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インフレ】Tap Titans2★32[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】
- 1 :2018/05/30 〜 最終レス :2018/06/20
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
どんどんダメージがインフレしていくがバランスは取れてる良ゲーを語れ。
危険度を増したタイタンの軍団がまたしても侵略を開始。世界を守るために、ソードマスターの戦いが続きます。新たな強化方法でソードマスターを成長させ、強くなる一方のタイタンに打ち勝ちましょう。タイタンが復活した今、剣を手に旅立つときがやってきたのです!
◆ 特徴 ◆
๏ 本格RPGを好きな場所で楽しもう
๏ 攻撃手段はタップ。手書きによる10種の美麗ステージで、新登場のタイタン120体と戦おう
๏ ヒーローや忠実なペットを仲間にして、共にタイタンの襲撃を迎え撃とう
๏ 個性的なスキルをアンロックしてキャラを強化し、自分が望むプレイスタイルに
๏ プレステージを実行して進捗をリセットする代わりに、強力なアーティファクトやタレントを獲得
๏ 装備品を集め、自分のプレイスタイルに合わせてヒーローの外見や強さをカスタマイズ
๏ クランの作成や加入を通じ、他のプレイヤーと協力して圧倒的な力を持つタイタンロードを倒そう
๏ グローバルトーナメントで世界中のプレイヤーと競い合い、実力を示すとともに豪華な賞品を手に入れよう
Game Hive Corp.「Tap Titans2」
iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/tap-titans-2/id1120294802?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamehivecorp.taptitans2
●チートに関する話題は荒れるので禁止です
●次スレは>>970が宣言してから立ててください
前スレ
【インフレ】Tap Titans2★31[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1525732136/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ◆Builds & Contributions Compendium (シート型ビルド集)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/18EXEqpkV7QYghiFLIqF9uy6vOY1EjVJFchCx7wf1OZU/edit#gid=1030625565
議論の上、頻繁に更新されているため利用者が多い
ビルドの対応バージョンが古い場合には要注意
◆Tap Titans 2 Wikiaのスキルツリービルド集
http://tap-titans-2.wikia.com/wiki/Skill_Tree_Builds
更新頻度が低く、最新バージョンに最適化されていない可能性あり
◆影の書レベル適正値一覧
(v2.6版 MS 1000〜)https://redd.it/7u6blb
(v2.7版 MS 8500〜)https://redd.it/8bdozw
ATPS0が適正値。
ATPS100と300は単純に100ステージ300ステージ分を先取りした数値なので、
トーナメント中は影の書に振らない派などはそちらを
v2.7版からはミシック完成セット数によって表が変わる点に注意
◆AFオプティマイザー
https://tt2-optimizer.herokuapp.com/
アーティファクトの育成バランスを最適化してくれるwebアプリ
初回のみビルドタイプや所持AF情報を入力する必要あり(英語表記) 👀 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289)
- 3 :
- Tap Titans 2 攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/taptitans2/pages/1.html
よくある質問
https://www65.atwiki.jp/taptitans2/pages/5.html
AF Tierリスト
https://www65.atwiki.jp/taptitans2/pages/25.html
用語集
https://www65.atwiki.jp/taptitans2/pages/36.html
- 4 :
- 晒し隔離スレ
【インフレ】Tap Titans2 晒しスレ[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1510681349/
- 5 :
- 乙!!
- 6 :
- 乙
- 7 :
- >>1乙
ヒーロー武器やっと10セットきた
- 8 :
- >>7
それは1年前にとうに過ぎたところだ
- 9 :
- 前スレでオールスキル妖精だとたまにダメージ跳ね上がるって言われてたけど
一応確認できたわ
オールスキル妖精のうちさらに1/2くらいの確率でダメージ4〜500倍になってた
Doom影響下だからあんまり正確には計測してないけど
オールスキル全部にボーナス乗ってるわけじゃないのがいやらしい…
- 10 :
- >>9
SCとか?
あいつ最大ボーナス引き継ぐから、一瞬複数補正かかってるのが永続してるとかありそうなんだけど
- 11 :
- HSサイフォンのテンプレビルドあったら教えてください
SP440です。
- 12 :
- >>10
お察しの通りSC
Doom+LS+DShでちんたらちんたら登ってる最中に確認した
オール発動前から動いてたスキル引継ぎも考えたけどそれにしちゃ倍率低すぎるんだよな…
CM見てる30秒でDoom100倍が二回かかってる可能性はあるかも
それだけじゃ倍率足らんからまだ何かあるけど
- 13 :
- >>12
再演算処理に時間かかってしまって何かの乗数が乗っかっちゃったままSCボーナス演算が走ってると予想
500倍ってなるとなんやろなぁって感じだけどね
- 14 :
- >>11
http://tap-titans-2.wikia.com/wiki/Heavenly_Strike_Siphon_Base
原形これにしてAR肉付け→LBサイフォン調整→オプティマイザーで他を上げる
オプティマイザー
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LzT-Bn-SE21fn0Br1rwPlYB6vI6SlCWC7E99MNA2WLc/edit#gid=538315132
- 15 :
- 処理めんどくさそうな500倍前後の補正ってなるとディメンションシフトかなぁ?
>>10
最適解あるようなビルドじゃないからテンプレ難しいんじゃない?
俺が組む時はこんな感じ
1.ARをプレステージ時の雑魚数に合わせてレベル上げる。
2.下層ステージでLBとMSのレベルを納得いくまで上げる
3.残りSPで火力上げる(オプティマイザ使用)
- 16 :
- そういや、フェアリー動画を視聴してる間はスキルの発動が継続してるときと、止まってるときがあるんだけどバグかな?
スキルのクールダウン時間はわからんけど。
- 17 :
- アンカー間違えた上に被ったすまん
- 18 :
- >>14
ありがとうございます。
- 19 :
- SCpHoMビルドでms9000くらいのころはms-200くらいから各スキルのレベルを上げてプッシュしてたんだけど、アプデでms12000近くに上がったらms-1000からプッシュしなきゃならなくてマナが足りなくなるのねん
何が足りないかわかる?? 頭?
- 20 :
- >>15
Dish入れていいんですね。BF入ってるし前とだいぶ変わりましたね
- 21 :
- >>16
基本の6スキルはCMの裏でも動いてるけど、暗転時の秒数を仮キープしてあって
CM終了直後に×押したらその秒数に戻してくれる
ただし、一定秒数以上×押せる画面で放置してると書き換えてくれない
…と個人的には思ってる
AAwは大抵どっか飛んで行ってるし、COはいたりいなかったりするからよくわからん
- 22 :
- >>19
unskilledの鎧とAF、あと放置系AF持ってるならphomとmuのSPをサイフォンに回せるんじゃないかな
- 23 :
- >>14
14のオプティマイザーをスプレッドシートのアプリで開くと、AFのシートだけクリアされてるという病気にかかってるんだけど、解決方法をご存知のお医者様はいらっしゃいませんか?
- 24 :
- >>22
てんきゅー愛してる
msが面白いように上がるから調子に乗ってたら別ゲーになった気分さね
- 25 :
- オプティマイザって0にしてると上げたくないAFとして認識されちゃうっぽいね
なんのためにチェックボックスがあるのかっていうね
- 26 :
- >>25
バグがあったりした時にチェックボックス外すだけで確認できるから作り手からすると便利なんじゃない?
HSのトナメ1周目のスコアで未だ1位なんやが...
みんなやる気無さすぎない?
- 27 :
- >>14
A/Bgoldで組んでみたら
フェアリーゴールドのほうが多いけど合ってる?
- 28 :
- >>27
フェアリーの方が多いのは割と普通
てかディメンションシフト無いってヤバいな
ARとマナ以外はオプティマイザに頼った方が良いかも
- 29 :
- >>28
やっぱ微妙っぽいすね
MUとかやたら高いし
前スレのこっち参考にしてみます
https://i.imgur.com/Z7Gw1Nv.jpg
- 30 :
- 昨日のトーナメント中に急にスマホが再起動して、
何食わぬ顔で立ち上がったからタイタンズ起動してみたら全ロスしてました(OPから始まった)。
当然クランやジュエルも無し。
スマホにキャッシュは残ってるみたいだけど、恐らく破損してるか上書きされてる。
他に似たような経験の方いらっしゃいますでしょうか。
一応運営に相談してみたら「英語で送ってね☆」っつわれて
朝英語で送り直したら「時間外だよ☆ガイドライン見てね」って返信あった。
一応もう一回送ってみるつもりですが、
そもそも前はエラーでアカウントで取得できてなかったので復旧してもらえるかが疑問。
- 31 :
- >>30
たまにあるぞ
そんな時のためのアカウント連携だろ
- 32 :
- >>30
端末のユーザーデータがクリアされてオープニングから始まるのはたまにあるよ
データ紐付けしてあるならオプション画面のアカウント開いてインポートすれば復旧可能
- 33 :
- >>30
恒例行事
- 34 :
- >>31,>>32
ありがとうございます。
もうほんと、その通りアカウント取っておけばよかったんですけどね…
書いてる通り、破損前は何回か試したけどアカウント取れなかったのでインポートは出来ません。
なので運営側にもデータ残って無いだろうし無理かなと。
- 35 :
- アプリ側のデータが破損しただけで向こうのサーバーのデータまでは消えたりせんでしょ?
- 36 :
- >>34
課金とかしてメールに領収書が届いてれば本人確認できるだろうから
復旧してくれるだろ
- 37 :
- テスト
- 38 :
- >>19
scphomを未熟鎧仕様にしてついでサイフォンを入れさらに騎士道精神を捨てて強引にHSを入れた
ノーマルscphomでフルperkMS13300ちょいだったけどperk無しで13200までは行けた
https://imgur.com/DOnuWo0.jpg
- 39 :
- >>38
これで行けるんか
未習熟前は13000ちょいくらい?
- 40 :
- ビデオフェアリースキップある人はあのポップアップなくして欲しいわ
- 41 :
- >>38
未熟練系に寄せるときはなんちゃらボウルも強化してるのん??
- 42 :
- >>39
ノーマルphomと言ったけどクラン系のスキル外してTIを9に下げて沈黙系を足してたあとはそのままでMS13310だったよ
>>41
なんちゃらボウルはザキントスと同じレベルに
ポタラだかポータラは鳥の羽と同じレベルにしてる
- 43 :
- >>42
inactiveも載るもんなの?
unskilledが2回乗ってるバグある内は強そうだね
- 44 :
- Sp160程度の雑魚なんだけど、今までa/bのCSでやってて、この度リセットしてphomにしたらどうも進みが悪い。
アンカリング無しの方なんだけどAAwの使い方がイマイチ。全然ダメージ与えられない。
もしかしてスキル使いまくるのか??
- 45 :
- >>43
やっぱバグなんかなあ
あと鎧が古くなったときに潰しが効かない
色物ビルド感あるけど12700までは速いんで普段は周回にトナメではそこからそのまま登る感じで使おうかなと
放置でゴールド入らなくなるまで登れるはず。試してないけど
- 46 :
- >>43
バグなんてあるの?
>>44
そりゃ
SP160じゃphom弱いよ
400は欲しい
- 47 :
- >>45
redditで見た
確かunskilled鎧の指数が2になってて不快だとかなんとか
https://redd.it/8mgd8r
- 48 :
- >>46
そうだよね戻すことにする…
SCとかHSも形にはならないのかな?
- 49 :
- HS色々やったけど、サイフォン要らんわこれ。
マナマナ7、アンブッシュ10で連打しても十分枯渇しなくなった
- 50 :
- >>48
SCは150もあれば余裕で回る…というか100でも形にはなるんじゃね?
あとCMとのシナジーが地味にあるから地力が弱いほどお得…と思ってる
ただし遅い、MSギリギリの高CQクランにガンガン移籍して周回力カバーはした方がいい
- 51 :
- >>48
HSは無理
SCは行けると思うけど、 SCphomはCSの時よりSPカツカツ
進みが悪いのは単純にポーターのナーフの影響で遅くなっただけの気もするけど、裂ける一撃でクリティカル率0以下になったりしてない?
- 52 :
- >>50
そうかSCもやってみようかなありがとう
クランは偶然にも飛びっきり強いところ入れてもらえてるのでちょうどいいです。
でも遅いのかぁ、個人的にはCSとどっちがいいと思います?
- 53 :
- 個人的には行けるとこまでしか行ける気しないCSは性に合わなかった
SCはもう無理ってとこからでもCMゴールド妖精引いたりちょっとした粘りで100くらいの差ならトナメでぶち抜けるから好き(ただし抜けそうから実際抜くのに1時間かかる)
CSから転向するなら大丈夫だろうけど、オプティさん任せでスプラッシュが100%以下だとほんと遅い
一回CS転向してスプラッシュ1000%位にしてからSC帰ってきたらだいぶマシになった
- 54 :
- >>51
クリティカル率は11%って書いてあるんだよなー、
PHoM系はSP全然足りないのかも
- 55 :
- >>53
なるほどありがとう。たしかにいけるとこまでしかいけない、新しいAFとか手に入れない限り。
スプラッシュってキットの分しかないんだが、AFとキットくらいでしか上げられないのかな??
とりあえず次のプレステージでSCにしてみよう
- 56 :
- って思ったらSC関連のアーティファクト1つも持ってなくて悲しかった
さすがに断念
- 57 :
- やりはじめてから二ヶ月強、なんとかMS7000まで来れた。当初からずっとCSなんだが、AF57/73でまだ羊皮紙とチャームと外套持ってないけど、まだかなり伸びしろあると思うから変えられない。
それでも行き詰まったらHSに変えてみるかな。
- 58 :
- 何度やってもHSよりSC致命の方が10数桁高くなるんだが何が間違ってるんだろうか・・・
- 59 :
- HSビルド試してるんだけど
妖精+マニマナってSCで雑魚散らせない辺りまで進んだら後は完全に妖精(と自然回復)頼り?流石に遅くない?
- 60 :
- ボス固定になったらマニマナに頼れないから割り切ってるな
というかそこに至るまでが速いからあまり気にならない
- 61 :
- ごにょごにょで放置できるCSのほうが仕事してる身としてはいいな
- 62 :
- 何か間違ってるんじゃない?
10数桁だとオーラがスラッシュ強化になってるとか
>>59
SC止まったらゴールまでノンストップよ
俺はこんな感じで進めてるけど、 止まるステージ数とかは個人差あるから参考程度に
MS-700前後まで進める
SC以外レベルマックスまで上げてちょっと待機
妖精からのスキル起動(1個も起動しないときついかも)でプッシュ開始
マナ溢れない程度にHS使いながらSCDSでMS-400前後までプッシュ
(ここまでマニマナあり)
スキル残り1分ちょっとで妖精出るからHSで全力プッシュ開始
スキル切れる前に妖精出るんでつついて終わり
- 63 :
- どなたか
>>14
のオプティマイザーの使い方を教えてくださいorz
- 64 :
- かけって書かれてるところを全部埋める
手持ちのレリックを記入する
計算された内容に沿ってAF強化もしくは取得していく終わったらcompleteして反映させる
以下繰り返し
- 65 :
- >>64
SPのほうをつかいたいのですがPCでログインしても
閲覧のみになっていてどこもいじれない状態です
- 66 :
- HS色々試したけど結局SCに落ち着きそう
SCのプッシュ力すごいね、CSと違って鈍足だけど
プレステタイミングなんだろうなと思いつつも時間かけてのぼってしまうわ
- 67 :
- 7000くらいの周回ってみんな何分くらいで回れるもんです?
いろいろ試したら結局SMがいちばん速くなっちゃうんだけど
- 68 :
- >>65
スプレッドシートをコピーして自分のGoogleドライブに入れてから使うのよ
- 69 :
- >>67
アンブッシュ&アドレナリンありだとSMはかなり早い方だと思うよ
トナメ1週目がきついのと止まるタイミングが一定じゃない上にinactiveだといつ止まったかがわからないのがデメリットなだけで周回向き
- 70 :
- >>68
ありがとうございます。
Googleドライブすら知らない情弱ではずい
- 71 :
- >>59
MS13300で13100まで10分
登れなくなるギリまで30スキップだからマナ回復とかはいらんね
AR20にすると世界変わるよ
- 72 :
- >>69
ありがとう、電池に優しいけど遅い部類なのかと思ってた
今のところトナメ結果もMS更新もそこそこだし、しばらくはこのまま行くよ
- 73 :
- 初めて広告なしになったミダス拾った実在したんだな
- 74 :
- 海外だとCS一択なのか?
それともSCは2.7から変わらんということなのか
HSがないのはなんでなのだろうか
- 75 :
- ancient装備の残り一個が出ねぇ!
クラン砲の射間が半分なんて世界が変わるわ絶対。
- 76 :
- SCスラッシュ載せた通常SCのちょい上がHSってところ
装備もArtも最適化できてるとDSSCの方がプッシュ力高いなやっぱり
高速周回のHS, プッシュのSC, 適度に両取りのCS
- 77 :
- >>74
CS欠点無いしテンプレ作り易い
SCやHSはユーティリティ多くてテンプレ難しい
>>71
AR20でなんか変わるの?
俺の場合、最終雑魚数30だから29スキップ出るAR18で良いんじゃないの?
- 78 :
- 俺はアプデ前もアプデ後もCSで1位か2位なのでトナメで勝てなくなってから変えるつもり
HSは疲れるしMSは落ちるのでやめた
SCは興味なくはないけど、古代があともう少しで揃うからCSのほうがいい
ビルド変えるなら装備も揃ってからじゃないとね
- 79 :
- ちなみにAAwは面倒なので取るのやめた
あと、ARも1だけ取ってる
プレステ序盤~中盤だけでも進行早くなるのでお勧め
- 80 :
- ペットのペの字も出て来なくて草
ちなみに古代揃うとSCもめっちゃ速くなるぜ
- 81 :
- オベロンのペンダントの効果で
MANNIマナチャンスってのがあるんですが、これはどういう効果なんでしょうか?
- 82 :
- >>81
そのまんまやで
- 83 :
- それぐらいは分からないとヤバいんじゃない?
- 84 :
- すみません
一昨日から始めてまだ用語がよくわからなかったので
wikiをもう一度よく見てみます
- 85 :
- >>84
新AFはwiki読んでもわからんかもだ
コツコツ覚えていけば良いよー
青い瓶のタイタンが出やすくなる
周回の序盤〜中盤までのマナ回復を大きく上げてくれる
マニマナスキルを取得する人にとってはS tier
マニマナ取らない人だとCくらいかなー?
- 86 :
- オベロンはどんなビルドでもStierでしょ
- 87 :
- Sはないな、あってAじゃない
HSくらいしか加速しないでしょ
極論マナぽがぶ飲みすれば要らんわけだし
基本スキルLv1運用で残り500stageくらいでMAXにしてMS到達だから・・・
- 88 :
- >>85
解決しました
ありがとうございます
- 89 :
- 今のマナポの仕様でどうがぶ飲みするのか小一時間
- 90 :
- あれまさかの
ヒーロー武器ブーストがStier
オーラブーストはA
オベロンはCだったわ
- 91 :
- 拾ったAFとマニマナ装備から回復量1%と思ってたけど固定だったのか…?
- 92 :
- えー、マニマナ凄い出るようになってマナ管理が根底から覆ったんだけどなー
そりゃフェアリーのオールスキルとマナ回復の影響もあるけど、今までより明らかにマナが足りない状況が無くなった
もうフラッファース使ってないし
- 93 :
- >>91
最初は4マナ固定みたいだよ
複数スポーンでも一応増える
あとはスキルレベル上げることに+じゃない
- 94 :
- >>92
tierの定義は楽になるではなくそれがなければ達成できないものっていう定義だからね
マニマナなくても金払ってマナぽ買えば実現出来るからtierは低いんじゃない
- 95 :
- まあマナポも持続効果ついて使えるようになったしな
ポーターを下げる代わりに常時スキル使用できる状態になったから個人的には気持ちよくプレイできる
スキル使用できるのを待つってのがこれまで多かったからね
- 96 :
- SCだがMP余るのでHS連打してる
それと仕様変更でマナポは12時間ディレイがあるから
がぶ飲みはできない
- 97 :
- 初心者の質問ですいません。
今からCSビルドを組む場合PHoMを入れた方がいいですか?
- 98 :
- >>97
SP400以上あってほぼ全てのAFあるなら
なければボスゴールド特化でいいです
- 99 :
- 初心者はCSやめたほうがいいんじゃない?
コネでいいクランにいるならいいんだけど
初心者は初心者ビルドってのがあるはずだが
- 100 :
- もしかしてこれ、ドロップ装備は20個までしか画面にストックできない?
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