククルカンのオススメ育成法

910 :
来週からウロボロスか…先月ダクラウやったばかりなのにずいぶん飛ばすねえ…

911 :
最近初めてみました。
今のパーティーはマルドク、赤の女王、☆三バーンです。
改善点やこのモンスターいれたほうがいいというのがあれば教えてください。

912 :
コロコロ個体のリントでのミス入れってどうするんだっけ?
移動とライトブレードを入れればいいんだっけ?

913 :
>>911
炎の勇者バーン 赤のエンプレスを作ってみては

914 :
>>913
ありがとうございます。
やってみます。

915 :
ウロボロスイベ初めてだがポスター(?)真ん中のウロボロスのイラストって手に入れること可能なの?

916 :
>>912
竜戦士ならわかるんだが…
ダンシング×4、攻撃、攻撃!から劣化する…

917 :
もう剣士にしちゃった・・・
でも幸いにもミス入れなくても移動の数は変わらないみたい・・・。
ミス入れないとだめなのはホントツライ・・・。
陰龍なんか挑みたくもない

918 :
コマ潜の熱鋼騎士クロムの3リールって

ためる
ためる
★★★→★★★★
★★★→★★★★
★★★→★★★★
★★★→★★★★

の構成にできますか?

919 :
>>918
できない
移動4つにためるが限界のはず

920 :
>>918
ありがとうございます!
ミス入れ頑張ろう…

921 :
4連勇者の後にしれっと星4ダイヤを期待しているワシ……

922 :
>>921
今回「巌の章」っていうタイトルみたいだけどタイトル画面中央にデカデカとダイヤと天地クレイがいるんだよね
ちょっといい意味でも悪い意味でも動悸が走ってきた・・・・・・・

923 :
可能性は低いだろうけど☆4ダイヤ出るとしても最速でも来月までお預けなんだな

924 :
新しい土の章で巌だもんな
しかも時空の扉がもう勇者の4人目のハヤテだから
新キャラだと嬉しいね

925 :
タイトルのど真ん中にダイヤいるし期待してしまうな ウロボロスイベントってプロドラブラドラみたく限定イラストあったっけ?

926 :
秋葉原からオレカ消えてて草枯れる

東京ですらやるの厳しくなってんじゃん……

927 :
4階に移動したんじゃなかったっけ

928 :
>>927
マジでか……俺焦りすぎたか……三回にあるって表記が変わってなかったから早とちりしてしまったな……

929 :
ウロボロスの強さが一定以上だともらえる勲章みたいなのって全部集めるとなんかある?

930 :
ダイヤを次の合戦に向け育てようとしてふと脳裏に騎士ダイヤが思い浮かび違和感を覚えたんだが彼女金髪になってるから違和感を感じるのか

931 :
>>930
そう言えばダイヤって☆2と☆3は金髪よりの茶髪で変身後の騎士ダイヤは完全に金髪なんだよね
☆4がもし来るとしたら騎士ダイヤでは無いかも
6年待たせておいて闇堕ちだけは勘弁して欲しい

932 :
>>931
俺的にはエーリュシオンに木偶人形にされたダイヤもみたいかも でも普通に進化した姿も見たいという板挟み

933 :
>>929
前回までは何もなかった、今回は未確認
しかし今回ゲージの溜まるペースが異常だな…まだ三日目なのにもう半分溜まってる…

934 :
強さ∞もう出たのか

935 :
幻銃士ダルタンの3リールのミス入れに挑んでいるのですが、全然来てくれません。

こうげき
会心×4
召喚★★

この構成でやっているのですが、召喚★★は連撃よりコストが重い認識で間違いはないでしょうか?

936 :
>>935
その認識であってる
ただし会心と召喚★★、召喚★★と連撃のコストの差がそれぞれこうげきよりも小さいので
優先的にそっちを劣化する提案が集中する
なので幻銃士の3リールのこうげきの劣化によるミス入れはかなり厳しい

937 :
>>936
かなり厳しいんですね…
無幻銃士にしたら余裕をもって育成したいと思っていたのですが、諦めた方が良さそうですね…

アドバイスありがとうございました!

938 :
銀ルシ育てようと思ってペテン使さんの真似してるけど2、4リーリのミス入れ
絶対ムリだわ

939 :
うちのオレカンペキデバイスがぶっ壊れてしまった😫
(いきなり電源がブツっと切れる)
県外でやっと台見つけたから頑張ってスカーレットドラゴンとか邪神ナナワライとか
頑張って作ったのに……治らないよね?

940 :
なんか心なしか吸収攻撃の威力上がってない?

941 :
一部モンスターがパワーアップの影響かな

遅ればせながら昨日から参戦したが
勇者ポイント貯まるの早すぎ
今回も鍵飾りとギャラリーコンプでいいかな
カットインが貰えるのってある?

942 :
3連休に∞細胞回収器を15〜16回使用したが、黄の細胞が出ない
青と赤ばっかり、緑が一回、偏りが大きいとは聞いていたがここ迄とは・・・

集まている方、皆さんそんな感じ??

943 :
sageない人増えたねぇ…

>>941
今回もウロボロスイベント同様、各章の襲撃イベント3回ごとにカットイン手に入るよ

944 :
thx ギャラリー回収完了したらカットイン回収しよっと

945 :
と言ったが絵巻シリーズの終わりが見えない件
これって4島×7枚あるのか?

946 :
>>945
枚数は数えてないけどウロボロス討伐の達成ボーナスは100体まであるよ
一番弱いウロボロスだけで揃えても現時点で全国ランキングに載れちゃう

947 :
記録の鍵が使えない台がひとつあってそこで「速報 一部モンスターが強化されたぞ」ってあってウロボロス シビュラ アスモデウス ロックドラゴン スカルボーンドラゴン が写っていたけどこれって割と最近の?

948 :
絵巻 50の次が60になったところで諦めた
カットイン回収に移行するぜ

949 :
今VS嵐にリアルダイヤが出て・・・・・いるのだろうか
声聞く限りやっぱり藤井さんがダイヤだと思うんだけど

950 :
>>948
カットインもそこそこ枚数あるからガンバレ
ウロボロス戦と違って勝たなくてもいいのが救いかな

951 :
そう言えば、無幻ダルタンイラチェンって2回ぐらいやってるっけ?
もしやってなかったら次のやる気島がそれになる予感が・・・・
ダイヤが万が一にも☆4になるなら出来ればそっちを早くしてほしいのだけど

952 :
>>951
去年に二回目来てるな

953 :
今回のランキングって最低何ポイント取れば100位以内に入れるんだろう・・・。
今までと比べたら簡単なのかもしれないけど・・・

954 :
>>952
サンクス
まぁダイヤに関してはタイトルに出てるだけだからまだ分からんけどね

955 :
>>953
4000あれば残れそうな感じかな

956 :
今も、メダルゲー以外の
移植は見られないのはなぜだろうねえ?

957 :
>>955
サンクス
一応4100以上行けたけど今回は大丈夫そう

958 :
連投ですまんが
好きなイラストカードが竹の中にカマイタチが入っている奴なんだけど分かる奴いる?
というかカマイタチ自体が好き。

959 :
第3回ブラックドラゴンで入手できた
お正月といえばどっち?A門松
の竹3本の先端にはまり込んでいるのがカマイタチ?

960 :
>>959
それそれ。
マゴラも何気にいるのがいいポイント。

961 :
アレス復刻か持ってないからゲットせな 熱血缶って普通に落ちたっけ?

962 :
>>961
レア枠で出るんじゃないかな?

俺も頑張ってアレス厳選しよう!

963 :
アレスのイラチェン階段駆け上った後なのかな?

ハヤテ技多いけど何をメインに育てていけばいいかな?

964 :
以前に英文注意書き画面にアレスが映っていたのにイベントが開かれず今回ようやくになった事を考えると今月はダイヤ☆4出ない気がしてきた
ストーリー的にも微妙だし
巌の章自体は来月も続くはずだからその時になる可能性も
ダイヤの☆4自体が不明だけどね

965 :
>>964訂正
ストーリー的に微妙=×
ストーリー的に絡みが微妙=○

まぁ勇者ロックのイラチェンとかは水系の章でやってたけど
もしかしたら火VS土合戦の為にアレスと☆4ダイヤとかは・・・・・無いかな

966 :
アレスはステが酷かったからもう一回厳選できるのはありがたい・・・。
関係ないけど今クリアブルーの厳選していてコマンド潜在+高ステ厳選してるけど移動ってどの位はいるの?
ウロボロスみたいに各リールに5つ以上入るのかな?

967 :
>>966
1リールから6、5、5、は見た

968 :
>>967
サンクス
移動がすべてのリールに5つ以上入るって相当すごいな・・・
技自体も貴重な全体水ブレスと氷ブレスを両立できる上にEX技で単体攻撃から逃げれるから結構いいかも
問題はミス入れが必要なのか必要ないのか

969 :
やる気島、フランケンとの事
何気にこいつはまだ1回ぐらいしかイラチェンなかったらしい
ダイヤは・・・・・・まだ来月がある筈

970 :
>>969
ああそういえば……

971 :
モンスターをゲット出来なくても良いので
やる気島に出てきたキャラが出てくるジンジャー島とかに近い島みたいなのを作るべきではと。

ダイヤに赤ポワンやランスロットとかはもちろん、
クルースニクとか一部のランク3や
壱とか一部のランク4みたいに
ボス化はおろか闇コロ出演や強化アイテムすら無く、話題にあまり上がらずネタにすらされないキャラもたくさんいるけど。

972 :
>>971

見ずに書き込んでた自分が悪いけど、気づいたら建てないといけないらしいので
建て方を知らないので申し訳ないけど
建て方を知らないのでスレを建てて貰いたい。

973 :
>>972
知らないだけなら調べて立ててね
手順をまとめておいたから
https://w.atwiki.jp/orekabandora/pages/14.html


!extend:on:vvvvv
モンスター烈伝 オレカバトル はKONAMIのキッズアーケードゲームです
2012年3月中旬より順次稼動開始! 2019年9月11日より「巌の章」 が稼働開始!

公式
https://www.konami.com/amusement/ac/orecabattle/

このスレはsage進行(メール欄に「sage」と入力)、sageてないレスはスルー推奨、名無しじゃないレスもスルー推奨

2ちゃんルールを事前に見て守りましょう
https://www.2ch.sc/before.html
注) 荒らし・キチガイ・情報クレクレ小僧・日本語の不自由な方が良く来ます、スルー推奨
ブログ等、個人サイトの話題は厳禁です
推奨NGワード:家庭版、3DS版
終了論など妄想を垂れ流す人が現れるのでNGにしておきましょう。触ったらダメ。
iPhone版(アプリ版)、オレカンペキデバイスについての話題は、そのように表記するように。

次スレは一行目に!extend:on:vvvvvと改行を入れて >>971 が立ててください
無理なら無理と宣言のうえ、>>980 が立ててください

過去スレ
モンスター烈伝 オレカバトル 第44章
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1546697793/

974 :
>>972 じゃないけど立てました
モンスター烈伝 オレカバトル 第45章
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1570694918/l50

975 :
どうしてメダルゲーは出ても
家庭版が出なかっただろうねえ?

976 :
>>974
乙です
念のため保守しておきます

977 :
>>971
そう言えば壱はイラチェン無しだったっけ
そもそも闇コロ入りしたキャラやそれ以外でスポット当たっていないキャラも含めて☆4追加を一気にすれば前みたいな大量追加も出来ただろうに
既にコナミはオレカで稼ぐ気が無いだろうからどうしようもないけど

978 :
今朝、オレカバトルしに行ったらスーパー内のゲーセンごとオレカバトルが姿を消したぇ……
新しい所でも置かれるならまだしも、
まだありそうな所を電車で行くとしたら
月に一度くらいじゃないと難しいし、
大分県にいるパンドラは過去より少ないから……

979 :
アレス強すぎる…
勝って厳選しまくろうと思ったけどかなりキツいぞこれ…

980 :
>>979
狂王みたいな強力な風属性の攻撃とかハンドレのごり押しで割と何とかなったような
暗黒状態にできるとなお良し
あと一度捕獲してしまうと鎖の状態がリセットされるので
気に入ったステの個体以外は捕獲しないこと

981 :
>>979
俺はヴァンプスドラゴン ダークボーンドラゴン 黒サラマンダーで常に吸血!!! ダークプロミネンス ダークブレスで六ターン突破できた安定はしにくいけど参考までに

982 :
非常に申し上げにくいが無理だったんで誰か頼んでいいですか?

983 :
>>982
落ち着くんだ
既に次スレは立ってる=>>974
むしろこっちはレス出来る限りはレスして埋めた方が良い

984 :
コロコロリント、ファング型ゴルドラ、雷神竜で回ってるけど風主体だから運がいるな・・・・。
ドラキュラ入れようにも耐久低いし・・・・。
関係ないけどコロコロ個体のクロムってコマンド潜在?
それによってクロムを育成しなおして主力にしようと思っているんだが・・・。

985 :
公式ツイッターで謎だらけだったアイテムパーツのヒントを公開とはGJだね
この調子でWikiでも謎扱いされてるスキルのヒントをこれからも出してくれるといいな
海竜の舌なめずりとか退魔モードとか

986 :
アイテムパーツの法則、所持アイテムで効果が変わるとかわかるわけねーでしょw

987 :
確かに結構特殊だなw
今のとこ関係ありそうなので思いつくのは
ネジ、大ネジ、黒い筒、ハート、あたたかいハート、波動ユニット、神のネジ、神の歯車、オーパーツ
オーハート位かな?

988 :
>>987
ツイッターの画像に何種類かのってるアイテムが使えるなら
鉄クズとかミラーアーマーとかクロムパーツなんかもいけるっぽい

989 :
時空の扉限定のあたたかいハートもなにか効果出るのかな

990 :
ツイッターでアイテムパーツの効果を検証している人がいたけど
その人がまだ調べてないアイテムの効果を少しだけ調べてみた
ただ加護と最大HPアップ以外の上昇数値はうまく調べられなかったので
もし誰か調べられる方がいたら代わりにお願いします

攻撃アップ
 波動ユニット
防御アイコン付与
 オーハート 火炎ユニット 採掘ユニット
素早さアップ
 神のネジ オーパーツ
最大HPアップ
 レアメタル(120UP)
加護付与(括弧は回復量)
 赤色灯(99)

ロボ参式QQ型を意識したんだろうけど赤色灯が意外な効果を発揮して驚いた

991 :
赤色灯ヤバいな・・・・
というかカイスに関係があるってことはサークルもあるのかな・・・
関係ないけど灼熱アレスの超熱血!ってキャパどの位なんだ?
wiki見る限りだと1移動とほぼ同じキャパみたい・・・。
サンプルにある2リール以降のこうげき系を超熱血!に変えれるかな・・・。

992 :
>>990
検証乙
赤色灯の加護は永続だと超有用だけどアイテムパーツの効果は3ターンで切れるんだっけ
>>991
超熱血!は1リールの移動と同じと思っていいと思う
コマ潜なら2、3リールとも移動×3、超熱血!×2、ミス、がいけるはず

993 :
>>992
赤色灯の加護は少なくとも3ターン以上継続していたのを確認しています
仲間にもかけたいのにリールに一つしかないアイテムパーツのコマンドに止まらないで
他の技ばかり出ていた時も加護で延々と回復していたのを覚えているので

994 :
赤色灯の効果のおかげでフランケンをカイスのEXで機械化させた後に使えば恐ろしい壁になるコンボが出来そうだな・・・
>>992 サンクス
やはりコマンド潜在が重要か・・・・
今ある個体が片方が攻撃MAX もう片方が体力、素早さMAXで攻撃-2の個体
どちらも潜在があるかはまだ不明

995 :
確認したら
攻撃MAXはそのまま攻撃MAXの個体で体力、素早さMAXの方が体力コメントだった・・・。
どちらも潜在じゃなかったけど体力の方の最初のヒートセイバーがソーラーセイバーにミスが超熱血に変わったのを確認したから高キャパっぽい。
幾つかの移動部分を妥協すれば行けそう。
それとクロムの強化の内容が構え系の技を使った後にもう片方の構えを使うと再行動して構え系がすべてミスに変化し各構えごとに効果が変わることを確認。
必殺の後に鉄壁を使用で体力上限が上昇(上昇量は不明。体力コメントのクロムで114アップを確認。)鉄壁の後に必殺の構えでEXゲージアップを確認。
上昇量は不明です。

996 :
また合戦があるみたいだけど、住んでる所の近所のパンドラは全滅したので……
しかも期限的に電車代考えても……

997 :
土の合戦に備えさせる意味で今月はフランケンをやる気島に出したのか
合戦終わってから次のキャラになるけどどうなる事やら

998 :
期間限定ボスステージでも合体はできますか?

999 :
土の合戦来たけどロクに育ててねぇや 風属性みんな良成長すんのに

1000 :
埋め

1001 :
うめうめー

1002 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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