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1 :
前スレ
【ファイプロ】ファイプロワールド 41 【総合】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/wres/1569950306/

Steam版
価格 :3240円(税込)
発売日 : 2017年12月19日
PS4版
価格: パッケージ版 通常版 希望小売価格 5,800円+税
    パッケージ版 新日本プロレス PREMIUM EDITION 希望小売価格 9,800円+税
    ダウンロード版 通常版 販売価格 6,264円(税込)
    ダウンロード版 デジタルデラックスエディション 販売価格 10,584円(税込)
発売日:2018年8月9日
ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/
ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230
2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/
スポーツゲーム板のPS4スレ
【PS4版】ファイヤープロレスリングワールド Part9
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1551327042/
PC版のsteamスレ
【Steam】ファイヤープロレスリングワールド Part1
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1538624754/
プロレス板の意見交換スレ
ファイプロ新技意見交換スレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/wres/1568022333/

※ゲームの不具合やバグはsteamの方で報告
ここが総合スレになります

2 :
エントランスクラフトなのに制約が多い(一部の会場でしか使用できない)、
動作は新しいものは無く、既存の動きに規則性を持たせただけ。待望の特殊リングインや
ガウンなどの定番コスなどの実装はまったくない。これこそ初期に使用できた上で、上記の
ようなアップロードの流れが通常であるべきでは?楽しみたいのは山々だが久しぶりの新作
として見ると物足りない。これはリターンズ2といった所では?

3 :
ファイプロリターンズに隠し要素という名の追加技(ミッション技)やDLC追加して、
現在のパクリ事情(ファイプロネーム)に対策が取られて。画質が良くなる。
オマケにファイプロ女子以降出てこなかった実在ファイプロレスラー登場!!

4 :
会場ごとに入場設定めんどくせー

5 :
会場ごとに設定させるなら小会場も入場できるようにしてくれよ…

6 :
相変わらずの糞UIでストレス貯まるけど、PS4のブルースクリーンが多発するレベルじゃない。

ともぞう、やればできる子。

7 :
その出来る子ぶりを発揮してセガとのコラボで喧嘩番長が如くを制作してくれ

8 :
>>4
レスラー一人一人、
会場別に設定するんですか?

9 :
今のところ、エントランスクラフトの問題点としては。
・会場ごとに設定しなくちゃいけないのに、コピペができない。
・タッグでは設定できない。
・新パーツがほとんどない。新アピールもなし。入場方法の追加もなし。
・ロゴに空白ができる。
というところか。アーリーアクセス時代みたいに、安価で配布して改善点をユーザー
から募集して完成に持っていったらいいのに。

10 :
入場時と試合時間10〜12分経過あたりで何か変な音がする会場があるのは直せないのか?

11 :
>>9
新パーツはやはりベルトだけですか?

12 :
めんどくささが入場を作れる楽しさを越えてきちゃうしょーもない作り。ホントどうしょうもない…。泣けてくるよ。
「入場」なんだからせめてジャンプリングインとか高山の跨ぎとか…書くのもバカバカしくなってきた。

13 :
ベルトはチャンピオンが自動的に巻いてはくれないの?

14 :
出来る範囲で可能な限りやりましたって感じなのかな
照明とかプリセットほしい

15 :
>>9
ロゴの空白ってなに?

16 :
新コスパーツはスパチュンオリジナル団体のロゴが沢山

17 :
>>10
わかるwwwwwwww

18 :
ロジック調整についてなんだが仰向け系とうつ伏せ系のロジックを調整するとき
基礎ロジック(ジョン・スミス)からどう調整した?
ガードポジションからの技みたいな3つしかないロジックみたいなのは30、30、40って適当に振り分けてるんだけど、
仰向け頭(足)とうつ伏せ頭(足)が振り分けうまく行かなくてフォールに行ってくれない・・・。
瀕死時「起こす25%、仰向けにする(うつ伏せにする)25%、フォール技2種25%」って振り分ける感じでいいのかな?

19 :
>>10
>>17
ピーヒョロー♪的なやつ?低めの笛みたいな。

20 :
>>19
そうそれそれ
リコーダーみたいなの

21 :
ツイッターでタイガーマスクの入場作った人の見たけど普通にロープを跨いでリングインしてからコーナーによっこらしょって上るくらいしかできないんだな
マントも無いしこれで有料なのはなぁ

22 :
セカンドコーナーから観客に向かってのアピール位できるとおもってたんだがなぁ

23 :
>>18
優先動作使え
フォールに振っても塩にしかならない

24 :
瀕死時に素フォール入れると塩決着になりやすいしな

25 :
タイガーマスクの入場見たんだが、なんだこりゃ。
入口そばで意味もなくルチャ構えのステップ、移動中はテクテク。
リングインしてからポスト登る。だっさ。

一応いっとくと、動画を作ってくれた人が悪いんじゃなくて
悪いのは松本朋幸氏だからな。

26 :
しょっぱいDLCだけど、選手が増殖するという報告はないな。
ともぞう、さすがだよ!

27 :
>>18
>振り分けうまく行かなくてフォールに行ってくれない・・・

優先動作の影響は?
そっちでフォール以外の行動決めてると割り引かれるよ。

28 :
俺がよくわかんないのは、松本はいったい何を見てにやにやしてたんだろうな。
どんな入場シーンを作ってたんだ。
この程度の機能で、にやにやできるほどの出来の入場シーンが作れたのか。
逆に興味がわくな。

29 :
走ってダウンするやつだろうな

30 :
カールがクラフト機能追加されても、思ったより台無しにされなかったって言ってるから、modへの影響は少なそうで一安心
まぁ、技やパーツとは違うんだろうけど

31 :
>>30
ともぞうめっちゃバカにされてて草

32 :
>>30 年末までエントランスクラフトの対応はしない、って書いてたからDLC
スルーしたけど、早くMOD対応してくれるならうれしいな。

33 :
しかし、なんでまたDLCを酷いUIで出すのかな。
1選手の入場を作るだけでも大変だわ。
どうしてコピーとかの機能を作らなかったんだろう。

ぜんぜん改善されてないよ。ひどいわ。

34 :
>>33
レスラー100人つくるとか想定してないんだよ。
団体経営モード用クソレスラーの名前も思いつかないんだぞ。
カルロスカルロスミラーミラー。

それを踏まえて、あんたの「なんで」という疑問には「ホームラン級の馬鹿だから」という答わ。

35 :
>>9
キャラ作成したらコピペ出来ないのが絶対不満出るの分かる筈なんだよ
それに気付けないのか見て見ぬふりをしてるのか知らんがこの出来で良くゴーサイン出たな
マジで先にプレイヤーに意見訊いた方がいいよこの開発チームは

36 :
>>35
ただともぞうは先々月あたりに「こんなん作って今度出す」ってツイした「うつぶせミドルK連打」技に
もっとこういう蹴り方でみたいな意見リプたくさん付いたけど、結局修正なしでリリースされたからなw
まぁその代わりなのかミドル単発も同時リリースされて、そっちは出来が良いとは思うけど。

37 :
数十回数百回同じことをするのが前提のゲームでそこを無視した設計にしてくるの本当に意味がわからんわ
毎回こういう半端なもの作ってるからリリース前なのに不安要素ばかり書き連ねられるんだよ

38 :
最初から言ってるけど、ランダムで選手選ぶのも一箇所ずつランダムでいいのに、8人分ランダムで決めるからいちいち6人消す作業がいるという。頭おかしいとしか思えない。
UIについてまともな知識がある人間もいないし、おそらく一人で使用切って、それに意見する人間もいないんだと思うわ。だからこんなアホみたいなことになる。

39 :
>>38
それレスラー選択画面でランダム選択すれば消さなくてすむ

つかスレ立てたのにおつコメ無いのって地味にショックだね

40 :
そんな事気にしてんのかw
まあ過疎スレだしDLCが出た直後ってのもあると思う

41 :
ここ最近ファイプロスレ立てる機会が多くて
前スレも立てた
その度におつコメあったからこのスレ民の優しさを感じてたから無いと気になるなと

42 :
DLCだけ返金って可能?
まだ2〜3時間くらいしか使ってないんだけど。

>>1


43 :
>>42
気使わせてすまんな

44 :
返金出来ないと思う
それにアプデでUIなどが修正される可能性もまだあるし落ち着けや
今後の為のお布施だと思ってさ

45 :
>>18
フォールバラエティ1%とかにしないと
激突→フォールになる

フィニッシュ技きめて
そこから抑え込むようにするのがプロレスっぽい

20分試合持たせるようなレスラーにしないとダメよ

46 :
>>44

正直なとこ、今のままでは面倒くさくてやっとれん
修正されてセールがかかったら買い戻せばいいと思うが。
そもそも、お布施という考え方は好かん。
MODチームが開発してくれたほうがよさそうだし、公式は金がないなら撤退すればいい。

47 :
>>46
でもDLC返金ってそのDLCが原因でPCに不具合起きないとかじゃないと無理なんじゃね?

48 :
プレイ時間が2時間未満ならできる
過ぎてたら無理

https://store.steampowered.com/steam_refunds/?l=japanese

49 :
DLCでも出来るのか
そりゃ凄いね

50 :
>>39
乙乙!乙カッターだよ。

こんな少ないコミュニティで嫌な思いしたくないもんな。
気が利かず申し訳ない。

51 :
>>50
気を使わせてすまんな
二人共(42も)ありがとう

52 :
PS4のカスサン40曲制限解除する予定みたいだな
いつになるかわからんけど

53 :
今回一番がっかりしたのが、UIを改善すると言っていたはずなのに、最新のDLCですらその意思表示が反映されてないこと。
上にも書いてる人がいたけど、同じ作業を繰り返すこと前提のエディットなのに、まったく考慮されてない。

5〜6名じゃなく、数百名単位で編集するようなユーザーしか残っていない現状で、まだそこを理解してない開発陣が残念です。

54 :
>数百名単位で編集するようなユーザーしか残っていない

なわけねーだろw
ともぞう真に受けるなよー

55 :
>>53
UIを直すのは想像以上に大変な作業なんだよね。
そのくせ地味だから後回しにされる。
一番恐ろしいのはクソUIに慣れてしまっている人からの反発すらあり得るということ。
せっかく苦労して直しても「前の方が良かった」って言われる可能性がある。
だったら技やパーツを増やした方がいいってのが彼らの考え。不具合も起きづらいしね。

入場クラフトも既存のできることの寄せ集めでしかない。作れる楽しさよりも苦痛の方が多いという代物だよ。
30年以上前のタイガーマスクの入場すらまともに再現できないのに追加するモードじゃない。

56 :
UIだけどエディットの時に団体と軍団切り替え出来るようになったし絶望ではないと思う

57 :
>>55
開発陣の愚かさを見てると、技クラフトも確実に酷いUIでしょうね。
船頭がアホなまま拡張した結果がこの有り様。

ともぞうが何度もしている反省という言葉の薄っぺらさを、今回の入場エディタで理解できました。

58 :
酷いDLCのようだが、皆さんがお使PCやPS4の故障までには至ってないようですね。

ともぞう、やるじゃん!!

59 :
DLCをリリース日に買って、テスターみたいなことまでして、正直な感想を書いても、2chの連中は〜ってアンチ扱いするんでしょ、ともぞうはw

酷いUIでリリースしたことで、技クラフトまで期待できなくなったから、残念だよ。

60 :
>>56
レスラー並び替えも団体毎でやらして欲しいわ
レスラー数が四桁になると流石にしんどい

61 :
>>57
今後UIが抜本的に良くなることはありえないと思うよ。一貫性を持たすためには全てのモードに一括で手を入れなきゃいけなくなる。
そんなことが今の彼らの状況でできるわけがない。断言してもいい。
UIに関して統括的に管理してる人間がいないんだと思うよ。だからモードごとに微妙にテイストの違うUIになったり、操作や表示に一貫性がなかったりする。

62 :
サブスクレスラーが入場いじってたら使えなくなるんだろ?
そんなん購入を強制されてるみたいで嫌やわ

63 :
>>54
大丈夫
ともぞう監督はクレーマーは無視しているだろう
クレーマーは貧乏人だから金にならない

64 :
ロゴ作っていたらすごい事がわかった。https://fontmeme.com/ja/font-nintendo/←の任天堂風サイトのロゴが
サイズが10じゃないとゲームに映りきらないし映ったかと思うと浮いたような状態で画面に映って
ロゴマークにしたときに横の幅寄せ(?)は治らない。
https://i.imgur.com/ZDcMWmB.jpg←のロゴマークはリングマットで作ったものだけど
こちらはロゴマークに使っても幅寄せみたいなロゴマーク独特のストレスはない。

65 :
>>62
え、マジで?
新日DLCならともかく、入場だけで2000円するの買う稀有なやつに合わせてらんないわ。

66 :
誰か翻訳よろしく

67 :
>>62
今のところ入場の共有は出来ない
更新で共有できるようになったとしても持ってない人は無視されるだけじゃね?

68 :
DLC買わないで妄想垂れ流すガイジ帰れ

69 :
>>31
このツッコミは的外れ

70 :
>>66
よし、分かった。
今シリーズ、オレはやってやる!
…て言ってる(訳:マサ斎藤)

71 :
クレーマーはもともと客の数に入ってないw

72 :
ファイトスタイルによってポスト飛び技の距離には修正が入るけど
技そのものの飛距離も結構違うんだろうか
このバグ直せよ級のラウンディングボディプレスはともかくファイヤーバードスプラッシュは微妙に飛距離短い気がする

73 :
前にも言われてたけど技によって飛距離差があるみたいだな
モーションが関係してるのかね

74 :
ラウンディングボディプレスなんか
遠いコーナーからわざわざ飛ぶ事あるもんな。
スーパーダイビングヘッドバットも
結構長くてビックリする。
多分技の発動も飛距離に関わってると思う。

75 :
>>71
もともと客じゃねーなら何で自演おじはいちいち反応するの?
アホだから居ないに等しい奴等に反応してるのがおかしいって気付けないのか

76 :
ダイビングヘッドバットはいくらなんでもちょっと飛びすぎというか
射程距離はレスラータイプ+スキル依存にしてほしい

77 :
>>62
堂々と大嘘つくな

78 :
2kがバグで返金騒動になってるけど、今作からユークスを切ったんだと。新日と
もう1度提携して、ちゃんとしたゲーム作ってくんないかなー。

79 :
そんなにサブスクしてる訳でないのに一杯でロゴ取り入れられん。
そんでサブスク解除してるんだが一つずつしか消せん。しかも遅い。
ほんと楽しむ時間がますます苦痛になってる。
もう不評の声を集めて要望としてサービス終了しようとしてるように思えてきたわ。

80 :
>>79
どっちかと云うとサ終前の集金じゃないかな、作品の出来をスパチュンが判断してない辺り
modで遊んでる層からするとサ終して好き放題やれた方がいいんだけどね

81 :
クラフト技やパーツをサブスク可にしてくれないと不便すぎる
こらはMODではありえない強みだから頼むよ

82 :
なにがこらだたここら

83 :
クラフトでアピールが自在になれば
こんな風にいくらでも遊べるかもな
https://twitter.com/mossatec_mossa/status/1190519111140274176?s=21
(deleted an unsolicited ad)

84 :
2kはバグだらけのクソゲーwww

85 :
>>79
ウェブで解除したほうが楽だよ

86 :
ファイヤープロモーターのクソ団体にロゴ作って
誰が喜んでるんだ?
こんなゴミパーツばっかり作って馬鹿すぎる。
こんな感じでは須田ストーリーにも期待できないな。

87 :
スペシャル当時のプロレス観が通用しなくなった現代に須田がどういう話書くのかは興味ある

88 :
苦悩して杜夫みたいになるんじゃねえぞ…

89 :
松本ともぞう
あらため
「助川助三」襲名のお知らせ

90 :
>>65
>>77
ごめんなさい
俺の勘違いだったみたい
>>67さんに指摘してもらって間違いに気付いた
サブスクには影響しないみたい
ビックリさせてホントにごめんなさい

91 :
入場専用?のパフォーマンスも
加わるのかな…と思ってたけど
少し拍子抜けだな。今後、
アプデでも追加して欲しい。

92 :
当たり前の事ではあるんですけど
階級変えない限りは上書きしてもベルトが剥奪されなくなったのは良かったですね
これでチャンピオンとしての成長を妄想出来る

93 :
ロゴ?が増えたことで文字入りTシャツ着用レスラーをロス隠語の構成員にしなくてよくなった

94 :
チャンピオンになったら入場コスに自動的にベルト巻いてくれる仕様がよかった
なー。チャンピオン変わるたびに、いちいち自分でエディットしなおさないといけ
ないとか、面倒すぎる。

95 :
ベルトは落ちてる凶器アイテム扱いで
オマケで腰に巻けるとか考えれなかったのか
ベルトで攻撃したかった
エディットグラフィック1枠増やすアプデはよ

96 :
ロゴつけたきゃ二千円も払うのかよ高えよな

97 :
内部データを解析していくと
グラフィックがまだ用意されていないが大根が凶器欄にある

98 :
コスチューム枠増やしたり、レイヤー増やしたり今後も期待できなさそうだな
そもそも、エントランスモードがクリエイトモードの外にあるのもよくわからんし、色々限界なんだろうな

99 :
コスチューム4枠設定できるんだから、入場用に4枠別枠で
作れるようにして、コスチューム1は入場コスチューム1に設定とか
の仕様にしとかないとね。それくらいの考えでるやろ普通!
製品の企画段階で、より良い意見だしあったりして開発してないんかな?
最終的にGOサイン出すの総監督なんかな?
憶測やけど、あの監督はこれじゃアカン!作り直せと気が弱くて言えない人かもね。
yesマンはどこの企業に行っても通用しまへんでー

100 :
>>99
開発とか企業に縁なさそ

101 :
買った人は不満盛りだくさんな酷いDLCだけど、選手の増殖バグは発生してないようだな!

ともぞう、やればできる子!!

102 :
どうせ折れない大根を凶器として使う意味はないよね…。
そういや椅子も壊れないなぁ。テーブル葬なんて夢のまた夢。

103 :
>>93
どっちかというとプロモーター用クソ団体所属のほうが屈辱的だろ〜。
ロスインゴのほうが幾分かマシ。

額の文字とかもそうだけど、バリエーションなさすぎる。
クソ団体ロゴの前に作るべきものがごまんとある。

104 :
オン対戦も団体経営も棄てて残ったエディットもこれじゃあ今の開発メンバーでは先行き厳しそうだな

105 :
知らん架空団体のロゴならイメージ固定されなくて雰囲気で済ませられるからいいんだよ
問題はロゴが全てダサめな事だが

106 :
エディットはツールさえそこそこのを作ってくれれば後は野の天才たちが色々する
とりあえずチェーンレスリングが豊富になって別ゲーになるぞ

107 :
全てのモードが中途半端なのはこれから完成させて行くからなのかな?
エントランスクラフト2000円とっといて入場用のアピールも追加無いし、コスも少々だし…
値段が安かったら不満も少ないんだけどな。ポジティブに考えるなら、技&パーツクラフトと
合体させてエントランスの完成度が高まるっつう希望を持つくらいだわ。

108 :
よくこの惨状見て、そういう希望を持てるな…w
全てが中途半端なのは、作ってるやつらがアホだからだよ。
問題が起きてもちゃんと対処せずに、内容の薄いコンテンツを追加して目線を逸らせる。
興行モードなんて適当に作ってほったらかしだからな。あんなもん追加するなら、他のモードやUIをちゃんと作りきれよ。

109 :
松本や田村のような馬鹿には全く期待できん。そんなことは百も承知。
だがファイプロユーザーの情熱を結集すれば、あるいは。

そう思わなければ、この期に及んでファイプロなどやってられん。

110 :
何時の事になるか
分からないけど残りは、
ストーリーモードと 技クラフト、取り敢えず出して完結か…。
その後は、引き続き
アプデで体裁整えて行くのかな…。

111 :
いつも思うけど入場にしてもプロモーターにしても他の事でもそうだけど実際にテストプレイしてるのかな?
タイガーマスクの入場を作ってみよう
マントが無いけど一度ロープを跨いでリングインしてからコーナーに上がるけどこれでユーザーは満足してくれるだろうって思ってるのかな?

112 :
マントは難しいにしても、タイガーの入場の仕方自体は技術的にそんなに難しいとは思えないね。

113 :
ともぞう監督には感謝しかない

114 :
何を感謝することがあるのかまるでわからない

115 :
90年代当時は技の飛距離差についてもマニアックなこだわりとして
ファイプロが評価されたポイントなんだよね
小橋の落下型ムーンサルトが武藤の遠心力型ムーンサルトより飛距離出たらおかしいみたいな
まあ小橋型ムーンサルトで遠くまで飛びたいってのも気持ち分かるが

116 :
>>111
結局は時間と人手と金のバランスだろうしな
今は後からアプデで対応可能だから昔よりマシだわな

117 :
>>114
ファイプロ復活
これ以上に有りがたいことはないっていうw

118 :
入場エディットはキンコロみたいなのでよかった
リングインの仕方もいろいろあったし

119 :
質問なんですがサムライTVさんの番組入る前にやる赤いマネキンと青いマネキンの
プロレスで使っているリングの色を教えて欲しいです。ファイプロでもそれを再現してやってみたいので

120 :
Twitterでもいつものメンツ以外盛り上がってないDLCだけど、データが壊れると言った報告は無いみたいだな。

ともぞう、がんばったな!

121 :
>>117
その言葉につきる。
復活しただけでありがたいのに、こんなんじゃコレが再現できないとか、多すぎ。所詮ファイプロ。プロレス愛と妄想力で楽しむゲームなんだからさ。
・・まぁ、PS4民からすれば、エディット数縛りは何とかしてほしいが

122 :
>>121
そりゃ「ファイプロ」だけをプレイしてる人にはそうかもしれんが
他のsteamゲームの出来やアップデートによるUIの改善、コスパを見てきてる人間からすれば
こんないい加減なDLCで2000円もとるの? って呆れた思いしかないよ
競争相手が存在しないからって姿勢に見えて殿様商売のコーエーみたいだ

123 :
糞みたいな信者が一番このゲームを糞にさせるって凄い
甘やかし過ぎるからともぞうはクソゲー出しても大丈夫
信者はクソゲー擁護してる自分に酔って絶頂ヘブン状態
アホな糞信者がこのゲームを終わらせたよ

124 :
競争相手が存在しないって確かにあるかも。なまじっか唯一無二になったことの弊害かもね。

125 :
コーナーポスト上でアピールするなら、せめて駆け上りでやってほしい。てくてく
歩いてって、アピールってあほすぎんか。なんか、もともと無料アプデでする予定
だった機能を寄せ集めて有料DLCにしたという感じしかない。

126 :
甘やかされるも何もその信者とやらが少なくて12年出せなかったんだけど

127 :
ただでさえ続編作るほどのニーズがなく、発売予定の無かったファイプロを、社内折衝して出した監督。しかも安易にXbox版ファイプロのような名前だけの物に逃げなかったのは評価したいけどなぁ。
どうせ後の無いシリーズなんだから、ユーザーもヨイショして延命に回った方が賢明とは思うけど。ユーザーがダメにする以前に、続編出たことが奇跡だし、不満垂れ流しだけならサービス終了事態寿命早まるぞ。
前向きに考えたい人は、資金難のなか開発してるんだろうから、建設的に考えるならクラウドファンディングでもしてみてはいかがですか?

128 :
実際はヨイショなんかしてもなんの効果もないよ
販売数、それだけ
やりたいから買う、何が悪いのか

129 :
クラウドファンディングまでしてともぞうらに資金提供しても、有効活用できるとは思えない
残りのDLCとクラフトモード出してクソUIをさっさと直して開発終了してくれ

130 :
クラウドファンディングまでしてともぞうらに資金提供しても、有効活用できるとは思えない
残りのDLCとクラフトモード出してクソUIをさっさと直して開発終了してくれ

131 :
素材があっても料理できる人がね・・・

132 :
建設的な話をせずさっさとたためと言うなら、信者が甘やかしてダメにしたとか言って叩くのやめないか?
個人的にはエディットレスラーが共有できるシステムや場を提供してくれているだけでもありがたいんだが・・
ワークショップやfpnのサービス終了しないようDLCぐらいは貢献するけどなぁ

133 :
PS4勢は寿命が限られてるから不安だろうな

134 :
>>132
現時点じゃmodによる機能追加に頼った方が明るい未来があるから仕方ない。
ともぞうらがその後リリースしてるの、ぜんぶ中途半端だし。

PS4組のことは知らないw

135 :
>>132
自身の投稿が矛盾してることに気がつかない?

個人的には〜って書いておきながら、他人の個人的意見を抑制しようとされてますよ。

私は今回の入場エディットで、もうスパイクの開発陣はダメだと確信しました。ともぞうだけじゃなくね。
UI改善を掲げておきながら、まったく考慮されなてないDLCだったので。

136 :
>>135
おまえはそれでいいや

137 :
一部のクレーマーがケチつけてるだけ

みんなともぞう監督の功績は理解している

138 :
>>135
カールが入場クリエイトのコピーmodを速攻でリリースしたよ。

なんつーか、情けないよな、ともぞうら。

139 :
なにがクラウドファウンディングだ
二郎に行きたいだけだろ
役立たずは水でも飲んで寝てろ
もうファイプロに手を出すな 馬鹿が

140 :
>>99
あの監督は広報担当だと思ってたんだけど違うの?

141 :
>>140
広報としても無能だけど、一応はディレクターなんじゃないの?

142 :
現状のファイプロに満足な人ってエディットしかやらないでしょ?
トータルで見たらファイプロがどんなもんか理解出来てるとは思ってたけど
対戦や興行プレイしていた連中はもう去っただろうしね

143 :
>>132
出た糞信者の言い訳タイム
発売から続いたこの惨状で良く言えるな
お前がこのシリーズに止め刺してるんだよ

144 :
競争相手がいなかったからってのはホントそうだな。
ロープに振ってごっつんこみたいなのをファイプロあるあるとか言って容認してきた結果。
ファミスタで外野からの返球をスルーするキャッチャーと一緒。

145 :
PS4のFpwnetでリングテクスチャーとか送信出来なかった時にたまに出る
Oops!っていう表示は何なの?連投規制?

146 :
未だにテクスチャの置き換え出来ないんだけどなにかやり方あるの?

147 :
競争相手はいるだろ2Kとか
まあクソゲー過ぎて競争相手になりえなかったってのは分かるw

148 :
で、どっちが売れてんの?
クソゲーより売れてないなんてあり得ない筈なんだぜ

149 :
たらればの話になるが
もしもバーチャルプロレスに次作があったら
ファイプロを凌駕したかもしれん

バープロ2はUIも操作性もよかった
足りないのはエディットの拡張性くらいだった

150 :
売れてようが2Kはクソゲーだからなあ
売れてるクソゲー

151 :
2k20はレジェンドクラスのクソゲ

152 :
2kって日本版ないからな
日本はプロレスゲームの市場じゃないという事

153 :
ファイプロも海外を視野に入れてようやく出せたわけだしな

154 :
自演おじみたいなのが増えてるのか知らんが他所のゲームを蔑んでもどちらにせよファイプロの評価が変わることはないのは覚えておこうな
過疎側が他所を売れてるクソゲーなんて言っても僻みでしかないし、スパチュンやともぞうからすりゃあクソゲーでも売れた方が良いに決まってるだろw
現実にファイプロの評価を上げたいならスパチュンが頑張るしかないんだよ

155 :
今更評価なんていらねーやろ、昔っからマニアゲーなんやし
オッサンからしたら、ファイプロの新作なんて諦めてたしありがてーわ

156 :
頑張るも何も、コストかけないで出すならまぁいいか、でスタートしたんだが

157 :
スパチュン以外にも矛先向けるとこがなんか草生やしオジサンっぽいな

158 :
>>155
どちらかというと自分も評価要らないマニアゲーってのに同意なんだが、だからこそ自演したり他所のゲームを貶したりして無理に持ち上げるのが腹立つのね
貴方は違うんだろうがそういう連中は評価に関してそういうことなんだろ?
だから他所にケチ付けるのではなくスパチュン自身の問題だろって言いたいだけな
現状楽しんでるならプレイヤーとしてそれはそれでいいと思っている

159 :
無理に叩いてるのも腹立つとは言わないがハッキリ言って見苦しいぞ
自分的には正当に発言してるつもりだろうが
ともぞうへの個人攻撃とか見苦しいこと極まりないぜ

160 :
胸がスカっとして
気分が良いんだろ。

161 :
他所のゲーム貶すのは許せないが個人攻撃して人格否定するのはおkとかさ
おじさんにはどうにも理解できないよ

162 :
原因のともぞうやらスパチュンに矛先向くのはまぁしゃあないけど
信者云々で周りの人間に当たり散らしたりとか他所のゲーム持ってきて貶めたりとか
いい年したオッサンのやる事じゃねぇな

163 :
でも2Kはクソゲーだしなw

164 :
松本はただの一個人という立場ではなく
自称監督、一応は組織のトップであるからには
非難されるべき時に非難されるのは極めてフツーのことだろ。
ゴミばっかりリリースしやがって。

ま、賞賛されるべき時がきたら手のひら返して賞賛するが
一事が万事この調子では、そんな日はこないだろう。
褒める材料がない。

165 :
大方の予想通り、連投おじさんが2k粘着だった件

あ、特にレスは結構です

166 :
個人攻撃見て不快になっても大体我慢してるが
今回のようなたま〜の擁護も我慢できないからな叩きは
余裕なさ過ぎ

167 :
そら競争相手として忘れられるぐらい存在感無いからな2K
少しばかり連呼して宣伝してやっても罰は当たらんやろw

168 :
叩く連中、激減したと思いますが 笑
去年の8月から冬にかけてはともぞうの心が折れるくらい叩かれてたかと。

今思えば、叩かれてるうちがまだユーザーがいましたね。

169 :
まぁぶっちゃけ自分はもう怒る気力もないけどなやる事成す事拍子抜け過ぎて
会場増えたのがせめてもの慰み
あとはMODに全てを託す

170 :
新日レスラーの顔が他と整合性取れないリアルな感じなのとかさ
お前らが似てないつってあんな感じに変えさせたわけだが
お前らはあれが好きかもしれないが個人的にはぶっちゃけ変更前のが断然良かったっていうw
という感じでお前らが良かれと思って主張してることもお前らがゴミと思ってることも
他の奴には当てはまらない場合もあるってことを考えて欲しいぜ
誰もが個人攻撃や人格否定を好ましく思うわけじゃないんだよ

171 :
WWE 2kはクソゲーw

172 :
>>170
そのセリフまんま2K持ってきた君にブーメランで跳ね返っていくな
普通に個人攻撃ダメダヨでで済む話がそのせいで説得力皆無だ

173 :
>>172
だってここはファイプロスレだしなw

174 :
それにブーメランとか言われても
新日顔への不満なんか1年以上たって今回初めて言ったし
ともぞう擁護もたまにしかしない
これほど我慢強いワタクシと毎日発狂してる叩きを一緒にしないで欲しいw

175 :
毎日狂ってようが今初めて狂おうが狂人は狂人なんやな

176 :
>>170
アレは俺らが言ったからそうなったわけじゃないぞw
勝手に俺らのせいにすんな。
昔のソースをそのまま流用するから髪型と輪郭が別パーツになってていちいちハゲパーツを重ねなきゃいけない状態だった。
過去の流用だったから顔もボケボケだったわけだ。
新しく新日とコラボすることになってキャラを一から今の技術で作ればそりゃあの位にはなるだろうな。

177 :
そら信者だから狂ってるんだろ
自分ではファイプロ狂い、悪くない感じだけどなw

178 :
>>176
>昔のソースをそのまま流用するから髪型と輪郭が別パーツになってていちいちハゲパーツを重ねなきゃいけない状態だった。
>過去の流用だったから顔もボケボケだったわけだ。

という風に文句言ってやり直しになったんだよな
確か最初は顔も普通?に造ってたはず

179 :
っていうかユーザーの意見いちいち聞いて改善するような甲斐性あったら
まずこんな事態になってない気が

180 :
今思えばアーリーが割と早く終わったのが良くなかったんじゃね?
散々夢見させて期待させといてその程度しか実装しないのかよって不満になってる気がする

181 :
2Kの技術でシステムはキンコロ
これが最強だと思うの

182 :
>>181
問題はその技術でプロレスゲー作ってくれるとこがなさそうなのがな…

183 :
>>178
もうちょっと客観的な視点を持った方がいいんじゃない?
もしかして技とパーツさえ追加されればそれで満足的な人?

184 :
もうなるべくダメージを受けずに店仕舞いする事しか考えて無いでしょ技クラフトやパーツクラフトが奇跡の出来になる事を祈るよ

185 :
>>183
客観的も何も
髪型と輪郭が別パーツになってていちいちハゲパーツを重ねなきゃいけない問題とか未だ解決してないじゃんw
これが問題なのはエディットで髪とかのパーツと顔を組み合わせる時問題になるわけで
パーツに切り分ける前の顔は完成品だから問題ないっていう
ハンセンの顔とハンセンの髪と髭ピッタリ合うからねw

186 :
面倒だからそういう風に文句言ってって書いたけど
実際は新日顔への文句というかエディットパーツ自体への文句だわなそれ

187 :
個人個人で重視してる点が違ってて尚且つその全部でダメな箇所あるから
各人がメインで直して貰いたいところ以外に中々目が向かんのやな

188 :
プゲーは初めから売れないのが分かっていてビジネス的な旨みが無いから大手メーカーは作ってくれないよね
隙間産業だから結局スパチュンみたいな中小しか作れないんだよ
悲しいけど今では本当にプロレスってマイナーな存在になっちゃったんだなぁ

189 :
>>176
言われて考慮できる開発ならここまでズレた製品を出してこないよな

190 :
>>185 >>186
主張がハッキリしない文章で日本語不自由そうだからもういいや。酒飲んでんのか?w

191 :
>>190
簡単に言えば適当にそれっぽいこと書きゃいいってもんじゃないってこと
そういうのはほんと止めようやレスバの為のレスとか無意味だし

192 :
あとともぞうへの個人攻撃って自分に向けた発言だと思いますけど自分は最近はスパチュンとしか書いてないですよ
私に向けた発言ではない、若しくはスパチュンと書いても個人攻撃に変わらないというならレス要らんのであしからず

193 :
真面目だなあ
どうせ誰が何を言ったところで叩き止めないだろうし好きにすりゃいいのにw
つか誰にも意見を封じる権利なんかないしな

194 :
技クラフトもパーツクラフトも可能性はあるのに
現在の開発体制には何も期待できない。
最高の食材、最高のキッチン、味覚障害のシェフ。
残念でした。

195 :
>>194
キッチンもボロボロだし、食材も『テーマ』としての食材なら最高級のサーロインステーキや比内地鶏だが、
実際に手元にある食材は結着肉にブロイラーだよ。

196 :
また今年も殺伐とした感じで
暮れて行くのかwww

197 :
そらそうよw

198 :
WWEのゲームはクソゲーw

199 :
顔なんて担当の作風がその都度変わってるだけだろw
パーツをバラそうが纏めようが描いてる人の絵自体が変わることなんてないわ

200 :
今の顔は今の担当の絵がそうだってだけ

201 :
2連続対角線を成功したところをみたことがない

202 :
オッサンになると丸くなって、殆どの事は気にしなくなったわ、怒ってる奴見ると元気やなーて思うし
何事に対しても怒らなくなったし、ファイプロの事はこうやったらいいのになって位の希望はあるけど、高望みはしないわな、DLC追加されたら全部買う位しかできないけどね

203 :
顔は単純に3Dモデル組んで各アングル、表情のスプライト生成するようにしただけだろ
顔だと1レイヤーあたり35枚描かなきゃならないからクリエイトモード来てもよっぽどの根気がないと作れないぞ

204 :
https://www.iloveimg.com/ja/resize-image/resize-png(画像サイズ変更)
https://www.bannerkoubou.com/(解像度アップ)
https://www.aconvert.com/jp/image/jpg-to-png/(画像拡張子変換サイト。JPG→PNG)
https://online-audio-converter.com/ja/(音楽拡張子変換サイト。対応ファイルはいろいろと)
今のファイプロでフリーソフト使ってまでやりたくないっていう人に教えておくわ

205 :
>>122
Steamなら定期的にセールやるからその時にでも割引価格で買えばいいのさ

206 :
更年期障害の展示会みたいなスレだな

207 :
誰と誰が喧嘩してるかすらわからねえから声豚と他に分かれてくれ

208 :
わざわざコスチューム枠4つの内一つ潰して、会場指定(その場所一か所でしか着ない)でしか
入場できないなんてな…。ほんで改めて色々動画見ているんだがトップレスラーのほとんどが
ガウン着てんのにガウン無いし、結局オカダや橋本の入場コスすら作れないという。
そりゃ擁護もでけんわな。

209 :
そりゃ入場をシーンを作れるって言われたら、歴代のトップレスラーの入場ぐらい再現できると思うよな…。
ブルロープやチェーン振り回したり、ガウン着たり、グレイシートレインしたり、若松が煽りながら、ポール・ベアラーが骨壷持って…。
全部当然のようにできないもんな。そこまで高望みしなくても、せめて…せめてこのラインまでは…ってのを悠々と下回ってくるスパチュン(松本監督)。
これ擁護できる人凄いよホント。真性のマゾだと思う。

210 :
>>209
過去作でできた金のバラマキパフォーマンスとか、
入場クリエイトができた今作ほど合うと思うんだけどね

スタイナー兄弟のブルドッグポーズとかも…って思ったけど、タッグはクリエイト非対応なんだっけ
やはり中途半端だな〜。団体運営しかり、ほんと仕事が適当。

211 :
入場クラフト、こんな程度の機能しかないのに2000円もとるのはおかしいわ
無料アップデートでいいレベルだわ。全然クラフトじゃないし
クラフトモード内で入場曲の指定、レスラーメイクの編集ができないことが
不便でならないことは誰だって気づくことだとおもんだが…

もう3人くらいでしかつくってないんじゃないかファイプロ
あの程度の技追加で2ヶ月もかかってるわけだし

212 :
>>198
グラは綺麗じゃん
動きもリアルだし
操作も簡単
僕はアホだから英語に苦戦するけど

213 :
よそのゲームの話はよそでしろって

214 :
>>212
でも毎年焼き直しで面白くないじゃん
ずっと買ってたけど今年はスルーしてる

215 :
リアルに近づけば近づくほど、不気味の谷がやってくるからな。変な動きをした時にもメチャクチャ気になる。
しかし3Dでモデリングした場合のメリットは大量にあるんだよね。(めんどいからもう書かないが)

だから等身や造形はファイプロのままで3Dで作ってくれってのが俺の希望なんだが、毎回荒れるんだよなーw
ちなみにリングは一応3Dで作られてるんだぞ。

216 :
3Dだったらここのヤツらが非難しまくってる新モーション追加も随分楽だったと思うが
まず基本的なところを作る金も時間も人員もないことが分かったからそれ以前の問題

217 :
怒号の中、年を越しそうだなw

218 :
グレイシートレインw
バカかw

219 :
ゴールドバーグの花火入場は再現できるようになった?

220 :
>>215
そうそう2kシリーズにはそれがある。ファイプロは適度な完成度があればこそ脳内保管が役立つ。
おそらくの理想は新作の横スクロール版ロックマンのような作りにして
ファイプロを出せればなんだけどな。

221 :
>>220
>新作の横スクロール版ロックマンのような作りに
ようわからんのだが、よければもうちょい詳しく教えてpor favor

222 :
簡単に言うと、見下ろし型のひし形リングという2D的表現はそのままでいいから全部ポリゴンで作れって事だよ
ロックマンもストリートファイターも本質は奥行きのない2Dゲームだけど時代の流れでポリゴンになっただろ

223 :
>>221
中身は3Dなんだろうけど、見せ方や操作感は昔のまんまにするっつうか、

224 :
ポリゴンならモーションキャプチャーで技を簡単に増やせるって事だよ
今はパラパラ漫画の原理で動いていて1枚1枚チマチマ手間かけて作ってんだよ

225 :
>>220
これホント思ってた
例えがなかなか思いつかんかったが新作ロックマンがぴったり当てはまる。素晴らしい

226 :
>>223
そうするとカクカクした動きにゲンナリする事もなくなるね
飛び技とかファイプロはカクカクで嫌なんだよね
プロレスで飛び技って華なのにさ
3Dになったら最高のファイプロになりそうな予感

227 :
素人大いに語る

228 :
いやだからそんなことできる金も人員も技術も無いって

229 :
そうなんだよな。今作のアプデでは当然無理だし、今作の爆死により、ファイプロでってのはもう無理だろうな。
一縷の望みは新日の親会社だろうね。

230 :
さっきようやく入場クラフト買ったけど
確かにこれで2000円は高いなw
お前ら言う通りだったわ

231 :
WWE2kはクソゲーw

232 :
ロックマンw
お子ちゃまゲームw

233 :
お子ちゃまだろうが何だろうが例えに出るだけマシ

234 :
過疎ゲースレで例えに出たところでなんの価値が?
何が何と争ってんだ?

235 :
レスラーの上書き防止ロック機能を付けてほしいんだが。
あるレスラーをベースにして新規レスラーを作るつもりが、うっかり上書き・・・というのを避けたいんだ。

236 :
スーファミのドンキーコングみたいに、見た目だけでも3Dにってのは
当初から何回も言われてたね。

237 :
>>235
新規レスラー作成で素体選べばよくね?

238 :
>>235
常に新規セーブすればいいじゃん

239 :
だーから、うっかりなんだッつーの うっかりー
うっかりなんだからしょうがねえだろが
うっかり防止にファイルにロックかけとくのは普通だろ
「それを すてるなんて とんでもない!」だろ

240 :
いやだから、新規作成選んで使いたいボディ選択すりゃイチから新データになるやん

241 :
ユーザーの性格まで開発側は直せんわ

242 :
ロックマンw
ロックマンww
お子ちゃまゲームw

243 :
>>240
見た目だけじゃなくて技とかパラとかもそれで既存レスラーを元に作れるの?

244 :
誰もロックマンのゲームシステムに似せろとかじゃなくて、作り方と見せ方であってってこんなのも説明しないと信者は駄目なのか?
もう気持ち悪い

245 :
サターンのフロッピーディスクまで買って選手作りまくってた頃に比べると
すごく進化はしてると思うがタッグとかまだ進化してない部分もあるもんな

246 :
>>243
作れる

247 :
>>244
ロックマンもSFCで迷走したからな
ロックマンXもある種迷走だけど

成功はしてるけど

248 :
>>244
>>242で草生やしてる自演ボーイの事ならそいつは信者というかもう愉快犯の域だから
相手にするだけ無駄だぞ

249 :
ロックマンとかマリオとかスト5とか例に出すやつあとを絶たないけど、例に出すゲーム作ってる会社全部超トップクラスだし
ここまで来て、そういうことができると想定するのが無理筋なのよ
2kすらあんなメチャクチャになるんだから、ゼロから開発とか松本と低給委託先にはムリ

250 :
無能と叩かれても仕事しなくて、逆に有能と言ってやっても働かず。
どうしたら完璧なDLCを作ってくれるんだよ。
ちゃんとしたのを作ってくれさえすれば、文句は無いんだよ…。

251 :
スイッチに一応エディットあるプゲーあるね
どっちかと言うとマッスルタッグマッチに似てる

252 :
見たけどプロレスを題材としたアクションゲームだね
全然プゲーじゃなかった
マリオパーティとかでミニゲームの一つとして出てきそう
やっぱ国内向けプゲーはファイプロしか選択肢がない

253 :
ロックマンやスト5をコピーしろってんじゃなく、見せ方なんかを参考にしてよってことだろうね
画像やBGMのビジュアル面以外にも工夫出来るところはあるでしょって
そのちょっとの工夫が今のスパチュンに期待出来ないならばまあしゃーない

254 :
皆がDLC買えば入場ガウンがつくかな?

255 :
ロックマンにマリオw
お子ちゃまゲームで遊ぶ程度のクレーマーw

256 :
>>255 ロックマンにマリオw

って一流のアクションゲームを「お子ちゃまゲーム」とバカにするぐらいしか批判する方法が無い、
運営側の悲しさに同情するぐらいしかないんだよなぁ。ホント。

頭が悪すぎてまともに議論する気にもならない。ロックマンもマリオもファイプロの数百倍も売れてて完成度が高いゲームだよ。
よく笑えるわ。クレーマーって単語からわかるようにいつものヤツだよな?俺はいつものヤツじゃない!ってなら言ってくれw

単に意見に対して「クレーマー」って言うだけじゃなくて、ロックマンとマリオを馬鹿にした時点で、どの方向の誰もフォローしてくれないし、
単なるアホとしか認識してくれないと思うぞ。まぁその暴言に対して返事することはないだろうけどな。ボロが出たら怖い運営の中の誰かだもんな、クレーマー連呼おじさんは。
ある程度待って、みんなで判断すればいいよ。

257 :
エロスレで長州力、チンコ(チンポではなく)スレでトム・ジンクしか考えてなさそう

258 :
朝からエロや珍子のスレ見つつ今日も頑張っていこうぜ

259 :
>>231
クソゲーでは無いでしょ
マジでクソゲーだったら毎年出ないよ
ファイプロも含め貴重なプロレスゲームよ
エキプロ時代と違い完全に日本は切られた感があるけど

260 :
今のファイプロには満足してないけど、技クラフト&パーツクラフトに一縷の望み
を抱いて細々と続けてる人が多いと思うんだが、将来性含めてファイプロ全否定
してるのにリリース2年以上たっていまだに粘着アンチ続けてる連中って何が
楽しいのかほんとうにわからん。

261 :
粘着クレーマーは頭がロックマン、マリオ並w

262 :
>>256
確かにロックマンやマリオを子供用ゲームとするならファイプロはゲームですら無いレベルになっちゃうもんね
それでもみんなファイプロが好きだから少しでも良くなって欲しくて意見を送ってるのにね

263 :
無理筋な3D話はどーでもいいけど、俺もクラフトには最後の期待してる
この制作が使い易く作れる気はしないけど、とにかく自由度だけは高めてくれ
自分でオリジナルモーション作れるまでのものが出れば、あとは市井の天才が色々作るから
全く違うゲーム性になる可能性がある

264 :
>>243
引退枠にいるレスラーは選択できないから、モデルにしたいレスラーを団体に登録しておく必要はある。

265 :
>>253
3D使えって言ってるんだから「ちょっと」どころじゃないぞ。
何をもってちょっとと思ったのか知らんけど。

266 :
ブシロードに期待する方がよっぽど可能性ある気がするわ。
2Kみたいにエディットパーツさえあれば他団体の選手も作れるだろうし。

267 :
>>263
とにかく、予定通り年内に技クラフト出していただいて、開発チームは解散、終了。

あとはmodによる機能拡張で、唯一化ける可能性は残ってるね。
ともぞうらが延々としがみついてる限り、こんな状態が続く。

268 :
年内て…後二ヶ月。
年内は望み薄かな。

269 :
須田氏のストーリーを今か今かと待ってる人って世界に何人いるんだろうな…。

270 :
>>269
ノシ

271 :
>>270
ともぞう監督には皆期待している

272 :
3dとか言ってるの?

273 :
もはやシーズンパスがシーズンパスの意味をなしてないよな

274 :
>>268
とは言っても、ともぞうが言ったことですし…

>>273
「10年待ったんだから何年でも待てる」など、ウンコみたいな連中が甘やかした結果かと

275 :
その甘やかすってなんなのwwwたまにそれ言う人いるけど聞くたびに笑ってしまうわwww

276 :
関係性的に甘やかすって使い方おかしいやろ

277 :
ああ…うん、甘やかすって表現に特にこだわりは無いから、間違ってたらごめんね

278 :
ウンコ好きなのはこだわりなの?

279 :
須田剛一がストーリーのシナリオの作成長引く度にDLCが増えそうだからこのまま長引けばいいのにって思ってる

280 :
他の男子団体すっ飛ばして、何故コラボがスターダムなのか?と思っ
ていたが、その後の吸収みるにブシロードの意向だったのかね。
個人的には、大日全日ゼロワンあたりを、三団体パックで2000円位で
だして欲しかったな。

281 :
個人的にはレッスル1ほしい

282 :
ロックマンはあくまで例え話だな。最近のマリオなんかも横スクロールでマリオらしさ残して
中身は大幅パワーアップしたりしてさ、ファイプラーとしては羨ましいわな。
馬場も猪木も天龍もオカダも三銃士も三沢も小橋も秋山もフレアーもガウンだらけ。
ほんとガウンすら着れない入場クラフトは詐欺レベルに思えてくるw

283 :
う〜ん、意味深だ…。
https://twitter.com/serotape_take/status/1191894127589281792?s=19
(deleted an unsolicited ad)

284 :
ごもっともというか、これが普通の事やしな、努力もせず不平不満言う奴なんて価値ないしな

285 :
マンガの物語は読者にアイデア募ってないけど、このゲームは募ってしばしば改変されてるからな
対角線コーナーがもたれるようになったり、優先動作増えたり、最近でもロジック選手選択が一直線じゃなくなったり

286 :
漫画とゲームはまったく違うからあたりまえ
漫画や映画や音楽はプレイヤーが介入する余地が一切無い一方的に垂れ流しで受け身のコンテンツ

287 :
ともぞうの霊圧が…消えた…?

288 :
漫画はガンダムのプラモデルみたいなもんさ
あらかじめ完成系が決まっていて誰が作っても最終的に同じものが出来上がる
ゲームはレゴブロックでその人が何を作るのかどんな遊び方をするのかその人次第

289 :
ユーザー「なん…だと…」

290 :
>>274
監督が延命してくれるなら俺うんこでいいや
てか、ファイプロやってる層は総じてうんこじゃないの?

291 :
プロモーター、あれ敵団体のランク決められないのおかしいよ
ライバル全団体最大規模でやりたいのに

292 :
クレーマーの頭の程度はロックマンwマリオw

293 :
>>248
そんなわけあるかよカス

294 :
>>290
俺もうんこでいいけど寝たきり状態で延命はされたくないかな

295 :
これが欲しい。カネ出すから作ってくれ。

ってくらい言ってもええやろ?とりまガウンだよともぞう

296 :
というか、すでに2200円は出しているはずなのだが
ガウンがないのはいまどきありえないのでは

297 :
まぁ今時のゲームじゃないからなある意味

298 :
金を出す対価としてあれこれ要望を出せる期間は2年も前に終わったんですよ
何故かその頃出てた要望を採用したDLCが最近出たんだけど

299 :
>>296
2200円なんて1時間分にもならないからもっと金出してやってくれ

300 :
正直、突然エントランスクラフト発売された時は凄い嬉しかったしワクワクしたんだよ。
買ってみたら思わせぶりもいいとこだったけどね。
そりゃそうだよ、まずはオカダとか猪木とか再現してみようってなると思うんだよ。
それができないんだからさ…

301 :
この期に及んでまた作りの甘すぎるDLC出してきたなぁ
会場あと十個ぐらい追加しないと割に合わんぞこれ

302 :
あのレベルで新会場と言い切れるならあと30個くらいは追加できるだろ

303 :
まああの監督とやらは、一体全体このDLCのどこを見ながら
ニヤニヤしてデバック出来たんだろうな。

304 :
DLC出した後の感想や要望くださいくらいツイートしろよともぞう
返信しろとは言わんからよ

305 :
まあ感想とかはレビュー見ればわかるしね
スチームのレビューをチラッと確認してみたら意外と好評だった
酷評もあるけどおすすめしてるレビューのほうが多くて外人は結構満足してるっぽい

306 :
今のゲームは感想いいやつは良ゲーだし感想悪いやつだとクソゲーって完全に別になってきた。
最近のゲームで感想悪いやつ買って面白いものに出会ったことがない。
バカなファンが騒ぎ立ててクソゲーにしたファイプロワールドくらいだ

307 :
全否定か全肯定でしか表現できない未熟者が成長しないからだろ
インプットもアウトプットも貧弱なまま

308 :
>>305
クレームつける奴は
頭の程度がロックマンwだからなw

309 :
信者は抽象的な意見しかないのな
具体的にこのゲームが凄いか教えてくれよ

310 :
抽象的なのはクレーマーも信者も変わらん。目くそ鼻くそ

311 :
初期からずっと見てるけど、この人の技クラフトの技量がものすごい進化をとげ
てる。ツイッターでは公開するだけとか、リクエストだけ受けて放置とかいるけど、
ちゃんとデータも配布してくれてるしすごくありがたい。
継ぎ接ぎのごみでなく、こういうのだったらいくらでもお金を払いたい。
https://twitter.com/jamesrah/status/1191733605740896256
(deleted an unsolicited ad)

312 :
おはよう、ウンコ諸君

313 :
クラフトはほんま頼むぞ
制限なく制作側並みになんでも作れる自由度くれ

314 :
>>306
マジで何を言ってるか分からないですね
>>312
おはよう!今日も元気にウンコぶつけ合おうぜ!

315 :
親も親なら子も子…。
をおもわせるスレだなw

316 :
下請けを変えるんじゃなくて船頭を変えるのがベターだったのかねえ
ここまで顧客の要望と実際の商品にズレがあるのはなかなか
もうここ一年くらいは開発の能力の低さは知れ渡ったのかそこまでレベルの高い要望はされてないよね

317 :
せや!ユーザー変えちまえってなったのが新サクラ大戦な

318 :
>>308
うわキモ

319 :
松本がしつこくアピールしなきゃ復活しなかったんだからその点のみは評価するけどね。
でも残念ながらトップに立ってゲームを作る能力はなかった。それ以上でも以下でもない話。
今は契約上言えないことも多いだろうけど、だったら会社側がなんとかフォローしろよとも思う。
それがないからみんなもストレスが溜まる。

320 :
会社も下請けもやる気なくてあったのはともぞうだけだったんだろうな

321 :
>>291
レスラーの人気度も設定させてくれないとなぁ

322 :
仕様について松本一人で考えてるんじゃないかと思うわ。
一人でやってるから穴があっても気づかないし、みんな仕事が増えるから余計なことは言わずに言われたことをやるだけ。

323 :
>>320
ともぞう監督は頑張った
タイチの手助けも大きかった

324 :
>>311
jamesrah氏に要望額と入金方法聞いてあげよか?

325 :
>>311
リクエストを募集する人も「リクエストだけ受けて放置」はしてないと思うけどな
配布はされなくなったけど、そのうちまとめて配布してくれるんじゃないの
最初から配布する気はないと公言して、女子プロの会場とか技を作って公開だけしてるヤツはウザイけどな

326 :
うんいかにも乞食らしい僻みだ

327 :
ともぞーやめろ意見たびたび出るけど、ともぞーがファイプロやりたい言うたびに笑われてたって話だからな
ただでさえそれで、印象悪くなったタイミングで誰がやるんだそんなもん

328 :
配布する気はない、俺こんなの作ってるんだぜー
自由だろそんなの

329 :
公開する人間は配布するのが当然と本気で思ってるんなら
それこそまさに乞食の思想だな

330 :
https://twitter.com/suzuki_D_minoru/status/1192261435583164418?s=19

みのるが良いこと言ってる
(deleted an unsolicited ad)

331 :
ファイプロの初出作ってファミリーコンピュータじゃないような

332 :
彼の世代だとゲームはみんなファミコン
外人はみんなアメリカ人なんだよw

333 :
その画面はリターンズぽいな
前にみのるはどっかのインタビューでなんでもできるレスラーをエディットしてみたらすごくつまらなかったと言ってたな

334 :
何でもできるのは無個性みたいなもんだしな

335 :
>>331
ディスクのプロレス→pce→ファイプロ

336 :
そういやなんでもやる後藤洋央紀がエディットレスラーと揶揄されてたな

337 :
>>331
そういう意図でファミコンという言葉を使っているわけじゃないし
ましてや初出なんて誰も言ってない
アホかお前

338 :
ディスクのプロレスで、ジ・アマゾンばかり使ってたわ

339 :
リアルなエデットレスラーっつたら代表格はサモア・ジョーだと思うけど、WWE行ったら良くも悪くも単なるWWE的巨漢レスラーに
なっちゃったなぁ
最近だとJOサイクロンにBTボムの上にバーニングハンマー使う新日後期のエルガンのエデットっぷりも中々だったけど

>>336
たしかYOSHIーHASHIが若手の頃に自分の使う技をファイプロからチョイスしたとかいう話も
ttps://twitter.com/510njpw/status/1074682033861931009
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340 :
その点川田は凄いよな今でこそ珍しくないけどラリアットやパワーボムを使う選手がキックもやるのは彼が元祖だと思うけど自分のスタイルとして確立したセンスが
やらないだけでムーンサルトプレスもできると言ってたしな

341 :
ほぼチョップキックDDTだけで試合してた橋本って実は凄いのか?

342 :
>>325
君ウンコ投げまくられてるけど気にするなよ?アイツがウザい事は確かだ君はアイツに嫉妬もして無いし乞食でも無いし愚痴る自由も君にはあるよ言われぱなしも気分悪いだろ?ウンコ投げ返してこ?

343 :
橋本っていうか三銃士は基本的に技少ない気が

344 :
でもファイプロはもっと技スロットあった方がいい
プロレスは色んなフォームのストンピングを「ストンピング」ひとつで数えたりするけど
ファイプロはストンピングひとつとっても別スロットで色々なフォームのものを装備しないと、同じような表現が再現できないから

345 :
ああ、あのツイートのエディットファミコンレスラーってそういう意味か
正直何言いたいのか分かんないツイートの中でも特に分かんない一文だったけど
おかげでその一文だけは納得したわ

346 :
>>342
句読点や改行を知らないバカw

347 :
wしか知らない馬鹿が何か言ってるな

348 :
>>344
しばらく前から言われてるけど、
寝技のスロットは確実に足りなくなったよね。
今作でかなり充実するようになったから。

349 :
>>346
うるせー、
ウンコ、
ぶつけんぞ!

350 :
>>340
良くも悪くも色んなスタイルに合わせて試合するのが川田
>>341
良くも悪くも自分のスタイル押し通すのが橋本

351 :
橋本の試合正直つまらなかったよ
三銃士の試合武藤は良かったけど
武藤は自分で輝くタイプだと思ったけど橋本は相手次第では塩試合だったし
当時勢いあった新日だから上手くプロデュース出来たレスラーじゃないかな

352 :
うんこぶっかけてやる!

353 :
技スロット増えても収録されてる技が同じようなのしかないから意味がない・・・

354 :
残念だけど技スロットは増えないと思うよシステムの根幹部分に手を入れる体力はもうないだろうから
いまだにエプロンの攻防もロジックじゃできないし

355 :
トーナメントの選手決めた後に枠をシャッフルさせてくれ…
俺がやり方知らんだけかもしれんけど

356 :
おはよう、ウンコ諸君

357 :
技データを公開するだけでなく、配布してくれる人がありがたい、って言っただけで
別にそうしてない人を貶めてるわけじゃないだろ。そんなの個人の自由だよ。
シティズスカイラインみたいに、ワークショップ通じてクリエイターに還元できる制度
があればいいなーと思ったんだよ。
どう読んだら乞食になるんだ?脳みそにうんこでもつまってんのか。日本語読めない
ならコメントすんな。

358 :
その下手くそな改行はどこで教わった

359 :
>>355
そうそう。俺もそれやりたい。
出場選手だけ決めて、組み合わせ抽選。
普通できてしかるべしだと思うんだけどね…。

360 :
乞食教授とうんこ助教授
良い年末になりそうだなw

361 :
>>357

>>325
>最初から配布する気はないと公言して、女子プロの会場とか技を作って公開だけしてるヤツはウザイけどな

乞食って言われてんのはこいつだろ

362 :
>>357
そうだよな。
技データを公開するだけでなく、配布してくれる人がありがたくて、
いくらでもお金払いたい。って言ったんだよな。
ところで要望額と入金方法聞いてあげようか?質問は
どうしてスルーなのかな?

363 :
今回のDLCは、入場に拘りなければ得られるのは
・新会場
・レスラーエディットでベルト?
・よくわからない団体ロゴ
って事ですか
団体ロゴはエディット出来ますか?

364 :
>>355
前はあったんだよな。それ。

いつまであったっけ?その機能。
Zの時にはもうなかった記憶が。

365 :
ランダム機能は団体内限定とか階級限定とか男女限定とかプロレス/格闘技とか、そういう絞り込みも欲しいよな。

366 :
ワタシ ハ トニー・ストーム ガ ダイスキ デス。
ナニカ モンク アリマスカ?
ナケレバ アリガト!!

367 :
松本君には無理だと思うけど
トーナメントの参加選手を選んだあと、
任意の何人かはシード選手として枠を固定、
その上で残りの選手をシャッフル、ってのがしたいなあ
エース級が一回戦で当たるのは避けたいんだ

368 :
ランダムセレクトが全レスラー対象ってふつう有り難くない

369 :
トーナメントのシャッフルは馬鹿には難しいんだろうが
だったらせめて5VS5がほしいが、そんなのすらも難しいのかな
つくづく無能だな

370 :
5vs5って今どっかでやってんのかな?
今リアルでやっても、どーせ最後までもつれるんだろ?w
ってなって燃えなさそう。すれちゃったよね…w

371 :
>>369
しばらく前にもその話題になったんだが、
おそらくネックになのが
【エディットでレスラーの設定を直すと、作ったチーム自体が消えてしまう】ってとこで、
特にワールドみたいにサブスクが絡んでくると、尚更ややこしいってことで
今作では団体戦が収録されなかったって推察されたんだが。
でも最近のアプデで、チャンピオンに関して、
階級以外なら、修正してもこれまでみたいに王座剥奪にはならなくなったんでしょ?
それの応用でなんとかならんかねぇ。
ものすげぇざっくりした書き方しちゃったが。

372 :
今のプロレス界は主にユニット抗争なんだし、実際にやってないからこそ、5対5をファイプロでやりたいよね

373 :
オン対戦には全く期待できないんだから
オフラインでの1人プレイ要素を充実させたらいいと思うんだ
5対5とか、勝ち抜きモードみたいなものとかさ

374 :
5対5で、4人しかいないユニットに助っ人を追加するとか熱いじゃないか
鶴藤長天にホーガンが助太刀させたいだろ?

375 :
いうて今のプロレス界って5対5とかやってる?
WWEのサバイバーシリーズとインディーとかならやってるのたまにみるけど
それよか2対2対2とか2対2対2対2のがみたい
タッチ制ではなくトルネードでいいから

376 :
1対1対1でしょ、まずは。
まぁでもラダーが使えないですもんね…。あーあ。

377 :
掟破りってoffに出来んの?ヒクソンとかがプロレス技を使うと笑ってしまうのだが。

378 :
柔軟性0こだわり100にすれば相当確率は下がるはず

379 :
>>376
3wayはバトルロイヤルで出来る
プロモーターでは出来なかったはずだが

380 :
>>378
つぶやくネタがないならそういうロジックの按配を明かすとかすりゃいいんよ、ともぞうは

381 :
またクレーマーか
5対5なんて自分で5試合やればいいだけ
さすが頭の程度がロックマンw

382 :
5対5ってそういう意味ではないと思うけど

383 :
>>382
寂しいから構って欲しくて、
必死に話に絡もうとするんだけど、
如何せん地頭が絶望的に悪いんで、
荒らしにも煽りにもなってない、
こういうトンチンカンな書き込みしかできていない。
ってことで、この自演オジサンについては
哀れみながら、その馬鹿さを楽しむのがベスト。

384 :
>>379
できるって言ってもカットしないで負けることざらにあるからなー

385 :
これは昔からだけど
先勝式でカットしなかったり普通の負けたら退場のやつでカットしたりするからなあ
難しいのかね

386 :
ホーミングダッシュができないから、カットは基本テクテク歩いてチョン蹴り。

この時点でタッグが再現できるわけがない。

387 :
>>384
そう言われても出来るのは出来るとしか
そういう挙動がおかしいのはタッグでもカット来ない時あるし

388 :
5対5のなにが難しいんだ
そんなくらいPCエンジンのころからあるだろ
そんなのは当たり前に当たり前にあるべきものなのに
5対5くらいでクレーマーっていうなら
いっさいがっさい何も期待できないわ 開発やめてしまえ

389 :
>>380
それやってくれれば少しは見直されるよね、実際
たしかに

390 :
5対5が難しくないこともわかるが、そんなに多くの人が望んでるかというと疑問は残るなぁ。
最近のプロレスではあんまりないしね。

391 :
WWEのサバイバーシリーズみたらやりたくなる

392 :
>>381
こういうこと考えて削ったんだろうなぁと想像できる
何もわかってない

393 :
>>390
ファイプロユーザーは80〜90年代にプロレスを観てたおっさんが多いから

394 :
まぁ漫画的な対決を再現するにはいいのかなーとは思う。あって困るもんじゃないしね。

395 :
まあカットやなんかも設定できるといいよね

396 :
新日本vsUWFの対抗戦やキン肉マンの運命の5王子編を見てた世代が多いだろうから、5vs5を無くしたのは失敗かもな
今からでも欲しい人向けに有料DLCで出したらいいんじゃないの
おっさんの俺は買うわ、ただし1000円以内な

397 :
>>390
その疑問はもっともだが入場DLCも同じくらい望まれてもいないのに世に出たからね
無理なものは無理なりにプレイヤーの望む物に近い商品を出せる能力があればもう少し売れたのかも知れんのにな

398 :
望まれてもいないっていうか基本装備レベルの機能だしな

399 :
エディットメインのゲームだったら入場カスタムもあって当たり前だったんだよな
オン対戦や運営モードがポシャって辛うじて遊べるエディットが残り、そこにコストを掛けるのは間違ってはいないが…
運営モードは未だしもオン対戦に関してはこれからどうするつもりなのかのアナウンスがあってもいいんじゃないか
このまま放置でもそれならそれでハッキリとしないもんかな
一応最初は好きなレスラー使って世界中のファンと対戦出来るってのもセールスポイントで売ったんだからさ

400 :
>>392
381の草男は知的障害レベルの馬鹿だが、
さすがに制作側はそこまでじゃねぇだろう。
団体戦が単なるシングルマッチ5回 ってんじゃないことくらいは分かってるだろうよ。
柔道みたいに勝ち抜き戦があったり、
対戦相手がランダムに決まる綱引き戦があったり。
だからこそ面白かったわけで。
今回削られたのは、おそらくメンバー管理の部分でクリアしなきゃいけない問題が解けなかったんだと思うよ。

401 :
>>386
タゲ取り機能があれば、ツープラトンなんてモーション作らずに二人同時に打撃出したり時間差で出したりすればそれっぽいこといくらでも出来そうなんだけどな

402 :
>>400
知的障害をバカにするんじゃね。このスレには本物の知的障碍者がいるからバカにすると切れるぞ

403 :
争いは同じレベルで…いや何でもない

404 :
>>401
優先動作的なものを相互に行うツープラトンクラフトあったら面白いかもなあとふと。

405 :
ワールドにない5vs5の話題が出てきたか
試合形式の楽しみ方も重要だが
チーム名のエディットが出来たり
予め開発者が付けてるチーム名を楽しみを感じたユーザーも居たはず

406 :
>>405
そんなクレーマーはワールドはやらないでいい

407 :
>>406
自演おじさんは自分の自演についてどう思ってるの?
って誰かと会話してるの見たことないから返事無いと思うけどw

408 :
タイガーチームにリッキーフジがいたりマニアックな人選が良かったな

409 :
何のアナウンスもなく『道場』だったものを道場と言う名の『ジム』に変えたのは嫌だったな〜世界基準で考えたらそっちが『道場』なんだろうけど、何も消すことないじゃない、『道場2』とかで新規リングとかすれば良かったんじゃないかなと。
折角の新日とのコラボなら『新日道場』があっても世界の新日ファンには受けたんじゃない。
もう大して期待もしてないけど。

410 :
もう11月も半ばなんだから技クラフトの進捗アナウンスして年内無理なら無理とはっきりしてもらいたい
まあ須田シナリオの発売日もいまだ出てこないから年内に技クラフト来るとは思わんけど

411 :
年内残りのアップデートは後一回で技の追加とエントランスクラフトモードの微修正のみです。

412 :
8人タッグベルト戦で適当に全員ランダムエントリーでやってユニット作るのも面白いよ

413 :
複雑な変更やアップデートじゃなくて色々根本的な所がどうにかならんかな
左右色違いのコスがショートタイツならできてロングタイツはできませんは……

414 :
技クラフトDLCは情報オープンにしてくれないと今回以上のクレームつくだろうな

415 :
steamでファイプロやるためにパソコンに保存してある今までの思い出削除したぜ

416 :
ともぞう元気ですかっ!

417 :
>>413
左右非対称で思ったけど、新日公式レスラーのコスに左右片側だけの模様パーツがあるのだから
ニーパットや肘サポも左右独立パーツにすれば、右膝だけとか左肘だけ着けるのできそうだな。
今のモクスリーやかつてのハンセン作るから早くやれよ、新規作業要らんだろともぞう。

418 :
今は須田DLCと技クラフトの同時開発で手一杯だろ。
いよいよ来月。間に合えばいいが。

419 :
来年1〜3月位には…程度に構えてる。

420 :
非対称無理って散々言ってるじゃーん
MODは可能にしたけどー

421 :
ガウンなし、追加パフォーマンスなし、タッグ非対応とくれば
クレーム以前の問題だろ
買わなくてよかった 人柱諸君に感謝する

422 :
DLC程度も買えない金ねー奴の意見なんていらねーわ

423 :
>>422
買えないんじゃなくて、
機能的に不要だから「買わない」って話なんだけど、わかるかな?
白痴だから無理か。

424 :
>>422
俺買ったけど、さすがに酷すぎて返金したわ

425 :
人柱諸君 ┐(´д`)┌

426 :
機能的に不要ねー、言い訳にしか聞こえへんけど、あっても別に損はないやろ、たかだかこれっぽっち金額、端金なんやし
買いもんするだけやのに、考えすぎやろ

白痴とか言うとる時点て、頭沸いとる

427 :
>>421
なんで買ってもいない奴がここにいんの?
バカかお前w

428 :
誰か、見たらdlc買いたくなるような
カッチョイイ入場作ってくれ

429 :
そこそこの値段でダヌンロードコンテンツ出してて、それがあくまでベースでそれを持っているから
次の展開も楽しめるよってことを言わんからクレームなるんよ。
エントランスクラフトも、ベースができたのでアップロード楽しんで下さいねってね。
そこでガウンとかアピールとか付け足してくれたら皆待つよ。
エントランスクラフトあれで完成にされたらほんと大問題だよ。スターダムしかりね。
ファイプロはおもろいんやから胡麻化さんとステップアップを言っていくことだね。

430 :
>>426
白痴らしい間抜けな意見ありがとう

431 :
貧乏人にはわからんだろうが、世の中金持って使ってくれる奴が正義なんやで

ファイプロでもDLC買ってくれる人がお客だしね

買ってないのに吠えられも相手にされないよ

432 :
金持ちはゴミでも買うと思ってるのかな?

433 :
むしろ無駄なものに金を出さないのが金持ちなんだよなぁ

434 :
金持ちは期待しているものには投資するぞ

435 :
なんかゲーム関連どのスレ見ても金落とさない乞食か貧乏人が自分語りしてるわ

436 :
一般的に関西弁で書き込む奴って気違い多いね

437 :
買って不満があれば何処かに言いたくなるのはわかるが買ってもない奴が勝ち誇るのは貧乏自慢でしかないよな

438 :
こんなDLを買って一体何を勝ち誇れるのかマジで教えて欲しい
買った奴、早く勝ち誇ってくれ

439 :
>>433
一見無駄なものにも投資して
大きく回収するのが金持ちだぞ
資本主義の基本も知らんのか
バカかお前

440 :
買いもしないでクレーム
さっさとスレから去れ?

441 :
>>438
し、新会場が増えた、やった〜・・・
買わないと、パーツエディター中止になるかもしれんから・・・
眼帯作りたいのよ、エンフォーサー、ピラタ、ピエール(ケベッカーズ)が作りたいんだよ〜

442 :
やる気も才覚も将来性も何もないものに投資するバカがいるなら見てみたい

443 :
金持ちだろうが貧乏だろうが、したいゲームはクソゲーでもするだしょ?
ファイプロの本ディスクが5800円で現状の内容のスターダムやらエントランスクラフト2000円は良い買い物では
ないなと思う。実際に買って内容見てのこと。がんばれファイプロ!見合ったものなら買い続けるからよ!

444 :
やる気も才能も将来性もないゲームならいつまでそのゲームに張り付くんだい?
さっさと他いけばいいのに

445 :
ベスト増えただけでもアニメキャラ作れる幅増えたからいいけど眼帯増えたらまた
オタク層増えそう。ただ眼帯付けたところでファイプロのあの仕様だから
目隠れるか隠れないかのギャンブル装備だろうな。

446 :
お前ら自慢の塩レスラーを見せてみろ!

447 :
それはそれとして今日も頑張っていこうぜ

448 :
>>446
口だけご立派な現物がそこにいるだろ

449 :
>>444
ここしか居場所がないんだろうな
例えば、定期的に湧いてくる3Dにしとけば君もスレの流れに関係なく隙あらばぶっこんでくるしなw
まあここはそんなやつらの溜まり場だ

450 :
>>449
そんなお前もなw
こうやってユーザー同士の罵り合いをしなきゃいけないほど、ボロボロの状況なんだよな。

451 :
一年以上遊べたし十分だわ
むしろ発売当初の方がボロボロ

452 :
攻略本でないかなぁ
プゲーの攻略本読むの楽しみだったのに

453 :
ファミコンの三国志?、14800円で買ってたな
昔のソフト1万円代なんてざらだったし
今は技術も進歩してるのに安くていいわ、追加で遊ばせてくれるし

454 :
>>445
ベストのパーツ、使い勝手いいのか・・
正直今回は魅力がなかったんで、初めてDLC見送ったんだけど、ちょっと気になるなぁ
てか、新モードとか要らないので、新パーツセットだけのDLCを定期的に出してくれないかな〜
半期に一度,1000円ぐらいでさ。
それころ実在レスラーがコスチューム変えたりした時にそれっぽいパーツを詰め合わせてくれる感じで良いんで。
ガンプラとかにあった武器セットみたいなノリで

455 :
元気だな、ウンコ諸君

456 :
2000円をスルーしたわーて何度も書きに来る無駄な時間で2000円をはるかに超える損してそうな奴ばかり

457 :
タダで構ってもらえてるから得はしてんじゃね?

458 :
んなもん、無料アップデートで追加するのはアンケート技の3つだけにしといて、
スライディングラリアットとかその辺は、入場DLCに混ぜ込んで売りつけりゃあよかったじゃんね。
そうすりゃあ今よりももうちょい多くの人が買ったかもしれんに。

459 :
>>458
こういう浅い薄っぺらい戦略w

460 :
>>454
自分みたいな上着着てるタイプのキャラクターを作る人にはかなり使い勝手いいと思うよ。
背番号みたいに後ろに数字が目立つようなものもないから。
ジャンパーに数字付けてるキャラクター前に頼まれたけど再現不可能な形だったから
「再現出来ないのは適当に付けて誤魔化します」って言って通したww

461 :
>>415
1GB程度のエロ動画1、2本削除するだけでよかったんやで

462 :
Steamのサブスクがロゴ素材の連投でほぼ埋め尽くされてるな
新しいレスラー探し辛い…

463 :
スターダム/STARDOM@wwr_stardom
人気ゲームにスターダム登場!
鹿島沙希、中野たむ、AZM、小波らが人気ゲームの収録に参加しました。詳細は追って発表。是非、ご期待ください!
https://pbs.twimg.com/media/EJFRtlQU4AA43hP.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EJFRtlQU0AEMNsf.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EJFRtlQUUAAWA_F.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EJFRtlRUUAEpu9v.jpg

464 :
スターダム選手追加DLCきたか!
もうゲーム名隠す必要ないんだから人気ゲームなんて言わずに素直にファイプロって言えばいいのにw

465 :
DLCどんどん出ていいね

466 :
パーツと声と技が追加させるのは素直に嬉しい

467 :
だからレスラーなんてエディットできるんだからユーザーがどうにもできないシステム周りを何とかしてくれと何度言えば

468 :
盛り上がってきたな!

クレーマーは1人で相変わらず頭の中はロックマンw

469 :
>>461
1GBの動画じゃなくてミジンコレベルのMBレベルしかない音楽が1万とか2万超えるくらいに
あったからクリーンアップソフト使って全部削除した。そして初期フォルダ(programなんたら)も
全部ごみ箱突っ込んだ。

470 :
>>459
カッコつけられる身分でも、
カッコつけてる場合でもねぇんだから、

浅はかだろうが何だろうが、必死に金をかき集める手段に出ないと。

471 :
>>463
「ら」ってことは、この4人だけじゃないってことか。

それぞれどんな技があるんかね?
教えて!ファンの人。

472 :
>>468
頭ロックマンなんだろ

473 :
>>471
ウィキペディアみると鹿島選手の得意技にキルスイッチ(技名、my emblem)があるから
代用しきれない技の再現の幅が広がるんじゃないかな?

474 :
得意技は既存技で代用されそうなのが多いけど、前回もカッコいい基本技沢山増えたし、期待するわ

475 :
こんなローカルレスラーの追加よりもui含めて全面的に直せや

476 :
追加が出せるくらいには金になったんだな

477 :
トライアングルランサーが日の目を見る時が来るか?

478 :
システムやUIの改修なんかもうあるわけない

479 :
スターダムのDLC方は
レスラー揃い出して良かった。
それと何か+α有れば良いな。

480 :
新日もアーチャー、チェーズ、ズモ、辻、上村あたりの追加欲しいとこやな。
あと、新日/ダムともにパラが極端で、もう少しバランスとれないものか…

481 :
自らクソUIって言った松本は今のUIについてどう思ってるんだろうな…。

482 :
>>480
基準が無いうえにコラボ忖度込みだから自分でパラメータ調整するしかないんじゃね

483 :
レスラーA対レスラーBで、Bの仲間のレスラーCが乱入。
場外戦となり、AとCが場外乱闘。Bはリング内に待機。
ところが途中でCが帰る時間になったようで花道に戻りだした。
ここでAはリング内に復帰する。
AもBもリング内にいるのに、試合権利のないはずのCが花道から完全に消えるまで場外カウントは続く。
さらには、Cが消える前にカウント20が入ると、Aの勝ちになってしまう。

484 :
>>473
あと、ヘッドシザースホイップからのスクールボーイとかあるみたいね(ちょっと絵が思い浮かばないが)
あとは、最初のスターダムDLCの時みたいな、
地味だけど気の利いた技にも期待したいな。

485 :
ともぞうスターダム第2弾について触れないんだな、スターダムブシロード側から止められてるのかな?
入場クラフトが不評な中早くアナウンスした方がいいだろうに

486 :
ついでにスターダムの選手の入場コスチュームも作ってくれよ

487 :
見た感じ前みたいにスターダム側のフライングだろ

488 :
それにしてもスターダムがブシロード傘下になった中まだファイプロワールドと切れてなくて今回第2弾が来るってことはまだワールドには可能性があると思っていいのかな?

489 :
ブシロードとの契約になるからキングオブプロレスリングの追加ミニゲームはダメですか?

490 :
https://imgur.com/a/o9ObE2A
連投になるけどsteam版でこんなレスラーを作ってみた。元ネタ調べて細かくコピーしました

491 :
スターダム第二段があるなら、なおさら第一段の2200円は高かったな。
1500円位が適正だったかも。
とは言え、ファイプロ延命のためにも
ガンガン実名選手のDLC出して小銭稼ぎしてくれ

492 :
それと鹿島沙希のDLCがくるなら、絶望的なのが分かっていながら、長髪パーツを期待してしまう。
背中と一体化でいいから、それっぽいの出して欲しいなぁ

493 :
スターダムDLC購入者には無料配布したら粋だけどね

494 :
いつなんどき金を出す準備は出来ているということで今日も頑張っていこうぜ

495 :
王者なのに、やっぱオスプの彼女はAEW関係でダメなんかね

496 :
既出スターダム選手にコス増やしてくれんかな

497 :
>>463
元ツイート引っ込められてね?

498 :
>>497
あるで


https://twitter.com/wwr_stardom/status/1193825230248009729?s=20
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499 :
自演おじさあ、資本主義の基本知ってりゃ売れない商品が負け犬ってことも分からないのはおかしいだろ
イミフな煽りしても言ってることが破綻するだけだぜ?

500 :
>>498
そっからは見れるけどTLから消えたしurl貼っても出ないな
おれなんか悪いことしたのか

501 :
>>500
さすがにそれはわからんわ頑張れ

https://twitter.com/azumikan1411/status/1193868850976018434?s=20
コスの撮影もあってAZMなんてまだ試合で披露してない新コスで臨んでるみたいだから左右非対称とか長髪とかもなんとか頑張ってもらいたいもんだね
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502 :
なぜあの人はスターダムのアカウントに要望を書くのか

503 :
>>491
第二段じゃなくて第二弾
漢字くらいちゃんとしてくれ?

504 :
ともぞうから第2弾の正式なツイートがないからでしょ
それにしてもコスをどうしろとかスターダムに言ってもなまじで見境ないな

505 :
プロモーターや入場をもっと改良してほしい
いくらレスラーというソフトを増やしたところでハードがダメなら台無しだよ

506 :
>>503
別にそんなとこ突っ込まんでも・・
一応あなたの文も文脈から考えるに文末に【?】がつくのは不自然ですよと指摘しておきます。

507 :
そいつ自演おじさん、バカかおじさん
盛り上がってきたなおじさんの
別キャラだぞ

508 :
ドラゴンリーのマスクで左右非対称のマスクマン作れたから
ロングタイツも似たような感じで非対称パーツ搭載されないかな

509 :
パーツがひとつの非対称と、手足という手前奥別々に存在させなきゃいけないパーツの非対称は話が全然違う
顔の非対称なんて、ロックの顔でかなり前から存在してるし、髪にいくらでもある

510 :
必死に擁護してるの一人だからなw
適当に擁護してんのは他にはいるが

511 :
こんにちは
そろそろ明るい未来は見えてきた?

512 :
この罵り合いが答かと…w

513 :
クラフト次第
MODで作れる技やパーツがほぼ作れるなら始まる

514 :
ともぞうがリツイートでスターダム第二弾をさりげなくアナウンス
今は来月のクラフトに照準を合わせててユーザーの気がそれないようにと黙ってるのかな

515 :
>>469
言われてみれば俺もファイプロのためにwin10を32bitから64bitにインストールし直したっけ、あとSSDに換装

516 :
DLCでパーツ増えてもそこまで使うようなパーツないんだよな。
steam版は新日DLC購入も微妙なところだし・・・

517 :
>>515
ファイプロワールドは32bitだからOSを64bitにしても一緒だということはもちろん知っててドヤ顔してるとしたら情弱おつ

518 :
>>517
知らずにドヤ顔だわ
俺の日本語がおかしい

519 :
>>515
あとメモリーも64GBに増やしとけ
32bitのファイプロワールドのためにな
みんなに自慢できるぞwww

520 :
いくら技やパーツが増えても根幹部分がクソだからなぁ…。
プロモーターモードはもう世界中でやってる人三桁いないだろうな。

521 :
トッピングの何も無い
ピザみたいな印象だった。
ファイヤープロモーター。

522 :
>>509
ドラゴン・リーの顔はツートンパンツと一緒で
半分が別パーツ化されてるんだよ

523 :
元がクソだしアンチMOD民という事もあってMOD使う気になれない・・・
不味い料理にトッピング乗せても不味い物は不味いと思うんだ

524 :
改行長文Wの草生やし毎回同じフレーズばかり誰にもかまって貰えないから自演とか
どこのスレにも居るけどさ良い大人はスルーしような!
スターダムの追加DLCは嬉しいな
オンライン、プロモーター、入場クリエイトは忘れとこう

525 :
MOD最高ですけど

526 :
クソなものを更にクソなPS4版でやっておきながらアンチMODとかただの池沼だろ
羨望や軽い嫉妬で終わらずにアンチ宣言とか頭弱くなきゃできねえわ

527 :
>>521
的確な喩えだな

528 :
3つめのストーリーモードと
技クラフト、どっちが先に
来るんだろ。

529 :
そういうMOD煽りもあるし、
このスレはPS4ユーザーも見てるからMODの話は基本的にタブーって前に言われてたでしょ

530 :
ピザで例えるなら、その生地自体がそもそも不味いのが大問題。
しかもスパチュンにはまともなピザ窯は無い。

531 :
貧乏舌の俺、高みの見物

532 :
技クラフトは早くて来年夏だと思う
最終発売なしまであり得る

533 :
>>529
Steam版発売の数ヶ月前からMODができたら面白いねーて話してて、その1年数ヶ月後に現れたヤツらのために話を控えろとかアホかとも言われています

534 :
やっとオリジナル団体のロゴでけたー
我ながらセンス無さ過ぎて泣けてくるが
せっかく頑張って作ったから採用しよ

535 :
てかPSのシーズンパスのキリのいいところってどの辺なんだろうな

536 :
>>529
PS4ユーザーはMOD使えないからMODの話題禁止ってちょっとなに言ってるかわからない

537 :
調子こいてワークショップにロックマンのロゴあげてんじゃねえよ馬鹿

538 :
modの話題禁止とは思わんが導入方法等の話題はsteam板のが後々の事を考えたらそっちのがいいと思う

539 :
アップロードされてるテクスチャーひどいからな。昔はAVもの連発でアップロードしていたやつも
いたがすぐにいなくなったし今は今でロゴテクスチャーの連発アップロード増えたし。

540 :
ひどいってかもともとの解像度のフォーマットが粗い上に
見切れる分加味したらさらに小さくなるから画質的にかなり厳しいんだよ

541 :
あと入場時のロゴは気にならないけどレスラーセレクト時のロゴは縮小が汚く感じる

542 :
最近見たプロレス、
ノア両国、AEWフルギア、ドラゲーetc.
時間もパーツも追いつかねーよww

543 :
ロゴ小さいほうがいいじゃん
バカでかいロゴはカッコ悪い

544 :
>>529
何を勝手なルールひいてるんだよ
PS4勢はPS4スレでやるって決まっただろボケだなぁ

545 :
>>540
見切れるやつはちょっと面倒くさいけどfpwnetにアップロードしてから
fpwnetにアップロードされた見本画像(?)をまた再アップロードすることで直ったぞ。
見本で出ている画像に違いはないけど使ってみるとロゴが変な感じにならないから試してみるといいかも。

546 :
>>545
どどどどういうことだってばよ
俺は毎回アタリ入れたテンプレートから作ってるけど仕様変わってるの?

547 :
>>546
どういうことって言われても・・・>>64の書き込みで思い当たる節があったから
試してみたら収まったとしか言えない。

548 :
64のレス理解してた奴がいたんだな

549 :
何度読んでも意味がわからない

550 :
ロゴを" MYSTERY " …に
してるだけある…。

551 :
>>463
中野たむって子が、
片膝ついた相手への
シャイニングウィザード式のVトリガーみたいな技を使うみたいね。
映像見てみたら、シャイニングウィザードよりえげつなく膝ぶちこむ感じなので、
新技として加わるか、それともシャイニング〜でお茶を濁されるか。

552 :
初期型シャイニングとは違うん?

553 :
>>552
ほぼそんな感じなんだが
原型シャイニング〜のように低空ドロップキックから始められると、違和感がある。

554 :
昔の実名プロレスゲームだったら中野たむ型初期型シャイニングウィザード
武藤敬司型初期型シャイニングウィザードで差別化されたけど本家の初期型で代用されそう。

555 :
細かいとこまでこだわってたからファイプロはリスペクトされてたのよな
自分期待していいすかともぞう

556 :
おまえら文句ばかりだな

557 :
文句を吹き飛ばす勢いで良いところを書き込んで欲しい

558 :
マジでプロモーターは観戦ベースの別モード欲しい

559 :
クラフトが自由度高ければ神ゲーになる

560 :
>>556
1人だけ頑張ってクレーム続けてる奴がいるんだよw

561 :
擁護もクレームも一人ずつ説

俺以外二人だけしかいないスレ

562 :
俺の心の天使と悪魔が喧嘩してんだスマンな

563 :
たまにはプロレスラーを再現するのをやめて他のジャンルを再現するのもいいと思う。
一時期ファイプロから離れてポップンミュージックなる音ゲーに行っていたけど2年しかやってなくて
ファイプロで再現して遊んでいるからほぼ新人発掘に近い状態になった。

564 :
DLC自体はそんなに高額でもないし買っても良いんだけど、購入すると開発サイドは「あぁ〜wこんなゴミコンテンツでも金出すんだw」って勘違いしだすし分かってもらう意味で買ってはいけないと思ってるよ
さすがに全然売れなかったら反省するだろうし

565 :
>>463
二枚目がなかのたむ?
可愛いレスラーやな
アイドルっぽい

566 :
>>565
30のおばはんやぞ
しかし>>>463の一枚目の鹿島
ほんまにレスラーって体型だな、あばら骨見えてんぞ

567 :
鹿島紗季みて思ったのがベテランの女子レスラーになって里村芽衣子とかアジャ・コングみたいな
昔の女子レスラーみたいにキィーキィー言わないタイプの女子レスラーを思い浮かべた・・・

568 :
知りながら書いてるのが
先ずいるだろうな。

569 :
全然売れなかったら反省じゃなくて終了するんだよ

570 :
ガーハッハッハ!
>>568 !お前は鋭い!

571 :
>>564 反省するか、もう開発やめようって打ち切っちゃうか、のどちらかだな。

572 :
プゲーを開発してくれてるだけでも有り難いと思わなくちゃ

573 :
売れなかったら終了するから買うんだろ

574 :
現状の開発体制ならべつにありがたくない
今すぐ開発中止してもかまわない むしろ中止してくれ
MODの邪魔でしかない

575 :
MODの技メーカーじゃあデータのやり取りが手間だからクラフトは必須

576 :
>>573
面白い作品なら自然に売れる筈じゃねーのかい
運営が本当に終了チラつかせて売ってるなら品質の向上はあり得ないだろうから終わってくれて構わない
完全にmodに移行するだけかな

577 :
終了チラつかせてるとか妄想込みで話進めるなよw

578 :
面白かったら売れるって、発想自体子供やな
頭が単純すぎる

579 :
>>578
頭が単純じゃないお前さんの売れる商品の作り方をどうぞw
それをともぞうや開発陣に教えてやりゃあいいんじゃねえの?
お前さんは賢いみたいだから煽るだけじゃなく頑張ってくれな!

580 :
面白いのに売り上げも知名度もイマイチな作品は結構あるからな

581 :
頑張って一人で買わない買わない言ってる奴いるな
邪魔だから消えろよ?

582 :
>>576
リターンズって売れた?

583 :
>>578
ジワジワだろうけど面白かったら売れ続けるよ

584 :
いくら面白くてもプレイしてくれなきゃ分からんから宣伝ガンガンいれて知名度上げるしかないんだよな
そうでないと完全新作やブランド力の弱いゲームは人気シリーズや大作ゲームの陰にあっという間に埋もれてしまう
大きいゲーム会社はゲームの良し悪しに関わらず売るブランド力と宣伝力が良くも悪くも優秀なんだよ
あのFF15だって蓋を開けて見りゃ阿鼻叫喚だったけどそれでも何百万本も売れたでしょ

585 :
ファイプロやってる世代って40代位が多いと思うし、普通は管理者とか経験あるだろ、会社の利益率上げるのって、法改正とか入ると結構厳しくなるしな

586 :
>>580
イマイチならまだいいんだよ、面白いなら挽回のチャンスはあるしじわ売れは結構あるからね
今のファイプロは面白い?友人に薦められる?って訊かれたら自分は下向いちゃうかもw
少なくとも今のファイプロは面白いのに売り上げイマイチという対象ではないわな
面白くないなら去れって言われちゃうからもう書き込みしないけど、現状不満の多いゲームになってるのはスレ民なら理解してるんだろうなあ

587 :
昔よりも情報取得が何倍もしやすくなってる今は昔みたいに良作が埋もれて消えることはもうかなり少ない、若しくは無いに等しいんだよね
ファイプロが良作であるならば、新日コラボもあったことだし現状は良作にそぐわない状況と言えますね

588 :
つまらなくはないけど、余程ファイプロ愛がない限り
飽きがくるのは早いと思う。

589 :
ありえないはずだった終わったゲームの奇跡の復活なわけで
個人的には高望みして叩くのはなんかズレてる気がするけどな

590 :
ファイプロから生まれたコミュニティで遊ぶのが楽し過ぎるから、普通に友達とかにもこんな事して遊べるって言ってる

591 :
>>586
そもそもファイプロ勧めて面白いとハマる人とか少ない

592 :
今北産業 NG推奨plz

593 :
>>591
同感。
そんな中、今でも遊び続けてる俺たちって、
リターンズ以前からずーっとやり続け、仁淀川町役場今回こうやって復活したことで、
焼けぼっくいに火がついて、
そのままズルズルとやり続けてる
みたいな感じじゃんね。

今作から新規に遊び始めた人って、割合的にはどのくらいなんだろ?

594 :
>>589
復活させると言って、そんなに大して復活していない。
ゲームの進化を感じさせない。
ファイプロを題材に工業高校の学生が作ってるようなものでしかない。 
20年前にこれなら納得したかもしれんが、もう21世紀だぞ。令和だぞ。
同じリバイバル物でも、マリオやスト2(スト5)はものすごく進化してる。
ファイプロも進化しようとしているようだが、うまくいっていない。
さながら脱皮に失敗したザリガニのようだ。このまま死んでいくのだろう。

595 :
そう思ってるゲームのスレにダラダラダラダラ粘着してるのが気持ち悪い

596 :
>>585
このスレ工場勤務とか中小勤務とかしかいないよ

597 :
警備員も絶対にいる

598 :
ゲーム自体、つまんねぇと
とうとう勤務先にまで、当たり出したなw

599 :
>>303
とりあえずデバッグな

600 :
マリオw
ロックマンw
クレーマーの頭の程度はマリオw
お子ちゃまゲームw

601 :
>>594
普通にはエディットレスラー全世界で共有できるって言う、かなりでかい進化しただろ
これだけど一年遊べたし、これからも遊ぶ予定。
てか、ファイプロw出る前まで進化を求めた復活を望んでいる人間はほとんど居なかった印象。復活したことを何故喜べないのか。
それとマリオ・スト2は今まで定期的に出てる。リバイバルとはいわないのでは?

602 :
>>601
ワールド出るまで進化を求めなかったのはMODを開発していたクソキモナードのせいだよ

603 :
つかMODがあるんだから進化というか拡張性はMODに求めればいいのにな
そうしないってことはPS4ユーザーかな?と思ったらPS4民叩いてるしよー分からんw
つか世の中よー分からんことばかりだけど
それでも今日も頑張っていこうぜ

604 :
>>601
いや復活した時点では皆喜んでたでしょ
その後の話になってる訳で
エディット好きで楽しめてるなら何よりだがオン対戦と運営モードに期待してた連中の受け皿が割れちゃってるんだろうな

605 :
割れるほどボリュームないぞ

606 :
復活というが、リターンズより劣化してるところも多いからな〜
オンライン対戦・運営モード・ストーリーモードはとんでもないクソだしな

607 :
>>606
次のテンプレートから返信を選んでください
・復活してくれただけでも感謝
・クレーマーは文句ばっかりだなww

608 :
>>602
死ぬまで唱えてな

609 :
最初期からずっとクソUIのせいでイライラさせられるよw

610 :
>>607
あなたは次のうちどれにあてはまりますか?番号でお答えください。
?スパチュン関係者
?ファイプロ開発関係者
?松本本人

611 :
上にいる全てです!!

612 :
松本と名字が同じオレはdisられてる感が漂う。

613 :
どうでもいいけど石井と生年月日完全一致してる

614 :
悪いのは松本さんでは無いでしょ
雇い主のスパチュンが全て悪い
松本さんを叩くのは筋違い

615 :
テーブル持ち込んで利用できなくとも、組技で自動で出来るようにはして欲しいな。
今のプロレス業界やっぱ必要なんだよ色んな凶器とそれに付随した攻撃方法も。
願わくば金網マッチの要領で、事前ハシゴ設置状態で良いんでラダーマッチも追加してほしいわな。

616 :
2Dと3Dをうまく同時表示できないという理由でアイテム関係が全て見送られたのは痛いな

617 :
テーブルみたいな大きくて長い物は2Dで作るのは無理だからな。
横スクロールアクションならまだしもファイプロはエセ立体だからね。

618 :
エディットメインのシンプル・イズ・ベストなゲームに
ちょっと余計な隠し要素入れただけでクソゲーいうのもどうかと。
シンプル・イズ・ベストな分UIのクソさなんか誰も気にしていないよ

619 :
シンプルにエディットするのを阻害するUIのストレスは、エディットする奴なら多くが感じてるだろ

620 :
UIのクソさを誰も気にしてないとかホント凄いな…。

621 :
統一感が無いのが一番苦労するな
オフラインマッチやエディットでのレスラーセレクトが大きく改善されたが
アップロード時のレスラー選択はそのままなんだよね
これも統一してくれないかとずっと思ってる

622 :
エントランスクラフトで、多くの要望や改善点を指摘されてるにもかかわらず、
ぜんぶ無視してプロレス観戦ではしゃぐバカ。監督どころか広報としての役割すら
果たせてない。
ハンセンがプロレスファンになったきっかけとかいうなら、ウェスタンラリアット
ぐらい入れろよ。今の元祖ラリアットって全然フォーム違うだろ。

623 :
>>618
ぶっちゃけ掟破りはクソ要素

624 :
>>620
そこを気にしてた大多数のユーザは、もう残ってないんじゃないのかな
つまり、もう改善しなくてもよくて。
やったな!ともぞう!またお前の勝ちだよ!

625 :
レフェリーの順番を入れ替えられないのはどうにかならんの?

626 :
凶器持っての入場とか
簡単に出来そうなのに何故か実装されてないね

627 :
オン対戦が糞なのに、一人プレイが糞モードしかない。
ミッションモード。ストーリーモード。ファイヤープロモーター。すべてが糞。
結局ふつうのエキシビジョンしかやってない。

628 :
>>625
レフェリーを団体に紐付けできる様にして欲しいわ
ついでに衣装枠も4つにしてくれないかな

629 :
>>627
只のリーグ戦なりトーナメント戦
に脳内補完?加えて、仮想G1、
世界タッグetc…でも…まぁ楽しめる。

630 :
>>611の永田さんに敬礼(`・ω・´)ゝビシッ!

631 :
エディットは面白いけど
デフォルトキャラが魅力ないのがダメだよね

632 :
キン肉Rラボまだかよ

633 :
ps4版だけと
samsteel86
こいつなんだよ。
大量アップロード&更新
正直うざい

634 :
>>631
たぶんデフォキャラは技見本も兼ねてるんじゃね
だからあんな塩仕様なんだと思うわ

635 :
TwitterとかTwitchで団体交流戦が面白い
真のロールプレイングゲーム

636 :
>>633
晒しスレでやれよ

637 :
技クラフトさえ自由度が高ければ、不評のエントランスクラフトもこんなに楽しげに

https://twitter.com/suneed705/status/1195374217195188225?s=21
(deleted an unsolicited ad)

638 :
ポウ!

639 :
>>634
俺もそう思っていたんだが、
悪夢のような去年の8月、PS版発売直前のファミ通かなんかで、
「WWEに肩を並べる人気団体だ!」みたいなリード付きでデフォレスラーたちの紹介記事が載ってたじゃんね。

以来、これって朋幸クンあたりが自信満々で作ってたんじゃねぇの?って思ってる。

640 :
勉強のためにデストロイヤーメモリアル行ったんだから今後期待できるだろう
とりあえずスターダム第2弾のリリース日を

641 :
dfffffffffffffffffffffffffffff

642 :
ffffffffffg

643 :
さっきパワプロやってて思ったけどファイプロワールドよりクソゲーだと思った。
カラーエディットが左右キーで調整のほぼ目押しのエディットだし、
キーボード設定がゲーム内内蔵で10文字制限掛けられてるし。
ゲーム内内蔵のキーボードだから変換機能微妙なのしか出ないし。
ファイプロのPS4内蔵キーボードの方が幅広く名前出てくるわ。
あとサブスクライブ機能もダウンロードに変えられてるから相手が更新しても更新データ受け取れないし・・・。

ここでパワプロ2018叩いたってファイプロワールドの評価上がる訳ではないんだけど書き込むわ。

644 :
目がチカチカする

645 :
老眼だよおじいちゃん

646 :
眼鏡買ってくる凸(^^)

647 :
age

648 :
sagaってた

649 :
>>640
ともぞう監督の勉強熱心さには頭が下がる

650 :
まるで何もしてないかのようだからすごい

651 :
勉強と称して経費で観戦したのかな

652 :
>>649
戦慄の嫌味………

653 :
下手の考え休みに似たり という言葉がありまして
馬鹿がいくら勉強したところで何の効果もないですわな

654 :
ぶっちゃけ今更勉強したところでっていう

655 :
社交辞令程度じゃないかな。

656 :
ちょっとした疑問なんだが
もし技クラフトが有料だとする
そしたらmodで技を作成している人達って大丈夫?
本来有料だったもんを解析で引っ張り出して使用って他のゲームで例ある?

657 :
後から有料化したようなもんだろ

658 :
>>651
アラフォーでこれかよ

659 :
>>656
引っ張り出したが嘘だから
松本が出した技制作作業の絵見たか?
全然違うぞ

660 :
>>659
蹴りのやつなら見たことある
だけどmodのやつは見たことない
だけどこの件は何度か話題に出してきたけど引っ張り出したのが嘘って初めて返答がきた

661 :
こういうところもMODとMOD使いが変に思われるところだよな

662 :
嘘なのは嘘だからなあ

663 :
PCでやってるMODとPS4に来る技クラフトは別物になると思うけどな
MODに比べるとだいぶ制限掛かるんではないかと
アピールも作れないんじゃなかろうか

664 :
WWE 2kはクソゲーw

665 :
>>663
松本さんがそんなクソをリリースするはずないだろ
馬鹿にするにも程があるぞ

666 :
>>659
あいつドヤ顔で嘘ついてたのか
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/wres/1563702770/266-
266お前名無しだろ (ワッチョイWW 85a7-Ue3+)2019/08/05(月) 20:37:19.19ID:r9q3oFdp0
https://twitter.com/tomozou_kantoku/status/1158317635588640768?s=19
この技作成ツールが今modで使えるヤツの100倍使いやすそうだ
早くこのツールをリリースしてくれ
267お前名無しだろ (ワッチョイWW 654f-NtKN)2019/08/05(月) 21:43:17.86ID:RxBwRP2z0
>>266
今使える奴もスパチュン作成の奴だよ。modでは無い。
単に隠されてたのを使えるようにしてくれただけ。
(deleted an unsolicited ad)

667 :
>>666
それよりもっと前からこれは言われてた
なんならwazmakeが見つかった時から隠し球ってこれでは?
みたいな憶測も出てたよ

668 :
>>664
あれだな、
FC岐阜のサポーターが
「松本山雅は残留厳しそうだなw
名古屋グランパスもパッとしないなぁw」
って笑ってるようなもんだな、これって。

669 :
クレーマーは頭の程度がロックマンw

670 :
ロックマンww マリオww

っていうのが反論としてイケてると思える知能レベルがホント凄い。
自演おじさんはまともに会話もできないガイジだから伝わらないと思うけど。

671 :
>>670
自演オジに関しては
「シュールな置物」くらいに思っておけよ。

あれの書き込みは、トンチンカン過ぎてまったくの無用・無害なんだから、
議論のきっかけにも、口論の火種にもなりゃあしないんだし。

「あ、なんか置いてあるな。ま、どうでもいいか」的な捉え方をみんなしてるぜ。

672 :
あれw

673 :
キャラ変えずに「バカか」で止めろよ

朝倉海と最強(笑)オカダカズチカが路上で喧嘩したら、どっち勝つ?
45 :お前名無しだろ (スップ Sda2-1KPv)[sage]:2019/11/17(日) 15:05:11.20 ID:4xsrnL1Ud>>41
RIZINの体重制w
バカかよw

674 :
正直、ロックマンはファイプロより格上なように思うがなぁ
初期のやつを少しやっただけだからよくわからんけど

675 :
そら知名度も人気も圧倒的差よ

676 :
子供向け子供向けうるせーけど、ロックマンって硬派なゲームだしな

677 :
>>675
岡田さんw

678 :
>>674
自演おじ以外はそれ議論の余地無いと思うぞ
いくらファイプロ好きでも分相応ってのがあるわなw

679 :
やっぱりそうだよな、正直スマン
ていうか新日ストーリーモードのほうがよっぽどガキくせえんだわ
開始5分でやる気なくす

680 :
ストーリーモードは主人公オナシャス君はこの際目をつむっても
一年でベルトいろいろ獲り過ぎだろって思う

681 :
ロックマンw
お子ちゃまゲームw

682 :
>>680
オナシャスよりもマッチメイカー組んでるゲーム内の外道どうにかしてほしいよね

683 :
イビサナは即解散しろ
つまんねえから

684 :
>>683
イビサナって略すとクネスカや
土井吉みたいなタッグチームの略じゃなくて音ゲーマーが文字数長い楽曲略してる感じの略しかたに思える

685 :
>>668
分かりにくい

686 :
スターダムが第2弾の発表して1週間経つけどいまだともぞうからのアナウンスないな
やはりフライングだったのか
AZMは新コスだから載せないでと言ったのに無視されてるしジュリアの移籍といいやっぱ代表のロッシー小川は信用ならんな
だから選手も海外に出ていくんだろうな

687 :
>>668
松本がリツイートはしてるけどな

688 :
ああもちろん知ってるけど入場クラフトも不評だしオンも過疎って技とパーツのクラフトが出るまでモチベーションを保つのが厳しい所だから早く正式発表してもらって詳細やリリース日とかが知りたいなと

689 :
改行ナシか

690 :
第1弾の時はリリース2ヶ月前に収録してたのか今回はベースはできてるだろうから1ヶ月後ぐらいに出してくれるのかね

https://twitter.com/wwr_stardom/status/1138649356251291648?s=19
(deleted an unsolicited ad)

691 :
来月には技クラフトが控えてるから来年の1月くらいだろ
でも技クラフトが延期ならその穴埋めとして来月リリースってのもありえるかも

692 :
どんだけファイプロやりたいんだよ大好きじゃねぇか

693 :
>>690
収録もコスチュームなのね

694 :
>>688 無理にモチベーション保つ必要はないだろ。DLCなんて半年、1年単位
で遅れてるんだからいつ出るかわからない、というか本当にでるかもわからない。
他のゲームでもしてのんびり待ってるぐらいが精神衛生上いいよ。

695 :
ところで解析してたらwazmake見つかって引っ張り出した
ってのは嘘なの?

696 :
>>692
そうだよなあみんな好きで好きでどうしようもないんだよ。

697 :
>>680
スターダムDLCstoryはいいからビクトリーロードいれてくれねえかなあ
折角のコラボだから対戦前後にバストアップの一枚写真+対戦相手にメッセージで
ついでに最後にベルトに挑戦できてベルト取ったら隠しキャラの今はもう引退した
あのお方が解禁とかなったら・・・
すごい楽しんだけど無理だよなあ

698 :
>>695
カールに直接聞けば良いじゃん
本人なんだからここで聞くより速いし確実なソースでしょ

699 :
解析で出たからDDTコラボはお蔵入りなのかな?

700 :
解析で発見された入場・会場DLCが実際に出たわけだしDDTも出る可能性はそれなりにある
でも、クラフト、スターダム第二弾、須田と、DLCの予定がぎっしり詰まってるから出るとしても当分先かと

701 :
入場・会場DLCは解析で発見されたんじゃないだろ
Steam上のDLCリリース予定が発表前に出てしまっただけで

702 :
>>700
全部一気にリリースするというパワーは彼らには無いんですかね

703 :
なんであると思うの?

704 :
スターダム 第二弾 夏さんが来るということは
コーナーでの股間スリスリ期待してます。
今 あるブロンコバスターより激しいヤツをオナシャス!!

705 :
スターダム第2弾に夏すみれ来るって誰か言ったの?

706 :
>>702
ユーザーが少ないから小刻みにしてより多くの金をむしりとりたいんだよ
1度に出して3000円より、2000円を2回ってことでしょ

707 :
>>705
夏さんが ツイッターで 声の収録を報告してた。
因みに刀羅ナツコ選手も ツイッターで 収録現場の画像あげてる。

708 :
次のDLCで、スターダムは
結構、選手数揃いそうだ。

709 :
レフェリーもいれてやればいいのに。
スターダムって専属いないの?

710 :
>>707
サンクス
https://twitter.com/SMR_sptmber_luv/status/1196691774921592842?s=20
https://twitter.com/STARDOM_N/status/1196692196658839553?s=20
(deleted an unsolicited ad)

711 :
6人確定か結構多いね
新日の追加パックと同じで4人で800円かと思ってた
こんなに本格的に追加するなら最初から入れとけよってね

712 :
分けて追加して小遣い稼いで欲しいわ

713 :
東京女子ともコラボしてほしいな

714 :
>>710
なんか顔が…怖いな

715 :
女子の顔パーツ少ないってよくいわれているけどいらね・・・

716 :
スターダムのDLCで、男子に流用できるパーツあんまりなかったからなー。
使えないパーツがどんどん増えるのは選択画面が煩雑になるからいやなんだよ。
ファイプロDみたいに技だけバラ売りしてくれたほうがありがたい。

717 :
おまいらスターダムオタなんだ?
スターダムの会場は100%40歳童貞ニートで部屋中美少女フィギアで埋まってる感じだが
おまいらもそうなの?
ていうか
美少女団体軍団はこいつらだったのかな?

718 :
細々、良く知ってんな?
お仲間か?w

719 :
入場DLC会場ごとにテーマ曲の音質を変えられたりしたら面白いのにな
ドームではすごく響くようにとか

720 :
「美少女」は美少女でアニメで
顔パーツ流用出来るし
出来なかったキャラクターは諦める・・・わざわざ無理して作らんでも

721 :
>>719
アンプシミュレーターはやろうと思えばやってるゲームはあるな

722 :
女子レスラーが増えても使わないんでなあ

ナントカ48みたいなもの作ってる連中は
声のバリエーション増えていいんだろうけど
俺はいらんわ
実在レスラーでなくていいので
自己主張しないフリー素材っぽい声がほしい

723 :
女子パーツはハッスルのインリン、ディーバあべみほ、ダンサーピーター。
くらいかな、作っても。

724 :
なんとか48だからBBA48作ってる人も入るな

725 :
スターダム第2弾判明してる選手以外で追加してほしい主力っていったらビープレストリー、里歩、ジェイミーヘイターあたりかな?AWEとの関係で難しいのかもしれんが
須田シナリオが技とかパーツ込みじゃないならスターダムの方を先に出してほしいわ

726 :
昔のファイプロクイーンズ作れるぐらい顔は欲しい

727 :
>>719 会場使用音源でレスラーの入場曲がユーチューブにたくさんアップされてる
から使わせてもらったらいい感じになる。

728 :
>>727
それは推奨したらいかんだろ

729 :
>>725
まだ スターダムでは試合は してないけど
せっかく入団したんだから ジュリアも追加してほしい!
ただ前の団体のコスチュームは使用しないと思うから
スターダムデビューしてからじゃないと難しいね

730 :
>>729
スターダムのHPでは移籍に関しては円満に解決したと言っておきながら選手紹介一覧にはいまだ載っていないという
https://wwr-stardom.com/fighters/

731 :
>>730
新体制になる12月から そういう所も
ちゃんと やっていくと思いますよ。多分・・・

732 :
オンライン潜り混んだら完全なエディットレスラー
(ジャイアント馬場にムーンサルトプレスみたいなの)を再現したエディットレスラーに会ったから
サブスクライブしてやろうかと思ったらアップロードしてなかったぜ。
あんなのアップロードしなくていいわ

733 :
>>732
それバキキャラだろ

734 :
>>730
ロッシーへの苦言、木谷半分マジギレ入ってたからな

735 :
>>728 でも、ユーチューブからのDLをNGっていうんなら、みんなどうやって入場曲
を入手してんの?CDレンタルしてからPCに取り込みとか面倒すぎない?

736 :
>>735
君は何を言いたいの?異常なのは安倍政権だよ?

737 :
誤爆しました

738 :
凄いやり取りだなと思ってたw

739 :
>>255
君は何を言いたいの?異常なのは安倍政権だよ?

(楽しかったんで剽窃させてもらった)

740 :
>>723
ああいう感じのヒール寄りな女子マネ系って、
技の装備に困るよな。
人によっては、外見は作り込んであっても、
技がジョン・スミスのままってこともあるし。
そんなのが乱入してきて、いきなりパワーボムホイップ使ってきたり。
いざ設定するにしても、棚橋式張り手とか、トーキックBほか相手を倒さない打撃系くらいしかフィットしないしな。
新技としてムチ攻撃とかあればいいが。

741 :
>>732
そのムーンサルトやる馬場みたいなのを許容できないやつがよくこんなのアップロードする気になったな
https://firepro-w.com/user/profile/VHS1996LATINROCK

742 :
突然の安倍につられて

743 :
オンは相変わらず実在系レスラー使いが居ない状態なのか

744 :
たしかにオンで実在っぽいのは見てないなあ

ていうか非実在もほぼいなくて
限界集落になっちゃってるんだけどな
たまに行っても同じ人しかいない

745 :
同じ時間に部屋だけいくつか立ってるの見るといっそのこと部屋主同士で対戦したらと思うことがある

746 :
ともぞうがリツイートしてる花月の会社批判てガチなのかね?まあ代表のロッシーに信用がないのはわかるが
https://twitter.com/doranyanpa/status/1197158882050621440?s=20
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747 :
>>741
そんなん晒したところで意味ないよーんだ

748 :
平気なら良いけど(笑)
悪趣味な事やるよな…。

749 :
ま、いい歳こいてファイプロなんかやってる時点で悪趣味だしなw
開き直って今日も頑張っていこうぜ

750 :
悪趣味って言葉を雑に使うな

751 :
語彙圧縮と言うには高尚すぎるほどボキャブラリー貧しいの居直る若者多いよな
マジで本読め映画見ろラジオ聞け

752 :
ヤングライオン強すぎ。

753 :
>>741
どんなスゲーもんアップしてるのか気になり、
見るためにわざわざアカウントを作っちまったよ。
期待したほどではなかった。

754 :
スターダムの第2弾、今日情報だして来週リリースぐらいかなー。そんでもって、
年末に須田ストーリー。技クラフトは、早くて来春ぐらいだろうな。本当なら、
今年中に出すって言ってたんだから、遅れるならそろそろ言い訳したほうがいいん
だろうけど。

755 :
監督としても広報としてもあまりにボキャ貧なやつもいるしなあ
まあアレは語彙だけでなくて
知恵とか努力とかいろんなものが足りないみたいだが

756 :
>>709
全日にもいた村山大値

757 :
ワールドやってて対CPUなんだけどエプロン立つと寄ってくるよね。こんなんでも試合の
攻防の幅が広がって楽しめてんだよな。同じ要領でコーナーに無駄に登ったらCPUが自動で
寄ってくるようにできんのかな?欲を言えばデッドリードライブの他、雪崩式しに捕まえに来る
とかオカダあたりなら、座らせといてドロップキックになるとか。がんばってほしいよな。

758 :
スペシャルだとポストに立ってミサイルキックとか立ちヒット技出すとCPUが当たってくれたよな
スペシャルの技リメイク来てもいいぞ

759 :
ファイプロは何だかわからんアピールもあるけど
糸巻きアピールとエムエックスポーズって誰が実在で使ってるん?

760 :
>>759
糸巻きはドラコンキッドがドラコンラナ宣言で使用する
エムエックスはWWEのDXポーズの1つだと思うけど

761 :
おおーありがと

762 :
糸巻は
カバナ、ジュース、ハイフライヤー系がよく使う定番シグナル

763 :
エムエックスはエムエックス出すときに使うだろ

764 :
エムエックスって技があるんか
それは知らずにすまんな

765 :
エムエックスポーズって、既存でほぼ同じやつがあるよな。
両腕クロスガッツポーズとかいう名前で

766 :
糸巻きっぽいのは飯伏もファイヤーバード前に使ってたことある

767 :
ダークネスフォールズがカット出来るようになったらしい。公式も何か発表してくれよ。

768 :
無理矢理年内に技クラフト出さなくていい
無茶すると凄まじく低クオリティーなものを配信する可能性高い
ただでさえ開発者の実力が非常に低いのだから充分な時間をかけて作ればいい
とにかくバグだけは許さない
絶対に許さない

769 :
PS4版で醜態をさらしちゃったからね。
もうああいう扱いは見たくないよ。

770 :
>>767
公式のやるべきことだったのに何で告知しなかったのかね
本当にここの公式は謎だわ

771 :
データも壊れたもんな高山DLCで
慎重にやってほしいな

772 :
技クラフトは面白いとか面白くないの要素はなくて、単純に使い勝手の問題なわけで、
今のクソUIを考えるといくら時間をかけても彼らにまともな物が作れるとは全く思えないんだよね。

773 :
技クラフトがきたら小と中技を増やすだろうな

774 :
>>773
Me,too

775 :
俺は立ち技作りたいな
アニメーション多いから難しいのかね

776 :
本格的な技クラフトの前に、打撃コンビネーションクラフトだけでもリリースして
くれたらなー。

777 :
そういえば、このゲームって、
立ち技上手い選手が相手の打撃を避けたり捌いたりして
自分の打撃だけを当てて勝つ、なんてロジックは組めますか?

778 :
捌くのが無理だし絶対に組んじゃうから不可能
一方的な展開になることもあるけど運次第だし

779 :
>>778
やっぱそうですか…
相手の攻撃をすかす、またはブロックする
なんてムーブがあれば良いと思うんですけど
無いですよね

780 :
一応あるにはあるけどほぼ序盤限定の自動返しだな
まぁプゲーだしこれ

781 :
やつらの辞書には慎重の2文字はないんだろう

782 :
スターダム葉月が12/24で引退かファイプロワールドとコラボする頃にはもう決めてたのかな
ブシロード傘下になっても明るい話ばかりではないね
https://twitter.com/wwr_stardom/status/1198546761293238272?s=20
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783 :
一回離れて戻って来たけど、
若いし、また考える所有ったのかな…。

784 :
>>782
ブシロード傘下になっても引退するってことは
選手の給料面とかはすぐにどうこうってことはないっぽいな
まあ怪我関係で引退ならそういうこと関係ないが

785 :
>>779
技クラフトに一縷の望みをつなぐしかないかな
組技に「タックルに来たところに膝をあわせる」とか作ってみてはどうか

786 :
>>760
MXはbushiじゃない?

787 :
https://twitter.com/viewphenom/status/1198477072987049984?s=21
とうとうMODで画面表記もいじれるようになってきたか
(deleted an unsolicited ad)

788 :
葉月の引退理由は怪我とかじゃなくて団体内のトラブルか
給料面もこれから安定するのにそれでも引退ってことは
いろいろキナ臭そうだな

789 :
>>788
人間関係って事?

790 :
>>767
これでやっと、あのじゃまな鎖と炎が消せるな

791 :
>>788
だったら引退じゃなくて
退団するんじゃない 分からんけど・・・

792 :
>>787
メルツァーの☆ワロタ

793 :
プロレスの引退・退団にいちいち反応するのは
時間と労力の無駄。

794 :
ヽ(´д`)ノ 

795 :
大仁田と長州の見すぎだ

796 :
シングルマッチに乱入されて
決まり技がWブレーンバスター→片エビになってしまった
シングルなのにツープラトンが決まり技でもいいのか?これが公式記録?
ま、プロレス的にはこういうのもアリかもなー

797 :
相手のかけた技→体固めで勝利なんてのもあるぞ

798 :
正直、スマンカッタ…。

799 :
コントローラー1つしかない場合って格闘ゲームみたいなトレーニングモードって出来ない?
自分のキャラと相手キャラを好きに選んで、相手はじっとしてて動かないってやつ。
ミッションのやつはキャラ選べないし相手がリング中央に勝手に歩いたりで理想ではない。

800 :
ユーザーを切り替えるとかじゃ無理なの?

801 :
コントローラーが欲しいプレイヤー数分ないとプレイヤー2以降は選択可能にならない

802 :
>>800
レスラー選択する時に「CP」を「2P」に切り替えろって事なら無理だわ。選択出来ない。
コントローラーとキーボードを別々のデバイスとして認識できればいいのに。
技の当たり判定とかタイミングとか角度とか色々研究したい時にCPU相手だとゆっくり落ち着いて出来ない。

803 :
コントローラ2個買えばいいってことか

ていうか誰か、オン対戦以外で複数人プレイしたか?

804 :
エディットレスラーの団体や軍団移動ってどうすりゃいいの?
まさか一旦ロードして、NEW SAVEでお好きな場所へ
とか言わないよな?

805 :
今までps4版で遊んでいたけど、ポケモンのごとく、とことん実名選手を集めたくなったので、制限の無いsteam版にも手を出そうかなと思ってます。
steam版でオススメのエディット職人(実名選手)が居ましたら教えてもらえませんか?

806 :
>>804

クリエイトモード→チームエディット→レスラー移籍

807 :
>>805
クオリティは好みあるけど、数ならTheAvenger3て人が圧倒的

808 :
Steamオータムセール 11.26〜12.03 AM10時まで
ファイプロW本体 −80%引き=648円
https://store.steampowered.com/app/564230/Fire_Pro_Wrestling_World/

809 :
さすがにエントランスDLCはセール対象にならないかー。
定価で買うのあほらしいから待ってるんだけど、年末ぐらいかな。

810 :
最初の新日が70%
ジュニアとプロモーターが半額
スターダムが15%オフか

811 :
648円か

812 :
ps4版もたまにはセールしてくれ

813 :
年内に、もう一つ位
DLC出すかな?

814 :
来月に技クラフト&パーツクラフトが出るよ。

815 :
パーツクラフトなんて話あったっけ?

816 :
>>815
あったよ
https://youtu.be/aQFIw6wWGVs?t=883

817 :
わざわざ動画見なくてもツイートあったわ

ともぞう監督
@tomozou_kantoku
年内にパーツ、技クラフトをリリースできるように作業進行中です。
その他にもいくつかDLCを準備中です。
来月の中旬ぐらいになれば何かしら発表できるかと思いますのでお待ち下さいませ。#ファイプロ
午後0:34 ・ 2019年7月17日・Twitter for Android
https://twitter.com/tomozou_kantoku/status/1151334267667959809
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818 :
パーツクラフト欲しいな
背中のパーツが少なすぎるから少しでも増やしたい

819 :
クラフト来月出るかねえ
夏にアンケートした無料技のCTBとカウンターサマーソルトキックすらいまだに出てこないのに

待って出てくるなら来年でも待つけど今の開発リソースではどうなのか

820 :
>>817
お!新たな発表があったのか?!
っておもったら、7月の話か。

まあ、ぶっちゃけ師走の忙しい時期に出されてもって気がするしな。
みんなのんびりやってる暇なんてないだろ。
上でも他の人が書いてたけど、時間かかってもしっかりしたもの出して欲しいわ。
プロモーターモードの二の舞だけは勘弁してほしいし

821 :
延ばすなら早めに
言っといて欲しいなw

822 :
パーツクラフトでNWO風のTシャツを作りたい。と言うか◯△□くらいははじめからいれておけよ。

823 :
アンケートは忘れてたw
アンケートと言ってもユーザーに希望技をを募った訳じゃなく、4拓とかだったんだっけ?
その時はもう用意されてると思ったもんだが
まさか開発も忘れてるとかないよね

824 :
とは言っても、時間かけても色々酷かったぞ…今まで。団体運営しかり、いまだに放置されるUIしかり。

オンライン対戦は、タッグマッチ対応なんて忘れてるだろw

であれば、きちんとスケジュールどおり出すべきかと。

825 :
今までのパターン通りなら、スターダム第二弾と同時に無料アップデートで追加
じゃないの。少しでも、ユーザーの興味を引き付けてDLC買ってもらいたいだろうし。

826 :
>>824
まあ時間さえ掛ければまともな物が出てくると思っていた人達はもうね…
今はクラフトが比較的まともな出来なのを祈るのみ

827 :
多少作りづらいものになっても受け入れるから、自由度だけはMOD並にして欲しいクラフト
あとサブスクだけはマストで導入頼む

828 :
チーム移動でレスラーも移動できるようにしてほしいな
猪木を藤波上に持って行きたいときとか
何百と言うデータから見つけ出してやるのがしんどい

829 :
大量のデータを楽に管理するにはどうしたらいいのかというノウハウが全く無いからな。
サブスクでレスラーを増やせば増やすほど、楽しみより苦痛が増える。

830 :
スターダム新体制の記者会見やったからそろそろいいかげんともぞうからも正式に第2弾の発表来るか?ジュリアの初戦も決まったし
https://twitter.com/bushi_PR/status/1199885980540387328?s=20
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831 :
来月にクラフトが控えているし今はまだ発表のタイミングではないって感じじゃないの

832 :
いままでスケジュール通りにDLCやアプデを消化試しがないんだが。本当に技
クラフトが来月に来るとでも?その前に須田ストーリーがある。本来なら、
今年の春にリリース予定だったのが、未だに出ないんだぞ。いい加減目を覚ませ。

833 :
どっちが春予定だったんだっけ?

834 :
年内にリリース予定と言ってたクラフトはどうなってますか?って
今度ともぞうがツイートしたら誰か聞いてみて

835 :
>>829
つか、Rのときのレイアウトをそのまま流用すりゃよかったんだよ
エディットのカラーパレットも同様
前回の真似だと自分の個性が出せないからと
新しい仕様にしたんだろうが
昔からやってる人間としては前回の真似してくれた方が
操作性の上で一番有り難い

836 :
プロモーターのアップデート…

837 :
技クラフトのサブスク対応はもちろんだが、今のMODで出回ってるデータが公式に
流用できたらいいなー。

838 :
安納サオリ選手 引き抜かれて
スターダム来るんかな〜?

839 :
技クラフト年内絶対ないぞ
期待するだけ無駄

840 :
>>839
委細承知。
んなもん、みんな委細承知なんだけどさ、

そんな話でも持ち出さなきゃ、
話題ねぇじゃん、ここ。

841 :
ともぞうを信じろよ
実際にDLCは第一弾のプロモーターから今まで1ヶ月おきという決められたペースで順調に出てるんだよ
2月4月6月8月10月ときてるんだから12月に何かが出る
須田ストーリーが遅れてるのはスパチュンだけが開発してる訳じゃなく須田の都合もあるからだよ

842 :
>>835
それあるな。最新作をうたうなら要望に応えられたもので、
それが無理と分かってたならリ・リターンズみたいにハッキリ
延長のゲームでよかったと思う。

843 :
リターンズの延長に入場曲とかクラフトとか足してくれた方が良かった

844 :
須田のシナリオは上がってきたって言ってなかったっけ?

845 :
>>844
なんか、2ヶ月前に「原稿があがって実装作業に入ります」とか言ってたな。
まあ、それくらい時間のかかるもんなんだろう。あれでも。

846 :
紙芝居とか作らなきゃいけないしな

847 :
須田シナリオ、大丈夫かな。
文章が良くても、オナシャスアメリカ編みたいな絵柄だったら台無しだ。

848 :
絵柄?
オナストーリーは写真やん

849 :
須田のストーリーモードは絵のテイストがプロモーターモードとも違うんだよな。
クオリティコントロールが全然出来てない。

850 :
技クラフト出たら雪崩式ジャーマンスープレックスホールドは作る

851 :
>>848
SWAの架空レスラーはイラストだろ
あの絵がオナシャスのクソクオリティを
さらに磐石なものとした

852 :
なんでこれSwitchで出さなかったんだ?
会場に持ち寄ってファン同士で遊べたかもしれないのに

853 :
>>852
有線回線ですらまともなオン対戦が実現しないのに、
人混みの中、無線回線でそんなことができるとは思えないな

854 :
>>852
スイッチはお子ちゃまゲームだからだ

855 :
>>852
椅子やバットで人の頭を殴打して流血するゲームだからR15以上の内容
それを児童向け雑誌に宣伝する松本
お察しだろ

856 :
┐(´д`)┌

857 :
んな事言うやつ極少で、実際売れないの目に見えてるから

858 :
外人連中がやたらswitchで出せって言ってるな

859 :
バンドル割引こんなもんだっけ
なんか前回より高いような

860 :
ゲームタイトル垢名に入れて政治の話ばっかしてる人ミュートできないの?

861 :
直近のdlcまで安くしたら貧乏人が買い控えするし

862 :
ふにゅうドム

863 :
かけ声も取り込むようにはできないのかな
技術的には大して難しいことでないと思うが…

>>860
普通に出来る

864 :
須田ストーリーモードがどういうものになるか
まったく想像がつかんのだが。

新日やスターダムのレスラーが絡んでくるのか?
それともSWAや、プロモーターモードに出てきた新世紀プロレスだか新世界プロレスだか(もう記憶にない)の、しょーもないレスラーたちが絡んでくるのか?
または、ストーリー専用の新しいスパチュンオリジナル勢が加わるのか?


どっちにしろ、技やパーツや新要素が加わらないんだったら要らんけど。

865 :
スペシャルのストーリーのその後らしいから実在系は絡んでこないんじゃね
昔みたいにモドキレスラー使えない時代だし

866 :
そうは言っても話の筋からは冴刃を出さないってことはないだろ
あと、サンダー龍はでるって言ってなかったかなー

867 :
スティング、アンダーテイカー、リックルードの息子たちと共に小鉄の息子にしごかれて最後は世界一トーナメントの決勝でフレアーの娘と対決して結婚とかないだろうな

868 :
>>866
冴刃はどうすんだろうな
昔みたいに露骨に前田似にもできんだろうけど

869 :
須田はサンダー龍とか使いたいって言ってるんだよな。
前田とは過去に手打ちしてるからへーきだと思うけど、実際はよくわからん。
前のやつが面白かった記憶もないから技が無かったら買わないけど、はてさて。

870 :
前のも最後に主人公が自Rるって意外は淡々と試合していくだけでさして面白いものでもなかったよ
PCエンジンのマニアックプロレスのほうがストーリーは面白かった

871 :
パーツに関しては、公開されてる主人公のロングタイツ模様は最低でも作る
んじゃないかな。

872 :
相棒の名前が不穏と言うか
ネタバレと言うか

873 :
>>871
あのタイツは
既存のパーツだけで作れるように
あのデザインなのでは

874 :
ベルトのデザインは追加されるかもな

875 :
ツープラトンは小大とかで二種類欲しい。開始一分でゴールデントリガーが出ると冷める。

876 :
>>865
架空のレスラーたちの架空の物語とか何にもおもしろくないじゃん

877 :
架空のサイヤ人の物語とか架空の超人レスラーの話とか架空のサッカー少年の物語とか
普通に面白いぞ

878 :
そもそもプロレスがガチ格闘技てわけでもないし
いわば架空の格闘技じゃないかな

879 :
実在のレスラーを使ったのに全然面白くないのもあるだろ
最近でいえばオナシャスが記憶に新しいかな

実在だから架空だからというより
結局はシナリオライターの腕に依るところが大きいのだと思うね

880 :
まあプロレスを舞台にしたノベルゲームってことだな。須田DLC。
主人公の得意技ってことで、シレっとリクエストの多い技でも加えとけば、売り上げ増えるぞ。
カーブストンプあたりなら、いつものTwitterの外人さん歓喜するだろ。

881 :
ブレイジングの残りの技入れてくれたら買うわ<須田DLC

882 :
>>881 それいいね。入ったらぜったいに買う。パンチ連打してチョークスラム
でたたきつける技が格ゲーみたいでかっこよかった。

883 :
というかストーリーモードが長い
Gの頃なんてどの団体に行くか楽しかったのになあ
そこで育てたレスラーをエディットで書き出せるなんて夢の機能だったはずなんだが、ワールドのストーリーモードはなぜかやる気が起きない…
たぶん普通に育ててるとパラメーターが最強になりすぎるからだな
いや、エディットするときにポイント落とせばいいんだけどさあ…

884 :
今回のストーリーモードは最終的に全ベルトを持つと言う所に感情移入できない。せめてどのベルトを目指すとかにしてくれればまだましだったのに。モードがハードでも相手が弱すぎ、プレイヤーがブックを仕掛けると言う謎プレイ。
言わずもがな、「オナシャス」「 サーセン」あれは許せなかった。

885 :
いよいよ12月だなともぞう氏がどんな報告をしてくれるのか楽しみだな

886 :
最近全然ツイートしてないし月初めの明日くらいには何か言ってほしいね
当初、年内リリースを予定しておりました技クラフトにつきましては…とか勘弁してな
とりあえず次のツイートで予定通りの年内リリースなのか延期なのかハッキリさせるべき

887 :
結局11月はなんの成果もないぞ、ともぞう
12月はこんなことないようにな

888 :
>>887
成果はあっただろ。
「デストロイヤー追悼興行を見て勉強する」っていう、
全世界に誇るべき成果が。

889 :
1.4 1.5も勉強に行くのでしょうな。

890 :
>>888
ともぞう監督はよくやっているよな

891 :
毎回ほぼ同じような内容になりがちなファイプロのストーリーモードは必要なんだろうか
やるとしても一度きりだろうからなあ

892 :
>>891
結局ストーリーは入門して海外遠征行ってチャンピオンになって終了
試合も評価を上げるためのワンパターンな試合になりがちだしね
かといってストーリーモードでジョブだのケッフェイだのとなっても困るしな

893 :
ファイプロGのは結構やったんだけどなあ

894 :
桜庭が衰えてからグレイシーの子孫と闘うやつは印象残ってる

895 :
>>892
ライバル候補の悪い噂を捏造してSNSで流したり
ファンにタダでWebサイト作らせて、会場への送迎までやらせる
自主興行やったけと大赤字でファイトマネーを分割払いにしてもらう
とかインディーあるあるで埋めればいいんじゃない

896 :
Gのストーリーの世界観はよかったな。あの感じで良かったんだよ!なんだよオナシャスって!

897 :
Gのストーリーはモドキレスラー使える前提だしな
今回は公式コラボの都合で下手なこと出来んのだろ

898 :
何であそこまで遊べたシナリオ書けた松本がこんな無能になっちゃったんだろうな

899 :
>>898
そりゃあ「新日とのコラボ」だからね。

Gの時は、たとえば折原を
【目の前でなんか騒いでたが眼中になかった】
みたいな軽い扱いをしたりできたけど、

今回はそういうわけにはいかないだろ。

登場する全レスラーに気を使いながら、
面白い物語に仕立てるなんて、
よほど腕のある有能シナリオライターでもないかぎり至難の業だよ。

ただの広報係が片手間にやった仕事だとしたら、あれが及第点ってとこじゃないの?

そういうしがらみがない分、須田モノには若干の期待が持てるけど。

900 :
パラメータは全レスラーに気を使ってるようには見えないけどね

901 :
仮にここにいるやつに同じ制約でシナリオ書かせてもボロクソに言われるだけ

902 :
お前やってみろ理論はアホだからやめた方がいいよ

903 :
Gの時代と比べて今なんか夢のカードなんて一つもないんだから
どんなヤツがシナリオ書いたって面白くなんてならないだろ
まあストーリーだけじゃなく、ファイプロ自体にワクワクできないのは
こういうところなんだろうな

904 :
お前が今のプロレス嫌いなのを一般化して主語広げるな気持ち悪い

905 :
クソシナリオしかできないのならば
ストーリーモードを作らないていう選択も出来ただろうに
まあ、そこを考慮してもオナシャスは駄作中の駄作なので言い訳の余地はない
同じだけの時間と情報があれば高校生でもマシなの出してくるわ

906 :
とりあえず主人公の性格をごく普通にしとくだけで
オナシャスよりかなりマシな評価になるんじゃないか

907 :
せめて、主人公が真面目な若者ならよかったんだよ。社会人としてあの口のききかた、態度はダメでしょ。あれが面白いと思ってるから松本は信用されないんだよ。

908 :
軟派な感じで進んで行くのが…。

909 :
チャラ男(瀕死語)キャラなオリジナルレスラーを作るのには良さそうだな

って思うんだけど、
勝ち負け以外の試合内容がストーリーに反映してくれないから、やっててもツマらなかったし、結局できたヤツにも愛着湧かなかったな。

910 :
オナシャスはやってないがスゲーの方を文章読む勉強かねて小学3年生の子供にやらせてるけど楽しんでるよ
ライガーさんKUSHIDAさん言ってプロレスにハマったみたい
小学3年生と共作のオリジナルレスラーも一匹出来たし良かったわ
ということでもう師走だけど今日も頑張っていこうぜ
俺も夜明けと同時の犬の散歩から今日一日頑張るよ

911 :
>>910
ともぞう監督は素晴らしいよな

912 :
>>910
悪影響受けないといいな

913 :
>>863
ミュートもブロックも通用しないんだけどどうやんの?

914 :
もう1ヵ月切ってんのにともぞうの野郎まだダンマリしてんのか

915 :
延期かどうかの
知らせでも良いから
何か続報がほしいね。

916 :
DDTパック出すまで技クラフトは出さないんじゃないかな
選手配信物は新技も売りの一つだし

917 :
switchこそ似合うゲーム機だとは思うがバグバグのソフトなんかswitchユーザーには受け入れられないだろう
あ〜、どっちにせよ一般ユーザーは買わないか
こんな時代遅れのゲーム
俺らみたいな筋金入りのプロレスゲーム好きじゃないと無理だな

918 :
携帯性を考えるとスイッチはいいかも
まあ流血暴力ありってのもあるし
ゲームのクオリティも任天堂のお眼鏡にかなうレベルにない
残念ながら無理ですな

919 :
>>918
そうやって説明してあげるといい。
松本がなんか呟くたびに
「switch版はまだか!?」と繰り返してくる外人さんたちにさ。

920 :
現実見えてないのか言うだけ言ってみてるのか

921 :
>>920
ユー 言っちゃいなよ。
This game includes bloody and violence.
And the quality of game is not at the same level as Nintendo's request.
Unfortunately the wish you are repeating is impossible.
こんな感じでいいか???英語詳しい人、推敲して。

922 :
ニワカ初心者です。いつもアドバイスありがとうございます。Steamでファイプロを購入しようとしたところ、クレカの支払いを入力して購入を押します。「ファイヤープロレスリングのアカウントを登録ししてください」表示が出ます。どのように対象したら宜しいのでしょうか?

923 :
バイオ売ってるのに暴力表現なんて関係あるかよ

924 :
スイッチなんて「13日の金曜日」で
普通に人間バラバラにして殺したりしてるぞ

925 :
じゃあ暴力性は問題ないってことで
ゲームの質が低いからダメなんだって話になってしまうな

926 :
>>922
俺はカード払いがうまくできなかったから
あきらめてコンビニで払ってきた

答になってないかもしれないが、それが一番早いと思う

927 :
スイッチwマリオwロックマンw

頭がお子ちゃまw

928 :
別にファイプロが叩かれている流れでもないのに自演おじは何と戦っているんだ

929 :
>>926
ありらがとうございます。
やってみます。

930 :
話題がなさすぎて、自演おじ他演おじが出現してる可能性w
ともぞう何やってんの

931 :
通常運行やん

932 :
>>930
この度の失敗で、今後はゲーム業界にいられなくなるんだから
可能なかぎりの時間稼ぎはするだろうな
そんなわけで、クリスマスあたりにスターダム2を出して、それで今年はおしまいだ
須田は今年は来ないと思う
クセの強いのでコケたら年末年始に叩かれ放題だし
まずは無難に評価されるスターダム2だろう
クラフトなんかは、今年どころか来年中にでるかどうかも怪しいよ

933 :
乱入そのものはシステムとして面白いけどレフェリーが全くの無視をするのはいただけないね。

934 :
>>933
ゲームだけど、その辺の緊張感の作り込みは本当に弱い。
複数人マッチやギミックマッチなど多様化するプロレス界なのに
1対1の真っ向勝負メインの作り。技クラフトで解消されるのか見所。

935 :
システム自体が今のプロレスとあってないとこあるからなぁ

936 :
根幹部分がどうにかなるわけないよ。残念だけどね。

937 :
>>935
買う方が馬鹿ってことか

938 :
スターダムがジュリア売り出しにかかってるな
こうなってくるとコラボ第2弾に入ってこないとおかしい感じだけど収録やった情報とかツイッターで確認できてないからこれからやるんだとしたら第2弾は年内にはないのかも

https://twitter.com/giulia0221g/status/1201526662426284033?s=20
(deleted an unsolicited ad)

939 :
>>938
まあ片っ端ずつ収録してくれればいいよ。

940 :
公式のライガーが乱入してきた。しかもバトルライガーでw

941 :
凶器に風呂の蓋を追加するんだ

942 :
まあ新日もスターダムも盛り上がっとるし、その内キンコロ系のリアルな公式ゲームも出るでしょ。
ファイプロと違って開発費はブシロード側も出すでしょうし。もしかしたらファイプロは
漫画で言う「ネーム」の段階なんじゃねーかと思ってまう。俺はファイプロの作りの中で
発展して欲しいんだけどな。リアル系のプロレスゲームは長続きせんからな。

943 :
ともぞうユーザーのツイートにリツイートしてる場合じゃないぞ仕事しろ

944 :
作ってる側にとっても面白いデータじゃねえか

945 :
ともぞうが何かヒントを得たようなツイートしてもその後にゲームに反映された試しなんてないじゃん

946 :
過去のそういうツイートを全部ここに挙げてみろ
判断はそれからだ

947 :
>>942
今時のファンはゲームやらないだろうしどうだろうね

948 :
ファイプロ未経験者が今回のワールドで初ファイプロとかほぼゼロに近いだろうな
いたらもっと売れてる

949 :
来年はともぞうが学習したすべてが完璧に反映される年になるのか
ようやくまともなゲームになるのか!

950 :
嫌な吊り

951 :
>>949
ともぞう監督に期待しているよな

952 :
今の小学生はポケモン(最新作ソード・シールド)を知らないということなので
ファイプロ未経験者の大人やその下の子供を狙うとなると最難関もいいとこだと思います

953 :
乃木坂とバナナマンがファイプロした時はけっこう反応あったようだし
オッサンどもの間では潜在的な需要がまだあると思う
そういう層にアピールしていかなきゃならんのに
胸を張ってオススメできるクオリティがないってのが
今のファイプロワールドの立ち位置だ

954 :
そういうオッサン層は友達との操作対戦の思い出を懐かしんでるだけだからなぁ

955 :
そうだね、友達とワイワイやるゲームとして当時のファイプロは優秀だった
しかし選択肢が増えてファイプロじゃなくても友達と楽しめるゲームが色々あればファイプロは魅力を失う訳で
ファイプロ人気があった頃の熱気はエディットや経営モードじゃ帰ってこないよな
一緒に動かす友人込みでファイプロの楽しさだったんだよなあ
時代もあるから仕方がない部分も大きいけどね

956 :
ともぞうがリツイートしてたtwitterでのアンケートでも分かったけど、
「友達と手動でわいわい遊ぶ」っていう層から
「オリジナルレスラー&団体を作り、ロジック観戦して遊ぶ」層へユーザーが移り変わったってことだよな。
まあ、ユーザーの年齢層考えれば当たり前なんだけどさ。
ってなると、なおさら「団体運営モード」の不調がイタいとこだよな。
あれが充実していれば、
「プロレス団体をつくろう」的な部分をもっと前面に押し出して売りだせたのにな。

957 :
友達とワイワイやるのがファイプロの楽しみだったというのならば
オン対戦を充実させればいいのではないのかな

958 :
友達とのワイワイってスマブラ感覚であってプロレス的ワイワイではなさそう

959 :
マッド・タイガーの股間蹴りで悶絶するグレート司馬を見て友達とゲラゲラ笑った小学生時代

960 :
>>958
スマブラw

お子ちゃまゲームw

961 :
今年中にクラフトという話は、もうなかったことになってんのかな。無理なら
早めに報告しろっていつも言われてるのに。いつまでたっても成長しないなー。

962 :
>>960
お前もお子ちゃまの頃はワイワイやってなかったのか?友達いなかったならごめん

963 :
団体運営モードはもう誰もやってないだろうな。
人も金も能力もないのに一つ一つを丁寧に作り上げずに目先の利益や目線そらしのために新しいモードを入れるからこうなる。

964 :
>>957
気心知れたリアル友人というのがミソだからオンじゃ代替にならんのじゃないかな

965 :
オンのロジック試合観ながら相手とチャットさせてくれれば楽しいんだけど

966 :
>>960
スマブラをお子ちゃまゲーとは
どんだけ今の時代について行けてないんだよw
今年のEVOでストVや鉄拳7を差しおいて
メインイベント! トリを飾ったゲームやぞ!
EVOやぞ! EVO!!って言ってもオッサンは知らんか?ゴメン ゴメン

967 :
>>963
運営モードはずっと遊ぶつもりでレスラーもテーマ曲も事前にいっぱい用意したのにアレじゃあガッカリだよね
てこ入れ期待したいんだけどな…

968 :
>>967
残念だけど無理だね…。ダメな物をダメじゃなくする作業は、お金取れないし、地味な割にメチャクチャ大変。
しかも、UI絡みは慣れちゃった層がいるので「前の方がよかった」って言い出す人が出てくる可能性もある。
だったら新技、新レスラー追加の方が、今までと同じノウハウでできるし、見た目もわかりやすいからそっちに流れる。
新技新レスラー追加で怒る人はいないからね…。

969 :
UIは変更可能なスキンにしたら?
コラボの数だけ用意して変更できるようにしてもいい
一生火力発電所というのも暑苦しい

970 :
鎖消すのってMODでもできないもんなの?

971 :
>>966
お子ちゃまゲームお子ちゃまゲーム連呼しているけど今のお子ちゃまは>>952にもあるようにゲームしないからね?
その時点でゲームというものは大人がやるものになってるということだよ

972 :
慣れちゃった層って言う奴たまに出るけど、エディット選手が団体別から選べるようになったらみんな喜んだろ?
1行スクロールして何百の中から選んだ方が慣れてたのにーて言うヤツおらんやろ
UIってそういう事やぞ?

973 :
>>971
今のお子ちゃまはゲームしない? は?
PUBG 荒野行動 フォートナイト
小中高のお子ちゃまが 腐るほど湧いてんじゃねぇか!!

974 :
1行スクロールして数人の中から選ぶ場合とか特に恩恵無いみたいな感じで
人によって許容範囲が違ってくるわけで
99%が気にしないような細か〜いところまでUIに手をかけて
無駄に時間消費するのはどうなんだって考え方もあるなw

975 :
細すぎるところに手をかける所か
ワークショップ上げる時の選手選択は同じ仕様にしないとか、大雑把な部分にも気が行かないからそれは杞憂

976 :
無駄な鎖のせいでカクカクしやがってよー

977 :
数人から選んでるようなやつもサブスクで数百人作ってるような人の労苦の恩恵受けてるのだから
そいつ個人の作業だけに目をやっても無意味

978 :
団体別エディット選択についてはそれこそそれ解消するMODがあったわけだしな

979 :
TheAvenger3ていう4桁のレスラー作ってる職人に4桁のフォロワー付いてる時点で
彼がワークショップで4桁の選手から選び易くなったってのは、間接的にその4桁のフォロワーへのサービスにも繋がっている。既に。

980 :
TheAvenger3さんがもし団体別エディット選択用MOD使ってたら関係なかったのよな

981 :
制作がMOD頼りでユーザビリティ放棄するとかアホかよ

982 :
団体別エディット選択の改善は自分も良かったとは思うけどさ
でも別の考え方もあるってことでもうすこし視野を広げて欲しいとは思うぞ
ファイプロって受けが大事と言われるわりに
なぜかファイプラーは独善的なのが多いというねw

983 :
受けてねえのはお前だろ

984 :
>>983
君は同じ技の出し過ぎだよ
ハッキリ言えば塩w
この話何度目だ

985 :
MODにあるから要らないね、とかいう意見を受け入れろとかアホにも程があるぞ

986 :
MODにあるから要らないね、とかいう塩が何言ってんだ

987 :
何度もしたから俺が正しいとか思い込んでるのがアホ

988 :
>>985
一応そういう考え方もあるしな
大体MODの機能を必ず本体が実装しなければならないみたいな考え方がレアでしょw

989 :
>>987
君のことだぞ?

990 :
必ずなんて誰も言ってないけど
その前にPS4版ってなんなんですかね

991 :
>>990
お手軽版

992 :
MODにあるからいらないね意見があるから受け入れろとかアホにも程がある

993 :
制作がそんな発想してるわけない事をのたまってる時点で妄言バカ
自分の妄想が正しいと言って貰える夢でも見てろ

994 :
>>992
そういう考え方もあるってことだぞ

995 :
制作側にそういう発想があるわけねえのまだ気づかんのかこのバカは
あればなんでもいいと思ってるゴミ意見

996 :
>>993

制作の考えなんて誰も分からんでしょ
だから普通は自分の意見を正しいという前提で話さないよ
君以外は

997 :
制作もPS4をお手軽版だと思ってるかもしれないしー、とかいう妄言がまかり通ると思ってるお前だけがキチガイ

998 :
>>995
では制作は細か〜いところまでUIを完璧に非の打ちどころなく仕上げるつもりなわけかw

999 :
ここまで世間知らずだとそら独善的にもなるわ

1000 :
制作はPS4をお手軽版だとは思ってない
こんなの自明なことを、そうとは限らないと妄想できる思考回路は普通にバカ

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

■■■DRAGON GATE総合スレPart277■■■
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