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【シノマス】シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK part148


1 :
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

>>950を踏んだ人が宣言してから次スレを立ててください、建てられないなら安価で指定。
次スレが立つまでの間は減速すること。

公式
https://www.hpgames.jp/shinomas/
Twitter
https://twitter.com/kagura_shinomas
お知らせ一覧
https://shinomas.blob.core.windows.net/product/html/Infomation/Infomation.html

前スレ
【シノマス】シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK part147
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1569683079/
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https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
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2 :
【1月】(1日)小百合・ジャスミン(3日)焔(14日)芦屋(19日)吉光、両備・両奈(21日)風雅(27日)珠姫
【2月】(1日)千歳(2日)雪不帰(4日)神姫、九魅(5日)深里(10日)詠(14日)美野里(18日)雲雀(25日)如月(28日)千代
【3月】(6日)風魔(21日)胡蝶(24日)花音(25日)四季(30日)蘭丸
【4月】(1日)橘(5日)清明、夜桜(6日)篝(7日)村正(19日)総司(25日)揚羽(26日)元親
【5月】(5日)霧夜、華風流(8日)菖蒲(12日)飛彗(17日)神咲(25日)朱璃(30日)伊吹
【6月】(6日)村雨(8日)那智(9日)忌夢(12日)愛姫(17日)土方(19日)右京・左京(22日)如水
【7月】(7日)斑鳩(13日)蔵人(15日)奈楽(19日)祀(20日)春花、蓮華(23日)麗王(26日)両姫
【8月】(2日)閃光(15日)雅緋(21日)愉姫
【9月】(6日)豹姫(8日)飛鳥、銀嶺(9日)日影(15日)月光(17日)芭蕉(20日)霞(22日)神楽(29日)夕焼(30日)凛・鈴音(不明)零姫
【10月】(1日)夕霧(8日)叢(9日)楓(10日)華毘(14日)美苺(15日)牛丸(22日)小鈴(26日)紫(31日)舞
【11月】(4日)亞璃亞(5日)葛城(11日)大道寺(19日)鴉(21日)黒母衣(25日)藍夢(30日)千早
【12月】(3日)椿(16日)燕(23日)柳生(28日)未来(31日)雪泉
【不明】半蔵、小路、道元、日向、白浪、黒影、望、旋風、命雲、羅刹

3 :
Q.最初のCRガチャでSSRは出る?
A.飛鳥・焔・雅緋・雪泉の初期SSRのみ出現(SSR排出率が高めに設定されているので出るまで引き直し推奨)

Q.CRガチャのおすすめキャラは?
A.好きなキャラで選ぶのが一番

Q.CR後最速で10連引けるタイミングって?
A.ストーリーの初級一章クリア

Q.何からすればいい?
A.バッジ収集イベントがおすすめ
経験値素材アイテムとイベントRが大量に手に入る為、キャラクター育成と幸運要員の確保が同時に行える

Q.バッジイベがやってないんだけど
A.今やってるイベントをやれる所までやるかストーリー進めて石稼ぎか育成クエで強化

Q.覚醒素材はどこで集めるの?
A.イベントの育成クエ。丸いのは上級。赤青黄白勾玉は超級。虹色は購買部の交換所にある

Q.リーダースキルは闘技場でも有効?
A.有効

Q.初期半蔵Nキャラが編成中で捨てられない
A.編成のチーム1〜5、闘技場、お気に入りのメンバーから外すことで可能

Q.カードのロック機能とかない?
A.カードをロングタップ→カード詳細画面に錠マークがある

Q.カードが被ったんだけど
閃乱覚醒できないR以下は売却でいい。
SSRは被せて幸運を上げるか、同カードの秘伝忍法書の開放に使用できる(最大4枚まで)
開放には同カードしか使用できないため開放がオススメ

Q,NLシールってどこで入手するの?
A.R以上のカードを売却するとおまけでもらえる、バッチイベで集めたRで稼ぐのがメイン

Q.覚醒しても元のカードで運上がる?
A.覚醒でも閃乱覚醒でも元々が同一カードなら上がる

Q.SSRキャラがイラストの衣装を着ていない
A.ホーム画面orプロフのキャラクターをタップ→更衣室で着せ替える

4 :
Q.シノビこみゅのタッチの反応パターンが少ない
A.個別指導で親愛度Lv.3、Lv.6にすると頭と胸の反応バリエーションが増える

Q.フレンドに表示されるキャラ(助っ人)の設定は?
A.ホームのシノビから編成に入ると右下に助っ人編成ボタンがあるので、そこで設定が出来る

Q.NEWLINKチャンスがなかなか出ない
A.パーティー内の運の合計値が高ければ出やすくなる。敵を倒したときの右上の数値が発生確率と言われている
発生率が高いほど箱の数が増える傾向があり、最大8個まで出る。コツなんてものは無い。リアルラック

Q.変な名前の象出たぞ
A.同じスタイルの運をなんでも上げられる強化素材、Rで1 SRで5上がる
運が上がると秘伝威力が上がる(最大1.5倍?)が、現状配布数があまり無いためとっとくのが安定

Q.サポはどうやって組めばいい?
A.サポキャラの戦闘時の能力値(リーダースキル、地脈、助っ人スキル込み)から、
メインキャラとの所属が同一で15%、異なる場合で10%の体力、攻撃値増加となる。同カードは組めない。
LS毎に最適は変わるのでとりあえず出発前におすすめ編成でおけ

Q.SメダルMメダルはどこで手に入るの?
A.Sメダルは闘技場のバトルに挑戦するたびにもらえ
Mメダルは闘技場終了時の段位に応じて後日配布される

Q.料理場って?
A.キャラを選んで一定時間放置しておけば色々アイテムが手に入る機能
和食はスタミナ回復アイテム、洋食は経験値アイテム
デメリットはないので暇があれば親愛度の高いキャラ選んで作らせとけばOK

Q.セール石はいつやってるの?
A.だいたい月末の更新〜23日の更新の間に行われている

Q.閃乱覚醒したいのに作ったはずの素材カードが選択できないんだけど。
A.カードのロックを外すか、その素材カードのサポート含めて編成から外せ。
編成は妖魔ノ巣での編成もあるからそっちも見とけ。

5 :
・攻撃表示の強さ
大<特大<絶大<極大<超特大<超絶大

・URにできるキャラ(期間限定イベント除く)
ガチャSR → 全部(URにしても弱い)
強襲 → 蛇女焔、蛇女日影、蛇女未来、斑鳩(KP仮面)、雲雀(カーニバル)
覚醒戦 → 芭蕉(メイド)、夕焼(バスタオル)、紅蓮の焔
蛇の穴 → 忌夢、未来、春花、総司、麗王
闘技場メダル交換 → 四季、日影、柳生、叢


火 忍/秘 忍/秘   忍確2/秘確2 忍/リンク2   忍耐/秘耐 忍確/地脈
水 忍/秘 忍確/秘2 秘確/忍    秘確2/忍確
地 忍/秘 秘2/忍確 秘確/忍    秘確/忍確
風 忍/秘 忍/秘   忍確/リンク3  秘確/忍   秘確2/忍確2

※秘伝忍法書のステータスの上昇値について
闘技場で手に入る忍法カードの上昇値はガチャ産SSRを上回る為、カード資産が少ない場合は強化を推奨する。

6 :
◯秘伝忍法書の能力について◯

・ガチャ産(SR含むガチャ排出されるカード、専用秘伝玉持ちのカード)
火の巻:体力(200,300)、攻撃(240,360)、防御(80,120)
水の巻:体力(160,240)、攻撃(120,180)、防御(40,40)
地の巻:体力(120,180)、攻撃(120,180)、防御(56,84)
風の巻:体力(120,180)、攻撃(120,180)、防御(32,48)

・闘技場産(闘技場のpt報酬、闘技場メダル交換で手に入るカード)
火の巻:体力(270,400)、攻撃(272,408)、防御(108,163)
水の巻:体力(210,320)、攻撃(136,204)、防御(44,65)
地の巻:体力(160,240)、攻撃(136,204)、防御(76,115)
風の巻:体力(160,240)、攻撃(136,204)、防御(44,65)

・その他(イベントドロップカードやRの閃乱覚醒カードなど様々)
火の巻:体力(70,100)、攻撃(48,72)、防御(15,35)
水の巻:体力(50,80)、 攻撃(24,36)、防御(14,15)
地の巻:体力(40,60)、 攻撃(24,36)、防御(16,25)
風の巻:体力(40,60)、攻撃(24,36)、防御(14,16)

※()内はコンマ前がロック解放前の上昇値、コンマ後ろがロック開放後の上昇値
※素早さはカードを問わず解放後の火の巻物が+2、それ以外が+1になる。

火の巻は他に比べて上昇値が高いが、幸運値の上昇も必要なため主要なキャラは優先的に開放推奨。次点でサポート用として水の巻。
風の巻は解放前に(秘伝)忍法の効果上昇があるので、カードや秘伝玉の余りがない等取り急ぎで使用したい場合に使うと良い。

【(秘伝)忍法の上昇効果】
(秘伝)忍法効果がLvかける1%アップ
(秘伝)忍法効果がLvかける5%の確率で25%アップ
(秘伝)忍法を受けるとき防御力が100%アップ
リンクスキル効果がLvかける1%アップ
地脈効果が10%アップ

イラストまとめ
https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1vMs7S2U-jk2aX6TbYdBHNG0Y03R7Mc4S

7 :
ガチャ時の春夏秋冬の襖
https://i.imgur.com/YQ4967R.jpg
https://i.imgur.com/jPkuYXV.jpg
https://i.imgur.com/tINsGhE.jpg
https://i.imgur.com/3I1IVEF.jpg

8 :
次スレ(´・ω・`)

【シノマス】シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK part148
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1570308059/

9 :
間違えた(´・ω・`)

10 :

たておつ

11 :
たておつ

12 :
おっぱい祭りのバナー見てきたんだけどえろいっすか?

13 :
エロいよ
https://i.imgur.com/vribWlp.jpg

14 :
>>12
エロイっちゃエロイが健全なエロさ
イラストはこのくらいのレベルで
https://i.imgur.com/jiueN0B.jpg
3Dはこんくらい
https://i.imgur.com/zXbw5va.jpg
https://i.imgur.com/GmJ8jTs.jpg

15 :
一日一回のガチャで碌なカード当たったこと無い、無償と変わらないかな

16 :
ブレイブルーに雪泉参戦するのシノマスで全く告知してないのなんでなん…?
シコマス更新をシノマスで全く告知してないのなんでなん…?

17 :
>>16
メンテの時間間違えて告知するレベルの運営だから察して

18 :
シノマスはあくまでカグラシリーズの派生だし雪泉については閃乱カグラ公式の方で言ってるでしょ
シコマスは…ツイッターの方に動画といっしょにあげてるしそれでええやろ(適当

19 :
バニーロワイヤル5話の最終戦、
関羽の忍法だと斑鳩がミリで残り、サンタ芭蕉の忍法だと詠がミリで残る
関羽は陰キラー持ちだから詠を仕留められるのはわかるけど
サンタ芭蕉には閃キラーないのに、どうして逆転現象が起こるんだろう?

マスクデータで実は関羽は閃が苦手とかあるのかな?

20 :
単純に詠の方が防御体力高いとかじゃないの
ってwiki見てきたら若干詠のが高かった

21 :
一応言っとくがゆみ先輩は投票1位だから再販の可能性高いで
今突っ込むのを諦める選択肢は悪くないと思うぞ

22 :
再販より新カードの方がありそうじゃね

23 :
というか冬に総選挙のカード出るし去年のを思えば性能も約束されてる

24 :
>>20
そうか、詠の方がなにげにけっこう耐久性能あるんだね
ミリ残しだからわずかな差だと錯覚してしまってた

そして関羽よりサンタ芭蕉の方が火力あるってことか
そこは意外、つーか普段の使用感と違うなぁ

25 :
>>24
自己レスだけど
普段の使用感=繚秘伝玉とか忍兎戦で繚スタイル雑魚とばっか戦ってるからキラー乗ってるだけか
納得したわ

26 :
>>25
なるほど
今回は関羽の攻撃が3000で芭蕉の攻撃が1980+攻撃50%アップスキルだったから
かなりレアなケースだなって思ってた

27 :
久しぶりにログインしたら押しキャラに怒られた・・・
こんなボイスもあるのか

28 :
テリー夜桜使ってる人に聞きたいんだけど
実装当時はオーバーヒートじゃって言ってたよね
で音でなくなる不具合の後はオーバーゲイザーじゃって言ってるよね
たまにオーバーヒートじゃって言って固まるようになったんだけど
自分だけ?

29 :
テリーの必殺技はパワーゲイザーです

30 :
ちなみにテリー夜桜は
バーンナックルの後に、パワーゲイザーを入れるので
「バーンナックル!」
「パワーゲイザーじゃ!」
というセリフになります

31 :
バーンナッコゥ

32 :
夜桜テリー持って無いけど
本家テリーはガロスペではオーバーヒート!ゲイザー!って言ってる

33 :
助っ人に異様にランクが低いのに氷王幸運99とか謎のやつが居るんだが、
幸運もだけど、バッジ回収でどうやってもランク上がるはずなのにどういうことなんだ

34 :
こいつの使い道はまだあるぜーっ

35 :
テリー夜桜の秘伝は高速モードだと「バーンナックル!オーバー(ぶつ切り)ゲイザーじゃ!」ってなるね
通常速度だと「オーバーヒート」ってちゃんと言ってる

36 :
フレ申請して許可されないと少し微妙な気分になるなぁ
ランク高くなるとフレ枠満杯だと思われるのかほとんど申請こないし

37 :
あぁ高速モードだからか
本家ガロスペの情報くれた人も
ありがとう

38 :
でもオーバーヒートゲイザーはほぼほぼKOFのハイアングルゲイザーに使われてる台詞だよな
いまいち覚えてないが餓狼シリーズでも使われてたっけ?
使われるとしたらトリプルゲイザーなんだろうけど

39 :
夜桜浴衣当たったから、閃乱覚醒させようとバッジ集めようとしたんだけど、
7話で一つしか落とさず、ニューリンクでも計3つくらいにしかならないんだけどこんな少ないの?

40 :
みんな運99にしてる?

41 :
秘伝開放に合わせて上げてるから4つ重ねたやつだけ99にしてる
あとは周回専用の軍団も全員99にしてる

42 :
>>36
シノマスのフレ申請って押しミス多いっぽいから来てもスルーしちゃうわ
ポップアップじゃなくてリザルトの現在の所持数の上に使った助っ人表示してその右側あたりに申請するボタン置いて欲しい
フレ以外だと毎回いいえを選択するの面倒だし

43 :
>>42
一日2人くらい来るけど申請蹴るのも意外に面倒いんよな
つべで強くなくていいからランクは100以下はすぐログインしなくなるから蹴るって言ってて、自分も経験上同じ感想だから蹴るようにしてる
ぶっちゃけ条件をコメで出したいよな

44 :
最大ランキングもそろそろ限界きたかな、と思い一撃ランキングを上げてたら最大ランキングも更新しちゃう悲劇
やっぱり妖魔相手には二刀流は駄目ね

45 :
>>39
全員運99で少ないときは3、出るときは10くらい出たかな

>>42
たしかにたまに間違えて押しそうになる
プロフにコメント欄はほしいね
名前の部分は文字数少ない

46 :
&

47 :
>>38
オーバーヒートっていうセリフはKOFのハイアングルだけだったはず
舞も必殺技数回で1秘伝となってるから餓狼SPのテリーの必殺技だけでは構成出来なかったんだろうね

48 :
パワーゲイザーは、遠距離からパワーウェイブ連発→飛び込んできた相手に当てるのが王道の使い方で
モーションと「パワー…」までのボイスが引っ掛けになってるのがミソだった

ハイアングルとかならどうでもいいけど
あくまで餓狼SPコラボなのであれば「オーバーヒート」とか余計なこと言わない方がよかったな

49 :
複数組み合わせなくても忍法で課長戦、秘伝で忍蜂
忍法でバーンナックゥ、秘伝でって風に分けて良かった
秘伝なんてそうそう使わんから全然見れないしw

やっと巣が終わったわ
月閃はミノリ不在でほとんど4人でごり押した

50 :
40連SSR4枚って良いほうだよね?
四季、叢、なんか強そうな雪泉は出ませんでした…

51 :
2周年でガチャテコ入れしてくれればな

52 :
2周年はどうなるんだろうね
ガチャ強化して石も放出となれば今ある石温存しとくんだけどなぁ

53 :
>>50
ピックアップしぶしぶだししゃーない
SSRってだけならジャブジャブ出るからあるものを愛でるのじゃ

54 :
フレ申請沢山くるけど何故か殆どの人が未だにサポ設定してない。

55 :
>>51
煽り抜きでどうテコ入れするんだ?
最高レア8.1、30連で無料10連付き。最高レアの確率に対してpuは0.5だから擦り抜けは多いがpu率自体は普通
天井はないが300で確定とかだとして300まで回す?たかだか40連で爆死とか言う層がほとんどなゲームで。
それかマギレコみたく天井100だけど0.6パーで擦り抜けて文句言わない?
マギレコやkofやって来た自分はここのガチャ満足だけどな

56 :
>>33
UR半蔵付で石売ってる事もあるから、別に不思議でもない

57 :
>>55
ピックアップ率上方修正
〇〇連でピックアップ確定
石の使用個数減少
10連→11連
などなど色々あるんじゃないかな?

58 :
PCでプレイしているんだけど、一度起動して終了すると、再度起動しようとしても
起動中の進歩状況が20%のまま動かなかったり、100%になるもののそのまま固まって動かず、
全然立ち上がりません、また起動させるにはPCを再起動させる必要があります。

前はこんなことなかったのですが、何故でしょうか?

59 :
>>55
多少確率落としてすり抜け無し
or
有償30で1枚目は確実に入手可能
ただし2枚目以降で秘伝開放しないとイマイチな性能

とかにすればキャラゲー層は満足しそう。無料層については知らん

60 :
>>57
どちらにしろ最高レア8.1はやめた方がいいと思う
pu率自体は普通なのに最高レア確率が高過ぎるせいで擦り抜けだらけで印象が悪くなるだけだから
最高レア2パーにして内pu0.5×3=1.5のがいい気が

61 :
にぱーは流石にきついわ

62 :
SSRの排出確率下がったらそれこそ印象最悪だろw

63 :
>>60
すり抜けも妖魔の巣っていう使いどころがあるから多少はね?(震え声

64 :
PU率上げるだけで十分なテコ入れになると思う
修正前ですらすり抜け地獄だったのにさらに加速させてどうすんだ

65 :
PU81%でいいよ

66 :
そういうおふざけガチャもたまにはいいよね
単発一回限定みたいな感じで

67 :
>>62
そうかな?
シノマスのガチャ動画とか見ててもほとんどが擦り抜けにキレてる
それは当然で最高レアひきたくて回してるんじゃなくpu欲しくて回してるからだろ
最高レアひけたと思ったら擦り抜けの連続がストレスなんだろ?
なら限りなく擦り抜けなくすしかないが商売だからpu率だけ上げるのはどうか?と思い最高レア自体を下げて擦り抜けなくせばと思うんだが

68 :
>>58
こちら知ってる人いませんか?

69 :
まあ2年くらい経つとどこのソシャゲも天井をつけたり、ダブりはシールとかにして貯まるとURと引き換え出来たりテコ入れはするから
シノマスも何かはするかもしれないね

個人的にシール交換制度だと助かる、完凸運99終わったSSRの救済として

70 :
>>68
誰も賛同者いないならおま環ではないか

71 :
最高レアを上げた状態で更にPUも上げれば?
カグラならガチャ以外でも儲けられるポテンシャルはあるのに
ガチャに一極集中してゲーム自体の評価を下げるのはもったいない
ジオラマ関係にしてもポーズとか対価に見合うなら喜んで金払う客は多いとおもうがね

72 :
>>58
DMMPLAYERのブルスタ起動はよく失敗するがPC再起動は不要
タスクマネージャからHD-AgentとHD-Playerを殺してショートカット再選択
それでもだめならBluestacks.exeを全部殺してショートカット再選択

73 :
以前はDMMでやったあとに×でシノマス閉じるとタスク残ってたな
いつからかエスケープで終了させたらその現象はならなくなったけど
最近久しぶりにDMMでやったら動作がカックカクになってた

74 :
それはそれで荒れそうだが

75 :
>>71
さすがに今後出る新ポーズは全部課金ってなったら怒るよ(´・ω・`)

76 :
恒常にも当たりがあるかどうかだな
シノマスは性能で見たらPU以外は全てハズレだから10連全部SSR100%でもべつにうれしくないという

77 :
引けなくて切れようがすり抜けで切れようがそれがある意味狙いなんだよ
ギャンブルは煽りを上手くやることが重要で客に優しくするなんて後回し
ピックアップガバガバ引きやすくなるってことは価値が下がるってことだししだいに狙う気がなくなる
むしろピックアップがとかがどんどん引きやすくなるのは経営がヤバめかもしれん

78 :
>>69
天井つけると更にピックアップの排出率低くなって過半数以上が天井までやって毎回買う事になる
爆乳で新キャラ1体のみ他恒常で排出0.3にされるのがオチ

79 :
結局ソシャゲである以上射幸心煽りからは抜け出せないのが悲しい所

80 :
シノマスの課金者数考えるとそうしないとサ終待ったなしだしね
ただ過去にPU数増やしてPU全体の確率は上げてるからそういう方向でなら上がる可能性はある
さすがにガチャ上位レアとか武器ガチャとかで課金要素追加とかはやめてほしいし

81 :
ポーズ課金は悪い文明(´・ω・`)

82 :
天井で買わされる武技など数種類集めてセット効果つけるアプリある
クエでも落ちるのでコンプガチャじゃありませんよ 宝くじ当てる排出率ですががまかり通ってる実績ある

83 :
月2Kで毎乳80回+おはガチャいけるから個人的には不満ないけど
出るまで回す人はかなり割高になるから厳しいんだろうな

84 :
シノマスだけやってたら配布少なく感じて発狂してたな
他ゲーと平行してやるとそこまで気にならなくなる

85 :
ピックアップと言われれば確率が他より上がってるイメージなのが多分まずいんだと思う
限定排出とかなら誤認されにくいんじゃないか?

86 :
2周年で天井くれば御の字かな

87 :
ほんのちょっと擁護するなら、シノマスはセール石が多くてガチャが(比較的)安い
たとえばグラブルは300連すると9万だけどシノマスは30連につき10連無料なのでかなり値段が変わる
毎回セール石買い占めても足りなくなる勢ならアレだけど、それ以内の微課金層でコンプ癖のあまりない人間には遊びやすいかもしれない

88 :
あ、ただ運営のやり方が兎に角はちゃめちゃだからそこは擁護出来ないし不安要素だけどな

89 :
2周年で来るかはわからないけど天井はそのうち実装されると思う
ぶっちゃけ2周年の目玉が天井は嫌だからもっと先でもいい

90 :
配布が多いゲームは大抵「引かなきゃ困るカード」があるからなあ
シノマスは爆乳1枚も無くても全イベ完走できるからいいよ
DMMユーザに対する嫌がらせだけやめてくれれば良運営

91 :
このゲームだけじゃなくてセルラン全体で、ガチャで使った金額をランキングに反映するか選べるシステムが欲しいわ
なぜ爆死したのに評価を上げてやらねばならんのか

92 :
今更ながらゲームにガチャ入れたのって凄いよな
秋元康並に金儲けの天才だわ
ガチャってのがゲームになくて普通に購入だとして人権とは言え尻5000円で買うか?
俺なら500円以上なら買わないと思う
でもガチャで5000円分で当てたら勝ちな気になるソシャゲのガチャって凄え

93 :
>>91
爆死したのは関係ないだろw
そもそも爆死した=欲しくて回した=人気がある
そりゃ人気ランキングであるセルランに反映されるわw

94 :
スタミナ制度も凄い
スタミナって表現すれば「ああ、体力はたしかに限度があるな」て思うけど普通にプレイ時間の制限とかおかしい

95 :
>>92
だよなDLC5000円で出したら炎上案件だよな

96 :
せめてピックアップの確率まとめて選択式にしてくれれば・・・

97 :
スタミナあった方が定期的にログインしなきゃってなるからね
最近はスタミナないスマホゲーが増えてるしシノマスも巻き寿司で実質ないようなもんだけど

98 :
>>96
残念だがガチャにおいてPU選択式は1番可能性が薄いと思うぞ
WDやクリスマスでPU率上げてる時はPUキャラ数が多い、ここにいた両備推しがハマったように。
最高レアの内の1/5ってヒキ良くないと簡単に目当てが当てれないからPU率を上げても商売になるわけだからな
選択式は1番売上げが取れない

99 :
スタミナ制は好きなんだけど消費10のはやめてくれ
あれ時間かかりすぎて萎える

100 :
総司チャイナのドロップ率が地獄だったわ
赤箱のみ+他2人と違ってSR


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【韓国CBS】朝日新聞記者(鮫島浩)、「韓日関係、言論の責任が大きい」[03/07]
夢枕獏 巻之二十三
白鵬こそ史上最低の力士であり金正恩と同等の存在である
合唱人ならタバコ吸うな!絶対禁煙! 
★騒音キモヲタの軽自動車[ いわき580 ○ 10-25 ]
エナ武勇伝コシュナラクティ
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