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【ウォリアー】遊星デッキ51【シンクロン】


1 :2015/10/02 〜 最終レス :2015/11/01

遊戯王5D'sの主人公、不動遊星は戦士・機械の混合シンクロデッキを使用します。
ここではOCGでの遊星デッキについて話し合っていきたいと思います。
それぞれの劇中使用カードは優れた効果を持ち、ウォリアーの名を冠するシンクロモンスターはどれも個性的。
展開に関する質問はソリティア理論Wikiを読んでからお願いします。

■関連サイト
遊戯王カードwiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
不動性ソリティア理論まとめWiki
http://www64.atwiki.jp/clear_mind

■次スレ
・次スレは>>980が立てること。立てられなかった場合、宣言して重複しないよう立てて下さい。
・携帯は>>980近くでは書き込みを自重してください。

■前スレ
【ウォリアー】遊星デッキ50【シンクロン】
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1440965406/

2 :
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。

【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3

(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)

※スレ民が優しかったら診断してくれることもありますがテンプレを守りましょう。

3 :
>>1

4 :
リミットオーバーアクセル>>1乙シンクロ

5 :
>>1おつ
それって採用価値無い奴やん…

6 :
SR型のエクストラにダンテ積んでる人居ないかな?居るなら使い心地を教えてほしいんだが

7 :
前スレの最後一応書きます間違えてないかなコレ

手札クイックスティーラーワーウルフ(レベル3ss非チューナー)からスタートでロードss
ロード☆7スティーラーssロードefジェットss+スティーラーでフォーミュラssジャンクサーチ一枚ドロー
ロード☆6スティーラーss+フォーミュラでトリシューラss三枚除外
トリシューラ☆8スティーラーssジャンクnsefジェットss、スティーラー+ジャンクでフォノン(アーク)ss
トリシューラ☆7スティーラーss+フォノンでライブラリアンss
トリシューラ☆6スティーラーss+ジェットでフォーミュラss二枚ドロー
トリシューラ☆5スティーラーss、☆5☆5☆2でハルバードキャノンとスティーラー(たつのこ入りで更に一枚ドロー)

8 :
あ、ゴメンなさいトリシュは効果使ったら素材にすることしか頭にありませんでしたややこしい書き方してしもうた…

9 :
>>8
ジェット2回使ってね?

10 :
ごめん気のせいだったスルーしてください

11 :
ダメだ…自分でもトリシュクェーサー考えて見ましたが
ロード1ライブラリアン1ブレガン2レシプロ2フォーミュラ2フォノン1トリシュ1アクセル1+デッキにジェット2とレベル1チューナー機械か戦士必須で五枚ドロー
ルート多過ぎブレガンレシプロだけは二枚ずつ必要って無駄ありまくりんぐ、ブレガンレシプロ減らす方法あるのだろうか

12 :
あ、ダメだフォノンの特殊は…本当にごめんなさいもう寝ます

13 :
クリバン解除されたからゴーズ増Gヴェーラーと防御カード積み込んだクイジャンで使ってるけどなかなか強いな
ガン回し型じゃなくても大体返しのターンでクェーサー+αは並ぶ
ただ問題はクリバンが準制限だから引きづらいのと、結局妨害に弱いことか

14 :
度々申し訳ありません、見当違いなルートをウロウロ考えてたのですがクイックスティーラーワーウルフ(ベイゴマorタケトン)
からのクェーサートリシュエクストリオのデビフラをTGストライカーかオライオンあたりに変えれば(たつのこが必要ですが)クェーサー+トリシュ三枚ドローでした
EXはそれぞれ一枚ですしアクセロンの効果も不要ですがたつのこの枠が厳しく結局不採用です…失礼しました

15 :
ベイゴマ使うならシフルエクストリオリリーサークラウソラスチェインだったか
中々事故とエクストラが怖いけど

16 :
サイクかエキデーモンか悩ましい

17 :
診断お願いします。

○メイン:40枚
【モンスター:29枚】
クイックロン3 ジャンクロン3 ジェットロン2 エクスプローラー ラッシュ ベイゴマ3 タケトンボ2 三つ目 赤目 ドッペル3 ヴェーラー2 スティーラー2 エキデ2 マスマティ リリーサー クラウソラス
【魔法:11枚】
反魂術 調律3 増援 おろ埋 羽根帚 ブラホ 蘇生 スピードリバース 貪欲
○エクストラ:15枚
【シンクロ:12枚】
フォーミュラ たつのこ 虹光 ジェット アクセロン チャンバライダー えん魔竜 ロード トリシュ アビス ベリアル スタウォ
【エクシーズ:3枚】
チェイン ノヴァ インフィニティ
○サイドなし

SRクイックジャンドです。
前スレで話題に出ていたアビスベリアル、リリーサーソラスを取り入れようとした結果、エクストラが爆発してしまいました……。
レベル6、7のシンクロが不在の為、柔軟性に欠ける点と防御札が無いノーガード戦法なのでバックやゴーズを入れるべきか等を考えています。
以上、よろしくお願いいたします。

18 :
初手チェックすると回るかなって手が4割ちょいくらいだったんだけどどうなんだ、この数字を高いと見るか低いと見るかは想定してる環境で変わると思うんだけども
ほぼノーガードにしては制圧しきれるほど硬いわけじゃないしアビスやインフィニティ詰め重視ビートにしては安定感が無さ過ぎるように思える
有効な使い道があまり無さそうな3つ目とぶん回しに向くから腐りやすいエクスプローラー削りたいけどこの程度妨害に割いたってなあって感じで何入れたほうが良いとはっきり言いがたい

19 :
詰め込みすぎてやりたいことがよく分からなくなってきてるぞ
例えばチェイン立てるときのレベル4の確保が難しくなってるしクイックマスマやるにしてもフォノンが無いとアクセルまで繋がらないとか

20 :
デッキ診断お願いします。【音響ジャンドリゾネーター】です。
メイン40枚
モンスター25枚
マイクス2 サイザス ギータス3 ジャンクロン3 クリエイトリゾネ ドッペル3 デビフラ3
ベーシス スティーラー ジェットロン2 バルブ シンクロンリゾネ2 ヴェーラー2
魔法15枚
ワンフォーワン 羽箒 増援 ソウルチャージ 貪欲 おろ埋 死者蘇生 調律3 コールリゾネ2 マスクチェンジセカンド3
エクストラ15枚
融合2枚
ダークロウ エクストリオ
シンクロ13枚
クェーサー べリアル スタウォ アビス トリシュ スカーライト クリアウイング 月華 メタファイズホルス ライブラ
アクセロン たつのこ フォーミュラ

ライブラフォミュしながらギータスかマイクス引いてたつのこでマイクスとスカーライト、場に出せるチューナーがいればアビスべリアルで
更にドロー加速しつつアビスダークロウエクストリオ+αを初手で立てるのが理想です。
元はクイックジャンドだったんですが、音響、新規レモン、新規リゾネを入れた結果クェーサーが置物と化しました。
そこそこアドリブも効くんですがやはり安定性には難があります。除去札、妨害札も入れるべきでしょうか?
診断お願いします。

21 :
セカンドとデビフラ3なのはヴェーラー避けつつダクロエクストリオするためか
リゾネの使い勝手はよくわからないけどどれかのギミックを削ってノヴァインフィ入れたくなるな

22 :
>>18,19
ごちゃごちゃし過ぎてコメントが難しい状態でしたか……。
自分でもどこを削っていいやら判断がつかなくて今回、診断依頼させて頂きました。
フリー専なので、環境上位とかは想定してないくらいな感じです。

23 :
ジャンド作りたいけど変わったジャンドとかってあるかな?良ければ教えて下さい

24 :
とりあえず絶対入れたいギミック1つを決めてそのパーツを投入、枠に余りが出来たらそのギミックとパーツを多数共有できる新ギミックを投入って感じにすると構築しやすいぞ

25 :
白黒でエキセントリックデーモン採用してる人いますか?
居たらサイクの枚数とデーモンの枚数教えてほしいです!

26 :
俺は白黒使う時はメインにエキデを2枚、サイドにサイクロンを2枚入れてるかな
何だかんだで援軍やライデン等の効果で墓地に落ちた場合でも暗黒竜や開闢のコストに出来るから地味にありがたい

27 :
>>21
ノヴァインフィも考えたんですけど効果無効はアビス、モンスター除去にはマイクス素材のホルスでほぼ足りるんですよね。
デビフラとマスクチェンジは一ターン目に同時に来てほしいので限界まで積んでます。というか来ないと墓地にカードが送れず
エクストリオがバニラ化することがあります。

28 :
この構築だと先行取れればいいけど後攻だと割とガチデッキ相手にはキツい気がする
どのレベルの相手を想定してるか分からんけど増Gは何枚かメインに入れておくべきだと思う
それこそエクストリオのコストに使えるしな

あとは先行でスキドレ張られた場合に詰みかねないからサイクロンかエキセントリックデーモン辺りは最低サイドには入れておくべきかと

29 :
バック薄いデッキだと相手のサイクが手札にたまっててエキデ使いづらいと思うんだが

30 :
エキデンのもう片方スケール4以下入れてペンデュラムでコスト無しクイックSSとか考えたけど
あまりにも揃わな過ぎて挫折した

31 :
>>26
ありがとう!
重ね重ね申し訳ないのだけど、サイチェンでサイク投入する時に、抜くカードのポイントとかも教えてくれると嬉しいです!
>>29
そうかあああ相手の手札にサイクが溜まりやすいとかそういう事考えてなかったです
エキデンを万能除去みたいに考えてましたが、認識を改めるきっかけになりましたありがとう!

32 :
エキセンはモンスターであることが何より長所だからね
俺はサイク効果は2の次と思ってクイックの相棒にしてるよ

33 :
ペンデュラムを組み込もうとするなら魔術師、EM、Em、ダイナミストとかかな
でもペンデュラムに頼るとルーラーの魔法宣言食らったときに死にかけるんだよな

34 :
繰り返し安定して行うP召喚組み込むのは構築かなり変えなきゃいけないよなあ
ジャンクロンで2体チューナー並べてPした2体でシンクロするのは白黒でやれってことになるし
スチームとジャンクション絡めたレベル3、4あたりを狙う形が面白そうなんだけど難しい

35 :
>>31
サイドチェンジ後のデュエルで先攻後攻どっちになるのかにも寄ると思う
負け先取れる場合なら相手ターンに撃てないエキデ抜いてサイクロンにしたりとか、いっそのことバック破壊よりもぶん回しやこちらのバックを固めるのを優先してる
逆に相手が先行取ってくる可能性が高いと思ったら墓地肥やし要員辺りを少し減らして手札誘発とサイクロンを含むバック破壊系を多めに入れてるわ
あと、相手はサイチェンでライオウ投入してくることが結構多いから、先行でライオウ立ててきた場合にそれの除去要員としてもエキデは一つの選択肢になると思う

36 :
>>35
ありがとうー
自分のデッキを回すことだけしか考えてなかったです
対戦相手はもちろんその場の状況などなど、もっと広い視野で見ないとダメですねー

37 :
ムサC詳細来たけどこれジャンドに組み込んで悪さできないかなあ?
ジャンドなら機械族多いし悪用できそう

38 :
ムサCはその前の召喚行為には特に関係無いよね?ソリティア向きではないけど選択肢として悪くないシンクロって感じかな、ライブF1のあと最後に出してもクェーサーで殴りにいけないし序〜中盤向け的な
ガチからは最終的に抜けそうな印象

39 :
調律使えない時点でなあ…

40 :
せめて効果くらい読もう、どっちも
出せないのはそいつだけだ、そして魔法罠ないとそのあとそのターンそいつを出せないだけだ

41 :
あると、だわすまん
悪くないんだけど回収して美味い機械族ってそんなにいないよね、クイック回収してもそのターン出せないし

42 :
手札コスト前提で使えばインフィニティ立つけど一枚差なら汎用性から鑑みてカタストルでおkだしなあ…

どう考えても使い道無いわ
精々アクセルシンクロでちょっと使えるかもってレベル

43 :
クイックかジェットのコスト無理矢理捻出できるな
ノヴァインフィ出すにはうれしいかな?

44 :
インフィニティ出すにしろ2捨てクイックジャンクの流れだと回収するもんねーんだよな

45 :
診断お願いします
SRTGジャンドです
クイックロン3・ジャンクロン3・ドッペル3・ジェットロン・バルブ・マスマティ・赤目・タケトンボ2
ダブルヨーヨー・ベイゴマックス3・三つ目・スティーラー・TGストライカー2・TGワーウルフ3
スティーラー3
魔法
ギャラクシーサイクロン・ワンフォーワン・羽箒・増援・ソウルチャージ 
貪欲・おろ埋・蘇生・調律3・スピードリバース
エクストラ
メタファイズホルス・アクセロン・アビス・ライブラ・スカーライト・フォーミュラ ・スタウォ
月華・クェーサー・トリシュ・チャンバライダー・クリアウイング・ロード・カタストル・アームズエイド
初めてジャンドを作りました。
TGはスピードロイドと相性が良さそうなので入れてました
初めて作ったので・・・何を抜いて何をいれれば良いか分かりません。教えて欲しいです

46 :
何故>>2のテンプレを読んでから診断依頼しないんだ…

47 :
>>45
クイックで出せるのがロードとスタウォしかないからジェットウォリア―入れたら?
あとなんでメタファイズ入ってるの?

48 :
スタウォが出せるのか…(困惑)

49 :
回してどう思ったのかどうしたいのか分からないと明らかに変なカード指摘するくらいしか出来んぞ

50 :
>>48
ごめん、言い訳だけどスタウォ入れてないから素で間違えた

51 :
すいません、44の物です。初めて2ちゃん書くので・・・
ストライカーを入れないでダムルグ入れた方が良いのと除去系入れたほうが良いんでしょうか?

52 :
だからそれじゃいい悪い以前にお前がどうしたいのか分かんねーだろ…
クェーサー出したいとかウォリアービートしたいとかダムルグ出せるようにしたいとか、あと環境に勝ちたいのかフリー対戦用なのかとかさ、そういうことをまず書けって>>2に書いてあるだろ

53 :
最低でもデッキタイプは決めておいてもらわないとこっちも纏まった意見が言えないからな
ジャンドと言っても幅広いし

54 :
手札抹殺とシンクロキャンセルのロマンがたまらん
手札抹殺はG投げてニヤつく相手を驚かせるだけの地雷だけどキーカード揃うと嬉しい

55 :
まともな書き方しない奴にまともな診断は出来ない
当然だよね

56 :
もうそれは言われてるからあんまり便乗して叩くなよ

それにしてもシンクロンは考えれば考えるほど環境に一矢報いるのが厳しいな
注目されていたSR混合もクイック軸な以上安定性と妨害のリカバリーに難があって微妙な感じだし、何よりEMEMの方が少ないパーツで安定した展開ができるのがおかしい
強化された白黒に希望はあるかもしれないけど

あとHERO死んだから増援解除、増Gを流行らせてるEMEM規制にも望みがあるけど、EMEMはともかく増援はいつになるか…

57 :
ジャンドBF六武辺りの全盛期以上、もしくはほぼ全盛期のシンクロデッキ達が現環境で全く結果残せないのは見てて辛い

58 :
>>56
荒らしたいのかレスしたいのかどっちかにしないか?

59 :
アビス来て多少持ち直したけど、
ジャンドはメタ耐性的に、ストラク前のマスマ無制限時代と今とどっちが強いか
微妙なところがあるからな

60 :
ジャンドはただでさえメタに弱いのにぶん回して出来上がる布陣がEMEmより強いかっていうと微妙だからなあ
よりローリスクに封殺しつつ返されてもまだ動けるデッキと比べられるとどうしようもない

61 :
結局無効系一枚程度で止まるのが重いわ
二枚以上必要な時点で性能的には5~7=ランク4ぐらいじゃないとジャンドじゃ割に合わないし

62 :
シンクロの封殺系は数が限られてるからね、先攻蓋閉じゲー真っ盛りの今辛いのは仕方ない
ショックはともかくフレシアとかいうクソつまらないカードさえなければまだなんとかなったかもしれないんだけどなー

63 :
エキセン月書ガン積みジャンデス入りでフリーしてるけど個人的にはルーラーの方がつらいかな
フレシアは後攻で除去できるのに対してルーラーはそれすらできなくなるか意味がないからね
マジでヴェーラー位しか対処法ないと思ってる(罠はジャンケン依存だから入れてない)

64 :
よっしゃこっちも先行制圧や!
アビスインフィニティ←出来ない
スタウォエクストリオ←揃わない

65 :
戦ってるEMEmが温いのかもしれないけどこっちがヴェーラーGで止めた時も含めて先行ルーラーってそんなに確率高くなくない?フレシア1体なら物量でどうにかなったりするし

66 :
接待乙

67 :
1戦目はこちらのデッキが分からんからフレシア等とセットで出せる場合以外は様子見してくるんじゃない?
EMEmに限らずこちらのデッキ内容を把握した上での2戦目以降は割とルーラー出してくる気がする
まあ、魔術師デッキ使ってる時は俺がそうしてるからそう思っただけなんだけどねw

68 :
まあ、彼岸にルーラー魔法指定してもあんまり意味ないしな

69 :
クェーサーがエイド付けたニトロに破壊されてワロタwwwwwワロタ…

70 :
ニトロ強いけど普通に使うとアド消費キツいし枠がないんだよね
ニトロの採用にはずっと悩んでる

71 :
ニトロはずっとエクストラに入れてたけど全然使わないから枠もったいなくてついに抜けた
結果無くても困る状況無かった

72 :
遊星はよくこのデッキで全勝したな
真似してみたら?

73 :
遊星の調律はおろ埋内蔵だから

74 :
ジャンド使ってるけど彼岸がきつすぎる・・・
EMEmや帝相手だとアビスエクストリオ立てば勝負になるけど彼岸だけはほんと無理
なにか対策ない?

75 :
あんまり辛いのなら、デビフラでのダークロウの採用を考えて見ては?

76 :
俺もジャンドで彼岸相手にするの苦手だな…
マクロだのマジックミラーだのといった彼岸メタカードはこちらにも刺さるから難しい
やっぱ素直にダークロウ使うのが一番なのかねえ
地味に飛翔するGが高いのが辛いぜ…

77 :
飛翔はシンクロ素材にされるから彼岸メタとしては不完全らしいぜ

78 :
お触れ張ってメテバで殴ってればいいんじゃないかね、魔デッキ辛いし1デュエル目がきついけど
蘇生して美味いシンクロドラゴン増えたしレダメ入り白黒練り直してみるかな

79 :
レダメ入り白黒か...面白そう
エクリプスワイバーン入れて試してみるか

80 :
>彼岸対策
・頑張ってガイウスぶつける
・トリシューラで除外
・ジェットウォでバウンス
・ジャンウォをラッシュやスクラップフィストで極限までパンプしてシュー! 超 エキサイティング!

81 :
面白そうって全盛期白黒知らねーのかよ
ほとんどカオドラだぞ

82 :
白黒組むくらいならカオドラの方が強いって言われた時代もあったな
今はジェットロンで差別化できるけど

83 :
召喚権レベル4に譲ってランク4した方が安定するからジャンドが抜けてく罠

84 :
メテバだと守備表示のダンテ殴り殺せないし、スカラマリオンの効果は普通に使われるからそんなにメタにならんと思う

85 :
メテバの効果は突っ立ってる限りバトルフェイズ効果発動不能だからメテバの隣に何か立てて殴ればいいんじゃね
大量展開はジャンドのお得意なわけだし

86 :
角笛、沈溺、スキドレ、嘆き、こちらのターン中にベアトからのファーファレル墓地送りetc…
彼岸相手にそんな容易く大量展開ができると考えてたら痛い目に合うと思うよ。嘆きに関してはジャンドにめっちゃ刺さるし
俺も最近良く彼岸とやるけど、ジャンクドッペル並べた時にジャンクロンをファーファレルで除外された時はとてもいたたまれない気持ちになったわ。せめてシンクロくらいさせてくれよと
先行でぶん回せたらいいんだろうけど、最近はどのデッキにも増Gがガン積みされてるからきっつい

87 :
だからお触れだろ、伏せさえ紙くずにしてしまえばあとはサイク落ちてない限りリソースが全然減らないだけのランク3軍団だしそこまで恐れるものじゃない
いつもいつも都合良くは回らないとはいえエンタメとか帝よりはまだやりやすいかな

88 :
ブレイクソード「それはどうかな

10月からはその辺の穴も埋まってしまうよな

89 :
罠対策にトラップイーターを入れよう(提案)

90 :
ソリティアwikiってあるにはあるけどあんまり活用されてないよね
編集が面倒くさいってのもあるのかな?もっと見やすく完成されたものにしたい

91 :
ここでうpされた奴を片っ端から入れていけばいいんじゃないか?

92 :
スクラップリサイクラーがLV4ならなー、と思う今日この頃

93 :
編集がメンドイのが一番の理由だろうね
とりあえず専用ページ作ってテキストペタペタ貼るだけでも良いと思う

94 :
SRジャンドでベイゴマssトンボサーチ
こっから先展開できない状況だったら何立てるべきかな
今その枠をダンテトーテムクリアウイングで迷ってる

95 :
>>94
そこから展開できないならトンボより赤目持ってきたほうが幅ひろがるんじゃない?

96 :
>>95
枠空くし赤目もってきて月華が無難かな
ありがとう

97 :
ダンテ立てて墓地肥やし…は白黒無いならナシか

98 :
スティーラーって緩いサーチ手段ないよね
おろ埋みたいな実質それになるカードって何がある?

99 :
サーチならワンチャン
墓地落としなら終末
エクシーズありならチェインとかベアトリーチェ辺り

100 :
召喚権とか何かしら条件いるな…ありがとう


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