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【景品表示法違反】チェインクロニクル1020詐欺【チェンクロ】


1 :2019/05/12 〜 最終レス :2019/05/29
※このスレッド内の書き込み全てを転載することを禁止します※

出会った仲間たちとの物語がつながっていくチェインシナリオRPGです。
舞台となるのは、最果ての大陸「ユグド」。
プレイヤーは、暗黒の魔物たちから「ユグド」を守るため、立ちあがったひとりの課金戦士となり、総勢200名以上の仲間たちとストーリーを紡いでいきます。
誰と出会い、誰と絆を深め、どんな物語を見るかは、プレイヤー次第です。

ジャンル:チェインシナリオRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android / iOS  配信中
メーカー:セガ
■公式
http://chronicle.sega-net.com/members/index.html
■Google play
https://sgap.ps/3IASBb
■iOS
https://sgap.ps/webmytchei
■2chチェインクロニクル攻略Wiki
https://www57.atwiki.jp/sega-chainchronicle/
個人アフィリエイトが入ってない2chの有志による2chwikiです。
出来たばかりなので情報が少なく編集者を募集しています。

次スレは>>980が宣言をして立てて下さい。
立てられなかったもしくは >>980 を過ぎた場合宣言をした上で立てて下さい。
立つまでは減速をし重複を避ける為宣言無しに立てないで下さい。
次スレが立ったら保守の為テンプレが貼り終わり次第>>40まで埋めて下さい。

※前スレ
【景品表示法違反】チェインクロニクル1019詐欺【チェンクロ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1553433327/

2 :
Q:このゲーム無課金でもいける?
A:普通にいけます。メインストーリーのクリア自体は難しくありません。

Q:このゲームリセマラ必要?
A:しておくと少しは楽。安定して需要があるのは戦士ニンファですが、フレンドでも大抵の場合は補えるのでそこまで致命的ではありません。

Q:ピックアップ以外のキャラが欲しいんだけど・・・
A:ピックアップじゃないキャラを狙うのは根気が必要で、あまりオススメはできません。
妥協できるなら妥協して進めた方が良いです。

Q:必須キャラっている?
A:特にいません。ただ、戦士ニンファ(箱開け目的)、僧侶リリス(高回復力)、僧侶トレランシア(WAVE毎強化)、弓使いムジカ(自軍強化スキル)は、無凸でも頭一つ抜けた存在感があると言われています。

Q:フレンドに表示されるリーダーはParty1のリーダーだけ?
A:出撃パーティー選択時の左上にある「メインに設定」で、1〜5いずれかのリーダー(パーティーの先頭キャラ)に設定可能です。

Q:R以上の僧侶が出なくてきつい
A:「不屈の町」のフリークエストでラティ(☆2広範囲回復持ち)を取りましょう。
限界突破させればメイン最後まで使えます。2部以降にSRマリナが貰えるのでガチャしなくても安心です。

Q:メインストーリー○章がクリア出来ません
A:レベルを上げる、もしくは強いキャラをもったフレンドを探しましょう。フレンド募集掲示板をつかうのも手です。

Q:効率の良いレベル上げは?
A:メインストーリーのクリアを目指しましょう。
詰まったらイベントや始まりの村の曜日クエストでアルカナを育成しましょう。

Q:効率の良い精霊石の集め方は?
A:ミッションクリアを目指しましょう。特にHuntと書かれているミッションがオススメです。

Q:効率の良いリングの集め方は?
A:「風が吹く町」or「羽ばたきの村」のフリークエストでアルカナコイン集め。コインでチャレンジガチャを回して☆3アルカナを売却しリング稼ぎましょう。

Q:売らないでおいた方がいい☆3以下アルカナは?
A:他アルカナの覚醒に必須になるアルカナ(カイン、マリナ、ミシディア、ハルアキ)
大商才(エンヴィ、アイダ、マディーナ、ロッタ、メレディス)、火属性バフ(トト)、解毒回復(メルヴィナ)、マナスロット支援(ニウ)
HN最強・コスト調整に(ダスティ)、全体スキル魔(ジーナ、ベラ、フィオナ)、状態異常回避の絆持ちキャラ(アイザックなど)

3 :
糞運営の歴史

1.チェインストーリーコンプガチャ騒動
・チェインストーリー初実装時は登場キャラ全て所持していなければ解放されないという紛れもないコンプガチャ状態であった。
批判を受けてキーキャラ所持のみで解放に変更された。変更に伴う補填等は特になし

2.キャラクエスト解放コンプガチャ騒動
・特定キャラの覚醒クエスト発生条件に特定ガチャ限キャラが必要な状態はコンプガチャではないかと批判が出た。
この為発生条件の緩和、対象キャラ入手可能なクエストの追加が行われた

3.ユリアナ入れ忘れ事件
・魔神ガチャで出るはずのユリアナが全く出ていないと各所で騒がれ始める。
その旨をメールで運営に問い合わせた者もいたが、当初運営はきちんと入っていますというテンプレメールを返すだけであった。
その後本当に入れ忘れていた事が発覚。補填は使用済の魔神コイン返却。未使用者については何も補填はなかった

4 :
4.クロノトリデー
・事前フェスで特攻キャラ5人追加し、満を持して開始するも、サーバーがパンクしたことにより無期限延期発表。
わずかにアクセス出来た者は超スタミナの実を購入することが出来た。購入出来た実の回収などはなかった
サーバー増強後、改めて開催。再開後超スタミナの実の販売はなく、事前に購入出来ていた者は有利な状況であり、
さらに蓋を開けてみると箱開けゲー、特攻キャラは緊急と防衛クエストのみで効果を発揮する事が判明。特攻ニンファ状態であった
また開催時間を前日発表して確定進軍チャンスをニートタイムに実行。社会人は大きなハンデを負った。
週末の確定進軍チャンスはサーバーエラーで大半がプレイ出来ない状態であったが、お知らせ等はせず、唐突に1時間延長した。
気づいた者と気づかなかった者で大きな差が生じた
イベントの途中で緊急、防衛クエストで進軍チャンスが発生していない不具合が判明。ユーザーの不満をよそに獲得戦功5倍の超進軍チャンスタイムを発表。
それも休日のゴールデンタイムであった為、非常に不安定な状況でのプレイを余儀無くされた
リトライを繰り返す為、スレではリトライクロニクルと揶揄され、スタミナの実が消失するといった事件も起こった。
上記のような状態であった為、イベントは大荒れしていたが運営は沈黙を貫く
イベント後半に入り、運営より確定進軍チャンスを行わない旨、ランキング報酬の拡大が発表される。
結局このイベントにおける特攻キャラの旨味はまったくなかった

5 :
5.ファン感謝祭ラーメン事件
・リアルイベントのファン感謝祭において、リンセ、トウカ、アンジェリカが取り放題に近い抽選会を実施。当日会場に行けないユーザーから不満の声が出た。
 感謝祭中、ニコニコ生放送にてクロノトリデーの各種不手際に対する謝罪が行われたが、謝罪の最中にも上記キャラ当選のチリンチリンという音が鳴り響いており、ユーザーの気分を逆なでした

6.フィーナ覚醒条件コンプガチャ騒動
・フィーナの覚醒クエスト発生条件がレベル80なのはコンプガチャではないかとの指摘がしばしばされる中、運営より覚醒クエスト条件の緩和が発表される
 補填はフィーナ所持枚数×石50個、さらにレベルに応じて成長?複数枚であった。
 当初のinfoではあくまで凸数に対する補填であり、チェインストーリー未クリアの場合補填がないかのような書き方であったが、実際には補填された

7.チェイン武器コンプガチャ騒動
・上記修正後、チェインストーリークリア数に対して武器配布はコンプガチャではないかと一部から批判が出始める
 この為武器の入手が対応チェインストーリークリアで配布に変更される。補填で既にクリアしているプレイヤーには対応の武器が配布された

6 :
ログホラコラボ
ログホライズンコラボレイドを実施するが特効ガチャの実質当たりキャラはSSRにゃん太のみでもう一種のSSRシロエのスキルは呪い付与(固定ダメージ)で特効倍率が乗らないというシロエ自身に呪いがかかっていた。
さらにこれまでになかった厳しい経験値テーブル(通称ログホラテーブル)で課金してキャラ重ね(限界突破)をした課金者ほど育成に苦しんだ。
なお特別な育成クエストを2日間用意したとお知らせに大きく表記したが実施時間は土曜から日曜にかけての24時間(小さく表記)しか無く多くのユーザーに誤認させた。

ログホライズンレイド
レイド報酬のアカツキはそれまでの全キャラ中最強クラスでレイドではにゃん太以外の特効ガチャキャラを押し退けるほどだった。
多くのユーザーが欲しがったが確定報酬は1枚のみで残り4枚(ランダムドロップ)のために廃課金者達は走り続けたが低確率(確率の偏り)の前に敗れ引退者が続出。
コラボきっかけで参加した新規も既存の課金者もぶった斬られるイベントだった

7 :
砂漠の聖夜1
2017年12月6日
踏破型イベント砂漠の聖夜にてガチャコイン100枚を獲得可能なptのレートを4万ptから40万ptへの変更を、特効ガチャ実装約2時間半後にサイレント修正(その後お知らせに載せた)

詐欺だろうと批判があったのにガチャ続行

更にイベントも強行

強行するもイベント表記が「オラトリア・クロニクル」でスタート
ランク報酬が最上位の石が20個、下位報酬が30個の滅茶苦茶なレートを提示

焦って報酬ページ一時閉鎖、表記も直す
この時点で謝罪文を出す
謝罪対応が決まってないのにイベントも止めずガチャも止めず続行し続ける

夜になり全てのユーザーに石25個配布すると言い出す
詐欺まがいの表示によりガチャを引いたユーザーへの返金対応はいっさい無し

2017年12月11日ネットラジオ放送で酒井が謝罪するも過去のやらかし謝罪同様問題をすり替え、表記ミス(ランキングの方の表記ミスとも取れる)についての謝罪であり有利誤認については触れなかった

8 :
砂漠の聖夜2

フェス開始2時間半後に40万修正←1ポタン返金が2時間以内
トップお知らせに40万修正なし←有利誤認でガチャ誘導
踏破開始と同時に対応検討告知←返金・通報・踏破スルーの判断を遅らせる
踏破開始6時間半後に詫び石25個告知←あくまでも表記ミス(ミスの内容は言わない)
踏破開始24時間後(フェス開始48時間後)に詫び石配布←返金手続き48時間以内
詫び石配布後の問い合わせ←詫び石25個で補填終了

うーん、時系列みるとけっこう悪質だなあ
運営の対応待つと返金期限が過ぎ、踏破に参加すると巻き戻し請求しづらくなる
当事者以外にはエサ撒いて黙らせたか
これでうっかりミス、対応が後手に回っただけと言い張るのはムリがあるかな

9 :
討伐戦

イベ前
糞<イベする。ガチャしろ
豚<ガチャする

イベ中
豚<くそげ。もうガチャしない
糞<調整する。ガチャしろ
豚<ガチャした。はやくなおして?
糞<調整しない。カスが

イベ後
糞<調整する

10 :
コモディア事件

バフ90%がミスだったとして下方修正した事件
修正前に引いたガチャリソースは全返還

SSRの下方修正はチェンクロ初
リリースから一貫していた「下方修正はしない方針」を事実上覆した

限凸使用については完全無視
有償石の返還が無償石
実装から30時間後の無告知修正

方針を信じて限凸を使用した者、ぶっ壊れに課金した者、引く予定だった者の不公平感などで炎上した

11 :
踏破参加人数
(15/5)迷宮山脈とアゴリン王国 約167000人
(16/2)王顎に咲く白百合 ランキング未開催のため不明
(16/5)義勇軍相顎 147360人
(16/7)迷宮顎市の調査 10万人以上は確認、正確な数は不明
(16/8)三賢者と超顎者 132674人
(16/9)蠢動する顎意 111531人
(17/2)シャークレ・デ・チョコラーテ 118710人
(17/5)賢顎の塔の大演習祭 93065人
(17/8)私をアゴンスに連れてって♪ 88069人
(17/10)ソードアゴトリア 82578人
(17/12)砂顎の聖夜 73654人
(18/3)十尾の顎と百鬼夜行 72733人
(18/5)精霊島マナ顎乱 59101人
(18/8)冷やしスライム顎めました 70349人
(18/11)霊談 聖顎物語 54269人
(19/2)マイ顎 スイット スイット スイーット 51709人

12 :
ぱいおつ

13 :
おうち(´・ω・`)

14 :
おっおっ(´・ω・`)

15 :
最近ちょっと落ちるの早いから保守しょうや(´・ω・`)

16 :
やっとインク以外取り終わった期間短すぎ
GWなにもなしで明けのイベント短縮って鯖代すらケチりすぎだろ

17 :
頑張ってるね(´・ω・`)

18 :
セルラン的にも糞イベだった
いつもならテコ入れだけど
やる必要なくなった?

19 :
保守っとく
周回イベは飽きた
好きなパーティで好きなだけトライ&エラーできる高難易度クエ置いてほしい

20 :
100ガチャ1SSR
サ終決まってたらこんなに絞らないと思われ
保守

21 :
なりふり構わず搾り取るスタイルだろ

22 :
周回しまくって疲れて交換期間見てなかったから今日の限定ガチャコイン分残してなかったわ
オワクロ

23 :
マジか
俺も全部使い切って終わらせたわ
まあ100ガチャコだしいいか

24 :
特効引いてない人は損してないけど
特効引いた人は損をしている
というわけで補填はよ

25 :
イベント終了と同時に交換所閉鎖してプチ炎上
10:59終了イベントの報酬を11:00に追加 ←New!

26 :
100だからいいけど普通に頭おかしいよね

27 :
冗談抜きで両方とも3000p余っててさ
今日の日付変わった時に成長3を二つ交換して終了したったわw


https://i.imgur.com/uki6WZb.jpg

28 :
たかが100でも取る取らないはユーザーの裁量な
たまたま○○な人だけ得(損)するパターン多すぎ

そんでここの運営はたまたま損得を公平に補填するのが致命的にヘタ

29 :
>>25
その地雷どっちも踏んだ俺(´・ω・`)

30 :
特効引いたのにガチャコイン取れなかった人にガチャ石全返還はよ

31 :
イベント終わってから交換所にアイテム入荷するアプリは初めて見たわ
相変わらずエアプ運営か

32 :
成長1まで全部取り切る完全主義者は、
今回の件ブチ切れてるかもなw
石1個配るよりは、3000ずつ早めに配れば鎮火するだろうよ。

33 :
イベ開始に猶予を持たせない癖に終了時は1日あける運営

34 :
今日はメンチの日

35 :
メンテ後に低コスト限定高難易度クエが追加されるみたいだけど
伝承キャラは普通に3部クラスの性能っぽいからSRオンリーでクリアは無理そうだな
低コストの皮を被った伝承キャラ専用クエストって感じか

36 :
素ステはコスト15相当みたいだけど無条件のステ上昇アビ持ってるし
それ以外もアビ盛り盛りだし
新世代SRに絆所属一致+伝授ボーナス付けても全然及ばなそう

37 :
取り敢えずトビアス伝クニアリでいけるのかな?

38 :
クリアできないなら諦めるだけ

39 :
そこは減る気配のない復活の実の出番

40 :
コンテ不可にしたりしてな
まあクラウス交換すりゃなんとかなんでないの

41 :
このゲームまだやってたのか
息長いな
しかも人結構残ってるじゃん

初期組は結構残ってるの?

42 :
ガチャを促し、ガチ勢の自己顕示欲を満たし、アフィが記事を作るためのクエだ
庶民はスルーで問題なし

43 :
顎スレ誘導定期

どこもかしこも常駐してるのは業者と顎だけ
過疎ってるせいで顎の誘導が悪目立ちしてる

44 :
テコいれ必要ないってなると終了だな

と言い続けて3まで来てしまったわけだが、実際赤字じゃないのかね

45 :
オワーチェという名の負の遺産を引き継いだ顎

46 :
売上が月5000万もあったら社員50人ぐらいで運営しててもトントンじゃねえの

47 :
面白いと思う所があるからからやっているんだけどコモとか報酬の悪化に終了後交換品追加等に苦痛を感じる
とりあえず石課金もプランもやめてスタ実もかじらず様子見るかな
これでなんであのとき走らなかったんだ!って思えるくらいモチベーションが回復すると良いんだが

48 :
弱特効リーダーにする奴って脳に障害あんのかな・・・

49 :
レジェカティアと優等生カティアは罠だな
ヴェルナーぐらい絵に違いがあればよかったのに

50 :
特効ガチャ引くと、どうしても走らないと損をした気分になるから引きたくなくなってきた

強くなる前の奴が何でSSRなんだよ

狩猟戦で特効分けたのにメダルハントの特効とプチ特効を分けてないw

オワクロミルクティー

51 :
>>46
人件費とオフィスの賃料、鯖レンタル料とか賄えるんか?

52 :
先月イドラに負けてて草

53 :
そういや緑川光って声優の中でも結構上のランクだと思うんだけど、ラジオのギャラはいくらなんだろう?
ゆりぽんは安そうだが他にも女性声優2人いるし意外とコストかかってそう

54 :
元・株式会社セガネットワークス 秋山隆利氏がINDETAILにジョインしました
2017.07.03
秋山氏は、全世界で1,000万ダウンロードを超える「チェインクロニクル」を含む「チェイン」
シリーズ総合プロデューサーとしてのご経験を始めとし、ゲーム業界での豊富な知見をお持ちです
。この度、INDETAILのビジョンや事業内容に共感いただき、INDETAILのゲームサービス事業部 プロデューサーとして参画し、
北海道No.1のゲームサービス事業者を目指して共にご活躍いただくことになりました
https://www.indetail.co.jp/news/15577/

逃げてたのかあいつ

55 :
>>51
経費の差がどのくらいあるかわからんが
都内のIT企業で年商3億で社員30人で利益ゼロだった会社を知ってる
倍の売上があるならそれくらいの人員は使えると思う

56 :
ロリユリアナとか若ツグのときは伝承編の難易度さげてくれ
難易度のわりに特攻弱ぇよ、特攻置物にしてレジェンドでクリアしたわ
置物だから結束あるほうしか借りないんだが、邪魔なレジェカティアは切った

57 :
ヴェルナーとクラウスは属性攻撃だしカティアに属性武器つけたらフリージアで楽勝じゃないの?
まだやってないんだけど

58 :
特攻とプチ特攻と報酬でフリージアが入る隙間はない
非特攻で入るのはファルリンくらい

59 :
ここに来てプチ特攻ヴェルナーいないことがアドバンテージとなるとはな

60 :
>>53
グリリバが石で全てラジオギャラ貰ってたら、暫く聞いてなかったちぇんらじ全部聴くわ

61 :
>>54
2017年に転職してるからワーチェ爆死した後でチェンクロ3部が始まってセールス落とした辺りかな

なつかしい
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/607726.html

https://s.inside-games.jp/article/2014/07/30/79008.html

今は黒い砂漠?
https://app.famitsu.com/20190108_1403882/

デバッグは好きなゲームで選んでそう
https://jp.linkedin.com/in/akiyama-takatoshi-a87b791a

62 :
https://dengekionline.com/elem/000/000/782/782513/sega_fes_16_cs1w1_x720.jpg
レジェントの風格

63 :
フレに一人だけレジェカティアリーダーがいるな
切られないか心配だ

64 :
生放送ではエイプリルフールのN限定が反響あったから
色んなキャラが使えるクエスト考えますって言ってたけど
伝承キャラがこんなコストに対してぶっ壊れの性能で出てきたら
今後のコスト制限クエは絶対こいつら基準になって他のSR以下使う余地はなくなるよな

65 :
コストのわりには強いがSSRとしてはステが低すぎ
凸圧力なんだろうがこんなのに90回も引かねーわ
コスト制限はチャレクエみたいにステ10倍とかやりゃいいんだよ
要するにあらたな縛りでガチャ引かせたいだけ

66 :
>>65 簡潔で良いまとめだね

過去の学生キャラを強くするのはおかしいという部分に気を使っただけで
じゃあ弱いキャラでどうやって稼ごうかと熟考と工夫したら、コストと所属限定の高難易度クエストと、それによる限凸圧力、絆を強化、メダルハントの特効効果で
これでどうだッッて感じ
どんぶりクロニクル

67 :
渦の期限が残り1日となったので、まだの人はお忘れなくお早めに♪

68 :
忘れてたありがとう。
再来週もよろしく

69 :
メダルキャラがみるみる溶けていく。
バランスおかしくない?

70 :
元々弱いって言ってたしな
それで周回させるのは頭おかしいと思うけど

71 :
伝承編が思いの外難しかったわ
暗闇攻撃モンスだらけ盾持ちも普通にいるし

72 :
この特攻が弱いという理不尽な感じ
討伐戦を思い起こさせられた

73 :
育成中LV60台ののカティアとヴェルナーと毒舌でクエ回してたけど
後半LV80台のクエはサブに回ってもらってベラリンリーでボコった。どれでもチョイキツかった;
さらに上のLV90とかどんなPTだったらクリアできるんでしょうか?

74 :
>>70
普通、期間中だけはステ強化するとか優遇するよな?
ちゃんとスタッフに試遊させてこのイベ企画したわけと違うやろ松顎?コモ炎上から何にも変わってへんやないか?

75 :
弱いと言っていた
弱いと言っていたが
弱いと言っていた場はラジオとネット動画だけだ

76 :
過去キャラなのでと弱くして売る
高難易度クエスト出してユーザーに弱い弱いと文句を言わせる
要望に応えましたと言って過去ユリアナや過去ルイーゼを強くして売る
今回の2人を強化して同時に復刻フェス
マッチポンプセールスの完成や

77 :
>>73
LV60、80、90はそれぞれどのクエの話してるの

78 :
>>73
ちなみに伝承編のストーリーなら、自分は精霊島パでフレレアーオでクリアしちゃった、ガチャスルーしたんで

LV90ってのが高難易度所属限定戦1の事なら賢者パでフレカティアでクリア
この高難易度の繰り返しクエは、今回の特効キャラ2人はHPと攻撃力が強化されるんでメインで使った方が強いよ

79 :
特攻はAP30ブン回しで使って欲しいもんだけとってあとはガチパ
こんなくだらない事でストレス貯めてもしょうがない

80 :
>>73
伝承編のストーリーのことなら特効プチ特効でもクリアできるよ
オートは無理だし油断すると1人2人落ちるけど復活なしで行ける

81 :
伝承終盤は完全特攻パだときついけどレジェファティマいると楽だった

82 :
プチ特攻1枚抜いてアリーチェv2にビエンタ打たせるだけの簡単なお仕事です

83 :
レジェカティアクラウスが思いの外火力ないことを確認出来た

84 :
魔法使いの弱点の1つであるクリィティカル率強化のスキルや絆を持ってるのが憎たらしいわ
それにステータスを低くしてるけどアビリティでV1より普通に強くない?

85 :
5年前のキャラだから弱くてもあきらめてるんであって、SSR同士の格差を許してるわけじゃないからな
○%枠とかいう確率で強引に差別化して、旧酒場を5%*2人に格下げしたのは運営なんだよ
その路線でいくなら伝承フェスは5%*2が妥当

3.5%*2で実装するなら同格率の特攻クラスの性能にすべきで、性能の比較対照は5年前の旧キャラではない
キャラ設定的に同時期同格率のキャラより性能を下げたいなら、1人5%以上にしたり、☆4.5を新設するなどしないと、これまでの路線との整合性がとれない

86 :
長期間なのによく把握してるね
それだと基礎HPとATKが低いのは見せかけで、別verとの違いを出す事と
所属、コスト、世代、伝授などの縛りでの差別化とインフレ対策でしかないか

排出率を基準にするのは、セガサミーの収益目標とか運営の基準も毎年変わってるだろうから難しいというか不可能だろうね
ユーザーには関係無い話だけど

87 :
lv80から特攻詰め込みパだと全く歯が立たずカティアヴェルナーのみに特攻絞ってサブに回しても全然ダメなカス野郎にオススメパーティー教えてください
上でチラホラ名前出てる子達は多分1枚も持ってない

88 :
>>87
復活の実

89 :
渦終わるぞ

90 :
>>87
賢者所属の手持ちを晒して

91 :
どうしても特攻や賢者パを使わないといけないような気分になるのは分かるけど
AP消費少ないし無理だと思ったら強いパでサクサク終わらせてしまおう

92 :
特攻とぷち特攻のレジェカティアが弱いだけだからな

93 :
イベントの高難易度をクリアするこつは
イベントキャラを一人も入れずに編成することだよね…

94 :
>>881
すでに食いまくってて心折れてますねん

>>90
レジェンドはヴェルナー80シューレ80アイザック80ベラ60エミリア60アルドラ60ユニ60
他に使えそうなのといったら完凸三賢者くらいで3部主人公チームは全員無凸で通常のみ、他はイベ特攻やらが無凸でコロコロ
こんなにいないとは思ってなかった…

95 :
未来にレスしてごめん
>>88

96 :
>>94
賢者パ縛りでもしてんの?
騎士パとかガチパでとっととクリアしたらええと思うんだが

97 :
伝承編だよな
所属限定じゃないだろ

98 :
ヴェルナー、ユニ、レイリーいたら入れて、、無ければ軍記上げた星5アリーチェか、星5ベルタ他新世代にバフ伝授、特効カティア、サブ1に特効ヴェルナー絆サブ強化.サブ2にアイザック絆サブ強化
メインのヴェルナーの絆にクリティカルアップ無ければ裸賢者、ユニに吸血、レイリーかその代わりにマナ素養
フレンドにフリージアが楽だけど特効カティアでも何とかなるかも

大事なのは1人動かして敵に近づいてすぐ逃げて避けながら時間を稼ぐ(ユニに吸血付けると失敗した時に2列巻き込みでスキルを撃って回復できるのと、敵が増えたらカティアのスキル使ってクリティカル率を上げる

これでどうやオワクロ

99 :
>>98
伝承編なら時間稼ぎじゃなくてフリージアスキルとバフスキルからユニ突っ込ませてスキルで終わらせないとやられるな
最後はヒロイックフィーナで

100 :
フィーナ砲の圧倒的火力よ


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アナボリックステロイド総合スレ45
セーラー服と高校野球21
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