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【インフェルノイド】悪魔族スレ43【デーモン・DD】


1 :

  /|____|\
  (_| ゜∀゜ |_) <単体の力は十分強いが1+1=2にしかならない烏合の衆
   /\('A`)/⊃Y   そんな悪魔族について語ろうか…
  //.|▼曲▼|
   .|  |  |   sageない者は魂粉砕の刑に処す
   (__)_)   次スレは>970以降に立てることとする、覚えておけ
◆前スレ
【インフェルノイド】悪魔族スレ42【デーモン・DD】 [転載禁止](c)2ch.sc
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1426561033/

◆関連リンク
遊戯王カードWiki 悪魔族
http://yugioh-wiki.net/index.php?%B0%AD%CB%E2%C2%B2
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

2 :
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。

【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3

(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)

※スレ民が優しかったら診断してくれることもありますがテンプレを守りましょう。

3 :
◆関連スレ

【グラファ蘇生】暗黒界を捨てる【32回目】 [転載禁止](c)2ch.sc
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1428380675/

【新たなる】遊戯王HERO総合スレ Part98【旅立ち】
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1425468386/

【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を33枚捨てる】
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1414455255/

ハンドレスデッキ77【インフェルニティ】
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1426502363/

【遊戯王】ヴェルズが浸蝕するスレ【感染23日目】
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1424137360/

4 :
ftp://

5 :
>>1

6 :
1乙
前スレの地獄門へのサイク対策はガリレイを握るようにしてるかなー

7 :
>>1
ガリレイ自体の採用率が・・・
社長ごっこしたいから一枚は入れてるけど

8 :


永続魔法の時点でサイク関連は諦めてる
サイク対策するよりも相手妨害する札入れるほうが勝てるし

9 :
DDに契約書以外のDD関係の罠入れてる?

10 :
オッドアイズアブソリュートドラゴン出して攻撃した後バトルフェイズ中にノイドでリリースしたらこいつのEXから他のオッドアイズSS効果って使えてそのまま殴れる?

11 :
DP決闘都市編  ジュラゲド

闇☆4 悪魔族 1700/1300
@自分または相手ターンのバトルステップに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、自分は1000LP回復する。

Aこのカードをリリースし、自分フィールドの表側表示モンスター1体を
対象として発動できる。その表側表示モンスターの攻撃力を次のターンの終了時まで1000アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。


結構汎用的な奴きたな
回復、メイン2での展開、相手の攻撃抑制と1枚で色々こなす

12 :
ジュラゲドDDに入れればシーザーの素材にもなれるし回復や攻撃抑制にもなりそうだしでなかなかいい仕事してくれそうだ
悪魔全体として見ても珍しい展開効果持ちだしレアリティ低ければいいんだけど

13 :
ジュラゲドアロマに入ったりしそう

14 :
何気にぞれぞれの効果にターン中の回数も1枚までの制限も全くなしだな

15 :
シーザー出しやすくなるカードは大歓迎だな
でも先攻で出せないのかぁ

16 :
地味に打点アップも持ってるしノイドに入れてもいいなこれ…打点3000以上を倒すの地味に苦手だし

17 :
アドラメレクにパンプしたらなかなか愉快そうだなあ
なんならジュラゲドが攻撃したバトルステップに手札のジュラゲド出すこともできるしつええ

18 :
ジュラゲド、オッドアイズアブソリュート…ノイドのオモチャが着々と増えてて笑う

19 :
ジュラゲドと門前払いとかやってみたい

20 :
シンプルに便利だわ

21 :
あ、門前払いとジュラゲド2枚で延々攻撃ループできるのか?w

22 :
メイン1から展開出来ない点を差し引いても優秀だね
巻き戻し2回起こせるのを何かに活かせないだろうかと思ったが、悪シノビくらいしか浮かばないな

23 :
それでも普通に通常召喚できるモンスターだし攻撃力アップの方は問題なく使えるからな

24 :
ジュラケドDD積んでみるか意外なカードが意外な貢献してくれる
ところでDD組んでる人汎用罠どれぐらい積んでる?今まで奈落2破壊輪だけだったんだけどどうも先に展開されると押し負けるから強脱激流デモチェ辺りから2しようかなって思ってんだけど

25 :
型によるとしか
混ぜ物無しのP軸DDだけど破壊輪だけだわ
モンスター並んでてもカイゼル通れば殆ど勝てるからあんまり汎用罠入れたいって思わないし
とにかくカイゼル通す事だけ考えて伏せ割るカードはガン積みして、展開されても生き残る為にかかしは入れてる

かかしはダメージジャグラーに変えようか検討中だけど

26 :
奈落激流死デッキ革命返し1のブレスル2
破壊輪はダルクレオいたらバーン入らないし、かといって普通にライフ失うのも痛いしで抜いたな
破壊耐性持ちはラグナロクで除外したり目玉で寝取るくらい、強脱とか欲しがったらキリないからなー

27 :
Pを諦めてDD組むと回しながら(お前ペンデュラムしたくなってきた?なってきたよな?)みたいなプレッシャーがじわじわくるのがかなりアレですぐ迷走する

28 :
汎用罠は強脱と激流2、あと死デッキかな
今のDDは最近のテーマに多い決まった正解の構築が見つからないから楽しい
ダルク来たら他との兼ね合いもあるから何枚積むか悩むし、テルも使い道は少ないかもしれないけど試してみたい

29 :
ジュラゲドいいなあ
パペマスのライフコストの援助にもなるし、色々考えられる

30 :
DDジュラゲドなら言うことなかった

31 :
もしかしたら今更なネタかもしれんが
マジュサイの戦士とベリアル並べたら結構なロックにならね?

32 :
と思ったが全体除去、強脱、カステルアクナイであっさり突破されるわ畜生

33 :
DDはたまに基本FSXでたまにペンデュラムが丁度よく感じる
よくペンデュラム効果使い忘れるけど…
ダルク楽しみだ

34 :
ダルク来たら魔神王に契約書何枚入れる?
今2枚だけど、ダルク強いし増やした方がいいんだろうか

35 :
魔神王の契約書だ
連投すまん

36 :
鋼炎竜、オッドアブソ出すランク7軸推理ゲートノイド組もうと思ったんだけど中々相性がいいレベル7モンスターがいねえ…真面目にペンドラゴンが候補になるとかどうなってんだ…

37 :
ガンナードラゴンは?

38 :
ガンナードラゴンか…あれなら妥協召喚出来るしいいねサンクス

39 :
ペンドラはペンドラ自体がドラゴンなら入る余地もあったんやが…

40 :
ペンドラゴンはオッセイと混合だと悪魔なのが利点になるから・・・

41 :
まさか全然関係ない新テーマでシンクロ枠が埋まるとは…

42 :
ジュラゲド強すぎワロタ
防御カードとしても打点アップでモンスター守れるし
ライフゲインもできて壁になるとか
攻撃するときも1700追加ダメージしつつ最強のランク4狙えるとか
モンスター2体以上いれば2700ダメージになるし
ターン1制限も無く複数枚引いても腐る要素がねえよ

43 :
これノイドのシンクロ絶望じゃね?
てか来ないじゃん

44 :
元からシンクロなんて来るわけないって言われてたじゃん

45 :
インフェルノイドのシンクロは今回は来ないだろ
でもこのパックでDT終わるとは思えないしなー

46 :
ただでさえヤバそうな玩具これから幾つか来るのにインフェフルノイドシンクロまで来たらお仕置きされかねないからこの辺で大人しくしてて欲しい

47 :
サーチできるし、別に2枚でいいと思うなー

48 :
契約洗浄何枚入れてる?

49 :
最終的に外れた

50 :
ジュラゲドさんがパペマス軸の救世主すぎるぜ

51 :
洗浄は無くても良さげ
踏み倒し手段増えたしな

52 :
契約?そんなもの…って社長ごっこしたいがために入れてる

53 :
DDは結局契約書以外の罠抜けちゃったな
人事権が魔法なら使ってたんだが

54 :
人事権の2枚サーチは強烈だから抜けないな・・・契約書以外だと人事権だけ1枚入れてる
あれと地獄門で勝ち拾ったこと何度もあるし

55 :
へるきCSにメインとサイドに一枚ずつヴェーラー入ってんだけど…
推理ゲートでめくれたらチューナーとして割り切るのかな?

56 :
入賞したノイドの話ね

57 :
今日大会いってフェルノイドでいったんだけど、全部ボロ負けした。
ギリギリ勝てそうなところまではいったんだ。そこで、
め名推理とモンスターゲート買おうと思うんだけど、
な何枚ずつ入れた方がいいでしょうかね?

58 :
全部3積みしろ馬鹿と言われるぞ

59 :
逆に推理ゲート無しでどう構築しているんだ…
推理3ゲート2〜3
ゲートはデッキのエンジンだけど地味な事故要因でもあるからお好みで調整
回してみたけど防御完全に捨ててひたすらワンキル、ロックしたいならデビフラ、強化来るランク7エクシーズ軸ならガンナードラゴン、煉獄の虚無、シンクロ軸ならライデンや昇華やデカトロンって感じかな
基本はライラ、カーガン、混黒入れときゃいいよ。後スキルサクセサーが打点アップに使える。ジュラゲド来たら抜くけど

60 :
>>59
断札で落としたりしてますね……だから展開遅いけど、マドルチェなら勝てそう。
アドバイスサンキューです

61 :
関東デュエルトーナメントで名推理でns可能捲れず不発のはずのところをクソジャッジが全部墓地送って続行と判断

R

62 :
断殺は相手にも2ドローさせるしノイドの場合手札が2枚以上ない時も割とあるから暗黒界の取り引きで良いかなぁって思う

63 :
>>61
これはどんまとしか言えんな
ジャッジなんで全部墓地に送らせたんだろ

64 :
不発した場合ってシャッフルして終わり?それともジャッジ-?基本何枚ns可モンス入ってるか把握してから発動してるから知らないんだよね。ていうかグルじゃねそいつら

65 :
ノイドに手違いつぇーわー

66 :
ノイドに対して手違いなのかノイドが手違い使うのか
前者なら微妙だし後者なら代わりにライオウ入れたいな

67 :
故意にやったんじゃないんなら注意なり警告で終りじゃないかプレイヤーからのジャッジキル要求は出来ないし

後者でライオウか手違いかはヴェーラーとかサイクあるから好みや環境次第じゃね?

68 :
分かりにくくてすまんな
後者のパターンな
おれはライオウも手違いも入れてサーチ厳禁にしてるわ

69 :
ノイドはノイド以外のモンスターと罠の選択が難しいよな
デカトロンきたらns枠はほんとに迷う

70 :
>>68みたいにはっきりやりたいこと、メタを想定していけばいいのかね

71 :
ワンキル方面に関してはオッドアイズアブソリュートの効果がノイドのリリースで発動出来るっていう裁定が出ればデビフラなくても余裕でワンキル出来るようになるんだよな

72 :
手違いはサーチ使わないデッキ自体ノイドかせいぜい竜星ぐらいだからガン詰みでいいよ
ライオウでもいいってのはあるかもしらんが

73 :
少なくとも損することは無いぞ

74 :
エアーマンとかの1800打点を安定して殴れるのはいい

75 :
ジュラゲドのリリース効果ってどのタイミングまで可能なの?

76 :
今までDD巨神鳥を使ってたが最新弾でたら純DDにしようかと思ってるんだけど純DDだと地獄門の契約書で最初にまず何を持ってくるんだ?
手札と構築にもよるだろうけどアニメの赤馬社長みたいにシンクロ、エクシーズ、融合、ペンデュラム全部使う構築と想定して教えていただきたい
ダルク出ること考えるとケプラーで魔神王の契約書ひっぱってくるのがいいの?

77 :
だいたいケプラーかハウリングかリリス

78 :
ノイドで手違いはガン積みライオウピンで回してるけど、推理ゲートで手違い全部落ちていく…

79 :
>>71
裁定も何もタイミング逃さないからどう見ても使えるけどエクストラ使いすぎるし狙うならダベリオンの方がいい

80 :
>>79
本気で言ってるならエアプだろ
アスタロトが手札に必要なダベリオンと墓地ヴァエル二枚で出せるアブソリュートなら後者の方が狙いやすいわ

というかノイドってEXカツカツになるデッキじゃないから両方入れときゃいい

81 :
ヴァエル2体とリリース用ノイドのコスト揃ってればなんでもできるんじゃ

82 :
なんでもできる(キルできるとは言っていない)

83 :
>>80
デカトロン来てプトレ入れたらカツカツになるけどな

84 :
流石にプトレは無いわ

85 :
プトレノヴァインフィニティの流れは強いけどどのデッキでも使うもんではなかろう

86 :
プトレ出すほどランク4出さないからな
ライトニングは使うけど

87 :
>>77
ありがとう!
リリスは守備力高いのが頼もしいね

88 :
とりあえずレオニダスだろ・・・

89 :
DDでDD以外でエクストラ何入れてる?
ダルク来るからどんどんDD以外をいれるスペースがなくなってきて、どれを入れたらいいのか迷う

90 :
墓守とデュエルして勝ってきた
ブレスルとライラ、ギャラサイを取っておく事と手札にノイド残して手札をコストにすれば墓地のノイド蘇生出来るから手札マジで大事なのとセットした使徒あれば墓守の貧弱な除去能力じゃ突破出来ないので強い

91 :
>>89
誇り高きデーモンカオスキング

92 :
ハイランとか入れてたなDD結局抜けたけど後はデーモンに汎用ランク4のカステルビュートぐらいか

93 :
相性最悪かと思いきや勝てるもんなんだな
単純に墓守のパワー不足がデカイだろうけど

94 :
墓守よりネクロスのが辛い
儀式サポートカードが揃いも揃って狂ってるから除外が追いつかないしディサイシブとトリシューラのネクロスが糞過ぎる
スキルサクセサーで打点突破とかしてもアド差で追い詰められる

95 :
サクセサーとかいう劣化死徒採用してるから勝てねえんだよ

96 :
対ネクロスだったら手違いライオウデビフラあたり入れとけ

97 :
スキルサクセサーと死徒になんの共通点があるんですかね..

98 :
>>97
死徒よりサクセサーを優先して採用するメリットを教えろよ

99 :
打点突破って書いてあるじゃない

100 :
墓守はメインが羽箒とギャラサイしか採用してないから実質ネクロバレー割れるのが羽箒しかなくて厳しい
まあ墓守なんてほとんどあたらないから当たったら諦める気持ちでいたほうが気が楽


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